View Full Version : Assetto Corsa: nuova sim Dx11 made in Italy
matthi87
02-09-2013, 10:28
Forse parla della tech?
Senza forse :)
borgaccino
02-09-2013, 10:48
Senza forse :)
Si ragazzi parlo della tech, grazie per avermi risposto...
Cmq ho risolto, era una puttanata come tante.... avevo flaggato l'eseguibile compatibilità xp quando ho windows8 ;) a volte faccio delle cazzate ;(
Non ho mai fatto il preorder di un gioco....
che sia la prima volta con Assetto Corsa?
per me dipende da quello che offrono con il preorder,se offrono vetture o piste in piu' lo faccio al volo :stordita:
magariii !
e se invece fosse solo un semplice sconto del 10% come fanno con altri titoli?
Orkozzio
06-09-2013, 17:25
magariii !
e se invece fosse solo un semplice sconto del 10% come fanno con altri titoli?
Lo faccio lo stesso!:D
Provata la tech demo penso che non ci siano + dubbi a riguardo!;)
slide1965
06-09-2013, 18:24
A me viene da dire che lui abbia pensato che sia meglio un arcade in cui ci si diverte , che enne simulatori non veritieri e che poi pure non ci si diverte .
e se avesse inteso questo,come non dargli ragione;)
magariii !
e se invece fosse solo un semplice sconto del 10% come fanno con altri titoli?
Da quello che sapevo da vecchie discussioni, il preorder ti avrebbe dato accesso gratuito al primo DLC.
AC non avrà Day One DLC, almeno questo è quanto è stato in passato dichiarato, ma verranno rilasciati nel tempo dei DLC, man mano che verranno realizzati (per farla breve, non tolgono contenuti al gioco per venderli a parte). Il primo DLC che conterrà SPA (e alcune vetture presumo) sarà gratuito per chi effettua il pre-order.
Almeno questo è quanto avevo letto in passato, non so se nel frattempo siano state fatte altre dichiarazioni che mi sono sfuggite, in ogni caso ormai è solo questione di giorni/settimane e sapremo in cosa consisterà il pre-order.
Fresche fresche da FB. :)
http://i.minus.com/jbyo9m1eGYsa3V_xs.jpg (http://minus.com/lbyo9m1eGYsa3V) http://i.minus.com/jfuq8D0Pob9tt_xs.jpg (http://minus.com/lfuq8D0Pob9tt) http://i.minus.com/jNEmUgThxRF4K_xs.jpg (http://minus.com/lNEmUgThxRF4K)
e se avesse inteso questo,come non dargli ragione;)
Io preferisco un simulatore dove ci si diverte, se guido mi diverto, gli arcade li lascio da parte. I veri puristi vogliono la simulazione, e credo (anzi, spero) che Kunos lo sappia. Dubito che la comunità di simracers farebbe il salto se non si ritrovasse un modello fisico simulativo tra le mani. Per chi cerca l'arcade i giochi ci sono, e speriamo siano altri :D
slide1965
07-09-2013, 13:08
io la penso come te ,come penso tutti qui dentro,se no non saremmo qui ma dentro altri thread in stile nfs o grid.
Il punto è un altro:
un gioco di simulazione è bello se è fatto bene e se è realmente simulativo,se tenta di esserlo e non l'ho è rischia di essere una palla...si intendeva questo.
Ancora.
http://i.minus.com/jAbCRq3TTBCou_xs.jpg (http://minus.com/lAbCRq3TTBCou)
io la penso come te ,come penso tutti qui dentro,se no non saremmo qui ma dentro altri thread in stile nfs o grid.
Il punto è un altro:
un gioco di simulazione è bello se è fatto bene e se è realmente simulativo,se tenta di esserlo e non l'ho è rischia di essere una palla...si intendeva questo.
Sì . Confermo . Era questo il succo del concetto . Ma si sa niente di preciso riguardo ai circuiti , vetture , date varie di presentazione e chi più ne ha più ne metta ? Zero assoluto ?
Sì . Confermo . Era questo il succo del concetto . Ma si sa niente di preciso riguardo ai circuiti , vetture , date varie di presentazione e chi più ne ha più ne metta ? Zero assoluto ?
Come annunciato di recente, stanno rifacendo il sito ufficiale per fornire tutte le informazioni del caso.
ieri alcuni membri di kunos si sono inbattuti in polemiche inutili con un utente che si lamentava sul forum iracing della "pesantezza" di ac(uno di loro e' driver iracing), lasciamo perdere se a torto o a ragione ma,riprendere le frasi scritte su quel forum e postarle sul tuo profilo twitter a mo' di "sfotto'" non mi pare la mossa piu' saggia del mondo,maltrattare su twitter un potenziale cliente e' un fail clamoroso :doh:
fine ot ma sta' cosa mi ha lasciato un po' cosi'
Non ho più accesso al forum di iR da tempo, ma qualche messaggio simile è comparso anche in passato: semplicemente c'è molta gente che parla solo per dare aria alla bocca. Fino a prova contraria è probabile che ne sappiano qualcosina di più (giusto un pelo eh) chi il gioco lo sviluppa, che chi si autoconvince delle proprie teorie. Ormai nel mondo dei simracer non mi stupisco più di nulla, se ne leggono davvero di tutti i colori da parte di presunti tecnici o ignegneri dell'ultimo minuto.
Lotus Exos Type 125 at Monza, approaching the Curva del Serraglio
http://i.minus.com/jHHkWkvxTc9se_xs.jpg (http://minus.com/lHHkWkvxTc9se)
ieri alcuni membri di kunos si sono inbattuti in polemiche inutili con un utente che si lamentava sul forum iracing della "pesantezza" di ac(uno di loro e' driver iracing), lasciamo perdere se a torto o a ragione ma,riprendere le frasi scritte su quel forum e postarle sul tuo profilo twitter a mo' di "sfotto'" non mi pare la mossa piu' saggia del mondo,maltrattare su twitter un potenziale cliente e' un fail clamoroso :doh:
fine ot ma sta' cosa mi ha lasciato un po' cosi'
A tal proposito posso dire una cosa: o l'utente voleva creare polemiche gratuite oppure ha un computer preistorico, perchè con una GTX 650 (scheda da 90 euro) la tech preview gira piuttosto bene in full hd con dettagli medi.
l'utente ha un trimonitor a 120 hz :stordita:
e non voleva fare polemiche,ho assistito alla discussione e gli ho pure risposto che non doveva prendere ad esempio iracing con i suoi 300 fps e che un trimonitor e' tosto
ma poi scusami,un conto e' rispondere ad uno che scrive sul to profilo twetter,un altro e riportare quello che uno ha scritto in un 3d di un sito che non e' di certo tuo,anche se l'utente voleva far polemica il signor *** avrebbe fatto piu' bella figura a stare zitto o mi sbaglio?
comunque lasciamo perdere va,stiamo scrivendo di questo perche' ancora il gioco non e' uscito altrimenti neanche le consideravamo ste' cose :stordita:
Iracing chiaramente gira meglio... per quanto sia esteticamente gradevole non ha una grafica paragonabile a quella di AC.
Cmq in teoria uno sviluppatore non dovrebbe rispondere con toni accesi ad un utente, però non avendo letto la discussione non so che toni abbia usato il tipo, nè quelli del programmatore Kunos.
link al tweet? Cosi tutti quelli che non l'hanno visto si possono fare la propria opinione?
C'è ben poco da farsi un'opinione, basti sapere che in seguito a una semplice osservazione sugli fps di AC è stato risposto in maniera davvero maleducata. Anche se un'utente dovesse mai fare un'osservazione stupida e provocatoria (e non è questo il caso), chi sviluppa il prodotto dovrebbe sempre evitare di entare in polemica o se lo fa dovrebbe perlomeno farlo in maniera civile. Figura pessima.
quoto ogni singola parola
giusto è come se io mi lamentassi che iracing costa troppo e venissi trattato in quel modo....
Interesserebbe anche a me il link al messaggio . Mi piacerebbe sapere cosa ha detto l utente per averli fatti arrabbiare . Io comunque ho un trimonitor e settato adeguatamente non l ho trovato così pesante . Rfactor 2 ad asempio con un impatto grafico secondo me simile se non peggiore l ho trovato più ostico da far girare . Boh
Interesserebbe anche a me il link al messaggio . Mi piacerebbe sapere cosa ha detto l utente per averli fatti arrabbiare . Io comunque ho un trimonitor e settato adeguatamente non l ho trovato così pesante . Rfactor 2 ad asempio con un impatto grafico secondo me simile se non peggiore l ho trovato più ostico da far girare . Boh
Il motore grafico per essere performante non deve solo essere bello a vedersi, ma deve anche andare fluido e la fluidità non sempre è legata alle risorse hardware (vedi i giochi Milestone che vanno a scatti anche sui super PC !)
rf2 e' davvero pesante,o forse mal ottimizzato,io con 3 monitor,2x 7950 e tutto al max ho forse 20 fps :muro:
con iracing tutto al max tengo tranquillamente i 60 fps col vsinc attivo ,io lo piazzo ad 80 fps con il cap frame e buonanotte :stordita:
se lascio fps liberi ho picchi di 180-200 fps :stordita:
Abbiamo in pratica la stessa identica configurazione Hw .
E a quanto pare gli stessi problemi con rfactor 2 .
Iracing non ho idea quanto sia appagante a livello grafico . Come si presenta ?
A cosa potrei avvicinarlo come qualità della grafica ?
Mi vien sempre più voglia di provarlo .
Intervista fatta da parte dei ragazzi di Simleague a Luca Sodano Sound Design di Assetto Corsa, il quale ci darà l'onore, speriamo :p , di deliziarci con dei fantastici sound !
http://www.simleague.net/content.php?572-Assetto-Corsa-chi-si-occupa-dei-suoni
Abbiamo in pratica la stessa identica configurazione Hw .
E a quanto pare gli stessi problemi con rfactor 2 .
Iracing non ho idea quanto sia appagante a livello grafico . Come si presenta ?
A cosa potrei avvicinarlo come qualità della grafica ?
Mi vien sempre più voglia di provarlo .
Il problema di iracing è che non si può provare, si può solo comprare....
Raga ma è possibile che prima del Q1 2014 non si veda questo gioco? :(
Ormai se usciva prima di Natale avrebbero fatto sapere la data....secondo me prima di marzo/aprile non lo vedremo, con Project Cars previsto per il tardo 2014...siamo messi bene! :muro: :muro: :muro:
È già stato detto che uscirà in autunno.
È già stato detto che uscirà in autunno.
era stato detto anche che usciva lo scorso maggio...:muro:
jumpboy8
11-09-2013, 09:40
Raga ma è possibile che prima del Q1 2014 non si veda questo gioco? :(
Ormai se usciva prima di Natale avrebbero fatto sapere la data....secondo me prima di marzo/aprile non lo vedremo, con Project Cars previsto per il tardo 2014...siamo messi bene! :muro: :muro: :muro:
Hanno detto che esce in autunno e fra poco si aprirà il preorder sul loro sito e anche su steam, quindi è quasi sicuro che esca entro Novembre al massimo. Per quanto riguarda Project CARS, invece, non so dove tu abbia letto o sentito "tardo 2014", da quel che ne so io non è mai stato posticipato oltre la prima metà del 2014 (che vuol dire Giugno :asd:)
Hanno detto che esce in autunno e fra poco si aprirà il preorder sul loro sito e anche su steam, quindi è quasi sicuro che esca entro Novembre al massimo. Per quanto riguarda Project CARS, invece, non so dove tu abbia letto o sentito "tardo 2014", da quel che ne so io non è mai stato posticipato oltre la prima metà del 2014 (che vuol dire Giugno :asd:)
Si giugno fine dei lavori, ottobre uscita (realisticamente parlando eh).
Comunque se è come dici meglio! :sperem: Anche se uno straccio di data da parte di Kunos darebbe sicuramente più concretezza alla cosa!
stò provando la 0.9.9 per la prima volta, ma non funziona il volante ma dove sono nascoste le opzioni?:muro:
Pachanga
15-09-2013, 19:41
Options--->controls--->wheels...;)
Non ti vengono evidenziate?
Options--->controls--->wheels...;)
Non ti vengono evidenziate?
edit: risolto
momo-racing
16-09-2013, 01:25
Se non rispettano le date di lancio al fine di offrire un prodotto completo e curato sotto ogni aspetto se la pigliano con gli sviluppatori che non rispettano le date.
Se per rispettare le date fanno uscire un gioco non pronto ( vedasi rome total war2, simicity o pes2014 dove non ci sarà manco la pioggia perchè non han fatto in tempo a mettercela, per citare tre dei tantissimi esempi che si potrebbero fare ) se la pigliano con gli sviluppatori che fanno pagare i giocatori per fargli da beta tester.
come fanno fanno gli sviluppatori sbagliano. Io non capisco che problema ci sia a giocarlo adesso o giocarlo fra tre mesi, siete malati terminali e avete le ore contate?
FirstDance
16-09-2013, 08:47
Se non rispettano le date di lancio al fine di offrire un prodotto completo e curato sotto ogni aspetto se la pigliano con gli sviluppatori che non rispettano le date.
Se per rispettare le date fanno uscire un gioco non pronto ( vedasi rome total war2, simicity o pes2014 dove non ci sarà manco la pioggia perchè non han fatto in tempo a mettercela, per citare tre dei tantissimi esempi che si potrebbero fare ) se la pigliano con gli sviluppatori che fanno pagare i giocatori per fargli da beta tester.
come fanno fanno gli sviluppatori sbagliano. Io non capisco che problema ci sia a giocarlo adesso o giocarlo fra tre mesi, siete malati terminali e avete le ore contate?
Pollice in su.
skyscr3am
16-09-2013, 09:38
Se non rispettano le date di lancio al fine di offrire un prodotto completo e curato sotto ogni aspetto se la pigliano con gli sviluppatori che non rispettano le date.
Se per rispettare le date fanno uscire un gioco non pronto ( vedasi rome total war2, simicity o pes2014 dove non ci sarà manco la pioggia perchè non han fatto in tempo a mettercela, per citare tre dei tantissimi esempi che si potrebbero fare ) se la pigliano con gli sviluppatori che fanno pagare i giocatori per fargli da beta tester.
come fanno fanno gli sviluppatori sbagliano. Io non capisco che problema ci sia a giocarlo adesso o giocarlo fra tre mesi, siete malati terminali e avete le ore contate?
Concordo.. meglio tardi e completo!
Però capisco anche chi si lamenta.. Su PC non abbiamo tutte queste grandi alternative ed effettivamente fremo anche io dalla voglia di averlo :cool:
Di sicuro sarà mio al Day-one
gianfranco.59
19-09-2013, 16:57
Ferrari 312T !!!
LINK GALLERIA IMMAGINI (http://www.formulasim.com/2013/09/assetto-corsa-ferrari-312t-preview/)
http://i.imgur.com/2rYtyasl.jpg (http://imgur.com/2rYtyas)
Orkozzio
23-09-2013, 18:48
Da quello che si è letto in giro, questa dovrebbe essere la settimana in qui è possibile effettuare il preorder.... che dite.. comparirà davvero l'icona su steam?!:D
Da quello che si è letto in giro, questa dovrebbe essere la settimana in qui è possibile effettuare il preorder.... che dite.. comparirà davvero l'icona su steam?!:D
Mi pare avevano detto preorder settembre.. Proprio alla fine che palle però :mad:
jumpboy8
24-09-2013, 08:20
Non ce la fanno ad aprire il preorder entro settembre a quanto pare:
Jesper Giørtz @jespergb 12h
@KunosStefano Is september still scheduled for pre-order of Assetto Corsa?
Expand
Stefano Casillo @KunosStefano 12h
@jespergb we might miss that.
Expand
Tobbe Bergman @tobbebergman 12h
@KunosStefano @jespergb But release date is set to Jan 2014 ?
Expand
Stefano Casillo @KunosStefano 12h
@tobbebergman @jespergb i hope not I dont know where they got that one.
Expand
Tobbe Bergman @tobbebergman 11h
@KunosStefano @jespergb Aha so you mean earlier than Jan 2014 ?
Expand
Stefano Casillo @KunosStefano 11h
@tobbebergman @jespergb absolutelly, cant take it anymore of this
Mi dispiace dirlo ma ultimamente i kunos non si stanno comportando nel migliore dei modi... tanto hype, annunci, foto nuove, interviste ecc ma non sono in grado di rispettare le scadenze. Sarebbe più corretto verso l'utenza dire che è ancora tutto TBA.
come immaginavo! :muro: :muro:
Orkozzio
24-09-2013, 17:36
Non ci posso credere.... :( la postepay era già pronta!
Delusione immensa... Qua siamo oltre, ho speso una botta di soldi nell'attesa di sto gioco, tra postazione, volante, ecc.. :muro:
:doh:
Mese più mese meno non mi cambia la vita . Basta che il simulatore sia valido .
Sa tutto di dèjà vu, non so a voi... :asd:
FunnyDwarf
24-09-2013, 19:34
Sa tutto di dèjà vu, non so a voi... :asd:
avoja http://i.imgur.com/p2nfX4n.gif
guarda per me possono farlo uscire anche tra un anno ma l'importante è che il gioco sia finito e testato come si deve, insomma basta che non ripetano gli errori commessi durante la gestazione di Netkar Pro.
ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci :stordita:
ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci :stordita:
Sai se uno è al livello malato di guardare ogni giorno news e vedere rimandata continuamente la data, si è difficile :D
Sai se uno è al livello malato di guardare ogni giorno news e vedere rimandata continuamente la data, si è difficile :D
:asd:
jumpboy8
25-09-2013, 09:53
ma è così difficile aspettare per avere un gioco senza bug? saranno 10 persone max a lavorarci :stordita:
Non è questione di bug, non hanno rinviato il gioco di più di un anno solo perchè hanno bug da fixare. Questo perchè sono partiti con l'idea di buttare fuori un gioco con, che ne so, 10 macchine e invece si son ritrovati con ottime licenze da sfruttare e hanno deciso di fare un gioco più completo, implementando anche ad esempio una carriera single player.
Probabilmente si sono accorti durante lo sviluppo che avevano la possibilità di fare molto di più di quello che pensavano, per loro stessa ammissione non si aspettavano di riuscire ad ottenere tutte queste licenze ed ora che le hanno ottenute hanno deciso giustamente di espandere il progetto.
Il motivo dei continui ritardi è questo, a grandi linee. Mica rinviano il gioco di un anno e passa perchè non riescono a fixare dei bug :asd:
momo-racing
25-09-2013, 10:58
che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
Non fanno solo videogiochi. Si occupano anche di simulatori di guida professionali, ricostruzioni digitali di circuiti per conto terzi ecc.
gianfranco.59
25-09-2013, 11:37
che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
dimentichi Ferrari Virtual Academy
fonte facebook:
Desideriamo fare un pò di chiarezza sui rumors relativi al delay del pre-ordine. Confermiamo di aver lavorato alla fase di pre-ordine negli ultimi tre mesi. Quando abbiamo ritenuto di essere ormai pronti e ci stavamo dedicando agli ultimi dettagli, il nostro lead programmer in risposta ad una domanda privata ha twittato sul proprio account che la fase di lancio era ormai imminente. Nulla di inesatto: purtroppo, solo un paio di giorni prima di lanciare i pre-ordini, siamo stati informati circa la necessità di provvedere -e ottenere- documentazione aggiuntiva relativamente ai nostri piani di e-commerce. Questo non ha nulla a che vedere né con lo sviluppo del gioco, né con Steam, è solo burocrazia. Comprendiamo la vostra delusione, ma credo possiate immaginare la nostra. In ogni caso, se c'è stato qualche errore di comunicazione da parte nostra, non possiamo che scusarci. Tutti possono sbagliare, e non ci riteniamo migliori di chiunque altro.
Ora stiamo lavorando su una strategia differente, con l'obiettivo di soddisfare nel più breve tempo possibile la vostra legittima impazienza e metterci nelle condizioni di completare tutti gli obiettivi che ci siamo posti. Al momento opportuno avrete maggiori dettagli, tramite i nostri canali ufficiali. nel frattempo, vi ringraziamo per la vostra pazienza e supporto
e quindi? :mbe:
fonte facebook:
e quindi? :mbe:
e quindi al momento opportuno si saprà :stordita:
e nel frattempo :muro:
Fabius75
26-09-2013, 12:53
a questo punto se siete d'accordo speriamo di potercelo godere per natale ! :)
jumpboy8
26-09-2013, 13:01
Aris di Kunos su facebook:
"Particularly unhappy with it, as I had pre-order website, e-commerce pages and everything else ready to go, just to find out at 1 o'clock in the night about that little "font 6px" things that would have severely hurt our business and the AC project.
Back to the drawing board and I guess we need to do something special for all you people patiently waiting."
Questo ritardo del preorder non è colpa loro e forse non significa nemmeno un ritardo sulla data di rilascio del gioco, ma solo del preorder. A questo punto mi chiedo cosa intenda per "we need to do something special". :D
Ragazzi ecco le motivazioni ufficiale ;)
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Desideriamo fare un pò di chiarezza sui rumors relativi al delay del pre-ordine. Confermiamo di aver lavorato alla fase di pre-ordine negli ultimi tre mesi. Quando abbiamo ritenuto di essere ormai pronti e ci stavamo dedicando agli ultimi dettagli, il nostro lead programmer in risposta ad una domanda privata ha twittato sul proprio account che la fase di lancio era ormai imminente. Nulla di inesatto: purtroppo, solo un paio di giorni prima di lanciare i pre-ordini, siamo stati informati circa la necessità di provvedere -e ottenere- documentazione aggiuntiva relativamente ai nostri piani di e-commerce. Questo non ha nulla a che vedere né con lo sviluppo del gioco, né con Steam, è solo burocrazia. Comprendiamo la vostra delusione, ma credo possiate immaginare la nostra. In ogni caso, se c'è stato qualche errore di comunicazione da parte nostra, non possiamo che scusarci. Tutti possono sbagliare, e non ci riteniamo migliori di chiunque altro.
Ora stiamo lavorando su una strategia differente, con l'obiettivo di soddisfare nel più breve tempo possibile la vostra legittima impazienza e metterci nelle condizioni di completare tutti gli obiettivi che ci siamo posti. Al momento opportuno avrete maggiori dettagli, tramite i nostri canali ufficiali. nel frattempo, vi ringraziamo per la vostra pazienza e supporto.
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Speriamo bene
Fabius75
26-09-2013, 16:13
Poveretti questo ritardo non ci voleva mi dispiace molto per gli italiani Kunos, perchè sembra che stia per uscire F12013 ed è una concorrenza bella pesante, se invece riuscivano a farlo uscire prima di F12013 non avrebbe avuto praticamente nessuna concorrenza. Peccato :(
FunnyDwarf
26-09-2013, 16:35
Poveretti questo ritardo non ci voleva mi dispiace molto per gli italiani Kunos, perchè sembra che stia per uscire F12013 ed è una concorrenza bella pesante, se invece riuscivano a farlo uscire prima di F12013 non avrebbe avuto praticamente nessuna concorrenza. Peccato :(
ommadonna è tornato :asd:
concorrenza tra Assetto corsa e F12013? Siamo a posto.
momo-racing
26-09-2013, 17:14
ommadonna è tornato :asd:
concorrenza tra Assetto corsa e F12013? Siamo a posto.
speriamo esca prima di GTAV per pc allora, ho letto che si guidano delle auto anche lì :read:
momo-racing
26-09-2013, 17:16
dimentichi Ferrari Virtual Academy
che poi sarei curioso di sapere, non per fargli i conti in tasca ma proprio per capire come funzionano queste cose, come sono riusciti a ottenere tutte quelle licenze. Cioè un conto è se si trattasse di Sega che son paccati di soldi. Ma sta kunos simulazioni ha alle spalle giusto netkar che non credo gli abbia portato sto fottio di soldi e il simulatore ferrari che è un freeware e che quindi gli sarà stato commissionato a pagamento dalla ferrari a una cifra di mercato. Io pensavo che le licenze per i vari marchi, viste le dimensioni dei marchi in questione fossero cifre minimo a 5 zeri ergo o le licenze costano molto meno oppure non ho la più pallida idea di come siano riusciti ad ottenerne così tante. Sarei veramente curioso di conoscere questo aspetto di questo prodotto.
:read:
momo-racing
26-09-2013, 17:18
Non fanno solo videogiochi. Si occupano anche di simulatori di guida professionali, ricostruzioni digitali di circuiti per conto terzi ecc.
appunto. Con quella roba se ci lavori bene e hai tante richieste al limite ti compri la ferrari tu ( ma non credo ) ma non so se ti compri la licenza per mettere le ferrari nel tuo videogioco che io mi immagino costi di più. Per quello, siccome quello che mi immagino io non è probabilmente la realtà mi piacerebbe avere, per pura curiosità, una delucidazione su come funzionano realmente le licenze e più o meno di che cifre si sta parlando.
jumpboy8
26-09-2013, 17:36
appunto. Con quella roba se ci lavori bene e hai tante richieste al limite ti compri la ferrari tu ( ma non credo ) ma non so se ti compri la licenza per mettere le ferrari nel tuo videogioco che io mi immagino costi di più. Per quello, siccome quello che mi immagino io non è probabilmente la realtà mi piacerebbe avere, per pura curiosità, una delucidazione su come funzionano realmente le licenze e più o meno di che cifre si sta parlando.
In fin dei conti di veramente eclatante hanno solo la Ferrari, con cui evidentemente hanno degli accordi particolari che vanno oltre i videogiochi. Per il resto non mi sembra nulla di assurdo, per la maggior parte ha licenze che ha anche pCARS, ad eccezione della McLaren che mi stupisce non vedere in quest'ultimo, dato che gli SMS sono inglesi. Se ci metti il fatto che SMS è uno studio più grande di Kunos, il gioco ha più contenuti e il loro budget è di 3.75M di euro, fatte le dovute proporzioni le licenze di AC mi stupiscono sì, ma non mi pare così inverosimile, ecco.
beh, not bad la grafica :D
Immagine 1 (https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1266290_10200763751810107_826150573_o.jpg)
Immagine 2 (https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1273385_10200763807651503_537270207_o.jpg)
P.S: Foto di Marco Massarutto. (Non vorrei lo prendeste per il mio salotto di casa hahahah) :)
momo-racing
29-09-2013, 15:44
beh, not bad la grafica :D
Immagine 1 (https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1266290_10200763751810107_826150573_o.jpg)
Immagine 2 (https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1273385_10200763807651503_537270207_o.jpg)
P.S: Foto di Marco Massarutto. (Non vorrei lo prendeste per il mio salotto di casa hahahah) :)
la seconda immagine mi ha fatto pensare che se la gente lo accoglie come l'erede di grand prix legends finisce che fa il botto per davvero!
Vieirarock
11-10-2013, 10:58
Any news? :)
Any news? :)
secondo me ormai non si vedrà nulla nel 2013 e nemmeno a gennaio/febbraio. Non è che si decide quando esce un gioco da un giorno all'altro, loro lo sanno con mesi di anticipo, se ad oggi non si sa nulla, non esce prima della primavera 2014!
....la mia fiducia in questi qua sta venendo sempre meno.
secondo me ormai non si vedrà nulla nel 2013 e nemmeno a gennaio/febbraio. Non è che si decide quando esce un gioco da un giorno all'altro, loro lo sanno con mesi di anticipo, se ad oggi non si sa nulla, non esce prima della primavera 2014!
....la mia fiducia in questi qua sta venendo sempre meno.
QUOTO!
Fonzie67
11-10-2013, 12:45
Per me lo vogliono rilasciare in concomitanza a PCars , Aprile o Maggio 2014 :D e saranno botte da orbi per stabilire il migliore anche se , per me, so gia' chi vincera' a mani basse :cool:
Per me lo vogliono rilasciare in concomitanza a PCars , Aprile o Maggio 2014 :D e saranno botte da orbi per stabilire il migliore anche se , per me, so gia' chi vincera' a mani basse :cool:
lo sviluppo di Project Cars dovrebbe finire più o meno a Aprile/Maggio 2014...quindi è molto probabile che esca a settembre.
FirstDance
11-10-2013, 14:03
Se si mette in competizione con PCars, prevedo che usciranno piuttosto malconci.
Secondo me dovrebbero farlo uscire prima, molti utenti sono anni che aspettano un gioco di guida realistico. In questo modo potrebbe soddisfare migliaia di utenti frementi di guidare una monoposto.
Se aspettano PCars, credo che molti si indirizzeranno su quest'ultimo.
Le ultime parole famose del grande espertone di marketing.
FirstDance
11-10-2013, 14:26
Cosa centra pcars con il realismo?
Capisco che in giro ci sono molti amanti degli autoscontri stile codemaster ma realismo e pcars nella stessa frase proprio non si puo" leggere:mbe:
Speravo di non dover essere tanto pignolo. Partiamo dal presupposto che parlavo di vendite e non di qualità tecnica del prodotto.
Mettiamo da parte il realismo vero, che interessa allo 0,01% dei videogiocatori (e sono stato generoso). Il 99,99% di chi vuole un gioco di guida si colloca tra NFS e GT5.
Di questi una buona fetta apprezza i giochi verosimili. Va bene come termine? O devo usarne un altro? Credo sia abbastanza chiaro cosa intendo.
Sia PCars che AC offrono questo tipo di esperienza. CHE NON VUOL DIRE che sono entrambi allo stesso livello. Se non si vogliono vendere copie solo ai genitori e alla nonna, bisogna pensare in modo da piacere a molti e questo l'avranno fatto sia uno che l'altro. Senza aiuti al massimo della difficoltà entrambi saranno troppo difficili per la grande massa. In entrambi i casi quindi si prospettano un certo numero di aiuti alla guida per rendere il gioco per tutti.
A questo punto, poco importa se uno è più simulativo di un altro, perché interessa solamente a quell 0,01% di cui sopra.
Per tutti gli altri, a livello di realismo, uno vale l'altro. Di conseguenza, PCars dovrebbe vincere, perché a budget più alto, di solito, se ne ricava un gioco più appetibile per le grandi masse. Quest'ultima frase è naturalmente solo un mio personale pensiero.
E' più chiaro ora?
Cosa centra pcars con il realismo?
Capisco che in giro ci sono molti amanti degli autoscontri stile codemaster ma realismo e pcars nella stessa frase proprio non si puo" leggere:mbe:
vabè dai, ancora non si può dire così! :)
Quel gioco è ancora in pre-alpha e sarà enorme rispetto ad assetto corsa!
tecnologico
11-10-2013, 14:43
Speravo di non dover essere tanto pignolo. Partiamo dal presupposto che parlavo di vendite e non di qualità tecnica del prodotto.
Mettiamo da parte il realismo vero, che interessa allo 0,01% dei videogiocatori (e sono stato generoso). Il 99,99% di chi vuole un gioco di guida si colloca tra NFS e GT5.
Di questi una buona fetta apprezza i giochi verosimili. Va bene come termine? O devo usarne un altro? Credo sia abbastanza chiaro cosa intendo.
Sia PCars che AC offrono questo tipo di esperienza. CHE NON VUOL DIRE che sono entrambi allo stesso livello. Se non si vogliono vendere copie solo ai genitori e alla nonna, bisogna pensare in modo da piacere a molti e questo l'avranno fatto sia uno che l'altro. Senza aiuti al massimo della difficoltà entrambi saranno troppo difficili per la grande massa. In entrambi i casi quindi si prospettano un certo numero di aiuti alla guida per rendere il gioco per tutti.
A questo punto, poco importa se uno è più simulativo di un altro, perché interessa solamente a quell 0,01% di cui sopra.
Per tutti gli altri, a livello di realismo, uno vale l'altro. Di conseguenza, PCars dovrebbe vincere, perché a budget più alto, di solito, se ne ricava un gioco più appetibile per le grandi masse. Quest'ultima frase è naturalmente solo un mio personale pensiero.
E' più chiaro ora?
perfettamente daccordo
tecnologico
11-10-2013, 15:16
prendi 2 fogli di carta a4. mettili uno sull' altro e poi sposta verso sinistra di 2cm quello superiore. ecco, la parte con i fogli sovrapposti rappresenta quanto ha in comune pc con ac. la parte che ti sporge a sinistra è la parte in più di ac in ambito realismo, la parte a destra il margine di pc in campo arcade. ora ragionando per grandi numeri, la gente è interessata ai giochi per lo stesso motivo. solo che uno dei due è in una "confezione" (grafica e tutto ciò che è contorno) decisamente più bella. del resto il budget è diverso. quale comprerà la gente?
il tuo paragone nel rally non calza altrimenti non credi che oggi avremmo un rb rally 2\3\4\5?. gli appassionati sono tanti ,ma non tali da essere una massa singolarmente economicamente interessante. vanno coinvolti insieme a un po di massa generica altrimenti il gioco lo si può buttare al secchio.
mirkonorroz
11-10-2013, 16:04
Per me e' cosi'...
Le software house (= aziende) hanno paura.
Se buttano fuori un gioco ultra simulativo e lo vendono ad un prezzo elevato probabilmente ci guadagnerebbero lo stesso anche con la piccola percentuale di appassionati: penso che se fosse fatto bene arriverei a dare anche 120/130 euro, ma deve essere completo e con ottima grafica etc. Non mi spiego, altrimenti, come X-plane continui ad andare avanti, nonostante sia perennemente in beta e non e' che non costi nulla (o e' fallito?)
Ovvio che con il gioco simul-arcade guadagnano di piu' a causa di un bacino di utenza maggiore: coraggio ci vuole, altro che... OO (e forse un po' meno sete di $$$).
Finche' RBR lo moddano, le software house hanno un motivo in piu' per non sviluppare un altro rally simulativo: certo che se il salto di qualita' fosse significativo non ci sarebbero scuse per non produrlo o comprarlo.
Ma potreste dirmi da dove tirate fuori quelle percentuali sugli utenti che desiderano o no una simulazione? Sono curioso. Ci sono sondaggi ufficiali? O ci si basa solo su qualche amico o peggio ancora a posteriori sulle scelte fatte dalle SWHouse che si pensano totalmente basate su quello che vuole l'utenza ed invece, in realta', e' come un gatto che si morde la coda, perche' ogni anno parte (quanta? Boh...? Io almeno non do i numeri) della stessa utenza si lamenta che il titolo e' troppo arcade?
tecnologico
11-10-2013, 19:56
Per me e' cosi'...
Le software house (= aziende) hanno paura.
Se buttano fuori un gioco ultra simulativo e lo vendono ad un prezzo elevato probabilmente ci guadagnerebbero lo stesso anche con la piccola percentuale di appassionati: penso che se fosse fatto bene arriverei a dare anche 120/130 euro, ma deve essere completo e con ottima grafica etc. Non mi spiego, altrimenti, come X-plane continui ad andare avanti, nonostante sia perennemente in beta e non e' che non costi nulla (o e' fallito?)
Ovvio che con il gioco simul-arcade guadagnano di piu' a causa di un bacino di utenza maggiore: coraggio ci vuole, altro che... OO (e forse un po' meno sete di $$$).
Finche' RBR lo moddano, le software house hanno un motivo in piu' per non sviluppare un altro rally simulativo: certo che se il salto di qualita' fosse significativo non ci sarebbero scuse per non produrlo o comprarlo.
Ma potreste dirmi da dove tirate fuori quelle percentuali sugli utenti che desiderano o no una simulazione? Sono curioso. Ci sono sondaggi ufficiali? O ci si basa solo su qualche amico o peggio ancora a posteriori sulle scelte fatte dalle SWHouse che si pensano totalmente basate su quello che vuole l'utenza ed invece, in realta', e' come un gatto che si morde la coda, perche' ogni anno parte (quanta? Boh...? Io almeno non do i numeri) della stessa utenza si lamenta che il titolo e' troppo arcade?
rbr lo moddano e lo usano, ma allo sviluoppatore non arriva più un euro da una vita. ecco perchè non c' è un rbr 2
le percentuali le si escono dai dati di vendita. la maggior parte dell' utenza che si lamente dei giochi arcade non saprebbe dove mettere le mani se il gioco non lo fosse. è tanto per fare il figo e voler dire che si è bravi. nel 3d di f1 2013 ci si lamenta tutti che è un arcadozzo. se li prendi uno per uno e fai fare un giro con il ferrari virtual accademy il 90% non toccherà un gioco di f1 per una decina d' anni.
mirkonorroz
19-10-2013, 12:27
Sicuramente mi sbagliero', ma per me pCars potra' pure migliorare ma mi sembra strano che la base fisica possa venire stravolta dalla alpha al prodotto finito (che poi chiamala alpha, beta o gamma non e' il nome che da' la percezione dello stato del software o che lo scusa, basta vedere i prodotti finiti che escono peggio delle beta: in realta' solo i programmatori sanno come sara' alla fine, e forse nemmeno loro).
Questo e' un discorso generico che puo' valere per qualsiasi SW, anche Assetto Corsa.
Quello che per me conta e' proprio la base del motore, cioe' AC e' diverso da pCars e diverso da LFS (ricordo che anche LFS e' in beta... eppure...). In pCars partono da una base che e' gia' una specie di shift/gtr2, infatti ultimamente a volte ho la sensazione di avere a che fare con quest'ultimo. Poi si dira': ma anche GTR2 e' ultra moddabile etc. vedi le auto storiche: ma "voltela o mesiela l'e' sempre la stessa roba", cioe' ha qualcosa nella fisica che lo caratterizza profondamente, ed idem gli altri due titoli.
Personalmente non mi dispiacciono nessuno dei 3 titoli, pero' avrei preferito che pCars si distaccasse molto di piu' da shift/gtr2 e se anche teoricamente e' possibile che lo faccia, visto che manca ancora molto tempo, non ci metterei assolutamente la mano sul fuoco.
Per fisica non intendo solamente la guidabilita', ma anche a fronte di uno schianto, non tanto i danni ma come si comporta la macchina nel caso di ribaltamento/rotolamento: se non e' credibile nemmeno la fisica del modello 3D (come corpo rigido), puoi guidare anche bene, ma la sensazione di incompletezza e fake rimane (complici spesso anche le telecamere settate alla c@ssio).
Anche LFS all'inizio (a parte una certa propensione al scivolamento) si guidava bene, ma negli scontri il motore, a volte, andava in crisi facendo schizzare le vetture come proiettili impazziti: questo poi e' stato perloppiu' risolto ed ora la sensazione globale di un prodotto "serio" e' migliorata di molto.
Poi magari sbaglio un'altra volta... ma sono anche quasi convinto di questo fatto che sembra in contraddizione con quanto detto sopra:
se gli sviluppatori dei vari simulatori si scambiassero i loro motori fisici, il risultato sarebbe che ogni sviluppatore farebbe risultare il proprio titolo con un carattere fisico simile a quanto gia' da esso sviluppato, almeno in un senso:
cioe' se diamo il motore di AC, presumo piu' complesso di quello della milestone, a questa, essa uscirebbe con una macchina che si comporterebbe, non dico come se fosse stata fatta con il loro simulatore, ma in qualche modo si noterebbe almeno una loro impronta, per come loro vedono la fisica e per come sono costretti, come gli altri, ad usare la loro esperienza da osservatori e la loro capacita' interpretativa degli eventi reali, per poter "chiudere il cerchio" e tarare il motore affinche' alla fine sia usabile. Secondo me, infatti, e qui magari sbaglio ancora, penso sia molto improbabile che possiedano simulatori dove basti mettere qualche modello matematico fedele e tutto vada a meraviglia: una buona dose di aggiustamenti empirici ci sara' e sono questi che fanno anche la differenza.
Se invece diamo il motore della milestone a quelli di AC, probabilmente, con tutta la buona volonta' tirerebbero fuori qualcosa di meglio di essa, ma dominerebbe il motore. E' solo un esempio "a sensazione", poi magari in realta' il motore della milestone e' il meglio di tutti :)
In ogni caso pCars, l'ho gia' preso, AC non vedo l'ora che esca e prendero' come al solito anche il solito titolo milestone :D
http://i.minus.com/jbffyVpddNJWFU_xs.jpg (http://minus.com/lbffyVpddNJWFU)
mirkonorroz
21-10-2013, 19:00
Fixed :)
http://i.imgur.com/nlJ55Ptl.png (http://imgur.com/nlJ55Pt.jpg)
mirkonorroz
22-10-2013, 06:42
Non ho capito...
- la scimmia che abbiamo si è stufata ed è andata a farsi un giro
O
- la scimmia sta andando da Stefano Casillo per una eta
??
:D
Devo dire che non mi ero posto quesiti cosi' complessi :)
Ho solo visto una bella immagine che mi ha fatto salire un po' la voglia di questo titolo :D
FirstDance
22-10-2013, 11:25
:D
Devo dire che non mi ero posto quesiti cosi' complessi :)
Ho solo visto una bella immagine che mi ha fatto salire un po' la voglia di questo titolo :D
Misteri dell'ermeneutica....
momo-racing
22-10-2013, 11:52
i discorsi che fa tecnologico sono gli stessi che in ambito musicale ci hanno portato in 30 anni da Queen e Pink Floyd a lady gaga e Justin Bibier e che in ambito videogame si è altreattanto concretizzato visto che anni fa prodotti come Falcon 3 per esempio erano la norma mentre ora persino flight simulator della microsoft è diventato un prodotto per bimbi stupidi. Ergo siano lodate le case di sviluppo che sfornano prodotti di qualità restando fedeli alla propria visione del mondo e non pensando unicamente al portafogli visto che non credo proprio che uno sviluppatore in grado di produrre assetto corsa non sarebbe stato in grado di renderlo stupido come un normale need for speed se avesse voluto.
Fonzie67
01-11-2013, 07:15
Beh c'e' di meglio in giro e molto divertente quindi puo' anche tenerselo o distribuirlo ai suoi beta tester per i prossimi secoli :D
PaulGuru
01-11-2013, 08:04
è uscito ? :rolleyes:
Beh c'e' di meglio in giro e molto divertente quindi puo' anche tenerselo o distribuirlo ai suoi beta tester per i prossimi secoli :D
Che ci sia di meglio in giro lo si vedrà quando uscirà... E ne dubito, visto anche a chi ti riferisci... Poi chiaro, bisogna anche vedere cosa uno desidera
Cmq è un dato di fatto che non si stanno comportando molto bene verso la community, non annunci mille mila volte il periodo d'uscita e poi il nulla, con scuse che sanno di presa per i fondelli... Vabbé ora l'uscita è entro la fine dell'anno, vediamo che fanno
Non e' questione di paura ma di cosa e' il realismo... non so voi ma io la macchina o il kart la sento col ****, non son sicuro che limitarsi a importare dati reali sia la sola chiave in quanto non si ha un minimo di sensibilita'....insomma e' come guidare davvero ma essere i peggiori piloti di sempre, puoi anche avere i riflessi da tigre ma se non c'e' nulla a stimolarli e' inutile...
Personalmente quello che cerco in un gioco e credibilita'...quello che vedo e che succede deve essere percepito come piu' reale possibile e fine...non mi importa se per ottenere quella percezzione alcuni aspetti siano stati in realta' accentuati o viceversa... l'importante e che a me paia reale'...
Qualche nuovo video :)
Link 1 (http://youtu.be/KEa0FrWZL20)
Link 2 (http://youtu.be/vSVQReYJKT4)
Ragazzi qualcosa si muove :D :D :D :D :D :D
Ecco il sito: http://www.assettocorsa.net/en/
e queste sono le parole di Marco:
"Definetely I can get retired and enjoy my life, I leave AC in good hands :D"
Speriamo bene :sofico:
Ritengo comunque che la loro strategia pecchi sul marketing.
Altri titoli meno appetibili ma con giusta pubblicitá ( foto e video rilasciati ) hanno fatto un buon lavoro del tipo... Quasi quasi me lo compero.
Qui per avere news devi andare a citofonare a Casillo ed ipnotizzarlo...
Sinceramente dopo più di un anno che seguo mi sono "stufato" ora non ho più la scimmia e sicuramente non lo prenoterò tanto meno lo prendrò al day one.
Visto che abito nei pressi dell'autodromo di Vallelunga, dove hanno gli studios, un giorno di questi proverò a bussare, magari mi dicono qualcosa :D
gianfranco.59
05-11-2013, 07:07
da ieri notte il sito è down per manutenzione... speriamo che si stia muovendo qualcosa.
Se riescono a chiudere per natale...questi fanno il botto!! E credo (IMHO) che lo stesso PCars potrebbe perdere qualche fan in attesa spasmodica...:cool:
Dai che ci siamo quasi! Release imminente, 34.99€ su Steam!
https://www.facebook.com/Assetto.Corsa?hc_location=stream
Cari amici e followers, siamo quasi, finalmente.
Il sito www.assettocorsa.net è in fase di aggiornamento: fra breve, tutte le informazioni relative al gioco, ai suoi contenuti e caratteristiche, ai requisiti hardware e molto altro, saranno disponibili. Cosa più importante, il rilascio di Assetto Corsa è imminente! A motivo delle problematiche di cui è possibile leggere qui
https://www.facebook.com/Assetto.Corsa/posts/726358147390506
, abbiamo dovuto rivedere alcune strategie, individuando la soluzione che farà felici gli utenti e darà al team di sviluppo l'opportunità di completare il proprio lavoro in breve tempo e nel modo migliore.
Assetto Corsa sarà disponibile a brevissimo su Steam Early Access a 34,99 Euro (garantendo un risparmio del 22% rispetto al prezzo della versione finale!) e garantirà l'accesso alla versione beta e ai relativi aggiornamenti, oltre ovviamente alla versione finale del gioco.
Inoltre, siamo certi che vi farà piacere sapere che abbiamo deciso di includere nella versione standard di Assetto Corsa, senza alcun costo aggiuntivo, anche il leggendario circuito di SPA-Francorchamps, la Mercedes-Benz SLS AMG, la Mercedes-Benz SLS GT3 e la Lotus Evora GTC, per un totale di 16 classi di vetture, 35 auto, 11 circuiti e 3 scenari. A questi, si aggiungeranno nuovi contenuti ufficiali che saranno disponibili nel corso del 2014.
La prima build del gioco includerà la struttura principale del gioco e 11 vetture di 8 classi e tipologie diverse, per garantire fin da subito l'opportunità di godere appieno grafica, sonoro e comportamento dinamico di veicoli molto diversi tra loro. A partire dalla prima release, come parte integrante dell'early access ogni due settimane sarà rilasciato un update che aggiungerà nuovi modelli, circuiti e modalità di guida e di gioco, perfezionando anche i contenuti e le feature già rilasciate. I circuiti e le auto incluse nelle diverse build, salvo bug o difetti non riscontrati precedentemente, saranno resi disponibili ad uno stato di completamento avanzato, per essere successivamente sottoposti ad un processo di finitura per la versione finale del gioco. L'obiettivo è di fornire, fin dalla prima versione di Assetto Corsa, una simulazione divertente e appagante, con auto e circuiti completi e apprezzabili in tutta la loro bellezza.
Durante questo processo, le feature relative a intelligenza artificiale, modello dei danni e multiplayer saranno progressivamente integrate, nei tempi stabiliti, per giungere al rilascio della prima versione completa e ufficiale di Assetto Corsa, che includerà la modalità carriera e diversi contenuti esclusivi.
Signori, scaldate i vostri modem
itachi23
06-11-2013, 10:33
caso mai non si fosse capito in inglese
Cari amici e followers, siamo quasi, finalmente.
Il sito www.assettocorsa.net è in fase di aggiornamento: fra breve, tutte le informazioni relative al gioco, ai suoi contenuti e caratteristiche, ai requisiti hardware e molto altro, saranno disponibili. Cosa più importante, il rilascio di Assetto Corsa è imminente! A motivo delle problematiche di cui è possibile leggere qui
https://www.facebook.com/Assetto.Corsa/posts/726358147390506
, abbiamo dovuto rivedere alcune strategie, individuando la soluzione che farà felici gli utenti e darà al team di sviluppo l'opportunità di completare il proprio lavoro in breve tempo e nel modo migliore.
Assetto Corsa sarà disponibile a brevissimo su Steam Early Access a 34,99 Euro (garantendo un risparmio del 22% rispetto al prezzo della versione finale!) e garantirà l'accesso alla versione beta e ai relativi aggiornamenti, oltre ovviamente alla versione finale del gioco.
Inoltre, siamo certi che vi farà piacere sapere che abbiamo deciso di includere nella versione standard di Assetto Corsa, senza alcun costo aggiuntivo, anche il leggendario circuito di SPA-Francorchamps, la Mercedes-Benz SLS AMG, la Mercedes-Benz SLS GT3 e la Lotus Evora GTC, per un totale di 16 classi di vetture, 35 auto, 11 circuiti e 3 scenari. A questi, si aggiungeranno nuovi contenuti ufficiali che saranno disponibili nel corso del 2014.
La prima build del gioco includerà la struttura principale del gioco e 11 vetture di 8 classi e tipologie diverse, per garantire fin da subito l'opportunità di godere appieno grafica, sonoro e comportamento dinamico di veicoli molto diversi tra loro. A partire dalla prima release, come parte integrante dell'early access ogni due settimane sarà rilasciato un update che aggiungerà nuovi modelli, circuiti e modalità di guida e di gioco, perfezionando anche i contenuti e le feature già rilasciate. I circuiti e le auto incluse nelle diverse build, salvo bug o difetti non riscontrati precedentemente, saranno resi disponibili ad uno stato di completamento avanzato, per essere successivamente sottoposti ad un processo di finitura per la versione finale del gioco. L'obiettivo è di fornire, fin dalla prima versione di Assetto Corsa, una simulazione divertente e appagante, con auto e circuiti completi e apprezzabili in tutta la loro bellezza.
Durante questo processo, le feature relative a intelligenza artificiale, modello dei danni e multiplayer saranno progressivamente integrate, nei tempi stabiliti, per giungere al rilascio della prima versione completa e ufficiale di Assetto Corsa, che includerà la modalità carriera e diversi contenuti esclusivi.
Signori, scaldate i vostri modem!
sonmiananxa
06-11-2013, 10:45
Ottimo!
Appena controllato, ma ancora nulla :D
http://i.imgur.com/J5DY6.png
Ecco, lo sapevo, proprio ora che la PP è praticamente scarica causa bundle vari... con ancora giga e giga da scaricare... mi tocca mettere in pausa tutto e correre a ricaricare :muro:
Comunque sia, sto fremendo come una mangusta :Perfido:
Ma per imminente cosa s'intende ore o per quest'anno?
Inviato dal mio Galaxy Nexus
imminente significherà 1 o 2 settimane nella loro lingua, spero in una ai decente e un multi dignitoso che mi pare di aver inteso non ci saranno da subito. sperem...
Non vorrei deluderti ma ho letto notizie in giro ... Si dice per ora senza multi e senza ia...
Non "si dice", l'hanno detto loro, basta leggere il comunicato.
semplicemente ora rilasceranno una beta con più macchine e piste...senza AI o Multiplayer.....che saranno ovviamente introdotte nella versione finale....
itachi23
06-11-2013, 16:37
Si certo... e devo pure pagare per fare da beta tester...
Siamo in italia.
Tecnicamente alfa-tester visto lo stato del gioco non lo definirei ancora in beta, comunque per molti su questo forum (mi ci metto anche io) è un ottima notizia visto tutto ciò che ruota intorno a questo gioco alle aspettative e poi...diciamolo con un po' d'orgoglio sono italiani e stanno facendo un prodotto eccellente
Edit:
Vedo solo ora che preferisci fare da beta-tester di call of duty...scusami :D
Tecnicamente alfa-tester visto lo stato del gioco non lo definirei ancora in beta, comunque per molti su questo forum (mi ci metto anche io) è un ottima notizia visto tutto ciò che ruota intorno a questo gioco alle aspettative e poi...diciamolo con un po' d'orgoglio sono italiani e stanno facendo un prodotto eccellente
Edit:
Vedo solo ora che preferisci fare da beta-tester di call of duty...scusami :D
Tecnicamente beta tester, sarebbe in alpha se non fossero gli utenti a testarlo :O
Sono in ogni caso contento, preferisco attendere e non avere un prodotto buono a metà, spero in un ottimo lavoro da parte di Kunos, non dimenticate quante persone lavorano a questo titolo ;)
Molto probabilmente lo prenderò appena lo metteranno su steam
Early Access su Steam non è necessariamente un male, anzi è proprio lì che trovi molti titoli interessanti. Semplicemente acquisti ora un titolo che viene man mano sviluppato, feedbackato dagli utenti e pian piano diventa (patch dopo patch) il titolo completo.
Certo su Early Access appaiono titoli in differenti stadi di sviluppo, alcuni già completi, ma senza alcuna ottimizzazione o assenza di alcune features specifiche (vedi il bellissimo State of Decay) o ancora in fase molto iniziale e "grezza".
Personalmente, finora, non mi sono MAI pentito di un titolo che ho preso in Early Access... cosa che non posso dire di giochi che invece ho comprato come "completi" :rolleyes:
Early Access su Steam non è necessariamente un male, anzi è proprio lì che trovi molti titoli interessanti. Semplicemente acquisti ora un titolo che viene man mano sviluppato, feedbackato dagli utenti e pian piano diventa (patch dopo patch) il titolo completo.
Certo su Early Access appaiono titoli in differenti stadi di sviluppo, alcuni già completi, ma senza alcuna ottimizzazione o assenza di alcune features specifiche (vedi il bellissimo State of Decay) o ancora in fase molto iniziale e "grezza".
Personalmente, finora, non mi sono MAI pentito di un titolo che ho preso in Early Access... cosa che non posso dire di giochi che invece ho comprato come "completi" :rolleyes:
Alla fine aiutiamo anche nello sviluppo di un simulatore che renderà felici parecchi fanatici della simulazione pura, e da tempo in molti attendiamo l'uscita di un titolo come questo. Sinceramente la possibilità di testarlo, prenotandosi con uno sconto il gioco finale, mi sembra una cosa più che buona, calmerà un po' chi come me ha una bella scimmia sul groppone, aiuterà a ultimare lo sviluppo del simulatore, e ci farà pregustare ciò che ci attenderà all'uscita del gioco :D
thegamba
06-11-2013, 18:02
Io però non ho capito una cosa: il fatto che il gioco sia su steam, significa che non potrà mai essere modificato come rfactor? Come mod, etc.? Io non vorrei prendere un gioco per poi dover per forza aspettare i loro contenuti aggiuntivi, che ovviamente faranno pagare:boh:
Una cosa non esclude l'altra ;)
Ci sono una marea di titoli che sono su Steam e possono essere moddati (guarda i titoli Bethesda solo per citarne alcuni) ;)
thegamba
06-11-2013, 18:52
Una cosa non esclude l'altra ;)
Ci sono una marea di titoli che sono su Steam e possono essere moddati (guarda i titoli Bethesda solo per citarne alcuni) ;)
Meno male:) Quindi sostanzialmente, alungo andare, potrebbe diventare come rfactor, giusto? E quindi ci sarà la possibilità di avere le f1 nel gioco, dico bene?
Quello che si potrà o non potrà fare dipenderà sia dagli sviluppatori che dalla community che gli si creerà attorno.
Ma il fatto che un gioco sia su Steam non ne pregiudica l'aspetto legato al modding che sia ufficiale (quindi realizzato con strumenti messi a disposizione dagli stessi sviluppatori) o amatoriale.
Meno male:) Quindi sostanzialmente, alungo andare, potrebbe diventare come rfactor, giusto? E quindi ci sarà la possibilità di avere le f1 nel gioco, dico bene?
Molto probabilmente sarà la nuova piattaforma principale per i sim-driver, come lo è stato rfactor negli ultimi anni.
non ne sono cosi sicuro sai
Bè se rispettano le aspettative si, la maggiorparte dei portali di simulazione fanno riferimento ancora ad rfactor, il salto generazionale sarà rappresentato o da Assetto Corsa o da rFactor 2, secondo me influirà molto anche la data di uscita ufficiale.
Molto probabilmente sarà la nuova piattaforma principale per i sim-driver, come lo è stato rfactor negli ultimi anni.
Bè se rispettano le aspettative si, la maggiorparte dei portali di simulazione fanno riferimento ancora ad rfactor
Probabilmente i portali si, ma sono quasi tutti i topdriver a livello mondiale a non correre più con rfactor ma con iRacing.
Probabilmente i portali si, ma sono quasi tutti i topdriver a livello mondiale a non correre più con rfactor ma con iRacing.
iRacing è senza dubbio un ottimo prodotto, ma ha il difetto di essere chiuso e costoso. Credo che un titolo come AC se soddisferà i giusti requisiti potrà convertire in molti.
In ogni caso rimangono forse non paragonabili, iRacing ha tutto un universo attorno, un forum dedicato, campionati organizzati, gestione delle patenti, insomma permette di simulare una carriera da pilota virtuale in modo davvero egregio. La scelta è in ogni caso ampiamente personale :)
Molto probabilmente sarà la nuova piattaforma principale per i sim-driver, come lo è stato rfactor negli ultimi anni.
Mi ritengo molto d'accordo con i tuoi post e credo che la maggior parte di simdriver attendono e bramano così tanto Assetto Corsa, proprio perché si aspettano una nuova piattaforma come è stato rfactor, tra l'altro è proprio il progetto che hanno sempre avuto in mente i Kunos! Ormai Rfactor 2 credo si sia rivelato una delusione, per quello si che ho buttato 60 euri e passa per fare altro altro che beta tester...
Moolto contento per la notizia, il prezzo lo trovo giusto e al "riparo" da qualsiasi critica, spero solo che arrivi presto il multiplayer :D
Iceman69
07-11-2013, 09:15
Io lo sto già facendo con Pcars e lo farò con AC, trovo molto divertente partecipare ad un prodotto in evoluzione, molto più che comprare un prodotto finito che comunque è pieno di difetti, che poi verranno corretti se và bene con patch, se và male con l'uscita di un nuovo gioco simile al precedente (leggasi i vari F12010-11-12-13 che enorme presa in giro, 4 anni della stessa minstra riscaldata e si fanno pure intervistare ogni volta invece di vergognarsi e nascondersi).
L'unica cosa che un po' mi ha stancato di Pcars è la lentezza nell'evoluzione, ormai ogni sera si scarica l'aggiornamento, ma ancora non si intravede il traguardo ...
cameracaldaia
07-11-2013, 19:24
ma oltre a steam ce la possibilità di prenderlo in dvd?
preferisco avere il prodotto in mano, che in digitale
ciao grazie
Il fatto che un titolo sia su Steam non implica che non possa essere venduto scatolato. Ma essendo un titolo Steamworks richiederà ovviamente la piattaforma Steam per funzionare.
Semplicemente su DVD ti trovi il backup del download che faresti da Steam dopo il redeem della key.
cameracaldaia
07-11-2013, 19:53
Il fatto che un titolo sia su Steam non implica che non possa essere venduto scatolato. Ma essendo un titolo Steamworks richiederà ovviamente la piattaforma Steam per funzionare.
Semplicemente su DVD ti trovi il backup del download che faresti da Steam dopo il redeem della key.
è che un gioco non lo ho mai preso da steam o altri, per questo ho cheisto, non so come funzioni la cosa.
ma se mi dici che poi devo comunque scaricarlo lo prenderò da steam
ciao grazie
PaulGuru
07-11-2013, 19:57
Io lo sto già facendo con Pcars e lo farò con AC, trovo molto divertente partecipare ad un prodotto in evoluzione, molto più che comprare un prodotto finito che comunque è pieno di difetti, che poi verranno corretti se và bene con patch, se và male con l'uscita di un nuovo gioco simile al precedente (leggasi i vari F12010-11-12-13 che enorme presa in giro, 4 anni della stessa minstra riscaldata e si fanno pure intervistare ogni volta invece di vergognarsi e nascondersi).
L'unica cosa che un po' mi ha stancato di Pcars è la lentezza nell'evoluzione, ormai ogni sera si scarica l'aggiornamento, ma ancora non si intravede il traguardo ...
Io ho comprato poco fa F1 2013, si aveva dei difetti ma entro 1 mese hanno sfornato 4 patch e ora va bene, quindi ? questi in un anno hanno continuato a rinviare a go go e ancora non sappiamo se sarà perfetto, magari è buggato pure, e il bello è che continuavano a rimandarlo ma le auto e i tracciati nuovi uscivano però o sbaglio ? Cioè al posto di LAVORARE per darsi na mossa e far uscire sto benedetto gioco che era già praticamente finito molto tempo fa se la sono presa comoda e poi si lamentano perchè non vendono.
è che un gioco non lo ho mai preso da steam o altri, per questo ho cheisto, non so come funzioni la cosa.
ma se mi dici che poi devo comunque scaricarlo lo prenderò da steam
ciao grazie
Dovrai scaricarti solo gli update successivi alla pubblicazione del gioco, la dimensione in MB/GB dipenderà da quanta roba è stata lasciata fuori (o è stata pubblicata) nel frattempo.
In genere si risparmiano qualche GB di download, ma dipende anche dalla dimensione del gioco stesso.
In ogni caso penso che per il discorso "scatolato" su AC ne passerà di tempo (liberissimo di sbagliarmi ovviamente) ;)
FunnyDwarf
07-11-2013, 21:18
Io ho comprato poco fa F1 2013, si aveva dei difetti ma entro 1 mese hanno sfornato 4 patch e ora va bene, quindi ? questi in un anno hanno continuato a rinviare a go go e ancora non sappiamo se sarà perfetto, magari è buggato pure, e il bello è che continuavano a rimandarlo ma le auto e i tracciati nuovi uscivano però o sbaglio ? Cioè al posto di LAVORARE per darsi na mossa e far uscire sto benedetto gioco che era già praticamente finito molto tempo fa se la sono presa comoda e poi si lamentano perchè non vendono.
va bèn, non lo comprare e il problema è risolto. non vedo perché farsi tanto il sangue cattivo: manco si trattasse della cura contro il cancro, si sta parlando di un videogioco.
Io ho comprato poco fa F1 2013, si aveva dei difetti ma entro 1 mese hanno sfornato 4 patch e ora va bene, quindi ? questi in un anno hanno continuato a rinviare a go go e ancora non sappiamo se sarà perfetto, magari è buggato pure, e il bello è che continuavano a rimandarlo ma le auto e i tracciati nuovi uscivano però o sbaglio ? Cioè al posto di LAVORARE per darsi na mossa e far uscire sto benedetto gioco che era già praticamente finito molto tempo fa se la sono presa comoda e poi si lamentano perchè non vendono.
E non te lo comprare e basta... Gioca a F1 2013 e sii felice.
Io ho comprato poco fa F1 2013, si aveva dei difetti ma entro 1 mese hanno sfornato 4 patch e ora va bene, quindi ? questi in un anno hanno continuato a rinviare a go go e ancora non sappiamo se sarà perfetto, magari è buggato pure, e il bello è che continuavano a rimandarlo ma le auto e i tracciati nuovi uscivano però o sbaglio ? Cioè al posto di LAVORARE per darsi na mossa e far uscire sto benedetto gioco che era già praticamente finito molto tempo fa se la sono presa comoda e poi si lamentano perchè non vendono.
dobbiamo ricordare che a questo progetto stanno lavorando una manciata di persone? e che queste persone stanno facendo un lavoro migliore di tante altre case molto più grandi?
:muro:
semplicemente, se non riesci ad aspettare, non lo comprare....ma non venire a lamentarti con queste critiche ballerine....
FirstDance
08-11-2013, 13:04
è che un gioco non lo ho mai preso da steam o altri, per questo ho cheisto, non so come funzioni la cosa.
ma se mi dici che poi devo comunque scaricarlo lo prenderò da steam
ciao grazie
Ascolta me che ci sono passato: se hai una connessione flat prendilo DD su steam.
Io continuo a prendere scatolati perché non ho una flat e continuo a prendermela in quel posto.
Degli esempi?
Metro 2033: 7Gb: 5Gb su DVD, 2 te li devi scaricare
Castlevania: 15 Gb: 4 Gb su DVD, gli altri 11 te li devi scaricare (aperto anche un ticket alla Konami, mi hanno risposto picche).
RAGE: 17 Gb. Installato, ma poi ti devi riscaricare obbligatoriamente TUTTI I 17 Gb.
E potrei continuare.
Ormai dei giochi scatolati te ne danno solo un pezzo, buona parte sei costretto a scaricartela.
Castlevania l'ho preso un mese fa, lo giocherò l'anno prossimo.
Evita quindi di farti anche tu il fegato marcio e scaricateli direttamente, almeno spendi meno.
thegamba
08-11-2013, 14:12
F1 2013?
In modalita leggenda mi son bastate 3 gare per vincerne una,ho provato in tutti i modi ad uscire di pista ma pare si giri su una rotaia :stordita:
Va beh, ma son due mondi diversi:) L'apprezzare giochi come ac non implica il non apprezzare f1 (o viceversa)... Tra l'altro io a far la carriera mi ci diverto pure:)
Certo è che nessun gioco mai ti potrà restituire emozioni pari a quelle che proveresti a guidare per davvero:boh: In pista non ci sono mai stato, ne mai ci andrò probabilmente, ma mi rendo conto che nella realtà subentrano anche altre sensazioni (se vai a sbattere ti fai male, al pc no);)
Libero di pensarla come uno vuole, ma essere "simdriver" dubito che assomigli in qualche modo a essere pilota:asd: E allora, se tanto gioco è e gioco rimane, meglio se ac sarà accessibile ai più:)
lol insomma una cosa all'italiana.
Rimandato 10 volte solo per aggiungere 700 auto al rilascio, senza multiplayer ed AI, bellloooooooooooooooooo
fafathebest
08-11-2013, 15:33
È uscito ragazzi.. Dopo tanta attesa!!
http://www.assettocorsa.net/?lang=it
:) :)
scusate costa 35 € ma non c'e il multiplayer?
jumpboy8
08-11-2013, 15:53
scusate costa 35 € ma non c'e il multiplayer?
Sarà implementato negli update che faranno ogni due settimane ;)
son tentato di comprarlo.....faccio 2 domande flash..io provai tanto tempo fa le prime versioni ma col sistema in firma faticavo a farlo girare al massimo..qualcuno di voi sa se hann migliorato questa cosa ottimizzando il gioco?.perchè project cars lo faccio a palla e questo mi dava 20 fps..assurdo
son tentato di comprarlo.....faccio 2 domande flash..io provai tanto tempo fa le prime versioni ma col sistema in firma faticavo a farlo girare al massimo..qualcuno di voi sa se hann migliorato questa cosa ottimizzando il gioco?.perchè project cars lo faccio a palla e questo mi dava 20 fps..assurdo
O hai problemi di config, o hai messo tutto al massimo. Non e' possibile cio' che dici.
Io con la TP e una gtx660 liscia faccio da 90 fps con dettagli medio alti a 170 fps con dettagli medio bassi. A parita' di filtri con pcars faccio a fatica tra i 30 e i 60 fps.
jumpboy8
08-11-2013, 16:04
Nella TP c'erano delle opzioni che se attivate uccidevano letteralmente il frame rate e non miglioravano più di tanto la resa visiva.
ora nn ricordo ma misi tutto al max...e accadde quello proprio cosi..fps 20 xD cmq son tentatissimo...la postepay mi sta chiamando x ricaricarla
FirstDance
08-11-2013, 17:18
Attenzione!
Il gioco è ancora in fase di test. Gli sviluppatori l'hanno fatto uscire perché i giocatori sono impazienti, ma il gioco non è completo.
La cosa vantaggiosa è che si ha il 22% di sconto se lo si acquista ora.
Queste le dichiarazioni della casa:
“Assetto Corsa is already in advanced state of completion. Meanwhile some features and structures are under progress and testing, the developers have decided to offer the immediate access to the basic features and contents included in the game, to satisfy the requests of the AC followers. A first, light build of Assetto Corsa is now available for download on Steam Early Access.
The first build of Assetto Corsa includes the main structure of the game and 8 classes of cars for a total number of 11 vehicles, with the aim to guarantee just from the beginning the chance to enjoy the dynamic model of the game racing with different kind of vehicles.
Players can buy the game saving 22% of the retail price, getting the access to the beta version, including its updates, and they will receive the final version of the game, when it will be released, without any additional charge.”
Attenzione!
Il gioco è ancora in fase di test. Gli sviluppatori l'hanno fatto uscire perché i giocatori sono impazienti, ma il gioco non è completo.
La cosa vantaggiosa è che si ha il 22% di sconto se lo si acquista ora.
Ma è ovvio, a cosa ci sarebbe da fare attenzione :mbe: infatti il progetto è stato distribuito in Steam Early Access (http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?snr=1_200_200_Early+Access):
Cos'è l'accesso anticipato?
Ottieni accesso immediato ai giochi che sono in fase di sviluppo con il supporto della comunità. Questi sono giochi che si evolvono nel tempo, grazie ai tuoi suggerimenti e con gli aggiornamenti e i contenuti aggiunti dagli sviluppatori.
Ci piace considerare i giochi e i loro sviluppatori come servizi che crescono e si evolvono con il coinvoglimento dei clienti e della comunità. Ci sono stati diversi titoli di spicco che hanno recentemente abbracciato questo modello di sviluppo e ne hanno tratto vantaggio. Ci piace supportare e incoraggiare gli sviluppatori che vogliono rilasciare i loro giochi in tempi minori, coinvolgere i clienti e costruire delle solide relazioni per aiutare tutti a creare giochi migliori.
Questo è il modo in cui i giochi dovrebbero essere realizzati.
...
È come se pre-acquistassi un gioco?
No. L'accesso anticipato è un acquisto completo di un titolo giocabile. Acquistandolo otterrai l'accesso immediato per scaricare e giocare il titolo nella sua forma attuale.
Ribadisco per l'ennesima volta che in Early Access approdano progetti in qualsiasi stadio di sviluppo, persino poco più che concettuali. Ciò che acquisti in Early Access è già il gioco e man mano verrà aggiornato patch dopo patch o release dopo release finché si "trasformerà" nel effettivo prodotto finito, uscendo quindi dall'accesso anticipato per approdare nella sezione normale dello shop Steam.
Orkozzio
08-11-2013, 17:44
Preso!:sofico:
p.s: in download!
sonmiananxa
08-11-2013, 17:51
Preso! In download!
Ci si vede online! :cool:
interessa anche a me, quindi se ho capito bene acquisto questa forma di beta e poi viene aggiornata man mano?
Orkozzio
08-11-2013, 18:14
interessa anche a me, quindi se ho capito bene acquisto questa forma di beta e poi viene aggiornata man mano?
Esatto dovrebbe essere così fino alla versione finale che costerà 45 euro e che tu avrai già pagato 35 euro grazie a questo early access anticipato|;)
IngMetallo
08-11-2013, 18:15
Esatto ! EDIT: Orkozzio mi ha anticipato :D
Sul sito c'è scritto tutto comunque...
Qualcuno può dirmi quanto GB ci sono da scaricare ? Sulla pagina di steam non ho trovato nulla e non ce l'ho installato sul pc al momento.
Orkozzio
08-11-2013, 18:16
Esatto ! Sul sito c'è scritto tutto comunque...
Qualcuno può dirmi quanto GB ci sono da scaricare ? Sulla pagina di steam non ho trovato nulla e non ce l'ho installato sul pc al momento.
1.5 giga;)
domani vi seguo e lo compro xD
Orkozzio
08-11-2013, 18:22
thk, allora procedo.
Non farlo, potrebbe creare dipendenza!:D :D :D
appena lo provate postate impressioni pleaseeeeeeeeeeee ...rfactor hai i mesi contati xD :fuck: :fuck: :fuck:
Orkozzio
08-11-2013, 18:23
Esatto ! EDIT: Orkozzio mi ha anticipato :D
A volte essere troppo veloci non è un bene :stordita: , qui e in pista si xò! :D
Orkozzio
08-11-2013, 18:28
appena lo provate postate impressioni pleaseeeeeeeeeeee ...rfactor hai i mesi contati xD :fuck: :fuck: :fuck:
Si spera le ore contate! :D
Bidduzzo
08-11-2013, 18:43
ciao, godibile solo col volante vero? oppure come forza motorsport è apprezzabile anche col pad?
Francamente se quando devo giocare penso di dover tirare fuori volante ecc ecc mi passa la voglia :D
thegamba
08-11-2013, 18:46
L'online è attivo? No, giusto? Lunedì faccio la ricarica a postepay:D
.:Sephiroth:.
08-11-2013, 18:56
ragazzi non fate i cattivi e diteci com'è! sono ansioso :D
Non farlo, potrebbe creare dipendenza!:D :D :D
è quello che spero.
vabbè, mi aveva convinto già la demo con l'elise. :D
la lotus 49 è una cazz.o di bestia :eek:
torgianf
08-11-2013, 20:13
ciao, godibile solo col volante vero? oppure come forza motorsport è apprezzabile anche col pad?
Francamente se quando devo giocare penso di dover tirare fuori volante ecc ecc mi passa la voglia :D
mi associo, fatece sape' :D
Spider-Mans
08-11-2013, 20:14
potete dirmi se il gioco è piu leggero della tech demo?
perche in attesa di comrpare pc nuovo a fine anno.. vorrei comprare ora il gioco.... ma la tech demo mi andava pesantuccia sul portatile attuale xD
itachi23
08-11-2013, 22:21
Non so che dire... Parlo della grafica e non del resto : ho messo tutto su ultra (con i7 4770 e 2 gtx680 lightning) e mi pare di giocare con una ps2.
Per il resto non ho il volante quindi mi astengo.
Parli della resa grafica o delle prestazioni?
Posto questo link anche qua, per chi avesse problema coi settaggi dei vari volanti, info vecchie ma a qualcuno potrebbero essere sfuggite:
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/suggested-steering-wheels-configurations.218/
Com'è ??? Io nel week end non sarò a casa, e sull'ultrabook con l'HD3000 di certo non parte nemmeno, quindi non posso provarlo :(
Appena fatto qualche giro di prova a Vallelunga con L'Abarth 500... A prima impressione il Simulatore (perchè di questo si tratta) rende bene la sensazione di "guida in pista". Personalmente ho girato a vallelunga (quella vera) con la stessa macchina presente in-game e devo dire che riproduce "discretamente" il comportamento reale della vettura. Specialmente se disattivate tutti gli aiuti alla guida si ha un impressione molto più realistica di quello che accade "tra i cordoli".
Comunque ragazzi come sbloccano la parte multiplayer vi voglio tutti in pista!!:D
Pachanga
08-11-2013, 23:18
In scarico anch'io...
Se riesco faccio qualche prova tra poco,altrimenti se ne riparla domani.
Sono assai curioso...;)
a livello di prestazioni come vi gira? come la TD? meglio? peggio? qualità grafica rispetto alla TD? meglio? peggio? dai parlate un pò sembra che ne fate segreto di stato, chiaro che in questo gioco l'aspetto simulativo viene prima di tutto ma se non gira bene può simulare tutto quello che si vuole ma.......
Spider-Mans
08-11-2013, 23:44
dai video su youtube mi smebra un bel vedere per quanto riguarda le auto e lilluminazione
ok lo compro ora xD
Graficamente è quanto di meglio abbia mai visto su PC (e non solo), se la gioca senza problemi con pCARS e spesso a mio avviso lo supera. Il tutto con una engine grafico che, per quanto mi riguarda, trovo davvero leggero: in fullHD con una GTX560Ti 448 non faccio fatica ad arrivare a 80/90 fps con dettagli medio alti.
Occhio solo all'anisotropico, che ammazza davvero molto le prestazioni.
Iceman69
09-11-2013, 00:17
Dal punto di vista simulativo lo devo provare ancora un po', ma graficamente PCars è superiore secondo me, da tutti i punti di vista.
Ovvio, sono due prodotti non finiti, saranno da giudicare alla fine.
Finito ora di testare il restante "parco auto"... che vi elencherò per "dovere di cronaca":)
ABARTH 500 EsseEsse
FORMULA ABARTH
FERRARI 458 Italia
BMW Z4 e89 35i
BMW M3 e30
BMW M3 e92
BMW M3 GT2
KTM X-Bow R
LOTUS Elise SC
LOTUS Exige SCURA
LOTUS Type 49
Queste sono le auto disponibili in questa prima release.
"A caldo" vi dico che sono rimasto piacevolmente colpito dal sistema di guida, premettendo che per le prove ho utilizzato un volante (Logitech G27) e nessun aiuto alla guida (quindi l'auto n uda e cruda).
A conti fatti ho riscontrato un ottima "gestione" dei più comuni problemi nella guida "sportiva" (sottosterzo e sovrasterzo) ed una reazione alla "staccata" (senza ABS) verosimile, che mi hanno "convinto" della bontà del prodotto.
Parliamo in ogni caso di un titolo "fruibile" da tutti, in quanto con aiuti attivati si ha di fatto una vettura più precisa, e meno "severa" in caso di errori.
Per quanto riguarda la grafica... alcune delle opzioni non sono disponibili (credo verranno aggiunte in futuro) in ogni caso la resa visiva è a parer mio una delle migliori in ambito "sim-racing", sottolineando il fatto che da qui al prodotto "finito" aggiungeranno sicuramente qualcosa.
Per quanto riguarda la "fluidità" del mototre grafico vi posso dire che con la mia config. in firma riesco a giocare in modo molto fluido e privo d'incertezze (af*4 aa*4), c'è da dire però che per il momento non c'è la possibilità di vedere più auto a schermo in quanto le modalità carriera e gara singola non sono ancora disponibili.
slide1965
09-11-2013, 01:27
ho messo tutto su ultra e mi pare di giocare con una ps2.
stiamo scherzando o siamo seri?
Pachanga
09-11-2013, 02:06
Prime impressioni anche per me...
Lato tecnico:con il pc in firma,con tutte le opzioni al massimo,siamo praticamente sempre a 60 fps fissi,considerando.naturalmente,che per ora abbiamo una sola auto in pista.
Il gioco,per chi non lo sapesse,gira in dx 11,e l'occupazione di vram,almeno nel mio test,e' stata di 1800 mb.
La 7970 e' stata utilizzata a dovere,spesso si era vicini al 99%.
Gioco nel complesso fluido,qualche infinitesimo impuntamento in corrispondenza di alcuni punti del tracciato,sostanzialmente non vedo grandi differenze rispetto alla Tech Demo in questo senso.
Impressioni di guida:ho girato con la 500 Abarth,all'inizio con gli aiuti,in questo modo si nota,se ce ne era bisogno,che il gioco puo' essere,con i settaggi adeguati,alla portata di tutti.
Ho utilizzato il DFP,ma anche con il pad,per esperienza di TD,si puo' girare senza problemi.
Togliendo ogni facilitazione,sempre con la stessa auto,il feeling e' comunque ottimo,direi che la Abarth,banalmente,e' un buon mezzo per prendere confidenza con il modello di guida.
Ho girato a Silverstone,uno dei 5 tracciati a disposizione insieme a Vallelunga,Magione,Monza 1966 ed Imola.
Il circuito e' ancora spoglio,come e' logico che sia...
Qualche screen:
http://i.minus.com/jLnkYRJfe3fyO.jpg (http://minus.com/lLnkYRJfe3fyO)
http://i.minus.com/jfhNtq3HSjxON.jpg (http://minus.com/lfhNtq3HSjxON)
http://i.minus.com/jVgHLxbxpyLID.jpg (http://minus.com/lVgHLxbxpyLID)
http://i.minus.com/jxOjTVGe0Q0tZ.jpg (http://minus.com/lxOjTVGe0Q0tZ)
http://i.minus.com/jbi4Dr3uZM79BJ.jpg (http://minus.com/lbi4Dr3uZM79BJ)
http://i.minus.com/jLkbl7qEc9Z8c.jpg (http://minus.com/lLkbl7qEc9Z8c)
http://i.minus.com/jEfro289v0WWj.jpg (http://minus.com/lEfro289v0WWj)
http://i.minus.com/jbmTjtn6NiUUTL.jpg (http://minus.com/lbmTjtn6NiUUTL)
http://i.minus.com/jfcQKQq5OIRBt.jpg (http://minus.com/lfcQKQq5OIRBt)
http://i.minus.com/jbe15BABgmxIfB.jpg (http://minus.com/lbe15BABgmxIfB)
Per concludere:la primissima e superficiale impressione e' positiva.
Ma e' presto,aspettiamo con fiducia gli sviluppi,come sempre per quanto mi riguarda...:D
Il circuito e' ancora spoglio,come e' logico che sia...
Cosa ti aspetti in piu'? parchi giochi, fuochi d'artificio, dirigibili, sputafuoco?
Ancora non ci sono le animazioni (reali) per i circuiti... piu' di cosi c'e' poco da fare. Prova ad andare in un circuito durante un trackday, penserai che adirittura c'e' troppa roba nei circuiti di AC. Il pubblico sugli spalti c'e' SOLO per la f1 o per categorie mondiali... :) ;)
e mi pare di giocare con una ps2.
Fi%a voglio quella Ps2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:sofico:
Azz, io dovrò aspettare settimana prossima :sob:
Mi consolerò guardando quello che pubblicherete.
Non so devo avere dei prb io.. Sino pieno di aliasing... Bo guarderó sul forum officiale
notato anch'io, ho subito impostato a 4x dal menù ma non ho risolto completamente. :/
Provato anche io ieri sera . Prima impressione molto positiva . La parte grafica l'ho trovata molto gradevole. Non ho mai visto Project Cars quindi non saprei, ma è anni luce meglio degli altri sim che ho provato . Comunque l ho trovato più pesante in eyefinity della demo. Non raggiungo i 60 fps con tutto al minimo. Spero in futuri driver .Ottima anche la guida . Mi fa sentire il peso della vettura ed intuire il grip . Forse il modello di guida del 458 preferivo quello su Ferrari academy , più progressivo nel perdere il retro
.:Sephiroth:.
09-11-2013, 09:54
è possibile giocarci con il pad della 360?? o solo volante?
Ah ecco!
allora non sono il solo. Ho provato a forzare anche il file .ini che consigliano nel forum ufficiale ma non ho risolto nulla.
La grafica è totalmente piena di scalini ma una cosa inguardabile... è per quello che lo ho paragonato alla PS2.
Havel, io sono in SLI, anche tu?
no no, single card amd, il gioco gira perfetto ma gli scalini mi sono saltati subito agli occhi, in 4x ho attenuato ma speravo in un risultato migliore, può darsi devono ancora migliorare il filtro, boh, proverò a disattivarlo nel gioco e attivarlo tramite radeonpro.
è possibile giocarci con il pad della 360?? o solo volante?
è possibile, l'ho usato ieri per provarlo al volo, ma siccome uso il volante non ho fatto test approfonditi e non so quanto sia godibile col pad, non avevo voglia di spostare tutto solo per provare il gioco e l'ho collegato così, ma dovresti sentire pareri di chi l'ha provato un pelo più di me in quel modo.
gianfranco.59
09-11-2013, 10:26
Non so devo avere dei prb io.. Sino pieno di aliasing... Bo guarderó sul forum officiale
è successo anche a me, ho messo a 6x il Fast Approximate Anti-Aliasing in game e da pannello nvidia ho abilitato il FXAA che prima era disattivato, decisamente molto meglio senza grosse differenze di prestazione
Orkozzio
09-11-2013, 11:08
Ci ho girato per circa un oretta, niente male direi ma anche a voi i cordoli non sono implementati come dovrebbero?
Sento le asperità del terreno, sobbalzo sullo sterrato quando sbaglio una curva ma i cordoli a livello di ritorno sul volante sono praticamente nulli :confused:
fafathebest
09-11-2013, 11:18
Ci ho girato per circa un oretta, niente male direi ma anche a voi i cordoli non sono implementati come dovrebbero?
Sento le asperità del terreno, sobbalzo sullo sterrato quando sbaglio una curva ma i cordoli a livello di ritorno sul volante sono praticamente nulli :confused:
Anch'io ho lo stesso problema con un Logitech G25, sento tutto ma quando passo sui cordoli è come se non ci fossero :(
slide1965
09-11-2013, 11:21
edit
http://www.youtube.com/watch?v=obihNetDcDg#t=91
Video interessante real vs assetto corsa
Pachanga
09-11-2013, 12:45
Cosa ti aspetti in piu'? parchi giochi, fuochi d'artificio, dirigibili, sputafuoco?
Ancora non ci sono le animazioni (reali) per i circuiti... piu' di cosi c'e' poco da fare. Prova ad andare in un circuito durante un trackday, penserai che adirittura c'e' troppa roba nei circuiti di AC. Il pubblico sugli spalti c'e' SOLO per la f1 o per categorie mondiali... :) ;)
Voglio solo le donnine ai box,tutto qui...:D
Scherzi a parte,non mi riferivo alla presenza di oggetti-persone,qyanto ad un maggiore dettaglio degli elementi del circuito.
Ma e' un aspetto secondario ed in ogni caso,come gia' detto,allo stato attuale della release,ancora meno importante...;)
slide1965
09-11-2013, 13:04
Con il pad della 360 appena sfiori col pollice la levetta analogica per sterzare, il volante si muove alla velocità della luce e non c'e modo di diminuirla nel menù dei comandi.
Diciamo che è quasi ingestibile, siamo lontanissimi da un qualcosa di umano, bisogna sfiorare la leva e muoverla in stile moviola a mò di "chirurgo".....improponibile.
Nemmeno Steve Austin riuscirebbe a far ottenere al volante una tale velocità di sterzata.:D
Non mi sembrava fosse una roba complessa inserire una banalissimia regolazione della sensibilità di sterzata????:muro:
Provate questo per l'AA:
set AA to 4x in game then download Nvidia Inspector and load up the AC profile, set AA mode to Enhance and under Transparency Supersampling choose 4x Spare Grid Supersampling.
Voila, near perfect AA
slide1965
09-11-2013, 13:27
Provate questo per l'AA:
set AA to 4x in game then download Nvidia Inspector and load up the AC profile, set AA mode to Enhance and under Transparency Supersampling choose 4x Spare Grid Supersampling.
Voila, near perfect AA
Provato questo setting e sembra sia migliorato(dico sembra perchè a dir la verità non è che abbia notato cambiamenti eclatanti)qualcosina.;)
P.S
Siamo comunque già ad un livello grafico che sotterra qualsiasi fm, gt visto prima.
Sempre con inspector si puo abilitare lo sli e funziona, anche se ovviamente non è perfetto,bisogna aspettare i driver appositi perchè le vga non lavorano a pieno carico,però insomma, al 60% ci vanno ed è meglio che averle a zero.;)
passatore
09-11-2013, 13:48
ciao ho un problema...
lo acquistato stamattina alle 11, ma una volta finito quando ho cliccato su gioca rimane in questa schermata fisso e non si muove più... subito ho aspettato circa 30 minuti pensavo dovesse configurarsi ma poi ho capito che non partiva...
ho provato anche questa varie soluzioni tipo fai partire come amministratore oppre tipo seven ecc... ma niente rimane sempre fisso su questa schermata d'avvio
http://thumbnails104.imagebam.com/28773/67a345287724160.jpg (http://www.imagebam.com/image/67a345287724160)
Aiuto non so più cosa provare... :confused: :confused: :confused:
qualche idea?
questa la mia configurazione in firma sotto
Con il pad della 360 appena sfiori col pollice la levetta analogica per sterzare, il volante si muove alla velocità della luce e non c'e modo di diminuirla nel menù dei comandi.
Diciamo che è quasi ingestibile, siamo lontanissimi da un qualcosa di umano, bisogna sfiorare la leva e muoverla in stile moviola a mò di "chirurgo".....improponibile.
Nemmeno Steve Austin riuscirebbe a far ottenere al volante una tale velocità di sterzata.:D
Boh io sulla tech preview col pad della 360 giravo in 1.25.9, quasi come col volante, ma sono uno che col pad nei giochi di guida se la cava meglio della media.
Domani torno a casa, verificherò se vale lo stesso anche con la versione finale
slide1965
09-11-2013, 13:54
Boh io sulla tech preview col pad della 360 giravo in 1.25.9, quasi come col volante, ma sono uno che col pad nei giochi di guida se la cava meglio della media.
anche io, pensa che faccio tempi migliori col pad che con il logitech g25.
Il punto è che, come ovvio che sia, la sensibilità dello sterzo in un gioco del genere è la prima opzione che devi mettere, non ha senso che non ci sia.
Questo è assetto corsa mica nfs, la sensibiltà dello sterzo è come la sensibilità del mouse in battlefield, è pressochè obbligatoria.
Certo che si riesce a guidare lo stesso, ma è inverosimile vedere il volante girare alla velocità della luce appena si sfiora la levetta, dai:doh:
Non dico di avere settaggi che ti consentano di dare colpi alla leva come un fabbro, ma nemmeno che appena la sfiori schizzano le ruote a destra e sinistra
cen'è di gente che gioca on line o è un gioco ancora troppo di nicchia?
grazie
anche io, pensa che faccio tempi migliori col pad che con il logitech g25.
Il punto è che, come ovvio che sia, la sensibilità dello sterzo in un gioco del genere è la prima opzione che devi mettere, non ha senso che non ci sia.
Questo è assetto corsa mica nfs, la sensibiltà dello sterzo è come la sensibilità del mouse in battlefield, è pressochè obbligatoria.
Certo che si riesce a guidare lo stesso, ma è inverosimile vedere il volante girare alla velocità della luce appena si sfiora la levetta, dai:doh:
Non dico di avere settaggi che ti consentano di dare colpi alla leva come un fabbro, ma nemmeno che appena la sfiori schizzano le ruote a destra e sinistra
Boh guarda da me è sensibile ma non così tanto, il volante non arriva a fondo corsa come si tocca la levetta, è tutto ben gestibile.
Hai provato a vedere se c'è una qualche opzione per filtrare il movimento della leva ? Nella tech preview mi sembrava che ci fosse
slide1965
09-11-2013, 14:16
Boh guarda da me è sensibile ma non così tanto, il volante non arriva a fondo corsa come si tocca la levetta, è tutto ben gestibile.
Hai provato a vedere se c'è una qualche opzione per filtrare il movimento della leva ? Nella tech preview mi sembrava che ci fosse
allora usi un altro pad, io ho quello della 360.
Questo è quello che hai a menù:
http://imageshack.us/a/img59/583/ua0r.jpg
magari con un tool esterno si potrà?
Ciao Prova a calibrare il tuo pad nella sezione controlli..
Calibra sia la sterzata che le levette per accelerare e frenare se non lo hai fatto.
Qui tra circa 20 minuti ci sarà il mio streaming dove provo Assetto Corsa (http://www.formulasim.com/live-streaming.html) cercate il mio Boxetto con il nome di Kenaidoo
non si vede un kaiser. :(
slide1965
09-11-2013, 16:41
La grafica è gradevole non è però hai livelli di pCars,
azz sono curioso a questo punto di vedere anche Pcars.
Scusate l'OT:
siccome vedo che sono chiuse da mesi le possibilità di partecipare alla beta di pcars (anche pagando), sapete per caso quale santo in paradiso bisogna contattare per potere avervi accesso?
domanda scritta in carta bollata direttamente al papa può andare?
fine OT
torgianf
09-11-2013, 17:31
"non scaldarti" :muro:
ed io che do retta a chi crede che con un notebook riuscira' a far girare ac,bf4,crysis 3 con tutto al massimo senza avere cali ,perche' e' normale credere che i cali siano dovuti ai giochi,non centra sicuramente nulla avere un hw scrauso,no no,quello e' poco ma sicuro,io allora sono un extraterrestre se con una gtx 780 ed un i5 2500k occato faccio 70-80 fps a 6080x1080,con tutto al massimo tranne l'ultima opzione (che non ricordo come si chiama) avendo lo stesso tuo gioco senza notare il minimo calo,pero' sai sara' impazzito il gioco a casa mia :stordita:
in pratica tu sei il dritto solo perche' hai 3 schede e 3 monitor ? :stordita:
jumpboy8
09-11-2013, 17:44
"non scaldarti" :muro:
ed io che do retta a chi crede che con un notebook riuscira' a far girare ac,bf4,crysis 3 con tutto al massimo senza avere cali ,perche' e' normale credere che i cali siano dovuti ai giochi,non centra sicuramente nulla avere un hw scrauso,no no,quello e' poco ma sicuro,io allora sono un extraterrestre se con una gtx 780 ed un i5 2500k occato faccio 70-80 fps a 6080x1080,con tutto al massimo tranne l'ultima opzione (che non ricordo come si chiama) avendo lo stesso tuo gioco senza notare il minimo calo,pero' sai sara' impazzito il gioco a casa mia :stordita:
Hardware scrauso una scheda che a tutti gli effetti è una 7870 desktop? Ma ti rendi conto di cosa stai dicendo?
in pratica tu sei il dritto solo perche' hai 3 schede e 3 monitor ? :stordita:
tag: torgianf2009
sei tu? :D
argent1981
09-11-2013, 18:23
comunque con 7970 e config in firma gioco a 2560x1440 full tutto tranne le riflessioni che sono standard e sto sempre sopra i 72 73 fps tutto fluido.
thegamba
09-11-2013, 18:42
Un paio di domande:)
Vale la pena prenderlo ora? Voi che l'avete preso, vi ci divertite? Io ho paura, senza ai e senza online, di metterlo troppo presto nel cassetto:boh: Io ho provato la TP, diciamo che non potendo fare altro che girare da solo mi sono annoiato in fretta.
Altra cosa: mi pare di capire che come hw sia accessibile più o meno a tutti, ma che per giocarci decentemente serva cmq avere qualcosa di un po' più prestante di una macchina da scrivere a carbonella. Quindi, pur non avendo avuto problemi con la Tech, il mio dubbio è di avere poi problemi quando in pista ci saranno anche altre macchine. Dite che con il mio pc (http://web-gamba.jimdo.com/il-mio-pc/) ce la faccio? Perchè vedo che più di uno qui si lamenta della fluidità del gioco:(
jumpboy8
09-11-2013, 18:51
quindi ok,possiamo dire che il gioco e' una ciofeca perche' ha vistosissimi cali di frame :read:
Nessuno ha detto che il gioco è una ciofeca, sei tu che ti sei scaldato tanto per nulla perchè qualcuno ha detto qualcosa di negativo sul tuo gioco preferito. Manco avesse detto chissà cosa poi, sarà pur normale che un gioco nella sua versione non finale abbia qualche problemino di ottimizzazione, o no?
noooooooooooooo ma che dite?
come potrei permettermi di dire che una 7870 e' una scheda scrausa? come potrei dire una cosa del genere di un i7 940 xm?
saro' fortunato io che non ho problemi col mio hw quindi ,la colpa e' sicuramente da imputare al gioco,si si ,si si si
ps
questa corsa alla difesa a tutti i costi e' davvero comica :rotfl:
la corsa alla difesa come dici tu è per la buona educazione non tanto per altro, rispondi in altri toni e vedrai che potrai dire e scrivere tutto quello che vuoi.
per l'utente che ha i cali a 30 fps io direi che si tratta di un problema di triple buffer, in pratica se anche il gioco ti scende solo a 59 fps il vsync te lo fa andare a 30, non è detto che disattivandolo dal gioco lo disattivi cmq, fallo anche dai driver, e meglio se usi radeon pro e attivi vsync con triple buffer, oppure accertati che sia realmente disattivato.
;)
Non capivo perché fosse così pesante. Poi ho visto che avevo attivato l filtro anisotropico a 16 ed ammazza le prestazioni . Levato e tutto risulta molto fluido.
thegamba
09-11-2013, 19:10
Il gioco non è particolarmente pesante, anzi si può giocare sugli effetti dei riflessi se si vuole risparmiare FPS...
Il gioco è appagante ti consiglio di prenderlo perché adesso risparmi e, in futuro quando sarà finito ti ritroverai un gioco che già conosci perché lo hai già provato...
Grazie:) Una volta che l'ho preso ce l'ho per sempre giusto? Anche dopo l'uscita ufficiale?
Se riesco in settimana vado in posta a ricaricare la postepay:)
Spider-Mans
09-11-2013, 19:19
Un paio di domande:)
Vale la pena prenderlo ora? Voi che l'avete preso, vi ci divertite? Io ho paura, senza ai e senza online, di metterlo troppo presto nel cassetto:boh: Io ho provato la TP, diciamo che non potendo fare altro che girare da solo mi sono annoiato in fretta.
Altra cosa: mi pare di capire che come hw sia accessibile più o meno a tutti, ma che per giocarci decentemente serva cmq avere qualcosa di un po' più prestante di una macchina da scrivere a carbonella. Quindi, pur non avendo avuto problemi con la Tech, il mio dubbio è di avere poi problemi quando in pista ci saranno anche altre macchine. Dite che con il mio pc (http://web-gamba.jimdo.com/il-mio-pc/) ce la faccio? Perchè vedo che più di uno qui si lamenta della fluidità del gioco:(
seocndo me vanno supportati...sono un piccolo team italiano e stannos fornando qualcosa di incredibile...
lo paghi meno ora che all uscita finale
aggiornerano con contenuti nuovi periodicamente...intanto ti fai la mano con le auto e i tracciati presenti...silverstone gicoato nelle ore pomeridiane è emozioante col i riflessi del sole sulle vetrate della mega struttura presente al traguardo XD
ho giocato tre ore di fila... per me è uno spettacolo
fisica incredibile..sensazione di guida appagante e ottimo impianto visivo..
Spider-Mans
09-11-2013, 19:22
è possibile giocarci con il pad della 360?? o solo volante?
si gioca alla grande col pad 360..provato senza problemi
thegamba
09-11-2013, 19:27
seocndo me vanno supportati...sono un piccolo team italiano e stannos fornando qualcosa di incredibile...
lo paghi meno ora che all uscita finale
aggiornerano con contenuti nuovi periodicamente...intanto ti fai la mano con le auto e i tracciati presenti...silverstone gicoato nelle ore pomeridiane è emozioante col i riflessi del sole sulle vetrate della mega struttura presente al traguardo XD
ho giocato tre ore di fila... per me è uno spettacolo
fisica incredibile..sensazione di guida appagante e ottimo impianto visivo..
Si, solo per il fatto che è 100% made in Italy merita di essere comprato:) Grazie 1000 per il consiglio, penso proprio che lo prenderò (per forza in settimana però, adesso non posso ricaricare la postepay):D
Mi associo agli elogi scritti nei post precedenti, ma il fatto di non sentire l'impatto con i cordoli quando ci si spiaccica sopra a 180 allora è una cosa assurda. Spero risolveranno con qualche update :D
Bidduzzo
09-11-2013, 20:53
c'è una demo? in modo da provare se con il pad 360 rende
Spider-Mans
09-11-2013, 21:03
la demo penso uscira..se uscira..quando ci sara la release finale
al moemnto il gicoo è in early access su steam scontato..quindi ins viluppo.mancano varie feature e sopratutto vari contenuti che verranno man mano aggiunti fino appunto alla release finale
ma qualcuno che crei un thread ufficiale? :oink:
cmq io al momento lo sto giocando col pad 360 e va alla grande..ottima sensazione di guida
aggiungo:
col pad 360 credo siamo davanti al miglior utilizzo delle vibrazioni che abbia mai assistito in un racing game col pad... qualsiasi apserita dell asfalto..spostamento laterale sui pneumatici e passaggio sui cordoli..è reso con vibrazioni di diverso tipo e intensita ...anche su questo un lavoro incredibile..peraltro anche le accellerazioni e decellerazioni prevedo diveri tipi di vibrazioni dei due motori di cui è dotato il pad... notevole :D
qualcuno che ha provato e seguito per bene Pcars e abbia giocato pure a questo che sappia fare un paragone tra i due ?
son davvero curioso di sapere le differenze tra i due perche avendo gia pcars non sono convinto di prendere pure questo
Spider-Mans
09-11-2013, 23:06
http://abload.de/img/77780gufr.gif
:oink:
Ottima anche la guida . Mi fa sentire il peso della vettura ed intuire il grip . Forse il modello di guida del 458 preferivo quello su Ferrari academy , più progressivo nel perdere il retro
Notato anch'io, poi ho capito il motivo...
Nel Ferrari Academy il modello di 458 presente è in configurazione "Challenge" (ovvero quella dell'omonimo trofeo "Ferrari Challenge") che oltre ad avere pneumatici "Slick" predispone anche un assetto decisamente più "racing" della controparte "stradale" presente in Assetto Corsa.
Tutto ciò si traduce in un maggior grip e gestione della potenza erogata dal motore.
Andreadesmo16ITA
09-11-2013, 23:43
Con il pad della 360 appena sfiori col pollice la levetta analogica per sterzare, il volante si muove alla velocità della luce e non c'e modo di diminuirla nel menù dei comandi.
Diciamo che è quasi ingestibile, siamo lontanissimi da un qualcosa di umano, bisogna sfiorare la leva e muoverla in stile moviola a mò di "chirurgo".....improponibile.
Nemmeno Steve Austin riuscirebbe a far ottenere al volante una tale velocità di sterzata.:D
Non mi sembrava fosse una roba complessa inserire una banalissimia regolazione della sensibilità di sterzata????:muro:
Hai ragione, il volante si muove alla velocità della luce proprio come nella Technology Preview http://www.youtube.com/watch?v=faiOpMNaoAY e http://www.youtube.com/watch?v=yxiDlmdmjCQ :sbonk:
Comunque il problema si presenta solo a basse velocità, diciamo fino a 10-20 Km/h. con le mie impostazioni
http://img593.imageshack.us/img593/3142/xcnq.jpg
a velocità medio-alte la levetta analogica è facilmente gestibile, il problema è il sottosterzo nei tornantini e la vibrazione del pad troppo, troppo forte sembra di guidare sulle pietre, roba da farmi scricchiolare il pad :asd: c'è qualche modo per diminuirne l'intensità?
Ho fatto un setting "Volanti/custom" che migliora di parecchio le cose
http://img24.imageshack.us/img24/9827/18i0.jpg
http://img547.imageshack.us/img547/7884/tbbm.jpg
in questo modo la gestione della levetta analogica migliora di molto ma non riesco ad abilitare la vibrazione ed a mappare alcuni tasti secondari.
P.S. ma quanto è facile e divertente guidare la Tatuus Formula Abarth :)
P.S.2 non ho ancora capito se l' HDR migliori o peggiori l'illuminazione, forse è un bag ma a me scurisce troppo l'immagine e sembra entrare in funzione per qualche istante solo mettendo in pausa :confused:
http://abload.de/img/77780gufr.gif
:oink:
I movimenti dell'auto sono incredibili, il motore fisico è veramente straordinario.
ragazzi allora ho appena preso il gioco ..ho provato ma credo di aver calibrato male il g27..voi nel logitech profiler voi quanti gradi mettete? e nel gioco lasciate 900?xke se io giro a metà il volante quello è come se ha fatto quasi un giro...
ragazzi allora ho appena preso il gioco ..ho provato ma credo di aver calibrato male il g27..voi nel logitech profiler voi quanti gradi mettete? e nel gioco lasciate 900?xke se io giro a metà il volante quello è come se ha fatto quasi un giro...
Allora.... Il gioco è impostato in modo tale da poter sfruttare i 900° dei volanti più moderni, personalmente (avendo anch'io il G27) ti consiglio d'impostare lo stesso valore sul Logitech Profiler.
Comunque ragazzi.....
Non essendo disponibile la parte online:( per darci un idea di massima, che tempi fate? Con quale auto vi trovate meglio?
Pachanga
10-11-2013, 11:49
Ciao FRN2003 grazie, ho provato ad abilitare il triplo buffer dal pannello ati, e non ha dato nessun risultato sperato, ho provato a disabilitare il vysinc dal gioco e a forzarlo direttamente dal pannello della scheda video, anche questa volta nessun risultato..
Volevo precisare che, non ho problemi di bassi FPS, anzi ho quasi il gioco tutto al massimo delle prestazioni grafiche e, faccio 60 FPS fissi, con Vsync attivo, la scheda grafica non viene neanche utilizzata al 100%, raggiunge solo l'85% 86% di utilizzo...
Ho notato solo questo rallentamento strano quando si fa un 360 nella ghiaia e, si innalza la nube di polvere davanti alla visuale, gli FPS scendono repentinamente da 60 a 30 e risalgono una volta scomparsa la nube.
Lo stesso accade se disabilito il vSync, avrò maggiori FPS circa 75-80 iniziali, e poi scendono quasi di 30 FPS;
Poi ho notato anche un altra cosa, non so se vi è mai capitato di vedere il replay sul circuito di Silverstone... ho notato che quando si è in replay sulla telecamera che visualizza il lungo rettilineo dell'Hangar Straight, visualizzando quindi punti lontani, gli FPS passano da 60 a 30 FPS, e ritornano a 60 una volta che la telecamera si sposta guardando un obbiettivo vicino...
Devi provare ad abilitare il triple buffering attraverso D3DOverrider o Radeon Pro...
Dal CCC non funziona se non in giochi sviluppati in Open GL...;)
Pachanga
10-11-2013, 11:55
Comunque ragazzi.....
Non essendo disponibile la parte online:( per darci un idea di massima, che tempi fate? Con quale auto vi trovate meglio?
Come si fa di solito in questi casi si può proporre un circuito ed un'auto e poi chi vuole si scanna cercando di fare il tempo migliore...:D
Se vuoi puoi iniziare tu...
Io intanto voto Silverstone o Magione+Abarth 500 SS....:)
raga ho appena installato il gioco,come impostate il logitech profiler? e nel gioco lasciate 900 gradi? perchè io nel profiler ho 400 giocando a rfactor ma come giro un pelo il volante nel gioco risulta oltre la metà.inpratico giro un grado e in pista sto curvando tanto xD
Orkozzio
10-11-2013, 12:00
qualcuno che ha provato e seguito per bene Pcars e abbia giocato pure a questo che sappia fare un paragone tra i due ?
son davvero curioso di sapere le differenze tra i due perche avendo gia pcars non sono convinto di prendere pure questo
Per darti un idea, dovessi scegliere prenderei AC che forse è meno gasante a livello di ambiente ma mi da + soddisfazioni a livello di guida.
Insomma è ancora una beta ma le potenzialità ci sono tutte!;)
p.s: ma quanto bella è la z4?!:D
Come si fa di solito in questi casi si può proporre un circuito ed un'auto e poi chi vuole si scanna cercando di fare il tempo migliore...:D
Se vuoi puoi iniziare tu...
Io intanto voto Silverstone o Magione+Abarth 500 SS....:)
Io per ora ho girato con Abarth 500, BMW GT2 e 458 solo a Vallelunga.
Ora provo a Magione con la "piccola" 500 e ti faccio sapere:D ...
Come si fa di solito in questi casi si può proporre un circuito ed un'auto e poi chi vuole si scanna cercando di fare il tempo migliore...:D
Se vuoi puoi iniziare tu...
Io intanto voto Silverstone o Magione+Abarth 500 SS....:)
VAi ci sto anch'io! Solo che faccio cacare pur essendo attrezzato di tutto punto :fagiano:
Vada Magione e Silverstone con la 500 SS! Vado a girare e far brutta figura, poi posto il tempo :D
Orkozzio
10-11-2013, 12:19
raga ho appena installato il gioco,come impostate il logitech profiler? e nel gioco lasciate 900 gradi? perchè io nel profiler ho 400 giocando a rfactor ma come giro un pelo il volante nel gioco risulta oltre la metà.inpratico giro un grado e in pista sto curvando tanto xD
Lascia pure 900 gradi o al max 850 ;)
ok 900 gradi ma li lasci anche per le vetture tipo la f1 abarth?
thegamba
10-11-2013, 12:35
ok 900 gradi ma li lasci anche per le vetture tipo la f1 abarth?
Io ella tech avevo messo 900° dal profiler e poi li avevo ridotti a 210° dal gioco:) Altrimenti era molto scattoso:) Credo sia così anche nel gioco finale, anche se ancora non l'ho provato:(
ok ..vabbè per un f1 almeno 270 li metto nel gioco..poi farò delle prove stasera
slide1965
10-11-2013, 13:35
I movimenti dell'auto sono incredibili, il motore fisico è veramente straordinario.
quoto;)
Hai ragione, il volante si muove alla velocità della luce proprio come nella Technology Preview
Ho fatto un setting "Volanti/custom" che migliora di parecchio le cose
http://img24.imageshack.us/img24/9827/18i0.jpg
http://img547.imageshack.us/img547/7884/tbbm.jpg
in questo modo la gestione della levetta analogica migliora di molto ma non riesco ad abilitare la vibrazione ed a mappare alcuni tasti secondari.
si hai ragione ,settandolo come volante la situazione migliora di brutto, peccato che bisogna lasciar perdere comunque dato che sparisce totalmente la vibrazione:doh:
P.S
era troppo facile:asd:
Notato anch'io, poi ho capito il motivo...
Nel Ferrari Academy il modello di 458 presente è in configurazione "Challenge" (ovvero quella dell'omonimo trofeo "Ferrari Challenge") che oltre ad avere pneumatici "Slick" predispone anche un assetto decisamente più "racing" della controparte "stradale" presente in Assetto Corsa.
Tutto ciò si traduce in un maggior grip e gestione della potenza erogata dal motore.
Ottima cosa . Ti ringrazio .Ho giocato una oretta ieri col ferrarino ed effettivamente è meno incollato a terra . Comunque è assai appagante e divertente . Spettacolo . Quando ho un po' di tempo lavoro sull' assetto corsa :D della vettura .
Comunque qua c'è un confronto tra AC e PC . Secondo me sono entrambi eccellenti . Forse forse AC lo metto un pelo davanti dai video .
http://www.youtube.com/watch?v=Z8H3zJDhBbI
http://www.youtube.com/watch?v=J37TRxhRV0g
slide1965
10-11-2013, 15:15
http://www.youtube.com/watch?v=Z8H3zJDhBbI
http://www.youtube.com/watch?v=J37TRxhRV0g
mah, dai video io non riesco a cogliere gradi differenze, forse la strada sembra un filo piu curata(e maltrattata) in pcars:confused:
come grafica e sonoro PCars fa paura e li penso batta tutti i concorrenti pero come sospensioni e inerzia delle vetture ho trovato AC piu realistico e divertente .
Vedremo a prodotto finito , per ora nel dubbio ho preso entrambi : )
mah, dai video io non riesco a cogliere gradi differenze, forse la strada sembra un filo piu curata(e maltrattata) in pcars:confused:
Forse sì . Di AC mi piace l'erbetta :D , e la zona del sotto passaggio nella monza storica è qualcosa di spettacolare tra alberi e ombre . Per l'asfalto più consumato ci penseranno i modder :D
presto anch'io sarò dei vostri :)
speriamo renda bene questo nuovo simulatore
Allora provato...Rfactor ripeto tra poco finirà fuori dalla finestra :sofico:
allora provato un paio di vetture e le mie impressioni son sbalorditive..si sente la vettura eccome:) (si torna ai tempi di net kar pro stra migliorato xD)
cmq. io ho impostato il volante in 2 modi..x vetture come la f1 abar a 270 rispecchia i movimenti del volante in game. mentre gli altri a 900 e anche in quel caso rispecchia il volante in game e mi trovo meglio..mentre se metto 400 in game fa 2 giri di volante e io nella realtà sono a metà giro..
cmq in questa build non fa a regolare la frenata?ci sono i tasti ma non cambia nulla
Aggiungo ora auto preferita m3 gt2 xD
jumpboy8
10-11-2013, 18:17
Allora provato...Rfactor ripeto tra poco finirà fuori dalla finestra :sofico:
allora provato un paio di vetture e le mie impressioni son sbalorditive..si sente la vettura eccome:) (si torna ai tempi di net kar pro stra migliorato xD)
cmq. io ho impostato il volante in 2 modi..x vetture come la f1 abar a 270 rispecchia i movimenti del volante in game. mentre gli altri a 900 e anche in quel caso rispecchia il volante in game e mi trovo meglio..mentre se metto 400 in game fa 2 giri di volante e io nella realtà sono a metà giro..
cmq in questa build non fa a regolare la frenata?ci sono i tasti ma non cambia nulla
Aggiungo ora auto preferita m3 gt2 xD
Non devi regolare il volante in nessun modo, basta che fai la configurazione guidata e come angolo di sterzo metti quello massimo del tuo volante, il gioco poi lo regola da solo a seconda della macchina e tuo volante coinciderà con quello ingame, non c'è assolutamente bisogno di usare profili diversi a seconda dell'auto.
Non devi regolare il volante in nessun modo, basta che fai la configurazione guidata e come angolo di sterzo metti quello massimo del tuo volante, il gioco poi lo regola da solo a seconda della macchina e tuo volante coinciderà con quello ingame, non c'è assolutamente bisogno di usare profili diversi a seconda dell'auto.
si hai ragaione ora va..ma i danni visivi non ci sono anche se li abilitO?
slide1965
10-11-2013, 21:37
Niente ho riesumato il g25 e la beffa non riesco ad agganciarlo alla scrivania perché è troppo spessa:doh:
Ma vaf.....
gianfranco.59
10-11-2013, 22:08
Niente ho riesumato il g25 e la beffa non riesco ad agganciarlo alla scrivania perché è troppo spessa:doh:
Ma vaf.....
hmmmm... quando avevo il Logitech DFP c'erano due blocchetti che si potevano levare dalla parte inferiore del serraggio (quella a contatto con il sotto della scrivania per intenderci), in modo da poterlo agganciare a scrivanie più spesse, non so se ce li ha anche il G25, prova a dare un'occhiata ;)
City Hunter '91
10-11-2013, 22:22
Sto gioco mi ha preso, l'ho provato da un amico col pad, penso proprio che lo acquisterò a breve.
Provate questi settaggi per il pad:
gamma: 2.5
Filter: 0.75
Speed sensitivity: 0.15 ( depends the car you drive, i switch between 0.1 and 0.15)
Deadzone: 0.2
Secondo me sono i migliori.
slide1965
10-11-2013, 23:04
hmmmm... quando avevo il Logitech DFP c'erano due blocchetti che si potevano levare dalla parte inferiore del serraggio (quella a contatto con il sotto della scrivania per intenderci), in modo da poterlo agganciare a scrivanie più spesse, non so se ce li ha anche il G25, prova a dare un'occhiata ;)
allora sono riuscito a fissarlo,adesso ho un problema:
quando sono in pista il volante segue quello virtuale a video solo all'inizio.:confused: :mbe:
quando sono a 90° a video ne ha fatti 180
la configurazione guidata mi setta il volante a 226° lock to lock e la prova a video che ti fa vedere se l'immagine combacia è perfetta poi vado in pista , prendo il 458 e il problema persiste.
Se tento di modificare manualmente, sia che metto 400° o 900° non cambia una fava
consigli?
devo scaricare il programma della logitech e agire da lì?
jumpboy8
10-11-2013, 23:23
allora sono riuscito a fissarlo,adesso ho un problema:
quando sono in pista il volante segue quello virtuale a video solo all'inizio.:confused: :mbe:
quando sono a 90° a video ne ha fatti 180
la configurazione guidata mi setta il volante a 226° lock to lock e la prova a video che ti fa vedere se l'immagine combacia è perfetta poi vado in pista , prendo il 458 e il problema persiste.
Se tento di modificare manualmente, sia che metto 400° o 900° non cambia una fava
consigli?
devo scaricare il programma della logitech e agire da lì?
Sicuro di aver girato il volante di 90° quando te l'ha chiesto? Ti dovrebbe dare poi un valore vicino a 900°
slide1965
10-11-2013, 23:31
Sicuro di aver girato il volante di 90° quando te l'ha chiesto? Ti dovrebbe dare poi un valore vicino a 900°
ok,risolto.
ho scaricato il software logitech profiler(il volante era settato a 200°).
Comunque era una vita che non lo usavo, ma e' ufficiale che col volante per assurdo e' più difficile che col pad
Pachanga
11-11-2013, 00:27
Io per ora ho girato con Abarth 500, BMW GT2 e 458 solo a Vallelunga.
Ora provo a Magione con la "piccola" 500 e ti faccio sapere:D ...
VAi ci sto anch'io! Solo che faccio cacare pur essendo attrezzato di tutto punto :fagiano:
Vada Magione e Silverstone con la 500 SS! Vado a girare e far brutta figura, poi posto il tempo :D
Per quello che puo' valere,non e' granche' ma almeno abbiamo un riferimento...:fagiano:
http://i.minus.com/jiNbkWywURBpS.jpg (http://minus.com/liNbkWywURBpS)
Ma non dite niente al buon jumpboy,che altrimenti va immediatamente sotto l'1.20...:stordita: :D
Per quello che puo' valere,non e' granche' ma almeno abbiamo un riferimento...:fagiano:
http://i.minus.com/jiNbkWywURBpS.jpg (http://minus.com/liNbkWywURBpS)
Ma non dite niente al buon jumpboy,che altrimenti va immediatamente sotto l'1.20...:stordita: :D
Mitico! Per ora ho provato a fare il "tempo" solo a magione un'oretta scarsa e non sono riuscito a fare di meglio di 1.30330 circa, poi posto questo pomeriggio lo screen, non riesco a capire perché giro così piano negli fps sono così bravo e speravo di avere qualche qualità anche in queste SIM :Prrr:
Ma lo vedo dura :D
sonmiananxa
11-11-2013, 07:46
Oggi pomeriggio provo subito con il best time :D
Io ieri ho provato praticamente solo imola con diverse vetture.soprattutto la f1 abarth e la bmw m3 gt2.. mi pare i tempi fossero 1 47 e qualcosa mentre per la bmw non ricordo proprio..forse qualcosa meno .stasera come lo riprendo vi dico..ma imola per ora è l'unica pista che conoscevo bene e che mi piace visto che silverstone è mini
slide1965
11-11-2013, 08:02
Sto gioco e' fatto da dio , si sa niente x versione finale?
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