blood81
16-11-2009, 14:14
ciao a tutti, ho un problemino con l'importazione dei modelli di wow (world of warcraft) in maya. estraggo i modelli col wow model viewer, in formato ms3d; li apro con milkshape (e già lì le texture sono strane, sono delle vaghe macchie di colore poco precise), poi converto in fbx, e finalmente le apro in maya. il modello si apre, funziona, ma mi dà questo errore:
The imported scene has no initial binding position (Bind Pose) for the skin. The plug-in will compute one automatically. However, running the 'Go To Bind Pose' command may create unexpected results.
difatti, il modello lo vedo, ma senza texture. sapete quale può essere il problema? tnx
The imported scene has no initial binding position (Bind Pose) for the skin. The plug-in will compute one automatically. However, running the 'Go To Bind Pose' command may create unexpected results.
difatti, il modello lo vedo, ma senza texture. sapete quale può essere il problema? tnx