View Full Version : [Thread Ufficiale Mods] STALKER: Clear Sky
SuperFess
02-12-2008, 23:03
grazie ragazzzi molto gentili
cmq ho notato che questo stalker rispetto all'altro è molto + pesente.
Appena partito fraps mi da 20fps, il shadow of chernobyl stava sui 35.
SuperFess
04-12-2008, 09:58
mm ieri ho messo il graphics pack di neilmc e il gioco gira sui 35fps, bene! magari avevo il pc inchiodato l'altro giorno...
Magari sarà per quello....
Ho fatto una prova aggiungendo a gioco avviato una mod ristrettissima per le armi (ho messo il suono di ricarica allo SPAS12): basta questo per il crash.
Ipotesi: il gioco fa un check di consistenza dei file (o di alcuni file) in gamedata confrontando all'avvio della sezione di gioco con quelli presenti nella mappa (cioè se qualcuno ha o meno uno SPAS12 nell'esempio): se nella mappa non c'era uno SPAS12 non ci sono problemi, altrimenti crash (giustamente) dopo la sincronizzazione: è un metodo di controllo.
Ergo, per le modifiche delle armi è meglio avviare un nuovo gioco da 0.
Iantikas
09-12-2008, 12:54
Ho fatto una prova aggiungendo a gioco avviato una mod ristrettissima per le armi (ho messo il suono di ricarica allo SPAS12): basta questo per il crash.
Ipotesi: il gioco fa un check di consistenza dei file (o di alcuni file) in gamedata confrontando all'avvio della sezione di gioco con quelli presenti nella mappa (cioè se qualcuno ha o meno uno SPAS12 nell'esempio): se nella mappa non c'era uno SPAS12 non ci sono problemi, altrimenti crash (giustamente) dopo la sincronizzazione: è un metodo di controllo.
Ergo, per le modifiche delle armi è meglio avviare un nuovo gioco da 0.
è strano xò ke ti dia questo problema con questo tipo di mod...
...{io x es. proprio l'altro giorno ad una già buona accozzaglia di mod [redux 0.97b, gnomus scope + fix, all npc trade, gp di neilmc, no garbage mugging 1.0a, retexture x alcune armi, spawn menu di helios, mechanic up all, full up x armature e armi (solo la parte delle armature ke tanto le armi in ogni caso nn le uppo x rimanere con balistica e caratteristike realistike) e flash drive mod] ho aggiunto nuove animazioni e suoni x la ricarica del winchester 1300 e del lr300 (la mod di gosuke) e nn mi ha dato problemi proseguendo la partita}...
...quali sono i file ke fanno parte di questa mod?...magari manca giusto qualke stringa e confrontandola a mod simili tramite winmerge la si può aggiustare...
...me la linki? (anke xkè a prescindere se magari riesco ad esserti d'aiuto m'interessano mod del genere e x spas12 nn ho trovato niente :p :D )...ciao
è strano xò ke ti dia questo problema con questo tipo di mod...
...{io x es. proprio l'altro giorno ad una già buona accozzaglia di mod [redux 0.97b, gnomus scope + fix, all npc trade, gp di neilmc, no garbage mugging 1.0a, retexture x alcune armi, spawn menu di helios, mechanic up all, full up x armature e armi (solo la parte delle armature ke tanto le armi in ogni caso nn le uppo x rimanere con balistica e caratteristike realistike) e flash drive mod] ho aggiunto nuove animazioni e suoni x la ricarica del winchester 1300 e del lr300 (la mod di gosuke) e nn mi ha dato problemi proseguendo la partita}...
...quali sono i file ke fanno parte di questa mod?...magari manca giusto qualke stringa e confrontandola a mod simili tramite winmerge la si può aggiustare...
...me la linki? (anke xkè a prescindere se magari riesco ad esserti d'aiuto m'interessano mod del genere e x spas12 nn ho trovato niente :p :D )...ciao
E' la mia mod, al quale avevo aggiunto il file di config dello SPAS12 unzippato dall'archivio della patch 07.
Penso che il controllo di consistenza riguardi SOLO alcuni file (come le armi, appunto per darle disponibili nei vari trader).
Posto pure qua che mi sembra il thread ideale, sto scaricando i MOD che ritengo interessanti, ditemi se c'è qualcuno che non DEVO installare perchè crea problemi, ripeto che il gioco non l'ho ancora iniziato, lo devo patchare fino alla 1.0.07.
Ecco la lista mod che vorrei installare:
accuracy_mod
amk_sleeping_bag_for_cs_1.5.04
betterweaponsounds_b2
cs_ambient_audio:overhaul:v03b
cs_sharper_full_by_skeleton
fair_trade_1.1
graphics_pack_clear_sky_v.1.0
improvedsoundeffectscsv13
neilmc_terrain_pack_cs
real_weapon_name_cs_eng_ita_fixed
realistic_flashlight_for_clearsky_1.0
russianaudiomodfull
ultimate_weapon_collection
weight_mod_v1.1
Attendo ulteriori notizie e consigli ;)
Eccomi qua, ho installato un pò di mod prima di iniziare il gioco vero e proprio, ora vi elenco quelli che ho installato e vanno con la versione patchata all'1.00007:
Ultimate Weapon Collection (sembra andare anche se non ho ancora visto armi visto che ogni volta inizio una nuova partita per vedere se carica tutto apposto)
RussianStalkerNames (effettivamente va senza problemi, belli i nomi russi generati)
Realistic_flashlight_for_clearsky_1.0 (non ho notato grandi differenze ma non crea problemi al gioco)
Real_Weapon_Name_CS (funziona alla perfezione)
Neilmc_terrain_pack_cs (sembra andare, anche se non ho notato questi miglioramenti grafici)
Improvedsoundeffects_v1.3 (funziona e gli effetti sonori sono effettivamente migliori)
Accuracy_mod (so che è importante e quindi l'ho messo anche se non so effettivamente a che serve, ma non crea problemi)
Ora vorrei metter il mod bloodymess_v1.1 ma non so se crea problemi in quanto è testato solo su versione patchata 1.00004, poi vorrei mettere lo sleeping bag AMK ma non so se effettivamente serve e mi ricordo che in SOC mi faceva crashare il game e che dite del mod grafico SHARPER di skeleton da 200mb? Ha oltre 10mila download, merita effettivamente per la grafica migliorata? Non appesantisce il framerate? A me la grafica sta piacendo pure così se devo essere sincero... e poi per ultimo che dite del mod cs_ambient_audio_overhaul_v03b per migliorare gli effetti sonori ambientali e dare più atmosfera? Funziona?
Il mio pacco contiene già tutto quello che fa per te fidati :D
L'accuratezza delle armi (->accuracy mod) si sistema con gli acquisti nel gioco.
Ragazzi mi succede una cosa strana: nell'inventario ho 6 posti liberi ma non vedo niente, se passo sopra col mouse mi da che è un'armatura, posso addirittura indossarla ma non c'è disegnato niente, premetto che ho messo il mod ultimateweaponcollection, ma anche togliendo la cartella dal game, quella relativa alle texture delle armi, sul mio inventario non si vede. Siccome mi era sucesso pure prima con qualcos'altro non capisco che può essere. Qualcuno ne ha idea? Gioco con la versione 1.007.
help!!
ho scaricato la mod dei veicoli(helios spawn 1.3), ma quando prendo il mezzo blindato, la mia visuale mi permette di vedere solo dentro il veicolo(che essendo blindato non ha finestrini) e quindi non vedo dove vado...
cè un modo per mettere la visuale in 3° persona(o un altra visuale che mi permeta di vedere dall'esterno del veicolo)??
salve a tutti ragazzi,sono nuovo e un pò rinco,ho letto quasi tutte le pagine,ma non trovo il sistema per modificare il peso,ho il file user.ltx aperto,se potete scrivermi la voce da modificare per cortesia,grazie.e per modificare il prezzo nella vendita delle armi è possibile ora?grazie anticipatamente ciao.:mc:
salve a tutti ragazzi,sono nuovo e un pò rinco,ho letto quasi tutte le pagine,ma non trovo il sistema per modificare il peso,ho il file user.ltx aperto,se potete scrivermi la voce da modificare per cortesia,grazie.e per modificare il prezzo nella vendita delle armi è possibile ora?grazie anticipatamente ciao.:mc:
Peso:
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=19783&sec_id=21#top
Il link non va, interesserebbe anche a me grazie ;)
Il link non va, interesserebbe anche a me grazie ;)
E' giù il sito!
salve ragazzi,e grazie a lowenz per il mod,solo che l'ho installato assieme al mod da circa 90 mega per la ris video migliorata,poi questa l'ho disinstallata,il gioco non mi partiva,ora il gioco mi parte ma non mi da la possibilità di settarmi i comandi.spero in qualcuno di benevolo.comunque il link funziona per il mod del peso,non so se sia quello che non mi dà la possibilità di settarmi i pulsanti dei comandi.ciao grazie:muro:
Nuova patch uscita: provo il mio mod per verificare che tutto vada (come dovrebbe).
OK, sembra andare tutto :D
Ciao a tutti!Ho un piccolo problema con alcune mod che ho istallato...si tratta della weight_mod_v1.1 e della amk_sleeping_bag_for_cs_1.5.04...funzionano bene tutte e due, però i file system e actor cambiati erano un po' "sporchi", e mi hanno cambiato altre cose che mi andavano benissimo...ora non ho più il mirino dinamico e gli slot per i manufatti sono raddoppiati!Dopo diverse prove ho solo trovato nel system.ltx le righe incriminate per il mirino (anche se non ho ben capito come funzionano):
cross_length = 0.000
min_radius = 0.0
max_radius = 1.0
Cambiando solo il primo (mettendogli un qualsiasi numero) mi dà un mirino grande quanto lo schermo! :doh: Ma sopratutto non ho assolutamente trovato niente per quanto riguarda gli slot...quando uso gli artefatti alcuni finiscono negli slot raddoppiati, e posso toglierli solo se levo la tuta e la rimetto, il che non è molto funzionale...qualche idea?
Grazie a tutti in anticipo!
Ciao a tutti!Ho un piccolo problema con alcune mod che ho istallato...si tratta della weight_mod_v1.1 e della amk_sleeping_bag_for_cs_1.5.04...funzionano bene tutte e due, però i file system e actor cambiati erano un po' "sporchi", e mi hanno cambiato altre cose che mi andavano benissimo...ora non ho più il mirino dinamico e gli slot per i manufatti sono raddoppiati!Dopo diverse prove ho solo trovato nel system.ltx le righe incriminate per il mirino (anche se non ho ben capito come funzionano):
cross_length = 0.000
min_radius = 0.0
max_radius = 1.0
Cambiando solo il primo (mettendogli un qualsiasi numero) mi dà un mirino grande quanto lo schermo! :doh: Ma sopratutto non ho assolutamente trovato niente per quanto riguarda gli slot...quando uso gli artefatti alcuni finiscono negli slot raddoppiati, e posso toglierli solo se levo la tuta e la rimetto, il che non è molto funzionale...qualche idea?
Grazie a tutti in anticipo!
Usa un system.ltx non modificato e confronta riga per riga con beyondcompare ;)
ThePunisher
25-01-2009, 06:56
Iscritto! Ma anche per il graphics mod bisogna modificare la riga di comando?
Iscritto! Ma anche per il graphics mod bisogna modificare la riga di comando?
Del file vorrai dire :D
Certo, quella modifica serve banalmente a far cercare le risorse nella cartella gamedata e non negli archivi zippati del gioco :p
DarthFeder
28-01-2009, 16:52
scusate, non riesco a capire a che serve il mod Float32...
il pack-raccolta nel primo post è all'ultima versione, o devo cercarlo tra le varie pagine?? pèerchè ne ho trovato uno in 10^ pagina circa che ha più cose...
scusate, non riesco a capire a che serve il mod Float32...
il pack-raccolta nel primo post è all'ultima versione, o devo cercarlo tra le varie pagine?? pèerchè ne ho trovato uno in 10^ pagina circa che ha più cose...
Perchè ne ho scartate alcune :D
Va bene quello in prima pagina e il Float32 di fatto non serve a nulla con CS :D
DarthFeder
28-01-2009, 17:00
Perchè ne ho scartate alcune :D
Va bene quello in prima pagina e il Float32 di fatto non serve a nulla con CS :D
ok...e come mod per le texture?? uso quella da 90mb in exe o ce ne sono di meglio?
ps: mi sono perso...
* No Garbage Mugging 1.0a -> cosa fa??
* Less Grenade 1.5.05 -> meno granate, penso
* NPC Collision and Night Detection -> da quel che ho capito, migliora l'ia dei nemici di notte e diminuisce la distanza di collisione tra giocatore e png
* Ironsights by Karstux -> migliora l'ironsight?
* Gosuke Mod 4 B + LR300 -> bo!
* No Loading Disk -> niente iconetta del floppy quando il gioco salva in automatico
* Real Weapon Name CS -> nomi giusti alle armi
* Russian Stalker Names (richiede un nuovo gioco) -> nomi russi ai png
* No Mutants on PDA minimap 2 -> toglie i mutanti dalla minimappa
* LWZ Flashlight -> migliora la torcia?
ok...e come mod per le texture?? uso quella da 90mb in exe o ce ne sono di meglio?
Francamente io non lo uso, sono già perfette così come sono ;)
ps: mi sono perso...
* No Garbage Mugging 1.0a -> cosa fa??
* Less Grenade 1.5.05 -> meno granate, penso
* NPC Collision and Night Detection -> da quel che ho capito, migliora l'ia dei nemici di notte e diminuisce la distanza di collisione tra giocatore e png
* Ironsights by Karstux -> migliora l'ironsight?
* Gosuke Mod 4 B + LR300 -> bo!
* No Loading Disk -> niente iconetta del floppy quando il gioco salva in automatico
* Real Weapon Name CS -> nomi giusti alle armi
* Russian Stalker Names (richiede un nuovo gioco) -> nomi russi ai png
* No Mutants on PDA minimap 2 -> toglie i mutanti dalla minimappa
* LWZ Flashlight -> migliora la torcia?
Il primo permette di riavere i soldi che ad un punto del gioco perdi e non puoi recuperare.
L'ironsight è per le pistole che di default non ce l'hanno.
Il Gosuke migliore le animazioni degli shotgun.
L'ultimo (che ho calibrato io) stringe l'angolo di illuminazione della torcia a 45° e rende più profondo il raggio.
;)
Cmq ti consiglio quello linkato in prima pagina e poi metti a parte il mod per le mappe con i nomi.
DarthFeder
28-01-2009, 17:24
Francamente io non lo uso, sono già perfette così come sono ;)
Il primo permette di riavere i soldi che ad un punto del gioco perdi e non puoi recuperare.
L'ironsight è per le pistole che di default non ce l'hanno.
Il Gosuke migliore le animazioni degli shotgun.
L'ultimo (che ho calibrato io) stringe l'angolo di illuminazione della torcia a 45° e rende più profondo il raggio.
;)
Cmq ti consiglio quello linkato in prima pagina e poi metti a parte il mod per le mappe con i nomi.
quello delle mappe ce l'ho :) grazie mille per la pazienza!!!
Cmq sto per uppare una versione con un mod aggiunto, sempre per migliorare l'ironsight e risolvere alcuni problemi con lo SPAS (il fucile automatico), se aspetti due secondi c'è :D
DarthFeder
28-01-2009, 17:30
Cmq sto per uppare una versione con un mod aggiunto, sempre per migliorare l'ironsight e risolvere alcuni problemi con lo SPAS (il fucile automatico), se aspetti due secondi c'è :D
bea!! c'è sempre tempo per i mod...:asd:
bea!! c'è sempre tempo per i mod...:asd:
Ho integrato pure lo speed up time (utile per chi non vuol giocare di notte o vedere tutto il ciclo ambientale giornaliero in pochi secondi) e anche il mod con i nomi delle mappe.
Così abbiamo il mod definitivo che coniugato alla patch 1.5.07 (o 08) rende il gioco *perfetto*
:D
DarthFeder
28-01-2009, 17:37
Ho integrato pure lo speed up time (utile per chi non vuol giocare di notte o vedere tutto il ciclo ambientale giornaliero in pochi secondi) e anche il mod con i nomi delle mappe.
Così abbiamo il mod definitivo che coniugato alla patch 1.5.07 (o 08) rende il gioco *perfetto*
:D
messo in prima? mi da ancora il link del mod "vecchio"...
messo in prima? mi da ancora il link del mod "vecchio"...
Ora c'è :D
http://www.megaupload.com/?d=EQWL7N91
DarthFeder
28-01-2009, 17:39
Ora c'è :D
http://www.megaupload.com/?d=EQWL7N91
:kiss: :cincin:
DarthFeder
01-02-2009, 12:57
scusate, lo so che è la sezione sbagliata ma nel thread ufficiale sono tutti in vacanza :asd: ... c'è una cosa che non riesco a capire...ma nell'hud, i numerini che ci sono nell'angolo basso-dx della mappa, cosa cavolo sono??? :confused:
scusate, lo so che è la sezione sbagliata ma nel thread ufficiale sono tutti in vacanza :asd: ... c'è una cosa che non riesco a capire...ma nell'hud, i numerini che ci sono nell'angolo basso-dx della mappa, cosa cavolo sono??? :confused:
Gente nelle vicinanze :D
DarthFeder
01-02-2009, 14:16
Gente nelle vicinanze :D
aaaaan!!!!!
ostile o amica?
aaaaan!!!!!
ostile o amica?
Entrambi, il totale.
29Leonardo
01-02-2009, 14:56
Ora c'è :D
http://www.megaupload.com/?d=EQWL7N91
Questo sarebbe sempre la raccolta di tuoi mod che hai postato un po di tempo fa ma aggiornata?
Questo sarebbe sempre la raccolta di tuoi mod che hai postato un po di tempo fa ma aggiornata?
Yes, vedi prima pagina ;)
messo in prima? mi da ancora il link del mod "vecchio"...
rga, scusate ma ho bisogno di sapere come faccio ad avere il good mode per superare un punto per me impossibile..
Mi date una mano?
grazie 1000
rga, scusate ma ho bisogno di sapere come faccio ad avere il good mode per superare un punto per me impossibile..
Mi date una mano?
grazie 1000
Non c'è God (non good) mode in stalker.
Che punto sarebbe impossibile? Non ce ne sono di particolari......
Ciao ragazzi, il gioco è stupendo, veramente bellissimo, non c'è niente da dire, e con le patch è stabilissimo, sono veramente contento di giocarci.
Ho installato qualche mod e ho sempre fatto backup della cartella di gioco, e va comunque tutto alla perfezione, ma volevo chiedervi due cose:
Come si fa a rallentare il tempo di giocao senza che il sole "corra" così veloce e giocare di giorno sia un'esperienza più lunga? Ho visto il "time speed mode" ma volevo chiedere se non c'era un passaggio di mezzo tra i 5minuti in game con 1 minuto reale e il tempo REALE. Per dirvi, mi piacerebbe settare di mio che ogni minuto di game reale sia equivalente di TRE minuti di game.. come potrei fare?
E poi alla fine un'altra cosa, ho provato a installare un TRADER mod ma il problema che odio non è stato risolto: è mai possibile che io combatta e rubo armi ai cadaveri e mi ritrovo che vengano valutate DIECI volte di meno quando le vendo a qualche trafficante, mentre se le compro sono valutate un TOT e loro me le vogliono vendere a quasi il doppio? Vi sembra giusto una cosa del genere? Io ho capito che la mia arma sia usata e raccolta, ma se me le valutassero TRE volte di meno penso sia una cosa molto più giusta, mentre se io le vorrei comperare dai trafficanti il prezzo dovrebbe essere quello di "valuta" non assolutamente oltre. Che ne dite? Si può trovare un mod migliore dei vecchi tradermod o fairy trade?
Ciao ragazzi, il gioco è stupendo, veramente bellissimo, non c'è niente da dire, e con le patch è stabilissimo, sono veramente contento di giocarci.
Ho installato qualche mod e ho sempre fatto backup della cartella di gioco, e va comunque tutto alla perfezione, ma volevo chiedervi due cose:
Come si fa a rallentare il tempo di giocao senza che il sole "corra" così veloce e giocare di giorno sia un'esperienza più lunga? Ho visto il "time speed mode" ma volevo chiedere se non c'era un passaggio di mezzo tra i 5minuti in game con 1 minuto reale e il tempo REALE. Per dirvi, mi piacerebbe settare di mio che ogni minuto di game reale sia equivalente di TRE minuti di game.. come potrei fare?
Bisogna modificare lo script che fa questo, ovvero quello di Ceano.
Se ho un attimo di tempo (non ne ho molto in questo periodo :D) te lo sistemo io e te lo mando via pvt.....tu ogni tanto ricordamelo :p
E poi alla fine un'altra cosa, ho provato a installare un TRADER mod ma il problema che odio non è stato risolto: è mai possibile che io combatta e rubo armi ai cadaveri e mi ritrovo che vengano valutate DIECI volte di meno quando le vendo a qualche trafficante, mentre se le compro sono valutate un TOT e loro me le vogliono vendere a quasi il doppio? Vi sembra giusto una cosa del genere? Io ho capito che la mia arma sia usata e raccolta, ma se me le valutassero TRE volte di meno penso sia una cosa molto più giusta, mentre se io le vorrei comperare dai trafficanti il prezzo dovrebbe essere quello di "valuta" non assolutamente oltre. Che ne dite? Si può trovare un mod migliore dei vecchi tradermod o fairy trade?
E' un casino :D
Io cmq non ho mai avuto problemi a fare soldi (ne ho sempre avuti fin troppi).
gentilissimo, immaginavo che per il trader mod era un gran casino, perchè poi deve anche dipendere dal tipo di fazione che hai davanti, da come sei alleato te, però l'idea che trovo un'arma che vale nuova 6000rubli me la ritrovo a venderla a 500, quello non mi sembra per niente giusto, ecco questo per me non è quello che succede in realtà... ed è forse una delle uniche situazioni in cui il game non corrisponde a realtà..
beh per rallentare un pò il passare dei minuti.. se mi riesci a dire che fare lo posso fare pure io.. sennò ti aspetto Lowenz, grazie ancora ;)
Apri il file "ui_main_menu.script" del mod con notepad e modificalo così:
if (dik == DIK_keys.DIK_F1) then
if level.present() and ((db.actor ~= nil)and(db.actor:alive())) then
--local current_time_factor = level.get_time_factor ()
--console:execute("dbg:current_time_factor=" .. tostring(current_time_factor))
level.set_time_factor (1)
self.OnButton_return_game()
end
end
if (dik == DIK_keys.DIK_F2) then
if level.present() and ((db.actor ~= nil)and(db.actor:alive())) then
level.set_time_factor (3) -- game default = 5
--console:execute("dbg:time_factor_restored")
self.OnButton_return_game()
end
end
if (dik == DIK_keys.DIK_F3) then
if level.present() and ((db.actor ~= nil)and(db.actor:alive())) then
--local current_time_factor = level.get_time_factor ()
--console:execute("dbg:current_time_factor=" .. tostring(current_time_factor))
level.set_time_factor (480)
self.OnButton_return_game()
end
end
if (dik == DIK_keys.DIK_F4) then
if level.present() and ((db.actor ~= nil)and(db.actor:alive())) then
--local current_time_factor = level.get_time_factor ()
--console:execute("dbg:current_time_factor=" .. tostring(current_time_factor))
level.set_time_factor (1440)
self.OnButton_return_game()
end
end
-- if dik == DIK_keys.DIK_S then
-- self:OnButton_load_spawn()
Con F2 usi 3 minuti.
Non c'è God (non good) mode in stalker.
Che punto sarebbe impossibile? Non ce ne sono di particolari......
ho risolto, grazie..
ps: che trainer-pack posso usare con la versione 1504 del gioco per migliorare le varie features?:help:
ho risolto, grazie..
ps: che trainer-pack posso usare con la versione 1504 del gioco per migliorare le varie features?:help:
Passa alla 1.5.07 e metti il mio ;)
Passa alla 1.5.07 e metti il mio ;)
edit-
Devo usare il pack da 11 mb che è linkato nel primo post?
e se volessi aggiungere anche quello che migliora il terreno come si fa?
ancora una cosa: quello che migliora l'illuminazione float32, al link ci sono 3 file:quale devo scaricare?
edit-
Devo usare il pack da 11 mb che è linkato nel primo post?
e se volessi aggiungere anche quello che migliora il terreno come si fa?
ancora una cosa: quello che migliora l'illuminazione float32, al link ci sono 3 file:quale devo scaricare?
*Sì
*Scompatti in gamedata
*Il float non usarlo per CS che non cambia nulla e funziona solo in DX10 (se c'è ancora il link infatti ora lo rimuovo).
L'hai letta la guida del primo post su come mettere i mod vero?
*Sì
*Scompatti in gamedata
*Il float non usarlo per CS che non cambia nulla e funziona solo in DX10 (se c'è ancora il link infatti ora lo rimuovo).
L'hai letta la guida del primo post su come mettere i mod vero?
Si, grazie 1000, funge tutto perfettamente, vorrei ancora mettere la mod per avere la massima trasportabilità dello zaino: dove la trovo?:help:
Si, grazie 1000, funge tutto perfettamente, vorrei ancora mettere la mod per avere la massima trasportabilità dello zaino: dove la trovo?:help:
Io te la sconsiglio.....modifica tutto il bello del gioco: cmq se ne parlava qualche pagina fa.
Io te la sconsiglio.....modifica tutto il bello del gioco: cmq se ne parlava qualche pagina fa.
L'ho cercata ma non la trovo.....:cry:
L'ho cercata ma non la trovo.....:cry:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25698919&postcount=263
;)
Peso:
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=19783&sec_id=21#top
Grazie, tutto ok ora...
Ho però un nuovo problema:
se tento di accedere al menù delle opzioni, mi butta fuori al sesktop.... però in game tutto ok..:mbe:
Grazie, tutto ok ora...
Ho però un nuovo problema:
se tento di accedere al menù delle opzioni, mi butta fuori al sesktop.... però in game tutto ok..:mbe:
Probabilmente è qualche incompatibilità con i possibili settaggi delle le opzioni "pensati" dai programmatori.....ma se in game va tutto, no problem.
Probabilmente è qualche incompatibilità con i possibili settaggi delle le opzioni "pensati" dai programmatori.....ma se in game va tutto, no problem.
Vorrei ancora migliorare la mira delle armi.
esiste qualcosa che le renda davvero precise?
sono di uno smirato pazzesco..:mbe:
Vorrei ancora migliorare la mira delle armi.
esiste qualcosa che le renda davvero precise?
sono di uno smirato pazzesco..:mbe:
Comprati un po' di modifiche per l'accuracy+flatness dai meccanici....già con le prime assault rifle NATO bastano e avanzano per avere mira quasi perfetta.
Comprati un po' di modifiche per l'accuracy+flatness dai meccanici....già con le prime assault rifle NATO bastano e avanzano per avere mira quasi perfetta.
ok, come faccio ad avere un po' di soldi?
c'è qualche trainer anche per quello?:D
ok, come faccio ad avere un po' di soldi?
c'è qualche trainer anche per quello?:D
Trova gli artefatti e vendili, fai missioni secondarie e vendi più armi di alto livello che riesci a trovare :D
lowenz volevo chiederti una cosa...volevo istallare il tuo pack dato che ho letto che hai aggiunto anche l'opzione per velocizzare il tempo...così potrei levare il mod per il sacco a pelo che, nonostante sia fantastico, mi ha dato alcuni problemi che non sono riuscito a risolvere. Ho letto però che il Russian Stalker Names richiederebbe una nuova partita...e dato che per un altro problema ho già dovuto ricominciare tutto da capo volevo chiederti se c'è un modo per istallare il tuo pack senza lo stalker names per non riperdere i salvataggi...il gioco mi piace assai...ma ricominciarlo una terza volta metterebbe davvero a dura prova i miei nervi!!! :muro:
graciasssss
lowenz volevo chiederti una cosa...volevo istallare il tuo pack dato che ho letto che hai aggiunto anche l'opzione per velocizzare il tempo...così potrei levare il mod per il sacco a pelo che, nonostante sia fantastico, mi ha dato alcuni problemi che non sono riuscito a risolvere. Ho letto però che il Russian Stalker Names richiederebbe una nuova partita...e dato che per un altro problema ho già dovuto ricominciare tutto da capo volevo chiederti se c'è un modo per istallare il tuo pack senza lo stalker names per non riperdere i salvataggi...il gioco mi piace assai...ma ricominciarlo una terza volta metterebbe davvero a dura prova i miei nervi!!! :muro:
graciasssss
Richiede il riavvio per funzionare LUI (il mod dei nomi), se non riavvii il gioco semplicemente LUI non c'è, il resto sì :D
Richiede il riavvio per funzionare LUI (il mod dei nomi), se non riavvii il gioco semplicemente LUI non c'è, il resto sì :D
Perfetto! Avevo provato a scaricare solo la Russian Stalker Names per eliminare i suoi file dalla tua raccolta...ma vedo che non ce n'è bisogno! Prima di cambiare tutto provo a mollare da qualche parte il sacco a pelo e a salvare...non vorrei avere qualche crash perché il gioco non riesce più a trovare alcuni oggetti!
grazie mille!
Risolto!
all'inizio mi crashava perché, avendo tolto la mod del sleeping bag, non trovava più il sacco a pelo che avevo nell'inventario. E' bastato rimettere la vecchia mod, vendere il sacco a pelo (10000 rubli! Dev'essere un sacco a pelo in noce!:D ), cambiare locazione e ritornare in quella precedente per non vederlo più. Ora va che è una meraviglia...grande mod lowenz! Graciassssssss!
grande mod lowenz! Graciassssssss!
Io ho solo fatto la compilation, ringrazia i singoli autori (li trovi su stalker.filefront o sul forum di GSC) :D
Nuova versione arricchita per il mio pacco di mod, stavolta GIUSTAMENTE con i ringraziamenti ai realizzatori dei singoli mods:
http://www.megaupload.com/?d=9QV9G8QA
Here's the list of mods included in this compilation:
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Ironsights by Karstux - Karstux
* Ironsights Fixed - Angus McFisticuffs
* Gosuke Mod 4 B + LR300 - Gosuke
* No Loading Disk - Decane
* Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER :cool:
* Real Weapon Name CS - Clay65
* Russian Stalker Names (richiede un nuovo gioco) - giannidecavele
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* LWZ Flashlight - lowenz
* Speed Up Time - Ceano
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
ragazzi, non mi funziona la mod oblivion lost!!!
ma ci vuole il gioco installato in inglese? con che patch??
l'ho reinstallato fresco fresco con la 1.5.08 e non va (crasha xrayengine), ma io il gioco normale l'ho finito perfettamente, anche con vari side-mod minori (skin, weight, ecc...)!!
qualche suggerimento??
p.s. ma esiste una mod freeplay per cs con i veicoli e tutto il resto (tipo oblivion lost insomma??)
Oblivion Lost è per SHoC, mica per CS.....
Iantikas
01-03-2009, 21:44
ragazzi, non mi funziona la mod oblivion lost!!!
ma ci vuole il gioco installato in inglese? con che patch??
l'ho reinstallato fresco fresco con la 1.5.08 e non va (crasha xrayengine), ma io il gioco normale l'ho finito perfettamente, anche con vari side-mod minori (skin, weight, ecc...)!!
qualche suggerimento??
p.s. ma esiste una mod freeplay per cs con i veicoli e tutto il resto (tipo oblivion lost insomma??)
redux 0.97b...poi magari c'aggiungi il graphics pack di neilmc, il fix x la visione notturna e x l'essere derubati alla discarica, i mirini di gnomus, le mod su suoni/animazioni di gosuke, alcuni retexture delle armi ke meritano tipo quelli di millenia e se sei particolarmente interessato alla guerra tra fazioni la faction commander (e da un pò ke mi sono rispostato a giokikkiare SoC ma fino alla rev 1.6 la faction commander la puoi unire senza problemi...poi ho visto ke è stata parekkio espansa ma CS nn l'ho + usato quindi nn ti so dire se si può ancra usare assime al redux)...
...ciao
grazie mille!! le sto scaricando ora :)
ho un altro "problema": ho installato un pack di texture per le armi, ma adesso con alcune (gli sniper) adesso quando faccio lo zoom mi appare un cerchietto in alto a sinistra con il mirino, anziche ingrandire al centro come al solito!!
come risolvo?? sennò mi tocca togliere tutto e cercare un altro skin pack per gli oggetti... :(
Ale55andr0
06-03-2009, 14:51
Uffa! Non mi funziona nessun mod:muro: e pensare che ho modificato il file fsgame.ltx nel modo corretto e posizionato la cartella gamedata del mod all'interno della directory del gioco (C:Program Files/Deep Silver/Stalker Clear Sky)...perchè i dannati mod non mi funzionano perchèèèè?:mad:
Uffa! Non mi funziona nessun mod:muro: e pensare che ho modificato il file fsgame.ltx nel modo corretto e posizionato la cartella gamedata del mod all'interno della directory del gioco (C:Program Files/Deep Silver/Stalker Clear Sky)...perchè i dannati mod non mi funzionano perchèèèè?:mad:
Scusa ma come fai a sapere che NON vanno?
Ale55andr0
06-03-2009, 19:08
Scusa ma come fai a sapere che NON vanno?
Perchè ho installato un mod per aumentare il peso e non funziona (sia con un salvataggio che con una partita nuova)
idem con un mod che aumenti la precisione delle armi (disinstallando il primo per evitare rogne) :muro:
comunque, vista la tua gentilezza ne approfitto per farti "una" domanda anche se leggermente OT (il thread ufficiale è quasi deserto)
Ma ci sono missioni secondarie buggate? Perchè ne ho avuta una al Cordon relativa al recupero di un particolare kit di pronto soccorso da fregare ai militari e non va...un'altra nella quale devo salvare il fratello di lupo (sempre al cordon) e appena mi avvicino alla zona della missione (da qualunque punto) me la da fallita :muro: :cry: inoltre...(ma questa probabilmente è mia inettitudine) dove si trova la vodka magica?? Cavolo ma dal primo stalker i programmatori ancora non hanno capito che bug=rottura di OO? :mad:
Infine un appello (visto che comunque sono assuefatto all'atmosfera della zona sin dal primo episodio e sicuramente se ci saranno seguiti li prenderò) agli sviluppatori: BASTA MISSIONI CHE SI ATTIVANO AUTOMATICAMENTE BASTAAAA!!!
aggiornamento: ho trovato la vodka magica :D evidentemente non sono inetto fino a questo punto :p restano però gli altri problemi :O
Perchè ho installato un mod per aumentare il peso e non funziona (sia con un salvataggio che con una partita nuova)
idem con un mod che aumenti la precisione delle armi (disinstallando il primo per evitare rogne) :muro:
comunque, vista la tua gentilezza ne approfitto per farti "una" domanda anche se leggermente OT (il thread ufficiale è quasi deserto)
Ma ci sono missioni secondarie buggate? Perchè ne ho avuta una al Cordon relativa al recupero di un particolare kit di pronto soccorso da fregare ai militari e non va...un'altra nella quale devo salvare il fratello di lupo (sempre al cordon) e appena mi avvicino alla zona della missione (da qualunque punto) me la da fallita :muro: :cry: inoltre...(ma questa probabilmente è mia inettitudine) dove si trova la vodka magica?? Cavolo ma dal primo stalker i programmatori ancora non hanno capito che bug=rottura di OO? :mad:
1) Metti il mio e vedrai che andrà :D
2) La missione del kit è buggatissima per l'IA dei nemici, quella di Wof è apposto dalla patch 1.5.07 in poi :D
Ale55andr0
06-03-2009, 20:27
1) Metti il mio e vedrai che andrà :D
2) La missione del kit è buggatissima per l'IA dei nemici, quella di Wof è apposto dalla patch 1.5.07 in poi :D
1) L'ho messo :D Ho notato che nella mappa appaiono i nomi delle locazioni e i puntini che indicano i cadaveri sono azzurri invece che grigi, quindi visti i cambiamenti, funziona. Quali sono le altre modifiche del mod o comunque quelle più importanti?
2) Ma in quella missione l'IA dei nemici che c'entra? Devo solo recuperare un oggetto in un edificio, ma trovo solo i kit antirad e il kit medico blu...comunque ho provato a portarli allo stalker ma non li accetta perchè evidentemente il kit speciale è un altro oppure...BUG :D comunque io ho proprio la versione 1.5.07 e la missione di lupo (Wolf:D) non riesco a portarla a termine per i motivi di cui sopra.
3) Non ne sono sicuro ma ho trovato un altro bug. Devo recuperare il fucile ak74 trophy ma non lo trovo nella zona indicata...ho cercato e alla fine ho trovato una specie di controsoffitto con un frigorifero sdraiato, mi son detto "è fatta" e invece nulla, non è interagibile, quindi non è un contenitore e li attorno del fucile non c'è traccia :muro:, cavolo uno ci mette la passione a voler giocare "bene" svolgendo tutte le quest e poi deve vedere certe cose...
4) Che tu sappia esiste una guida approfondita per Clear Sky? Non cerco una soluzione ma piuttosto una guida "strategica" che descriva tutte le armature, le modifiche apportabili, i segreti, insomma una "bibbia" del gioco (il manuale pdf è una delusione)...se può interessarti c'è questa mappa del gioco molto interressante (sempre che tu non la conosca già):
http://www.webalice.it/requena/game/stalkercs/stalkercs_map_zone.htm
5) Grazie per la disponibilità ;)
1) L'ho messo :D Ho notato che nella mappa appaiono i nomi delle locazioni e i puntini che indicano i cadaveri sono azzurri invece che grigi, quindi visti i cambiamenti, funziona. Quali sono le altre modifiche del mod o comunque quelle più importanti?
Sono tutte scritte e le ho commentate almeno 10 volte nel thread :D
2) Ma in quella missione l'IA dei nemici che c'entra? Devo solo recuperare un oggetto in un edificio, ma trovo solo i kit antirad e il kit medico blu...comunque ho provato a portarli allo stalker ma non li accetta perchè evidentemente il kit speciale è un altro oppure...BUG :D comunque io ho proprio la versione 1.5.07 e la missione di lupo (Wolf:D) non riesco a portarla a termine per i motivi di cui sopra.
L'IA dei soldati del fortino NON è stata letteralmente curata :asd:
Probabilmente hai il kit sbagliato, è imboscato bene :D ;)
4) Che tu sappia esiste una guida approfondita per Clear Sky? Non cerco una soluzione ma piuttosto una guida "strategica" che descriva tutte le armature, le modifiche apportabili, i segreti, insomma una "bibbia" del gioco (il manuale pdf è una delusione)...se può interessarti c'è questa mappa del gioco molto interressante (sempre che tu non la conosca già):
http://www.webalice.it/requena/game/stalkercs/stalkercs_map_zone.htm
Stavo giusto per dirti delle mappa, altro non so :p
5) Grazie per la disponibilità ;)
;)
Ale55andr0
08-03-2009, 17:22
Ciao Lowenz, vorrei farti una domanda...nel thread ufficiale di Clear Sky ho letto questo tuo post relativo ad un difetto grafico che ho riscontrato anche io e che mi infastidisce molto:
DISABILITATE IL PROCESSAMENTO DI META' DATI DELL'SSAO, altrimenti avrete le zone lontane del gico rigate!
Ecco le tre nuove voci nel file di config e come settarle:
r2_ssao_half_data off (di default è on e crea bruttissimi artefatti)
r2_ssao_hbao off
r2_ssao_opt_data on
potresti dirmi esattamente il nome del file da modificare e il percorso nel quale si trova? io non riesco a trovarlo
le voci da te citate sono già presenti (e quindi vanno solo modificate) o devo aggiungerle io?
Ciao Lowenz, vorrei farti una domanda...nel thread ufficiale di Clear Sky ho letto questo tuo post relativo ad un difetto grafico che ho riscontrato anche io e che mi infastidisce molto:
DISABILITATE IL PROCESSAMENTO DI META' DATI DELL'SSAO, altrimenti avrete le zone lontane del gico rigate!
Ecco le tre nuove voci nel file di config e come settarle:
r2_ssao_half_data off (di default è on e crea bruttissimi artefatti)
r2_ssao_hbao off
r2_ssao_opt_data on
potresti dirmi esattamente il nome del file da modificare e il percorso nel quale si trova? io non riesco a trovarlo
le voci da te citate sono già presenti (e quindi vanno solo modificate) o devo aggiungerle io?
Sono già presenti e vanno modificate come scritto.
Il file è nella cartella dei documenti pubblici, sottocartella di CS ;)
Ale55andr0
08-03-2009, 19:43
Sono già presenti e vanno modificate come scritto.
Il file è nella cartella dei documenti pubblici, sottocartella di CS ;)
Grazie mille! :)
Ashgan83
09-03-2009, 15:34
Sto giocando da poco a questo bellissimo gioco, però c'è una cosa che mi irrita moltissimo: quando colpisco un nemico con una pallottola di una pistola o di un fucile, l'avversario fa l'animazione di essere stato colpito e fin qui tutto ok. Il problema è che durante suddetta animazione diventa "immune" alle pallottole, e per quanti caricatori gli scarichi addosso è tutto inutile. Esiste un mod per correggere questo difetto?
Sto giocando da poco a questo bellissimo gioco, però c'è una cosa che mi irrita moltissimo: quando colpisco un nemico con una pallottola di una pistola o di un fucile, l'avversario fa l'animazione di essere stato colpito e fin qui tutto ok. Il problema è che durante suddetta animazione diventa "immune" alle pallottole, e per quanti caricatori gli scarichi addosso è tutto inutile. Esiste un mod per correggere questo difetto?
Non è immune, colpiscilo in testa e vedrai :D
Ale55andr0
09-03-2009, 17:54
Ciao Lowenz, sono sempre io...scusa se rompo ma almeno stavolta non vado in off topic :D sapresti indicarmi un mod che aumenti la potenza delle armi? Non mi riferisco alla precisione ma proprio al danno inflitto...cavolo ho il fucile a pompa piu potente del gioco (credo, la SPAS-12) potenziato all'ennesima potenza ma freddare gli snork anche da un metro di distanza richiede un un numero di colpi esagerato, non è neanche realistico secondo me, mentre gli odiosi mutanti ci seccano a suon di calci nelle...caviglie! Ma daiiiii!!! :rotfl:
PS: Giusto per tacere riguardo a quello che io definisco il "pollo spennato gigante", io e un intero plotone di stalker per freddare sta bestiaccia alla foresta rossa abbiamo sudato le proverbiali 7 camice
PPS: E' frustrante vedere il thread ufficiale praticamente deserto, va bene che arrivo tardi, ma siamo davvero così pochi ad essere appassionati di stalker? Spero davvero che siano tutti troppo impegnati a goderselo che a scrivere nel forum
PPPS: (:p) Oh ma a parte un incontro (probabilmente scriptato) alla Agroprom non si incontra un succhiasangue manco a pagarlo (so già che al primo incontro fortuito mi pentirò amaramente di questa affermazione) certo che la componente horror del primo stalker in questo seguito-prequel manca eh? Chi scrive è un cagasotto che si è girato i sotterranei del primo stalker senza audio :p in clear sky invece vado a passo spedito anche in piena notte temendo solo a causa della risibile potenza delle armi
ah, dimenticavo...certo che gli pseudo-cani battono un dragster in accellerazione :D
Ale55andr0
09-03-2009, 18:04
Ciao Lowenz, sono sempre io...scusa se rompo ma almeno stavolta non vado in off topic :D
ehm...quasi :p
Ciao Lowenz, sono sempre io...scusa se rompo ma almeno stavolta non vado in off topic :D sapresti indicarmi un mod che aumenti la potenza delle armi? Non mi riferisco alla precisione ma proprio al danno inflitto...cavolo ho il fucile a pompa piu potente del gioco (credo, la SPAS-12) potenziato all'ennesima potenza ma freddare gli snork anche da un metro di distanza richiede un un numero di colpi esagerato, non è neanche realistico secondo me, mentre gli odiosi mutanti ci seccano a suon di calci nelle...caviglie! Ma daiiiii!!! :rotfl:
Purtroppo non saprei, la maggior parte dei mod riguarda la precisione, però se cerchi su stalker.filefront.com o sul forum di GSC sicuramente troverai qualcosa :D
PS: Giusto per tacere riguardo a quello che io definisco il "pollo spennato gigante", io e un intero plotone di stalker per freddare sta bestiaccia alla foresta rossa abbiamo sudato le proverbiali 7 camice
Eh lo so, se non secca lui prima tutta la squadra :D
PPS: E' frustrante vedere il thread ufficiale praticamente deserto, va bene che arrivo tardi, ma siamo davvero così pochi ad essere appassionati di stalker? Spero davvero che siano tutti troppo impegnati a goderselo che a scrivere nel forum
Pochi ma sommelier :O :sofico:
PPPS: (:p) Oh ma a parte un incontro (probabilmente scriptato) alla Agroprom non si incontra un succhiasangue manco a pagarlo (so già che al primo incontro fortuito mi pentirò amaramente di questa affermazione) certo che la componente horror del primo stalker in questo seguito-prequel manca eh? Chi scrive è un cagasotto che si è girato i sotterranei del primo stalker senza audio :p in clear sky invece vado a passo spedito anche in piena notte temendo solo a causa della risibile potenza delle armi
Aspetta di arrivare alla Foresta Rossa :asd: :asd: :asd:
ah, dimenticavo...certo che gli pseudo-cani battono un dragster in accellerazione :D
:sbonk:
Ale55andr0
09-03-2009, 18:36
Purtroppo non saprei, la maggior parte dei mod riguarda la precisione, però se cerchi su stalker.filefront.com o sul forum di GSC sicuramente troverai qualcosa :D
Eh lo so, se non secca lui prima tutta la squadra :D
Pochi ma sommelier :O :sofico:
Aspetta di arrivare alla Foresta Rossa :asd: :asd: :asd:
:sbonk:
Critiche a parte comunque mi piace un casino, ma credo si sia capito :D nella foresta rossa ci sono stato, pollo gigante ricordi? Comunque ho incontrato li moltissimi snork, uno pseudo-cane e stop, ma molto probabilmente è perchè non la ho esplorata da cima a fondo perchè ho fretta di completare il gioco rigiocandolo meglio e facendo scelte più oculate in generale su diverse situazioni :Perfido:
Ashgan83
09-03-2009, 18:49
Stavo facendo la mia prima missione in notturna, dovevo avvicinarmi ad un accampamento nemico, ho spento la torcia e sono avanzato piano piano tra i cespugli. Era talmente buio che non ci vedevo nemmno io, ed ecco che questi mi individuano e iniziano a spararmi. Dato che trovo terribilmente irrealistica una cosa del genere, qualcuno sa se esiste un mod per risolvere questo problema?
Critiche a parte comunque mi piace un casino, ma credo si sia capito :D nella foresta rossa ci sono stato, pollo gigante ricordi?
C'hai ragione, pardon :doh:
Stavo facendo la mia prima missione in notturna, dovevo avvicinarmi ad un accampamento nemico, ho spento la torcia e sono avanzato piano piano tra i cespugli. Era talmente buio che non ci vedevo nemmno io, ed ecco che questi mi individuano e iniziano a spararmi. Dato che trovo terribilmente irrealistica una cosa del genere, qualcuno sa se esiste un mod per risolvere questo problema?
Sì, ma nessuno è calibrato bene: o sono dei falchi o dei tonti :p
Ale55andr0
09-03-2009, 18:57
C'hai ragione, pardon :doh:
la tua disattenzione è molto grave:O :D ;)
Ale55andr0
09-03-2009, 19:01
Stavo facendo la mia prima missione in notturna, dovevo avvicinarmi ad un accampamento nemico, ho spento la torcia e sono avanzato piano piano tra i cespugli. Era talmente buio che non ci vedevo nemmno io, ed ecco che questi mi individuano e iniziano a spararmi. Dato che trovo terribilmente irrealistica una cosa del genere, qualcuno sa se esiste un mod per risolvere questo problema?
Io in questi casi alzo la luminosità al max, sai ci tengo alla vista :D comunque più avanti potrai avere il visore notturno che può anche essere potenziato e migliora un pò la situazione (mica tanto però :stordita:)
Ashgan83
09-03-2009, 19:04
Ma il problema non sono io che non ci vedo (me ne faccio una ragione, è notte:asd:) sono loro che ci vedono troppo! Per questo cercavo un mod che fixasse la cosa.
Ale55andr0
09-03-2009, 19:10
Toglietemi una curiosità: ma quando ci sono nascondigli in cima agli alberi e non ci sono strutture attorno per raggiungerli come fate a recuperare gli zaini? :confused:
Toglietemi una curiosità: ma quando ci sono nascondigli in cima agli alberi e non ci sono strutture attorno per raggiungerli come fate a recuperare gli zaini? :confused:
Eheh, ci si arriva in qualche modo :D
In uno vicino ad una recinzione ho usato la recinzione come camminatoio e per arrivare sulla stessa un po' di tubature in zona :D
Ale55andr0
09-03-2009, 19:32
Eheh, ci si arriva in qualche modo :D
In uno vicino ad una recinzione ho usato la recinzione come camminatoio e per arrivare sulla stessa un po' di tubature in zona :D
Si ma uno che ricordo benissimo si trova subito fuori il campo dei Duty sulla sinistra e non c'è niente attorno nè tubi nè recinti nè rocce, nulla...tra l'altro lo zaino non è neanche posizionato troppo in alto ma non riesco a raggiungerlo...c'è solo una anomalia li vicino, ho pensato che la si dovesse sfruttare in qualche modo (una specie di rocket-jump :D) ma nulla, ci si muore dentro e basta...in questo gioco i GSC si sono proprio impegnati a frustrare il giocatore :D...comunque, ti sarei molto obbligato (se ti ricordi perchè non so se sei attualmente impegnato con CS) se mi dicessi dove hai trovato il famoso kit medico al campo militare, e come hai risolto la missione di Lupo (mi incuriosisce anche se da me è buggata) ovviamente puoi utilizzare lo spoiler per me non ci sono problemi :D :cool:
Si ma uno che ricordo benissimo si trova subito fuori il campo dei Duty sulla sinistra e non c'è niente attorno nè tubi nè recinti nè rocce, nulla...tra l'altro lo zaino non è neanche posizionato troppo in alto ma non riesco a raggiungerlo...c'è solo una anomalia li vicino, ho pensato che la si dovesse sfruttare in qualche modo (una specie di rocket-jump :D) ma nulla, ci si muore dentro e basta...in questo gioco i GSC si sono proprio impegnati a frustrare il giocatore :D...comunque, ti sarei molto obbligato (se ti ricordi perchè non so se sei attualmente impegnato con CS) se mi dicessi dove hai trovato il famoso kit medico al campo militare, e come hai risolto la missione di Lupo (mi incuriosisce anche se da me è buggata) ovviamente puoi utilizzare lo spoiler per me non ci sono problemi :D :cool:
Il kit è imboscato nella guardiola a destra guardando verso la centrale (se ben ricordo :D) mentre per la missione del fratello di Lupo non c'è nulla di particolare da fare: sistemi i banditi che lo tengono prigioniero, gli dai un'arma a scelta e lo scorti da Lupo :D
Ale55andr0
09-03-2009, 22:14
Il kit è imboscato nella guardiola a destra guardando verso la centrale (se ben ricordo :D) mentre per la missione del fratello di Lupo non c'è nulla di particolare da fare: sistemi i banditi che lo tengono prigioniero, gli dai un'arma a scelta e lo scorti da Lupo :D
Grazie, sei stato gentilissimo ;)
Ashgan83
10-03-2009, 12:17
Scusate ma c'è un punto che o è un bug o sono impedito io. Devo andare a parlare per la prima volta con sidorovich, esco dal tunnel che mi ha portato al cordon (mi pare che si chiami così, ma potrei sbagliare) e mi ritrovo davanti una base militare. Ora, ho provato in tutti i modi a non farmi vedere, ma quelli pare che c'hanno il radar corporeo, e ogni volta mi sgamano e mi smitragliano con la mitraglia fissa e mi seccano. Ho provato in qualunque modo, accucciato, sdraiato, niente. Non riesco a scendere quel maledetto pendio facendola in barba ai militari. Suggerimenti? La situazione si fa frustrante.
Scusate ma c'è un punto che o è un bug o sono impedito io. Devo andare a parlare per la prima volta con sidorovich, esco dal tunnel che mi ha portato al cordon (mi pare che si chiami così, ma potrei sbagliare) e mi ritrovo davanti una base militare. Ora, ho provato in tutti i modi a non farmi vedere, ma quelli pare che c'hanno il radar corporeo, e ogni volta mi sgamano e mi smitragliano con la mitraglia fissa e mi seccano. Ho provato in qualunque modo, accucciato, sdraiato, niente. Non riesco a scendere quel maledetto pendio facendola in barba ai militari. Suggerimenti? La situazione si fa frustrante.
O passi dall'altra uscita della palude (quella sopra) e ti fai portare da una guida da Sid.....oppure sei molto agile e usi le coperture che sono messe qui e là e ce la fai (provato di persona :D)
Marco93 -the witcher-
13-03-2009, 17:42
Ho un problema con il pack di lowenz, mi spiego: installo la mod e non ricevo + indicazioni dei bottini lungo la mappa e non mi arrivano richieste di soccorso; bug o scelta voluta?
PS: ho tolto la mod e non cambia nulla (i bottini me li indica solo quando le info le ricevo dai trafficanti).
Ho un problema con il pack di lowenz, mi spiego: installo la mod e non ricevo + indicazioni dei bottini lungo la mappa e non mi arrivano richieste di soccorso; bug o scelta voluta?
PS: ho tolto la mod e non cambia nulla (i bottini me li indica solo quando le info le ricevo dai trafficanti).
La mod non c'entra ;)
Marco93 -the witcher-
13-03-2009, 20:22
Succede solo da quando ho messo la mod:confused:
Succede solo da quando ho messo la mod:confused:
A me pare un problema del salvataggio (una sbagliata sincronizzazione fra client e server XRAY del gioco -> vedi quando dice "synchronazing").
Marco93 -the witcher-
13-03-2009, 20:38
Scusa ma non ti seguo:D !
Scusa ma non ti seguo:D !
Stalker utilizza un'architettura client-server in locale.
Il "motore grafico" non è solo motore grafico, è anche server Audio, IA, ecc.
Un sbagliata sincronizzazione fra il client e il server (che ad esempio causa il tuo problema) può essere causata da un salvataggio andato non a buon fine al 100%.
Marco93 -the witcher-
14-03-2009, 14:04
Ho fatto save in altri slot, stesso problema:( che mi consigli? Reinstallo?
Marco93 -the witcher-
14-03-2009, 19:44
up
Ho fatto save in altri slot, stesso problema:( che mi consigli? Reinstallo?
Non ci siamo capiti :D
Il save di base che hai usato era corrotto (probabilmente) :D
Fai un nuovo gioco e vedi, non c'è bisogno di reinstallare.
Marco93 -the witcher-
14-03-2009, 21:52
Ok, ora ci siamo intesi;) , grazie ancora:D
Ashgan83
16-03-2009, 14:41
Qualcuno sa se esiste un mod per eliminare il peso dei proiettili?
frusciante85
24-03-2009, 09:51
Nuova versione arricchita per il mio pacco di mod, stavolta GIUSTAMENTE con i ringraziamenti ai realizzatori dei singoli mods:
http://www.megaupload.com/?d=9QV9G8QA
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* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
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* Ironsights Fixed - Angus McFisticuffs
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* Real Weapon Name CS - Clay65
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F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
ciao scusa ma che modifiche apportano queste mod??funzionano bene?sono in ita??
ciao scusa ma che modifiche apportano queste mod??funzionano bene?sono in ita??
Le ho spiegate varie volte nel thread, cerca :D
Sì, è per inglese/italiano.
raga ho messo il mod per il sacco a pelo e tradotto in italiano: se clicco sul sacco => USA mi scrive che "nn ha bisogno di dormire" :mbe: (in inglese)
:mc: ke devo fare??????
EDIT: ho risolto mettendo il mod speed up time ;)
EDIT: ho risolto mettendo il mod speed up time ;)
Infatti è decisamente più comodo :D
Nuova versione del mio pacco :D
http://www.megaupload.com/?d=XBRTB2AK
Here's the list of mods included in this compilation:
* Professor Beanpolev Audio Fix - Decade
* Missing Cordon Flash Drive Fix 2.0 - Decade
* Faction Wars Respawn Fix 1.01 - Decade
* Ironsights Fixed - Angus McFisticuffs
* Gosuke Mod 4 B + LR300 - Gosuke
* Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER
* No Loading Disk - Decane
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Ironsights by Karstux - Karstux
* Real Weapon Name CS - Clay65
* Russian Stalker Names (richiede un nuovo gioco) - giannidecavele
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* LWZ Flashlight - lowenz
* Speed Up Time - Ceano
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F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
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Nuova versione del mio pacco :D
http://www.megaupload.com/?d=XBRTB2AK
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* Professor Beanpolev Audio Fix - Decade
* Missing Cordon Flash Drive Fix 2.0 - Decade
* Faction Wars Respawn Fix 1.01 - Decade
* Ironsights Fixed - Angus McFisticuffs
* Gosuke Mod 4 B + LR300 - Gosuke
* Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER
* No Loading Disk - Decane
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Ironsights by Karstux - Karstux
* Real Weapon Name CS - Clay65
* Russian Stalker Names (richiede un nuovo gioco) - giannidecavele
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* LWZ Flashlight - lowenz
* Speed Up Time - Ceano
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
scusa la niubbaggine :asd:
ma la cartella gamedata la piazzo tale e quale nella cartella d'installazione del gioco ...\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky? è compatibile con la 1.05.08?
scusa la niubbaggine :asd:
ma la cartella gamedata la piazzo tale e quale nella cartella d'installazione del gioco ...\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky? è compatibile con la 1.05.08?
Certo.
Sì, compatibilissima ;)
Certo.
Sì, compatibilissima ;)
Okay, grazie :D
Cmq la 08 non porta alcun miglioramento al Single Player, anzi introduce ottimizzazioni (=calcolo della metà dei dati :muro:) all'SSAO che vanno compensate da file di config per avere la stessa resa grafica della 07 ;)
Quindi io consiglio di restare con la 07 :)
Nuova versione del mio pacco, ora con la SRP completa :cool:
http://www.megaupload.com/?d=Q2EXKMV8
Here's the list of mods included in this compilation:
*SRP 0.71
-Immortality Fix 1.10 - Vandal
-Fixed-up ironsights - Angus McFisticuffs
-Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER
-Artifact Respawn fix - pavlov
-ATI shader bug fix - MacroN
-Float32 SSAO performance patch - jjwalker
-No Annoying Flashing Disk Icon - Decane
-Professor Beanpolev Audio & Dialog Fix - Decane
-Gosuke weapon mod 4 - better animations for Chaser 13 & LR300 - Gosuke
-Decane's Missing Cordon flash drive fix v2.0 - Decane
* Faction Wars Respawn Fix 1.01 - Decade
* LWZ Flashlight - lowenz
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Real Weapon Name CS - Clay65
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* Speed Up Time - Ceano
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
Skaffa81
27-04-2009, 21:19
Volendo iniziare per la prima volta Clear Sky, mi consigliate qlc mod particolare? O iniziarlo liscio?
Chiedo cio', perche' in stalker 1 apprezzai il giocarlo liscio la prima volta, dato che molti mod successivi, per quanto belli, modificavano il gameplay a volte rendendolo troppo facile.
Non conoscendo il pacchetto di mod sopra elencato chiedo quali migliorie apporta al gioco.
Ci son altri pacchetti, inoltre, che sono un MUST dal punto di vista grafico?
Volendo iniziare per la prima volta Clear Sky, mi consigliate qlc mod particolare? O iniziarlo liscio?
Chiedo cio', perche' in stalker 1 apprezzai il giocarlo liscio la prima volta, dato che molti mod successivi, per quanto belli, modificavano il gameplay a volte rendendolo troppo facile.
Non conoscendo il pacchetto di mod sopra elencato chiedo quali migliorie apporta al gioco.
Ci son altri pacchetti, inoltre, che sono un MUST dal punto di vista grafico?
L'ho spiegato una decina di volte nel corso del thread :D
Dammi un attimo e te lo rispiego :D
Io ti consiglio di metterlo ;)
Skaffa81
28-04-2009, 00:24
Ok, ho letto un po il thread e ho deciso di mettere il tuo mod, con l'aggiunta del Terrain mod e del graphic mode.
Questi ultimi due pacchi son complementari o vanno in conflitto?
Altra cosa vorrei mettere un weight mod non esagerato, ovvero che aumenti il peso trasportabile sui 90kg (nel gioco originale a quanto ammonta?)
p.s. son necessari trader mod o repair mod come in SOC?
Ok, ho letto un po il thread e ho deciso di mettere il tuo mod, con l'aggiunta del Terrain mod e del graphic mode.
Questi ultimi due pacchi son complementari o vanno in conflitto?
Altra cosa vorrei mettere un weight mod non esagerato, ovvero che aumenti il peso trasportabile sui 90kg (nel gioco originale a quanto ammonta?)
p.s. son necessari trader mod o repair mod come in SOC?
Il Graphic contiene già tutto ;)
Inutile aumentare il peso in quanto se proprio vuoi lo fai tramite gli upgrade dell'armature.
Nessun repair mod è necessario: ci sono i meccanici a fixare quello che vuoi :D
Uscita la patch 09 :D
http://www.gamershell.com/download_44312.shtml
Skaffa81
29-04-2009, 08:54
Ho iniziato Clear Sky con il tuo pacchetto di mod.
Una domanda: quei mod, modificano qualcosa sulla gestione degli artefatti? Non capisco come "indossarli".
Ho un artefatto -2 radiazioni che non riesco a usare..
Ho iniziato Clear Sky con il tuo pacchetto di mod.
Una domanda: quei mod, modificano qualcosa sulla gestione degli artefatti? Non capisco come "indossarli".
Ho un artefatto -2 radiazioni che non riesco a usare..
Devi fare un socket nell'armatura (se già non ce l'ha) dal meccanico, esattamente come nel gioco originale.....leggere il libretto a corredo del gioco? :D
Skaffa81
29-04-2009, 19:14
Letto il manuale:P
Volevo cheiderti una cosa:
son arrivato al Cordon (ho iniziato da poco) e sbuco affianco alla base militare.
E' a causa di qlc mod che vengo praticamente raso al suolo come metto piede fuori dal tunnel?
Son bloccato li e non riesco a raggiungere Sidorovich in nessun modo.
Ho provato poi una volta a farmi notare da questa benedetta guardia appostata sulla torretta nella loro base.
Ha mandato un militare per farmi fuori, e' venuto fino al tunnel e l' ho seccato.
Ho preso l'arma e ci ho montato sopra il mirino.
Ora, e' normale che questo fucile spari completamente a caso? Miro con l'ottico e i proiettili vanno a caso o quasi..non permettendomi di fare fuori la guardia.
Insomma son bloccato li e mi pare molto strano che la guardia della torretta spari con tale precisione e soprattutto mi veda da N anche se accovacciato in mezzo all'erba..
DarthFeder
29-04-2009, 19:33
Letto il manuale:P
Volevo cheiderti una cosa:
son arrivato al Cordon (ho iniziato da poco) e sbuco affianco alla base militare.
E' a causa di qlc mod che vengo praticamente raso al suolo come metto piede fuori dal tunnel?
Son bloccato li e non riesco a raggiungere Sidorovich in nessun modo.
Ho provato poi una volta a farmi notare da questa benedetta guardia appostata sulla torretta nella loro base.
Ha mandato un militare per farmi fuori, e' venuto fino al tunnel e l' ho seccato.
Ho preso l'arma e ci ho montato sopra il mirino.
Ora, e' normale che questo fucile spari completamente a caso? Miro con l'ottico e i proiettili vanno a caso o quasi..non permettendomi di fare fuori la guardia.
Insomma son bloccato li e mi pare molto strano che la guardia della torretta spari con tale precisione e soprattutto mi veda da N anche se accovacciato in mezzo all'erba..
E' normale, anche io mi sono intalpato li...
fai così:
1) vai nel menu delle opzioni, impara a memoria il tasto del bendaggio rapido e del medikit e incollaci due dita sopra :asd:
2) esci dal tunnel, gira a sinistra, segui verso valle il filo spinato finchè non trovi un buco per passare e corri verso sinistra (avendo il tunnel alle spalle, controlla la mappa). Dovresti arrivare alla strada...costeggiala in modo da essere fuori dal campo visivo dei militari, schiva il branco di cani cechi e continua a correre fino alla base dei tuoi alleati.
Ricorda: corri e curati, non rispondere nemmeno al fuoco dei militari, non avresti speranze comunque...
Basta fare il giro da sopra (dall'altra uscita della palude e prendersi la guida) :p
Skaffa81
29-04-2009, 20:09
Grazie delle informazioni.
Ora provero' a scappare, pero' nel frattempo uno l'ho seccato:P
Non si scherza con il fregiato.
La soluzione di lowenz parrebbe quella pero' piu semplice.
Anche se pero' io son giunto al cordon proprio grazie alla guida da cui dovevo recarmi (era la missione proprio).
Grazie delle informazioni.
Ora provero' a scappare, pero' nel frattempo uno l'ho seccato:P
Non si scherza con il fregiato.
La soluzione di lowenz parrebbe quella pero' piu semplice.
Anche se pero' io son giunto al cordon proprio grazie alla guida da cui dovevo recarmi (era la missione proprio).
Sì certo, e infatti devi farlo :D
Poi torni indietro, vai in cima alle paludi, entri da lì nel Cordon e poi cerchi una guida alla vicina base degli Stalker :p
Skaffa81
30-04-2009, 08:57
Per quanto riguarda l'arma e' normale che spari a caso praticamente?i colpi partono a volte un botto a sinistra o destra rispetto a dove ho mirato. Per la precisione, e' un ak 94.
Per quanto riguarda l'arma e' normale che spari a caso praticamente?i colpi partono a volte un botto a sinistra o destra rispetto a dove ho mirato. Per la precisione, e' un ak 94.
Normalissimo, devi mettere gli upgrade per la precisione dai meccanici.
Il libretto dice tutto :D
Skaffa81
30-04-2009, 12:14
Normalissimo, devi mettere gli upgrade per la precisione dai meccanici.
Il libretto dice tutto :D
Si sugli upgrade ho letto, la cosa che mi preoccupava e' la troppa imprecisione delle armi di base, e il loro danno ridicolo.
Nel primo stalker usai un mod che risolse la situazione, qui mi pare che nel tuo pacchetto ci sia gia' un mod per le armi.
Per tirare giu un uomo a distanza ravvicinata devo scaricargli addosso tutto il caricatore o quasi (colpendolo non sempre in testa ok, ma se ti prendi 20 colpi anche sulle gambe bene non dovrebbe fare)
Si sugli upgrade ho letto, la cosa che mi preoccupava e' la troppa imprecisione delle armi di base, e il loro danno ridicolo.
Nel primo stalker usai un mod che risolse la situazione, qui mi pare che nel tuo pacchetto ci sia gia' un mod per le armi.
Per tirare giu un uomo a distanza ravvicinata devo scaricargli addosso tutto il caricatore o quasi (colpendolo non sempre in testa ok, ma se ti prendi 20 colpi anche sulle gambe bene non dovrebbe fare)
Non ho alterato nulla delle armi perchè io mi trovo benissimo come di default :boh:
Cercate la testa, non il corpo che ovviametne è corazzato come il vostro con tute/armature.
franklar
15-05-2009, 16:06
-Float32 SSAO performance patch - jjwalker
Fatemi capire, il super-lowenz-pacco contiene tutta la mod float32 o solo questa patch? :stordita:
Fatemi capire, il super-lowenz-pacco contiene tutta la mod float32 o solo questa patch? :stordita:
Contiene la patch con tutte le sue sotto-patch, tra cui quella di jjwalker.
Float32 "completo" non esiste per CS, in pratica è SOLO quel fix che leggi :p
DarthFeder
15-05-2009, 19:44
Contiene la patch con tutte le sue sotto-patch, tra cui quella di jjwalker.
Float32 "completo" non esiste per CS, in pratica è SOLO quel fix che leggi :p
Cos'è questo Float32?
Cos'è questo Float32?
Nuovi (inzomma, ce ne sono altri migliori imho :D) shader per ShoC, non per CS ;)
come faccio a installare più mod (ho 3 cartelle gamedata)???
DarthFeder
22-05-2009, 13:50
come faccio a installare più mod (ho 3 cartelle gamedata)???
no no, tutti i mod vanno nella stessa cartella gamedata! il gioco si arrangia da solo a riconoscerle.
e se dentro alla cartella gamedata c'e una cartella texture e nella nuova mod che voglio mettere ce ne un altra che si chiama texture cosa faccio???
DarthFeder
22-05-2009, 14:15
e se dentro alla cartella gamedata c'e una cartella texture e nella nuova mod che voglio mettere ce ne un altra che si chiama texture cosa faccio???
scriverà i files nella cartella textures già esistente.
E' uscita la SRP 0.72, mi metto al lavoro per rilasciare un nuovo pacco :D
Tadà :D
http://www.megaupload.com/?d=6R727ONJ
*SRP 0.72
-Immortality Fix 1.10 - Vandal
-Fixed-up ironsights - Angus McFisticuffs
-Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER
-Artifact Respawn fix - pavlov
-ATI shader bug fix - MacroN
-Float32 SSAO performance patch - jjwalker
-No Annoying Flashing Disk Icon - Decane
-Professor Beanpolev Audio & Dialog Fix - Decane
-Gosuke weapon mod 4 - better animations for Chaser 13 & LR300 - Gosuke
-Decane's Missing Cordon flash drive fix v2.0 - Decane
-CS Stalker suit fix - Kill_the_Strelo
-Upgrades fix
* Speed Up Time - Ceano
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* Real Weapon Name CS - Clay65
* New Scar Icon - The Evil Goat
* LWZ Flashlight - lowenz
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
DarthFeder
21-06-2009, 12:31
Tadà :D
http://www.megaupload.com/?d=6R727ONJ
*SRP 0.72
-Immortality Fix 1.10 - Vandal
-Fixed-up ironsights - Angus McFisticuffs
-Weapon Icon Fix - Marked 2 & Danila STALKER
-Artifact Respawn fix - pavlov
-ATI shader bug fix - MacroN
-Float32 SSAO performance patch - jjwalker
-No Annoying Flashing Disk Icon - Decane
-Professor Beanpolev Audio & Dialog Fix - Decane
-Gosuke weapon mod 4 - better animations for Chaser 13 & LR300 - Gosuke
-Decane's Missing Cordon flash drive fix v2.0 - Decane
-CS Stalker suit fix - Kill_the_Strelo
-Upgrades fix
* Speed Up Time - Ceano
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Less Grenades 1.5.05 - Neod
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* Real Weapon Name CS - Clay65
* New Scar Icon - The Evil Goat
* LWZ Flashlight - lowenz
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
Ti adoro! :kiss:
Salve, nessuno conosce un mod per eliminare il dondolamento durante la camminata?
Salve, nessuno conosce un mod per eliminare il dondolamento durante la camminata?
A parte che dovrebbe contribuire al realismo :p
Basta modificare una linea dello user.ltx :D
Guarda qui:
http://www.tweakguides.com/ClearSky_7.html
cam_inert [0.0 - 1.0] - Controls the camera inertia, which basically determines how laggy your view will be. It should be left at 0, as values closer to 1.0 make the viewpoint laggier for no real benefit. If you're looking to disable head bobbing/swaying, see the Mods section on page 4.
Dovrebbe bastare lavorare sul valore di questa variabile ;)
Grazie mille, so che serve a creare maggiore immersività, ma non riesco ad abituarmici. Ho giocato fino ad adesso a SoC con l' OL 2.2 che grazie al cielo ( anzi ai modders) eliminava questa cosa e mi va meglio così.
Grazie di nuovo per la dritta:) .
BlackMambo
06-07-2009, 19:36
ragazzi scusate qualcuno sa dirmi perchè il gioco, dopo aver applicato l'accuracy mod, mi crasha inesorabilmente appena dopo aver caricato l'ultimo salvataggio? grazie...
ragazzi scusate qualcuno sa dirmi perchè il gioco, dopo aver applicato l'accuracy mod, mi crasha inesorabilmente appena dopo aver caricato l'ultimo salvataggio? grazie...
Versione del mod probabilmente non compatibile con quella del gioco, per questo io consiglio i miei pacchi, non per egocentrismo ma perchè sono compatibili :D
BlackMambo
06-07-2009, 19:43
a che pagina trovo il link per l'ultima versione del tuo pack???
a che pagina trovo il link per l'ultima versione del tuo pack???
Ovviamente sempre nel primo post :D
Compatibile con patch 1.5.08/09 ;)
BlackMambo
06-07-2009, 20:09
scusa se continuo a farti domande...ho appena installato il pacco e ho notato un crollo pazzesco di frame...c'entra il fatto che la patch installata è la 1.5.06??? oppure c'è qlc pacchetto textures particolarmente pesante da elaborare? io ho un 9800gtx e prima di moddarlo mi andava min a 20 fps tutto al max...
scusa se continuo a farti domande...ho appena installato il pacco e ho notato un crollo pazzesco di frame...c'entra il fatto che la patch installata è la 1.5.06??? oppure c'è qlc pacchetto textures particolarmente pesante da elaborare? io ho un 9800gtx e prima di moddarlo mi andava min a 20 fps tutto al max...
Giochi in DX10? Potrebbe essere un problema con gli shader corretti (che sono per la patch 1.5.08).
Se invece giochi in DX9 non c'è ragione alcuna per avere rallentamenti :boh:
In tal caso fa' una cosa: cancella la cartella "shaders" da gamedata e sei apposto.
BlackMambo
07-07-2009, 01:09
gioco in dx10...dici k il problema si risolve cancellando las cartella shader? io intanto ho provato un tuo vecchio pacchetto (quello che hai fatto uscire dopo la 1.05.7) e mi funziona senza problemi...mi consigli di lasciare le cose così oppure di provare come mi hai suggerito?...grazie x la tua disponibilità cmq..
gioco in dx10...dici k il problema si risolve cancellando las cartella shader? io intanto ho provato un tuo vecchio pacchetto (quello che hai fatto uscire dopo la 1.05.7) e mi funziona senza problemi...mi consigli di lasciare le cose così oppure di provare come mi hai suggerito?...grazie x la tua disponibilità cmq..
Io ti consiglio di giocare Stalker in DX9 con una 9800, velocità OTTIMA e pochissime differenze rispetto al renderer DX10.
Cmq sì, cancella la cartella shaders e andrà tutto come prima.
BlackMambo
07-07-2009, 09:19
ho provato in dx9 e la differenza di framerate è notevole...ma spiegami una cosa, tra dx9 e dx10 cambia solo il fumo volumetrico e le superfici umide oppure ci sono differenze generali nell'immagine?
ho provato in dx9 e la differenza di framerate è notevole...ma spiegami una cosa, tra dx9 e dx10 cambia solo il fumo volumetrico e le superfici umide oppure ci sono differenze generali nell'immagine?
No, solo quelle in pratica :D
BlackMambo
07-07-2009, 09:35
ti rimgrazio x il tuo aiuto lowenz, sei stato gentilissimo..
Uscita la patc cumulativa 1.5.10!
http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng
BlackMambo
07-07-2009, 19:29
scusa lowenz ti è capitato di perdere l'ironsight alle pistole dopo qlc partita?sto usando l'ultima ver del tuo pack in dx9
scusa lowenz ti è capitato di perdere l'ironsight alle pistole dopo qlc partita?sto usando l'ultima ver del tuo pack in dx9
Sì perchè nel mio pacco NON l'ho più messa volutamente ;)
BlackMambo
07-07-2009, 22:31
scusami, nn me ne sono accorto, devo essermi confuso col pack precedente, devo dire che così è meglio però, le pistole con l'ironsight perdono in precisione in fase di puntamento...poi volevo chiederti un parere. tu come tieni settato gamma, contrasto e luminosità? mi sono accorto che la notte è troppo chiara visto che tempo fa smanettai un po perchè col vecchio monitor non si vedeva quasi niente una volta calato il sole...grazie di tutto
edit: ti è mica capitato, dopo la conquista della base freedom, di perdere gli npc duty? mi riferisco a trafficanti, baristi, meccanici e capo...
scusami, nn me ne sono accorto, devo essermi confuso col pack precedente, devo dire che così è meglio però, le pistole con l'ironsight perdono in precisione in fase di puntamento...poi volevo chiederti un parere. tu come tieni settato gamma, contrasto e luminosità? mi sono accorto che la notte è troppo chiara visto che tempo fa smanettai un po perchè col vecchio monitor non si vedeva quasi niente una volta calato il sole...grazie di tutto
Tengo tutto @default per quanto riguarda luminosità&co.: i problemi del CRT (smanettamenti vari per compensare la mancanza di luce) sono un ricordo ormai lontano :p
edit: ti è mica capitato, dopo la conquista della base freedom, di perdere gli npc duty? mi riferisco a trafficanti, baristi, meccanici e capo...
Ma della fazione attaccata intendi? Certo che sì!
BlackMambo
08-07-2009, 10:09
e a quanto equivalgono i valori di default ? nn mi ricordo la loro posizione iniziale...
PS: cmq non era un crt, ma un vecchio compaq lcd di quasi 7 anni fa...
PPS: non gli npc della fazione attacata ma della fazione k ha attaccato (i duty in pratica)...mi sono spariti tutti gli npc che sulla mappa vengono segnati in blu, e non c'è stato verso di risolvere la cosa al punto che sono stato costretto a ricominciare da alcuni salvataggi prima...
e a quanto equivalgono i valori di default ? nn mi ricordo la loro posizione iniziale...
PS: cmq non era un crt, ma un vecchio compaq lcd di quasi 7 anni fa...
Sposta pure lo slider al centro per ciascuna voce relativa ;)
PPS: non gli npc della fazione attacata ma della fazione k ha attaccato (i duty in pratica)...mi sono spariti tutti gli npc che sulla mappa vengono segnati in blu, e non c'è stato verso di risolvere la cosa al punto che sono stato costretto a ricominciare da alcuni salvataggi prima...
Mai capitato :boh:
BlackMambo
08-07-2009, 13:31
a buon rendere lowenz...ti sono debitore...
DarthFeder
11-07-2009, 14:33
ragazzi sono nella melma, cs si è mangiato TUTTI i salvataggi :cry: idee?
ragazzi sono nella melma
Usa gli artefatti per la protezione! :D
:sofico:
DarthFeder
11-07-2009, 16:30
Usa gli artefatti per la protezione! :D
:sofico:
:ncomment:
:D
soluzioni più serie? :(
Vediamo se indovino.....ha una versione vecchia (pre 1.5.07) :p
Era un problema conosciuto quando si salvava in alcune situazioni.
DarthFeder
11-07-2009, 16:46
Vediamo se indovino.....ha una versione vecchia (pre 1.5.07) :p
Era un problema conosciuto quando si salvava in alcune situazioni.
no, ho installato giusto prima l'ultima patch...avvio il gioco e puf, no saves, no party.
Dimension7
11-07-2009, 16:48
Forse perchè i salvataggi delle patch precedenti (mi pare pre 1.5.04) sono incompatibili con quelli delle patch successive?
DarthFeder
11-07-2009, 16:50
Forse perchè i salvataggi delle patch precedenti (mi pare pre 1.5.04) sono incompatibili con quelli delle patch successive?
non penso sia il mio caso, perchè sono sempre stato al passo con le patch, e quando ho installato cs eravamo già alla 1.5.0.7...
Per patch 1.5.10:
http://www.megaupload.com/?d=15AJ1WCG
* SRP 0.80 - Decane
* LWZ Flashlight - lowenz
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Real Weapon Name CS - Clay65
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* New Scar Icon - The Evil Goat
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
* Speed Up Time - Ceano
Use of "Speed Up Time": in game press ESC and
F1 > 1 real minute = 1 game minute (real time)
F2 > 1 real minute = 5 game minute (default)
F3 > 1 real minute = 480 game minute (8 hour)
F4 > 1 real minute = 1440 game minute (24 hour)
And Thanks to ALL modder's community!
Nuova versione :D
* SRP 0.81 - Decane (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO)
* LWZ Flashlight - lowenz
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Real Weapon Name CS - Clay65
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* New Scar Icon - The Evil Goat
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
And Thanks to ALL modder's community!
http://www.megaupload.com/?d=H0KVQ7UB
assault90
27-08-2009, 13:31
scusate ma quali file devo modificare per trovare meno munizioni,medikits e bende nel gioco(patch 1.5.10)?
scusate ma quali file devo modificare per trovare meno munizioni,medikits e bende nel gioco(patch 1.5.10)?
Il file "items" da qualche parte in configs :D ;)
assault90
27-08-2009, 15:32
grazie lowenz ma non riesco a trovarlo è possibile che non ci sia?
grazie lowenz ma non riesco a trovarlo è possibile che non ci sia?
Pensavo avessi già un mod con dentro il file liscio, altrimenti devi scompattare gli archivi e diventa lungo :D
Toh, questo fa proprio per te :D
http://stalker.filefront.com/file/Ergos_Scarce_Loot;102755
assault90
28-08-2009, 07:51
grazie lowenz ora funziona!:D
assault90
30-08-2009, 12:18
sapete per caso se è uscita una versione del mod redux compatibile anche con la patch 1.5.10?
sapete per caso se è uscita una versione del mod redux compatibile anche con la patch 1.5.10?
L'unico redux buono era quella per SHOC.....per CS non si sono impagnati troppo :p
Iantikas
30-08-2009, 15:48
sapete per caso se è uscita una versione del mod redux compatibile anche con la patch 1.5.10?
io uso il redux su cs e miracolosamente l'utlima release disponibile (0.97b) x quanto ufficialemente sia compatibile solo fino alla 1.5.07...funziona meravigliosamente anke con la 1.5.10...
...nel rigiocarlo con l'ultima patch son arrivato alla foresta rossa con la storia quindi penso nn ci sia alcun problema (anke xkè oltre al redux c'erano anke tante altre mod messe, se nn ha dato problemi così nn penso li potrà mai dare)...
p.s.: se vuoi ti posso uppare il pakketto del redux ke uso io...nn ricordo ora con precisione cosa c'ho aggiunto (nn lo "espando" da un bel pò) ma se 6 interessato vedo di dargli uno sguardo...
L'unico redux buono era quella per SHOC.....per CS non si sono impagnati troppo
ne è cessato lo sviluppo precocemente ma da qui a dire ke nn'è buono ce ne passa xkè aggiunge un sacco di spessore al gameplay originale...
...tra i tanti nuovi oggetti e le nuove proprietà e le pozioni ke è possibile creare tramite l'unione di varie parti di mostro aumenta considerevolmente la parte gdr del gioco...
...e poi ci son le caratteristike dell'economia, dei vari oggetti dell'inventario, degli npc, dei mostri e del pg proprie del redux ke di certo nn son da buttare via...
...probabilmente nn l'hai neanke provato x parlare così xkè altrimenti avresti un maggiore rispetto del "lavoro" ke è stato fatto...
...ciao
ne è cessato lo sviluppo precocemente ma da qui a dire ke nn'è buono ce ne passa xkè aggiunge un sacco di spessore al gameplay originale...
...tra i tanti nuovi oggetti e le nuove proprietà e le pozioni ke è possibile creare tramite l'unione di varie parti di mostro aumenta considerevolmente la parte gdr del gioco...
...e poi ci son le caratteristike dell'economia, dei vari oggetti dell'inventario, degli npc, dei mostri e del pg proprie del redux ke di certo nn son da buttare via...
...probabilmente nn l'hai neanke provato x parlare così xkè altrimenti avresti un maggiore rispetto del "lavoro" ke è stato fatto...
...ciao
L'ho visto e appunto era ancora troppo immaturo.....e così è rimasto.
Invece è arrivata alla 1.0 la SRP, finalmente :D
Inglobata qui insieme agli altri fix soliti:
http://www.megaupload.com/?d=3PNCXOF2
Iantikas
09-09-2009, 16:25
L'ho visto e appunto era ancora troppo immaturo.....e così è rimasto.
Invece è arrivata alla 1.0 la SRP, finalmente :D
Inglobata qui insieme agli altri fix soliti:
http://www.megaupload.com/?d=3PNCXOF2
contento te....
...cmq la srp come qualunque altra "mod" intenta unicamente a fixare bug può essere tranquillamente inglobata in mod vere e proprie ke modificano il gameplay...
...ciao
...ma non esiste un mod che renda la balistica un po piu "visibile"...
qualcosa tipo proiettili traccianti o cose del genere...secondo me cio che manca tanto negli fps è proprio la fisicita del proiettile...qualcosa come i proiettili del primo half life...
e infine, non esiste qualcosa che renda un pò più "brutali" gli effetti dei colpi, chesso, smembramenti, o almeno qualche headshot che dia soddisfazione...:rolleyes:
I proiettili hanno già il trail.....non lo vedi? :mbe:
...mh, no...è forse da abilitare da qualche parte?
premetto che ho il gioco alla 1.5.10+ la fix per amd+il tuo pacco scaricato dalla prima pagina e infine il "better_lighting_depth_of_field_and_fps"...
però anche prima di installare il tutto non vedevo le strisce dei proiettili...:confused:
Non c'è la striscia lunghissima eh, c'è il proiettile!
Non c'è la striscia lunghissima eh, c'è il proiettile!
ho scoperto che dosabilitando la illuminazione avanzata directx10anche a me si vedono le scie dei proiettili...ma con le dx10 abilitate no...:confused:
ho scoperto che dosabilitando la illuminazione avanzata directx10anche a me si vedono le scie dei proiettili...ma con le dx10 abilitate no...:confused:
Non ci avevo mai fatto caso a 'sta cosa!
Ottimo intuito! Dopo controllo :D
...fammmi sapere se anche a te non vengono visualizzate le scie...
magari è suff. abilitare qualcosa a livello di .ini, cosa che sicuramente sai fare meglio tu di me!:muro:
MaRaUdEr!!!
12-10-2009, 10:26
iscritto anche io!
cuoresportivo86
14-10-2009, 14:44
Ragazzi non ho trovato i topic ufficiali quindi chiedo qui, sapete dove posso trovare tutte le patch ufficiali per questo gioco? So che ne sono uscite parecchie...........Grazie
Ragazzi non ho trovato i topic ufficiali quindi chiedo qui, sapete dove posso trovare tutte le patch ufficiali per questo gioco? So che ne sono uscite parecchie...........Grazie
Hai fatto lo stesso post nell'altro thread, quello su ShoC, sicuro di sapere cosa stai chiedendo? :D
Le patch sono linkate in prima pagina, come nell'altro.
cuoresportivo86
14-10-2009, 15:28
Hai fatto lo stesso post nell'altro thread, quello su ShoC, sicuro di sapere cosa stai chiedendo? :D
Le patch sono linkate in prima pagina, come nell'altro.
Si ma in prima pagina leggo scritto solo questo:
* Official Patch 1.5.10: http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng
* Official Patch 1.5.10 (Digital Download): http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng
Mentre che io sappia sono tutte queste:
1.01
1.5.04
1.5.05
1.5.06
1.5.06
1.5.07
1.5.08
Illuminami se sto sbagliando :D
Si ma in prima pagina leggo scritto solo questo:
* Official Patch 1.5.10: http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng
* Official Patch 1.5.10 (Digital Download): http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng
Mentre che io sappia sono tutte queste:
1.01
1.5.04
1.5.05
1.5.06
1.5.06
1.5.07
1.5.08
Illuminami se sto sbagliando :D
Perchè sono cumulative, basta la 10 ;)
cuoresportivo86
14-10-2009, 16:01
Perchè sono cumulative, basta la 10 ;)
Ah quindi se metto quella, metto anche tutte le precedenti? :D :D
Ah quindi se metto quella, metto anche tutte le precedenti? :D :D
Esatto ;)
cuoresportivo86
14-10-2009, 16:34
Esatto ;)
Perfetto grazie mille :cool:
DoomKiller
15-10-2009, 01:30
Ciao lowenz ,
potresti mettere una versione del tuo pacchetto con l'SRP 1.01 integrato o spiegarmi come fare ad integrarlo x ogni mod che voglio usare?
grazie
MaRaUdEr!!!
15-10-2009, 08:54
raga un consiglio...
tempo fa, appena uscito, provai a giocare a Clear Sky...ma poco dopo, lo abbandonai (per i motivi che tutti potete immaginare...)
E' un periodo un pò di magra, almeno per i titoli che interessano me...e l'altro giorno l'ho rimesso su.
Ho aggiornato all'ultima patch disponibile, ho messo il pack di lowenz, ho installato il Graphic pack postato in prima pagina....
....consigliate di fare altro...o posso tranquillamente iniziare!?
Grazie mille
Ciao lowenz ,
potresti mettere una versione del tuo pacchetto con l'SRP 1.01 integrato o spiegarmi come fare ad integrarlo x ogni mod che voglio usare?
grazie
L'ho già pronto, solo che aspettavo la 1.02 :D
Lo uppo, attimo!
raga un consiglio...
tempo fa, appena uscito, provai a giocare a Clear Sky...ma poco dopo, lo abbandonai (per i motivi che tutti sapete...)
E' un periodo un pò di magra, almeno per i titoli che interessano me...e l'altro giorno l'ho rimesso su.
Ho aggiornato all'ultima patch disponibile, ho messo il pack di lowenz, ho installato il Graphic pack postato in prima pagina....
....consigliate di fare altro...o posso tranquillamente iniziare!?
Grazie mille
Inizia :D
MaRaUdEr!!!
15-10-2009, 09:23
Inizia :D
mmmmhuuahauhauhauhauhauha
godo :)
direi quindi che stasera si comincia...
yum yum!!!!
Eccolo :D
http://www.megaupload.com/?d=6OZCYNQV
* SRP 1.0.1 - Decane (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO)
* LWZ Flashlight - lowenz
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* New Scar Icon - The Evil Goat
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
And Thanks to ALL modder's community!
MaRaUdEr!!!
15-10-2009, 09:43
Eccolo :D
http://www.megaupload.com/?d=6OZCYNQV
* SRP 1.0.1 - Decane (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO)
* LWZ Flashlight - lowenz
* Russian Stalker Names (RICHIEDE UN NUOVO GIOCO) - giannidecavele
* No Garbage Mugging 1.0a - Supernatur4L
* Hi-Res Spetsnaz static corpse - -=Grunt=-
* New Scar Icon - The Evil Goat
* No Mutants on PDA minimap 2 - Mystery
* PDA maps with point names 1.2 - LuxZg
And Thanks to ALL modder's community!
scusa low...a cosa serve l'SRP?
conviene quindi che prima di iniziare, aggiorni il gamedata con questo pacchetto postato poco fa!?
29Leonardo
15-10-2009, 10:21
scusa low...a cosa serve l'SRP?
conviene quindi che prima di iniziare, aggiorni il gamedata con questo pacchetto postato poco fa!?
Se non sbaglio è un fix per i vari bug.
scusa low...a cosa serve l'SRP?
conviene quindi che prima di iniziare, aggiorni il gamedata con questo pacchetto postato poco fa!?
E' un insieme di fix come ha detto Leonardo ;)
Penso tu possa tranquillamente sovrascrivere la 1.0.0 con la 1.0.1 ;)
Stryder7483
15-10-2009, 15:11
Salve a tutti, sto per reiniziare CS e vorrei farlo al meglio, installando qualche mod che ne migliori l'esperienza di gioco. Avevo pensato al Redux, ma mi sono accorto anche dello Sky Reclamation Project.
La mia domanda è, essendo l'SRP una patch non ufficiale, posso combinare i due mod? Installando l'SRP per primo e poi sovrascrivendo eventualmente con il Redux?
Grazie anticipatamente a todos. :D
Salve a tutti, sto per reiniziare CS e vorrei farlo al meglio, installando qualche mod che ne migliori l'esperienza di gioco. Avevo pensato al Redux, ma mi sono accorto anche dello Sky Reclamation Project.
La mia domanda è, essendo l'SRP una patch non ufficiale, posso combinare i due mod? Installando l'SRP per primo e poi sovrascrivendo eventualmente con il Redux?
Grazie anticipatamente a todos. :D
Il problema è che il redux non so per quale versione sia, l'SRP per l'ultima patch.
Io come sempre propongo il mio pacco in prima pagina non tanto perchè sia mio ma perchè lima il gioco negli aspetti un tantino meno curati e basta, lasciando pressochè inalterato il feeling originale ;)
Stryder7483
15-10-2009, 15:38
Il problema è che il redux non so per quale versione sia, l'SRP per l'ultima patch.
Io come sempre propongo il mio pacco in prima pagina non tanto perchè sia mio ma perchè lima il gioco negli aspetti un tantino meno curati e basta, lasciando pressochè inalterato il feeling originale ;)
So che il Redux non è ufficialmente progettato per la versione 1.5.10, però qualche pagina fa ho letto che non dava problemi e mi sono convinto.
La mia domanda era però rivolta verso l'SRP: può essere davvero usato come base per altri mod più corposi oppure oltre a correggere aggiunge anche qualcosina, minando la compatibilità?
EDIT: ah, conosci mica qualche mod che implementa esclusivamente il sistema di cibo-fame ecc...?
So che il Redux non è ufficialmente progettato per la versione 1.5.10, però qualche pagina fa ho letto che non dava problemi e mi sono convinto.
La mia domanda era però rivolta verso l'SRP: può essere davvero usato come base per altri mod più corposi oppure oltre a correggere aggiunge anche qualcosina, minando la compatibilità?
EDIT: ah, conosci mica qualche mod che implementa esclusivamente il sistema di cibo-fame ecc...?
Sì :D
No (una ce n'è ma non ci sono le notifiche sull'HUD, quindi è inutile :p)
Stryder7483
15-10-2009, 18:26
Sì :D
No (una ce n'è ma non ci sono le notifiche sull'HUD, quindi è inutile :p)
Ehm, sì nel senso che vado tranquillo o nel senso che un mod esclude l'altro? :D
Potresti comunque linkarmi la mod affamante? In tutti i maggiori mod è implementata senza le notifiche, quindi diciamo che ci sono abituato. Però mi serve solo quella, e non tutto il mod di contorno. :asd:
Uh, un'ultimissima cosa: c'è un modo per disabilitare l'autorigenerazione della salute (che vedo si rigenera da sola senza artefatti nè tute speciali)?
Ehm, sì nel senso che vado tranquillo o nel senso che un mod esclude l'altro? :D
Deve fare il merge a mano, auguri :D
Potresti comunque linkarmi la mod affamante? In tutti i maggiori mod è implementata senza le notifiche, quindi diciamo che ci sono abituato. Però mi serve solo quella, e non tutto il mod di contorno. :asd:
http://privat.bahnhof.se/wb220832/stalker/mods/clear.sky/hunger.mod/S.T.A.L.K.E.R.Hunger.Mod-v1.0.rar
http://privat.bahnhof.se/wb220832/stalker/mods/clear.sky/cs.freeplay.mod/readme.txt
Uh, un'ultimissima cosa: c'è un modo per disabilitare l'autorigenerazione della salute (che vedo si rigenera da sola senza artefatti nè tute speciali)?
Devi smanettare nei file di configurazione, penso quello dell'actor :D
Cmq la rigenerazione veloce è la conseguenza dell'esposizione all'esplosione iniziale, vedi primo filmato, quindi è motivata ;)
cuoresportivo86
15-10-2009, 20:09
Ripropongo la domanda: è meglio giocare prima Clear Sky o Shadows of Chernobyl? Se non erro il Clear Sky è uscito dopo ma è un prequel, giusto? Voi che consigliate?
Ripropongo la domanda: è meglio giocare prima Clear Sky o Shadows of Chernobyl? Se non erro il Clear Sky è uscito dopo ma è un prequel, giusto? Voi che consigliate?
Hanno gameplay diversi.....è indifferente :D
29Leonardo
15-10-2009, 20:19
Ripropongo la domanda: è meglio giocare prima Clear Sky o Shadows of Chernobyl? Se non erro il Clear Sky è uscito dopo ma è un prequel, giusto? Voi che consigliate?
Se vuoi seguire la trama parti dal cs..in modo che quando affronterai soc ti saranno piu chiare molte cose.
cuoresportivo86
15-10-2009, 20:53
Se vuoi seguire la trama parti dal cs..in modo che quando affronterai soc ti saranno piu chiare molte cose.
Perfetto......parto dal Clear Sky :D
MaRaUdEr!!!
16-10-2009, 08:14
Perfetto......parto dal Clear Sky :D
:)
ieri sera sono arrivato all'ingresso del Cordon...praticamente ho appena finito la parte di training :)
Raga, ma quando dice "prendi possesso di un avamposto e attendi l'arrivo degli alleati"....dopo aver ucciso tutti i nemidi, devo proprio aspettare!?!?!?!?
:)
Raga, ma quando dice "prendi possesso di un avamposto e attendi l'arrivo degli alleati"....dopo aver ucciso tutti i nemidi, devo proprio aspettare!?!?!?!?
Sì, ma a volte gli alleati non arrivano (nel senso che stai lì da 10 minuti e non vedi puntini verdi muoversi nella tua direzione sul PDA :D)
A quel punto salva, esci e ricarica e spera che arrivino :p
Stryder7483
16-10-2009, 10:05
Cmq la rigenerazione veloce è la conseguenza dell'esposizione all'esplosione iniziale, vedi primo filmato, quindi è motivata ;)
Ti giuro che non ci avevo proprio pensato che fosse un "superpotere" derivato dalle emissioni... mi hai aperto un mondo, grazie. :asd:
Ti giuro che non ci avevo proprio pensato che fosse un "superpotere" derivato dalle emissioni... mi hai aperto un mondo, grazie. :asd:
Lo dice all'inizio il professorone quando ti fa la diagnosi :D ;)
Non sono stupidi, hanno introdotto una giustificazione per la rigenerazione, che serve di più rispetto a ShoC proprio per il diverso gameplay.
MaRaUdEr!!!
16-10-2009, 12:14
Ciao raga,
pensavo di installare i seguenti pack aggiuntivi...
http://stalker.filefront.com/file/SHARPER_FULL_version_832_textures;94212
Sharper Full by skeletron...
http://stalker.filefront.com/file/Terrain_Pack;94510
Terrain pack by Neilmc...
http://stalker.filefront.com/file/Graphics_Pack_Clear_Sky;95317
Graphic pack by
che dite...conviene? o avrò un'abbassamento degli fps?
Ciao raga,
pensavo di installare i seguenti pack aggiuntivi...
http://stalker.filefront.com/file/SHARPER_FULL_version_832_textures;94212
Sharper Full by skeletron...
http://stalker.filefront.com/file/Terrain_Pack;94510
Terrain pack by Neilmc...
http://stalker.filefront.com/file/Graphics_Pack_Clear_Sky;95317
Graphic pack by
che dite...conviene? o avrò un'abbassamento degli fps?
Mischi cose che interessano gli stessi elementi; se noti poi l'ultimo comprende il secondo: un po' di attezione, dai!
Basta l'ultimo ;)
Stryder7483
16-10-2009, 13:56
Lowenz, mi serve ancora il tuo aiuto. :asd:
Sto cercando il Monster Hunter mod (di Ceano), quello che permette di recuperare i resti dai cadaveri dei mostri e rivenderli; il problema è che in giro non riesco a trovarlo sciolto, è sempre compreso in qualche altro megamod.
Infine sapresti mica consigliarmi qualche modifica che permetta agli NPC di sanguinare e curarsi se necessario? E qualcuna che faccia loro razziare i cadaveri dei nemici in cerca di rifornimenti?
Grazie anticipatamente. :D
Ops, quasi dimenticavo: l'SRP modifica qualcosa relativo alle armi (infatti nella cartella configs/weapons è pieno di file .ltx con ciascuno il nome di un'arma); installando uno dei tanti mod che modifica la precisione e la balistica delle armi non riesco neanche ad avviare una nuova partita (il gioco crasha all'istante): è un problema della modifica o è una vera e propria incompatibilità tra l'SRP e questo genere di mod? Dato che vorrei installarne uno che riabiliti gli ironsight delle pistole... :D
Lowenz, mi serve ancora il tuo aiuto. :asd:
Sto cercando il Monster Hunter mod (di Ceano), quello che permette di recuperare i resti dai cadaveri dei mostri e rivenderli; il problema è che in giro non riesco a trovarlo sciolto, è sempre compreso in qualche altro megamod.
Infine sapresti mica consigliarmi qualche modifica che permetta agli NPC di sanguinare e curarsi se necessario? E qualcuna che faccia loro razziare i cadaveri dei nemici in cerca di rifornimenti?
Grazie anticipatamente. :D
Ops, quasi dimenticavo: l'SRP modifica qualcosa relativo alle armi (infatti nella cartella configs/weapons è pieno di file .ltx con ciascuno il nome di un'arma); installando uno dei tanti mod che modifica la precisione e la balistica delle armi non riesco neanche ad avviare una nuova partita (il gioco crasha all'istante): è un problema della modifica o è una vera e propria incompatibilità tra l'SRP e questo genere di mod? Dato che vorrei installarne uno che riabiliti gli ironsight delle pistole... :D
Il sito di Ceano :D
http://privat.bahnhof.se/wb220832/stalker/ceanos.stalker.mods.html
Per le altre modifiche ahimè non so aiutarti!
l'SRP modifica gli upgrade (correggendone svariati errori), e secondo me con quelli corretti NON servono mod per la balistica.
Per l'ironsight delle pistole.....volevo rimetterlo pure io alla prossima release (facendo il merga a manina dei file), cmq considera che dopo il livello della palude.....non le userai MAI più ;)
Stryder7483
16-10-2009, 14:38
Il sito di Ceano :D
http://privat.bahnhof.se/wb220832/stalker/ceanos.stalker.mods.html
Per le altre modifiche ahimè non so aiutarti!
l'SRP modifica gli upgrade (correggendone svariati errori), e secondo me con quelli corretti NON servono mod per la balistica.
Per l'ironsight delle pistole.....volevo rimetterlo pure io alla prossima release (facendo il merga a manina dei file), cmq considera che dopo il livello della palude.....non le userai MAI più ;)
Cacchio, dal sito che hai linkato ho trovato altri 3 o 4 mod che stavo cercando... non so come ringraziarti. :D
Seguo il tuo consiglio sulle pistole e me ne frego degli ironsight allora, grazie per tutto quello che mi hai passato. Bella!
MaRaUdEr!!!
18-10-2009, 16:38
ragaaaaaa....aiuto!
ho un problema grossissimo.
In pratica ho salvato ad un minuto prima del punto in cui devi trovare riparo per non rimanere esposto all'emissione.
Ho due problemi: 1) la base dove mi devo nascondere risulta essere sempre chiusa!
2) riesco solo ad arrivarci davanti (al cancello che da sulla stradA!!) ma come detto...il cancello è chiuso!
non esiste qualche mod che mi faccia resistere all'emissione!? Ho provato con la GOD mode ma niente....e purtroppo non ho neanche un salvataggio da poter riutilizzare!!!
AIUTOOOOOOOOOOOOOOO
ragaaaaaa....aiuto!
ho un problema grossissimo.
In pratica ho salvato ad un minuto prima del punto in cui devi trovare riparo per non rimanere esposto all'emissione.
Ho due problemi: 1) la base dove mi devo nascondere risulta essere sempre chiusa!
2) riesco solo ad arrivarci davanti (al cancello che da sulla stradA!!) ma come detto...il cancello è chiuso!
non esiste qualche mod che mi faccia resistere all'emissione!? Ho provato con la GOD mode ma niente....e purtroppo non ho neanche un salvataggio da poter riutilizzare!!!
AIUTOOOOOOOOOOOOOOO
C'è l'autosave ad inizio livello......è l'unica via :D
Per chi chiedeva dei bullet tracer scomparsi in DX10.....sembra un problema diffuso!!!!
grey.fox
02-11-2009, 13:55
Volevo ri-ri-riprovare a iniziare sto gioco.
L'accuracy_mod è compatibile con la patch 1.5.10?
O c'è una mod più aggiornata per rendere le armi più precise?
Volevo ri-ri-riprovare a iniziare sto gioco.
L'accuracy_mod è compatibile con la patch 1.5.10?
O c'è una mod più aggiornata per rendere le armi più precise?
No :D
Però come ripeto da sempre, basta comprare le modifiche alle armi e tutto risulta ben calibrato secondo me :boh:
Mica è UT3 :p
grey.fox
02-11-2009, 14:16
No non è compatibile?
o
No non c'è una versione più aggiornata?
No non è compatibile?
o
No non c'è una versione più aggiornata?
Né l'una né l'altra :D
grey.fox
02-11-2009, 15:57
Addirittura? Vabbè non è destino.
Addirittura? Vabbè non è destino.
Il mio pacco contiene miglioramenti per la gestione delle modifiche cmq.....secondo me dovresti riprovarci con quello :D
grey.fox
02-11-2009, 16:07
Miglioramenti del tipo? Quello nel primo post è aggiornato?
Fantomatico
02-11-2009, 16:11
Ragazzi controllando sul sito ufficiale su downloads ho visto che c'è un benchmark scaricabile...si può utilizzare solo in presenza del gioco o è disponibile per tutti?
Miglioramenti del tipo? Quello nel primo post è aggiornato?
Ovviamente :D
Ragazzi controllando sul sito ufficiale su downloads ho visto che c'è un benchmark scaricabile...si può utilizzare solo in presenza del gioco o è disponibile per tutti?
Per tutti ;)
grey.fox
02-11-2009, 17:02
Per tutti ;)
Ok ma che fa? Tutti quei nomi non mi dicono nulla.
Ok ma che fa? Tutti quei nomi non mi dicono nulla.
La SRP fixa moltissimi bug e gli altri nomi dovrebbero essere autoesplicativi :stordita:
Fantomatico
02-11-2009, 17:36
Per tutti ;)
Wow ottimo a sapersi...perchè senza reinstallarmi il gioco vorrei vedere come funziona sul pc in firma, visto che a suo tempo l'ho provato su un pc parecchio meno potente...scarico e poi se vi interessa posto i risultati sul thread tecnico!
Per chi chiedeva dei bullet tracer scomparsi in DX10.....sembra un problema diffuso!!!!
ero io a chiedere...
bisognerebbe vedere se magari è un problema di driver o di scheda video...
io per esempio ho una sapphire vapor-x 4870 ...
pittosto, mi chiedevo, non è che a volte i nemici sono un po troppo coriacei?
mi sono trovato a dover impallinare mica male dei semplici "banditi" senza armatura quando secondo me con un paio di fucilate dovrebbero andare giu...
sarà che sono abituato alla 17 di pikke (su soc)...
esiste qualcosa che bilancia la resistenza degli avversari?
thx! :)
grey.fox
03-11-2009, 09:20
un po troppo coriacei?
mi sono trovato a dover impallinare mica male dei semplici "banditi" senza armatura quando secondo me con un paio di fucilate dovrebbero andare giu...
sarà che sono abituato alla 17 di pikke (su soc)...
esiste qualcosa che bilancia la resistenza degli avversari?
thx! :)
Quoto!
Basta usare la pistola (all'inizio) e puntare alla testa :p
grey.fox
03-11-2009, 09:36
lowenz è come la mamma...sempre presente! :O
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