View Full Version : [Thread Ufficiale] Hard Reset
Darrosquall
13-09-2011, 16:32
http://media.pcgamer.com/files/2011/07/KeyArt_Logo_fit-627x352.png
HARD RESET
Genere: Fps
Developer: Flying Wild Hog
Publisher: Flying Wild Hog
Data di uscita: 13 Settembre 2011
Piattaforma: Windows PC
Engine grafico: proprietario
Lingue supporto vocale pieno: Inglese, Tedesco, Russo, Polacco (solo cinematiche)
Sito ufficiale: http://hardresetgame.com/
Forum Steam: http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1205
Informazioni generiche:
Hard Reset acquistabile su Steam (http://store.steampowered.com/app/98400)
Requisiti Minimi
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64
RAM: 2 GB
Graphics card: 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 or better
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Drive: 4 GB free hard drive space
Raccomandati
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz
RAM: 3 GB
Graphics card: 512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 4870 or better
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Drive: 4 GB free hard drive space
Review:
Homecinemainside.it - 8/10 (http://www.homecinemainside.it/gaming/articoli/210/1/Hard_Reset_)
Videogame.it 4/5 (http://www.videogame.it/hard-reset-pc/100197/pc-al-neon.html)
Multiplayer.it - 8,4/10 (http://multiplayer.it/recensioni/93082-hard-reset-lultima-esclusiva.html)
TechNoid - 4.5/5 (http://translate.google.com/translate?sl=nl&tl=en&js=n&prev=_t&hl=nl&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.technoid.nl%2Fgaming%2F2011%2F09%2Freview-hard-reset%2F)
Ingame.de - 8.5/10 (http://www.ingame.de/home/132724/hard-reset-review-pc/)
Destructoid - 8.0 (http://www.destructoid.com/review-hard-reset-211149.phtml)
Hardware Heaven - 8/10 (http://www.hardwareheaven.com/reviews/1254/pg1/hard-reset-pc.html)
Gamespy - 4/5 (http://pc.gamespy.com/pc/hard-reset/1193889p1.html)
TheGameFanatics - 4/5 (http://thegamefanatics.com/video-game-review/hard-reset/)
Exophase - 4/5 (http://exophase.com/24666/hard-reset-review-slick-presentation-meets-old-school-gameplay/)
Colony of Gamers - 4/5 (http://www.colonyofgamers.com/cogforums/showthread.php?t=24326)
Armless Octopus - 4/5 (http://www.armlessoctopus.com/2011/09/12/hard-reset-review-a-welcoming-party-for-our-robotic-overlords/)
VideoGameWriters - 4/5 (http://videogamewriters.com/review-hard-reset-23410)
TheGameDruid - 4/5 (http://www.thegamedruid.com/2011/09/hard-reset-review-pc/)
CrossPlatformGamers - Positive (http://www.crossplatformgamers.com/2011/09/11/hard-reset-review/)
NewGameNetwork: 7.9/10 (http://www.newgamenetwork.com/article/527/hard-reset-review/)
Game Informer - 7.8/10 (http://www.gameinformer.com/games/hard_reset/b/pc/archive/2011/09/09/an-afternoon-of-sci-fi-carnage.aspx)
AusGamers - 7.5/10 (http://www.ausgamers.com/games/hard-reset/review/)
Looki.de - 7.5/10 (http://translate.google.com/translate?en=en&u=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.looki.de%2Fhard_reset_test_a5005_4.html)
MiastoGier.pl - 7.5/10 (http://translate.google.com/translate?sl=pl&tl=en&u=lhttp%3A%2F%2Fwww.miastogier.pl%2Frecenzja%2Cpc%2C1293.html)
GameZilla - 7.5/10 (http://translate.google.com/translate?sl=pl&tl=en&u=http%3A%2F%2Fgamezilla.komputerswiat.pl%2Frecenzje%2F2011%2F9%2Frecenzja-hard-reset)
Gamespot - 7/10 (http://www.gamespot.com/pc/action/hard-reset/review.html)
Game-Boyz - 7/10 (http://www.game-boyz.com/content/node/18306)
Delta gamer - 7/10 (http://deltagamer.com/15748/review-hard-reset)
Indie Game Mag - 7/10 (http://www.indiegamemag.com/hard-reset-review/)
NeoSeeker - 7/10 (http://www.neoseeker.com/Articles/Games/Reviews/hard_reset/)
GameBlurb - Decidedly Decent (http://www.gameblurb.net/reviews/hard-reset-review/)
AdrenalineVault - 3/5 (http://www.avault.com/reviews/pc/hard-reset-pc-review/)
Rock Paper Shotgun - Wot I Think (http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/09/wot-i-think-hard-reset/)
ArsTechnica (http://arstechnica.com/gaming/news/2011/09/hard-reset-is-one-half-of-a-great-punishing-game.ars)
Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)
Darrosquall
13-09-2011, 16:33
PATCH 1.0
1. Added a FOV slider in Menu>Options>Video
2. Added a Fast Menu option in the Main Menu
3. Fixed a Crash - while in game, Video Options, with any of the expandable menus open, after pressing ESC the game crashed.
4. Due to various bugs we removed the ability to use console commands FOR THE TIME BEING. When we'll deal with the bugs (mostly saving the current AI state issues) we will reimplement console commands.
5. Fixed compatibility issue with _____x1200 Vertical resolution in menus.
6. Implemented German Steam achievements.
7. Fixed various localisation issues.
8. Improved loading times between levels.
9. Added different tabs in Load Game menu for each difficulty level separately.
10 Removed the Benchmark as it was especially designed for the free Demo version. If you want we will reimplement the Benchmark in the upcoming patch.
11. Improved in-game video replay.
12. Added 6 additional checkpoints throughout the game.
13. Fixed an issue with the profile system - Video Options will now be correctly applied after changing from a Steam profile to a Local one.
14. Fixed various issues concerning level geometry.
DURATA DEL GIOCO
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2112493
4 ore a easy.
7 ore a normal
Insomma, potete stare tranquilli perchè altamente rigiocabile scoprendo pure stanze segrete.
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Darrosquall
13-09-2011, 16:34
Gameplay
Hard Reset si ispira ai grandi classici del passato nel tentativo di riproporre un tipo di gioco come quello dei vari Painkiller, Quake, Serious Sam, con ondate di nemici tutti in una volta, boss vari, stanze segrete da scoprire.
Grande enfasi è stata posta sulla interazione ambientale , con arene gameplay in cui valutare con cosa aiutarsi.
20 armi da fuoco upgradabili in tutto, un'arma "laser", per poter approcciare il gioco nel modo migliore
intervista di gamespot tradotta in italiano (http://www.homecinemainside.it/gaming/notizie/1620/Nuovo_trailer_e_intervista_per_Hard_Reset)
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Iscritto! :)
Ho provato la demo e mi è piacuto molto..credo proprio che lo prenderò a breve! ;)
Jon Irenicus
13-09-2011, 18:37
Appena provata la demo.
Non male devo dire anche se per valutarlo occorre il gioco completo con una rassegna di armi e upgrade.
Tecnicamente la cosa più impressionante è questa: è fluidissimo. Non parlo degli fps perchè non mi volava (tipo 30-40 ma alla fine anche 15, però ho sparato tutto scandalosamente al max, AA4x e fisica su ultra) ma proprio di come è percepita.
Un po' di screens che ho fatto: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35920776&postcount=4105
Ma non dovevano rilasciarlo alle 19:00? :stordita:
edit: Ok ora va :D
wolverine
13-09-2011, 20:47
Iscritto ;)
iscritto
credo che lo acquisterò più in là, magari d'occasione
carino
Darrosquall
13-09-2011, 23:33
Ho fatto la prima ora e mezza, sensazione di freno a mano tirato per ora, perchè quando ci sono arene ricche di nemici il gioco si trasforma letteralmente, ma sembra quasi che non vogliono abusarne al momento, come a introdurre piano piano. Io comunque me la prendo abbastanza comodo, sono in modalità fotoreporter perchè la grafica è eccelsa veramente. Gli upgrade delle armi sono sfiziosi, ci sono delle combe che già metto in atto, l'unico limite al momento è la fantasia.
Però boh, ci sono cose che non mi piacciono, sembra un gioco pc fatto alla maniera "console". E' ottimizzato e va benissimo, ma io odio vedere i giochi divisi in livelli, o quando succede qualcosa che non ti fa tornare indietro.
Me lo sto gustando per bene, mi sta piacendo molto ma ho qualche riserva, spero che sia solo l'inizio per così dire addolcito, vorrei avere più scontri seri di fila ecco.
Ma scusate, io quando ho preacquistato questo gioco, tra le lingue c'era anche l'italiano (o sbaglio), mentre ora non ci sono neanche i sottotitoli? :mbe:
Darrosquall
14-09-2011, 00:07
Ma scusate, io quando ho preacquistato questo gioco, tra le lingue c'era anche l'italiano (o sbaglio), mentre ora non ci sono neanche i sottotitoli? :mbe:
non ci sono i sottotitoli in italiano, in preorder c'era scritto solo inglese e tedesco. Ora hanno aggiunto russo e polacco.
Gabro_82
14-09-2011, 00:55
Peccato che non sia localizzato in Ita. Confermate?
Peccato che non sia localizzato in Ita. Confermate?
Sì, ne audio ne opzioni ne sottotitoli.
Spero che in futuro implementino almeno quest'ultimi.
Darrosquall
14-09-2011, 07:15
beh, ci sarebbe da fare il solito discorso che inglese non è l'etrusco, però mi limiterò a dire che qui parliamo di fumetti da tradurre, 4 cazzate che veramente, ci vuole un livello di inglese da scuola media per seguirlo.
Jon Irenicus
14-09-2011, 08:04
Però boh, ci sono cose che non mi piacciono,Una cosa che mi piacerebbe sapere è se più avanti è sviluppato anche verticalmente, il demo era tutto sullo stesso livello (nel senso solo nemici nel piano orizzontale), ma all'inizio è normale che sia così.
Darrosquall
14-09-2011, 08:10
sì, ti saprò dire, al momento mi sembra un gioco parecchio paraculo, ed è un peccato perchè quando ci sono i combattimenti è veramente una delle cose più divertenti che mi sia capitato di giocare negli ultimi anni. Però non capisco perchè, almeno all'inizio sembra quasi dosare i momenti di divertimento per dire.
beh, ci sarebbe da fare il solito discorso che inglese non è l'etrusco, però mi limiterò a dire che qui parliamo di fumetti da tradurre, 4 cazzate che veramente, ci vuole un livello di inglese da scuola media per seguirlo.
Sì va beh, mettere 2 sottotitoli a loro costava davvero poco, considerando che si parla di un gioco solo SP.
Iscariah
14-09-2011, 09:33
C'è una recensione in italiano, a opera mia, ma non so se metterla e rischiare un altro ban :asd:
Ad ogni modo; gameplay divertente, un po' ripetitivo dopo un po', bello il sistema di upgrade delle armi ma narrazione pessima e longevità scarsissima.
Le 7 ore a normale sono una vaccata di cui ho già discusso ampiamente sul forum di Steam; io ci ho messo 4 ore a Normale e mi han dato dello speedrunner :asd: Ovvio, è un playthrough normale senza puntare al 100%, cosa che chiunque al primo playthrough fa, credo...
La grafica è ottima per quanto riguarda illuminazione ed effetti di luce, ma avete provato a guardare da vicino molte delle texture? :asd:
Darrosquall
14-09-2011, 09:46
ma quanti capitoli sono in tutto?Perchè io sono al secondo e ancora devo finirlo, sono a un'ora di mezza di gioco. Ho letto la recensioni e ho visto che hai giocato con i suggerimenti attivi (l'hint in ritardo te lo do io, si potevano disattivare :asd: ), hai giocato pure con la freccia? In teoria stando al tuo "playthrough" dovrei essere quasi a metà. Sono 4 capitoli in tutto? :fagiano:
Jon Irenicus
14-09-2011, 09:53
ma avete provato a guardare da vicino molte delle texture? :asd:Effettivamente dal demo varie non parevano chissà quanto dettagliate, ma la resa generale è molto buona e inoltre ha una buona sensazione di solidità... :D
Per la freccia mi ero reso conto di poterla disattivare ossessionato dal fatto di ricaricare in modo incoscio (che volete, sono in periodo di Killing Floor, e la se non ricarichi appena hai mezzo secondo libero è meglio che ti metti a pregare...:asd:), visto che funzia con la R!:D
Adesso mi leggo la rece cmq!:D
EDIT:
Letta :ave: alla pubblicità della Cinghiale!:asd:
Appena finito il secondo capitolo. Bellissimo
Iscariah
14-09-2011, 10:23
In tutto sono nove livelli :sisi:
Si, so che i suggerimenti e la freccia sono eliminabili, ma quando recensisco un gioco mi metto nei panni di chi lo avvia e lo gioca "as-is", quindi difficoltà normale e così via. ad ogni modo gli hint non è che facciano risparmiare tempo; le soluzioni sono già palesi :asd:
ad ogni modo, come già detto, anche se dura 4/5 ore il gioco diverte, però spiace vedere che a fronte di quasi 30€ in un paio di giorni di gioco il titolo poi esaurisce le sue potenzialità... certo, si possono sempre sbloccare gli achievement, prendere tutti i segreti e così via, ma quello personalmente lo considero un valore aggiunto
Darrosquall
14-09-2011, 11:05
mah, non sono d'accordo. Ecco pure la freccia. Cioè, hai fatto una speed run praticamente. Pure io mi stavo giocando bioshock così e me lo sono rovinato, ma non ha senso. Le soluzioni non è vero che sono palesi, ad esempio nel secondo livello ho visto 5 stanze segrete su 8, quelle 3 non le ho proprio viste. Nel terzo livello ho visto un qualcosa in cui non riuscivo ad entrare e non ho trovato la soluzione ad occhio.
Il gioco poi è bello cazzuto nelle sue arene, diciamo che già nella metà del secondo e nel terzo inizia sul serio. Io il secondo livello l'ho finito in 52 minuti con 6 morti a normal, non male. Adesso nel terzo sono già morto 3 volte quando ti arrivano i robot veloci in numero spropositato. Secondo me è anche molto rigiocabile.
Insomma vedremo, ieri non ero contentissimo, oggi mi sono ripreso, sperando non finisca tra un po' :asd:
I 9 livelli hanno tutti più o meno la stessa durata?
ma giocatolo con modalità insane cosi vi dura di +, la prima cosa che ho fatto sulla demo è stato mettere la difficoltà massima :asd:
cmq non è difficile , 6 volte per finirlo su normal, mi sembra troppo, io c'è ne ho messe 2 su insane, basta sapersi muovere(con il maximum speed :asd:) e non ti beccano mai quei robo giganti.
Darrosquall
14-09-2011, 11:24
dipende da come arrivi all'ultimo scontro, io ci sono arrivato con salute 7 e non c'era niente da fare. Sono morto praticamente 6 volte lì :D poi no, preferisco normal primo giro perchè lo devo recensire, il secondo giro ad hard lo faccio sicuro, insane vedremo :asd: è anche divertente variare molto l'arsenale e creare trappole, poi piazzare mine, finire con lo shotgun, cose così.. Sono dei tipi di gioco come bulletstorm in cui se sei creativo ti diverti, ma lo stesso in painkiller al quale si ispira.
io cmq parlavo dell'ultimo scontro della demo, contro i due robottoni, di sicuro mi han fatto sudare, ci avrò messo 10 minuti buoni per tirarli giu
Darrosquall
14-09-2011, 11:30
io cmq parlavo dell'ultimo scontro della demo, contro i due robottoni, di sicuro mi han fatto sudare, ci avrò messo 10 minuti buoni per tirarli giu
capito, io con le 6 volte intendevo il secondo livello non il primo. Il primo a normal sono andato liscio.
Iscariah
14-09-2011, 11:30
mah, non sono d'accordo. Ecco pure la freccia. Cioè, hai fatto una speed run praticamente. Pure io mi stavo giocando bioshock così e me lo sono rovinato, ma non ha senso. Le soluzioni non è vero che sono palesi, ad esempio nel secondo livello ho visto 5 stanze segrete su 8, quelle 3 non le ho proprio viste. Nel terzo livello ho visto un qualcosa in cui non riuscivo ad entrare e non ho trovato la soluzione ad occhio.
Il gioco poi è bello cazzuto nelle sue arene, diciamo che già nella metà del secondo e nel terzo inizia sul serio. Io il secondo livello l'ho finito in 52 minuti con 6 morti a normal, non male. Adesso nel terzo sono già morto 3 volte quando ti arrivano i robot veloci in numero spropositato. Secondo me è anche molto rigiocabile.
Insomma vedremo, ieri non ero contentissimo, oggi mi sono ripreso, sperando non finisca tra un po' :asd:
I 9 livelli hanno tutti più o meno la stessa durata?
Senti :asd:
Per speedrun io intendo "finire il gioco il più in fretta possibile tagliando di proposito parti di gioco per glitch o per non necessità". Una speedrun può essere quella di super mario in 15 minuti o di half life in nonricordoquantocivolessemacomunquepochissimo. Avere una freccia e le hint NON equivalgono a fare una speedrun dato che:
- i livelli sono praticamente dei corridoi e sono estremamente lineari, non puoi assolutamente perderti, al limite non ti accorgi che devi far saltare in aria un barile per disabilitare i campi energetici delle porte (ed è l'enigma più difficile che puoi incontrare nel gioco)
- le hint si limitano a dirti che il muletto può essere azionato per alzare delle casse o che un barile dietro a un generatore dev'essere fatto saltare in aria per proseguire, ma è talmente palese che sfido chiunque a girare mezz'ora senza sapere cosa fare in un livello QUALSIASI di Hard Reset.
Il discorso delle stanze segrete è un discorso a parte imho, perchè generalmente per completare un gioco alla prima run non stai a cercare ogni stanza segreta per fare solo più punti. Nella mia ho cercato di trovare quelle più alla mano, non sono sicuramente stato a cercare in ogni angolo della mappa meticolosamente per un segreto in più. Ovviamente cercare i segreti, fare un highscore più alto e sbloccare gli achievement pompa di brutto la longevità, ma difatti il mio discorso delle 4 ore era ; i nove livelli li ho finiti così, raccogliendo all'incirca una metà dei segreti disponibili e non con il preciso intento di arrivare a fare il 100%, per vari motivi.
Il gioco è difficile, è vero, ma spesso la difficoltà è da imputare al sistema a checkpoint che per forza di cose ti obbliga a un ritmo di gioco più attento; personalmente ho trovato il gioco ben bilanciato e anche se son morto diverse volte lungo il gioco credo di essermi divertito molto anche mentre tiravo le cuoia.
Ripeto, è un bel gioco, ma 30€ sono un po' troppi per ciò che offre. Andiamo, E.Y.E. ne costa la metà mi pare e dura almeno 13/15 ore
Iscariah
14-09-2011, 11:34
senza poi contare la trama; fighe le cutscenes a fumetto, ma è veramente raccontata in modo pessimo. non si capisce nulla. inoltre il finale è qualcosa di veramente imbarazzante, sembra di leggere un libro, arrivare a metà e... titoli di coda. ma che cazzo?!
Darrosquall
14-09-2011, 11:41
secondo me lo hai giocato in fretta proprio per poterlo finire e uscire prima degli altri o comunque più in fretta possibile. Chi gioca un gioco del genere sa bene a cosa va incontro imho, si gode tutti i particolari, le pubblicità, va un po' in giro a esaminare i livelli per vedere stanze segrete e via discorrendo.
Te lo dico proprio perchè giocai bioshock di corsa che lo dovevo finire, con camere della vita, freccia attiva, due coglioni così mi sono fatto. L'ho ripreso senza camere e senza freccie, senza fretta, un altro gioco.
Poi è un gioco che fa il verso a painkiller e a non agli fps labirintici alla duke nukem3D. Anche in Painkiller vai avanti e spacchi tutto per dire, non ti perdi mai, ma non è un difetto, è una impostazione. Certo, il level design mi pare molto meno ispirato, si sono concentrati maggiormente sulle arene di battaglia che sono sopraffine.
Insomma il discorso "l'ho finito in 3 ore 59 minuti e 13 secondi", secondo me è tipico da speedrun. E' un diverso concetto di speedrun :D
Poi magari sarà corto o no, lo capirò personalmente solo alla fine se ne vorrò di più o se vorrò rigiocare i livelli per trovare tutto.
Ma anche già ad hard cambiano i combattimenti notevolmente come strategia. Insomma, si sta un po' calcando la mano su questo aspetto secondo me ingiustamente. Ma ancora lo devo finire, quindi magari arrivo alla fine della corsa incazzato pure io :asd:
Darrosquall
14-09-2011, 11:42
senza poi contare la trama; fighe le cutscenes a fumetto, ma è veramente raccontata in modo pessimo. non si capisce nulla. inoltre il finale è qualcosa di veramente imbarazzante, sembra di leggere un libro, arrivare a metà e... titoli di coda. ma che cazzo?!
la trama negli fps e nei film porno è solo un pretesto :asd:
Oggi lo prendo, mi avete fatto scimmiare troppo :D
Iscariah
14-09-2011, 11:56
Boh, sta a vedere che ora per non giocare di fretta devi stare a guardare tutti i cartelloni pubblicitari, le texture, ecc... :asd:
Dai, non esageriamo. Il gioco è corto, fine. Qualsiasi recensione tu vai a leggere ti spara in faccia questo concetto. E' ovvio che poi se mentre giochi ti fermi ogni dieci passi ad ammirare le geometrie del livello, alt-tabbi per guardare la posta, vai a fare da mangiare, ti fai una doccia, eccetera eccetera eccetera il gioco ti dura dieci ore. Io, ti ripeto, l'ho giocato come faccio normalmente, non cerco di fare speedrun perchè 1) non mi piace come metodo di gioco 2) qui sei impossibilitato a farlo proprio perchè se non elimini tutti i nemici non puoi andare avanti. A me sembra che a un po' troppa gente roda che il gioco è così corto, ho sentito veramente qualsiasi tipo di giustificazione in merito :mc: (non parlo di te eh, parlo dei forum su Steam).
-ma l'impostazione del gioco è quella
-ma è un ritorno alle origini
-ma è un gioco single player puro, meno male che non c'è il multiplayer (giuro)
-ma se non cerchi il 100% è ovvio che un gioco ti duri così poco
-anche cod dura 4 ore (si, ma ha un multiplayer che ne aggiunge un centinaio, se sei preso bene)
-si, ma quelle ore di gioco ti divertono (mai messo in dubbio, anzi)
potrei continuare per pagine.
3 ore 54 minuti e 31 secondi l'ho scritto perchè mi è sembrato assurdo quando l'ho letto, non era per vantarmi di quanto poco ci ho messo, anzi... ti racconto questa.
Arrivo al boss finale domenica pomeriggio, ovviamente senza comprendere che fosse l'ultimo stage del gioco perchè la trama non me lo ha fatto capire in alcun modo, mi ammazza un po' di volte poi trovo il modo di ammazzarlo e quindi lo batto. Avendo altro da fare clicco su Return To Menu, opzione che ti fa avanzare al livello successivo solo quando riparti a giocare dal menù principale. Sono uscito e la sera l'ho avviato di nuovo, faccio continua e... riparte dallo stage del boss finale! pensando a un bug lo ammazzo nuovamente, faccio "next level", cutscene e... TITOLI DI CODA. sul serio, mi son sentito violato analmente. non ha il minimo senso!
dunque stai sereno, il gioco l'ho provato abbastanza bene da capire quali sono i suoi pregi e i suoi difetti, tant'è che ho provato anche il newgame+ a difficoltà più alta e mi accorgo che nonostante il divertimento la formula di gioco è decisamente ripetitiva.
buon gioco, ma per 30€ non mi sento di consigliarlo a chiunque
Darrosquall
14-09-2011, 12:39
sono sereno, ho detto la mia, evidentemente hai un diverso approccio al videogioco, quello che penso l'ho detto. Sì, rientra nel videogioco guardare le pubblicità e guardarsi pure attorno nel livello, la stessa cosa l'ho fatta con portal 2 che un sacco di persone hanno detto durare uno sputo, quando a me è durato tipo 15 ore :asd:
Secondo me giocare con freccia attivo in un gioco, beh sì, pure se è lineare, fa capire il tipo di approccio che hai avuto(la premura di uscire con la recensione :asd: ) . Un painkiller ad esempio l'ho finito in 7 ore, me lo sono giocato di recente proprio per prepararmi a questo, ho finito il gioco con la pancia piena per dire.
Iscariah
14-09-2011, 12:45
sono sereno, ho detto la mia, evidentemente hai un diverso approccio al videogioco, quello che penso l'ho detto. Sì, rientra nel videogioco guardare le pubblicità e guardarsi pure attorno nel livello, la stessa cosa l'ho fatta con portal 2 che un sacco di persone hanno detto durare uno sputo, quando a me è durato tipo 15 ore :asd:
Secondo me giocare con freccia attivo in un gioco, beh sì, pure se è lineare, fa capire il tipo di approccio che hai avuto(la premura di uscire con la recensione :asd: ) . Un painkiller ad esempio l'ho finito in 7 ore, me lo sono giocato di recente proprio per prepararmi a questo, ho finito il gioco con la pancia piena per dire.
guarda che la freccia c'è di default, o almeno; nella review copy che ho usato una settimana prima dell'uscita del gioco era così. se poi hanno cambiato non lo so, ma ad ogni modo dopo tot secondi la freccia scompare, quindi...
Darrosquall
14-09-2011, 12:50
ho messo in prima pagina le modifiche fatte rispetto alla demo e immagino alla review copy. La freccia nella versione finale si attiva con r se la vuoi vedere, e credo resti attiva se non premi di nuovo r.
Iscariah
14-09-2011, 12:58
ho messo in prima pagina le modifiche fatte rispetto alla demo e immagino alla review copy. La freccia nella versione finale si attiva con r se la vuoi vedere, e credo resti attiva se non premi di nuovo r.
che io sappia ogni volta che attraversi un punto "importante" nel livello la freccia si attiva da sola e dopo un tot scompare, poi la puoi riattivare per un po' di secondi con la R, ma poi scompare.
nella r.c. era così. dunque evita le accuse di speedrunning ;)
Darrosquall
14-09-2011, 13:05
no, non funziona così nel gioco finale. E anche se fosse funzionato così, io avrei disattivato una cosa del genere, come c'è da disattivare il gps in dead island che è di una tristezza infinita. Non ti sto accusando, ti ho solo detto come la penso, mi dispiace che l'hai presa per un'accusa ma sei incappato nella fretta del "finiamola e buttiamo il pezzo in rete prima degli altri". Questa è la mia opinione, amen, possiamo chiuderla pure qui :)
Iscariah
14-09-2011, 13:11
no, non funziona così nel gioco finale. E anche se fosse funzionato così, io avrei disattivato una cosa del genere, come c'è da disattivare il gps in dead island che è di una tristezza infinita. Non ti sto accusando, ti ho solo detto come la penso, mi dispiace che l'hai presa per un'accusa ma sei incappato nella fretta del "finiamola e buttiamo il pezzo in rete prima degli altri". Questa è la mia opinione, amen, possiamo chiuderla pure qui :)
a dire il vero la recensione era per questo venerdì, poi domenica sera, avendolo finito (senza fretta, come ti ho già detto), abbiamo scelto di anticiparla in linea con l'uscita del gioco.
ma è così assurdo pensare alla buona fede di un recensore? boh... mi son sentito dire di tutto per aver detto che 'sto gioco dura quattro ore.
Darrosquall
14-09-2011, 13:15
ma io infatti cosa ti ho detto scusa? Che per me giocare un gioco in quel modo significa correre, è la mia valutazione, non mi devi convincere che sia giusto giocare come lo hai giocato tu. E io sono a due ore e ho iniziato da poco il terzo capitolo, senza mettere in pausa e fare giri per forum per dire, ma semplicemente giocando come mi sento di giocarlo, come gioco normalmente tutti i giochi.
Iscariah
14-09-2011, 13:16
ma io infatti cosa ti ho detto scusa? Che per me giocare un gioco in quel modo significa correre, è la mia valutazione, non mi devi convincere che sia giusto giocare come lo hai giocato tu. E io sono a due ore e ho iniziato da poco il terzo capitolo, senza mettere in pausa e fare giri per forum per dire, ma semplicemente giocando come mi sento di giocarlo, come gioco normalmente tutti i giochi.
correrò senza rendermene conto, che ti devo dire.. :)
Darrosquall
14-09-2011, 13:20
ma tu ti sei spiegato benissimo, io da quello ho tratto quello che penso, basta su, una pagina abbiamo riempito..
Iscariah
14-09-2011, 13:22
ma tu ti sei spiegato benissimo, io da quello ho tratto quello che penso, basta su, una pagina abbiamo riempito..
no ma figurati, non volevo flammare! :D ad ogni modo fammi sapere quanto ci hai messo, così traggo le mie conclusioni :D
Jammed_Death
14-09-2011, 15:47
ma quindi niente quicksave alla fine?
Gran bel giochino, ma 25€ per 5 ore di gameplay... :what:
Darrosquall
14-09-2011, 15:59
ma quindi niente quicksave alla fine?
forse lo implementeranno viste le richieste (e secondo me senza senso), devono vedere come evitare che le persone ne abusino per invalidare gli achievement e rovinare il bilanciamento. Alla fine c'è un checkpoint sempre quando serve, rispetto alla versione data alla stampa ce ne sono 6 in più ad esempio, è un falso problema.
Se il gioco ha problemi non riguardano certamente i quicksave, ma eventualmente la durata dello stesso o il level design. Ma sul primo punto aspetto di finirlo prima di esprimermi. Hanno detto che comunque lo supporteranno con nuovi contenuti.
Jammed_Death
14-09-2011, 16:01
bè io i quicksave li voglio e questa moda degli ultimi anni di toglierli mi sta irritando...gli achievement sono mondezza inutile invece
Darrosquall
14-09-2011, 16:05
sì beh, ma è un gioco lineare, sul serio, non servono.. A meno che uno non sente la necessità di salvare dopo ogni nemico ucciso, però in quel modo "uccidi" la difficoltà :D per i giochi di questo tipo i checkpoint sono la migliore soluzione.
Comunque viste le richieste implementeranno, a volte però gli sviluppatori secondo me farebbero bene a non assecondare il feedback.
Jammed_Death
14-09-2011, 16:07
...diciamo che è uno di quegli optional che non costa molto implementarlo, da scelta al giocatore (perchè alla fine non sei obbligato a usarlo) ed è una comodità in più...insomma ha dei pregi e non ha niente di male :D
bodomTerror
14-09-2011, 16:29
In effetti in un gioco di questo tipo non serve molto, voglio dire un conto su deus ex dove salvi prima di rischiare un certo movimento o un hakeraggio e un altro è salvare prima di spaccare tutto :D , se sono check vicini va bene così
Iscariah
14-09-2011, 16:58
più che altro se mettono anche il quicksave il gioco dura ancora meno :asd:
comunque no, come dice darro hanno messo sei check aggiuntivi rispetto alle copie per la stampa (come quella a cui ho giocato anche io). io ho visto che in certi casi ti scappa il madonnino perchè ti obbligano a rifare degli scontri un po' massicci, però alla fine pensandoci è meglio così :)
Jon Irenicus
14-09-2011, 17:21
sì beh, ma è un gioco lineare, sul serio, non servono.. A meno che uno non sente la necessità di salvare dopo ogni nemico ucciso, però in quel modo "uccidi" la difficoltà :D per i giochi di questo tipo i checkpoint sono la migliore soluzione.
Comunque viste le richieste implementeranno, a volte però gli sviluppatori secondo me farebbero bene a non assecondare il feedback.Magari potrebbero far scegliere la difficoltà all'inizio come normale e scelgiere se per tutta la partita attivare la modalità boon (ufficialmente: modalità regalo, il regalo sono i quick save con la patch. Realmente: da leggersi al contrario:asd:).
Io giustamente sono pro quicksave, ma devo dire che uno degli FPS nonchè giochi che ho preferito in assoluto non ce li aveva (Far Cry, coi checkpoint a difficoltà alte è davvero un'esperienza quel gioco!).
Darrosquall
14-09-2011, 17:35
io sono pro quick save in quei giochi aperti o in cui ci sono strade alternative. Ma in giochi così secondo me ci stanno male, poi ognuno ha la sua opinione ci mancherebbe :D il quicksave qui servirebbe solo a salvare durante uno scontro parecchio impegnativo, mandando un po' il lavoro degli sviluppatori a donnine :D
(Far Cry, coi checkpoint a difficoltà alte è davvero un'esperienza quel gioco!).
Credo sia stato l'ultimo (proprio perchè traumatico) gioco fatto ad alta difficoltà, da allora sono andato sempre di medium :asd: ormai se voglio una sfida vado online, contro la cpu lascio perdere
Comunque anche io preferisco i quicksave, al massimo non li usi, ma è qualcosa in più.
Tornando al gioco, da quello che leggo meglio aspettare di trovarlo scontato da qualche parte, 30euro solo per 5 ore di gioco non le spenderei manco per portal, che però è ben altra cosa :asd:
non c'è mica un demo disponibile?
si su steam, giocatela su insane cosi ti dura un minimo :D
Jon Irenicus
14-09-2011, 23:08
Il demo è anche standalone, non occorre Steam per forza.;)
Jammed_Death
15-09-2011, 10:03
comunque gioco veramente irritante...quando si spara non si capisce mai se i nemici sono stati uccisi o no, non si vede granchè, poi ogni volta che colpiscono ti spostano e attaccano come i cinghiali di gothic 3, che quando partivano non smettevano un secondo fino a ucciderti...e siccome i nemici attaccano a gruppi la cosa diventa frustrante...in più si parla sempre di 20 nemici molto veloci e fastidiosi in spazi strettissimi, quindi si finisce a correre in giro come scemi
ah e manca il crouch :asd:
Darrosquall
15-09-2011, 10:21
è stato un flop clamoroso di vendite a quanto pare, a meno di eventuali recuperi postumi, però i 4 mila+ di leechers e 2mila+ di seeder mi fanno capire che il problema eventualmente non è nel gioco ma nel fatto che titoli simili su pc non si possono più fare, causa pirateria...
Iscariah
15-09-2011, 10:27
è stato un flop clamoroso di vendite a quanto pare, a meno di eventuali recuperi postumi, però i 4 mila+ di leechers e 2mila+ di seeder mi fanno capire che il problema eventualmente non è nel gioco ma nel fatto che titoli simili su pc non si possono più fare, causa pirateria...
o che la gente non vuole spendere 30€ per un gioco così corto :asd:
Darrosquall
15-09-2011, 10:29
o che la gente non vuole spendere 30€ per un gioco così corto :asd:
e non lo dovrebbe manco giocare nel caso..
costa troppo per quello che offre, dovrebbe stare sui 15 imho
Darrosquall
15-09-2011, 10:36
costa troppo per quello che offre, dovrebbe stare sui 15 imho
quindi solo io sono lo "stronzo" che quando pensa che un gioco costi troppo, aspetta uno sconto :asd: col costa troppo si può giustificare qualsiasi atto di pirateria pure se il titolo costasse 5 euro, è sempre troppo rispetto a 0.
Iscariah
15-09-2011, 10:37
quindi solo io sono lo "stronzo" che quando pensa che un gioco costi troppo, aspetta uno sconto :asd:
no anzi, è giustissimo pensarla così... sono d'accordo, ma ciò non toglie che il resto del mondo la pensa diversamente :asd:
quindi solo io sono lo "stronzo" che quando pensa che un gioco costi troppo, aspetta uno sconto :asd: col costa troppo si può giustificare qualsiasi atto di pirateria pure se il titolo costasse 5 euro, è sempre troppo rispetto a 0.
Beh ma anche considerando la media pc degli fps, cioè 50euro per una decina di ore in single + il multi, qua siamo alla metà della durata, e senza multi.
Facciamo 12 euro e 50 :asd:
Ho giocato alla demo su steam e non è niente male, poi certo, è un quake (uno) in ambientazione futuristica, ultralineare e pieno di muri invisibili ahah.
Ah, altra grave (per me) mancanza lo strafe, i quake e i painkillers erano divertenti per questo, e 3 volte più veloci :asd:
Lo piglierò a basso prezzo molto più avanti
quindi solo io sono lo "stronzo" che quando pensa che un gioco costi troppo, aspetta uno sconto :asd: col costa troppo si può giustificare qualsiasi atto di pirateria pure se il titolo costasse 5 euro, è sempre troppo rispetto a 0.
io ho smesso di scaricare illegalmente da quando ho cominciato ad impare a programmare, e a capire che si fanno il culo per far uscire quei giochi li, i programmatori
aspettero l'offerta su steam
e cmq, devono finirla di mettere i giochi a 50 euro, nessun gioco vale quella cifra, il max dovrebbe essere 30
Io generalmente non acquisto giochi al D1, almeno che non li aspetto con impazienza.
Quando ho provato la demo mi è piaciuto e ho deciso di acquistarlo subito, sapendo che era solo SP. Un pò anche perchè felice di avere finalmente un'esclusiva per PC :D
Però se sapevo che era così corto (da quello che dite) e senza uno straccio di traduzione in italiano (neanche un sottotitolo) 30€ non ce li spendevo (in realtà meno perchè scontato)
Sinceramente (ci devo ancora giocare) mi sto già pentendo di aver speso tutti sti soldi.
Diciamo che per vendere a badilate si devono inventare qualcosa di più di un SP di poche ore di gioco (tra l'altro ci sono rimasto male quando steam mi ha detto che erano solo 2GB da scaricare)
o che la gente non vuole spendere 30€ per un gioco così corto :asd:
Effettivamente 29€ o 25€ col preordere per neanche 5€ ore di gameplay sono un furto, doveva costare 10-15€
poi si lamentano della pirateria, ci credo con questi prezzi :asd:
quando vedo un cod qualunque a 60 euro, mi viene da star male..
Iscariah
15-09-2011, 12:01
Che poi a veder bene ok, è divertente, ma fai SEMPRE le stesse COSE, attraversi il corridoio, spari ai nemici, muori, riparti, ripeti.
Per carità, diverte, ma è un gameplay che dopo un po' stanca per la sua ripetitività...
Imho gli sviluppatori indie dovrebbero mirare un po' più in basso, a volte esce roba oggettivamente geniale intorno ai 10€, altre prodotti un po' più di nicchia che dopo averci speso sopra 30€ in due pomeriggi finiscono.
Qualsiasi gioco ha una longevità finita, volendo, basta infognarcisi sopra di brutto. Io ad esempio avrò finito il primo Half Life o il primo Metal Gear Solid su Psx qualcosa come 3 volte il primo e sei o sette il secondo, ma qui è già tanto se tenti una seconda run per farlo a difficoltà più alta. Spiace vedere che abbiano venduto dopo, ma in fondo nemmeno troppo... Hanno osato troppo senza un prodotto così sconvolgente e ora ne pagano le conseguenze.
Divertente comunque notare che Crysis quando uscì venne criticato per un gameplay piatto e qui si loda la grafica :asd:
Divertente comunque notare che Crysis quando uscì venne criticato per un gameplay piatto e qui si loda la grafica :asd:
Ma sai, crysis è costato 100 volte questo :asd: poi non mi pare hard reset sia stato granchè pubblicizzato o atteso come miglior fps di altissimo livello, a differenza del gioco crytek
Darrosquall
15-09-2011, 12:16
Che poi a veder bene ok, è divertente, ma fai SEMPRE le stesse COSE, attraversi il corridoio, spari ai nemici, muori, riparti, ripeti.
Per carità, diverte, ma è un gameplay che dopo un po' stanca per la sua ripetitività...
eh oh, sono stati chiari, si sono ispirati a painkiller :D cioè, chi lo ha comprato lo sapeva, ed era quello che cercava. Intanto su un altro forum che seguo un ragazzo lo ha finito a normal in 7,2 ore.
Iscariah
15-09-2011, 13:16
eh oh, sono stati chiari, si sono ispirati a painkiller :D cioè, chi lo ha comprato lo sapeva, ed era quello che cercava. Intanto su un altro forum che seguo un ragazzo lo ha finito a normal in 7,2 ore.
finito al 100% ?
Darrosquall
15-09-2011, 13:27
ha sbloccato 33 achievement su 80. Comunque anche io credo che mi durerà in quel modo, vedremo, adesso è un po' in pausa per colpa di Ro2 :D
wolverine
15-09-2011, 18:44
quindi solo io sono lo "stronzo" che quando pensa che un gioco costi troppo, aspetta uno sconto :asd: col costa troppo si può giustificare qualsiasi atto di pirateria pure se il titolo costasse 5 euro, è sempre troppo rispetto a 0.
Beh se sarà un flop presto lo si troverà sui 10€.. ;) :D
ma quindi niente quicksave alla fine?
l'avevo già scritto nella discussione non ufficiale, lo riscrivo qui sperando che le cose non siano cambiate nella versione finale:
per settare il quicksave aprire la console e scrivere:
bind f5 save
bind f9 load_last
sconsiglio di usarlo in un gioco cosi breve, mettete a insane e via andare
Darrosquall
16-09-2011, 11:57
l'hanno disabilitata la console. Comunque soprattutto dopo aver finito il terzo livello, sono ancora più sicuro di quanto sia sbagliato il quicksave, rovinerebbe la tensione che si va a creare con tutti gli agguati che ci sono e via discorrendo. Anche perchè sono piazzati in punti abbastanza giusti secondo me.
Il terzo livello è stato il più difficile finora, sono morto 9 volte.
http://i.imgur.com/AnS9Ol.jpg (http://imgur.com/AnS9O)
l'hanno disabilitata la console. Comunque soprattutto dopo aver finito il terzo livello, sono ancora più sicuro di quanto sia sbagliato il quicksave, rovinerebbe la tensione che si va a creare con tutti gli agguati che ci sono e via discorrendo. Anche perchè sono piazzati in punti abbastanza giusti secondo me.
Il terzo livello è stato il più difficile finora, sono morto 9 volte.
sono d'accordo sul non usare/avere il quicksave, ma segare la console è una pessima idea.si spera venga reintrodotta con le patch che sicuramente usciranno..
Darrosquall
16-09-2011, 13:10
sono d'accordo sul non usare/avere il quicksave, ma segare la console è una pessima idea.si spera venga reintrodotta con le patch che sicuramente usciranno..
sì, hanno giustificato che dava problemi e poteva causare crashes, ma non ci ha creduto nessuno :asd:
Pure il quarto livello, l'ho cominciato da poco, è gran bello.
Darrosquall
16-09-2011, 14:55
finito pure il quarto in 50 minuti :D
http://i.imgur.com/yNn4pl.jpg (http://imgur.com/yNn4p)
E come si vede non è che mi sto mettendo a cercare tutti i segreti, quelli più a portata di mano e più "easy" li vado a prendere.
Sono già oltre le 4 ore.
Io sono a 4,6 ore ed ho appena finito il quarto livello :D
Però io lo sto facendo ad Hard.
Ma non è neanche che ci ho messo tanto perchè sono morto mille volte, i primi 2 livelli non sono mai morto, l'achive lo può confermare.
Charonte
16-09-2011, 17:33
graficamente è ciò che avrebbe dovuto essere deus ex
per il resto, ambientazioni un po' ripetititve ma diverte tantissimo, ed è questo che conta
bassplayercasale
16-09-2011, 18:28
una domanda :ma come si usano le stazioni upgrade(quelle che aprono l'ologramma quando ci si avvicina)...vado vicino ma non sò come usarle...
Ragazzi sono arrivato in una specie di arena con un boss finale gigantesco,è una specie di umano corrazzato.Dopo un paio di fasi in cui bisogna colpirlo a certe parti del corpo evidenziate, diventato tutto rosso e spara dei laser devastanti, non riesco a capire come sconfiggerlo, devo sparare in qualche punto specifico del corpo oppure a quei 4 pilastri che si illuminano di rosso?
Charonte
17-09-2011, 09:33
una domanda :ma come si usano le stazioni upgrade(quelle che aprono l'ologramma quando ci si avvicina)...vado vicino ma non sò come usarle...
devi avere punti per acquistare i potenziamenti.
occhio a non confonderti con l'ologramma della pubblicità e quello delle armi :asd:
sono diversi
Darrosquall
17-09-2011, 11:11
sconfitto atlas, sono al sesto capito, madonna che fatica, boss cazzutissimo :D
sconfitto atlas, sono al sesto capito, madonna che fatica, boss cazzutissimo :D
E' quello che parlavo sopra io nello spoiler ?
Ormai è 5 volte che lo rifaccio e non riesco a capire come finirlo, HELP :D
Darrosquall
17-09-2011, 12:41
sì quello. A quel punto devi metterti dietro una colonna con la statua diciamo. Devi sparare di nuovo alle due braccia, io l'ho fatto con il rifle, appena alza il braccio, devi girare l'angolo dall'altra parte della statua, senza stare troppo attaccato, ripetere fino a quando non lo finisci
Grazie, finalmente è andato giù :D
bassplayercasale
18-09-2011, 08:24
Una domandasono proprio all inizio della storia-è normale che il tasto della corsa non sia molto reattivo?
Iscariah
18-09-2011, 10:16
Darro, a quante ore sei? :D (sono curioso, non è per stare di nuovo a discutere :D)
Riguardo la longevità sul forum di Steam leggo di gente che a Normal ci ha messo 5/6 ore, altri a Insane ce ne hanno messe 8/9 e così via. Mi viene il dubbio che con l'update prima dell'uscita del gioco abbiano cambiato qualcosa perchè è strano che praticamente tutti coloro che hanno giocato con le review copy abbiano terminato il gioco in circa 4/5 ore :asd:
also : http://www.youtube.com/watch?v=b5eFxngFhSQ
:asd:
Darrosquall
18-09-2011, 10:57
steam conteggia 8,3 ore a normal. Ma devo battere il boss finale... Consigli? :asd: a prima botta mi è sembrato abbastanza difficile, non per altro ma ti butta addosso l'ira di cristo mentre la bestiaccia si arrampica per la seconda volta.
steam conteggia 8,3 ore a normal. Ma devo battere il boss finale... Consigli? :asd: a prima botta mi è sembrato abbastanza difficile, non per altro ma ti butta addosso l'ira di cristo mentre la bestiaccia si arrampica per la seconda volta.
Sono nello stesso tuo punto, 7.9 ora ad Hard
Iscariah
18-09-2011, 11:16
steam conteggia 8,3 ore a normal. Ma devo battere il boss finale... Consigli? :asd: a prima botta mi è sembrato abbastanza difficile, non per altro ma ti butta addosso l'ira di cristo mentre la bestiaccia si arrampica per la seconda volta.
In realtà è anche abbastanza facile una volta capito come funziona :sisi: Hai il lanciarazzi? Tieni conto che prima di poter colpire il boss (te ne accorgi dall'armatura evidenziata in arancione) devi eliminare TUTTI i nemici che ti manda addosso e l'RPG è l'arma perfetta per farlo, dato che comunque tra le munizioni che droppano i nemici e quelle che trovi a terra non rimarrai sicuramente senza. Una volta accoppati tutti i nemici che ti spawna addosso inizia a sparare razzi a manetta verso le parti evidenziate del boss e ripetilo fino a quando non crolla giù (3 volte mi pare)
Darrosquall
18-09-2011, 11:38
sì l'ho fatto cadere una volta, alla seconda poi i gorilla e i semiumani mi hanno asfaltato. Però andavo di railgun. Ora provo.
Darrosquall
18-09-2011, 12:11
finito, piaciuto tantissimo. Ho sfiorato le 9 ore secondo il counter di steam. Forse ci stava bene un livello in più per dire, ma la durata per un gioco del genere è giusta. Mi è durato quasi quanto mi è durato painkiller. Domani la rece :D
E soprattutto ho già voglia di ricominciarlo. Ho sbloccato 32 o 33 segreti su 45 o 55, non ricordo :asd: , quindi non è che proprio mi son messo a fumare il sigaro mentre giocavo :asd: pancino pieno.
Lo sto giocando..Secondo me è veramente bello, e soprattutto riesce benissimo nel suo scopo, ovvero divertire! :)
Ragazzi li notate un pò di rallentamenti e anche un pò stutterin, nelle zone più ampie,io ho una gtx 580, credevo di andare liscio tutto al max!!!
Darrosquall
18-09-2011, 20:35
Ragazzi li notate un pò di rallentamenti e anche un pò stutterin, nelle zone più ampie,io ho una gtx 580, credevo di andare liscio tutto al max!!!
chi sei su steam?
Finito pure io, l'ultimo mostro è stata una passegiata in confronto a quello prima :D
Giochino da 6 dai, trai difetti maggiori cito solo che è troppo corto, grafica non troppo curata e troppo ripetitivo.
bassplayercasale
18-09-2011, 21:30
Finito pure io, l'ultimo mostro è stata una passegiata in confronto a quello prima :D
Giochino da 6 dai, trai difetti maggiori cito solo che è troppo corto, grafica non troppo curata e troppo ripetitivo.
Prova a programmare tu la grafica di un gioco...mac@zz...grafica non troppo curata??!!?!!....ma lolollloolooooollllllll!!!!!!!....e adesso non iniziamo con gli "IMHO"...ci si puó lamentare di tutto ,ma non della grafica oggettivamente!
Iscariah
18-09-2011, 21:43
Prova a programmare tu la grafica di un gioco...mac@zz...grafica non troppo curata??!!?!!....ma lolollloolooooollllllll!!!!!!!....e adesso non iniziamo con gli "IMHO"...ci si puó lamentare di tutto ,ma non della grafica oggettivamente!
a essere certosini il motore grafico spacca un sacco sugli effetti particellari e sull'illuminazione, ma ha diverse texture che non sono proprio il massimo :asd:
a essere certosini il motore grafico spacca un sacco sugli effetti particellari e sull'illuminazione, ma ha diverse texture che non sono proprio il massimo :asd:
Non sono il massimo se sei abituato a giochi (anche vecchi) che hanno patch da 2GB di texture hd.
Io se passo da deus ex o dead island alla demo di hard reset, passo i primi 10 minuti a bestemmiare contro i multipiattaforma :asd:
Questo motore grafico ha 2 difetti, muri invisibili a volte fastidiosi e ombre mancanti su alcuni oggetti/personaggi (almeno il protagonista), per tutto il resto è superiore al 98% dei titoli in circolazione
Non sono il massimo se sei abituato a giochi (anche vecchi) che hanno patch da 2GB di texture hd.
Io se passo da deus ex o dead island alla demo di hard reset, passo i primi 10 minuti a bestemmiare contro i multipiattaforma :asd:
Questo motore grafico ha 2 difetti, muri invisibili a volte fastidiosi e ombre mancanti su alcuni oggetti/personaggi (almeno il protagonista), per tutto il resto è superiore al 98% dei titoli in circolazione
Ehm mi sa che non hai giocato a timeshift,titolo multipiattaforma.;) Anno di uscita: 2007!:D
a essere certosini il motore grafico spacca un sacco sugli effetti particellari e sull'illuminazione, ma ha diverse texture che non sono proprio il massimo :asd:
Esattamente quello che intendevo io, non ho detto che la grafica è brutta sia chiaro, poi anche gli scenari e i livelli sono di un piattume incredibile.
Finito in quasi 8 ore, livello Hard, morendo più di 100 volte :p
Finalmente un gioco in cui la difficoltà è ben bilanciata, forse perchè non è un multipiattaforma? :)
Tra le noti dolenti come già detto il fatto che si finisca troppo in fretta (anche se c'è di peggio) e la mancanza di un MP.
Inoltre mi ha dato fastidio la mancanza totale dell'italiano, anche nei sottotitoli.
Parte grafica bella ma grazie agli ennemila effetti, potevano fare di meglio sotto altri punti di vista.
Pure io ho trovato il boss finale più facile di quello precedente :)
Charonte
19-09-2011, 05:54
Prova a programmare tu la grafica di un gioco...mac@zz...grafica non troppo curata??!!?!!....ma lolollloolooooollllllll!!!!!!!....e adesso non iniziamo con gli "IMHO"...ci si puó lamentare di tutto ,ma non della grafica oggettivamente!
vabbeh dai, è tutto uguale eh
sempre le stesse texture (buone), sempre gli stessi ambienti, non cambia assolutamente niente.
vabbeh dai, è tutto uguale eh
sempre le stesse texture (buone), sempre gli stessi ambienti, non cambia assolutamente niente.
Verissimo, questa è una critica fondata, sinceramente a me non è pesato :asd:
Però no significa che non sia curata...poco varia si (d'altronde il gioco occupa davvero poco, 3gb sotto steam)
bassplayercasale
19-09-2011, 12:16
minchia ma certi punti sono veramente incasinati da passare!:mc:
Darrosquall
19-09-2011, 12:19
vabbeh dai, è tutto uguale eh
sempre le stesse texture (buone), sempre gli stessi ambienti, non cambia assolutamente niente.
sì, è monotono. Ma quello che si vede per un appassionato di cyberpunk a cui loro si sono rivolti, è notevolissimo. Ho letto in giro tanti commenti di persone che volevano questo engine al posto di quello terribile utilizzato per Deus Ex Human Revo, ad esempio :D poi che sia "ripetitivo" non ci piove, ma non potevano certo fare il patchwork di Painkiller.
francist
19-09-2011, 12:27
molto bello, era da parecchio che non giocavo ad un fps così. W gli fps old style.
Darrosquall
19-09-2011, 12:55
Chi lo apprezza lo compri, sennò giochi del genere non ne vedremo più in giro in futuro.
francist
19-09-2011, 15:10
Chi lo apprezza lo compri, sennò giochi del genere non ne vedremo più in giro in futuro.
concordo.
Darrosquall
19-09-2011, 16:20
inserisco la mia recensione in home http://www.homecinemainside.it/gaming/articoli/210/1/Hard_Reset_ Voto molto positivo, 8 su 10, secondo me gli è mancato veramente poco per essere un gioco veramente "top" come uscite. Un livello o due in più, eliminazione del cooldown per il cambio d'arma che è non sense, lo strafe laterale serio, maggiore velocità del nostro pg, ondate più nutrite di nemici (ma ho domandato e ad insane dovrebbero essere di più, vedrò), un'arena mod e un po' di varietà nelle ambientazioni.
Ma già così è un gioco che sicuramente gli appassionati aprezzeranno molto.
Chi lo apprezza lo compri, sennò giochi del genere non ne vedremo più in giro in futuro.
Quoto, a 20euro sarebbe un must buy, tecnicamente è superiore a parecchie megaproduzioni super pubblicizzate.
Rimane un gioco con qualche difetto, ma con le conversioni da console che ci sono in giro fa la sua porca figura :D
Un livello o due in più, eliminazione del cooldown per il cambio d'arma che è non sense, lo strafe laterale serio, maggiore velocità del nostro pg
Dalla demo ero rimasto un po' così, abituato alla fisica (per personaggio) di pk, ripresa dal cpma.
Però qua in hard reset la mancanza si sente meno, essendo un gioco a corridoi.
bassplayercasale
20-09-2011, 10:32
mi son detto "madonna che casino sto gioco...son proprio una pippa...sà abbassiamo il livello da normal a easy!"..non me n'ero accorto ,in realtà .stavo giocando ad hard! lol!:doh: :fagiano: :rotfl: ...gran bel gioco comunque!:D
P.s.:ma un modo x trasformarlo in italiano?
rasta_matti
21-09-2011, 01:10
devo dire che al massimo della difficoltà è tosto... per il resto per chi ama il genere a mio parere può rimanere soddisfatto. è un po pesantino o sbaglio?! come max faccio 30 35 fps
Charonte
21-09-2011, 02:19
sì, è monotono. Ma quello che si vede per un appassionato di cyberpunk a cui loro si sono rivolti, è notevolissimo. Ho letto in giro tanti commenti di persone che volevano questo engine al posto di quello terribile utilizzato per Deus Ex Human Revo, ad esempio :D poi che sia "ripetitivo" non ci piove, ma non potevano certo fare il patchwork di Painkiller.
ah quello indubbiamente.
dispiace però che il mondo di gioco non sia approfondito come dovrebbe, si vede che è un prodotto spara spara e basta.
alla fine la trama c'è ma manca di profondità
francist
21-09-2011, 06:15
ah quello indubbiamente.
dispiace però che il mondo di gioco non sia approfondito come dovrebbe, si vede che è un prodotto spara spara e basta.
alla fine la trama c'è ma manca di profondità
con la storia della trama e con l'aggiunta di elementi stile gdr sono stati snaturati molti fps. La trama deve essere funzionale al gioco, che è un fps vecchia maniera ed è incentrato sulle sparatorie. Il gioco a mio parere è quasi perfetto così. Per chi ha bisogno di trame da oscar ci sono i vari deus ex, mass effect, stalker...(dove l'azione non è assolutamente al livello di hard reset) e purtroppo da quello che ho visto l'imminente rage; ma per favore lasciate vivere così com'è il filone fps old style.
bassplayercasale
21-09-2011, 08:26
con la storia della trama e con l'aggiunta di elementi stile gdr sono stati snaturati molti fps. La trama deve essere funzionale al gioco, che è un fps vecchia maniera ed è incentrato sulle sparatorie. Il gioco a mio parere è quasi perfetto così. Per chi ha bisogno di trame da oscar ci sono i vari deus ex, mass effect, stalker...(dove l'azione non è assolutamente al livello di hard reset) e purtroppo da quello che ho visto l'imminente rage; ma per favore lasciate vivere così com'è il filone fps old style.
Come non quotarti! W il FRAGGGGGG!!!!!:sofico: :D
Iscariah
21-09-2011, 09:40
con la storia della trama e con l'aggiunta di elementi stile gdr sono stati snaturati molti fps. La trama deve essere funzionale al gioco, che è un fps vecchia maniera ed è incentrato sulle sparatorie. Il gioco a mio parere è quasi perfetto così. Per chi ha bisogno di trame da oscar ci sono i vari deus ex, mass effect, stalker...(dove l'azione non è assolutamente al livello di hard reset) e purtroppo da quello che ho visto l'imminente rage; ma per favore lasciate vivere così com'è il filone fps old style.
si ma una cosa e non costruire un impianto narrativo dietro, un'altra è farlo male.
painkiller ad esempio non aveva tutte 'ste cutscenes, dovevi ritrovare la tua anima e bon. qui l'intenzione di dare una trama c'è ma si perde nel nonsense non lasciando capire cosa succede solo perchè è raccontata male... dunque è un aspetto del gioco che spicca in maniera negativa. che poi sia un fattore secondario siamo d'accordo, però ci voleva poco per rendere più chiaro il tutto... senza contare uno dei finali più presa per il culo della storia del videogioco
Darrosquall
21-09-2011, 09:57
altra rece, 4 su 5 http://www.videogame.it/hard-reset-pc/100197/pc-al-neon.html
non ha preso 5 su 5 solo per il prezzo troppo elevato.
bassplayercasale
21-09-2011, 10:24
altra rece, 4 su 5 http://www.videogame.it/hard-reset-pc/100197/pc-al-neon.html
non ha preso 5 su 5 solo per il prezzo troppo elevato.
prezzo troppo elevato???!!! LOLOLOLOLOLLLLLLLL!!!!!!:doh: :D :D
altra rece, 4 su 5 http://www.videogame.it/hard-reset-pc/100197/pc-al-neon.html
non ha preso 5 su 5 solo per il prezzo troppo elevato.
Giusto così
Daves987
21-09-2011, 19:29
Provata la demo. Mi è piaciuto parecchio. Gioco con i controcoglioni fatto da una piccola sh. Merita parecchio. Al primo sconticino è mio sicuro. In giochi come questo la trama conta sega, lodo invece il fatto che ci abbiano provato a dargliene una. Se alla fine è confuzionaria, amen, intanto ci hanno provato. Mi par di capire che anche DE:HR ha un finale del cazzo, ma nessuno se ne è lamentato in questo modo.
Charonte
21-09-2011, 19:43
con la storia della trama e con l'aggiunta di elementi stile gdr sono stati snaturati molti fps. La trama deve essere funzionale al gioco, che è un fps vecchia maniera ed è incentrato sulle sparatorie. Il gioco a mio parere è quasi perfetto così. Per chi ha bisogno di trame da oscar ci sono i vari deus ex, mass effect, stalker...(dove l'azione non è assolutamente al livello di hard reset) e purtroppo da quello che ho visto l'imminente rage; ma per favore lasciate vivere così com'è il filone fps old style.
Non discuto, ma hai visto almeno come finisce? :asd:
io penso che un finale del genere non l'ho mai visto in vita mia.
cioe, manco mafia 2 ha 1 finale così di merda.
ok, non approfondiamo la trama ma cristo almeno fate il finale...
ah quello indubbiamente.
dispiace però che il mondo di gioco non sia approfondito come dovrebbe, si vede che è un prodotto spara spara e basta.
alla fine la trama c'è ma manca di profondità
riprendo quello che avevo detto nell'altro thread..il problema non è tanto l'aver approfondito o meno l'elemento cyberpunk, la trama, etc, ma proprio che questo titolo (anche per come è stato presentato) cerca di nascondersi dietro il dito che non c'è..
è esattamente un prodotto spara spara e stop, quindi non c'è bisogno di approfondire nulla; chiaro che se metti davanti al naso dei giocatori degli elementi dandogli un peso (a parole) poi chi gioca magari commette l'errore di aspettarsi che venga sviscerato il mondo, quando invece parliamo di un fps puro e duro, finita lì...l'unica cosa da "approfondire" è l'esoscheletro dei nemici :asd:
bassplayercasale
21-09-2011, 21:12
riprendo quello che avevo detto nell'altro thread..il problema non è tanto l'aver approfondito o meno l'elemento cyberpunk, la trama, etc, ma proprio che questo titolo (anche per come è stato presentato) cerca di nascondersi dietro il dito che non c'è..
è esattamente un prodotto spara spara e stop, quindi non c'è bisogno di approfondire nulla; chiaro che se metti davanti al naso dei giocatori degli elementi dandogli un peso (a parole) poi chi gioca magari commette l'errore di aspettarsi che venga sviscerato il mondo, quando invece parliamo di un fps puro e duro, finita lì...l'unica cosa da "approfondire" è l'esoscheletro dei nemici :asd:
oooooooooooo bravo!...a me non frega un c@zz@ di trovare una storia in questo bell'fps ciccioso e boomabboooomaaa!!!!:oink: ....se voglio una storia articolata gioco ad assassin's creed o a gta 4....
Iscariah
22-09-2011, 00:32
Provata la demo. Mi è piaciuto parecchio. Gioco con i controcoglioni fatto da una piccola sh. Merita parecchio. Al primo sconticino è mio sicuro. In giochi come questo la trama conta sega, lodo invece il fatto che ci abbiano provato a dargliene una. Se alla fine è confuzionaria, amen, intanto ci hanno provato. Mi par di capire che anche DE:HR ha un finale del cazzo, ma nessuno se ne è lamentato in questo modo.
beh per te magari non conta, ma dopo che ti fanno delle cutscene oggettivamente belle... un minimo di senso cerchi di trovarlo. chessò, anche una trama in cui fa fuori il nemico numero 1 dell'umanità e ne esce vincitore... qua nulla, tutto a caso e finale veramente insulso, non capisci nemmeno quando sei all'ultimo stage perchè il gioco non te lo fa proprio capire! questo è un errore di progettazione, imho. sul fatto che la trama in hard reset conti relativamente ci sta, ma se vuoi fare una cosa almeno falla con criterio...
il nuovo deus ex non ha un finale del cazzo, anzi... perchè dici ciò?
Darrosquall
22-09-2011, 00:35
ma gli intermezzi sono abbastanza inutili dai, ma mica si dà un tono :asd:
Daves987
22-09-2011, 10:07
il nuovo deus ex non ha un finale del cazzo, anzi... perchè dici ciò?
Mi pareva di aver capito così leggendo un altro foro :uhm:
Iscariah
22-09-2011, 10:45
Il fatto che in un gioco come questo la trama non serva è una giustificazione inutile; non è che se per qualcuno la trama non è importante automaticamente questo aspetto non debba diventare un difetto.
Se costruisci una struttura narrativa e poi la sviluppi male o non la sviluppi affatto allora è un problema. Se volutamente non la costruisci e metti al corrente il giocatore del fatto che una trama non c'è è un altro discorso. Qui c'è tutto; non so se avete un po' di dimestichezza con la narrazione, ma di solito c'è un inizio, uno sviluppo, un crescendo e una fine, il tutto possibilmente senza buchi. Hard Reset ha un inizio, ha uno sviluppo confuso ma manca totalmente il crescendo e il finale, dato che (come già ho detto) arrivi alla fine senza manco sapere di essere di fronte al boss finale. Per me questo è un difetto, anche se il gioco è un fps ignorante, anche se è un indie, anche se "motivi a random".
Il fatto che in un gioco come questo la trama non serva è una giustificazione inutile; non è che se per qualcuno la trama non è importante automaticamente questo aspetto non debba diventare un difetto.
Se costruisci una struttura narrativa e poi la sviluppi male o non la sviluppi affatto allora è un problema. Se volutamente non la costruisci e metti al corrente il giocatore del fatto che una trama non c'è è un altro discorso. Qui c'è tutto; non so se avete un po' di dimestichezza con la narrazione, ma di solito c'è un inizio, uno sviluppo, un crescendo e una fine, il tutto possibilmente senza buchi. Hard Reset ha un inizio, ha uno sviluppo confuso ma manca totalmente il crescendo e il finale, dato che (come già ho detto) arrivi alla fine senza manco sapere di essere di fronte al boss finale. Per me questo è un difetto, anche se il gioco è un fps ignorante, anche se è un indie, anche se "motivi a random".
ma infatti l'errore è aver buttato lì elementi superflui e malmessi a giustificare il nulla totale. però anche l'utente non ci si deve avvitare sopra: alla fine, se piace il gioco, di certo questo non può essere considerato un difetto cosi discriminante.
ovviamente resta inteso che se devi solo abbozzare cose già di per sè totalmente inutili in questo tipo di fps, meglio che non le fai proprio.. almeno tutti si mettono il cuore in pace senza false aspettative.
Darrosquall
22-09-2011, 11:52
non concordo minimamente...cioè, 30 secondi di inframezzo fatti pure male tra un capitolo e l'altro, il gioco non ha nessuna pretesa di raccontare una storia e non fa altro che dimostrarlo, con una "narrazione in gioco" completamente assente praticamente. Solo una scusa per andare alla prossima arena di combattimento. Insomma, dal mio punto di vista è un po' come lamentarsi che in stalker non si può giocare a calcio.
Qui c'è tutto; non so se avete un po' di dimestichezza con la narrazione, ma di solito c'è un inizio, uno sviluppo, un crescendo e una fine, il tutto possibilmente senza buchi. Hard Reset ha un inizio, ha uno sviluppo confuso ma manca totalmente il crescendo e il finale, dato che (come già ho detto) arrivi alla fine senza manco sapere di essere di fronte al boss finale. Per me questo è un difetto, anche se il gioco è un fps ignorante, anche se è un indie, anche se "motivi a random".
Vero, ma detto sinceramente chissene :asd:
Il videogioco perfetto non esiste, c'è chi gioca per la storia, chi per la giocabilità, chi per la trama.
hard reset ha una trama mal raccontata, ma per il genere di gioco a cui appartiene è il difetto minore e l'ultimo aspetto verso cui guardare.
E' come dire di una ragazza bellissima e intelligentissima che non ti piace perchè non sa pulire i filtri di un'auto :asd:
Poi tu sei liberissimo di avere i tuoi metri di giudizio, ma possono non essere condivisi da tutti
Iscariah
22-09-2011, 12:53
Vero, ma detto sinceramente chissene :asd:
Il videogioco perfetto non esiste, c'è chi gioca per la storia, chi per la giocabilità, chi per la trama.
hard reset ha una trama mal raccontata, ma per il genere di gioco a cui appartiene è il difetto minore e l'ultimo aspetto verso cui guardare.
E' come dire di una ragazza bellissima e intelligentissima che non ti piace perchè non sa pulire i filtri di un'auto :asd:
Poi tu sei liberissimo di avere i tuoi metri di giudizio, ma possono non essere condivisi da tutti
Chiaramente :) però avendo scritto una recensione è una cosa di cui ho dovuto tenere conto, per forza di cose.
Imho le cutscenes son fatte bene, dei bei disegni (alcuni da wallpaper fisso, volendo) ma, appunto, inconcludenti.
Ciò che io contesto è la mancanza totale di collocazione del giocatore all'interno della vicenda... cristo, anche in Doom (il primo) capivi quando stavi per arrivare davanti al boss finale, idem per Painkiller o qualsiasi altro fps ignorante come Hard Reset. Qui, semplicemente, non te rendi conto e imho è un difetto abbastanza importante. Io l'ho battuto due volte di fila, pensando che i crediti dopo quel livello venissero fuori per un bug. E' come leggere un libro (confuso) togliendogli il primo e l'ultimo capitolo... Non ha senso. Che sia un aspetto secondario, lo ribadisco, è sacrosanto, però.... andiamo!
bassplayercasale
22-09-2011, 13:49
era tanto che non mi divertivo cosi:oink:
Chiaramente :) però avendo scritto una recensione è una cosa di cui ho dovuto tenere conto, per forza di cose.
Imho le cutscenes son fatte bene, dei bei disegni (alcuni da wallpaper fisso, volendo) ma, appunto, inconcludenti.
Ciò che io contesto è la mancanza totale di collocazione del giocatore all'interno della vicenda... cristo, anche in Doom (il primo) capivi quando stavi per arrivare davanti al boss finale, idem per Painkiller o qualsiasi altro fps ignorante come Hard Reset. Qui, semplicemente, non te rendi conto e imho è un difetto abbastanza importante. Io l'ho battuto due volte di fila, pensando che i crediti dopo quel livello venissero fuori per un bug. E' come leggere un libro (confuso) togliendogli il primo e l'ultimo capitolo... Non ha senso. Che sia un aspetto secondario, lo ribadisco, è sacrosanto, però.... andiamo!
questa cosa è vera e, fra l'altro,era stata ampiamente sottolineata anche nella primissima recensione postata su questo forum:
The second is the ending. The story, such as it is, at least pretends to be going somewhere, giving you the impression that there’s more interesting stuff to play. Your character can apparently store other people’s consciousnesses in his brain – or something. It’s honestly such nonsense that caring what was going on became a bit too demanding. But whatever’s happening, there’s a manner of twist halfway (let me stress again, none of this affects the game you’re actually playing – just the cutscenes), and then just when it seems to be about to go somewhere… it ends.
There’s all this promise of your character’s unique abilities being realised, something about nanobots and my brain, making me wonder if I was about to reach a significant turn in the game, a new element being added to how I play for, what, the final third? But in fact the whole thing is over in about six or seven hours, all of that blather utterly unrelated to the steadily unchanging game itself. When waiting for the next level to load after a particularly dull boss fight, seeing the credits appear was just mystifying. Oh. You’re done.
Iscariah
22-09-2011, 13:52
Verissimo, assolutamente. C'è una discrepanza totale tra plot - gioco.
Darrosquall
22-09-2011, 14:13
comunque visto che il gioco non ha una modalità multiplayer, si potrebbero comunque confrontare gli achieve raggiunti. Quindi chi lo sta giocando e vuole, può comunicare chi è su steam e metto in prima pagina per i confrronti. :)
francist
22-09-2011, 19:36
probabilmente si da troppo importanza alla trama, io in hard reset gli intermezzi li ho saltati, per me una bella trama non avrebbe costituito un valore aggiunto. A chi piacciono gli fps old style non può non giocare a Hard Reset. Lìunico difetto? E' troppo corto...
grey.fox
02-10-2011, 22:12
Ma come storia racconata alla caxxo è meglio o peggio di Timeshift? :D
Ma come storia racconata alla caxxo è meglio o peggio di Timeshift? :D
credo sia difficile superarlo :p
Gran bel gioco. L'ho finito ieri a livello Hard ed è stata dura, in alcuni punti durissima (vedi Atlas :p ).
Graficamente è più che buono, soprattutto per quanto riguarda l'illuminazione e gli effetti. Si nota invece un certo abbassamento di dettaglio sulle lunghe distanze.
Per quanto riguarda il gameplay, è un gioco che non ti regala niente. Se sbagli muori, c'è poco da fare. E' fondamentale scegliere opportunamente le armi e i potenziamenti, perchè in caso contrario si rischia di non riuscire a superare i punti più difficili, a meno ovviamente di abbassare il livello di difficoltà. La peculiarità principale dei nemici è che il 99% di questi ti viene incontro in modo frenetico. Anche i robot che sparano cercano quasi sempre il contatto diretto, ecco perchè è vitale dotarsi di armi che li rallentano o li immobilizzano del tutto. Iportantissimo è anche sfruttare gli esplosivi e i distributori elettrici. Poichè le armi sono solo di 2 tipi e poichè le munizioni si esauriscono velocemente, è utile ripartire le armi in modo "paritario", evitando cioè di utilizzare sempre un solo tipo. Le armi sono molto varie, ma purtroppo a mio parere non sono bilanciate benissimo, nel senso che mentre alcune sono devastanti (su tutte il lanciarazzi), altre fanno quasi il solletico, soprattutto nei livelli avanzati.
Sarebbe stato utile poter ridistribuire i punti esperienza in qualunque momento, perchè soprattutto la prima volta che si gioca sarà inevitabile sbagliare qualche scelta.
Altra cosa da rivedere è il sistema di localizzazione dei danni. Non solo non si capisce la direzione dalla quale si viene colpiti, ma spesso si subisce anche quando non si dovrebbe (vedi i missili nemici).
Per quanto riguarda la rigiocabilità, considerando che ad ogni partita è possibile scegliere un set di armi e potenziamenti diversi e considerando che una volta capite le meccaniche risulta difficile staccarsi :p, direi che è abbastanza alta. E' vero che non c'è una grandissima varietà di nemici, ma occorre considerare che affrontare gli stessi nemici in luoghi molto diversi come possono essere un arena senza ripari o dei corridoi, ti costringe ad adottare strategie diverse.
Stavo leggendo che qualcuno lamentava il fatto di non essersi acconto quando è arrivato al boss finale. Strano, quando vedi una cosa grossa che spara laser e decine di nemici uscire a dargli manforte, difficile non accorgersi di essere in un punto critico del gioco :D
illidan2000
20-10-2011, 17:39
sono 3h che combatto contro Atlas. ho visto anche delle guide su youtube, ma nulla.
Ci sono i saldi di Halloween anceh su direct2drive.co.uk e Hard Reset si trova a 11,32 euro a fronte dei 27 e rotti di Steam.
L'acquisto è consentito in Italia ed è attivabile su Steam!!!
Se aspettavate un'offerta su Steam per prenderlo non fatevi sfuggire questa... è il 60% di meno... ;)
Darrosquall
30-10-2011, 01:08
Ci sono i saldi di Halloween anceh su direct2drive.co.uk e Hard Reset si trova a 11,32 euro a fronte dei 27 e rotti di Steam.
L'acquisto è consentito in Italia ed è attivabile su Steam!!!
Se aspettavate un'offerta su Steam per prenderlo non fatevi sfuggire questa... è il 60% di meno... ;)
vediamo se chi lo ha "provato" ora si ricorda di comprarlo...
vediamo se chi lo ha "provato" ora si ricorda di comprarlo...
Beh si sarebbe un peccato non farlo... io scaricai la demo da Steam quando fu rilasciato e solo perché avevo ed ho una caterva di giochi in arretrato non lo preacquistai... è un gioco ed un gruppo di sviluppatori che merita sicuramente di essere incentivato... :)
Darrosquall
30-10-2011, 10:46
Beh si sarebbe un peccato non farlo... io scaricai la demo da Steam quando fu rilasciato e solo perché avevo ed ho una caterva di giochi in arretrato non lo preacquistai... è un gioco ed un gruppo di sviluppatori che merita sicuramente di essere incentivato... :)
ma tranquillo che ovviamente non mi stavo riferendo a te, tu insieme a me ed altri facciamo il 50 per cento di prodotto interno lordo di Steam in Italia :asd:
In effetti hard reset meritava molta più considerazione, vuoi per il team che c'è dietro, vuoi perchè in un'epoca dominata dai multipiattaforma un titolo tecnicamente così valido è cosa molto rara.
Spero che le vendite nel tempo premieranno i programmatori...certo un po' più di recensioni e magari l'inclusione negli artiroli dei bench delle vga aiuterebbero non poco
ma tranquillo che ovviamente non mi stavo riferendo a te, tu insieme a me ed altri facciamo il 50 per cento di prodotto interno lordo di Steam in Italia :asd:
Da quando spendere di più è un vanto? :rolleyes: Cioè ma se uno ha provato la demo e ha visto che il gioco è bello ma non vale 27 euro... si deve sentire in colpa se questi poi non vendono? O sarà forse colpa loro che non lo hanno collocato nella giusta fascia di prezzo?
Hard Reset: Extended Edition
Arriva la versione scatolata con alcune aggiunte :fagiano:: http://www.gamesblog.it/post/30423/hard-reset-extended-edition-la-versione-retail-si-presenta-in-foto
Revelator
21-12-2011, 09:59
hard reset sta ora su steam a 8.99 dite che mi conviene comprarlo?li vale?
illidan2000
21-12-2011, 10:28
hard reset sta ora su steam a 8.99 dite che mi conviene comprarlo?li vale?
sì. al momento è il migliore nel genere "spara e basta". meglio di duke e forse di serious sam 3 (che non ho però)
peccato sia solo in inglese...
Revelator
21-12-2011, 10:49
sì. al momento è il migliore nel genere "spara e basta". meglio di duke e forse di serious sam 3 (che non ho però)
peccato sia solo in inglese...
non esistono i quick save?come funzionano i savegame?
illidan2000
21-12-2011, 11:12
non esistono i quick save?come funzionano i savegame?
salva lui molto spesso, appena superato un piccolo pezzo
sì. al momento è il migliore nel genere "spara e basta". meglio di duke e forse di serious sam 3 (che non ho però)
peccato sia solo in inglese...
imho non è meglio di serious sam 3, xo è un buon gioco, cmq speravo di prenderlo a 5 euro, ma a quanto pare rimarrà sui 9...
illidan2000
21-12-2011, 11:44
imho non è meglio di serious sam 3, xo è un buon gioco, cmq speravo di prenderlo a 5 euro, ma a quanto pare rimarrà sui 9...
ho visto un po' di gameplay di ss3, mi pare molto "legnoso". mi aspettavo di meglio, essendo fan di serious sam
Probabilmente lo metteranno in sconto ulteriore su Steam, visto che ha un achievement che regala un premio... ma com'è? FPS puro in cui si spara e basta o altro? Ed è lungo? Single player o anche multiplayer?
EDIT: Mi son ricordato di aver provato la demo :asd: Niente, se lo mettono al 75% ci potrei fare un pensierino, visto che ha anche un achievemet facile.
ho visto un po' di gameplay di ss3, mi pare molto "legnoso". mi aspettavo di meglio, essendo fan di serious sam
diventa figo dal 5 livello, i primi sono un po lenti si, e non sembra neanche tanto serious sam , xo + avanti diventa quello che ti aspetti, dozzine di mostri da mandare all'inferno :asd:
per quanto mi riguarda mi è piaciuta anche la prima parte, ma questi son gusti.
Revelator
21-12-2011, 11:58
mmm sono indeciso.
Revelator
21-12-2011, 13:00
è vero che non esiste lo strafe?
è vero che non esiste lo strafe?
Cosa intendi per strafe?
Se lo spostamento laterale si, assomiglia un po' alla fisica di unreal (ma senza doppia salti, walljump etc), se per strafe intendi cpma od osp di q3 no, non è così avanzato...ma nessun gioco ha una fisica complessa come quake nei salti/spostamenti :asd:
Comunque per riassumere il gioco conta 9 livelli, in 6-7 ore si finisce...considerando la qualità grafica finale e la grandezza dello studio che l'ha prodotto direi che è quasi un miracolo :asd: vale tutti i 9euro dell'offerta, non c'è da pensarci 2 volte
Aviatore_Gilles
21-12-2011, 14:57
Probabilmente lo metteranno in sconto ulteriore su Steam, visto che ha un achievement che regala un premio... ma com'è? FPS puro in cui si spara e basta o altro? Ed è lungo? Single player o anche multiplayer?
EDIT: Mi son ricordato di aver provato la demo :asd: Niente, se lo mettono al 75% ci potrei fare un pensierino, visto che ha anche un achievemet facile.
E' cortissimo, in 6 ore lo finisci.
E' solo single player ed è un FPS puro, si spara e basta, i nemici arrivano a gruppi numerosi e sono belli tosti. C'è un sistema di potenziamento del personaggio, tipo lo scudo che si ricarica più velocemente, l'hud che ti segnala nemici in avvicinamento ecc. e un sistema di potenziamento delle armi, che di base sono solo 2, ma che poi si possono trasformare in armi diverse.
A 5/6 euro per me merita.
Graficamente si attesta su buoni livelli.
Come difficoltà siamo veramente tornati indietro di qualche anno, nel senso che il livello medio è davvero il livello medio e quello difficile è tosto da morire. Si può giocare anche ad Insane, ma secondo me è impossibile da portare a termine. :D
illidan2000
21-12-2011, 15:04
Probabilmente lo metteranno in sconto ulteriore su Steam, visto che ha un achievement che regala un premio... ma com'è? FPS puro in cui si spara e basta o altro? Ed è lungo? Single player o anche multiplayer?
EDIT: Mi son ricordato di aver provato la demo :asd: Niente, se lo mettono al 75% ci potrei fare un pensierino, visto che ha anche un achievemet facile.
achievement facile??? ti sfido a scovarli tutti i segreti. ne avrò trovati si e no il 10%
ps. nn l'ho ancora finito
Aviatore_Gilles
21-12-2011, 15:08
Quel particolare achievement, Blizzard, non è particolarmente complicato, penso si riferisse a quello. ;)
Perché se parliamo di difficoltà degli achievements, direi che finire il gioco a livello insane, senza morire, sia praticamente impossibile :D
illidan2000
21-12-2011, 15:16
Quel particolare achievement, Blizzard, non è particolarmente complicato, penso si riferisse a quello. ;)
Perché se parliamo di difficoltà degli achievements, direi che finire il gioco a livello insane, senza morire, sia praticamente impossibile :D
quoto. lo sto giocando a difficoltà "media" e sarò morto forse una ventina di volte. senza contare che Atlas era immortale per me, poiché mi sa che c'è un bug in 3dVision... in 2d l'ho ucciso al primo colpo!
ah: è un gioco 3d ready! In cui il 3d rende molto, è magistrale!
Aviatore_Gilles
21-12-2011, 15:22
La difficoltà è più alta del normale. Io lo avevo iniziato a Difficile, però poi, in un punto, non riuscivo più a proseguire. Era una stanza piccola, con mille mila nemici. Alla millesima morte ho cambiato livello, non ne potevo più :D
Revelator
22-12-2011, 09:06
preso lo sto giocando alla versione 1.23.
che dire STUPENDO,eccellente motore grafico.davvero ottimo come gioco nel complesso.strasoddisfatto.
Jon Irenicus
22-12-2011, 09:38
Se lo mettono a -75% lo prendo sicuro... Il demo non era male...
Ci incide molto il processore? Visto che son passato dall'e6300 del demo all'i5 750 di adesso... Si dovrebbe vedere differenza con una 5850 in fullhd...
Dai, stasera voglio questo ed EYE a -75% (che cmq prenderò entro il 2 in ogni caso)!:D
Revelator
22-12-2011, 10:00
Se lo mettono a -75% lo prendo sicuro... Il demo non era male...
Ci incide molto il processore? Visto che son passato dall'e6300 del demo all'i5 750 di adesso... Si dovrebbe vedere differenza con una 5850 in fullhd...
Dai, stasera voglio questo ed EYE a -75% (che cmq prenderò entro il 2 in ogni caso)!:D
per me si incide...cmq sarà che l'ho preso ora quindi praticamente senza bug ma lo trovo nel suo stile particamente perfetto.
Jon Irenicus
22-12-2011, 11:43
Già prima non era male, sparando tutto a pallettone forse faticava un po' a volte, non mi ricordo se avevo tolto qualcosa per giocare... Magari poi il gioco è pure più ottimizzato (c'erano stati dei problemi segnalati in giro di cali strani di fps se non ricordo male, ma niente di troppo scocciante).
Revelator
22-12-2011, 11:51
Già prima non era male, sparando tutto a pallettone forse faticava un po' a volte, non mi ricordo se avevo tolto qualcosa per giocare... Magari poi il gioco è pure più ottimizzato (c'erano stati dei problemi segnalati in giro di cali strani di fps se non ricordo male, ma niente di troppo scocciante).
viva l'autoupdate!cmq io lo gioco a 1920x1080 tutto al max af16x aa4x
cpu e vga default.
Jon Irenicus
22-12-2011, 11:59
Beh in teoria senza AA dovrei farcela!:D
Hard Reset: Extended Edition
Arriva la versione scatolata con alcune aggiunte :fagiano:: http://www.gamesblog.it/post/30423/hard-reset-extended-edition-la-versione-retail-si-presenta-in-foto
Io aspetto la versione scatolata :O
Aviatore_Gilles
22-12-2011, 13:37
Visto che Kalypso ed FX Interactive sono a stretto contatto, speriamo che facciano uscire una bella versione da 19,90 Euro e tradotta in italiano :D
Lo spero anch'io :fagiano:
Revelator
22-12-2011, 17:49
sto andando un po' avanti mamma mia sto gioco ha una grafica bellissima.altro che le texture/luci di Rage...
Se era conveniente prima, per le prossime 24 ore sta a 4.49...da pazzi non prenderlo adesso :)
preso, stavo proprio aspettando il 75% di sconto :D
29Leonardo
28-12-2011, 13:47
Preso, carino...peccato che mi crasha sempre al primo checkpoin...quello ad inizio livello dove devi disattivare una barriera energetica sul ponte...:(
Revelator
28-12-2011, 13:54
Preso, carino...peccato che mi crasha sempre al primo checkpoin...quello ad inizio livello dove devi disattivare una barriera energetica sul ponte...:(
strano hai gli aggiornamenti gioco attivati?ultimi drivers audio video/directx
29Leonardo
28-12-2011, 15:03
strano hai gli aggiornamenti gioco attivati?ultimi drivers audio video/directx
Sisi, fossero quelli avrei problemi anche con gli altri giochi, è l'unico.
29Leonardo
30-12-2011, 13:06
Qualcuno con una scheda video ati che l'ha finito/giocato mi può dire che driver sta usando?
Io ho una 4850 e sia con i driver 10.5 (che avevo) che con gli ultimi ho lo stesso problema...:mad:
Jon Irenicus
30-12-2011, 13:41
Se mi ricordo posto quando provo qualcosa in merito... 5850 e 11.10... Col demo mai problemi di crash (non ricordo però se avevo questi drivers o gli 11.8)...
Cmq postavo per dire che l'ho sparato al max coi filtri... Se non cala quando c'è confusione a schermo... Mi è parso molto fluido.
Con l'e6300 faceva fatica anche il menù se mettevo tutto al max (fermo restando che abbassando qualcosa ci si giocava lo stesso bene). Con l'i5 750 mi pare di aver avuto un ottimo boost.
29Leonardo
30-12-2011, 13:53
Comunque non credo sia un problema legato ai driver video in quanto me lo fa sempre e solo quando deve salvare ai checkpoint...sono anche riuscito a finire il primo livello (ricominciando una partita). Però non posso andare avanti cosi...
Se ricaricavo il save precedente era inevitabile il crash al punto di salvataggio.
Revelator
04-01-2012, 07:42
NUOVA PATCH 1.24
Hard Reset Patch Notes:
Hard Reset 1.24
- New default shaders cache.
- Faster generating shaders.
- Fixed a very rare bug that would cause the Shrimp boss become inactive.
- Fixed a crash caused on several checkpoints.
Hard Reset 1.23
- Fixed incorrect color highlight of available upgrade description in the upgrade machine.
- Fixed hovercar movement orientation on the 'Underground' level.
- Fixed an error that would cause one of the control panels to be operational while enemies are spawned on the 'Atlas' level.
Hard Reset 1.22
- New special winter achievement - Blizzard - Kill 50 enemies with electricity only.
- Main menu default speed increased.
- Message display duration was tweaked. Minimum and maximum message display durations changed.
- Fixed an error causing achievement points to display zero.
- Further improvements to game stability - fixed a very rare crash.
Hard Reset 1.21
- Mouse cursor will now disappear when using joypad/controller.
- When a joypad/controller is connected, the currently selected option will become highlighted.
- Joypad/Controller left analog stick is now used for navigating the menus.
- Improved Nvidia 3dVision compatibility with FSAA x2 and FSAA x4.
- ATI Eyefinity support.
Hard Reset 1.2
- New Survival Mode. Two new maps are available: 'Arrival Hall' and 'Landing Pad'.
+ To launch Survival Mode, select 'New Game' and then 'Survival Mode'
+ Survival Mode is available in all the difficulty levels selectable for Hard Reset Campaign.
+ Added Leaderboards for the Survival Mode.
- Full Nvidia 3dVision support.
- Full Nvidia Surround support.
- Support for multiple displays - recommended 3 display adapters for best effects, and several non-standard resolution modes.
+ To select the triple display mode in the game, change the Aspect Ratio to 'Other' in the Video Options menu, then select a resolution you wish to use.
+ Note that the 'Other' mode will be available only if you have 3 displays connected to your PC.
- Added a 'Details' tab in the Profile screen - now you are able to check the score you achieved on each of the game's levels.
- During bullettime, falling down won't cause additional damage to players.
- Changed the way how the Mortar Cyborgs react to player in vicinity.
- Crawling gorillas will explode when trying to jump off a higher place.
- Changed the way how Melee Cyborgs behave - now you are able to avoid their attacks while sprinting - their aoe frontal cone was lowered.
- All the crosshairs will be displayed in an appropriate way to objects in front of the player for 3dVision.
- Changed the way how the messages and hints are displayed to a way more appropriate for 3dVision.
- Changed the way how dynamic lightning is rendered on decals.
- Changed the way how weapons are displayed on screen.
- Changed the way how the HUD is displayed both in 3d and on multiple displays.
- Improved support for dual SLI users.
Hard Reset 1.01
- Benchmark Mode - You can access the Benchmark mode in the ’Extras’ menu.
- Command line benchmark mode - Benchmark is also accessible from the Windows command line - in order to launch it enter hardreset.exe -benchmark.
- Additional Mouse button bindings - You can bind the 4th and 5th mouse buttons.
- All keys button bindings - you can now bind all the buttons on Numerical Keypad (except forn number 5).
- Sprint (shortly) even while still recharging - Sprinting is now possible at any moment - you don’t have to wait till the sprint bar fills up.
- Sprint will now charge 20% faster than before.
- Disable Weapon Cool-down period - Weapon cooldowns are disabled now. You can change weapon modes while the weapon is on cooldown.
- Improved the time between switching between N.R.G. Weapon adn CLN Firearm.
- Single Switch-Weapon Button - the F key will now switch between weapons.
- Mid-game difficulty change - You are now able to switch difficulty midgame (the lowest difficulty ever chosen during the whole run determines the achievements unlocked)."
- Disable sprint effects - You are now able to disable Motion Blur and Fov widening while in sprint. Tick the appropriate box in Game options menu.
- In-game Score report - You are now able to check your Mission stats while in-game pressing the Tab key.
- Disable logos - You are now able to disable starting logos in the Game options menu.
- Small healthpacks now regenerate 20 HP instead of 30 HP.
- Audio mode detection - The game will display the current system Audio Mode in Audio Options
- Triple Buffering - Added in Video Options
- MLAA antyaliasing was substituted with FXAA antyaliasing.
- Various improvements with game geometry.
Hard Reset 1.0
- Added a FOV slider in Menu>Options>Video
- Added a Fast Menu option in the Main Menu
- Fixed a Crash – while in game, Video Options, with any of the expandable menus open, after pressing ESC the game crashed.
- Due to various bugs we removed the ability to use console commands FOR THE TIME BEING. When we’ll deal with the bugs (mostly saving the current AI state issues) we will reimplement console commands.
- Fixed compatibility issue with _____x1200 Vertical resolution in menus.
- Implemented German Steam achievements.
- Fixed various localisation issues.
- Improved loading times between levels.
- Added different tabs in Load Game menu for each difficulty level separately.
- Removed the Benchmark as it was especially designed for the free Demo version. If you want we will reimplement the Benchmark in the upcoming patch.
- Improved in-game video replay.
- Added 6 additional checkpoints throughout the game.
- Fixed an issue with the profile system – Video Options will now be correctly applied after changing from a Steam profile to a Local one.
- Fixed various issues concerning level geometry.
29Leonardo
04-01-2012, 08:03
- Fixed a crash caused on several checkpoints.
Sperem :p
- Fixed a crash caused on several checkpoints.
Sperem :p
Hai risolto? :fagiano:
29Leonardo
06-01-2012, 16:49
Hai risolto? :fagiano:
Purtroppo no, comunque sono in contatto con un dev. Vediamo che mi dice.
Restless
19-01-2012, 17:01
Ma una volta aggiunti i potenziamenti non è più possibile toglierli per incrementare altro?
29Leonardo
20-01-2012, 17:35
Ma una volta aggiunti i potenziamenti non è più possibile toglierli per incrementare altro?
no.
Iscariah
20-01-2012, 19:38
però una volta finito il gioco puoi riniziarlo con i potenziamenti già sbloccati al fine di ottenere anche gli altri
Tra l'altro ci sono talmente tanti checkpoint che in caso di errore dovresti ricaricare e rifare 5-10 minuti di gioco
Restless
21-01-2012, 10:19
Tra l'altro ci sono talmente tanti checkpoint che in caso di errore dovresti ricaricare e rifare 5-10 minuti di gioco
Sì ma i potenziamenti sbagliati sono i primi che ho fatto, considerando poi che lo sto giocando a livello Hard..... è veramente un'impresa ardua, troppo difficile.
Restless
24-01-2012, 11:31
Provate a fare nel livello 3 la parte del parcheggio a difficoltà HARD, naturalmente senza trucchi, e senza gli item che vengono normalmente sbloccati soltanto dopo, come l'RPG (con cui sarebbe facilissimo proseguire).
Io non ci sono riuscito per l'estremo e veramente non calibrato (e secondo me anche non testato) livello di difficoltà (e gioco sempre tutto a livello difficile).
è il pezzo dove ti arrivano quei nemici che usano lo shootgun? ne arrivano una decina
ci avro messo 30 minuti buoni per superarlo(ad insane) xche non avevo l'rpg :asd:
Jon Irenicus
24-01-2012, 14:09
Io lo sto facendo a normal e mi pare di essere una mezza sega a volte (diciamo che è stata spettacolare la volta che per ripararmi dai colpi in arrivo mi son piazzato dietro un elemento esplosivo :asd:)...
Cmq col lanciagranate si comincia a ragionare come potenza disponibile...
Ero arrivato a metà, devo riprenderlo e finirlo perchè cmq è bello!:D
Restless
24-01-2012, 16:24
è il pezzo dove ti arrivano quei nemici che usano lo shootgun? ne arrivano una decina
ci avro messo 30 minuti buoni per superarlo(ad insane) xche non avevo l'rpg :asd:
E' nel terzo livello, nel parcheggio auto, che vi si accede salendo con un montacarichi. Se lo fate a livello HARD, dato che in quel punto non è ancora disponibile l'RPG diventa veramente arduo, a normale invece ci sono riuscito ma con grande difficoltà. Da quando invece è disponibile l'RPG il gioco diventa abbastanza facile infatti, a normale sicuramente, ma credo a qualsiasi livello. E' paradossale come molti giochi siano molto più difficili all'inizio che alla fine, dato che ovviamente non hai a disposizione tutte le item, dovrebbero bilanciarli meglio. Però il gioco è molto bello. ;)
Secondo me le difficoltà nei vari giochi, non andrebbero mai confrontate, specialmente quella di hard reset.
Sto aspettando con ansia la versione extended per comprare sto gioco, la demo inizia a starmi stretta
Restless
25-01-2012, 17:26
Con l'rpg sarebbe una passeggiata, ma con i pochi upgrade che ho è impossibile superare il parcheggio a livello hard, l'ho provato e riprovato per molti giorni, in tutti i modi possibili. Sarà per via di una serie di upgrade sbagliati, non so, ma è assurdo, mai trovato un gioco insuperabile in questo modo, è impossibile! A livello normale invece ci sono riuscito quasi subito.
Dopo che hai preso lRPG diventa una cavolata andare avanti anche a occhi chiusi, diventa facilissimo anche negli ultimi livelli, con l'RPG spazzi via tutto. Il livello di difficoltà è calibrato malissimo, non credo che sto gioco sia stato minimanente testato.
29Leonardo
25-01-2012, 18:25
Io ci sto giocando ad hard e non mi sembra granchè difficile in quanto a livello normale era troppo facile, però concordo che la difficoltà è calibrata male in quanto da normale a difficile la differenza l'ho trovata molto piu marcata rispetto ad altri giochi.
Restless
26-01-2012, 09:51
Io ci sto giocando ad hard e non mi sembra granchè difficile in quanto a livello normale era troppo facile, però concordo che la difficoltà è calibrata male in quanto da normale a difficile la differenza l'ho trovata molto piu marcata rispetto ad altri giochi.
Prova il "Level 3 - Checkpoint 6" (Parking Lot), a livello HARD! ;)
29Leonardo
26-01-2012, 10:07
Per rpg cosa intendi? Io ho solo il lanciagranate.
Restless
26-01-2012, 11:00
Si chiama RPG nel gioco, ma non puoi usarlo perché ancora non è disponibile in quella parte del livello 3. Non è sbloccato quindi non puoi scegliere di usarlo. Per questo non è superabile quel punto del parcheggio a livello HARD, altrimenti sarebbe una bazzecola, da quando diventa disponibile diventa persino facile.
Per rpg cosa intendi? Io ho solo il lanciagranate.
Lancia missili
Prova il "Level 3 - Checkpoint 6" (Parking Lot), a livello HARD! ;)
L'ho fatto al 3° tentativo, ma forse tu non hai l'arma giusta.
Ho utilizzato il mortaio (quello che colpisce una certa area con l'elettricità), sparavo 1-2 colpi in direzione di nemici, poi mi riparavo dietro colonne, spettavo 3-4 secondi, poi tornavo a sparare e ancora a ripararmi.
Se li affronti a viso aperto senza sfruttare ripari e angoli dietro cui nasconderti, duri 3 secondi al massimo :D
Ora finalmente ho sbloccato anche la railgun e si comincia a ragionare
Restless
28-01-2012, 16:49
L'ho fatto al 3° tentativo, ma forse tu non hai l'arma giusta.
Ho utilizzato il mortaio (quello che colpisce una certa area con l'elettricità), sparavo 1-2 colpi in direzione di nemici, poi mi riparavo dietro colonne, spettavo 3-4 secondi, poi tornavo a sparare e ancora a ripararmi.
Se li affronti a viso aperto senza sfruttare ripari e angoli dietro cui nasconderti, duri 3 secondi al massimo :D
Ora finalmente ho sbloccato anche la railgun e si comincia a ragionare
Può essere, infatti non avevo quel mortaio di cui parli, avevo solo lo shotgun e la prima delle armi "elettriche".
Ora che mi ci hai fatto pensare, la cosa incredibile è che ho finito il gioco a livello normale senza mai aver avuto disponibile la railgun, non è mai stata selezionabile (se intendi l'ultima in pratica).
Infine devo dire.... altro che 9 livelli come avevo più volte letto, i livelli sono solo 7 !!! E' cortissimo!
illidan2000
28-01-2012, 18:34
Può essere, infatti non avevo quel mortaio di cui parli, avevo solo lo shotgun e la prima delle armi "elettriche".
Ora che mi ci hai fatto pensare, la cosa incredibile è che ho finito il gioco a livello normale senza mai aver avuto disponibile la railgun, non è mai stata selezionabile (se intendi l'ultima in pratica).
Infine devo dire.... altro che 9 livelli come avevo più volte letto, i livelli sono solo 7 !!! E' cortissimo!
insomma. io sto faticando per finirlo... sarà che sto giocando a serious sam 3 :sofico:
Revelator
10-02-2012, 11:40
http://www.youtube.com/watch?v=95NphqJhFRk
sono un po deluso, xche mi sembra di capire che non ci saranno nuove armi :(
Revelator
10-02-2012, 11:55
sono un po deluso, xche mi sembra di capire che non ci saranno nuove armi :(
io nn capisco se per chi ha comprato il gioco l'espansione è gratuita o no...sarebbe una bastardata per chi ha dato loro fiducia fin da subito farla pagare... posso capire i nuovi acquirenti mah...
Ci sarà anche una versione retail del gioco??
Ci sarà anche una versione retail del gioco??
A quanto pare si dell'extended.
Cmq in hard l'ho finito, steam segna 9 ore, usato quasi esclusivamente 3 armi (a parte all'inizio che erano bloccate): rocket per il ramo "rosso", railgun e quel campo elettrico stile mina (mortar mi pare) per quello energetico.
Potenziato quasi subito lo scudo (più importante dell'energia, dato che si rigenera automaticamente)
Revelator
09-03-2012, 07:50
sto andando avanti.sto gioco ha un motore grafico eccellente.uno dei migliori in circolazione.
Jon Irenicus
09-03-2012, 14:55
Quoto, magari a volte certi dettagli non sono il max però è bello fluido e soprattutto dà sensazione di fluidità (per dire questo a 30 fps mi pare più fluido di KF quando cala 50 per dire). Al dilà dell'ottimo aspetto.
illidan2000
09-03-2012, 15:39
Quoto, magari a volte certi dettagli non sono il max però è bello fluido e soprattutto dà sensazione di fluidità (per dire questo a 30 fps mi pare più fluido di KF quando cala 50 per dire). Al dilà dell'ottimo aspetto.
KF che è?
Revelator
09-03-2012, 15:53
KF che è?
il divino killing floor
Jon Irenicus
09-03-2012, 15:55
KF che è?Killing Floor, diciamo che Revelator intendeva visto che qualche partita assieme la facciamo!:D
EDIT: preceduto. :p
Revelator
19-03-2012, 08:01
ottima notizia per tutti i possessori di hard reset comprato da steam :cool: :read:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2601355
illidan2000
19-03-2012, 09:32
non riesco a finire l'ultimo boss :(
purtroppo non ho i rocket!!!
Revelator
19-03-2012, 09:35
non riesco a finire l'ultimo boss :(
purtroppo non ho i rocket!!!
io lo sto giocando con molta calma...ancora non ci sono arrivato...quando steam scarica l'update vi faccio lo stesso un fischio :sofico:
ottima notizia per tutti i possessori di hard reset comprato da steam :cool: :read:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2601355
lo sto reinstallando per la dlc gratuita :D
Revelator
19-03-2012, 10:24
lo sto reinstallando per la dlc gratuita :D
molto bene :O
Ottima news, di acquistare il mio primo dlc di sempre non avevo affatto voglia :D
Nessuno sà quando esce sul mercato retail europeo!!
Jon Irenicus
19-03-2012, 15:31
ottima notizia per tutti i possessori di hard reset comprato da steam :cool: :read:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2601355Ottimo!:D
Revelator
02-04-2012, 09:52
quando cavolo esce l'update free dlc?
fine aprile, avevo letto cosi
ecco:
http://www.joystiq.com/2012/03/18/hard-reset-expansion-will-be-free-for-pre-release-steam-owners/
Visto che versione retail non si vede mi sono quasi deciso a fare il mio primo acquisto su steam... Quanto pesa il download drel gioco??
Visto che versione retail non si vede mi sono quasi deciso a fare il mio primo acquisto su steam... Quanto pesa il download drel gioco??
Steam mi dice 3056MB
Steam mi dice 3056MB
Grazie!!
Avrei detto molto piu' visto che il demo passava il Gb!!
quando cavolo esce l'update free dlc?
Qualcuno ne sà qualcosa?? è già disponibile?
Revelator
05-05-2012, 10:29
nn riesco a passare il livello hospital le prendo di brutto.qualche tattica?
Qualcuno ne sà qualcosa?? è già disponibile?
soon, molto probabilmente entro la prossima settimana, direi al 99%
Revelator
06-05-2012, 09:47
nn riesco a passare il livello hospital le prendo di brutto.qualche tattica?
sono arrivato al boss.
ma ancora non l'ho battuto.:cry: :muro:
soon, molto probabilmente entro la prossima settimana, direi al 99%
Giusto per quando avro' finito il download da Steam!!:)
finito appena adesso.....ma mi spiegate il finale?
non l'ho mica capito :what:
Revelator
13-05-2012, 15:45
finito appena adesso.....ma mi spiegate il finale?
non l'ho mica capito :what:
o nn riesco ad ammazzare il boss finale...:muro:
si ma l'espansione non esce
o nn riesco ad ammazzare il boss finale...:muro:
Dai è una cavolata.....usi solo il plasma.....carichi sempre, cammini senza scattare, solo in avanti senza mai girarti e appena (dalle casse del pc ) senti che ha finito col laser rilasci la palla caricata di plasma su una zona rossa, e meni sempre sulla stessa.....continui cosi e fai fuori (con la scossa, la 3 opzione dell'arma) i robot che ogni tanto vengono fuori.....non è difficile
illidan2000
13-05-2012, 19:07
Dai è una cavolata.....usi solo il plasma.....carichi sempre, cammini senza scattare, solo in avanti senza mai girarti e appena (dalle casse del pc ) senti che ha finito col laser rilasci la palla caricata di plasma su una zona rossa, e meni sempre sulla stessa.....continui cosi e fai fuori (con la scossa, la 3 opzione dell'arma) i robot che ogni tanto vengono fuori.....non è difficile
Qual e' là scossa?
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
Qual e' là scossa?
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
quella con il doppio effetto.
mi pare si chiamasse thunder se non sbaglio.
del plasma se non erro sono
tasto 1 --> spari ripetuti e spari caricati
tasto 2 --> blocco dei nemici e scossa continua
tasto 3 --> scossa a "cerchio" che poi esplode come una bomba e si può attaccare al corpo, rallentamento.
ma l'ho finito solo io che nessuno mi spiega il finale? :D
illidan2000
13-05-2012, 22:01
quella con il doppio effetto.
mi pare si chiamasse thunder se non sbaglio.
del plasma se non erro sono
tasto 1 --> spari ripetuti e spari caricati
tasto 2 --> blocco dei nemici e scossa continua
tasto 3 --> scossa a "cerchio" che poi esplode come una bomba e si può attaccare al corpo, rallentamento.
ma l'ho finito solo io che nessuno mi spiega il finale? :D
Boh, riprovero'. Sono fermo là dà un mese
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
si ma l'espansione non esce
Esatto...si parlava di fine aprile-inizio maggio.
Per me stanno rimandando, ormai questi sono i giorni in cui i siti parlano solo di diablo e max payne :asd: , un lancio ora rischierebbe di bruciare il dlc gratuito
Revelator
14-06-2012, 10:40
sono una schiappa non riesco ad uccidere il mostro finale :cry:
Revelator
12-07-2012, 08:15
http://store.steampowered.com/app/98400/
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