View Full Version : [Aspettando] Fifa 13
LionelHutz
15-05-2012, 09:29
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FIFA 13 - EA SPORTS RIVELA UNA SERIE DI INNOVAZIONI RIVOLUZIONARIE
REDWOOD CITY, California – 15 Maggio 2012 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ha rivela ben cinque novità che, insieme al set di caratteristiche più esteso e profondo nella storia della serie, porteranno dei cambiamenti rivoluzionari a EA SPORTS™ FIFA 13.
“Stiamo perfezionando il miglior gioco sportivo del mondo con delle innovazioni che catturano tutta la drammaticità e l’imprevedibilità del calcio reale” ha affermato David Rutter, Executive Producer di FIFA 13. “Saranno novità che rivoluzioneranno la nostra intelligenza artificiale, il dribbling, il controllo della palla e le collisioni, per creare delle vere lotte per il possesso di palla lungo tutto il campo e per dare più libertà e creatività alla fase di attacco”.
L’intelligenza artificiale più sofisticata mai raggiunta dal franchise di FIFA porterà FIFA 13 su console HD e su PC. La nuovissima Attacking Intelligence permette ai giocatori di analizzare gli spazi, di ragionare in anticipo e di trovare la soluzione più adeguata per eludere le difese avversarie. I giocatori ora possiedono l’intelligenza di creare, curvare e modificare la traettoria della corsa per sfruttare al meglio il movimento dei compagni di squadra, nonché offrire nuove soluzioni di passaggio e nuove azioni di attacco pericolose.
In FIFA 13, grazie al sistema di dribbling più vasto mai sviluppato, ogni tocco di palla è fondamentale. Ispirato dal miglior giocatore al mondo, Lionel Messi, il Complete Dribbling permette ai giocatori di sfidare i propri avversari con tocchi precisi, che combinati al movimento a 360° daranno una libertà di movimento senza limiti. Le sfide testa a testa con i difensori saranno più divertenti, coinvolgenti e creative. I giocatori cambiano direzione più velocemente, sono più energici nell’accelerazione con la palla e più efficaci nell’evitare i difensori negli allunghi. Il FirstTouch Control in FIFA 13 trasforma il modo in cui i calciatori controllano la palla, eliminando quel tocco quasi perfetto dato ad ogni giocatore sul campo e creando incertezza nel controllo di palla. Ora fattori come il pressing, la traiettoria della palla e la velocità del passaggio influenzeranno il primo tocco del giocatore, creando più opportunità per i difensori di recuperare la palla persa.
La seconda generazione del Player Impact Engine evolve il gioco fisico oltre le semplici collisioni per creare delle vere e proprie lotte tra i giocatori per la conquista del pallone. I difensori si spintonano per la posizione e usano la loro prestanza e forza fisica per conquistare il possesso palla o per portare l’avversario a sbagliare il tocco. FIFA 13 Tactical Free Kicks offre uno strumento per realizzare dei calci da fermo pericolosi e imprevedibili, utilizzando i giocatori più talentuosi sul campo. Posiziona fino a tre attaccanti sulla palla, utilizza le finte e altre opzioni di passaggio per creare delle punizioni sempre più elaborate. Gli avversari potranno controbattere aggiungendo o sottraendo calciatori alla barriera difensiva, farla avanzare furtivamente, oppure mandando un giocatore a intercettare il passaggio o a bloccare il tiro.
FIFA 13 prevede anche:
Una Modalità Carriera migliorata dall’introduzione di cambiamenti sviluppati in risposta alle richieste dei fan più affezionati della serie.
Nuove caratteristiche per aumentate l’enorme offerta online di EA SPORTS FIFA, includendo miglioramenti alla modalità Stagioni Testa a Testa.
Nuove caratteristiche e benefit per l’ EA SPORTS Football Club, il servizio live cuore di FIFA.
Autenticità completa con le licenze ufficiali di più di 500 squadre.
Ulteriori dettagli sulle caratteristiche saranno annunciate nei prossimi mesi.
Tutte le IMMAGINI qui! >> http://on.fb.me/L5Gduc
FIFA 13 sarà disponibile nei negozi di tutto il mondo quest'autunno, per PlayStation®3 e con supporto PlayStation Move, Xbox 360® e Kinect, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo 3DS™, PSP® (PlayStation®Portable), iPhone®, iPad™ e iPod® touch e altre piattaforme mobile.
Unisciti a più di nove milioni di fan nella community di EA SPORTS FIFA su http://www.facebook.com/easportsfifa.it , o seguici su Twitter : http://twitter.com/EA_FIFA_Italia
Primi Screenshots:
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FIFA 13 EA Sports si svela all'E3 di Los Angeles in tutte le sue potenzialità e caratteristiche con un video che le presenta al meglio!
Le novità gameplay saranno infatti diverse, e mirano a consolidare introduzioni importanti come l'orami celebre Impact Engine ora arrivato al 2.0, e tutto uno sviluppo di ciò che rende il calcio entusiasmante e coinvolgente, ovvero l'imprevedibilità e la casualità cha hanno fatto la fortuna di questo sport, e che in FIFA 13 non potevano mancare!
Attacco Intelligente — Un nuovissimo sistema di piazzamento per gli attaccanti, che avranno l'abilità di analizzare il gioco, e si posizioneranno meglio creando nuove opportunità e strategie offensive. I giocatori lavoreranno pesante ed in modo brillante per spezzare le difese, modificando la corsa per portare fuori posizione i difensori, e creando varchi per i compagni ispirando nuove traittorie di passaggio. In più, i giocatori avranno una visione di gioco senza palla tale da creare, modificare, o alterare la corsa così da capitalizzare al meglio le giocate possibili o effettive.
Dribbling Totale—Ogni minimo tocco della palla avrà un peso notevole. Affronterai i difensori con la libertà e la creatività massima. I giocatori avranno più esplosività nelle accelerazioni palla al piede, ed utilizzeranno tocchi con una mobilità a 360° in fase d'affronto avversario. La palla sarà gestibile con totale libertà ed in qualsiasi direzione così da evitare anche i tackle più pericolosi, potendo inoltre proteggere il pallone girandosi e tenendo a distanza gli avversari.
FIFA 13 First Touch Control— Un nuovo sistema eliminerà il controllo sempre vicino alla perfezione per ogni singolo giocatore, creando casualità ed incertezza nella ricezione della palla. I passaggi imprecisi saranno meno semplici da controllare, permettendo così ai difensori di capitalizzare palloni vaganti e tocchi poco precisi. Fattori come il pressing difensivo, la traiettoria della palla, e la velocità del passaggio influenzeranno il sistema di controllo e ricezione della palla. I giocatori con attributi di controllo palla ed abilità superiori avranno maggior successo. Meno tocchi perfetti, più palloni vaganti, meno passaggi a buon fine; un grande bilanciamento tra attacco e difesa.
Player Impact Engine—La seconda generazione del pluri-premitato motore di gestione della fisica dei contrasti si espande ancora coinvolgendo non solo le collisioni, ma anche le battaglie senza palla, dando ai difensori più strumenti per guadagnare il possesso palla. I difensori useranno infatti il loro corpo, spingeranno e tireranno per tenere la posizione, ed utilizzeranno peso e forza fisica per ridurre il controllo e la gestione della palla da parte dei rivali in campo ancora prima che tocchino palla.
FIFA 13 Punizioni tattiche—Punizioni ad alto tasso tecnico di imprevedibilità e pericolosità. Si potranno posizionare tre attaccanti sul pallone, e confondere gli avversari con falsi sprint, ci saranno a disposizione più opzioni passaggio e finalizzazioni più elaborate. Gli avversari potranno aggiungere o sottrarre giocatori in barriera, o lanciare uno di loro contro gli avversari per bloccare il tiro o il passaggio.
Ma eccovi al video!
http://www.youtube.com/watch?v=OtOiCMJZGdU&feature=player_embedded
Mi viene già voglia di averlo per PC. Al 12 non ho ancora finito di giocarci ehheheh attendo nuove news dalle modalità online e sopratutto da Ultimate team.
T-Duke76
15-05-2012, 11:43
Premesso che difetti ce ne saranno sempre devo dire che come sempre si muovono nella direzione giusta andando a "limare" un gameplay ed un "parco modalità" già comunque molto soddisfacente. Bisogna però che ottimizzino seriamente la versione pc... :rolleyes:
iscritto :D
non vedo l'ora d'averlo tra le mani
alexbilly
16-05-2012, 09:54
Salvo clamorose sorprese dalle demo quest'anno niente pallone.
Iscritto ovvio! :D
Aspetterò la demo di settembre prima di decidere per bene, ma di solito i titoli sportiti annuali finisco per prenderli sempre :asd:
Comunque, di solito grandi rivoluzioni si anno ogni 2 anni, tipo da Fifa 10 console a Fifa 12. Questo Fifa 13 se limerà per bene i difetti del 12, sarà comunque un gran gioco. Già fifa ora come ora, è imho il gioco sportivo con il miglior reparto animazioni, se lavorano bene sull'impact engine come hanno descritto avrà davvero un grande impatto.
Speriamo poi in una IA finalmente degna :) la cosa bella comunque è che alla EA sports lavorano molto a contatto coi tifosi del titolo, e cercano di ascoltare il più possibile i feedback delle varie comunità, lavorando a stretto contatto con loro. E se pensiamo che stiamo parlando di EA, fa un certo effetto :asd:
QUI (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13184/fifa-13.aspx) c'è anche l'anteprima di spaziogames.
ps: le immagini inutile metterle sotto spoiler, purtroppo nel forum lo spoiler è abbastanza all'antica :asd:
LionelHutz
16-05-2012, 13:21
Iscritto ovvio! :D
Aspetterò la demo di settembre prima di decidere per bene, ma di solito i titoli sportiti annuali finisco per prenderli sempre :asd:
Comunque, di solito grandi rivoluzioni si anno ogni 2 anni, tipo da Fifa 10 console a Fifa 12. Questo Fifa 13 se limerà per bene i difetti del 12, sarà comunque un gran gioco. Già fifa ora come ora, è imho il gioco sportivo con il miglior reparto animazioni, se lavorano bene sull'impact engine come hanno descritto avrà davvero un grande impatto.
Speriamo poi in una IA finalmente degna :) la cosa bella comunque è che alla EA sports lavorano molto a contatto coi tifosi del titolo, e cercano di ascoltare il più possibile i feedback delle varie comunità, lavorando a stretto contatto con loro. E se pensiamo che stiamo parlando di EA, fa un certo effetto :asd:
QUI (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13184/fifa-13.aspx) c'è anche l'anteprima di spaziogames.
ps: le immagini inutile metterle sotto spoiler, purtroppo nel forum lo spoiler è abbastanza all'antica :asd:
si infatti stavo provando e riprovando ma non funziona, volevo gustarle a farle gustare a massima risoluzione però permettendo anche agli altri di navigare in maniera "agevole"
Ziosilvio
16-05-2012, 13:32
Ricordo che non è possibile mettere immagini sotto spoiler.
O meglio: è possibile, ma compaiono lo stesso :fiufiu:
Però, si possono mettere sotto spoiler i link alle immagini, tag "url" anziché "img".
Più che altro si spera che ottimizzino per bene l'engine grafico su pc perchè non può esserci dello stuttering/perdita di fps random così assurdo. Il bello è che nel forum ufficiale hanno aperto il thread apposito per cercare di capire i motivi di tale problema,ma alla fine se ne sono fregati ugualmente nonostante i parecchi utenti che se ne sono lamentati.:rolleyes:
Twentynine
22-05-2012, 13:44
La grafica sembra uguale al 12, forse un pò più pulita!
Mastermind06
23-05-2012, 21:00
Ovviamente iscritto, come al solito l'estate sarà caratterizzata da quel sano hype per Fifa. :muro:
La grafica sembra uguale al 12, forse un pò più pulita!
Infatti le prime dichiarazioni parlano di tutto tranne che di modifiche alla grafica. Un po' più pulita?! Bah..... :rolleyes:
L'engine grafico è sempre quello, non ci saranno grandi novità sotto quell'aspetto imho.
Porteranno delle migliorie come ogni anno, ma non lo stravolgeranno. Spero introducano l'effetto 3D dell'erba in tutti i replay però, vedere l'erba come una texture piatta è davvero brutto :fagiano:
Mastermind06
25-05-2012, 20:59
Una cosa che assolutamente devono correggere è a mio parere la gestione degli stadi.
Non è possibile che alcuni stadi sono bellissimi da giocare ed altri (per colori, ecc ecc) sembrano presi direttamente da un altro gioco.
Inoltre l'impossibilità di avere condizioni climatiche e notturno / giorno su tutti gli stadi mi sembra una cavolata immensa.
Ultimo ma penso sia legato a questo, quando vengono giocate le partite. Cioè parliamo di un simulatore di calcio che mi fa giocare semifinali e finali di Champions in pieno pomeriggio, capisco le licenze ma a tutto c'è un limite. :muro:
http://www.gamemag.it/articoli/3254/fifa-13-anteprima-a-grandi-passi-verso-il-realismo_index.html
Mastermind06
31-05-2012, 13:03
Non sembra male, in effetti sono dei punti che si notano subito nel gioco quelli che ritoccheranno. Spero in una vera e propria rivoluzione nello stop dribbling ecc.
Dovrebbero a mio parere aumentare i falli.
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Non sembra male, in effetti sono dei punti che si notano subito nel gioco quelli che ritoccheranno. Spero in una vera e propria rivoluzione nello stop dribbling ecc.
Dovrebbero a mio parere aumentare i falli.
i falli senza dubbio,una della più grandi pecche di fifa 12,praticamente inesistenti.
nessuno pretende che la cpu faccia 15-20 falli a partita,ma nemmeno che la media viaggi fra gli 0 i max 3-4 falli in rare occasioni.
i falli senza dubbio,una della più grandi pecche di fifa 12,praticamente inesistenti.
nessuno pretende che la cpu faccia 15-20 falli a partita,ma nemmeno che la media viaggi fra gli 0 i max 3-4 falli in rare occasioni.
Speriamo! Nelle interviste non hanno ancora accennato a questa cosa, anche se hanno detto di aver lavorato sugli arbitri. In più col lavoro svolto sull'impact engine, anche i falli dovrebbero essere stati migliorati. In Fifa12 ci si trovava spesso di fronte a falli non fischiati, ed altri semplici contatti puniti, colpa dell'engine che leggeva male le situazioni.
Sull'anteprima del sito di Fifamania, si accenna anche all'implementazione delle stagioni da scegliere prima della partita (primavera, autunno, inverno), spero sia così perché è sempre stata una mancanza di Fifa imho, sopratutto nella modalità carriera dove anche a dicembre se c'era il sole vedevi i giocatori in campo con le maglie a maniche corte :asd:
Mastermind06
01-06-2012, 01:26
Speriamo! Nelle interviste non hanno ancora accennato a questa cosa, anche se hanno detto di aver lavorato sugli arbitri. In più col lavoro svolto sull'impact engine, anche i falli dovrebbero essere stati migliorati. In Fifa12 ci si trovava spesso di fronte a falli non fischiati, ed altri semplici contatti puniti, colpa dell'engine che leggeva male le situazioni.
Mah ti dirò una componente random sugli errori di valutazione degli arbitri la gradirei senz'altro anche se deve essere ben tarata.
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Sam Jones III
01-06-2012, 12:27
Penso che sarà la volta che compro il primo gioco di calcio per pc
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Mah ti dirò una componente random sugli errori di valutazione degli arbitri la gradirei senz'altro anche se deve essere ben tarata.
A me invece non piacerebbe. Imho avere un gioco dove saltuariamente, si viene penalizzati/avvantaggiati dagli errori arbitrali, non mi andrebbe molto; on un videogame preferisco che le uniche cose che contino sia l'abilità individuale nostra ad incidere sulla partita.
Se dovessi perdere una partita per un fuorigioco non fischiato od un rigore inesistente, mi sentirei preso in giro dalla cpu, che in quel momento sceglie lei per te cosa fare.
Almeno in un gioco, voglio che gli arbitri siano il più possibile perfetti :asd:
Mastermind06
01-06-2012, 12:51
A me piacerebbe perché lo renderebbe più simulativo, insomma una volta ogni tanto l'errore ci sta, mi annoierei parecchio se gli arbitri fischiassero fuori gioco millimetrici al limite del pixel. Poi è pur sempre un gioco, magari implementarlo in single e lasciare l'online alla bravura dei player.
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Iscritto :o
sperando in qualche offerta per prenderlo in sconto, magari con qualche offerta per UT :sofico:
Per la presentazione all'E3, è stato rilasciato il primo trailer intanto :)
FIFA 13 - E3 Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=iOeAKAA7ae0)
Di fifa12 mi aveva molto divertito la modalità Ultimate Team, speriamo che su questo ci sia qualcosa di simile con qualche miglioramento.
LionelHutz
05-06-2012, 17:37
ho inserito novità e primo video dall'E3
http://www.youtube.com/watch?v=OtOiCMJZGdU&feature=player_embedded
Mastermind06
05-06-2012, 23:26
Ho letto anche qualche recensione di prove sul gioco ad uno stato discreto di sviluppo e a quanto pare ne sono entusiasti, sembra che quanto promesso da EA con queste nuove features sia davvero stato implementato bene.
A me invece non piacerebbe. Imho avere un gioco dove saltuariamente, si viene penalizzati/avvantaggiati dagli errori arbitrali, non mi andrebbe molto; on un videogame preferisco che le uniche cose che contino sia l'abilità individuale nostra ad incidere sulla partita.
Se dovessi perdere una partita per un fuorigioco non fischiato od un rigore inesistente, mi sentirei preso in giro dalla cpu, che in quel momento sceglie lei per te cosa fare.
Almeno in un gioco, voglio che gli arbitri siano il più possibile perfetti :asd:
Quotissimo.......! :D
A me piacerebbe una piccola stanza chat dove a fine partita, quando giochi le "testa a testa" hai possibilità di mandare affan.... il tuo avversario o anche solo di fargli i complimenti!
Mastermind06
09-06-2012, 13:58
Terzo tempo room
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Nuovo video dall'E3:
FIFA 13 - Gameplay Demo (xbox360) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ql3VLTa4J3k)
non mostra molto, ma fa vedere come vengono introdotte alcune nuove cose, tipo le sostituzioni istantanee ed il cambio modulo, senza passare dal menù di gestione squadra.
Nuovo video dall'E3:
FIFA 13 - Gameplay Demo (xbox360) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ql3VLTa4J3k)
non mostra molto, ma fa vedere come vengono introdotte alcune nuove cose, tipo le sostituzioni istantanee ed il cambio modulo, senza passare dal menù di gestione squadra.
Col kinect però eh...:mc:
Col kinect però eh...:mc:
Dici che è un'opzione sviluppata solo per quel tipo di controller?
Io spero di no :fagiano:
Dici che è un'opzione sviluppata solo per quel tipo di controller?
Io spero di no :fagiano:
Potrebbero inserire un comando a riconoscimento vocale per chi non ha kinect, per lo meno per il cambio modulo o per l'impostazione della squadra (offensiva / difensiva, tattica fuorigioco, contropiede... etc)...
...non sarebbe male :rolleyes:
37,41 € da Amazon.it, spese via corriere incluse
per chi pensa di prenderlo al lancio non penso ci siano problemi a preordinare e nel caso disdire se spuntano prezzi migliori prima di fine settembre
Mi auguro abbiano avuto il buon senso di copiare da pes la lavagna tattica.
A me invece non piacerebbe. Imho avere un gioco dove saltuariamente, si viene penalizzati/avvantaggiati dagli errori arbitrali, non mi andrebbe molto; on un videogame preferisco che le uniche cose che contino sia l'abilità individuale nostra ad incidere sulla partita.
Se dovessi perdere una partita per un fuorigioco non fischiato od un rigore inesistente, mi sentirei preso in giro dalla cpu, che in quel momento sceglie lei per te cosa fare.
Almeno in un gioco, voglio che gli arbitri siano il più possibile perfetti :asd:Potrebbero fare come hanno fatto in FIFA12 per i falli di mano: attivati sempre, attivati solo fuori area oppure disattivati.
Allo stesso modo potrebbero scegliere di far decidere all'utente se l'arbitraggio deve essere perfetto, se gli assistenti possono saltuariamente sbagliare qualche fuorigioco oppure se addirittura si può arrivare ad errori più grossi tipo gol fantasma, rigori regalati o rigori solari non concessi.
Io, personalmente, non sarei così contrario a qualche errore arbitrale qua e là! :)
T-Duke76
02-07-2012, 12:05
Assolutamente no per me, Fifa e Pes sono già pieni di piagnoni che si lamentano delle partite pilotate ci mancan solo gli arbitri dichiaratamente fallaci , no no per carità :mad:
HAXX12345
02-07-2012, 14:19
Non vedo l'ora che esce.. Sarà sempre più bello :O
Sam Jones III
15-07-2012, 22:07
Da amazon costa 37€
Dopo il d1 dite che aumentano il prezzo?
Ps: la versione pc sarà uguale a quella delle console anche questo anno? In cado contrario,scaffale
Inviato da iPhone
Mastermind06
22-07-2012, 01:48
Uguale ovviamente
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Sapete se sono previste modifiche/miglioramenti alla modalità ULTIMATE TEAM?
Mi piacerebbe fossero introdotte un po' di novità :)
Io voglio dei significativi miglioramenti nel calcio mercato e nella crescita dei giovani, non voglio più vedermi un giocatore scoperto da me che,dopo diverse stagioni dove fa un sacco di goal,non venga considerato dalle altre squadre e se viene considerato,me lo pagano una miseria. Poi voglio impostare io il prezzo del giocatore e fare delle vere e proprie trattative come nella realtà,per non parlare della possibilità di comprare metà cartellino o il cartellino intero del giocatore e usare questo,più alcuni soldi,per acquistarne di nuovi. Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato) anche per aumentare la longevità del gioco e dare un senso continuare a giocarci senza trovarsi nella situazione di dover ricominciare da capo!
Finalmente!
Le trattative son state migliorate!
http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-13-career-mode-the-new-features/ :D
Ora speriamo pure le tattiche...
T-Duke76
23-07-2012, 11:33
Ottimo :)
transfer Negotiations:
You can now offer player plus cash and player trade deals to the CPU.
When offering to loan players you can now set a future purchase price to sign the player permanently at the end of the loan period.
When the CPU makes an offer for one of your players you can now choose to “Counter Offer” to ask for more money. The CPU will then choose to accept, reject or make a counter offer of their own.
Contract negotiations now contain advice from your Chief Executive which act as a guide to what they think the club and player may want.
When offering contracts you can now choose a role for the player you’re trying to sign eg Crucial Player, Important Player, Future Star. This expectation will effect whether a player chooses to join your club.
Prior to making a firm offer you can now make an Enquiry to find out whether a player is available and how much the club want for them.
You can now make offers for players directly from media stories by pressing the left stick.
A new Financial Strictness setting will limit the percentage of players sales that go back in to your transfer budget (chosen at the start of CM).
nervoteso
23-07-2012, 12:01
Col kinect però eh...:mc:
raga questo del cambio del moudlo in game lo aspetto da anni, si può fare solo col kinect?? non scherziamo
elevation1
23-07-2012, 13:44
ma secondo voi si riuscirà a giocare a 1280x720 con un a8-3850??? insomma con l'integrata llano... mi interessa solo questa risoluzione non di più... grazie
p.s. per il joypd con quello dell'xbox360 col filo subito si configura ed è funzionante vero?
Provati la demo di fifa12. Andrà uguale.
Si funziona subito.
Io voglio dei significativi miglioramenti nel calcio mercato e nella crescita dei giovani, non voglio più vedermi un giocatore scoperto da me che,dopo diverse stagioni dove fa un sacco di goal,non venga considerato dalle altre squadre e se viene considerato,me lo pagano una miseria. Poi voglio impostare io il prezzo del giocatore e fare delle vere e proprie trattative come nella realtà,per non parlare della possibilità di comprare metà cartellino o il cartellino intero del giocatore e usare questo,più alcuni soldi,per acquistarne di nuovi. Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato) anche per aumentare la longevità del gioco e dare un senso continuare a giocarci senza trovarsi nella situazione di dover ricominciare da capo!
Quotissimo!
Sarebbe bello anche poter visualizzare i giocatori delle altre squadre e fare richieste/negoziazioni specifiche per singoli calciatori, senza necessariamente dover scegliere tra gli scarti degli altri...
Ottimo :)
You can now offer player plus cash and player trade deals to the CPU.
When offering to loan players you can now set a future purchase price to sign the player permanently at the end of the loan period.
When the CPU makes an offer for one of your players you can now choose to “Counter Offer” to ask for more money. The CPU will then choose to accept, reject or make a counter offer of their own.
Contract negotiations now contain advice from your Chief Executive which act as a guide to what they think the club and player may want.
When offering contracts you can now choose a role for the player you’re trying to sign eg Crucial Player, Important Player, Future Star. This expectation will effect whether a player chooses to join your club.
Prior to making a firm offer you can now make an Enquiry to find out whether a player is available and how much the club want for them.
You can now make offers for players directly from media stories by pressing the left stick.
A new Financial Strictness setting will limit the percentage of players sales that go back in to your transfer budget (chosen at the start of CM).
transfer Negotiations
Ma come mai parla di CPU?
"Quando la CPU fa un'offerta..." gli scambi non si faranno più on-line?! :mbe:
Carissimi esperti,
è il mio primo anno di FIFA quindi sono ignorante e vi chiedo....
con l'uscita di FIFA 13 ripartirò con la mia attuale squadra ULTIMATE TEAM (FIFA 12) oppure si resetta tutto e si ricomincia da zero (come forse è giusto che sia)??
:stordita:
thegladiator
27-07-2012, 16:56
Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato)...
Ecco, e con tanto di faccione di zio Fester (alias Adrianone Galliani) che ci racconta che in Spagna la fiscalità è diversa, fatturano di più, lo stadio di proprietà e i caxxo di petrol-dollari.... :O
P.S. Thiago Silva: NUMERO 1!! :cry:
Carissimi esperti,
è il mio primo anno di FIFA quindi sono ignorante e vi chiedo....
con l'uscita di FIFA 13 ripartirò con la mia attuale squadra ULTIMATE TEAM (FIFA 12) oppure si resetta tutto e si ricomincia da zero (come forse è giusto che sia)??
:stordita:
la 2 :D
Dal sito di Fifamania (italia.soccergaming.com) si possono leggere diverse news su Fifa 13.
Quoto un po' di cose che trovate nelle news del sito, dove potete trovare anche diversi screenshot su Fifa 13:
Prima di fare una lunga lista di tutte le features ci sembra giusto sottolineare le più richieste da sempre e finalmente presenti in FIFA 13: infatti in FIFA 13 sarà possibile allenare le nazionali e ci sarà la presenza della contropartita tecnica (soldi + giocatori)!
Gestione Nazionali
A mano a mano che la vostra reputazione come allenatore di club cresce, vi verrà offerta la possibilità, da parte di varie federazioni, di gestire anche una nazionale in aggiunta al club che state già gestendo.
Le vostre performance e la vostra reputazione decideranno la qualità delle offerte nazionali che riceverete (all'inizio quindi potrete accettare nazionali minori nella speranza di ottenere buoni risultati e di farsi notare oppure tenere in stand-by le federazioni in attesa di guadagnare prestigio e ricevere offerte da nazionali più forti.
Una parte fondamentale dei vostri doveri di CT sarà quella delle selezioni del team da portare per la nazionale: dovrete diramare la lista dei convocati una settimana prima di un'amichevole e un mese prima delle competizioni ufficiali.
Le competizioni ufficiali saranno presenti in parallelo con le partite di club: ciò significa che potreste ottenere il lavoro di CT anche semplicemente durante la fase di qualificazione ai mondiali o agli europei.
La gestione della nazionale ha una sua schermata di Modalità Carriera dedicata, mantenendo quindi separati club e nazionale (vedi screen)
Sarà possibile giocare le copie dei mondiali, europei (e in teoria degli altri tornei continentali per nazionali) e confederations cup.
Negoziazione trasferimenti
Finalmente potete offrire un giocatore + soldi per l'acquisto di un giocatore dalle squadre CPU. Il valore del giocatore verrà valutato dalla CPU che potrà eventualmente rispondere che i soldi non sono ancora abbastanza oppure che il giocatore proposto non è di loro gradimento.
Quando ci sarà un prestito, sarà possibile indicare un costo per il riscatto che la squadra dovrà eventualmente pagare per acquisire definitivamente il giocatore.
Quando la CPU farà un'offerta per uno dei vostri giocatori, avrete la possibilità di rispondere con una contro-offerta per chiedere più denaro: la CPU deciderà se accettare, rigettare o fare una nuova offerta. Allo stesso modo, quando cercherete di fare un acquisto, la CPU potrà rispondervi con una contro-offerta.
Le negoziazioni per il contratto ora conterranno dei consigli dal nostro presidente che serviranno da guida per capire cosa il club e il giocatore vogliono. Inoltre sarà possibile conoscere a quanto ammonta il contratto che lega in quel momento il giocatore alla società che ce lo sta per vendere.
Durante le offerte per il contratto ad un giocatore, bisognerà indicare il ruolo del giocatore nella squadra (giocatore cruciale, importante, futura star, riserva per le coppe, ecc) così che il giocatore potrà decidere se accettare o rifiutare in base alle nostre aspettative.
Prima di fare un'offerta effettiva, sarà possibile fare un sondaggio per vedere se il giocatore è disponibile al trasferimento e quanto vuole il club per quel giocatore.
Un nuovo settaggio per il FairPlay Finanziario indicherà la percentuale dei guadagni dalle cessioni dei giocatori che andrà direttamente nel tuo budget di trasferimento e quanto invece resterà nelle casse del club (settaggio scelto all'inizio della Carriera).
Modalità Carriera - Giocatore
Una volta scelto il vostro giocatore (Virtual Pro o reale) vi vengono dati degli Obiettivi Stagionali da completare. Il ruolo che scegliete (attaccante, difensore, ecc) determina il tipo di obiettivi.
Oltre agli obiettivi stagionali, vi verranno dati degli obiettivi da raggiungere ogni 4 match. Questo può includere goal, porta inviolata, percentuale di passaggi/tackle riusciti, ecc. La difficoltà degli obiettivi verrà commisurata dinamicamente anche al tipo di avversario che affronterete in quei 4 match.
Se non siete contenti del vostro team, potete chiedere un trasferimento o un prestito per guadagnare maggiore esperienza. Infatti...
Se scegliete di giocare per un top club con un Virtual Pro con basso potenziale, non sarete immediatamente titolari scalzando le stelle del team, ma anzi verrete mandati in prestito per guadagnare esperienza.
Finalmente se siete infortunati o state giocando male, il manager potrà decidere di sostituirvi.
Se invece farete molto bene, avrete possibilità di essere chiamati a giocare per la vostra nazionale, magari prima qualche amichevole e poi, scalando le gerarchie, anche i tornei internazionali.
Se siete verso fine carriera, potete scegliere di ritirarvi e prendere in mano la carriera da Allenatore.
Ufficio Allenatori
Potete vedere tutti le posizioni di allenatore disponibili attraverso l'Ufficio Lavori che vi permetterà di cambiare club anche a metà stagione, se lo vorrete.
Il vostro allenatore adesso compare in panchina (fermo) nei match con le sembianze (corporatura, colore pelle, abiti) che gli avrete dato ad inizio Carriera.
Grafica
Introdotte nuove cinematiche che andranno a differenziare meglio le partite fra nazionali e fra club.
Promessa atmosfera vibrante e diversa per europei, mondiali, ecc.
Aggiunta vita a bordo campo con fotografi in movimento che seguono il pallone, giocatori che si scaldano, ecc.
Varie ed eventuali da Twitter di Jaramillo e EA SPORTS (dunque ufficiali)
Introdotti nuovi festeggiamenti per la vittoria delle coppe
Anche gli allenatori delle nazionali CPU chiameranno i nostri giocatori in nazionale e dovremo far fronte, da allenatori club, a queste chiamate e reagire di conseguenza (facendo riposare i giocatori, ecc).
Sono stati apportati miglioramenti anche all'accademia dei giovani e alla gestione della "rosa primavera"
Possibilità di chiedere budget più alti alla dirigenza, ma anche i relativi obiettivi diventeranno più difficili
Possibilità di mettere in stallo un'offerta di lavoro da CT per chiarirsi prima le idee o attendere offerte migliori.
Non ci sono limiti ai giocatori che si potranno chiamare da CT, basta che siano della nazionalità giusta
In caso di licenziamento sarà possibile prendere un team anche a metà stagione, ma le offerte di lavoro saranno molto modeste
Ci sarà la nazionale venezuelana
Le migliori offerte arriveranno durante la seconda stagione, se e quando riusciremo a farci conoscere al mondo
Sistema di crescita giocatore notevolmente migliorato
Illuminazione dinamica presente durante i match della carriera, in base all'orario della partita.
L'applicazione per Mobile permetterà di gestire anche il Fifa Ultimate Team.
Possibilità di sbloccare alcune utility della Carriera attraverso il Catalogo EASPORTS Football Club (es. modifica giocatori, rigioca partite, ecc).
Poi, ricordate gli allenamenti dei vecchi PES o della serie Virtua Tennis? Quelli dove si partecipava a vari minigiochi in pratica... ecco, su Fifa 13 hanno introdotto una cosa simile:
Gli Skill Games.
Infatti, invece di presentarvi il caricamento con l'arena, ora il gioco vi presenterà di fronte delle sfide a "mini-gioco" che non solo vi divertiranno, ma vi permetteranno di sbloccare determinati obiettivi. Troverete infatti 32 mini-giochi divisi in 8 sezioni (rigori, passaggi, tiri, cross, punizioni, tiri avanzati, dribbling, passaggi alti), ognuno con 3 diversi livelli (bronzo, argento e oro) di difficoltà. Come vedete dagli screenshot qui sotto (sul sito fifamania) si tratterà di colpire bersagli, fare centro su dei cesti, dribblare dei paletti, giocare a calcio a tennis fino al temutissimo Gauntlet. In pratica ci verrà chiesto di scegliere una giocatore della nostra squadra e ci verrà dato un obiettivo da raggiungere per passare al livello successivo (o per vincere la medaglia d'oro) con alcune limitazioni di tempo/tentativi/ecc. All'inizio le sfide saranno scelte a caso, ma poi diventeranno ricorrenti quelle in cui non abbiamo eccelso, sempre restando possibile decidere quali sfide affrontare direttamente dal menu di gioco. Una volta raggiunto e completato il livello oro verremo catapultati in una sfida estrema per quella sezione che ci vedrà, a volte, essere costretti ad usare i comandi manuali per effettuare passaggi esatti e mantenere ad esempio un torello a centrocampo con la CPU intenta a fregarci il pallone. Il tutto ovviamente sarà registrato in una classifica e potremo confrontare i nostri risultati con quelli dei nostri amici online.
Speriamo solo che EA faccia le cose in modo decente :stordita: perché le novità sembrano molto interessanti...
Quelle che citi sono soprattutto news relative al single player, e francamente penso che sia una modalità che nel corso del tempo attirerà sempre meno i videogiocatori.
Il vero divertimento non è battere l'IA, ma confrontarsi con altri utenti.
Mi aspettavo quindi di trovare maggiori features, ed un piccizo di miglioramenti, soprattutto nell'Ultimate Team.
Spero solo che stiano aspettando a dichiararli, ma mi auguro vivamente che del lavoro lo abbiamo fatto anche in quell'ambito.
:doh:
Quelle che citi sono soprattutto news relative al single player, e francamente penso che sia una modalità che nel corso del tempo attirerà sempre meno i videogiocatori.
Il vero divertimento non è battere l'IA, ma confrontarsi con altri utenti.
Mi aspettavo quindi di trovare maggiori features, ed un piccizo di miglioramenti, soprattutto nell'Ultimate Team.
Spero solo che stiano aspettando a dichiararli, ma mi auguro vivamente che del lavoro lo abbiamo fatto anche in quell'ambito.
:doh:
Meglio giocare con un amico allo stesso pc o console che sia,invece di doversi sorbire tutte le problematiche presenti nel gioco online,sia di natura tecnica (server,lag,e via dicendo) che dal punto di vista della non sportività. Ci son troppe persone che puntano alla vittoria o a prendere punti sfruttando ogni possibilità del sistema (barando),facendo passare la voglia di giocare.
E' un discorso che vale un pò per tutti i giochi online...Chi più chi meno.
Meglio giocare con un amico allo stesso pc o console che sia,invece di doversi sorbire tutte le problematiche presenti nel gioco online,sia di natura tecnica (server,lag,e via dicendo) che dal punto di vista della non sportività. Ci son troppe persone che puntano alla vittoria o a prendere punti sfruttando ogni possibilità del sistema (barando),facendo passare la voglia di giocare.
E' un discorso che vale un pò per tutti i giochi online...Chi più chi meno.
Ok, giocare con una persona di fianco è molto divertente, ma ti limita in alcune cose: ad esempio non puoi dare un'impronta alla tua squadra, come invece avvinene con Ultimate Team (che personalmente trovo un'ottima idea ma ancora non sfruttata a dovere).
Senza contare il fatto che, soprattutto per chi non ha più 15 anni (ma poco più del doppio), non ha tutti i giorni della settimana la casa piena di amici... le priorità sono altre ed il tempo è sempre poco.
Inoltre, è vero che on-line trovi anche chi ti fa venire la voglia di disinstallare il gioco, ma ad oggi non ho trovato ancora nessuno che "bara", o se lo fa non me ne sono proprio accorto...
Ok, giocare con una persona di fianco è molto divertente, ma ti limita in alcune cose: ad esempio non puoi dare un'impronta alla tua squadra, come invece avvinene con Ultimate Team (che personalmente trovo un'ottima idea ma ancora non sfruttata a dovere).
Senza contare il fatto che, soprattutto per chi non ha più 15 anni (ma poco più del doppio), non ha tutti i giorni della settimana la casa piena di amici... le priorità sono altre ed il tempo è sempre poco.
Inoltre, è vero che on-line trovi anche chi ti fa venire la voglia di disinstallare il gioco, ma ad oggi non ho trovato ancora nessuno che "bara", o se lo fa non me ne sono proprio accorto...
Basta implementare la lan,invece di inventarsi storielle sulla pirateria.
Ancora c'è una data per la demo?
Siccome non sono esperto del mondo fifa ( vengo da anni di pes), ma la modalità fifa ultimate team corrisponde alla modalità di pes campionato master online ?
Quelle che citi sono soprattutto news relative al single player, e francamente penso che sia una modalità che nel corso del tempo attirerà sempre meno i videogiocatori.
Il vero divertimento non è battere l'IA, ma confrontarsi con altri utenti.
Mah, dipende dai casi, io ad esempio passo i primi mesi a giocare molto online, poi con l'uscita di varie patch e mod che modificano il gioco, inizio a giocare quasi solamente al singleplayer.
Anche perché la modalità carriera ha sempre un suo fascino, mentre nell'online devi sempre stare attento contro chi giochi, ci sono tanti di quei giocatori scorretti che prendono un videogioco per una questione di vita o di morte, che a volte ti fanno cascare le balle per i loro comportamenti scorretti, ma questo come diceva john succede in qualsiasi gioco online purtroppo :fagiano:
Ancora c'è una data per la demo?
Siccome non sono esperto del mondo fifa ( vengo da anni di pes), ma la modalità fifa ultimate team corrisponde alla modalità di pes campionato master online ?
La demo negli anni precedenti usciva verso metà settembre.
L'ultimate team è una sorta di competizione online, dove ognuno si crea la propria squadra usando le "figurine" (tipo quelle degli album) dei giocatori. Puoi leggere qui per saperne di più:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36015851&postcount=2
Siccome non sono esperto del mondo fifa ( vengo da anni di pes), ma la modalità fifa ultimate team corrisponde alla modalità di pes campionato master online ?
Boh!!! :D
...se mi spieghi com'è il campionato master mi è più facile rispondere!
Vediamo di aggiornare un po' il topic :asd:
Nelle scorse settimane ci sono state parecchie anteprime di Fifa 13.
Come per l'anno scorso, per i primi video e dimostrazioni di gameplay, bisognerà aspettare il GamesCom in programma dal 15 al 19 Agosto... non manca molto dai :D
Qui i link delle anteprime di vari siti online:
Gamemag - Anteprima Fifa 13 (http://www.gamemag.it/news/fifa-13-primo-sguardo-alla-carriera-da-manager-e-alle-skill-challenge_43153.html)
Spaziogames - Anterpima Fifa13 (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13184/fifa-13.aspx)
Everyeye - Anterpima Fifa 13 (http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/fifa-13_hands-on_17327)
Multiplayer.it - Anteprima Fifa 13 (http://multiplayer.it/articoli/106290-fifa-13-limprevedibilita-del-calcio.html)
Un paio di screen, i primi due mostrano le nuove sfide nella modalità allenamento:
http://i.imgur.com/iAGg7l.jpg (http://imgur.com/iAGg7.jpeg)
http://i.imgur.com/nUKk9l.jpg (http://imgur.com/nUKk9.jpeg)
http://i.imgur.com/A6D4Cl.jpg (http://imgur.com/A6D4C.jpeg)
Il gameplay sarà ulteriormente migliorato... spettacolo!!! :)
CorvoNero
08-08-2012, 15:55
meglio fifa 12 asd
LionelHutz
10-08-2012, 15:48
FIFA 13 EA SPORTS | Skill Games ITA
http://www.youtube.com/watch?v=Qwnbp452R0Y&feature=player_embedded
Ancora nessuna dichiarazione ufficiale sul prossimo Ultimate Team?! :rolleyes:
Ancora nessuna dichiarazione ufficiale sul prossimo Ultimate Team?! :rolleyes:
Per ora no, non penso che sia vista come la modalità su cui puntare di più in questo titolo.
Se risolveranno i vari bug presenti in Fifa 12, tipo il fatto che in contratti dei giocatori si consumano anche senza aver iniziato la partita, avrebbero fatto qualcosa di buono. Per ora non mi sembra di aver letto nulla in girò sull'UT però :fagiano:
Nuova anteprima da Spaziogames, riporto un po' di cose:
[...]L’Impact Engine è stato infatti modificato pesantemente, per risultare nettamente più realistico e dare ai prodi difensori di ogni squadra quella marcia in più che mancava dal precedente capitolo. Per farvi un esempio, un difensore in FIFA 13 può tirare la maglietta degli avversari per rallentarli, o spostarli con una allegra spallata dopo averli raggiunti. Mosse scorrette ma comuni nel calcio, che risultano particolarmente efficaci ora che il peso del giocatore viene tenuto accuratamente da conto. Messi sarà pure un fulmine con la palla tra i piedi, ma dategli una bordata con un bestione oltre i due metri e difficilmente riuscirà a tenere palla. Abusare di queste tattiche ovviamente adirerà gli arbitri, che tenderanno a punirvi duramente dopo una scorrettezza di troppo, ma sono comunque tecniche utili da usare di rado per difendere la propria metacampo.
Altro elemento difensivo ritoccato è il pressing. I giocatori puntano gli avversari con più precisione del solito, possono seguirli con scatti laterali mentre sono in corsa e i compagni guidati dall’IA chiamati a prendere palla si muovono in modo più furbo e realistico.
[...]
Il dribbling a la “Fifa Street” che permette di puntare una specifica direzione e muoversi rapidamente di lato, per ubriacare gli avversari o liberarsi da una marcatura in vista del tiro. La seconda è il miglioramento dell’intelligenza artificiale di cui abbiamo già parlato, che agisce sui compagni di squadra portandoli a muoversi più fluidamente e a seguire meglio lo svolgersi dell’azione. Non vedrete più giocatori bloccarsi come robot e zigzagare a caso per evitare il fuorigioco, o atleti fermarsi senza apparente motivo durante un contrattacco. Ogni assalto alla porta avversaria si svolge con maggiore grazia e realismo rispetto al passato.
EA ha pensato bene di introdurre nel sistema il cosiddetto First Touch Control. Questa meccanica altro non è che un nuovo ritocco della fisica, che calcola il controllo palla dopo il primo tocco basandosi sulle capacità di un giocatore. Volete eseguire un lancio lungo per un fuoriclasse? Le probabilità che fermi la palla senza errori sono molto elevate, ma non aspettatevi di tirare un missile da metà campo verso un atleta di quarta categoria e di vederlo stoppare come se avesse l’Attak sulle scarpette, perché due volte su tre farà rimbalzare la sfera nella direzione più sconveniente possibile. Il sistema aggiunge ulteriore realismo al pacchetto, ma limita le opzioni offensive delle squadre meno titolate, dunque se siete tra quei giocatori che amano mostrare la propria superiorità usando squadrette, fareste bene a rivalutare le vostre strategie per la vittoria. Bisogna tuttavia precisare che il nuovo controllo ha anche un lato positivo: uno stop ora non blocca più la palla di netto ma la fa scorrere, cosa che rende le azioni con lancio lungo molto più veloci e pericolose quando vanno come devono andare.
Vedremo quindi sparire le squadre “troll” dal gioco online? Improbabile. Nonostante le differenze ancor più marcate tra calciatori forti e mediocri, le nuove opzioni offensive e difensive danno l’impressione di poter valorizzare ancor di più l’abilità dei videogiocatori, pertanto un esperto non ci metterà molto a traslare le sue capacità nella nuova struttura.
fonte: http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13545/fifa-13.aspx
Nuovo video sul Motion Caption:
FIFA 13 Motion Capturing Video (http://www.youtube.com/watch?v=hn5KSj7YcsA)
Si nota che hanno introdotto l'esultanza, ormai famosa, di Balotelli agli Europei :asd:
Speriamo tolgano quell'effetto pattinamento che è veramente qualcosa di orrido e irrealistico.
Per ora no, non penso che sia vista come la modalità su cui puntare di più in questo titolo.
Se risolveranno i vari bug presenti in Fifa 12, tipo il fatto che in contratti dei giocatori si consumano anche senza aver iniziato la partita, avrebbero fatto qualcosa di buono. Per ora non mi sembra di aver letto nulla in girò sull'UT però :fagiano:
Come dicevo qualche post fa', secondo me UT merita di essere migliorato perché offre molto, oltre ad essere divertente (per lo meno... a me piace).
Credo anche che EA voglia svelare solo all'ultimo le novità introdotte in Ultimate Team, giusto come ciliegina sulla torta. E' facile pensare che lo staff EA voglia spingere su questa modalità (avendo alle spalle un ottimo gioco) perché è un modo "furbo" per aumentare gli incassi e tenerli alti anche dopo il boom iniziale.
Credimi, sono in molti quelli che acquistano i FIFA CREDIT, questo me lo assicura chi lavora da Game Stop, quindi senza contare tutti coloro che li acquistano direttamente on-line.
Relativamente al "peso" dei giocatori mi fa piacere che in FIFA 13 sia ottimizzato, ma sono quasi convinto che anche in FIFA 12 è presente un "valore" che tiene conto della stazza del giocatore.
Se tengo palla conHernandez basta un tocco del difensore avversario per farmi perdere palla, se invece sono con Dzeko difficilmente riescono a togliermela.
Boh, sarà suggestione....? Eppure.... :rolleyes:
T-Duke76
13-08-2012, 15:00
Head-to-Head mode: The popular online mode will have a new system of divisions where you can unlock trophies and XP points in case of victories. With this new improved feature you will be able to choose your opponents according to their geographical location! Another important thing is that your tactics and formations will now be recorded and you will no longer be forced to redo your tactics between each match! :read:
Head-to-Head mode: The popular online mode will have a new system of divisions where you can unlock trophies and XP points in case of victories. With this new improved feature you will be able to choose your opponents according to their geographical location! Another important thing is that your tactics and formations will now be recorded and you will no longer be forced to redo your tactics between each match! :read:
Era ora.... ;)
Ecco li trailer finalmente:
http://www.youtube.com/watch?v=cNnmAlEnUt0&feature=youtu.be
Ne approfitto per chiedere a voi una cosa (magari ne sapete più di me), il preorder da qualunque sito da l'accesso a:
- FIFA Ultimate Team Pre-order.
- EA SPORTS Football Club Pre-order.
- Adidas All-Star Team Pre-order.
oppure sono 3 pre-order differenti?
Sam Jones III
14-08-2012, 14:40
a proposito di preorder
da UNI€ si puo ordinare per 31.99€!
mi pare sia il prezzo piu basso in assoluto che dite?
Ecco li trailer finalmente:
http://www.youtube.com/watch?v=cNnmAlEnUt0&feature=youtu.be
Ne approfitto per chiedere a voi una cosa (magari ne sapete più di me), il preorder da qualunque sito da l'accesso a:
- FIFA Ultimate Team Pre-order.
- EA SPORTS Football Club Pre-order.
- Adidas All-Star Team Pre-order.
oppure sono 3 pre-order differenti?
Bello il trailer, non vedo l'ora che esca la demoooooo! :D
Sui preorder al momento non saprei :fagiano:
Approposito, secondo le prime news dal Gamescom, la demo uscirà l'11 settembre e conterrà le seguenti squadre:
Milan, Arsenal, Borussia Dortmund, Juventus e Manchester City.
Sull'Ultimate Team invece, ci sarà una sorta di campionato online come per la stagione online di quest'anno. Ci saranno quindi varie divisioni (sembra 5) in cui giocare, ed a seconda dei punti ottenuti si avanzerà o si scenderà nelle varie divisioni.
Ancora però non ho letto, nulla sulla possibilità di giocare impostando il tipo di comandi per la partita, tipo manuale ecc... spero lo facciano :fagiano:
Poi ci sono molte varie news che potete leggere sul forum di Fifamania, o su #EA SPORTS FIFA @ Twitter (https://twitter.com/EASPORTSFIFA)
a proposito di preorder
da UNI€ si puo ordinare per 31.99€!
mi pare sia il prezzo piu basso in assoluto che dite?
Bel prezzo!
Io l'ho preordinato da gamestop a 39€ ma con 24 pacchetti ultimate team inclusi :sofico:
Bel prezzo!
Io l'ho preordinato da gamestop a 39€ ma con 24 pacchetti ultimate team inclusi :sofico:
Da tutte le parti... se fai il pre-order hai un pacchetto oro a settimana per 24 settimane + Pro Club Adidas team.
Da tutte le parti... se fai il pre-order hai un pacchetto oro a settimana per 24 settimane + Pro Club Adidas team.
Sicuro? L'anno scorso non era così...
DmXruleZ
16-08-2012, 14:15
io preordinato da amazon a 37€, e se il prezzo si abbassa da qui all'uscita pago il prezzo piu basso..
Ascarozzo
16-08-2012, 14:27
A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
Cioè? Escono dal gioco? Io con l'UT quest'anno ci avrò fatto un 800 partite e non mi sono assolutamente rotto :sofico:
Ascarozzo
16-08-2012, 16:44
Cioè? Escono dal gioco? Io con l'UT quest'anno ci avrò fatto un 800 partite e non mi sono assolutamente rotto :sofico:
Si, compravano le bustine di bronzo e poi ad ogni match facevano al tab a inizio partita, guadagnando crediti e rovinando i tornei online alle persone che entravano col team d'oro, facendogli perdere 1 settimana di contratto a tutti e guadagnando pochissimo...
Sicuro? L'anno scorso non era così...
Sì, dei vantaggi del pre-order ne devono beneficiare tutti, altrimenti l'incentivo di EA non sarebbe tale. Fosse il contrario reclamerei sonoramente...
io preordinato da amazon a 37€, e se il prezzo si abbassa da qui all'uscita pago il prezzo piu basso..
Difficilmente scenderà di prezzo, visto che la domanda è molto alta. :rolleyes:
A me piacerebbe sapere se riusciranno a evitare che l'ultimate team quest'anno sia di nuovo invasa dagli alt+tabbers, per quanto mi riguarda la considero la modalità più divertente, sarebbe veramente un peccato se non riuscissero a sistemare i bugs che quest'anno l'hanno resa ingiocabile! Cmq si sa quando esce la demo?
Sarebbero molti gli aspetti da migliorare per renderla una modalità ancor più interessante.
Sembra invece che si siano limitati ad aggiungere molto poco, eppure sul forum ufficiale EA avevo letto tantissimi spunti interessanti da parte degli utenti ma, ahimé, credo rimarranno solo "parole al vento".
Peccato...
...a meno che non abbiano ancora svelato tutto!
Sì, dei vantaggi del pre-order ne devono beneficiare tutti, altrimenti l'incentivo di EA non sarebbe tale. Fosse il contrario reclamerei sonoramente...
Ah ok, è quello che tu vorresti...l'anno scorso l'ho prenotato direttamente su origin e pacchetti ne ho avuti 6 mi sembra, chi invece l'ha prenotato da gamestop 24. Sul sito uni€ tra l'altro non c'è scritto nulla riguardo a questo.
Ah ok, è quello che tu vorresti...l'anno scorso l'ho prenotato direttamente su origin e pacchetti ne ho avuti 6 mi sembra, chi invece l'ha prenotato da gamestop 24. Sul sito uni€ tra l'altro non c'è scritto nulla riguardo a questo.
Non penso funzioni così....
La politica di marketing dev'essere la stessa, indipendentemente da dove si acquista, oppure, al massimo, può essere loro interesse spingere maggiormente la vendita on-line, tramite il loro store ....quello sì.
Probabilmente la prenotazione da Unieuro non è un vero pre-order e per quello non ti garantiscono nessun "bonus" (sbagliando). Si vede che loro ti tengono solo "da parte" il gioco, così da sapere quanti ne devono ordinare. Ma quella non è una promozione, solo una loro comodità.
Chi fa' il "vero" pre-order deve garantirti ciò che EA ha stabilito, poco ma sicuro!
Tornando ad ULTIMATE TEAM, mi pare di aver capito che tra le varie fonti di "guadagno" ne hanno introdotta una nuova, per la quale se riesci a vincere 10 partite consecutive (on-line) hai un bonus di non so quanti crediti...
:rolleyes:
Inoltre, non so se lo avete notato ma nell'ULTIMATE TEAM (di FIFA 12) accade una cosa particolare, diversamente dal Testa a Testa...
Esiste una "variabile" che durante la partita fa valere il morale dei calciatori. Non parlo del valore indicato sulla figurina, ma del risultato che sta ottenendo in campo la squadra.
Fateci caso: se perdete 1-0, ok... riuscite anche a rimontare e vincere. Se perdete 2-0... riuscite a pareggiare e volendo anche vincere.
Se perdete 3-0, non c'è niente da fare, niente eh! L'avversario diventa più "aggressivo" sul pallone e soprattutto i passaggi che fino al 2-0 riuscivi a fare perfettamente diventano spesso ingestibili: fai per passare a Tizio e il pallone va verso Caio, fatichi ad uscire dalla tua metà campo, gli avversari ti anticipano e arrivano spesso per primi sulla palla.
Discorso inverso: se sei tu a vincere per 3-0 noterai che il tuo avversario improvvisamente diventa una pippa, sbaglia spesso e tu ti senti un mago, quando in verità è solo la IA che ti sta dando una mano, come se volesse premiarti per il risultato che stai ottenendo....
Ok, ora penserete che è solo una mia sensazione, ma da ora provate a farci caso, ditemi se non è vero....
Comunque questa cosa è BRUTTISSIMA! Spero non sia prevista in FIFA 13 perché la partita deve poter essere equilibrata in ogni momento del gioco, come giustamente avviene nel Testa a Testa
;)
mirkonorroz
19-08-2012, 11:22
Tornando ad ULTIMATE TEAM, mi pare di aver capito che tra le varie fonti di "guadagno" ne hanno introdotta una nuova, per la quale se riesci a vincere 10 partite consecutive (on-line) hai un bonus di non so quanti crediti...
:rolleyes:
Inoltre, non so se lo avete notato ma nell'ULTIMATE TEAM (di FIFA 12) accade una cosa particolare, diversamente dal Testa a Testa...
Esiste una "variabile" che durante la partita fa valere il morale dei calciatori. Non parlo del valore indicato sulla figurina, ma del risultato che sta ottenendo in campo la squadra.
Fateci caso: se perdete 1-0, ok... riuscite anche a rimontare e vincere. Se perdete 2-0... riuscite a pareggiare e volendo anche vincere.
Se perdete 3-0, non c'è niente da fare, niente eh! L'avversario diventa più "aggressivo" sul pallone e soprattutto i passaggi che fino al 2-0 riuscivi a fare perfettamente diventano spesso ingestibili: fai per passare a Tizio e il pallone va verso Caio, fatichi ad uscire dalla tua metà campo, gli avversari ti anticipano e arrivano spesso per primi sulla palla.
Discorso inverso: se sei tu a vincere per 3-0 noterai che il tuo avversario improvvisamente diventa una pippa, sbaglia spesso e tu ti senti un mago, quando in verità è solo la IA che ti sta dando una mano, come se volesse premiarti per il risultato che stai ottenendo....
Ok, ora penserete che è solo una mia sensazione, ma da ora provate a farci caso, ditemi se non è vero....
Comunque questa cosa è BRUTTISSIMA! Spero non sia prevista in FIFA 13 perché la partita deve poter essere equilibrata in ogni momento del gioco, come giustamente avviene nel Testa a Testa
;)
Io la stessa sensazione, pero' non suffragata da nulla, ma solo dall'andamento della partita l'ho avuta con il demo di pes in qualche partita.
Mi e' solo sorto il sospetto ma ripeto che quasi sicuramente mi sbagliero', almeno spero. Magari ero proprio io a peggiorare/degradare (e succede). A volte mi sa che succede anche nei giochi di guida :D
Piuttosto il mio flusso di gioco a calcio, di solito e':
pareggio, perdo 1-0, perdo 2-0, perdo 3-0, perdo 4-0 e poi comincio a perdere anche i giocatori :D
Hackuity
19-08-2012, 12:47
E dopo anni e anni e anni in cui non ho comprato un solo FIFA (avete capito cosa intendo), ho deciso di invertire la direzione :D
Settimana prossima farò il preorder, i grossi passi avanti che ho visto in FIFA 12 mi hanno convinto del fatto che un titolo che gioco praticamente tutto l'anno meriti qualche decina di euro...tutta la componente online mi risulterà nuova, spero di non farmi asfaltare troppo presto :D
Io per essere sicuro del pre-order dovrò aspettare di provare la demo prima, non si sa mai, però sono quasi sicuro di continuare anche quest'anno con Fifa, dopo l'11 ed il 12 :D
Fifa 13 dovrebbe migliorare un po' tutti i difetti del 12, dalla fisica dei giocatori (l'impact engine è stato rivisto nelle collisioni e nel peso dei giocatori, dicono) alla IA della CPU, ai vari elementi di contorno presenti negli stadi. Prendendo da PES hanno migliorato gli elementi a bordo campo come le panchine, i giocatori che si scaldano e la presenza degli allenatori che si muovono (questi ultimi però, forse presenti solo nella modalità carriera), tutte cose marginali ma che aiutano molto nel ricreare una buona atmosfera.
Sono state portate molte aggiunte alle varie modalità, completandole e rendendole più varie. Come già visto hanno introdotto la chiamata in nazionale nel My Player, o la possibilità di allenarle nella modalità allenatore, inserito le contropartite tecnice ecc... Insomma, se tutto quello che è stato detto verrà confermato, sarà davvero un gran gioco. Il problema sarà vedere come appunto avranno implementato tutte queste cose :fagiano:
Da Fifamania, riporto le loro news sulla conferenza EA del GamesCom:
MODALITA' STAGIONI TESTA A TESTA: a celebrazione della modalità online più riuscita di FIFA 12, EA SPORTS la ripropone in FIFA 13 con poche modifiche, ma essenziali. In primo luogo torna possibile (inspiegabilmente non lo era in FIFA 12) il 2vs2 in locale: potrete cioè competere per la promozione nelle 10 divisioni giocando online assieme ad un amico. Inoltre sono state aggiunti i trofei per ogni divisione, così che siate spinti non solo a cercare la promozione, ma anche a vincere la relativa divisione; e per mettervi ancora più voglia di farlo, è stata introdotta la "Bacheca Trofei" dove potete vedere e mostrare tutti i campionati/tornei che avete vinto. Inoltre potrete finalmente salvare le vostre formazioni senza vederle riazzerate ad ogni partita e vi saranno date nuove opzioni di match-making (es. possibilità di cercare giocatori che giocano in 2, filtro per tipo di squadra nazionale/club) oltre ad un matching automatico migliorato che eviterà di farvi giocare col Tottenham contro il Real Madrid!
MODALITA' ULTIMATE TEAM: anche la modalità Ultimate Team si rinnova e ingloba il sistema "a stagioni". In particolare, oltre ai soliti tornei online/offline potrete competere direttamente in campionato con 5 divisioni nel tentativo di creare il team perfetto per arrivare alla prima divisione e vincerla. E ovviamente ogni vittoria della divisione vi porterà in dote alcuni premi come ad esempio qualche credito da spendere (vedi screenshot) o pacchetti da scartare. Ogni settimana vi sarà poi possibile sfidare la "Squadra della Settimana" e vincere un pò di crediti extra in caso di vittoria. Ma non finisce qui, perchè se per i nuovi arrivati è stato introdotto un nuovo sistema di tutorial che vi guiderà passo passo con l'aiuto di qualche star del calcio (Messi, Benzema, Hart e Marchisio fra gli altri), viene assicurato anche un premio bonus a chi torna a questa modalità avendoci già giocato nei fifa precedenti. E ancora, un menu completamente rinnovato e più facilmente fruibile (vedi screenshot), un nuovo sistema di gestione del morale e della forma che valorizzi maggiormente l'utilizzo delle carte forma, elementi sbloccabili dal catalogo EASFC come pacchetti più forniti o un maggior numero di rose creabili, ecc
MODALITA' PRO CLUB: indovinate? Ovvio, anche qui viene introdotto il sistema "a stagioni", in realtà benvenuto da noi giocatori di club come la manna del cielo: addio a punteggi strampalati, semplice e classico punteggio calcistico 3-1-0. 10 divisioni da scalare per mostrare di essere il miglior club del mondo, con qualificazioni a tornei mensili in cui si spera di trovare finalmente qualcuno da sfidare, ma anche retrocessioni e tutto quanto previsto dalle stagioni. Ma come se tutte le preghiere fossero state ascoltate in un anno, ecco arrivare la fine dei cheaters con l'introduzione del salvataggio online del giocatore virtuale, i cui achievements sono stati rivisti e corretti per evitare super-uomini e invece mantenere il livello in linea con le stelle vere del gioco. Gli stessi achievements non saranno più sbloccabili offline nè in amichevoli online, per evitare uso di sliders e di sblocco sconsiderato fra amici. Ma non finisce qui, sono stati infatti resi più umani i portieri umani eliminando la possibilità di giocare in assistito le partite Pro Clubs. E se non bastasse sono stati inseriti dei filtri per cercare partite con/senza club che giocano col "qualsiasi", con/senza club che giocano col "portiere umano". Garantito inoltre un equilibrio anche dal punto di vista dei giocatori della CPU che ora avranno un livello di abilità consono al livello di abilità generale della squadra e alla divisione d'appartenenza (e quindi la stessa CPU crescerà di abilità assieme al club). E infine sarà possibile fare delle partite "provino" non classificate in un club prima di decidere se entrare in quel club oppure no (e viceversa i giocatori del club potranno così valutare le nuove reclute) e anche i giocatori free agents avranno la possibilità di vedere le classifiche, anche qualora fossero senza alcun club.
MODALITA' MATCH DAY: nuovissima modalità online dal contenuto ancora fumoso, ma che promette benissimo. Si profila come la naturale evoluzione del concetto di Adidas Live Season con sospensioni, infortuni, cambi di forma e addirittura rumours e gossip che provengono dal mondo reale saranno riflessi nel gioco tramite commenti dei telecronisti e specifiche partite. Calendari realistici e la possibilità di giocare le prossime 4 partite della squadra del cuore con gli stessi giocatori veri e con gli stessi stati di forma, possibilità di rigiocare le "partite più belle della settimana" direttamente dalla modalità "amichevole", sfide con le partite più importanti o rocambolesche della settimana e molto altro ancora.
scritto da Outsider87 su Fifamania (http://italia.soccergaming.com/)
http://i.imgur.com/241Rvl.jpg (http://imgur.com/241Rv.jpeg)
http://i.imgur.com/xBHmUl.jpg (http://imgur.com/xBHmU.jpeg)
http://i.imgur.com/tTOJal.jpg (http://imgur.com/tTOJa.jpeg)
Hackuity
19-08-2012, 19:43
Di tutte le novità annunciate finora, quelle che più mi incuriosiscono sono proprio quelle riguardanti il single player...sarà perchè gioco ai vari FIFA dal 2001 ed allora l'online non esisteva, sarà perchè amo fare modalità carriera infinite per vedere le estreme conseguenze delle mie scelte, ma queste sessioni di mercato migliorate, la crescita dei giovani ben gestita e la possibilità di allenare le nazionali mi fanno molta gola :D
Ad ogni modo, non disdegnerò per nulla un bel po' di sano online, anche con la bella gente di questo posto ;)
Non penso funzioni così....
La politica di marketing dev'essere la stessa, indipendentemente da dove si acquista, oppure, al massimo, può essere loro interesse spingere maggiormente la vendita on-line, tramite il loro store ....quello sì.
Probabilmente la prenotazione da Unieuro non è un vero pre-order e per quello non ti garantiscono nessun "bonus" (sbagliando). Si vede che loro ti tengono solo "da parte" il gioco, così da sapere quanti ne devono ordinare. Ma quella non è una promozione, solo una loro comodità.
Chi fa' il "vero" pre-order deve garantirti ciò che EA ha stabilito, poco ma sicuro!
E' inutile che vai avanti con i tuoi pensieri, ti ripeto che l'anno scorso preordinandolo nello store EA ho avuto 6 pacchetti, chi l'ha ordinato da gamestop ne ha avuti 24. Stop.
Alcune novità sono interessanti.
Spero solo, che parlando del single player, la cpu sia più aggressiva e si vedano dei falli in più. NOn è plausibile che ci siano pochissimi falli,per non dire praticamente nessuno.
Però sta cosa non è stata menzionata...
Hackuity
19-08-2012, 21:59
E' inutile che vai avanti con i tuoi pensieri, ti ripeto che l'anno scorso preordinandolo nello store EA ho avuto 6 pacchetti, chi l'ha ordinato da gamestop ne ha avuti 24. Stop.
Ho letto che di FIFA 13 esisterà una versione ultimate che, preordinata, garantirà 24 pacchetti...possibile che sia questa la stessa cosa successa l'anno scorso e che state cercando di chiarire?
Ascarozzo
19-08-2012, 23:15
Una cosa poi fastidiosissima di fifa 12 che spero abbiano rimosso sono i falli a gioco fermo non dati.. non so quante volte mi capita che passo la palla facendo scattare il giocatore, l'avversario entra in ritardissimo sulla caviglie e mi affonda il giocatore che ho fatto scattare e non dà mai fallo.. è una cosa veramente fastidiossissima
Credo proprio che sarà un giocone... :D
A me ispirano tantissimo i "giochini" da fare prima della partita.
Era una cosa, quel tipo di "allenamento" ad obiettivi, che adoravo nei vecchi PES e che effettivamente mi mancava tantissimo in FIFA...
Ho come l'impressione che l'anno prossimo il mio "riscaldamento pre-partita" sarà mooooolto lungo: passerò più tempo a fare i mini-giochi che a fare le partite vere, come mi capitava a Virtua Tennis! :D
Una cosa poi fastidiosissima di fifa 12 che spero abbiano rimosso sono i falli a gioco fermo non dati.. non so quante volte mi capita che passo la palla facendo scattare il giocatore, l'avversario entra in ritardissimo sulla caviglie e mi affonda il giocatore che ho fatto scattare e non dà mai fallo.. è una cosa veramente fastidiossissima
A me on-line non è mai successo... :fagiano:
Ho letto che di FIFA 13 esisterà una versione ultimate che, preordinata, garantirà 24 pacchetti...possibile che sia questa la stessa cosa successa l'anno scorso e che state cercando di chiarire?
Io infatti in qualche post fa, ho chiesto appunto se qualsiasi pre-order in italia comprenda tutti i pacchetti bonus...
Secondo me no, cioè la versione Ultimate non la vedo, in nessun sito Italiano, nemmeno in UK...bàh
alexbilly
20-08-2012, 14:40
visto che si parla di migliorie... ma voi in fifa 12 riuscite ad alzare la palla quando fate un tiro a volo da una punizione a 2? Col compagno effettuo il tocco ma ogni volta che lo faccio il successivo tiro viene fuori sistematicamente lento e rasoterra, come se avessi colpito una palla da bowling.
Io infatti in qualche post fa, ho chiesto appunto se qualsiasi pre-order in italia comprenda tutti i pacchetti bonus...
Secondo me no, cioè la versione Ultimate non la vedo, in nessun sito Italiano, nemmeno in UK...bàh
Non esiste una versione diversa, viene solo dato un vantaggio "come le carte Ultimate Team" a chi fa il pre ordine.
Quindi quando andrai a ritirare il gioco ti daranno un codice promozionale da inserire in Origin (se vale come per Battlefield è così...)
Hackuity
20-08-2012, 17:10
Una cosa poi fastidiosissima di fifa 12 che spero abbiano rimosso sono i falli a gioco fermo non dati.. non so quante volte mi capita che passo la palla facendo scattare il giocatore, l'avversario entra in ritardissimo sulla caviglie e mi affonda il giocatore che ho fatto scattare e non dà mai fallo.. è una cosa veramente fastidiossissima
Assolutamente sì, hanno confermato anche al recente Gamescom che la gestione dei falli è stata completamente riscritta, e ce ne saranno di più, in modo più realistico...il tipo lo citava abbastanza di sfuggita nello streaming, ma era piuttosto chiaro ;)
Non esiste una versione diversa, viene solo dato un vantaggio "come le carte Ultimate Team" a chi fa il pre ordine.
Che intendi? La versione ultimate esiste eccome, solo che in Italia non sembra ancora preordinabile.
visto che si parla di migliorie... ma voi in fifa 12 riuscite ad alzare la palla quando fate un tiro a volo da una punizione a 2? Col compagno effettuo il tocco ma ogni volta che lo faccio il successivo tiro viene fuori sistematicamente lento e rasoterra, come se avessi colpito una palla da bowling.
Stesso problema qui, l'ho provato solo un paio di volte ma non ci sono riuscito...immagino che nel prossimo capitolo la gestione migliorata delle punizioni comprenda anche questo ;)
Che intendi? La versione ultimate esiste eccome, solo che in Italia non sembra ancora preordinabile.
Quello che ho scritto... la versione è la medesima, il gioco è quello, non ci sono contenuti differenti. Ok, ci puoi trovare il gadget (per FIFA 13 si parla della maglietta) ma il vero plus sono i pacchetti che ottieni grazie al pre-order.
Secondo me.....
Quello che ho scritto... la versione è la medesima, il gioco è quello, non ci sono contenuti differenti. Ok, ci puoi trovare il gadget (per FIFA 13 si parla della maglietta) ma il vero plus sono i pacchetti che ottieni grazie al pre-order.
Secondo me.....
Eh è li il problema, io ho visto che la versione Ultimate di Fifa13 comprende tutti i pacchetti, ma in nessun store (italiano) c'è, quindi secondo me qualsiasi pre-order si fa, non si sbloccheranno tutti i pacchetti... è strano però
Eh è li il problema, io ho visto che la versione Ultimate di Fifa13 comprende tutti i pacchetti, ma in nessun store (italiano) c'è, quindi secondo me qualsiasi pre-order si fa, non si sbloccheranno tutti i pacchetti... è strano però
Io ho ordinato da Game Stop e mi hanno detto che avrò i 24 pacchetti oro di UT + la FIFA team per il Pro Club.
;)
Io ho ordinato da Game Stop e mi hanno detto che avrò i 24 pacchetti oro di UT + la FIFA team per il Pro Club.
;)
Per quanti €?
Ho trovato su youtube un paio di video commentati da un ragazzo spagnolo, che ha preso i vari filmati fatti da altri utenti al Gamescom, e si è messo a studiare per bene i vari cambiamenti al gameplay... in modo quasi maniacale :sofico:
Ne sono usciti dei video davvero belli, dove il tale "Heikki360Spain" ci mostra pregi e difetti della build di Fifa 13 presentata alla fiera tedesca. Parla in spagnolo, quindi mi sembra abbastanza comprensibile quello che dica :D
Video 1 (http://www.youtube.com/watch?v=F25qUR2nMok&feature=plcp): video intero di gameplay con commento, su una partita giocata da due ragazzi, dove si possono vede molti miglioramenti al sistema di gioco.
Video 2 (http://www.youtube.com/watch?v=r_W5hNLheqY&feature=plcp) (da vedere dopo il min 1:30) e Video 3 (http://www.youtube.com/watch?v=IcBIrJ3BJq4&feature=plcp): Il primo video è incentrato quasi tutto sull'attacking intelligence, ovvero l'IA in fase d'attacco rivista per quest'anno, nel secondo mostra un po' di tutto, dalle animazioni sul controllo palla, alle parate dei portieri ed eventuali bug ancora presenti.
Si nota una fluidità dei movimenti e delle animazioni impressionante IMHO, così come il pallone ora molto più difficile da controllare, non più incollato in qualche modo ai piedi di un giocatore. La nuova IA in fase d'attacco è ben studiata, difendere quest'anno sarà ancora più difficile. Restano un po' di dubbi sul sistema dei falli e l'IA dei portieri. Spero che trattandosi di una build ancora in sviluppo, saranno cose che potranno essere sistemate (o migliorate almeno) in vista delle prossime settimane :fagiano:
Hackuity
21-08-2012, 19:01
Prima osservazione: l'utente è un pazzo :D
Seconda osservazione: vedere finalmente all'opera tutti questi cambiamenti tanto ventilati è rincuorante...la fisica della palla è davvero strabiliante stavolta, i controlli sembrano davvero molto più difficili, il che rientra nell'ottica del realismo cui gli ultimi FIFA sono votati...insomma, non poteva ancora essere che Gianpaolino Liegibastonliegi aka Miocuggino riuscisse sempre e dico sempre a stoppare perfettamente un lancio che veniva da 50 metri alle spalle :D
Anche l'intelligenza artificiale mi sembra ben rifinita, ci sono tutte le premesse per un giocone su cui consumarsi, alla faccia di chi dice non valga la pena, che i titoli sportivi sono uguali tutti gli anni ;)
Come è l'online di FIFA, intendo il lag come era sul 2012?
Qualcuno può fare una comparazione con PES sotto questo punto di vista?
Come è l'online di FIFA, intendo il lag come era sul 2012?
Qualcuno può fare una comparazione con PES sotto questo punto di vista?
Io non ho mai laggato in FIFA 12, sempre fluido direi perfetto
Io non ho mai laggato in FIFA 12, sempre fluido direi perfetto
Ottimo, dopo anni di PES pensavo di passare a FIFA, in verità è fa un pò di anni che non gioco neanche a PES.
La community PC di FIFA come è?
Ci sono dei forum internazionali di riferimento?
Hackuity
22-08-2012, 17:17
Ottimo, dopo anni di PES pensavo di passare a FIFA, in verità è fa un pò di anni che non gioco neanche a PES.
La community PC di FIFA come è?
Ci sono dei forum internazionali di riferimento?
La community di FIFA non è solo enorme (parliamo di svariati milioni di giocatori), ma anche abbastanza ben organizzata...il forum ufficiale in italiano (http://forum.ea.com/it/sections/show/1.page) è piuttosto frequentato, se switchi sull'inglese anche meglio. Già che parliamo di community...vero che organizzeremo qualcosa per noi di HWupgrade? :D
Qualcuno di voi ha provato il game face? Funziona? Viene una ciofeca?
Ancora: se il mio virtual pro è inserito in una squadra e non negli svincolati, me lo troverò in quella rosa anche nel single player, giusto?
Inoltre: alla fine la differenza tra pro clubs e stagioni testa a testa è che la prima modalità è dedicata alle squadre create nel centro creazione, e la seconda a quelle vere, giusto? Non ho estrema pratica con tutte queste modalità online, capitemi :D
Per quanti €?
L'ho ordinato a Giugno, non ricordo sinceramente. Mi pare 39 cucuzze!
Io non ho mai laggato in FIFA 12, sempre fluido direi perfetto
Oddio, on line direi decisamente che almeno (ottimisticamente) una partita su cinque è laggosa perché magari ti becchi l'avversario di turno inglese o portoghese o che ne so io....
Oddio, on line direi decisamente che almeno (ottimisticamente) una partita su cinque è laggosa perché magari ti becchi l'avversario di turno inglese o portoghese o che ne so io....
Io giuro mai laggato nemmeno contro avversari russi per dire, ma le poche volte che ho beccato americani nemmeno con loro
qualche partita un po' di lag l'ho trovato,ma nel complesso veramente poche.
Ottimo, dopo anni di PES pensavo di passare a FIFA, in verità è fa un pò di anni che non gioco neanche a PES.
La community PC di FIFA come è?
Ci sono dei forum internazionali di riferimento?
L'online l'ho sempre trovato molto valido, lag ne ho trovato veramente poco, dipende sempre contro chi giochi, ma ho fatto anche partite del Pro Club di 11vs11 con lag assente, mentre poi mi trovavo a giocare contro un avversario con connessione pessima e lag pesante, e preferivo uscire subito dalla partita (se si esce entro il 5 minuto virtuale, non viene assegnata la sconfitta a tavolino).
Sulle community, in italia le maggiori le trovi sul sito di Fifamania o sul forum di everyeye, poi ci sono quelle internazionali su soccergaming ad esempio. Anche qui su HWU da qualche anno si è formata una buona cerchia di giocatori, che hanno organizzato vari tornei-campionati e creato un proprio sito dove sfidarsi...
L'online l'ho sempre trovato molto valido, lag ne ho trovato veramente poco, dipende sempre contro chi giochi, ma ho fatto anche partite del Pro Club di 11vs11 con lag assente, mentre poi mi trovavo a giocare contro un avversario con connessione pessima e lag pesante, e preferivo uscire subito dalla partita (se si esce entro il 5 minuto virtuale, non viene assegnata la sconfitta a tavolino).
Sulle community, in italia le maggiori le trovi sul sito di Fifamania o sul forum di everyeye, poi ci sono quelle internazionali su soccergaming ad esempio. Anche qui su HWU da qualche anno si è formata una buona cerchia di giocatori, che hanno organizzato vari tornei-campionati e creato un proprio sito dove sfidarsi...
Interessante, devo solo decidere tra FIFA e PES a questo punto, aspetterò la demo.
Anni e anni di PES si sentono, con la demo di PES2013 mi sono sentito subito a casa anche se non gioco da anni ad un gioco di calcio, FIFA è differente.... ho provato la demo del 2012, sicuramente molto affascinante e molto differente per chi come me ha un certo tipo di impostazione.
Hackuity
24-08-2012, 15:36
Per rispondere una volta per tutte alle controversie circa il bonus di pacchetti Ultimate team per chi fa il preorder: screenshot dall'aggiornamento di Origin, fresco fresco, fine della discussione :D
http://i.imgur.com/38OPQ.png
Io giuro mai laggato nemmeno contro avversari russi per dire, ma le poche volte che ho beccato americani nemmeno con loro
Scusa ma da cosa lo vedi che giochi con un avversario russo o americano?! :eek:
Scusa ma da cosa lo vedi che giochi con un avversario russo o americano?! :eek:
chat origin :D
Ho trovato su youtube un paio di video commentati da un ragazzo spagnolo, che ha preso i vari filmati fatti da altri utenti al Gamescom, e si è messo a studiare per bene i vari cambiamenti al gameplay... in modo quasi maniacale :sofico:
Ne sono usciti dei video davvero belli, dove il tale "Heikki360Spain" ci mostra pregi e difetti della build di Fifa 13 presentata alla fiera tedesca. Parla in spagnolo, quindi mi sembra abbastanza comprensibile quello che dica :D
Video 1 (http://www.youtube.com/watch?v=F25qUR2nMok&feature=plcp): video intero di gameplay con commento, su una partita giocata da due ragazzi, dove si possono vede molti miglioramenti al sistema di gioco.
Video 2 (http://www.youtube.com/watch?v=r_W5hNLheqY&feature=plcp) (da vedere dopo il min 1:30) e Video 3 (http://www.youtube.com/watch?v=IcBIrJ3BJq4&feature=plcp): Il primo video è incentrato quasi tutto sull'attacking intelligence, ovvero l'IA in fase d'attacco rivista per quest'anno, nel secondo mostra un po' di tutto, dalle animazioni sul controllo palla, alle parate dei portieri ed eventuali bug ancora presenti.
Si nota una fluidità dei movimenti e delle animazioni impressionante IMHO, così come il pallone ora molto più difficile da controllare, non più incollato in qualche modo ai piedi di un giocatore. La nuova IA in fase d'attacco è ben studiata, difendere quest'anno sarà ancora più difficile. Restano un po' di dubbi sul sistema dei falli e l'IA dei portieri. Spero che trattandosi di una build ancora in sviluppo, saranno cose che potranno essere sistemate (o migliorate almeno) in vista delle prossime settimane :fagiano:
Che i tuoi attaccanti non vadano mai in fuorigioco non mi sembra molto realistico, inoltre rende il gioco più frenetico.
Se prima, a volte, dovevi tergiversare e fare numeri di alta scuola per attendere che il giocatore rientrasse dal fuorigioco, ora basta che la spari sempre avanti con i passaggi filtranti e non sbagli mai....
mah...!
Staremo a vedere, vista così non mi sembra una cosa del tutto positiva :fagiano:
Bart Simpsons
26-08-2012, 16:51
Piccola parentesi su quanto visto al gamescom e relativo trailer di fifa 13
http://youtu.be/JZ9PRg0U818
:.Luca.:
27-08-2012, 21:43
Arrivando da anni di Pes, quest'anno con fifa 12 mi sono divertito parecchio.. devo dire che è tutto un altro gioco.. quindi sto aspettando con ansia il 13...
Visto che sono un veterano dell'online nelle modalità testa a testa e amichevoli varie (in un anno ho fatto solo queste modalità ma molte molte partite), mi auguro che toglino il trucchetto che se si abbandona la partita prima dei 5 minuti di gioco non ti viene data la sconfitta a tavolino... quante volte ho segnato magari alla prima azione e l'avversario ha pensato bene si abbandonare il match senza subire conseguenze...
Poi per il resto l'online di fifa è su altri pianeti rispetto a quello di pes, la maggior parte delle partite vanno fluide... e spero migliori ancora...
Arrivando da anni di Pes, quest'anno con fifa 12 mi sono divertito parecchio.. devo dire che è tutto un altro gioco.. quindi sto aspettando con ansia il 13...
Visto che sono un veterano dell'online nelle modalità testa a testa e amichevoli varie (in un anno ho fatto solo queste modalità ma molte molte partite), mi auguro che toglino il trucchetto che se si abbandona la partita prima dei 5 minuti di gioco non ti viene data la sconfitta a tavolino... quante volte ho segnato magari alla prima azione e l'avversario ha pensato bene si abbandonare il match senza subire conseguenze...
Poi per il resto l'online di fifa è su altri pianeti rispetto a quello di pes, la maggior parte delle partite vanno fluide... e spero migliori ancora...
capisco il tutto,però è giusto così,almeno se c'è lag puoi uscire senza perdere.altrimenti ti tocca giocarla cmq.
Perfettamente d'accordo con lelets, l'attuale sistema di "punizione" per i cheaters/laggers pare buono, almeno nelle H2H Seasons.
Non ho mai giocato altro, a parte qualche amichevole con Rajo33 e un paio d'altri utenti del forum o qualche amichevole unranked per testare le squadre del CC (e venivano fuori robe tipo Cremonese - Manchester United)...
Poi ci sono anche le controindicazioni eh: io durante un Saragozza-Real che vincevo 1-0 mi son trovato il gioco ridotto ad icona in automatico e... Trac, sconfitta a tavolino. :cry:
LionelHutz
28-08-2012, 07:45
Poi ci sono anche le controindicazioni eh: io durante un Saragozza-Real che vincevo 1-0 mi son trovato il gioco ridotto ad icona in automatico e... Trac, sconfitta a tavolino. :cry:
quello mi è capitato minimo un centinaio di volte :muro:
alexbilly
28-08-2012, 08:24
Perfettamente d'accordo con lelets, l'attuale sistema di "punizione" per i cheaters/laggers pare buono, almeno nelle H2H Seasons.
Non ho mai giocato altro, a parte qualche amichevole con Rajo33 e un paio d'altri utenti del forum o qualche amichevole unranked per testare le squadre del CC (e venivano fuori robe tipo Cremonese - Manchester United)...
Poi ci sono anche le controindicazioni eh: io durante un Saragozza-Real che vincevo 1-0 mi son trovato il gioco ridotto ad icona in automatico e... Trac, sconfitta a tavolino. :cry:
eh a me succedeva anche con avira antivir, si riduceva ad icona e partiva il popup dell'aggiornamento, partita persa :( da quella volta mi ricordo di aggiornare l'antivirus prima di giocare :D
comunque è anche un problema del gioco in se.
Hackuity
28-08-2012, 09:55
Già che si parla di punizioni per i cheater e misure di prevenzione...sbaglio o da quest'anno i progressi del virtual pro verranno conservati sui server EA? In sostanza, non si potrà più toccare niente delle statistiche se non si è online, obbligando quindi al livellamento legittimo...giusto?
:.Luca.:
29-08-2012, 11:31
Ma scusate anche a me parecchie volte mi si è ridotto il gioco ad icona durante il bel mezzo di un online con successiva sconfitta a tavolino e successive bestemmie... Ma non ho mai capito se era un problema del gioco oppure era l'avversario con qualche trucchetto...
Hackuity
30-08-2012, 16:09
TV spot (https://www.youtube.com/watch?v=WTTiGD31rqE&feature=player_embedded) ufficiale...io non sto veramente più nella pelle, ho fatto bene a preordinarlo :D
Ma una Demo niente ??
Forse mi son perso e ne avete già parlato ?
Konami ne ha già fatte uscire 2 :O :O
Ma una Demo niente ??
Forse mi son perso e ne avete già parlato ?
Konami ne ha già fatte uscire 2 :O :O
11 settembre.
Posso fare una domanda sulla carriera della passata edizione?
Voi avevate notato l'utilità del parametro Forma? Io ho fatto tre stagioni e mi pareva fosse sempre ben allineato verso la metà, chi più chi meno, ma lì lì comunque per tutti i giocatori!
Ergo abbastanza inutile.
neanche quest'anno fifa avrà la lan?
VirtualFlyer
03-09-2012, 15:22
Cosa ne direste dal 12 non proprio fanatico. Vale la pena passare al 13 per 25€? lo si trova a meno in preorder? Poi tutti i i preorder avranno la squadra adidas superstar insieme? dei apcchetti fut frega niente.
anche perchè in italia l'ho visto al minimo a 31€... se sapete qualcuno che lo venda a meno di 30€ ditemi...
grazie
mrbruno85
03-09-2012, 20:36
Oggi sono andato a prenotarlo da Gamestop... mi ha detto che costa 49 € quest'anno... ma è aumentato di 10€ o era un rinco secondo voi??
FulGore05
05-09-2012, 21:04
ragazzi avete in programma di creare un pro club per fifa 13?
Outsider 87
06-09-2012, 11:22
ragazzi avete in programma di creare un pro club per fifa 13?
Ma non avevi fatto richiesta per il fifamania club? :D
Outsider 87
06-09-2012, 11:24
Già che si parla di punizioni per i cheater e misure di prevenzione...sbaglio o da quest'anno i progressi del virtual pro verranno conservati sui server EA? In sostanza, non si potrà più toccare niente delle statistiche se non si è online, obbligando quindi al livellamento legittimo...giusto?
Esatto ;)
FulGore05
06-09-2012, 12:57
Ma non avevi fatto richiesta per il fifamania club? :D
chiedevo solo per informazione,c'è molta concorrenza su fifamania :D
DaemonMX
06-09-2012, 17:19
Premesso che difetti ce ne saranno sempre devo dire che come sempre si muovono nella direzione giusta andando a "limare" un gameplay ed un "parco modalità" già comunque molto soddisfacente. Bisogna però che ottimizzino seriamente la versione pc... :rolleyes:
IMHO si può fare di più anche nella parte gestionale. Una vera e propria fusione manageriale. :)
Hackuity
06-09-2012, 19:12
IMHO si può fare di più anche nella parte gestionale. Una vera e propria fusione manageriale. :)
E' vero pure che quanto fanno dal lato manageriale della modalità carriera è già abbastanza soddisfacente...altrimenti si sfocerebbe nel settore di un titolo come FIFA manager, insomma :D
Per me è un buon equilibrio, specie negli ultimi anni :D
Tra parentesi: ma avete visto la colonna sonora ufficiale? Qui (http://www.fifplay.com/fifa13-soundtrack/) la lista...per chi ama la musica come me anche quest'anno si prevede una bella scorpacciata di ottimi artisti...voi siete mai riusciti a zittire la telecronaca e lasciar suonare la musica, durante le partite?
Sam Jones III
06-09-2012, 19:27
http://www.youtube.com/watch?v=0q0ndI0qs18&feature=g-u-u
se volete aggiungermi su origin il mio nick è: 90giammy
OvErClOck82
07-09-2012, 14:26
Tra parentesi: ma avete visto la colonna sonora ufficiale? Qui (http://www.fifplay.com/fifa13-soundtrack/) la lista...per chi ama la musica come me anche quest'anno si prevede una bella scorpacciata di ottimi artisti...voi siete mai riusciti a zittire la telecronaca e lasciar suonare la musica, durante le partite?
club foot :eek: era la canzone dell'intro di pes 4, se non ricordo male.. quanti ricordi :stordita:
per il resto, non so se si può fare direttamente nel gioco (nel caso sarebbe interessante), io di solito gioco con la mia musica in sottofondo su itunes :asd:
mikikrash
08-09-2012, 18:34
Qualcuno conosce qualche sito dove preordinarlo? il prezzo più basso che ho trovato è stato su amazon per ora ( ovviamente in mp se non è permesso dal regolamento)
Comunque non vedo l'ora di avere tra le mani la beta :O
demiurgous
09-09-2012, 01:36
ma qualcuno alla Konami non diceva che FIFA aveva smesso di innovare dal punto di vista del gameplay?
http://www.youtube.com/watch?v=UcKg8LpXh58
:asd:
Tra il 12 con l'aggiunta del controllo di palla senza pallone incollato ai piedi e sistema di collisioni (quest'anno migliorato) ed il 13 con questo primo controllo a seguire/stop realistico come non mai, direi che il gioco è assai diverso da FIFA11/10...
smettessero di innovare pure alla KONAMI se ogni 3 anni il gioco migliora così :asd:
ma qualcuno alla Konami non diceva che FIFA aveva smesso di innovare dal punto di vista del gameplay?
http://www.youtube.com/watch?v=UcKg8LpXh58
:asd:
Tra il 12 con l'aggiunta del controllo di palla senza pallone incollato ai piedi e sistema di collisioni (quest'anno migliorato) ed il 13 con questo primo controllo a seguire/stop realistico come non mai, direi che il gioco è assai diverso da FIFA11/10...
smettessero di innovare pure alla KONAMI se ogni 3 anni il gioco migliora così :asd:
Il First Touch Control può far fare un salto di qualità incredibile...quasi alla stregua della cancellazione dei binari: tornare indietro risulta impossibile!
Spero che il Complete Dribbling permetta come su Pes di tenere la palla e temporeggiare!
Hackuity
09-09-2012, 12:41
Effettivamente mai come quest'anno mi è capitato di ripensare così tanto ad esempio a FIFA 11...i passi avanti in questi anni sono stati davvero giganteschi, hanno dato un'accelerata poderosa :D
iscritto, in spasmodica attesa della demo....:D
demiurgous
10-09-2012, 10:16
iscritto, in spasmodica attesa della demo....:D
Domani esce!
LionelHutz
10-09-2012, 10:24
http://www.worldtimebuddy.com/event?lid=2643743&h=2643743&sts=22455300&sln=9-10&a=show&euid=2937d06c-5ee6-ca84-91c7-f9205e456757
FukThe3D
10-09-2012, 11:24
dai che arriva la demo! :)
vampiria69
10-09-2012, 13:29
qualcuno sa che fine faranno le squadre che ho nel mio account di fifa ultimate in fifa13?
alexbilly
10-09-2012, 15:00
dai che arriva la demo! :)
ah finalmente! Ero venuto a chiedere questo :asd:
ITAdenisITA
10-09-2012, 18:03
Iscritto,stasera riuscirò a dormire pensando alla demo?:D :D :D
Mastrogeppetto
10-09-2012, 19:02
quando esce la demo?
Hackuity
10-09-2012, 19:29
quando esce la demo?
Domattina, ore 10:00 per tutti i PC del mondo e tra le 10:00 per PS3 e Xbox360 nordamericane...quelle italiane dovranno aspettare il 12 settembre, stesso orario ;)
demiurgous
10-09-2012, 21:39
Domattina, ore 10:00 per tutti i PC del mondo e tra le 10:00 per PS3 e Xbox360 nordamericane...quelle italiane dovranno aspettare il 12 settembre, stesso orario ;)
quest'anno la scimmia m'è venuta un po' tardi, ho iniziato solo ieri a vedermi a nastro tutti i gameplay che trovavo sul tubo...
ma che cavolo di miglioramenti può portare al gioco una piccola ed unica innovazione (ma anche sicuramente difficile e complessa da implementare tecnicamente) come il controllo di palla più "reale" e randomizzato?
Vedo certe azioni che sembrano più vere di quelle che vedo e faccio al giovedì sera al calcetto...ho la bava alla bocca per questa demo :D
Sam Jones III
10-09-2012, 23:09
Che Ping è consigliabile per FIFA?
Speedtest mi dice che ho 220!!fino ad un mese fa avevo circa 70!
Però se faccio il Ping test,sempre sullo stesso sito mi dice che ho 52,classe b+
Facendolo dall'iPhone con l'app del sito ho 72
Quale sarà affidabile?
Inviato da iPhone
Ottima l'uscita di questa demo,così mi faccio un'idea sui miglioramenti.:)
in download da origin....
Ciao a tutti,
chiedo a voi che sicuramente avrete giocato anche a fifa12.
In multiplayer, è meglio fifa su pc o console? oppure si equivalgono? (a livello di lag, cheat, etc etc).
Chiedo perchè avendo appena preso il pc nuovo, volevo passare a giocare da console a pc.
Vi ringrazio
marco
alexbilly
11-09-2012, 09:30
fateci sapere, lo proverò stasera :cry:
demiurgous
11-09-2012, 10:50
FIFA 13 Demo Teams
- AC Milan
- Arsenal
- Borussia Dortmund
- Juventus
- Manchester City
FIFA 13 Demo Stadium
- Etihad Stadium – Manchester City
Time – 12pm – 10pm
Weather – Clear Sky, Rain, Snow, Cloudy
FIFA 13 Demo Options
Half Length – 3 minutes
Difficulty – Amateur, Semi-Pro, Professional, World Class, Legendary
Game Speed – Slow, Normal, Fast
Sembra veramente bello.
Sembra anche che abbiano risolto il problema dei micro-scatti, il 12 mi risultava ingiocabile mentre questa demo mi va fluida al massimo del dettaglio :)
demiurgous
11-09-2012, 11:18
Sembra veramente bello.
Sembra anche che abbiano risolto il problema dei micro-scatti, il 12 mi risultava ingiocabile mentre questa demo mi va fluida al massimo del dettaglio :)
Buono, potresti dirci config e risoluzione?
La cosa che più mi preme, la velocità di gioco, proprio del gameplay, come ti sembra più alta o più bassa? o invariata?
vampiria69
11-09-2012, 11:34
molto simile al 12 con le differenze di azioni più spettacolari e complesse dovute al first touch, mi ha dato molto fastidio il fatto che avendo difensori scarsi in difesa si è praticamente obbligati a spazzare per evitare di prendere goal su un controllo di palla sbagliato
molto simile al 12 con le differenze di azioni più spettacolari e complesse dovute al first touch, mi ha dato molto fastidio il fatto che avendo difensori scarsi in difesa si è praticamente obbligati a spazzare per evitare di prendere goal su un controllo di palla sbagliato
molto simile al 12?l'impact engine dell'anno scorso faceva pena..
Buono, potresti dirci config e risoluzione?
La cosa che più mi preme, la velocità di gioco, proprio del gameplay, come ti sembra più alta o più bassa? o invariata?
La velocità di gioco mi sembra invariata, ma sono abituato a giocare su ps3 visto che la versione pc l'avevo abbandonata causa microscatti.
Risoluzione 1680*1050, tutto al massimo tranne il MSAA a 2x.
La mia configurazione :D è ridicola :D tranquillo che se gira bene sul mio gira bene ovunque:
AMD AthlonII X4 Quad-Core 635 2.9GHz
4GB DDR3 1333Mhz
SAPPHIRE Radeon HD5770 512MB
Windows 7 Ultimate
Ma bisogna per forza installare Origin per giocarci?????? :rolleyes:
Hackuity
11-09-2012, 12:33
Finito or ora di scaricare, presto mi aggiungerò ai commenti :D
come realizzazione niente da dire, è migliorato perfino al bel gioco all'anno scorso (molto bello l'impact engine, ad es. i giocatori meno dotati tecnicamente si allungano troppo la palla dopo uno stop da lancio lungo :D ), però soffre tantissimo di microscatti, non ho un pc recentissimo ma rientro nei requisiti alla grande eppoi questi problemi con i precedenti non li avevo mai visti sul mio pc...
sinceramente così è quasi ingiocabile, provo ad aggiornare i driver sperando non sia un bug del gioco...
T-Duke76
11-09-2012, 13:20
come realizzazione niente da dire, è migliorato perfino al bel gioco all'anno scorso (molto bello l'impact engine, ad es. i giocatori meno dotati tecnicamente si allungano troppo la palla dopo uno stop da lancio lungo :D ), però soffre tantissimo di microscatti, non ho un pc recentissimo ma rientro nei requisiti alla grande eppoi questi problemi con i precedenti non li avevo mai visti sul mio pc...
sinceramente così è quasi ingiocabile, provo ad aggiornare i driver sperando non sia un bug del gioco...
- Aggiorna i driver della scheda video
- Per i microscatti è molto probabile che anche quest'anno, come sempre, molti dovranno utlizzare il solito d3d overrider (utenti nvdia) per attivare il triple buffer o attivarlo tramite pannello scheda video (utenti Ati) ;)
- Aggiorna i driver della scheda video
- Per i microscatti è molto probabile che anche quest'anno, come sempre, molti dovranno utlizzare il solito d3d overrider (utenti nvdia) per attivare il triple buffer o attivarlo tramite pannello scheda video (utenti Ati) ;)
ora le nvidia hanno uno nuovo v-sync adattivo, forse con quello non c'è bisogno del d3d overrider!
Per adesso io ho acquistato il joypad wireless dell'xbox per pc, venerdì mi arriva e provo la demo!
L'ultimo gioco di calcio che ho fatto è stato PES 2008...dovrò reimparare tutto da zero! :cry:
La avvio, seleziono la lingua e subito dopo torna al desktop. :(
Uffa, non so che fare. I driver video sono aggiornati (12.8 beta), ho provato a riparare l'installazione ed anche a disabilitare il crossfire ma senza successo :cry:
superstream
11-09-2012, 13:34
in download da origin
Wooooo finito ora di provare la demo, ho fatto 5-6 partite cercando di vedere bene i miglioramenti :D
Allora, inizio dicendo che non è una rivoluzione rispetto a Fifa 12, ma piuttosto un miglioramento di molti dei difetti che affliggevano il titolo precedente! :)
Inizio coi pregi che ho potuto vedere: salta subito all'occhio il comportamento del pallone, totalmente libero rispetto ad un qualsiasi titolo sportivo fin'ora provato da me, il controllo della palla ora è molto più realistico poiché non è attaccata al corpo, e permette imho uno sviluppo delle azioni molto variabile.
Attaccare è stato reso molto più divertente, coi compagni che finalmente vanno in profondità e sfruttano le libertà che la difesa avversaria offre.
La difesa ora è resa più efficace dalla maggiore fisicità che un impact engine riveduto offre. Si sente molto di più il peso e la stazza dei giocatori imho, ed avere dei centrali robusti permette di prendere il sopravvento in molti contrasti, contro giocatori inferiori fisicamente.
L'impact engine è stato quindi rifinito, ora gli scontri sono più realistici ed i giocatori è molto più difficile che rimangano incastrati, anche se a me è successo una volta durante una esultanza, colpa del portiere finito sopra il giocatore che aveva segnato. Ma al contrario del 12, il tutto si è risolto abbastanza in fretta. Una cosa che potrebbero ancora migliorare sono le articolazioni, che ancora possono mostrare dei movimenti innaturali degli arti in alcuni contrasti.
L'IA della CPU poi, mi è sembrata molto buona, ho giocato sempre a livello campione, e chiude molto bene in difesa, varia il gioco provando i tiri da fuori e cercando di giocare sugli spazi che gli lasciamo. Ancora però non ho visto una grande differenza fra le squadre affrontate... però i tempi sono solo da 3 minuti, quindi è difficile giudicare su questo.
Approposito, le animazioni sono davvero ottime imho, i contrasti sono resi molto bene, così come il proteggere palla dall'avversario, le animazioni quando si calcia in modo scoordinato con conseguente caduta ecc... Coi giocatori che ora tendono a rotolare e rialzarsi e non a cadere come pesi morti. Anche i portieri sembrano essere stati rivisti in positivo, mi sono parsi più reattivi.
Molto buone anche le nuove inquadrature, rivedute quelle per le sostituzioni, ora più varie, e le entrate in campo più curate. Anche l'introduzione della partita con nuove cinematiche e musiche rende il tutto molto televisivo.
Sono state aggiunte varie opzioni per personalizzare la partita, si nota l'aggiunta delle stagioni (la demo è bloccata sull'estate, anche se comunque si può selezionare la neve nelle condizioni meteo) e i vari orari delle partite. Si parte dalle 12, 12:30, 13 ecc... fino ad arrivare alle 22! Non sembra cambiare molto per ora, a parte l'ombra dello stadio che varia se si gioca alle 12 piuttosto che alle 16 e così via. Spero nel gioco finale ci sia una maggiore differenza fra i vari orari :)
Il ritmo di gioco è lo stesso dello scorso anno, con le 3 velocità selezionabili; ma cosa importante è la conferma delle sliders del gioco, già disponibili in questa demo, e che permettono come lo scorso anno di variare i parametri come velocità, accellerazione, altezza delle difese ecc ecc...
Fra i difetti che ho potuto vedere, mi è sembrato che la CPU prenda troppi pali durante le partite (ne ha presi minimo 1 ogni partita) e commetta ancora pochi falli. Esteticamente il gioco è uguale al 12, se non per un erba in 3D un po' più curata, ma sempre invisibile durante i replay, ed i colori del gioco un po' troppo scuri se si gioca nelle zone d'ombra dello stadio, che in orari di tardo pomeriggio possono coprire anche mezzo campo.
Per il resto è una build di metà Agosto mi sembra di aver capito, quindi nel gioco finale potrebbero essere stati apportati alcuni piccoli miglioramenti (oltre alle rose aggiornate che qui non ci sono ancora)... Comunque come prime impressioni, davvero positive!
Hanno voluto concentrarsi nel migliorare i difetti di Fifa 12, senza stravolgerere nulla ma portando avanti un progetto che sembra davvero ottimo imho :)
qualche screen:
http://i.imgur.com/HSksTl.jpg (http://imgur.com/HSksT.jpeg)
http://i.imgur.com/7Ja6bl.jpg (http://imgur.com/7Ja6b.jpeg)
http://i.imgur.com/KR8QGl.jpg (http://imgur.com/KR8QG.jpeg)
http://i.imgur.com/qpJoql.jpg (http://imgur.com/qpJoq.jpeg)
http://i.imgur.com/itCrel.jpg (http://imgur.com/itCre.jpeg)
http://i.imgur.com/ceKxJl.jpg (http://imgur.com/ceKxJ.jpeg)
ps: devo trovare il modo di aumentare il tempo di gioco come gli altri anni! qualcuno a già trovato/provato qualcosa? :fagiano:
ps2: figata i minigiochi prima della partita! :D
fatta una partita veloce, prime impressioni ottime:
- molto più realistico
- impact engine migliorato notevolmente
- tiri e passaggi migliori
- mi sembra prediliga un gioco più ragionato rispetto al 12
Unico punto a sfavore, se proprio vogliamo essere pignoli, forse è l'engine grafico pressochè identico alla versione precedente, con i giocatori che danno un pò l'effetto "cartoon" e poco realistico.. Nel 2013 (ormai) sarebbe cosa gradita un motore grafico aggiornato. Ma sono abbastanza sicuro che la prossima versione del gioco non mi deluderà, anche perchè sinceramente adesso non ho idea di cosa possino migliorare e/o aggiungere al gameplay pressochè perfetto
Energia.S
11-09-2012, 13:51
per chi non è registrato su Origin, la demo si può scaricare da qui:
http://ams.akamai.cdn.ea.com/eamaster/s/p/easports/fifa/fifa13_demo_20120910.zip?sauth=1347373458_8cf98414a15cfcea202ab74896fe2360
A voi va sempre fluido o ogni tanto c'è qualche piccolissima incertezza?
Hackuity
11-09-2012, 14:09
Dovrei quotare tutto il post di LeoVGki...da quello che ho potuto vedere finora, rapportando questi contenuti a quelli di un gioco completo mi viene da pensare che l'acquisto sia davvero meritatissimo :D
Chi parlerà (ci sarà di sicuro) di truffe, hype pompato e nessun miglioramento davvero non capirà una virgola del prodotto di quest'anno...il livello di realismo delle partite con queste implementazioni alla fisica aumenta in modo davvero impressionante, sono convinto sarà molto difficile diventare master quest'anno...moltissima imprevedibilità, realismo altissimo ed allo stesso tempo grande divertimento, perdere in questo modo diventa quasi (sottolineo quasi) divertente lo stesso :D
Ascarozzo
11-09-2012, 14:12
scusate, sapete sino a che giorno si può fare il preorder??
Leo, appena trovi come aumentare il minutaggio mettilo a caratteri cubitali!! :D
- Aggiorna i driver della scheda video
- Per i microscatti è molto probabile che anche quest'anno, come sempre, molti dovranno utlizzare il solito d3d overrider (utenti nvdia) per attivare il triple buffer o attivarlo tramite pannello scheda video (utenti Ati) ;)
aggiornato, leggermente migliorato, ogni tanto lagga lo stesso...
ora le nvidia hanno uno nuovo v-sync adattivo, forse con quello non c'è bisogno del d3d overrider!
Per adesso io ho acquistato il joypad wireless dell'xbox per pc, venerdì mi arriva e provo la demo!
L'ultimo gioco di calcio che ho fatto è stato PES 2008...dovrò reimparare tutto da zero! :cry:
secondo me il migliore PES di sempre :D , poi dopo aver provato il 2010 sono passato a FIFA, non è difficile imparerai presto, ci vuole pratica :sofico:
per chi non è registrato su Origin, la demo si può scaricare da qui:
http://ams.akamai.cdn.ea.com/eamaster/s/p/easports/fifa/fifa13_demo_20120910.zip?sauth=1347373458_8cf98414a15cfcea202ab74896fe2360
Ok, ma poi bisogna installare comunque Origin?
Leo, appena trovi come aumentare il minutaggio mettilo a caratteri cubitali!! :D
Allora, dovrei aver trovato il modo :D
Create un file di testo chiamato "cl.ini" e scrivete all'interno
[]
SKIP_BOOTFLOW=1
HALF_LENGTH=6
Per avere tempi da 6 minuti o potete cambiare anche il numero 6 in altro, tipo io o provato con 7 funzionava, dovrebbe andare anche con 5 e 10 credo. La stringa "SKIP_BOOTFLOW=1" è per saltare la selezione della lingua e la parte iniziale, la demo parte in italiano, però dovrete impostare i comandi, la difficoltà e tutto il resto che chiede all'inizio dal menù prima della partita.... è l'unico modo per avere il minutaggio aumentato! Nel menù di gioco non preoccupatevi se sarà scritto sempre 3 min. perché in partita vedrete già ad occhio lo scorrere più lento del cronometro. Unica cosa "negativa" che porta questa modifica, è che nel gioco ci troveremo con un po' diverse, con Cassano al Milan o van Persie all'Arsenal ad esempio :D
Poi copiate il file cl.ini dentro la cartella "Game" che trovate su orgins game/fifa 13 demo.
Fatemi sapere se funziona, a me lo fa :D
Ok, ma poi bisogna installare comunque Origin?
Sì, è come per i giochi steamworks, Origin è necessario per far partire il gioco perché si basa su questa piattaforma...
Sam Jones III
11-09-2012, 14:54
considerazioni dopo 7-8 partite
+grafica leggermenete migliorata
+ audio decisamente migliore con pubblico piu realistico
+movenze migliorate
+matchday figata
+first touch control mi piace un sacco,da realismo
+IA in fase offensiva molto migliorata grazie agli inserimenti
+motore di gioco fluido,mai uno scatto
-asamoah 79
che nick avete su origin?io sono 90giammy se volete aggiungermi
Energia.S
11-09-2012, 14:54
Ok, ma poi bisogna installare comunque Origin?
purtroppo si... :muro:
Ok, ma poi bisogna installare comunque Origin?
Si e devi pure loggarti. Praticamente è utile se si vogliono evitare intasamenti in origin!
ciao a tutti,nessuno ha avuto problemi a farla partire? mi ributta al desktop quasi subito :muro: :muro:
Per chi ha problemi di microscatti, avete provato ad attivare l'opzione "limita a 60 fps"? Io prima avevo provato senza attivarla e mi pareva soddisfacente, poi ho provato "limita a 30" e stavo per vomitare... Ma con "limita a 60" ho ottenuto una fluidità mai vista nel mio computer :D
Sam Jones III
11-09-2012, 15:15
a me non funziona il fix per la durata dei tempi
Un altro anno solito problema coi dualcore.:doh:
nervoteso
11-09-2012, 15:41
sapete dirmi se hanno messo finalmente la possibilità di cambiare modulo premendo un tasto senza dover mettere in pausa???
Ciao,
ma il nuovo First Touch Control avviene premendo un tasto o in automatico ?
Grazie e ciao
ciao a tutti,nessuno ha avuto problemi a farla partire? mi ributta al desktop quasi subito :muro: :muro:
Stesso problema. Non ho ancora trovato una soluzione.
Utilizzi per caso i catalyst 12.8 Beta?
credo che anche quest'anno giocherò a fifa 13 versione xbox360.
purtroppo nonostante il mio notebook soddisfi pienamente i requisti raccomandati, sembra faticare molto a far girare un gioco di calcio come fifa 13.
piccolo ot, ho provato la demo di pes 2013 dettagli al massimo e risoluzione 1280x720 e gira fluidissimo.
fifa 13 con le impostazioni predefinite ossia dettagli alti e risoluzione 1280x720 invece, come del resto accadeva con fifa 12, scatta alla grande.
ho provato un pò a smanettare con i settaggi e non riesco a venirne a capo.
anche se tolgo tutti i filtri e metto i dettagli al minimo il lag è sempre presente.
quando ci sono i replay invece la grafica è ultra-fluida anche con i dettagli al massimo.
ho provato a seguire il consiglio di dindex, ossia limitare il frame a 60.
se imposto avvio in modalità finestra il gioco è ultra fluido, invece in modalità schermo intero mi sembra più fluido rispetto a prima, più tardi riprovo....
credo che anche quest'anno giocherò a fifa 13 versione xbox360.
purtroppo nonostante il mio notebook soddisfi pienamente i requisti raccomandati, sembra faticare molto a far girare un gioco di calcio come fifa 13.
piccolo ot, ho provato la demo di pes 2013 dettagli al massimo e risoluzione 1280x720 e gira fluidissimo.
fifa 13 con le impostazioni predefinite ossia dettagli alti e risoluzione 1280x720 invece, come del resto accadeva con fifa 12, scatta alla grande.
ho provato un pò a smanettare con i settaggi e non riesco a venirne a capo.
anche se tolgo tutti i filtri e metto i dettagli al minimo il lag è sempre presente.
quando ci sono i replay invece la grafica è ultra-fluida anche con i dettagli al massimo.
ho provato a seguire il consiglio di dindex, ossia limitare il frame a 60.
se imposto avvio in modalità finestra il gioco è ultra fluido, invece in modalità schermo intero mi sembra più fluido rispetto a prima, più tardi riprovo....
Hai un dualcore,quindi è "normale"!:asd: La cosa divertente è che l'anno scorso si è lamentata parecchia gente delle cosa,tant'è che hanno pure aperto un thread sull'argomento (Ian Jarvis se non mi sbaglio),eppure continuano a prendere in giro. Non capisco se lo fanno di proposito o sono proprio incapaci di programmare decentemente per i dualcore!:stordita:
Sta di fatto che in seguito al tempo dedicatogli lo scorso anno alla ricerca della soluzione,non ho intenzione di rifare lo stesso quest'anno.
Hai un dualcore,quindi è "normale"!:asd: La cosa divertente è che l'anno scorso si è lamentata parecchia gente delle cosa,tant'è che hanno pure aperto un thread sull'argomento (Ian Jarvis se non mi sbaglio),eppure continuano a prendere in giro. Non capisco se lo fanno di proposito o sono proprio incapaci di programmare decentemente per i dualcore!:stordita:
Sta di fatto che in seguito al tempo dedicatogli lo scorso anno alla ricerca della soluzione,non ho intenzione di rifare lo stesso quest'anno.
forse hai ragione alla fine non conviene sprecare tempo anche quest'anno :doh:
panfilo81
11-09-2012, 16:12
io i microscatti li ho risalti con rna.ini
adesso non ricordo bene, ma mi gira fluido ed ho un dual core
Stesso problema. Non ho ancora trovato una soluzione.
Utilizzi per caso i catalyst 12.8 Beta?
ho gli ultimi scaricabili,12.8 ma non mi sembrano beta,sicuro che non vado a pasticciare con driver e menate simili per sti canadesi,visto che bf3 mi và come un gioiellino :D
ho gli ultimi scaricabili,12.8 ma non mi sembrano beta,sicuro che non vado a pasticciare con driver e menate simili per sti canadesi,visto che bf3 mi và come un gioiellino :D
Stessa cosa, finalmente ho dei driver che non mi creano problemi con tutti gli altri giochi e di certo non vado a metterci mano per una demo :asd:
Forse ricordo male e non sono beta, di certo sono 12.8 :sisi:
Allora, dovrei aver trovato il modo :D
Create un file di testo chiamato "cl.ini" e scrivete all'interno
[]
HALF_LENGTH=6
Per avere tempi da 6 minuti o potete cambiare anche il numero 6 in altro, tipo io o provato con 7 funzionava, dovrebbe andare anche con 5 e 10 credo.
Poi copiate il file cl.ini dentro la cartella "Game" che trovate su orgins game/fifa 13 demo...
Se volete potete anche inserire la scritta "SKIP_BOOTFLOW=1" per saltare la selezione della lingua e la parte iniziale, verrebbe quindi così:
[]
SKIP_BOOTFLOW=1
HALF_LENGTH=6
la demo parte in italiano, però dovrete impostare i comandi, la difficoltà e tutto il resto che chiede all'inizio, dal menù prima della partita!
Fatemi sapere se funziona, a me lo fa :D
Sì, è come per i giochi steamworks, Origin è necessario per far partire il gioco perché si basa su questa piattaforma...
Perfetto, a me è sbucato Cassano però dopo!
Io con gli ultimi 12.8 mi trovo bene, il gioco all'inizio non girava fluidissimo, però ora coi soliti aggiustamenti è perfettamente fluido :)
Io l'ho impostato con tutti i piccoli fix che possono essere utili in Fifa da 2 anni a questa parte, quindi qualcosa di giusto ci sarà stato :asd:
Ho usato RadeonPro per forzare l'AA dal pannello di controllo, disattivandolo dalle impostazioni del gioco, poi sempre con RP ho settatto il processo in modalità alta, il Flip Queue Size a 0 e forzato anche il filtro anisotropico e il vsync. Per essere sicuro ho attivato anche il triple buffering! :asd:
Dalle impostazioni del gioco ho attivato tutte e due le caselle della voce rendering e nessun limite di fps...
Energia.S
11-09-2012, 17:25
credo che anche quest'anno giocherò a fifa 13 versione xbox360.
purtroppo nonostante il mio notebook soddisfi pienamente i requisti raccomandati, sembra faticare molto a far girare un gioco di calcio come fifa 13.
piccolo ot, ho provato la demo di pes 2013 dettagli al massimo e risoluzione 1280x720 e gira fluidissimo.
fifa 13 con le impostazioni predefinite ossia dettagli alti e risoluzione 1280x720 invece, come del resto accadeva con fifa 12, scatta alla grande.
ho provato un pò a smanettare con i settaggi e non riesco a venirne a capo.
anche se tolgo tutti i filtri e metto i dettagli al minimo il lag è sempre presente.
quando ci sono i replay invece la grafica è ultra-fluida anche con i dettagli al massimo.
ho provato a seguire il consiglio di dindex, ossia limitare il frame a 60.
se imposto avvio in modalità finestra il gioco è ultra fluido, invece in modalità schermo intero mi sembra più fluido rispetto a prima, più tardi riprovo....
Provato a limitare a 30 fps?
Sappiate che sulle console gira a 30 fps da sempre
Perfetto, a me è sbucato Cassano però dopo!
a me non funziona il fix per la durata dei tempi
Giusto!
Allora, ho provato che l'unica cosa per aumentare il tempo è scrivere il file nel secondo modo, ovvero:
[]
SKIP_BOOTFLOW=1
HALF_LENGTH=6
Però così facendo si hanno in squadra giocatori che prima nella demo non apparivano, come Cassano al Milan o Van Persie all'Arsenal :fagiano:
Non so perché però :asd: i tempi sono del giusto minutaggio invece... Al momento è l'unico modo che ho trovato, sennò bisogna aspettare che qualcuno trovi un'altra soluzione...
L'ottimizzazione è stata incredibile quest'anno. Sono passato da un uso della gpu del 50% al 15 % di FIFA 13!
Provato a limitare a 30 fps?
Sappiate che sulle console gira a 30 fps da sempre
Ti sbagli son 60,come pes d'altronde.;)
L'ottimizzazione è stata incredibile quest'anno. Sono passato a un uso della gpu del 50% al 15 % di FIFA 13!
:asd:
Nokia N91
11-09-2012, 17:31
Sul mio Dell XPS L702 con i7 2670QM, 8GB di Ram e GeForce GT555 non riesco a giocare in FHD neanche a dettagli minimi è normale? A Fifa 12 gioco in FHD a massimi dettagli ed è fluidissimo.
Dopo essermi divertito parecchio con il 12 ed aver scarcatato il nuovo Pes non vedevo l'ora di provare la demo..ahimè nemmeno mi parte! Dopo la selezione della lingua ritorna al desktop :cry:
Ho provato a disinstallare il 12, Origin, ogni sorta di config...aggiornato i driver ai 12.8...insomma le ho provate tutte!
Ho una 6870 e Win 7 x64, da quanto ho letto sono in tanti ad avere vari problemi di instabilità o di mancato avvio del gioco...se i presupposti son questi andiamo bene!
Intanto qualcuno posti le sue impressioni...fatemi rosicare! :D
Giusto!
Allora, ho provato che l'unica cosa per aumentare il tempo è scrivere il file nel secondo modo, ovvero:
[]
SKIP_BOOTFLOW=1
HALF_LENGTH=6
Però così facendo si hanno in squadra giocatori che prima nella demo non apparivano, come Cassano al Milan o Van Persie all'Arsenal :fagiano:
Non so perché però :asd: i tempi sono del giusto minutaggio invece... Al momento è l'unico modo che ho trovato, sennò bisogna aspettare che qualcuno trovi un'altra soluzione...
Beh è un trick per avere Van Persie ad esempio, vediamola cosi! :p
Inoltre a me dopo aver inserito le stringhe mi pare che se durante il gioco metto in pausa, poi non posso ritornare ingame premendo il tasto B
ergo devo cercare "riprendi partita" e premere...
alexbilly
11-09-2012, 18:00
ci siamo quasi, 90% :D
T-Duke76
11-09-2012, 18:05
Manco parte il download, qualcosa mi dice che non sono solo... :D
Beh è un trick per avere Van Persie ad esempio, vediamola cosi! :p
Inoltre a me dopo aver inserito le stringhe mi pare che se durante il gioco metto in pausa, poi non posso ritornare ingame premendo il tasto B
ergo devo cercare "riprendi partita" e premere...
No, a me non succede...
Non è che avevi la configurazione classica dei comandi? Era successo anche a me, poi ho visto che mi ero dimenticato di cambiarla dai menù, ed avevo il tasto X per tornare indietro e non la B :fagiano:
Dopo essermi divertito parecchio con il 12 ed aver scarcatato il nuovo Pes non vedevo l'ora di provare la demo..ahimè nemmeno mi parte! Dopo la selezione della lingua ritorna al desktop :cry:
Ho provato a disinstallare il 12, Origin, ogni sorta di config...aggiornato i driver ai 12.8...insomma le ho provate tutte!
Ho una 6870 e Win 7 x64, da quanto ho letto sono in tanti ad avere vari problemi di instabilità o di mancato avvio del gioco...se i presupposti son questi andiamo bene!
Intanto qualcuno posti le sue impressioni...fatemi rosicare! :D
Stesso problema. Stesso OS, stessi driver e crossfire con le medesime schede... non può essere una coincidenza :asd:
Ma quindi è un anno che giocate con sto lag? Nessuna soluzione? E' irreale...
Anche a me lagga:muro:
demiurgous
11-09-2012, 18:17
FIFA13 Demo Tweaker (http://www.moddingway.com/file/27535.html)
Provatelo e fatemi sapere, che ancora non ho la demo, spero di potervi poi dire "Eccovi serviti" :D
It allows to change several options:
- Difficulty
- Language
- Weather
- Halftime length
- Fullscreen mode
- and more...
To Download it Click on Pobierz
P.S. @Arzack : No, FIFA12 giocabilissimo senza lag, sia su dualcore sia su esacore per quanto mi riguarda
P.P.S. Altre info utili qui: http://www.fifa-infinity.com/
Venom_of_Cove
11-09-2012, 18:31
Solo a me origin non mi carica la pagina relativa al demo di fifa e quindi nada download?
Solo a me origin non mi carica la pagina relativa al demo di fifa e quindi nada download?
http://adf.ly/CjfR8
Scarica da qui.
lcpreben
11-09-2012, 18:33
Solo a me origin non mi carica la pagina relativa al demo di fifa e quindi nada download?
Per me hanno grossi problemi, io non riesco nemmeno a creare un account nuovo.
Anche il sito è down.
FIFA13 Demo Tweaker (http://www.moddingway.com/file/27535.html)
Provatelo e fatemi sapere, che ancora non ho la demo, spero di potervi poi dire "Eccovi serviti" :D
It allows to change several options:
- Difficulty
- Language
- Weather
- Halftime length
- Fullscreen mode
- and more...
To Download it Click on Pobierz
P.S. @Arzack : No, FIFA12 giocabilissimo senza lag, sia su dualcore sia su esacore per quanto mi riguarda
P.P.S. Altre info utili qui: http://www.fifa-infinity.com/
Che impostazioni usi? (vsync e tutto il resto)
Venom_of_Cove
11-09-2012, 18:34
Per me hanno grossi problemi, io non riesco nemmeno a creare un account nuovo.
Anche il sito è down.
Solita mia fortuna :D
Stesso problema. Stesso OS, stessi driver e crossfire con le medesime schede... non può essere una coincidenza :asd:
Eh direi di no...ho appena letto bene il readme, riporto:
Con Windows® Vista, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870 Crossfire
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Con Windows® 7, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Ergo temo sarà un problema presente anche nella build finale...alla EA non stanno bene :fagiano:
lcpreben
11-09-2012, 18:40
Solita mia fortuna :D
Io ho la scimmia, voglio provarlo! :asd:
Sent from my iPhone using Tapatalk
Eh direi di no...ho appena letto bene il readme, riporto:
Con Windows® Vista, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870 Crossfire
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Con Windows® 7, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Ergo temo sarà un problema presente anche nella build finale...alla EA non stanno bene :fagiano:
Spero che il problema sia dovuto alla build datata... sarebbe davvero ridicolo :asd:
Ed io che ho già fatto il pre-order :stordita:
demiurgous
11-09-2012, 19:01
Che impostazioni usi? (vsync e tutto il resto)
Vsync no (se lo attivo il gioco rimane a 60fps fissi, ma è strano, mi sembra vada un pelo più veloce, comunque con Vsync disattivo invece ho solo il gioco più burroso, niente microscatti, tearing solo nei replay)
AA massimo
dettagli tutti al massimo
fix per ati si visto che ho ati su tutti e due i pc come puoi vedere in firma
da pannello ati tutto su "lascia decidere all'applicazione" tranne l'aa adattivo mi pare
e ai catalyst su massimo
triple buffering attivato
i driver sono i 12.5 in entrambi i pc
60fps inchiodati, a 1920x1200 sul primo pc a 1440x900 sul secondo pc in firma
http://i47.tinypic.com/ok76us.png
Dov'è l'AA adattivo qua?
"Wait for vsync" sulle opzione ingame l'hai spuntato?
alexbilly
11-09-2012, 19:40
Allora, prime impressioni col pc in firma, 1680x1050 qualità alta senza filtri e vsync attivato tramite d3doverrider: fluidità massima, nessun problema. Per quanto riguarda la velocità mi sembra leggermente più veloce del 12, per il controllo della palla si nota subito che l'effetto è diverso, anche la cpu sbaglia diversi controlli. La fisicità mi sembra più soddisfacente, soprattutto spalla a spalla mi sembra migliorato parecchio. Hanno aggiunto parecchie animazioni e situazioni nuove, per esempio adesso su punizioni e falli laterali, anche se la palla va lontano, capita che un compagno la rincorra e la passi al battitore per ricominciare velocemente l'azione, non mi è capitato di vedere come invece succede nel 12 che un compagno tenti inutilmente di raccogliere a vuoto il pallone con le mani. Infine ho provato il 2 vs CPU e posso dire a chi interessa che hanno migliorato sensibilmente il cambio giocatore, nel 12 avevo parecchie difficiltà a selezionare il giocatore desiderato, nel 13 succede ancora ma hanno limitato quasi del tutto il problema. Non vedo l'ora di fare i giochini coi bersagli come in pes :asd:
Aspetti negativi: i falli fatti dalla CPU mi sembrano ancora troppo pochi, non hanno risolto il problema della scivolata da dietro, inoltre hanno secondo me esagerato con la velocità dei giocatori palla al piede, non vorrei che si aprisse al mondo della cavalcata sulla fascia.
daviderules
11-09-2012, 19:50
a me su processore dualcore gira perfettamente, fluidissimo al contrario di fifa 12 che mi dava qualche problemino di microscatti...
comunque il gioco è una figata ma devo ancora provarlo per bene :D
Allora, prime impressioni col pc in firma, 1680x1050 qualità alta senza filtri e vsync attivato tramite d3doverrider: fluidità massima, nessun problema. Per quanto riguarda la velocità mi sembra leggermente più veloce del 12, per il controllo della palla si nota subito che l'effetto è diverso, anche la cpu sbaglia diversi controlli. La fisicità mi sembra più soddisfacente, soprattutto spalla a spalla mi sembra migliorato parecchio. Hanno aggiunto parecchie animazioni e situazioni nuove, per esempio adesso su punizioni e falli laterali, anche se la palla va lontano, capita che un compagno la rincorra e la passi al battitore per ricominciare velocemente l'azione, non mi è capitato di vedere come invece succede nel 12 che un compagno tenti inutilmente di raccogliere a vuoto il pallone con le mani. Infine ho provato il 2 vs CPU e posso dire a chi interessa che hanno migliorato sensibilmente il cambio giocatore, nel 12 avevo parecchie difficiltà a selezionare il giocatore desiderato, nel 13 succede ancora ma hanno limitato quasi del tutto il problema. Non vedo l'ora di fare i giochini coi bersagli come in pes :asd:
Aspetti negativi: i falli fatti dalla CPU mi sembrano ancora troppo pochi, non hanno risolto il problema della scivolata da dietro, inoltre hanno secondo me esagerato con la velocità dei giocatori palla al piede, non vorrei che si aprisse al mondo della cavalcata sulla fascia.
Beh per la velocità ci sono le slide! io ho messo:
Velocità a 10
Accellerazione a 46
mentre per la cpu
Velocità a 20
Accellerazione a 46
demiurgous
11-09-2012, 20:45
http://i47.tinypic.com/ok76us.png
Dov'è l'AA adattivo qua?
"Wait for vsync" sulle opzione ingame l'hai spuntato?
boh, ho ATi tu NVidia
il vsync ti ho detto che lo ho disattivato
Beh per la velocità ci sono le slide! io ho messo:
Velocità a 10
Accellerazione a 46
mentre per la cpu
Velocità a 20
Accellerazione a 46
Ammazza, così tanto?
Io sul 12 ho gli sliders a 38/40cpu per la velocità e mi trovo benissimo...
su accelerazione invece ho proprio 46 come te, quindi suppongo che abbiamo più o meno le stesse idee, ma se l'hai messa a 10, saranno mica razzi impazziti i giocatori come su pes lo scorso anno?
mirkonorroz
11-09-2012, 20:48
A me il demo del 12 con la 5850
1. stutterava mentre giocavo e non nelle sequenze "filmate"
o
2. stutterava nelle sequenze "filmate" e non mentre giocavo
questa demo, con la 7970, per ora e' come 2.
Se tolgo il vsync stuttera meno ma si vede il tearing
Da CCC non si forza il vsync
Semmai dovro' provare con radeon pro...
Tennologia a parte :sofico: il mio punto debole e' sempre cercare di capire che giocatore sto usando/mi dara' nelle fasi difensive, sia con pes che con fifa. Devo dire che per ora con il demo di pes ci avevo quasi preso la mano: adesso provo per un po' fifa e vediamo se mi abituo. C'e' sempre quella sensazione di impotenza... :asd:
boh, ho ATi tu NVidia
il vsync ti ho detto che lo ho disattivato
Ammazza, così tanto?
Io sul 12 ho gli sliders a 38/40cpu per la velocità e mi trovo benissimo...
su accelerazione invece ho proprio 46 come te, quindi suppongo che abbiamo più o meno le stesse idee, ma se l'hai messa a 10, saranno mica razzi impazziti i giocatori come su pes lo scorso anno?
Il fatto è che la velocità non riesco a capire bene su cosa incide, se la cambio di poco non noto differenze, mentre cosi almeno vedo che quando premo corsa+levetta destra non si allunga più la palla in modo innaturale e corre come un disperato, ma lo fa più lievemente!
mirkonorroz
11-09-2012, 20:50
A me il demo del 12 con la 5850
1. stutterava mentre giocavo e non nelle sequenze "filmate"
o
2. stutterava nelle sequenze "filmate" e non mentre giocavo
questa demo, con la 7970, per ora e' come 2.
Se tolgo il vsync stuttera meno ma si vede il tearing
Da CCC non si forza il vsync
Semmai dovro' provare con radeon pro...
Tennologia a parte :sofico: il mio punto debole e' sempre cercare di capire che giocatore sto usando/mi dara' nelle fasi difensive, sia con pes che con fifa. Devo dire che per ora con il demo di pes ci avevo quasi preso la mano: adesso provo per un po' fifa e vediamo se mi abituo. C'e' sempre quella sensazione di impotenza... :asd:
EDIT: piccola nota discreta da amante della grafica: il pubblico e' SCANDALOSO :banned:
ooooooooooooooo
11-09-2012, 20:54
io ho scaricato la demo esternamente a origin, poi ho installato origin a parte..copio la demo nella cartella origin games .. ma mi chiede un codice di attivazione quando vado per far partire la demo perchè?
mirkonorroz
11-09-2012, 21:01
io ho scaricato la demo esternamente a origin, poi ho installato origin a parte..copio la demo nella cartella origin games .. ma mi chiede un codice di attivazione quando vado per far partire la demo perchè?
Idem, allora dopo ho riscaricato il demo da origin :fagiano:
Mastermind06
11-09-2012, 21:07
Idem, allora dopo ho riscaricato il demo da origin :fagiano:
Idem, costretto a ricaricata da origin. Fatto tutto durante la cena, nessun problema.
Per quanto riguarda il gioco, dopo un paio di match, trovo molto migliorato il sistema di controllo sul quale ad occhio incidono diverse componenti, oltre alle skills dei giocatori, anche ad esempio la fatica. Ho notato dopo una sgroppata da centrocampo, Podolski che si allunga il pallone all'ultimo perdendo il tempo per battere a rete, molto bello.
Molto meglio anche la fisica del pallone e degli impatti tra giocatori.
Meglio i tiri in diagonale più realistici e i movimenti dell'attacco quando ha palla un giocatore che può lanciare.
Per ora l'unico difetto che noto ancora è la poca frequenza di falli, speriamo che aumentando il time migliori.
Inviato da iPhone usando Tapatalk
Eh direi di no...ho appena letto bene il readme, riporto:
Con Windows® Vista, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870 Crossfire
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Con Windows® 7, le seguenti schede video potrebbero non funzionare correttamente:
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2 Crossfire
ATI Radeon™ HD 5970
ATI Radeon™ HD 6870
ATI Radeon™ HD 7970 Crossfire
Ergo temo sarà un problema presente anche nella build finale...alla EA non stanno bene :fagiano:
io ho la 6950 con shader sbloccati e non parte,praticamente hanno problemi con quasi tutta la produzione AMD recente,complimenti :asd:
ooooooooooooooo
11-09-2012, 21:09
Idem, allora dopo ho riscaricato il demo da origin :fagiano:
mi sa che mi tocca fare uguale :fagiano:
mi sa che mi tocca fare uguale :fagiano:
No ti basta andare su "i miei giochi" e poi sulla "i" di info, lì trovarai il codice di attivazione. :)
Io ad ora non son proprio riuscito a farlo partire..ho provato anche scaricando la demo esternamente..non cambia nulla. Leggevo che hanno problemi anche con alcune cpu Amd dual core..ma come si fa mi domando! Parlassimo poi di vga obsolete..:doh:
mirkonorroz
11-09-2012, 21:40
:sofico: :D
Idem, allora dopo ho riscaricato il demo da origin :fagiano:
Idem, costretto a ricaricata da origin. Fatto tutto durante la cena, nessun problema.
cut ...
mi sa che mi tocca fare uguale :fagiano:
http://i.imgur.com/gFDJG.png
cmq io ho un quadcore eppure i microscatti non riesco proprio ad eliminarli....l'unica via che mi resta è d3doverrider
Idem, allora dopo ho riscaricato il demo da origin :fagiano:
Io ho scaricato esternamente la demo,ho poi installato origin e ho fatto partire il download. L'ho messo in pausa ed ho estratto il contenuto precedentemente scaricato,in origin games,e ho fatto ripartire il download...Ovviamente è partita l'installazione visto che il contenuto era gia presente.
cmq io ho un quadcore eppure i microscatti non riesco proprio ad eliminarli....l'unica via che mi resta è d3doverrider
Se usi il portatile in firma,è tutto fuorchè un quadcore.:D
ooooooooooooooo
11-09-2012, 22:52
per chi ha una vga non potente come la mia o simile consiglio queste impostazioni...è l'unico modo per giocare decentemente eliminando gli scatti anche a 1920x1080 con dettagli al max..
-togliere l' AA
-impostare il limite a 60fps
-togliere il vsync
tutte le altre soluzioni di limiti fps e vsync mi fanno scattare il gioco vistosamente..a parte un altra sola che è quella di mettere il limite a 30fps e attivare il vsync però agli occhi si vede il taglio di 30fps anche se pure questa è una soluzione che rende il gioco giocabile..
Non c'è un modo per salvare le impostazioni tipo "cambio automatico" e compagnia bella?
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