PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Kickstarter/crowdfunding


Pagine : [1] 2 3 4

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:34
http://cloudfront.bostinno.com/wp-content/uploads/2011/10/Kickstarter-logo.jpg (http://www.kickstarter.com/discover/categories/video%20games?ref=sidebar/)

Visto che non lo fa nessuno apro io, :D non conosco molto ma ho voglia di interessarmene.

Se qualcuno non sa cos'è (un po' come me insomma :asd:), può essere utile una letta alla pag di wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Kickstarter
Sostanzialmente è un sito di crowd funding, cioè praticamente una raccolta fondi diretta dagli utenti.
I progetti possono essere di vario genere ma per ovvi motivi qui si parla solo di quelli videoludici per pc.
Il progetto può essere kickstartato praticamente da zero (del tipo abbiamo st'idea ma nemmeno una riga di sorgente) oppure per rifinire e basta (magari con gioco quasi concluso).
In genere ci sono vari "pledge", diversi da progetto a progetto, che danno diversi diritti, dalla copia base del gioco ad un prezzo generalmente inferiore a quello del day one, un po' come un preorder, ad altri livelli con artwork, colonne sonore, fino ad arrivare ai più alti da migliaia di verdoni che includono di tutto, cena col team dei devs inclusa (ma non il viaggio per raggiungerli :asd:). Per capire cosa sono cmq si fa prima ad aprire un progetto a caso e vedere, sono sulla destra bene in evidenza.
Per me si può parlare in modo sommario dei giochi in questione, ovviamente se poi c'è l'interesse adeguato si può aprire un thread aspettando a parte.
Ci sono anche obiettivi aggiuntivi chiamati strecht goals: magari c'è un obiettivo base, poi raggiungendo cifre più cospicue si promettono nuove features...
Che sappia io l'addebito della cifra avviene solo a fine funding e i pagamenti si fanno tramite Amazon Payments per i progetti US, e Kickstarter stesso per i progetti UK. Occhio che le valute rispettive sono dollari e sterline!

http://i.imgur.com/uYpe7.png (http://www.kicktraq.com/)
Segnalo il sito kicktraq (http://www.kicktraq.com), permette di seguire l'andamento di un kickstarter.
Premendo il simbolo [π] in basso a sinistra si aprono i grafici che mostrano le linee di tendenza.

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:36
Indiegogo (ww.indiegogo.com)

Ulule (http://it.ulule.com/)

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:36
riservato

licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)[/b][/size]

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:37
riservato

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:38
riservato

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Jon Irenicus
09-06-2012, 12:38
riservato

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

tbs
09-06-2012, 12:53
Non ho niente da segnalare, però sto seguendo Legends of Eisenwald.

Judicator
09-06-2012, 12:57
Bella iniziativa e anche doverosa in un certo senso.
Segnalo subito questo: SKYJACKER (http://www.kickstarter.com/projects/digitilus/al-skyjacker?ref=category).
Pare molto interesante e non nasconde l'ambizione di ispirarsi ad alcuni titoli apprezzati nel videogaming.

City Hunter '91
09-06-2012, 12:57
Buon thread jon, seguo un po di roba fra cui wasteland 2.

Jon Irenicus
09-06-2012, 13:13
Grazie.
Attualmente sto supportando solo Malevolence e mi sa che starò calmo per un bel po' (ultimamente ho speso più di quello che volevo).
Siete dei backers di qualche progetto?

Ah se avete deli suggerimenti su come creare una tabella che si veda bene per il secondo psot ditemi pure!:D Alle info che ci sono già vorrei aggiungere il campo "genere". Va bene anche in PM. Intanto con calma guardo da solo come fare ovviamente.

Skyjacker aggiunto (ho visto tra l'altro che daranno il 5% del loro ricavato alla comuntià Kickstarter).

JuanCarlos
09-06-2012, 13:37
Nell'archivio dei progetti già conclusi credo valga la pena anche inserire quello di Tim Schafer con Double Fine Productions, che credo sia anche un record (progetto grazie al quale ho scoperto Kickstarter, tra l'altro :asd: )

Animatronio
09-06-2012, 13:52
Siete dei backers di qualche progetto?

io quello della Double Fine
avevo mezzo interesse per Carmageddon e Grim Dawn ma alla fine ho lasciato perdere...

beuna
09-06-2012, 14:07
Grande jon, mi iscrivo :flower:

Donbabbeo
09-06-2012, 14:12
Eccomi eccomi!

Bakers di Grim Dawn, Wasteland 2, Shadowrun Returns e The Banner Saga :D
Attualmente non seguo nulla, speso troppo. :asd:
Però sto aspettando FTL che è stato con successo finanziato tramite Kickstarter e dovrebbe arrivare a breve su Steam :O

Dreammaker21
09-06-2012, 14:29
Ottimo Thread! Grazie!!

Jon Irenicus
09-06-2012, 15:11
Grazie a tutti del supporto :flower:, se vedete che manca qualcosa, anche nell'archivio, non abbiate problemi a segnalare, probabilmente è perchè non conosco o mi son dimenticato.
Ah per l'impaginazione dei progetti correnti mi sa che conviene tenere una cosa più o meno com'è adesso sennò si sfasa il layout (devo solo capire come farci le modifiche senza diventare matto).

demiurgous
09-06-2012, 15:36
Grazie per il Thread Jon, molto molto utile...
...per quanto mi riguarda seguivo solo The Banner Saga e Wasteland 2, ora mi spizzico qualche altra chicca...

Windtears
09-06-2012, 16:59
Grazie Jon, io segnalo invece un'avventura grafica: una nuova avventura di Tex Murphy (Under a Killing Moon - Pandora' s Directive per chi se li ricorda)

http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora

il progetto ha già raggiunto il minimo necessario, ma mancano ancora sei giorni.

Segnalo anche Dead State: http://www.kickstarter.com/projects/70755535/dead-state-the-zombie-survival-rpg?ref=category
uno zombie survival rpg, per la cronaca in Double Bear c'è gente ex Obsidian e Black Isle. :P

Per l'originalità e assurdità segnalo invece Wordl Realms, un mmorpg in cui si combatte con le parole (scarabeo-like):
http://www.kickstarter.com/projects/2140824020/word-realms?ref=category

Per gli rpg alla Ctulhu o BoD7 segnalo: Echoes of Eternia (funding completato con successo)
http://www.kickstarter.com/projects/1465600975/echoes-of-eternia-a-modern-take-on-a-classic-desig?ref=category

e Rain: http://www.kickstarter.com/projects/gentlemenstudios/rain-0?ref=search

L'11 maggio invece si è concluso il funding di Republique (stealth-survival): http://www.kickstarter.com/projects/486250632/republique-by-camouflaj-logan?ref=category

Questi i progetti a cui avevo dato un'occhiata interessata. :)

Jon Irenicus
09-06-2012, 17:34
Grazie delle seganalazioni, di progetti in corso ce ne sono un macello.
Ecco 2 siti alternativi:
http://8bitfunding.com/
http://gambitious.com/
http://www.indiegogo.com

Imp
10-06-2012, 07:01
Bell'idea.
Segnalo il sito kicktraq (http://www.kicktraq.com), permette di seguire l'andamento di un kickstarter.
Premendo il simbolo [π] in basso a sinistra si aprono i grafici che mostrano le linee di tendenza.

Jon Irenicus
10-06-2012, 11:28
Bel sito, metto in prima.

Jon Irenicus
10-06-2012, 13:17
No scusate ma questo?

CLANG (http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang?ref=category)
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...:rotfl:

Notare il fabbro!:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

A me cmq pare una figata!:D

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...:asd:)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.

Estwald
10-06-2012, 14:21
No scusate ma questo?

CLANG (http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang?ref=category)
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...:rotfl:

Notare il fabbro!:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw


Ma :rotfl:



A me cmq pare una figata!:D

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...:asd:)


Sbaglio o non è previsto il controller in nessun pledge e quindi a prescindere dalla cifra?

Notare che "Initially, CLANG will make use of a commercial, third-party, off-the-shelf controller that anyone can buy today" quindi devono già avere un'idea precisa di cosa useranno inizialmente.

Jon Irenicus
10-06-2012, 14:26
Anche a me pare.
Dalla faq:
What controller are you using?

This isn’t a binding commitment, because plans can always change, but: we are big fans of the Sixense technology as embodied in the Razer Hydra controller. The engineering team at Sixense has found a way to make an extremely high-resolution, low-latency controller by making ingenious use of simple and inexpensive components. We intend to make CLANG work on any hardware that supports the same protocol.
Sul sito Razer l'Hydra viene 99,99€..
Per i backers da 250$ o 500$ in su potrebbero includerlo (poi insomma con un bell'ordine saranno in grado di pagarlo di meno loro)...
Ma magari cambieranno qualche pledge, non hanno niente di ufficiale adesso.
Poi adesso non me ne intendo di sti affari, non so se altre marche hanno controller simili che potrebbero essere facilmente compatibili.

Claus89
10-06-2012, 14:36
No scusate ma questo?

CLANG (http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang?ref=category)
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...:rotfl:

Notare il fabbro!:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

A me cmq pare una figata!:D

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...:asd:)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.

lol! gabe newell che pialla il piede di porco di half life epico :asd:

beuna
10-06-2012, 15:41
No scusate ma questo?

CLANG (http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang?ref=category)
il video è strepitosamente lol (poi sulla parte dei consolari che stavano provando il nuovo controller stavo cadendo dalla sedia anche se non ho capito bene l'ultima frase)...:rotfl:

Notare il fabbro!:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw

A me cmq pare una figata!:D

Eppoi col pledge da 10K danno una spada in acciaio (oddo avrei voluto anche l'armatura in caso...:asd:)

In teoria dovrebbe essere utilizzabile anche con mouse e tastiera ma l'hw preciso non l'hanno ancora deciso... Se non fosse che sono a secco e che non so quanto costerà il controller e l'effetto che farà (si insomma che sia un po' più preciso del wii per dire) ci farei un pensierino... Ma tanto mi sa che raggiungeranno il traguardo senza problemi.

Sembrerebbe imperdibile.

Ma Valve c'entra in qualche modo in questo progetto? Nella pagina di kickstarter non c'è nulla a riguardo

Jon Irenicus
10-06-2012, 15:58
Boh, ho guardato rapidamente su google e le notizie paiono tutte abbastanza recenti (poi la parola Clang anche accostata ad altre keywords non aiuta certo nelle ricerche).
Cmq il personaggio che parla nel video, Neal Stephenson, pare essere uno scrittore piuttosto apprezzato (non conosco le sue opere ma mi sa che rimedierò perchè come genere mi piace).
Cmq le donazioni stanno rullando.

La pagine della compagnia è questa, ma non c'è scritto molto. http://subutai.mn/

EDIT: però:
http://subutai.mn/company.php
Soto Partners c'è il Gabozzo (che, tra parentesi, è assolutamente credibile come fabbro con la sua mole!:D).

egounix
10-06-2012, 16:28
visto ora il thread, seguo :)
appena la linea si riprende dal coma - 4° giorno -, spulcio tutti i giochi che vengono proposti su kickstarter ;)

ps e ot: non c'entra niente, ma ho preso krater :)

beuna
10-06-2012, 16:34
Boh, ho guardato rapidamente su google e le notizie paiono tutte abbastanza recenti (poi la parola Clang anche accostata ad altre keywords non aiuta certo nelle ricerche).
Cmq il personaggio che parla nel video, Neal Stephenson, pare essere uno scrittore piuttosto apprezzato (non conosco le sue opere ma mi sa che rimedierò perchè come genere mi piace).
Cmq le donazioni stanno rullando.

La pagine della compagnia è questa, ma non c'è scritto molto. http://subutai.mn/

EDIT: però:
http://subutai.mn/company.php
Soto Partners c'è il Gabozzo (che, tra parentesi, è assolutamente credibile come fabbro con la sua mole!:D).

Mi ero messo anch'io a googlare cercando di capirci qualcosa di più ma non sono riuscito a trovare nulla di utile.

Terrò in ogni caso d'occhio il progetto con molta attenzione dato che le premesse sembrano veramente ottime

Jon Irenicus
10-06-2012, 17:41
Bravo!:O
Intanto ha superato i 100k e siamo quasi a 2000 backers...
Magari non farà quanto Double Fine Adventure, per il momento è partito forte...appena la linea si riprende dal coma - 4° giorno -, spulcio tutti i giochi che vengono proposti su kickstarter ;)Ottimo, una scansione serve certamente!:D

Donbabbeo
10-06-2012, 19:01
Visto anche io 'sto CLANG... Che dire, sembra interessante...
Decisamente vince a mani basse come miglior video di presentazione :asd:

Chicca poi il cameo del ciccione. Solo io ho fatto l'assonanza con le fantomatiche ricerche del "pc indossabile" o robe simili che starebbero facendo alla Valve? :confused:

tbs
10-06-2012, 19:10
Visto anche io 'sto CLANG... Che dire, sembra interessante...
Decisamente vince a mani basse come miglior video di presentazione :asd:

Chicca poi il cameo del ciccione. Solo io ho fatto l'assonanza con le fantomatiche ricerche del "pc indossabile" o robe simili che starebbero facendo alla Valve? :confused:

A me sembra una frecciatina al fatto che ci mettano così tanto per hl3, anche perchè c'è la crowbar :D

Jon Irenicus
10-06-2012, 19:12
Ma per il momento starà sperimentando ste motion cose, se si tratta di spade mi va benissimo.
Già vedo un servizio Steam per filmati tipo wii have a problem...:asd:

Ah alla Valve mi sa che programmano direttamente in codice oggetto visto che il 3 pare non lo conoscano (però quello che fanno viene bene almeno come giochi)...:asd:

Jon Irenicus
11-06-2012, 12:15
Ad ogni modo, se c'erano dubbi su Clang e Steam...
Will CLANG be released on Steam? That is the plan!
(il resto dell'update me lo leggerò stasera)
Io ci aprirei il thread aspettando quasi...:stordita:

Windtears
11-06-2012, 12:52
Ad ogni modo, se c'erano dubbi su Clang e Steam...

(il resto dell'update me lo leggerò stasera)
Io ci aprirei il thread aspettando quasi...:stordita:

l'idea iniziale di un thread su kickstarter era proprio che facesse da "mamma" o "papà" ai progetti interessanti di cui creare un "aspettando". :D

Jon Irenicus
11-06-2012, 13:17
Se qualcuno non mi precede forse stasera apro, c'ho sempre avuto il pallino dei combattimenti melee!:D

egounix
11-06-2012, 14:11
backato clang, 25 dollari

ho fatto bene a non sputt... tutto per grim xD

krater
grim dawn
kenshi
clang

:oink:

Jon Irenicus
13-06-2012, 12:25
Ho addato un titolo dall'ambizioso goal di 425k che scade il 6 luglio: Ground Branch (http://www.kickstarter.com/projects/670743543/ground-branch?ref=category)
Video (http://www.youtube.com/watch?v=eVStChs5Uuc&feature=youtu.be&hd=1)
Non mi sono documentato, ma dicono che è un fps multy ispirato al primo Ghost Recon.

Windtears
15-06-2012, 07:11
Un mini aggiornamento su alcuni progetti stuzzicanti:

Cult - Aweking of the Old Ones, un rpg completamente procedurale (miti, mostri, storie saranno generati a quanto pare). Nessuna enfasi sulla grafica, giusto per avvertire i poveri di stomaco. :)

Mancano 20 giorni ma ha già raggiunto 8k dei 5k necessari. Link:

http://www.kickstarter.com/projects/dhagar/cult-awakening-of-the-old-ones?ref=category

Crystal Catacombs: un action-rpg alla Castelvania 8-bit style con elementi roguelike e i soliti dungeon random.

A 21 giorni della scadenza è già funded con 8k:

http://www.kickstarter.com/projects/crystalcatacombs/the-crystal-catacombs?ref=category

Per gli amanti di King Quest e Space Quest, Quest for Infamy:

http://www.kickstarter.com/projects/1992695780/quest-for-infamy-an-adventure-game-by-infamous-que?ref=category

16k/25k a 21 giorni dalla fine. Demo giocabile disponibile per farsi un'idea di che genere di gioco si parli.

Per ora è tutto.
Buon weekend.

Jon Irenicus
15-06-2012, 11:41
Un mini aggiornamento su alcuni progetti stuzzicanti:

Cult - Aweking of the Old Ones, un rpg completamente procedurale (miti, mostri, storie saranno generati a quanto pare). Nessuna enfasi sulla grafica, giusto per avvertire i poveri di stomaco. :)
E' stato il primo o il secondo titolo che ho messo :read: :D, infatti ha un mucchio di features interessanti.

Mancano 20 giorni ma ha già raggiunto 8k dei 5k necessari. Link:

http://www.kickstarter.com/projects/dhagar/cult-awakening-of-the-old-ones?ref=category


Per gli amanti di King Quest e Space Quest, Quest for Infamy:

http://www.kickstarter.com/projects/1992695780/quest-for-infamy-an-adventure-game-by-infamous-que?ref=category

16k/25k a 21 giorni dalla fine. Demo giocabile disponibile per farsi un'idea di che genere di gioco si parli.

Per ora è tutto.
Buon weekend.Lo addo, grazie ;)

Windtears
15-06-2012, 13:46
E' stato il primo o il secondo titolo che ho messo :read: :D, infatti ha un mucchio di features interessanti.


ti chiedo scusa, non l'avevo visto... :( eviterò il più possibile di segnalare doppioni, o al max saranno aggiornamenti per i progetti già presenti. :D

Ciao

Edit: piccolo aggiornamento, Project Fedora ha chiuso con 598k su 450. Il gioco completo dovrebbe arrivare a dicembre 2012.

Jon Irenicus
15-06-2012, 14:23
Ma scherzi era solo un battuta!:D Meglio segnalare 2 volte che nemmeno una (anzi meglio, così ho la conferma che non è il classico gioco che in tutto il forum interessa solo a me...:asd:)!:D

Windtears
16-06-2012, 11:07
Piccolo update, visto che stavo guardando il risultato finale di P.Fedora:

Auro
http://www.kickstarter.com/projects/dinofarmgames/auro?ref=category

dungeon crawler dagli autori di 100 Rogues e il programmer di Cardinal Quest.

E' già finanziato 10k/7.5k e multipiattaforma (cellulari compresi).
-------------------------------------
Per gli amanti degli rpg in prima persona con enigmi (come il recente legend of grimrock), segnalo Paper Sorcerer:

http://www.kickstarter.com/projects/2088045881/paper-sorcerer?ref=category

L'originalità del titolo sta nel fatto che il protagonista è un mago che rimane rinchiuso in un libro... quindi tutto il game sarà in B/N , per maggiori dettagli c'è il video esplicativo nella pagina dedicata al progetto.
Non sembra niente di rivoluzionario, ma ha il suo stile.:)

-------------------------------------
Un titolo dalle chiare influenze Personiane è invece Rival Threads: Last Class Heroes.
http://www.kickstarter.com/projects/kontrabida/rival-threads-last-class-heroes-the-final-push?ref=category

Si prospetta come un action-rpg 2Din cui i protagonisti usano delle marionette che identificano gli aspetti del proprio io-interiore (il riferimento alla saga Atlus direi che è evidente): il team è curiosamente formato da persone sparse per il mondo ma quanto si può vedere nel video (e nella demo ) è veramente ben al di sopra dell'amatoriale con una strizzatiza d'occho allo stile Vanillaware (Muramasa per Wii e Odin Sphere, Grim Grimoire per ps2 per chi se li ricorda).
Piattaforme finali pc-mac e telefononzi. :)

Lo tengo d'occhio con molto interesse, benché sia già finanziato 12k/5k, spero Cerbert apprezzerà la segnalazione...:D

Jon Irenicus
16-06-2012, 11:34
Belle segnalazioni, tra i 3 mi sento di commentare Paper Sorcerer:
intanto lo stile grafico è particolare e azzeccato!:D
Poi bello il pledge da 8k in cui l'ideatore si impegna a comprare l'unity pro per rifinirlo meglio (mi pare costi 1.500$ la licenza).:p

Windtears
16-06-2012, 12:48
Belle segnalazioni, tra i 3 mi sento di commentare Paper Sorcerer:
intanto lo stile grafico è particolare e azzeccato!:D
Poi bello il pledge da 8k in cui l'ideatore si impegna a comprare l'unity pro per rifinirlo meglio (mi pare costi 1.500$ la licenza).:p

già, è quello che hanno fatto con il primo kickstarter quelli dell'ultimo link che ho postato: hanno comprato unity pro, pagato il va (cosa di cui francamente potrei anche fare a meno) e comprato hardware di test. :)

Altri progetti con rpg più classici leggevo dell'acquisto di licenze di rpgmaker pro, ecc. spero questo renda il mercato dei middle-tier di sviluppo un po' più accessibile; gente con idee e belle storie ce ne sta parecchia in giro.:D

Jon Irenicus
16-06-2012, 13:51
Non che avessi motivi fondati per pensarlo, non pensavo si potessero fare più campagne per progetto!:D
L'rpg maker d'altro canto ha un prezzo molto più abbordabile (però si vede la differenza).
Cmq con l'unity stanno uscendo dei giochi uno meglio dell'altro...

Windtears
19-06-2012, 18:16
Scusami se non ti ho più risposto, ne approfitto per un breve aggiornamento su un rpg molto snes-like con delle feature sfiziose e un'ambientazione steampunk molto interessante.

Cold Fusion: Secular Equilibrium
http://www.kickstarter.com/projects/648671245/cold-fusion-secular-equilibrum-a-post-apocalyptic?ref=category

si diceva di rpgmaker no? :) Secondo me se hai una buona storia da raccontare e tanta passione può bastare anche un tool come questo. La differenza può farla anche il "materiale" base su cui lavori... :)

Per la storia di più campagne kickstarter, be' ho visto che alcuni progetti sono di prototipi da mostrare ad investitori... potrebbero tornare come progetti da finanziare se nessuno li supporta. :(

mad4chip
24-06-2012, 01:21
Salve a tutti ragazzi,
alcuni mesi fa insieme ad un gruppo di amici abbiamo dato inizio a quella che allora sembrava solo una follia, realizzare quello che per molti è solo un sogno nel cassetto: creare un nostro gioco.
Non essendo una grande e blasonata software house abbiamo pensato di rivolgerci alla rete tramite Kickstarter sperando che agli utenti piaccia il nostro progetto e ci aiutino a portare a compimento questo sogno.
In un mondo in cui quasi tutti i giochi e le applicazioni parlano altre lingue sarebbe bello che un progetto completamente Made in Italy avesse successo.

http://www.kickstarter.com/projects/escape/farm-attack-action-game-for-ios-mac-osx

La trama è molto semplice: vesti i panni di Geremia ed aiutalo a difendere le sue piante di mais dall'attacco dei famelici insetti che le minacciano, indossa il tuo fidato erogatore di DDT e parti per l'azione.

Grazie a tutti
Climaco Antonio
http://www.farmattack.com/images/Farm_Attack_1.png

http://www.farmattack.com/images/Farm_Attack_2.png

http://www.farmattack.com/images/Farm_Attack_3.png

http://www.farmattack.com/images/Farm_Attack_4.png

http://www.farmattack.com/images/Farm_Attack_5.png

beuna
24-06-2012, 07:25
Questo il link corretto:

http://www.kickstarter.com/projects/escape/farm-attack-action-game-for-ios-mac-osx

Estwald
24-06-2012, 08:56
...

Il separatore dei decimali e delle migliaia non sono d'accordo. :p

beuna
24-06-2012, 09:15
E' vero, sono un pirla, pardon

Jon Irenicus
24-06-2012, 13:01
@Windtears: poi mi sono dimenticato io di rispondere cmq avevo addato Cold Fusion (poi è postapocalittico!:D)Salve a tutti ragazzi,Addato, auguri per il progetto!:D

C'entra poco, ma quando ho letto "indossa il tuo fidato erogatore di DDT e parti per l'azione"
mi è venuto in mente questo:
http://www.youtube.com/watch?v=0fmcemEkAKc
:asd:

Ma solo per sistemi mela o leggo male?

mad4chip
24-06-2012, 20:35
@beuna
grazie per avermi segnalato lerrore nella fretta non ci avevo fatto caso

@Jon Irenicus
adesso stiamo lavorando per la versione per IOS e poi usciremo per MAC OSX, se avremo un buon riscontro allora successivamente pensiamo di effettuare il porting su Android ma tutto dipende dal feedback che avremo al nostro progetto su Kickstarter.

Ragazzi realmente è un lavoraccio che ci stà impegnando ormai da parecchi mesi e qualsiasi aiuto è apprezzato.
Grazie

Donbabbeo
27-06-2012, 15:59
Non è esattamente un gioco, ma sempre inerente all'argomento è.

Da qualche giorno è iniziato il Kickstarter di Ringbow (http://www.kickstarter.com/projects/669350010/ringbow-next-generation-gaming-accessory), in pratica una sorta di anello bluetooth che integra un dpad, da controllare con il pollice alla stessa maniera in cui lo controllereste se fosse un joypad.
Questo qua
http://static.blogo.it/gamesblog/ringbow-25-6-2012/Ringbow4.jpg

Viene presentato come un semplice accessorio da gaming, comodo per chi gioca con gli smartphone o i tablet, ma in realtà secondo me risulterebbe estremamente comodo sia ai pc gamer che ai modellatori/CAD.
Non credo farò mai il pledge, ma è interessante come oggetto, il top sarebbe un giroscopio/accelerometro integrato e magari una coppia di anelli dove uno invece del pad abbia i tasti...

Windtears
29-06-2012, 18:06
Per la serie uniamo l'utile al dilettevole, un game per imparare le lingue: Sanji Genjiten

http://www.kickstarter.com/projects/1220951156/sanjiten?ref=category

In particolare il gioco si professa di estendere il proprio vocabolario per n lingue (al momento Inglese, Spagnolo, Giapponese e Cinese), ma se il progetto andrà a buon fine pensano anche di aggiungere la grammatica per renderlo più completo.

---------------------------------

Per gli amanti degli h&s (don, se ci sei batti un colpo) un progetto davvero interessante: Legend of Aethereus

http://www.kickstarter.com/projects/460738485/legends-of-aethereus-co-op-hack-n-slash-action-gam?ref=category

il video mostra come il combattimento non sia button mashing semplice con targetting automatico ma bisogna quantomeno entrare nello spazio vitale nemico per fargli del danno; il video è molto più esplicativo del mio ragionamento contorto.

Inoltre si puo' personalizzare l'arma e l'equip modificandone un bel po' di attirbuti e materiali (dal video si vede la forma dell'elsa ma anche della lama con tanto di modificatori al danno).

L'obiettivo minimo è un ridicolo 25k per pagare penso le ultime spese di produzione, il gioco è un h&s co-op con pvp, c'è anche il single player ma pare sia necessaria la connessione (brutto)... sicuramente da tenere d'occhio, leggo un agosto 2012 molto promettente. :D

Per gli interessati ci sono i 2-pack, i 4-pack (con la soundtrack inclusa)... sinceramente mi piacerebbe capire quanto è story-driven e la quantità di contenuto finale, fatemi sapere se interessati che ci si puo' organizzare per bene e spendere pure poco.

Il gioco è stato recentemente in closed-beta e pare destinato alla release su steam e origin. Mancano 22 giorni alla fine del funding su kickstarter

Per ora mi fermo qui, buon weekend a tutti.

Jon Irenicus
02-07-2012, 18:19
Addati!;)

Ho guardato un po' di progetti in 5 minuti, basandomi su impressioni e nulla più li metto qui come promemoria (vedrò se aggiungerli)

http://www.kickstarter.com/projects/2066438441/haunts-the-manse-macabre?ref=category (giochetto a turni)

http://www.kickstarter.com/projects/598052931/the-living-30-days-to-survive?ref=category (free to play zombie di sopravvivenza)

http://www.kickstarter.com/projects/wak/outeredge-voxel-based-fps-sandbox-survival?ref=category
OuterEdge is a voxel-based sandbox game at heart, but combines elements of many different genres including city-building, first person shooter, role playing, and tower defense.

http://www.kickstarter.com/projects/1727847183/origin-0?ref=category
(roba spaziale, shooter rpg)

http://www.kickstarter.com/projects/169597452/hands-of-war-3?ref=category
(c'è pure il demo)

http://www.kickstarter.com/projects/1752652942/black-space-2?ref=category
(sparatutto spaziale)

http://www.kickstarter.com/projects/673464163/mage-knight-revenge?ref=category
roba basata su un wargame

Boh, almeno uno verrà fuori bene spero...
Qualcuno conosce qualche titolo tra questi?
(o semplicemente vuole darci un'occhiata se promettono bene?:asd:)

Windtears
05-07-2012, 17:33
Paper Sorcerer sta chiudendo con successo (nonostante la gufata di rockpapershotgun), cult idem (mancano 6 ore), anche haunts. (a 18h dal termine).

Anche Rival Threads: Last Class Heroes ce l'ha fatta, siamo al 360% :)

Vi segnalo questo kaiju fighter:

http://www.kickstarter.com/projects/14214732/kaiju-combat?ref=category

idea folle, ma sicuramente troverà i suoi estimatori. Semplicemente un picchiaduro tra mostri giganti da film giapponese (godzilla, gamera, ecc.), semplicemente. :P
Al momento non avrà ovviamente la licenza ufficiale, ma è il primo goal del progetto.

Jon Irenicus
05-07-2012, 17:58
Interessante, anche perchè picchia picchia su pc fanno solo che bene. Cmq la faccia del tipo nell'immagine è di un nerd da paura...:asd:

Nel frattempo win di Dead State, fail per Cold Fusion e Kenshi (su indiegogo)...

Windtears
06-07-2012, 06:59
Interessante, anche perchè picchia picchia su pc fanno solo che bene. Cmq la faccia del tipo nell'immagine è di un nerd da paura...:asd:


in effetti... anche quelli di Aethereus sanno abbastanza di supernerdoni, se noti il video dell'update 2 per testare la fisica...:D tra l'altro meriterebbe un "aspettando" (anche se dovrebbe uscire prima di settembre).

Jon Irenicus
06-07-2012, 08:29
Video e ulteriori dettagli spero di riuscire a guardarli stasera o domani che è il caso di approfondire!:D

xxxyyy
07-07-2012, 18:03
Segnalo il kickstarter del casco realta' virtuale (seria) a 500 dollari, il 19 Luglio

http://roadtovr.wordpress.com/2012/07/07/oculus-rift-kickstarter-coming-july-19th-even-cheaper-than-before/#more-764

Jon Irenicus
07-07-2012, 18:08
Pensavo di usare il thread solo per i giochi, ma non c'è problema anche per eventuali "extra".
Cmq che roba è (non ho proprio voglia di mettermi a leggere oggi!:asd:)? Un'alternativa ai monitor?:D

Donbabbeo
07-07-2012, 19:14
Pensavo di usare il thread solo per i giochi, ma non c'è problema anche per eventuali "extra".
Cmq che roba è (non ho proprio voglia di mettermi a leggere oggi!:asd:)? Un'alternativa ai monitor?:D

sì, in pratica è un visore 3d, lo stesso che faceva provare Karmack qualche settimana fa. A differenza di tutti quelli visti finora questo ha il FOV maggiore di 45°, quindi hai anche la visione periferica.
Se ben ricordo però non ha una grandissima risoluzione.

L'anellino che avevo postato io invece non se l'è cagato nessuno :O

Jon Irenicus
07-07-2012, 20:07
sì, in pratica è un visore 3d, lo stesso che faceva provare Karmack qualche settimana fa. A differenza di tutti quelli visti finora questo ha il FOV maggiore di 45°, quindi hai anche la visione periferica.
Se ben ricordo però non ha una grandissima risoluzione.Ok!
L'anellino che avevo postato io invece non se l'è cagato nessuno :OC'hai anche ragione a sottolinearlo, però mi veniva da commentare così...:asd:
http://www.myspacelayoutsupport.com/myspace-graphics/images/funny/schwartz.gif
Chissà se è veramente comodo.

Più che altro al secondo post "hardware" mi son deciso a chiedere.:p

Dai che li addo nel post di riserva.

PS: sarò tonno io oltre che proxyzzato, ma la campagna dell'oculus rift ndo sta?:confused:

xxxyyy
08-07-2012, 02:26
sì, in pratica è un visore 3d, lo stesso che faceva provare Karmack qualche settimana fa. A differenza di tutti quelli visti finora questo ha il FOV maggiore di 45°, quindi hai anche la visione periferica.
Se ben ricordo però non ha una grandissima risoluzione.

L'anellino che avevo postato io invece non se l'è cagato nessuno :O

Appena postato dalllo sviluppatore:

http://roadtovr.wordpress.com/2012/07/07/oculus-rift-2-0-a-1080p-high-fov-hmd-by-2013-under-1000/

IO STO SBAVANDO... :sbav:


PS: sarò tonno io oltre che proxyzzato, ma la campagna dell'oculus rift ndo sta?:confused:

19 luglio

Jon Irenicus
08-07-2012, 08:41
Ah ecco deve ancora iniziare.

Cmq addo campagna interessantissima e spero vinca anche se il goal è alto:

Resurrect ADOM development (http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development)

Praticamente si tratta di uno dei roguelikes maggiori e importantissimo sia per la qualità raggiunta che per le features introdotte all'epoca. L'unica cosa è che è lasciato in qualche modo incompleto e con qualche bug di troppo, cosa che non ne ha impedito nè l'apprezzamento nè la diffusione, varia gente lo considera il meglio.
Non ha a che fare con lo sviluppo di ADOM II.
Ci metterà anche audio e grafica se avrà successo pare.
Port iOS, Android e forse diventerà free software...

C'è anche un pledge da $50,000 ma penso sia goliardico...:asd:

Donbabbeo
08-07-2012, 11:43
Ok!
C'hai anche ragione a sottolinearlo, però mi veniva da commentare così...:asd:
http://www.myspacelayoutsupport.com/myspace-graphics/images/funny/schwartz.gif
Chissà se è veramente comodo.

Boh, sinceramente a "provarlo" pare quasi comodo, anello nell'indice e lo controlli via pollice, a quanto pare sono prossimi al raggiungimento dell'obiettivo, probabilmente un accrocchio del genere me lo comprerò quando sarà in vendita :O

La combo perfetta: gestisco i movimenti con l'anellino ed i tasti con il Leap.
Non sapete cos'è Leap? Shame on you :mad: Ignurant! (http://leapmotion.com/)

Ah ecco deve ancora iniziare.

Cmq addo campagna interessantissima e spero vinca anche se il goal è alto:

Resurrect ADOM development (http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development)

Praticamente si tratta di uno dei roguelikes maggiori e importantissimo sia per la qualità raggiunta che per le features introdotte all'epoca. L'unica cosa è che è lasciato in qualche modo incompleto e con qualche bug di troppo, cosa che non ne ha impedito nè l'apprezzamento nè la diffusione, varia gente lo considera il meglio.
Non ha a che fare con lo sviluppo di ADOM II.
Ci metterà anche audio e grafica se avrà successo pare.
Port iOS, Android e forse diventerà free software...

C'è anche un pledge da $50,000 ma penso sia goliardico...:asd:

Sinceramente il goal a me sembra tutt'altro che impossibile, sta a 17.000 $ con il target finale a 48.000 $ con 54 giorni mancanti, ma ricordiamoci che non è su Kickstarter, è su Indiegogo, indipendentemente se il risultato venga raggiunto o meno riceverà comunque i soldi da quando è cambiata la policy? Ricordo chiaramente che il progetto riceveva comunque tutti i soldi donati indipendentemente dal risultato raggiunto...

Jon Irenicus
08-07-2012, 12:54
Non ho idea della policy, li è un po' strano, subito addebito con accredito se non va abuon fine... Era più semplice fare come kickstarter a sto punto (investimenti in mezzo a parte...:asd:). O magari è una cosa custom?
Cmq la perplessità del gol è data dal fatto che è un gioco con un forte seguito, può essere che i fan sfegatati abbiano già dato, però di nicchia, esauriti questi non dona più nessuno. Si vedrà cmq.

HexDEF6
14-07-2012, 08:46
questo lo dovete assolutamente finanziare!
Defense Grid 2:
http://www.kickstarter.com/projects/hiddenpath/defense-grid-2

il seguito del piu' bel tower defense mai uscito!

Jon Irenicus
14-07-2012, 11:00
Ho l'impressione che raccoglierà bene!:D

Jon Irenicus
17-07-2012, 21:42
Aggiornato un po' funding/archivio, messi un paio di giochi tra cui questo che mi ha "parzialmente esaltato un casino"

BAD PLANET (http://www.kickstarter.com/projects/badplanet/bad-planet?ref=category)

Il fumetto non lo conosco minimamente... Ora forse sono duro di capoccia io ma non sono sciuro che sarà un terza persona alla Darksiders o alla Shadowgrounds per capirci (anche se spero alla Darksiders viste le premesse).

OVERVIEW

• Genre: 3rd-Person Action/Sci-Fi

• Platforms: PC (Steam), XBLA and PSN to be added later

• Target Audience: Hardcore Action

• Rating: Mature

• Technology: Unreal 3 Pare un titolo parecchio violento con molta atrocità, armi upgradabili, terremoto (questo ce lo metto io :asd:), combo, tragedia, complessità e facilità d'uso, iradiddio, protagonista massiccio e con personalità, lachi di sancuee, e tecnicamente valido. Insomma a sentire quello che dicono un gioco che dovrebbe sfasciare le corna!:asd:
E infatti mi pare che si profondano in troppi paroloni, cmq le premesse ci sono, e se è un picchia picchia in terza persona per pc ci sta sempre bene.
Cmq... XBLA and PSN to be added later? Piattaforma principale pc?

La cosa che invece non mi piace manco un po' è che sarà dichiaratamente ad episodi:Each episode of Bad Planet is a stand-alone product available for download through Xbox LIVE, PlayStation Network, or PC digital distribution. Building on the structure of the original comic books, an episode contains a full story comprised of many chapters, similar to how many comic books build into a single volume, showcasing a full story and character growth, and culminating in the defeat of a major boss or enemy threat.

As in Volume 1 of the comics, episode 1 of Bad Planet the game tells the tale of the arrival of the NEO on Earth, the escape of the Convict from prison, and his attempts to save Earth from the Death Spiders. From the terrifying initial impact of the NEO that spells Earth’s doom to riding an asteroid during the Convict’s dramatic escape sequence you are plunged into a fast-paced action movie in which you are the star.

At the same time the saga of the Convict isn’t confined within a single volume of comic books, nor is it in Bad Planet the game. Multiple episodes integrate into a larger experience tied together by the consistent thread of your character and his persistent growth across all episodes, growing the overall game and creating links between the areas in each episode.

On its own, Episode 1 contains approximately 2-4 hours of gameplay for a single play-through and is a stand-alone game experience. You can replay the encounters extensively to gather character growth rewards, extending that duration.Sta a vedere che è un vantaggio pure questo...:asd:
Già penso al supermegapaccone in saldo su Steam tra 5 anni...:asd:

Speriamo bene.

Il goal è piuttosto alto: $575,000

Windtears
18-07-2012, 13:05
Intanto Legends of Aethereus sta per farcela 24.5k /25 a 3gg dalla fine, il video update che hanno postato sugli attributi del personaggio è davvero interessante; sempre più convinto che possa essere un buon lavoro finale.

Linux confermato e con 27.5k anche la versione OUYA. :P

Ora mi devo solo ricordare il pledge...anyone interested? :p

Jon Irenicus
18-07-2012, 14:38
Appena guardato e sta a $25,027!:D Io passò sennò faccio overdose di titoli, poi come H&S ho già PoE e TL 1 e 2 e non ci sono così appassionato, però puoi corrompere qualcun altro!:asd: In efetti 25€ per 2 copie è poco.

Donbabbeo
18-07-2012, 14:56
puoi corrompere qualcun altro!:asd:

Credo che passerò pure io, ho già speso più del previsto per questi saldi, ieri ho dovuto pure ricaricare la carta :(

Jon Irenicus
18-07-2012, 15:01
Credo che passerò pure io, ho già speso più del previsto per questi saldi, ieri ho dovuto pure ricaricare la carta :(Maledetti saldi!:asd:

Windtears
18-07-2012, 15:14
Mi lasciate solo eh? :P:Prrr: Stop OT (editerò questo post con le ultime chicche trovate non appena ho tempo, così evito di sporcare il thread)

JuanCarlos
19-07-2012, 17:43
Mi sembra non sia stato già menzionato questo progetto, e a onor del vero non so neanche se è il posto giusto, ma sono rimasto :eek: :eek:

Una console basata su Android:

http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console

beuna
19-07-2012, 17:52
Incredibile ma vero: CLANG ce l'ha fatta (http://www.kickstarter.com/projects/260688528/clang)

Me ne sono appena ricordato purtroppo, quasi quasi li avrei supportati anch'io

Jon Irenicus
19-07-2012, 18:19
Mi sarebbe spiaciuto parecchio se non ce l'avessero fatta però avrei voluto vedere la faccia di Neal in caso...:asd:
Mi sembra non sia stato già menzionato questo progetto, e a onor del vero non so neanche se è il posto giusto, ma sono rimasto :eek: :eek:

Una console basata su Android:

http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-consoleL'avevo intravisto, adesso che ho visto meglio l'idea di basare su Android con possibilemnte il parco applicazioni è buona.
Intanto hanno superato facilmente il 500% del goal.
Aborro le consoles :asd:, ma se diventa piazza per produzioni indie mi tocca prenderla...:asd:

Speriamo che qualcuno che produce cellofoni non scippi l'idea da accopparli.

Addata nel post +1 :fagiano:

Donbabbeo
19-07-2012, 18:32
Mi sembra non sia stato già menzionato questo progetto, e a onor del vero non so neanche se è il posto giusto, ma sono rimasto :eek: :eek:

Una console basata su Android:

http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console

Personalmente ho ancora parecchi dubbi a riguardo.
Prima di tutto è basata su Android e già non mi piace.
Seconda cosa hanno scelto l'hardware peggiore per Linux.

Doveva essere Ubuntu-based e doveva avere hardware opensource.
Il top sarebbe stato avere grossi accordi con AMD: la consolle ci guadagnava una GPU in grado di essere opensource ed AMD rientrava dalla porta di servizio nel settore SoC che abbandonò anni fa vendendo i suoi IP a Qualcomm.
Che poi vabbè, ci rientra ugualmente considerando che tutte le prossime consolle useranno hardware AMD :D

A questo punto sarei molto più interessato ad una Steam Box.

gaxel
20-07-2012, 08:52
Personalmente ho ancora parecchi dubbi a riguardo.
Prima di tutto è basata su Android e già non mi piace.
Seconda cosa hanno scelto l'hardware peggiore per Linux.

Doveva essere Ubuntu-based e doveva avere hardware opensource.
Il top sarebbe stato avere grossi accordi con AMD: la consolle ci guadagnava una GPU in grado di essere opensource ed AMD rientrava dalla porta di servizio nel settore SoC che abbandonò anni fa vendendo i suoi IP a Qualcomm.
Che poi vabbè, ci rientra ugualmente considerando che tutte le prossime consolle useranno hardware AMD :D

A questo punto sarei molto più interessato ad una Steam Box.

Io sono interessato solo a console Microsoft, quindi poco mi interessa questa e una Steam Box (che equivale a collegare il PC al televisore e usare il pad, appena arriverà Big Picture), ma cos'è l'hardware Open Source?

Estwald
20-07-2012, 10:25
ma cos'è l'hardware Open Source?

Presumo hardware per il quale sono pubblicamente disponibili i progetti/schemi e il codice di firmware e simili.

Donbabbeo
20-07-2012, 10:29
Io sono interessato solo a console Microsoft, quindi poco mi interessa questa e una Steam Box (che equivale a collegare il PC al televisore e usare il pad, appena arriverà Big Picture), ma cos'è l'hardware Open Source?

No, una Steam Box non equivale affatto a collegare un televisore al pc, l'unico motivo valido per creare una sorta di consolle è quello di avere hardware unificato e permettere una maggiore ottimizzazione.
Di contro ovviamente si ha minore innovazione grafica visto che la potenzialità hardware essendo immutabile è comunque finita (un pc invece possiamo dire che la sua potenzialità hardware è infinita).
Praticamente è una consolle.


L'hardware open source è un termine che ho usato impropriamente, in pratica è un particolare hardware i cui progetti sono liberamente consultabili da chiunque e con un pò di pazienza e manualità sono replicabili (tipo Arduino).
Una GPU per quanto ci si possa sforzare non è replicabile a meno di avere strumentazioni estremamente sofisticate.
Quello che intendevo io è una documentazione completa e disponibile a chiunque dell'architettura e del suo metodo di lavoro, questo permette di ottenere una GPU con driver opensource, il che slega l'utente da qualsiasi vincolo verso il produttore. (vedi per esempio gli ultimi HTC che usano Tegra3: montano sì Android 4, ma il kernel è rimasto il 2.6 perchè non è [era] disponibile il driver per il 3.x)

IlGranTrebeobia
20-07-2012, 11:38
Grazie Jon, io segnalo invece un'avventura grafica: una nuova avventura di Tex Murphy (Under a Killing Moon - Pandora' s Directive per chi se li ricorda)

http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora

il progetto ha già raggiunto il minimo necessario, ma mancano ancora sei giorni.


:D :eek: :fagiano: intanto mi iscrivo al thread....

gaxel
20-07-2012, 11:52
No, una Steam Box non equivale affatto a collegare un televisore al pc, l'unico motivo valido per creare una sorta di consolle è quello di avere hardware unificato e permettere una maggiore ottimizzazione.
Di contro ovviamente si ha minore innovazione grafica visto che la potenzialità hardware essendo immutabile è comunque finita (un pc invece possiamo dire che la sua potenzialità hardware è infinita).
Praticamente è una consolle.

No, l'unico motivo valido per creare una sorta di console è per venderla a tutti e non solo agli appassionati di PC, visto che se una cosa la puoi attaccare al televisore la vendi a chiunque.

Gli sviluppatori dovranno comunque fare giochi per Steam, che girerà sulla Steam Box, sui PC, sui Mac e prossimamente sui Linux, quindi dovranno comunque tenere conto di tutte queste configurazioni hardware. Non conviene a Valve e nemmeno agli sviluppatori fare una Steam Box con giochi che girano solo su di quella... al massimo i giochi via Steam avranno dei requisiti minimi che sono quelli della eventuale SteamBox.

Windtears
20-07-2012, 12:41
:D :eek: :fagiano: intanto mi iscrivo al thread....

Fatti un giro sulla pagina kickstarter del progetto e guarda i video update... :)
giusto per ingannare l'attesa fino a dicembre (anche se temo finirà ad inizio 2013 visto che hanno raggiunto il traguardo per rendere il gioco più grande).

Windtears
28-07-2012, 19:42
Un po' di news su altri progetti interessanti:

Crea, per gli amanti dei sandbox 2d e con qualche terraria-touch, il progetto supporta la possibilità di creare qualsiasi oggetto tramite mod.

http://www.kickstarter.com/projects/jmcmorris/crea

10k/15K 10 giorni alla fine
-----------------------------

Un delilrio di pixel per un avventura sulla luna, Moon Intern:

http://www.kickstarter.com/projects/larrypixel/moon-intern

Lo definiscono un rpg a scorrimento laterale, all'interno di una colonia lunare, con grafica anni '80 e tanta esplorazione.

21.5/30 9 giorni alla fine
-----------------------

Outfirg, A and B and S and A: nome criptico per un'avventura in 3a persona punta e clicca in un contesto fantasy.
http://www.kickstarter.com/projects/1977780801/ourfirg-0

2.2k/6k 6 giorni alla fine
---------------------------

jack Houston e i Necronauti, avventura grafica in stop motion molto interessante:

http://www.kickstarter.com/projects/warbirdgames/jack-houston-and-the-necronauts

Il progetto sembra molto complesso e ancora nelle prime fasi, visto che si parla di fine 2013.

42.5/56k 12 giorni alla fine per il funding.

Per il momento è tutto, buon weekend.

Mighty Max
29-07-2012, 12:36
Non mi sembra sia stato segnalato allora lo faccio io :D

Castle Story (http://www.kickstarter.com/projects/902505202/castle-story?ref=category)

Riporto direttamente la loro descrizione del gioco:

Castle Story is a voxel-based creative strategy game about building castles brick by brick and defending them against enemies.

Progetto interessante e ha già raggiunto la somma necessaria nel giro di sole cinque ore.

238k/80k 28 giorni alla fine

Jon Irenicus
29-07-2012, 13:22
Titoli, addati, Castle Story è partito molto forte!
Intanto si è quasi alla metà della campagna indiegogo per adom, metà è stata raggiunta, ma è quasi arenata...

Donbabbeo
29-07-2012, 13:34
Non mi sembra sia stato segnalato allora lo faccio io :D

Castle Story (http://www.kickstarter.com/projects/902505202/castle-story?ref=category)

Riporto direttamente la loro descrizione del gioco:

Castle Story is a voxel-based creative strategy game about building castles brick by brick and defending them against enemies.

Progetto interessante e ha già raggiunto la somma necessaria nel giro di sole cinque ore.

238k/80k 28 giorni alla fine

Molto interessante, questi sono i classici giochi che mi intrippano, praticamente è un Minecraft fatto bene :D
Tra l'altro un inizio col botto per un progetto di autori sconosciuti, qualcuno mi corregga ma a parte la nuova avventura di Double Fine, Wasteland e forse Shadowrun non c'è stato nessuno che abbia raccolto così tanto in così poco tempo :eek:

Jon Irenicus
29-07-2012, 13:39
praticamente è un Minecraft fatto bene :D:Nel senso che Minecraft è fatto male?:stordita: Seriamente dico, dato che è tanto se ci ho visto uno screenshoot...

gaxel
29-07-2012, 13:43
Molto interessante, questi sono i classici giochi che mi intrippano, praticamente è un Minecraft fatto bene :D
Tra l'altro un inizio col botto per un progetto di autori sconosciuti, qualcuno mi corregga ma a parte la nuova avventura di Double Fine, Wasteland e forse Shadowrun non c'è stato nessuno che abbia raccolto così tanto in così poco tempo :eek:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2468623

Donbabbeo
29-07-2012, 13:52
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2468623

Dovrei girare più spesso il thread dei giochi :D
Grazie per il link, mi iscrivo subito :D

Nel senso che Minecraft è fatto male?:stordita: Seriamente dico, dato che è tanto se ci ho visto uno screenshoot...

Beh, graficamente sì, concettualmente è interessante come gioco, personalmente diverte molto da appassionato di Lego :D
Però i suoi problemini li ha avuti e li ha tutt'ora.

Jon Irenicus
29-07-2012, 14:00
Beh, graficamente sì, concettualmente è interessante come gioco, personalmente diverte molto da appassionato di Lego :D
Però i suoi problemini li ha avuti e li ha tutt'ora.Se hai voglia mi descrivi sommariamente sti problemi? Rispondi pure sul thread di Minecraft!:D

Donbabbeo
02-08-2012, 10:11
Finalmente è cominciato il Kickstarter dell'Oculus Rift!!!

Per chi non lo sapesse Oculus Rift è un nuovo modello di occhiale per la realtà virtuale che, a fronte di una spesa modesta (specialmente per il settore dove di solito si parla sempre di cifre almeno a 4 o 5 zeri) ci permette di far parte di un nuovo salto generazionale nel settore.

Ma oltre al costo, cosa offre rispetto ai numerosi concorrenti già esistenti?
La cosa più importante per garantire la corretta immersione: FOV.

Quando si parla di visori di questo tipo si fa il paragone con una presunta TV da X" a Y metri di distanza, questo perché negli attuali visori in commercio l'angolo di visione per ogni occhio è di circa 40/45°, che, considerando la parte frontale in gran parte sovrapposta, ci lascia con la zona periferica dell'occhio completamente scoperta.
Oculus Rift al contrario ha 90° per ciascun occhio, così da coprire completamente l'intera zona periferica!

Il kickstarter è cominciato solo ieri con l'obiettivo di raccogliere 250.000$ in un mese: al primo giorno abbiamo agilmente raggiunto i 750.000$! :D
Qua (http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game?ref=recently_launched) potete trovare il link.

Jon Irenicus
02-08-2012, 11:20
Sbaglio o doveva iniziare 2 settimane fa circa inizialmente?

PS: sistemerò le cose dià concluse prima o poi...:asd:

Animatronio
02-08-2012, 16:47
che ne dite di questo? (http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/)

Donbabbeo
02-08-2012, 18:33
che ne dite di questo? (http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/)

Carino, graficamente sembra notevole, come meccaniche di gioco invece mi ricorda molto Braid.

Intanto Castle Story è arrivato a 350.000 $ a 23 giorni dalla scadenza, mentre l'Oculus Rift sta sfiorando il milione di dollari ad 1 giorno dall'inizio.

xxxyyy
03-08-2012, 15:06
Il kickstarter è cominciato solo ieri con l'obiettivo di raccogliere 250.000$ in un mese: al primo giorno abbiamo agilmente raggiunto i 750.000$! :D
Qua (http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game?ref=recently_launched) potete trovare il link.

Abbiamo superato il milione! :yeah:
Che sia iniziata, FINALMENTE... :sperem:, l'era della realta' virtuale?
Ora cambio la firma per sostenere il progetto.

Mighty Max
04-08-2012, 08:46
che ne dite di questo? (http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/)

Bello e se raggiungono i $ 300.000,00 faranno un porting anche su OUYA :)

Jon Irenicus
05-08-2012, 15:04
Shadow Remnants (http://www.kickstarter.com/projects/shoreboundstudios/shadow-remnants?ref=category)
$75,000, 1 settembre 2012, tbrpg

rpg tattico a turni, da tenere d''occhio anche solo per il genere...

Volgarr the Viking (http://www.kickstarter.com/projects/1829034266/volgarr-the-viking?ref=category)
$18,000, 23 agosto 2012, arcade

già ha raggiunto il goal, si propone come mega arcadozzo 2d in side scrolling difficilotto ma dai controlli semplici... Il pledge da 7,500$, pezzo unico, però, è una figata... "ULTIMATE Edition: Volgarr the Viking Arcade Machine! " :D

Knock-knock (http://www.kickstarter.com/projects/1535515364/knock-knock?ref=category)
$30,000, 11 settembre 2012, survival horror

par strano come titolo, però caruccio lo stile...

Forge (http://www.kickstarter.com/projects/166522941/forge?ref=category)
$300,000, 8 settembre 2012, MMO

tps fantasy medievale basato su classi. Imho potrebbe essere davvero forte.

Jon Irenicus
05-08-2012, 22:54
So che non è il max postare dopo poche ore, ma sto kickstart è originale ed interessante:

KickStarter Indie Bundle (http://www.kickstarter.com/projects/pinkerator/kickstarter-indie-bundle)

Giochi coinvolti:
-Enola
-Metagolf
-Inner dream
-Ensign-1
-Christmas Magic
-TRI
-Silversword 2
-Host Holic
-Y2163

Tra i vari pledge è da segnalare che poi daranno anche altri giochi...
Tra questi conosco TRI e potrebbe venir fuori un bel gioco.

-------------------------------------------------------------------
Expeditions: Conquistador (http://www.kickstarter.com/projects/2128128298/expeditions-conquistador)
$70,000, 12 settembre 2012, rpg

Sembra un interressante rpg caratterizzato e con un'ambientazione particolare, tant'è che si interpreterà un conquistadores...
Si propone di avere una buona storia intricata e le decisioni peseranno parecchio. Il combattimento si propone decisamente tattico.
Inoltre ci saranno elementi strategici dedicati alla gestione delle risorse.

Animatronio
06-08-2012, 17:11
che ne dite di questo? (http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/)

aggiunto un video con qualche minuto di gameplay, non sembra affatto male

beuna
21-08-2012, 01:27
Segnalo INSURGENCY 2 (http://www.kickstarter.com/projects/newworldinteractive/insurgency-2).

Dovrebbe promettere molto bene

Jon Irenicus
21-08-2012, 12:46
Addato.
Intanto noto con moltissimo piacere che Adom è $42,577 su $48,000 a 10 gg dalla fine, a sto punto ce la può fare, c'è stata una bella botta in sti giorni... Quando ricarico un 10$ glieli do...

E il 9 l'Ouya ha raccolto $8,596,475 su $950,000.
Domani invece è il turno dello sforzo di incassare...

beuna
21-08-2012, 12:51
Segano anche Chivalry: Medieval Warfare (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare?ref=live).

Da quel che ho visto sembra molto più interessante di War of the Roses

Donbabbeo
21-08-2012, 15:21
E il 9 l'Ouya ha raccolto $8,596,475 su $950,000.

E si conferma saldamente in testa alla classifica dei progetti che hanno riscosso più soldi in assoluto.

PS: tra 4 giorni scade Castle Story, se non l'avete preso fateci un pensierino, altrimenti siete nemici del gameplay :O

Jon Irenicus
21-08-2012, 15:43
Ma Castle Story ha già vinto di brutto!:D
Piuttosto a Biskup farebbero comodo i dindi per gli strecht!:p
Cmq ora sta a $43,912, 1300+$ in 3 ore!:eek: Poi gli ultimi 2 giorni potrebbe esserci il rush...

Jon Irenicus
22-08-2012, 01:40
Ok, Adom ce l'ha fatta, vediamo fin quanto arriva!:D

Imp
22-08-2012, 12:38
Questo è per gli appassionati di D&D ma non solo...

Reaper Miniatures (http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-an-evolution-of-gaming-min/)
Avevano chiesto 30.000$, sono a 1.433.700$, a 3 giorni al termine.
Ricompense per una donazione di 100$:
http://i.imgur.com/BC0Jx.jpg (http://imgur.com/BC0Jx.jpg)

varie...

http://i.imgur.com/HMqfA.jpg (http://imgur.com/HMqfA.jpg)
http://i.imgur.com/8Vmrs.jpg (http://imgur.com/8Vmrs.jpg)

:help: no, non posso prenderle, no :cry:.

Jon Irenicus
22-08-2012, 14:28
Mmhh... Manco io devo prenderle... Ma posso sobillare qualcun altro...:asd:
PS: Adom raggiunge i 50k e quindi il primo stretch: supporto a Noteye (è una specie di interfaccia grafica che in certi casi supporta una specie di 3D).

blindfollower
23-08-2012, 12:32
Ciao a tutti,
scusate la domanda, ma non ho ancora ben chiaro come funzionano i progetti su kickstarter:

se un progetto raggiunge il suo obiettivo, poi cosa succede?
Ad esempio io sarei mezzo interessato all'anello/stick (Ringbow), ed il progetto ha già raggiunto il suo obiettivo; adesso cosa succede? Lo produrranno e lo potremo trovare nei negozi e quindi posso aspettare e aquistarlo più avanti oppure verrà prodotto solo per chi ha fatto i pledge e quindi devo fare un pledge adesso?

Giovannino
23-08-2012, 13:00
Castle Story mi ha portato via il cuore (e 15$ :D)

beuna
23-08-2012, 13:20
Ciao a tutti,
scusate la domanda, ma non ho ancora ben chiaro come funzionano i progetti su kickstarter:

se un progetto raggiunge il suo obiettivo, poi cosa succede?
Ad esempio io sarei mezzo interessato all'anello/stick (Ringbow), ed il progetto ha già raggiunto il suo obiettivo; adesso cosa succede? Lo produrranno e lo potremo trovare nei negozi e quindi posso aspettare e aquistarlo più avanti oppure verrà prodotto solo per chi ha fatto i pledge e quindi devo fare un pledge adesso?

Se un progetto raggiunge il suo obiettivo e tu sei uno di quelli che lo ha finanziato allora ti preleveranno i soldi dalla carta e nel giro di qualche mese avrai a casa l'oggetto in questione.

L'anello in questione credo comunque arriverà da noi nei negozi fisici tra un bel po di tempo, forse un anno o più o mai.

Ora purtroppo non puoi più acquistarlo tramite kickstarter perchè il progetto è finito, potrebbe comparire tra un paio di mesi su amazon se le cose si mettono bene, ma non è detto.

O forse potresti vedere se c'è un loro sito, forse è possibile acquistarlo là.

Donbabbeo
23-08-2012, 15:11
Castle Story mi ha portato via il cuore (e 15$ :D)

Bravissimo, spiega qualcosa a questi qui che non apprezzano i videogiochi veri :O
PS: è possibile anche acquistarlo pagando con paypal tramite il loro sito ora.

@blindfollower: ti ha già spiegato tutto beuna, se si perde il periodo del progetto su Kickstarter bisogna aspettare la versione retail del prodotto (visto che generalmente l'obiettivo di Kickstarter è proprio quello di finanziare progetti), cosa che probabilmente farò con l'Oculus Rift se la versione retail sarà valida :D

PPS: il Ringbow è acquistabile in preorder sul loro sito a 50 $, data prevista di consegna dicembre 2012. http://ringbow.com/

Alex-RM
23-08-2012, 17:49
Segnalo il nuovo Broken Sword: The Serpent's Curse Adventure (http://www.kickstarter.com/projects/165500047/broken-sword-the-serpents-curse-adventure)

Oltre 50.000 dollari (400.000 richiesti), in neanche 24 ore...

Imp
23-08-2012, 18:03
@blindfollower: ti ha già spiegato tutto beuna, se si perde il periodo del progetto su Kickstarter bisogna aspettare la versione retail del prodotto (visto che generalmente l'obiettivo di Kickstarter è proprio quello di finanziare progetti), cosa che probabilmente farò con l'Oculus Rift se la versione retail sarà valida :D[/url]Occhio (...) che la versione kickstarter di Oculus Rift (http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game) è per programmatori/sviluppatori di applicazioni, con una risoluzione dello schermo "significativamente inferiore" rispetto a quella della futura versione retail. Anche il peso sarà differente.

VR Headset Maker Oculus: Please, Don’t Back Our Kickstarter (http://www.wired.com/gamelife/2012/08/oculus-rift-kickstarter/)

Donbabbeo
23-08-2012, 20:24
Occhio (...) che la versione kickstarter di Oculus Rift (http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game) è per programmatori/sviluppatori di applicazioni, con una risoluzione dello schermo "significativamente inferiore" rispetto a quella della futura versione retail. Anche il peso sarà differente.

VR Headset Maker Oculus: Please, Don’t Back Our Kickstarter (http://www.wired.com/gamelife/2012/08/oculus-rift-kickstarter/)

Appunto ho detto che aspetterò la retail :O

blindfollower
24-08-2012, 15:50
Grazie Beuna e Donbabbeo per le risposte.

Riguardo al Ringbow, allora lo aspetto nei negozi (se mai li raggiungerà). Lo tenevo d'occhio in vista di un futuro acquisto di un Tab con Win8, ma ho visto nelle faq che attualmente supporta solo Android e prossimamente iOS, quindi se anche un giorno verrà supportato anche su Windows, ho tutto il tempo per aspettare qualche commento sul suo funzionamento dagli utenti.

egounix
24-08-2012, 18:31
Segnalo INSURGENCY 2 (http://www.kickstarter.com/projects/newworldinteractive/insurgency-2).

Dovrebbe promettere molto bene

se rimane difficile come il primo = no bimbiminkia

;)

edit: visto il video... mi pare un po' na minchiata... non certo un insurgency

Jon Irenicus
31-08-2012, 15:28
Resurrect ADOM development (http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development?c=home): terminato con un successone:

$90,169 su 48k, mancati solo quelli da 95k e 100k (che potrebbe fare lo stesso)

Io i miei 10$ li ho dati per l'influenza che ha avuto in un genere che mi è caro e son contento sia andata così che le cose interessanti sono state prese (imho l'imprtaente era fare 80k).

Certo che sti strecht ravvicinati paiono quasi voler tirare per roba già pronta...

beuna
04-09-2012, 10:09
Chivalry medieval warfare ha vinto!

http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare

Jon Irenicus
10-09-2012, 19:24
Un po' di aggiornamenti:
Homestuck Adventure Game (http://www.kickstarter.com/projects/14293468/homestuck-adventure-game?ref=category)
$700,000, 4 ottobre 2012, avventura

Non so che è e nemmeno mi interessa, ma è già a $951,508 a 24 giorni dalla fine!:eek:

Chris Taylor's Arakion (http://www.kickstarter.com/projects/lavidimus/chris-taylors-arakion?ref=category)
$25,000, 6 ottobre 2012, rpg

"Arakion is a first person, group based RPG that includes extensive customization, town building and adventuring in a story driven world"
"An role-playing game reminiscent of old school Might and Magic, while bringing that formula into the new age with updated graphics, mechanics and general gameplay."

Questo invece mi interessa parecchio, lo stavo seguendo su moddb. A parte lo stile e l'idea che mi piacciono molto, la cosa stupefacente è che, se non ho capito male, il dev sta facendo tutto da solo!:eek::ave:
Drm free, strecht anche altini ma almeno differenziati ed in alcuni casi sensati, mac linux e win da subito...
Questo potrei seriamente backarlo...

PS: da faq:

Are you the same Chris Taylor as the GPG or Fallout Guy?

No, No, and more no. I'm neither of those guys I just happen to share a similar name. It's been said I am "the other, other Chris Taylor who isn't that other Chris Taylor". Hopefully that clears things up.
:asd:

Donbabbeo
10-09-2012, 19:37
Un po' di aggiornamenti:
Homestuck Adventure Game (http://www.kickstarter.com/projects/14293468/homestuck-adventure-game?ref=category)
$700,000, 4 ottobre 2012, avventura

Non so che è e nemmeno mi interessa, ma è già a $951,508 a 24 giorni dalla fine!:eek:


Ho fatto ricerche perchè mi sembrava alquanto assurda come cosa: a quanto pare è un disegnatore di una qualche striscia internet di quelle che vanno tanto di moda e che apparentemente non conoscevo.
Anche The Order Of The Stick (se si chiama così) aveva fatto il botto su kickstarter ed era solo un libro :D
Non interessante comunque.

Chris Taylor's Arakion (http://www.kickstarter.com/projects/lavidimus/chris-taylors-arakion?ref=category)
$25,000, 6 ottobre 2012, rpg

"Arakion is a first person, group based RPG that includes extensive customization, town building and adventuring in a story driven world"
"An role-playing game reminiscent of old school Might and Magic, while bringing that formula into the new age with updated graphics, mechanics and general gameplay."

Questo invece mi interessa parecchio, lo stavo seguendo su moddb. A parte lo stile e l'idea che mi piacciono molto, la cosa stupefacente è che, se non ho capito male, il dev sta facendo tutto da solo!:eek::ave:
Drm free, strecht anche altini ma almeno differenziati ed in alcuni casi sensati, mac linux e win da subito...
Questo potrei seriamente backarlo...

PS: da faq:

Are you the same Chris Taylor as the GPG or Fallout Guy?

No, No, and more no. I'm neither of those guys I just happen to share a similar name. It's been said I am "the other, other Chris Taylor who isn't that other Chris Taylor". Hopefully that clears things up.
:asd:

Arakion invece è un pò che lo seguo, ne lessi una qualche preview un paio di mesi fa e me n'ero letteralmente innamorato.
Seguirò con molto interesse e sto seriamente pensando di fare un pledge.

Jon Irenicus
10-09-2012, 19:55
The Order Of The Stick (se si chiama così)Forse c'è un "The" di troppo, fenomenale in ogni caso, sono anni che non lo seguo ma DEVO leggerlo tutto!:D
L'altro progetto messo in lista cmq, tanto per vedere quanto fa.Arakion invece è un pò che lo seguo, ne lessi una qualche preview un paio di mesi fa e me n'ero letteralmente innamorato.
Seguirò con molto interesse e sto seriamente pensando di fare un pledge.Andrà a finire che io convinco te e tu convinci me a pledgiare...:asd:

beuna
14-09-2012, 10:10
Mancano poche migliaia di dollari alla duel mode: http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare

Comprate o fate anche offerte fake, non mi interessa, basta che si arrivi presto agli 80'000$

Jon Irenicus
14-09-2012, 18:18
E questi?

Planetary Annihilation - A Next Generation RTS (http://www.kickstarter.com/projects/659943965/planetary-annihilation-a-next-generation-rts?ref=category)

Mancano 2 ore, goal 900k, fondi raccolti $2,164,905 :eek:

Project Eternity (http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity?ref=category)
$1,100,000 goal

Project Eternity is an isometric, party-based RPG set in a new fantasy world developed by Obsidian Entertainment.

Qualcuno chiamava l'isonometria mi pare...:asd:

egounix
14-09-2012, 18:35
E questi?

Planetary Annihilation - A Next Generation RTS (http://www.kickstarter.com/projects/659943965/planetary-annihilation-a-next-generation-rts?ref=category)

Mancano 2 ore, goal 900k, fondi raccolti $2,164,905 :eek:



ma looooooooooooooooooooooooool mi prudono le mani e la carta
sto guardando il gameplay e pur essendo na schiappa sugli rts... infatti non li :ciapet: mai... questo me gusta...
finisco di vedermi il video e do fuoco alla carta :asd:

Jon Irenicus
14-09-2012, 18:39
ma looooooooooooooooooooooooool mi prudono le mani e la carta
sto guardando il gameplay e pur essendo na schiappa sugli rts... infatti non li :ciapet: mai... questo me gusta...
finisco di vedermi il video e do fuoco alla carta :asd:Essì, meglio che stai un po' buono!:D

egounix
14-09-2012, 18:42
Essì, meglio che stai un po' buono!:D

preso :asd:

Mancano poche migliaia di dollari alla duel mode: http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare

Comprate o fate anche offerte fake, non mi interessa, basta che si arrivi presto agli 80'000$

80k raggiunti, abbiamo il duel mode :D
ma che minchia è il duel mode ??? :asd:

Jon Irenicus
14-09-2012, 18:47
preso :asd:Sei incorreggibile, almeno potevi backare Arakion che quello ha si bisogno di fondi...:asd:

Cmq boh, sto titolo par figo dal piccolo intro che ho visto, lo stile mi ricorda WarHammer 40K DOW...

tbs
14-09-2012, 18:49
E questi?

Planetary Annihilation - A Next Generation RTS (http://www.kickstarter.com/projects/659943965/planetary-annihilation-a-next-generation-rts?ref=category)

Mancano 2 ore, goal 900k, fondi raccolti $2,164,905 :eek:

Molto interessante. Potrebbe essere, per quanto mi riguarda, l'erede di total annihilation: supreme commander non mi era piaciuto.


Project Eternity (http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity?ref=category)
$1,100,000 goal

Project Eternity is an isometric, party-based RPG set in a new fantasy world developed by Obsidian Entertainment.

Qualcuno chiamava l'isonometria mi pare...:asd:

Qualcuno chiamava anche i turni :O E' in tempo reale con pausa tattica, e io non ho più voglia di giocare rpg in tempo reale. Solo turni :cool:

egounix
14-09-2012, 18:51
Sei incorreggibile, almeno potevi backare Arakion che quello ha si bisogno di fondi...:asd:

Cmq boh, sto titolo par figo dal piccolo intro che ho visto, lo stile mi ricorda WarHammer 40K DOW...

può piacere al mio coinquilino
appena torna gli linko arakion

Jon Irenicus
14-09-2012, 18:56
Bravo, questa è una buona azione!:OQualcuno chiamava anche i turni :O E' in tempo reale con pausa tattica, e io non ho più voglia di giocare rpg in tempo reale. Solo turni :cool:Allora vai di Tome e DCSS!:p E magari anche Adom quando ci fa le tiles, che dovrebbe avere una buona storia!:D

Anzi, controlla Expedition Conquistador che è a turni e vagamente gestionale... Secondo me potrebbe saltar fuori un titolo interessante...

tbs
14-09-2012, 19:08
Sono già sommerso di roba da giocare :D

Jon Irenicus
14-09-2012, 19:09
Eh beh non ho dubbi!:D

Cmq la parte finale del gameplay di Planetary Annihilation con la meteora e il counter attacck è fenomenale.:cool:80k raggiunti, abbiamo il duel mode :D
ma che minchia è il duel mode ??? :asd:Pett che non m'ero accorto...
Sarà tipo Warband, ti impegni con uno a duellare e gli altri non possono interferire... Su Warband è una modalità dove la skill conta un mucchio.

egounix
14-09-2012, 20:05
Eh beh non ho dubbi!:D

Cmq la parte finale del gameplay di Planetary Annihilation con la meteora e il counter attacck è fenomenale.:cool:Pett che non m'ero accorto...
Sarà tipo Warband, ti impegni con uno a duellare e gli altri non possono interferire... Su Warband è una modalità dove la skill conta un mucchio.

mhm avrei preferito pistola a singolo colpo; si parte schiena a schiena e si conta fino a dieci camminando dalla parte opposta, poi ci si gira e si one shotta :O

michael1one
14-09-2012, 20:20
E questi?

Planetary Annihilation - A Next Generation RTS (http://www.kickstarter.com/projects/659943965/planetary-annihilation-a-next-generation-rts?ref=category)

Mancano 2 ore, goal 900k, fondi raccolti $2,164,905 :eek:



lo avevo notato un paio di giorni si preannuncia un RTS fantastico, fra un'pò potrebbe arrivare anche in GreenLight

Jon Irenicus
14-09-2012, 20:29
Già, effettivamente mi sono rivisto il video e ogni volta mi pare sempre più forte!:eek:
Cmq terminato con $2,228,344!
mhm avrei preferito pistola a singolo colpo; si parte schiena a schiena e si conta fino a dieci camminando dalla parte opposta, poi ci si gira e si one shotta :OMa accontentati delle balestre o prenditi M&B with Fire and Sword o Napoleonic Wars, magari la c'è.:p

Cmq aperto thread aspettando di Arakion, oltre ad averlo backato, imho se lo merita.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2503057

Darrosquall
15-09-2012, 01:45
project eternity, possiamo chiudere praticamente tutto fino a quando non esce, madonna santa.

The_Dave
15-09-2012, 08:11
io sbavo solo a vedere i concept art...

beuna
15-09-2012, 08:41
:eek: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity :eek:


probabilmente qualcun'altro l'avrà già postato a pagina prima, ma mi semrba giusto ripeterlo anche qua.

Jon Irenicus
15-09-2012, 08:50
Sto Project Eterninty ha già rotto...:asd:
Cmq funding da record, non c'erano molti dubbi.

E Chivalry ha finito con $85,934.
Arakion prende i 10K (ma diffondete questo va che ne ha bisogno :O)

tibbs71
18-09-2012, 12:00
Eh beh non ho dubbi!:D

Cmq la parte finale del gameplay di Planetary Annihilation con la meteora e il counter attacck è fenomenale.:cool:

Se non ho letto male, però, non avrà componente single player (tranne, immagino, le solite skirmish contro la AI)... No buono...

michael1one
18-09-2012, 14:06
Se non ho letto male, però, non avrà componente single player (tranne, immagino, le solite skirmish contro la AI)... No buono...

La campagna sarebbe una cosa secondaria ed uno spreco di soldi, tutti quei fondi servono principalmente per il multiplayer che deve essere perfettamente bilanciato, perfettamente stabile cosa che non fu per SC1

tibbs71
19-09-2012, 12:12
Pensa, io su Total Annihilation, Supreme Commander e Forged Alliance non ho mai fatto del multy.

Jon Irenicus
19-09-2012, 12:25
Se non ho letto male, però, non avrà componente single player (tranne, immagino, le solite skirmish contro la AI)... No buono...Vediamo come lo fanno, almeno di tempo ce n'è... Effettivamente non credo lo giocherei in multy...

Dreammaker21
19-09-2012, 12:48
Stavo pensando che se fosse stato Steam a farsi carico dell'idea di KickStarter e quindi di divenire anche una piattaforma di finanziamento avrebbe fatto affari d'oro!

michael1one
19-09-2012, 14:47
Pensa, io su Total Annihilation, Supreme Commander e Forged Alliance non ho mai fatto del multy.

TA all'epoca che era uscito non potevo giocarci online, neanche recentemente però mi sembra di ricordare che tutto sommato aveva una bella campagna,
SC/FA era bello giocarci online, ma soffriva di grossi problemi di lag\crash

Vediamo come lo fanno, almeno di tempo ce n'è... Effettivamente non credo lo giocherei in multy...

nelle faq c'è scritto che principalmente sarà multi, poi chissà :D

tibbs71
19-09-2012, 16:22
nelle faq c'è scritto che principalmente sarà multi, poi chissà :D

Sì, infatti. Ma se ci fosse stata una campagna avevo già pronti i 20$. Peccato.

egounix
19-09-2012, 16:29
project eternity, possiamo chiudere praticamente tutto fino a quando non esce, madonna santa.

http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
e mancano 27 giorni...

http://www.youtube.com/watch?v=-sSjAeVw4mQ

Jon Irenicus
20-09-2012, 22:59
Crowdfunding di Cardinal Quest 2, più o meno in concomitanza col demo:
http://www.indiegogo.com/cardinalquest2

Non il mio titolo preferito anche se non è male, ma un crowdfunding di un roguelike è moralmente d'obbligo segnalarlo!:O
$19,500 sparato alto imho...

full metal
21-09-2012, 06:32
Dei vecchi fan della serie Timesplitters stanno per fare un kickstarter per il quarto capitolo della serie Ma non ne sono sicuro... Cioè è stato un bel gioco
ps2 http://www.youtube.com/watch?v=-IGpwpWR_D0 Sarebbe bello un quarto capitolo Ma la casa produttrice, stata comprata da Crytek e diventata crytek uk,
potrebbe avere dei limiti tecnici per engine... Faccio un esempio: diciamo che penso che non trovano publisher perchè è un progetto molto forte e pieno di idee ma che vedendo crysis, che tante belle foto e video ma alla fine gameplay e engine coperto solo dal nome di quello del primo far cry quindi solo pubblicità in semi cg e level design fatto di fretta e quindi engine come frostbite che hanno avuto uno sviluppo migliore nel tempo senza venire costruiti da 0 come il cryengine 2, non so se rivoluzionerebbe piu di tanto avere un multiplayer "solo" con personaggi fighissimi ma non all'altezza del secondo capitolo uscito solo su "una playstation 2".
Comunque di pro mi piacerebbe una conversione anche sul cryengine 3 del secondo capitolo... texture migliori ecc ma sappiamo che oramai crytek uk è impegnata in homefront 2 e che l'engine stato creato beta e affinato dalle uscite crysis only o per darlo in licenza a case produttrici a pagamento Ma sappiamo tutti che frostbite è molto piu all'avanguardia anzi non cè paragone un conto è avere un engine superiore un conto è la difficoltà senza mezzi termini di metterci dei contenuti solidi e un vero gameplay...
Per quanto ne so i fan stanno comunque, con il permesso degli ex FreeRadical di avere il copyright del gioco free e quindi tutti i contenuti e farne una mod.
Ovviamente si tratta della parte multiplayer convertita su UnrealTournament 2004, Unreal Engine 2.

Tramite Facebook

Jon Irenicus
08-10-2012, 20:08
Nuovo crowfunding su Indiegogo per
Arakion (http://igg.me/p/247363?a=1103028)
$1,000, 28 ottobre 2012, RPG

Forte dell'ottimo risultato su kickstarter (quasi 50K presi su 25k richiesti) il buon Chris Taylor ha deciso di continuare col crowdfunding... Che dire...
Personalmente mi ispira e infatti su Kicksarter ho partecipato, oltre ad essere fondi credo servano realmente.
Partecipate, dai che vien fuori un bell'rpg!:D

Darrosquall
09-10-2012, 20:04
domanda, si può annullare un pledge?

Estwald
09-10-2012, 20:29
domanda, si può annullare un pledge?

Dopo esserti loggato vai alla pagina del progetto di cui vuoi annullare il pledge. Schiacci sul tastone "Manage Your Pledge", scritta bianca con sfondo azzurro sotto il numero di giorni alla fine. Nella pagina che si apre vai in fondo e premi su Cancel Pledge.

Darrosquall
09-10-2012, 20:59
Dopo esserti loggato vai alla pagina del progetto di cui vuoi annullare il pledge. Schiacci sul tastone "Manage Your Pledge", scritta bianca con sfondo azzurro sotto il numero di giorni alla fine. Nella pagina che si apre vai in fondo e premi su Cancel Pledge.

ottimo, grazie. Se non aggiungono il supporto all'italiano in project eternity, ora che verrà tradotto in 10 mila lingue, lo annullo e si fottano.

gaxel
09-10-2012, 21:09
ottimo, grazie. Se non aggiungono il supporto all'italiano in project eternity, ora che verrà tradotto in 10 mila lingue, lo annullo e si fottano.

Ma tu vai anche a pledgiare giochi che prenderanno sicuramente più soldi che EA con FIFA? :asd:

Dai, il pledge si fa solo di progetti interessanti non di sviluppatori famosi... che poi, se son famosi per aver fatto 3-4 capolavori nel passato non vuol dire che ne siano ancora capaci... ce n'è uno che ha fatto Populous, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Hi-Octane e Dungeon Keeper in meno di 10 anni, nei successivi venti Fable 1, 2, 3 e The Journey... l'avresti "pledgiato"? :asd:

Darrosquall
09-10-2012, 21:40
:asd: :asd: :asd: io ad obsidian voglio troppo bene però, e comunque sono una certezza :D però mi girano troppo le palle per lo stretch goal per cruccolanguage, french and german, niente italiano. E mo che russo e polacco verranno tradotti da altri distributori, mi girano ancora di più. E' evidente che i miei soldi non li vogliono, e sinceramente di giocarmi un rpg full Eng non ce la faccio.

E poi ho comprato dishonored e voglio recuperare mentalmente i soldi :asd:

gaxel
09-10-2012, 21:47
:asd: :asd: :asd: io ad obsidian voglio troppo bene però, e comunque sono una certezza :D però mi girano troppo le palle per lo stretch goal per cruccolanguage, french and german, niente italiano. E mo che russo e polacco verranno tradotti da altri distributori, mi girano ancora di più. E' evidente che i miei soldi non li vogliono, e sinceramente di giocarmi un rpg full Eng non ce la faccio.

Ma cruccolanguage e german son due cose diverse? Comunque, non puoi mettermi nella stessa frase due parole che riportano a francia e germania, mi viene l'orticaria :asd:

E poi ho comprato dishonored e voglio recuperare mentalmente i soldi :asd:

Non credo tu abbia mai speso soldi in maniera migliore...

Donbabbeo
09-10-2012, 21:47
ottimo, grazie. Se non aggiungono il supporto all'italiano in project eternity, ora che verrà tradotto in 10 mila lingue, lo annullo e si fottano.

Amen, stavo pensando di fare il pledge pure io ma vedendo tra gli stretch goal il completo disinteresse per il pubblico italiano ho preferito non dargli i soldi.
Che poi l'avrei giocato in inglese eh, neanche ce lo voglio l'italiano, ma è una questione di principio :asd:

In compenso ho dato i soldi per Arakion che mi pare molto più meritevole ed a differenza di questi tizi che mostrano qualche artworks, c'ha un bel prototipo con grafica davvero notevole per essere un gioco di un solo sviluppatore. :O

gaxel
09-10-2012, 21:49
Amen, stavo pensando di fare il pledge pure io ma vedendo tra gli stretch goal il completo disinteresse per il pubblico italiano ho preferito non dargli i soldi.
Che poi l'avrei giocato in inglese eh, neanche ce lo voglio l'italiano, ma è una questione di principio :asd:

In compenso ho dato i soldi per Arakion che mi pare molto più meritevole ed a differenza di questi tizi che mostrano qualche artworks, c'ha un bel prototipo con grafica davvero notevole per essere un gioco di un solo sviluppatore. :O

Comunque, se vi interessa un classico RPG isometrico con party a turni vecchia maniera, saltate a piè pari Obsidian o Wasteland 2, e puntato su Divinty: Original Sin... quello sarà un capolavoro, sugli altri ho i miei dubbi.

Darrosquall
09-10-2012, 21:51
Non credo tu abbia mai speso soldi in maniera migliore...

sto provando le stesse sensazione pre uscita di The Witcher 2, ho un hype che mi uccide.. Non vengo nel topic ufficiale e ne parlerò solo in quello Steam, perchè sennò coi vari pirati che ne parlano impunemente mi faccio il sangue acido.

gaxel
09-10-2012, 22:08
sto provando le stesse sensazione pre uscita di The Witcher 2, ho un hype che mi uccide.. Non vengo nel topic ufficiale e ne parlerò solo in quello Steam, perchè sennò coi vari pirati che ne parlano impunemente mi faccio il sangue acido.

Io sto vedendo poco di Dishonored, a parte il filmato interattivo... mi sono solo documentato sul gameplay (poteri, items, armi, ecc..).

Mi sto ammazzando invece di filmati di Hitman: Absolution... brividi, questo sarà il miglior stealth game degli ultimi 10 anni, il miglior Hitman di sicuro e uno dei migliori giochi di questa generazione. In un mese avremo Dishonored e questo, non avrei potuto chiedere di più.

Jon Irenicus
10-10-2012, 06:22
In compenso ho dato i soldi per Arakion che mi pare molto più meritevole ed a differenza di questi tizi che mostrano qualche artworks, c'ha un bel prototipo con grafica davvero notevole per essere un gioco di un solo sviluppatore. :OE adesso ha pure messo su il team!:OComunque, se vi interessa un classico RPG isometrico con party a turni vecchia maniera, saltate a piè pari Obsidian o Wasteland 2, e puntato su Divinty: Original Sin... quello sarà un capolavoro, sugli altri ho i miei dubbi.A proposito, qualcuno che aggiorni il thread aspettando?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2476213
O che ne apra un altro e lo aggiorna?
Non ho seguito tanto il gioco ma pare anche a me venga su bene dal poco che ho visto...

OT: cmq devo dire che st'anno sono usciti vari giochi AAA che mi interessano molto: CSGO, Darksiders2, Dishonored, Dark Souls, Borderlands 2.... E vediamo pure sto Hitman ed Of Orcs and Men come sono...

T_zi
10-10-2012, 07:42
Comunque, se vi interessa un classico RPG isometrico con party a turni vecchia maniera, saltate a piè pari Obsidian o Wasteland 2, e puntato su Divinty: Original Sin... quello sarà un capolavoro, sugli altri ho i miei dubbi.

Quoto. Sembra il più promettente del mazzo.

Darkless
10-10-2012, 07:51
Ma tu vai anche a pledgiare giochi che prenderanno sicuramente più soldi che EA con FIFA? :asd:

Dai, il pledge si fa solo di progetti interessanti non di sviluppatori famosi... che poi, se son famosi per aver fatto 3-4 capolavori nel passato non vuol dire che ne siano ancora capaci... ce n'è uno che ha fatto Populous, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Hi-Octane e Dungeon Keeper in meno di 10 anni, nei successivi venti Fable 1, 2, 3 e The Journey... l'avresti "pledgiato"? :asd:

E che razza di discorso è. Il kickstarter ha senso in base a quello che vuoi fare, non a chi lo fa. Se Molyneux si fosse presentato su kickstarer con un progetto meno commerciale e legato alle origini che i publisher gli avrebbero cazziato perchè no, i soldi glieli si potevano anche dare.
Non è poi detto che tutti gli sconosciuti indipendenti sian geni incompresi, anzi.

:asd: :asd: :asd: io ad obsidian voglio troppo bene però, e comunque sono una certezza :D però mi girano troppo le palle per lo stretch goal per cruccolanguage, french and german, niente italiano. E mo che russo e polacco verranno tradotti da altri distributori, mi girano ancora di più. E' evidente che i miei soldi non li vogliono, e sinceramente di giocarmi un rpg full Eng non ce la faccio.


Più che altro è evidente che tu non voglia il gioco. L'Italia ha un mercato nettamente minore rispetto a Francia e Germania, e idem per lo spagnolo.
Sono tutti idiomi molto più diffusi a livello a mondiali in prospettiva di vendite.
Qualsiasi paragone è semplicemente ridicolo.
Nei paesi dell'est al localizzazione se la sono accollata i distributori (e son tutti incazzati perchè questi ultimi han sempre fatto lavori col culo quindi lo giocheranno lo stesso in inglese o aspetteranno una ritraduzione amatoriale)
quindi al massimo lamentati con i distributori locali.
Nei progetti mainstream è anche peggio con la mania del voice-over ed i costi sempre maggiori per le localizzazioni. Sorvolando sulla qualità spesso scarsa delle stesse. Negli anni andranno a ridursi sempre più quindi è meglio se cominci ad abituarti a giocare in inglese.

Robe da matti :doh:

Darkless
10-10-2012, 07:53
Quoto. Sembra il più promettente del mazzo.

Bah dai Larian non mi aspetto niente di che.

Estwald
10-10-2012, 08:22
CUT

*

PS. L'ultimo gioco di cui ho letto commenti relativi alla traduzione in italiano è stato Dear Esther e anche lì erano lamentele. Quindi lassamo perde' :asd:

T_zi
10-10-2012, 08:56
Bah dai Larian non mi aspetto niente di che.

Almeno di divinity: original sin si è visto qualcosa. Project coso qua è ancora tutto sulla carta. Io comunque non do niente a nessuno finché non vedo qualcosa di più o meno finito. Tra scrivere "1000 npc estremamente caratterizzati" e crearli c'è un abisso :asd:

gaxel
10-10-2012, 09:00
E adesso ha pure messo su il team!:OA proposito, qualcuno che aggiorni il thread aspettando?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2476213
O che ne apra un altro e lo aggiorna?
Non ho seguito tanto il gioco ma pare anche a me venga su bene dal poco che ho visto...

Xilema è occupato a sbavare sui video di Dishonored :asd:

OT: cmq devo dire che st'anno sono usciti vari giochi AAA che mi interessano molto: CSGO, Darksiders2, Dishonored, Dark Souls, Borderlands 2.... E vediamo pure sto Hitman ed Of Orcs and Men come sono...

Per me di questi due... Dishonored e Hitman, degli altri poco... mai giocato a CS (sono più uno da TF2 o L4D), degli altri devo ancora finire i precedenti, Of Orcs and Man non so cosa sia... che è?

gaxel
10-10-2012, 09:05
E che razza di discorso è. Il kickstarter ha senso in base a quello che vuoi fare, non a chi lo fa. Se Molyneux si fosse presentato su kickstarer con un progetto meno commerciale e legato alle origini che i publisher gli avrebbero cazziato perchè no, i soldi glieli si potevano anche dare.
Non è poi detto che tutti gli sconosciuti indipendenti sian geni incompresi, anzi.

Per me Kickstarter ha senso se voglio supportare un prodotto che mi piace e solo nel caso mi diano anche la beta a poco. Non supporto di certo gente che dopo mezza giornata ha doppiato il goal, non ha senso per come la vedo io... a meno che non voglia risparmiare e gli dò 15$ subito per non spenderne 30 dopo.


Più che altro è evidente che tu non voglia il gioco. L'Italia ha un mercato nettamente minore rispetto a Francia e Germania, e idem per lo spagnolo.
Sono tutti idiomi molto più diffusi a livello a mondiali in prospettiva di vendite.
Qualsiasi paragone è semplicemente ridicolo.
Nei paesi dell'est al localizzazione se la sono accollata i distributori (e son tutti incazzati perchè questi ultimi han sempre fatto lavori col culo quindi lo giocheranno lo stesso in inglese o aspetteranno una ritraduzione amatoriale)
quindi al massimo lamentati con i distributori locali.
Nei progetti mainstream è anche peggio con la mania del voice-over ed i costi sempre maggiori per le localizzazioni. Sorvolando sulla qualità spesso scarsa delle stesse. Negli anni andranno a ridursi sempre più quindi è meglio se cominci ad abituarti a giocare in inglese.

Robe da matti :doh:

Comunque il tedesco lo parlano solo in tre paesi al mondo, tra l'altro che confinano tra loro, e solo uno è un mercato semi-decente, sperando che il tuo gioco lo accettino :asd:

gaxel
10-10-2012, 09:14
Bah dai Larian non mi aspetto niente di che.

E perché mai? Han fatto un ottimo primo gioco, poi si son dovuti sottostare al publisher, e nonostante questo han fatto comunque un discreto Action RPG, niente di stratosferico, ora fanno il gioco che han sempre voluto.

Jon Irenicus
10-10-2012, 09:40
Xilema è occupato a sbavare sui video di Dishonored :asd:



Per me di questi due... Dishonored e Hitman, degli altri poco... mai giocato a CS (sono più uno da TF2 o L4D), degli altri devo ancora finire i precedenti, Of Orcs and Man non so cosa sia... che è?
Però a quel thread un aggiornamento non farebbe male!:asd:

Per Of Orcs and Men avevo aperto sta discussione, più per chiedere info visto che non ne so niente ma i 4 video che ho visto mi piacevano...
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2509206
Che poi esce domani, non è già uscito...

Darkless
10-10-2012, 09:57
Almeno di divinity: original sin si è visto qualcosa. Project coso qua è ancora tutto sulla carta. Io comunque non do niente a nessuno finché non vedo qualcosa di più o meno finito. Tra scrivere "1000 npc estremamente caratterizzati" e crearli c'è un abisso :asd:

Che c'entra. OS era già in tutt'altra fase di sviluppo ed era già finanziato. E' tutto un altro discorso.

Per me Kickstarter ha senso se voglio supportare un prodotto che mi piace e solo nel caso mi diano anche la beta a poco. Non supporto di certo gente che dopo mezza giornata ha doppiato il goal, non ha senso per come la vedo io... a meno che non voglia risparmiare e gli dò 15$ subito per non spenderne 30 dopo.


Appunto, ha senso in base al progetto, non a chi lo fa. Quando vedi i fondi vanno benissimo è normale aggiungere obiettivi e feature, sia per sfruttare i soldi in più che al tempo stesso invogliare più persone a donare.
Poi lasciando perdere la fuffa aggiuntiva non scordiamoci che con 20$ hai cmq anche il gioco, non vai a finanziare a fondo perso.


Comunque il tedesco lo parlano solo in tre paesi al mondo, tra l'altro che confinano tra loro, e solo uno è un mercato semi-decente, sperando che il tuo gioco lo accettino :asd:

Ma è un mercato particolarmente sensibile a questo tipo di giochi, nonchè si parla di un paese che sta bene economicamente dove il mercato di prodotti come i videogiochi è messo meglio che da noi.

E perché mai? Han fatto un ottimo primo gioco, poi si son dovuti sottostare al publisher, e nonostante questo han fatto comunque un discreto Action RPG, niente di stratosferico, ora fanno il gioco che han sempre voluto.

Han fatto un lavoro discreto con DD che però era un titolo abbastanza semplice e si caratterizzava più per il suo sarcasmo che altro.
Poi hanno sfornato un gioco osceno ed hanno avuto il coraggio di sbandierarlo come "oh finalmente siamo riusciti a fare quello che volevamo realizzare sin dall'inizio con DD ma che non abbiam potuto fare causa mancanza di fama e fondi" il che già non un bel segnale.
Successivamente si son presentati con un action molto mediocre e abbastanza noioso, e soprattutto con un quest design davvero sciatto così come le'splorazione.
L'espansione invece invece gli è venuta più che discreta (ma nulla di cui strapparsi i capelli) a dimostrazione che lavorano molto meglio su progetti più ristetti.
Morale della favola: sono simpatici e un po' di fiducia gliela si da anche ma hanno dimostrato di non sapersi gestire con un mondo discretamente vasto (ed Ego Draconis non è che fosse immenso) e di mancare spesso di mordente nel quest design, nonche di faticare ad implementare in maniera efficace idee sulla carta anche buone (vedi la famosa telepatia).
In Original Sin molte caratteristiche importanti sono quelle dove sinora i Larian han spesso fallato. Progetto sicuramente ambizioso e ammirevole ma fra il dire e il fare... mi aspetto qualcosa di molto altalenante fra zone ben fatte e molte altre abbastanza sciatte. Poi si metterà tutto sul piatto della bilancia e vedremo.

Jon Irenicus
10-10-2012, 10:06
Che c'entra. OS era già in tutt'altra fase di sviluppo ed era già finanziato. E' tutto un altro discorso.Si fanno anche kickstart di prodotti già sviluppati fino ad un certo punto e magari prossimi al termine, giusto per rifinirli, mi viene in mente Malevolence, solo che ultimamente mi sta andando a noia perchè fanno 194317 update spesso poco significativi e con molti paroloni... Speriamo bene va che non manca molto alla fine del mondo (dovrebbero buttar fuori il gioco in quella data).

Darkless
10-10-2012, 10:16
Si fanno anche kickstart di prodotti già sviluppati fino ad un certo punto e magari prossimi al termine, giusto per rifinirli, mi viene in mente Malevolence, solo che ultimamente mi sta andando a noia perchè fanno 194317 update spesso poco significativi e con molti paroloni... Speriamo bene va che non manca molto alla fine del mondo (dovrebbero buttar fuori il gioco in quella data).

Anche Grim Dawn se è per quello. Il punto è che i paragoni li devi fare fra progetti nella stessa fase di sviluppo, non fra uno già in fase avanzata di cui gira anche una demo e uno che è ancora tutto sulla carta e nato da poco.
Per forza di cose il primo avrà più materiale da mostrare nonche tutte o quasi le scelte basilari di design e sviluppo già prese ed implementate.
Fino ad un mese fa gli Obsidian manco sapevano che motore avrebbero usato per PE o quasi.

gaxel
10-10-2012, 10:18
Anche Grim Dawn se è per quello. Il punto è che i paragoni li devi fare fra progetti nella stessa fase di sviluppo, non fra uno già in fase avanzata di cui gira anche una demo e uno che è ancora tutto sulla carta e nato da poco.
Per forza di cose il primo avrà più materiale da mostrare nonche tutte o quasi le scelte basilari di design e sviluppo già prese ed implementate.
Fino ad un mese fa gli Obsidian manco sapevano che motore avrebbero usato per PE o quasi.

Che hano usato poi? Anche loro Unity come per Wasteland 3? Mi interessa perché Unity è fico :D

Darrosquall
10-10-2012, 10:19
Darkless, wasteland 2 verrà tradotto in Italiano, quasi tutti ci considerano nella "cinquina" di traduzione, anche perchè l'europa mediterannea fa a pugni con l'inglese, mentre in svezia e finlandia ad esempio, l'inglese comunque si conosce.

Io tra il non avere una traduzione italiana e l'averla non perfetta, preferisco averla non perfetta. Mi sono giocato suikoden 2 che ne aveva una scandalosa, lo stesso To The Moon non è granché, Dear Esther invece mi è piaciuta molto.

Tutti giochi che non avrei apprezzato allo stesso modo. Non ho particolari problemi con l'inglese, leggo spesso RPS per dire, leggo articoli economici british, ma quando gioco voglio concentrarmi sul gioco, non su cosa significa bedrock.

Una traduzione testuale di un videogioco la puoi ottenere anche per un massimo di 10 mila euro o giù di lì. Non c'è da fare voice over. Beh, ne stanno raccogliendo quasi 3 milioni, se non ne vogliono spendere 10 mila euro per l'italiano, si fottano, aspetto il gioco quando uscirà, amen.

Jon Irenicus
10-10-2012, 10:25
Anche Grim Dawn se è per quello. Il punto è che i paragoni li devi fare fra progetti nella stessa fase di sviluppo, non fra uno già in fase avanzata di cui gira anche una demo e uno che è ancora tutto sulla carta e nato da poco.
Per forza di cose il primo avrà più materiale da mostrare nonche tutte o quasi le scelte basilari di design e sviluppo già prese ed implementate.
Fino ad un mese fa gli Obsidian manco sapevano che motore avrebbero usato per PE o quasi.
Ma più che paragoni il discorso di T_zi credo sia del tipo: se devo finanziare qualcosa voglio vedere qualcosa di concreto, non solo idee e nome... E credo che sto modo di ragionare si sia un po' accentuato con Old School Rpg, pardon Shaker, anche se realtà ha già raccolto ben più di un progetto qualunque...:asd:

Darrosquall
10-10-2012, 10:29
Shaker infatti mi puzza lontano un chilometro, poi la cosa del "con un milione un gioco, con due milioni due giochi", mah :asd: io al momento sono in corsa solo con Dead State, visto che avevo pledgiato Insurgency 2 e non ce l'ha fatta.
Credo proprio che al momento mi fermo qua, in attesa di vedere qualche big project uscire sul mercato..

T_zi
10-10-2012, 10:29
Anche Grim Dawn se è per quello. Il punto è che i paragoni li devi fare fra progetti nella stessa fase di sviluppo, non fra uno già in fase avanzata di cui gira anche una demo e uno che è ancora tutto sulla carta e nato da poco.
Per forza di cose il primo avrà più materiale da mostrare nonche tutte o quasi le scelte basilari di design e sviluppo già prese ed implementate.
Fino ad un mese fa gli Obsidian manco sapevano che motore avrebbero usato per PE o quasi.

Sta di fatto che con larian so già cosa aspettarmi, e quello che si è visto è interessante; con project eternity ho solo promesse e neanche uno screen. Secondo me, prima o poi, salterà fuori un gioco kickstarter deludente, e allora la si finirà di buttare soldi alla cieca. Tanto questi raggiungono il limite fissato in mezza giornata, quindi dei miei soldi non hanno bisogno :asd:

gaxel
10-10-2012, 10:36
Sta di fatto che con larian so già cosa aspettarmi, e quello che si è visto è interessante; con project eternity ho solo promesse e neanche uno screen. Secondo me, prima o poi, salterà fuori un gioco kickstarter deludente, e allora la si finirà di buttare soldi alla cieca. Tanto questi raggiungono il limite fissato in mezza giornata, quindi dei miei soldi non hanno bisogno :asd:

E' quello che penso anche io.

Darkless
10-10-2012, 10:37
Sta di fatto che con larian so già cosa aspettarmi, e quello che si è visto è interessante; con project eternity ho solo promesse e neanche uno screen. Secondo me, prima o poi, salterà fuori un gioco kickstarter deludente, e allora la si finirà di buttare soldi alla cieca. Tanto questi raggiungono il limite fissato in mezza giornata, quindi dei miei soldi non hanno bisogno :asd:

Sicuramente usciranno giochi kickstarter deludenti, magari lo sarà lo stesso PE, ma non è quello il punto.
Tu decidi se donare i soldi o meno e sei consapevole sin dall'inizio che ci sono essere dei rischi. Nessuno da nulla per scontato e nessuno è obbligato a dare soldi se non vuole. I soldi rischi anche di perderli se poi il progetto salta in fase di sviluppo per qualche motivo. Son tutte cose che sai a prescindere: tu non compri il gioco ma lo finanzi, fai un investimento, grande o piccolo che sia. E' tutta un'altra cosa.

T_zi
10-10-2012, 10:39
Ma più che paragoni il discorso di T_zi credo sia del tipo: se devo finanziare qualcosa voglio vedere qualcosa di concreto, non solo idee e nome... E credo che sto modo di ragionare si sia un po' accentuato con Old School Rpg, pardon Shaker, anche se realtà ha già raccolto ben più di un progetto qualunque...:asd:

È proprio così. Posso capire uno sviluppatore nuovo e senza risorse, che deve partire da 0, ma questi hanno le capacità e i fondi, quindi un minimo di contenuti me li devono fare conoscere. Poi magari salta fuori un giocone lo stesso, ma i miei soldi sulla fiducia non glieli do. E non è assolutamente per il fatto della traduzione, che effettivamente è una presa in giro, anche se io gioco tutto in inglese.

Darkless
10-10-2012, 10:41
Che hano usato poi? Anche loro Unity come per Wasteland 3? Mi interessa perché Unity è fico :D

Si anche loro unity. E' carino, versatile, facile da usare e funziona benissimo per i giochi isometrici, ma soprattutto permette di esportare il tutto su linux e mac in maniera semplice e rapida, tant'è che una volta scelto l'engine la versione linux è sparita dagli stretch goal ed è passata direttamente come ufficiale.

T_zi
10-10-2012, 10:44
Sicuramente usciranno giochi kickstarter deludenti, magari lo sarà lo stesso PE, ma non è quello il punto.
Tu decidi se donare i soldi o meno e sei consapevole sin dall'inizio che ci sono essere dei rischi. Nessuno da nulla per scontato e nessuno è obbligato a dare soldi se non vuole. I soldi rischi anche di perderli se poi il progetto salta in fase di sviluppo per qualche motivo. Son tutte cose che sai a prescindere: tu non compri il gioco ma lo finanzi, fai un investimento, grande o piccolo che sia. E' tutta un'altra cosa.

Difatti io ho scritto che per me è impensabile finanziare alla cieca. Sono come una banca, se non mi presenti un business plan convincente non ti do i soldi :asd:
Gli altri possono fare quello che vogliono, ci mancherebbe.

gaxel
10-10-2012, 10:47
Si anche loro unity. E' carino, versatile, facile da usare e funziona benissimo per i giochi isometrici, ma soprattutto permette di esportare il tutto su linux e mac in maniera semplice e rapida, tant'è che una volta scelto l'engine la versione linux è sparita dagli stretch goal ed è passata direttamente come ufficiale.

In realtà funziona benissimo per giochi 3D, isometrici e non... non supporta il 2D (se non come 3D con telecamera ortogonale che si muove solo su due assi, ma non è il caso di questi giochi).

Il vantaggio enorme (come hanno scritto anche sul blog di Wasteland) è che nell'Assets Store ci stanno oltre 100.000 elementi, molti free o a pochi spiccioli, che ti permettono di costruire quasi da subito qualcosa di giocabile e piacevole... e soprattutto, non vogliono royalties (a differenza di UDK ad esempio), solo che paghi eventuale le licenze per Unity Pro e il codice sorgente... che loro hanno richiesto perché per Linux ci sarà Unity 4 e loro stanno usanto Unity 3, quindi modificano il codice Unity in maniera da supportare Linux, avendo feedback dagli stessi di Unity per quello che stanno facendo con la versione 4.

Altro che GameMaker :asd:

Darkless
10-10-2012, 10:50
Darkless, wasteland 2 verrà tradotto in Italiano, quasi tutti ci considerano nella "cinquina" di traduzione, anche perchè l'europa mediterannea fa a pugni con l'inglese, mentre in svezia e finlandia ad esempio, l'inglese comunque si conosce.

Io tra il non avere una traduzione italiana e l'averla non perfetta, preferisco averla non perfetta. Mi sono giocato suikoden 2 che ne aveva una scandalosa, lo stesso To The Moon non è granché, Dear Esther invece mi è piaciuta molto.

Tutti giochi che non avrei apprezzato allo stesso modo. Non ho particolari problemi con l'inglese, leggo spesso RPS per dire, leggo articoli economici british, ma quando gioco voglio concentrarmi sul gioco, non su cosa significa bedrock.

Una traduzione testuale di un videogioco la puoi ottenere anche per un massimo di 10 mila euro o giù di lì. Non c'è da fare voice over. Beh, ne stanno raccogliendo quasi 3 milioni, se non ne vogliono spendere 10 mila euro per l'italiano, si fottano, aspetto il gioco quando uscirà, amen.

Non giocherei un gioco maltradotto nemmeno sotto tortura, a maggior ragione un gdr. Originale tutta la vita. Senza contare tutti i dettagli intraducibili che ci son sempre. oramai pure el serie Tv ho smesso di guardarle in italiano con relativi scempi. Quando uno avvia un progetto su kickstarter l'ultima sua preoccupazione sono le localizzazioni. L'inglese da solo ti garantisce un bacino d'utenza abbastanza ampio. Il resto è opzionale (e spesso più dannoso che altro, vedi i casi sopracitati delle localizzazioni nell'est-europa).
All'alba del 2012 pretendere che qualcuno conosca l'inglese non è affatto una pretesa assurda. L'Italia è da sempre stata messa malissimo in tal senso e la piaga del doppiaggio ad ogni costo di qualsiasi media in circolazione non ha fatto altro che infierire e peggiorare la situazione.

Darrosquall
10-10-2012, 11:00
sì ma vale per tutti nell' Europa latina, non solo per l'Italia. Sarà pure la loro ultima preoccupazione, ma è stato fatto un sondaggio nel loro forum, glielo hanno ricordato insomma. E l'italiano è arrivato terzo nel sondaggio delle lingue più richieste dietro russo e polacco..
Ripeto, cazzi loro, loro non si sentono obbligati a spendere lo 0,001 per cento di quanto raccolto nei pledge per aggiungere i sub ita?Io elimino il pledge e mi indirizzo su altro, poi quando il gioco uscirà nel 2014, con gli sconti e altro, forse lo giocherò pure in inglese :asd:

Jon Irenicus
10-10-2012, 11:01
Beh, seguendo moddb si vede che l'Unity è forse il motore più usato dai piccoli dev... Almeno ultimamente. Figuriamoci col prossimo supporto a Linux... E si trova davvero di tutto...
Poi vabbè c'è il sempreverde UDK poi vari altri...
Ultimamente vedo usato anche il CE3...

gaxel
10-10-2012, 11:06
Beh, seguendo moddb si vede che l'Unity è forse il motore più usato dai piccoli dev... Almeno ultimamente. Figuriamoci col prossimo supporto a Linux... E si trova davvero di tutto...
Poi vabbè c'è il sempreverde UDK poi vari altri...
Ultimamente vedo usato anche il CE3...

Per gli indie, appunto come scritto, il fatto che puoi prendere una versione free (con limitazioni verso feature avanzate), non pagare royalties di alcun tipo e già pronti migliaia di assets anche validi free o a pochi spicci è di non poco conto.

Jon Irenicus
10-10-2012, 11:11
Se non ricordo male inoltre la versione full costa sui 1,500$ che è pure poco se uno conta di farci un progetto di una certa caratura...

gaxel
10-10-2012, 11:14
Se non ricordo male inoltre la versione full costa sui 1,500$ che è pure poco se uno conta di farci un progetto di una certa caratura...

Ci sono diverse versioni, la Pro che supporta feature avanzate (come camera su texture o occlusione ambientale), quella iOS e Android, Xbox360 e PS3, poi credo ti facciano pagare parecchio se vuoi il codice sorgente per modificartelo come ti pare, come poi è giusto che sia.

Darkless
10-10-2012, 11:19
sì ma vale per tutti nell' Europa latina, non solo per l'Italia. Sarà pure la loro ultima preoccupazione, ma è stato fatto un sondaggio nel loro forum, glielo hanno ricordato insomma. E l'italiano è arrivato terzo nel sondaggio delle lingue più richieste dietro russo e polacco..
Ripeto, cazzi loro, loro non si sentono obbligati a spendere lo 0,001 per cento di quanto raccolto nei pledge per aggiungere i sub ita?Io elimino il pledge e mi indirizzo su altro, poi quando il gioco uscirà nel 2014, con gli sconti e altro, forse lo giocherò pure in inglese :asd:

Libero di farlo. Personalmente lo trovo un discorso abbastanza stupido visto il costo già basso e il fatto che pensi pure di finire col giocartelo lo stesso in inglese , ma tant'è.
Poi non tutte le lingue e tutti i mercati han lo stesso peso finanziariamente parlando, e l'italiano conta sicuramente meno di francese, tedesco e spagnolo da quel punto di vista.
E ti dirò di più: fra una decina d'anni rischiamo tutti di doverci imparare il cinese, altro che l'inglese.

Darrosquall
10-10-2012, 11:24
Libero di farlo. Personalmente lo trovo un discorso abbastanza stupido visto il costo già basso e il fatto che pensi pure di finire col giocartelo lo stesso in inglese , ma tant'è.

resonance l'ho comprato lo stesso su gog, però sto aspettando una traduzione che mi viene difficile in certi dialoghi, e non si può stoppare per guardare al volo google translate.
Non è stupido, il ragionamento dietro c'è: ero esaltato, fino a quando c'era solo in inglese era un conto, tradurlo in tutte le lingue del mondo meno l'italiano no per dire.

Progetti kickstarter in italiano ce ne sono un botto, a parte wasteland 2 mi viene da pensare a Moebius di sua Signora Jane Jensen. Hanno raccolto 300 mila dollari mi sembra, eppure sono previsti i sottotitoli italiani. E testo ce n'è visto che è un AG. Questi ne raccolgono 3 milioni e ignorano il nostro idioma, non mi sta bene.

Estwald
10-10-2012, 11:25
sì ma vale per tutti nell' Europa latina, non solo per l'Italia. Sarà pure la loro ultima preoccupazione, ma è stato fatto un sondaggio nel loro forum, glielo hanno ricordato insomma. E l'italiano è arrivato terzo nel sondaggio delle lingue più richieste dietro russo e polacco..
Ripeto, cazzi loro, loro non si sentono obbligati a spendere lo 0,001 per cento di quanto raccolto nei pledge per aggiungere i sub ita?Io elimino il pledge e mi indirizzo su altro, poi quando il gioco uscirà nel 2014, con gli sconti e altro, forse lo giocherò pure in inglese :asd:

Mi pare un controsenso. Se fosse una questione di principio non dovresti nemmeno pensare di comprarlo in seguito, se fosse una questione economica non vedo perché smenarla con la traduzione.

E cmq preferirei lo traducessero in cinese piuttosto che in italiano :asd:

Estwald
10-10-2012, 11:27
E ti dirò di più: fra una decina d'anni rischiamo tutti di doverci imparare il cinese, altro che l'inglese.

Sto provvedendo ... :asd:

gaxel
10-10-2012, 11:28
Sto provvedendo ... :asd:

Anche io, qualche massaggio e via :asd:

Estwald
10-10-2012, 11:33
Anche io, qualche massaggio e via :asd:

Non so chi sia la tipa nell'avatar ma ho idea che tu sia già in grado di seguire i film, con o senza sottotitoli :asd:

T_zi
10-10-2012, 11:40
Io sto cambiando idea su kickstarter, o almeno su alcuni progetti che si appoggiano ad esso. Non mi darebbe fastidio nemmeno se ea si mettesse in mente di ricorrere ad un kickstart per una nuova i.p., per dire, ma non sopporto la mancanza di materiale presentato...
L'unico gioco che ho backato è stato cippalri, che comunque era in fase avanzatissima e quindi sapevo benissimo cosa aspettarmi.

Poi se tutti questi giochi escono tanto meglio, in caso saprò quello che sarà il gioco finito e potrò decidere di comprarlo.

Anche sulle beta, se le giochi hai comunque accesso ad un gioco incompleto, e quando uscirà finalmente il gioco magari non avrai più voglia di giocartelo e te lo sarai già spoilerato tutto.
Anche per elemental: fallen enchantress, benchè abbia accesso alla beta da mesi, non ho intenzione di giocarci finchè non esce, perchè solo allora sarà completo. Diverso è il discorso per chi vuole veramente contribuire con bilanciamenti vari e bug fixing, lì si gioca la beta per aiutare lo sviluppatore.

gaxel
10-10-2012, 11:40
Non so chi sia la tipa nell'avatar ma ho idea che tu sia già in grado di seguire i film, con o senza sottotitoli :asd:

Cerca "Unanna" in Google :asd:

Jon Irenicus
10-10-2012, 11:51
L'unico gioco che ho backato è stato cippalri, Che è?:stordita:Cerca "Unanna" in Google :asd:Anche il link in sign con scritto avatar è esplicativo...:asd:

T_zi
10-10-2012, 12:05
Che è?:stordita:

Chivalry è cippalri, warlock è warlocco. Ogni tanto cambio nome ai giochi, così, senza una ragione :asd:

Estwald
10-10-2012, 12:06
Cerca "Unanna" in Google :asd:

Che è?:stordita:Anche il link in sign con scritto avatar è esplicativo...:asd:

Pardon ma di solito le sign le "filtro" a "vista", e comunque bon la danno pure come effettivamente cinese :asd:

Darkless
10-10-2012, 12:50
resonance l'ho comprato lo stesso su gog, però sto aspettando una traduzione che mi viene difficile in certi dialoghi, e non si può stoppare per guardare al volo google translate.
Non è stupido, il ragionamento dietro c'è: ero esaltato, fino a quando c'era solo in inglese era un conto, tradurlo in tutte le lingue del mondo meno l'italiano no per dire.

Progetti kickstarter in italiano ce ne sono un botto, a parte wasteland 2 mi viene da pensare a Moebius di sua Signora Jane Jensen. Hanno raccolto 300 mila dollari mi sembra, eppure sono previsti i sottotitoli italiani. E testo ce n'è visto che è un AG. Questi ne raccolgono 3 milioni e ignorano il nostro idioma, non mi sta bene.

A prescindere non capisco questi discorsi di lesa maestà perchè non traducono qualcosa. Non sta scritto da nessuno parte che un media debba essere sempre localizzato, tantopiù in lingue poco diffuse.

Darkless
10-10-2012, 12:54
Io sto cambiando idea su kickstarter, o almeno su alcuni progetti che si appoggiano ad esso. Non mi darebbe fastidio nemmeno se ea si mettesse in mente di ricorrere ad un kickstart per una nuova i.p., per dire, ma non sopporto la mancanza di materiale presentato...


La filosofia è quella, sai cosa rischi come finanziatore. Ovviamente ciascuno agisce come meglio crede ma non c'è nulla di anomalo nel come vengono presentati i progetti su Kickstarter.
Ripeto , il tuo errore è vederti più come acquirente che non finanziatore.


Anche per elemental: fallen enchantress, benchè abbia accesso alla beta da mesi, non ho intenzione di giocarci finchè non esce, perchè solo allora sarà completo. Diverso è il discorso per chi vuole veramente contribuire con bilanciamenti vari e bug fixing, lì si gioca la beta per aiutare lo sviluppatore.

E' proprio per quello che danno accesso alle beta, mica per far giocare prima.

T_zi
10-10-2012, 13:18
La filosofia è quella, sai cosa rischi come finanziatore. Ovviamente ciascuno agisce come meglio crede ma non c'è nulla di anomalo nel come vengono presentati i progetti su Kickstarter.
Ripeto , il tuo errore è vederti più come acquirente che non finanziatore.



E' proprio per quello che danno accesso alle beta, mica per far giocare prima.

Sì, difatti per me funziona così. Poi se gli altri finanziano io mi compro il gioco quando esce, se poi lo pago qualcosa in più fa niente.
Quanti di quelli che giocano le beta lo fanno per cercare i bug? Ormai la beta è vista come avere il gioco in anticipo, anche se incompleto.

Donbabbeo
10-10-2012, 14:18
La filosofia è quella, sai cosa rischi come finanziatore. Ovviamente ciascuno agisce come meglio crede ma non c'è nulla di anomalo nel come vengono presentati i progetti su Kickstarter.
Ripeto , il tuo errore è vederti più come acquirente che non finanziatore.


Generalmente un finanziatore a seguito del finanziamento dovrebbe riavere una percentuale degli utili. In questo caso non si è finanziatori ma donatori, il fatto che tu riceva qualcosa in cambio non modifica la sostanza.

In questo caso io personalmente sono d'accordo con Darrosquall, avevo in mente di fare la donazione pure io, ma ho preferito dirottare quei soldi su Arakion che so già come sarà e non è solamente quattro righe buttate su un foglio. Il determinante per me è stato proprio l'esclusione dell'italiano tra le lingue e, come ho già detto, l'avrei giocato comunque in inglese.

Jon Irenicus
10-10-2012, 16:10
Bravo Don!:O
Cmq onestamente in sto caso dell'ita (anzi in generale sui giochi fintantochè ci sono sottotitoli almeno inglesi) non me ne poteva fregà de meno.
Chivalry è cippalri, warlock è warlocco. Ogni tanto cambio nome ai giochi, così, senza una ragione :asd:In effetti potevo anche arrivarci, sapendo già che Chivalry ce l'hai e leggendo ora che è l'unico titolo da te kickstartato...:asd:Quanti di quelli che giocano le beta lo fanno per cercare i bug? Ormai la beta è vista come avere il gioco in anticipo, anche se incompleto.Effetivamente non ho mai preso una beta per fare il tester (già c'ho il mio bel da fare, come molti credo), poi se c'è una beta e si trova un bug ci vuol poco a segnalarlo... Unica eccezione WazHack, almeno una partita per versione la faccio per vedere che non esploda tutto che una volta ne ho trovato anche uno che rompeva... Ma cmq poco tempo e giocare a quel titolo va sempre bene... Ma anche questo l'avevo preso per giocarlo, non per dire mi metto a fare il tester...

Darkless
10-10-2012, 17:06
Generalmente un finanziatore a seguito del finanziamento dovrebbe riavere una percentuale degli utili. In questo caso non si è finanziatori ma donatori, il fatto che tu riceva qualcosa in cambio non modifica la sostanza.

In questo caso io personalmente sono d'accordo con Darrosquall, avevo in mente di fare la donazione pure io, ma ho preferito dirottare quei soldi su Arakion che so già come sarà e non è solamente quattro righe buttate su un foglio. Il determinante per me è stato proprio l'esclusione dell'italiano tra le lingue e, come ho già detto, l'avrei giocato comunque in inglese.

Ricevi il prodotto finito, che nella maggior parte dei casi vale anche di più di quello che otterresti come percentuale sulle vendite per quello che hai finanziato.

T_zi
10-10-2012, 17:18
Bravo Don!:O
Cmq onestamente in sto caso dell'ita (anzi in generale sui giochi fintantochè ci sono sottotitoli almeno inglesi) non me ne poteva fregà de meno.
In effetti potevo anche arrivarci, sapendo già che Chivalry ce l'hai e leggendo ora che è l'unico titolo da te kickstartato...:asd:Effetivamente non ho mai preso una beta per fare il tester (già c'ho il mio bel da fare, come molti credo), poi se c'è una beta e si trova un bug ci vuol poco a segnalarlo... Unica eccezione WazHack, almeno una partita per versione la faccio per vedere che non esploda tutto che una volta ne ho trovato anche uno che rompeva... Ma cmq poco tempo e giocare a quel titolo va sempre bene... Ma anche questo l'avevo preso per giocarlo, non per dire mi metto a fare il tester...

Appunto. Se devo scegliere tra un gioco completo ed una beta gioco al gioco completo. E ne ho così di giochi completi da giocare :D

Donbabbeo
10-10-2012, 18:37
Ricevi il prodotto finito, che nella maggior parte dei casi vale anche di più di quello che otterresti come percentuale sulle vendite per quello che hai finanziato.

Rimane che tu in realtà stia facendo beneficenza ed il prodotto finito che ricevi in cambio è il metodo che utilizzano per ringraziarti. Che poi possa valere più di un'eventuale ritorno economico del finanziamento non lo metto in dubbio :D

Una forma di investimento vero e proprio che io sappia l'hanno fatta solo quelli di pCars.

Jon Irenicus
18-10-2012, 18:48
Da qualche giorno è ufficiale che dal 31 ottobre accetteranno anche progetti della Gran Bretagna... E dal 10 iniziare progetti...
http://www.kickstarter.com/blog/kickstarter-in-the-uk

EDIT: tiè, spammo anche questo che pare particolare come stile...

An Old-School RPG With A Modern Feel: AAIMIE (http://kck.st/UFnMkR)
$7000, 8 novembre 2012, rpg

Jackaos
19-10-2012, 06:02
Rimane che tu in realtà stia facendo beneficenza ed il prodotto finito che ricevi in cambio è il metodo che utilizzano per ringraziarti. Che poi possa valere più di un'eventuale ritorno economico del finanziamento non lo metto in dubbio :D

Una forma di investimento vero e proprio che io sappia l'hanno fatta solo quelli di pCars.

Al di là di ciò che ha detto Darkless, che comunque è valido, rimane un fatto fondamentale che dà valore a Kickstarter ed all'azione di investimento; secondo me si può chiamare investimento, donazione o come vuoi, ma tu oltre al valore del prodotto finito hai una cosa molto più importante... che il prodotto ce l'hai...
Non capisco questo biasimare questa pratica ( il crowd funding ) che leggo ultimamente qui nel forum, ve ne siete accorti sì che non viviamo in un sistema socio-economico strutturato per soddisfare i desideri di ognuno in qualunque momento? C'è il mercato libero, che però non permette a certe cose di emergere o a certi bisogni di essere soddisfatti, e allora uno deve far da sè. Lo vuoi il giochillo? Un diritto averlo non è. Il publisher se ne frega perchè non ci fa abbastanza soldi secondo lui? Arriva KS o qualcun altro e ti dice " Ué, questa cosa non potrà mai essere realizzata, ma se mi dai un pò di soldi probabilmente sì, ci stai?", io un paio di volte ho risposto sì, e non certo solo perchè mi davano i gadgets in più o stando a fare i conti se poi avrei ricevuto interessi e percentuali ecc, le proposte erano chiare, e che fossero e siano scommesse pure, ho accettato e poi vedrò se pentirmene o meno, ma se usciranno cagate non mi lamenterò di certo col sistema di KS. Nessuno ti obbliga a finanziare ( termine più neutro e in definitiva corretto ) queste operazioni, e sai se lo fai a cosa potresti andare incontro, stop.
Un sistema che ti dà la possibilità di avere ciò che normalemnte fino ad adesso non avresti potuto che vanamente sperare...

P.S.
Scusate se ho scritto un pò a merda, ho riletto e.. sceglietelo voi il termine per descrivere il mio scrivere, comunque penso che il senso si sia capito.

Jackaos
19-10-2012, 07:32
Sicuramente usciranno giochi kickstarter deludenti, magari lo sarà lo stesso PE, ma non è quello il punto.
Tu decidi se donare i soldi o meno e sei consapevole sin dall'inizio che ci sono essere dei rischi. Nessuno da nulla per scontato e nessuno è obbligato a dare soldi se non vuole. I soldi rischi anche di perderli se poi il progetto salta in fase di sviluppo per qualche motivo. Son tutte cose che sai a prescindere: tu non compri il gioco ma lo finanzi, fai un investimento, grande o piccolo che sia. E' tutta un'altra cosa.

Ecoo.. stavo rileggendo adesso le pagine indietro. Potevo anche evitare di scrivere quel papiro.

Donbabbeo
19-10-2012, 08:28
Al di là di ciò che ha detto Darkless, che comunque è valido, rimane un fatto fondamentale che dà valore a Kickstarter ed all'azione di investimento; secondo me si può chiamare investimento, donazione o come vuoi, ma tu oltre al valore del prodotto finito hai una cosa molto più importante... che il prodotto ce l'hai...
Non capisco questo biasimare questa pratica ( il crowd funding ) che leggo ultimamente qui nel forum, ve ne siete accorti sì che non viviamo in un sistema socio-economico strutturato per soddisfare i desideri di ognuno in qualunque momento? C'è il mercato libero, che però non permette a certe cose di emergere o a certi bisogni di essere soddisfatti, e allora uno deve far da sè. Lo vuoi il giochillo? Un diritto averlo non è. Il publisher se ne frega perchè non ci fa abbastanza soldi secondo lui? Arriva KS o qualcun altro e ti dice " Ué, questa cosa non potrà mai essere realizzata, ma se mi dai un pò di soldi probabilmente sì, ci stai?", io un paio di volte ho risposto sì, e non certo solo perchè mi davano i gadgets in più o stando a fare i conti se poi avrei ricevuto interessi e percentuali ecc, le proposte erano chiare, e che fossero e siano scommesse pure, ho accettato e poi vedrò se pentirmene o meno, ma se usciranno cagate non mi lamenterò di certo col sistema di KS. Nessuno ti obbliga a finanziare ( termine più neutro e in definitiva corretto ) queste operazioni, e sai se lo fai a cosa potresti andare incontro, stop.
Un sistema che ti dà la possibilità di avere ciò che normalemnte fino ad adesso non avresti potuto che vanamente sperare...

P.S.
Scusate se ho scritto un pò a merda, ho riletto e.. sceglietelo voi il termine per descrivere il mio scrivere, comunque penso che il senso si sia capito.

Non ho mai biasimato il crowdfunding in sé, anzi, ne sono un grosso sostenitore ed attualmente, ho finanziato tutti i principali progetti usciti su Kickstarter (dati alla mano il contantore mi segna 9).
Quello che criticavo e condividevo del discorso di Darrosquall è il fatto che non fosse presente la lingua italiana tra i vari stretch goal, considerando la portata del titolo e la somma riscossa. Dopotutto si chiama EFIGS e non EFGS e la vedo come una mancanza non di poco conto.

Che poi il mio discorso lascia il tempo che trova, visto che l'ho finanziato ed in ogni caso l'avrei giocato in inglese.

Jackaos
19-10-2012, 13:57
La mancanza dell'italiano snatta un pò anche a me, ma non credo che ci siano ragioni razziste dietro, ma tutte le ragioni che ha già esposto Darkless, e cioè che non è una lingua parlata quanto le altre e che non ha un mercato interessato al genere quanto quello tedesco per esempio, dove i giochi di ruolo sia su carta che video acquistano vita e passano anche su larga scala, come è il caso di Drakensang. In Italia poi non siamo refrattari solo all'utilizzo dell'inglese, ma anche all'utilizzo dei PC, in Italia vanno le auto ( ormai non più ) e i cellulari ( a cui mancano le ruote, ma l'italiano non ne fa un problema ), poi anche io lo giocherò in inglese pur non leggendo benissimo questa lingua, ma sarà un'occasione per imparare giocando ( clem clem ). Ultimamente sto facendo così e mi piace. Alcune localizzazioni poi, anche per giochi in cui lo spessore dei dialoghi è pressochè inesistente ( vedi Oblivion ) lasciano molto a desiderare, quindi non c'è la garanzia che vengano fatte per bene, e in un gioco come penso che sarà quello di Obsidian per esempio, sarebbe un difetto che rischierebbe di guastare tutto o perlomeno di non renderti ciò che è. E allora meglio che diecimila euro vengano spesi per enanciare il gioco ( enanciare=refrattarietà attiva ).
Il propblema ovviamente nasce da più lontano se non c'è l'italiano in PE, e se Obsidian deve ricorrere a KS, la frase che ha in firma Darkless è purtroppo piuttosto concreta.
P.S.
Non voglio dire che i giochi debbano tutti essere immersivi e impegnativi, gioco anche a roba leggera, la cosa importante è svagarsi, e per le aziende il profitto. Detto ciò, questo non basta a giustificare il livellamento verso lo zero che sta avvenendo nell'industria videoludica, perchè è quasi un crimine che esista FAR :cry: 2 ( che comprai e subito (ri)gettai).

Jon Irenicus
19-10-2012, 14:28
Il crimine, e senza quasi mi verrebbe da dire, è che sia esistito (ed esista) un drm come quello di Far Cry 2 :asd: (ma a me che me frega, l'ho preso su gog!:D).

Jackaos
19-10-2012, 14:32
In aggiunta già, cinquanta euro lo pagai quel coso, manco il tempo di pescarlo per torrenti sarebbe valso. ormai non leggo più recensioni, leggo qui nel forum se voglio capire meglio con cosa avrò a che fare, a meno che non ci siano premesse degne di fiducia.

Jon Irenicus
19-10-2012, 14:35
Ci ho fatto una partitina e mi pare niente male, però l'ho anche pagato 4$...
Di certo è il seguito di uno degli sparatutto che ho apprezzato più di tutti (FC1 l'ho finito 4 volte, più qualche mod, e a realistico è stata veramente mooolto difficile, uno dei giochi m'hanno messo più tensione di sempre, sebbene la prima volta a normale è stato quasi peggio).

Custode
21-10-2012, 10:47
Oggi sono in mezzo lutto per il fallimento di SHAKER: An RPG by Brenda Brathwaite & Tom Hall.
Poi, scopro questo:
Hero-U: Rogue to Redemption
(http://www.kickstarter.com/projects/1878147873/hero-u-rogue-to-redemption)
Un pò il mio umore si è ripreso.

TheDave
21-10-2012, 11:00
Oggi sono in mezzo lutto per il fallimento di SHAKER: An RPG by Brenda Brathwaite & Tom Hall.
Poi, scopro questo:
Hero-U: Rogue to Redemption
(http://www.kickstarter.com/projects/1878147873/hero-u-rogue-to-redemption)
Un pò il mio umore si è ripreso.

Ecco, così si fa un kickstarter!
:)

Max_R
21-10-2012, 11:29
Invece io sono un po' perplesso dallo stile scelto per Hero-U. Seguirò ugualmente per poter vedere i progressi e magari un video ingame.

Malek86
21-10-2012, 11:51
Un articolo abbastanza interessante.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/10/19/money-troubles-what-happens-when-kickstarters-fail/

Secondo me troppa gente sta confondendo il KS come una sorta di strumento di preorder. Il fatto che i produttori ormai offrano sempre una copia del gioco fra le ricompense (ed è puntualmente la ricompensa più richiesta dai donatori) non aiuta la situazione. Un KS dovrebbe essere semplicemente una cosa tipo "mi piace quello che stai facendo, ti do 5 dollari per aiutarti a farlo". Se diventa un preordine, allora i consumatori diventano finanziatori.

Mi chiedo cosa succederà quando avremo il primo grosso fallimento. Non è impossibile. Se un gioco chiede $500.000, e gliene arrivano 3 milioni, ok, ma se gliene arrivano solo $600.000? Non scordiamoci che nello sviluppo di giochi e film capita spesso di andare oltre budget... e se gli succede, che fanno? Un altro kickstarter? La differenza fra consumatori e finanziatori è che i secondi ci bazzicano nel rischio, mentre i primi probabilmente si incavolerebbero a vedere un investimento andare a vuoto.

Mi chiedo se prima o poi la bolla scoppierà, e ci ritroveremo che il KS sarà nuovamente usato solo per cifre piccole, come prima del progetto di Schafer.

Max_R
21-10-2012, 12:03
Bisogna che si tengano larghi con i conti :asd: Hai perfettamente ragione, a parte gli scherzi, difatti sarei stato sufficientemente sicuro di Shaker solo avesse raggiunto i 2 milioni di dollari, per dirne una.

Malek86
21-10-2012, 12:11
Bisogna che si tengano larghi con i conti :asd: Hai perfettamente ragione, a parte gli scherzi, difatti sarei stato sufficientemente sicuro di Shaker solo avesse raggiunto i 2 milioni di dollari, per dirne una.

Se non sbaglio, Broken Sword 5 e Leisure Suit Larry non sono andati tanto oltre il loro obiettivo. Forse un nome come Broken Sword può attirare qualche altro finanziatore esterno, ma se Leisure Suit Larry non riuscisse ad essere fatto entro il budget, non so se riuscirebbero a trovare altri aiuti...

Ma poi, supponiamo che abbiano bisogno di altri finanziatori esterni, e che li trovino. Naturalmente questi finanziatori vorranno parte dei guadagni su ogni copia, o almeno fino ad una certa cifra. In più, almeno all'inizio, buona parte delle copie sarà data via gratuitamente (facendo parte delle ricompense). Quindi in pratica gli sviluppatori lavorano quasi gratis? :fagiano:

Darkless
21-10-2012, 12:19
Secondo me troppa gente sta confondendo il KS come una sorta di strumento di preorder. Il fatto che i produttori ormai offrano sempre una copia del gioco fra le ricompense (ed è puntualmente la ricompensa più richiesta dai donatori) non aiuta la situazione. Un KS dovrebbe essere semplicemente una cosa tipo "mi piace quello che stai facendo, ti do 5 dollari per aiutarti a farlo". Se diventa un preordine, allora i consumatori diventano finanziatori.

Mi chiedo cosa succederà quando avremo il primo grosso fallimento. Non è impossibile. Se un gioco chiede $500.000, e gliene arrivano 3 milioni, ok, ma se gliene arrivano solo $600.000? Non scordiamoci che nello sviluppo di giochi e film capita spesso di andare oltre budget... e se gli succede, che fanno? Un altro kickstarter? La differenza fra consumatori e finanziatori è che i secondi ci bazzicano nel rischio, mentre i primi probabilmente si incavolerebbero a vedere un investimento andare a vuoto.

Mi chiedo se prima o poi la bolla scoppierà, e ci ritroveremo che il KS sarà nuovamente usato solo per cifre piccole, come prima del progetto di Schafer.

Non succederà nulla. Molti sono consapevoli dei rischi e chi non lo è ci penserà su 2 volte prima di donare qualcosa, cosa che avrebeb dovuto fare a prescindere. Sicuramente alcuni progetti non ce la faranno, è fisiologico.

Opp32
21-10-2012, 13:07
Io spero che star citizen ce la faccia.

Malek86
21-10-2012, 13:18
Non succederà nulla. Molti sono consapevoli dei rischi e chi non lo è ci penserà su 2 volte prima di donare qualcosa, cosa che avrebeb dovuto fare a prescindere. Sicuramente alcuni progetti non ce la faranno, è fisiologico.

Mah, ne sei convinto? Da quando c'è stato il progetto della Double Fine, tutti si sono buttati a capofitto su questo nuovo metodo. Non sono tanto sicuro che siano in molti fra i donatori a sapere a cosa potrebbero andare incontro.

Darkless
21-10-2012, 21:53
Sicuramente chi fa le donazioni più sostanziose le cose le ha ben presenti. così come chi fa le donazioni minime senza reward.
La maggior parte di chi fraintende il tutto è sicuramente fra i donatori della fascia 20-50$, che poi è la più usata, e mediamente si troverebbe ad aver buttato 30$, dic erto non una tragedia tale da sconvolgere la gente, per lo meno non nella maggior parte dei casi.

Jon Irenicus
27-10-2012, 10:22
Qualche segnalzione interessante:

3089 Action RPG (http://www.kickstarter.com/projects/134798252/3089-action-rpg?ref=category)
$1,000, 31 ottobre 2012, rpg

il seguito di 3079...

Interstellar Marines: Prologue (http://www.kickstarter.com/projects/zeropointsoftware/interstellar-marines-prologue?ref=category)
$600,000, 27 novembre 2012, fps


E quest'ultimo su tutti, pare eccezionalmente interessante:

Shadowgate (http://www.kickstarter.com/projects/zojoi/shadowgate?ref=category)
$120,000, 25 novembre 2012, avventura

Praticamente un remake, anzi re-imagining qualsiasi cosa significhi, dell'originale (non ci ho giocato, solo visto per nes e mi era piaciuto)... Son molto tentato...
Edit, backato, per 10$ si può fare... Stamattina non mi sento molto forte psicologicamente...:asd:
Aperto anche thread dedicato: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2515573

Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar (http://www.indiegogo.com/grimoireforever)
$250,000, 11 febbraio 2013, rpg

rpg retro in prima persona a turni molto massiccio, dalla lunghisima gestazione, molto interessante

Hero-U: Rogue to Redemption
(http://www.kickstarter.com/projects/1878147873/hero-u-rogue-to-redemption)Interessante, non me n'ero accorto!;)

HexDEF6
30-10-2012, 13:44
non e' su kickstarter, ma su indiegogo...
ma vi consiglio questo:
http://www.indiegogo.com/starforge

Jon Irenicus
06-11-2012, 09:05
Erie (http://www.kickstarter.com/projects/mla/erie)
$60,000, 5 dicembre 2012, horror

C'è già una versione free su Desura, su moddb è piaciuto moltissimo (appena entrato si era piazzato #1), l'ho provato al volo, l'audio è effettivamente inquietante. Dovrebbe essere non troppo dissiimile da Amnesia come meccaniche.

Alkadia2977
06-11-2012, 09:38
http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous


Elite-Dangerous (Elite IV) .

C'è altro da aggiungere? Il migliore simulatore spaziale di sempre. La sensazione di vivere in un universo ostile e indifferente e totalmente libero , il poter atterrare su tutti i pianeti e poter osservare il tramonto in oscuri asteroidi, le battaglie con i pirati che ti tendevano agguati dopo i salti nell'iperspazio, sono emozioni che nessun altro simulatore spaziale è mai riuscito a regalare.
Tutti i simulatori successivi sono stati dei grossi passi indietro rispetto a questa storica saga. E' migliorata solo la grafica,togliendo quel senso di grandiosa libertà dei vecchi Elite.

Spero che questo grandioso gioco possa tornare ai fasti di una volta e che "quell'altro gioco" non gli tolga visibilità e che questa campagna abbia successo. :)

Edit : L'intro storico
http://www.youtube.com/watch?v=HbegNmKRZUM

Jon Irenicus
06-11-2012, 19:20
Incappato per caso in questo gioco che par fuori di testa:

Sir, You Are Being Hunted (http://www.kickstarter.com/projects/1499900830/sir-you-are-being-hunted)
£40,000, 2 dicembre 2012, Survival and stealth in a procedurally-generated world!

Stealth e survival in un mondo open world generato proceduralmente... Devo dire che un gioco del genere lo aspettavo... L'ambientazione britannica 7-8centesca ma coi robot è tutta sua... Dovrei backarli solo per l'idea (poi è da vedere la realizzazione)... Spero che la colonna sonora ingame sia tipo questa dei trailers:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xsETDtHE5NM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-GHXkKu-0nE

Animatronio
09-11-2012, 12:42
Spunta su Kickstarter Pier Solar HD, riedizione di un RPG per Mega Drive
Il progetto ha già raccolto oltre 70mila dollari in tre giorni

Conoscete Pier Solar? Si tratta dell'ultimo gioco in ordine cronologico per Mega Drive, realizzato nel 2010 dal team indipendente WaterMelon. Lo stesso team ha portato su Kickstarter il progetto di Pier Solar HD, riedizione in alta definizione del medesimo RPG per Xbox 360, PC, Mac, Linux e Dreamcast (ebbene sì).

La campagna è partita da neanche quattro giorni e ha già raccolto 73.464 dollari, pari a più della metà dell'obiettivo finale, fissato a 139.000 dollari. L'entusiasmo attorno al gioco è insomma altissimo e siamo davvero curiosi di vedere cosa ne verrà fuori.

lo conoscete?

cadmoz
09-11-2012, 12:57
http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous


Elite-Dangerous (Elite IV) .

C'è altro da aggiungere? Il migliore simulatore spaziale di sempre. La sensazione di vivere in un universo ostile e indifferente e totalmente libero , il poter atterrare su tutti i pianeti e poter osservare il tramonto in oscuri asteroidi, le battaglie con i pirati che ti tendevano agguati dopo i salti nell'iperspazio, sono emozioni che nessun altro simulatore spaziale è mai riuscito a regalare.
Tutti i simulatori successivi sono stati dei grossi passi indietro rispetto a questa storica saga. E' migliorata solo la grafica,togliendo quel senso di grandiosa libertà dei vecchi Elite.

Spero che questo grandioso gioco possa tornare ai fasti di una volta e che "quell'altro gioco" non gli tolga visibilità e che questa campagna abbia successo. :)

Edit : L'intro storico
http://www.youtube.com/watch?v=HbegNmKRZUM

Elite... che tempi... mi deciderò a contribuire anche io... se non altro perché giocai al primo Elite circa 2 anni su un C64 negli anni '80... :D

Custode
09-11-2012, 13:12
Elite... che tempi... mi deciderò a contribuire anche io... se non altro perché giocai al primo Elite circa 2 anni su un C64 negli anni '80... :D

Altro rene da vendere...mannaggia la pupazza, ma tutti ora si decidono?!!? :D
Però, dico io, saranno anche geni indiscussi, ma proprio non sanno vendersi: come cacchiarola puoi stare 4 giorni interi senza mettere un caspita di update, con una paginetta kickstarter blanda come quella, dopo che la gente ti ha già donato 363 mila Sterline?
Mha...questi pensano che i soldi crescano sugli alberi di banane, fanno la paginetta, chiedono milioni di Euro non mostrando un artwork che sia uno e poi via, o la va o la spacca.
A me, da investitore, girerebbero a frullatore: e infatti aspetto di vedere come si evolve la cosa, prima di vendere il mio rene e contribuire.

Windtears
09-11-2012, 16:26
Conoscete Pier Solar?

Se hai visto il video su kickstarter avrai notato che un jrpg classico a 16-bit con gestione del party in combattimento a turni con un minimo di elementi strategici (il contrattacco e la possibilità di concentrarsi per sferrare attacchi più potenti, una sorta di charge di DQ8 per rendere l'idea).

Fece scalpore perché uscì ben oltre il ciclo di vita del megadrive con una cartuccia speciale date le dimensioni del gioco, ma è scritto tutto sulla pagina di kickstarter. :)

Io ci sto facendo un pensierino, adoro questo tipo di giochi... la versione pc è per è win, linux e mac drm free, ma non sarebbe male se pensassero a greenlight e steam. :)

cadmoz
09-11-2012, 19:55
Altro rene da vendere...mannaggia la pupazza, ma tutti ora si decidono?!!? :D
Però, dico io, saranno anche geni indiscussi, ma proprio non sanno vendersi: come cacchiarola puoi stare 4 giorni interi senza mettere un caspita di update, con una paginetta kickstarter blanda come quella, dopo che la gente ti ha già donato 363 mila Sterline?
Mha...questi pensano che i soldi crescano sugli alberi di banane, fanno la paginetta, chiedono milioni di Euro non mostrando un artwork che sia uno e poi via, o la va o la spacca.
A me, da investitore, girerebbero a frullatore: e infatti aspetto di vedere come si evolve la cosa, prima di vendere il mio rene e contribuire.

Ecco qualche notizia proprio da gamemag... :D

http://www.gamemag.it/news/rilasciati-concept-art-e-video-del-nuovo-elite_44586.html

Custode
09-11-2012, 20:18
Ecco qualche notizia proprio da gamemag... :D

http://www.gamemag.it/news/rilasciati-concept-art-e-video-del-nuovo-elite_44586.html

Ok, my body is ready!
E ci voleva tanto per la miseriaccia!
Fantastico, adoro il design delle navi ed il lato artistico scelto.
Andiamo a dare sto rene...mannaggia a me e a quando non riesco a dire di no a questo genere di giochi con cui son cresciuto!

Alfa89
10-11-2012, 18:26
Cosa ne pensate di questo titolo

http://www.kickstarter.com/projects/1473965863/sui-generis?ref=card

Secondo me ha molto potenziale

beuna
10-11-2012, 18:52
Bellissimo :eek:

michael1one
10-11-2012, 19:14
Bellissimo :eek:

quoto :D, sfrutta per bene la fisica, interessante anche il combat system.

Jon Irenicus
11-11-2012, 10:29
Cosa ne pensate di questo titolo

http://www.kickstarter.com/projects/1473965863/sui-generis?ref=card

Secondo me ha molto potenzialeGrazie per averlo segnalato, l'avevo notato ma tuttte le volte che dovevo guardare un video non potevo...
Li ho pure backati, per £10.00 si può fare, perchè tutto quello che dicono mi piace (dalle animazioni prcedurali e non prerenderizzate, ok il protgonista sembra un po' imbriaco, cmq va bene così, dal fatto che non si combattono orde di nemici, e probabilmente le scelte morali interessanti) e lo stile grafico realistico in sto modo mi piace un mucchio.
Inoltre a questi credo che gli servano sul serio i fondi per partire...
Si apre thread aspettando?:D
L'unico problema è che non sarà facile raggiungere goal...

PS: apprezzo parecchio la mancanza di strecht

michael1one
11-11-2012, 11:02
Grazie per averlo segnalato, l'avevo notato ma tuttte le volte che dovevo guardare un video non potevo...
Li ho pure backati, per £10.00 si può fare, perchè tutto quello che dicono mi piace (dalle animazioni prcedurali e non prerenderizzate, ok il protgonista sembra un po' imbriaco, cmq va bene così, dal fatto che non si combattono orde di nemici, e probabilmente le scelte morali interessanti) e lo stile grafico realistico in sto modo mi piace un mucchio.
Inoltre a questi credo che gli servano sul serio i fondi per partire...
Si apre thread aspettando?:D
L'unico problema è che non sarà facile raggiungere goal...

PS: apprezzo parecchio la mancanza di strecht

Hai notato anche te i movimenti da ubriaco :asd:, io non volevo dirlo perchè c'era ancora molta roba da fare.

Ultimamente stanno uscendo parecchi giochi spaziali, ma all'appellò manca un vero erede di homeworld :(

Custode
11-11-2012, 11:25
Hai notato anche te i movimenti da ubriaco :asd:, io non volevo dirlo perchè c'era ancora molta roba da fare.

Ultimamente stanno uscendo parecchi giochi spaziali, ma all'appellò manca un vero erede di homeworld :(

C'era il seguito di Nexus Jupiter Incident, ma aimè, la campagan kickstarter è fallita :(.
http://www.kickstarter.com/projects/mostwanted/nexus-2-the-gods-awaken

Jon Irenicus
11-11-2012, 11:51
Hai notato anche te i movimenti da ubriaco :asd:, io non volevo dirlo perchè c'era ancora molta roba da fare.

Ultimamente stanno uscendo parecchi giochi spaziali, ma all'appellò manca un vero erede di homeworld :(Aperto thread dedicato!:D
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=38459769#post38459769
Ecco il video per gli ubriachi (adesso non posso vederlo, non mi va yt :mad:)
http://www.youtube.com/watch?v=C4eYJnfb0L4

Un seguito di Homeworld sarebbe bello...

michael1one
11-11-2012, 12:05
Bravo jon, vediamo come andrà a finire per sto progetto

C'era il seguito di Nexus Jupiter Incident, ma aimè, la campagan kickstarter è fallita :(.
http://www.kickstarter.com/projects/mostwanted/nexus-2-the-gods-awaken

Non lo sapevo di nexus, ma di Homeworld ne sento veramente la mancanza, non c'è niente che si avvicina a quel capolavoro, ci sono molti rts spaziali ma non hanno niente a che fare con HW :cry: