invi69
08-04-2010, 11:35
Ciao a tutti,
Ho un problema.... vorrei fare un porting di un applicazione che usa opengl e c++ alle directx managed 9 c#. Il codice che posto è la parte di rendering che tr l'altro usa un semplicissimo vertex shader,pixel shader e una texture NON caricata da file ma generate tramite un funzione....
Volevo replicare la stessa cosa (l'effetto è carino).. mi date una mano????
allego il codice sotto...
ciao e grazie mille!!!
Ho un problema.... vorrei fare un porting di un applicazione che usa opengl e c++ alle directx managed 9 c#. Il codice che posto è la parte di rendering che tr l'altro usa un semplicissimo vertex shader,pixel shader e una texture NON caricata da file ma generate tramite un funzione....
Volevo replicare la stessa cosa (l'effetto è carino).. mi date una mano????
allego il codice sotto...
ciao e grazie mille!!!