PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Men of War


Pagine : 1 [2] 3

D4rk Sl4y3r
30-03-2009, 02:10
Il carburante se ti procuri una tanica puoi prenderlo dai veicoli.

non credo si possa..

Si sa qualcosa della patch?

Dovrebbe uscire la prossima settimana.

grusso123
30-03-2009, 08:15
Il carburante se ti procuri una tanica puoi prenderlo dai veicoli.



Dovrebbe uscire la prossima settimana.

non so da dove prenderla, quando si ha il compito di distruggere i convogli come ve la cavate con l'innumerevole fanteria e carri che spuntano da ogni doove?
Vi informo che la ubisoft ha realizzato un gioco sulla battaglia di Montecassino, la mia battaglia preferita:http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=343503

D4rk Sl4y3r
30-03-2009, 12:45
Idea carina ma un sistema di zoom come quello ce lo aveva già supreme commander.
I combattimenti mi sembrano decisamente osceni.

thinred
30-03-2009, 13:39
non so da dove prenderla, quando si ha il compito di distruggere i convogli come ve la cavate con l'innumerevole fanteria e carri che spuntano da ogni doove?
Vi informo che la ubisoft ha realizzato un gioco sulla battaglia di Montecassino, la mia battaglia preferita:http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=343503

Devi cercare di far subito fuori i cannoni anticarro.. dopodichè cerca di stare dietro la collina e non avanzare troppo.. bersaglia da lontano e non esporre mai il lato o il retro del carro...

Per il gioco mi sembra una brutta copia di CoH.. però dovrei provarlo!

D4rk Sl4y3r
30-03-2009, 14:09
Ma non c'entra nulla con coh. :asd:

grusso123
30-03-2009, 15:56
Devi cercare di far subito fuori i cannoni anticarro.. dopodichè cerca di stare dietro la collina e non avanzare troppo.. bersaglia da lontano e non esporre mai il lato o il retro del carro...

Per il gioco mi sembra una brutta copia di CoH.. però dovrei provarlo!

ci sono riuscito, la collina l'ho sbaragliata restando al di qua del fiume poi l'ho attraversato e mi sono fermato sulla strada appena prima della curva, li' ho fatto fuori i primi camion e tutto quello che è venuto giù dalla collina compresi due carri nonostante avessi un cingolo rotto.

thinred
30-03-2009, 17:20
Ma non c'entra nulla con coh. :asd:

Dalle foto sembra un po.... hai qualche informazione in più su questo gioco?


ci sono riuscito, la collina l'ho sbaragliata restando al di qua del fiume poi l'ho attraversato e mi sono fermato sulla strada appena prima della curva, li' ho fatto fuori i primi camion e tutto quello che è venuto giù dalla collina compresi due carri nonostante avessi un cingolo rotto.

Anche a me mi si è rotto un cingolo! anzi, a dire il vero un po tutto... ma l'importante è che funzioni il cannone :D

Ora non chiedermi più niente che ho fatto solo quella di missione :p

grusso123
30-03-2009, 18:36
Dalle foto sembra un po.... hai qualche informazione in più su questo gioco?




Anche a me mi si è rotto un cingolo! anzi, a dire il vero un po tutto... ma l'importante è che funzioni il cannone :D

Ora non chiedermi più niente che ho fatto solo quella di missione :p

all'inizio riesco a far fuori il blindato aggirandolo con i 2 ufficiali. Voglio provare quando entro in possesso del carro armato di distruggere per prima i cannoni nella trincea vicino la riva e attestarmi lì con i pochi uomini di fanteria per far fuori i nemici che stanno nel villaggio, cioè voglio ottimizzare il combattimento salvaguardando più uomini possibili.

thinred
30-03-2009, 18:43
all'inizio riesco a far fuori il blindato aggirandolo con i 2 ufficiali. Voglio provare quando entro in possesso del carro armato di distruggere per prima i cannoni nella trincea vicino la riva e attestarmi lì con i pochi uomini di fanteria per far fuori i nemici che stanno nel villaggio, cioè voglio ottimizzare il combattimento salvaguardando più uomini possibili.

difficile far rimanere in vita qualche uomo in quella partita...

bart noel
30-03-2009, 21:13
non so da dove prenderla, quando si ha il compito di distruggere i convogli come ve la cavate con l'innumerevole fanteria e carri che spuntano da ogni doove?
Vi informo che la ubisoft ha realizzato un gioco sulla battaglia di Montecassino, la mia battaglia preferita:http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=343503

Questo R.U.S.E. sembra interessante e abbastanza originale visto che passa ad una mappa con visuale satellitare, cmq dal team di Act of war non mi aspetto niente di che. Più che altro vedo il Pershing a Montecassino quasi un anno prima del battesimo in guerra.

fabiluc
30-03-2009, 21:35
non so da dove prenderla, ]
avvicinati ad un mezzo rotto e usa "l'occhio" per guardare dentro,dovresti trovare un bidone con il carburante.

fabiluc
30-03-2009, 21:42
all'inizio riesco a far fuori il blindato aggirandolo con i 2 ufficiali.
bè il fine giustifica i mezzi...però gli ufficiali dovresti salvaguarli :D di solito si usano per scoprire le unità nascoste grazie alla loro vista(binocolo)e ti permettono di sparargli prima di entrare nel loro campo visivo,costano molto e sono molto più utili in quel compito.
Una volta individuata l'unità nemica,cliccaci sopra e vedrai il suo campo visivo,questo ti permette di aggirarla o avvicinarti senza essere visto. :)

grusso123
03-04-2009, 09:07
fantastica la battaglia nella stazione. Qualcuno sa dirmi come far diventare dei soldati artiglieri?

grusso123
03-04-2009, 09:13
fantastica la battaglia nella stazione. Qualcuno sa dirmi come far diventare dei soldati artiglieri?

come vi siete mossi in questa missione?

fabiluc
03-04-2009, 11:59
fantastica la battaglia nella stazione. Qualcuno sa dirmi come far diventare dei soldati artiglieri?
In questo gioco qualsiasi unità può prendere possesso di un'arma libera
es. se conquisto un cannone(mortaio-mitragliatrice-carro ecc.),anche con delle unità di fanteria combattente,diventano artiglieri,poi nell'economia del gioco,acquisto due carristi(che costano poco)e gli faccio prendere possesso dell'arma,dopo averla fatta rilasciare dall'altra unità,che ritorna disponibile nella conformazione precedente.
Per fare tutto questo usa i comandi speciali delle unità,quelli in basso a destra.

thinred
03-04-2009, 13:55
come vi siete mossi in questa missione?

non mi piace.. sono passato subito alle campagna tedesca.

grusso123
09-04-2009, 16:43
non riesco a giocare in multiplayer, a volte quando riesco a partecipare mi dice connessione fallita. Sapete darmi una mano?

fabiluc
09-04-2009, 17:42
non riesco a giocare in multiplayer, a volte quando riesco a partecipare mi dice connessione fallita. Sapete darmi una mano?

hai installato l'ultima patch?
se si dovresti poter giocare ma solo in multiplayer,se no non credo possa accedere ai server inglesi,ma puoi giocare solo se la crei sulla tua linea,e naturalmente non deve essere una 56K :D

grusso123
09-04-2009, 19:56
hai installato l'ultima patch?
se si dovresti poter giocare ma solo in multiplayer,se no non credo possa accedere ai server inglesi,ma puoi giocare solo se la crei sulla tua linea,e naturalmente non deve essere una 56K :D

ma ò già uscita?

bart noel
09-04-2009, 21:34
La Patch 1.11.3 non ufficiale (multiplayer only) è uscita 1 mese fa.
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9&t=2648&sid=412dbc172f99957ddf2fb0bb30e6c4e6
Se la installi ti va solo il multilplayer, non il singleplayer


Attualmente quella ufficiale è in QA test

thinred
10-04-2009, 12:21
C'è ne voluta per far uscire questa patch! anzi, ma che dico! non è ancora uscita! speriamo che cambi alcune cosette :sperem:

[xMRKx]
15-04-2009, 20:44
è vergognoso che non abbiano fatto ancora uscire la patch..... non so di chi è colpa e non mi interessa , so solo che non puoi far aspettare cosi , tra l'altro si parla ancora di aggiungere l' esercito Jap , addirittura gli italiani mentre l'interesse sta già scemando e rimarranno 100 online per fare una partita a sera....che tristezza... questo è il classico esempio di come un gioco che vale se non è supportato da una software house ed una distribuzione ottimi non va da nessuna parte....e tutti a comprare Company of heroes e regalare i soldi alla relic per un prodotto mediocre ! che tristezza :(

D4rk Sl4y3r
15-04-2009, 21:24
Ma io ancora devo capire per quale motivo aspettiate sta patch quando c'è da più di un mese.
Finitevi il single se vi interessa, poi mettete la patch e giocate in multiplayer.
Magari sarò io che me ne frego altamente del single ma per me la patch è uscita già il mese scorso. La full non mi interessa minimamente.
Sto aspettando quella per i giappo e basta, che poi "aspettando" lo metto tra virgolette, gioco tranquillo già ora.

Sicuramente però una gestione migliore delle patch sarebbe gradita.

Poi mi son connesso ora e ci sono sulle 350 persone in lobby.

Per il gioco multi comunque io e alcuni amici giochiamo quasi tutte le sere. Se vuoi piemmami che ti do il contatto msn ma noi stiamo anche su TS.

thinred
15-04-2009, 21:51
Si ma è comunque tutto troppo instabile! e poi ci sono pochi giocatori online perchè manca la fetta (GROSSA) americana!

D4rk Sl4y3r
15-04-2009, 22:00
Mah sull'instabilità non sono del tutto d'accordo. Ma vabbè.

thinred
15-04-2009, 22:37
Mah sull'instabilità non sono del tutto d'accordo. Ma vabbè.

Diciamo non instabile... mmm... approssimativo ecco! i gradi non funzionano, l'aggiunta friends non funziona, troppo kaos con refresh partite...insomma..cose così!

D4rk Sl4y3r
15-04-2009, 22:56
La friend funziona. Io vedo quando sono online gli amici.
Per i gradi devono implementare ancora le ranked.

ISOLA
15-04-2009, 23:28
sibhè per il multy mancano parecchie cose,intanto migliorie alnetcode,dark dice di no ma devono.metterle..che cazzo

Ladder...qualche piccolo bilanciamento non farebbe male .
Cmq concordo è vergognoso che la patch nn sia ancora uscita....tra relic e DMS non so chi sia il piu idiota.

[xMRKx]
15-04-2009, 23:34
nel mio caso , ho installato la patch non ufficiale appena uscita non filandomi per niente il single , convinto che avrei di li a poco installato la "official" , cosa che non è mai avvenuta quindi son rimasto con il gioco monco dopo pochi giorni. Il multi continua ad essere pieno di russi e avaro di giocatori almeno che parlano inglese. Il netcode non è il massimo, i rallentamenti sono spesso insopportabili. Ci sono alcuni problemi di bilanciamento soprattuto con l'artiglieria. Lo skirmish che ogni tanto mi sarebbe servito quando non ho la connessione giusto per cazzeggiare , non è stato implementato. Il panorama dei mod mi sembra molto assopito.Le persone che giocano , se escludi i russi con pc schifosi e con cui è impossibile ogni forma di dialogo , non sono tante e peggio mi viene da pensare tra pochissimo tempo.... nn è che provo gusto nel criticare questo gioco , solo che lo vedo crescer male e non so cosa farci. speravo che gli americani avessero potuto dare una bella spinta alle presenze in multi e invece correggetemi se sbaglio non ho visto tutto questo successo , al contrario di coh che si merita la metà di quello che ha.....

ISOLA
15-04-2009, 23:43
;27103856']nel mio caso , ho installato la patch non ufficiale appena uscita non filandomi per niente il single , convinto che avrei di li a poco installato la "official" , cosa che non è mai avvenuta quindi son rimasto con il gioco monco dopo pochi giorni. Il multi continua ad essere pieno di russi e avaro di giocatori almeno che parlano inglese. Il netcode non è il massimo, i rallentamenti sono spesso insopportabili. Ci sono alcuni problemi di bilanciamento soprattuto con l'artiglieria. Lo skirmish che ogni tanto mi sarebbe servito quando non ho la connessione giusto per cazzeggiare , non è stato implementato. Il panorama dei mod mi sembra molto assopito.Le persone che giocano , se escludi i russi con pc schifosi e con cui è impossibile ogni forma di dialogo , non sono tante e peggio mi viene da pensare tra pochissimo tempo.... nn è che provo gusto nel criticare questo gioco , solo che lo vedo crescer male e non so cosa farci. speravo che gli americani avessero potuto dare una bella spinta alle presenze in multi e invece correggetemi se sbaglio non ho visto tutto questo successo , al contrario di coh che si merita la metà di quello che ha.....

Concordo ,l'unico motivo per cui nn ha il successo che ci si aspettava è il supporto,basta.....niente patch ,anzi dei casini immani con le patch,i russi hanno una versione ,europei un'altra,americani un'altra ancora,fanno uscire patch beta che bloccano metà gioco ,non c'è un filtro che screma i giocatori al login,vuol dire che quando logghi ci sono giocatori con tutte le patch piu disparate.....dormono letteralmente,mesi per sfornare una cazzo di patch che almeno livelli TUTTI alla stessa versione,no niente siamo nello stesso caos....adesso è uscita un'altra patch ma solo per chi ha comprato il gioco online,cioè continuano a fare del casino,se la son giocata secondo me....se fossimo almeno tutti con la stesa versione del gioco si giocherebbe a nastro senza aspettare secoli..

Come sputtanare un gioco....poi cazzo mettere la ladder,io mi chiedo,han creato un gioco veramente figo,fisica,gameplay profondissimo e non riescono a tirar su un apparato multiplayer decente?mha...


Spero che questo team venga comprato da qualche publisher degno di questo nome e se cosi sarà potranno sprigionare sul serio il loro potenziale.

[xMRKx]
15-04-2009, 23:48
Come sputtanare un gioco....poi cazzo mettere la ladder,io mi chiedo,han creato un gioco veramente figo,fisica,gameplay profondissimo e non riescono a tirar su un apparato multiplayer decente?mha...


verissimo :D fisica supercazzuta tante mappe tante modalità ecc ecc supercazzi ecc ecc e non riescono a farci giocare tutti alla stessa versione :D fantastico ... che si siano messi a ciucciar vodka dalla mattina alla sera appena uscito il gioco:D

D4rk Sl4y3r
16-04-2009, 01:36
Secondo me restava un gioco di nicchia pure con tutto il supporto possibile, esattamente come lo è rimasto supreme commander che ha un ottimo supporto, ma non vedi 10k giocatori online.

Non ho mai sperato nel successone onestamente.

Ma stasera ho giocato ininterrottamente dalle 10 fino ad ora senza problemi. Troppe seghe mentali.

thinred
16-04-2009, 14:36
ok che non sarebbe stato di nicchia comunque... ma così allora se la vanno proprio a cercare!

grusso123
27-04-2009, 15:30
ho fatto qualche partita a multiplayer, veramente molto bello, peccato che ò più difficile da gestire, a volte gli avversari non si intravedono e le partite finiscono presto.

thinred
27-04-2009, 15:32
ho fatto qualche partita a multiplayer, veramente molto bello, peccato che ò più difficile da gestire, a volte gli avversari non si intravedono e le partite finiscono presto.

si, è molto tattico, poi dipende anche da come l'host imposta il raggio visivo delle unità, in realistico non si vedono quasi mai i nemici.

ISOLA
27-04-2009, 15:44
ho fatto qualche partita a multiplayer, veramente molto bello, peccato che ò più difficile da gestire, a volte gli avversari non si intravedono e le partite finiscono presto.

è quello il bello(ma molto bello proprio),di solito si usa la fog of war (realistica)
e quindi le tue unità vedono solo ciò che passa nel loro raggio visivo e ben che vada nel campo uditivo che va a 360gradi ma che basta poco per eludere,tipo strisciare.....
Questa è veramente la chicca sublime del gioco.....è ovvio che i carri non potranno andare avanti alla carica "company of heroes style" sennò ti cucchi il mio omino con il bazooka che ti fa saltare il culo,a quel punto avrai me che con 7 punti ti ho fatto saltare un carro anche da 120 punti,il rosik parte alla carica.

Quindi la cosa fondamentale sarà lo scouting,con cecchino,ufficiale,scout oppure anche solo omini accucciati sparsi per la mappa nei cespugli.

Quando cominci a capire sul serio come funziona il campo visivo e le sue variabili inizi a fare i numeri.

Per la durata anche quella si imposta dalle preferenze di gioco ma di solito una partita di 40 minuti con 1200 punti è perfetta e abbastanza lunga...

Farla piu lunga per me ha poco senso anche perchè se finisci i punti che fai?ti giri i pollici.

fabiluc
27-04-2009, 16:13
Farla piu lunga per me ha poco senso anche perchè se finisci i punti che fai?ti giri i pollici.

più che altro le prendi di santa ragione da chi i punti li ha gestiti meglio...:D

grusso123
27-04-2009, 17:17
che ne pensate del nuovo gioco order of war di wargaming.net ?http://www.orderofwar.com/index.php?lang=it, sembra simile a men of war nella grafica.

ISOLA
27-04-2009, 17:39
che ne pensate del nuovo gioco order of war di wargaming.net ?http://www.orderofwar.com/index.php?lang=it, sembra simile a men of war nella grafica.

che nn si sa nulla,ma sembra troppo simile a COH,quindi per una clientela un pò diversa,difficilmente grosse software house sforneranno mai un gioco come mow,non perchè non siano in grado ma perchè puntano al mass market e ai numeroni di copie vendute...di solito giochi come mow sono sfornati da gente molto appassionata e da SH più piccole.

D4rk Sl4y3r
27-04-2009, 17:56
ho fatto qualche partita a multiplayer, veramente molto bello, peccato che ò più difficile da gestire, a volte gli avversari non si intravedono e le partite finiscono presto.

La guera è guera. :P
Quello di mow è un ottimo sistema di gestione della fogofwar che consente di fare cose che non potresti fare altrimenti. Come ad esempio nascondere un bazooka in mezzo ad un campo di grano e aspettare che un carro ti sia a pochi metri di distanza per farlo fuori. In un qualsiasi altro gioco (vedi coh) che ha una fog of war classica, non sarebbe possibile.
La fog of war di mow è una delle cose più belle. :asd:

che ne pensate del nuovo gioco order of war di wargaming.net ?http://www.orderofwar.com/index.php?lang=it, sembra simile a men of war nella grafica.

Come ha detto isola non si vede molto.
Sicuramente non c'entra niente con mow, è proprio su un'altra scala. Quelle di mow son più "scaramucce", quelle di order of war ci sono molti più mezzi e uomini, tanto che ci sono anche gli aerei che giustamente in mow non ci sono.

Non so come sarà. Tanto per cominciare sarebbe interessante se i veicoli non avessero la barretta di energia. :asd:
La cosa è fattibile (vedi anche theatre of war).
I veicoli sembrano realizzati decisamente meglio rispetto a quel troiaio di r.u.s.e. della ubisoft.

Cosa importante sarà il multiplayer. Leggendo le feature del gioco il multiplayer è previsto, bisognerà vedere come funziona.

Di per se sembra interessante ma abbiamo troppi pochi elementi per giudicare.

thinred
27-04-2009, 19:30
che nn si sa nulla,ma sembra troppo simile a COH,quindi per una clientela un pò diversa,difficilmente grosse software house sforneranno mai un gioco come mow,non perchè non siano in grado ma perchè puntano al mass market e ai numeroni di copie vendute...di solito giochi come mow sono sfornati da gente molto appassionata e da SH più piccole.

ora che ci penso... quanto ha venduto mow?

e la famigerata patch ufficiale è uscita?

[xMRKx]
28-04-2009, 08:32
è quello il bello(ma molto bello proprio),di solito si usa la fog of war (realistica)
e quindi le tue unità vedono solo ciò che passa nel loro raggio visivo e ben che vada nel campo uditivo che va a 360gradi ma che basta poco per eludere,tipo strisciare.....
Questa è veramente la chicca sublime del gioco.....è ovvio che i carri non potranno andare avanti alla carica "company of heroes style" sennò ti cucchi il mio omino con il bazooka che ti fa saltare il culo,a quel punto avrai me che con 7 punti ti ho fatto saltare un carro anche da 120 punti,il rosik parte alla carica.

Quindi la cosa fondamentale sarà lo scouting,con cecchino,ufficiale,scout oppure anche solo omini accucciati sparsi per la mappa nei cespugli.

Quando cominci a capire sul serio come funziona il campo visivo e le sue variabili inizi a fare i numeri.

Per la durata anche quella si imposta dalle preferenze di gioco ma di solito una partita di 40 minuti con 1200 punti è perfetta e abbastanza lunga...

Farla piu lunga per me ha poco senso anche perchè se finisci i punti che fai?ti giri i pollici.



quoto tutto ... mi ricordo la frustrazione i primi giorni con i miei carri che venivano fatti saltare dopo 1 minuti dalla fanteria e mi sbucavano dal nulla... una volta presa confidenza con la visuale dei mezzi e la possibilità di infrattarsi in tutte le insenature "naturali" che offre la mappa è una goduria assurda.... vedere bruciare un tiger che ti passa sotto il naso per non aver sgamato il tuo lanciafiamme = priceless.....

Men Of War su tanti aspetti è davvero superiore a tutti , tant'è che mi chiedo in futuro come farò a tornare a giochi con fog of war classica .... spero che questo gioco abbia lunga lunga vita :)

grusso123
30-04-2009, 09:16
molto spesso oltre ai carri ricevo come uomini carristi provvisti solo della pistola come consigliate di usarli? Uno sherman è più manovrabile dei carri tedeschi?

[xMRKx]
30-04-2009, 09:26
molto spesso oltre ai carri ricevo come uomini carristi provvisti solo della pistola come consigliate di usarli? Uno sherman è più manovrabile dei carri tedeschi?

l'equipaggio dei carristi va imboscato e tenuto pronto per sostituire quello nei carri se viene ucciso. per il resto ha poca utilità perche non è armato e non ha granate anticaarro....puoi piazzarlo in qualche cespuglio in punti strategici ma ha anche una pessima visuale non essendo quello il suo ruolo.

lo sherman è un carro manovrabilissimo ma abbastanza leggero. Sia i carri medi russi che tedeschi lo aprono in pochi secondi. Deve sfruttare la sua velocità per prendere di sopresa altri carri.

grusso123
30-04-2009, 10:47
appena fatta partita winter church, bellissima.

[xMRKx]
30-04-2009, 11:38
tra l'altro ho notato questi ultimi giorni che le persone online sono aumentate parecchio !

D4rk Sl4y3r
30-04-2009, 13:00
Devo dissentire sullo sherman.
I primi minuti di gioco lo sherman domina e sfonda qualsiasi cosa. Panzer III e panzer IV ausf g. Gli autoblindi se li fa pure con la mitragliatrice sul portello superiore.

fabiluc
30-04-2009, 13:16
molto spesso oltre ai carri ricevo come uomini carristi provvisti solo della pistola come consigliate di usarli? Uno sherman è più manovrabile dei carri tedeschi?
Personalmente li uso molto nel gioco online,servono a sostituire eventuali equipaggi uccisi(anticarro,mortai,mitragliatrici.carri ecc.)con un costo minore di altre unità,oppure se riesci a uccidere un equipaggio avversario puoi prenderti l'eventuale arma in loro possesso(vedi sopra)oppure riparare eventuali mezzi danneggiati(tuoi o del nemico).Lo sherman è molto utile nelle prime fasi del gioco,e cmq vista la sua velocità può aggirare i più potenti carri avversari e colpirli nei punti più deboli o immobilizzarli.

grusso123
30-04-2009, 14:19
;27292214']tra l'altro ho notato questi ultimi giorni che le persone online sono aumentate parecchio !

soprattutto la sera, questa mattina mi sono concesso una pausa lavoro e le partite disponibili erano solo 3, la sera moooolto di più.

[xMRKx]
30-04-2009, 15:06
soprattutto la sera, questa mattina mi sono concesso una pausa lavoro e le partite disponibili erano solo 3, la sera moooolto di più.

è che io ho preso il gioco appena uscito a febbraio e debbo dire che il passo avanti a livello di presenze c'è stato... prima era solo un aoaosoaosoaooaoaoaoaooaoaoaoaoao dei russi in chat generale ed era alquanto frustrante :D

prima verso le 14 ho fatto un match al volo e c' erano 7/8 server aperti di tutti i tipi e devo dire che mi basta e avanza , magari sempre :D dopo cena poi c'è l imbarazzo della scelta...certo non siamo CoH .. ma noi siamo speciali :sofico:

[xMRKx]
30-04-2009, 15:12
cmq una cosa che mi fa incazzare :

oggi avevo un is-3 mi arriva un panzer laterale sbem fottuto carro

faccio io contro is-3 e me ce ne voglio sempre due (laterali) !!!! :D

grusso123
30-04-2009, 15:43
avete provato il generatore di mappe?
e' possibile espanderlo introducendo altri carri, eserciti di altre nazionalità?

thinred
30-04-2009, 16:12
Ma la super patch è uscita?

[xMRKx]
30-04-2009, 16:27
Ma la super patch è uscita?


no macchè :D

thinred
30-04-2009, 16:40
;27296271']no macchè :D

incredibile :eek: :mad:

fino a quando non esce non ci gioco!

[xMRKx]
30-04-2009, 16:55
incredibile :eek: :mad:

fino a quando non esce non ci gioco!


ehhh lo so è assurdo che si debba aspettare cosi tanto ...

ma questo è IL gioco per me e non posso rinunciarci :D

thinred
30-04-2009, 17:24
;27296599']ehhh lo so è assurdo che si debba aspettare cosi tanto ...

ma questo è IL gioco per me e non posso rinunciarci :D

bu. per me non uscirà mai.. arrivati a sto punto!

D4rk Sl4y3r
30-04-2009, 18:56
incredibile :eek: :mad:

fino a quando non esce non ci gioco!

Ma quale superpatch aspetti scusa?

Se aspetti quella che introduce i giapponesi stai fresco.
Se aspetti semplicemente la 1.11.3, non ne vedo il motivo.

Giocati il single se ti interessa poi metti la 1.11.3 multiplayer only e gioca. Non introduce niente la 1.11.3, soltanto il single player.

Senza offesa ma stai attendendo inutilmente.

grusso123
30-04-2009, 19:11
i t34 sono difficilissimi da distruggere.

[xMRKx]
30-04-2009, 19:59
i t34 sono difficilissimi da distruggere.

prendili dai fianchi e vedrai che vanno giu! se i t 34 sono difficili , gli IS-3 sono impossibili :D

grusso123
04-05-2009, 08:48
ieri mi hanno espulso dal server, a quanto pare nelle partite per conquistare la posizione vogliono professionisti. A voi vi risulta?

ISOLA
04-05-2009, 11:10
ieri mi hanno espulso dal server, a quanto pare nelle partite per conquistare la posizione vogliono professionisti. A voi vi risulta?

no.Anche noi espelliamo gente quando creiamo il gioco...per vari emotivazioni,non capiscono che vogliamo stare inteam assieme e continuano a rimanere nel nostro team anche dopo che gli abbiamo spiegato il da farsi,oppure perchè hanno prestazioni del pc/ping troppo scadenti...

Sicuramente non perchè son scarsi a giocare,figurati.

grusso123
04-05-2009, 11:29
no.Anche noi espelliamo gente quando creiamo il gioco...per vari emotivazioni,non capiscono che vogliamo stare inteam assieme e continuano a rimanere nel nostro team anche dopo che gli abbiamo spiegato il da farsi,oppure perchè hanno prestazioni del pc/ping troppo scadenti...

Sicuramente non perchè son scarsi a giocare,figurati.

le password le mettono per questo?

fabiluc
04-05-2009, 11:44
ieri mi hanno espulso dal server, a quanto pare nelle partite per conquistare la posizione vogliono professionisti. A voi vi risulta?
Ciao Grusso,se non faccio confusione con un omonimo,èri in partita con i clan [GIO] e alcuni [RA],e la raccomandazione èra di non usare lanciarazzi in nessuna delle due fazioni,credo che sia per quello che ti hanno espulso....

ISOLA
04-05-2009, 13:13
le password le mettono per questo?

no le password non c'entrano una mazza.

Nel senso,siamo in 3 amici usualmente a volte anche 2,a volte 4 ci piace giocare assieme a salvo rare occasioni in cui troviamo altri clan ita con cui giocare,ci affidiamo a gente esterna che joina liberamente i nostri giochi....con le password ci facciamo ben poco se nn siamo un numero cospicuo.

thinred
04-05-2009, 13:22
Ma quale superpatch aspetti scusa?

Se aspetti quella che introduce i giapponesi stai fresco.
Se aspetti semplicemente la 1.11.3, non ne vedo il motivo.

Giocati il single se ti interessa poi metti la 1.11.3 multiplayer only e gioca. Non introduce niente la 1.11.3, soltanto il single player.

Senza offesa ma stai attendendo inutilmente.

Cambierà un po di cosine qua e la! non credo la facciano uguale a quella non ufficiale!

D4rk Sl4y3r
04-05-2009, 13:40
Mi sa che cambia solo il fatto che c'è il single e non è only multiplayer. Fine. ;)

Per cambiamenti bisogna aspettare quella che introduce i nippogiappo.

grusso123
04-05-2009, 13:43
Ciao Grusso,se non faccio confusione con un omonimo,èri in partita con i clan [GIO] e alcuni [RA],e la raccomandazione èra di non usare lanciarazzi in nessuna delle due fazioni,credo che sia per quello che ti hanno espulso....

no, hanno capito che ero novellino ed io nonostante le perdite ho detto che mi sono divertito lo stesso, come conseguenza si sono sentiti presi in giro e mi hanno espulso.

fabiluc
04-05-2009, 13:58
no, hanno capito che ero novellino ed io nonostante le perdite ho detto che mi sono divertito lo stesso, come conseguenza si sono sentiti presi in giro e mi hanno espulso.

bè non te la prendere...se vedi una partita con dei [RA]entra lo stesso noi non facciamo sempre partite "all'ultimo sangue",

D4rk Sl4y3r
04-05-2009, 21:41
Non so se avete letto la recensione di TGM di maggio su men of war. E' qualcosa di scandaloso. :rotfl:

thinred
04-05-2009, 22:11
Non so se avete letto la recensione di TGM di maggio su men of war. E' qualcosa di scandaloso. :rotfl:

domani compro TGM e vedo!

D4rk Sl4y3r
04-05-2009, 23:59
TGM è spazzatura.

[A][GIO]-Max
05-05-2009, 08:12
Ciao ragazzi,
ho letto uno stralcio della recensione di TGM... che dire?

E' il frutto di pochi attimi giocati sulla demo (o forse al Single Palyer).

La recensione è molto approssimativa e superficiale, denota un' ASSOLUTA IGNORANZA del gioco in Multiplayer, che invece è l'ESSENZA di Men Of War.

Il recensore non ha la minima idea di cosa stesse parlando.

Recensione totalmente fuorviante e priva di fondamento. Pura disinformazione.

Saluti,
Max

grusso123
05-05-2009, 08:45
ieri sera ho fatto una partita contro un ragazzo inglese solo con fanteria, che dire fantastico, un vero addestramento di guerra reale.

D4rk Sl4y3r
05-05-2009, 11:53
E' uscita la full patch 1.11.3.

http://www.menofwargame.com/updates.phtml

thinred
05-05-2009, 13:31
TGM è spazzatura.

Secondo me invece ha dato un giudizio giusto, un po troppo serio si! ma giusto!
Dire che TGM è spazzatura mi sembra un commento sbagliato e ignorante!

D4rk Sl4y3r
05-05-2009, 14:24
Secondo me invece ha dato un giudizio giusto, un po troppo serio si! ma giusto!
Dire che TGM è spazzatura mi sembra un commento sbagliato e ignorante!

No no, tgm è peggio della spazzatura.

Commento giusto dove?
Avrà giocato la demo e basta, smettiamola su.

No dimmi dove sarebbe il trito e ritrito in mow. Dove sarebbe l'aspetto del "già visto". Dov'è che il direct fire sarebbe inutile (forse si confonde con quello di coh).

Altro passo della recensione: "Le caratteristiche tecniche sbandierate dagli sviluppatori parlano di realismo garantito da algoritmi balistici senza paragoni, calcolo verosimile del comportamento dei veicoli a seconda del terreno, riproduzione delle diverse armi coerente con le controparti reali, e tutta un'altra serie di cosine belle e quantomeno interessanti. Si tratta certamente di un valore aggiunto non di poco conto ma che, all'atto pratico, non sembra palesarsi in maniera determinante sul terreno di gioco."

Non si palesano? :rotfl:
Ma se la penetrazione cambia anche a seconda dell'inclinazione del carro rispetto alla traiottoria del proiettile. E questo aspetto non si palesa no? Ma lo ha giocato almeno o ha guardato solo gli screenshots?!? :rotfl:
Ma se uno sherman ha praticamente 0 possibilità di farsi un tiger. :rotfl:
No ma gli algoritmi balistici non si palesano. Infatti quando un proiettile di un cannone devia sulla corazza di un carro e magari va a distruggere un altro carro li vicino no, non si nota. Roba già vista, magari in company of heroes eh. Il fatto che il colpo perda energia cinetica con l'aumentare della distanza non si nota... no no.
Il fatto che a seconda del calibro di un cannone e della corazzatura di un veicolo avversario puoi distruggerlo sparando anche attraverso pareti o varie superfici, che attenzione, potrebbero anche far deviare il proiettile dalla sua traiettoria no... tutte cose già viste... sempre in company of heroes, o nei vari total war, o in dawn of war che lui cita nel giudizio finale vero?

Siamo seri. Questa è disinformazione allo stato puro, sono falsità. E' disonestà.

L'unica cosa vera che ha scritto riguarda l'ia, anche se in multiplayer la cosa si fa sentire molto meno proprio perchè giochi con giocatori umani. Ma c'è da dire che non deve essere per niente semplice scriptare un'ia per un gioco così complesso.

Di fatto il cuore di mow è il multiplayer, e in multiplayer regala un'esperienza di gioco mai vista.

Ho comprato TGM di maggio solo per prendere opposing fronts per darlo a mio fratello insieme al primo coh che comprai a suo tempo, l'ho sfogliato e ho letto quella recensione. Mi ha fatto ricordare perchè non compro mai riviste del genere.
E a questi li pagano anche dio santo.

Dovrebbero vergognarsi.

[A][GIO]-Max
05-05-2009, 14:46
Da quanto posso evincere dallo stralcio di recensione che ho letto, non posso credere che il recensore in questione abbia approfondito le dinamiche di gioco nè tantomeno abbia mai giocato in multiplayer.

E' una recensione molto approssimativa e totalmente priva di contenuti che non approfondisce ed argomenta adeguatamente il giudizio e non aiuta il lettore a farsi un idea del gioco.

Probabilmente il recensore ha giocato qualche ora alla Demo o al Single Player e non ha mai giocato o quasi al Multi.

Nella recensione ci sono poi delle "chicche" imperdibili (leggasi: castronerie) che fanno sorridere, tanta è la superficialità con cui è recensito il gioco.

A mio parere quella è una recensione che DISINFORMA ed offre un quadro distorto della realtà.

Saluti,
Max

Zannawhite
05-05-2009, 14:49
Fortunatamente i Forum servono a dare quel valore aggiunto alla mera disinformazione che si tende a fare sempre di più verso fatti e cose, trascurando e rendendo superficiali tantissime cose, guardando sempre di più al numero che alla qualità. :doh:

SuperN1ubbo
05-05-2009, 16:47
No no, tgm è peggio della spazzatura.

Commento giusto dove?
Avrà giocato la demo e basta, smettiamola su.

No dimmi dove sarebbe il trito e ritrito in mow. Dove sarebbe l'aspetto del "già visto". Dov'è che il direct fire sarebbe inutile (forse si confonde con quello di coh).

Altro passo della recensione: "Le caratteristiche tecniche sbandierate dagli sviluppatori parlano di realismo garantito da algoritmi balistici senza paragoni, calcolo verosimile del comportamento dei veicoli a seconda del terreno, riproduzione delle diverse armi coerente con le controparti reali, e tutta un'altra serie di cosine belle e quantomeno interessanti. Si tratta certamente di un valore aggiunto non di poco conto ma che, all'atto pratico, non sembra palesarsi in maniera determinante sul terreno di gioco."

Non si palesano? :rotfl:
Ma se la penetrazione cambia anche a seconda dell'inclinazione del carro rispetto alla traiottoria del proiettile. E questo aspetto non si palesa no? Ma lo ha giocato almeno o ha guardato solo gli screenshots?!? :rotfl:
Ma se uno sherman ha praticamente 0 possibilità di farsi un tiger. :rotfl:
No ma gli algoritmi balistici non si palesano. Infatti quando un proiettile di un cannone devia sulla corazza di un carro e magari va a distruggere un altro carro li vicino no, non si nota. Roba già vista, magari in company of heroes eh. Il fatto che il colpo perda energia cinetica con l'aumentare della distanza non si nota... no no.
Il fatto che a seconda del calibro di un cannone e della corazzatura di un veicolo avversario puoi distruggerlo sparando anche attraverso pareti o varie superfici, che attenzione, potrebbero anche far deviare il proiettile dalla sua traiettoria no... tutte cose già viste... sempre in company of heroes, o nei vari total war, o in dawn of war che lui cita nel giudizio finale vero?

Siamo seri. Questa è disinformazione allo stato puro, sono falsità. E' disonestà.

L'unica cosa vera che ha scritto riguarda l'ia, anche se in multiplayer la cosa si fa sentire molto meno proprio perchè giochi con giocatori umani. Ma c'è da dire che non deve essere per niente semplice scriptare un'ia per un gioco così complesso.

Di fatto il cuore di mow è il multiplayer, e in multiplayer regala un'esperienza di gioco mai vista.

Ho comprato TGM di maggio solo per prendere opposing fronts per darlo a mio fratello insieme al primo coh che comprai a suo tempo, l'ho sfogliato e ho letto quella recensione. Mi ha fatto ricordare perchè non compro mai riviste del genere.
E a questi li pagano anche dio santo.

Dovrebbero vergognarsi.



Da quello che leggo qui, questo Men of War deve essere proprio un bel gioco.

Peccato che io non compri mai gli strategici senza skirmish single player. Non concepisco proprio l'assenza delle schermaglie a giocatore singolo: prima o poi, anche i server di Men of War chiuderanno.

Eppure sarei quasi tentato ad acquistarlo questo giochino.

D4rk Sl4y3r
05-05-2009, 18:41
Hanno chiesto in un sondaggio cosa gli utenti vorrebbero veder implementato in una futura espansione e tra le scelte c'era anche lo skirmish che tra le altre cose sta vincendo il sondaggio.

Magari lo implementano più avanti. Ma il gioco non lo vedo adatto a tale modalità, o meglio è molto limitato.

thinred
05-05-2009, 19:08
Hanno chiesto in un sondaggio cosa gli utenti vorrebbero veder implementato in una futura espansione e tra le scelte c'era anche lo skirmish che tra le altre cose sta vincendo il sondaggio.

Magari lo implementano più avanti. Ma il gioco non lo vedo adatto a tale modalità, o meglio è molto limitato.

Dov'è questo sondaggio?

D4rk Sl4y3r
05-05-2009, 19:41
2 opzioni da poter votare

http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9&t=3320

[xMRKx]
05-05-2009, 19:41
Dov'è questo sondaggio?

Sul forum ufficiale digitalmindsoft!

thinred
05-05-2009, 22:45
qualcuno sa come cancellare la patch non ufficiale?

D4rk Sl4y3r
06-05-2009, 01:44
Perchè devi cancellarla? Basta installarci sopra quella completa.

grusso123
06-05-2009, 08:33
scusate l'ignoranza cosa significa skirmish in un rts?

C'è qualcuno che usa l'editor delle mappe?

Zannawhite
06-05-2009, 08:35
scusate l'ignoranza cosa significa skirmish in un rts?...In italiano schermaglia. E' una modalità di gioco dove tu affronti nemici gestiti dalla Cpu all'interno di uno scenario.

[xMRKx]
06-05-2009, 13:44
Dopo aver installato opposing fronts e provato a fare qualche skirmish ringrazio ancora una volta questi piccoli sviluppatori ucraini per averci dato la perla di gioco chiamata MEN of WAR. Non lo scrivo sul topic di CoH perchè sennò ci passo da fanboy... ma qua lo posso dire....un piccolo elenco al volo di cose scandalose che mi balzano subito all'occhio venendo da un paio di mesi di Men of War:

•in Coh il realismo dei combattimenti è nullo, due gruppi di soldati anche non imboscati possono spararsi per un minuto filato prima di elminarsi (ma quando mai), in guerra (ed in MoW) degli uomini che camminano in un campo aperto sono carne da macello.

•Coh: Le unità disponibili sono pochissime (sia artiglieria che carri)e molto poco fedeli alla realtà,sembrano uscite da un fumetto .
MoW: molte più unità , addirittura varianti dello stesso tipo di carro, minatori per carri o per uomini, furgoni per rifornimenti , artiglerie di
diversi calibri ecc..

•Coh: Carri : Realismo della velocità, della rotazione della torretta e della penetrazione dei colpi nullo
MoW: Fedele alla realtà in tutto e per tutto

•Inventario: in Coh non puoi raccogliere nulla, in Mow ogni unità ha un suo inventario e puoi raccogliere armi e oggetti lasciati dal nemico per terra secondo un menu tipo gioco di ruolo, puoi quindi raccogiere un panzerfaust e far diventare il tuo soldato semplice un anticarro o , finite le munizioni , buttare la tua arma e raccoglierla da un compagno morto a fianco. I carri addirittura hanno come è giusto che sia un serbatoio di gasolio che se esaurito li lascerà a piedi in balia del nemico, a meno che non sia preso da altri mezzi e poi "travasato". Questi aspetti nel multi sono ovviametne trascurati per via della velocità del gioco , però è piacevole averli e apre a molte piu possibilità.

•In CoH i valori di danno sono ridicolmente differenti tra una unità e l'altra, i fanti anticarro hanno 8 contro il carro e la fanteria normale 0, capisco il voler differenziare le unità ma così è troppo.
Poi ti trovi un anticarro Hetzer che elmina anche fanteria come se nulla fosse :mbe:

•In Coh trovi opzioni super-realistiche tipo, che so, "rendi invisibile carro" in mezzo a una prateria :stordita:. In MoW devi sfruttare i nascondigli "naturali" quali cespugli ed alberi ed inoltre, cosa molto importante, un'unità nascosta finchè non apre il fuoco non viene individuata come effettivametne sarebbe per un soldato sdraiato nell'erba alta. Questo apre a tattiche di gioco infinitametne più complesse: posso aspettare con il mio lanciafiamme che passi la jeep per alzarmi e far piovere fuoco sui soldati inermi che la seguono a piedi ; posso nascondere il mio bazooka in quel cespuglio e dirgli di non reagire finchè non passeranno a tiro i cingoli di un bel mezzo pesante

•Riparazione: in Coh puoi riparare 10,100,1000 volte un mezzo , basta attendere che la fatidica barra della salute torni su (come su C&C del 1995). In Mow i danni sono di diverso tipo e a seconda del tipo il soldato puo impiegare più o meno tempo a risistemare un mezzo, o addirittura decidere di abbandonarlo se il guasto è irreparabile. Allo stesso modo i mezzi non esplodono tutti come succedono in coh (e nella realtà) e possono essere recuperati in fasi successive del gioco se qualcuno si prendere la briga di ripararli.

•Coh: Pieno di upgradini e upgradetti di qua e di la che limitano ad un clicca clicca clicca nei vari edifici , aggiungi un comandante che puff compare all'improvviso ,aggiungi la mitragliatrice sopra il carro, fanatismo di gruppo :stordita: ,il soldato che diventa veterano e spara più velocemente :stordita: , in Mow non ci sono upgrade, semplicemente ogni unità ha la sua specializzazione. Non diventa più forte combattendo e non fa piu danno comprando un upgrade.

•Coh:Una volta arrivati ai carri ci si può bene o male anche dimenticare della fanteria
Mow: tutto è indispensabile

ecc ecc




Insomma...Men of war , come qualcuno ha scritto anche qua è un piccolo "simulatore di guerra" che gira nel vs. pc. Simulare una battaglia tra solo fanteria o con tutti i mezzi a disposizione ha lo stesso gusto e realismo, sembra davvero di assistere a una battaglia dall'alto, con attacchi che possono rivelarsi suicidi o azioni fortuite al di là di ogni speranza. Tutto è possibile, il semplice mitragliatore con una granata anti-carro può fare molto male ed ogni unità è fondamentale in supporto dell'altra.Un carro senza chi gli copre le spalle è già fottuto. Ci si può nascondere , si possono sfruttare gli angoli di visione delle unità per aggredirle alle spalle , si DEVE cercare di attaccare in un modo intelligente o anche i mezzi piu forti saranno schiacciati , insomma si deve ragionare proprio come in guerra, non a caso per eccellere bisogna conoscere bene le proprietà di ogni mezzo, dalla velocità,al danno,alla penetrazione della corazza secondo la lontananza di tiro (fedeli alla realtà) ... in CoH invece devi bene o male prendere le unità più cazzute e mandarle avanti a spaccare tutto

CoH? no grazie...

[xMRKx]
06-05-2009, 14:03
doppio

grusso123
06-05-2009, 15:11
;27361299']doppio

non si può far presente a TGM tutto quello che hai citato?
Non so perchè ma è un gioco incredibile MoW mi sta appassionando molto, spero non diventi una droga.

thinred
06-05-2009, 15:27
Non è detto che un gioco essendo una simulazione più reale o più competitiva deve essere per forza migliore di un altro gioco! ma stiamo scherzando?
e poi non vedo questo accanimento così di proposito verso CoH! mah...

In più rileggendo l'articolo di TGM mi sembra ancor di più giusto! sotto ogni punto di vista!

[A][GIO]-Max
06-05-2009, 15:35
Quanto a profondità tattica, realismo, dinamiche di gioco, effetti balistici ecc... Men Of War è due generazioni avanti a COH.

C'è poco o nulla di reale in COH e nei suoi successori.

Basti vedere come vengano distorte ed assassinate le tattiche militari della 2a G.M. e come vengano calpestati i più elementari fondamenti di manovra sul campo di battaglia.

Comunque "de gustibus non disputandum est", anche perchè io prima di aver scoperto Faces Of War e poi MOW, ritenevo CoH ed OF dei gioconi. :doh:

Adesso TOV ed i suoi predecessori li lascio volentieri agli amanti del clicca-clicca. :banned:

thinred
06-05-2009, 15:40
Se ne era già parlato di CoH vs MoW!
e non riesco a capire come mai su questo topic venga sempre fuori questo argomento invece che parlare del gioco in se! mah..

[xMRKx]
06-05-2009, 15:49
Non è detto che un gioco essendo una simulazione più reale o più competitiva deve essere per forza migliore di un altro gioco! ma stiamo scherzando?
e poi non vedo questo accanimento così di proposito verso CoH! mah...

In più rileggendo l'articolo di TGM mi sembra ancor di più giusto! sotto ogni punto di vista!

Se ne era già parlato di CoH vs MoW!
e non riesco a capire come mai su questo topic venga sempre fuori questo argomento invece che parlare del gioco in se! mah..


premetto che ho postato apposta nel topic men of war e non company of heroes, lì mi avrebbero potuto dire : vatti a giocare mow allora :D

premesso anche che postare cosa offre in + MoW è proprio parlare del gioco in sè, evidenziando cosa riesce a offrire in piu rispetto alla concorrenza diretta,

detto questo, ho solo fatto delle considerazioni dopo aver giocato un paio di skirmish a opposing front , da qui il confronto con uno dei concorrenti piu famosi e con più seguito e tutte le caratteristiche in più che su Coh non trovo , caratteristiche di cui trovo minimi cenni nella recensione di TGM , che trovo quindi di una superficialità inaudita.

per finire , sì per me il realismo è sinonimo di qualità. Dei giochi stile coh ne ho un po' le palle piene e si capisce e mi rammarico vedere MoW snobbato a fronte , magari , di una ladrata quale è Tales Of Valor , una software house che s'è venduta fino all'ultimo centesimo e sta spremendo il brand a più non posso facendoti pagare in pratica un nuovo cd key perchè i contenuti aggiuntivi son già presenti nelle ultime patch scaricate.

Potessero le mie parole, e quelle di tanti altri fan, far scoprire MoW a nuova gente , credo non sarebbe affatto sbagliato e non ci sarebbe niente di male.

D4rk Sl4y3r
06-05-2009, 17:26
In più rileggendo l'articolo di TGM mi sembra ancor di più giusto! sotto ogni punto di vista!

Guarda che quelle di tgm, a parte il discorso sull'ia del single player, sono soltanto bugie. Quello che ha scritto è OGGETTIVAMENTE falso. Non c'è niente di giusto o niente con cui trovarsi d'accordo. Ha scritto 2 pagine di cazzate.

Se su tgm scrivono che questa faccina ":mad:" è blu, non ho capito cosa c'è da trovare giusto. E' una cazzata. Quella faccina è rossa.

Scrivere che la balistica ed il realismo non si palesano è una stupidaggine da bambini lesi, visto che è la prima cosa che salta all'occhio. Non li ha visti i danni localizzati sui veicoli? Non ha visto come il calibro/corazza/distanza/inclinazione influiscono negli scontri tra veicoli? Non ha visto che gli autoblindi non li spacchi a fucilate come in coh? Non ha visto che una mitragliera antiaerea da 20mm quadrinata di un wirbelwind tedesco grema qualsiasi autoblindo mentre in coh un m8 greyhound vince uno scontro frontale contro un wirbelwind? Non ha visto che la fisica del gioco è funzionale e non cosmetica come quella di coh? Non ha visto come influenzano i combattimenti le coperture? Non ha visto come, la totale distruttibilità del campo di battaglia, cambia l'approccio alla battaglia a seconda di quello che succede? E potrei continare all'infinito. Ma tutte queste cose non può averle viste perchè non ha giocato il multiplayer, ma tante cose le notiamo anche nel single. Ora thinred mi devi dire dov'è che queste cose non si palesano.
Scrivere che quel che offre mow si è già visto ed è trito e ritrito è una stupidaggine.
Scrivere che quello che offre mow lo offrono empire total war o dow2 è una cazzata di proporzioni bibliche.

Mi chiedo come si faccia a recensire un gioco dopo aver fatto qualche missione single player, considerando poi che l'anima del gioco è nel multiplayer.

Mow comunque in generale ha preso ottimi voti.
Confermo che tgm è cacca fumante. Chi legge quella recensione si fa un'idea totalmente distorta e falsa del gioco. Sarebbero da prendere a calci nel culo.

bart noel
06-05-2009, 19:35
;27360976']•Inventario: in Coh non puoi raccogliere nulla, in Mow ogni unità ha un suo inventario e puoi raccogliere armi e oggetti lasciati dal nemico per terra secondo un menu tipo gioco di ruolo, puoi quindi raccogiere un panzerfaust e far diventare il tuo soldato semplice un anticarro o , finite le munizioni , buttare la tua arma e raccoglierla da un compagno morto a fianco. I carri addirittura hanno come è giusto che sia un serbatoio di gasolio che se esaurito li lascerà a piedi in balia del nemico, a meno che non sia preso da altri mezzi e poi "travasato". Questi aspetti nel multi sono ovviametne trascurati per via della velocità del gioco , però è piacevole averli e apre a molte piu possibilità.


Anche in Coh c'è la possibilità di prendere le armi lasciate in terra (ciascuna arma ha un drop-rate diverso), catturare mg, mortai, le squadre non hanno l'inventario ma hanno degli slot per le armi (posso equipaggiare i fucilieri con un panzersheck e una LMG42 al max). E tutte queste possibilità vengono usate e sfruttate spessisimo durante il gioco.

•Coh: Le unità disponibili sono pochissime (sia artiglieria che carri) e molto poco fedeli alla realtà,sembrano uscite da un fumetto .
MoW: molte più unità , addirittura varianti dello stesso tipo di carro, minatori per carri o per uomini, furgoni per rifornimenti , artiglerie di
diversi calibri ecc..

In Coh le unità disponibili vanno da 15 a 20 per fazione, valore più che adeguato per un rts, senza contare che sono disponibili upgrade che cambiano sensibilmente il modo di giocare l'unità. Si è cercato di evitare doppioni, ogni unità deve avere il prioprio ruolo ed essere usata in maniera specifica, non di fare cloni della stessa unità cambiando magari il danno da 8 a 10.


•Coh:Una volta arrivati ai carri ci si può bene o male anche dimenticare della fanteria
Mow: tutto è indispensabile


FALSISSIMO. In Coh la fanteria cattura i settori strategici e i victory point senza dei quali puoi quittare. Solo specifiche unità di fanteria possono riparare i veicoli, piazzare mine e ostacoli vari. I carri e le AT gun hanno un raggio visivo che è inferiore a quello di tiro, quindi meglio avere la fanteria davanti.



•in Coh il realismo dei combattimenti è nullo, due gruppi di soldati anche non imboscati possono spararsi per un minuto filato prima di elminarsi (ma quando mai), in guerra (ed in MoW) degli uomini che camminano in un campo aperto sono carne da macello.


•Coh: Carri : Realismo della velocità, della rotazione della torretta e della penetrazione dei colpi nullo
MoW: Fedele alla realtà in tutto e per tutto

•In CoH i valori di danno sono ridicolmente differenti tra una unità e l'altra, i fanti anticarro hanno 8 contro il carro e la fanteria normale 0, capisco il voler differenziare le unità ma così è troppo.
Poi ti trovi un anticarro Hetzer che elmina anche fanteria come se nulla fosse :mbe:

•In Coh trovi opzioni super-realistiche tipo, che so, "rendi invisibile carro" in mezzo a una prateria :stordita:. In MoW devi sfruttare i nascondigli "naturali" quali cespugli ed alberi ed inoltre, cosa molto importante, un'unità nascosta finchè non apre il fuoco non viene individuata come effettivametne sarebbe per un soldato sdraiato nell'erba alta. Questo apre a tattiche di gioco infinitametne più complesse: posso aspettare con il mio lanciafiamme che passi la jeep per alzarmi e far piovere fuoco sui soldati inermi che la seguono a piedi ; posso nascondere il mio bazooka in quel cespuglio e dirgli di non reagire finchè non passeranno a tiro i cingoli di un bel mezzo pesante

•Riparazione: in Coh puoi riparare 10,100,1000 volte un mezzo , basta attendere che la fatidica barra della salute torni su (come su C&C del 1995). In Mow i danni sono di diverso tipo e a seconda del tipo il soldato puo impiegare più o meno tempo a risistemare un mezzo, o addirittura decidere di abbandonarlo se il guasto è irreparabile. Allo stesso modo i mezzi non esplodono tutti come succedono in coh (e nella realtà) e possono essere recuperati in fasi successive del gioco se qualcuno si prendere la briga di ripararli.

•Coh: Pieno di upgradini e upgradetti di qua e di la che limitano ad un clicca clicca clicca nei vari edifici , aggiungi un comandante che puff compare all'improvviso ,aggiungi la mitragliatrice sopra il carro, fanatismo di gruppo :stordita: ,il soldato che diventa veterano e spara più velocemente :stordita: , in Mow non ci sono upgrade, semplicemente ogni unità ha la sua specializzazione. Non diventa più forte combattendo e non fa piu danno comprando un upgrade.


ecc ecc


Insomma...Men of war , come qualcuno ha scritto anche qua è un piccolo "simulatore di guerra" che gira nel vs. pc. Simulare una battaglia tra solo fanteria o con tutti i mezzi a disposizione ha lo stesso gusto e realismo, sembra davvero di assistere a una battaglia dall'alto, con attacchi che possono rivelarsi suicidi o azioni fortuite al di là di ogni speranza. Tutto è possibile, il semplice mitragliatore con una granata anti-carro può fare molto male ed ogni unità è fondamentale in supporto dell'altra.Un carro senza chi gli copre le spalle è già fottuto. Ci si può nascondere , si possono sfruttare gli angoli di visione delle unità per aggredirle alle spalle , si DEVE cercare di attaccare in un modo intelligente o anche i mezzi piu forti saranno schiacciati , insomma si deve ragionare proprio come in guerra, non a caso per eccellere bisogna conoscere bene le proprietà di ogni mezzo, dalla velocità,al danno,alla penetrazione della corazza secondo la lontananza di tiro (fedeli alla realtà) ... in CoH invece devi bene o male prendere le unità più cazzute e mandarle avanti a spaccare tutto

CoH? no grazie...

A dire il vero ti sono sfuggite cose molte più evidenti: 2 genieri che costruiscono in 1 minuto una fabbrica da 20x20 che sforna panzer:stordita: risorse che si accumulano chissà dove catturando dei punti ocn l'alzabandiera.:stordita: riparazione dei veicoli spendendo 200 di mun:stordita: o la propaganda war coi foglietti che costringono alla ritirata la fanteria nemica:stordita: ,
Evidentemente ci deve essere qualcosa altro tra gli obbiettivi del gioco che ricreare una simulazione, daltronte gameplay=/realismo. Se cerchi un gioco con una tattica più realistica di coh ne trovi di sicuro (Sudden Strike, Close Combat, Soldiers li hai mai sentiti?) questo non significa che ci trovi anche una strategia, una attmosfera superiore. La tua analisi è al livello della recensione di TMG se non peggio. E' inutile parlare di questo se non si ha una panoramica complessiva del gioco. E' come se un giorno arrivi un qualche fanboy di Theatre of War a dire che le mappe di MoW sono ridicolamente piccole, 200mt di lato le 2vs2 quando nella realtà le gittate dei carri sono di Km... .
E appunto trovo imbarazzante il fatto che per tutto il 3d si sia parlato più di Company of Heroes che non di Men of War, una ossesione che crea un effetto di sindrome da inferiorità. Non vorrei si ricreasse la stessa situazione di CoH vs FoW con i vari saccentoni di NGI che spalavano merda su CoH quando poi uno è diventato l'rts degli ultimi anni più giocato, mentre l'altro non se lo caga più nessuno.

Halo95
06-05-2009, 19:56
Ci siamo dimenticati che Men of War è moooooooooolto più equilibrato di CoH,se tu su Company prendi l'Asse HAI vinto se il tizio che usa gli alleati si prende la corazzata o l'avio...Insomma Men of War è molto migliore di CoH ed è molto più realistico.Io che amo i giochi sulla seconda guerra mondiale ho sia CoH,sia MoW però preferisco di molto Men visto che se a un gioco manca il realismo...non è un gioco.Insomma non sto dicendo che CoH è un gioco arcade come CoD ma li manca quel realismo che MoW ha.Un esempio?Un Pershing non riesce a tirare giù un Panther -.-"
FALSISSIMO. In Coh la fanteria cattura i settori strategici e i victory point senza dei quali puoi quittare. Solo specifiche unità di fanteria possono riparare i veicoli, piazzare mine e ostacoli vari. I carri e le AT gun hanno un raggio visivo che è inferiore a quello di tiro, quindi meglio avere la fanteria davanti.
Ecco:io dico che non è vero perchè se il tizio dell'Asse che ha la guerra lampo può vomitare tiger a una velocità impressionante,e poi che te ne fai dei victory points se non hai più il QG distrutto dai carri?
Poi io lo dico io gioco molto più a CoH in multy perchè tutti i miei amici giocano a CoH,ci ho provato a coinvolgerli in MoW ma a loro gli scazzava perchè MoW è molto più tattico di CoH

[xMRKx]
06-05-2009, 20:03
Anche in Coh c'è la possibilità di prendere le armi lasciate in terra (ciascuna arma ha un drop-rate diverso), catturare mg, mortai, le squadre non hanno l'inventario ma hanno degli slot per le armi (posso equipaggiare i fucilieri con un panzersheck e una LMG42 al max). E tutte queste possibilità vengono usate e sfruttate spessisimo durante il gioco.

Si ma hai possibilità limitatissime. Ci mancherebbe che non puoi re-impossessarti di un mortaio lasciato libero nel campo , ma l'inventario personale di MoW è gestito individualmente con possibilità davvero superiori.
In Coh le unità disponibili vanno da 15 a 20 per fazione, valore più che adeguato per un rts, senza contare che sono disponibili upgrade che cambiano sensibilmente il modo di giocare l'unità. Si è cercato di evitare doppioni, ogni unità deve avere il prioprio ruolo ed essere usata in maniera specifica, non di fare cloni della stessa unità cambiando magari il danno da 8 a 10.

scusa ma prendi i tedeschi mi dici quanti carri possono costruire ?
dimmi il numero preciso.... ce ne sono 1/5 di quelli su MoW , vogliamo negare l'evidenza?


FALSISSIMO. In Coh la fanteria cattura i settori strategici e i victory point senza dei quali puoi quittare. Solo specifiche unità di fanteria possono riparare i veicoli, piazzare mine e ostacoli vari. I carri e le AT gun hanno un raggio visivo che è inferiore a quello di tiro, quindi meglio avere la fanteria davanti.

Guarda non so per chi mi hai preso....è chiaro che per catturare i punti strategici ci vuole la fanteria ....ma quindi voi la fanteria la usate per metterla sulle bandierine e per mettere ostacoli :asd: ...

ma su MoW anche un mitragliere con una granata anti carro puo far saltare un carro pesante quindi ogni unità è fonte di pericolo (come del resto è in realtà).

Ora dimmi che su entrambi i titoli hanno la stessa funzione...


A dire il vero ti sono sfuggite cose molte più evidenti: 2 genieri che costruiscono in 1 minuto una fabbrica da 20x20 che sforna panzer:stordita: risorse che si accumulano chissà dove catturando dei punti ocn l'alzabandiera.:stordita: riparazione dei veicoli spendendo 200 di mun:stordita: o la propaganda war coi foglietti che costringono alla ritirata la fanteria nemica:stordita: ,
Evidentemente ci deve essere qualcosa altro tra gli obbiettivi del gioco che ricreare una simulazione, daltronte gameplay=/realismo. Se cerchi un gioco con una tattica più realistica di coh ne trovi di sicuro (Sudden Strike, Close Combat, Soldiers li hai mai sentiti?) questo non significa che ci trovi anche una strategia, una attmosfera superiore. La tua analisi è al livello della recensione di TMG se non peggio. E' inutile parlare di questo se non si ha una panoramica complessiva del gioco. E' come se un giorno arrivi un qualche fanboy di Theatre of War a dire che le mappe di MoW sono ridicolamente piccole, 200mt di lato le 2vs2 quando nella realtà le gittate dei carri sono di Km... .
E appunto trovo imbarazzante il fatto che per tutto il 3d si sia parlato più di Company of Heroes che non di Men of War, una ossesione che crea un effetto di sindrome da inferiorità. Non vorrei si ricreasse la stessa situazione di CoH vs FoW con i vari saccentoni di NGI che spalavano merda su CoH quando poi uno è diventato l'rts degli ultimi anni più giocato, mentre l'altro non se lo caga più nessuno.


Scolta...se a te piace Company of heroes puoi giocarci quanto vuoi , ci mancherebbe che mi mettessi a far questione per un gioco , ti ricordo pero che siamo sul thread di MoW. Se non hai saputo apprezzare Faces of War o Men of War hai evidentemente un tipo di approccio più "easy" e nessuno te ne fa una colpa , quello che mi stupisce è che 4 programmatori sfigati ucraini siano in grado di sfornare qualcosa di più coinvolgente e completo (posso parlare per me?) rispetto al colosso RELIC che imho sta prendendo per il culo tutti, ecco perchè IO ed altri ne parliamo. Guarda che è normale che company of heroes sia diventato il più giocato, anche perche MoW sarebbe troppo difficile per i 3/4 dei giocatori di CoH e nessuno avrebbe voglia di sbattersi per un titolo del genere, con un seguito molto esiguo per vari fattori. Ciò non decreta nessun vincitore nè vinto , semplicemente due tipi di approccio diverso per due tipi di giocatore diverso, ma ti prego non parliamo di complessi di inferiorità che qua ci viene solo da ridere. I "saccentoni" di NGI ,in fondo, ci avevano visto lungo sin da Faces of war... mi dispiace solo non averlo scoperto prima !

Zannawhite
06-05-2009, 20:40
Ritengo che ci voglia un po più di rispetto per entrambi i thread; primariamente evitando di spammare sul Thread storico di Coh (da quando gentilmente bartnoel ha aperto il thread ufficiale di MoW sono susseguite continue frecciatine), visto che "noi" non siamo mai venuti a giudicare o offendere un rts di altissimo livello come può essere MoW gradirei altrettanta correttezza.

In secondo luogo smettiamola di paragonarli, hanno poco e niente da condividere i due giochi !! :incazzed:

bart noel
06-05-2009, 20:47
;27366272']Si ma hai possibilità limitatissime. Ci mancherebbe che non puoi re-impossessarti di un mortaio lasciato libero nel campo , ma l'inventario personale di MoW è gestito individualmente con possibilità davvero superiori.

Ma te dicevi che non puoi raccogliere niente
[/QUOTE]

scusa ma prendi i tedeschi mi dici quanti carri possono costruire ?
dimmi il numero preciso.... ce ne sono 1/5 di quelli su MoW , vogliamo negare l'evidenza?

Possono metterci anche 1.000 di unita, se sono cloni con differenze minime che me ne faccio....la cosa importante è che abbiano un ruolo diverso e che si giochino in maniera diversa.

Guarda non so per chi mi hai preso....è chiaro che per catturare i punti strategici ci vuole la fanteria ....ma quindi voi la fanteria la usate per metterla sulle bandierine e per mettere ostacoli :asd: ...

ma su MoW anche un mitragliere con una granata anti carro puo far saltare un carro pesante quindi ogni unità è fonte di pericolo (come del resto è in realtà).


ma la fanteria anticarro l'hai mai vista? e le stikibomb?
volendo con un geniere puoi prendere un panzerskeck da terra e tirare giù un King. Ovviamente non gli fai il oneshot e non lo fa tutto da solo:p sarebbe frustrante e cambierebbe tutto il gioco. Guardati qualche replay da gamereplays.org prima di dire che la fanteria non serve a nulla quando ci sono i carri.;)


Scolta...se a te piace Company of heroes puoi giocarci quanto vuoi , ci mancherebbe che mi mettessi a far questione per un gioco , ti ricordo pero che siamo sul thread di MoW. Se non hai saputo apprezzare Faces of War o Men of War hai evidentemente un tipo di approccio più "easy" e nessuno te ne fa una colpa , quello che mi stupisce è che 4 programmatori sfigati ucraini siano in grado di sfornare qualcosa di più coinvolgente e completo (posso parlare per me?) rispetto al colosso RELIC che imho sta prendendo per il culo tutti, ecco perchè IO ed altri ne parliamo. Guarda che è normale che company of heroes sia diventato il più giocato, anche perche MoW sarebbe troppo difficile per i 3/4 dei giocatori di CoH e nessuno avrebbe voglia di sbattersi per un titolo del genere, con un seguito molto esiguo per vari fattori. Ciò non decreta nessun vincitore nè vinto , semplicemente due tipi di approccio diverso per due tipi di giocatore diverso, ma ti prego non parliamo di complessi di inferiorità che qua ci viene solo da ridere. I "saccentoni" di NGI ,in fondo, ci avevano visto lungo sin da Faces of war... mi dispiace solo non averlo scoperto prima !

Grazie per avermi ricordato su che 3d siamo... a me piace sia CoH che MoW e gioco con i titoli della Best way e RTT della WWII prima di conoscere CoH. Poi che i Relic siano un colosso con budget senza fondo (tipo blizzard) sei completamente fuori strada... i relic prendono i soldi dalla THQ e la ThQ in questo momento è con le pezze al culo. Come hai detto non c'è nessun vincitore nè vinto , semplicemente due tipi di approccio diverso per due tipi di giocatore diverso, vedo che lo hai capito, però e seccante che ogni 2 post salti sempre fuori uno che spari a zero su CoH, gioco che anche lui all'inizio aveva pochi giocatori online, ma col tempo non ha fatto altro che crescere (al contrario di TUTTI gli rts sfornati negli ultimi anni) segno che la prova del tempo l'ha superata.

D4rk Sl4y3r
07-05-2009, 01:56
Ora è disponibile anche su steam.

http://store.steampowered.com/app/7830/

Ziosilvio
07-05-2009, 06:23
Una domanda: questo è il thread ufficiale di Men of War, o quello di Code of Honor?

Evitiamo di polemizzare e pensiamo a divertirci ;)

Vale per tutti.

Ziosilvio
07-05-2009, 06:27
;27366272']quello che mi stupisce è che 4 programmatori sfigati ucraini siano in grado di sfornare qualcosa di più coinvolgente e completo (posso parlare per me?) rispetto al colosso RELIC
Chissà perché noto una lieve vena di razzismo in questo tuo commento.
Sembra quasi che tu abbia voluto dire: sono ucraini, quindi sono sfigati. Tesi sulla quale mi permetto di dissentire.
Attendo spiegazioni in pvt entro 24 ore.

In ogni caso, come detto poc'anzi, la polemica finisce qui.

[A][GIO]-Max
07-05-2009, 07:58
Ciao ragazzi,
mi permetto di segnalare l'uscita della versione 1.5 del GSM MOD per Men Of War. E' in fase di sviluppo e spesso aggiornato. E' molto ben seguito e gli sviluppatori sono aperti ai suggerimenti della comunità.

http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=15&t=3233

Merita a mio parere di essere preso in considerazione in quanto permette di combattere battaglie settate per anni bellici, quindi all'insegna del totale realismo. Fantastico combattere gli anni 42-43 o 39-41, dove ancora non si vedono i Giga Carri Prototipo che imperversano come nella versione base.

Sono state aggiunte parecchie unità e sono stati rivisti i bilanciamenti e le stat di quelle già presenti.

Nella Sezione MOW del forum di Total War Italia c'è un topic per discuterne i contenuti e poi fornire un feedback agli sviluppatori.
http://freeforumzone.leonardo.it/cartella.aspx?idc=647339

Saluti,
Max

PS: ditemi con che Nick Name siete loggati su MOW MP, in modo da aggiungervi alla lmia lista ed organizzare qualche battaglia.

I Silver Death sono compagni di tante battaglie e ci conosciamo già, gli altri frequentatori di questo forum invece non li conosco.

ISOLA
07-05-2009, 08:13
Chissà perché noto una lieve vena di razzismo in questo tuo commento.
Sembra quasi che tu abbia voluto dire: sono ucraini, quindi sono sfigati. Tesi sulla quale mi permetto di dissentire.
Attendo spiegazioni in pvt entro 24 ore.

In ogni caso, come detto poc'anzi, la polemica finisce qui.

no guarda mi sa che l'hai capita solo tu così male.
L'accostamento tra relic e una SH russa e in questo caso ucraina porta a dire "sfigati" nel senso di budget,potenzialità e quant'altro,ma non perchè sono ucraini,stesso discorso sarebbe stato fatto se fossero stati italiani o greci....cioè stiam parlando di una SH che sforna un gioco migliore della seconda più blasonata SH in ambito di RTS(la prima ovviamenteè la blizzard)

non ci ho visto proprio nessun razzismo.


Che dire anche io giocavo COH come un drogato,ma adesso non ci tornerei neanche se pagato in dobloni d'oro,perchè?

Perchè è diventato ludicamente impensabile per me che un carro armato pesante possa andare avanti facendo macelli senza il benchè minimo scouting..mi voglio divertire a fottere i carir nemici con 1 lanciafiamme o con 1 bazooka,è diventato per me impensabile tornare in 1 gioco dove i mezzi non sono recuperabili,se un mezzo è recuperabile(nemico) io devo poterlo prendere,basti pensare all'africa...nel teatro africano si avevano un guazzabuglio di mezzi,mezzucoli diversi negli eserciti,cannibalizzati a italiani,tedeschi inglesi...
E' diventato per me impensabile tornare in un gioco che ha una balistica degna del super liquidator...o una fisica degna dei playmobil...

Vedere video di un AT che spara a bruciapelo a un tiger e NON lo fa saltare(magari ad andar bene gli fa saltare mezza vita) per me è raccapricciante.
Tornare in un gioco dove tutti i carri sparano infinite munizioni e ovviamente la stessa munizione standard è far usare i lego a uno che prima usava Autocad.

MOW è diventato imprescindibile proprio...nel multy(vera anima e goduria del gioco) la LOS vuol dire tutto,se stai lontano dalla LOS di un carro ci puoi anche ballare dietro che il nemico non ti vedrà...ed è anche giusto così,vedi dove effettivamente i tuoi uomini guardano.

Il così tanto criticato inventario,crogiolo di complicazioni e macchinazioni degne di belzebù alla fine in multy è tra le cose meno usate o cmq non così "centrali" da rallentarti il gameplay o l'esperienza di gioco.

Il gioco ha due difetti,sistema di controllo migliorabile(ma basta farci la mano) e supporto del cazzo.
Per l'ultimo bisogna ringraziare la pessima distibuzione.

Cmq ho solo citato le cose principali,ora ditemi voi come potrei fare a tornare su COH,non lo so proprio,perchè ha la grafica migliore?perchè le animazioni della fanteria sono migliori?perchè ha il riverbero :asd: ?Stiam scherzando spero.
Pensavo che ci avrei giocato ancora a coh almeno nelle missioni single ma invece ripensando ai punti sopra citati mi viene la nausea.


E appunto trovo imbarazzante il fatto che per tutto il 3d si sia parlato più di Company of Heroes che non di Men of War, una ossesione che crea un effetto di sindrome da inferiorità. Non vorrei si ricreasse la stessa situazione di CoH vs FoW con i vari saccentoni di NGI che spalavano merda su CoH quando poi uno è diventato l'rts degli ultimi anni più giocato, mentre l'altro non se lo caga più nessuno.

è inevitabile perchè COH ha avuto una cassa di risonanza della madonna e quando uno pensa a un rts sulla WWII pensa solo a coh,perchè questi russi non si san promuovere per nulla e in più le testate giornalistiche piu diffuse non aiutano ma non perchè il gioco non piace,ma perchè sono incompetenti nella valutazione tanto da chiedersi se ci abbian giocato veramente.
MOW ha bisogna di pubblicità promozion e passaparola ,un vero appasisonato di WWII ci gioca e non lo molla più.
Lo facevo vedere a un mio amico l'altor giorno,la prima domanda è stata "è come COH?" il confronto finisce sempr eli inutile.

[xMRKx]
07-05-2009, 08:48
Chissà perché noto una lieve vena di razzismo in questo tuo commento.
Sembra quasi che tu abbia voluto dire: sono ucraini, quindi sono sfigati. Tesi sulla quale mi permetto di dissentire.
Attendo spiegazioni in pvt entro 24 ore.

In ogni caso, come detto poc'anzi, la polemica finisce qui.

eheh no no , guarda non era un commento contro gli ucraini come popolo ma anzi un plauso ad una software house che è piccolissima e "sfigata" rispetto a colossi quali relic e tanti altri. Nonostante i suoi esigui mezzi ed una pessima distribuzione il gioco riesce a dare la paga a tanti altri piu "famosi".

Non ce l'ho con gli ucraini , anzi di solito le donne so anche delle belle gnocche

:D

MIRAGGIO
07-05-2009, 10:38
Uscito anche su Steam..
25euro (http://store.steampowered.com/app/7830/) ... io l'avevo preso a + di 30 da Gamestop:muro:

Freisar
07-05-2009, 10:57
Cmq è stupendo, un RTS che è tattico e realistico ma nella sua "complessità" rimane gestibile da chiunque, cè giusto quella fase di training che ognuno deve fare.

Qualche appunto all'equilibrio delle mappe e delle fazioni che vanno riequilibrate.

Tipo is3, t29, PzVI......gli inglesi con il Centurion A43...per carità ottimo...ma va contro i tiger e gli is1....

Tra l'altro il t29 e l'is3 per quanto "apparsi" alla fine della WW2 sono continuati ad essere usati direi più modelli da anni 50....

Gli inglesi il centurion lo hanno costantemente aggiornato...si potrebbe anche metterne uno più "decente" che so il MK3 con il 20pdr....del 48...neanche troppo tardi...l'ideale sarebbe il projetto del 49 con il 102...poi diventato il conqueror nel 55...

[A][GIO]-Max
07-05-2009, 11:18
Visto che la presenza di giocatori italiani su Men Of War è in costante aumento, è bene dare dei riferimenti a chi volesse approcciare il gioco unenedosi magari ad un clan.

Ecco la lista, in rigoroso ordine alfabetico, col relativo sito.

A-GIO
www.gioscup.net

B.I.A - Brigata Italiana Ariete
www.biaclan.it/forum/index.php

CACCIATORI
http://freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?c=100157&f=100157

DIF - Demolition Italian Force
www.dif-clan.net

GEMINI
http://freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?f=80479

LEGIO
www.realtimestrategy.it

NORMANNI
http://freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?c=150466&f=150466

RA - Regia Armata
www.regiaarmata.it/index.php?page=index

SD - Silver Death
www.silverdeath.net

Saluti,
Max

D4rk Sl4y3r
07-05-2009, 12:53
Cmq è stupendo, un RTS che è tattico e realistico ma nella sua "complessità" rimane gestibile da chiunque, cè giusto quella fase di training che ognuno deve fare.

Qualche appunto all'equilibrio delle mappe e delle fazioni che vanno riequilibrate.

Tipo is3, t29, PzVI......gli inglesi con il Centurion A43...per carità ottimo...ma va contro i tiger e gli is1....

Tra l'altro il t29 e l'is3 per quanto "apparsi" alla fine della WW2 sono continuati ad essere usati direi più modelli da anni 50....

Gli inglesi il centurion lo hanno costantemente aggiornato...si potrebbe anche metterne uno più "decente" che so il MK3 con il 20pdr....del 48...neanche troppo tardi...l'ideale sarebbe il projetto del 49 con il 102...poi diventato il conqueror nel 55...

Il centurion se li mangia i tiger, e forse pure i panther. (non i king ovviamente, e contro gli is1 non dovrebbero andarci visto che sarebbe inglesi VS russi :P )

grusso123
11-05-2009, 08:48
Domande:

-perchè in genere gli scontri sono la maggior parte Sovietici contro tedeschi, gli inglesi sono quasi sempre esclusi?

-a volte vedo che i nemici, carri, compaiono e scompaiono perchè?

-ho installato il mod ma non so se l'ho fatto in modo corretto, ho praticamente creato la cartella mod sotto Mow e posto la cartella GSM 1.5 con i suoi files dentro, al momento di entrare nel gioco scelgo opzioni e quindi GSM 1.5 ma nella scelta di alcune partite ho avuto errore di sincronizzazione di server, sapete dirmi perchè?

thinred
11-05-2009, 13:41
Domande:................



1: Credo perchè la maggior parte dei giocatori sono russi.

2: Perchè sono visibili sotto il raggio visivo delle tue unità solo per un piccolo lasso di tempo, forse perchè la tua unità viene fatta fuori prima o perchè si gira da un altra parte (sempre se la nebbia di guerra è impostata su realistica)

per il mod non so dirti :(

D4rk Sl4y3r
11-05-2009, 13:49
-perchè in genere gli scontri sono la maggior parte Sovietici contro tedeschi, gli inglesi sono quasi sempre esclusi?

-a volte vedo che i nemici, carri, compaiono e scompaiono perchè?

-ho installato il mod ma non so se l'ho fatto in modo corretto, ho praticamente creato la cartella mod sotto Mow e posto la cartella GSM 1.5 con i suoi files dentro, al momento di entrare nel gioco scelgo opzioni e quindi GSM 1.5 ma nella scelta di alcune partite ho avuto errore di sincronizzazione di server, sapete dirmi perchè?

1. in genere io ed i miei compagni di gioco variamo molto girando un po' tutte le fazioni ed utilizzandole un po' tutte. Forse molti credono che gli inglesi siano scrausi ma non è così. Poi non so onestamente.

2. ogni veicolo e uomo ha una linea di vista (tipo commandos). Se un veicolo o uomo non sono entro un certo raggio o non sono nella linea di vista non li vedi. Nel caso dei carri spesso succede perchè sono troppo lontani. Sono praticamente fuori dalla tua portata di linea di vista e li vedi per un breve lasso di tempo quando fanno fuoco.

3. Perchè i mod li puoi giocare solo con gente che ha lo stesso mod. Moltissimi mod cambiano parametri di gioco aggiungendo veicoli, cambiano caratteristiche dei carri o delle armi eccetera quindi giustamente non puoi giocare con gente che non ha il tuo stesso mod.
Comunque si leggendo quello che hai scritto lo hai applicato bene.

grusso123
11-05-2009, 14:48
non so voi ma amo particolarmente l'azione di fanteria magari supportata da qualche carro1 al max 2, mi sembra più tattico.

D4rk Sl4y3r
11-05-2009, 15:58
Puoi giocare come vuoi a mow.

[xMRKx]
11-05-2009, 17:41
anche io amo particolarmente la fanteria, sia perchè le situazioni che si creano sono infinite sia perchè può essere veramente letale !

sgattaiolare a fratte per piombare alle spalle del nemico può essere davvero appagante.

un consiglio che posso dare , che può sembrare abbastanza scontato ma vedo molti non farlo , è di cercare di frazionare la fanteria in mini gruppetti e di non tenerla tutta attaccata , così da non esporre tutti i soldati a colpi di artigleria o carro e di mandare in avanscoperta un soldato kamikaze con gli altri a copertura o addirittura nascosti in modo da non farli vedere al nemico.

grusso123
11-05-2009, 18:47
bè in genere il soldato kamikaze non esiste ameno che parliamo di uno che vuole immolarsi per chissà cosa, se qualcuno viene mandato in avanscoperta è perchè gli viene comandato, ricordo a tal proposito una scena in tal senso del film "La sottile linea rossa".

[xMRKx]
11-05-2009, 19:11
bè in genere il soldato kamikaze non esiste ameno che parliamo di uno che vuole immolarsi per chissà cosa, se qualcuno viene mandato in avanscoperta è perchè gli viene comandato, ricordo a tal proposito una scena in tal senso del film "La sottile linea rossa".


ovvio che non esiste kamikaze, magari sull' esercito jap che uscirà nella prossima patch :D

intendevo la funzione di "sacrificarne" uno solo da mandare in avanscoperta a favore degli altri che rimangono imboscati ed eventualmente possono fornire fuoco di copertura , piuttosto che mandare tutta la squadra in avanti : basta un soldato nemico appostato sapientemente dietro un angolo che sono tutti morti in 5 secondi. è per questo che è bello mow , difficile ma tremendamente vero

grusso123
11-05-2009, 19:54
si ma come imposteresti l'assalto ad una fattoria con solo la fanteria e a campo aperto, tipo film lo sbarco di anzio?

thinred
11-05-2009, 20:45
bè in genere il soldato kamikaze non esiste ameno che parliamo di uno che vuole immolarsi per chissà cosa, se qualcuno viene mandato in avanscoperta è perchè gli viene comandato, ricordo a tal proposito una scena in tal senso del film "La sottile linea rossa".

Mi stai già simpatico :D

grusso123
12-05-2009, 09:53
altra domande:

-mi piace il fuoco diretto, quello che in pratica fa entrare nel vivo del combattimento noi, c'è un tasto che mi consente di selezionarlo anzichè col mouse?

-Molto spesso la fanteria è incapace ad opporsi ai carri perchè molti sono privi di bombe a mano anticarro c'è qualche modalità per averle?

-la dinamite, come si usa, devo cliccare negli ingranaggi e poi l'esplosivo?

-se un soldato è dentro l'edificio posso dirgli di salire nei piani alti e da lì aprire una finestra per sparare o lanciare bombe?

-quando si hanno più carri conviene raggrupparli sotto un unico comando e farli lanciare all'assalto di una postazione?

[xMRKx]
12-05-2009, 10:32
altra domande:

1)mi piace il fuoco diretto, quello che in pratica fa entrare nel vivo del combattimento noi, c'è un tasto che mi consente di selezionarlo anzichè col mouse?

2)Molto spesso la fanteria è incapace ad opporsi ai carri perchè molti sono privi di bombe a mano anticarro c'è qualche modalità per averle?

3)la dinamite, come si usa, devo cliccare negli ingranaggi e poi l'esplosivo?

4)se un soldato è dentro l'edificio posso dirgli di salire nei piani alti e da lì aprire una finestra per sparare o lanciare bombe?

5)quando si hanno più carri conviene raggrupparli sotto un unico comando e farli lanciare all'assalto di una postazione?


ecco le mie risposte , poi sono contento se gente anche più esperta vorrà dare i suoi contributi! :D

1)Sì, attivi il controllo diretto con il tasto CTRL ed è mooooolto più pratico

2)La maggior parte della fanteria da "prima linea" ha granate anticarro , tranne i fucilieri e l'equipaggio carri armati. Il cecchino non ne ha bisogno ed i lanciafiaamme e antitank sono già letali per conto loro. Per questo è consigliabile sempre creare i mitraglieri che anche se costano un pelo di più sono piu "versatili" avendo granate anticarro nel loro inventario. Altrimenti è molto facile trvoarle nei cadaveri. Le rubi e via.

3)la dinamite si getta a terra vicino al bersaglio ed esplode a tempo

4)non ho mai fatto la prova o non mi ricordo

5)generalemente non conviene mai muovere i carri insieme ma singolarmente. A volte è difficile stare dietro a uno figuriamoci più insieme , senza considerare che nel movimento effettuato automaticamente dal pc possono dare il fianco (nel vero senso della parola) a pericoli. La tattica migliore è tenere un carro con buona gittata a difesa dietro le spalle di uno che va in avanscoperta che a sua volta ha fanteria o ufficiali che gli mostrano cosa c'è davanti. Mai mandare i carri allo sbaraglio senza unità di fanteria di supporto avanti che lo proteggono da eventuali lanciafiamme/bazooka/soldati con granate e che gli danno un maggiore campo visivo che gli permette di sparare e di vedere prima di quando lo possa fare il nemico

Freisar
12-05-2009, 10:57
Il fuciliere scout....senza autoattacco....

Ma esiste anche l'officer che ti vede i peli del naso.

Ma l'ideale sono i fucilieri dietro le linee nemiche che fanno gli spioni....

Cmq io metterei l'opzione per disattivare l'automira e il fuoco manuale.....non so se è chiaro...ma porta troppi vantaggi nel senso che se l'altro no ti sta fornteggiando è impari.....

Ho visto troppi player fare i "fighi" con il fuciliere usato in prima persona...

E magari si divertono pure :rolleyes:

[xMRKx]
12-05-2009, 11:21
Cmq io metterei l'opzione per disattivare l'automira e il fuoco manuale.....non so se è chiaro...ma porta troppi vantaggi nel senso che se l'altro no ti sta fornteggiando è impari.....

Ho visto troppi player fare i "fighi" con il fuciliere usato in prima persona...

E magari si divertono pure :rolleyes:


si ma in teoria se ti metti a fare pem pem con un fuciliere nel frattempo trascuri altre parti di mappa e se giochi con gente piu brava non è che ti puoi permettere di perdere tanto tempo

fabiluc
12-05-2009, 11:48
;27432068']ecco le mie risposte , poi sono contento se gente anche più esperta vorrà dare i suoi contributi! :D

1)Sì, attivi il controllo diretto con il tasto CTRL ed è mooooolto più pratico

2)La maggior parte della fanteria da "prima linea" ha granate anticarro , tranne i fucilieri e l'equipaggio carri armati. Il cecchino non ne ha bisogno ed i lanciafiaamme e antitank sono già letali per conto loro. Per questo è consigliabile sempre creare i mitraglieri che anche se costano un pelo di più sono piu "versatili" avendo granate anticarro nel loro inventario. Altrimenti è molto facile trvoarle nei cadaveri. Le rubi e via.
2 bis)oppure prendi un camion rifornimenti e dentro ci trovi tutto quello che vuoi :D occhio a portarlo in prima linea...
3)la dinamite si getta a terra vicino al bersaglio ed esplode a tempo
3bis)La puoi anche rubare dai carri rotti e la usi come una granata dall'inventario,usala sempre in controllo diretto,se vuoi dei buoni risultati,io la uso spesso per distruggere i carri appena si fermano
4)non ho mai fatto la prova o non mi ricordo
4bis) si puoi posizionarli dove vuoi,sparare,ma ti sconsiglio di usare le bomba a mano da una finestra,se non controlli bene l'omino finirà per lanciarla sul muro della casa e lo perderai
5)generalemente non conviene mai muovere i carri insieme ma singolarmente. A volte è difficile stare dietro a uno figuriamoci più insieme , senza considerare che nel movimento effettuato automaticamente dal pc possono dare il fianco (nel vero senso della parola) a pericoli. La tattica migliore è tenere un carro con buona gittata a difesa dietro le spalle di uno che va in avanscoperta che a sua volta ha fanteria o ufficiali che gli mostrano cosa c'è davanti. Mai mandare i carri allo sbaraglio senza unità di fanteria di supporto avanti che lo proteggono da eventuali lanciafiamme/bazooka/soldati con granate e che gli danno un maggiore campo visivo che gli permette di sparare e di vedere prima di quando lo possa fare il nemico
5 bis)concordo,i carri vanno sempre usati in controllo diretto e uno per volta

ciao

D4rk Sl4y3r
12-05-2009, 12:37
altra domande:
-mi piace il fuoco diretto, quello che in pratica fa entrare nel vivo del combattimento noi, c'è un tasto che mi consente di selezionarlo anzichè col mouse?

Con il tasto "end" (o "fine"). Che con il ctrl se non erro devi tenere premuto. Con il tasto end ti passa al controllo diretto.


-la dinamite, come si usa, devo cliccare negli ingranaggi e poi l'esplosivo?

Si, oppure puoi anche lanciarla usando il controllo diretto. E un'altra cosa interessante che puoi fare con il controllo diretto è il kamikaze. Prendi il controllo diretto del fante con la dinamite, switchi l'arma sulla dinamite, tieni premuto il tasto di fuoco e viene fuori un cursore a forma di granata + un mirino attorno che mano a mano sparisce (sarebbe il tempo), una volta scomparso il mirino il fante salta. Badate bene che la stessa cosa potete farla con le granate antifanteria, in modo da non permettere ai fanti avversari di spostarsi quando arriva la granata. Praticamente arriva sul posto ed esplode se avete un buon tempismo.


-se un soldato è dentro l'edificio posso dirgli di salire nei piani alti e da lì aprire una finestra per sparare o lanciare bombe?

Per andare ai piani alti o cambiare piano basta che selezioni singolarmente i fanti, porti il cursore sulla finestra che ti interessa e ti apparirà un rettangolo verde con una freccia. Clicchi ed il fante andrà in quella finestra.
Sulle granate come ti hanno già detto è un po' rischioso.


-quando si hanno più carri conviene raggrupparli sotto un unico comando e farli lanciare all'assalto di una postazione?

Assaltando in questo modo rischi soltanto di perderli tutti.

Per il resto ti hanno risposto gli altri.

grusso123
12-05-2009, 15:57
a volte i fanti in mezzo alla vegetazione non riesco a selezionarli subito perchè non li vedo si vede solo lo stemma, come faccio a prenderne il controllo diretto?

D4rk Sl4y3r
12-05-2009, 16:14
Selezione ad area e risolvi il problema :asd:

Poi c'è anche un settaggio per mettere in evidenza tutto ciò che è nascosto. Ti evidenzia in blu i tuoi e in rosso gli avversari. E' sulla barretta in basso a sinistra, non ricordo il tasto per attivarlo però.

[xMRKx]
12-05-2009, 16:42
Selezione ad area e risolvi il problema :asd:

Poi c'è anche un settaggio per mettere in evidenza tutto ciò che è nascosto. Ti evidenzia in blu i tuoi e in rosso gli avversari. E' sulla barretta in basso a sinistra, non ricordo il tasto per attivarlo però.

il tasto per attivare questa funzione (utilissima) è in basso a sx con i due omini rossi e blu. pOtrai vedere tutti gli omini nascosti , blu i tuoi e rossi i nemici. Io lo tengo sempre sempre attivo.

http://img262.imageshack.us/img262/4480/menofwardemo6.th.jpg (http://img262.imageshack.us/my.php?image=menofwardemo6.jpg)


è possibile con TAB evidenziare anche tutti gli oggetti che si possono raccogliere!

ringrazio dark slayer per l'info utilissima della granata/kamikaze , testata oggi ed è dannatamente efficace!! basta prendere i tempi giusti ! :)

grusso123
12-05-2009, 18:39
poco fa ho fatto una bella partita contro il clan BIA ed abbiamo vinto, ho notato che i 2 server non sono disponibili, sapete perchè?
quando voglio creare una partita ho solo host locale.
Prima non succedeva.

D4rk Sl4y3r
12-05-2009, 19:22
Saranno momentaneamente down. ;)

Freisar
13-05-2009, 14:34
poco fa ho fatto una bella partita contro il clan BIA ed abbiamo vinto

Sono dei BIA, cero anche io? :confused:

grusso123
13-05-2009, 14:58
Sono dei BIA, cero anche io? :confused:

l'ho giocata intorno le 18,30 e le 19, 15.

grusso123
13-05-2009, 15:03
non so se lo conoscete, vi posto un sito con mappe del territorio italiano durante la Seconda Guerra Mondiale http://www.custermen.com/Maps/ArmyMaps.htm
ho visto la mappa Cassino fatta dai DFI e francamente l'ho trovata poco veritiera, i mulini, che c'entrano?
Le case somigliano a quelle della Germania o dell'Inghilterra piuttosto che ai paesini rurali della Campania.

Vi segnalo un bel film INDIGENES(torrent disponibile), purtroppo in francese sulla storia di uomini marocchini arruolati dall'esercito francese e portati a combattere in Italia ed in Europa. Il film in Italiano non l'ho trovato.

grusso123
13-05-2009, 15:21
altro materiale
http://www.ww2incolor.com/forum/archive/index.php/f-64.html

[A][GIO]-Max
13-05-2009, 15:44
non so se lo conoscete, vi posto un sito con mappe del territorio italiano durante la Seconda Guerra Mondiale http://www.custermen.com/Maps/ArmyMaps.htm

Ottima segnalazione grusso!

A presto,
Max

grusso123
13-05-2009, 17:43
salve Max, comunque il sito per le mappe dove tra l'altro si possono acquistare è: http://www.ospreypublishing.com/webservice_problem.aspx, il sito della Osprey lacasa editrice madre di tutte le battaglie, penso che la conosci.

[xMRKx]
14-05-2009, 14:52
è una cazzata , giusto per uppare il thread

oggi in un bel 4vs4 uk vs russia ho fatto il mio record di punti , poco meno di 600. :D

sisi lo so che non contano niente !!!! voi vi ricordate i vs record ??? :D

grusso123
14-05-2009, 14:58
ciao i miei record al momento sono penosi mi posiziono ultimo, penultimo e sono anche arrivato terzultimo. A volte mi piace fare degli attacchi all'arma bianca piuttosto che star li a pensare, a muovermi lentamente, per questo vengo annientato, ma che voletè è come se fossi il regista di un film di guerra.

D4rk Sl4y3r
14-05-2009, 15:10
Russia contro uk? =_=

[xMRKx]
14-05-2009, 15:15
Russia contro uk? =_=


si ma io ero uk eh!

:D

grusso123
14-05-2009, 15:57
se Patton non fosse morto chissà.

grusso123
15-05-2009, 08:21
cose che capitano. Ieri pomeriggio ho fatto una frontlines 2x2, al primo round abbiamo vinto, al secondo mentre vado all'attacco sento che il mio carro viene colpito ma non capisco da dove visto che non vedevo sagome rosse, subito dopo la mia fanteria viene falcidiata da un carro tedesco del mio alleato, pensando che fosse un carro catturato ho cliccato sopra e mi appare in verde il nome del mio alleato, ma è mica impazzito penso, a quel punto ho combattuto contro di lui, un fante da dietro gli ha lanciato una granata facendolo scoppiare e i carristi hanno ricevuto una bella scarica di mitra. Dopo di che ho abbandonato. Il tale era un certo vigor.

ISOLA
15-05-2009, 08:31
a me tocca abbandonare MOW,mi crasha mi fa andare in bsod il pc.
ho fomattato 3 volte anche cambiando OS/Drivers ma niente,solita solfa.
Fatto test alla ram con il test di windows,con memtest ma niente è perfetta.
Tutti gli altri giochi mi vanno senza problemi,con le ultime patch neanche quella merda di Empire total war mi crasha piu,peccato che l'unico gioco a cui giocassi (MOW) mi crasha costantemente.:cry:

grusso123
15-05-2009, 09:34
a me tocca abbandonare MOW,mi crasha mi fa andare in bsod il pc.
ho fomattato 3 volte anche cambiando OS/Drivers ma niente,solita solfa.
Fatto test alla ram con il test di windows,con memtest ma niente è perfetta.
Tutti gli altri giochi mi vanno senza problemi,con le ultime patch neanche quella merda di Empire total war mi crasha piu,peccato che l'unico gioco a cui giocassi (MOW) mi crasha costantemente.:cry:

a me assolutamente il mio computer è un Pentium IV a 2,8 Ghz, 1,5 di ram, windows XP

fabiluc
20-05-2009, 10:37
Saranno momentaneamente down. ;)
Visti i continui down :mad: dei server perchè non iniziare a reclamare più assiduamente presso la DSM?
per chi vuole seguire il link

http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=130&t=3608

D4rk Sl4y3r
20-05-2009, 12:14
Vabbè io lo dico da mò che i server fanno cagare.

[A][GIO]-Max
25-05-2009, 17:24
Sono contento di annunciare che il progetto "Strategic Campaign Generator Multiplayer" (SCGM) ha preso forma.

E' finalmente possibile avere una Campagna Strategica Multiplayer per Men Of War.

Oltre alle informazioni che potete reperire sul sito Ufficiale di SCGM http://scgm.altervista.org/ , eccovi una sintesi dello "stato avanzamento lavori" e degli obiettivi che in questa fase "Alpha" di Sviluppo e Test ci eravamo prefissati:

- Corretta composizione dei Gruppi Tattici schierati:
RAGGIUNTO
In sostanza si trattava di verificare se i Gruppi Tattici composti "a tavolino" nei giorni precedenti tramite il "roster" del client venivano poi correttamente schierati in campo al momento della battaglia MP.

- Corretto movimento strategico del GT che origina uno scontro a livello tattico:
RAGGIUNTO
Gli ordini di movimento impartiti al client vengono elaborati correttamente. In questa fase è possibile ad attaccante e difensore aggiungere degli alleati per disputare in MP la battaglia generata.

- Corretto funzionamento dei server UK.1:
RAGGIUNTO
Si trattava di capire se chi ha Fastweb, utilizzando i server UK.1, riusciva ad hostare e poi estrapolare gli esiti della battaglia, pur avendo altri giocatori utenti Fastweb tra i nemici e gli alleati.

- Corretto conteggio vittime fatte/subite:
RAGGIUNTO
Il log file del game viene elaborato correttamente dal client.

- Corretta composizione dei GT "post" battaglia:
RAGGIUNTO
La diretta conseguenza del punto precedente è che il GT è correttamente composto dai superstiti dello scontro avvenuto ed è pronto per essere utilizzato in un altro scontro o eventualmente rinforzato da unità provenienti dalle retrovie.

- Corretta elaborazione dell'esito della battaglia e relativo riposizionamento dei GT con cambio di colore della mappa:
RAGGIUNTO
Questa è la parte che sintetizza il buon esito dei punti precedenti. La mappa cambia colore a seguito della battaglia, facendo avanzare il vincitore nel territorio conquistato cambiandone il colore.

- Corretta attribuzione del "premio" in denaro derivante dalla conquista del territorio:
RAGGIUNTO
Ciascun territorio "frutta" dei crediti, utilizzabili poi per la composizione / reclutamento di unità di rinforzo. Per ora lavoriamo solo con la varibile "crediti" in seguito introdurremo altre variabili.

--------------------------------------------------------------------------

Il proverbiale giro di boa è stato effettuato: l'architettura del sistema Client + MOW permette di poter operare decisioni a livello di mappa strategica interagendo con gli esiti degli scontri tattici.

E' quindi possibile che dei movimenti su mappa strategica, frutto di ordini di movimento e posizionamento, generino una battaglia da combattere in modalità tattica tramite il gioco MOW Multiplayer.

E' stato possibile veder schierati in campo due opposti Gruppi Tattici composti e selezionati giorni fa. Il movimento strategico in attacco di uno di questi ha generato uno scontro a livello tattico.

L'esito della battaglia, inteso come vittime fatte/subite e porzioni di territorio conquistato, genera uno o più "eventi" che modificano la configurazione mappa strategica: avanzamenti / arretramenti di divisioni; conquista / perdita di regioni e delle relative capacità di generare risorse.

Il Gruppo Tattico che avanza e quello che retrocede, saranno composti dai residui o sopravvissuti della battaglia. Di conseguenza tutte le nuove iniziative strategiche ne dovranno tener conto.

Assumerà quindi un ruolo fondamentale la pianificazione dell'azione strategica in funzione della lunghezza delle linee di rifornimento, della disponibilità di risorse della regione conquistata (o persa) e di altre variabili che verranno man mano implementate.

In questi giorni consolidiamo e stressiamo il tutto in un' intensa serie di attacchi, contrattacchi e movimenti vari.

Allarghiamo gli scontri tattici dalle 1 v 1 e 2 v 2 e poi 3 v 3 fino alle 4 v 4 e 5 v 5.

Certo la strada è ancora lunga... ma siamo sulla giusta via.

Una nuova era del MP per Men Of War si è spalancata.

La cosa a mio parere "sconvolgente" e rivoluzionaria è che si combatte in Multiplayer con i residui (e con gli eventuali rinforzi dalla retrovie) delle battaglie precedenti.

Ogni battaglia che si disputa in Multiplayer non sarà quindi un evento a sè stante ma sarà parte di una complessa ed articolata manovra strategica.

Un mezzo o un soldato perso oggi, è un mezzo o un soldato che domani non potrà combattere. Un' unità gestita male e persa oggi è un'unità che domani non avremo più.

Seppur in test ad ogni carro che perdo è una fitta tremenda, perchè sò che quello è un mezzo che non potrò più schierare. Ogni fante che cade è un posto vuoto nel contrattacco o difesa seguenti.

Se avete domande e desiderate maggiori informazioni io ed il clan Legio saremo lieti di rispondervi.

Colgo l'occasione per complimentarmi con Vecchiounno per l'encomiabile lavoro di programmazione. Noi tester rimaniamo a bocca aperta ad ogni nuova versione del Client che ci viene data da testare.

Saluti,
Max

Zannawhite
26-05-2009, 06:22
Per gli interessati, magari da aggiungere come link in prima pagina,
una review del gioco da ET Magazine: link (http://www.etmagazine.it/dettaglio_articolo.php?title=Men%20of%20War&article_type=Review)

AlexCyber
28-05-2009, 02:11
esiste la possibilità di avere una demo per il multiplayer?

il single lo ho provato, mi piacerebbe vedere com' è in multy....

[A][GIO]-Max
28-05-2009, 07:46
Se può interessarti su Gamersgate è in vendita ad un prezzo scontato del 60%.

In pratica lo trovi a 11.99 euro

AlexCyber
28-05-2009, 11:04
[GIO]-Max;27628369']Se può interessarti su Gamersgate è in vendita ad un prezzo scontato del 60%.

In pratica lo trovi a 11.99 euro

grazie per la segnalazione, ma se devo acquistarlo preferisco la versione su dvd con custodia e manuale:p

AlexCyber
28-05-2009, 11:16
ragazzi una domanda, se prendo men of war usato, il codice per il multy non deve essere stato registrato per poter giocare e crearmi il mio account giusto?

thinred
28-05-2009, 12:07
ragazzi una domanda, se prendo men of war usato, il codice per il multy non deve essere stato registrato per poter giocare e crearmi il mio account giusto?

Non mi pare, l'account è di gamespy e non è associato al gioco.

D4rk Sl4y3r
28-05-2009, 13:18
Per giocare in multiplayer devi collegare la tua cd key ad un account gamespy, quindi se il proprietario di quella copia ha utilizzato la key, o ti da user e password oppure non puoi giocarci in multiplayer.

Io non lo prenderei usato. A quel punto vai di gamersgate a 10 euro.

Biancavaliere67
04-06-2009, 08:43
Qualcuno mi spiega come faccio a sapere quando il ricognitore o il cecchino sono invisibili al nemico?

Solo se stanno fermi o anche quando strisciano tra i cespugli? :confused:

D4rk Sl4y3r
04-06-2009, 09:43
Anche quando strisciano nei cespugli. Dipende dalla distanza in cui si trovano gli avversari e da che parte sono rivolti.

Biancavaliere67
04-06-2009, 12:36
Anche quando strisciano nei cespugli. Dipende dalla distanza in cui si trovano gli avversari e da che parte sono rivolti.

Grazie, farò delle prove in lan con mio fratello per vedere quanto si può osare :D

ISOLA
04-06-2009, 15:04
però si vedono i cespugli muoversi,ocio.

Biancavaliere67
04-06-2009, 18:22
però si vedono i cespugli muoversi,ocio.

A fronte di prove pratiche posso affermare che l'unica metodologia d'infiltrazione sicura è passare sempre e solo dietro le linee di vista muovendoci come se fossimo un'unità non mimetizzabile, quindi fare un giro molto largo per poi lasciare un regalino esplosivo nel posto più indicato (l'area d'effetto è enorme), poi non so se si riesce a fuggire dopo l'azione, magari si potrebbe anche tentare un attacco subito dopo l'esplosione così da confondere il nemico e distrarlo dalle ricerche.

grusso123
05-06-2009, 14:15
c'è qualche aggiornamento per all units locked? Mi pare ieri A-GIO Max l'ha comunicato in chat generale.

Comunque amici dopo tante partite pare che l'ultimo posto non me lo toglie nessuno, soltanto qualche russo la mattina si può sconfiggere.

[A][GIO]-Max
05-06-2009, 20:19
c'è qualche aggiornamento per all units locked? Mi pare ieri A-GIO Max l'ha comunicato in chat generale.

Comunque amici dopo tante partite pare che l'ultimo posto non me lo toglie nessuno, soltanto qualche russo la mattina si può sconfiggere.


LOL!
Non demordere... anche perchè non è il punteggio individuale che conta ma è il contributo che si da al successo del proprio team. ;)

Confermo che è uscita la VERSIONE 1.6 del Mod All Units Unlocked.
Ecco il link:
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=15&t=3151&start=0

Saluti,
Max

grusso123
15-06-2009, 09:52
a volte vedo i carri muoversi in una direzione e la torretta girata a 90°, questa disposizione la fa in automatico il game oppurre posso imporglierlo io?

In genere come fate a vedere le depressioni del terreno vi mettete a livello 0?

spesso mi capita di dare ordini ad una formazione di fanteria di attaccare una posizione utilizzando il comando crocicchio, ma gli uomini non si muovono, in quel caso è l'intelligenza artificiale che agisce?

fabiluc
15-06-2009, 10:30
a volte vedo i carri muoversi in una direzione e la torretta girata a 90°, questa disposizione la fa in automatico il game oppurre posso imporglierlo io?

In genere come fate a vedere le depressioni del terreno vi mettete a livello 0?

spesso mi capita di dare ordini ad una formazione di fanteria di attaccare una posizione utilizzando il comando crocicchio, ma gli uomini non si muovono, in quel caso è l'intelligenza artificiale che agisce?

Alcuni carri lo fanno,per esempio il puma,credo lo faccia in automatico(forse pensavano andassero più veloci per l'areodinamica...:D )evita e comandali direttamente,spesso non fà in tempo a girare la torretta che è già morto.

si

Quel comando usalo semmai per mortai,artiglierie(anche se li esponi alla controbatteria),attacca area con la fanteria non l'ho mai usato,preferisco mandarli separati sul punto.

grusso123
16-06-2009, 15:57
Alcuni carri lo fanno,per esempio il puma,credo lo faccia in automatico(forse pensavano andassero più veloci per l'areodinamica...:D )evita e comandali direttamente,spesso non fà in tempo a girare la torretta che è già morto.

si

Quel comando usalo semmai per mortai,artiglierie(anche se li esponi alla controbatteria),attacca area con la fanteria non l'ho mai usato,preferisco mandarli separati sul punto.

grazie per la cortesia.

Biancavaliere67
18-06-2009, 17:20
2 Domande:

1 - Utilizzando gli inglesi esistono situazioni in cui ha senso chiamare un Arcer se con soli 2 punti in più possiamo avere un Achilles?

2- L'Helcat americano ha una qualche capacità mimetica?

grusso123
20-06-2009, 09:53
uscita la patch 1.11.3.1 del 17/06/2009, ma mi fa funzionare solo il multiplayer.

Drizzzt
21-06-2009, 11:43
Salve, ho letto qualche post riguardo al genere di gioco che è questo MoW e dite che sia un RTT, cioè un RTS senza base building/gestione risorse. Si comincia quindi con delle armate e si combatte solamente? Rome Total War è quindi un RTT? L'ho visto da un amico ma non m'era piaciuto il fatto di non potersi costruire una base e delle caserme che producessero armate (magari mi sbaglio, ho solo visto una gran battaglia). E CoH dà la possibilità di fare base building? Grazie e scusate il niubbissimo OT :D

Biancavaliere67
21-06-2009, 11:57
Salve, ho letto qualche post riguardo al genere di gioco che è questo MoW e dite che sia un RTT, cioè un RTS senza base building/gestione risorse. Si comincia quindi con delle armate e si combatte solamente? Rome Total War è quindi un RTT? L'ho visto da un amico ma non m'era piaciuto il fatto di non potersi costruire una base e delle caserme che producessero armate (magari mi sbaglio, ho solo visto una gran battaglia). E CoH dà la possibilità di fare base building? Grazie e scusate il niubbissimo OT :D

Su mow arrivano i punti col tempo con i quali puoi chiamare da fuoricampo le unità, su coh invece si incomincia con un QG e una o due unità, poi puoi costruire altri edifici da cui produrre, le risorse si acquisiscono controllando i punti controllo che tappezzano la mappa.

A mio avviso CoH è ingiocabile dopo aver provato il multiplayer di MoW, ma questo ovviamente riguarda il gusto personale.

fabiluc
21-06-2009, 12:39
2 Domande:

1 - Utilizzando gli inglesi esistono situazioni in cui ha senso chiamare un Arcer se con soli 2 punti in più possiamo avere un Achilles?

2- L'Helcat americano ha una qualche capacità mimetica?

1 li ho usati pochissimo non saprei
2 si infatti l'utilità dell'helcat è velocità e mimetismo,lo devi usare per prendere di fianco o alle spalle i carri nemici più potenti,non ha speranze in confronti frontali

Biancavaliere67
21-06-2009, 15:03
2 si infatti l'utilità dell'helcat è velocità e mimetismo,lo devi usare per prendere di fianco o alle spalle i carri nemici più potenti,non ha speranze in confronti frontali

Bastano i cespugli o deve stare in mezzo agli alberi per mimetizzarsi?

Dovrò fare delle prove in lan con un mio amico, per vedere quanto e come si mimetizza (non posso più entrare nella lobby, ho la cd-key bloccata inspiegabilmente, è successo a tutti quelli che hanno comprato il gioco la settimana scorsa su gamersgate, tutti bloccati senza motivo intorno al 18-19 giugno! http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7987)

fabiluc
21-06-2009, 20:48
Bastano i cespugli o deve stare in mezzo agli alberi per mimetizzarsi?

Dovrò fare delle prove in lan con un mio amico, per vedere quanto e come si mimetizza (non posso più entrare nella lobby, ho la cd-key bloccata inspiegabilmente, è successo a tutti quelli che hanno comprato il gioco la settimana scorsa su gamersgate, tutti bloccati senza motivo intorno al 18-19 giugno! http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7987)
è già mimetizzato di suo,certo è meglio nei cespugli o alberi visto che ha dei cespugli sopra....:D nel deserto è un pò più difficile...

ma dai? non lo sapevo,anche io ho una copia così ma non l'ho ancora installata!
proverò!
hai provato a scrivere per sapere che problemi ci sono?
http://digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=128

Biancavaliere67
21-06-2009, 21:02
è già mimetizzato di suo,certo è meglio nei cespugli o alberi visto che ha dei cespugli sopra....:D nel deserto è un pò più difficile...

ma dai? non lo sapevo,anche io ho una copia così ma non l'ho ancora installata!
proverò!
hai provato a scrivere per sapere che problemi ci sono?
http://digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=128

Ah, quindi i nemici non lo vedono se non da vicino vicino? (o basta la visuale chiara? nel senso, un soldato ha due linee di vista, una più ampia in cui vede i mezzi ma non la fanteria e quella prossimale in cui vede tutto ciò che c'è in linea di vista?)

C'è già un movimento nel forum inglese, molti di quelli che hanno acquistato il gioco la settimana scorsa su gamersgate si ritrivano con la cd-bloccata senza motivo, altri invece non l'hanno ancora ricevuta (è successo anche a me, ho dovuto aspettare un paio di giorni).

---> http://digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=10&t=3694&start=50
e -> http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7987&page=2

fabiluc
22-06-2009, 08:35
Ah, quindi i nemici non lo vedono se non da vicino vicino? (o basta la visuale chiara? nel senso, un soldato ha due linee di vista, una più ampia in cui vede i mezzi ma non la fanteria e quella prossimale in cui vede tutto ciò che c'è in linea di vista?)

esatto,naturalmente il suo punto forte è quando è immobile,quando cammina è più visibile,specialmente se,come vedo spesso camminando buttano giù alberi case ecc.:D

fabiluc
22-06-2009, 10:29
Dovrò fare delle prove in lan con un mio amico, per vedere quanto e come si mimetizza (non posso più entrare nella lobby, ho la cd-key bloccata inspiegabilmente, è successo a tutti quelli che hanno comprato il gioco la settimana scorsa su gamersgate, tutti bloccati senza motivo intorno al 18-19 giugno! http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7987)
Hai controllato anche qui?
sicuramente non è il tuo caso,ma non si sà mai....:doh:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7736&page=2

Biancavaliere67
22-06-2009, 10:52
Hai controllato anche qui?
sicuramente non è il tuo caso,ma non si sà mai....:doh:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7736&page=2

Si avevo controllato, anche nella lista russa: http://forum.bestway.com.ua/showthread.php?t=734&page=11

Ma non è un problema di chat, è proprio gamersgate che ci ha dato dei codici invalidi (anche se per qualche giorno hanno funzionato, ancora non mi ha risposto nessuno.. io non lo so... stanno più sicuri i pirati che quelli che comprano il gioco originale ormai, assurdo!)

Grazie per il supporto (per l'helcat si da vicino vicino o si visuale prossimale?)

Aggiornamento: mi è arrivata una mail di risposta poco fà; avevano bloccato i cd-key per errore :rolleyes: , ora li hanno riabilitati tutti :D
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7987&page=2

Ci vediamo in gioco ;)

fabiluc
22-06-2009, 17:01
prossimale,anche perchè da vicino vicino non mi arrischierei :D le granate anticarro fanno molto male....
online hai lo stesso nick?
di solito la sera dopo le 22 ci sono,semmai ti invito ad una partita con il mio clan :)

Biancavaliere67
22-06-2009, 18:26
prossimale,anche perchè da vicino vicino non mi arrischierei :D le granate anticarro fanno molto male....
online hai lo stesso nick?
di solito la sera dopo le 22 ci sono,semmai ti invito ad una partita con il mio clan :)

Dal 24 in poi (data di usame importante) ci sarò spesso, più o meno a quell'ora lì, sul gioco sono Grigio1987 (qui è 67 per un mio errore durante la creazione dell'account :fagiano: ).

Gioco soprattutto a combattimento, molto raramente zone di scontro (più dinamico ma molto meno realistico), ho anche un compagno di gioco fisso, si potrebbe organizzare un'amichevole 2vs2, che clan è il tuo?

fabiluc
22-06-2009, 19:27
Gioco soprattutto a combattimento, molto raramente zone di scontro (più dinamico ma molto meno realistico), ho anche un compagno di gioco fisso, si potrebbe organizzare un'amichevole 2vs2, che clan è il tuo?

http://www.regiaarmata.it/

[RA]Guerriero,magari ci siamo già "scontrati" :D

Biancavaliere67
22-06-2009, 21:46
http://www.regiaarmata.it/

[RA]Guerriero,magari ci siamo già "scontrati" :D

Eh no, ripareremo :)

Ci vediamo in game.

grusso123
24-06-2009, 15:14
con la nuava patch la mitragliatrice montata sulle jeep spara in continuazione, avete visto anche voi?

Silma
30-06-2009, 14:36
Intanto complimenti a bartnoel per il thread ufficiale :mano:

Ho scaricato la demo e provato una 30ina di minuti. Dovrò dedicargli più tempo.
Le prime impressioni comunque sono state le seguenti.

Commandos.......


Come non quotarti? E' di una difficoltà impressionante... sbagli una cosa e sei finito. Sarà che sono abituato a giocare tutto in very hard, perchè altrimenti mi sembra di non aver goduto appieno dell'esperienza, ma mi sa che stavolta l'abbasso :/

Biancavaliere67
30-06-2009, 15:48
Come non quotarti? E' di una difficoltà impressionante... sbagli una cosa e sei finito. Sarà che sono abituato a giocare tutto in very hard, perchè altrimenti mi sembra di non aver goduto appieno dell'esperienza, ma mi sa che stavolta l'abbasso :/

Non perdete tempo con il single player, è il multy che rende grande questo gioco.

grusso123
01-07-2009, 16:10
Informo la comunità dello sviluppo di una espansione per MoW: Men of War Red Tide. Il sito è:http://redtide.games.1c.ru/en/

Un saluto a tutti gli appassionati, non riesco a giocare se non a MoW, purtroppo ho poco tempo da dedicargli.

matthi87
24-07-2009, 20:20
Ciao ho appena comprato il gioco su Steam a 7 euro. Qualcuno mi potrebbe dire se c'è un modo per attivare il Crossfire? Da Rivatuner vedo che funziona solo una delle 2 gpu che ho...

Grazie

Claus89
26-07-2009, 21:03
comprato pure io a 7 euro affarone:eek: da gamestop viene 30!!!

grusso123
03-08-2009, 17:51
comprato pure io a 7 euro affarone:eek: da gamestop viene 30!!!

perchè sta costando così poco?

kusiman
03-08-2009, 18:20
si vede che era un offerta,ora costa 27,99
peccato sennò lo prendevo al volo

grusso123
10-08-2009, 10:23
la demo del nuovo gioco Order of War http://orderofwar.it/

bart noel
10-08-2009, 10:45
la demo del nuovo gioco Order of War http://orderofwar.it/
du palle con sti giochi che si chiamano "pincopallino" of War, un po' di originalità no eh?
Cmq graficamente è decente, mi pare abbia lo stesso motore di World in Conflict anche se quest'ultimo è realizzato meglio. Anche come gameplay ricorda WiC, direi abbastanza semplicistico e con poco appeal.
In una parola... bocciato.

marco38
11-08-2009, 15:47
Salve ragazzi...sono "nuovo" di questo Thread ed anche del gioco "Men of War" :)
Sto scaricando proprio ora la demo...e quindi presto potro' provarlo.
Questo gioco mi è stato consigliato da un amico,non lo conosco assolutamente,a parte qualche video che ho appena visto su youtube....mi ha detto di cercare info su internet,,e cosi',trovato questo interessante Topic al riguardo,volevo,se possibile,fare qualche domanda veloce,per capire un po' di piu',in attesa,come detto in precedenza,di provare la demo.
Allora...al volo eccomi a voi :
-1) Posso trovarlo anche nella consueta confezione del negozio (vivo a roma) questo videogame,o devo per forza comprarlo online (non sono molto pratico con questo tipo di operazioni) ??
-2) Collegandomi al punto precedente...se lo trovo in negozio,troverei,dopo diverso tempo dall'uscita,una versione aggiornata/patchata,oppure la classica versione "base" identica a quella iniziale ??
-3) Io sono un appassionato della serie Total War (Rome...Medieval 2 e l'ultimo Empire...)...ebbene...ci sono molte differenze da questo tipo di giochi oppure qualche "legame" esiste ??

Per il momento queste le cose principali che m'interessano...se potrete rispondermi...OK....altrimenti fà nulla...amici come prima ;)
Ciao e grazie in anticipo !!

Biancavaliere67
11-08-2009, 16:04
-1) Posso trovarlo anche nella consueta confezione del negozio (vivo a roma) questo videogame,o devo per forza comprarlo online (non sono molto pratico con questo tipo di operazioni) ??
-2) Collegandomi al punto precedente...se lo trovo in negozio,troverei,dopo diverso tempo dall'uscita,una versione aggiornata/patchata,oppure la classica versione "base" identica a quella iniziale ??
-3) Io sono un appassionato della serie Total War (Rome...Medieval 2 e l'ultimo Empire...)...ebbene...ci sono molte differenze da questo tipo di giochi oppure qualche "legame" esiste ??

-0) Il demo non dice quasi niente del gioco, le missioni in single player per quanto divertenti, almeno inizialmente, non sono nulla in confronto al multiplayer, è lì che il gioco rende veramente ed è insuperabile.
-1) Ti conviene aspettare l'occasione e comprarlo su gamersgate o steam, ogni tanto lo si becca anche a meno di 15€ (io l'ho pagato 11,95 su gamersgate qualche mese fà[però in inglese]), e ho sentito che ultimamente lo si trovava su steam a soli 7 euro.
-2) Non so, ma le patch si scaricano e installano senza problemi, prima o poi dovrebbe anche uscire l'attesissima patch che aggiungerà la fazione nipponica.
-3)Il single player è totalmente diverso, sono una serie di missioni che sono o gioco normale con carri ecc... o missioni stealth in cui il gioco assomiglia un pò a commandos, nel multiplayer (altro mondo) c'è un contatto con la serie TW, in multy (da 1vs1 a 8vs8) ci sono ben 7 modalità diverse, la mia preferità è la Combat in cui per vincere devi semplicemente fare più punti degli avversari (distruggendo più unità di quante ne perdi, come per MTW2), anche all'interno delle diverse 7 modalità si possono cambiare diversi parametri, come i punti, i minuti di gioco e altro ancora.

Si inizia con X punti spendibili per richiamare le unità disponibili, io di solito gioco con l'opzione rinforzi: nessuno, cioè hai tutti i punti fin dall'inizio e le varie unità richiamabili si sbloccano col tempo (la modalità più usata sul web è quella in cui i punti arrivano man mano col passare del tempo e puoi chiamare qualsiasi unità sul campo, ma in questo modo il campo di battaglia è molto irrealistico e pieno di bestioni e unità speciali)

In pratica la differenza con TW è che lì ti crei l'esercito prima di combattere mentre in mow parti con tot punti spendibili durante la partita per richiamare le diverse unità durante il gioco.

Ci sono molte cose da dire, ti consiglio di comprarlo appena scappa fuori un'offerta, poi se vuoi ti addestriamo noi per il MP ;)

[D]_Grigio_[ITA] in game

marco38
11-08-2009, 20:12
-0) Il demo non dice quasi niente del gioco, le missioni in single player per quanto divertenti, almeno inizialmente, non sono nulla in confronto al multiplayer, è lì che il gioco rende veramente ed è insuperabile.
-1) Ti conviene aspettare l'occasione e comprarlo su gamersgate o steam, ogni tanto lo si becca anche a meno di 15€ (io l'ho pagato 11,95 su gamersgate qualche mese fà[però in inglese]), e ho sentito che ultimamente lo si trovava su steam a soli 7 euro.
-2) Non so, ma le patch si scaricano e installano senza problemi, prima o poi dovrebbe anche uscire l'attesissima patch che aggiungerà la fazione nipponica.
-3)Il single player è totalmente diverso, sono una serie di missioni che sono o gioco normale con carri ecc... o missioni stealth in cui il gioco assomiglia un pò a commandos, nel multiplayer (altro mondo) c'è un contatto con la serie TW, in multy (da 1vs1 a 8vs8) ci sono ben 7 modalità diverse, la mia preferità è la Combat in cui per vincere devi semplicemente fare più punti degli avversari (distruggendo più unità di quante ne perdi, come per MTW2), anche all'interno delle diverse 7 modalità si possono cambiare diversi parametri, come i punti, i minuti di gioco e altro ancora.

Si inizia con X punti spendibili per richiamare le unità disponibili, io di solito gioco con l'opzione rinforzi: nessuno, cioè hai tutti i punti fin dall'inizio e le varie unità richiamabili si sbloccano col tempo (la modalità più usata sul web è quella in cui i punti arrivano man mano col passare del tempo e puoi chiamare qualsiasi unità sul campo, ma in questo modo il campo di battaglia è molto irrealistico e pieno di bestioni e unità speciali)

In pratica la differenza con TW è che lì ti crei l'esercito prima di combattere mentre in mow parti con tot punti spendibili durante la partita per richiamare le diverse unità durante il gioco.

Ci sono molte cose da dire, ti consiglio di comprarlo appena scappa fuori un'offerta, poi se vuoi ti addestriamo noi per il MP ;)

[D]_Grigio_[ITA] in game

Innanzitutto grazie per la risposta "celere"...
e grazie anche per la spiegazione molto dettagliata ;)
Sto provando la Demo ( a proposito,è in inglese...lo è pure il gioco o quello invece è anche in italiano ?? ) e debbo dire,seppur debba io ancora capire bene i movimenti...i tasti e tutto il resto,devo dire che non è male ( oltretutto mi dici anche che con la Demo,non viene fuori tutto il "buono" che c'è in questo videogame...la cosa mi rende ancora piu' curioso...).
Adesso mi "studio" un po' la Demo...poi vedrò di trovare il gioco nei negozi della mia città ( o al limite online)...e poi magari torno quà ad "approfittare" della vostra competenza e gentilezza ;)
Per il momento grazie per tutto e ci sentiamo presto.
Ciao !!!:)

Biancavaliere67
11-08-2009, 20:35
Io ho il gioco in inglese ma solo perchè l'ho comprato su gamersgate a 11,95€, normalmente è multilingua italiano compreso, nei negozi dovresti trovarlo a 30-40 euro.

Cosa importante per il controllo di persona, non usare Ctrl premuto, usa Fine o End, basta clikkarlo una volta e hai il controllo dell'unità senza tener premuto nulla, io uso Control solo se devo sparare velocemente con un carro o un cannone AT, se devo guidare e sparare uso End, io ho anche cambiato i comandi: uso WASD invece delle freccie e ho aggiunto praticamente tutti i comandi sulla barra rapida (quella dove trovi granate, granate AT, attacco, ecc.. per farlo prendi clikka col destro sull'ordine e trascina nella barra), è quasi tutto personalizzabile ;)

PS Dalla demo viene fuori l'1% del buono del gioco, è il multy che è veramente bello!

I forum più attivi di mow:
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=128
http://freeforumzone.leonardo.it/cartella.aspx?c=45154&f=45154&idc=647339&tid=19041bab83a0140637d55e983e918c6b2b6510618358776b18961eded0c51736

Mr. T
12-08-2009, 09:11
Raga domanda sull'acquisto via Steam.
Il gioco è solo inglese o multilanguage?? il prezzo adesso è 20,99€ e ci sto facendo un pensierino....

Altra cosa. Una volta acquistato, per giocarci sono legato a Steam??

grusso123
12-08-2009, 11:36
per il manuale in italiano:

http://www.theira.it/?page_id=380

Biancavaliere67
12-08-2009, 11:38
Raga domanda sull'acquisto via Steam.
Il gioco è solo inglese o multilanguage?? il prezzo adesso è 20,99€ e ci sto facendo un pensierino....

Altra cosa. Una volta acquistato, per giocarci sono legato a Steam??

Io l'ho comprato su gamersgate ed era solo in inglese, su steam non so, dovrebbe esserci scritto, non ho comprato mai giochi su steam ma penso che il gioco rimanga legato a vita, anche per le patch ecc...

Non so bene come funziona.

marco38
12-08-2009, 13:03
Io ho il gioco in inglese ma solo perchè l'ho comprato su gamersgate a 11,95€, normalmente è multilingua italiano compreso, nei negozi dovresti trovarlo a 30-40 euro.

Cosa importante per il controllo di persona, non usare Ctrl premuto, usa Fine o End, basta clikkarlo una volta e hai il controllo dell'unità senza tener premuto nulla, io uso Control solo se devo sparare velocemente con un carro o un cannone AT, se devo guidare e sparare uso End, io ho anche cambiato i comandi: uso WASD invece delle freccie e ho aggiunto praticamente tutti i comandi sulla barra rapida (quella dove trovi granate, granate AT, attacco, ecc.. per farlo prendi clikka col destro sull'ordine e trascina nella barra), è quasi tutto personalizzabile ;)

PS Dalla demo viene fuori l'1% del buono del gioco, è il multy che è veramente bello!

I forum più attivi di mow:
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=128
http://freeforumzone.leonardo.it/cartella.aspx?c=45154&f=45154&idc=647339&tid=19041bab83a0140637d55e983e918c6b2b6510618358776b18961eded0c51736

Grazie ancora ;)

Mr. T
12-08-2009, 19:56
Io l'ho comprato su gamersgate ed era solo in inglese, su steam non so, dovrebbe esserci scritto, non ho comprato mai giochi su steam ma penso che il gioco rimanga legato a vita, anche per le patch ecc...

Non so bene come funziona.

Grazie. Di essere legato a steam non è che mi vada particolarmente a genio...
Per quanto riguarda la lingua, nel sito c'è scritto inglese, ma volevo la conferma da chi lo ha già preso.

fabiluc
13-08-2009, 11:19
Grazie. Di essere legato a steam non è che mi vada particolarmente a genio...
Per quanto riguarda la lingua, nel sito c'è scritto inglese, ma volevo la conferma da chi lo ha già preso.

Confermo che resterai legato a steam,se dovessi cancellare il gioco,basta reinstallare il software di steam,fare il log sul sito e automaticamente ti scarica tutti i tuoi giochi(acquistati da loro),se non vuoi scaricarlo fermi il download,non vedo il problema,sono sempre disponibili,non devi cercare il cd,puoi scaricarli anche da un'altro computer anche se non hai il cd appresso,per il linguaggio di MOW non saprei,ma per altri giochi che ho acquistato ho scelto il linguaggio nell'installazione.
Semmai l'unica cosa che mi ha dato un pò fastidio è che non riesco a cambiare il percorso di installazione,ma probabilmente sono io che non ho capito come farlo :D

Mr. T
13-08-2009, 12:33
Confermo che resterai legato a steam,se dovessi cancellare il gioco,basta reinstallare il software di steam,fare il log sul sito e automaticamente ti scarica tutti i tuoi giochi(acquistati da loro),se non vuoi scaricarlo fermi il download,non vedo il problema,sono sempre disponibili,non devi cercare il cd,puoi scaricarli anche da un'altro computer anche se non hai il cd appresso,per il linguaggio di MOW non saprei,ma per altri giochi che ho acquistato ho scelto il linguaggio nell'installazione.
Semmai l'unica cosa che mi ha dato un pò fastidio è che non riesco a cambiare il percorso di installazione,ma probabilmente sono io che non ho capito come farlo :D

Grazie anche a te delle info. ;) Per il discorso lingua, ho provato a dare un occhiata agli altri giochi in vendita e se è multilingua lo scrivono.

Attendo comunque sempre conferma da chi ha già fatto l'acquisto.

Mr. T
14-08-2009, 21:57
Ma è normale che all'inizio del gioco in modalità singolo giocatore ci sia solo la campagna russa sbloccata??

Biancavaliere67
14-08-2009, 22:05
Ma è normale che all'inizio del gioco in modalità singolo giocatore ci sia solo la campagna russa sbloccata??

Si, praticamente la prima missione funge da tutorial, una volta fatta quella si sbloccano tutte le altre campagne (tedesca e alleata), inoltre ogni tot missioni completate fanno aggiungere una missione bonus nella campagna "bonus" per l'appunto.

Se vuoi provare il multiplayer puoi fare una partita 3vs3 con me e un mio amico ;)

[D]_Grigio_[ITA] in game

Mr. T
15-08-2009, 10:15
Si, praticamente la prima missione funge da tutorial, una volta fatta quella si sbloccano tutte le altre campagne (tedesca e alleata), inoltre ogni tot missioni completate fanno aggiungere una missione bonus nella campagna "bonus" per l'appunto.

Se vuoi provare il multiplayer puoi fare una partita 3vs3 con me e un mio amico ;)

[D]_Grigio_[ITA] in game

Thx ;)
Prima di provare il multy comunque voglio fare un bel po di pratica in single.
Bye

Biancavaliere67
15-08-2009, 12:07
Thx ;)
Prima di provare il multy comunque voglio fare un bel po di pratica in single.
Bye

Il bello è che il single non c'entra quasi niente col multi, giusto per imparare i comandi per il resto conta solo la pratica sul MP, ma neanche troppo, questo è un gioco in cui un novello con talento può battere con facilità gente che magari ci gioca da mesi ma non ha l'arte!

Re Riccardo
15-08-2009, 15:12
quindi order of war è il seguito di men of war ora provo la demo:)

Biancavaliere67
15-08-2009, 15:14
quindi order of war è il seguito di men of war ora provo la demo:)

No, sono due giochi a parte, in comune hanno solo il tema ;)

Re Riccardo
15-08-2009, 15:33
No, sono due giochi a parte, in comune hanno solo il tema ;)
ah ok scusate è da un pò che non seguo il thread:D p.s. se ricorda Wic lo prenderò appena uscirà

fabiluc
16-08-2009, 12:36
Per chi a ferragosto stava al mare....è uscita l'ultima patch con Giapponesi e partite classificate.

http://files.mail.ru/W08BP1

a questo link sono riuscito a scaricarla in brevissimo tempo,altrove andava molto lenta.
la pagina è in russo :help:

cliccare su: outfront-v1.16.4-editor+mp.exe

dopo scaricata installatela come una normale patch,ma attenzione,per lanciare il gioco dovete entrare nella cartella di mow e lanciare l'eseguibile outfront_mp.exe e all'apertura del gioco dovrete reinserire nick e password.

Ad alcuni del mio clan ha dato un problema di mancanza di DLL,legato alle directx 9 (specialmente x chi ha vista)

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_40

qui potete trovare la mancante,scaricare e decomprimenre nella directory Windows\system

ci vediamo in game :)

[xMRKx]
16-08-2009, 17:44
appena tornato dal mare e mi trovo questa inaspettata sorpresa ! Bella li scarico al volo!!! :D

Valnir
19-08-2009, 21:35
salve ragazzi, a parte il fatto che trovo il gioco moolto macchinoso (sono alla seconda missione con i russi e mi hanno gia sfondato il ciapet) cmq... è normale che con l'hardware in firma e con i dettagli di gioco tutto al massimo, mi arrivi a toccare i 15-18 FPS nelle scene più concitate? (vedi parte finale della seconda missione con i russi)

bye ;)

grusso123
25-08-2009, 09:26
salve ragazzi è la seconda volta che il mio cannone si trova senza proiettili mi dite come fare a rifornirlo, chiamo il camion degli ingegneri ma non so come consegnare i proiettili.

fabiluc
25-08-2009, 09:49
salve ragazzi è la seconda volta che il mio cannone si trova senza proiettili mi dite come fare a rifornirlo, chiamo il camion degli ingegneri ma non so come consegnare i proiettili.

bè se chiami gli "ingegneri"....ci resterai tutta la partita senza munizioni.:D

Sicuramente intendevi il camion munizioni,selezionalo premi X e clicca sul cannone,si aprirà la finestra con tutte le munizioni all'interno del camion,seleziona quella giusta(se non sai qualè,clicca prima sul cannone e vedi il tipo di proiettile che usa tipo 105 mm ecc.)doppio clic sulla munizione e la carica automaticamente.
Su alcuni mezzi dovrai entrare nel menù del mezzo e ricliccare sulla munizione per farla caricare,ma in genere mi succede solo sui lanciarazzi.
ciao

grusso123
25-08-2009, 10:06
bè se chiami gli "ingegneri"....ci resterai tutta la partita senza munizioni.:D

Sicuramente intendevi il camion munizioni,selezionalo premi X e clicca sul cannone,si aprirà la finestra con tutte le munizioni all'interno del camion,seleziona quella giusta(se non sai qualè,clicca prima sul cannone e vedi il tipo di proiettile che usa tipo 105 mm ecc.)doppio clic sulla munizione e la carica automaticamente.
Su alcuni mezzi dovrai entrare nel menù del mezzo e ricliccare sulla munizione per farla caricare,ma in genere mi succede solo sui lanciarazzi.
ciao

molte grazie.

fabiluc
05-10-2009, 14:50
salve a tutti,è da un pò che non scrive più nessuno su questo post,allora vediamo se riusciamo a risvegliare il vostro interesse.
Uno dei componenti del nostro clan (Guderian)si stà "deliziando" a costruire alcune mappe nuove,al link di seguito ne potete scaricare una di prova.

http://www.easy-share.com/1908005489/Virville.zip

scompattatela in modo da avere una cartella di nome virville dentro
resources/map/multi (se non avete le cartelle map e multi createle)
Avviate il gioco e la troverete insieme alle altre mappe di zone di scontro.

Provatela (naturalmente dovrete giocarci con altri che l'hanno scaricata come una mod) e fateci sapere se vi piace o se trovate difetti.

Se volete provarla con noi,quasi tutti quelli della regia ne sono in possesso!
qui potete seguire i work in progress delle altre
http://www.regiaarmata.it/forum/viewtopic.php?t=5938

grusso123
08-10-2009, 10:04
salve, da un paio di settimane non gioco a MOW, gli impegni fremono.

Vorrei sottolinearvi questo sito americano dove si possono scaricare dei films legalmente in particolare c'è nè uno sulla battaglia di bastogne(saints and soldiers):

http://www.hulu.com/watch/32278/saints-and-soldiers?c=Action-and-Adventure/Military-and-War#x-4,vfeature_film,1

dimenticavo bisogna essere residenti usa, mi pare che esiste una patch che devia l'impedimento, appena la trovo ve la comunico. Ciaoooo

conteugu
23-10-2009, 10:10
qualcuno di voi gioca insieme online ?

io non sono molto esperto ho appena comprato il gioco e sto facendo le campagne ma sarei curioso di provare almeno una volta giocare in un gruppo italiano ciaoo;)

fabiluc
23-10-2009, 11:00
qualcuno di voi gioca insieme online ?

io non sono molto esperto ho appena comprato il gioco e sto facendo le campagne ma sarei curioso di provare almeno una volta giocare in un gruppo italiano ciaoo;)
Certamente,questo gioco è per giocare online,il SP è giusto per impratichirsi un pò.... :)

Hai PM

conteugu
24-10-2009, 08:44
Certamente,questo gioco è per giocare online,il SP è giusto per impratichirsi un pò.... :)

Hai PM

scusa l'ignoranza ma cos'è PM ?

Mr. T
24-10-2009, 14:20
scusa l'ignoranza ma cos'è PM ?

PM = messaggio privato :read:

Halo95
02-11-2009, 06:40
Su Steam è uscito Men of Wars: Red Tribe O_O

Praticamente aggiunge una campagna sovietica

P.S. Dice che è il continuo di MoW o.o"

fabiluc
02-11-2009, 13:37
Su Steam è uscito Men of Wars: Red Tribe O_O

Praticamente aggiunge una campagna sovietica

P.S. Dice che è il continuo di MoW o.o"

Attenzione se per voi il multiplayer è più importante,non comprate Red Tide perché non ha multiplayer.
Aspettate MoW Heroes Badge.

AlexCyber
07-11-2009, 01:07
se prendo men of war da blahdvd, posso installarci la full patch e devo selezionare lingua inglese o italiano?
con questa full patch ora si gioca sia in single che multy?

grazie

fabiluc
08-11-2009, 19:38
se prendo men of war da blahdvd, posso installarci la full patch e devo selezionare lingua inglese o italiano?
con questa full patch ora si gioca sia in single che multy?

grazie
l'ultima patch ti permette di giocare con tutti,ma disinibisce il single player

AlexCyber
09-11-2009, 14:55
l'ultima patch ti permette di giocare con tutti,ma disinibisce il single player

ma non lo hanno ancora sistemato questo problema? mi riferisco alla Official Patch 1.11.3

fabiluc
09-11-2009, 16:30
ma non lo hanno ancora sistemato questo problema? mi riferisco alla Official Patch 1.11.3

L'ultima patch la trovi qui.
http://files.mail.ru/W08BP1
non spaventarti è in russo...,clicca sul file evidenziato(outfront_mp.exe+ editor) e scarica.
Attenzione l'eseguibile che dovrai lanciare è Outfront_mp,se lanci il vecchio collegamento riparte la prima patch.
Questa è la ver. 1.16.4,e non comprende il single(ma ci sono i giapponesi).
Per giocare il single devi lanciare il vecchio eseguibile,ma se vai online non vedrai nessuna partita giocabile.

AlexCyber
10-11-2009, 13:49
L'ultima patch la trovi qui.
http://files.mail.ru/W08BP1
non spaventarti è in russo...,clicca sul file evidenziato(outfront_mp.exe+ editor) e scarica.
Attenzione l'eseguibile che dovrai lanciare è Outfront_mp,se lanci il vecchio collegamento riparte la prima patch.
Questa è la ver. 1.16.4,e non comprende il single(ma ci sono i giapponesi).
Per giocare il single devi lanciare il vecchio eseguibile,ma se vai online non vedrai nessuna partita giocabile.

ok grazie mille, quindi se non ho capito male con la 1.11.3 gioco sia il single che multy senza giappone, mentre con la 1.16.4 gioco sia single che multy però devo usare due eseguibili diversi giusto?

ma la 1.16.4 è una patch officiale?

grazie

fabiluc
10-11-2009, 15:32
QUOTE=AlexCyber;29631986]ok grazie mille, quindi se non ho capito male con la 1.11.3 gioco sia il single che multy senza giappone,
solo single,in multy non trovi più nessuno con la tua versione. mentre con la 1.16.4 gioco sia single che multy però devo usare due eseguibili diversi giusto?
No! devi lanciare per forza l'eseguibile Outfront_mp che abilita solo il multi
ma la 1.16.4 è una patch officiale?
Si,anche se la questione è un pò più complessa!
la gestione del multy è stata un pò abbandonata a se stessa...:(
infatti l'espansione red title non ha il multy ma solo il single.
Ci sono molte mod in giro,ma quella più "papabile" a candidarsi come espansione per il multy potrebbe essere quella della DMS che
stiamo testando insieme ad alcuni appassionati.
Purtroppo questo gioco non è uno di quei giochi che appassionano la moltitudine dei giocatori,e rimane relegato a pochi appassionati.
Altre informazioni le puoi trovare qui
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=130

AlexCyber
13-11-2009, 16:04
raga il sito http://www.menofwargame.com/updates.phtml è down, per la patch full patch 1.11.3. va bene anche anche questa update_setup1.11.3.0_en-it-sp-fr-505.zip (http://www.gamershell.com/news_75538.html) dovrebbe essere multilanguage giusto?

edit: versione scatolata del gioco

AlexCyber
20-11-2009, 00:50
raga 2 domande

- il Dynamic Campaign Generator (http://www.moddb.com/mods/dynamic-campaign-generator-dcg/downloads/dynamic-campaign-generator-dcg-22) in pratica crea delle nuove campagne per single player? :fagiano:

- nelle impostazioni del gioco la sezione 'mod' se non sbaglio gestisce i mod installati, ma posso disabilitarli quando gioco in multy per esempio?

fabiluc
20-11-2009, 10:23
raga 2 domande

- il Dynamic Campaign Generator (http://www.moddb.com/mods/dynamic-campaign-generator-dcg/downloads/dynamic-campaign-generator-dcg-22) in pratica crea delle nuove campagne per single player? :fagiano:

- nelle impostazioni del gioco la sezione 'mod' se non sbaglio gestisce i mod installati, ma posso disabilitarli quando gioco in multy per esempio?

per la prima domanda non saprei,mi informo
per la seconda si puoi disabilitarli sempre dallo stesso pannello in cui lo abiliti,anche perchè se hai una mod abilitata puoi giocare solo con chi ha quella mod!

AlexCyber
21-11-2009, 15:03
è possibile creare un sequenza di ordini da far eseguire?, per esempio: piazza mina, segui un dato percorso, entra un un carro armato

con lo shift mi sembra si possano solo accodare percorsi da fare ......

fabiluc
23-11-2009, 10:30
è possibile creare un sequenza di ordini da far eseguire?, per esempio: piazza mina, segui un dato percorso, entra un un carro armato

con lo shift mi sembra si possano solo accodare percorsi da fare ......

infatti puoi solo far seguire alle unità un determinato percorso,molto utile se ci sono dei campi minati o postazioni fisse del nemico.

PazZo!!!
07-12-2009, 09:50
iscritto, preso una quindicina di giorni fa posso affermare che secondo me è uno degli strategici in tempo reale più belli che abbia mai visto!:D




- il Dynamic Campaign Generator (http://www.moddb.com/mods/dynamic-campaign-generator-dcg/downloads/dynamic-campaign-generator-dcg-22) in pratica crea delle nuove campagne per single player? :fagiano:

Appena ho finito il gioco l'ho provato e funziona benissimo, crea un'intera campagna in sp il cui obbiettivo è conquistare l'hq nemico in una serie consecutive di mappe!

AlexCyber
07-12-2009, 14:05
avrei 2 domande, per fare dei percorsi precisi con i carri armati si usa il direct fire, ma non capisco come......tengo premuto shift e poi cliccando con il mouse mi sembra che vada dove vuole :fagiano:

per pilotare gli aerei, direct fire -> entro -> spazio e decollo, ma poi per controllarlo quando è in volo come si fà? ho provato con i tasti direzionali(frecce) ma non riesco a controllarlo bene :doh:

@PazZo!!!
ma quindi anche il single player diventa praticamente infinito :sofico:

PazZo!!!
07-12-2009, 15:18
@PazZo!!!
ma quindi anche il single player diventa praticamente infinito :sofico:

non è proprio come il sp, diciamo che comunque da un bello sprint alla longevità.

Le missioni che ti presenta partono sempre allo stesso modo con tu da una parte dello schermo e i nemici dalla parte opposta, cambiano solo i percorsi delle pattuglie e le postazioni dei mezzi (in pratica alcuni avanzano e si piazzano in determinate posizioni)... Le variabili principali quindi si giocano sul numero di nemici/mezzi/mappa. La missione è tenere una posizione o accopparli tutti. Non che sia proprio una rivoluzione ma ci si puo divertire!

Sulla prima parte meglio che ti fai aiutare da chi è più esperto, sono ancora un burbazzo in questo gioco.

fabiluc
23-12-2009, 15:42
avrei 2 domande, per fare dei percorsi precisi con i carri armati si usa il direct fire, ma non capisco come......tengo premuto shift e poi cliccando con il mouse mi sembra che vada dove vuole
il direct fire si usa premendo shift e "guidando" con le frecce,il mouse serve per sparare !

per pilotare gli aerei, direct fire -> entro -> spazio e decollo, ma poi per controllarlo quando è in volo come si fà? ho provato con i tasti direzionali(frecce) ma non riesco a controllarlo bene :
per gli aerei non saprei aiutarti ,non li uso,sono solo per bellezza :D

ShineOn
14-01-2010, 01:04
Ma l'espansione red tide dove si può acquistare?

fabiluc
14-01-2010, 08:47
Ma l'espansione red tide dove si può acquistare?
al momento ho notato solo download su steam e gamers gate
http://www.menofwargame.com/rt/?action=news_en&page=1

[A][GIO]-Max
16-01-2010, 12:51
Ciao ragazzi!
Invito tutti i giocatori Multiplayer alla Prima Edizione del torneo 4 v 4 di Men Of War, organizzato dal portale Total Games Italia - Sez. MOW.

Qui trovate il regolamento:
http://www.totalgamesitalia.com/tornei/1156-torneo-mow-4v4-iscrizioni.html

Il torneo è aperto a tutti.

Unico ingrediente richiesto: la voglia di divertirsi e condividere insieme qualche battaglia con questo stupendo gioco.

Saluti,
Max

BabbaIlBabbo
24-02-2010, 15:43
Ciao a tutti.

Ho un problema con Men of war, sto usando una 5970 cin gli ultimi driver ma a volte lo schermo lampeggia... e non capisco perche'...

[A][GIO]-Max
15-04-2010, 10:09
E' finalmente uscita la nuova patch di MOW che porta il gioco alla ver. 1.17.5:

http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9&t=6596&start=0

Discussione su TGI:
http://www.totalgamesitalia.com/men-war-multiplayer/1615-nuova-patch-1-17-5-discussione.html



Ecco i "cambiamenti" apportati:

* fixed bug with distant mine planting

* fixed bug with high speed deminers

* game no longer hangs after exit to lobby

* improved game memory protection from external changes (anti-cheating)

* small fixes in "Hall of Fame"

* "Tanks only" mode improved (integrated mod TTmod_Pro from Pheonix)

* fixed bug with undestructible USA mgun

* fixed bug with Sherman "Jumbo" animation

. Frontline: increased CP from 100 to 120 for attacking side

. Frontline: increased score for flag capture from 250 to 300

. BM-13 and Sdkfz4 reactive mines now have lower fly trajectory

+ Added new maps:

Ardennes

Bridges quartet

Country

Country roads

Country side

Dead hills

Desert hills

Disaster

Gold rush

Buon divertimento!

kusiman
15-04-2010, 20:15
comprato a 13.90 senza espansione,è una grave mancanza per il multiplayer?
ciao;)

[A][GIO]-Max
16-04-2010, 14:42
L'espansione (Red Tide) non è giocabile in multy, quindi per gli appassionati dell'online sono soldi risparmiati.

Se parti da zero fatti magari l'addestramento alla campagna per il SP ed eventualemtne qualche missione, ma poi lanciati in multy, senza socraggiarti se inizialmente arrivano "scoppole".

Avevi già giocato ai precedenti episodi (Soliders: Heroes of WWII e Faces of War)?

Saluti,
Max

PS: se necessiti di info o quant'altro non esitare a chiedere qui o nella Sez. MOW del portale Total Games Italia (link in firma).

kusiman
16-04-2010, 20:10
grazie delle spiegazioni,non sono del tutto nuovo in quanto provai la demo sp e la open beta mp ai tempi dell'uscita,lo repuo uno dei migliori:cool:

tiger88
02-05-2010, 15:19
ciao ho da poco questo gioco....
devo subito dire che a parte la grafica è il migliore del suo genere..
sto facendo la SP ma a mio parere alcune missioni sono impossibili....tipo la seconda della campagna tedesca non riesco proprio a finirla, avete presente quella dove devi difendere la vallata e gli inglesi arrivano da ogni parte......come devo farla?...tempo 5 minuti e ho gia perso, a livello facile fra l'altro.
Magari ci sono dei modi per usare meglio le unità..boh..
gli 88 praticamente non colpiscono mai i bersagli, le autoblindo inglesi riescono a distruggere i PIV-G con una facilità imbarazzante....
non so...ditemi qualcosa..dove sbaglio?

fabiluc
03-05-2010, 09:08
ciao ho da poco questo gioco....
non so...ditemi qualcosa..dove sbaglio?
Guarda,sinceramente non la ricordo,ho giocato il SP solo qualche volta,anche se è un pò che non gioco,il consiglio che posso darti è di "combinare"qualche partita con uno più esperto,una 1VS1,collegati con le cuffie,in modo da darti qualche consiglio sul movimento\piazzamento delle truppe,e sulle funzioni direct fire,che sono importantissime.
se vuoi ci mettiamo d'accordo,o vedi la disponibilità di altri(tipo MAx che è molto più "in game" di me attualmente :D )

Grigio87
04-05-2010, 16:13
Se serve una mano sulla singola missione la possiamo anche giocare in cooperativa, è anche un occasione per "vedere come si fà", anche se il gioco in mp è completamente diverso.

tiger88
04-05-2010, 17:32
ciao
grazie mille per l'aiuto a entrambi...ma piano piano sto capendo come si fa...
ho completato la campagna russa e tedesca e sto facendo quella alleata...
caso mai potremmo risentirci, quando sarò piu pratico, per il multiplayer;)