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View Full Version : [c++] interfacce grafiche e app android


mistergks
10-11-2012, 01:15
Ho creato un giochino di carte napoletane in c++ a livello di fondamenti di informatica e quindi senza classi..
Funziona su console..
Volevo sapere come creare la grafica del gioco..cioe il tavolo..le carte ecc...in modo da poterci giocare! Di cosa ho bisogno?
Poi vorrei sapere se è possibile far funzionare il gioco su android (come app nativa)..



Come ide uso eclipse e come s.o. principalmente mac osx ma ho anche ubuntu e win...

mistergks
10-11-2012, 10:58
Ho creato un giochino di carte napoletane in c++ a livello di fondamenti di informatica e quindi senza classi..
Funziona su console..
Volevo sapere come creare la grafica del gioco..cioe il tavolo..le carte ecc...in modo da poterci giocare! Di cosa ho bisogno?
Poi vorrei sapere se è possibile far funzionare il gioco su android (come app nativa)..



Come ide uso eclipse e come s.o. principalmente mac osx ma ho anche ubuntu e win...

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MissaW_RaZ_98
10-11-2012, 15:48
quale libreria/API usi?(SDL,allegro,ecc)

mistergks
11-11-2012, 01:36
quale libreria/API usi?(SDL,allegro,ecc)

Nulla! Non ne conosco! Per ora ho solo programmato la logica..non so come fare la grafica!

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MissaW_RaZ_98
11-11-2012, 11:20
allora e' necessario che ne impari uno seno non sarai in grado di creare app grafiche

Roby651
11-11-2012, 14:44
Prova con le sdl, io mi ci trovo benissimo.
Per Android devi usare le opengl

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MissaW_RaZ_98
11-11-2012, 15:19
Prova con le sdl, io mi ci trovo benissimo.
Per Android devi usare le opengl

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io invecie mi trovo meglio con allegro 5,ma ognuno ha i suoi gusti: )

mistergks
11-11-2012, 16:27
io invecie mi trovo meglio con allegro 5,ma ognuno ha i suoi gusti: )

Su osx mountain lion qual è la migliore? Sono free? esistono tutorial?

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MissaW_RaZ_98
12-11-2012, 16:28
Su osx mountain lion qual è la migliore? Sono free? esistono tutorial?

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bon ne ho mai sentito parlare, cmq allegro 5 e' free e per i tutorial guarda qua http://wiki.allegro.cc/index.php?title=Allegro_5

msangi
15-11-2012, 01:05
Se vuoi sviluppare per android forse ti conviene farlo in java anziché in C++. dovrebbe avere un sopporto decisamente migliore.

vendettaaaaa
15-11-2012, 01:23
Se vuoi fare un'interfaccia semplice ti conviene studiare le librerie Qt (usando QML per l'interfaccia): la nuova versione, 5.0, esce a Dicembre e supporterà ufficialmente Android, oltre ad avere in programma iOS (sono già a buon punto) e i sistemi desktop. In pratica, sviluppando con Qt si sviluppa per tantissimi sistemi operativi.
La grafica 3D è un altro discorso, anche se con le Qt 5.0 stanno iniziando a supportare anche quella.