View Full Version : Aspettando NFS Undercover [Thread Ufficiale]
Dieguito85
26-06-2008, 22:27
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b1/Nfsuc-win-cover.jpg
TITOLO: Need For Speed Undercover
SVILUPPATORE: Black Box
DISTRIBUTORE: EA
PUBLISHER: EA
DATA DI RILASCIO PREVISTA: 18 Novembre 2008[USA]21 Novembre [EU]
SUPPORTO: DVD
CLASSIF.PEGI: 12+
PIATTAFORME: PC - Playstation® 3 - Playstation® 2 - PSP™ - Xbox 360™ - Nintendo Wii - Nintendo DS - Cellulari
SITO UFFICIALE:-> http://www.needforspeed.com/undercover/home.action
GUARDA IL TRAILER (http://dailymotion.alice.it/video/k5n3v6zewl3o2zNwgU)
DEMO: EA ha dichiarato che non verrà rilasciata nessuna demo
TOOL: NFS Undercover - Patch testi eng/ita (http://www.nfsitalia.com/downloads.php?cat_id=16&download_id=51) - NFSItalia Undercover Translator Audio+testi (http://www.nfsitalia.com/downloads.php?cat_id=16&download_id=52) - Disabilitare il Motion Blu (http://s1.xzshare.com/1117183901-Disabilitare_il_motion_blur.txt)r
DOWNLOAD GALLERY (http://www.mediafire.com/?sharekey=ad0a6ac3adccb195ab1eab3e9fa335cac973b75f305395a3)
REQUISITI:
Minimi:
OS: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz oppure AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM mentre per Vista 2gb
HDD: 10 GB spazio disponibile
Scheda Video: 256 MB (Pixel Shader 3.0, PCIe only)
DirectX: 9.0c
Consigliati:
OS: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ , AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM per vista 3 gbH
DD: 10 GB spazio disponibile
Scheda Video: 512 MB (Pixel Shader 3.0, PCIe only)
DirectX: 9.0c
Schede Video Supportate:
ATI
Radeon X1600 series, Radeon X1800 series, Radeon X1900 series, Radeon HD 2400 series, Radeon HD 2600 series, Radeon HD 2900 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 4000 series
NVIDIA
GeForce 7300 series, GeForce 7600 series, GeForce 7800 series, GeForce 7900 series, GeForce 8500 series, GeForce 8600 series, GeForce 8800 series, GeForce 9500 series, GeForce 9600 series, GeForce 9800 series, GeForce 200 series
PREZZO: PlayStation 3 :59.99 $ (Circa 38 Euro) - Xbox 360 :59.99 $ (Circa 38 Euro) -
PC :Non Specificato - Psp :59.99 $ (Circa 38 Euro) - Nintendo DS :29.99 $ (Circa 19 Euro) - PlayStation 2 :39.99 $ (Circa 25 Euro) - Nintendo Wii :49.99 $ (Circa 31 Euro) - Cellulari :Non Specificato
PREVIEW:[B]Quando gli spettatori hanno dato la prima occhiata alle scene del gioco il giudizio è stato unanime: questo è Most Wanted 2. La posizione delle telecamere, l’integrazione dell’auto nell’ambiente ed il feedback di guida ci hanno riportati a situazioni che ben ricordavamo. Praticamente il feeling simulativo che Pro Street tentava di dare se nè andato. Stessa cosa per l’HUD, misuratore di taglia, minimappa dotata di locazioni per interrompere gli inseguimenti: tutto è tornato.
Nel titolo precedente si vagava alla ricerca di competizioni per le strade, stavolta invece, cercheremo missioni. La maggior parte di queste missioni sarà introdotta da filmati in tempo reale. Esempio: dovete rubare una Porsche e portarla fuori da un concessionario? All’inizio la scena sarà in terza persona, inquadrando la macchina che violentemente esce dal negozio sfondando la vetrina; immediatamente dopo sarete alla guida della stessa macchina alle prese con un inseguimento appena cominciato. Ovviamente è scattato un allarme e vi troverete pedinati dagli sbirri, attiverete lo Speedbreaker (sì, quell’effetto alla Matrix, ricordate no?) e sgattaiolerete al rallentatore fra i catorci bianconeri. Farete saltare qualche ostacolo (ponti, cornicioni: come tre anni fa), seminerete i piedipiatti e vi imbucherete nel garage designato. Purtroppo, però niente ciambelle giganti per la città: non ci sembra di avere visto nessuno di quei cari negozi.
Nel corso degli inseguimenti - ovviamente - è impossibile restare senza almeno qualche graffietto (o peggio): il sistema dei danni ereditato da Pro Street modellerà l�auto secondo gli urti, occupandosi, però, solo della parte esterna del mezzo. Così, se prenderete un moretto di fiancata, o un palo, non riconoscerete più il vostro bolide, ma sarete comunque in grado di svignarvela senza problemi.
Abbiamo notato inoltre un grande miglioramento nell’intelligenza artificiale, sia dei poliziotti (mannaggia) che del turbolento traffico cittadino. Ciò non significa che non ci saranno più stupidi incidenti causati dall’assurda velocità dello scorrere automatico delle auto, ne abbiamo notati; l�acerba versione che abbiamo potuto visionare, però, potrebbe essere e sarà senz’altro migliorata. Gli inseguimenti saranno anche più realistici, prendendo come esempio la missione finale di MW, dove era necessario sopravvivere 20 minuti con un�armata di corvette alle spalle e non, a 120 miglia orarie. Cose del genere non si troveranno in Undercover, no. Un inseguimento non durerà più di 6 minuti (ovvio, a meno che non lo vogliate) ed il numero di volanti sarà adattato alla mole della cosa. Non abbiamo neanche notato macchine volare metri e metri per aria in seguito ad un impatto, perciò l�integrazione con i veicoli non giocanti dà un effetto migliore, realistico, ma che comunque �colpisce�, grazie al sistema di danni ed ai miglioramenti apportati alla gestione della visuale.
Highway Battle & Altre Innovazioni
Highway Battle
Highway Battle è la nuova modalità di gara in Undercover. Principalmente, è un mix tra la Drag con il traffico dei vecchi NFS e la modalità esplora di Underground 2. Lo scopo dell’Highway Battle è simile a quello delle Canyon Race di Carbon. Si parte uno affianco all’altro o in maniera consecutiva, e colui che da una certa distanza o è davanti dopo un certo periodo, vince. In questo caso il traffico può fare la differenza, perché da una parte dev’essere scansato, dall’altra può essere sfruttato da chi sta davanti per chiudere la strada all’avversario. Questa volta il flusso del traffico è casuale, ogni volta diverso, al contrario di Underground . Ciò vuol dire che il progresso di gara è consistevolmente diverso. Quindi potrebbe succedere che il tuo avversario è davanti sin dall’inizio e non ci sono possibilità di prenderlo, solo perché ha trovato la strada migliore attraverso il traffico. La prossima volta invece potrebbe schiantarsi contro il primo camion. I percorsi dei vostri avversari non sono fissi e saranno adattati durante la gara. L’assenza dello specchietto retrovisore, che non apparirà neanche nelle altre modalità di gara, rende il gioco interessante. Quindi la domanda è: Posso correre il rischio di guardare ancora nello specchietto retrovisore? Posso schivare il traffico in tempo? Nell’ Highway Battle, questo è certamente un elemento che svantaggia chi sta davanti.
Con l’ Highway Battle ci sarà un altro tipo di gara nel gioco due invece non ci saranno, il drift e il drag, che come in Most Wanted non sono nell’ottica di Undercover. Nessuna sorpresa per il Replay : non c’è dai tempi di Underground e non ci sarà questa volta. A causa del Mondo Aperto e degli inseguimenti, teoricamente infiniti, e le risorse che sfruttano il motore fisico, è impossibile per gli sviluppatori integrare alcune caratteristiche come il Replay per ogni piattaforma.
Non posso dirvi molto del tuning perchè non ho potuto provarlo. Il numero di bodykit e parti afteramarket e le possibilità di autosculptare dovrebbero essere le stesse di ProStreet, piccoli miglioramenti non sono comunque fuori discussione. Inoltre gli sviluppatori si sono concentrate sulla semplificazione del menu , rendendolo più facile da usare. Il menù Pausa sarà più pulito e grazie alla trasparenza sarà possibile vedere la gara sullo sfondo. In più sarà possibile Tunare l’auto direttamente da questo menù, senza dover tornare indietro al menù principale.
Paesaggio
Il mondo di Undercover è situato nella costa Americana e può essere divisa in 4 regioni. Mentre i circuiti di ProStreet erano basati su vere piste, il paesaggio di Tri-City è completamente inventato.. La città è divisa in 4 parti : Sunset Hills, un distretto ondulato con molte strade sinuose e tanti sentieri di ghiaia, Palm Harbor, simile al centro di Miami , Port Crescent and Gold Coast Mountains, dove i canyon ci attendono. In grandi linee sembra un mix dei paesaggi di Most Wanted, Underground e Carbon. Comunque, per percorrere tutta l’autostrada a gran velocità ci vogliono circa 8 minuti.
Nella prima scena del gioco vediamo una Porsche lungo un�autostrada che costeggia il mare, con la sagoma di una metropolis all’orizzonte. Questa parte della città crea una bell’atmosfera e ricorda le scene di C.S.I. Miami. Il paesaggio è fatto bene, dipinto da una luce giallo/arancio . Lo scenario è allocato nelle ultime ore del giorno, al tramonto, i produttori hanno chiamato questo momento l’ora magica, per le sfumature dorate che coprono le carrozzerie delle auto.
Suono & Musica
Personalmente credo che non sia difficile capire perché NFS ha vinto molti AIAS per il design audio nel passato. Comunque, EA Black Box non dorme sugli allori, ma si impegna a migliorare ulteriormente l’audio del gioco. Non solo gli spari per Undercover sono stati registrati con l’aiuto da Hollywood, ma anche la colonna sonora è stata realizzata in collaborazione con Paul Haslinger, compositore di film come Minority Report e Underworld.
Come in Most Wanted, la colonna musicale cambia secondo la situazione. Per incrementare la distinzione tra i vari tipi di gara, ascolterete un certo tipo di musica per ogni modalità. Nel gioco non sarà possibile importare musica personale.
La radio della Polizia è stata rinnovata. Sarà possibile notare la differenza dei discorsi man mano c che l’inseguimento va avanti, si noteranno anche le differenze tra poliziotti comuni e gente più esperta come agenti dell’FBI.
Per la registrazione audio di Undercover I tecnici hanno speso 5 settimane in studi e in strade chiuse al traffico. L’audio è ancora più realistico e reattivo e seguirà ogni movimento dell’auto.
Nel complesso, sono veramente impressionato dalla qualità del suono che il gioco offre, ho solo paura che non tutti potranno assaporare queste innovazioni, soprattutto i player che usano un PC, perché sarà richiesto un hardware potente.
Guida Eroica
NFS Pro Street
La nuova fisica di guida è, secondo la nostra opinione, l’aspetto più incisivo di Undercover. L’obiettivo era quello di creare un gioco di azione in guida, un’esperienza di gioco a metà fra Arcade e Simulazione. Praticamente un ritorno ai predecessori, con un pizzico del tono simulativo da Prostreet. Infatti il metodo di guida è stato riscritto da zero, ed è chiamato dagli sviluppatori Motore di guida Eroica. Include un controllo totale dell’auto, la diretta reazione ai movimenti del volante, il test effettuato con la solita Porsche ha entusiasmato tutti.
Si ha sempre la sensazione di avere un controllo totale sul mezzo, con un eccezionale feedback dal veicolo. Ogni dosso, ogni sterzata ed ogni tocco sull’acceleratore è visibile sul display e la Porsche reagisce secondo il peso che diamo sul gas e sullo sterzo in modi molto differenziati.
Anche se puoi accelerare "dolcemente" senza sgommare, il motore reagisce al meglio quando apri tutto il gas. Il motore ruggisce, il corpo viene spinto all'indietro, l'auto si agita e la visuale si abbassa leggermente, senza però apparire irrealistico. E' possibile usare i freni in maniera precisa. Questo permette manovre difficili, come Inversione a U, 360° o uno slalom tra il traffico lungo l'autostrada. Sembra che l'auto sappia in anticipo ciò che vuoi fare. Non ho mai avuto questa sensazione con gli altri NFS - confrontata a quella di Undercover l'esperienza di guida dei precedenti capitoli sembra più lenta, meno reattiva.
Non è facile forzare la Porsche a driftare all'inizio, perchè al contrario di Carbon l'auto non sterza verso se stessa. Ma con un po di pratica e con l'auto giusta (purtroppo non abbiamo provato una Muscle) non ci dovrebbero essere problemi.
Come già detto, anche la visuale è cambiata. Qualsiasi manovra vuoi fare, la visuale punta sempre l'auto, come dice il motto "l'auto è la stella". In questo contesta, la visuale si muove fluidamente e con naturalezza e non segnalo nessun effetto esagerato come lo zoom quando si usa il nitro. La combinazione della nuova fisica di guida, visuale e migliori suoni del motore sembrano parte di una cosa sola, con un (a me) ancora sconosciuto realismo e naturalezza. Avrete bisogno di tempo per prendere confidenza con il nuovo sterzo, ma una volta che ti sarai abituato, non vorrai lasciarlo più.
PROGETTAZIONE:
Il 14 Giugno durante l'E3 Media & Business Summit presso l'Opheum Theatre di Los Angeles, la Electronic Arts ha rilasciato alcune importanti informazioni sul nuovo capitolo della serie Need for Speed Undercover.
Need for Speed Undercover, avrà un processo di sviluppo sensibilmente più lungo che, oltre a concedere più tempo ai programmatori per la pulizia del codice e la verifica di eventuali bug, dovrebbe sensibilmente aumentare lo spessore tecnico del gioco nei confronti delle passate edizioni del brand, su tutti l'ultimo Need for Speed ProStreet, da molti considerato come il peggior capitolo della serie. Per i venturi titoli appartenenti al brand Need for Speed, Electronic Arts ha suddiviso il carico di lavoro in due team, aumentando il processo di sviluppo a 24 mesi, contro i dodici mesi che hanno caratterizzato la creazione di ogni capitolo della serie negli ultimi otto anni.
Need for Speed Undercover, a detta di John Riccitiello (Presidente EA) sarà un gioco molto differente dal passato, grazie all'adozione di una trama decisamente più votata allo spettacolo e dalle forti tinte cinematografiche, con palesi ispirazioni a lungometraggi del calibro di The Transporter, e una trama più ricca strutturata a missioni. Inoltre dice che stanno realmente tornando allo stile del passato, perchè l'ultimo capitolo della saga non ha avuto molto successo, mentre i precedenti sono stati fantastici. Riccitiello ha precisato che si stanno basando su due capitoli in particolare : Underground 2 e Carbon.
Ci sarà una nuova classe di auto, le auto "Leggendarie", per rendere l'idea gli sviluppatori hanno fatto due esempi : Ford Mustang Fastback 1968 and Lamborghini Countach.
Continuando, secondo gli sviluppatori EA Undercover comprenderà 150 auto.
E ora , cosa comprenderà il gioco:
1 - Il gioco sarà ambientato in una grande città con molti quartieri e autostrade. Risultato della corsa dipenderà non solo sulla capacità di guida, ma anche sul percorso che avete scelto. (Questo ci fa pensare a un gran numero di scorciatoie e bivi)
2 - Il tuning sarà completo, con la possibilità di modificare tantissime parti, interni compresi.
3 - Il gioco comprenderà più di 150 auto di vari marchi come Ford, Volkswagen, Mazda, Toyota, Nissan, Porshe.
4 - Oltre al Drag e al Drift ci saranno altre 3 tipologie di gara . (credo che la circuito sia scontata...forse anche la sparo...quindi poche e conosciute)
5 - Nel gioco ci sarà l'alternarsi delle situazioni climatiche (pioggia, nebbia, neve)
6 - Il gioco Online sarà lo stesso di Underground , anche la modalità LAN sarà disponibilie.
NFS UNDERCOVER GIRL
Sembrerebbe che questa volta tocchi a Christina Milian, bellissima cantante e attrice, che potete ammirare in questa foto:
http://farm3.static.flickr.com/2402/2154008809_c854ab3324.jpg
Per ora sappiamo che abbia fatto un "Mini-Video" per il prossimo Need for Speed della EA. Non è ancora chiaro che ruolo avrà nel gioco...
Christina Milian ha 26 anni ed è conosciuta per film come "Love Don't Cost A Thing", "Man Of The House" e "Be Cool",così come per alcune serie TV. Nella sua carriera musicale ha fatto 4 album e 9 singoli. Vedremo come si comporterà nel settore dei videogiochi ed in che stato apparirà nel gioco di Need for Speed.
FOTO
Chevelle SS Danneggiata in una strada cittadina (http://allnfs.ru/images/nfs12skan.jpg)
CAR LIST UFFICIALE:
01 Aston Martin DB9 2006
02 Audi R8 2008
03 Audi RS4 2006
04 Audi S5 2009
05 Audi TT 3.2 Quattro 2007
06 BMW M3 E46 2003
07 BMW M3 E92 2008
08 BMW M6 2008
09 Bugatti Veyron 16.4 2006
10 Cadillac CTS-V 2006
11 Chevrolet Camaro SS 1968
12 Chevrolet Camaro Concept 2006
13 Chevrolet Chevelle SS 1970
14 Chevrolet Corvette Stingray 1967
15 Chevrolet Corvette Z06 2006
16 Dodge Challenger 2008
17 Dodge Charger R / T 1969
18 Dodge Charger SRT8 Super Bee 2007
19 Dodge Viper SRT10 Coupé 2006
20 Ford Focus ST 2007
21 Ford Escort Cosworth 1996
22 Ford GT 2006
23 Ford Mustang GT 2006
24 Koenigsegg CCX 2006
25 Lamborghini Murciélago LP640 Roadster 2007
26 Lamborghini Gallardo LP560-4 2009
27 Lexus IS-F 2005
28 Lotus Elise 2006
29 Mazda RX-8 2006
30 Mazda Mazdaspeed 3 2006
31 Mazda RX-7 1993
32 McLaren F1 1995
33 Mercedes SLR McLaren 722 2004
34 Mercedes CLS 63 AMG 2008
35 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR 2006
36 Mitsubishi Lancer Evolution X 2006
37 Nissan 240SX 1989
38 Nissan 370z 2009
39 Nissan Silvia (S15) 1998
40 Nissan Skyline GT-R (R34) 1999
41 Nissan GT-R (R35) 2008
42 Pagani Zonda F 2006
43 Plymouth Barracuda 1970
44 Plymouth Hemi Cuda 1970
45 Pontiac Solstice GXP 2007
46 Pontiac GTO 1965
47 Porsche 911 GT2 2008
48 Porsche 911 GT3 RS 2006
49 Porsche 911 Turbo 2006
50 Porsche Carrera GT 2003
51 Renault Megane Coupe 2008
52 Shelby GT500KR 2008
53 Shelby GT500 1967
54 Terlingua Racing Team 2008 Mustang V6
55 Toyota Supra 1998
56 Volkswagen R32 2006
57 Volkswagen Scirocco 2008
CAPITOLI PRECEDENTI:
Need for Speed: ProStreet (2007) (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1518359)
Need for Speed: Carbon (2006) (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1261770)
Need for Speed: Most Wanted (2005) (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1065272)
Need for Speed: Underground 2 (2004) (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=781016)
Need for Speed: Underground (2003) (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=564072)
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Need for Speed: Porsche 2000/Porsche Unleashed (2000)
Need for Speed: V-Rally 2 (1999)
Need for Speed: Road Challenge/High Stakes (1999)
Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
Need for Speed: V-Rally (1997)
Need for Speed II SE (1997)
Need for Speed II (1997)
The Need for Speed SE (1996)
The Need for Speed (1994)
LumberJack
26-06-2008, 23:01
Wow, una bella lista di macchine, appena ho visto fiat punto ho già capito che il gioco sarà mio:D
Moto? motooo? Cosa diamine centrano con la serie nfs?:mbe:
Dieguito85
26-06-2008, 23:05
Wow, una bella lista di macchine, appena ho visto fiat punto ho già capito che il gioco sarà mio:D
Moto? motooo? Cosa diamine centrano con la serie nfs?:mbe:
quest'anno hanno messo anche le moto...già...:D
l'idea potrebbe essere carina...pensa che l'underground 2 aveva i suv...:)
di questo passo nella prossima versione potrebbe esserci anche qualche boing o magari lo stealth :sofico:
LumberJack
26-06-2008, 23:14
Mhh, questa scelta delle moto non mi convince, vabbè magari sarà più interessante. Cavolo potevano però mettermi una vespa nella lista con una bella bombola di nos sotto le chiapuzze del pilota:ciapet:
Dieguito85
26-06-2008, 23:24
Mhh, questa scelta delle moto non mi convince, vabbè magari sarà più interessante. Cavolo potevano però mettermi una vespa nella lista con una bella bombola di nos sotto le chiapuzze del pilota:ciapet:
:D viva i veicoli tamarri!!!! :D :D :D
spero ritornino i Neon! quanto mi mancano...
Perché hai deciso di fare un topic a sondaggio? xD Comunque, aspetto molto questo titolo, sperò più in questo che in GT5. xD
complimenti ottimo lavoro ;)
anche io aspetto molto questo titolo, penso che questa volta sia mooolto più bello del Pro Street.
Cmq a chi potesse interessare ecco un'intervista a John Riccitiello, purtroppo in inglese :p
This year, the company will be releasing Need For Speed: Undercover - a game with a very strong mission structure that Riccitiello compared to The Transporter.
"For those of you who ever saw movies like The Transporter - it's sort of a cult classic among people with a B-movie mentality, which fits me perfectly.
"I liked it. I apologize. For those of you with no taste, and you liked it too, we can go have a Schlitz after this."
He said that the new title is a much richer proposition with a huge, embedded storyline behind it. Thanks to the strong narrative hook, he feels really good about the title.
Riccitiello noted that the Vancouver Need For Speed team had been working for eight consecutive years on a 12 month development cycle.
"Last summer we added head count and split the team in two, so now there are two teams on a 24 month cycle. And this is sort of their first 16 and-a-half month game...Because we didn't do it far enough ago to give us a full two year dev cycle."
Next year's game will be a full two year development cycle, he said.
"We were torturing a very talented group of people up in Vancouver, which makes it harder to be as innovative every year. So, I think we are going to get better from here.
"I'm confident that Undercover is a much better game than Pro Street, and I expect that from this point forward they will do a lot better."
spero possa interessare a qualcuno :p
usa9999999999
27-06-2008, 07:07
Eccomi, la Reventon è mia... :O :Perfido:
Mazda RX8
27-06-2008, 08:30
vai che c'è la RX-8 e la Punto! :D
Wow, una bella lista di macchine, appena ho visto fiat punto ho già capito che il gioco sarà mio:D
Moto? motooo? Cosa diamine centrano con la serie nfs?:mbe:
Io spero vivamente le mettano ste moto. L'unico che ora l'ha fatto è stato MNCII e mi è piaciuto un pacco :O
usa9999999999
27-06-2008, 08:54
vai che c'è la RX-8 e la Punto! :D
:eek: E' vero, c'è la Punto! Chissà se inseriranno la Panda... :asd: :D
a che bella lista. L'importante è che il gioco non faccia schifo come il carbon o il pro street. Sarebbe un'ottima cosa...:D
Il Carbon alla fine mi era piaciuto, ma il ProStreet proprio no :(
Speriamo che con questo nuovo titolo la serie NFS torni alla ribalta :p
Luiprando
27-06-2008, 10:05
nel link della foto con le varie caratteristiche del gioco c'é anche la lista delle piattaforme su cui sar° presente il gioco.... solo io non leggo PC? :confused:
Mazda RX8
27-06-2008, 11:27
nel link della foto con le varie caratteristiche del gioco c'é anche la lista delle piattaforme su cui sar° presente il gioco.... solo io non leggo PC? :confused:
purtroppo non c'è scritto PC... speriamo si sbaglino...:muro: per la loro incolumità fisica...:D
più ce ne sono e meglio è :D
Vaiii!! Voglio Fiat, Alfa e Lancia ! Montezemolo ha dichiarato che punta su 500 e MiTo per il lancio in america, immaginate se magari inserissero queste auto ? WOW Perchè poi non la nuova lancia delta... cmq magari mi sto solo illudendo, Va bè speriamo che non sia una cosaa monotona come pro street ;)
usa9999999999
27-06-2008, 12:01
La ragazza non mi entusiasma, preferivo le biondone-con-occhi-azzurri... :O
La ragazza non mi entusiasma, preferivo le biondone-con-occhi-azzurri... :O
Quoto :muro:
alex oceano
27-06-2008, 17:56
questo forum mi garba complimenti mi inscrivo immediatamente incredibile la varietà di auto e moto vaiiii:read:
Dieguito85
28-06-2008, 01:07
Perché hai deciso di fare un topic a sondaggio? xD Comunque, aspetto molto questo titolo, sperò più in questo che in GT5. xD
l'ho fatto per creare un diversivo, tanto alla fine penso non cambi nulla sempre di thread ufficiale si tratta o sbaglio? voglio dire non penso che il moderatore in futuro si rifiuti di passarmelo tra i thread ufficiali
Dieguito85
28-06-2008, 01:20
Ho aggiornato...e le notizie sono grandiose...
p.s. da questo momento le ultime news le trovate scritte in blu
5 - Nel gioco ci sarà l'alternarsi delle situazioni climatiche (pioggia, nebbia, neve)
oddio :eek: :sbav:
neve, spettacolo :p
già è mio!! :D
Dieguito85
28-06-2008, 09:37
oddio :eek: :sbav:
neve, spettacolo :p
già è mio!! :D
già :D però speriamo che la guidabilità non torni come i precedenti capitoli, per me in pro street la guidabilità per ottima, voglio dire era una via di mezzo tra arcade e simulazione e poi sinceramente non mi piacerebbe schiantarmi al muro e rimanere con l'auto completamente intatta. poi per carità sn gusti!
Mazda RX8
28-06-2008, 13:18
per PC non si sa nulla? :stordita:
Dieguito85
28-06-2008, 14:02
per PC non si sa nulla? :stordita:
ancora nulla, ma tranquillo che appena ne so qualcosa vi informato subito!
cmq io sono fiducioso, secondo me arriverà anche per PC!
Andrea deluxe
28-06-2008, 15:03
secondo me arriverà anche per PC!
e quando mai non e' uscito per pc?
certo che esce....
Mazda RX8
28-06-2008, 18:33
ancora nulla, ma tranquillo che appena ne so qualcosa vi informato subito!
cmq io sono fiducioso, secondo me arriverà anche per PC!
speriamo...:sperem:
Dieguito85
28-06-2008, 22:33
speriamo...:sperem:
infatti...
ll famoso sito ign.com ha aggiornato la pagina dedicata a Undercover, inserendo le date di rilascio per le varie piattaforme,le piattaforme stesse su cui sarà possibile giocare e il prezzo.
Riporto tutto qui:
PlayStation 3 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
Xbox 360 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
PC : 31 Dicembre 2008 - Prezzo : Non Specificato
Psp : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
Nintendo DS : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 29.99 $ (Circa 19 Euro)
PlayStation 2 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 39.99 $ (Circa 25 Euro)
Nintendo Wii : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 49.99 $ (Circa 31 Euro)
Cellulare : 1 Gennaio 2009 - Prezzo : Non Specificato
su dai uscirà sicuramente anche per pc, tutti gli NFS sono usciti perchè questo non dovrebbe? :D
Per PC uscirà un mese dopo le consol eh... vabbè, comunque questo gioco dalle news che ho letto sembra il più bello della serie.
Mazda RX8
29-06-2008, 08:10
@Deguito85: c'è una cosa che non mi quadra...:asd:
tu hai inserito l'immagine Chevelle SS Danneggiata in una strada cittadina... ok... ma nella car list non compare? :asd: com'è sto fatto? :asd:
Dieguito85
29-06-2008, 08:42
@Deguito85: c'è una cosa che non mi quadra...:asd:
tu hai inserito l'immagine Chevelle SS Danneggiata in una strada cittadina... ok... ma nella car list non compare? :asd: com'è sto fatto? :asd:
ottima osservazione:D sai che non me ne ero accorto?
beh come sappiamo la car list è provvisoria quindi ci saranno auto che verranno introdotte dopo magari..oppure l'hanno già scartata...non mi so dare altre spiegazioni
Dieguito85
29-06-2008, 08:45
Gli "ads", abbreviazioni di "advertising", non sono altro che banner o loghi di altri giochi che spunteranno durante il gameplay, un po come nelle partite di calcio o nelle gare di MotoGp/Formula1.
Questa notizia è stata confermata dalla EA che ha spiegato che gli "Ads" sono previsti dal recente accordo con la IGA WordlWide solo per PS3
Mazda RX8
29-06-2008, 13:16
ottima osservazione:D sai che non me ne ero accorto?
beh come sappiamo la car list è provvisoria quindi ci saranno auto che verranno introdotte dopo magari..oppure l'hanno già scartata...non mi so dare altre spiegazioni
cove hai letto che quella è una Chevelle SS? :p
Dieguito85
29-06-2008, 13:27
cove hai letto che quella è una Chevelle SS? :p
sul forum di NFS italia
usa9999999999
29-06-2008, 13:31
infatti...
ll famoso sito ign.com ha aggiornato la pagina dedicata a Undercover, inserendo le date di rilascio per le varie piattaforme,le piattaforme stesse su cui sarà possibile giocare e il prezzo.
Riporto tutto qui:
PlayStation 3 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
Xbox 360 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
PC : 31 Dicembre 2008 - Prezzo : Non Specificato
Psp : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 59.99 $ (Circa 38 Euro)
Nintendo DS : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 29.99 $ (Circa 19 Euro)
PlayStation 2 : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 39.99 $ (Circa 25 Euro)
Nintendo Wii : 12 Novembre 2008 - Prezzo : 49.99 $ (Circa 31 Euro)
Cellulare : 1 Gennaio 2009 - Prezzo : Non Specificato
Novembre 2008?? Ma non doveva uscire nel 2009 perchè così quelli di EA sistemavano tutto ben bene?? :mbe:
Dieguito85
29-06-2008, 13:33
Novembre 2008?? Ma non doveva uscire nel 2009 perchè così quelli di EA sistemavano tutto ben bene?? :mbe:
ehi ciao tutto bene?:D
Mio giovane allievo purtroppo quelli della EA sono dei buffoni...hanno anticipato!!!
beh che dire...spero solo che questo non gravi sulla qualità del gioco!
usa9999999999
29-06-2008, 13:53
ehi ciao tutto bene?:D
Mio giovane allievo purtroppo quelli della EA sono dei buffoni...hanno anticipato!!!
beh che dire...spero solo che questo non gravi sulla qualità del gioco!
Ciao Diego, tutto bene grazie... :D
Allora non ero l'unico ad aver sentito che avrebbero fatto tutto con calma, con conseguente uscita nel 2009, strano che anticipino, a meno che non siano già a buon punto... :stordita:
alex oceano
29-06-2008, 13:54
secondo voi il gioco si svolgerà prevalentemente di notte o di giorno !!??
Dieguito85
29-06-2008, 13:55
secondo voi il gioco si svolgerà prevalentemente di notte o di giorno !!??
se leggi bene la prima pagine c'è scritto che ci sarà l'alternanza di giorno e notte:D
Dieguito85
29-06-2008, 14:00
Ciao Diego, tutto bene grazie... :D
Allora non ero l'unico ad aver sentito che avrebbero fatto tutto con calma, con conseguente uscita nel 2009, strano che anticipino, a meno che non siano già a buon punto... :stordita:
incrociamo le dita:sperem:
alex oceano
29-06-2008, 14:06
Dieguito85
hai ragine ho scritto una capella!!!! allora a natale ci giocheremo con questo capitolo!!! un tuo parere!!
Dieguito85
29-06-2008, 14:09
Dieguito85
hai ragine ho scritto una capella!!!! allora a natale ci giocheremo con questo capitolo!!! un tuo parere!!
si spera:D per il momento accontentiamoci del pro street...
Andrea deluxe
29-06-2008, 14:58
accontentiamoci del pro street...
Molto difficile accontentarsi con quel capitolo.....:muro:
Io ancora non l'ho provato, ma già mi avete fatto venire lo schifo. xD L'ho proverò comunque, mi piace essere autolesionista :asd:
Andrea deluxe
29-06-2008, 19:08
Io ancora non l'ho provato, ma già mi avete fatto venire lo schifo. xD L'ho proverò comunque, mi piace essere autolesionista :asd:
mi raccomando non spenderci niente.... non vale niente...
Dieguito85
29-06-2008, 19:12
ragazzi per favore non andiamo OT qui si parla di undercover!:D
per qualsiasi lamentela sul precedentemente capitolo intervenite nell'apposito thread ufficiale, il link per chi non lo sapesse lo trovate in prima pagina
Andrea deluxe
19-07-2008, 20:29
http://www.techtree.com/India/News/Need_for_Speed_Undercover_En_Route/551-90501-585.html
Io ancora non l'ho provato, ma già mi avete fatto venire lo schifo. xD L'ho proverò comunque, mi piace essere autolesionista :asd:
per gli autolesionisti il pro street è un must. Corri a comprarlo! :)
voglio solo sperare che questo nuovo NFS non si avvicini manco lontanamente all'ultimo capitolo.
ci sono novità:
Undercover : Presentazione Ufficiale in Agosto
Frank Gibeau, presidente della EA Games Label, ha dichiarato che la presentazione ufficiale di Undercover avrà luogo entro Agosto e consisterà in un comunicato stampa ufficiale, Gibeau però non parla di trailer o immagini, anche se molto probabilmente ci saranno.
Gibeau ha riparlato dell'errore "ProStreet" e ha assicurato un ritorno all'"Underground Style" con un Mondo Aperto e una nuova modalità di gara, la Highway Battle Mode.
fonte: NFS Italia
speriamo bene :D
Dieguito85
27-07-2008, 22:50
grazie per la segnalazione :)
ottima news
attendo con ansia sperando sia migliore di prostreet
usa9999999999
30-07-2008, 14:01
Need for Speed UnderCover - Teaser trailer (http://it.youtube.com/watch?v=xWQ6uBQE0EI&feature=related)...
;)
Mazda RX8
30-07-2008, 14:08
Need for Speed UnderCover - Teaser trailer (http://it.youtube.com/watch?v=xWQ6uBQE0EI&feature=related)...
;)
:eek: :eek: :eek:
Andrea deluxe
30-07-2008, 14:14
http://www.whichroadtotake.com/
che differenza c'è tra esotiche e tuners?non ricordo
Mazda RX8
30-07-2008, 14:21
http://www.whichroadtotake.com/
emh... cosa sarebbe??? :eek: :eek:
ferrari enzo è una exotic , 206 tunizzata è tuning.
Andrea deluxe
30-07-2008, 14:23
emh... cosa sarebbe??? :eek: :eek:
scusa ma non l'hai visto il link nel video postato e poi da te quotato?:D
Mazda RX8
30-07-2008, 14:25
scusa ma non l'hai visto il link nel video postato e poi da te quotato?:D
si, ma che cacchio è quel video?? :D
Andrea deluxe
30-07-2008, 14:30
si, ma che cacchio è quel video?? :D
:boh:
si, ma che cacchio è quel video?? :D
si saprà meglio al Game Convention, speriamo bene :p
certo che col palmares che si son fatti con prostreet:doh: , me possono dire di tutto alla EA...., e poi ragazzuoli cari nel 2008-2009 abbiamo veramente, ma veramente bisogno di un need for speed? serie dal grande appeal portato dalla riscoperta del tuning, andata nel suo massimo splendore con need for speed u2, e gia allora si poteva finire tutto, ma i soldi son sempre soldi, e come noto ultimamente( brothers in arms 15, prince of persia 8...ecc...) le idee mancano....e secondo voi cari bischeri amanti della suddetta, e molto affascinante, arte della derapata e del truccamento (peggio della moira orfei) della macchina, quei bei pionieri della EA, grandi produttori di giochi :doh: (o di soldi, ancora non si sa` , or ora io la ea la definisco pari ad una societa` bancaria, con scopi di lucro senza scrupoli, es. del caro simcity societies...:doh: ) che cosa mai avranno da tirare fuori dal loro cappello? piu simulazione?noooo senno il gioco lo comprano il 20 persone, piu macchine? e allora perche non mettono tutte le macchine esistenti in un unico need f. cosi la famo finita, se questo e quello che sanno fare, tanto quanto con i pezzi e la carrozzeria,:doh: , non e` innovare questo e aggiungere(scusate possibili errori in ita ma sto scrivendo dall`egitto con una tastiera che pare in braille :asd:)
usa9999999999
31-07-2008, 09:11
si, ma che cacchio è quel video?? :D
E' una specie di pre-presentazione... ;) :stordita:
Mazda RX8
31-07-2008, 09:24
E' una specie di pre-presentazione... ;) :stordita:
si, ma fa ridere...:asd:
usa9999999999
31-07-2008, 10:19
si, ma fa ridere...:asd:
Ahhh, ma tu intendi il video nel sito... :asd:
Si, in effetti non capisco che utilità possa avere quel video... :stordita: :D
Mazda RX8
31-07-2008, 12:40
Ahhh, ma tu intendi il video nel sito... :asd:
Si, in effetti non capisco che utilità possa avere quel video... :stordita: :D
non ha senso...:asd:
alex oceano
31-07-2008, 18:48
esatto si sarà sbagliato a metterlo su questo forum !!
allora a natale avrò undercover sotto l'albero ???
Mazda RX8
31-07-2008, 19:59
esatto si sarà sbagliato a metterlo su questo forum !!
allora a natale avrò undercover sotto l'albero ???
no, è giusto, perché alla fine del video su youtube cita questo sito...
esatto si sarà sbagliato a metterlo su questo forum !!
allora a natale avrò undercover sotto l'albero ???
si alla nightmare before christmas :asd:
Io spero che questa volta facciano un need for speed serio, non una emerita schifezza (sto parlando di pro street).
Assenza di libertà in città, grafica mediocre e il sonoro è forse l'unico aspetto valido del gioco.
Sono restato deluso, dato che amo i need for speed.
usa9999999999
01-08-2008, 08:09
Io spero che questa volta facciano un need for speed serio, non una emerita schifezza (sto parlando di pro street).
Assenza di libertà in città, grafica mediocre e il sonoro è forse l'unico aspetto valido del gioco.
Sono restato deluso, dato che amo i need for speed.
:what:
Prostreet grafica mediocre? :mbe:
Mazda RX8
01-08-2008, 09:01
:what:
Prostreet grafica mediocre? :mbe:
appunto, è stato quello con la migliore grafica!!:fagiano:
appunto, è stato quello con la migliore grafica!!:fagiano:
secondo me come grafica msotwanted è stato il migliore
appunto, è stato quello con la migliore grafica!!
Ma cosa mi dici mai?:mc:
Most wanted era magnifico proprio dall' aspetto grafico, Pro street è veramente deludente.:Puke:
maronna mia.....ma se gia solo bournout e project gotham racing gli sganciano merd a need (tutti nessuno escluso) in ambito console, e su pc gtr 2 e toca race grid e anche il vecchio toca race driver 3 erano gia mejo need for speed e paragonabile ai cabinati delle sale giochi fa solo ridere:Prrr:
Ho capito ben poco di ciò che hai scritto.......
Ho capito ben poco di ciò che hai scritto.......
scusa per il linguaggio infantile e sconnesso, ma quando si parla di giochi per bambini mi faccio prendere la mano :D , il mio post semi-bambinesco fa riferimento alla grafica del suddetto gioco :cool:
non sentivo la mancanza dell'ennesimo flipper con le auto truccate al posto delle biglie.. non l'ho mai sopportata sta cosa che vince chi prende meglio il guardrail rimbalzando in modo tale da uscire forte dalle curve.. tristezza.
a sto punto meglio screamer (il primo) che lo avevo sul 486, ma la giocabilità è uguale.
Io comunque spero e mi aspetto che sarà moooooolto più bello di Pro street, leggendo anche quello che c'è scritto, mi aspetto che sarà più o meno come Carbon, che mi ha veramente entusiasmato e affascinato.:sperem: :yeah:
ma dai, con le abilità speciali, uberscia, trova scorciatoie e non mi ricordo le altre :asd: Mancava l'onda energetica, poi era tutto tranne che un gioco di auto :asd: Io capisco l'arcade, ma rendile almeno delle corse d'auto :asd:
Andrea deluxe
02-08-2008, 07:27
ma dai, con le abilità speciali, uberscia, trova scorciatoie e non mi ricordo le altre :asd: Mancava l'onda energetica, poi era tutto tranne che un gioco di auto :asd: Io capisco l'arcade, ma rendile almeno delle corse d'auto :asd:
se uno non sa giocare, sembra un flipper!
tutt'altro se ti piace il genere e ci sai giocare....
per quanto mi rigurda non tocco guard rail quando gioco....
prima di fare certi commenti scrivi pure: SECONDO ME!
perche' e' un tuo parere su quel gioco....
la serie di need for speed (a parte pro street) appassiona da anni ormai milioni di giocatori in tutto il mondo.....
Io ad esempio, gioco ancora a Carbon con volante della Thursmaster con cambio sequenziale!
se uno non sa giocare, sembra un flipper!
tutt'altro se ti piace il genere e ci sai giocare....
per quanto mi rigurda non tocco guard rail quando gioco....
prima di fare certi commenti scrivi pure: SECONDO ME!
perche' e' un tuo parere su quel gioco....
la serie di need for speed (a parte pro street) appassiona da anni ormai milioni di giocatori in tutto il mondo.....
probabilmente non hai mai fatto una ladder. se fai una ladder impari a prendere i muri ed i guardrail anche tu, perchè è l'unico modo per andare più forte.... quello che non ci ha giocato mi sa che sei tu.
fino a porsche erano belli, poi il nulla
Andrea deluxe
02-08-2008, 12:01
probabilmente non hai mai fatto una ladder. se fai una ladder impari a prendere i muri ed i guardrail anche tu, perchè è l'unico modo per andare più forte.... quello che non ci ha giocato mi sa che sei tu.
fino a porsche erano belli, poi il nulla
io li ho finiti tutti dal' hot pursuit al pro street!
che gusto c'e' a sbattere contro i muri......:confused:
io cerco di prendere le migliori triettorie.....magari il freno a mano ogni tanto...
andreav1994
02-08-2008, 12:21
qualcuno sa se c sarà il parco auto????
Raptor21
02-08-2008, 13:05
probabilmente non hai mai fatto una ladder. se fai una ladder impari a prendere i muri ed i guardrail anche tu, perchè è l'unico modo per andare più forte.... quello che non ci ha giocato mi sa che sei tu.
fino a porsche erano belli, poi il nulla
parole santissime!! porsche è stato il need più bello in assoluto! mi ero innamorato di quel gioco... pagherei oro per avere il nuovo need in stile porsche... troppo bello il tracciato in montagna che uscivi dalla galleria e trovavi la neve!:sofico:
Io ho amato Need for speed porsche, almeno fino a quando non mi ha rapito Hot pursuit 2.
Due dei migliori Need for speed mai fatti...... ovviamente insieme a Most Wanted.(Non mi stancherò mai di dire quanto sia bello quest' ultimo!!!!)
usa9999999999
05-08-2008, 17:33
maronna mia.....ma se gia solo bournout e project gotham racing gli sganciano merd a need (tutti nessuno escluso) in ambito console, e su pc gtr 2 e toca race grid e anche il vecchio toca race driver 3 erano gia mejo need for speed e paragonabile ai cabinati delle sale giochi fa solo ridere:Prrr:
Prostreet decisamente superiore come grafica sia a GTR2, sia a PGR4...
(PS: li ho tutti e tre, PS e GTR2 su PC, PGR4 su 360 ;))
alex oceano
05-08-2008, 18:35
Prostreet decisamente superiore come grafica sia a GTR2, sia a PGR4...
(PS: li ho tutti e tre, PS e GTR2 su PC, PGR4 su 360 ;))
quoto grafica nettamnte superiore
ci sono novità a chi interessa.
E' stato confermato che NFS Undercover sarà presente al "Games Convention" che si svolgerà dal 20 al 24 di agosto, speriamo bene :p
Altre novità prese da NFS Italia:
Alcune delle caratteristiche chiave del gioco possono essere così riassunte:
» NFS Undercover è una ricca esperienza degna di un film, dove i giocatori interpreteranno i panni di un poliziotto infiltrato. Si potranno accettare lavori e partecipare in gare per dimostrare il proprio valore al gruppo in cui è infiltrato e, contemporaneamente, distruggere un gruppo criminale internazionale.
» Trama degna di Hollywood
» Autori e produttori di Hollywood. Ad esempio Maggie Q (attrice) e Joseph Hodges (scrittore/regista)
» Wheelman Arc
» Tecniche di produzione e di ripresa tratte direttamente dai film di Hollywood
e, riguardo alla storia:
» Il protagonista sarà un poliziotto infiltrato
» Maggie Q sarà il nostro unico contatto con il mondo esterno
» La storia è basata su missioni
Ed ecco le prime immagini:
Immagine 1 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/1.jpg)
Immagine 2 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/2.jpg)
Immagine 3 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/3.jpg)
Immagine 4 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/4.jpg)
Immagine 5 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/5.jpg)
Immagine 6 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/6.jpg)
Andrea deluxe
16-08-2008, 08:24
finalmente adesso si inizia a ragionare!
il seguito ideale di most wanted!
usa9999999999
16-08-2008, 08:57
ci sono novità a chi interessa.
E' stato confermato che NFS Undercover sarà presente al "Games Convention" che si svolgerà dal 20 al 24 di agosto, speriamo bene :p
Altre novità prese da NFS Italia:
Alcune delle caratteristiche chiave del gioco possono essere così riassunte:
» NFS Undercover è una ricca esperienza degna di un film, dove i giocatori interpreteranno i panni di un poliziotto infiltrato. Si potranno accettare lavori e partecipare in gare per dimostrare il proprio valore al gruppo in cui è infiltrato e, contemporaneamente, distruggere un gruppo criminale internazionale.
» Trama degna di Hollywood
» Autori e produttori di Hollywood. Ad esempio Maggie Q (attrice) e Joseph Hodges (scrittore/regista)
» Wheelman Arc
» Tecniche di produzione e di ripresa tratte direttamente dai film di Hollywood
e, riguardo alla storia:
» Il protagonista sarà un poliziotto infiltrato
» Maggie Q sarà il nostro unico contatto con il mondo esterno
» La storia è basata su missioni
Ed ecco le prime immagini:
Immagine 1 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/1.jpg)
Immagine 2 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/2.jpg)
Immagine 3 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/3.jpg)
Immagine 4 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/4.jpg)
Immagine 5 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/5.jpg)
Immagine 6 (http://www.nfsunlimited.net/?p=image&path=media/nfsuc/screenshots/6.jpg)
Good! :)
Prostreet decisamente superiore come grafica sia a GTR2, sia a PGR4...
(PS: li ho tutti e tre, PS e GTR2 su PC, PGR4 su 360 ;))
Grid dove l'abbiamo lasciato? :D
preferisco grid a NFS pro street... almeno li le auto si distruggono se ti scontri :)
alex oceano
16-08-2008, 15:10
le immagini sono belle e la trama mi piace diventerà una stella delle corse automobilistiche? potrebbe essere!:rolleyes:
Mazda RX8
16-08-2008, 20:17
davvero belle le img, a primo impatto si sembrano assomigliare alla grafica di MW...
Imho need for speed underground (il 1) è il migliore di sempre, ci gioco tutt'ora...
P.s. speriamo ci sia la skyline gtr r35
Le immagini promettono molto bene :O
QUOTO....
chi? cosa? quando? :eek:
P.s. speriamo ci sia la skyline gtr r35
dalla lista non compare, manco la evo 10 :cry:
....però la fusion e la new bettle potevano risparmiarsele :rolleyes:
jackslater
16-08-2008, 23:41
A me basterebbe anche solo che aggiornassero Underground2 con le auto e la grafica odierna. Sarebbe perfetto. E ovviamente con codice ottimizzato o quanto meno scalabile su tutte le configurazioni.
Pro street è stata una schifezza, sotto tutti gli aspetti. L'ho pure abbandonato a un certo punto... era pessimo.
Un gioco di auto deve "intripparti", non avere l'asfalto perfetto e basta...
Ma sopratutto deve essere vario, no 4 piste tutte uguali!
E aggiungo: deve essere abbastanza difficile da terminare, altrimenti non c'è gusto.
Speriamo...
è uscito un nuovo video teaser, eccolo qui: http://www.needforspeed.com/teaser/index.html
verso la finse sembra ci sia un pezzo di "gameplay", giudicate voi :p
c'è anche un'intervista di Scott Nielsen, un sviluppatore di Undercover, fatta da Worthplaying, eccola qui:
WP:Perché prendere Need for Speed lontano dalle sue radici? Un sacco di gente pensa di Need for Speed come un semplice gioco di corse, e con Undercover, questo concetto è stato ampliato. Non c'è alcun timore che i fan siano delusi?
Non credo affatto. In realtà, ciò che facciamo è creare divertimento con idee diverse di anno in anno. Credo che, in termini di spazio, ci piace molto pensare che non siamo in un gioco d'azione. Pertanto non siamo in un gioco simulativo, non siamo in un arcade game come Mario Kart. Siamo tornati a ciò che abbiamo iniziato a fare in Hot Pursuit, esaminando come si possa raccontare storie interessanti, legandolo ad un gioco interessante. Le radici di Need for Speed in realtà non si trovano troppo lontano da dove stiamo andando con Undercover. Costruiamo grandi esperienze di gioco in mondo aperto, in modo simile al passato del nostro franchising, e siamo davvero entusiasti di ciò che abbiamo con Undercover.
WP: Parliamo delle innovazioni. Cosa vedremo in Undercover di nuovo, che non abbiamo mai incontrato nel Need for Speed franchise?
Need for Speed Undercover riguarda solo inseguimenti, inseguire, ed essere inseguiti, questa è l'essenza del gioco. L'elemento o il concetto dell'inseguimento prende vita in tre modi : stile di guida Eroico, modalità highway battle, essere infiltrati.
Quando vedi persone fare cose nei film automobilistici di Hollywood, cose che sono impossibili da fare nella vita quotidiana, questo è ciò che vogliamo presentare nel gioco. Vogliamo che chiunque si senta un eroe, e abbiamo finalmente la possibilità di farlo. Ci sono innovazioni anche nei danni, nell'intelligenza del gioco, come interagisci con la polizia. Tutti questi elementi ti fanno sentire un "eroe".
Highway battles rappresenta una vera innovazione. Questa modalità è veramente, veramente intensa, dura, emozionante - un'esperienza gameplay veramente emozionante. Hai la possibilità di lanciarti a tutta velocità lungo un autostrada a 150 miglia orarie. E' un esperienza che dovresti provare per capire veramente.
WP: Predcedentemente abbiamo visto una serie di differenti auto. Avete Audi , American Muscle Cars, l'intera gamma - Americane, giapponesi, europee. Che cosa ci può dire circa la selezione dell'automobili nell' ultimo gioco?
SN: E' troppo presto per elencare l'intera car list, che è stata un grande sforzo però. Stiamo ancora sistemando e ottenendo licenze. Ecco un piccolo indizio : aspettati una car list simile a quelle del passato. Hai parlato di alcune — alcune icone delle Muscle Americane ci saranno, le tue Tuner giapponesi, Exotic europee. Abbiamo un buon mix di alcune delle vecchie, simboliche auto, così come abbiamo nuove fantastiche auto.
traduzione by NFS Italia.
cmq come si può notare alla fine del video c'è una data...18 novembre, speriamo bene...io penso sia un'ottimo gioco, secondo me sarà più divertente dei precedenti, inseguimenti, infiltraggio...mi piace :p
Notizie prese da NFS Italia:
Ecco qui due immagini inedite in alta qualità di Maggie Q, che nel prossimo capitolo svolgerà un ruolo importante nella nostra carriera, "ci metterà e ci toglierà dai guai" come dice Nielsen, con alle spalle un bel poster di Undercover, un mix di Hot Pursuit e Most Wanted, probabile copertina del prossimo need for speed.
Da notare la polizia con la Skyline GT-R 35!
http://img291.imageshack.us/img291/5255/magginedyr7.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=magginedyr7.jpg) http://img174.imageshack.us/img174/3344/maggined2hf2.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=maggined2hf2.jpg)
Inoltre con la rivista tedesca Games Aktuell di Settembre sarà allegato il poster di undercover 80 x 55,5 cm. Undercover è presentato in copertina, probabilmente ci sono notizie inedite, al momento non abbiamo informazioni.
http://img246.imageshack.us/img246/7105/undercopertinanv1.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=undercopertinanv1.jpg) http://img291.imageshack.us/img291/2616/underposterwk9.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=underposterwk9.jpg)
spero che a qualcuno possa interessare :p
maggiore scia
18-08-2008, 00:20
non mi fido piu di questa serie,un tempo magnifica(Need for Speed: Porsche Unleashed....:O......http://it.youtube.com/watch?v=r-PCRHE3yDw ), ma che ultimamente sta perdendo colpi su colpi,specialmente,dal most wanted in poi.
Electronic Arts ha dichiarato che il nuovo capitolo della saga Need for Speed, conosciuto con il nome di Need for Speed Undercover, sarà disponibile nei negozi europei il 21 novembre. Negli Stati Uniti il gioco arriverà tre giorni prima, il 18 novembre. Il gioco sarà disponibile per piattaforme PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS e mobile.
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15048
alex oceano
18-08-2008, 12:16
molto belle le foto carina la presentatrice cioè la nostra amica slurp......
"Cosa vorreste dal nuovo NEED FOR SPEED?" :mbe:
Nulla...http://static.blogo.it/gamesblog/homer_doh.gif
a si che la EA ci risparmiasse la solita minestra arcade farcita da 2 news, pari alle news di studio aperto.....:doh:
"Cosa vorreste dal nuovo NEED FOR SPEED?" :mbe:
Nulla...http://static.blogo.it/gamesblog/homer_doh.gif
a si che la EA ci risparmiasse la solita minestra arcade farcita da 2 news, pari alle news di studio aperto.....:doh:
secondo me questa volta promette molto bene...:D
e io sinceramente non vedo l'ora che esca :p
maggiore scia
18-08-2008, 18:10
"Cosa vorreste dal nuovo NEED FOR SPEED?" :mbe:
Nulla...http://static.blogo.it/gamesblog/homer_doh.gif
a si che la EA ci risparmiasse la solita minestra arcade farcita da 2 news, pari alle news di studio aperto.....:doh:
quoto.
fatti,pretendo dei fatti......la pazienza è finita da qualche anno...scusate se è poco.imho.:rolleyes:
all EA per avere successo non variano di gran lunga i titoli che han successo........nfs sara secondo me sempre la solita minestra riscaldata
la EA è una macchina industriale...e in quanto tale il lucro è il principale obbiettivo, non che anche io non abbia scopi di lucro, ci mancherebbe , ma almeno il mio lavoro lo faccio con dedizione e passione, tenendo in considerazione i gusti dei clienti...,la ea i primi calcoli che fà non sono sulla qualità del gioco, sono sul guadagno ottenuto dallo stesso....:mad:
la EA è una macchina industriale...e in quanto tale il lucro è il principale obbiettivo, non che anche io non abbia scopi di lucro, ci mancherebbe , ma almeno il mio lavoro lo faccio con dedizione e passione, tenendo in considerazione i gusti dei clienti...,la ea i primi calcoli che fà non sono sulla qualità del gioco, sono sul guadagno ottenuto dallo stesso....:mad:
si hai ragione......pensano al guadagno....vedremo come sara questo capitolo della saga anche se penso sia come i vari underground
se il capitolo della SAGA non sarà una SEGA, allora ok....:asd:
Dieguito85
19-08-2008, 13:08
NEWS
http://www.hwupgrade.it/news/sicurezza/la-data-di-rilascio-di-need-for-speed-undercover_26210.html
NEWS
http://www.hwupgrade.it/news/sicurezza/la-data-di-rilascio-di-need-for-speed-undercover_26210.html
:old:
mi fà sempre più puzza sto gioco......
Dieguito85
19-08-2008, 19:51
:old:
perdonatemi ero rimasto un pò indietro per via delle vacanze...mi sono rovinato la reputazione :muro:
mi fà sempre più puzza sto gioco......
:asd:
Nella news precedente vi ho segnalato due foto inedite traenti Maggie Q allo Showcase di Undercover di Ferragosto.
Bene ora sono disponibili altre foto di quel giorno, il soggetto è sempre lo stesso tratto da altre angolature, ma fate attenzione a questa foto in particolare :
Demo? (http://www.nfsitalia.com/images/underdemopronta.jpg)
Da questo scatto possiamo concludere che:
- Quelli della EA mandano giù Champagne come se fosse acqua minerale;
- Probabilmente è stata mostrata la demo di Undercover;
Mancano solo 4 giorni, appuntamento alle 11.10 su NFSItalia.com per seguire insieme la presentazione di Undercover, sperando che quelli della EA non siano ubriachi.
fonte NFS Italia
Ecco un'intervista a Maggie Q presa da Wired.com
SAN FRANCISCO -- Maggie Q doesn't play videogames much, but she does star in one.
The actress' filmography includes supporting roles in Mission: Impossible III and Live Free or Die Hard, but she'll add a different medium to her resume when Electronic Arts releases its racing game Need for Speed Undercover this fall. In the racing game, Q plays Chase Linh, a federal agent who guides the title's main character.
Creating the game was a challenging experience, she says, not unlike doing green-screen work for a big-budget movie. She talked with Wired.com about acting in videogames, playing a puppet master and making the jump from old-school pinball to PlayStation 3.
Wired.com: So, do you play videogames?
Maggie Q: I do now.
Wired.com: You do now.
Q: I mean, I did when I was a kid, and then I sort of had to, you know ... go to school, and work, and be responsible, and didn't have the time ...
Wired.com: Oh, I don't know. I went to school and I played videogames.
Q: Really? Well, see, you're more responsible than I am. If I played videogames I wouldn't have been responsible. Do you see what I mean? You're a better person than I am, is what I'm trying to say.
Wired.com: Well, clearly. I'm very self-motivated.
Q: I would have gotten so obsessed with it. I would have given up everything. But I come from the old-school, Atari, Pac-Man, pinball days. So I went from that to this, which is a big jump. It's blowing my mind.
Wired.com: Is there anything about Need for Speed that's exciting you?
Q: Well, first of all, I love racing games, period. They're my favorite, they've always been my favorite. Being in an arcade, and actually being in a car, and racing in a booth, that's my experience. So the whole (controller) thing, and doing that now, that's totally new to me. But these worlds that they create are so real, and so unbelievably fun, and there are so many obstacles and it's just so layered. Before it used to be, you're racing around a track, you're racing against someone, and the point is not to bump someone. And now the point is to not get caught by the cops, and to not damage your car, not to ... you know what I mean? It's incredible.
Wired.com: What's your role in the game?
Q: I play federal agent Chase Linh, and she's the puppet master in this. She's the player's guide through this whole experience. She'll give you what you need to get where you need to go, and if you listen to her, you're going to have quite an experience.
Wired.com: What was the most challenging thing about doing this game?
Q: Unlike a movie, when you're shooting something like this you're definitely taking a piece in a world and you're integrating it into another world. So because I didn't design the game, I don't know this world, and that's not my thing.... When you have a movie script, you know from A to Z where it's going. With this, we kind of had to really sit down and be very specific about where we are in the game, and what our motivation is, and what we're trying to say, and where we're trying to bring the player. It's very, very technical, so in that sense it is very difficult.
Wired.com: When you're actually in there, what was the toughest thing to get over -- you've done movies, but this is a very different kind of acting.
Q: Because I'm a federal agent, and I'm sort of the puppet master, the ringleader, she's guiding the player through all of this -- she's very solo. There are other people in the game, but she's kind of on her own and leading the charge.... I'm not interacting with the other actors, I'm not doing any of that, but I need to know where they're at in the story, what their characters are doing. So I have to do a character study on them because I'm not interacting with them. Because if I don't, I don't know what I'm doing.
Wired.com: Because you're alone in the studio, doing your lines.
Q: Exactly. And so all that story line has to be kind of processed, digested and you have to know where it's going after that. And that's very different, because in a movie, I'm meeting the other actors when we're acting, and we're actually talking about where we're going. With Chase, that plan is hers entirely. But to know the other characters' back-stories and then be able to move forward with them -- she does that on her own.
Wired.com: Did you ever say, when you were in production on this game, "Hey, wouldn't it be great if we brought the other actors in here and got all of us interacting?"
Q: But I'm the boss (in the game), which is kind of cool. It pays to be on your own. I know what you mean, it's really funny, but there are times even in movies where you have to do that. I've never been in a movie like that; I've always interacted with my co-stars, but it's one of those interesting things where you have to tie everything together in your own way.
Wired.com: It's like practice for if you're ever in a movie where you're in front of a green screen.
Q: Exactly, when you do Star Wars and that kind of stuff. But for this, the production value is so high and so incredible -- great sets, great director, great crew, great script -- I had nothing to complain about.
Wired.com: So are you going to start playing videogames now?
Q: Well, I have to. I've got my PS3 now, games, you know -- I have to wait for this one, obviously, but I can't wait. I played it (tonight) and I'm totally excited for Need for Speed.
spero che a qualcuno possa interessare :p
Dieguito85
20-08-2008, 10:29
ottima news:) thanks
Fonte NFS Italia
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=ROwkgxFKFHg
Immagini direttamente da GC 2008
Tutte le immagini (http://www.nfsitalia.com/photogallery.php?album_id=25)
+
Immagine 1 (http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/900/900314/need-for-speed-undercover-20080819041008511.jpg)
Immagine 2 (http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/900/900314/need-for-speed-undercover-20080819041012402.jpg)
Immagine 3 (http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/900/900314/need-for-speed-undercover-20080819041015995.jpg)
NFS Undercover Preview: (Direttamente da GC 2008, tradotta da NFS Italia)
Most Wanted 2
Quando gli spettatori hanno dato la prima occhiata alle scene del gioco il giudizio è stato unanime: questo è Most Wanted 2. La posizione delle telecamere, l’integrazione dell’auto nell’ambiente ed il feedback di guida ci hanno riportati a situazioni che ben ricordavamo. Praticamente il feeling simulativo che Pro Street tentava di dare se n’è andato. Stessa cosa per l’HUD, misuratore di taglia, minimappa dotata di locazioni per interrompere gli inseguimenti: tutto è tornato. Nel titolo precedente si vagava alla ricerca di competizioni per le strade, stavolta invece, cercheremo missioni. La maggior parte di queste missioni sarà introdotta da filmati in tempo reale. Esempio: dovete rubare una Porsche e portarla fuori da un concessionario? All’inizio la scena sarà in terza persona, inquadrando la macchina che violentemente esce dal negozio sfondando la vetrina; immediatamente dopo sarete alla guida della stessa macchina alle prese con un inseguimento appena cominciato. Ovviamente è scattato un allarme e vi troverete pedinati dagli sbirri, attiverete lo Speedbreaker (sì, quell’effetto alla Matrix, ricordate no?) e sgattaiolerete al rallentatore fra i catorci bianconeri. Farete saltare qualche ostacolo (ponti, cornicioni: come tre anni fa), semineret i piedipiatti e vi imbucherete nel garage designato. Purtroppo, però niente ciambelle giganti per la città: non ci sembra di avere visto nessuno di quei cari negozi. Nel corso degli inseguimenti - ovviamente - è impossibile restare senza almeno qualche graffietto (o peggio): il sistema dei danni ereditato da Pro Street modellerà l’auto secondo gli urti, occupandosi, però, solo della parte esterna del mezzo. Così, se prenderete un moretto di fiancata, o un palo, non riconoscerete più il vostro bolide, ma sarete comunque in grado di svignarvela senza problemi. Abbiamo notato inoltre un grande miglioramento nell’intelligenza artificiale, sia dei poliziotti (mannaggia) che del turbolento traffico cittadino. Ciò non significa che non ci saranno più stupidi incidenti causati dall’assurda velocità dello scorrere automatico delle auto, ne abbiamo notati; l’acerba versione che abbiamo potuto visionare, però, potrebbe essere e sarà senz’altro migliorata. Gli inseguimenti saranno anche più realistici, prendendo come esempio la missione finale di MW, dove era necessario sopravvivere 20 minuti con un’armata di corvette alle spalle e non, a 120 miglia orarie. Cose del genere non si troveranno in Undercover, no. Un inseguimento non durerà più di 6 minuti (ovvio, a meno che non lo vogliate) ed il numero di volanti sarà adattato alla mole della cosa. Non abbiamo neanche notato macchine volare metri e metri per aria in seguito ad un impatto, perciò l’integrazione con i veicoli non giocanti dà un effetto migliore, realistico, ma che comunque “colpisce”, grazie al sistema di danni ed ai miglioramenti apportati alla gestione della visuale.
Highway Battle & Altre Innovazioni
Highway Battle è la nuova modalità di gara in Undercover. Principalmente, è un mix tra la Drag con il traffico dei vecchi NFS e la modalità esplora di Underground 2. Lo scopo dell’Highway Battle è simile a quello delle Canyon Race di Carbon. Si parte uno affianco all’altro o in maniera consecutiva, e colui che da una certa distanza o è davanti dopo un certo periodo, vince. In questo caso il traffico puòfare la differenza, perché da una parte dev’essere scansato, dall’altra può essere sfruttato da chi sta davanti per chiudere la strada all’avversario. Questa volta il flusso del traffico è casuale, ogni volta diverso, al contrario di Underground . Ciò vuol dire che il progresso di gara è consistevolmente diverso. Quindi potrebbe succedere che il tuo avversario è davanti sin dall’inizio e non ci sono possibilità di prenderlo, solo perché ha trovato la strada migliore attraverso il traffico. La prossima volta invece potrebbe schiantarsi contro il primo camion. I percorsi dei vostri avversari non sono fissi e saranno adattati durante la gara. L’assenza dello specchietto retrovisore, che non apparirà neanche nelle altre modalità di gara, rende il gioco interessante. Quindi la domanda è: “Posso correre il rischio di guardare ancora nello specchietto retrovisore? Posso schivare il traffico in tempo?” Nell’ Highway Battle, questo è certamente un elemento che svantaggia chi sta davanti. Con l’ Highway Battle ci sarà un altro tipo di gara nel gioco – due invece non ci saranno, il drift e il drag, che come in Most Wanted non sono nell’ottica di Undercover. Nessuna sorpresa per il Replay : non c’è dai tempi di Underground e non ci sarà questa volta. A causa del Mondo Aperto e degli inseguimenti, teoricamente infiniti, e le risorse che sfruttano il motore fisico, è impossibile per gli sviluppatori integrare alcune caratteristiche come il Replay per ogni piattaforma. Non posso dirvi molto del tuning perchè non ho potuto provarlo. Il numero di bodykit e parti afteramarket e le possibilità di autosculptare dovrebbero essere le stesse di ProStreet, piccoli miglioramenti non sono comunque fuori discussione. Inoltre gli sviluppatori si sono concentrate sulla semplificazione del menu , rendendolo più facile da usare. Il menù Pausa sarà più pulito e grazie alla trasparenza sarà possibile vedere la gara sullo sfondo. In più sarà possibile Tunare l’auto direttamente da questo menù, senza dover tornare indietro al menù principale.
Paesaggio
Il mondo di Undercover è situato nella costa Americana e può essere divisa in 4 regioni. Mentre i circuiti di ProStreet erano basati su vere piste, il paesaggio di Tri-City è completamente inventato.. La città è divisa in 4 parti : Sunset Hills, un distretto ondulato con molte strade sinuose e tanti sentieri di ghiaia, Palm Harbor, simile al centro di Miami , Port Crescent and Gold Coast Mountains, dove i canyon ci attendono. In grandi linee sembra un mix dei paesaggi di Most Wanted, Underground e Carbon. Comunque, per percorrere tutta l’autostrada a gran velocità ci vogliono circa 8 minuti. Nella prima scena del gioco vediamo una Porsche lungo un’autostrada che costeggia il mare, con la sagoma di una metropolis all’orizzonte. Questa parte della città crea una bell’atmosfera e ricorda le scene di C.S.I. Miami. Il paesaggio è fatto bene, dipinto da una luce giallo/arancio . Lo scenario è allocato nelle ultime ore del giorno, al tramonto, i produttori hanno chiamato questo momento “l’ora magica”, per le sfumature dorate che coprono le carrozzerie delle auto.
Suono & Musica
Personalmente credo che non sia difficile capire perché NFS ha vinto molti AIAS per il design audio nel passato. Comunque, EA Black Box non dorme sugli allori, ma si impegna a migliorare ulteriormente l’audio del gioco. Non solo gli spari per Undercover sono stati registrati con l’aiuto da Hollywood, ma anche la colonna sonora è stata realizzata in collaborazione con Paul Haslinger, compositore di film come Minority Report e Underworld. Come in Most Wanted, la colonna musicale cambia secondo la situazione. Per incrementare la distinzione tra i vari tipi di gara, ascolterete un certo tipo di musica per ogni modalità. Nel gioco non sarà possibile importare musica personale.
La radio della Polizia è stata rinnovata. Sarà possible notare la differenza dei discorsi man mano c che l’inseguimento va avanti, si noteranno anche le differenze tra poliziotti comuni e gente più esperta come agenti dell’FBI.
Per la registrazione audio di Undercover I tecnici hanno speso 5 settimane in studi e in strade chiuse al traffico. L’audio è ancora più realistico e reattivo e seguirà ogni movimento dell’auto. Nel complesso, sono veramente impressionato dalla qualità del suono che il gioco offre, ho solo paura che non tutti potranno assaporare queste innovazioni, soprattutto i player che usano un PC, perché sarà richiesto un hardware potente.
Guida Eroica
La nuova fisica di guida è, secondo la nostra opinione, l’aspetto più incisivo di Undercover. L’obiettivo era quello di creare un gioco di “azione in guida”, un’esperienza di gioco a metà fra Arcade e Simulazione. Praticamente un ritorno ai predecessori, con un pizzico del tono simulativo da Prostreet. Infatti il metodo di guida è stato riscritto da zero, ed è chiamato dagli sviluppatori “Motore di guida Eroica”. Include un controllo totale dell’auto, la diretta reazione ai movimenti del volante, il test effettuato con la solita Porsche ha entusiasmato tutti. Si ha sempre la sensazione di avere un controllo totale sul mezzo, con un eccezionale feedback dal veicolo. Ogni dosso, ogni sterzata ed ogni tocco sull’acceleratore è visibile sul display e la Porsche reagisce secondo il peso che diamo sul gas e sullo sterzo in modi molto differenziati. Anche se puoi accelerare "dolcemente" senza sgommare, il motore reagisce al meglio quando apri tutto il gas. Il motore ruggisce, il corpo viene spinto all'indietro, l'auto si agita e la visuale si abbassa leggermente, senza però apparire irrealistico. E' possibile usare i freni in maniera precisa. Questo permette manovre difficili, come Inversione a U, 360° o uno slalom tra il traffico lungo l'autostrada. Sembra che l'auto sappia in anticipo ciò che vuoi fare. Non ho mai avuto questa sensazione con gli altri NFS - confrontata a quella di Undercover l'esperienza di guida dei precedenti capitoli sempra più lenta, meno reattiva. Non è facile forzare la Porsche a driftare all'inizio, perchè al contrario di Carbon l'auto non sterza verso se stessa. Ma con un po di pratica e con l'auto giusta (purtroppo non abbiamo provato una Muscle) non ci dovrebbero essere problemi. Come già detto, anche la visuale è cambiata. Qualsiasi manovra vuoi fare, la visuale punta sempre l'auto, come dice il motto "l'auto è la stella". In questo contesta, la visuale si muove fluidamente e con naturalezza e non segnalo nessun effetto esagerato come lo zoom quando si usa il nitro. La combinazione della nuova fisica di guida, visuale e migliori suoni del motore sembrano parte di una cosa sola, con un (a me) ancora sconosciuto realismo e naturalezza. Avrete bisogno di tempo per prendere confidenza con il nuovo sterzo, ma una volta che ti sarai abituato, non vorrai lasciarlo più.
Andrea deluxe
20-08-2008, 20:01
finalmente!
Mazda RX8
20-08-2008, 20:17
ma da quanto ho visto da video non vedo i danni...:confused:
Andrea deluxe
21-08-2008, 10:44
speriamo risolvano quel cazzo di stuttering del motore video, che si portano dietro da most wanted!! :muro:
azz a me con la 8800gtx ai tempi andava come l'olio!
ma con il blur disattivato!
alex oceano
21-08-2008, 12:44
questo gioco mi garba ogni giorno di più!!!!!!
Gameplay e sito aggiornato!
I più fortunati ospiti del GC 2008 in queste ore stanno provando una mini-demo di Undercover, ecco il primo video gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=69VIfPg9Wdw
Il sito ufficiale è stato aggiornato, potete trovare video, news e immagini che vi abbiamo già mostrato nei giorni precedenti.
Sito ufficiale: http://www.needforspeed.com/undercover/home.action
Dieguito85
21-08-2008, 19:35
Gamepay e sito aggiornato!
I più fortunati ospiti del GC 2008 in queste ore stanno provando una mini-demo di Undercover, ecco il primo video gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=69VIfPg9Wdw
Il sito ufficiale è stato aggiornato, potete trovare video, news e immagini che vi abbiamo già mostrato nei giorni precedenti.
Sito ufficiale: http://www.needforspeed.com/undercover/home.action
io concordo con ki dice che somiglia a most wanted
cmq sembra spettacolare :D
jackslater
21-08-2008, 22:59
Questo gioco fa paura!!!
Mai visto nulla di così realistico.
Sicuramento sarà un mattone:mc: ergo non credo si potrà tenere tutto al massimo, almeno con pc di fascia media.
Speriamo nella giocabilità all'altezza della grafica... le premesse per il miglior NFS di sempre ci sono tutte.
Ma si corre solo di giorno?
Ma si corre solo di giorno?
nono, di notte di giorno e a volte con neve e pioggia ;)
Mazda RX8
22-08-2008, 09:32
nono, di notte di giorno e a volte con neve e pioggia ;)
bello!! :)
andreav1994
22-08-2008, 10:25
ma qualcuno sa quando esce la demo???
e le auto si possono elaborare come in pro street o più su most wanted, oppure è diverso..:D
ma qualcuno sa quando esce la demo???
e le auto si possono elaborare come in pro street o più su most wanted, oppure è diverso..:D
la demo non si sa, cmq si le auto si possono elaborare ;)
andreav1994
22-08-2008, 11:42
la demo non si sa, cmq si le auto si possono elaborare ;)
lo so che le auto si possono elaborare ma come,cioè: lo stilem è simile a quello di most wanted o di pro street??
cmq grazie;)
alex oceano
22-08-2008, 12:36
speriamo che si possino elaborare in puro stile most wanted ! la ricerca nel passato è la chiave del futuro...
Mazda RX8
22-08-2008, 12:40
speriamo che si possino elaborare in puro stile most wanted ! la ricerca nel passato è la chiave del futuro...
speriamo si possano elaborare stile underground 2...:stordita:
Questo gioco fa paura!!!
Mai visto nulla di così realistico.
Sicuramento sarà un mattone:mc: ergo non credo si potrà tenere tutto al massimo, almeno con pc di fascia media.
Speriamo nella giocabilità all'altezza della grafica... le premesse per il miglior NFS di sempre ci sono tutte.
:mbe: :help: , realistico=bestemmia...., magari con bella grafica...:mbe:
alex oceano
22-08-2008, 12:49
speriamo si possano elaborare stile underground 2...:stordita:
e si non dimentichiamoci da dove siamo venuti...
grande gioco io ho incominciato propio da quel gioco che hai detto u secondo te mi sono perso qualcosa a non giocare a underground 1 sono partito dal 2 e poi li ho finiti tutti meno che pro street
Mazda RX8
22-08-2008, 12:53
e si non dimentichiamoci da dove siamo venuti...
grande gioco io ho incominciato propio da quel gioco che hai detto u secondo te mi sono perso qualcosa a non giocare a underground 1 sono partito dal 2 e poi li ho finiti tutti meno che pro street
l'1 è pure bello, si può tunizzare bene...:)
il 2 è il migliore e stop, la serie poteva finire con Mw...
alex oceano
22-08-2008, 14:24
il 2 è il migliore e stop, la serie poteva finire con Mw...
si il 2 mi è garbato parecchio tanto da giocarli tutti
Mister Tarpone
22-08-2008, 14:34
il 2 è il migliore e stop, la serie poteva finire con Mw...
quoto..
Marko#88
22-08-2008, 15:15
Ho scoperto solo ora l'esistenza di questo 3d...ho amato l'underground 2, stroto un po' il naso al most wanted, odiato il carbon e nemmeno cagato il pro strret, l'ho tirato via dopo 10 minuti...:asd:
speriamo sia fatto meglio questo...chissà se riusciranno ad implementare delle gare di drift decenti e delle gare di drag fatte bene in cui si abbia il pieno controllo della macchina e non solo la possibilità di cambiare corsia...:rolleyes:
spero solo che non puntino tutto sulla grafica e nulla al resto...bella la lista delle auto anche se mi domando cosa i facciano alcuni modelli (rolls royce? ma erano ubriachi quando hanno dato la licenza per inserire la loro macchina in un gioco così tamarro? e sopratutto, che senso ha come macchina in un gioco di corse?:asd: )
in attesa..:)
a be se alla EA riccitiello e don corleone mi dicon che sarà un buon gioco ci credo...(:doh: )
ho visto e provato una beta di undercover a lipsia...
è una copia sviluppata di most wanted con l'aggiunta di effetti presi da prostreet
infatti si riconosce benissimo l'uso della polizia in modo identico a most wanted (quando vi riconosce x strada avviene uno zoom sulla volante come in mw)
ha una buona natura freeroaming proprio come mw ma da prostreet sembra prendere il danneggiamento buono delle auto (provando una bmw) e alcuni effetti come il fumo.
il gioco non è male ma ha un senso perenne di dejà vu...
se avete domande fate pure
Andrea deluxe
23-08-2008, 18:37
ho visto e provato una beta di undercover a lipsia...
è una copia sviluppata di most wanted con l'aggiunta di effetti presi da prostreet
infatti si riconosce benissimo l'uso della polizia in modo identico a most wanted (quando vi riconosce x strada avviene uno zoom sulla volante come in mw)
ha una buona natura freeroaming proprio come mw ma da prostreet sembra prendere il danneggiamento buono delle auto (provando una bmw) e alcuni effetti come il fumo.
il gioco non è male ma ha un senso perenne di dejà vu...
se avete domande fate pure
ha la stessa giocabilita' di most?
sulla postazione che hai provato scattava?(hai intuito la configurazione?)
il blur e' invadente?
le condizioni atosferiche influiscono sulla giocabilità?
si puo' tunizzare?
quante auto in pista?
Marko#88
23-08-2008, 18:43
ho visto e provato una beta di undercover a lipsia...
è una copia sviluppata di most wanted con l'aggiunta di effetti presi da prostreet
infatti si riconosce benissimo l'uso della polizia in modo identico a most wanted (quando vi riconosce x strada avviene uno zoom sulla volante come in mw)
ha una buona natura freeroaming proprio come mw ma da prostreet sembra prendere il danneggiamento buono delle auto (provando una bmw) e alcuni effetti come il fumo.
il gioco non è male ma ha un senso perenne di dejà vu...
se avete domande fate pure
La guidabilità ha una parvenza di realismo?
Undercover, Gameplay #2 e Nuove Informazioni!
Ecco il video del secondo gameplay, ricordiamo che la demo giocabile al GC comprende 3 eventi, questo è il secondo, riguarda una Missione a bordo di un'Audi blu:
http://i445.photobucket.com/albums/qq173/NFSItalia/?action=view¤t=ac0d981f.pbr
In più dal GC giungono nuove notizie:
- Sin da subito le Auto, Pezzi e Strade saranno disponibili e interamente percorribili e non da sbloccare gradualmente come in passato
Altre news:
Nell'Hands On di IGN si parla per la prima volta di inseguimenti, che, a quanto pare, sono praticamente identici a quelli di Most Wanted, ecco la parte tradotta da Ade:
[..]Ci siamo messi a giocare un paio di modalità di Undercover, iniziando con la preferita di tutti: un inseguimento. Sullo schermo un indicatore rosso-blu indica quanto siamo vicini o lontani dalle pattuglie, cioè quante possibilità abbiamo di essere catturati, o di seminare la polizia raggiungendo la libertà. Per sfuggire all'arresto è necessario far leva su tutte le nostre abilità al volante, drifts, derapate di 180-360° e altre manovre col freno a mano. Le situazioni nelle quali è possibile e consigliato effettuare queste manovre sono segnalate nella mappa. Una volta giunti ad una distanza sufficiente inizia un secondo countdown, entro il quale bisogna tornare al chop shop(?)[..]
Per chi, come me, aveva ancora dei dubbi sulla rinnovata fisica di guida, ecco qualcosa d'interessante:
[..]Il motore di guida di Underground aveva 4 diversi componenti, in Undercover ce ne sono più di 430[..]
fonte NFS Italia
Undercover, Gameplay #2 e Nuove Informazioni!
Ecco il video del secondo gameplay, ricordiamo che la demo giocabile al GC comprende 3 eventi, questo è il secondo, riguarda una Missione a bordo di un'Audi blu:
http://i445.photobucket.com/albums/qq173/NFSItalia/?action=view¤t=ac0d981f.pbr
In più dal GC giungono nuove notizie:
- Sin da subito le Auto, Pezzi e Strade saranno disponibili e interamente percorribili e non da sbloccare gradualmente come in passato
Altre news:
Nell'Hands On di IGN si parla per la prima volta di inseguimenti, che, a quanto pare, sono praticamente identici a quelli di Most Wanted, ecco la parte tradotta da Ade:
[..]Ci siamo messi a giocare un paio di modalità di Undercover, iniziando con la preferita di tutti: un inseguimento. Sullo schermo un indicatore rosso-blu indica quanto siamo vicini o lontani dalle pattuglie, cioè quante possibilità abbiamo di essere catturati, o di seminare la polizia raggiungendo la libertà. Per sfuggire all'arresto è necessario far leva su tutte le nostre abilità al volante, drifts, derapate di 180-360° e altre manovre col freno a mano. Le situazioni nelle quali è possibile e consigliato effettuare queste manovre sono segnalate nella mappa. Una volta giunti ad una distanza sufficiente inizia un secondo countdown, entro il quale bisogna tornare al chop shop(?)[..]
Per chi, come me, aveva ancora dei dubbi sulla rinnovata fisica di guida, ecco qualcosa d'interessante:
[..]Il motore di guida di Underground aveva 4 diversi componenti, in Undercover ce ne sono più di 430[..]
fonte NFS Italia
concordo...
il meteo non ho idea
la guida è abbastanza nella media della serie, non ho provato con mano ma ho visto una prova live di 15 minuti (bmw blu)
il tuning è buono ma cmq su livelli del passato a mio avviso...come detto secondo me non ha molto novità ma perfezionamenti in un gameplay mix tra mw, underground e prostreet
Mazda RX8
24-08-2008, 09:58
ho visto e provato una beta di undercover a lipsia...
è una copia sviluppata di most wanted con l'aggiunta di effetti presi da prostreet
infatti si riconosce benissimo l'uso della polizia in modo identico a most wanted (quando vi riconosce x strada avviene uno zoom sulla volante come in mw)
ha una buona natura freeroaming proprio come mw ma da prostreet sembra prendere il danneggiamento buono delle auto (provando una bmw) e alcuni effetti come il fumo.
il gioco non è male ma ha un senso perenne di dejà vu...
se avete domande fate pure
le auto si tunizzano stile UNDERGROUND 2? :D
le auto si tunizzano stile UNDERGROUND 2? :D
non ci hanno mostrato la sezione tuning prob xkè è ancora in fase alpha...cmq nel menù esiste...:)
NFS Undercover #3 Gameplay
Oggi ultimo giorno del GC 2008, e' il giorno in cui tutti gli appassionati di videogames danno il loro meglio per giocare e di cercare di filmare qualche video di un gioco molto atteso.
Su youtube e' apparso il video del terzo evento della demo di NeedForSpeed Undercover, dove si e' alla guida di una Plymouth Hemi Cuda.
http://www.youtube.com/watch?v=DG3V1epmuSk
Dal video non si capisce molto bene ma sembra propio che si tratti di uno Sprint, dalla lunga lista di avversari, presente in alto a destra.
Con questo abbiamo scoperto quali sono i tre eventi presenti nella demo di NFS Undercover del GC 2008.
Ferrari in Undercover?
Il sito nfssource.net ci fa notare che in un artwork presentato nei giorni scorsi è presente un cartellone pubblicitario raffigurante una 360 Spyde
http://www.nfsource.net/files/newsimages/ferrari_undercover.jpeg
Anche per un semplice cartellone pubblicitario la EA avrebbe bisogno della licenza ufficiale Ferrari, licenza che la EA non ottiene dai tempi di Hot Pursuit.
Le ferrari, magariii :D
Nuova Preview : Alcune auto svelate
PSXextreme ha pubblicato un'anteprima in cui ripete più o meno cose che già conosciamo, i nuovi aspetti sono:
- Ci saranno sfide sul canyon come in Carbon
- La polizia sarà molto più aggressiva rispetto a quella di Most Wanted
- La car list comprenderà : Audi RS4, BMW M6, Lexus IS-F, Nissan GT-R, Lamborghini (Più di un modello), Porsche (Più di un modello), Audi R8, Nissan 350Z, BMW E92 M3, Lancer Evolution IX e X, Mustang GT, RX-7.
Fonte NFS Italia
Mazda RX8
24-08-2008, 20:20
- La car list comprenderà : Audi RS4, BMW M6, Lexus IS-F, Nissan GT-R, Lamborghini (Più di un modello), Porsche (Più di un modello), Audi R8, Nissan 350Z, BMW E92 M3, Lancer Evolution IX e X, Mustang GT, RX-7.[/i]
Fonte NFS Italia
e la RX-8? :cry:
Ortolino
24-08-2008, 21:13
Aspetto questo nuovo NFS, comunque per me il più bello è Most Wanted, soprattutto per l'atmosfera e gli inseguimenti.
Speriamo che Undercover abbia una trama più coinvolgente...nei precedenti episodi dopo 2 o 3 filmati -sia con attori sia con grafica del gioco- tutto era abbastanza ripetitivo...spero anch'io nel ritorno dei neon ma dai primi trailer sembra che sia tutto di giorno e quindi qualche dubbio mi viene.
E soprattutto speriamo che non sia troppo pesante, perchè con il mio pc già Prostreet ho dovuto giocarlo a 1440 dettagli medi AA2x a soli 30 FPS scattoset:asd: ti
alex oceano
25-08-2008, 12:01
secondo me questo gioco avrà una trama migliore rispetto a most wanted forse più cinematografica la lista per babbo natale dei giochi belli si allunga!!!
dario fgx
25-08-2008, 13:59
AUTO DI SERIE:
Volkswagen Golf
Volkswagen Golf GTI
Acura RSX
Acura Integra
Pontiac GTO
Holden Monaro
Chevrolet Corvette
Chevrolet Vectra
Chevrolet Astra
Mazda RX-7
Mazda RX-8
Ford Mustang
Toyota Corolla
Mitsubishi Lancer Evolution IX
BMW M5
BMW M3
Aston Martin DB7
Lamborghini Murcielago
Lamborghini Diablo SV
Lamborghini Diablo VT
Lamborghini Reventon
Lamborghini Countach
Dodge Viper GTS
Dodge Viper GTS-R
Ford GT
Ford GT 40
Porsche 911 Turbo
Porsche 911 GT3
Peugeot 206
Peugeot 307
Rolls-Royce Phantom
Toyota Celica
Honda Civic
Dodge Charger
Plymouth Barracuda
Chevrolet Camaro Z/28
Ford Maverick
Ford Crown Victoria
Shelby Cobra
Shelby GT500
Nissan Skyline R34 GT-R
Nissan Skyline R33
Volkswagen Beetle
Volkswagen New Beetle
Honda S2000
Porsche Carrera GT
Mclaren F1
Gemballa GTR 650 Evo
Gemballa F355
Pagani Zonda C-12 S
Nissan 350Z
Saleen S7
Jaguar XKR
Aston Martin DBS
Gemballa Mirage GT
Holden VE Commodore SS-V
Wiegert Vector W8 Twin Turbo
Porsche Cayman S
Vector M12
Ford Fusion
Audi TT
Audi R8
Audi A4
Subaru Impreza
RUF CTR 2
TVR Speed 12
TVR Tuscan Speed 6
Fiat Punto
Holden HSV Coupe GTS
Ford Focus
TVR Cerbera
Toyota Supra
Lotus Spirit Turbo
Lotus Elise GT-1
Dodge Challenger
Mitsubishi Eclipse
non capisco perchè mettono la Golf e non la Fiat Uno 1.4 Turbo i.e.
è ancora oggi un'auto molto amata da chi fa le elaborazioni
se non mi mettono la Uno io il gioco non lo compro!:Prrr:
alex oceano
25-08-2008, 18:41
ma come la grande punto non c'è??????? ci deve essere la voglio:read:
dai che forse quest'anno riescono a fare un nfs serio :asd:
dario fgx
25-08-2008, 19:04
cioè scandaloso!
non avevo visto!
ci sta la punto ma non la Uno?
questi so matti !
Mazda RX8
25-08-2008, 20:32
ma come la grande punto non c'è??????? ci deve essere la voglio:read:
nella lista in prima pag c'è...:fagiano:
alex oceano
26-08-2008, 17:03
nella lista in prima pag c'è...:fagiano:
perchè nella lista nella pagina di ieri o ieri l'altro non c'è e mi sono spaventato non l'avranno levata spero!!
Mazda RX8
26-08-2008, 20:27
perchè nella lista nella pagina di ieri o ieri l'altro non c'è e mi sono spaventato non l'avranno levata spero!!
speriamo di no...
Undercover: CarList Provvisoria
Passiamo quindi alla Carlist:
1995 Mazda RX-7 - Confermata
2009 Nissan GT-R R35 - Confermata
2007 Mitsubishi Lancer Evolution X - Confermata
1998 Toyota Supra NEW
2007 Porsche 997 Turbo - Confermata
2008 Porsche GT2 - Confermata
2004 Aston Martin DB9 NEW
2009 Lexus IS-F - Confermata
2005 BMW E63 M6 - Confermata
2007 Lamborghini Murcielago LP640 Roadster - Confermata
2008 Audi RS5 NEW
2002 Dodge Viper GTS NEW
2007 Audi R8 - Confermata
2006 Audi TT NEW
fonte NFS Italia
screenshot dall'aria most wanted:
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341778
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341800
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341790
screenshot dall'aria most wanted:
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341778
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341800
http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_undercover/screenshots.html?id=341790
quoto..il secondo proprio mi ricorda mostwanted..per caso sapete se il gioco girerà su directx 9?
per caso sapete se il gioco girerà su directx 9?
non penso che EA si privi dell'80% dell'utenza :confused:
quoto..il secondo proprio mi ricorda mostwanted..per caso sapete se il gioco girerà su directx 9?
su dx9 di sicuro, su dx10 non so
più che altro spero che gli effetti blur+hdr siano eliminabili come in most wanted via pannello e regedit
Marko#88
04-09-2008, 12:31
quoto..il secondo proprio mi ricorda mostwanted..per caso sapete se il gioco girerà su directx 9?
se sperano di ricavarci qualche soldo sarà meglio di si...:asd:
Imho senza skyline r35 non vale la pena di comprarlo :O :O :O
usa9999999999
04-09-2008, 12:42
speriamo che si possino elaborare in puro stile most wanted ! la ricerca nel passato è la chiave del futuro...
speriamo si possano elaborare stile underground 2...:stordita:
Preferirei un misto tra NFSU2 e PS: abbondanza di kit estetici come in Underground 2, e possibilità di elaborazioni estetiche totali posizionabili dove più ci aggrada (decalcomanie e aerografie) come in ProStreet... ;)
Mazda RX8
04-09-2008, 20:51
Preferirei un misto tra NFSU2 e PS: abbondanza di kit estetici come in Underground 2, e possibilità di elaborazioni estetiche totali posizionabili dove più ci aggrada (decalcomanie e aerografie) come in ProStreet... ;)
quoto, io aggiungerei di PRO STREET la grafica...:O
Tre nuovi screen:
Edit: ci son problemi nella visualizzazione, quindi inserisco anche qui il link al sito dove vederli :)
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55419
Mister Tarpone
05-09-2008, 08:01
non riesco a vederle.... ma che banda è oggi?? non vedo i video.. non vedo gli screen.... ma bastaaaaaaa!!!! :bsod:
non riesco a vederle.... ma che banda è oggi?? non vedo i video.. non vedo gli screen.... ma bastaaaaaaa!!!! :bsod:
non li vedo nemmeno io :stordita:
Bò, io li vedo, ma forse perchè li ho postati, non so, comunque correggo subito, metto il link al sito d'origine :).
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55419
Bò, io li vedo, ma forse perchè li ho postati, non so, comunque correggo subito, metto il link al sito d'origine :).
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55419
thx :)
Erian Algard
05-09-2008, 09:51
Speriamo sia bellino.....ho comrpato Pro Street l'altro giorno(a 10 euro) e insomma.....preferisco i Need For Speed alla Most Wanted\Underground.
Mazda RX8
05-09-2008, 09:58
perché da tutti gli screen presentati non vedo alcuna modifica tuning? :stordita: :stordita:
non vedo l'ora che esca.. speriamo sia bello!!
revolver ocelot
07-09-2008, 13:59
La Desmosedici è mia!!:D
La Desmosedici è mia!!:D
io mi accontento di Christina Milian!! :asd: :asd: :sofico:
Mazda RX8
07-09-2008, 20:42
io mi accontento di Christina Milian!! :asd: :asd: :sofico:
quoto, quoto...:D
Requisiti Minimi:
OS: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz oppure AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM mentre per Vista 2gb
HDD: 10 GB spazio disponibile
Scheda Video: 256 MB (Pixel Shader 3.0, PCIe only)
DirectX: 9.0c
Requisiti Consigliati:
OS: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ , AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM per vista 3 gbH
DD: 10 GB spazio disponibile
Scheda Video: 512 MB (Pixel Shader 3.0, PCIe only)
DirectX: 9.0c
Schede Video Supportate:
ATI
Radeon X1600 series, Radeon X1800 series, Radeon X1900 series, Radeon HD 2400 series, Radeon HD 2600 series, Radeon HD 2900 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 4000 series
NVIDIA
GeForce 7300 series, GeForce 7600 series, GeForce 7800 series, GeForce 7900 series, GeForce 8500 series, GeForce 8600 series, GeForce 8800 series, GeForce 9500 series, GeForce 9600 series, GeForce 9800 series, GeForce 200 series
pazzesca la scelta di tagliare fuori le agp :eek:
requisiti un pò altini
Mazda RX8
07-09-2008, 21:30
pazzesca la scelta di tagliare fuori le agp :eek:
requisiti un pò altini
possibile mai che non si può giocare con le AGP? :asd: certo che si potràgiocare...;)
possibile mai che non si può giocare con le AGP? :asd: certo che si potràgiocare...;)
e come la spieghi PCIe only ?
Mazda RX8
07-09-2008, 21:32
e come la spieghi PCIe only ?
quei requistiti "sono per le" PCIe only... magari per le AGP serve qualcosa in più o in meno...
Alla faccia dei requisiti di sistema, per me hanno gonfiato un po'. :mbe:
Dieguito85
11-09-2008, 20:17
Alla faccia dei requisiti di sistema, per me hanno gonfiato un po'. :mbe:
a me i requisiti mi sembrano troppo bassi...
Mazda RX8
11-09-2008, 20:21
a me i requisiti mi sembrano troppo bassi...
appunto...:D
Ma scherzate o dite sul serio? No perchè anche a me i requisiti mi sembrano leggermente altini cmq..
Mazda RX8
11-09-2008, 21:00
Ma scherzate o dite sul serio? No perchè anche a me i requisiti mi sembrano leggermente altini cmq..
vuol dire che hanno pompato di molto la grafica...:O
Andrea deluxe
11-09-2008, 21:08
Ma scherzate o dite sul serio? No perchè anche a me i requisiti mi sembrano leggermente altini cmq..
la grafica deve andare pure avanti no?
che fanno i giochi per i pc vecchi?
poi chi e' appassionato di giochi sul pc ha minimo minimo quelle vga citate, e la stragrande maggioranza ne ha di superiori....
quindi...
Mister Tarpone
11-09-2008, 21:11
Ma scherzate o dite sul serio? No perchè anche a me i requisiti mi sembrano leggermente altini cmq..
boh.. a me non sembran niente di che..... voglio dire.. oggi un dual core con 2gb di ram ed una vga da 512mb ce l'hanno quasi tutti.
Mazda RX8
11-09-2008, 21:16
boh.. a me non sembran niente di che..... voglio dire.. oggi un dual core con 2gb di ram ed una vga da 512mb ce l'hanno quasi tutti.
ecco, appunto......;)
ce l'hanno quasi tutti....
...quelli che frequentano i forum di hw oppure che hanno comprato il pc da poco,sempre che non l'abbiano preso nei centri commerciali
Dieguito85
11-09-2008, 21:21
la grafica deve andare pure avanti no?
che fanno i giochi per i pc vecchi?
poi chi e' appassionato di giochi sul pc ha minimo minimo quelle vga citate, e la stragrande maggioranza ne ha di superiori....
quindi...
infatti a te non partirà nemmeno! :rotfl:
Dieguito85
11-09-2008, 21:34
VIDEO NFS UNDERCOVER (http://www.youtube.com/watch?v=LuWuj4q4tvM)
Dieguito85
11-09-2008, 21:52
a proposito di grafica date un occhiata a questa immagine
http://www.nfsitalia.com/images/photoalbum/album_25/12.jpg
se la grafica è a questi livelli mi prendo una 4870 X2 :sofico: :sofico: :sofico:
Dieguito85
11-09-2008, 22:05
Ragazzi questi SCREEN (http://www.mediafire.com/?sharekey=ad0a6ac3adccb195ab1eab3e9fa335cac973b75f305395a3) sono uno sballo!!! secondo voi la grafica è veritiera?
P.S. gallery aggiunta in prima pagina!
Andrea deluxe
11-09-2008, 22:07
a proposito di grafica date un occhiata a questa immagine
http://www.nfsitalia.com/images/photoalbum/album_25/12.jpg
se la grafica è a questi livelli mi prendo una 4870 X2 :sofico: :sofico: :sofico:
purtroppo non e' quella la grafica....:(
si chiamano TARGET RENDERING
sono una specie di obiettivo.. da raggiungere in real time
Dieguito85
11-09-2008, 22:14
non sapevo si chiamassero cosi, belli cmq...
nuove immagini:
http://img147.imageshack.us/img147/7012/immaginemw0.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/6663/immagine1hd8.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/6371/immagine2ex9.jpg
http://img151.imageshack.us/img151/6950/immagine3ts7.jpg
Dieguito85
11-09-2008, 22:51
ciao spaw:D stavolta sei arrivato tardi, le ho aggiunte qualche ora fa nella galleria in prima pagina ;)
P.S. comunque grazie sempre
Dieguito85
11-09-2008, 22:55
ma auto nella polizia siglate ''NYPD'' o cmq con una scritta americana no?
esempio
http://www.code3motorpool.com/images/011ful_nypd_impala_9c1_b.jpg
solo a me non piace questa scritta polizia di stato?
ciao spaw:D stavolta sei arrivato tardi, le ho aggiunte qualche ora fa nella galleria in prima pagina ;)
P.S. comunque grazie sempre
ops, scusa nn avevo visto :p
Andrea deluxe
12-09-2008, 07:27
ma auto nella polizia siglate ''NYPD'' o cmq con una scritta americana no?
esempio
http://www.code3motorpool.com/images/011ful_nypd_impala_9c1_b.jpg
solo a me non piace questa scritta polizia di stato?
new york police department!
oddio fare inseguimenti con quelle auto.... con quelle sospensioni....se mettevano sotto delle eibach e blistern...quanti criminali in piu' prenderebbero....:D
Dieguito85
12-09-2008, 11:00
lo so, infatti io non parlo di modello di auto. Parlo di aerografie
alla EA sanno usare bene photoshop :asd:
Questo nuovo NFS mi piace assaji :D
si nota chiaramente che quelle foto sopra sono al 70% fatte da una foto reale con "appiccicate" sopra le 2 auto :D
Ortolino
12-09-2008, 14:05
è vero sono foto vere ritoccate per farle sembrare un po' più "videogiocose", ma la grafica, aldilà di questo può comunque essere buona.
The Swan Song
12-09-2008, 15:08
Iscritto!
Undercover : Gameplay Esclusivo!
http://www.youtube.com/watch?v=ZpmJNODt9ZU
è solo un video, però sto gioco mi piace sempre di più :p
Ortolino
13-09-2008, 14:01
Non so se ne avete già parlato, ma il gioco è solo di giorno? A me sembra uguale a Most Wanted...
Undercover : Gameplay Esclusivo!
http://www.youtube.com/watch?v=ZpmJNODt9ZU
è solo un video, però sto gioco mi piace sempre di più :p
Stupendo davvero, però sinceramente non sembrava un video di gamplay. xD
Mazda RX8
13-09-2008, 21:11
Undercover : Gameplay Esclusivo!
http://www.youtube.com/watch?v=ZpmJNODt9ZU
è solo un video, però sto gioco mi piace sempre di più :p
hanno ripreso completamnete lo stile di most wanted...
Dieguito85
14-09-2008, 00:56
hanno ripreso completamnete lo stile di most wanted...
io avrei fatto un frutto misto underground-most wanted-pro street( quest'ultimo solo per i danni:D )
petru916
14-09-2008, 01:18
hanno ripreso completamnete lo stile di most wanted...
si e ti dirò che nn mi dispiace ^^ mi garbava parecchio mw....:D
io avrei fatto un frutto misto underground-most wanted-pro street( quest'ultimo solo per i danni:D )
e come nn darti ragione :asd: pro street solo graficamente si salva....:asd:
Dieguito85
14-09-2008, 01:21
e come nn darti ragione :asd: pro street solo graficamente si salva....:asd:
purtroppo è stato il capitolo meno divertente di tutti per non dire altro :sbonk:
Ortolino
14-09-2008, 08:39
A me di Prostreet sono piaciute quelle gare a velocità folli nelle autostrade...
per il resto molto meglio Carbon e Most Wanted.
di directX 10 non se ne parla nemmeno vero????:mbe:
Ortolino
14-09-2008, 18:52
di directX 10 non se ne parla nemmeno vero????:mbe:
Spero di no, visto che ho XP...(se invece è un supporto ma non obbligatorio, come in Crysis e Gears of War, meglio per chi ha vista :D ). Se usano lo stesso motore grafico - migliorato - dei precedenti episodi non credo che ci saranno le DX 10.
EA ha reso nota la lista delle vetture che saranno presenti all'interno di Need For Speed Undercover, nuovo episodio dell'ormai lunga serie dedicata a corse ed inseguimenti di stampo arcade che vanterà tra le altre cose una città completamente esplorabile ed una migliorata IA degli avversari di gara e della polizia. Ricordiamo che il lancio è previsto per il 18 Novembre.
Car List (provvisorio):
- Aston Martin DB9
- Acura Integra LS
- Acura RSX
- Audi RS5
- Audi S3
- Audi Le Mans Quattro/R8
- BMW M6
- Bugatti Veyron 16.4
- Cadillac CTS-V
- Chevrolet Camaro Concept
- Chevrolet Camaro SS
- Chevrolet Cobalt SS
- Chevrolet Chevelle SS
- Chevrolet Corvette C6
- Dodge Concept Viper GTS-R
- Dodge Viper SRT-10 Coupé
- Ferrari Enzo
- Ford Escort RS Cosworth
- Ford GT
- Ford Mustang GT
- Ford Shelby GT500
- Honda S2000
- Infiniti G35
- Jaguar XK
- Jaguar XJ-220
- Koenigsegg CCX
- Lamborghini Gallardo Superleggera
- Lamborghini Murcielago LP640
- Lexus IS350
- Lotus Elise
- Mazda RX-7
- Mazda RX-8
- Mazda Mazdaspeed 3
- Mitsubishi Eclipse GS-T
- Mitsubishi Lancer EVO 10
- Mercedes-Benz SLR Mclaren
- Nissan GT-R Proto
- Nissan 240 SX
- Nissan 350Z
- Nissan Skyline R34
- Nissan Silvia
- Opel Speedster
- Pagani Zonda F
- Plymouth Hemi Cuda
- Plymouth Road Runner
- Pontiac Firebird
- Pontiac GTO
- Pontiac Solstice GXP
- Porsche Cayman S
- Porsche 911 Turbo
- Porsche 911 GT2
- Porsche 911 GT3
- Porsche Carrera GT
- Seat Leon Cupra
- Subaru Impreza WRX STI
- Toyota Supra
- Volkswagen Golf GTI
AGGIORNAMENTO: Electronic Arts ha smentito di aver distribuito una lista relativa alle vetture contenute in Need For Speed Undercover. Al contrario verrà indetto un progetto, intitolato "Tri-City Car Lot" che svelerà ogni settimana 6 nuove vetture.
Fonte: http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=94467&zona=generali&foto=1&num_foto=0
che bello, la ferrari!! :p
Andrea deluxe
17-09-2008, 07:30
bugatti.....:ave:
The Swan Song
17-09-2008, 08:15
Una Ferrari (anzi, scusate... LA Ferrari) nella serie need for speed??
:mbe:
Direi che se non fosse per quel "provvisoria" a quest'ora :sbavvv:
... per ora solo :sperem:
Mazda RX8
17-09-2008, 09:19
evvai, c'è la mazda rx8... :D
evvai, c'è la mazda rx8... :D
io non l'avrei messa :O
Mazda RX8
17-09-2008, 12:45
;24151141']io non l'avrei messa :O
:fuck:
alex oceano
17-09-2008, 17:41
ma come manca la punto turbo !!!!
così mi date un dispiacere non fatemi arrabbiare ...
Dieguito85
18-09-2008, 00:04
:sofico: ferrari enzooooooooo
usa9999999999
22-09-2008, 18:18
I casi sono due: o hanno preso i diritti per l'intero parco auto ferrari, o è un fake quello della Enzo... ;)
Nuovi video in gameplay:
Video 1 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/nfs_copchase_091708.html)
Video 2 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/free_roam_withcops.html)
Video 3 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/hwy_battle_totaled.html)
Video 4 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/hwy_battle_win.html)
Minisiti Online!
Come promesso dalla EA i due minisiti sono finalmente online, il primo, il Try-City Gazzette (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitygazette/home.action) racconta dell'ennesimo inseguimento finito in incidente lungo l'autostrada, il secondo, Carlot (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitycarlot/home.action), presenta le prime 6 auto della carlist ufficiale con i rispettivi prezzi, cavalli e tipo di trazione. Le auto elencate sono: '98 Toyota Supra , '06 Ford Mustang GT, '06 Mitsubishi Lancer EVOLUTION, '08 BMW M6, '06 Porsche 911 Turbo , '08 Audi R8.
http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Undercover/US_Media/assets/jpg/CarLot_Images/S30237864_ROLLOUTS1/AQ_Master_000013_fullsize.jpg
Niente Demo per Undercover!
Secondo quanto affermato dal producer John Doyle non ci sono al momento piani per una demo di Need For Speed Undercover. Il motivo risiederebbe nella volontà di Black Box di concentrarsi esclusivamente sullo sviluppo della versione definitiva, al momento prevista per il 18 Novembre 2008. Seppur dovremo attendere di più per provarlo, questa news, secondo me, è più positiva che negativa, poichè dimostra che si stiano soffermando molto sul gioco...
Fonte: NFS Italia
Mazda RX8
22-09-2008, 20:52
Nuovi video in gameplay:
Video 1 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/nfs_copchase_091708.html)
Video 2 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/free_roam_withcops.html)
Video 3 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/hwy_battle_totaled.html)
Video 4 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234988/need-for-speed-2008/videos/hwy_battle_win.html)
Minisiti Online!
Come promesso dalla EA i due minisiti sono finalmente online, il primo, il Try-City Gazzette (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitygazette/home.action) racconta dell'ennesimo inseguimento finito in incidente lungo l'autostrada, il secondo, Carlot (http://www.needforspeed.com/undercover/tricitycarlot/home.action), presenta le prime 6 auto della carlist ufficiale con i rispettivi prezzi, cavalli e tipo di trazione. Le auto elencate sono: '98 Toyota Supra , '06 Ford Mustang GT, '06 Mitsubishi Lancer EVOLUTION, '08 BMW M6, '06 Porsche 911 Turbo , '08 Audi R8.
http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Undercover/US_Media/assets/jpg/CarLot_Images/S30237864_ROLLOUTS1/AQ_Master_000013_fullsize.jpg
Niente Demo per Undercover!
Secondo quanto affermato dal producer John Doyle non ci sono al momento piani per una demo di Need For Speed Undercover. Il motivo risiederebbe nella volontà di Black Box di concentrarsi esclusivamente sullo sviluppo della versione definitiva, al momento prevista per il 18 Novembre 2008. Seppur dovremo attendere di più per provarlo, questa news, secondo me, è più positiva che negativa, poichè dimostra che si stiano soffermando molto sul gioco...
Fonte: NFS Italia
che bella l'immagine!!! :eek:
The Swan Song
22-09-2008, 22:49
http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Undercover/US_Media/assets/jpg/CarLot_Images/S30237864_ROLLOUTS1/AQ_Master_000013_fullsize.jpg
Mamma che bella l'audi R8!!
:sbavvv:
che bella l'immagine!!! :eek:
Oviamente quoto!
:asd:
Visionato molto attentamente tutti i filmati postati:
la Seppia regna sovrana, che due ballucce:
è sicuramente una alfa, beta, quello che vi pare, ma in alcuni punti scatta da far schifo:
graficamente pista e contorno pista mi sembrano estremamente scialbi:
dalle modalità di gioco che mostra, mi sembra una versione aggiornata di Most Wanted, addirittura lo stesso replay quando fai cadere una costruzione di particolare rilievo:
mi ha dato l'impressione a pelle che manchi di carisma e mordente, ma vabè, questa è soggettiva:
il motore mi pare il solito che si porta dietro dai tempi di Most Wanted, aggiornato di anno in anno, ed infatti, sono pronto a scommettere che anche stavolta a fine gara non sarà selezionabile alcun replay.
Sarà che mi son abituato bene con Grid che mi pare su un altro pianeta -seppur nel gameplay ci azzecchi zero-, ma personalmente la vedo nera :(.
The Swan Song
23-09-2008, 08:30
Scusate ma il video numero 3 e il 4 sarebbero un po' come lo sparo in underground 2, oppure le marce non si utilizzano?
Una cosa: perchè nel video 3 appena tampona ad una macchina vieni fermato mentre nel 4 fai la stessa cosa per 4/5 volte e non accade niente??
:mbe:
Ortolino
23-09-2008, 17:36
Ma chi è lo scarsone che guidava nei video 3 e 4? In uno si è schiantato, nell'altro ha fatto di tutto per perdere e per fare incidenti....e alla fine ha vinto lo stesso. Spero stesse giocando a livello facile, perchè non si può vincere dopo avere commesso tutti quegli errori...
The Swan Song
23-09-2008, 17:40
Ma chi è lo scarsone che guidava nei video 3 e 4? In uno si è schiantato, nell'altro ha fatto di tutto per perdere e per fare incidenti....e alla fine ha vinto lo stesso. Spero stesse giocando a livello facile, perchè non si può vincere dopo avere commesso tutti quegli errori...
Penso che molti degli errori siano comunque voluti per far vedere l'effetto dei danni ecc..
Se fosse arrivato a fine gara senza andare mai a sbattare, oltre che temere per la difficoltà del gioco, non avremo neanche capito a che livello sono i danni alla macchina... e a quanto mare sono migliorati rispetto a pro street.
IMHO ;)
ciao raga!! pensate che sia meglio questo undercover di quello dell'anno scorso?:fagiano: il prosteet non mi aveva esaltato:rolleyes:
dal parco macchine mi pare di si comunque:stordita:
pensate che sia meglio questo undercover di quello dell'anno scorso?:fagiano:
non ci vorrebbe poi molto :stordita:
The Swan Song
23-09-2008, 19:20
;24252770']non ci vorrebbe poi molto :stordita:
Ti quoto alex... ti quoto... :O
:oink:
:asd:
Ti quoto alex... ti quoto... :O
:oink:
:asd:
per natale te ne regalo una gonfiabile :asd:
The Swan Song
23-09-2008, 19:27
;24252871']per natale te ne regalo una gonfiabile :asd:
Ce l'ho già :O
:sbonk:
Scherzo ovviamente!
:D
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.