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View Full Version : Dayz Zombie Survival: Un MOD la vera rievlazione del 2012


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egounix
01-06-2012, 00:43
Stasera ero chiuso dentro una chiesetta al crepuscolo, alla ricerca disperata di un buon backpack: poco prima di arrivare in paese avevo sentito un paio di spari in lontananza, probabilmente si trattava di un altro solitario avventuriero.
Una volta esplorata la chiesa sono rimasto qualche minuto in attesa, a porte chiuse, del misterioso sparatore e infatti di lì a poco ho visto le porte aprirsi e il tizio entrare bello paciarotto senza vedermi poichè ero parzialmente coperto dal muro della navata esterna. Quando finalmente si è accorto della mia presenza penso si sia preso uno spavento bello grosso :asd: perché il suo personaggio si è messo a correre in tondo in modo scomposto finchè non è riuscito a richiudere le porte e a dileguarsi :asd:

grande! ahahah
oggi non ho potuto giocare poi, però mi sto godendo ancora la scena di ieri, quando ho beccato un surv ben messo, ho cercato di matarlo ma il bast... si è disconnesso :asd:

hellkitchen
01-06-2012, 08:35
Ieri ho fatto il mio primo murder e le ore di sopravvivenza saranno orma 5-6 ore effettive :sofico:

Eravamo nella città grande, stavamo per saccheggiare il negozio quando un fesso entra prima di noi e accende una gemlight :ciapet:

Ormai si era preso tutta la roba migliore così siamo strisciati sul retro siamo entrati senza far rumore (io e il mio socio) e sono andato alle sue spalle. Come si è girato gli ho piantato due pallottole di M9 silenziata in faccia. Insomma esecuzione stile mafioso :D :D :D

Alla fine mi dispiaceva per quel poveretto ma addosso gli ho trovato orologio, bussola, un sacco di cibo e di roba da bere!

J!MmΨ
01-06-2012, 08:51
Ieri ho fatto il mio primo murder e le ore di sopravvivenza saranno orma 5-6 ore effettive :sofico:

Eravamo nella città grande, stavamo per saccheggiare il negozio quando un fesso entra prima di noi e accende una gemlight :ciapet:

Ormai si era preso tutta la roba migliore così siamo strisciati sul retro siamo entrati senza far rumore (io e il mio socio) e sono andato alle sue spalle. Come si è girato gli ho piantato due pallottole di M9 silenziata in faccia. Insomma esecuzione stile mafioso :D :D :D

Alla fine mi dispiaceva per quel poveretto ma addosso gli ho trovato orologio, bussola, un sacco di cibo e di roba da bere!

Droghe? :asd: Bravo, hai capito lo spirito del gioco. :cool:

filluminati
01-06-2012, 08:59
ieri partitella veloce, finalmente alzata gamma e contrasto la notte diventa giocabile! una curiosità, ma ci sono diversi livelli di buio? nel senso è possibile che in alcuni server di notte sia più buglio di altri?
cmq una volta "schiarita" la notte devo dire che forse diventa meglio del giorno perché gli zombie se non fai troppo rumore praticamente non ti vedono, gli puoi praticamente passare accanto, cosa che di giorno è difficilissima!

un po di domande da nubbio di arma:

c'è la possibilità di aggiungere "amici" in modo che ti venga segnalato su che server stanno giocando?

ma siete proprio scuri che sia la chat "verde" che "blu" siano lette da tutti?

ma le prime due icone a destra (una faccina ed una ampolla) cosa significano?

cmq in base alle prime partite io ho trovato la seguente situazione :

-il 50% dei player è tranquillo, tra questi un 50% in genere è disponibile a fare squadra, il restante 50% va da solo...

-l'altro 50% spara a qualunque cosa si muove, visto che mi hanno ucciso già 3 volte, da oggi in poi se sento degli spari mi faccio i caxxi miei!!

cmq io ancora devo trovare un fucile serio!! p.s. la difficoltà più grossa la sto trovando nell'orientarmi, avete qualche indicazione/dritta?

FroZen
01-06-2012, 09:03
Lol ieri sera mi sono sparato un video per vedere come è il gioco...........c'era sto tizio in TS con altri, la visuale era la sua e...minkia se urlava come una femminuccia ahahahahahahahah anche nei commenti al video gli hanno scritto che le sue urla erano da oscar lol

Da quel poco che ho visto gli zombie sembrano alquanto veloci ma abbastanza 'gnorantelli.......

npole
01-06-2012, 09:17
Random:

- Si, un certo tipo di notte puo' essere piu' buio.. e' come nella realta', dipende dall'ora, dalle condizioni meteo (nuvoloso?), dalla presenza della luna (azimuth e fase), dall'eventuale presenza di luci ambientali (fuochi, ecc.).

- Si, gli zombie reagiscono anche alla notte/giorno .. ma non piu' di tanto, quindi non farci affidamento.. e striscia! :)

- Non c'e' un sistema di friendlist;

- Si, le chat "locali" ecc. possono essere letti da tutti.. come la globale (che pero' fa reagire anche gli zombie!) .. il sistema di chat comunque verra' cambiato a breve;

- l'icona della faccia determina la tua "umanita'".. piu' gente ammazzi piu' diventa "brutta" (evil). L'icona dell'ampolla e' la tua temperatura corporea.. se si abbassa troppo e diventa rossa potresti ammalarti (e cominciare a tossire, il che puo' farti individuare da altri player o far reagire gli zombie);

- Con la rimozione delle skin da bandit la cosa e' paggiorata.. e tutti sparano tutti (o quasi), c'e' una percentuale di persone che vuole fare gruppo all'inizio, ma poi si rompono le bolas di essere ammazzati e cominciano a loro volta ad ammazzare;

- C'e' un mare di armi.. un paio di giorni e avrai tutto.. finche' non ti ammazzano. :)

- Dopo qualche giorno ti orienterai bene.. la mappa e' grandissima quindi all'inizio non capisci dove sei, ma dopo aver preso i punti di riferimento piu' importanti, ti sara' facile orientarti con una mappa e una bussola (articoli abbastanza comuni). Su alcuni server e' inoltre presente il marker sulla mappa (cioe' la tua posizione sulla mappa e' indicata con una freccia...).

@Frozen: devi sentire Kaider quando ammazza qualcuno... lo senti urlare all'improvviso in preda al delirio.

Yarisss
01-06-2012, 09:29
Lol ieri sera mi sono sparato un video per vedere come è il gioco...........c'era sto tizio in TS con altri, la visuale era la sua e...minkia se urlava come una femminuccia ahahahahahahahah anche nei commenti al video gli hanno scritto che le sue urla erano da oscar lol

Da quel poco che ho visto gli zombie sembrano alquanto veloci ma abbastanza 'gnorantelli.......

l'ho visto anch'io quel video... madonna l'avrei picchiato come un fabbro, che nervoso...

Kaider
01-06-2012, 09:33
@Frozen: devi sentire Kaider quando ammazza qualcuno... lo senti urlare all'improvviso in preda al delirio.


Ho ancora in testa il tipo di ieri sera che ho seccato dentro la casa con l'm4

oppure i due tipi fuori dal market :asd: :asd:

npole
01-06-2012, 09:36
Il nostro TS e' offline porca bonga.. anyway sono reduce da un fight, ho massacrato un tizio con l'AKM... ma una cosa mi ha fatto storcere il naso: 5 hit con l'AKM e il tizio non era ancora morto? Cosi' si promuove lo spray&pray invece che colpi ben assestati. Inoltre la scena divertente e' stata che mentre io facevo un casino incredibile col fucile, gli zombie aggredivano lui perche' sanguinava.. lollo.

hellkitchen
01-06-2012, 09:38
:asd: Stai attento, e portati sempre un cristiano che ti guarda le spalle :)

Si, Arma per certi versi è veramente unico. Il problema è che goderselo a determinati livelli richiede un buon computer che non tutti possiedono..


Fortunatamente il mio sistema se lo mangia :D

ehehe si gioco sempre e solo con un mio amico, in pratica usciamo insieme e iniziamo insieme ogni volta così siamo sempre allo stesso punto.

Una cosa che ho notato è che ogni volta che si rientra il personaggio deve mangiare e bere, che noia assurda! Se uno slogga senza cibo poi praticamente muore :D

Cmq piccolo quesito: ma se io faccio un altro profilo, posso entrare in nuove partite senza che il personaggio che ho attualmente sul mio profilo svanisca nel nulla?

Kaider
01-06-2012, 09:38
Il nostro TS e' offline porca bonga.. anyway sono reduce da un fight, ho massacrato un tizio con l'AKM... ma una cosa mi ha fatto storcere il naso: 5 hit con l'AKM e il tizio non era ancora morto? Cosi' si promuove lo spray&pray invece che colpi ben assestati. Inoltre la scena divertente e' stata che mentre io facevo un casino incredibile col fucile, gli zombie aggredivano lui perche' sanguinava.. lollo.

ho creato un altro canale momentaneo in un altro ts se vuoi :/

hellkitchen
01-06-2012, 09:43
Ho ancora in testa il tipo di ieri sera che ho seccato dentro la casa con l'm4

oppure i due tipi fuori dal market :asd: :asd:

Sei un assassino :D

Droghe? :asd: Bravo, hai capito lo spirito del gioco. :cool:

eheheh ho scritto sbagliato?

Domanda: ma se spari con l'AK è vero che ti arriva addosso il mondo? per ora ho usato solo la pistola silenziata perché ho paura di fare troppo casino :D

npole
01-06-2012, 09:52
Domanda: ma se spari con l'AK è vero che ti arriva addosso il mondo? per ora ho usato solo la pistola silenziata perché ho paura di fare troppo casino :D

Dipende da quale AK.. :) ... l'AK74.. no, fa piu' o meno lo stesso rumore degli altri fucili d'assalto. E' l'AKM che fa un casino assurdo, e ti arrivano zombie da ogni dove.

npole
01-06-2012, 09:53
ho creato un altro canale momentaneo in un altro ts se vuoi :/

E scrivilo/postalo .. qui .. in IM..

hellkitchen
01-06-2012, 09:55
Dipende da quale AK.. :) ... l'AK74.. no, fa piu' o meno lo stesso rumore degli altri fucili d'assalto. E' l'AKM che fa un casino assurdo, e ti arrivano zombie da ogni dove.

Okkei lo userò solo se sarò in mer** :D

Kaider
01-06-2012, 10:29
E scrivilo/postalo .. qui .. in IM..

Il canale temporaneo è: voice.fun-und-witze.de psw: hu

digitate D fino a che non trovatao Dayz Mod Arma

J!MmΨ
01-06-2012, 11:00
Sei un assassino :D



eheheh ho scritto sbagliato?

Domanda: ma se spari con l'AK è vero che ti arriva addosso il mondo? per ora ho usato solo la pistola silenziata perché ho paura di fare troppo casino :D

Assolutamente, ti chiedevo se in tutto quel ben di Dio, fra alcool, bevande e cibo avessi trovato anche qualche droga ... :p

Chiaramente un AK74, utilizzando un calibro 5.45, farà un certo rumore, ma in linea con gli altri fucili d' assalto, anche americani, che utilizzano il 5.56. L' AKM, come giustamente ti dicevano, essendo un 7.62, sarà più letale, ma farà ancora più casino ...

Fortunatamente il mio sistema se lo mangia :D

ehehe si gioco sempre e solo con un mio amico, in pratica usciamo insieme e iniziamo insieme ogni volta così siamo sempre allo stesso punto.

Una cosa che ho notato è che ogni volta che si rientra il personaggio deve mangiare e bere, che noia assurda! Se uno slogga senza cibo poi praticamente muore :D

Cmq piccolo quesito: ma se io faccio un altro profilo, posso entrare in nuove partite senza che il personaggio che ho attualmente sul mio profilo svanisca nel nulla?

No, in quanto il server ti salva l' ID. ;)

Il canale temporaneo è: voice.fun-und-witze.de psw: hu

digitate D fino a che non trovatao Dayz Mod Arma

Se avete necessità vi posso ospitare nel mio TeamSpeak, in modo che siate facilitati e potete controllare sul tsviewer chi è connesso. Fatemi sapere, ho creato un channel apposito per Dayz. ;)

filluminati
01-06-2012, 11:05
altre versioni mappa online, stile google maps!

http://avidblur.com/arma2/

http://savagecore.eu/dayz/

J!MmΨ
01-06-2012, 11:08
62.149.197.159:10003
pw: chiedetemela in privato.

Yarisss
01-06-2012, 11:09
si ma non ho capito... come mai questo sbocciare di nuovi ts?
il canale su teamspeak italia non va più bene?

J!MmΨ
01-06-2012, 11:14
si ma non ho capito... come mai questo sbocciare di nuovi ts?
il canale su teamspeak italia non va più bene?

Teamspeak Italia per tante cose è una rottura di balle. Il mio invito è un favore, e una facilitazione non da poco. Ma, insomma, libero di fare quello che vuoi legend :asd: ;)

npole
01-06-2012, 11:50
si ma non ho capito... come mai questo sbocciare di nuovi ts?
il canale su teamspeak italia non va più bene?

TS Italia era momentaneamente offline.. ma adesso e' tornato, quindi ritorniamo li.. ci sono affezionato. :D

(per ora non sto giocando.. ero con Kaider)

Kaider
01-06-2012, 11:52
TS Italia era momentaneamente offline.. ma adesso e' tornato, quindi ritorniamo li.. ci sono affezionato. :D

(per ora non sto giocando.. ero con Kaider)

Si, semplicemente stiamo lì per questione di comodità. Il mio canale l'ho eliminato momentaneo quindi tutti su TS italia sempre e comunque:oink:

J!MmΨ
01-06-2012, 12:07
TS Italia era momentaneamente offline.. ma adesso e' tornato, quindi ritorniamo li.. ci sono affezionato. :D

(per ora non sto giocando.. ero con Kaider)

Si, semplicemente stiamo lì per questione di comodità. Il mio canale l'ho eliminato momentaneo quindi tutti su TS italia sempre e comunque:oink:

Ottimo, allora passerò, ci faremo qualche partitina. :)

npole
01-06-2012, 12:12
Dopo Miami, un altro caso di cannibalismo nel Maryland... sta davvero cominciando.. e noi saremo avvantaggiati, conoscendo la mappa di Cherno. lol

hellkitchen
01-06-2012, 12:17
Assolutamente, ti chiedevo se in tutto quel ben di Dio, fra alcool, bevande e cibo avessi trovato anche qualche droga ... :p

Chiaramente un AK74, utilizzando un calibro 5.45, farà un certo rumore, ma in linea con gli altri fucili d' assalto, anche americani, che utilizzano il 5.56. L' AKM, come giustamente ti dicevano, essendo un 7.62, sarà più letale, ma farà ancora più casino ...



No, in quanto il server ti salva l' ID. ;)




Grazie! :D

J!MmΨ
01-06-2012, 12:18
Grazie! :D

NP! :)

Yarisss
01-06-2012, 12:54
Teamspeak Italia per tante cose è una rottura di balle. Il mio invito è un favore, e una facilitazione non da poco. Ma, insomma, libero di fare quello che vuoi legend :asd: ;)

no aspe :asd:
ti ringrazio per la gentilezza eppure mi chiedevo la ragione di ciò visto che basta mettere una psw al canale ed anche in teamspeak italia non si hanno più rotture di cazzo :asd:

per me è lo stesso... daiiiii tutti dai 9gu invadiamoli il ts!1!:asd:
edit....: mmm alla fine forse è meglio andare direttamente dai 9gu almeno si è in di più a giocare...;)

riedt: io cmq sto quasi da dio con 'equip. ho il mio bel m4a3 cco (ffukk yeah..) e l'UZI come arma sec. mi manca giusto la ghillie suit e poi vado giù in costa a impallinare i niubbazzi che passano sotto tiro..:asd::asd:
adoro sto gioco, adoro i niubbazzi.

npole
01-06-2012, 14:58
Crashato di nuovo TS! ..e quel vigliacco di Kaider mi ha fatto quittare per non affrontare un niubbo.. tze tze tze....

J!MmΨ
01-06-2012, 15:12
no aspe :asd:
ti ringrazio per la gentilezza eppure mi chiedevo la ragione di ciò visto che basta mettere una psw al canale ed anche in teamspeak italia non si hanno più rotture di cazzo :asd:

per me è lo stesso... daiiiii tutti dai 9gu invadiamoli il ts!1!:asd:
edit....: mmm alla fine forse è meglio andare direttamente dai 9gu almeno si è in di più a giocare...;)

riedt: io cmq sto quasi da dio con 'equip. ho il mio bel m4a3 cco (ffukk yeah..) e l'UZI come arma sec. mi manca giusto la ghillie suit e poi vado giù in costa a impallinare i niubbazzi che passano sotto tiro..:asd::asd:
adoro sto gioco, adoro i niubbazzi.

:D Grande. Ragà sentitevi liberi, il ts consideratelo a disposizione. Sai la password legend, quindi nel caso girala agli altri ;)

P.S. Io sto con un m4a1 con m203, m14 nello zaino e g18. MA, e c'è un bel MA, mi trovo in un capannone senza acqua, cibo e ferito. Praticamente uno zombie :asd:

Crashato di nuovo TS! ..e quel vigliacco di Kaider mi ha fatto quittare per non affrontare un niubbo.. tze tze tze....

Mai retrocedere! :D

npole
01-06-2012, 15:30
Ovvio.. hai un M14 nello zaino (10 slot), e presumo i caricatori (altri slot) ... piu' i caricatori per l'arma primaria, e poi quelli per la secondaria.. piu' le altre cose necessarie, ci credo che non hai piu' spazio per acqua e cibo! :D

J!MmΨ
01-06-2012, 16:13
Ovvio.. hai un M14 nello zaino (10 slot), e presumo i caricatori (altri slot) ... piu' i caricatori per l'arma primaria, e poi quelli per la secondaria.. piu' le altre cose necessarie, ci credo che non hai piu' spazio per acqua e cibo! :D

:asd: Più che altro ho dovuto campare tutti i membri del mio clan. "Jimmy ce l' hai cibo?" "CERTO"."Jimmy ce l' hai da bere?""Come no.""Jimmy vienimi a salvare!""Subito!". Capito perchè ho terminato tutto? E considera che prima avevo un coyote pack, ed ero nella stessa merda di ora :asd: Ah, la solidarietà ... :D

Kaider
01-06-2012, 16:42
Sono appena morto, m4a3 con 7 mag.. e solito kit completo for survive.. Sparato alle spalle. e dopo la gente mi chiede perchè sparo a vista..

Yarisss
01-06-2012, 17:08
no ferma ferma feeeeeerma un attimo. che arma hai detto di avere? m4a1 + gl? mannaggia a te..:asd::asd: avevo un m16 acog e mi son fatto accoppare :fagiano: question? ma esiste l'm16 acog + gl? sarebbe l'arma di dio in terra in sto gioco.

Kaider
01-06-2012, 17:21
no ferma ferma feeeeeerma un attimo. che arma hai detto di avere? m4a1 + gl? mannaggia a te..:asd::asd: avevo un m16 acog e mi son fatto accoppare :fagiano: question? ma esiste l'm16 acog + gl? sarebbe l'arma di dio in terra in sto gioco.

no avevo l'a3.. mi hanno ucciso alle spalle di elektro sparandomi con un akm.. città di mer... l'ho sempre detto che odio stare a lungo nelle città

J!MmΨ
01-06-2012, 17:35
no ferma ferma feeeeeerma un attimo. che arma hai detto di avere? m4a1 + gl? mannaggia a te..:asd::asd: avevo un m16 acog e mi son fatto accoppare :fagiano: question? ma esiste l'm16 acog + gl? sarebbe l'arma di dio in terra in sto gioco.

:asd: Io non ricordo se ho l' m4 o l' m16, sempre con gl.

J!MmΨ
01-06-2012, 17:36
no avevo l'a3.. mi hanno ucciso alle spalle di elektro sparandomi con un akm.. città di mer... l'ho sempre detto che odio stare a lungo nelle città

Considera che ad un mio 9gu l' hanno accoppato mentre aveva un m249. Dici che ha rosicato? :asd:

Kaider
01-06-2012, 17:37
Considera che ad un mio 9gu l' hanno accoppato mentre aveva un m249. Dici che ha rosicato? :asd:

e' andato al supermercato sotto e ha ucciso per fagioli :oink:

Yarisss
01-06-2012, 18:10
no avevo l'a3.. mi hanno ucciso alle spalle di elektro sparandomi con un akm.. città di mer... l'ho sempre detto che odio stare a lungo nelle città

hue fagiano stavo chiedendo a jimmy non a te :asd:
ps: e smettila di sparare ai survivor che nei market si fanno i pompini a vicenda

ieri in ts io npole e kaider: a una certa sento kaider in ts " oh dio oh dio oh dioooo!!!" "ratatatata ratatatata pam pam bim bum bam svrammm"(manco avesse lo yeti alle spalle col cazzo in mano che lo insegue) io ero tipo in takistan lui a cherno l'ho sentito cmq :asd:

praticamente entra in un market e vede 2 survivors di spalle che si scambiano armi e food tutti belli pacifici e pacioccosi, se ne va in sbatti e li crivella di colpi come se non ci fosse un domani. scoppiamo a ridere per 10 min buoni. sti 2 qua avranno alzato uno sguardo al cielo chiedendosi "ma perchè...:rolleyes: " a volte non c'è un perchè :asd::asd:

Kaider
01-06-2012, 18:34
hue fagiano stavo chiedendo a jimmy non a te :asd:
ps: e smettila di sparare ai survivor che nei market si fanno i pompini a vicenda

ieri in ts io npole e kaider: a una certa sento kaider in ts " oh dio oh dio oh dioooo!!!" "ratatatata ratatatata pam pam bim bum bam svrammm"(manco avesse lo yeti alle spalle col cazzo in mano che lo insegue) io ero tipo in takistan lui a cherno l'ho sentito cmq :asd:

praticamente entra in un market e vede 2 survivors di spalle che si scambiano armi e food tutti belli pacifici e pacioccosi, se ne va in sbatti e li crivella di colpi come se non ci fosse un domani. scoppiamo a ridere per 10 min buoni. sti 2 qua avranno alzato uno sguardo al cielo chiedendosi "ma perchè...:rolleyes: " a volte non c'è un perchè :asd::asd:



ahahahahahahaha

npole
02-06-2012, 09:04
Ieri notte e' successo di tutto.... dopo aver aspettato una fottutissima ora nel bosco al gelo con Kaider, ricordo che era notte, in attesa di alcuni membri dispersi a Elektro, finalmente ci riuniamo alla volta di Stary Sobor (o Stary SBORO come la chiama qualcuno), e come met finale l'aeroporto internazionale per incontrare Legend .. tra un fuochi da campo, torce stile disco anni 70, spari in aria estemporanei come i talebani, che annunciavano la nostra venuto da qualche chilometro di distanza (la fortuna ha voluto che nessuno ci sentisse a parte i nostri amici non-morti), arriviamo finalmente all'agognato campo.. e lo razziamo. Il server pero' dice che e' stato tutto troppo semplice e cosi' decide di laggare infinito, costringendoci a quittare, ci spostiamo in un server Kilinghon (Russo), e qui scopriamo amaramente di aver perso tutta la razzia (e buona parte della strada) acquisita sul server precedente.. a questo punto alcuni di noi demordono, ripiegando verso sud, per ricongiungersi con altri sopravvissuti arrivati nel frattempo; ma non io, Kaider, e Annihilator, che dediamo di continuare l'impresa. Arriviamo cosi' al campo di Stary per la seconda volta, questa volta la razzia e' meno proficua, e ci accorgiamo che qualcuno l'aveva gia' visitato di recente, ed e' proprio che quando facciamo questa considerazione che sentiamo armi sparare in lontananza. In un attimo, grazie alla nostra esperienza militare, ci distribuiamo a ventaglio, il che significa che ci mettiamo alla cazzo di cane senza sapere dove e come. In qualche modo riusciamo a vedere e a capire cosa sta accadendo: un poveretto, nel market di Stary, e' stato preso di mira da due cecchini sulla collina difronte a noi. A questo punto dovevamo decidere se continuare e farci i cazzi nostri, oppure se tentare l'impresa suicida di confrontarci con due cecchini, in campo aperto, di notte, e senza armi a lungo raggio. Ovviamente, visto che siamo uomini di una certa intelligenza, decidiamo per la seconda e cosi' prepariamo l'imboscata. Kaider e Annihi discendono verso il centro della citta', mentre io aggiro i cecchini, girando largo, programmando di attaccarli alle spalle quando (cosa di cui ero praticamente certo) avessero ucciso i miei intrepidi compagni. Qui ci si mette (strano) la fortuna, i due decidono inspiegabilmente di avanzare come se fossero i padroni del server, incuranti delle conseguenze, proprio in direzione di Kaider e Annihiliator, che come due faine attendono immobili nell'erba, fino a balzare come grilli ad armi spianate e cominciando a sparare ai malcapitati. Vedo solo lampi nel buio, e siccome io avevo aggirato i due tizi, trovandomi alle loro spalle, i proiettili raggiungono anche me, ma fortunatamente senza ferirmi. Il conflitto a fuoco dura pochi secondi, ma e' intenso... sentiamo delle grida, e' Kaider, e' stato ferito all'organo sessuale e probabilmente non potra' piu' riprodursi.. ma fortunatamente e' vivo! Lo bendiamo e lo trasportiamo in barella... ma tutto lo sforzo e il rischio viene ripagato dal bottino. Esamino i corpi e questi due imbecilli (perche' con questo armamentario non si sa come diavolo hanno fatto a farsi ammazzare!) avevano di tutto! DMR per entrambi, range finders, mappe, GPS, Night Vision, altre armi silenziate.. praticamente tutti i gadget del gioco! Ci distribuiamo il bottino, brindiamo e finalmente ci ricongiungiamo con Legend all'aeroporto. Qui il fato decide di premiarci ancora, e mentre io e Kaider ci scambiamo gli zaini, durante il processo il DMR si duplica! E cosi' ci ritroviamo una terza arma da ridistribuire.
Una giornata cominciata male (oggi ero morto due volte), ma finita decisamente bene. E pure Kaider, anche se privo ormai del suo organo sessuale, ridotto ad una poltiglia, al bar con gli amici potra' sempre vantarsi di avere un cannone da 7.62x51 ...e con ben 3 caricatori!
Saluti compagni.

Kaider
02-06-2012, 09:22
Ieri notte e' successo di tutto.... dopo aver aspettato una fottutissima ora nel bosco al gelo con Kaider, ricordo che era notte, in attesa di alcuni membri dispersi a Elektro, finalmente ci riuniamo alla volta di Stary Sobor (o Stary SBORO come la chiama qualcuno), e come met finale l'aeroporto internazionale per incontrare Legend .. tra un fuochi da campo, torce stile disco anni 70, spari in aria estemporanei come i talebani, che annunciavano la nostra venuto da qualche chilometro di distanza (la fortuna ha voluto che nessuno ci sentisse a parte i nostri amici non-morti), arriviamo finalmente all'agognato campo.. e lo razziamo. Il server pero' dice che e' stato tutto troppo semplice e cosi' decide di laggare infinito, costringendoci a quittare, ci spostiamo in un server Kilinghon (Russo), e qui scopriamo amaramente di aver perso tutta la razzia (e buona parte della strada) acquisita sul server precedente.. a questo punto alcuni di noi demordono, ripiegando verso sud, per ricongiungersi con altri sopravvissuti arrivati nel frattempo; ma non io, Kaider, e Annihilator, che dediamo di continuare l'impresa. Arriviamo cosi' al campo di Stary per la seconda volta, questa volta la razzia e' meno proficua, e ci accorgiamo che qualcuno l'aveva gia' visitato di recente, ed e' proprio che quando facciamo questa considerazione che sentiamo armi sparare in lontananza. In un attimo, grazie alla nostra esperienza militare, ci distribuiamo a ventaglio, il che significa che ci mettiamo alla cazzo di cane senza sapere dove e come. In qualche modo riusciamo a vedere e a capire cosa sta accadendo: un poveretto, nel market di Stary, e' stato preso di mira da due cecchini sulla collina difronte a noi. A questo punto dovevamo decidere se continuare e farci i cazzi nostri, oppure se tentare l'impresa suicida di confrontarci con due cecchini, in campo aperto, di notte, e senza armi a lungo raggio. Ovviamente, visto che siamo uomini di una certa intelligenza, decidiamo per la seconda e cosi' prepariamo l'imboscata. Kaider e Annihi discendono verso il centro della citta', mentre io aggiro i cecchini, girando largo, programmando di attaccarli alle spalle quando (cosa di cui ero praticamente certo) avessero ucciso i miei intrepidi compagni. Qui ci si mette (strano) la fortuna, i due decidono inspiegabilmente di avanzare come se fossero i padroni del server, incuranti delle conseguenze, proprio in direzione di Kaider e Annihiliator, che come due faine attendono immobili nell'erba, fino a balzare come grilli ad armi spianate e cominciando a sparare ai malcapitati. Vedo solo lampi nel buio, e siccome io avevo aggirato i due tizi, trovandomi alle loro spalle, i proiettili raggiungono anche me, ma fortunatamente senza ferirmi. Il conflitto a fuoco dura pochi secondi, ma e' intenso... sentiamo delle grida, e' Kaider, e' stato ferito all'organo sessuale e probabilmente non potra' piu' riprodursi.. ma fortunatamente e' vivo! Lo bendiamo e lo trasportiamo in barella... ma tutto lo sforzo e il rischio viene ripagato dal bottino. Esamino i corpi e questi due imbecilli (perche' con questo armamentario non si sa come diavolo hanno fatto a farsi ammazzare!) avevano di tutto! DMR per entrambi, range finders, mappe, GPS, Night Vision, altre armi silenziate.. praticamente tutti i gadget del gioco! Ci distribuiamo il bottino, brindiamo e finalmente ci ricongiungiamo con Legend all'aeroporto. Qui il fato decide di premiarci ancora, e mentre io e Kaider ci scambiamo gli zaini, durante il processo il DMR si duplica! E cosi' ci ritroviamo una terza arma da ridistribuire.
Una giornata cominciata male (oggi ero morto due volte), ma finita decisamente bene. E pure Kaider, anche se privo ormai del suo organo sessuale, ridotto ad una poltiglia, al bar con gli amici potra' sempre vantarsi di avere un cannone da 7.62x51 ...e con ben 3 caricatori!
Saluti compagni.

Devo smetterla di leggere ste cose quando faccio colazione ahahhaha

J!MmΨ
02-06-2012, 09:55
Ieri notte e' successo di tutto.... dopo aver aspettato una fottutissima ora nel bosco al gelo con Kaider, ricordo che era notte, in attesa di alcuni membri dispersi a Elektro, finalmente ci riuniamo alla volta di Stary Sobor (o Stary SBORO come la chiama qualcuno), e come met finale l'aeroporto internazionale per incontrare Legend .. tra un fuochi da campo, torce stile disco anni 70, spari in aria estemporanei come i talebani, che annunciavano la nostra venuto da qualche chilometro di distanza (la fortuna ha voluto che nessuno ci sentisse a parte i nostri amici non-morti), arriviamo finalmente all'agognato campo.. e lo razziamo. Il server pero' dice che e' stato tutto troppo semplice e cosi' decide di laggare infinito, costringendoci a quittare, ci spostiamo in un server Kilinghon (Russo), e qui scopriamo amaramente di aver perso tutta la razzia (e buona parte della strada) acquisita sul server precedente.. a questo punto alcuni di noi demordono, ripiegando verso sud, per ricongiungersi con altri sopravvissuti arrivati nel frattempo; ma non io, Kaider, e Annihilator, che dediamo di continuare l'impresa. Arriviamo cosi' al campo di Stary per la seconda volta, questa volta la razzia e' meno proficua, e ci accorgiamo che qualcuno l'aveva gia' visitato di recente, ed e' proprio che quando facciamo questa considerazione che sentiamo armi sparare in lontananza. In un attimo, grazie alla nostra esperienza militare, ci distribuiamo a ventaglio, il che significa che ci mettiamo alla cazzo di cane senza sapere dove e come. In qualche modo riusciamo a vedere e a capire cosa sta accadendo: un poveretto, nel market di Stary, e' stato preso di mira da due cecchini sulla collina difronte a noi. A questo punto dovevamo decidere se continuare e farci i cazzi nostri, oppure se tentare l'impresa suicida di confrontarci con due cecchini, in campo aperto, di notte, e senza armi a lungo raggio. Ovviamente, visto che siamo uomini di una certa intelligenza, decidiamo per la seconda e cosi' prepariamo l'imboscata. Kaider e Annihi discendono verso il centro della citta', mentre io aggiro i cecchini, girando largo, programmando di attaccarli alle spalle quando (cosa di cui ero praticamente certo) avessero ucciso i miei intrepidi compagni. Qui ci si mette (strano) la fortuna, i due decidono inspiegabilmente di avanzare come se fossero i padroni del server, incuranti delle conseguenze, proprio in direzione di Kaider e Annihiliator, che come due faine attendono immobili nell'erba, fino a balzare come grilli ad armi spianate e cominciando a sparare ai malcapitati. Vedo solo lampi nel buio, e siccome io avevo aggirato i due tizi, trovandomi alle loro spalle, i proiettili raggiungono anche me, ma fortunatamente senza ferirmi. Il conflitto a fuoco dura pochi secondi, ma e' intenso... sentiamo delle grida, e' Kaider, e' stato ferito all'organo sessuale e probabilmente non potra' piu' riprodursi.. ma fortunatamente e' vivo! Lo bendiamo e lo trasportiamo in barella... ma tutto lo sforzo e il rischio viene ripagato dal bottino. Esamino i corpi e questi due imbecilli (perche' con questo armamentario non si sa come diavolo hanno fatto a farsi ammazzare!) avevano di tutto! DMR per entrambi, range finders, mappe, GPS, Night Vision, altre armi silenziate.. praticamente tutti i gadget del gioco! Ci distribuiamo il bottino, brindiamo e finalmente ci ricongiungiamo con Legend all'aeroporto. Qui il fato decide di premiarci ancora, e mentre io e Kaider ci scambiamo gli zaini, durante il processo il DMR si duplica! E cosi' ci ritroviamo una terza arma da ridistribuire.
Una giornata cominciata male (oggi ero morto due volte), ma finita decisamente bene. E pure Kaider, anche se privo ormai del suo organo sessuale, ridotto ad una poltiglia, al bar con gli amici potra' sempre vantarsi di avere un cannone da 7.62x51 ...e con ben 3 caricatori!
Saluti compagni.

Che culo che avete avuto. Maledetti. :asd: Ripiegando verso Cherno ho finito tutti i caricatori dell' m16, tutte le bende, tutti i caricatori dell' m14. Insomma, sono di nuovo nella me3da.

p.s. https://www.facebook.com/photo.php?fbid=438825399474834&set=a.432287553461952.105399.432281883462519&type=1&theater

npole
02-06-2012, 10:00
Eh ma scusa.. siamo in cento, e siamo quasi arrivati, e voi tornate indietro? Vi sta bene a questo punto. :D
Anzi siamo stati pure abbastanza "fessi" a dividerci.. perche' abbiamo avuto la meglio sui cecchini, solo perche' loro sono stati talmente niubbi da farsi ammazzare... se ci fossimo stati tutti, sarebbe stato piu' divertente (e sicuro).
Certo che poi ci saremmo scannati per dividerci il loot.. e avremmo dovuto giocarcelo a briscola (o a pistolettate). :)

J!MmΨ
02-06-2012, 10:06
Eh ma scusa.. siamo in cento, e siamo quasi arrivati, e voi tornate indietro? Vi sta bene a questo punto. :D
Anzi siamo stati pure abbastanza "fessi" a dividerci.. perche' abbiamo avuto la meglio sui cecchini, solo perche' loro sono stati talmente niubbi da farsi ammazzare... se ci fossimo stati tutti, sarebbe stato piu' divertente (e sicuro).
Certo che poi ci saremmo scannati per dividerci il loot.. e avremmo dovuto giocarcelo a briscola (o a pistolettate). :)

Colpa di Mozzarella ...

filluminati
02-06-2012, 13:18
Qualcuno mi spiega come funziona lo zaino ?
in pratica quando apri l'inventario c'è apri zaino ma a che serve? le cose nello zaino non sono quelle che hai nella "scacchiera"?

p.s. ieri per la prima volta sono caduto e mi sono rotto qualcosa, ma è normale che ho contestualmente perso il fucile ed altre cose?

npole
02-06-2012, 13:51
Le cose che hai nello zaino non sono immediatamente accessibili, sono depositate, quindi devi trasportarle nella schermata principale (che in teoria sarebbe il tuo giubotto) per poterle usare.

La roba la perdi se entri in acqua (oltre la vita) .. ad esempio se cominci a nuotare, per lo zaino.

FunnyDwarf
02-06-2012, 13:53
Qualcuno mi spiega come funziona lo zaino ?
in pratica quando apri l'inventario c'è apri zaino ma a che serve? le cose nello zaino non sono quelle che hai nella "scacchiera"?

p.s. ieri per la prima volta sono caduto e mi sono rotto qualcosa, ma è normale che ho contestualmente perso il fucile ed altre cose?

lo zaino ha degli slot aggiuntivi rispetto a quelli dell'inventario principale, comunque ti rimando a questa guida (http://www.dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=785)che oltre a essere piuttosto esaustiva, suggerisce anche un paio di dritte per minimizzare il rischio di fare casini o perdere gli oggetti per bug e quant'altro.

Per frattura nin zo, mi è capitato di rompermi la gamba una volta ma non mi ricordo di aver perso nulla.

filluminati
02-06-2012, 14:05
Le cose che hai nello zaino non sono immediatamente accessibili, sono depositate, quindi devi trasportarle nella schermata principale (che in teoria sarebbe il tuo giubotto) per poterle usare.

La roba la perdi se entri in acqua (oltre la vita) .. ad esempio se cominci a nuotare, per lo zaino.

come le trasporto? come metto e tolgo le cose dallo zaino, è questo che non ho capito!

quindi ho perso il fucile perchè sono entrato in acqua... cazzo! :mc:
ci sono entrato subito dopo essere caduot, ecco perchè pensavo fosse colpa della caduta!

npole
02-06-2012, 17:29
Lo zaino ce l'hai sempre addosso e lo terrai sempre.. almeno finche' non lo cambierai con uno piu' capiente.

Accedi all'inventario con "G" ... fai click sull'icona dello zaino e premi il tasto "open bag". A questo punto hai delle frecce per spostare la roba tra lo zaino e la parte direttamente accessibile.
Se invece apri l'inventario (sempre con "G") mentre stai inquadrando una cosa che puoi prendere (cioe' quando hai l'icona dell'inventario sopra il mirino), aprirai lo zaino (sempre con la procedura descritta sopra) e potrai interagire con la roba a terra (quindi puoi mettere roba nello zaino, o depositarla a terra).

In breve: apri lo zaino senza inquadrare niente per passare la roba fra lo zaino e la parte direttamemente accessibile; apri lo zaino inquadrando un oggetto che si puo' predere (o pure un altro player) per farlo interagire con esso.

Yarisss
02-06-2012, 17:50
io alla fine ieri sera ci ho guadagnato un telemetro (range finder e ha pure il nv)
e un DMR. fukkkk yeah...e ho pure trovato il backpack coyote.

npole
02-06-2012, 18:00
Io invece sto ancora cercando di capire chi si e' fottuto la mia tenda... secondo me ce l'ha Kaider in inventario, ma prima o poi dovra' metterla giu.. e sara' quello il momento in cui vi defechero' all'interno per dispetto.

.338 lapua magnum
02-06-2012, 18:01
trovato il tempo per provarlo, è un'alfa ma già ha un'ottima atmosfera.
ha un po di problemi, gli zombi non fanno rumore quando camminano e ti feriscono senza muoversi, basta che ti sono vicino.

Kaider
02-06-2012, 22:14
Io invece sto ancora cercando di capire chi si e' fottuto la mia tenda... secondo me ce l'ha Kaider in inventario, ma prima o poi dovra' metterla giu.. e sara' quello il momento in cui vi defechero' all'interno per dispetto.

Ti ripeto che io la tenda non c'è l'ho e soprattutto non me ne faccio un ca.. oltretutto ho lo zaino pieno di caricatori per il DMR e faccio fatica a malapena a portarmi le scorte per vivere

hellkitchen
02-06-2012, 23:21
Scusate ma quindi quando esci rimane una tenda e la gente può rubarti la roba?

npole
02-06-2012, 23:35
Scusate ma quindi quando esci rimane una tenda e la gente può rubarti la roba?

No, la tenda e' una cosa aggiuntiva... quando esci la roba che hai addosso nessuno puo' rubartela.

filluminati
03-06-2012, 01:25
oggi due belle partite senza mai morire, ho trovato parecchia roba (alcune quasi inutili), fucile apompa pistola 1911 orologio(?) bussola binocolo zaino ecc..
ho ucciso un cinghiale (ora ho 4 bistecche) ho trovato legna , ma ora per mangiarmi queste cavolo di bistecche come faccio? devo per forza trovare i fiammiferi o posso anche andare dove ho visto dei fuochi ?

non tra l'altro capito come funziona la gestione della temperatura, ora ho 42 gradi , tremo tutto (forse dipende dalla caduta?), che devo fare/cercare?

cmq ragazzi intrippatissimo sto gioco!

hellkitchen
03-06-2012, 01:35
No, la tenda e' una cosa aggiuntiva... quando esci la roba che hai addosso nessuno puo' rubartela.

Ok perfetto! rimane però il fatto che ogni volta che riprendo la partita il mio personaggio sta morendo di fame e di sete :)

npole
03-06-2012, 07:23
Si possono accendere i fuochi con i fiammiferi; oppure puoi cucinare le bistecche su quei barili di carburante (gia' accesi, oppure da accendere via menu);

Con la temperatura sei apposto fino a 30 gradi.. poi aumenta il rischio di ammalarti se non ti riscaldi subito (con il fuoco, entrando in un edificiio o in un veicolo);

Tremi per la paura. Per fermare il tremore devi prendere i "Pain Killers";

Chaykin
03-06-2012, 08:17
Sono tentato di comprarmi ARMA solo per questo mod, sono un vero fan degli zombie, ho letto World War Z, il fumetto di The Walking Dead, e non manco mai di vedere tutti i film sull'argomento....

Devo comprare ARMA II complero? ARMA II: CO

Inoltre... se gioco con un mio amico o più amici, c'è un modo per spwanare dallo stesso punto ad inizio partita?
Come funzionano i saves?

J!MmΨ
03-06-2012, 09:20
Sono tentato di comprarmi ARMA solo per questo mod, sono un vero fan degli zombie, ho letto World War Z, il fumetto di The Walking Dead, e non manco mai di vedere tutti i film sull'argomento....

Devo comprare ARMA II complero? ARMA II: CO

Inoltre... se gioco con un mio amico o più amici, c'è un modo per spwanare dallo stesso punto ad inizio partita?
Come funzionano i saves?

Allora Chaykin, devi comprare Arma 2 Combined Operations. Se giochi con amici, il server vi farà spawnare in punti diversi della mappa. Non appena entrate in gioco, in basso a destra vi verrà scritta la zona in cui vi trovate. Dotatevi di una mappa extra-game, come questa http://avidblur.com/arma2/ , riconoscete la zona dove vi trovate, fissatevi un punto d' incontro, ed iniziate a divertirvi. ;)

P.S. I salvataggi dipendono dal server, e non dal giocatore. Di solito sono più che buoni, e ti troverai nello stesso punto in cui hai lasciato. ;)

Chaykin
03-06-2012, 09:49
Allora Chaykin, devi comprare Arma 2 Combined Operations. Se giochi con amici, il server vi farà spawnare in punti diversi della mappa. Non appena entrate in gioco, in basso a destra vi verrà scritta la zona in cui vi trovate. Dotatevi di una mappa extra-game, come questa http://avidblur.com/arma2/ , riconoscete la zona dove vi trovate, fissatevi un punto d' incontro, ed iniziate a divertirvi. ;)

P.S. I salvataggi dipendono dal server, e non dal giocatore. Di solito sono più che buoni, e ti troverai nello stesso punto in cui hai lasciato. ;)

Ok, grazie, capito.

Mi pare comunque di capire che però ora l'unico vero problema è la gestione delle kill tra umani.
Non ho ben capito se ti viene la skin da bandito, se vieni penalizzato ecc...

Penso che comunque i programmatori debbano contrastare certe derive eccessive.

J!MmΨ
03-06-2012, 10:19
Ok, grazie, capito.

Mi pare comunque di capire che però ora l'unico vero problema è la gestione delle kill tra umani.
Non ho ben capito se ti viene la skin da bandito, se vieni penalizzato ecc...

Penso che comunque i programmatori debbano contrastare certe derive eccessive.

Ascolta Chaykin, ritengo che la bellezza di questa mod derivi anche dalla possibilità di poter fare tutto, COMPRESA quella di trovare delle persone che entrano per fare tutto meno che i survivor. La skin da bandito ora non la si ha più.
;)

filluminati
03-06-2012, 10:40
Ok perfetto! rimane però il fatto che ogni volta che riprendo la partita il mio personaggio sta morendo di fame e di sete :)

a me non lo fa!

filluminati
03-06-2012, 10:50
Sono tentato di comprarmi ARMA solo per questo mod, sono un vero fan degli zombie, ho letto World War Z, il fumetto di The Walking Dead, e non manco mai di vedere tutti i film sull'argomento....

Come funzionano i saves?

a chi lo dici! pensa che a me 28 giorni dopo mi ha fatto uscire di testa ! lo stesso per the walking dead!!

ed ora ci si è messa questa mod!!! considera che non giocavo più sul pc da qualche anno (ormai sono un consolaro :p ), ma questo gioco mi ha fatto riesumare il caro vecchio pc, che ancora oggi fa il suo sporco lavoro!
mi sto intrippando di brutto, per i miei gusti è il perfetto equilibrio tra stealth, azione, tattica e componente rpg!!!!!

se fosse per me cambierei una sola cosa, forse metterei meno zombie perchè se vai da solo diventa veramente difficile andare nelle città a procurarti le cose più importanti! e poi farei respawn oggetti completamente casuale!

npole
03-06-2012, 11:01
Guarda che se cammini sdraiato (strisci) gli zed non ti attaccano (ammenoche' non ti arrivino proprio addosso, fin quasi a toccarti)... quindi che siano 10 o 100 .. poco importa.

Trape
03-06-2012, 13:10
Ciao a tutti!
ieri ho comprato e scaricato arma II, ARMA II: OA e DayZ.

Stamattina ho iniziato a giocarci, ma a parte il primo server in cui sono stato, poi ho sempre avuto diversi problemi di log-in.
Battleeye up to date,
versioni di gioco o troppo avanzata o troppo vecchia (scaricata dal sito ufficiale e pure con il programma che ti fa da updater)
Lag e scatti su molti server.

Sapresti indicarmi un paio di server buoni per noi italiani, magari con poca lag? almenoriesco a giocarci un po' meglio.

Quei primi venti minuti sono stati a dir poco epici.

So che il mio pc è vecchiotto (7 anni, questo natale lo cambio) ma comunque ho tirato tutti i dettagli al minimo e in single gira bene...

J!MmΨ
03-06-2012, 13:53
Ciao a tutti!
ieri ho comprato e scaricato arma II, ARMA II: OA e DayZ.

Stamattina ho iniziato a giocarci, ma a parte il primo server in cui sono stato, poi ho sempre avuto diversi problemi di log-in.
Battleeye up to date,
versioni di gioco o troppo avanzata o troppo vecchia (scaricata dal sito ufficiale e pure con il programma che ti fa da updater)
Lag e scatti su molti server.

Sapresti indicarmi un paio di server buoni per noi italiani, magari con poca lag? almenoriesco a giocarci un po' meglio.

Quei primi venti minuti sono stati a dir poco epici.

So che il mio pc è vecchiotto (7 anni, questo natale lo cambio) ma comunque ho tirato tutti i dettagli al minimo e in single gira bene...

Ciao Trape, cerca dei server magari selezionando fra quelli con ping più basso.

monkis
03-06-2012, 14:04
posso trovarlo ad un prezzo piu' basso rispetto a steam?

J!MmΨ
03-06-2012, 14:09
posso trovarlo ad un prezzo piu' basso rispetto a steam?

A quanto sò potrebbe essere possibile acquistare solo Operation Arrowhead + Arma 2 Free. Risparmieresti una decina di euro, non ne sono certo al 100 percento, fai una piccola ricerca e vedi se qualcuno è riuscito in questo modo. ;)

filluminati
03-06-2012, 17:29
Ciao a tutti!
ieri ho comprato e scaricato arma II, ARMA II: OA e DayZ.

Stamattina ho iniziato a giocarci, ma a parte il primo server in cui sono stato, poi ho sempre avuto diversi problemi di log-in.
Battleeye up to date,
versioni di gioco o troppo avanzata o troppo vecchia (scaricata dal sito ufficiale e pure con il programma che ti fa da updater)
Lag e scatti su molti server.

Sapresti indicarmi un paio di server buoni per noi italiani, magari con poca lag? almenoriesco a giocarci un po' meglio.

Quei primi venti minuti sono stati a dir poco epici.

So che il mio pc è vecchiotto (7 anni, questo natale lo cambio) ma comunque ho tirato tutti i dettagli al minimo e in single gira bene...

personalmente mi trovo bene con i seguenti server :

bra4 lento nel caricamento ma una volta entrato ok
de5
saudynet

p.s. questi sonoa nche i server in cui ho trovato meno bimbominkia! io uso la 1.6, con la 1.7 riscontro diversi problemi......

Mister_K
03-06-2012, 19:41
Buonasera a tutti! Sto seguendo le vostra avventure sul forum ma non sono più riuscito a giocare... Una sera di queste mi faccio rivedere :D

filluminati
04-06-2012, 08:56
Ciao a tutti!
ieri ho comprato e scaricato arma II, ARMA II: OA e DayZ.

Stamattina ho iniziato a giocarci, ma a parte il primo server in cui sono stato, poi ho sempre avuto diversi problemi di log-in.
Battleeye up to date,
versioni di gioco o troppo avanzata o troppo vecchia (scaricata dal sito ufficiale e pure con il programma che ti fa da updater)
Lag e scatti su molti server.

Sapresti indicarmi un paio di server buoni per noi italiani, magari con poca lag? almenoriesco a giocarci un po' meglio.

Quei primi venti minuti sono stati a dir poco epici.

So che il mio pc è vecchiotto (7 anni, questo natale lo cambio) ma comunque ho tirato tutti i dettagli al minimo e in single gira bene...

per quanto mi riguarda io uso la 1.6 ma vedo che di giorno in giorno stanno diventando sempre più i server con 1.7. purtroppo considera che ad oggi ci sono diverse combinazioni di server quindi devi stare attento nella descrizione del server che versione di Arma e che versione di dayz supportano, comunque una volta capito il meccanismo è abbastanza facile. io cmq mi segno i server in cui sono entrato velocemente ed in cui non ho avuto lag.

per quanto riguarda il tuo pc che caratteristiche ha? considera che con una configurazione come la mia (in firma) il gioco è già godibile... e la mia configurazione non è certo recente!

J!MmΨ
04-06-2012, 09:08
per quanto mi riguarda io uso la 1.6 ma vedo che di giorno in giorno stanno diventando sempre più i server con 1.7. purtroppo considera che ad oggi ci sono diverse combinazioni di server quindi devi stare attento nella descrizione del server che versione di Arma e che versione di dayz supportano, comunque una volta capito il meccanismo è abbastanza facile. io cmq mi segno i server in cui sono entrato velocemente ed in cui non ho avuto lag.

per quanto riguarda il tuo pc che caratteristiche ha? considera che con una configurazione come la mia (in firma) il gioco è già godibile... e la mia configurazione non è certo recente!

Che impostazioni usi?

filluminati
04-06-2012, 09:21
Che impostazioni usi?

Prendile con le pinze perchè provo a memoria visto che ora sono a lavoro :

risoluzione 1440 x non ricordo
texture/terreni/oggetti ecc : dettaglio alto
ombre : basso
tutti i filtri su basso e mi sembra che il post processing è disattivato (oppure sta a basso)

...tra l'altro non usando più il pc da tanto mi ero dimenticato che non avevo più bloccato correttamente il dissipatore ed i primi giorni stavo cuocendo il procio!!! poveraccio 85 gradi fissi!!!!!!!!!!!! e ti credo che mi rallentava, ed io che maledivo il gioco!!1 :D :D :D

J!MmΨ
04-06-2012, 10:34
Prendile con le pinze perchè provo a memoria visto che ora sono a lavoro :

risoluzione 1440 x non ricordo
texture/terreni/oggetti ecc : dettaglio alto
ombre : basso
tutti i filtri su basso e mi sembra che il post processing è disattivato (oppure sta a basso)

...tra l'altro non usando più il pc da tanto mi ero dimenticato che non avevo più bloccato correttamente il dissipatore ed i primi giorni stavo cuocendo il procio!!! poveraccio 85 gradi fissi!!!!!!!!!!!! e ti credo che mi rallentava, ed io che maledivo il gioco!!1 :D :D :D

85 gradi la cpu :eek: :oink:

Ti dò dei consigli. Il post processing fa molto figo, ma la chiarezza delle immagini ne risente. Se lo devi attivare, mettilo su normale, o disabilitalo. Le ombre, STRANAMENTE perdi piu fps se fissate su normale che su alto. Anche qui, o le fissi su alto, o disabilitale. Anti-aliasing via. Dettaglio texture ed oggetti, sono impostazioni molto pesanti. Qui ti devi regolare tu, in base anche al tuo occhio, per dirti io preferisco notevolmente essere costantemente sui 50-60 fps con dettagli bassi che vedere tutto figherrimo a dettagli alti. Per le textures non mi spingerei oltre il normale, ed idem per gli oggetti. Se vuoi approfondire il discorso ci sarebbe da ritoccare qualche file nel config, ma questo proprio se vuoi avere la configurazione ad hoc per il tuo pc. ;)

filluminati
04-06-2012, 12:46
85 gradi la cpu :eek: :oink:

Ti dò dei consigli. Il post processing fa molto figo, ma la chiarezza delle immagini ne risente. Se lo devi attivare, mettilo su normale, o disabilitalo. Le ombre, STRANAMENTE perdi piu fps se fissate su normale che su alto. Anche qui, o le fissi su alto, o disabilitale. Anti-aliasing via. Dettaglio texture ed oggetti, sono impostazioni molto pesanti. Qui ti devi regolare tu, in base anche al tuo occhio, per dirti io preferisco notevolmente essere costantemente sui 50-60 fps con dettagli bassi che vedere tutto figherrimo a dettagli alti. Per le textures non mi spingerei oltre il normale, ed idem per gli oggetti. Se vuoi approfondire il discorso ci sarebbe da ritoccare qualche file nel config, ma questo proprio se vuoi avere la configurazione ad hoc per il tuo pc. ;)

mi servirebbe qualche dritta per riuscire a farlo girare sul portatile, anche se la vedo dura :

turion64 x2
nvidia 8400
3gb ram
ho provato a mettere tutto al minimo (pure la risoluzione 640x480 :eek: ) se mi dai qualche dritta te ne sarei grato.

P.S. naturalmente di farlo girare decentemente non mi frega nulla, sul portatile lo userei solo per impararmi la mappa, quindi della qualità non mi importa.... mi serve solo che non giri a 8 frame al secondo!!!!!!!!!!!!!!

Trape
04-06-2012, 21:20
grazie per i server... li proverò....

purtroppo non esiste una lista recenti e preferiti su cui segnare i server...

J!MmΨ
04-06-2012, 23:32
mi servirebbe qualche dritta per riuscire a farlo girare sul portatile, anche se la vedo dura :

turion64 x2
nvidia 8400
3gb ram
ho provato a mettere tutto al minimo (pure la risoluzione 640x480 :eek: ) se mi dai qualche dritta te ne sarei grato.

P.S. naturalmente di farlo girare decentemente non mi frega nulla, sul portatile lo userei solo per impararmi la mappa, quindi della qualità non mi importa.... mi serve solo che non giri a 8 frame al secondo!!!!!!!!!!!!!!

Senza dubbio TUTTO al minimo, bisogna però agire sul config. All' interno dei file di config ARMA2OA abbassa a 100000 "scene complexity". Una cosa da non sottovalutare è la view distance, abbassala a 1000, e scendi ancora se non ottieni fps decenti. ;)

The Bear
05-06-2012, 07:41
A quanto sò potrebbe essere possibile acquistare solo Operation Arrowhead + Arma 2 Free. Risparmieresti una decina di euro, non ne sono certo al 100 percento, fai una piccola ricerca e vedi se qualcuno è riuscito in questo modo. ;)

Io ho fatto così, spendendo 14.99€.

Scaricato e installato arma II free, comperato e installato arma II OA,
scaricato DayZ e tutto ok.

J!MmΨ
05-06-2012, 08:41
Io ho fatto così, spendendo 14.99€.

Scaricato e installato arma II free, comperato e installato arma II OA,
scaricato DayZ e tutto ok.

Perfetto, abbiamo anche la prova :) ;)

filluminati
05-06-2012, 09:17
Senza dubbio TUTTO al minimo, bisogna però agire sul config. All' interno dei file di config ARMA2OA abbassa a 100000 "scene complexity". Una cosa da non sottovalutare è la view distance, abbassala a 1000, e scendi ancora se non ottieni fps decenti. ;)

scusa ma dove è questo file cfg, non lo trovo !!!!!!!! :mc:

filluminati
05-06-2012, 10:37
Ragazzi mi serve una dritta! so che potrebbe non essere la sezione giusta ma lo farei solo per Dayz quindi ho pensato di postare qui, è diverso tempo che non seguo più le evoluzioni sulle schede video (ormai giocavo solo su console) ma secondo voi con una spesa massima di 50-60 posso aumentare le prestazioni su questo gioco? al momento ho la scheda in firma, non ho idea come questa si colloca nei confronti di una attuale scheda da 50-60 euro...

:help: :help:

FroZen
05-06-2012, 13:55
Ragazzi mi serve una dritta! so che potrebbe non essere la sezione giusta ma lo farei solo per Dayz quindi ho pensato di postare qui, è diverso tempo che non seguo più le evoluzioni sulle schede video (ormai giocavo solo su console) ma secondo voi con una spesa massima di 50-60 posso aumentare le prestazioni su questo gioco? al momento ho la scheda in firma, non ho idea come questa si colloca nei confronti di una attuale scheda da 50-60 euro...

:help: :help:

non conosco il motore grafico di Arma 2 ma disponendo di un budget di circa 80 100 euri ti faresti una vga usata (es. 5850 o GTX460) che vanno il doppio....

.338 lapua magnum
05-06-2012, 14:34
scusa ma dove è questo file cfg, non lo trovo !!!!!!!! :mc:

documenti/arma2

Ragazzi mi serve una dritta! so che potrebbe non essere la sezione giusta ma lo farei solo per Dayz quindi ho pensato di postare qui, è diverso tempo che non seguo più le evoluzioni sulle schede video (ormai giocavo solo su console) ma secondo voi con una spesa massima di 50-60 posso aumentare le prestazioni su questo gioco? al momento ho la scheda in firma, non ho idea come questa si colloca nei confronti di una attuale scheda da 50-60 euro...

:help: :help:

attiva l'FXAA, guadagni di sicuro frame.
http://community.bistudio.com/wiki/arma2oa.cfg

per la tua richiesta esegui in arma2
giocatore singolo/ missioni /benchmark 01
così abbiamo un sistema di paragone valido e puoi farti un idea di cosa scegliere.

filluminati
05-06-2012, 16:31
non conosco il motore grafico di Arma 2 ma disponendo di un budget di circa 80 100 euri ti faresti una vga usata (es. 5850 o GTX460) che vanno il doppio....

100 euro sarebbero veramente soldi buttati, il pc non lo uso più l'ho riesumato per Dayz e visto che tanto uscirà sicuramente con arma3 (che è anche per console) sarebbe solo un utilizzo momentaneo.

Tra l'altro io ho un monitor che mi pare non superi i 1440 quindi un bestione di quel tipo sarebbe sovra dimensionato, 50 euro li potrei anche "buttare" se effettivamente però c'è differnza!

... quindi dite che con 50 euro non ci faccio nulla'

J!MmΨ
05-06-2012, 16:47
scusa ma dove è questo file cfg, non lo trovo !!!!!!!! :mc:

Ragazzi mi serve una dritta! so che potrebbe non essere la sezione giusta ma lo farei solo per Dayz quindi ho pensato di postare qui, è diverso tempo che non seguo più le evoluzioni sulle schede video (ormai giocavo solo su console) ma secondo voi con una spesa massima di 50-60 posso aumentare le prestazioni su questo gioco? al momento ho la scheda in firma, non ho idea come questa si colloca nei confronti di una attuale scheda da 50-60 euro...

:help: :help:

Documenti/arma2/arma2oa ;)

Usata, ti converrebbe buttarti su una gtx260, con 50 euro ma almeno il gioco ti andrà fluido a dettagli medio-bassi. Altrimenti vendi l' 8800gt e ti butti su un budget leggermente più altino. Già con una gtx460 potresti godertelo meglio.

non conosco il motore grafico di Arma 2 ma disponendo di un budget di circa 80 100 euri ti faresti una vga usata (es. 5850 o GTX460) che vanno il doppio....

Solo il doppio? :asd:

documenti/arma2



attiva l'FXAA, guadagni di sicuro frame.
http://community.bistudio.com/wiki/arma2oa.cfg

per la tua richiesta esegui in arma2
giocatore singolo/ missioni /benchmark 01
così abbiamo un sistema di paragone valido e puoi farti un idea di cosa scegliere.

L' FXAA dovrebbe essere disabilitato di default. Guadagneresti frames se giocassi con AA attivo. In tal caso disabiliti l' AA, abiliti l' FXAA e disponi di antialiasing via post processing, o qualcosa del genere. Ma qua si tratta di trovargli una configurazione sotto il minimo, e te gli fai aggiungere dettagli? :asd:

100 euro sarebbero veramente soldi buttati, il pc non lo uso più l'ho riesumato per Dayz e visto che tanto uscirà sicuramente con arma3 (che è anche per console) sarebbe solo un utilizzo momentaneo.

Tra l'altro io ho un monitor che mi pare non superi i 1440 quindi un bestione di quel tipo sarebbe sovra dimensionato, 50 euro li potrei anche "buttare" se effettivamente però c'è differnza!

... quindi dite che con 50 euro non ci faccio nulla'

Ti ripeto, vendi l' 8800gt, e comprati una gtx260 o giù di lì. ;)

.338 lapua magnum
05-06-2012, 16:48
100 euro sarebbero veramente soldi buttati, il pc non lo uso più l'ho riesumato per Dayz e visto che tanto uscirà sicuramente con arma3 (che è anche per console) sarebbe solo un utilizzo momentaneo.

Tra l'altro io ho un monitor che mi pare non superi i 1440 quindi un bestione di quel tipo sarebbe sovra dimensionato, 50 euro li potrei anche "buttare" se effettivamente però c'è differnza!

... quindi dite che con 50 euro non ci faccio nulla'

arma 3 è solo per pc, è dx10 e non è compatibile winxp, figuriamoci sulle consolle.
dayz non è previsto per arma 3, ma verrà integrato in arma 2 con un aggiornamento (forse).

per le vga devi provare sull'usato....

.338 lapua magnum
05-06-2012, 17:07
L' FXAA dovrebbe essere disabilitato di default. Guadagneresti frames se giocassi con AA attivo. In tal caso disabiliti l' AA, abiliti l' FXAA e disponi di antialiasing via post processing, o qualcosa del genere. Ma qua si tratta di trovargli una configurazione sotto il minimo, e te gli fai aggiungere dettagli? :asd

se gioca senza AA hai ragione, ma se usa l'AA (anche x2) è meglio optare per l'fxaa che ha un peso sui frame esiguo ed un'ottima resa grafica.

J!MmΨ
05-06-2012, 17:11
arma 3 è solo per pc, è dx10 e non è compatibile winxp, figuriamoci sulle consolle.
dayz non è previsto per arma 3, ma verrà integrato in arma 2 con un aggiornamento (forse).

per le vga devi provare sull'usato....

Verrà integrato nella prossima patch :)

se gioca senza AA hai ragione, ma se usa l'AA (anche x2) è meglio optare per l'fxaa che ha un peso sui frame esiguo ed un'ottima resa grafica.

Yes! ;)

Mister_K
05-06-2012, 18:18
100 euro sarebbero veramente soldi buttati, il pc non lo uso più l'ho riesumato per Dayz e visto che tanto uscirà sicuramente con arma3 (che è anche per console) sarebbe solo un utilizzo momentaneo.

Tra l'altro io ho un monitor che mi pare non superi i 1440 quindi un bestione di quel tipo sarebbe sovra dimensionato, 50 euro li potrei anche "buttare" se effettivamente però c'è differnza!

... quindi dite che con 50 euro non ci faccio nulla'

Ti vendo la mia 4890 Vapor-X se vuoi, fatti sentire in pm se sei interessato! :D

Aurency
05-06-2012, 18:50
Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo

filluminati
05-06-2012, 22:37
Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo

per la prima frase : -> puoi comprare anche solo oa a 15 euro..

per la seconda, sono perfettamente d'accordo!!!!!

Aurency
05-06-2012, 23:13
per la prima frase : -> puoi comprare anche solo oa a 15 euro..

per la seconda, sono perfettamente d'accordo!!!!!

Lo so ma ero interessato ad Arma II già da tempo, anche se era passato un pò in secondo piano. Ormai non dovrebbe mancare molto ai saldi estivi di Steam

matty4
06-06-2012, 06:47
Ti ripeto, vendi l' 8800gt, e comprati una gtx260 o giù di lì. ;)

Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.

filluminati
06-06-2012, 08:45
Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.

ma infatti è proprio questo il problema, è inutile che mi faccio un bestione di scheda video perché tanto sarebbe squilibrato nei confronti della cpu e non la sfrutterei al max neanche per via del monitor (max 1440).

La domanda è proprio questa, visti i componenti in firma e considerato che ho un monitor che comunque non mi permette di andare oltre i 1440 che tipo di scheda mi conviene cercare?

filluminati
06-06-2012, 08:51
Ho "infettanto" :D un collega, che ora vorrebbe aggregarsi, ma mi togliete un dubbio ?


ho trovato dei siti dove in pratica vendono solo il key,ma è una cosa legale?
e nel caso lo fosse come dovrei fare? prendo la mia installazione la installo sul suo computer e l'unica accortezza sarebbe di mettere il key acquistato a parte?

ci potrebbero essere controinficazioni?

..non lo sapevo che si vendevano solo i key!!!!!! :eek:

J!MmΨ
06-06-2012, 09:04
Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo

E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia". ;)

Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.

:doh:

ma infatti è proprio questo il problema, è inutile che mi faccio un bestione di scheda video perché tanto sarebbe squilibrato nei confronti della cpu e non la sfrutterei al max neanche per via del monitor (max 1440).

La domanda è proprio questa, visti i componenti in firma e considerato che ho un monitor che comunque non mi permette di andare oltre i 1440 che tipo di scheda mi conviene cercare?

Ripeto, gtx260 o giu di lì, non fatemi parlare a vanvera. Il tuo sistema è in grado di gestire tranquillamente quella scheda video, e dato il budget ridotto il salto di qualità lo faresti solo con un cambio vga. ;)

J!MmΨ
06-06-2012, 09:07
Ho "infettanto" :D un collega, che ora vorrebbe aggregarsi, ma mi togliete un dubbio ?
Guardate qui :


in pratica vendono solo il key,ma è una cosa legale?
e nel caso lo fosse come dovrei fare? prendo la mia installazione la installo sul suo computer e l'unica accortezza sarebbe di mettere il key acquistato a parte?

ci potrebbero essere controinficazioni?

..non lo sapevo che si vendevano solo i key!!!!!! :eek:

Sinceramente, non so quanto possa essere legale. E non sò neanche quanto se ne possa parlare in questo forum. Per prima cosa ti consiglio di eliminare il link :asd: Come seconda cosa ti dico che la parte che ti ho evidenziato funziona. ;)

filluminati
06-06-2012, 09:15
E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia". ;)



:doh:



Ripeto, gtx260 o giu di lì, non fatemi parlare a vanvera. Il tuo sistema è in grado di gestire tranquillamente quella scheda video, e dato il budget ridotto il salto di qualità lo faresti solo con un cambio vga. ;)

trovata questa :
xfx gtx260 216sp black edition 896mb 50€

la prendo? avrei quindi un discreto boost di prestazioni?

J!MmΨ
06-06-2012, 11:51
trovata questa :
xfx gtx260 216sp black edition 896mb 50€

la prendo? avrei quindi un discreto boost di prestazioni?

Assolutamente sì, controlla se a quel prezzo trovi di meglio, altrimenti vai. Tuttavia, ricordati che sono sempre vga ora di fascia bassa, purtroppo il motore di Arma 2 è molto pesante e stressante per il sistema, avresti un boost senza dubbio importante nella maggior parte dei videogiochi, ma in Arma 2 dovrai scendere comunque a compromessi. :)

Aurency
06-06-2012, 12:12
E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia". ;)

Beh con le mod si possono fare miracoli volendo, poi non so se ci sono limitazioni pesanti a causa del motore di gioco. Tra l'altro mi pare di aver capito che il modder lavora proprio per la Bohemia Interactive quindi dato l'enorme incremento di vendite di Arma II: co (in questo momento è addirittura il più venduto su Steam) potrebbero permettergli di apportare modifiche anche sostanziali per ottimizzare il gioco. ;)

hellkitchen
06-06-2012, 12:53
Raga ma ieri ho provato 4 o 5 server ma in ognuno c'erano 0 zombie non venivano generate armi e bottini... come mai???

J!MmΨ
06-06-2012, 13:55
Beh con le mod si possono fare miracoli volendo, poi non so se ci sono limitazioni pesanti a causa del motore di gioco. Tra l'altro mi pare di aver capito che il modder lavora proprio per la Bohemia Interactive quindi dato l'enorme incremento di vendite di Arma II: co (in questo momento è addirittura il più venduto su Steam) potrebbero permettergli di apportare modifiche anche sostanziali per ottimizzare il gioco. ;)

Mah, non so fino a che punto sia possibile, sarebbe un' ottima cosa se ci si riuscisse ... ;)

filluminati
06-06-2012, 13:56
Raga ma ieri ho provato 4 o 5 server ma in ognuno c'erano 0 zombie non venivano generate armi e bottini... come mai???

è successo anche a me qualche gg fa, gli zombie scendevano di numero fino ad arrivgare a 5, però mi ha dato modo di cercare bene la roba! :sofico:

mi pare evidente che c'è qualche bug, tra l'altro conosciuto perchè su un server c'era proprio scritto che veniva riavviato ogni 6 ore per risolvere il bug degli spawn

.338 lapua magnum
06-06-2012, 15:26
L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo

come ti è stato giustamente detto la mappa ha un po di anni sulle spalle ma ancora riesce nel suo intento:) , ma devi pensarla realizzata per un evento bellico, non per sopravvissuti in esplorazione, comunque si demoliscono alla grande!

p.s. il settore è realmente esistente, modellato da foto satellitari.

Aurency
06-06-2012, 15:35
come ti è stato giustamente detto la mappa ha un po di anni sulle spalle ma ancora riesce nel suo intento:) , ma devi pensarla realizzata per un evento bellico, non per sopravvissuti in esplorazione, comunque si demoliscono alla grande!

p.s. il settore è realmente esistente, modellato da foto satellitari.

Già ma il bello delle mod è proprio adattare qualcosa che c'è già a un contesto diverso, migliorandolo se possibile! :)

Io mi accontenterei anche di 4 o 5 modelli di interni copia-incollati in tutte le case/edifici, però renderle solo blocchi di texture inesplorabili grava un pò anche sul realismo :(

FunnyDwarf
06-06-2012, 16:26
Già ma il bello delle mod è proprio adattare qualcosa che c'è già a un contesto diverso, migliorandolo se possibile! :)

Io mi accontenterei anche di 4 o 5 modelli di interni copia-incollati in tutte le case/edifici, però renderle solo blocchi di texture inesplorabili grava un pò anche sul realismo :(

vedila così: se allo stato attuale tutti gli edifici fossero esplorabili bisognerebbe comunque limitare il loot spawn a solo alcuni di essi (altrimenti troppo facile) e di conseguenza si perderebbero ore a cercare gli oggetti anche nei paesini isolati. Così come è adesso invece bastano un paio d'occhiate da diverse angolazioni per individuare gli edifici "aperti" - tanto sono sempre quelli - e farsi un piano d'esplorazione prima di entrare nei centri abitati.

J!MmΨ
06-06-2012, 16:45
vedila così: se allo stato attuale tutti gli edifici fossero esplorabili bisognerebbe comunque limitare il loot spawn a solo alcuni di essi (altrimenti troppo facile) e di conseguenza si perderebbero ore a cercare gli oggetti anche nei paesini isolati. Così come è adesso invece bastano un paio d'occhiate da diverse angolazioni per individuare gli edifici "aperti" - tanto sono sempre quelli - e farsi un piano d'esplorazione prima di entrare nei centri abitati.

Stile "troviamogli per forza il lato positivo" :asd:

FunnyDwarf
06-06-2012, 16:57
Stile "troviamogli per forza il lato positivo" :asd:

esatto :sofico:

Aurency
06-06-2012, 17:09
Mah, per me è più che altro un lato negativo... non è necessario far spawnare roba in tutte le case, basta solo che non siano blindate e si possa entrare, anche solo per ripararsi. Poi 1 o 2 loot ogni 3 case per dire, non penso comunque che vadano a gravare sulle prestazioni. Anzi, forse allontanerebbe anche i camper dalla costa.

Sul forum di Dayz avranno sicuramente già consigliato questa cosa, vedremo cosa ne penserà il diretto interessato e se vuole lasciare gli edifici così come sono amen, anche se è un peccato!

Gira81
06-06-2012, 17:26
da quando ho messo la 1.7 non mi apre + il menu delle azioni con la rotellina del mouse, non posso bere , mangiare niente.. bo? nessuno ha questo problema? Anche impostando su nuovi tasti dal menu comando non funziona

edit: ok hanno implementato il tutto dall'inventario..

idkfa
07-06-2012, 10:18
Un appassionato è riuscito ad avvicinare Rocket all' E3.

http://www.dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=1954&page=17

Post: #169

Ma la parte più interessante è quella che riguarda DayZ e Arma 3

I then went ahead and asked him if he thought the mod would end up on Arma 3. He said he'd already sort of ported it to try it out (!!!), and that it works great.
:D

matty4
07-06-2012, 10:46
:doh:

Arma II è un gioco CPU dipendente. Un cambio di VGA non porterà che un guadagno di qualche frame. Una CPU nuova d'altro canto porta enormi miglioramenti in termini di framerate e fluidità.

http://www.pcgameshardware.com/aid,687620/ArmA-2-tested-Benchmarks-with-18-CPUs/Practice/

Questa è una comparativa tra vari processori e dimostra come anche si comprasse una 4890 non andrebbe oltre i circa 20 fps con quella CPU.

J!MmΨ
07-06-2012, 11:28
Arma II è un gioco CPU dipendente.

Ma dai? Grazie per darmi queste informazioni :doh:. Con un e2180 overcloccato sono passato da una 9600GT, leggermente inferiore ad una 8800GT (G94 VS G92) alla stessa XFX GTX260 di cui sopra. Miglioramenti notevolissimi. Poi, ho cambiato processore. E8400 ora overcloccato a 4ghz. Miglioramenti sì (ovvio ;)), ma non da preferire un cambio processore ad un cambio VGA. IO parlo per esperienze personali, tra l' altro molto simili a quella dell' utente sopra. E comunque dimmi, con 50 euro, quale CPU gli avrebbe permesso di fare il salto di qualità? Attendo link, immagini e recensioni in pvt.

J!MmΨ
07-06-2012, 11:37
Arma II è un gioco CPU dipendente. Un cambio di VGA non porterà che un guadagno di qualche frame. Una CPU nuova d'altro canto porta enormi miglioramenti in termini di framerate e fluidità.

http://www.pcgameshardware.com/aid,687620/ArmA-2-tested-Benchmarks-with-18-CPUs/Practice/

Questa è una comparativa tra vari processori e dimostra come anche si comprasse una 4890 non andrebbe oltre i circa 20 fps con quella CPU.

Una comparativa del 18 Giugno 2009, con MSAA e AF attivato e SENZA NESSUNA PATCH. Ti stai scavando la fossetta da solo. ;)

matty4
07-06-2012, 11:57
Una comparativa del 18 Giugno 2009, con MSAA e AF attivato e SENZA NESSUNA PATCH. Ti stai scavando la fossetta da solo. ;)

Cambieranno le prestazioni assolute, ma le proporzioni di forza resteranno quelle. Secondo me la spesa non vale il boost. Farebbe meglio a mettersi da parte un 120€ e passare ad un sistema superiore.

J!MmΨ
07-06-2012, 12:40
Cambieranno le prestazioni assolute, ma le proporzioni di forza resteranno quelle. Secondo me la spesa non vale il boost. Farebbe meglio a mettersi da parte un 120€ e passare ad un sistema superiore.

Vedremo. Chiaramente si sta parlando in relazione ai 50 euro di budget, sia chiaro. D' accordo sul mettersi i soldi da parte.

filluminati
07-06-2012, 17:04
Assolutamente sì, controlla se a quel prezzo trovi di meglio, altrimenti vai. Tuttavia, ricordati che sono sempre vga ora di fascia bassa, purtroppo il motore di Arma 2 è molto pesante e stressante per il sistema, avresti un boost senza dubbio importante nella maggior parte dei videogiochi, ma in Arma 2 dovrai scendere comunque a compromessi. :)

scusa ma sei sicuro che con la gtx 260 avrei un netto boost di prestazioni?
guarda qui :
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-4870,1964-9.html

la gtx 260 sembra in linea con la 8800 ultra, la mia attuale scheda video si avvicina molto all'8800 ultra.... se non ricordo male!

da quello che vedo dovrei andare su una gtx 280 per avere un netto boost!

Mister_K
07-06-2012, 20:06
Gtx 280 che é pari se non inferiore alla mia :D se é troppo scendo ma dimmi qualcosa :cool:

filluminati
07-06-2012, 20:50
Gtx 280 che é pari se non inferiore alla mia :D se é troppo scendo ma dimmi qualcosa :cool:

si scusami, non ti ho ancora dato una risposta proprio perchè sono fuori dal mercato schede video da troppo e quindi volevo prima capire che tipo di scheda mi serve, se ne vale la pena e di conseguenza se con 50 euro ce la faccio. visto che tu sei fuori budget voglio veramente capire se mettere un "bestione" come il tuo avrebbe senso con il resto dell'hardware che ho.
naturalmente non ti sentire "legato" in nessun modo se la vendi pazienza...

J!MmΨ
08-06-2012, 08:56
scusa ma sei sicuro che con la gtx 260 avrei un netto boost di prestazioni?
guarda qui :
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-4870,1964-9.html

la gtx 260 sembra in linea con la 8800 ultra, la mia attuale scheda video si avvicina molto all'8800 ultra.... se non ricordo male!

da quello che vedo dovrei andare su una gtx 280 per avere un netto boost!

Esistono due versioni di GTX260, con 196SP E 216SP. Stai prendendo quella con 216 shader processors. Inoltre, la Black Edition è overcloccata di fabbrica, e non di poco (666mhz vs 576mhz). Hai prestazioni che si avvicinano inesorabilmente a quelle di una gtx280. Non sono proprio comparabili i due chip grafici delle schede ... E poi, tra l' altro, con una vga superiore, la tua cpu farebbe da collo di bottiglia in Arma. ;)

Tanto per farti un' idea.
http://www.hwcompare.com/1688/geforce-8800-gt-512mb-vs-geforce-gtx-260-core-216/

P.S. Fil non dò consigli a vanvera, e se non ne fossi sicuro mi asterrei dal darli.

FroZen
08-06-2012, 12:39
scusa ma sei sicuro che con la gtx 260 avrei un netto boost di prestazioni?
guarda qui :
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-4870,1964-9.html

la gtx 260 sembra in linea con la 8800 ultra, la mia attuale scheda video si avvicina molto all'8800 ultra.... se non ricordo male!

da quello che vedo dovrei andare su una gtx 280 per avere un netto boost!

IMHO bastava una 5770, preferibile alla vecchia 260 casinara e ciucciacorrente.........

J!MmΨ
08-06-2012, 12:50
IMHO bastava una 5770, preferibile alla vecchia 260 casinara e ciucciacorrente.........

Ci sono varie vga su quella fascia di prezzo, è chiaro che ognuna ha i suoi pro ed i suoi contro :) Con quel budget dipende poi quale riesce a trovare, noi gli possiamo solo stilare una lista di possibili acquisti.

Nowhere
09-06-2012, 00:38
Raga ma ci giocate ancora? sarebbe bello beccarsi con qualcuno. :D

J!MmΨ
09-06-2012, 00:45
Raga ma ci giocate ancora? sarebbe bello beccarsi con qualcuno. :D

Certo .. ;)

filluminati
09-06-2012, 09:20
Raga ma ci giocate ancora? sarebbe bello beccarsi con qualcuno. :D

questi giorni sto facendo i botti a lavoro, ma già domani sera dovrei esserci....

npole
09-06-2012, 12:06
Sono stato senza ADSL per ben 5 giorni.. maledetta Telecom! E quindi non ho potuto far nulla.. ma pure se avessi voluto, ho deciso che non giochero' o giochero' pochissimo, da quando hanno rimosso le skin da bandito e' diventato un death-match, non c'e' piu' socializzazione con gli estranei (elemento che a me divertiva moltissimo), quindi ci si spara a vista senza nemmeno interagire (a parte con chi e' in TS con te) .. sinceramente se devo giocare ad un FPS, allora me ne resto su BF3.

filluminati
09-06-2012, 14:30
Sono stato senza ADSL per ben 5 giorni.. maledetta Telecom! E quindi non ho potuto far nulla.. ma pure se avessi voluto, ho deciso che non giochero' o giochero' pochissimo, da quando hanno rimosso le skin da bandito e' diventato un death-match, non c'e' piu' socializzazione con gli estranei (elemento che a me divertiva moltissimo), quindi ci si spara a vista senza nemmeno interagire (a parte con chi e' in TS con te) .. sinceramente se devo giocare ad un FPS, allora me ne resto su BF3.

mah che ti devo dire, è vero che ci sono diversi "bastardi" , ma a che capitano (e fin'ora anche spesso) diverse persone tranquille.
Alcuni affermano che in parte dipende dai server , mi sembra che dicevano che sui server usa è un vero casino, io in effetti non gioco quasi mai su server americani, forse è per questo che ho un'esperienza diversa.

Questa cmq è una cosa che mi incuriosisce parecchio.......

Nowhere
09-06-2012, 22:20
ieri inizio a giocare e lo faccio con un mio amico. Ci troviamo in cherno proprio con l'intenzione di vedere some action. Ci muoviamo all'areoporto di balota per sciacallare. Anche li niente di che ma un tipo salta fuori dal nulla e mi amazza. Il mio amico si rifa' e io rispawno all'airfield subito. Vado a riprendermi la mia roba e ci muoviamo in direzione stary sobor. A un certo punto un tipo inizia a spararci, capiamo subito dov'e' e rispondiamo al fuoco. Mentre io tento a bada gli zed che sono usciti pazzi per gli spari il mio amico lo fa fuori. Questo e' ancora meglio equipaggiato di noi con lo zaino a 24 slot e nvg che gli prendiamo al volo. A quel punto decidiamo di scegliere una zona ai confini della mappa per fare campo e mentre mettiamo giu' la tenda si triplica nell'inventario. Nelle vicinanze abbiamo notato una uaz riparabile che proveremo a far andare. A quel punto li sono uscito.

tony89
10-06-2012, 10:50
Io all'inizio ero partito con il presupposto di essere amichevole, ma la gente mi spara a vista senza motivo nonostante non avessi armi e continuavo a morire.
Ora faccio lo stesso anche io, sparo a chiunque non conosco surivor o bandito che sia, prima che lo faccia lui...ormai ho una settimana di gioco senza morire.

Stamattina mi sono avvicinato a cherno perche mi serviva sangue, ho fatto un po di far west xD la gente è matta mi spara con makarov mentre io ho l'ak47m xD

npole
10-06-2012, 12:52
Io all'inizio ero partito con il presupposto di essere amichevole, ma la gente mi spara a vista senza motivo nonostante non avessi armi e continuavo a morire.
Ora faccio lo stesso anche io, sparo a chiunque non conosco surivor o bandito che sia, prima che lo faccia lui...ormai ho una settimana di gioco senza morire.

Stamattina mi sono avvicinato a cherno perche mi serviva sangue, ho fatto un po di far west xD la gente è matta mi spara con makarov mentre io ho l'ak47m xD

Esatto.. e' questa cosa che non mi andava piu' giu'. Il realismo e' andato a puttane. Prima potevi distinguere chi si divertiva a fare solo PvP guardando la skin, non che ne avessi certezza, ma quantomeno era un buon indizio.. da quando hanno rimosse le skin, adesso ci si spara a vista. Inoltre sono arrivati un milione di bimbominkia che appena respawnano cominciano a sparare, senza fottersene delle conseguenze (come hai detto: non ha senso sparare qualcuno con una makarov da 200 metri, se l'altro ha un fucile d'assalto) ... ma lo fanno, ovviamente perche' e' un videogioco, e se muori puoi respawnare.
Salvo rare occasioni e' quindi diventato un classico FPS in modalita' deathmatch.. ma MOOOOOOOOOLTO piu' lento.
Mi sono talmente rotto le bolas di questa cosa che ho ripreso a giocare a BF3 e addirittura a BF4PF .. lol.
E non perche' sia morto in DayZ, anzi ho praticamente il "full gear": M4 CCO SD, visore notturno, range finder, e tutti i tools... ma a cosa mi servono? A un keizer se poi muori per il primo niubbo che cerchi di aiutare o dal primo user che lagga di brutto e ti spara senza che tu nemmeno lo veda.

Yarisss
11-06-2012, 01:17
cmq... a me ha un pò rotto le palle a esser sinceri...dopo un pò è la solita solfa.
poi passi 3/4 del tempo a camminare, a camperare i deer stands ecc.
per carità ogni tanto va bene, con gli amici ecc. ma a giocarci tutti i giorni non ci riuscirei mai.

filluminati
11-06-2012, 08:01
cmq... a me ha un pò rotto le palle a esser sinceri...do un pò è la solita solfa.
poi passi 3/4 del tempo a camminare, a camperare i deer stands ecc.
per cairtà ogni tanto va bene, con gli amici ecc. ma a giocarci tutti i giorni non ci riuscirei mai.

ma che vi dero dire, per me rimane una sorta di droga! è proprio il gioco che ho sempre aspettato! è bellissima la sensazione di precarietà che ti da, la paura nel girare, la paura nell'incontrare qualcuno..il terrore negli zombie, la mappa enorme, potrei continuare all'infinito! Ha un gameplay diverso da tutti i giochi che ho mai provato, l'unico neo se proprio glie lo devo trovare è la difficoltà nel girare da solo, gli zombie sono troppi nei posti "caldi" per permetterti di frugare tutte le città!

tony89
11-06-2012, 08:09
cmq... a me ha un pò rotto le palle a esser sinceri...do un pò è la solita solfa.
poi passi 3/4 del tempo a camminare, a camperare i deer stands ecc.
per cairtà ogni tanto va bene, con gli amici ecc. ma a giocarci tutti i giorni non ci riuscirei mai.

Dopo che ti sei fatto l'equip completo effettivamente non sai più cosa fare, sia per paura di perdere tutto in un attimo come detto da npole sia perchè non c'è altro da fare oltre che mangiare - bere :asd:
Se uno è equipaggiato bene poi può evitare le città costiere più bazzicate e sopravvivere nelle foreste tranquillamente però boh io mi annoierei.

Io al momento mi sto girando un po tutta la mappa, poi vediamo...credo che quando mi stuferò andrò in qualche città e cercherò di sopravviere il più a lungo possibile rompendo le balle alla gente xD
Se avessero mantenuto le skin bandito - survivor mi sarei dedicato al cacciatore di taglie di banditi :D

filluminati
11-06-2012, 08:33
Dopo che ti sei fatto l'equip completo effettivamente non sai più cosa fare, sia per paura di perdere tutto in un attimo come detto da npole sia perchè non c'è altro da fare oltre che mangiare - bere :asd:
Se uno è equipaggiato bene poi può evitare le città costiere più bazzicate e sopravvivere nelle foreste tranquillamente però boh io mi annoierei.

Io al momento mi sto girando un po tutta la mappa, poi vediamo...credo che quando mi stuferò andrò in qualche città e cercherò di sopravviere il più a lungo possibile rompendo le balle alla gente xD
Se avessero mantenuto le skin bandito - survivor mi sarei dedicato al cacciatore di taglie di banditi :D

secondo me voi non state considerando che la mod è ancora in fase alpha, io sono convinto che il discorso dell'umanità sarà rimesso in gioco in qualche modo, sono anche convinto che ci saranno diverse novità con le nuove release... è evidente che il gameplay ha il suo sbocco naturale nel cercare di far si che uno possa crearsi una specie di rifugio, anche su questo sono convinto che introdurranno novità. Insomma per me siamo solo all'inizio forse è questo che mi cambia la prospettiva.

p.s. per il discorso umanità invece del cambio skin io farei in modo che ogni umano che uccidi ti "sporca" la skin di sangue, questo renderebbe la cosa molto reale perché lascerebbe una sorta di traccia addosso ad ognuno che permette di capire se fidarsi o no.
Sarebbe fico inoltre, se introducessero una sorta di gestione di "blacklist" di bandit segnalati... ovvero se vengo ucciso segnalo quel nome a tutti (cosa che sui singoli server già succede in chat) ma in modo permanente e condiviso tra server.
sarebbe una vera figata, magari dover trovare nel gioco stesso un oggetto "lista dei banditi"!

npole
11-06-2012, 09:43
Io non ho smesso di giocare per "paura" di perdere tutto... piuttosto quanto il fatto che non ha senso perdere tutto per poi riprendere tutto ancora una volta.. e sarebbe la mia terza volta. Anzi, il contrario, avevo cominciato a giocare in modo "spregiudicato" forse proprio nella "speranza" di perdere tutto, cosi' almeno avevo un obiettivo da perseguire, poiche' non mi e' rimasto molto da fare. Io ho vissuto per piu' di una settimana senza uccidere nessuno, quindi la pazienza non mi mancava, ne' criticavo la lentezza del gioco (fare il "sopravvissuto" mi attira come gameplay) .. pero' vedere gente che fa solo death match mi ha fatto un po' perdere il "mood" e quindi sono stato forzato a seguire queste stesse orme, visto che era rimasto l'unico scopo del gioco.
Insomma parliamoci chiaro: siamo in un'apocalisse zombesca, siamo rimasti in quattro gatti (precisamente: massimo 50 su 250km quadrati di mappa), in una situazione reale se vedi qualcuno in un supermercato a prendere provviste (e considerando che ce ne sono in abbondanza) qual e' il tuo primo pensiero? Cercare di unirti a lui per aumentare le tue speranze di sopravvivenza, oppure inseguirlo fino a fargli esplodere la testa, cosi' sulla terra ci sara' un essere umano in meno + un miliardo di zombie?
Capisco che e' un videogioco, per carita', ma se volessi giocare ad un FPS.. come detto.. continuerei con Battlefield.. ed infatti cosi' sto facendo.

Anche io penso che verra' introdotta un'alternativa alle skin (umanita'), infatti sto aspettando questo per rientrare.. poiche' prima il "contatto" con altri player era possibile.. adesso e' un miraggio.

hellkitchen
11-06-2012, 10:02
Io non sto più giocando perché una sera non vanno i server, l'altra non spawnano gli zombie, l'altra non ho tempo.. insomma ci vorrei giocare ma devono cercare di rendere il tutto più stabile, speriamo!

Dreammaker21
11-06-2012, 10:53
Secondo me una buona possibilità di aumentare il coinvolgimento del giocatore potrebbe essere l'introduzione dei clan e la suddivisione/conquista del territorio.



Gente si riunisce, libera un territorio e lo dichiara proprio, creando comunità "pacifiche" o dedite al saccheggio di altri luoghi.

Riconoscendo i colori dei clan si potrebbe anche capire a quale attitudine/comportamento i giocatori si rifanno.........

hellkitchen
11-06-2012, 18:40
Secondo me una buona possibilità di aumentare il coinvolgimento del giocatore potrebbe essere l'introduzione dei clan e la suddivisione/conquista del territorio.



Gente si riunisce, libera un territorio e lo dichiara proprio, creando comunità "pacifiche" o dedite al saccheggio di altri luoghi.

Riconoscendo i colori dei clan si potrebbe anche capire a quale attitudine/comportamento i giocatori si rifanno.........

Bell'idea, puoi proporla allo sviluppatore sul forum! Sarebbe forse di difficile applicazione perché richiederebbe sempre gli stessi giocatori no?

Dreammaker21
11-06-2012, 19:04
Bell'idea, puoi proporla allo sviluppatore sul forum! Sarebbe forse di difficile applicazione perché richiederebbe sempre gli stessi giocatori no?

si il punto debole è proprio lì, come fanno i giocatori a presidiare il proprio territorio se sono offline?

Non saprei ancora rispondere, ma mi domando in giochi come WOW che sono persistenti come si fa ad evitare che una delle due fazioni non conquisti i territori dell'altra?

Yarisss
11-06-2012, 19:05
beh si farebbe come per le tende: si possono saccheggiare soltanto se il player è presente; si potrebbe conquistare il territorio soltanto se il clan ( minimo num. di players in game) sono in mappa. e si potrebbe mettere la feature che se i player che hanno cappato il territorio non sono presenti da giorni il territorio ritorna neutrale.

tony89
12-06-2012, 08:19
Anche io spero che introducano nuove cose, anche un ampliamento di mappa perchè alla fine non è che sia molto grande e il pg corre come un dannato :asd: per la questione skin secondo me va bene così, la questione fazioni la vedo troppo surreale.....
In un ipotetica apocalisse di zombie reale non credo che le persone vadano in giro con la pettorina della propria fazione :asd: si perderebbe anche la tensione quando incontri un altro giocatore se è amico o non amico, se è un finto amico che ti spara appena giri le spalle (già capitato xD)

Ieri c'era uno che mi sparava da un casino di metri di distanza con il winchester :doh: gli avevo chiesto pure se era friendly (di solito non chiedo e sparo a vista) l'ho seccato alla grande con il lee :D Poi la gente si lamenta che è il gioco è un deathmatch

hellkitchen
12-06-2012, 09:55
Ieri finalmente un incontro amichevole, un ragazzo simpaticissimo con cui ci siamo fatti grosse risate :D

Il mio socio è anatrato in Game (eravamo sul campanile) e uno stronzo che era li l'ha ucciso visto. Allora sono entrato io, AK in mano e lo crivellato di colpi istantaneamente con tanto di insulti in chat. Gli ho rubato anche l'alice pack. Poco dopo ho beccato sto tizio, inizialmente l'ho tenuto d'occhio, poi gli ho salvato la vita uccidendo alcuni zombie e alla fine mi sono pure ricercato con mio amico!! Insomma ma figata! Sarò vivo da almeno 6-8 ore ormai!

hellkitchen
12-06-2012, 10:07
Scusate gli errori ma scrivevo da iPhone

filluminati
12-06-2012, 10:24
Ieri finalmente un incontro amichevole, un ragazzo simpaticissimo con cui ci siamo fatti grosse risate :D

Il mio socio è anatrato in Game (eravamo sul campanile) e uno stronzo che era li l'ha ucciso visto. Allora sono entrato io, AK in mano e lo crivellato di colpi istantaneamente con tanto di insulti in chat. Gli ho rubato anche l'alice pack. Poco dopo ho beccato sto tizio, inizialmente l'ho tenuto d'occhio, poi gli ho salvato la vita uccidendo alcuni zombie e alla fine mi sono pure ricercato con mio amico!! Insomma ma figata! Sarò vivo da almeno 6-8 ore ormai!

ma infatti questo è quello che accade anche a me, è capitato diverse volte di incontrare gente e fare squadra! cosa fichissima, ricordo in particolare un certo "Hardcore" con cui ci siamo praticamente fatti tutta la partita insieme, partita proficua...


p.s. qualcuno mi spiega perché a volte anche sui server con impostazione "regolare" (non vetrano) non c'è il mirino?

tony89
12-06-2012, 11:31
ma infatti questo è quello che accade anche a me, è capitato diverse volte di incontrare gente e fare squadra! cosa fichissima, ricordo in particolare un certo "Hardcore" con cui ci siamo praticamente fatti tutta la partita insieme, partita proficua...


p.s. qualcuno mi spiega perché a volte anche sui server con impostazione "regolare" (non vetrano) non c'è il mirino?

decisione dell'admin

filluminati
12-06-2012, 14:51
decisione dell'admin

ma porca trota, quindi è una singola un'opzione che si può impostare sul server!

Yarisss
12-06-2012, 17:28
Anche io spero che introducano nuove cose, anche un ampliamento di mappa perchè alla fine non è che sia molto grande e il pg corre come un dannato :asd: per la questione skin secondo me va bene così, la questione fazioni la vedo troppo surreale.....
In un ipotetica apocalisse di zombie reale non credo che le persone vadano in giro con la pettorina della propria fazione :asd: si perderebbe anche la tensione quando incontri un altro giocatore se è amico o non amico, se è un finto amico che ti spara appena giri le spalle (già capitato xD)


guarda che nessuno ha parlato di pettorine o skin riconoscitive per gruppi/clan.
si parlava di territori.

filluminati
13-06-2012, 10:48
Ma qualcuno sa come si può fare un server? basta usare l'exe di arma2oa con i parametri giusti o bisogna avere qualcos'altro?..perchè io ci ho provato ma non mi funziona...

npole
13-06-2012, 10:51
Devi essere autorizzato da loro se vuoi un server ufficiale.

idkfa
13-06-2012, 22:02
Dopo la patch 1.7.1 ci possiamo scordare di vedere di notte senza luci artificiali.

La modifica del gamma dalle opzioni video non funziona più con la beta 93701 di arma. Beta obbligatoria per giocare con l'ultima versione.
Qui il Changelog

http://dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=10353


* [FIXED] Wire Spools, Toolboxes, hedgehog (tank trap) kits not spawning
* [FIXED] Bodies still being deleted too quickly sometimes
* [FIXED] No backpacks or medical boxes spawning
* [FIXED] "No Speaker..." debug report spam
* [FIXED] Infected spawning too close to players (minimum 30m now)
* [FIXED] Infected not spawning inside buildings any more
* [NEW] Infected can't attack through walls
* [NEW] Infected can't see through objects any more
* [NEW] Infected visibility increased (but limited by LOS)
* [NEW] Infected attack range increased (but limited by LOS)
* [NEW] Infected can cause greater damage when they hit you
* [NEW] You can hide from an infected chasing you
* [NEW] Optimized server cleanup routine
* [NEW] Player body exists for five seconds after disconnect (UNCONFIRMED IF WORKING)
* [NEW] Infected see based on eye direction, not on body direction as before
* [NEW] 30Rnd_545x39_AK added to loot table

Yarisss
13-06-2012, 23:35
LOS=?

FunnyDwarf
13-06-2012, 23:44
Line Of Sight
esempio (http://www.youtube.com/watch?v=qOGe22onWAk)

l'interazione con gli zed dovrebbe cambiare di parecchio a quanto pare.

AnonimoVeneziano
13-06-2012, 23:46
si il punto debole è proprio lì, come fanno i giocatori a presidiare il proprio territorio se sono offline?

Non saprei ancora rispondere, ma mi domando in giochi come WOW che sono persistenti come si fa ad evitare che una delle due fazioni non conquisti i territori dell'altra?

In WoW le città sono presidiate da NPC guardie che picchiano forte e difendono il territorio ... anche se a volte ci sono delle scorribande organizzate di una fazione che riescono a penetrare fino all'interno delle città avversarie finchè non si stancano :)

Yarisss
14-06-2012, 01:14
Line Of Sight
esempio (http://www.youtube.com/watch?v=qOGe22onWAk)

l'interazione con gli zed dovrebbe cambiare di parecchio a quanto pare.

ok, thx. beh che dire...ottima innovazione.

tony89
14-06-2012, 08:24
ma che versione beta bisogna usare? ne esce una praticamente ogni giorno

filluminati
14-06-2012, 09:59
ok, thx. beh che dire...ottima innovazione.

:mbe: scusate ma non c'ho capito molto, cosa dovrebbe cambiare che gli zombie non ti vedono se ti nascondi bene?

filluminati
14-06-2012, 10:05
* [FIXED] Infected not spawning inside buildings any more
* [NEW] Infected can't attack through walls

era ora, mi è successo diverse volte!

npole
14-06-2012, 10:07
:mbe: scusate ma non c'ho capito molto, cosa dovrebbe cambiare che gli zombie non ti vedono se ti nascondi bene?

...che gli zombie non ti vedono se non hanno visuale, com'e' giusto che sia, poiche' prima erano in grado di vederti anche se c'era un muro in mezzo! Possono pero' continuare a sentirti (se fai casino ovviamente).
L'altra innovazione e' che ora e' possibile seminarli, prima invece avevano un "radar magico" che ti individuava in ogni dove, una volta che li avevi allertati (aggro).
In poche parole adesso possono inseguirti.. ma se ad esempio entri in una casa, e poi magari esci dal retro della casa, senza che loro ti vedano direttamente, puoi far perdere le tue tracce e quindi seminarli.. prima invece ti inseguivano fino in capo al mondo, quindi eri costretto ad ucciderli (oppure a fare strani giochi sulle montagne per farli morire...).

Kaider
14-06-2012, 10:53
Non avranno mai il mio DMR e NightVision :fagiano:

npole
14-06-2012, 11:19
Non avranno mai il mio DMR e NightVision :fagiano:

Adesso e' diventata una figata.. hanno rimosso la possibilita' di cheatare con luminosita' e gamma.. quindi la notte' e' finalmente NOTTE. Col NVG (se non vai a scontrarti con altri che ce l'hanno) ti diverti un sacco a cecchinare i niubbi all around.. secondo me una rimpatriata con la beta (e appena esce la .71) ce la dobbiamo fare. :D

Kaider
14-06-2012, 12:19
Adesso e' diventata una figata.. hanno rimosso la possibilita' di cheatare con luminosita' e gamma.. quindi la notte' e' finalmente NOTTE. Col NVG (se non vai a scontrarti con altri che ce l'hanno) ti diverti un sacco a cecchinare i niubbi all around.. secondo me una rimpatriata con la beta (e appena esce la .71) ce la dobbiamo fare. :D

Io aspetto che sistemino il lag e il de sync

filluminati
14-06-2012, 13:12
Adesso e' diventata una figata.. hanno rimosso la possibilita' di cheatare con luminosita' e gamma.. quindi la notte' e' finalmente NOTTE. Col NVG (se non vai a scontrarti con altri che ce l'hanno) ti diverti un sacco a cecchinare i niubbi all around.. secondo me una rimpatriata con la beta (e appena esce la .71) ce la dobbiamo fare. :D

...ma tu non eri quello che si era incazzato perché tutti sparavano agli altri? :asd:

npole
14-06-2012, 13:59
...ma tu non eri quello che si era incazzato perché tutti sparavano agli altri? :asd:

Senza scopo si... se lo fai per una ragione, no! A me piace il gioco "sensato".. ad esempio se siamo io e te, attorno a noi ci sono 50 zed, io non mi metto a sparare come un cazzone.. magari uccidendoti certo, ma poi morendo perche' non potro' fronteggiare tutti quei zed da solo.
Oppure: io non mi metto a sparare con una makarov ad un cecchino con un DMR.. perche' so bene che moriro'.
Questi comportamenti, e molti altri ancora, sono presenti attulamente nel gioco perche' la gente sa che puo' "respawnare" e quindi ricominciare a cazzeggiare.
Io non ho mai cercato di ammazzare qualcuno sapendo poi di essere destinato a morire... sarebbe stupido, l'ho fatto sapendo (o quantomeno credendo) di avere un ragionevole vantaggio.

Sberla101
15-06-2012, 14:45
qualcuno di voi mi spiega esattamente a cosa servono le tende?

npole
15-06-2012, 15:27
A fare il campeggio... ;)

(a metterci la roba dentro, e' una sorta di inventario addizionale)

Yarisss
16-06-2012, 01:36
Io aspetto che sistemino il lag e il de sync

tanto quando sistemano tutto resettano le stats per il day 1 e ti ritroverai sulla costa con una makarov in mano e il veleno in corpo :asd::asd:
da quando hai trovato il dmr e nvg non giochi eh...:asd::asd:

hellkitchen
16-06-2012, 08:13
Adesso e' diventata una figata.. hanno rimosso la possibilita' di cheatare con luminosita' e gamma.. quindi la notte' e' finalmente NOTTE.

Bella merda così non si vede una mazza finché non si trova il night

idkfa
16-06-2012, 08:16
tanto quando sistemano tutto resettano le stats per il day 1 e ti ritroverai sulla costa con una makarov in mano e il veleno in corpo :asd::asd:
da quando hai trovato il dmr e nvg non giochi eh...:asd::asd:

Quando sistemano tutto vendono dayz come gioco "stand alone" ( l' ho scritto bene :confused: ) o DLC di Arma 3!

Durante lo sviluppo del database potrebbero resettare più volte le stats.

P.S.: L'ultima moda dei cittoni è massacrare interi server con uno script che teletrasporta tutti i giocatori a 50mt dal suolo. Come dire... sapete volare?:rolleyes:

hellkitchen
16-06-2012, 08:31
P.S.: L'ultima moda dei cittoni è massacrare interi server con uno script che teletrasporta tutti i giocatori a 50mt dal suolo. Come dire... sapete volare?:rolleyes:

Ma dici sul serio? :eek:

Yarisss
16-06-2012, 19:48
P.S.: L'ultima moda dei cittoni è massacrare interi server con uno script che teletrasporta tutti i giocatori a 50mt dal suolo. Come dire... sapete volare?:rolleyes:

beh se vogliono cittare con creatività fanno cosi... altrimenti usano uno script che fanno morire tutti i players all'istante. mi è già successo almeno 3 volte :rolleyes:

npole
16-06-2012, 20:35
Non e' uno script... e' una piccola innocua arma.. :)

(una testata nucleare tattica...)

Yarisss
16-06-2012, 22:46
si può fare anche senza testata.... script, trainer whatever...schiacciano un pulsante dopo aver avviato un programmino e muiono tutti. tu non hai neanche idea di quanti e quali cazzo di cheatt ho visto io da quando giochi i titoli BIS :asd::asd:

ai tempi di arma 1 per un mesetto c'era un cheatter che entrava dentro le berzerk, e ogni player si ritrovava con il fucile o la pistola che potevano sparare missili, razzi, colpi da 120 mm ecc..:asd::asd:

idkfa
17-06-2012, 07:19
nuova release 1.7.1 :D

Affected addons:
* dayz_code 1.7.1
* dayz_sfx 1.2
* dayz 1.3
* dayz_equip 1.3
* dayz_weapons 1.2
* dayz_anim 0.2

Developer's Note:
* Requires ArmA2 Beta.
* Raytracing doesn't work so well inside some buildings at the moment so interiors will ignore raytracing
* Infected sprinting animation not included yet
* On respawn, your flashlight spawns in your BACKPACK. I did this because nothing would have said NOOB more than all the new players running around in the day with torches with no idea what the fuck to do.

Changelog:
* [FIXED] Wire Spools, Toolboxes, hedgehog (tank trap) kits not spawning
* [FIXED] Bodies still being deleted too quickly sometimes
* [FIXED] No backpacks or medical boxes spawning
* [FIXED] "No Speaker..." debug report spam
* [FIXED] Infected spawning too close to players (minimum 30m now)
* [FIXED] Infected not spawning inside buildings any more
* [FIXED] General Server Script Errors (big thanks to Dwarden for fixing these!)
* [FIXED] Loot/Infected spawning time delay desync'ing with server
* [NEW] Infected can't attack through walls
* [NEW] Infected can't see through objects any more
* [NEW] Infected visibility increased (but limited by LOS)
* [NEW] Infected attack range increased (but limited by LOS)
* [NEW] Infected can cause greater damage when they hit you
* [NEW] You can hide from an infected chasing you
* [NEW] Optimized server cleanup routine
* [NEW] Player body exists for five seconds after disconnect (UNCONFIRMED IF WORKING)
* [NEW] Infected see based on eye direction, not on body direction as before
* [NEW] 30Rnd_545x39_AK added to loot table
* [NEW] More infected attack animations
* [NEW] More infected feeding animations
* [NEW] Replaced monkey infected crawing run animation
* [NEW] Heartbeat when cursor on a player with very low humanity (heart beats faster the lower it is)
* [NEW] Humanity GUI indicator removed
* [NEW] New Infected and Action sound effects (more AWESOME stuff by Michael Manning)
* [NEW] Initial version of double-barreled shotgun added (by Artyom)
* [FIXED] CZ550 spawning far too often in farms
* [FIXED] Winchester decreased spawnrate (% given to double barrel shotty)
* [NEW] Recombine shotgun rounds between 2 and 8 rounds
* [NEW] Recombine 45ACP rounds between M1911 and Revolver rounds
* [FIXED] Tent placement is completely screwed (now can place anywhere except in building)
* [FIXED] Items for Eating and Drinking not removed instantly (allowed some duping)
* [NEW] DayZ: Now with additional cruelty! Spawn with only a bandage, painkillers, and a torch.

tony89
17-06-2012, 08:16
bella patch, tra poco si testa!

idkfa
17-06-2012, 08:33
Mi interessa aggregarmi a un gruppo che gioca regolarmente a Dayz...

Quello con cui gioco ora è talmente eterogeneo che non ci si incontra mai.

Voi che orari fate? Vi vedete ancora su TS Italia?

filluminati
17-06-2012, 12:27
nuova release 1.7.1 :D
* [NEW] Humanity GUI indicator removed
* [NEW] DayZ: Now with additional cruelty! Spawn with only a bandage, painkillers, and a torch.

hanno tolto definitivamente l'umanità!!:cry: speravo ci fosse una sorta di ritorno "originale", ma questa mossa toglie ogni dubbio!
per me qualcosa dovrebbe essere "segnalato" ad esempio se tu uccidi un sopravvissuto potresti rimanere "sporco di sangue".....


..per la seconda, ma leggo bene o ora lo spawn è senza armi? :eek: ..so cazz amari!!! :eek: :eek: :eek: :eek:
questa un po' mi intriga....

npole
17-06-2012, 14:48
Guarda che non hanno tolto l'umanita'.. anzi il contrario, hanno inserito il l'heart-beat (il battito cardiaco) .. adesso puntando col mirino un bandito sentirai il rumore di un battito, piu' veloce e' la frequenza del battito piu' survivor avra' ucciso. In pratica funziona come la vecchia skin, solo che non e' piu' visiva ma auditiva; inoltre e' piu' permissiva.
Hanno tolto solo la visualizzazione dell'umanita': in pratica non puoi conoscere il tuo valore numerico.

idkfa
17-06-2012, 16:49
Le ho provate tutte le modifiche purtroppo...

Storia di un sopravvissuto che incontra un C...

Si parte con mio fratello nel boschetto proprio dietro Stary. Lo so non è cosa buona sloggare di fianco a un punto caldo ma ho dovuto farlo.

Come si parte è notte fonda e non si vede un tubo, "bro." perde il suo M4A1 per un problema di database dopo la patch. Fa nulla vedremo di trovare un'arma da accoppiare ai suoi 4 caricatori SANAG.

Ci guardiamo intorno camminando accucciati e il C...:ncomment: di turno corre da in mezzo al campo e mi spara da 5mt con un M4 silenzato. Muoio ma faccio in tempo a tirargli 3 o 4 colpi di M14.

A questo punto dico al "bro." di prendere tutto quello che serve, ma mi rivela che il cadavere del mio assalitore non è lootabile. (bast@@@... di un camper hai premuto alt+F4)

"bro." recupera il mio M14 visto che è senza arma e altre cose. Poi li richiedo di provare con il mio assalitore che dovrebbe essere spownato in un altro server magari la patch ha funzionato.
E come detto... Tombola NVG GPS M4SD M9SD.
Prende tutto, mette nello zaino Coyote e se ne va.

Io intanto ripoppo sulla spiaggia a est di elektro e mi accorgo: niente makarov ma una pila che mi servirà per vedere dentro ROG

Corro di nuovo fino a Stary con un enfield in mano e un Alice, non trovo il mio cadavere ma le mosche c'erano tutte.

Mando a quel paese tutto e tutti dicendomi: "tanto non ho niente addosso di importante, vediamo cosa c'e dentro l'accampamento".
Striscio dentro da nord, arrivo nel piazzale e sto vicino alle due auto rotte. Mi spowna un sopravvissuto! Miro con l'enfield in testa ancora titubante se sparare, sento un battito cardiaco e allora decido di fare fuoco. Neanche uno zed agrato. Stupito mi dirigo verso il cadavere ma niente, solo le mosche si sentono.

Decido di riunirmi con mio fratello e insieme facciamo il giro delle torri in legno trovando un bel M4A3 CCO e una M9.
Purtroppo solo la M9 SD è sopravvissuta al cambio di server.

Credo che il Pirl@ smetterà di attaccar briga credendo di salvare l'equipaggiamento terminando il processo. :D

egounix
17-06-2012, 17:25
putroppo per via della linea sono riuscito solo oggi a ri-provare dayz, dopo 2-3 settimane

il problema è che:
aggioranto alla 1.7.1
sto usando il launch six updater

entro in qualsiasi server, ma sembra che io sia invisibie agli zombie...
tra l'altro in un server mi ha fatto spawnare in casa con un altro tipo, invece che sulla spiaggia
anzi in verità sono nato tra le pareti della casa...
lui sembrava non vedermi... sono uscito fuori, ho visto la sua moto, e ho provato a prenderla... in effetti l'ho presa e gli ho pure finito la benzina :asd:
non va manco l'audio

poi sono uscito

Sberla101
17-06-2012, 17:34
putroppo per via della linea sono riuscito solo oggi a ri-provare dayz, dopo 2-3 settimane

il problema è che:
aggioranto alla 1.7.1
sto usando il launch six updater

entro in qualsiasi server, ma sembra che io sia invisibie agli zombie...
tra l'altro in un server mi ha fatto spawnare in casa con un altro tipo, invece che sulla spiaggia
anzi in verità sono nato tra le pareti della casa...
lui sembrava non vedermi... sono uscito fuori, ho visto la sua moto, e ho provato a prenderla... in effetti l'ho presa e gli ho pure finito la benzina :asd:
non va manco l'audio

poi sono uscito


questi sono problemi legati solo ad alcuni server, a me subito dopo aver aggiornato mi ha fatto morire e spawnare al di fuori del chernarus...fortunatamente sono uscito e rientrato in un server "buono" dove avevo tutta la mia roba.

Domanda, ma come faccio a piazzare la tenda??? dice sempre che non posso piazzarla perchè deve stare in una zona piana e senza oggetti nei dintorni. ovviamente ho provato in un'area totalmente vuota e piana..ma niente

tony89
18-06-2012, 08:39
1.7.1.1 uscita
bisogna aggiorare per forza altrimenti non si entra in nessun server.

filluminati
18-06-2012, 09:40
Vi racconto la mia esperienza allucinante di ieri sera!
Ho letto della 1.7.1. quindi decido di metterla subito e provarla, grande caxxata perché il sistema di visione degli zombie cambia radicalmente e per prenderci la mano mi sono mi sono fatto beccare ben 2 volte arrivando alla clamorosa soglia di 2800 di sangue....
..svengo ogni 2 minuti, ho la vista appannata...praticamente quasi ingiocabile perché non si vede nulla è tutto appannato!!! :eek: :eek:
...devo trovare un animale per forza è l'unico modo per recuperare sangue ma con questa vista è veramente difficile, vado praticamente a tentoni!
giro per quasi un'ora per i boschi senza trovare nulla, ad un certo punto arrivo sul ciglio di una strada, mi fermo ed in lontananza vedo una macchia bianca, non capisco cos'è, mi avvicino piano piano, 2 zombie mi vedono e corrono verso di me... :cry: è fatta dico stavolta perdo tutto (ero veramente gonfio di robba!!) .. ma non sono in grado di reggere uno scontro (praticamente non vedo e svengo continuamente)...ed invece riesco ad ucciderli ed indovinate quella macchia bianca cos'era? una capra!! la uccido mi faccio 3 bistecche trovo un posto tranquillo e me le cucino!!!!! ahhhhh :yeah: finalmente salgo a circa 6500 di sangue, la situazione è migliorata, ora vedo quasi bene...
Mi prendo una pausa esco dal server e mi faccio un caffè!

Mi accendo una sigaretta penso "ora che ho rifocillato il personaggio provo a farmi un giretto con la cara e vecchia 1.7.0"... mi collego e con mio somma gioia vedo una merda! guardo il debug monitor ...ho 2600 di sangue!!!!!!! :muro: :muro: :muro: :muro: dopo quasi 2 ore a cercare qualcosa praticamente cieco, sono di nuovo da capo!!!!!!! :doh: :doh: :doh:

non vi dico che incazzatura! provo a rimettere subito la 1.7.1 ... niente sono da capo, con 2600 di sangue, ho avuto un gran culo già una volta a trovare una capra da cieco, pensa se mi può capitare la seconda!!! :doh: :muro:


ricomincio..boschi...su boschi....dopo pochi minuti mi passa una lepre a due metri, ma nelle condizioni in cui sono non riesco a prenderla!! caxxo!!!!!!!!!!!!!
era la lepre più veloce del mondo!
... boschi km su km ..niente non trovo nulla... arrivo nella parte nord est della mappa ed indovinate che trovo? un gommone!!! ...caxxo.. ma proprio ora che non riuscirei a sfruttarlo per bene!!!!!...salgo e mi faccio tutta la costa, alla ricerca di un'isola sperando di trovare poco movimento (a me serve solo un'animale), ma non vedo nulla ... alla fine arrivo sulla grande isola in a sud -est, penso : "li ce ne saranno pochi di zombie!!! " si si , come no, mi uccidono in pochissimo tempo!!!!!!! :muro: :muro:


...a questo punto comincia l'avventura con 1.7.1 , rinasco a kamenka senza un'arma... sono passato da avere praticamente tutto ad aver una sola torcia!!!! che paranoia girare senza poter sparare! ma almeno ora vedo! :D

npole
18-06-2012, 10:31
Dopo aver mangiato/bevuto non dovete abbandonare immediatamente il server, perche' il master-server non registra subito l'evento. Conviene aspettare un paio di minuti prima di sloggare.

La 1.7.1.1 migliora le cose ma ci sono ancora bug: ad esempio lo spawn della roba da mangiare e bere e' buggato. Conviene aspettare il prossimo hotfix...

Yarisss
18-06-2012, 11:37
già...dai a breve ti mando un pm e facciamo una rimpatriata :)
manco solo kaider e siamo a posto :asd::asd:

npole
18-06-2012, 11:43
Kaider sta facendo sesso con la canna del suo DMR... non ha capito che prima o poi verremo tutti resettati, quindi non ha molto senso "preservarsi". :D
Io sto attendendo l'hotfix.. al momento non spawna un certo tipo di loot, e io ho ancora il "tuo" Mp5SD nello zaino e non ho piu' spazio per food e drink.. quindi non posso loggare se non sono certo di poter trovare immediatamente cibo ed acqua (altrimento muoio) .. in piu' sono a Berezino proprio in mezzo agli zombie (che col nuovo aggro mi fanno secco se provo a "correre").

filluminati
18-06-2012, 12:00
Dopo aver mangiato/bevuto non dovete abbandonare immediatamente il server, perche' il master-server non registra subito l'evento. Conviene aspettare un paio di minuti prima di sloggare.

La 1.7.1.1 migliora le cose ma ci sono ancora bug: ad esempio lo spawn della roba da mangiare e bere e' buggato. Conviene aspettare il prossimo hotfix...

eh si, l'ho imparato sulla mia pellaccia!!!! :muro:

cmq 2 minuti erano passati, penso di essere rimasto almeno 5 minuti dopo aver mangiato le bistecche.

Sberla101
18-06-2012, 12:04
che palle, avevo piazzato la tenda con la 1.7.1...era piena zeppa di roba, ora con la 1.7.1.1 non c'è più, la tenda dico, meno male che avevo anche viveri ed armi con me.

filluminati
18-06-2012, 12:07
La 1.7.1.1 migliora le cose ma ci sono ancora bug: ad esempio lo spawn della roba da mangiare e bere e' buggato. Conviene aspettare il prossimo hotfix...

di bug ne ho trovati tanti su questa versione a parte quello che dicevo prima ho anche notato che:

1)se hai un solo slot libero (quelli a dx dove in genere c'è la coka) e raccoglie anche una sola cosa che occupa un solo slot ti lascia tutto. me l'ha fatto per ben 3 volte, ogni volta dovevo raccogliere tutto di nuovo.

2) mi è sembrata bacata anche la gestione del mangiare e del bere, se esci e sei a rosso, quando rientri sono verdi tutti e due, pure questo me lo ha fatto 2 volte.

per quanto riguarda invece l'interazione con gli zombie per me è diventata molto più difficile. Ora devi cominciare a strisciare per terra già da lontano e a volte non basta perché se non è lontanissimo e sta guardando nella tua direzione so caxxi! mi sembrano anche più veloci e forse anche più sensibili agli spari.

mi sa che la 1.7.1 dura poco...

tony89
18-06-2012, 13:19
il gioco sta diventando sempre più difficile :asd:
Ora bisogna lottare anche per il cibo :D meno male che dovevano incentivare la coop

hellkitchen
18-06-2012, 14:01
Vi racconto la mia esperienza allucinante di ieri sera!
Ho letto della 1.7.1. quindi decido di metterla subito e provarla, grande caxxata perché il sistema di visione degli zombie cambia radicalmente e per prenderci la mano mi sono mi sono fatto beccare ben 2 volte arrivando alla clamorosa soglia di 2800 di sangue....
..svengo ogni 2 minuti, ho la vista appannata...praticamente quasi ingiocabile perché non si vede nulla è tutto appannato!!! :eek: :eek:
...devo trovare un animale per forza è l'unico modo per recuperare sangue ma con questa vista è veramente difficile, vado praticamente a tentoni!
giro per quasi un'ora per i boschi senza trovare nulla, ad un certo punto arrivo sul ciglio di una strada, mi fermo ed in lontananza vedo una macchia bianca, non capisco cos'è, mi avvicino piano piano, 2 zombie mi vedono e corrono verso di me... :cry: è fatta dico stavolta perdo tutto (ero veramente gonfio di robba!!) .. ma non sono in grado di reggere uno scontro (praticamente non vedo e svengo continuamente)...ed invece riesco ad ucciderli ed indovinate quella macchia bianca cos'era? una capra!! la uccido mi faccio 3 bistecche trovo un posto tranquillo e me le cucino!!!!! ahhhhh :yeah: finalmente salgo a circa 6500 di sangue, la situazione è migliorata, ora vedo quasi bene...
Mi prendo una pausa esco dal server e mi faccio un caffè!

Mi accendo una sigaretta penso "ora che ho rifocillato il personaggio provo a farmi un giretto con la cara e vecchia 1.7.0"... mi collego e con mio somma gioia vedo una merda! guardo il debug monitor ...ho 2600 di sangue!!!!!!! :muro: :muro: :muro: :muro: dopo quasi 2 ore a cercare qualcosa praticamente cieco, sono di nuovo da capo!!!!!!! :doh: :doh: :doh:

non vi dico che incazzatura! provo a rimettere subito la 1.7.1 ... niente sono da capo, con 2600 di sangue, ho avuto un gran culo già una volta a trovare una capra da cieco, pensa se mi può capitare la seconda!!! :doh: :muro:


ricomincio..boschi...su boschi....dopo pochi minuti mi passa una lepre a due metri, ma nelle condizioni in cui sono non riesco a prenderla!! caxxo!!!!!!!!!!!!!
era la lepre più veloce del mondo!
... boschi km su km ..niente non trovo nulla... arrivo nella parte nord est della mappa ed indovinate che trovo? un gommone!!! ...caxxo.. ma proprio ora che non riuscirei a sfruttarlo per bene!!!!!...salgo e mi faccio tutta la costa, alla ricerca di un'isola sperando di trovare poco movimento (a me serve solo un'animale), ma non vedo nulla ... alla fine arrivo sulla grande isola in a sud -est, penso : "li ce ne saranno pochi di zombie!!! " si si , come no, mi uccidono in pochissimo tempo!!!!!!! :muro: :muro:


...a questo punto comincia l'avventura con 1.7.1 , rinasco a kamenka senza un'arma... sono passato da avere praticamente tutto ad aver una sola torcia!!!! che paranoia girare senza poter sparare! ma almeno ora vedo! :D

Ahahah ci puoi scrivere un romanzo :)


Sent from my iPhone using Tapatalk

tony89
18-06-2012, 14:45
Day Z Development ‏@dayzdevteam Food and water to be fixed in a hotfix tonight. Located the bug. Something stopped working for no apparent reason. #codingisfun -Rocket



Day Z Development ‏@dayzdevteam
PROTIP: Having a hatchet is going to be very useful.


Day Z Development ‏@dayzdevteam
@dayzdevteam ... and I don't mean for chopping wood...

melee incoming?

filluminati
18-06-2012, 15:50
Ahahah ci puoi scrivere un romanzo :)


Sent from my iPhone using Tapatalk

e ti assicuro che ho cercato di essere più conciso possibile... ce ne sarebbero state di cose da aggiungere!!! :D

filluminati
18-06-2012, 15:51
Day Z Development ‏@dayzdevteam Food and water to be fixed in a hotfix tonight. Located the bug. Something stopped working for no apparent reason. #codingisfun -Rocket



Day Z Development ‏@dayzdevteam
PROTIP: Having a hatchet is going to be very useful.


Day Z Development ‏@dayzdevteam
@dayzdevteam ... and I don't mean for chopping wood...

melee incoming?


fino a ieri l'accetta ce l'avevo.. :muro: secondo me servirà per aprire porte/capannoni ecc...

tony89
18-06-2012, 19:29
io oggi non ho giocato per evitare di rimanere senza cibo xD

tony89
19-06-2012, 06:34
1.7.1.2 uscita

HOTFIX : 19 JUNE 2012

Affected addons:
* dayz_code 1.7.1.2
* dayz_weapons 1.3
* dayz_equip 1.3.1
* dayz_server (server admins only)

Developer's Note:
* YES: I know this hotfix has content in it. It was content that didn't make it into the last update, and some of the fixes are bundled with this content, so it was easier to release the content than try to remove it.
* Requires ArmA2 Beta.
* NOTE: VERY IMPORTANT: MELEE WEAPONS ARE QUITE UNDER POWERED CURRENTLY. THEY WILL BE ADJUSTED UPWARDS OVER THE NEXT FEW WEEKS. EACH HAVE DIFFERENT DAMAGE VALUES.
* ALSO NOTE: Melee is just in testing. They may not stay, they are just being tested to see how they perform. They are missing their sound effects, and tweaking of effects also.

Changelog:
* [NEW] Tone Mapping to enhance nightlighting conditions
* [FIXED] Generic Loot not spawning (such as food etc...)
* [FIXED] Animals stand still and HURR DURRR (they now walk around)
* [FIXED] New blood values not being saved when a player eats (they do now)
* [FIXED] Duplicate players not being removed (should now be removed on login)
* [NEW] Melee Weapon introduced: Hatchet (can only drop through right click in gear menu)
* [NEW] Maximum animals increased
* [NEW] Melee Weapon introduced: Crowbar (can only drop through right click in gear menu)
* [NEW] Double Barrelled shotgun sound
* [FIXED] Gender assignment broken (working correctly)

melee :D

filluminati
19-06-2012, 12:11
1.7.1.2 uscita
* [NEW] Melee Weapon introduced: Hatchet (can only drop through right click in gear menu)
* [NEW] Melee Weapon introduced: Crowbar (can only drop through right click in gear menu)
melee :D

? :confused:

tony89
19-06-2012, 17:56
uscita la 1.7.1.4 :asd: la 1.7.1.3 è durata pochi minuti

HOTFIX : 19 JUNE 2012

Affected addons:
* dayz_code 1.7.1.4
* dayz_equip 1.3.2

Changelog:
* [FIXED] Performance issue with equipment proxies (improves FPS)
______________________________________

HOTFIX : 19 JUNE 2012

Affected addons:
* dayz_code 1.7.1.3
* dayz_weapons 1.3.1
* dayz_server (server admins only)

Developer's Note:
* Requires ArmA2 Beta.
* Big thanks to JoeKurtz for his excellent bug reports

Changelog:
* [FIXED] Melee items causing magazine glitching and eventual server death (fixed)
* [FIXED] Unconscious UI Image displays incorrectly
* [FIXED] Bleeding never stops unless bandaged (chance of spontanious bleeding stopping now works)
* [FIXED] Interior infected spawning inside of building walls etc... (interior infected now spawn inside correctly)
* [FIXED] Speed not correctly utilized for checking stealth levels ( https://dev-heaven.net/issues/33630 )
* [FIXED] Posture error can occur on stealth check ( https://dev-heaven.net/issues/33628 )
* [FIXED] Config error messages on popup (Caused by legacy classnames, error handling implemented to prevent this)
* [FIXED] Unable to repair helicopter fuel leak (repair all parts to 95% or above and fuel leak will stop)
* [FIXED] Massive lag and desync on some servers (mostly caused by the invisible replicating magazines)
* [REVERT] Nerf of sickness damage (now will reduce your blood to 6000 rather than 10000)
* [FIXED] Losing blood from starvation/dehydration cannot receive transfusion ( https://dev-heaven.net/issues/33677 )
* [FIXED] Hunger and Thirst no longer continue to drop while you are offline (only ingame time counts)
* [NEW] Once infected lose line-of-sight they will try investigate where you are
* [FIXED] Flies still heard around removed/hidden bodies ( https://dev-heaven.net/issues/33472 )
* [NEW] Significant loot rebalancing
* [FIXED] "Fus ro dah" melee (now should be the correct release files)

.338 lapua magnum
19-06-2012, 18:46
BIS aveva promesso il supporto ed ecco i risultati, una patch dietro l'altra.:)
visti i continui cambiamenti che le patch apportano è preferibile aspettare che si calmino le acque per una partita seria.

spero solo che BIS non si concentri troppo con dayz e perda di vista lo sviluppo di arma 3 facendolo slittare ulteriormente, si sono già buttati avanti dicendo che l'aggiornamento con le nuove librerie physx richiederà molto lavoro (e tempo), speriamo bene!:mad:

npole
19-06-2012, 22:32
Che c'entra BIS? Queste sono patch di DayZ.

tony89
20-06-2012, 06:34
Sono abbastanza deluso dalle nuove versioni del mod, gli zombie ti vedono da un casino di km di distanza oltre che a vederti se sei sdraiato -.-
ovviamente non è stato fixato ne lo spawn negli edifici, ne che passano attraverso il muro

.338 lapua magnum
20-06-2012, 08:27
Che c'entra BIS? Queste sono patch di DayZ.

visto le entrate in termini economici per la vendita di arma2 CO per la mod, bohemia interactive ha garantito il completo supporto per lo sviluppo ed integrazione futura della mod.
la velocità con cui vengono rilasciate le patch mi fa pensare che dietro ci sia anche lo zampino di BIS.

.338 lapua magnum
20-06-2012, 08:33
Sono abbastanza deluso dalle nuove versioni del mod, gli zombie ti vedono da un casino di km di distanza oltre che a vederti se sei sdraiato -.-
ovviamente non è stato fixato ne lo spawn negli edifici, ne che passano attraverso il muro

essere sdraiato non ti garantisce l'invisibilità, una persona che striscia mica è invisibile, offre un bersaglio più piccolo e genera meno rumore negli spostamenti. comunque conviene pazientare perchè con molta probabilità le numerse patch cambieranno più volte l'approccio al gioco.

filluminati
20-06-2012, 10:01
Sono abbastanza deluso dalle nuove versioni del mod, gli zombie ti vedono da un casino di km di distanza oltre che a vederti se sei sdraiato -.-
ovviamente non è stato fixato ne lo spawn negli edifici, ne che passano attraverso il muro

Sono perfettamente d'accordo. La cosa sta diventando snervante, è veramente troppo difficile ora, anche perché le modifiche sono state apportate tutte insieme.. oltre al netto cambiamento dei comportamenti degli zombie c'è anche il discorso che all'inizio non hai nulla!
Inoltre confermo che ancora passano tra i muri, ma la cosa che mi sembra esagerata veramente è che se uno zombie ti vede a quel punto ti vengono tutti appresso, come se fosse stato "svegliato" tutto il gruppo... prima non era così!
Così è impossibile, pensavo inoltre che sarebbe stato più facile seminarli ed invece anche questo è abbastanza difficile anche passando dietro case / alberi o con altri metodi per uscire dalla loro visuale.

filluminati
20-06-2012, 10:03
Scusate oggi mi son connesso e mi ha spawnato nelle colline in mezzo al nulla. Ho cercato un po' in rete e da quel che ho capito dovrei essere nel debug forest o wasteland, un posto dove si isolano i cheater; il problema è che io non ho mai usato cheat e che ora non so come tornare. Qualcuno può aiutarmi?

è successo anche a me appena ho messo la 1.7.2 , mi sono ucciso perché tanto stavo per morire e al respawn tutto è andato bene... almeno dal punto di vista del respawn :)

filluminati
20-06-2012, 10:07
spero solo che BIS non si concentri troppo con dayz e perda di vista lo sviluppo di arma 3 facendolo slittare ulteriormente, si sono già buttati avanti dicendo che l'aggiornamento con le nuove librerie physx richiederà molto lavoro (e tempo), speriamo bene!:mad:

..naturalmente io spero il contrario... :asd:

Yarisss
20-06-2012, 10:18
benvenuto nel club. sta mod non è divertimento, è un parto...che alla fine da qualche soddisfazione. ma giusto alla fine.

npole
20-06-2012, 10:42
visto le entrate in termini economici per la vendita di arma2 CO per la mod, bohemia interactive ha garantito il completo supporto per lo sviluppo ed integrazione futura della mod.
la velocità con cui vengono rilasciate le patch mi fa pensare che dietro ci sia anche lo zampino di BIS.

A BIS certo non dispiace l'incremento di vendite, ma non c'entra niente con le patch di DayZ (tra l'altro rocket non e' nemmeno un loro programmatore, e' un contractor ingaggiato per Arma3).

npole
20-06-2012, 10:48
Sono perfettamente d'accordo. La cosa sta diventando snervante, è veramente troppo difficile ora, anche perché le modifiche sono state apportate tutte insieme.. oltre al netto cambiamento dei comportamenti degli zombie c'è anche il discorso che all'inizio non hai nulla!
Inoltre confermo che ancora passano tra i muri, ma la cosa che mi sembra esagerata veramente è che se uno zombie ti vede a quel punto ti vengono tutti appresso, come se fosse stato "svegliato" tutto il gruppo... prima non era così!
Così è impossibile, pensavo inoltre che sarebbe stato più facile seminarli ed invece anche questo è abbastanza difficile anche passando dietro case / alberi o con altri metodi per uscire dalla loro visuale.

Adesso e' molto piu' realistico... o quantomeno piu' fedele a cio' a cui ci ha abituati la finzione (film..):

- uno zed puo' essere stupido, ma ti vede come ti vedrebbe un altro essere umano, e ti sente allo stesso modo, non ha senso passargli difronte (anhe accovacciati) e pretendere di non essere visti! Non sei mica invisibile? Se ti puo' vedere un altro player allora DEVE poterti vedere anche uno zed;

- se ti fai notare da uno di loro e' normale che la sua "agitazione" ne richiami altri... cosi' come accade nei film/telefilm;

- adesso e' molto piu' semplice di prima sbarazzarti di loro. Prima della patch era davvero difficile seminarli, il piu' delle volte eri quasi costretto ad ammazzarli tutti. Adesso invece e' semplicissimo: basta entrare in un edificio a due ingressi.. davvero un gioco da ragazzi!

filluminati
20-06-2012, 11:27
Adesso e' molto piu' realistico... o quantomeno piu' fedele a cio' a cui ci ha abituati la finzione (film..):

- uno zed puo' essere stupido, ma ti vede come ti vedrebbe un altro essere umano, e ti sente allo stesso modo, non ha senso passargli difronte (anhe accovacciati) e pretendere di non essere visti! Non sei mica invisibile? Se ti puo' vedere un altro player allora DEVE poterti vedere anche uno zed;

- se ti fai notare da uno di loro e' normale che la sua "agitazione" ne richiami altri... cosi' come accade nei film/telefilm;

- adesso e' molto piu' semplice di prima sbarazzarti di loro. Prima della patch era davvero difficile seminarli, il piu' delle volte eri quasi costretto ad ammazzarli tutti. Adesso invece e' semplicissimo: basta entrare in un edificio a due ingressi.. davvero un gioco da ragazzi!

vedo che siamo proprio ai 2 estremi opposti e ti dico anche perché :

- non sono d'accordo sul discorso "uno zed puo' essere stupido, ma ti vede come ti vedrebbe un altro essere umano" ... non regge, questo è un gioco, allora ti potrei dire che siccome voglio il realismo gli spawn degli zed devono essere totalmente casuali...

- "se ti fai notare da uno di loro e' normale che la sua "agitazione" ne richiami altri... " non ai livello attuali, vengono dappertutto, è la morte proprio del realismo... ieri ho assistito ad una scena (dall'alto di una collinetta) in cui un tipo veniva beccato da uno zed, e tutti quelli che erano intorno (ti assicuro che molti erano lontani e proprio parlando di realismo era impossibile avessero visto/udito qualcosa) incominciano a corrergli dietro...

-..per l'ultimo punto effettivamente devo verificare, per ora non ho provato quello che suggerisci, ammetterai però che in piena fuga non è così banale quello che dici...

..se volessimo veramente renderlo più reale ci sarebbero centinaia di cose da implementare prima...
a breve ti faccio una lista... :D

p.s. naturalmente tutto IMHO

npole
20-06-2012, 11:38
vedo che siamo proprio ai 2 estremi opposti e ti dico anche perché :

- non sono d'accordo sul discorso "uno zed puo' essere stupido, ma ti vede come ti vedrebbe un altro essere umano" ... non regge, questo è un gioco, allora ti potrei dire che siccome voglio il realismo gli spawn degli zed devono essere totalmente casuali...

E' l'errore di valutazione piu' comune... purtroppo (o per fortuna, dipende dai punti di vista), DayZ non nasce come "gioco", e' assimilabile ad un simulatore piu' che altro. Avrai notato come il gioco non e' affatto bilanciato, e questo non per mancanza di idee, ma perche' si e' cercato di lasciarlo (volutamente) cosi'. Non c'e' un fine, non c'e' un vero e proprio gameplay, ognuno fa un po' quello che gli pare (a seconda della convenienza), perche' e' una sandbox. Questo non significa che taluni aspetti vadano migliorati.. non per niente siamo in alpha. Solo in futuro sapremo che direzione avra' preso il progetto.

- "se ti fai notare da uno di loro e' normale che la sua "agitazione" ne richiami altri... " non ai livello attuali, vengono dappertutto, è la morte proprio del realismo... ieri ho assistito ad una scena (dall'alto di una collinetta) in cui un tipo veniva beccato da uno zed, e tutti quelli che erano intorno (ti assicuro che molti erano lontani e proprio parlando di realismo era impossibile avessero visto/udito qualcosa) incominciano a corrergli dietro...

Ti contriddici: se li vedi e senti tu dalla collinetta.. allora perche' mai non avrebbero potuto vederlo/sentirlo gli altri? Di nuovo: gli "zed" sono ESSERI UMANI contagiati da un virus.. non sono ciechi o sordi!

-..per l'ultimo punto effettivamente devo verificare, per ora non ho provato quello che suggerisci, ammetterai però che in piena fuga non è così banale quello che dici...

Immagina di fuggire da qualcuno che ti insegue.. e sei disarmato.. qual e' la cosa naturale che ti viene da fare? Cercare di seminare l'inseguitore, quando possibile, oppure nasconderti, sfruttando cio' che ti circonda come ostacolo visivo. Ed e' esattamente quello che devi fare nel gioco.

..se volessimo veramente renderlo più reale ci sarebbero centinaia di cose da implementare prima...
a breve ti faccio una lista... :D

p.s. naturalmente tutto IMHO

Hai voglia a fare liste.. ognuno di noi potrebbe agiungere centinaia di "ingredienti".. siamo in alpha, le cose vengono implementate (o modificate) poco alla volta.

tony89
20-06-2012, 13:01
Day Z Development ‏@dayzdevteam Major bug quashed with next update in the line-of-sight checking, infected perform much better - look forward to the hotfix!

1.7.1.5

ETA is 6 to 24 hours

* [NEW] Infected raycast for line-of-sight less often (improves performance)
* [FIXED] Infected can see through terrain ( https://dev-heaven.net/issues/33787 )
* [FIXED] Raycasting being taken from wrong body position (ensured it is from eye level)
* [FIXED] Infected sometimes spawn close to a player (previous check once, now up to ten times)
* [NEW] Infected bodies will despawn after x minute(s) of their death (improves performance)
* [FIXED] Sometimes infected will stand still after loosing line-of-sight ( https://dev-heaven.net/issues/33715 )
* [FIXED] Can dupe tent's by right clicking (forgot to close the window)
* [FIXED] Poor performance caused by infected search behavior (MAJOR performance increase during closed testing)


Io sono d'accordo sul rendere il gioco anche più ostico e quindi più reale, ma gli zombie che ti vedono da km di distanza e passano attraverso i muri la trovo una cosa odiosa :asd:

hellkitchen
20-06-2012, 13:23
Io riprendo a giocare quando si stabilizza un po'.. mi sembra stiano facendo troppo bordello al momento.. 3 patch in poco tempo con cambiamenti importanti sul gameplay.. non voglio perdere quello che ho trovato sino ad ora :cool:

filluminati
20-06-2012, 13:39
E' l'errore di valutazione piu' comune... purtroppo (o per fortuna, dipende dai punti di vista), DayZ non nasce come "gioco", e' assimilabile ad un simulatore piu' che altro. Avrai notato come il gioco non e' affatto bilanciato, e questo non per mancanza di idee, ma perche' si e' cercato di lasciarlo (volutamente) cosi'. Non c'e' un fine, non c'e' un vero e proprio gameplay, ognuno fa un po' quello che gli pare (a seconda della convenienza), perche' e' una sandbox. Questo non significa che taluni aspetti vadano migliorati.. non per niente siamo in alpha. Solo in futuro sapremo che direzione avra' preso il progetto.



Ti contriddici: se li vedi e senti tu dalla collinetta.. allora perche' mai non avrebbero potuto vederlo/sentirlo gli altri? Di nuovo: gli "zed" sono ESSERI UMANI contagiati da un virus.. non sono ciechi o sordi!



Immagina di fuggire da qualcuno che ti insegue.. e sei disarmato.. qual e' la cosa naturale che ti viene da fare? Cercare di seminare l'inseguitore, quando possibile, oppure nasconderti, sfruttando cio' che ti circonda come ostacolo visivo. Ed e' esattamente quello che devi fare nel gioco.



Hai voglia a fare liste.. ognuno di noi potrebbe agiungere centinaia di "ingredienti".. siamo in alpha, le cose vengono implementate (o modificate) poco alla volta.

ne potremmo parlare per giorni senza mai trovare un punto d'accordo, la cosa comica è che alla fine vogliamo tutti e due la stessa cosa (più realismo ) ma abbiamo un modo di "vedere" questo realismo abbastanza differente.... :D

npole
20-06-2012, 14:33
ne potremmo parlare per giorni senza mai trovare un punto d'accordo, la cosa comica è che alla fine vogliamo tutti e due la stessa cosa (più realismo ) ma abbiamo un modo di "vedere" questo realismo abbastanza differente.... :D

Non troveremo un punto d'accordo, poiche' (il che e' comprensibile) la tua visione di realismo e' comunque legata all'esigenza videoludica, ovvero giungere a dei compromessi che inficino la simulazione per rendere il prodotto piu' "divertente", insomma piu' "videogame".

La mia visione di simulazione delle realta' e' molto piu' estrema e lontana dal 99.99% dei videogiocatori. Io sarei pure d'accordo di introdurre una sorta di morta semi-permanente: se muori devi aspettare una settimana per avere un'altra vita. Insomma cose estreme che al normale videogiocatore farebbero scendere il latte alle ginocchia... :) ..ma e' questa la MIA personale visione di similazione. Se devono esistere dei compromessi, essono devono rifarsi a limiti tecnici e non a decisioni. Ripeto, comunque, capisco che pero' un prodotte con un tale livello estremo di "hardcore" verrebbe apprezzato solo da un numero ristrettissimo di giocatori (che a questo punto non sarebbero manco piu' "videogiocatori") e che quindi non sarebbe commercialmente appetibile, ne' si diffonderebbe cosi' tanto.

filluminati
20-06-2012, 15:05
Non troveremo un punto d'accordo, poiche' (il che e' comprensibile) la tua visione di realismo e' comunque legata all'esigenza videoludica, ovvero giungere a dei compromessi che inficino la simulazione per rendere il prodotto piu' "divertente", insomma piu' "videogame".

La mia visione di simulazione delle realta' e' molto piu' estrema e lontana dal 99.99% dei videogiocatori. Io sarei pure d'accordo di introdurre una sorta di morta semi-permanente: se muori devi aspettare una settimana per avere un'altra vita. Insomma cose estreme che al normale videogiocatore farebbero scendere il latte alle ginocchia... :) ..ma e' questa la MIA personale visione di similazione. Se devono esistere dei compromessi, essono devono rifarsi a limiti tecnici e non a decisioni. Ripeto, comunque, capisco che pero' un prodotte con un tale livello estremo di "hardcore" verrebbe apprezzato solo da un numero ristrettissimo di giocatori (che a questo punto non sarebbero manco piu' "videogiocatori") e che quindi non sarebbe commercialmente appetibile, ne' si diffonderebbe cosi' tanto.

No no ti assicuro che invece su questo siamo d'accordo. Quello che penso io è proprio che prima di mettere le mani al sistema di rilevazione degli zombie (che a mio avviso non inficia il realismo perché sono zombie e quindi malati e possono vedere e sentire non come un umano) ci sarebbero da fare molte altre cose. Sono d' accordissimo con il discorso "se muori devi aspettare una settimana per avere un'altra vita", e visto che mi hai stuzzicato ti dico cosa implementerei :

-Obbligatorio far dormine il personaggio almeno 4 d'ore ogni 20 di gioco , se non lo si fa , si è stanchissimi e non si riesce a correre, si ha anche la vista sfuocata, naturalmente dovrebbe essere possibile mettere a "dormire" il personaggio prima di uscire da un server.. ma se ti ricolleghi dopo molto tempo dovresti essere "rincoglionito".

-Impossibile correre per troppo tempo, adesso è veramente assurdo, pure qui si potrebbero inventare i "sintomi" ...

-Deve essere possibile lasciare le cose in giro, se voglio lasciare un fucile in mezzo alla foresta lo devo poter ritrovare anche su altri server

-se mangi troppo sei appesantito, se bevi troppo hai problemi vari, così si evitano quelli che mandano giù tutto quello che trovano...

-se ti slogghi tutto quello che è intorno a te (a parte altri player) lo ritrovi , in questo modo si eviterebbe lo "scollegati che ci sono troppi zombie ad inseguirti"

-quando esci, il tuo personaggio rimane per diverse ore e ti possono uccidere, naturalmente deve essere possibile nascondersi (con rami/foglie ecc...)

-deve essere possibile scavare e nascondere cose

-vogliamo poi parlare degli zombie che passano tra i muri? o che aprono le porte? o che spawano nei pavimenti? o davanti a te... e non mi dire che è stato risolto perché mi è successo ieri....

vuoi che continuo? :D

come vedi il tutto va verso un livello di realismo che definirei "paranoico", è proprio perché farei tante ma tante cose che mi sembra assurdo aver complicato in modo "a mio avviso stupido" la gestione degli zed.

Quando ti ho scritto che stavo su una collina, ero veramente lontano e con il binocolo, quello che ho visto ti assicuro che mi ha fatto cascare le balle per terra!!! proprio perché mancava di realismo : in pratica da li vedevo mezza kamyshovo e vedere zombie dall'altra parte della città (quindi dietro diverse case e molto lontani) correre verso quel "poveraccio" che stava all'altro capo della città è stato veramente deludente.
D'accordo invece sul discorso che lo strusciare non deve impedire di essere visti, ma ora a mio avviso (e soprattutto per l'esperienza di questi giorni) sono troppo sensibili.. d'altronde sono morti, e come ogni buon zombie non hanno i sensi perfetti :D :D :D :D :D :D :D ma soprattutto non hanno i superpoteri che hanno ora.

EDIT:
aggiungo che la sensazione è che fino ad ora, non si capisce per quale motivo, si sta semplicemente cercando di renderlo molto più difficile.
La mia personale idea è che il creatore della mod si è reso conto che ad un certo punto ci si trovava ben corazzati e senza avere più stimoli, quindi ha deciso di rendere più difficile arrivare a quel punto, ma anche rimanerci.
Se veramente fosse così, secondo me ha toppato alla grande, anche perché perderebbe chi vuole giocare questa mod da solo (come me), che già incontrava diverse difficoltà, ora è addirittura frustrato.
Cmq mi riserbo un giudizio definitivo più in la, tra qualche patch :-) perché ho capito che la strada è ancora lunga....

matty4
21-06-2012, 00:04
Playtrough del biscottone.

Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=Sj9Tih-esfw)

npole
21-06-2012, 00:50
Non mi pare che stia diventando piu' difficile, anzi che si stia andando nella giusta direzione. Inoltre moltissime cose (compreso il comportamento dei zed) e' tweakato quasi ad ogni patch.. quindi non si puo' trarre un giudizio definitivo. Inoltre, a mio parere, non avrebbe molto senso renderlo difficile... scontenteresti tutti: sia i casual (per la difficolta', appunto), che gli hardcore (per il poco realismo).
A me invece preoccupa esattamente l'opposto, se rocket decidera' di farci dei soldi con questo prodotto, allora stai sicuro che il realismo e la difficolta' andranno a farsi benedire, perche' il mondo degli FPS'ari non cerca realismo (vedi quanto ha venduto Arma!) ... la gente vuole CoD e BF3, a quel punto se si vendera' al dio denaro, potremo pure dire addio a DayZ per come lo conosciamo. Considerando pero' che a quel punto andra' a scontrarsi con prodotti molto molto validi (Zombi-U su Wii e' sublime come arcade!).

tony89
21-06-2012, 11:03
mi sembra che le cose siano tornate normali nella 1.7.1.5, però devo ancora provarla bene.
La cosa che ho notato sono che alcuni zombie spawnano sui tetti :D

filluminati
21-06-2012, 11:35
mi sembra che le cose siano tornate normali nella 1.7.1.5, però devo ancora provarla bene.
La cosa che ho notato sono che alcuni zombie spawnano sui tetti :D

ieri sera ho avuto la stessa sensazione di "normalità"...... ho notato (non so se è un caso) che però si trovano spesso gli zombie nelle case, cosa che nelle vecchie versioni succedeva raramente....

però ora sembra anche a me che il livello di visibilità sia tornato ad un livello accettabile (cmq più difficile di prima).


p.s. ieri in un server discutevano di questa cosa ed alcuni dicevano che in verità questa estrema difficoltà derivava da un problema con la gestione dell'audio percepito dagli zombie, quindi in verità non è che ci vedevano da molto lontano, sembra che ci SENTIVANO da molto lontano.

npole
21-06-2012, 11:41
In tutte le 1.6 lo spawn degli zombie negli edifici era buggato, per questo ne trovavi pochi dentro (solo quelli che ci entravano, ma spawnavano fuori), e' stato fixato dalla 1.7 in poi.

tony89
21-06-2012, 11:47
ieri sera ho avuto la stessa sensazione di "normalità"...... ho notato (non so se è un caso) che però si trovano spesso gli zombie nelle case, cosa che nelle vecchie versioni succedeva raramente....

però ora sembra anche a me che il livello di visibilità sia tornato ad un livello accettabile (cmq più difficile di prima).


p.s. ieri in un server discutevano di questa cosa ed alcuni dicevano che in verità questa estrema difficoltà derivava da un problema con la gestione dell'audio percepito dagli zombie, quindi in verità non è che ci vedevano da molto lontano, sembra che ci SENTIVANO da molto lontano.

si anche io ho notato qualche zombie negli edifici, se ti riconetti spariscono :asd:
Cmq si è più difficile perchè sia accovacciato che sdraiato se si è molto vicini allo zombie e si è nel suo campo visivo ti vede (come credo sia giusto) però almeno è possibile seminarli.
Rimane il problema che mi capita spesso che se sono in un edificio vicino al muro e fuori c'è uno zombie questo mi vede nonostante io stia fermo e ci sia il muro di mezzo :mad: però a sto giro non passano attraverso il muro ma fanno il giro e entrano dalla porta :asd:

npole
21-06-2012, 11:58
Per alcuni edifici il ray casting non e' stato ancora implementato, quindi la visuale passa attraverso i muri.

filluminati
21-06-2012, 12:54
Playtrough del biscottone.

Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=Sj9Tih-esfw)

un paio di curiosità :

con che versione dayz stavi giocando?

che software usi per registrare la partita?

tony89
21-06-2012, 12:59
1.7.1.6 in arrivo tra 8 ore, risolve il problema degli spawn nelle zone debug

npole
21-06-2012, 13:01
un paio di curiosità :

con che versione dayz stavi giocando?

Guarda che quello e' rocket.. (il developer di DayZ) :D

filluminati
21-06-2012, 13:11
Guarda che quello e' rocket.. (il developer di DayZ) :D

o caxxo!!!!!!!!!!! :sofico: :sofico: :eek: il bambino prodigio!


ma lui è quello a destra?

City Hunter '91
21-06-2012, 13:12
Troppo buggata sta alpha da quanto leggo, aspetto almeno un a 30ina di patch prima di provarlo.

orph3n
21-06-2012, 17:13
non riesco ad entrare in ts

npole
21-06-2012, 18:11
non riesco ad entrare in ts

Il server e': ts3.teamspeakitalia.it
Il canale e' (sotto la lettera "D"): DayZ (Arma2 Mod) Italia

idkfa
21-06-2012, 18:46
Il server e': ts3.teamspeakitalia.it
Il canale e' (sotto la lettera "D"): DayZ (Arma2 Mod) Italia

ok ma non c'è mai nessuno.:cry:

se uno volesse giocare con voi, come può fare?

npole
21-06-2012, 19:47
ok ma non c'è mai nessuno.:cry:

se uno volesse giocare con voi, come può fare?

Io credo che riprendero' la settimana prox.. con le ultime patch hanno quasi fixato tutto! :)

idkfa
21-06-2012, 20:12
Io credo che riprendero' la settimana prox.. con le ultime patch hanno quasi fixato tutto! :)

riusciremo a incontrarci??? :cool:

su che server giochi di solito?

npole
21-06-2012, 21:49
Nessuno specifico.. ma cerco di giocare di notte. :)

orph3n
21-06-2012, 22:57
allora organizzate una data!!!

idkfa
22-06-2012, 11:48
allora organizzate una data!!!

allora domani mattina elle 08:00 si parte :ciapet:

tony89
22-06-2012, 13:24
Pending Update: Build 1.7.2
Target date is Monday. Backup is for Saturday during offpeak time.

The update will include some new functionality. Currently, it includes some leftover fixes from the end of 1.7.1

But I will be updating the progress here. 1.7.1.5 will remain all weekend, unless something serious happens.

This is the completed changelog so far:

Changelog:
* [FIXED] Infected hear perfectly through objects (noise reduced by 50% through an object)
* [FIXED] Animal bodies despawn way too fast (now despawn automatically after 2 minutes)
* [FIXED] Corrupted update data causes people to spawn in debug forest (now will not save corrupted position data)
* [FIXED] States where animal might stop walking around (now should walk around more)
* [FIXED] Animal AI routines consuming large amounts of FPS (now in line with Infected AI routines, reduced FPS usage)
* [NEW] Player Syncing system replaced (increased performance and ammo quantity tracking)
* [FIXED] Error reports are almost invisible (has now been fixed)

filluminati
22-06-2012, 17:46
Ho trovato l'accetta, ma è uno spettacolo!!!!! silenziosa ed efficace, con questa si che si gioca sthealt!!!!!!!!! :p :p :cool:

un paio di cose :

ma la torcia come caxxo si accende? :mc:

è una mia impressione o sono diminuiti gli oggetti che si trovano in giro?

mi dite come si usa la mappa? nel senso cosa segnala? è vero che puoi vedere dove sono i veicoli?

cmq ricaricare l'accetta fa veramente ride!! :asd: :asd:

npole
22-06-2012, 18:03
Oggi ho provato anche io la .5 ...il nuovo aggro e' ancora da migliorare, ma adesso e' uno spasso, e' finalmente ritornata la tensione nello stare attenti a non farsi scoprire e sopratutto si ha scelta se seminare gli zombie allertati o provare a farli fuori (prima era praticamente obbligatorio ammazzarli se ti scoprivano...).

- La torcia si accende con "L" ... ma riuscirai a vederla solo di notte, dato il tipo di shaders (anche all'interno);

- Si, e' diminuito lo spawn di alcuni oggetti, in particolare quello del cibo.. ma in compenso ora il livello di fame/sete non scende quando sei scollegato;

- la mappa e' tale... e' una mappa, non segnala niente, e' un pezzo di carta (al massimo puoi scriverci tu dei marker sopra). In base ai riferimenti che vedi in giro puoi usarla per orientarti (o eventualmente per comunicare la tua posizione approssimativa, cioe' il quadrante a qualcun altro). Ha la stessa funzione delle mappe che trovi online.. ma e' in game. Diverso invece e' il GPS che ti da la tua posizione (coordinate) sulla mappa invece. C'e' da dire pero' che alcuni server hanno il marker sulla mappa attivo (cioe' la tua posizione e quella di eventuali zed/nemici VISTI viene visualizzata sulla mappa);

- sulla mappa non si vede dove sono i veicoli;

npole
22-06-2012, 18:10
Chi vuole un DMR? Con un solo caricatore.. l'ho preso sul mio account di backup ma si addice al mio gameplay, quindi appena trovo un'altra arma lo butto.. mi dispiaceva sprecarlo: non e' difficilissimo da trovare, ma nemmeno cosi' semplice (specialmente fuori dalle baracche.. e io l'ho trovato a cherno!).

PS: ...sto attorno a cherno per ora.

filluminati
22-06-2012, 22:47
Chi vuole un DMR? Con un solo caricatore.. l'ho preso sul mio account di backup ma si addice al mio gameplay, quindi appena trovo un'altra arma lo butto.. mi dispiaceva sprecarlo: non e' difficilissimo da trovare, ma nemmeno cosi' semplice (specialmente fuori dalle baracche.. e io l'ho trovato a cherno!).

PS: ...sto attorno a cherno per ora.

interessante, dovremmo metterci d'accordo.. ma qual'è il tuo nick in game?

npole
23-06-2012, 00:50
interessante, dovremmo metterci d'accordo.. ma qual'è il tuo nick in game?

Il mio nick e': u8239eju8dhjiu21hw7821hsiu987hs .... lol :D
Scherzi a parte: arctic_ita con quello "serio"; npole con quello suicida. :)
Stasera ho giocato per un'oretta e mezza con idkfa.. che ora si mangera' le mani: praticamente 10 secondi dopo che ha staccato ho trovato un crashed eli.. l'ho chiamato ma aveva gia' staccato.. :( e c'era cosi' tanta roba che l'ho dovuta lasciare li:

DMR + 3 mag
BIZON SD + 2 Mag (che ho preso)
FN FAL S4 (l'arma piu' rara del gioco: il FAL con visore notturno)
Altri 2 FAL normali con 4 caricatori
Un bel po' di roba medica e altre schifezze...

tony89
23-06-2012, 06:48
dayzdevteam 1.7.2 is progressing well. Significant performance improvements, weather affects stealth, new weapons, more melee. More updates soon -Rocket

idkfa
23-06-2012, 07:07
e c'era cosi' tanta roba che l'ho dovuta lasciare li:

DMR + 3 mag
BIZON SD + 2 Mag (che ho preso)
FN FAL S4 (l'arma piu' rara del gioco: il FAL con visore notturno)
Altri 2 FAL normali con 4 caricatori
Un bel po' di roba medica e altre schifezze...

NNOOOOoooooo.o.o.o.o.oo...!!!!:cry:


Lo sapevo che intorno a stary c'era l'eli abbattuto. Lo trovo sempre li intorno.

Il problema è che sono gonfio come una zampogna.

C'E' QUALCHE BUON' ANIMA CHE VUOLE UN DMR? sono intenzionato a tenermi il mio M4A3 CCO camo con scappellamento a destra. E mi arriva fra poco un M14.:ciapet:

filluminati
23-06-2012, 10:11
stanotte mi è successo di tutto, ho beccato uno dietro una fratta che mi ha dato un'accettata!!:eek: l'ho ucciso con il fucile...ci credete che è la mia prima vittima!!:mbe:

..vado nel paesino tra cherno ed elctro in una stalla gli zombie mi attaccano finisco i proiettili e l'ultimo riesco ad ucciderlo con l'accetta, ma ho una gamba rotta! mi trovo al "primo piano" di questa stalla mentre entra uno, non mi vede e sale le scale dall'altra parte, sono nella merda.. se mi vede mi fa fuori sicuro, non posso neanche correre...mi accorgo di avere ancora un proiettile nello zaino, ricarico e dico : "lo devo far fuori io, son messo molto male e mi serve robba", lui è di spalle, prendo la mira e boom (il mio primo omicidio volontario! :D ), il tipo comincia a sanguinare si accascia e.... scompare :confused: :confused: il bastardo mi sa che si è sloggato!!!!!!!!!!!!!!

adesso mi trovo nella merda, non ho morfina ho una gamba rotta, posso solo strusciare ed ho pure finito i viveri!!!


x npole:
ma come fai ad ad avere 2 giocatori? :confused:

cmq il mio nick è : 28DaysLaterFabri :D

npole
23-06-2012, 12:11
Ho due giocatori perche' ho due copie di OA (due CD-KEY).

tony89
23-06-2012, 13:56
com'è che ora su steam mettono arma 2 oa in prima pagina? :asd:

City Hunter '91
23-06-2012, 14:57
stanotte mi è successo di tutto, ho beccato uno dietro una fratta che mi ha dato un'accettata!!:eek: l'ho ucciso con il fucile...ci credete che è la mia prima vittima!!:mbe:

..vado nel paesino tra cherno ed elctro in una stalla gli zombie mi attaccano finisco i proiettili e l'ultimo riesco ad ucciderlo con l'accetta, ma ho una gamba rotta! mi trovo al "primo piano" di questa stalla mentre entra uno, non mi vede e sale le scale dall'altra parte, sono nella merda.. se mi vede mi fa fuori sicuro, non posso neanche correre...mi accorgo di avere ancora un proiettile nello zaino, ricarico e dico : "lo devo far fuori io, son messo molto male e mi serve robba", lui è di spalle, prendo la mira e boom (il mio primo omicidio volontario! :D ), il tipo comincia a sanguinare si accascia e.... scompare :confused: :confused: il bastardo mi sa che si è sloggato!!!!!!!!!!!!!!

adesso mi trovo nella merda, non ho morfina ho una gamba rotta, posso solo strusciare ed ho pure finito i viveri!!!


x npole:
ma come fai ad ad avere 2 giocatori? :confused:

cmq il mio nick è : 28DaysLaterFabri :D

Asd bella esperienza, ma quindi chi slogga prima di morire non perde gli oggetti?

filluminati
23-06-2012, 19:10
com'è che ora su steam mettono arma 2 oa in prima pagina? :asd:

:D :D :D :D