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View Full Version : L'autore di Gears of War lascia Epic Games


Redazione di Hardware Upg
04-10-2012, 14:03
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/l-autore-di-gears-of-war-lascia-epic-games_44069.html

Dopo essere diventato uno dei personaggi di spicco dell'azienda - soprattutto per il suo lavoro sui brand di Unreal e Gears of War - Cliff Bleszinski ha deciso di prendersi un anno di pausa.

Click sul link per visualizzare la notizia.

JackZR
04-10-2012, 14:21
Ultimamente tutti i big stanno lasciando le loro aziende, vorrà dire qualcosa?

NighTGhosT
04-10-2012, 14:29
Ultimamente tutti i big stanno lasciando le loro aziende, vorrà dire qualcosa?

Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico. :asd:

SilverLian
04-10-2012, 14:37
E' uscito guildwars2, tocca nerdarsi un anno...

sintopatataelettronica
04-10-2012, 14:49
Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico. :asd:

Sì, condivido. Ormai il gaming è diventato solo assurda, folle speculazione: zero innovazione, zero passione, zero rispetto per gli acquirenti.

Penso che di programmatori, artisti, creatori scontenti ce ne siano DAVVERO tanti, solo che fino ad oggi di grosse possibilità non è che ce ne fossero, tutto era in mano a questi pochi publisher dinosauri, quelli che hanno distrutto quasi tutto quello che c'era di buono (di brand storici che si salvano non ce n'è più mezzo, tutto è stato replicato all'infinito, impoverendolo, semplificandolo, snaturandolo).

Oggi, con strade alternative (che sembrano funzionare!) tipo il crowdfunding, uno che qualcosa di buono l'ha realizzato nella sua carriera e ha voglia di fare i soldi in qualche modo li trova, perché la gente ha molta voglia di tornare a giocare giochi fatti "from gamers for gamers" e di ricevere attenzione, considerazione.. rispetto (cose che ormai dai "big" te le scordi: sei una cavia e ti devono togliere fino all'ultima goccia di sangue)

Peccato per le ip storiche che resteranno (cannibalizzate) nelle mani dei grossi publisher, ma amen.. ne nasceranno altre, si spera!

NighTGhosT
04-10-2012, 15:02
Sì, condivido. Ormai il gaming è diventato solo assurda, folle speculazione: zero innovazione, zero passione, zero rispetto per gli acquirenti.

Penso che di programmatori, artisti, creatori scontenti ce ne siano DAVVERO tanti, solo che fino ad oggi di grosse possibilità non è che ce ne fossero, tutto era in mano a questi pochi publisher dinosauri, quelli che hanno distrutto quasi tutto quello che c'era di buono (di brand storici che si salvano non ce n'è più mezzo, tutto è stato replicato all'infinito, impoverendolo, semplificandolo, snaturandolo).

Oggi, con strade alternative (che sembrano funzionare!) tipo il crowdfunding, uno che qualcosa di buono l'ha realizzato nella sua carriera e ha voglia di fare i soldi in qualche modo li trova, perché la gente ha molta voglia di tornare a giocare giochi fatti "from gamers for gamers" e di ricevere attenzione, considerazione.. rispetto (cose che ormai dai "big" te le scordi: sei una cavia e ti devono togliere fino all'ultima goccia di sangue)

Peccato per le ip storiche che resteranno (cannibalizzate) nelle mani dei grossi publisher, ma amen.. ne nasceranno altre, si spera!

Finche' sopravvivera' la passione......la speranza sara' sempre l'ultima a morire.....e gli ip o brand, non sono sempre esistiti....sono nati dal nulla, diverso tempo fa.......quindi....finche' ci sara' passione e speranza, nuovi brand altrettanto validi possono nascere come nacquero quelli che tutti conosciamo.

Il problema principale e' che i programmatori, in quanto DIPENDENTI, possono fare ben poco da soli.....purtroppo per portare la pagnotta a casa, han dovuto chinare la testa.

E il problema piu' grosso.....e' che a tenere la testa chinata per troppo tempo.....si finisce a vedere solo mer.da al suolo.......e prima o poi, se la passione e' VERA, ti romperai in bocca e manderai a spendere tutti quanti. ;)

gildo88
04-10-2012, 17:27
Condivido tutti i commenti espressi fin'ora. Purtroppo è un dato di fatto che la qualità dei videogiochi (sopratutto fps), sia calata vertiginosamente negli ultimi anni.
Io credo che si lasci troppo poco tempo agli sviluppatori per poter fare quello che vorrebbero fare, e tutto questo perchè il gioco deve uscire a cadenze di 2 anni o addirittura annuali in certi casi (vedi il caso dei Cod che ne escono uno all'anno), per massimizzare i profitti (perchè i poveri fessi che un'anno prima hanno comprato Cod, lo ricompreranno di nuovo l'anno prossimo, anche se rimane preciso identico). Stesso discorso per la libertà di variare il tema del proprio gioco... Secondo voi chi fa fps è contento di farli sempre uguali e sempre ambientati nell'epoca moderna o poco più tardi? Non viene data libertà di variare perchè il trend del momento è fare fps di quel tipo, e quindi tutti devono farli cosi...
Anche per quanto riguarda Gow valgono queste considerazioni, perchè ormai sono 4 capitoli che fanno la stessa cosa.

kliffoth
04-10-2012, 18:29
Io penso che si sia preso un anno sabbatico.
Dopo 20 anni è normale voler cambiare

NighTGhosT
04-10-2012, 18:42
Io penso che si sia preso un anno sabbatico.
Dopo 20 anni è normale voler cambiare

Per prendersi un anno sabbatico non serve "andarsene", ricordalo......non e' mica il calcio che Guardiola deve andarsene dal Barcellona a fine contratto per prenderselo :asd: .....credi che Epic campi solo grazie a lui....o dietro ci sia un team di N personaggi con diversi compiti? ;)

Se voleva fare delle ferie, dopo il suo lavoro, dubito fortemente che gli fossero negate ;)

Quindi.......... :)

kliffoth
04-10-2012, 19:15
Per prendersi un anno sabbatico non serve "andarsene", ricordalo......non e' mica il calcio che Guardiola deve andarsene dal Barcellona a fine contratto per prenderselo :asd: .....credi che Epic campi solo grazie a lui....o dietro ci sia un team di N personaggi con diversi compiti? ;)

Se voleva fare delle ferie, dopo il suo lavoro, dubito fortemente che gli fossero negate ;)

Quindi.......... :)

Forse non mi sono spiegato o non hai capito.
Credo che si sia preso realmente un anno sabbatico e che voglia cambiare compagnia, aria o proprio settore (conosco ad esempio una persona che lavorava in un bel ruolo in una grossa ed importante multinazionale e poi se ne é andata felicemente a vendere marmitte)

NighTGhosT
04-10-2012, 19:56
Forse non mi sono spiegato o non hai capito.
Credo che si sia preso realmente un anno sabbatico e che voglia cambiare compagnia, aria o proprio settore (conosco ad esempio una persona che lavorava in un bel ruolo in una grossa ed importante multinazionale e poi se ne é andata felicemente a vendere marmitte)

Ok....ora ho capito...avevo frainteso io. ;)

Resta il fatto....che chi nasce con e sviluppa una certa passione....difficilmente riuscira' a reprimerla........e MAI completamente. :)

Quindi non e' una pausa per andare a vender marmitte....e nemmeno peperoni......e' un malcontento generale se non te ne fossi accorto.

I programmatori come ho detto non hanno MAI cambiato i loro ideali.........mentre le software houses che li pagano SI.

Quanto questo puo' durare? La risposta e' sotto gli occhi di TUTTI. ;)

sintopatataelettronica
05-10-2012, 05:23
Ok....ora ho capito...avevo frainteso io. ;)

Resta il fatto....che chi nasce con e sviluppa una certa passione....difficilmente riuscira' a reprimerla........e MAI completamente. :)

Quindi non e' una pausa per andare a vender marmitte....e nemmeno peperoni......e' un malcontento generale se non te ne fossi accorto.

I programmatori come ho detto non hanno MAI cambiato i loro ideali.........mentre le software houses che li pagano SI.

Quanto questo puo' durare? La risposta e' sotto gli occhi di TUTTI. ;)

Son d'accordissimo con te: il malcontento è sempre più evidente .. ma ora che son sbucate queste nuove forme di (auto)finanziamento che sembrano funzionare forse c'è meno paura di "uscire allo scoperto" e ritorna la voglia di fare giochi "belli".

Se senti parlare i programmatori/artisti parlano con partecipazione del gioco, di storie, di meccaniche; se senti parlare i publisher parlano solo di DLC a pagamento, di free to play, di DRM..

Baboo85
05-10-2012, 08:28
Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico. :asd:

Che quotone, mi sa che finisce in firma insieme a quell'altro...

EDIT: anzi, lo metto, il secondo post epico che leggo.