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View Full Version : [PS3] Resistance 2 [Thread Ufficiale]


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bagnino89
07-12-2008, 13:10
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Produttore: Sony Computer Entertainment America
Sviluppatore: Insomniac Games
Genere: Sparatutto
PEGI: 18+
Distributore Italiano: Sony Computer Entertainment Italia
Lingua: Italiano
Giocatori: 1-2 (offline) - Fino a 60 giocatori online
Formato Audio: Surround 5.1





Recensione di Nextgame.it

L'ULTIMO BALUARDO

LA GUERRA CON I CHIMERA SI SPOSTA NEGLI USA
A cavallo fra novembre 2006 e marzo 2007 PlayStation 3 ha fatto il suo esordio in giro per il mondo, accompagnata da giochi di lancio assolutamente degni di rispetto come Motorstorm e Resistance: Fall of Man. Lo sparatutto creato da Insomniac poteva essere criticato sotto molti aspetti e certo soffriva almeno in parte l'uscita quasi contemporanea (perlomeno negli USA) a quella del primo Gears of War, ma allo stesso tempo aveva dalla sua un'ottima realizzazione tecnica, l'eccellente design delle armi (da sempre marchio di fabbrica dello sviluppatore), numerose idee di gameplay e narrazione, un'intelligenza artificiale abbastanza curata che spingeva a un approccio tattico e un multiplayer online a dir poco eccellente. Insomma, considerando anche che si trattava di un gioco di lancio, il lavoro svolto dai creatori di Spyro e Ratchet era degno di rispetto.

ECCESSO DI CRITICHE
Nonostante i suoi indubbi pregi, Resistance ha nel tempo ricevuto numerose critiche, soprattutto per quanto riguarda la struttura della campagna di gioco in singolo. L'aspetto narrativo era quasi interamente affidato a una voce fuori campo che tendeva a spersonalizzare il racconto, reso del resto ancora più piatto dalla totale mancanza di personalità dei pochi personaggi coinvolti. Allo scarso trasporto emotivo si aggiungeva un ritmo abbastanza disomogeneo, che dopo un avvio stentato alternava fasi estremamente coinvolgenti ed evocative (Manchester, Westminster...) ad altre piatte e meno convincenti.
A questo si aggiungevano delle sezioni a bordo di veicoli francamente poco riuscite, uno sviluppo del gioco che non "motivava" all'utilizzo delle armi più avanzate, spingendo al contrario a ripiegare sempre sulle stesse tre o quattro bocche da fuoco, e un design grafico dei nemici abbastanza anonimo e derivativo. L'antipatia di molti verso il gioco di Insomniac appare insomma giustificata, anche se decisamente eccessiva. Allo stesso modo, però, sembra forse un po' esagerato il dietrofront operato dagli sviluppatori su praticamente qualsiasi aspetto del gioco, positivo o negativo che fosse.

MARCIA INDIETRO
Resistance 2, infatti, difficilmente potrà convincere chi aveva davvero apprezzato il primo episodio e, al contrario, pare nettamente indirizzato a coloro che non erano riusciti a innamorarsene. Siamo ben lontani, insomma, da quella sorta di "more of the same" dopato che è Gears of War 2: Insomniac ha riscritto il codice genetico del suo pargoletto, intervenendo come il virus Chimera e mutandone le caratteristiche base in un'evoluzione (o involuzione?) estremamente lontana dal Resistance che ricordavamo.
Lo stile della narrazione, le meccaniche di gioco, il ritmo con cui si sviluppa l'azione, l'utilizzo delle armi, la gestione del personaggio... qualsiasi cosa possa venire in mente ha ben poco a che vedere col primo capitolo, tanto che - non fosse stato mantenuto il protagonista - verrebbe quasi da pensare di trovarsi davanti a un episodio alternativo.


NOVITA' E RIVOLUZIONI

COME INSOMNIAC HA CAMBIATO LA NATURA DI RESISTANCE
Se siano state le tante critiche rivolte al primo episodio a spingere Insomniac a rivoluzionarne tanto struttura e meccaniche in questo seguito non sappiamo dirlo, ma certo è che di modifiche se ne vedono parecchie, al punto che i fan di Fall of Man potrebbero rimanere delusi.

CAMBIO DI RITMO
Il primo impatto con Resistance 2 è notevole. Ancora ricordiamo il lentissimo crescendo che caratterizzava le fasi di gioco iniziali del precedente episodio, e in generale il ritmo compassato di tutto il gioco, costituito sì da battaglie molto spettacolari, unite però da fasi di raccordo lente e prive di mordente. In Resistance 2 non c'è niente di tutto questo, perché gli sviluppatori hanno deciso di seguire il modello offerto da giochi come Call of Duty 4. Si è subito gettati nel mezzo dell'azione e non c'è mai un momento per respirare, grazie al continuo susseguirsi di fasi pesantemente scriptate e di combattimenti a getto continuo.
La struttura è molto lineare e guida il giocatore per mano attraverso una serie di combattimenti spettacolari, esaltanti, carichi di quella scala epica e quel coinvolgimento emotivo che un po' mancavano in Fall of Man, ma spesso anche un po' troppo caratterizzati dalla mancanza di controllo su quel che avviene. La cosa, per esigenze "di tutorial", è evidente soprattutto nelle fasi iniziali, ma l'impressione di linearità forse un po' eccessiva rimane presente lungo tutto il gioco, a parte un paio di battaglie su larga scala nei capitoli finali.
Se in questo gli amanti del primo episodio potrebbero storcere un po' il naso, Resistance 2 darà grandi soddisfazioni a chi apprezza gli FPS dal ritmo sostenuto, che propongono soluzioni continuamente nuove dietro ogni angolo e non fanno calare mai il tasso d'azione.

EMOZIONI
Insomniac ha poi provato a dare un po' di varietà nelle situazioni di gioco, evitando di giocarsi la carta dei veicoli (totalmente scomparsi, senza che la cosa ci dispiaccia particolarmente), ma proponendo situazioni anche molto diverse fra loro, pur senza nessuna trovata particolare. Affrontare lo Story Mode di Resistance 2 significa seguire sparatorie interminabili, sopravvivere al panico generato da orde di Grim inferociti che assalgono senza tregua mentre le munizioni scarseggiano, vagare nel buio in situazioni d'atmosfera ispirata ai "survival horror", combattere boss enormi che, a seconda del caso, vanno abbattuti seguendo strategie complesse o semplicemente imbottendoli di piombo. Se ci si fa coinvolgere dal ritmo appassionante e dallo stile della narrazione, il divertimento è assicurato.
E proprio la narrazione rappresenta un altro punto di distacco dal primo episodio, con il totale abbandono della voce narrante e la scelta di affidare il racconto alle sole sequenze d'intermezzo e agli avvenimenti "in game", oltre che a un congruo numero di documenti reperibili in giro per i livelli. Nonostante un protagonista abbastanza anonimo e dei comprimari tagliati con l'accetta, la storia ha i suoi passaggi emozionanti. Bella l'idea dei drammatici monologhi di Henry Stillman che è possibile ascoltare dalle radio sparse in giro e sicuramente molto evocativi certi scorci offerti dall'ottimo motore grafico, a partire dal giustamente celebrato sguardo all'invasione ormai avviata nei cieli di San Francisco.

RIFINITURE O RIPENSAMENTI?
In termini di gioco puro, lascia un po' perplessi - se non altro perché non se ne vede l'effettiva ragione - l'abbandono di alcune meccaniche del primo episodio che a nostro parere funzionavano molto bene. Più che altro l'impressione è che si sia scelto di abbandonare certe trovate un po' fuori dai canoni per adeguarsi a ciò che va per la maggiore. Ci riferiamo in particolare alla scelta di ridurre il numero di armi trasportabili contemporaneamente a solo due e al cambiamento nel sistema di gestione dell'energia vitale. Il macchinoso, ma estremamente riuscito meccanismo di energia divisa "a blocchi" del primo episodio lascia infatti posto a un sistema allineato con quanto si vede in praticamente qualsiasi altro gioco: quando si viene colpiti lo schermo si tinge sempre più di rosso e basta attendere qualche secondo in una zona tranquilla per far tornare tutto a posto.
Ma lo stesso stile grafico sembra quasi dire "va bene, ci arrendiamo", nel suo abbandonare le tinte cupe, slavate e oppressive del primo episodio in favore di colori saturi e luminosi, capaci di intasare lo schermo e di bruciare la retina del giocatore.
Sotto insomma tanti, forse troppi, punti di vista Resistance 2 sembra una marcia indietro. Una marcia indietro che ha comunque generato un ottimo gioco, probabilmente capace anche di soddisfare un maggior numero di palati, ma che forse ha fatto perdere per strada l'identità per molti versi originale della serie.


FUOCO A VOLONTA'

DIAMO UNO SGUARDO ALLE NUOVE ARMI
Ripulite e svecchiate nello stile, le principali armi di Fall of Men fanno il loro ritorno e sono efficaci come sempre. Solo le armi base, complete delle rispettive funzioni primarie e secondarie, sono state mantenute: Bullseye, carabina, fucile, Fareye per cecchini e lanciarazzi, oltre ai vari tipi di bombe a mano. A non essere stato conservato è però il sistema di gestione delle bocche da fuoco. Ci si è infatti adeguati al modello Halo, con solo due armi trasportabili contemporaneamente.
A noi l'opportunità di portarsi dietro tutto che veniva offerta nel primo Resistance non dispiaceva, ma al di là dei gusti questa scelta genera una conseguenza abbastanza discutibile. Il gioco è pensato per spingere (molto più del primo episodio) all'utilizzo dell'arma giusta al momento giusto. Non capita, insomma, di ignorare la maggior parte dei fucili e spesso si è anzi obbligati a utilizzarne alcuni. Il problema è che la cosa è fin troppo ovvia, con l'arma di turno sempre comodamente appoggiata per terra a qualche metro dal punto che la richiede. Manca solo una freccia lampeggiante al neon che la indichi.
Nel complesso, comunque, le armi di Resistance 2 sono sufficientemente varie e grazie anche alle novità (ve ne mostriamo alcune in questo filmato), vanno a costituire un arsenale versatile e ricco di opportunità per tutti i gusti. Cosa che, di fatto, rende ancor più limitante e fastidiosa la scelta di impedirne il trasporto "in massa".

ARMI CHIRURGICHE
La .44 Magnum, un'arma fra le più amate al mondo, fa il suo giusto esordio nell'universo di Resistance, ovviamente modificata come si deve. I proiettili, già devastanti per loro stessa natura, possono infatti essere fatti esplodere con una pressione sul tasto di fuoco secondario, per provocare danni ingenti anche agli incauti Chimera di passaggio. Ma se l'obiettivo è maciullare e fare a pezzi, troviamo forse più adeguato l'utilizzo dello Squartatore V7, una specie di sega circolare che può essere caricata di potenza a piacere e poi scagliata in giro per le ambientazioni. Una raffica di quest'arma genera una vera e propria pioggia di lame rotanti che rimbalzano in giro facendo tutto a fette.
I "camperoni" poco avvezzi al massacro indiscriminato hanno a disposizione un'arma molto interessante, che si aggiunge all'ovvio fucile da cecchino. Il Marksman è un mitragliatore semiautomatico, che sfrutta un mirino telescopico per permettere attacchi di precisione e colpi in testa micidiali. Il suo efficace fuoco secondario genera un drone che riempie di scariche elettriche tutto quello che gli passa davanti.

POTENZA DI FUOCO E OBIEZIONE DI COSCIENZA
Ovviamente non mancano le armi da distruzione di massa. Il Bellock è un lanciagranate al napalm, capace di generare una quantità di danni e di dolore fisico impressionante, perfetto per le numerose situazioni in cui si viene letteralmente sommersi dai Chimera in arrivo. A questo si aggiunge un nuovo, delizioso, tipo di granata, la Spider, che genera delle fastidiosissime venature corrosive che infestano il terreno e le strutture circostanti il punto d'impatto. Ma se alle esplosioni si preferisce una sana sventagliata di piombo, non c'è nulla di meglio del Wraith, un mitragliatore pesante che ha anche il gran pregio di generare, tramite il fuoco secondario, un comodissimo scudo energetico.
In chiusura, segnaliamo l'arma dei samaritani, il Phoenix, disponibile solo in modalità Cooperativa: permette di sottrarre energia vitale ai Chimera e donarla ai propri compagni. L'attrezzo di riferimento per ogni ufficiale medico che si rispetti!


BESTIE MUTATE

COME SI SONO EVOLUTI I CHIMERA NEGLI ULTIMI DUE ANNI
Chimera sono una razza frutto dell'ibridazione umano-aliena, avvenuta tramite l'omonimo virus, che ha avviato ormai da tempo il progetto d'invasione del mondo e sistematica soppressione di ogni forma di vita. Partiti dall'Unione Sovietica, si sono velocemente propagati in tutta Europa e, nonostante una fastidiosa battuta d'arresto in Gran Bretagna, hanno poi spostato i loro piani di conquista verso il continente americano.
Nel corso degli anni hanno anche sviluppato nuove varianti sul tema "alieno brutto e cattivo", che si sono aggiunte a Ibridi, Teste d'acciaio, Golia e compagni. Ma le stesse creature di ritorno dal primo episodio vantano netti miglioramenti in termini di rappresentazione grafica, davvero più curata e ricca di dettagli e animazioni. I Chimera "base", soprattutto, godono di nuova linfa e sembrano sinceramente molto meno piatti e banali rispetto alle creature che popolavano Fall of Man.

MEZZI MORTI, BESTIONI E FIGLI ILLEGITTIMI
Fra i nuovi Chimera in assoluto più fastidiosi da affrontare ci sono sicuramente i Grim, sorta di zombi che ricordano un po' gli umani parzialmente convertiti del primo episodio. La differenza sta nel fatto che questi, oltre ad attaccare in gruppo, arrivano a valanga, correndo come pazzi e travolgendo il povero Nathan di calci e pugni. Abbastanza innocui se presi uno per volta, devastanti nel mettere alle corde il giocatore quando attaccano in gran numero negli spazi chiusi.
Le ambientazioni che li vedono protagonisti sono dominate da una bella atmosfera in stile "survival horror", con corridoi e ampi saloni immersi nel buio invasi dai bozzoli che li contengono. Non si sa mai da quale bozzolo possano uscire Grim e la tensione sale velocemente alle stelle. Ulteriore variante sul tema degli "pseudo-convertiti" sono le Sanguisughe, anch'esse dedite alla corsa forsennata, ma dotate dell'abilità di generare un campo energetico e della fastidiosa tendenza a farsi esplodere in stile kamikaze.
Se spostiamo l'obiettivo sui Chimera "militarizzati", vale subito la pena puntare sui Devastatori, esseri corazzati dalle dimensioni assolutamente rispettabili. Questi bestioni se ne vanno in giro agitando uno scudo di energia dalla notevole importanza tattica, che permette loro di fare da barriera nel guidare gli assalti delle truppe Chimera. Oltre a proteggere i propri fucilieri, facendoli avanzare un po' alla volta dietro il loro scudo, i Devastatori sono anche dei fenomenali attaccanti, che si avvicinano di corsa e ben riparati per poi attaccare il nemico con un corpo a corpo devastante.
E a proposito di corpo a corpo devastanti, un'altra novità letale in forze ai Chimera sono i Camaleonti, dei bestioni selvaggi abbastanza palesemente ricalcati sul modello cinematografico dei Predator. Sono cacciatori invisibili, che si mimetizzano con l'ambiente e si aggirano alla ricerca di prede da uccidere con un unico colpo letale. La loro presenza viene rivelata da grugniti e rumore di passi pesanti, oltre che dal fatto che il mirino si colora comunque di rosso nell'inquadrarli, anche mentre sono invisibili. Questi bestioni rappresentano sicuramente una bella idea (per quanto "copiata") e al primo incontro regalano momenti di grande tensione. Purtroppo, la loro natura totalmente fissa - si trovano sempre nelle stesse posizioni - e il fatto che uccidano il giocatore invariabilmente al primo attacco li rendono un fastidioso esercizio di "trial & error".

TRUPPE MECCANIZZATE E GIGANTI ASSORTITI
I Chimera a quanto pare si sono impegnati a costruire nuovi modi per generare dolore fisico nel nemico senza dover scendere in campo in prima persona e i risultati sono alcune fra le macchine più letali che si siano mai viste. Per esempio i droni, soldati meccanici volanti dediti all'inseguimento sistematico e assolutamente fastidioso del nemico, che viene abbattuto a colpi d'arma da fuoco. Se i droni da caccia sono abbastanza semplici da gestire, a patto di non farsi sopraffare dal numero, i droni d'attacco sanno essere molto pericolosi, per l'utilizzo di armi esplosive e, soprattutto, grazie allo scudo energetico molto resistente dietro cui si riparano.
Come dimostra l'incontro iniziale col Goliath, enorme mezzo meccanico da abbattere a colpi di lanciarazzi, Resistance 2 segue la filosofia del "più grosso e più cattivo" e mette in scena un discreto numero di bestioni dalle dimensioni ragguardevoli. Molti avranno sicuramente visto il trailer dedicato al Leviatano, una creatura alta oltre novanta metri che si aggira fra i palazzi di Chicago. Purtroppo si tratta di un mostro che esemplifica al meglio la natura di almeno una parte dei boss contenuti nel gioco. Impressionanti per dimensioni e fattura, di fatto colpiscono al primo impatto, ma non riescono a dare una reale sensazione di pericolo e di sfida per la natura troppo guidata degli scontri. Nel combattere il Leviatano si passa praticamente tutto il tempo a spostarsi in giro attivando eventi particolari e seguendo le istruzioni che ci vengono date. Non c'è improvvisazione e alla fin fine sembra di stare affrontando una versione leggermente più interattiva dei soliti "quick time event".
In ogni caso, di bestioni nel gioco ce ne sono parecchi, sono quasi tutti boss che dettano il ritmo caratterizzando importanti punti di passaggio e alcuni, come per esempio il quadrupede al napalm chiamato Mauler, vengono affrontati in contesti più liberi e di fatto appassionanti.


L'ODISSEA DI NATHAN HALE

ATTENZIONE, IN QUESTO ARTICOLO ANALIZZIAMO LA TRAMA DI RESISTANCE 2, RIPORTANDO DETTAGLI IMPORTANTI RELATIVI ANCHE AL FINALE.

INSOMNIAC METTE IN SCENA LA CADUTA DELL'UMANITA'
Resistance 2 prende il via dal punto esatto nel quale s'interrompeva il primo episodio. Nathan Hale è sopravvissuto al vittorioso assalto alla torre principale dei Chimera in territorio britannico, infliggendo di fatto una pesante sconfitta alla belligerante razza aliena. All'improvviso, però, dei soldati di natura ignota lo circondano, immobilizzano e trasportano su un elicottero. Qui Hale viene pesantemente sedato e incontra per la prima volta il maggiore Richard Blake, assieme al quale si trova ad affrontare un attacco a sorpresa dei Chimera e assiste impotente alla fuga da una base umana di una strana creatura chiamata Daedalus.

IN LOTTA CON IL PASSATO
Dopo un prologo che svolge anche il ruolo di tutorial, il racconto si sposta in avanti di due anni. Nathan Hale è stato integrato in una squadra speciale di soldati chiamati Sentinelle, composta solo da uomini risultati immuni al virus Chimera. Del gruppo fa parte anche Joseph Capelli, che come Hale era stato incluso nello sperimentale progetto Abraham, finalizzato allo studio del virus Chimera e alla ricerca di una cura. Obiettivo principale del team nel corso del gioco sarà la sconfitta di Daedalus, creatura nata in realtà dalla mutazione del soldato Jordan Adam Sheppard, "vittima" delle sperimentazioni operate dal dottor Malikov in una variante del progetto Abrahms.
Basandosi su premesse del genere, e sulla presenza di una squadra composta da tre uomini che condividono almeno in parte il dramma di Hale e lo accompagnano nel gioco, sarebbe lecito attendersi un racconto emozionante e ricco di pathos. In realtà le cose non funzionano come dovrebbero, soprattutto per la scarsa cura nella caratterizzazione dei personaggi.
Se Hale viene tutto sommato tratteggiato in maniera più ricca rispetto al primo episodio, dando vita alla figura di un eroe tragico e dannato, tutti coloro che gli ruotano attorno sono poco più che vuote marionette nelle mani degli eventi. E infatti, quando i membri del team incontrano una brutta fine mentre il giocatore tenta inutilmente di aiutarli, l'emozione suscitata è prossima allo zero. Impossibile affezionarsi a figure che è come se non ci fossero.

SENZA SPERANZA
Sul piano strettamente emotivo Resistance 2 offre il meglio quando si trova a rappresentare un mondo cupo, pessimista, privo anche solo di una piccola luce in fondo al tunnel. Gli Stati Uniti non si sono mai ripresi dalla Grande Depressione e lo scenario apocalittico dipinto dai grafici di Insomniac dà l'impressione che anche prima dell'invasione in America la vita non fosse proprio il massimo. Nei panni di Nathan Hale ci si muove calpestando uno scenario opprimente, con le enormi navi Chimera che occupano senza sosta il cielo sopra la sua testa, generando scorci mozzafiato che riescono davvero a emozionare, grazie anche a qualche picco di una colonna sonora nel complesso non eccezionale.
Altrettanto opprimente è il destino del protagonista: l'immunità al virus Chimera, infatti, si rivela come solo parziale, costringendo il nostro eroe all'assunzione di un antidoto secondo intervalli regolari. Nel corso del gioco Hale è costretto a rimandare spesso l'assunzione dell'antidoto, cedendo sempre più il passo all'avanzata del virus nel suo corpo. All'apice della battaglia giunge la sconfitta peggiore, coi suoi compagni massacrati da Daedalus e il suo corpo completamente abbandonato alla potenza devastante della malattia.
Sei settimane dopo, la situazione è ormai disperata, su larga scala come nel microcosmo del protagonista. I Chimera stanno vincendo, hanno rotto il perimetro difensivo e massacrato gli americani, ormai ridotti a soli tre milioni di persone. Il destino di Hale appare in fretta altrettanto tragico, perché il suo senso del dovere, il suo coraggio e la sua voglia di dare tutto per la causa lo hanno portato all'autodistruzione. Il virus è ormai inarrestabile e a Nathan rimane solo la possibilità di dare un senso alle sue ultime ore di vita fermando Daedalus.
La missione impossibile va a buon fine, Daedalus viene sconfitto e ancora una volta l'umanità infligge un colpo apparentemente micidiale alla flotta nemica. Ma stiamo parlando del capitolo centrale di una trilogia, le cose devono andare male per forza. E infatti, quando si dirada il fumo dell'esplosione, all'orizzonte sembra apparire una nuova minaccia, enorme e indecifrabile, sotto la quale si erge un Hale ormai totalmente trasformato in Chimera. Capelli, unico sopravvissuto delle Sentinelle, non può fare altro che abbatterlo, donandogli un destino che per certi versi ricorda quello dell'omonimo personaggio storico. E chi si aspettava l'intervento di un Deus Ex Machina pronto a curare il povero Nathan rimane a bocca asciutta (in attesa di scoprire cosa accadrà nel terzo episodio, ovvio).

TECNICHE NARRATIVE
La scelta di virare tutto sul cupo pessimismo, sull'odissea tragica di un eroe condannato al fallimento, dona a Resistance 2 un tratto abbastanza particolare e lontano da molti altri sparatutto. L'atmosfera di oppressione, di lotta contro un nemico inarrestabile che ci vede condannati alla sconfitta, è a tratti davvero palpabile ed emozionante. La figura del protagonista, seppur limitata nella caratterizzazione a una manciata di dialoghi, funziona abbastanza bene e tiene in piedi il racconto nonostante la pochezza di praticamente tutti gli altri personaggi.
La mancanza della voce narrante ascoltata due anni fa segna un netto cambio di rotta, che del resto ben si adatta al ritmo sincopato di questo nuovo episodio. Molto importanti, comunque, anche i vari file, stralci di diario e documenti scritti che ancora una volta è possibile recuperare in giro per il gioco. Aumentano la quantità di informazioni, gettano una luce diversa su alcuni personaggi e, in specifiche situazioni, svelano dettagli importanti (per esempio il destino del dottor Malikov).
In questo senso, come spesso accade, è possibile approfondire l'esperienza Resistance 2 tramite i vari siti ufficiali, a cominciare da quello dedicato al progetto Abraham, che mostra una specie di "mini telefilm" con fra l'altro una guest star come la Katee Sackhoff di Battlestar Galactica. In aggiunta, segnaliamo il sito dedicato ai cospirazionisti che vogliono svelare le trame nascoste del governo americano, la pagina di reclutamento dell'esercito e l'interfaccia web utilizzata dall'organizzazione scientifica e militare Srpa.


COOPERAZIONE E COMPETIZIONE

LE MODALITA' MULTIPLAYER DI RESISTANCE 2
Resistance: Fall of Man, al di là di tutte le critiche che si potevano muovere alla campagna di gioco in singolo, era anche (o forse soprattutto) un eccellente sparatutto online. Ricco di modalità, dotato di server dedicati in grado di accogliere un gran numero di giocatori in situazioni quasi del tutto prive di lag, appassionante e divertente. Resistance 2 ovviamente parte da queste basi per costruire un'esperienza online potenzialmente spettacolare e sicuramente molto ben pensata. Allo stato attuale non siamo stati in grado di provarla a dovere e sicuramente dedicheremo un futuro articolo all'argomento. Ma nel frattempo, queste sono le modalità proposte.

COOPERAZIONE TOTALE
Il primo episodio della serie di Insomniac si adeguava agli standard e permetteva di affrontare l'intero story mode in cooperativa, offrendo al controllo del secondo giocatore un anonimo compagno di Nathan Hale, totalmente avulso dal contesto narrativo. Questa possibilità non viene offerta da Resistance 2, e un po' ci dispiace, perché si tratta sempre di un'opzione molto gradita. Quello che abbiamo trovato al suo posto, però, è da leccarsi i baffi.
La modalità cooperativa di Resistance 2 può essere affrontata da due giocatori su schermo diviso e fino in otto tramite la connessione al PlayStation Network. Si vestono i panni degli Spectre, un team di soldati che non ha nulla a che vedere con la squadra di Nathan Hale, ed è necessario selezionare una fra le tre classi disponibili, ciascuna dotata delle sue abilità peculiari da sfruttare a fondo per crescere di livello e sbloccare nuove doti.
I soldati se ne vanno in giro muniti di mitragliatrice e scudo energetico e ovviamente accumulano punti facendo fuori gli schifosi Chimera e proteggendo i compagni. Le Forze Speciali sono munite di fucile di precisione e si portano dietro caricatori in abbondanza. Oltre ad abbattere nemici, infatti, gli appartenenti a questa classe possono accumulare punti rifornendo di proiettili gli alleati. Ci sono infine i medici, il cui obiettivo consiste nell'utilizzo di una particolare arma, che permette di estirpare forza vitale dai Chimera e donarla ai compagni umani, per curarli o per resuscitarli più velocemente di quanto possano fare gli altri. Inoltre ciascuna classe ha in dotazione una specifica abilità Berserk, attivabile dopo aver ucciso un certo numero di nemici in sequenza.
A seconda del numero di giocatori e del livello globale di esperienza, gli obiettivi da completare cambiano in maniera dinamica, pescando fra una rosa di possibili compiti abbastanza ampia. Allo stesso modo si adatta il livello di difficoltà dei combattimenti, influenzato da quantità e resistenza dei nemici.

SCONTRI GLOBALI
Resistance 2 permette addirittura a sessanta giocatori di sfidarsi contemporaneamente nelle sue arene, sfruttando un numero abbastanza ampio di mappe, ambientazioni e modalità di gioco. Oltre al solito deathmatch, totale o a squadre, sono disponibili l'ovvio Cattura la bandiera e, soprattutto, una modalità Skirmish, che divide i partecipanti in squadre di cinque elementi. Ciascun team deve dedicarsi a obiettivi specifici, che permettono di avere una precisa linea guida da seguire, sicuramente utile in un contesto dispersivo quale può essere quello di battaglie dai numeri tanto grandi. Anche nella modalità competitiva, comunque, tornano d'attualità gli obiettivi dinamici e le abilità potenziabili dei personaggi, che donano al gioco una marcia tattica in più.
Da sottolineare, infine, l'esistenza del sito www.myresistance.net, che permette di controllare in qualsiasi momento tutte le statistiche relative alla propria esperienza online, oltre che di accedere a una completa lista amici via web, sullo stile del sito ufficiale Xbox.


LA DOPPIA FACCIA DI RESISTANCE 2

RESISTANCE 2 CONVINCE SU QUASI TUTTI I FRONTI
Resistance 2 rielabora, reimpasta e potenzia tutto quanto visto nel primo episodio, dando vita a uno sparatutto di grande qualità, che probabilmente non soddisferà tutti, ma che di sicuro può convincere anche il più acerrimo degli scettici con la sua componente multiplayer.

LE AVVENTURE DI NATHAN HALE
La modalità di gioco in singolo è profondamente cambiata rispetto a quanto visto in Fall of Man. La veste grafica è più rifinita, ancora non ci convince sul piano stilistico, ma certo offre molta più carne al fuoco e una maggiore cura per il dettaglio, unita a una notevole stabilità del motore grafico anche nelle situazioni in cui riempie lo schermo con decine di nemici, alcuni dei quali sono davvero enormi.
Sul piano del gioco vero e proprio, si notano un sistema di controllo meglio organizzato e una serie di modifiche in termini di linearità, organizzazione delle battaglie e microgestione del personaggio. Complessivamente, Resistance 2 assomiglia molto più a un "Call of Duty 4 con alieni" che al primo episodio della saga di Insomniac, e se questo debba essere un pregio o un difetto sarà la storia a dirlo.
A noi è piaciuta la scansione delle battaglie, organizzata con un ritmo costante e travolgente, pieno di accelerazioni improvvise e trovate d'atmosfera. Non si può comunque fare a meno di notare una certa banalità delle situazioni proposte e una fastidiosa tendenza ad avvalersi di mezzucci per pilotare gli spostamenti del giocatore o per generare tensione. Il pensiero va ovviamente alle morti improvvise provocate da alcuni dei nemici, che tendono a generare brani di giocabilità un po' sterile.
L'intelligenza artificiale dei nemici non convince fino in fondo a causa di qualche saltuario intoppo, che li porta a incastrarsi nello scenario o al mostrare un po' troppa indecisione nel momento in cui devono scegliere se attaccare il protagonista o uno degli uomini che lo accompagnano nell'avventura. Complessivamente il livello di sfida è comunque discreto, per la scala di certe battaglie ma anche per qualcuna delle morti improvvise sopra citate. Di sicuro, anche al livello di difficoltà più basso si incontra qualche momento di crisi, per la gioia dei meno esperti, che sapranno trovare motivi di sfida anche senza doversi imbarcare in livelli di difficoltà non alla loro portata.
Luci e ombre anche per quanto riguarda l'aspetto narrativo, che punta tutto sulla situazione disperata in cui si trovano l'umanità intera e il protagonista stesso. Efficace ed evocativo nel generare sensazioni di panico, disperazione, pessimismo, Resistance 2 fallisce un po' quando si tratta di dare un senso ai personaggi coinvolti nella storia. I vari Capelli, Hawthorne, Warner, sono appena abbozzati, non vantano il benché minimo approfondimento e fanno rimpiangere i caratteri certo tagliati con l'accetta, ma tutto sommato ben più forti visti nei due Gears of War.

IL PARADISO DEL MULTIPLAYER
Dove Resistance 2 sembra in grado di convincere senza il minimo dubbio è sul fronte del multiplayer. Anche qui, Insomniac ha pescato molto in giro, riproponendo un sistema di classi e abilità simile a quanto visto in Call of Duty 4, ma ha potenziato il tutto con una modalità in grado di ospitare addirittura sessanta giocatori.
Le opzioni proposte non brillano complessivamente per fantasia, ma si cibano dell'ottima struttura cooperativa messa in piedi dagli sviluppatori. Anche nei deathmatch da sessanta partecipanti è infatti possibile dividersi in squadre da cinque elementi, che devono quindi cooperare per il conseguimento di obiettivi sempre diversi e che danno sicuramente l'idea di essere davvero un ingranaggio all'interno di una battaglia dalle enormi proporzioni.
Non manca comunque una vera e propria modalità cooperativa, che non permette di affrontare lo story mode in due, ma offre delle meccaniche di gioco create appositamente per squadre che includano fino a otto giocatori. Anche qui, il gioco propone una serie di obiettivi dinamici, che cambiano a seconda della partita e della classe raggiunta dai partecipanti, per offrire una sfida sempre nuova.


COMMENTO

Resistance 2 porta avanti la storia narrata nel primo episodio tradendone in parte le caratteristiche ludiche e rilanciandosi come uno sparatutto dall'impostazione più classica. Ricco, pieno d'azione, con qualche momento davvero riuscito, ma anche qualche fastidioso difetto, rappresenta comunque un'esperienza in single player ben realizzata. Dove il gioco Insomniac risplende davvero, però, è nella modalità multiplayer, che permette sfide da fantascienza fra decine e decine di giocatori, organizzati e coordinati tramite un ottimo sistema di cooperazione a squadre. La scena online PS3 ha insomma trovato un nuovo esponente da amare e invidiare.




Videorecensione di Spaziogames.it (http://www.spaziogames.it/content2/video/video_hd.asp?id=2582&node=0)




Mie impressioni

Il gioco nel complesso mi è sembrato molto buono. In certi punti mi ha ricordato vagamente HL2, nel senso che non ci sono mai punti noiosi; al contrario, alcuni sono davvero divertenti da giocare e rigiocare. A differenza del primo, RES2 ha un pò preso la piega lineare e scriptata dei vari COD (la cosa forse più assurda è che si riesce sempre a trovare l'arma giusta nel momento giusto se si cerca bene), ma con una differenza sostanziale: in COD i nemici sono sempre infiniti e si riesce ad andare avanti solo mettendo i piedi nel classico punto di avanzamento; qui le cose sono un tantino diverse, ovvero i nemici sono sì tanti (in alcuni punti resterete di stucco) ma prima o poi si riesce ad ammazzarli tutti. Sempre rispetto al primo capitolo, questo mi è sembrato più facile a difficoltà difficile; ma non ritengo che questo sia dovuto all'IA che secondo alcuni è più bassa (anzi, ibridi a parte, gli altri tipi di Chimera riescono ad essere molto aggressivi, vedi i Devastatori; anche se le Teste d'Acciaio che nel primo erano davvero implacabili qui sono meno aggressivi), piuttosto all'energia vitale che nel primo si rigenerava con i kit, mentre adesso basta mettersi al riparo e attendere qualche secondo. Le armi invece mi sono parse migliori del primo capitolo, anche se sono più classiche. La trama è ben fatta, e sarebbe stata davvero superba se fosse stata raccontata un pò meglio, magari da personaggi meno anonimi e sottotono. Consiglio però di cercare a fondo i documenti in giro per i livelli: chiariscono molti aspetti oscuri che video e gioco in sè non fanno. Tecnicamente parlando, il gioco, a mio parere, non ha nè alti nè bassi. Non stupisce ma non disdegna allo stesso tempo. I nemici sono realizzati in maniera magistrale (vedi ad esempio il Leviathan), le armi idem, e anche gli umani non sono male. La fisica a volte è un pò strana, ma nulla di grave. Sottolineo che in certe situazioni si muovono anche 30 personaggi sullo schermo, ma il gioco è totalmente esente da cali di frame-rate. Se la parte tecnica non stupisce, quella artistica non merita le stesse considerazioni. Alcune ambientazioni sono davvero molto belle e curate, e come il primo gli esterni la fanno da padrone sugli interni. Anche se c'è da dire che i livelli ambientati nelle roccaforti Chimera hanno la loro suggestione. Le musiche non mi hanno convinto molto... I soliti motivetti militari alla COD (grazie a Dio in COD5 hanno messo delle musiche electronic/metal davvero molto migliori e appaganti). Il doppiaggio è nella norma. Il finale è abbastanza imprevedibile invece. Che dire, per la parte in single io sono indeciso tra un 8,5 e un 9, anche se a prima vista credo che la componente multiplayer non sia affatto trascurabile in questo gioco; e potrebbe essere proprio quest'ultima a far lievitare il voto. Vi consiglio, se siete indecisi nell'acquisto, di leggere la recensione di nextgame.it: mi trovo d'accordo quasi con tutto.

L'online è spettacolare!!! Ve lo descrivo.

Ci sono 4 modalità di gioco: Deathmatch singolo, a squadre, Nucleo e Schermaglia. Le prime due non hanno bisogno di presentazioni, mentre Nucleo non è altro che un Cattura la Bandiera con la variante che però il portatore non può usare armi. Con Schermaglia, invece, viene il bello.
Avete presente QG di COD4? Ecco, essenzialmente è la stessa cosa, ma mentre lì ci sono solo due squadre e l'unica cosa da fare è aggiudicarsi i punti di controllo, qui le squadre possono arrivare anche fino a 12 (formate da 5 giocatori ciascuna) e hanno obiettivi diversi ed intrecciati. Gli obiettivi in genere sono: conquistare un punto di controllo, difenderlo, raggiungere una certa posizione entro un determinato tempo, uccidere un giocatore avversario, difendere un componente del gruppo. Il tutto non è affatto caotico come può sembrare, anzi! Ogni squadra ha il suo obiettivo e nascono dei combattimenti furiosissmi a volte. Ora parliamo del sistema di esperienza. Ogni giocatore può configurare la sua controparte umana e quella Chimera. Oltre alle varie personalizzazioni estetiche, si può scegliere un kit di armi (che prevede un'arma primaria a scelta, una granata e la Magnum come arma secondaria) e un potenziamento che ricorda vagamente quelli di COD4. A differenza di quest'ultimo però, qui il potenziamento può essere attivato solo entrando in modalità Berserk, che in genere si ottiene uccidendo nemici o completando obiettivi. Premendo la freccia giù, si attiva per un certo lasso di tempo il potenziamento, che può consistere in danni raddoppiati, scudo, rigenerazione salute, corsa più veloce, visione oltre i muri, invisibilità (cattivissimo, ma devo ancora sbloccarlo!). Ovviamente non tutti i potenziamenti sono disponibili all'inizio, ma vanno sbloccati salendo di livello. Aggiungo anche che quasi tutti i potenziamenti hanno effetto anche sugli alleati, rendendo il gioco assai tattico da questo punto di vista.
L'online è totalmente esente da lag (anche con 60 giocatori non fa una piega), si possono ricercare le partite in base a diversi criteri, ed è facile ed immediato buttarsi subito nell'azione.

Io ho anche creato un clan, HWUpgrade, la tag è HWU, chi fosse interessato si aggiunga (il clan è aperto a tutti), oppure lo aggiungo io.

Ci sono anche per chi volesse fare una cooperativa (che deve essere altrettanto spettacolare).
Ah, il voto del gioco si è decisamente alzato adesso: un 9+ ce l'ha tutto, ma anche un 9,5...

bagnino89
07-12-2008, 13:11
Competizione Online

Clan: HWUpgrade (Tag: HWU)

Iscritti (nome utente/id PSN):




bagnino89 -- bagnino89
TheZeb -- thezeb
SilverLizard -- SilverLiz

killerbox
07-12-2008, 13:22
iscritto

Pecio84
07-12-2008, 13:23
Ottimo lavoro davvero, mi iscrivo, in attesa del possibile acquisto :sofico:

bagnino89
07-12-2008, 13:25
Io lo trovo un gioco molto soddisfacente. Molto meglio di COD WOW che alla fine è sempre la stessa minestra (qualcuno potrebbe dire che è una minestra sempre buona, però...), imho.

Spider-Mans
07-12-2008, 13:28
giocone!!!

Pecio84
07-12-2008, 13:28
Io lo trovo un gioco molto soddisfacente. Molto meglio di COD WOW che alla fine è sempre la stessa minestra (qualcuno potrebbe dire che è una minestra sempre buona, però...), imho.

A me COD non piace, e gli sparatutto li preferisco in "seconda" persona tipo GRAW o GOW, però il primo resistance, sopratutto online, mi era piaciuto parecchio, per cui sono combattuto, spero di potermelo far prestare un paio di giorni per testarlo :sofico:

bagnino89
07-12-2008, 13:29
A me COD non piace, e gli sparatutto li preferisco in "seconda" persona tipo GRAW o GOW, però il primo resistance, sopratutto online, mi era piaciuto parecchio, per cui sono combattuto, spero di potermelo far prestare un paio di giorni per testarlo :sofico:

Se il primo ti era piaciuto per l'online, allora questo lo adorerai. :D




PS: Se mi date i vostri nomi utente e tag PSN, vi aggiungo alla lista e al clan, così giochiamo online.

killerbox
07-12-2008, 13:40
Io lo trovo un gioco molto soddisfacente. Molto meglio di COD WOW che alla fine è sempre la stessa minestra (qualcuno potrebbe dire che è una minestra sempre buona, però...), imho.

BUON GIOCO comprato al lancio ... ma COD è COD per me ....

oasis90
07-12-2008, 13:51
Iscritto!:D
Sto facendo il single; per quanto riguarda il multi non mi piace, troppo frenetico. Come già detto da qualcuno, COD è COD :p

bagnino89
07-12-2008, 14:00
Iscritto!:D
Sto facendo il single; per quanto riguarda il multi non mi piace, troppo frenetico. Come già detto da qualcuno, COD è COD :p

Sulla frenesia quoto. Qui la parola "camperare" non esiste.

Karnak
07-12-2008, 14:13
Iscritto :)

bagnino89
07-12-2008, 18:46
Ok, devo proprio dirlo: questo è il gioco definitivo. Se la modalità Competizione è già di suo assuefante, la Cooperativa è proprio una droga. In cosa consiste? Semplicissimo: fino ad 8 giocatori che devono muoversi in un'enorme mappa completando vari obiettivi e annientando VALANGHE di Chimera. Il bello è che si può scegliere tra 3 classi: il soldato, tamarrissimo col Wright, in grado di generare un utilissimo scudo; il medico, che fa pochi danni, ma è in grado di curare e di resusictare più velocemente i compagni; le forze speciali (con cui io sto salendo di livello), armate di Marksman, che fanno tanti tanti danni e possono rifornire di munizioni i compagni. E non pensate che sia semplice: senza cooperazione fra le varie classi, il game over è assicurato. Anche qui vale il discorso Berserk e potenziamenti, ovviamente.

Grazie Insomniac :ave:

killerbox
07-12-2008, 21:37
Ok, devo proprio dirlo: questo è il gioco definitivo. Se la modalità Competizione è già di suo assuefante, la Cooperativa è proprio una droga. In cosa consiste? Semplicissimo: fino ad 8 giocatori che devono muoversi in un'enorme mappa completando vari obiettivi e annientando VALANGHE di Chimera. Il bello è che si può scegliere tra 3 classi: il soldato, tamarrissimo col Wright, in grado di generare un utilissimo scudo; il medico, che fa pochi danni, ma è in grado di curare e di resusictare più velocemente i compagni; le forze speciali (con cui io sto salendo di livello), armate di Marksman, che fanno tanti tanti danni e possono rifornire di munizioni i compagni. E non pensate che sia semplice: senza cooperazione fra le varie classi, il game over è assicurato. Anche qui vale il discorso Berserk e potenziamenti, ovviamente.

Grazie Insomniac :ave:

questa modalità la devo provare ...

DonCry
07-12-2008, 23:28
Dunque, qualche altra considerazione sul gioco, alcune positive altre negative.

Partiamo dalle positive...ho provato la modalità cooperativa, ed è davvero spettacolare! Adrenalinica come poche, divertente a prescindere dalla classe, veramente fatta bene!
Le altre modalità multi non sono male ma nulla di che...ho provato qualche megascontro a obiettivi dove si è suddivisi in squadrette, e tutto sommato è divertente.
Peggio invece i vari deathmatch, troppo frenetici e con la mappa dei nemici in alto a sx non è che ci si possa inventare chissà che numeri.

Le note negative invece riguardano ancora la grafica...ho fatto il pezzo nella foresta e ho passato il villaggio...che dire, le chiazze di pummarola in terra abbondavano, il colpo d'occhio della foresta non faceva di certo gridare al miracolo e il villaggio è veramente triste.
Questo motore punta decisamente sui numeri, regge tantissima roba su schermo senza il minimo calo...ma quanto a qualità dei singoli oggetti e illuminazione lascia abbastanza desiderare.

Peccato, perchè la parte finale del primo capitolo (con il cielo arancione, il ponte con le astronavi sopra di esso, navette che sfrecciano in cielo e le esplosioni sullo sfondo) era stupenda, sono stato un due minuti buoni a gustarmi la vista.

Luca T
07-12-2008, 23:40
In effetti ha davvero molti alti e bassi graficamente, a volte è stupendo altre sembra tirato via!:boh:

In generale comunque lo apprenzo sempre di più col tempo!

Imho ottima la trovata dello sciame

studentediiin
08-12-2008, 09:52
preso, ottimo direi, ma alcuni particolari grafici non mi convincono, come le bombole sulla schiena dei chimera: mentre nel primo episodio mostravano delle bolle al loro interno che si muovevano adesso sono tutte gialle e statiche cosa che mi è spiccata subito agli occhi..

R@nda
08-12-2008, 11:43
Oh dite quello che volete....ma gioco online dai tempi di Quake1 e un net code così non l'ho mai visto, mai! Non uno scatto, non un lag, spari e colpisci come se stessi giocando in locale, quando a schermo ci sono centinaia di cose che si muovono e che sparano addosso il finimondo.

P.s.
Bagnino io ho fatto il Clan nel forum dei reietti (:D :asd: ) e ci siamo invitati a vicenda, lol.

E poi non ho ancora capito come unirmi in partita con la lista amici/clan....mbho?

[000]RedHawk
08-12-2008, 12:13
se qualcuno vuole fare due spari il mio psn è: r3dhawk_

:D

TheZeb
08-12-2008, 16:32
Iscritto.. terminato oggi il single .. bellissima la modalità cooperativa a 8

bagnino89
08-12-2008, 16:49
Oh dite quello che volete....ma gioco online dai tempi di Quake1 e un net code così non l'ho mai visto, mai! Non uno scatto, non un lag, spari e colpisci come se stessi giocando in locale, quando a schermo ci sono centinaia di cose che si muovono e che sparano addosso il finimondo.

P.s.
Bagnino io ho fatto il Clan nel forum dei reietti (:D :asd: ) e ci siamo invitati a vicenda, lol.

E poi non ho ancora capito come unirmi in partita con la lista amici/clan....mbho?

Vabbè, l'importante è che si gioca insieme.

Risottolineo che la modalità cooperativa è una delle più belle modalità online che abbia mai visto. Il medico fa da matti. :D

Maxmel
08-12-2008, 16:55
come sono i controlli via pad?

Luca T
08-12-2008, 16:59
come sono i controlli via pad?

Cosa intendi?

Più o meno come tutti gli Fps, cambia solo la corsa rispetto a CoD (tornato a giocare a CoD dopo R2 invece di correre lanciavo le bombe:doh:)!

TheZeb
08-12-2008, 17:07
Ma si può vedere una classifica su qualche sito tipo battlefield ?

bagnino89
08-12-2008, 17:12
come sono i controlli via pad?

Perfetti, cmq puoi personalizzarli completamente. Io li ho messi identici a COD.

Ma si può vedere una classifica su qualche sito tipo battlefield ?

Sì, dovrebbe essere my resistance o qualcosa del genere...

Maxmel
08-12-2008, 17:15
Cosa intendi?

Più o meno come tutti gli Fps, cambia solo la corsa rispetto a CoD (tornato a giocare a CoD dopo R2 invece di correre lanciavo le bombe:doh:)!

ci si sporge da dietro gli angoli?

Luca T
08-12-2008, 17:21
ci si sporge da dietro gli angoli?

No, come in CoD non ci sono le coperture, puoi semplicemente accovacciarti dietro i massi o gli oggetti per ripararti (ma non dall' Auger)!

bagnino89
08-12-2008, 17:26
ci si sporge da dietro gli angoli?

Quella è prerogativa dei tasti Q ed E della tastiera per gli fps su pc. :O

TheZeb
08-12-2008, 18:48
Quella è prerogativa dei tasti Q ed E della tastiera per gli fps su pc. :O

:D

Pickwick85
08-12-2008, 19:41
Un voto generale da chi lo stà giocando?

bagnino89
08-12-2008, 19:52
Un voto generale da chi lo stà giocando?

Con l'online, 9.5.

Senza online, è un gioco da 8, 8.5.

Sunburp
08-12-2008, 20:03
Veramente molto bello, e poi il multiplayer potendo giocare in 2 dalla stessa ps3 è qualcosa di fenomenale!!! Finora l'avevo trovato solo su 360 in halo 3 e per me è fondamentale!

Pickwick85
08-12-2008, 20:18
Veramente molto bello, e poi il multiplayer potendo giocare in 2 dalla stessa ps3 è qualcosa di fenomenale!!! Finora l'avevo trovato solo su 360 in halo 3 e per me è fondamentale!

Spettacolo!! Se si può giocare in 2 dalla stessa ps3 on line è davvero fantastico, sarà mio....

bagnino89
08-12-2008, 20:19
Spettacolo!! Se si può giocare in 2 dalla stessa ps3 on line è davvero fantastico, sarà mio....

Si può, io ancora devo farlo ma vedo molta gente che gioca così.

slump72
09-12-2008, 07:25
Gioco spettacolare e divertente.
Lo sto portando avanti in single e ogni tanto faccio casino on-line.
Ieri sera mi sono infilato in una deatmatch dove gli avversari avevano TUTTI il fucile da cecchino, ambientazione Chicago, finale... misero e disastroso :D

Single: 8 (mi manca troppo la voce narrante del primo)
Multi: 9

A chi nutre dei dubbi sul caos dato da 60 persone che si scannano l'un l'altra, considerate che le aree di gioco sono veramente enormi, anche se di solito le schermaglie si concentrano in alcuni punti chiave, capita abbastanza spesso di girare da soli senza incontrare avversari.

Mi sono iscritto ieri sera al clan, però qualcuno dovrebbe anche spiegarmi come si fa ad entrare in gioco con i membri del clan visto che ogni volta che provavo mi dava messaggio di errore.
Altro punto, capita solo a me che non si ricevano le voci dei vari auricolari in gioco? Di tante partite on-line solo una volta mi è capitato di sentire 2-3 francesi che cazzeggiavano tra loro, il resto... un mondo di mutismo.

TheZeb
09-12-2008, 11:32
Il lavoro che hanno fato sui server è impressionante.. sembra di ciocare in relt locale.. nessun lag .. bravi !

se bagnino mi aggiunge sono:

TheZeb -- thezeb (psn) fantasia eh ? :D

SilverLizard
09-12-2008, 12:26
Prendo l'occasione per ricordarvi il nick del mio account da guerra: SilverLiz

Per il resto, dico la verità: giocandoci al buio, con un po' di effetti sonori pmopati, ogni tanto mi ha fatto saltare sulla sedia. Senza contare le parti dei camaleonti, quando li senti arrivare ma non sempre sai da dove, spesso rimango così --> O_O
Quindi se oltre al divertimento il gioco regala qualche attimo di adrenalina... tanto meglio :D Almeno a me capita :rolleyes:
Mentre con altri giochi che ho finito in 2 giorni (tristissimo) non accadeva...

killerbox
09-12-2008, 12:39
Il lavoro che hanno fato sui server è impressionante.. sembra di ciocare in relt locale.. nessun lag .. bravi !

se bagnino mi aggiunge sono:

TheZeb -- thezeb (psn) fantasia eh ? :D


quello dipende dalla grafica molto "elementare" dell'online .... ci mancherebbe che laggasse ...

MesserWolf
09-12-2008, 12:57
quello dipende dalla grafica molto "elementare" dell'online .... ci mancherebbe che laggasse ...

:mbe: :mbe:

lag != da problemi di framerate .

E con 60 giocatori non è affatto banale (il "ci mancherebbe" ) che non lagghi .

Alex-RM
09-12-2008, 13:05
quello dipende dalla grafica molto "elementare" dell'online .... ci mancherebbe che laggasse ...
Ci sono 60 giocatori eh ...e le mappe sono enormi :fagiano:

Diciamo che RS2 fa cadere (anzi, proprio crollare :D) molte leggende metropolitane sul PSN :p

bagnino89
09-12-2008, 13:16
quello dipende dalla grafica molto "elementare" dell'online .... ci mancherebbe che laggasse ...

Il lag non dipende assolutamente dalla grafica di gioco.

Luca T
11-12-2008, 02:07
Finito il single, che dire imho molti alti da 8,5 (un paio di punte da 9) e qualche basso soprattutto all'inizio da 7,5 diciamo un 8 pieno magari 8,5 per la trama che ti prende!

Iniziato ora qualche partita on-line beh per ora 9 pieno, ho giocato ad una modalità con un gruppo di 8 persone che svolge missioni e ci sono 3 classi differenti, niente male davvero e soprattutto cosa finalmente logcica se le varie classi non collaborano non si va molto lontano!

PS: cosa molto gradita zero lag nonostante una marea di chimera che attaccano!

TheZeb
11-12-2008, 08:22
Ieri ho fatto una partita classificata in cooperativa.. livello Orik o come si chiama.. quello nella foresta per intenderci con orde di nemici infiniti.. eravamo i 3 ... io medico, un altro faceva il soldato con la minigun e il terzo quello delle forze speciali per il riformimento delle munizioni.. bhe siamo arrivati fino a dopo l'errante d'elite e i 3 droni che arrivano con l'astronave.. è stato un massacro assurdo.. arrivo alla bellezza di 35.000 punti e ... boom connessione psn interrotta :mad: devo andare a confessarmi.

bagnino89
11-12-2008, 08:49
Ieri ho fatto una partita classificata in cooperativa.. livello Orik o come si chiama.. quello nella foresta per intenderci con orde di nemici infiniti.. eravamo i 3 ... io medico, un altro faceva il soldato con la minigun e il terzo quello delle forze speciali per il riformimento delle munizioni.. bhe siamo arrivati fino a dopo l'errante d'elite e i 3 droni che arrivano con l'astronave.. è stato un massacro assurdo.. arrivo alla bellezza di 35.000 punti e ... boom connessione psn interrotta :mad: devo andare a confessarmi.

Ti capisco, anche a me si sconnette qualche volta sul più bello. Mannaggia alla Telecom.

The_Sorrow
11-12-2008, 15:24
Oggi lo vado a prendere...stasera sarò dei vostri:asd: magari si potrebbe fa la campagna tutti insieme...che ne dite?

Luca T
11-12-2008, 16:23
Bagnino scusami ma come cavolo faccio a accettare i tuoi inviti che mi arrivano tramite messaggio del PSN?

killerbox
11-12-2008, 17:08
Il lag non dipende assolutamente dalla grafica di gioco.
visto la povertà della grafica online da gioco di 10 anni fà ... di sicuro rallenterebbe , altrimenti non avrebbero fatto quello scempio

un vero obrobrio ...

alla fine ho preso COD 5 pure per PS3 ... perchè l'online di questo è veramente osceno per me

The_Sorrow
11-12-2008, 17:30
Bagnino scusami ma come cavolo faccio a accettare i tuoi inviti che mi arrivano tramite messaggio del PSN?

Non funziona come nel primo???che c'era una schermata dove potevi visualizzare tutti i messaggi ricevuti e quelli inviati?...ma dopo vedo...comunque per stasera c'è qualcuno o siamo solo io ed il bagnino?

bagnino89
12-12-2008, 12:05
Bagnino scusami ma come cavolo faccio a accettare i tuoi inviti che mi arrivano tramite messaggio del PSN?

Basta che fai Unisciti a gruppo premendo Triangolo. Da quanto ho capito, gli inviti servono solo come segnalazione.

TheZeb
12-12-2008, 12:47
una cosa non capisco della cooperativa.. perchè quando finisco una mappa e passi a quella seguente il tuo team cambia ? poi molto spesso succede di rigiocare + volte la stessa mappa .. non c'è una rotazione continua come in battlefield :confused:

DonCry
12-12-2008, 13:30
Basta che fai Unisciti a gruppo premendo Triangolo. Da quanto ho capito, gli inviti servono solo come segnalazione.

ieri mi hai mandato 970 inviti, ma non sapevo come accettare dato che mi dava solo rispondi :D

sono andato un po avanti nella storia, a livello grafico è veramente una delusione...il pezzo all'interno della navicella è scandalo, ora sono a quello successivo (tra i giardini dell case) e anche qui siamo nella mediocrità piu assoluta...

peccato perchè ripeto, era partito splendidamente :(

Luca T
12-12-2008, 13:43
Ma come mai quando finisco una partita competitiva (deathmatch a squadre) e esco come punti esperienza mi da sempre zero?

Luca T
12-12-2008, 13:45
ieri mi hai mandato 970 inviti, ma non sapevo come accettare dato che mi dava solo rispondi :D

Anche io lo stesso!:D

sono andato un po avanti nella storia, a livello grafico è veramente una delusione...il pezzo all'interno della navicella è scandalo, ora sono a quello successivo (tra i giardini dell case) e anche qui siamo nella mediocrità piu assoluta...

peccato perchè ripeto, era partito splendidamente :(

Dopo imho un pochino si riprende!

bagnino89
12-12-2008, 14:35
Ma come mai quando finisco una partita competitiva (deathmatch a squadre) e esco come punti esperienza mi da sempre zero?

Ma tu fai Gioca o Trova Partita?

TheZeb
12-12-2008, 15:29
Ma come mai quando finisco una partita competitiva (deathmatch a squadre) e esco come punti esperienza mi da sempre zero?

perchè stai facendo una partita non classificata. per i punti seleziona "gioca" ;)

Murakami
12-12-2008, 18:32
Sono arrivato a Chicago: bella la parte dello sciame assassino... :read:

Luca T
12-12-2008, 19:18
Ma tu fai Gioca o Trova Partita?

perchè stai facendo una partita non classificata. per i punti seleziona "gioca" ;)

Ho fatto trova partita perche altrimenti non scelgo che tipo di partita voglio!

O posso sceglierlo anche selezionando gioca?

TheZeb
12-12-2008, 19:34
Ho fatto trova partita perche altrimenti non scelgo che tipo di partita voglio!

O posso sceglierlo anche selezionando gioca?


no.... :D

Luca T
12-12-2008, 19:37
no.... :D

Ma così non è un c@zz@t@?

Le partite clessificate sono random?

bagnino89
12-12-2008, 21:41
Ho fatto trova partita perche altrimenti non scelgo che tipo di partita voglio!

O posso sceglierlo anche selezionando gioca?

Ma così non è un c@zz@t@?

Le partite clessificate sono random?

Se fai Trova Partita, partecipi ad una partita privata, creata da qualche utente. Non ottieni PE.
Se invece fai Gioca, la partita viene generata casualmente e ti vengono dati PE. Se ci pensi non è poi così sbagliato: in caso contrario molti nerd giocherebbero solo alle mappe più semplici per vincere più facilmente...

PS: Ll 21, Primo Sergente ;) :O

TheZeb
12-12-2008, 22:20
minchia io sono medico al livello 10... adesso ti aggiungo in psn :D

bagnino89
13-12-2008, 13:48
minchia io sono medico al livello 10... adesso ti aggiungo in psn :D

Io sono Forze Speciali lv. 17, Medico lv. 9, Soldato lv. 7... Mi pare...

Luca T
13-12-2008, 15:01
Io sono Forze Speciali lv. 17, Medico lv. 9, Soldato lv. 7... Mi pare...

:asd: :asd:

The_Sorrow
13-12-2008, 18:55
Io sono Forze Speciali lv. 17, Medico lv. 9, Soldato lv. 7... Mi pare...

Raga il bagnino non fa testo.è una lurida checca.:sofico:




:asd:

Murakami
13-12-2008, 23:41
Per chi dice che questo titolo non è graficamente all'altezza, consiglio di vedere bene i capitoli da Chicago in poi, specie la parte ambientata nella Torre Olandese: sembra una sezione estratta dall'astronave aliena del primo Halo, solo in HD e all'ennesima potenza.
Secondo me, la parte tecnica è molto curata: non particolarmente appariscente, ma senza alcuna sbavatura. Le architetture sono maestose, gli spazi molto ampi, le texture di buona qualità, il frame rate granitico, bump ed enviromental mapping perfettamente dosati, aliasing quasi assente (QAA)... niente tearing, niente pop-in, niente normal map che caricano in ritardo... come si può restarne insoddisfatti?
E' vero, alcune ambientazioni sono un pò sotto tono, ma c'è molta varietà e, complessivamente, questo titolo trasuda qualità e cura per i particolari.
Volete vederle gridare queste console? Volete vederle zoppicare, barcollare, cadere in ginocchio prima di pensare che siano state spremute al limite? :nonsifa:
A mio avviso, così si fa un gioco: rimanendo nei limiti, senza farli percepire; così si che è immersivo! :winner:

DonCry
14-12-2008, 00:02
Per chi dice che questo titolo non è graficamente all'altezza, consiglio di vedere bene i capitoli da Chicago in poi, specie la parte ambientata nella Torre Olandese: sembra una sezione estratta dall'astronave aliena del primo Halo, solo in HD e all'ennesima potenza.
Secondo me, la parte tecnica è molto curata: non particolarmente appariscente, ma senza alcuna sbavatura. Le architetture sono maestose, gli spazi molto ampi, le texture di buona qualità, il frame rate granitico, bump ed enviromental mapping perfettamente dosati, aliasing quasi assente (QAA)... niente tearing, niente pop-in, niente normal map che caricano in ritardo... come si può restarne insoddisfatti?
E' vero, alcune ambientazioni un pò sono sotto tono, ma c'è molta varietà e, complessivamente, questo titolo trasuda qualità e cura per i particolari.
Volete vederle gridare queste console? Volete vederle zoppicare, barcollare, cadere in ginocchio prima di pensare che siano state spremute al limite? :nonsifa:
A mio avviso, così si fa un gioco: rimanendo nei limiti, senza farli percepire; così si che è immersivo! :winner:

tu la chiami varietà, io li chiamo alti e bassi.
Non sono ancora arrivato al punto che tu descrivi, ma il mio ragionamento è semplice: come mai il pezzo finale del primo livello è decisamente sopra la media (leggasi da sbavo) come qualità e roba su schermo mentre altri livelli sono decisamente sotto la media?

i "bassi" non sono delle locazioni stilisticamente meno riuscite o meno d'impatto (che ci possono stare in un gioco), bensì sono dei punti dove vedi texture scandalose (ma tutte, non una o due), zero effetti di luce e pochi nemici a schermo (ti chiedi quasi se quello che avevi visto mezzora prima era lo stesso gioco)

Mah sembra davvero che siano state fatte in fretta e furia, non riesco a darmi altre spiegazioni

Murakami
14-12-2008, 00:07
tu la chiami varietà, io li chiamo alti e bassi.

Non è vero: entrambi li possiamo chiamare, e li chiamiamo, "varietà e alti e bassi".
Alti e bassi ce ne sono in qualsiasi gioco, e Resistance 2 non fa eccezione: varietà solo in alcuni, e Resistance 2 ne ha da vendere.

MesserWolf
14-12-2008, 09:06
Per chi dice che questo titolo non è graficamente all'altezza, consiglio di vedere bene i capitoli da Chicago in poi, specie la parte ambientata nella Torre Olandese: sembra una sezione estratta dall'astronave aliena del primo Halo, solo in HD e all'ennesima potenza.
Secondo me, la parte tecnica è molto curata: non particolarmente appariscente, ma senza alcuna sbavatura. Le architetture sono maestose, gli spazi molto ampi, le texture di buona qualità, il frame rate granitico, bump ed enviromental mapping perfettamente dosati, aliasing quasi assente (QAA)... niente tearing, niente pop-in, niente normal map che caricano in ritardo... come si può restarne insoddisfatti?
E' vero, alcune ambientazioni un pò sono sotto tono, ma c'è molta varietà e, complessivamente, questo titolo trasuda qualità e cura per i particolari.
Volete vederle gridare queste console? Volete vederle zoppicare, barcollare, cadere in ginocchio prima di pensare che siano state spremute al limite? :nonsifa:
A mio avviso, così si fa un gioco: rimanendo nei limiti, senza farli percepire; così si che è immersivo! :winner:

direi che quoto , un grafica pulita e senza sbavature io l'apprezzo assai .
Infatti già il primo resistence mi è piaciuto anche tecnicamente , specie vedendo al confronto Heavenly sword ad esempio , con scenari e grafica molto bella , ma tutto rovinato dal tearing ....

Murakami
14-12-2008, 09:28
Guarda, riporto da quello che scrissi nel thread "aspettando"...
"I due Resistance sono i classici giochi "solidi": non particolarmente appariscenti, ma molto ben fatti, senza sbavature o evidenti difetti di programmazione. Personalmente, ritengo un peccato che doti quali la perfetta fluidità -anche in situazioni caotiche- siano dai più sottovalutate, mentre si è invece generalmente disposti ad accettare pesanti compromessi su più versanti (frame rate zoppicante, tearing, bump map che caricano in ritardo etc.) pur di potersi fregiare dell'ultimo ritrovato tecnologico (HDR, self shadowing o che so io)... una tendenza che fatico a capire; ma che, evidentemente, viene incontro ai gusti dei giocatori... :fagiano: "

junkman1980
14-12-2008, 10:15
in effetti guardando la video recensione di spaziogames, la grafica del multiplayer mi ricorda COD 2 in directx 7 :fagiano:
in modalita single invece lo trovo in linea con i giochi del 2008, con la differenza che gira sempre fluido con tutto quel ben di dio a schermo :eek:

Murakami
14-12-2008, 10:31
Eh, il multy non l'ho ancora visto, aspetto di finire il single: spero non sia davvero così brutta la grafica... :fagiano:
In ogni caso, ha anche ragione DonCry quando dice che alcune sezioni sono sottotono: in particolare, in un post di qualche pagina fa, ne menziona una (che potremmo intitolare "le case nella prateria"... :p ) che, in effetti, è un pò piatta e triste... :rolleyes:
Però, però... anche in quei momenti di "basso", il gioco è curato; non c'è una texture fuori posto, compenetrazione di poligoni o altro; ed io lo apprezzo molto.

DonCry
14-12-2008, 10:40
Guarda, riporto da quello che scrissi nel thread "aspettando"...
"I due Resistance sono i classici giochi "solidi": non particolarmente appariscenti, ma molto ben fatti, senza sbavature o evidenti difetti di programmazione. Personalmente, ritengo un peccato che doti quali la perfetta fluidità -anche in situazioni caotiche- siano dai più sottovalutate, mentre si è invece generalmente disposti ad accettare pesanti compromessi su più versanti (frame rate zoppicante, tearing, bump map che caricano in ritardo etc.) pur di potersi fregiare dell'ultimo ritrovato tecnologico (HDR, self shadowing o che so io)... una tendenza che fatico a capire; ma che, evidentemente, viene incontro ai gusti dei giocatori... :fagiano: "

ma io sono d'accordissimo con questo discorso...provo a rispiegare il mio punto di vista :D

Di solito i giochi si attestano su un livello di grafica...proviamo a fare un esempio con dei voti: sto giocando al gioco "pippo" e ha una grafica che si attesta sul 7 (da 1 a 10)...poi ovviamente ci saranno dei livelli piu ispirati (da 8 magari) e quelli meno (da 6) ma fin qui tutto normale.

Resistance2 ha dei punti dove è da 9 minimo (con un sacco roba a schermo) e punti dove è da 4 (con un numero di oggetti/nemici del tutto normale)...questi "bassi" imho sono dei livelli chiusi in fretta e furia, dato che a occhio non vedo il motivo di un abbassamento cosi drastico della qualità...

cmq oggi finisco prince of persia, e mi ci rimetto sotto...vediamo come prosegue :D

EDIT: il multi ha una grafica così così, però in questo caso imho è ampiamente giustificabile, soprattutto nelle cooperative...qui si apprezza il netcode del gioco davvero ottimo e il numero di amici/nemici veramente alto (soprattutto nelle cooperative)

Murakami
14-12-2008, 21:01
Finito! Che beeeeeeeeeeeeeellooooooooooooooooo! Mi sono commoooooooossooooooo! :cry: :cry: :cry:
Per una volta, il finale è davvero tosto: chissà come lo faranno un terzo capitolo, dati questi presupposti.
DonCry, da Chicago in poi è tutta un'escalation, sia dal punto di vista grafico che narrativo: vedrai che non ti deluderà.

bagnino89
15-12-2008, 11:45
Finito! Che beeeeeeeeeeeeeellooooooooooooooooo! Mi sono commoooooooossooooooo! :cry: :cry: :cry:
Per una volta, il finale è davvero tosto: chissà come lo faranno un terzo capitolo, dati questi presupposti.
DonCry, da Chicago in poi è tutta un'escalation, sia dal punto di vista grafico che narrativo: vedrai che non ti deluderà.

Eh eh, il finale è davvero imprevedibile...
Cmq non so se ci hai fatto caso, ma
giocando nelle cooperative puoi sbloccare delle informazioni davvero molto utili. Una cosa molto strana consiste in strani massacri di Chimera ad opera dei Selvaggi, e vengono ritrovati strani manufatti che sembrano non appartenere ai Chimera... La trama si infittisce di brutto... Nel passato c'era un'altra razza oltre a quella Chimera sulla Terra?

Murakami
15-12-2008, 11:48
Eh eh, il finale è davvero imprevedibile...
Cmq non so se ci hai fatto caso, ma
giocando nelle cooperative puoi sbloccare delle informazioni davvero molto utili. Una cosa molto strana consiste in strani massacri di Chimera ad opera dei Selvaggi, e vengono ritrovati strani manufatti che sembrano non appartenere ai Chimera... La trama si infittisce di brutto... Nel passato c'era un'altra razza oltre a quella Chimera sulla Terra?
Avevo intuito qualcosa a riguardo già giocando da solo, in cooperativa non ho mai provato: adesso comincio con quella (e con chi? :fagiano: ) e l'online in genere.
Bel gioco, comunque: merita davvero. Se non avrà successo la colpa sarà solo del marketing.

bagnino89
15-12-2008, 11:52
Avevo intuito qualcosa a riguardo già giocando da solo, in cooperativa non ho mai provato: adesso comincio con quella (e con chi? :fagiano: ) e l'online in genere.
Bel gioco, comunque: merita davvero. Se non avrà successo la colpa sarà solo del marketing.

Per la coop, basta che fai Gioca e te li trova automaticamente 7 compagni... In genere capita gente abbastanza sveglia.

Murakami
15-12-2008, 12:03
Ma c'è il modo di fare la coop solo con compagni selezionati da lista amici?

bagnino89
15-12-2008, 12:04
Ma c'è il modo di fare la coop solo con compagni selezionati da lista amici?

Suppongo di sì, basta che uno crea una partita privata.

TheZeb
15-12-2008, 12:05
Suppongo di sì, basta che uno crea una partita privata.

si però tu aggiungimi cribbio :D

Murakami
15-12-2008, 12:07
Ok, proverò a guardare. Di online proprio non mi intendo: ho giocato solo a WipeoutHD in tutta la vita... :mc: ... però questo gioco mi piacerebbe approfondirlo (ho comprato l'auricolare bluetooth originale Sony apposta... :O ).
Ieri ho dato un'occhiata, dopo tanto tempo, al primo Resistance: sempre bello, non c'è che dire.

bagnino89
15-12-2008, 12:11
si però tu aggiungimi cribbio :D

Fatemi passare quell'incubo chiamato Analisi 1, poi vi aggiungo e giochiamo quanto volete :asd:

Minax79
15-12-2008, 12:22
Urca ... analisi 1 ... in bocca al lupo!

Ricordo quando la preparai "insieme" al manuale di Falcon 4.0 :doh:

bagnino89
15-12-2008, 12:34
Urca ... analisi 1 ... in bocca al lupo!

Ricordo quando la preparai "insieme" al manuale di Falcon 4.0 :doh:

Grazie. ;)

oasis90
15-12-2008, 13:12
Ciao ragazzi! Mi sono iscritto anche io al club :D
Devo dire che ieri, dopo una sessione da 1 ora online, ho un po' rivalutato il multi, in positivo ovviamente: è diverso si, e molto, da quello di COD però mi trasmette la stessa carica che, per esempio, faceva UT 2004. Se ci si becca, gioco volentieri! ;)

TheZeb
15-12-2008, 14:09
Fatemi passare quell'incubo chiamato Analisi 1, poi vi aggiungo e giochiamo quanto volete :asd:



azz... :D

The_Sorrow
15-12-2008, 15:23
(Non date retta al bagnino...il giorno prima di fa analisi 1, lo scritto,ha giocato l'intero pomeriggio a res,perfavore non gli date credito.):read:

Comunque se ci si becca ci sono volentieri anche io per fare qualcosa insieme.

bagnino89
16-12-2008, 21:33
Consiglio utile: se volete unirvi a qualche gruppo e vi dice che non avete il permesso, dite al capo del gruppo di andare sulle opzioni di gruppo (tasto Triangolo) e concedere i permessi. ;)

DonCry
16-12-2008, 22:42
Dunque sono arrivato a Chicago sino al megamostro.

Devo dire che in questo livello il gioco è migliorato tantissimo, sia graficamente che come gameplay...finalmente sono ritornate le megaorde di nemici che sbucano da ogni dove, e l'azione è decisamente piu frenetica.

Ma per arrivare qui cavolo, che pena...il gioco si era veramente seduto (a parte qualche sporadica scena), e la grafica era scesa a livelli veramente bassi...il pezzo dello sciame, ma in generale tutto il livello dentro le caverneera di una bruttezza rara

Ora però si è decisamente risollevato e conferma quello che dicevo in precedenza...oltre ad essere piu bello esteticamente, ci sono un sacco di nemici in piu! ma una marea di piu! mi ha dato veramente la sensazione che alcuni livelli fossero finiti in fretta e furia...speriamo che da qui in avanti sia un escalation (o per lo meno mantega lo standard di questo e del primo livello)

;)

bagnino89
16-12-2008, 22:46
Dunque sono arrivato a Chicago sino al megamostro.

Devo dire che in questo livello il gioco è migliorato tantissimo, sia graficamente che come gameplay...finalmente sono ritornate le megaorde di nemici che sbucano da ogni dove, e l'azione è decisamente piu frenetica.

Ma per arrivare qui cavolo, che pena...il gioco si era veramente seduto (a parte qualche sporadica scena), e la grafica era scesa a livelli veramente bassi...il pezzo dello sciame, ma in generale tutto il livello dentro le caverneera di una bruttezza rara

Ora però si è decisamente risollevato e conferma quello che dicevo in precedenza...oltre ad essere piu bello esteticamente, ci sono un sacco di nemici in piu! ma una marea di piu! mi ha dato veramente la sensazione che alcuni livelli fossero finiti in fretta e furia...speriamo che da qui in avanti sia un escalation (o per lo meno mantega lo standard di questo e del primo livello)

;)

Vedo che le ambientazioni al chiuso ti sono piaciute poco...

Murakami
16-12-2008, 22:52
Vedo che le ambientazioni al chiuso ti sono piaciute poco...

Così sembra: secondo me, non erano così male... :fagiano:
DonCry, se non ti piace nemmeno l'ultima torre, ti tolgo dalla lista amici... :O

bagnino89
16-12-2008, 22:53
Così sembra: secondo me, non erano così male... :fagiano:
DonCry, se non ti piace nemmeno l'ultima torre, ti tolgo dalla lista amici... :O

Anche per me non sono niente male.

gotam
17-12-2008, 00:01
PReso ieri con la PS3 :D:D
Che dire, bello...x ora ci prendo la mano in single player...poi vi raggiungo online :D

DonCry
17-12-2008, 06:47
Si in effetti pare così, le ambientazioni esterne le trovo belle e convincienti, quelle interne non mi sono piaciute affatto :(

slump72
17-12-2008, 14:07
Un grazie a Bagnino per la pazienza messa ieri sera per cercare di giocare assieme a me :D
Sono un cane nei settaggi on-line.

Cmnq è veramente divertente, anche se la voce nell'auricolare arrivava a singhiozzo

bagnino89
17-12-2008, 15:39
Un grazie a Bagnino per la pazienza messa ieri sera per cercare di giocare assieme a me :D
Sono un cane nei settaggi on-line.

Cmnq è veramente divertente, anche se la voce nell'auricolare arrivava a singhiozzo

Di niente. Io in effetti ti sentivo a scatti, anche tu mi sentivi a scatti? Cmq la prossima volta facciamo la cooperativa che a mio parere è molto più divertente ;)

The_Sorrow
17-12-2008, 15:40
Appena finito...secondo me un bel giochino,certamente il primo a mio avviso era un po' più rivoluzionario,queso cambia alcune cose rispetto al primo,come il metodo di narrazione,però molto divertente,e adesso aspettiamo il 3 visto che questo era solo l'inizio.:asd:

bagnino89
17-12-2008, 15:55
Appena finito...secondo me un bel giochino,certamente il primo a mio avviso era un po' più rivoluzionario,queso cambia alcune cose rispetto al primo,come il metodo di narrazione,però molto divertente,e adesso aspettiamo il 3 visto che questo era solo l'inizio.:asd:

"Questo è solo l'inizio" :asd:

LeonK
17-12-2008, 16:32
Ho letto un pò il thread e mi pare di capire che RE2 in definitiva è un ottimo gioco, come il predecessore, ma non è riuscito ad elevarsi a capolavoro?? Insomma il 9.5 di IGN era quindi esagerato??

The_Sorrow
17-12-2008, 16:37
Ma che dire...secondo me si...comunque un bel 8/8.5 ci sta tutto più 8.5 che 8,comunque se hai gicoato al primo,vale la pena di giocarci.

Murakami
17-12-2008, 16:53
Di niente. Io in effetti ti sentivo a scatti, anche tu mi sentivi a scatti? Cmq la prossima volta facciamo la cooperativa che a mio parere è molto più divertente ;)

Mi fate sapere quando, che arrivo anche io?
Grazie... :stordita:

bagnino89
17-12-2008, 16:58
Mi fate sapere quando, che arrivo anche io?
Grazie... :stordita:

Guarda, forse tra poco un salto su Res2 ce lo faccio. Prima però devo degustarmi l'appena arrivato a casa Blu-Ray di Batman Begins e Cavaliere Oscuro. :Perfido:

Murakami
17-12-2008, 17:07
Ok, provo a collegarmi dopo cena e vedo se ci sei.
Io del Cavaliere Oscuro ho preso tra edizioni limitate, doppio DVD dentro la maschera di plastica del costume di Batman, per regalarle a 3 persone che non si conoscono: avevo finito le idee per Natale... :asd:

The_Sorrow
17-12-2008, 19:31
OT
Sono io uno a quelli hai regalto il cofanetto??

:asd:

oasis90
17-12-2008, 19:32
Continuo l'OT :D

Visto sabato sera in BR...spettacolo ragazzi :ave:

/OT

The_Sorrow
17-12-2008, 20:39
Continuo l'OT
Io lo faccio venerdì sera col cofanetto del bagnino:asd:

bagnino89
18-12-2008, 09:09
Continuo l'OT :D

Visto sabato sera in BR...spettacolo ragazzi :ave:

/OT

Continuo e finisco l'OT: che goduria... :sbav:

Murakami
19-12-2008, 07:40
Sul forum ufficiale della Insomniac, gli utenti parlano di effetto DOF (depth of field) sbloccabile: qualcuno l'ha mai visto? :mbe:

The_Sorrow
19-12-2008, 09:28
No,ma cos'è il DOF???:confused:

Murakami
19-12-2008, 09:35
No,ma cos'è il DOF???:confused:
L'ho scritto cos'è... :fagiano:
http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field

The_Sorrow
19-12-2008, 09:38
Lo so però non ho capito lo stesso:asd:

Murakami
19-12-2008, 09:45
Va beh, la sfocatura di solo determinate parti dell'immagine (di solito rimangono a fuoco quelle su cui si vuole concentrare l'attenzione): è un tipico trucchetto cinematografico.

bagnino89
19-12-2008, 12:26
Sul forum ufficiale della Insomniac, gli utenti parlano di effetto DOF (depth of field) sbloccabile: qualcuno l'ha mai visto? :mbe:

Sì, è vero, si può sbloccare. Se è per questo, si può sbloccare anche un effetto blur.

No,ma cos'è il DOF???:confused:

Ma se tu non capisci nemmeno cosa siano l'antialiasing e l'anisotropico, come pretendi di capire il depth of field? :asd:

Murakami
19-12-2008, 13:01
Sì, è vero, si può sbloccare. Se è per questo, si può sbloccare anche un effetto blur.
Come? :eek:

killerbox
19-12-2008, 13:01
Sì, è vero, si può sbloccare. Se è per questo, si può sbloccare anche un effetto blur.



Ma se tu non capisci nemmeno cosa siano l'antialiasing e l'anisotropico, come pretendi di capire il depth of field? :asd:

c'è una combinazione di tasti od un codice per abilitare i filtri ??

hai informazioni a riguardo per caso ?

bagnino89
19-12-2008, 13:11
Come? :eek:

c'è una combinazione di tasti od un codice per abilitare i filtri ??

hai informazioni a riguardo per caso ?

No, io li ho sbloccati vincendo i trofei d'argento. Poi basta andare su Opzioni Extra mi pare.

TheZeb
19-12-2008, 15:04
Mi sono iscritto al clan :O Io stasera vi aspetto per il co-ooooop

The_Sorrow
20-12-2008, 00:44
Continuo l'ot e lo finisco...visto stasera batman in inglese:non ho parole...:sbavvv:

TheZeb
20-12-2008, 09:48
ma che avete fatto ieri sera ? tutti a guardare paperissima ??? :muro: astardi :O

The_Sorrow
20-12-2008, 10:43
Non paperissima io e il bagnino a vedere batman in blue-ray :asd:

bagnino89
20-12-2008, 12:20
Quasi livello 26... Il grado di Tenente con relativo trofeo si avvicina :asd:

TheZeb
20-12-2008, 12:34
Quasi livello 26... Il grado di Tenente con relativo trofeo si avvicina :asd:

ma te possino... bhe adesso mi attacco fino alle 16:00

The_Sorrow
20-12-2008, 12:45
Bagnino sei una lurida checca,lo sappiamo che stai tutto il giorno su res,così fai bene il nerd.

bagnino89
20-12-2008, 13:15
ma te possino... bhe adesso mi attacco fino alle 16:00

:asd:

Voglio la corazza voltaica e il casco! Fanno troppo tamarri stile Army of Two! Cmq ho visto uno online con l'avatar di uno zombie... Chissà come l'avrà sbloccato (era lv. 56 :asd:)...

DonCry
20-12-2008, 14:39
Finito in questo momento...non mi ha esaltato particolarmente.

Graficamente da chicago in avanti si riprende abbastanza, anche se non stupisce a parte gli scontri con i megaboss (leviatano su tutti) e i pezzi con i chimera che escono dai bozzoli. Bello il pezzo finale, il boss è inutile invece, di una facilità disarmante.
La storia c'è ma è narrata così così, ha perso sicuramente fascino dal primo...

Materiale per il seguito ce n'è parecchio, vedremo...

Belle quasi tutte le armi, ottimo il feeling con il fucile da cecco e il maksman, stupendo l'auger e l'affare spara seghe rotanti.

cmq gli do 7.5 per il single, non di piu. in definitiva la parte piu riuscita di questo gioco è la coop online.

Roger_Federer
20-12-2008, 22:30
Mi consigliate questo gioco?

The_Sorrow
20-12-2008, 23:49
Se hai gioacato al primo,e vyìuoi sapere come va avanti la storia...sicuramente si.Se non hai gicoato il primo,allora comprati quello e questo.Se vuoi giocare solo questo fallo,perchè è divertente come fps.:asd:

TheZeb
21-12-2008, 19:24
ho preso la corazza voltaica e la cana sanguisuga del medico ! sono a livello 26 e ho gli occhi fuori dalle orbite. :D

gotam
21-12-2008, 22:43
Ma voi riuscite a giocare online stasera???

Murakami
22-12-2008, 08:52
Finito in questo momento...non mi ha esaltato particolarmente.

Scusa Don, ma il primo episodio ti era piaciuto?
A me del secondo sono piaciuti molto gli scontri con i droni dotati di "scudo energetico modulare riallocabile"... :D

DonCry
22-12-2008, 09:51
Scusa Don, ma il primo episodio ti era piaciuto?


si e no.
nel senso, quando ho preso la ps3 ce l'avevo come bundle con motorstorm, l'ho provato e l'ho dato dentro dopo mezzora di gioco per heavenly sword.
Successivamente l'ho rivisto da un amico che lo prese usato e mi continuava a dire che non era male, ed effettivamente era vero.
Per questo mi sono buttato a occhi chiusi sul seguito, tra l'altro le recensioni davano un buon voto alla campagna sp.

Come ho gia detto in se non è male, ma in molti punti mi ha dato l'impressione di essere stato finito così tanto per fare, quasi per mancanza di tempo...

Mi riferisco soprattutto ai livelli che vanno dal secondo a quello prima di chicago, veramente anonimi...oppure anche alle piccole cose, vedi le macchie di sangue stile pummarola o quando verso la fine fanno saltare con delle cariche dei cancelli...dopo l'esplosione si vedono le "ante" del cancello che si segano in due e partono con traiettorie che dire fantasiose è poco.
in se sono piccolezze, irrisorie se vogliamo, ma non si possono non notare e denotano la poca cura di cui parlavo poco sopra...se avessero avuto bisogno di tagliare lo avrebbero fatto altrove imho.

p.s. ti riferisci agli affari volanti con lo scudo energetico blu attorno?

Murakami
22-12-2008, 10:24
p.s. ti riferisci agli affari volanti con lo scudo energetico blu attorno?
Si, proprio quelli: fighissimi, secondo me! :D
Per il resto, riguardando un pò il gioco, devo dire che hai in parte ragione: alcune cose sembrano tirate via un pò di fretta. La cosa è abbastanza sorprendente, considerando che:
1) Il primo episodio era assolutamente esente da sbavature (l'ho rivisto ieri, è perfetto; certi effetti sono anche superiori, tipo fumo o neve);
2) E' la terza volta che usano lo stesso motore, fatto in casa per giunta;
3) Il titolo è un'esclusiva PS3.
Un paio di mesetti di sviluppo in più avrebbe giovato... :fagiano:
Per la cronaca, Insomniac ha annunciato una mega patch, ma la data di rilascio è ancora incerta. Sono fiducioso che metterà a posto diverse cosette, in quanto anche per Resistance: FOM sono uscite parecchie patch, che hanno corretto quanto c'era da correggere e implementato nuove funzionalità (come il rumble).

DonCry
22-12-2008, 11:26
si anche a me sono piaciuti!
Il gioco in se ha tante cose belle, vedi le armi, i nemici, i megaboss, varietà di ambientazioni e longevità...però tutto questo è rovinato da quel senso che ti descrivevo poco sopra.

Io spero vivamente che prima di r&c2 e resistance3 si prendano del tempo per aggiornare il motore e in generale dedicare la cura che i titoli meritano...va bene sfornare giochi a raffica, ma non quando ci si deve rimettere in qualità ;)

Murakami
22-12-2008, 12:03
Quando è uscito R:FOM, la stampa specializzata ha chieso agli Insomniac perchè il loro gioco non potesse competere visivamente con GOW. La risposta è stata: "non abbiamo avuto tempo sufficente per implementare il texture streaming, lo useremo in R&C e nel prossimo Resistance".
Il texture streaming va bene per alzare la qualità delle texture, ma introduce altri problemi, quali il texture pop-in... che, per quanto poco, anche in Resistance 2 si nota.
http://palgn.com.au/article.php?id=7136
http://www.insomniacgames.com/tech/articles/1107/files/texture_streaming.pdf

The_Sorrow
22-12-2008, 12:14
Aspettiamo un altro po' di tempo per la perfezione.

TheZeb
23-12-2008, 20:30
:asd:

Voglio la corazza voltaica e il casco! Fanno troppo tamarri stile Army of Two! Cmq ho visto uno online con l'avatar di uno zombie... Chissà come l'avrà sbloccato (era lv. 56 :asd:)...



ma come azzo si fa a giocare insieme.. io vedo che tu entri online, provo a selezionarti per entrare nello stesso gruppo ma non succede una favazza. :mc:

bagnino89
23-12-2008, 21:15
ma come azzo si fa a giocare insieme.. io vedo che tu entri online, provo a selezionarti per entrare nello stesso gruppo ma non succede una favazza. :mc:

Ti dà qualche errore particolare o non fa nulla? Cmq non credo sia colpa del gioco, piuttosto di quello schifo di Telecom che in queste ultime settimane sta facendo delle porcate incredibili. La mattina fila tutto liscio, il pomeriggio disconessioni continue. Mah. E ci sono paesi europei dove Internet è gratis... Che vergogna l'Italia sotto questo punto di vista.

Murakami
23-12-2008, 21:33
Non sono tanto convinto che sia colpa di Telecom. Ricordo di aver avuto numerose difficoltà ad entrare nel clan, senza alcun messaggio di errore: semplicemente, non succedeva nulla.
Per la cronaca, ho Telecom da 4 anni e mi sono trovato disconnesso ZERO volte, in migliaia di ore di navigazione.

TheZeb
24-12-2008, 11:08
si infatti non da nessun errore... semplicemente non accade nulla... vedo le persone online in lista nel gruppo.. uno si aspetterebbe che la partita cominci .. e invece ... :confused:


potremmo fissare un orario dove porvare almeo in 3 -4 che ne dite ? io ho pure l'auricolare bluetooth

Murakami
24-12-2008, 11:25
si infatti non da nessun errore... semplicemente non accade nulla... vedo le persone online in lista nel gruppo.. uno si aspetterebbe che la partita cominci .. e invece ... :confused:


potremmo fissare un orario dove porvare almeo in 3 -4 che ne dite ? io ho pure l'auricolare bluetooth
Per me va bene: io ho pure l'auricolare bluetooth originale... :D

TheZeb
24-12-2008, 11:56
Per me va bene: io ho pure l'auricolare bluetooth originale... :D

ho appena terminato ora 2 partite con bagnino89 figata :D Murakami.. a che ora ti va bene ?

Murakami
24-12-2008, 11:57
ho appena terminato ora 2 partite con bagnino89 figata :D

Uffa, io sono a lavoro... :mad:
Da domani ci sono... :O

TheZeb
24-12-2008, 12:05
Da domani ci sono... :O



e ci mancherebbe .... :asd:

TheZeb
24-12-2008, 14:58
Record personale :O


http://img515.imageshack.us/img515/5715/punteggiogs7.jpg (http://imageshack.us)

bagnino89
24-12-2008, 15:02
Non sono tanto convinto che sia colpa di Telecom. Ricordo di aver avuto numerose difficoltà ad entrare nel clan, senza alcun messaggio di errore: semplicemente, non succedeva nulla.
Per la cronaca, ho Telecom da 4 anni e mi sono trovato disconnesso ZERO volte, in migliaia di ore di navigazione.

No, no, nel mio caso è proprio colpa della Telecom... Maledetti.

ho appena terminato ora 2 partite con bagnino89 figata :D Murakami.. a che ora ti va bene ?

Record personale :O


http://img515.imageshack.us/img515/5715/punteggiogs7.jpg (http://imageshack.us)

Eh eh, scommetto che un punteggio del genere l'hai fatto col medico... Con le altre classi è praticamente impossibile.

Ricapitolando:

Lv. 27
Soldato Lv. 7
Forze Speciali Lv. 16
Medico Lv. 24 (ho l'armatura figa, evvai!)

:winner:

TheZeb
24-12-2008, 15:31
No, no, nel mio caso è proprio colpa della Telecom... Maledetti.





Eh eh, scommetto che un punteggio del genere l'hai fatto col medico... Con le altre classi è praticamente impossibile.

Ricapitolando:

Lv. 27
Soldato Lv. 7
Forze Speciali Lv. 16
Medico Lv. 24 (ho l'armatura figa, evvai!)

:winner:

si infatti ! devo aumentare i livelli degli altri .. del medico mi manca solo il casco psicocoso sono al livello 30.

Lord Croft
25-12-2008, 08:30
Salve a tutti, qualcuno ha completato il gioco al 100%? Mi occorrerebbe il SaveGame Europeo per un mio amico di cui si è corrotto il suo salvataggio. In rete ho trovato soltanto le versioni USA e, ovviamente non vengono riconosciute. Potete aiutarmi? Grazie!

davi89
26-12-2008, 16:39
ciao sono nuovo..volevo chiedere se a resistance 2 e come il primo resistance però nella partite private che nel proprio profilo ti dava i dati di partite di classifica e partite private..x esempio se io gioco 1 partita privata non mi da le mostrine invece nel primo resistance si..e volevo chiedere se hanno tolto anche l'opzione "uccisione a colpo singolo":mad: :mad: :mad: :mad:

TheZeb
26-12-2008, 19:38
ciao sono nuovo..volevo chiedere se a resistance 2 e come il primo resistance però nella partite private che nel proprio profilo ti dava i dati di partite di classifica e partite private..x esempio se io gioco 1 partita privata non mi da le mostrine invece nel primo resistance si..e volevo chiedere se hanno tolto anche l'opzione "uccisione a colpo singolo":mad: :mad: :mad: :mad:

io al primo online non ci ho mai giocato.. cmq sta cosa del colpo singlolo non l'ho vista e sono ad un livello abbasanza elevato. poi non so dirti..

TheZeb
26-12-2008, 22:43
io non capisco... sono a livello 22 totale... e ho ancora il grado di maresciallo con una stella... com'è possibile ?? :muro:

jackdimalibu
26-12-2008, 23:16
Aiutatemi! Sono arrivato nella campagna single player alla missione a Chicago, ma si è bloccata la play station e si è corrotto il file della partita salvata! :-( Adesso devo ricominciare dall' inizio. Qualcuno di voi mi puo' mandare un file di salvataggio. plz!!!:muro:

bagnino89
26-12-2008, 23:26
io non capisco... sono a livello 22 totale... e ho ancora il grado di maresciallo con una stella... com'è possibile ?? :muro:

Tranquillo, a volte lo fa anche a me...

fabio::gr::
27-12-2008, 00:15
qui parlate di on-line, co-op, io ancora devo collegare la ps3 ad internet! :mc:

x il gioco, magari se si vedeva in seconda persona era meglio e con qlc dettaglio in più nelle ambientazioni e proprio ad essere pignoli i colori meno accesi...

cmq BEL GIOCO! belle armi e tutte utili! :p

Murakami
27-12-2008, 09:46
qui parlate di on-line, co-op, io ancora devo collegare la ps3 ad internet! :mc:

x il gioco, magari se si vedeva in seconda persona era meglio e con qlc dettaglio in più nelle ambientazioni e proprio ad essere pignoli i colori meno accesi...

cmq BEL GIOCO! belle armi e tutte utili! :p
Che roba è? :mbe: :D

fabio::gr::
28-12-2008, 00:22
Che roba è? :mbe: :D

ahah con la telecamera dietro le spalle dell' ''omino'', stile gear...:mbe: forse volevo dire terza persona...:bimbo:

fabio::gr::
28-12-2008, 15:52
l'ho finito poco fa... cortino xò...:stordita:
ora lo rifarò a difficile, e poi mi ha sbloccato sotto le difficolta, la modalità arcade, che non ho capito cosa cambia... me lo spiegate?

Sunburp
28-12-2008, 19:46
Finito poco fa, non ai livelli del primo in single secondo me, resta il fatto che negli ultimi 2 anni ho finito solamente 3 giochi, Halo 3 e i 2 Resistance. Però mo sono troppo curioso di sapere come prosegue -.-

Murakami
28-12-2008, 20:17
l'ho finito poco fa... cortino xò...:stordita:
ora lo rifarò a difficile, e poi mi ha sbloccato sotto le difficolta, la modalità arcade, che non ho capito cosa cambia... me lo spiegate?
Non lo so: gradirei che qualcuno lo spiegasse anche a me.

oscuroviandante
28-12-2008, 21:46
Non lo so: gradirei che qualcuno lo spiegasse anche a me.

Nella modalità arcade hai un numero limitato di vite.

Sono al livello del Grand Canyon e devo dire che ho speso davvero bene i miei soldi :D

bagnino89
28-12-2008, 22:57
Finito poco fa, non ai livelli del primo in single secondo me, resta il fatto che negli ultimi 2 anni ho finito solamente 3 giochi, Halo 3 e i 2 Resistance. Però mo sono troppo curioso di sapere come prosegue -.-

Non lo so: gradirei che qualcuno lo spiegasse anche a me.

Hai un numero di vite limitato e ottieni PE uccidendo i nemici.

fabio::gr::
29-12-2008, 00:09
Hai un numero limitato di vite limitato e ottieni PE uccidendo i nemici.
bono! :p

TheZeb
29-12-2008, 12:52
proca vacca che fatica aumentare di livello con le forze speciali.. :muro:

cmq c'è gente malata in giro.. tipo il tizio primo in classifica col medico.. ha fatto una sessione di 14 ore...:eek:

confused
02-01-2009, 18:45
Salve ragazzi...

Sono da poco possessore di una PS3 presa con resistance 2..


Che dire è davvero un bel gioco, non lo credevo cosi graficamente e sopratutto piu giochi piu entusiasma.. sono davvere soddisfatto...:sofico:

fabio::gr::
02-01-2009, 19:41
Salve ragazzi...

Sono da poco possessore di una PS3 presa con resistance 2..


Che dire è davvero un bel gioco, non lo credevo cosi graficamente e sopratutto piu giochi piu entusiasma.. sono davvere soddisfatto...:sofico:

;)


io non so capace sto giocando in modalità arcade a difficile... non trovo kit medici, anzi li trovo interra pacchetti con la croce rossa, MA MI DA LE BOMBE! :mbe:
TROPPO DIFFICILE CON SOLO 3 VITE! :mc:

confused
02-01-2009, 20:10
io per ora sto facendo la campagna ed è davvero bello, pensavo di essere alla fine ma guardando i trofei mi sa proprio di no, menoamle deve essere un gioco lungo:sofico: primna o poi provo un po tutto

cmq dopo aver settato lcd in maniera ottimale sono rimasta sbalordito:ciapet:

fabio::gr::
02-01-2009, 20:12
io per ora sto facendo la campagna ed è davvero bello, pensavo di essere alla fine ma guardando i trofei mi sa proprio di no, menoamle deve essere un gioco lungo:sofico: primna o poi provo un po tutto

cmq dopo aver settato lcd in maniera ottimale sono rimastA sbalorditO:ciapet:
:mbe:

confused
02-01-2009, 20:19
Scusa sono ambigua/o:sofico:

No dai sono un lui a tutti gli effetti:D

Minax79
02-01-2009, 20:28
Appena finito il livello a Chicago. Devo dire che rispetto all'inizio il gioco comincia a prendermi.

Confermo che alcuni aspetti grafici, specie nei primi livelli sembrano un po' raffazzonati in fretta e furia.

confused
02-01-2009, 20:45
Credimi che piu avanti vai piu entusiasma:p

DFGemini
02-01-2009, 21:01
appena regalato dalla donna per natale:ho una gran voglia di giocarci,ma vorrei prima finire l'infinito gta4 e con esami dell'università di mezzo non sarà facile.appena sarò online vi farò sapere;)

confused
03-01-2009, 01:00
Finito in modalità facile, cmq fine scontata:D

9 ore 11 minuti

nicola5154
03-01-2009, 10:11
anche se dietro la scatola non c'è scritto il gioco supporta i 1080p nativamente.

Ho visto il primo livello e graficamente fa parecchio schifo. Speriamo che andando avanti migliori.

DFGemini
03-01-2009, 10:43
Ho visto il primo livello e graficamente fa parecchio schifo.

esagerato:mbe:

nicola5154
03-01-2009, 11:15
esagerato:mbe:

oddio....ho appena finito far cry 2... se hai giocato a far cry 2 capisci che il confronto è alquanto imbarazzante.

DFGemini
03-01-2009, 11:35
oddio....ho appena finito far cry 2... se hai giocato a far cry 2 capisci che il confronto è alquanto imbarazzante.
non metto in dubbio che la resa grafica probabilmente è al di sotto delle aspettative,soprattutto per alcuni fondali....ma da qui a definirle schifose ne passa imho.
farcry2 è un titolo che punta a stupire graficamente(e ci riesce egregiamente).RE2 è un titolo invece che punta all'azione pura,a volte caotica,sacrificando a volte il lato grafico a beneficio del frame e della stabilità.pur essendo quindi 2 fps io li vedo un pò diversi e possono piacere da un lato come dall'altro.il mio era giusto un appunto per criticare l'aggettivo "schifoso" poichè ad una prima letta un utente potrebbe farsi un'idea mooolto negativa vista la pesantezza dell'aggettivo:p

bagnino89
03-01-2009, 11:39
oddio....ho appena finito far cry 2... se hai giocato a far cry 2 capisci che il confronto è alquanto imbarazzante.

Vero, ma basta confrontare le due IA e FC2 ne esce pesantemente sconfitto.

nicola5154
03-01-2009, 12:01
Vero, ma basta confrontare le due IA e FC2 ne esce pesantemente sconfitto.

lasciamo perdere l'ia di fc2 che ancora mi viene da bestemmiare se ci penso.

bagnino89
03-01-2009, 12:06
lasciamo perdere l'ia di fc2 che ancora mi viene da bestemmiare se ci penso.

La cosa più bella dell'IA di FC2 è che i nemici ti vedono da distanza siderale ma poi hanno una mira pietosa. :asd:

Murakami
03-01-2009, 12:15
anche se dietro la scatola non c'è scritto il gioco supporta i 1080p nativamente.

Ho visto il primo livello e graficamente fa parecchio schifo. Speriamo che andando avanti migliori.
Andando avanti migliora: in ogni caso, non è una grafica appariscente, ma solida.

bagnino89
03-01-2009, 12:22
Andando avanti migliora: in ogni caso, non è una grafica appariscente, ma solida.

In effetti penso che sia uno dei rari giochi di questa gen (insieme al primo) che non scatta o rallenta mai. La scena che più mi ha impressionato è circa alla fine

durante l'assalto alla nave Chimera, dove c'è quel salitone con i nemici che piombano giù come dannati: ci saranno stati minimo 50 PNG e il gioco non faceva una piega. Idem nella coop-op online dove, oltre a 8 PG, si arriva a picchi di oltre 50 nemici su schermo.

fabio::gr::
03-01-2009, 13:15
non c'è modo di riprendere le vite in modalità difficile arcade!? :mc:

confused
03-01-2009, 14:53
non c'è modo di riprendere le vite in modalità difficile arcade!? :mc:

mi spieghi che intendi? anche se muori non parti dall'ultimo salvataggio?:confused:

e cmq la grafica all'inizio non è come dopo un po nel gioco....

fabio::gr::
04-01-2009, 02:19
mi spieghi che intendi? anche se muori non parti dall'ultimo salvataggio?:confused:

e cmq la grafica all'inizio non è come dopo un po nel gioco....
no hai le vite, se muori partono i titoli di coda e riparti da capo! :(

confused
04-01-2009, 16:31
no hai le vite, se muori partono i titoli di coda e riparti da capo! :(

E chi te lo fa fare?:sofico:


Cmq la cooperativa è una figata se nn fosse per gli incapaci che fanno le forze speciali e non danno provviste o i medici che non curano incredibile...

CI vuole tanto capire che i soldati stanno davanti sempre con lo scudo attibo, le truppe speciali dietro che coontinuano a rifornre e i medici per ultimi?:muro: :muro: :muro:

Incapaci ed hanno anche un sacco di punti....E sopratutto ragazzi.......si sta uniti non sparpagliati:doh:

Se vedete un che vi spara sono oio che esigo i rifornimenti!!!

fabio::gr::
04-01-2009, 16:52
E chi te lo fa fare?:sofico:


Cmq la cooperativa è una figata se nn fosse per gli incapaci che fanno le forze speciali e non danno provviste o i medici che non curano incredibile...

CI vuole tanto capire che i soldati stanno davanti sempre con lo scudo attibo, le truppe speciali dietro che coontinuano a rifornre e i medici per ultimi?:muro: :muro: :muro:

Incapaci ed hanno anche un sacco di punti....E sopratutto ragazzi.......si sta uniti non sparpagliati:doh:

Se vedete un che vi spara sono oio che esigo i rifornimenti!!!

DEVO METTERE L'ONLINE! :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
già che ci sono che modem mi consigliate?
ho alice 10 mega (che poi sarebbero 7) ma credo che appena cambio modem mi diano la 20 mega xkè mi hanno telefonato e attivata qlla linea, ma ho il modem d'epoca e credo non mi vada a 20 mega x qsto motivo qui! !
mi sarò spiegato?:O

confused
04-01-2009, 16:58
io ho la 7 mega ''credo'' con un belking al piano terra prendo ottimamente in taverna senza mai disconnesioni

fabio::gr::
04-01-2009, 18:52
io ho la 7 mega ''credo'' con un belking al piano terra prendo ottimamente in taverna senza mai disconnesioni
meglio nn continuare tanto ho chiesto di là nel thread ufficiale sennò andiamo OT!

TheZeb
04-01-2009, 20:00
mazza che partite col bagnino !! :sofico:

fabio::gr::
05-01-2009, 01:20
mazza che partite col bagnino !! :sofico:

mi fate rabbia! fo le bizze come un cittino! :cry:

Roger_Federer
05-01-2009, 10:42
Mi consigliate questo gioco? Per chi li ha visti entrambi meglio call of duty 5 o questo?

bagnino89
05-01-2009, 10:56
mazza che partite col bagnino !! :sofico:

Bellissimo: io curavo e rianimavo, tu mi davi le granate. :D

Cmq adesso anche io sto col Medico a livello massimo, ora tocca avanzare con le Forze Speciali (Lv. 18). Ho sbloccato l'Auger!!!

Mi consigliate questo gioco? Per chi li ha visti entrambi meglio call of duty 5 o questo?

Io li ho giocati entrambi (COD5 su pc però, e solo single). Beh, graficamente penso che COD5 sia superiore a RES2, però a mio parere (parlo sempre del single) COD5 ha una struttura di gioco troppo ripetitiva e una IA molto discutibile. Il single una volta finito difficilmente ci rimetti mano. Il discorso online è diverso; la saga COD è da sempre sinonimo di qualità nell'online (col 4 mi sono divertito come mai con nessun altro gioco), sebbene anche qui è sempre la stessa cosa: cambiano le armi, cambiano le mappe, ma la giocabilità è sempre quella. Per alcuni il 4 era anche migliore nell'online (specialmente le armi che, essendo moderne, restituiscono un feeling diverso). Per questi motivi io mi sono orientato su RES2. Valuta con attenzione, quindi.

TheZeb
05-01-2009, 12:14
Mi consigliate questo gioco? Per chi li ha visti entrambi meglio call of duty 5 o questo?

bha.. guarda io ho tutti e due.. cod5 è bello in single ma anche resistance2 è fatto molto bene, ha una bella storia ... per l'online invece a me cod5 ha stufato subito... invece r2 ha diverse modalità come la cooperativa che è molto bella. io ti consiglio r2 però secodo me devi aver giocato anche il primo.

TheZeb
05-01-2009, 12:16
Bellissimo: io curavo e rianimavo, tu mi davi le granate. :D

Cmq adesso anche io sto col Medico a livello massimo, ora tocca avanzare con le Forze Speciali (Lv. 18). Ho sbloccato l'Auger!!!


:ave:

io ho il medico completo anche di casco.. poi con le forze speciali sono a livello 25, invece col soldatozzo a livello 4 ...:asd:

bagnino89
05-01-2009, 12:28
:ave:

io ho il medico completo anche di casco.. poi con le forze speciali sono a livello 25, invece col soldatozzo a livello 4 ...:asd:

Azzo, mi hai superato di brutto! Il casco per il medico lo voglio anch'io (è troppo tamarro :O ) però mi servono quelle cavolo di tecnologie grigie :muro:

confused
05-01-2009, 15:30
IKo sono indietro , sono a circa il livello 6 con tutti, ma trovando solo gente con livello alto è dura fare i punti li fanno otutti loro:sofico:

Pero odio chi non rifornisce di provviste e chi non cura:rolleyes:

bagnino89
05-01-2009, 15:38
IKo sono indietro , sono a circa il livello 6 con tutti, ma trovando solo gente con livello alto è dura fare i punti li fanno otutti loro:sofico:

Pero odio chi non rifornisce di provviste e chi non cura:rolleyes:

Che ci vuoi fare, i niubbi oggigiorno si trovano dappertutto :O :asd:

TheZeb
05-01-2009, 16:18
Azzo, mi hai superato di brutto! Il casco per il medico lo voglio anch'io (è troppo tamarro :O ) però mi servono quelle cavolo di tecnologie grigie :muro:

si però tu in totale sei a livello 29 mi pare... io a 25 maresciallo si seconda classe niubbo :D

nicola5154
05-01-2009, 16:33
Sono a Twin Fall o come cavolo si scrive

devo riattivare la torre nord...arrivo in cima e c'è la bestia gigantesca....per ucciderla basta sparargli a caso o solo in determinati punti??

bagnino89
05-01-2009, 16:34
si però tu in totale sei a livello 29 mi pare... io a 25 maresciallo si seconda classe niubbo :D

Lascia perdere, tu i veri niubbi non li conosci... Ricordo ancora una partita Cerca e Distruggi a COD4... Un solo sopravvissuto nella mia squadra, per vincere non deve far altro che disinnescare la bomba... Ma non sa che tasto premere ed inevitabilmente salta in aria! :asd:

Che risate (e che bestemmie)! :asd:

bagnino89
05-01-2009, 16:35
Sono a Twin Fall o come cavolo si scrive

devo riattivare la torre nord...arrivo in cima e c'è la bestia gigantesca....per ucciderla basta sparargli a caso o solo in determinati punti??

Vai di fucile a pompa da vicino e di fucile d'assalto quando si allontana... Non mi risulta che abbia punti deboli particolari.

confused
05-01-2009, 17:23
ma è possibile che gente che ha 10 e passa livelli mi vede senza barriera(io soldato) e devo andarli a cercare sparandoli e saltandoli di fronte a loro?:muro:

E' elementare....ho fotto delle partite in cui siamo morti una sola volta a testa perche chi doveva ricaricare ricaricava e chi curare curava:muro:


Ma come si fa a fare una partita con voi? che non sia privata o anche in privato aumentano i punti?

gotam
05-01-2009, 17:30
Ragazzi na domanda...quando gioco a deadmatch c'e' gente della squadra avversaria che però ha la skin della mia squadra...è normale???

The_Sorrow
05-01-2009, 18:53
Lascia perdere, tu i veri niubbi non li conosci... Ricordo ancora una partita Cerca e Distruggi a COD4... Un solo sopravvissuto nella mia squadra, per vincere non deve far altro che disinnescare la bomba... Ma non sa che tasto premere ed inevitabilmente salta in aria! :asd:

Che risate (e che bestemmie)! :asd:

C'ero anche io...mamma mia che cosa brutta!!!:cry:

TheZeb
06-01-2009, 10:21
C'ero anche io...mamma mia che cosa brutta!!!:cry:

:asd:

bagnino89
06-01-2009, 10:34
ma è possibile che gente che ha 10 e passa livelli mi vede senza barriera(io soldato) e devo andarli a cercare sparandoli e saltandoli di fronte a loro?:muro:

E' elementare....ho fotto delle partite in cui siamo morti una sola volta a testa perche chi doveva ricaricare ricaricava e chi curare curava:muro:


Ma come si fa a fare una partita con voi? che non sia privata o anche in privato aumentano i punti?

Dicci il tuo id PSN che ti aggiungiamo. Ti sei iscritto al clan?

Cmq anche con le partite private aumentano i punti (ma vale solo per la cooperativa).

:asd:

Era lui il sopravvissuto...

















































Scherzo :asd:

nicola5154
06-01-2009, 10:48
mi sono bloccato...


ho recuperato il dottore e distrutto lo sciame con i 3 generatori...poi vado nella zona dove devono prelevarmi e ci sono i due titani da buttar giù...mi ammazzano sempre...come devo fare?

bagnino89
06-01-2009, 10:54
mi sono bloccato...


ho recuperato il dottore e distrutto lo sciame con i 3 generatori...poi vado nella zona dove devono prelevarmi e ci sono i due titani da buttar giù...mi ammazzano sempre...come devo fare?

Lì è davvero tosta.

Ti consiglio di usare tutte le granate che hai, e il lanciamissili (che trovi lì). Se hai un Auger, potrebbe essere molto utile utilizzare il suo scudo per proteggerti dai missili dei Titani. Poi al centro di quella zona c'è un enorme masso: usalo come copertura per aggirarli.

nicola5154
06-01-2009, 13:15
Ho appena finito il livello di Chicago... stupendo a dir poco.

giusto per farmi un'idea della longevità...a che punto del gioco sono?

nicola5154
06-01-2009, 13:17
Ho visto ora su gamefaqs... solo altri 2 capitoli? :(

fabio::gr::
06-01-2009, 14:57
Ho visto ora su gamefaqs... solo altri 2 capitoli? :(

credo di si. anche a me è sembrato corto...

bagnino89
06-01-2009, 15:26
Ho appena finito il livello di Chicago... stupendo a dir poco.

giusto per farmi un'idea della longevità...a che punto del gioco sono?

Solo due, anche se l'ultimo capitolo è molto lungo.

gotam
06-01-2009, 16:16
....è da ieri sera che non riesco a giocare online. Mi dice errore nel formato dei dati o qualcosa del genere. E' normale?
Il mio id è Kalman77 :D

bagnino89
06-01-2009, 16:25
A proposito, un suggerimento per tutti quelli che giocano online: dal menù Menu principale premete Triangolo, andate con R1 su Opzioni Gruppo (premendo X) e consentite l'accesso a tutti... Altrimenti sarà impossibile entrare in un determinato gruppo! ;)

TheZeb
06-01-2009, 22:31
ammazza che faticata... ora ho le forze speciali a livello 30 + casco tamarro...:D e ora sotto col soldato..... :O

bagnino89
06-01-2009, 22:39
ammazza che faticata... ora ho le forze speciali a livello 30 + casco tamarro...:D e ora sotto col soldato..... :O

Fai schifo Zeb :O :D

confused
06-01-2009, 22:43
Ragazzi cercate confuso80 e mi aggiunete, voglio provare a fafre qualche partita con qualcuno di capace:sofico:
Fai schifo Zeb :O :D


in 3 giorni io sono piu o meno alla 9 con tutti ''credo'' con uno sicuro

bagnino89
06-01-2009, 22:48
Ragazzi cercate confuso80 e mi aggiunete, voglio provare a fafre qualche partita con qualcuno di capace:sofico:

Ah tanto io le munizioni non te le do. E manco ti curo. :asd:

nicola5154
06-01-2009, 23:31
FINITO :D

confused
07-01-2009, 00:47
Ah tanto io le munizioni non te le do. E manco ti curo. :asd:



:fuck:


allora ti trolleggio davanti e inizio a spararti di fucile a pompa:ciapet:

TheZeb
07-01-2009, 07:39
Ragazzi cercate confuso80 e mi aggiunete, voglio provare a fafre qualche partita con qualcuno di capace:sofico:



in 3 giorni io sono piu o meno alla 9 con tutti ''credo'' con uno sicuro



ti ho visto ieri online ! abbiamo fatto un match insieme .. cacchio che coincidenza :D

confused
07-01-2009, 20:01
Tanto schiappa?' abbiamo vinto almeno?

Lukario93
07-01-2009, 20:07
lunedi-martedi mi dovrebbe arrivare,un altro nappo da arrare dite voi :D

cmq lo preso per l'online principalmente,o sentito dire di partite con 60 giocatori che non laggava manco se pregavi

bagnino89
07-01-2009, 20:09
lunedi-martedi mi dovrebbe arrivare,un altro nappo da arrare dite voi :D

cmq lo preso per l'online principalmente,o sentito dire di partite con 60 giocatori che non laggava manco se pregavi

MAI... E' una cosa incredibile.

Per ridere: ieri sono riuscito a non completare ben 5 partite di fila... W i niubbi :asd:

TheZeb
07-01-2009, 23:13
ma come azzo fai a salire di grado così in fretta.. hai parenti alla Insomiac ?? :D

confused
08-01-2009, 10:10
ma come azzo fai a salire di grado così in fretta.. hai parenti alla Insomiac ?? :D

E che piu avanzi piu ti aumenta il danno e fai prima a fare punti....

io di levello 9 ne faccio 10000, quello di livello 20 o quasi ne fa oltre 20000 con lo stesso ruolo

bagnino89
08-01-2009, 10:57
ma come azzo fai a salire di grado così in fretta.. hai parenti alla Insomiac ?? :D

Ho le conoscenze io :sofico:

E che piu avanzi piu ti aumenta il danno e fai prima a fare punti....

io di levello 9 ne faccio 10000, quello di livello 20 o quasi ne fa oltre 20000 con lo stesso ruolo

Esatto. Cmq da ieri ho messo la croce su Competizione. Sono troppo veloci anche per me! :asd:

confused
08-01-2009, 11:13
Ho le conoscenze io :sofico:



Esatto. Cmq da ieri ho messo la croce su Competizione. Sono troppo veloci anche per me! :asd:


non so davvero cme fanno sempre a sparare in testa o a martoriami quando io ho appena sparato un colpo alle gambe:sofico:

Per il resto c'e la siamo cavata bene

TheZeb
08-01-2009, 16:01
raga... spaccatevi più non posso con resistance2 perche da metà febbraio si va tutti con killzone2 ! :O e non voglio sentire scuse !

bagnino89
08-01-2009, 16:12
raga... spaccatevi più non posso con resistance2 perche da metà febbraio si va tutti con killzone2 ! :O e non voglio sentire scuse !

Quoto ;)

confused
08-01-2009, 16:26
altri 70 euriù?

TheZeb
08-01-2009, 16:58
altri 70 euriù?

certo i capolavori si pagano.. cmq ho scoperto che all' Iper (supermercato) le novità ps3 costano al max 59 euri.... se penso che ne ho spesi 62 per il principe e altri 69 per resistance... mannaggia... :D

bagnino89
08-01-2009, 20:15
altri 70 euriù?

Sono spesi bene secondo me.

fabio::gr::
09-01-2009, 15:55
finalmente la mia ps3 è pronta x l'online! :winner:

a cena m'iscrivo a PlayStation Network:O e poi so ca**i! :p

spallottolate da tutte le parti! ;)

bagnino89
09-01-2009, 16:50
finalmente la mia ps3 è pronta x l'online! :winner:

a cena m'iscrivo a PlayStation Network:O e poi so ca**i! :p

spallottolate da tutte le parti! ;)

Mi raccomando: cooperativa...

PS: il Bellock delle FS è semplicemente devastante! :eek:

PS2: FS e Medico a Lv. 30, ora si sale col Soldato (Lv. 10) ;)

confused
09-01-2009, 18:29
pappo e mi collego

fabio::gr::
09-01-2009, 18:43
Mi raccomando: cooperativa...

PS: il Bellock delle FS è semplicemente devastante! :eek:

PS2: FS e Medico a Lv. 30, ora si sale col Soldato (Lv. 10) ;)

pappo e mi collego

stasera è un casino xkè è venerdì... esco...

fabio::gr::
11-01-2009, 21:33
stasera prima partita online! facevo il medico! :rolleyes: :sofico:

TheZeb
11-01-2009, 22:35
Mi raccomando: cooperativa...

PS: il Bellock delle FS è semplicemente devastante! :eek:

PS2: FS e Medico a Lv. 30, ora si sale col Soldato (Lv. 10) ;)





si ma quando azzo si prende il cannone a impulsi con FS ?? :rolleyes:

fabio::gr::
11-01-2009, 22:42
come faccio a giocare con voi?
devo mettere il tag HWU?
qndo ci si trova?:p

TheZeb
11-01-2009, 22:57
il tag è automatico quando entri nel clan ... chiedi al bagnino di aggiungerti :D

fabio::gr::
11-01-2009, 23:00
il tag è automatico quando entri nel clan ... chiedi al bagnino di aggiungerti :D
cioè?

...cmq BAGNINO aggiungimi! :D

confused
12-01-2009, 10:58
come faccio a giocare con voi?
devo mettere il tag HWU?
qndo ci si trova?:p
Beh poco conta :sofico:
da quando sono nel clan ne ho visti 2 in una settimana on line:sofico:


si ma quando azzo si prende il cannone a impulsi con FS ?? :rolleyes:

Inutile, rende troppo facili le partite ed uno di livello basso spara 8000000 colpi, arriva colui che ha il cannone è gli frega i punti esperienza delle uccisione.....e ne fa troppi, si perde il gusto del gioco

TheZeb
12-01-2009, 11:47
si ho capito... è che ho le forze speciali a livello 30 e del cannone manco l'ombra... :confused: ho il lanciagranate da stragi però non capisco a che livello si ottiene il cannone...

confused
12-01-2009, 11:52
ma ho notato che non p'hanno subito......almeno cosi mi sembra..che non siano nascosti in giro per la mappa?:fagiano:

fabio::gr::
12-01-2009, 12:48
[QUOTE=confused;25806932]Beh poco conta :sofico:
da quando sono nel clan ne ho visti 2 in una settimana on line:sofico:

peccato!

fabio::gr::
12-01-2009, 12:49
Beh poco conta :sofico:
da quando sono nel clan ne ho visti 2 in una settimana on line:sofico:

peccato!

scusate il doppione!

confused
12-01-2009, 12:52
devo comperarmi le cuffie per potervi insultare

fabio::gr::
12-01-2009, 12:56
devo comperarmi le cuffie per potervi insultare
:rotfl:
confused qndo ci si becca? io dopo ci sono verso le 2 e mezzo sicuro!

di preciso nn ho capito se la prima arma del medico guarisce se puntata agli alleati... :stordita:

TheZeb
12-01-2009, 13:03
:rotfl:


di preciso nn ho capito se la prima arma del medico guarisce se puntata agli alleati... :stordita:

che niubbio... :D per guarire devi sparare con r2.. con r1 ciucci i punti vita al nemico :D

TheZeb
12-01-2009, 13:04
devo comperarmi le cuffie per potervi insultare

io e il bagnino ce le abbiamo... sai le bestemmie con gli americani .... :asd:

fabio::gr::
12-01-2009, 13:12
che niubbio... :D per guarire devi sparare con r2.. con r1 ciucci i punti vita al nemico :D

ERA SOLO X PRECISARE! :Prrr: sn in gamba come medico!!! :p

troviamoci alle 2 e mezzo!!! :sofico: