View Full Version : [Wii] Mad world
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/215333.html
:mbe:
Meno male che il wii non doveva contenere giochi violenti. La censura lo lascerà passare?
Certo che i clover ne tirano fuori di giochi strani...
nekromantik
13-05-2008, 17:09
Il video è qui:
----> http://www.wiiz.fr/article.php?a=17790 <----
nekromantik
13-05-2008, 19:11
Embargo fallito, il video adesso è disponibile qui:
http://rapidshare.com/files/114602729/um_1095048-381759-madworld-1210675354.flv.html
:sofico:
Embargo fallito, il video adesso è disponibile qui:
http://rapidshare.com/files/114602729/um_1095048-381759-madworld-1210675354.flv.html
:sofico:
Tanto pare interessi a pochi... Strano che i segaioli della violenza non siano accorsi... Impalare la teste dei nemici, una motosega attaccata ad un braccio ecc ecc... più il bianco e nero.
nekromantik
13-05-2008, 19:43
Beh si è visto pochino onestamente.
Le premesse sono ottime, vediamo quello che ne viene fuori... ^__-
Necroticism
13-05-2008, 20:04
Da vedere è bellissimo (quel poco che si riesce a capire dal video), chissà da giocare... comunque da tenere d'occhio :read:
Hitman47
13-05-2008, 20:45
Meno male che il wii non doveva contenere giochi violenti.
veramente avevano detto il contrario....che d'ora in poi le macchine nintendo avrebbero avuto molti più titoli "adult oriented"....;)
comunque stile a mille......ne voglio sapere di piùùùù!!! BEEELLOOOO GIOCOOO...
veramente avevano detto il contrario....che d'ora in poi le macchine nintendo avrebbero avuto molti più titoli "adult oriented"....;)
comunque stile a mille......ne voglio sapere di piùùùù!!! BEEELLOOOO GIOCOOO...
Mi riferivo alle frasi dei videogiocatori.
Aspettiamo ora quaclsoa di più concreto nei video
Hitman47
14-05-2008, 12:13
Scan Famistu:
http://i207.photobucket.com/albums/bb288/butulino/butulino2/th_Mad20World.jpg (http://i207.photobucket.com/albums/bb288/butulino/butulino2/Mad20World.jpg)
stile a pacchi :O
Hitman47
14-05-2008, 13:12
Sui Platinum Games:
I Clover han chiuso e son diventati Seeds. Che han chiuso (senza fare giochi, direi che è quasi un cambio di nome e basta) son diventati Platinum Games.
Il gruppo è creatore di Okami, Viewtiful Joe, ma comprende nel suo organigramma anche i creatori di Devil May Cry e Resident Evil.
In particolare, sembra che il creatore di DMC sia al lavoro su Bayonette per PS360, mentre Mikami sia al lavoro su Mad World per Wii.
Quindi credo ci siano Shinji Mikami, Atsushi Inaba e Hideki Kamiya...
:eek:
Sui Platinum Games:
Quindi credo ci siano Shinji Mikami, Atsushi Inaba e Hideki Kamiya...
:eek:
Quindi hanno in programma un gioco per DS, uno per 360/PS3, e uno per Wii?
Deve essere uno studio abbastanza grande.
Hitman47
15-05-2008, 19:05
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_001.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_002.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_003.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_004.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_005.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_006.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_007.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_008.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_009.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_010.jpg
bronzodiriace
15-05-2008, 19:30
iscritto e vi ANO
Sarò anche esagerato....ma questi immagini mi hanno ridato fiducia nella next-gen
la fiducia che qualcosa di nuovo si può fare,sopratutto dopo No more Heroes.
iscritto e vi ANO
Sarò anche esagerato....ma questi immagini mi hanno ridato fiducia nella next-gen
la fiducia che qualcosa di nuovo si può fare,sopratutto dopo No more Heroes.
A quanto pare anche tu adesso ti devi arrendere alla verità che i giochi sanguinolenti dominano le nostre anime. E pensare che preferivi la versione censurata di NMH :D :Prrr:
Questo gioco mi interessa parecchio... però spero che oltre allo stile ci sia anche un po' di sostanza dietro. Beh, se è fatto dagli ex-Clover, direi che ci si può fidare.
Necroticism
15-05-2008, 21:01
La cosa interessante è che l'utilizzo così esasperato del bianco e nero permette di ottenere una grafica molto pulita e definita anche su Wii. Scommetto che se avessero usato delle texture colorate (anche non realistiche) sarebbe sembrato tutto più pixelloso. Ovviamente sangue & budella non fanno che migliorare il tutto! :read:
La cosa interessante è che l'utilizzo così esasperato del bianco e nero permette di ottenere una grafica molto pulita e definita anche su Wii. Scommetto che se avessero usato delle texture colorate (anche non realistiche) sarebbe sembrato tutto più pixelloso. Ovviamente sangue & budella non fanno che migliorare il tutto! :read:
La grafica in bianco e nero effettivamente aiuta molto. Tuttavia, se ci sarà aliasing, temo che si noterà di più nei contorni visto il contrasto eccessivo. Quindi spero che utilizzino la potenza in più (texture monocromatiche richiederanno meno memoria, immagino!) per metterci un AA di qualche tipo.
Riguardo al sangue e budella... niente da dire, quando sono presenti trasformano un gioco da bello a magnifico. E' il potere della viulenza :O
Dark Schneider
16-05-2008, 00:04
Eccolo il trailer ufficiale.
http://it.youtube.com/watch?v=hbg6-yLgy_Y
Che poi è lo stesso video di ieri, però si vede decisamente meglio e fluidamente.
Vegita.ssj
16-05-2008, 00:14
Cacchio quanto mi ispira sto gioco...
bronzodiriace
16-05-2008, 01:09
A quanto pare anche tu adesso ti devi arrendere alla verità che i giochi sanguinolenti dominano le nostre anime. E pensare che preferivi la versione censurata di NMH :D :Prrr:
Questo gioco mi interessa parecchio... però spero che oltre allo stile ci sia anche un po' di sostanza dietro. Beh, se è fatto dagli ex-Clover, direi che ci si può fidare.
spe spe, io dissi che NMh è nato e concepito senza tutto quel sangue, parole di Suda.
Del sangue in Mad World mi interessa zero, quello che mi tira è lo stile, bellissimo ;)
sangue o no, trasuda stile da ogni pixel...speriamo bene
Jeegsephirot
16-05-2008, 07:29
ammazza che figherrimo! :eek:
Miosubbito se mantiene le aspettative
Hitman47
16-05-2008, 20:06
Intervista a ONM
With it's black and white visuals and
extreme violence, MadWorld is perhaps the most intriguing new Wii game.
We were lucky enough to speak to Platinum Games about their new
creation in London earlier this week.
Why did Platinum Games Decide To Collaborate With Sega?
When they first started Platinum games, they were in talks with many
different publishers but they had a vision for creating exciting and
unique games and it was Sega who gave them the freedom to create the
games using the vision that they had originally come up with.
You have three or four games lines up. Do the directors share ideas?
We don't get on well at all! Seriously, the various concepts are
separate entities. On a technical level there is a lot of sharing that
goes on throught the company but, as far as creativity, each director
is responsible for their own titles, but at producer level they do
manage the overall live-up, making sure there is a balance.
Can you tell us a bit about MadWorld's story and the aim of the game?
As far as the story goes in Madworld, the main character, Jack, is
actually taking part in a game show called Death Watch. He has personal
reasons for taking part in the game show that will be revealed in the
game. As he plays through the game, various missions will be related to
the game show - there are lots of rules in the game show -and that
determines how the player progresses through the game.
How much were you influenced by Frank Miller's Sin City?
Of course the influence of Frank Miller is big, given the style of the
game but that's not all we looked at. We looked at a lot of different
American comics and comic creators and pooled all that inspiration for
the style. It would be very hard to find an artist who doesn't like
Frank Miller so whenever you try and find a new art style and make
something that has a new sense to it you always see Frank Miller's name
come up because he has such a unique style. So from that respect we
can't say that we're not influenced by him.
It looks like you're taking quite a risk with Madworld. It's black and white and very
violent. It looks like it's aimed at hardcore players. Is this the case?
We realise there is a risk attached to creating a black and white game
as it has the potential to make the game difficult to play. However,
the way we built the game we think the art style will have enough
impact to make it worth it. As far as the contents of the game, the
violence and grotesque images that you saw. We feel that games aren't
something to be used as educational tools and from that respect they
wanted to create something that was fun to play that was exciting. They
want to create something that was over the top and allow players to get
into the game and have fun. As far as they're concerned it's not really
a risk because they're creating a fun game
nekromantik
16-05-2008, 21:20
Ed ecco che arrivano le prime anteprime:
We've often stated that Wii developers need to push the console from a stylistic perspective since they will not be able to compete with the sheer horsepower of systems like Xbox 360 or PlayStation 3. Having seen Mad World up close, we're thrilled that one of the best software houses in the world completely agrees. Platinum Games has with its first official Wii effort created not only one of the console's most beautiful games, but one with real gameplay substance and seemingly smart controls. Here is also a project unabashedly centered on the hardcore audience. Mad World has skyrocketed to the tip-top of our most wanted list and we are officially putting all Wii owners on (blood) red alert: prepare to go 'Mad' sometime next year.
http://wii.ign.com/articles/874/874210p1.html
C'è bisogno di aggiungere altro? :)
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/874/874210/madworld-20080515085926774.jpg
Innominato
16-05-2008, 21:27
Io sinceramente fatico a distinguere i soggetti dallo sfondo, ci metto un pò prima di capire la scena.
Io sinceramente fatico a distinguere i soggetti dallo sfondo, ci metto un pò prima di capire la scena.
Lo dicevano anche nell'intervista, ma scommetto che ci si abituerà velocemente.
Hitman47
23-05-2008, 22:12
http://www.sega.co.uk/platinumgames/madworld/EnglishUK/index2.html
sito ufficiale :O
Note: MADWORLD is currently scheduled for North American and European release. A Japanese release is currently undecided.
Dark Schneider
24-05-2008, 10:33
Mi piace troppo la musichetta da "fumetto".:O
http://www.sega.co.uk/platinumgames/madworld/EnglishUK/index2.html
sito ufficiale :O
Note: MADWORLD is currently scheduled for North American and European release. A Japanese release is currently undecided.
Se la versione europea è censurata, mi incavolo sul serio :O
..:::M:::..
24-05-2008, 12:36
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_001.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_002.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_003.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_004.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_005.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_006.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_007.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_008.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_009.jpg
http://www.wiitalia.it/screenshots/albums/mad-world-1/mad-world-1-wii_010.jpg
SE VERAMENTE A FIGADA!!!
Dark Schneider
26-05-2008, 18:03
Io sinceramente fatico a distinguere i soggetti dallo sfondo, ci metto un pò prima di capire la scena.
Penso sia una questione di abituarsi ad uno stile così strambo. :)
Poi penso che dal vivo sia più facile da distinguere che guardando il trailers. Alla fine il trailers è una collection veloce di scene e non ti dà il tempo per abituarti. :)
nekromantik
26-05-2008, 20:40
Ho la vaga impressione che questo gioco scatenerà un vespaio di polemiche... Ammesso e non concesso che non faccia la stessa fine di Manhunt, Thrill Kill,etc...
Dark Schneider
28-05-2008, 11:28
http://www.sega.co.uk/platinumgames/madworld/EnglishUK/index.html
Sito del gioco. Al momento il materiale è quello che si trova in rete. Però da tenere d'occhio. :)
Hitman47
28-05-2008, 12:30
http://www.sega.co.uk/platinumgames/madworld/EnglishUK/index.html
Sito del gioco. Al momento il materiale è quello che si trova in rete. Però da tenere d'occhio. :)
solo 6 post sopra...:O
Mi piace lo stile cartoon, ma cosi in bianco e nero no. Peccato...
Necroticism
28-05-2008, 13:08
Ho la vaga impressione che questo gioco scatenerà un vespaio di polemiche... Ammesso e non concesso che non faccia la stessa fine di Manhunt, Thrill Kill,etc...
Però No More Heroes contiene secchiate di sangue e in America nessuno ha fiatato. GTA4 e Manhunt potevano contare su una macchina pubblicitaria molto più consistente. Secondo me potrebbe passare la mannaia censoria inosservato, quindi se volete una versione europea intatta... (*abbassa la voce*) non parlatene con nessuno. :fiufiu:
Mi piace lo stile cartoon, ma cosi in bianco e nero no. Peccato...
Non è solo b/n, c'è anche il rosso... :asd:
Dark Schneider
28-05-2008, 13:11
solo 6 post sopra...:O
Te pareva...:cry:
Hitman47
28-05-2008, 13:12
Però No More Heroes contiene secchiate di sangue e in America nessuno ha fiatato. GTA4 e Manhunt potevano contare su una macchina pubblicitaria molto più consistente. Secondo me potrebbe passare la mannaia censoria inosservato, quindi se volete una versione europea intatta... (*abbassa la voce*) non parlatene con nessuno. :fiufiu:
come già detto....lo stile di MW non c'entra nulla con Manhunt o GTA4...che bene o male cercano il "realismo"...
NMH e Mad World sono proprio agli antipodi del realismo...sono eccessivi, sembrano più comic o anime che esperienze "reali".....quindi la mannaia censoria non romperà....
Hitman47
28-05-2008, 13:14
E' probabile che ci sia dietro Sega of America, visto lo stampo dei giochi e i mercati di interesse.
E allora ricordiamoci queste parole: http://gonintendo.com/?p=37104
“I think [the casual mindset has made it tough on hardcore gamers], especially from the Western publishers during the first year or so of the Wii’s life. However, going forward I think that the Wii is going to be a very good place for hardcore gamers to be. If you think about Condemned for instance, in hindsight Condemned would be a great game to play with the Wii remote. [The game] is all about melee combat and brute force, and using the [motion controls] to [attack] would be awesome. Ironically, it could have translated very well. Condemned was built from the ground up as a very high-end audio-visual experience, though, so that’s why it’s appearing on the PS3 and 360 systems. But I do think going forward there is very much a place for the hardcore gamers on the Wii and there’s a big opportunity for publishers to take advantage of that because we’ve seen the success of Resident Evil on Nintendo platforms, and I believe that will continue. But I do also believe that a lot of Western publishers are only looking at the Wii for casual and family gaming, and I think that’s a mistake – I think there’s a lot more opportunity there on the Wii. The Wii isn’t just about Wii Tennis and Mario & Sonic; it’s about so much more.” - Sega of America President Simon Jeffery
Prima parole, poi fatti. Brava Sega.
Inoltre:
http://gonintendo.com/?p=43569
We absolutely believe that the franchises we introduced tonight will drip feed tonight. We showed more on Madworld for a reason. There’s more there, and we don’t want to oversaturate with three products at the same time. Madworld is probably going to be the first to market. We really want to make sure there’s distance between [games]. One of the great things about the way Platinum is structured is that they want their creative directors to run their own lines. So these franchises will be built over a long term. What we’ve seen today is the starting point, but all of those games–Bayonetta, Madworld, Infinite Line–won’t be one-offs. They’re all uniquely different enough from everything in their space to build complete franchises out of. The whole foundation of PlatinumGames is built around that long-term strategy. They don’t just want to make a quick buck and throw out a few games. They’ve been in the business long enough to know what works, and they really want to pretty much establish themselves as gaming gods.
Progetti a lungo termine, per far esprimere al meglio le potenzialità, settare nuovi standard e creare dei franchise in grado di competere sul mercato, non solo dei titoli usa e getta, insomma, cercano di pianificare tre brand solidi.
Dark Schneider
28-05-2008, 13:23
Secondo me c'è sicuramente Sega of America, anche perchè il gioco è stato annunciato per USA ed Europa. Ancora niente per il Giappone.
Inoltre anchio sono del parere che questo titolo non sarà censurato, visto lo stile da "fumetto".
Hitman47
01-06-2008, 00:07
http://gonintendo.com/?p=44829
Dark Schneider
01-06-2008, 00:12
Si è preso la copertina su Edge!
Dark Schneider
22-06-2008, 10:11
Nuovi Scans.
http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/6/wii/90727/90727_2.jpg
http://www.spaziogames.it/img4/news50/2008/6/wii/90727/90727_1.jpg
No, un momento... il produttore del gioco si chiama Inaba?
:rotfl:
Dark Schneider
22-06-2008, 12:47
Cosa ha di strano il nome?:mbe: A noi occidentali i nomi nipponici sembrano tutti strani. :asd:
Cosa ha di strano il nome?:mbe: A noi occidentali i nomi nipponici sembrano tutti strani. :asd:
No, scusa, era una battuta da Touhou-ista :O
A dire il vero, una volta che sai un po' di giapponese, i nomi giapponesi non ti sembrano più tanto strani. Anzi, significano sempre qualcosa.
Dark Schneider
22-06-2008, 13:58
E cosa significa il nome Inaba?:O
E cosa significa il nome Inaba?:O
Qualcuno lo usa come soprannome che viene dato a un coniglio. Come quando uno chiama Fido un cane che non ha mai visto prima :O :D
Si usa anche per identificare i leggendari conigli lunari. Hai presente quella puntata di DB in cui Goku affrontava il coniglio che trasformava le persone in carote, e poi lo spediva sulla luna a fare il formaggio? Inoltre, è anche il nome di un posto realmente esistente, e luogo del mito giapponese della Lepre Bianca di Inaba.
Incidentalmente, in Touhou, Inaba è una ragazza della Luna con divisa da studentessa delle superiori e orecchie da coniglio.
Hitman47
15-07-2008, 21:41
questo continua a rimanere una certezza a sto E3
http://www.youtube.com/watch?v=-2MYPmbgrI0
darkfear
15-07-2008, 22:04
Il titolo mi aveva incuriosito...
mi chiedo come si faccia a giocare sto gioco dopo aver giocato prodotti del calibro di ico e SOTC...
Stavo per vomitare dopo aver visto i trailer...
Che ha di particolare sto gioco a parte la violenza disturbante ed insensata? :mbe:
Hitman47
15-07-2008, 22:10
mi chiedo come si faccia a giocare sto gioco dopo aver giocato prodotti del calibro di ico e SOTC...
scusa....ma che paragone mi fai???
mi paragoni delle favole interattive ad un gioco action puro ultraviolento??
è come dire che visto che l'umanità ha creato il "Chiaro di Luna", allora non concepisco l'esistenza della 8-bit Music?
Che ha di particolare sto gioco a parte la violenza disturbante ed insensata? :mbe:lo stile grafico.....io lo trovo stupendo...
e poi dietro ci lavora mica pizza e fichi... :O
Vegita.ssj
15-07-2008, 22:18
Mi ispira all'inverosimile...è trash da far paura...quando il tizio cade nel bidone della spazzatura e il coperchio che si chiude lo taglia a metà è da applausi:D
darkfear
15-07-2008, 22:28
scusa....ma che paragone mi fai???
mi paragoni delle favole interattive ad un gioco action puro ultraviolento??
ti paragono dei giochi ad altri giochi.
Dietro ci può stare anche il padre eterno ma mi sembra la riedizione di manhunt con il cel shading e il bianco e nero col contrasto enfatizzato per rendere il tutto ancora + evidente e disturbante.
Manhunt o SOF Payback le chiamo robe orripilanti e malate...mi riesce difficile chiamarle "giochi"...pensavo che in vista dello stile particolare sto mad world fosse diverso...che la violenza (sebbene esagerata) fosse funzionale alla trama..ma dopo aver visto i trailer dove vengono pubblicizzate le mosse splatter...ho capito il valore che ha per me sto gioco...
ho chiesto che c'ha di particolare...ma dalla tua reazione credo niente...
ecco...per esempio per me la scena del bidone è da conato + che da applauso...boh, fate finta che non abbia postato.
Vegita.ssj
15-07-2008, 22:33
In effetti postare in un thread di un gioco che non ti interessa e ti fa anche venir da vomitare credo sia un modo per farsi del male...oppure polemizzare con chi riesce a vedere del buono dove tu vedi il male.
darkfear
15-07-2008, 22:35
In effetti postare in un thread di un gioco che non ti interessa e ti fa anche venir da vomitare credo sia un modo per farsi del male...oppure polemizzare con chi riesce a vedere del buono dove tu vedi il male.
No in realtà posto nel 3ad di un gioco il cui titolo mi interessava e avevo saputo essere prodotto dai clover (Okami)...poi ho visto sta schifezza è m'è passata subito la voglia...sopratutto dopo esser stato attaccato per aver chiesto lumi su cosa avesse di particolare a parte la violenza...la risposta non è arrivata...suppongo quindi, nulla. Bon.
Dopo un gioco come Okami, una roba del genere non me l'aspettavo.
Hitman47
15-07-2008, 22:39
...che la violenza (sebbene esagerata) fosse funzionale alla trama...
è funzionale alla trama.....
stai dentro un programma stile "The Running Man" e devi fondamentalmente sopravvivere....poi il perchè sei finito lì dentro lo scoprirai strada facendo...
P.S.: io comunque ti ho detto cosa c'è di particolare per me in questo gioco... :)
No in realtà posto nel 3ad di un gioco il cui titolo mi interessava e avevo saputo essere prodotto dai clover (Okami)...poi ho visto sta schifezza è m'è passata subito la voglia...sopratutto dopo esser stato attaccato per aver chiesto lumi su cosa avesse di particolare a parte la violenza...la risposta non è arrivata...suppongo quindi, nulla. Bon.
Dopo un gioco come Okami, una roba del genere non me l'aspettavo.
Comunque, non è fatto proprio dai Clover.
I Platinum Games hanno vari ex-componenti dei Clover, ma anche altri. In particolare, il produttore di DMC.
Necroticism
15-07-2008, 22:40
ti paragono dei giochi ad altri giochi.
Dietro ci può stare anche il padre eterno ma mi sembra la riedizione di manhunt con il cel shading e il bianco e nero col contrasto enfatizzato per rendere il tutto ancora + evidente e disturbante.
E allora non hai capito molto, dato che Manhunt è un gioco che enfatizza la componente stealth mentre questo, a quanto pare, è azione pura e semplice, quindi semmai andrebbe paragonato ai vari Devil May Cry. Di particolare ha uno stile grafico splendido e la violenza, che in questo caso è talmente estremizzata da essere decisamente comica (come d'altronde dovrebbe essere il miglior splatter - se vuoi essere disturbante devi fare vedere il meno possibile).
darkfear
15-07-2008, 22:45
è funzionale alla trama.....
stai dentro un programma stile "The Running Man" e devi fondamentalmente sopravvivere....poi il perchè sei finito lì dentro lo scoprirai strada facendo...
P.S.: io comunque ti ho detto cosa c'è di particolare per me in questo gioco... :)
ti ringrazio per il chiarimento :D
Ed effettivamente è intrigante...ma lo stile non è che lo apprezzi tanto.
E allora non hai capito molto, dato che Manhunt è un gioco che enfatizza la componente stealth mentre questo, a quanto pare, è azione pura e semplice, quindi semmai andrebbe paragonato ai vari Devil May Cry. Di particolare ha uno stile grafico splendido e la violenza, che in questo caso è talmente estremizzata da essere decisamente comica (come d'altronde dovrebbe essere il miglior splatter - se vuoi essere disturbante devi fare vedere il meno possibile).
bè...abbiamo un concetto di comico un pò differente...cmq parlavo di manhunt come gioco splatter...Splinter Cell enfatizza lo stealth...per me Mahunt enfatizza la violenza e basta...e finché era carmageddon con il sangue pixelloso agli albori del videogioco di massa...vabbé...però lo stile di Mad World, mi ha davvero lasciato...un pò così...non riesco a trovarlo "comico", l'atmosfera delle scenette e la voce narrante lo sono...ma poi l'azione me lo distrugge :stordita:
Passare dalle atmosfere sognanti di Okami a Mad World è un passo non da poco... :asd:
@Malek86
ah ho letto ora...sono i "Seeds" adesso? :confused:
Vegita.ssj
15-07-2008, 22:45
E siamo a 3 post semplicemente per dire che ti fa schifo, penso che l'abbiam capito...
Vuoi saper io cosa ci trovo?
Ha una grafica che mi ricorda molto Sin City che ho amato, mi ispira sia qualitativamente che stilisticamente
Il concept è abbastanza interessante e dai video viene mostrato un sistema di "combattimento" interessante
Se a tutto questo mi aggiungono una violenza "scenica" che fa il suo bell'effetto dal mio pdv che si discosta dal semplice manhunt dato lo stile "fumettistico" del titolo e si capisce evidentemente che si sta giocando dove invece manhunt era volutamente più "realistico"...dicevo se si aggiunge anche questo ben venga...
Che al titolo stiano lavorando gente coi controcoglioni mi fa ben sperare su di un ottimo prodotto...
Questo è ciò che il gioco mi dice per adesso e non è per niente un attacco nei tuoi confronti.
Hitman47
15-07-2008, 22:49
ah ho letto ora...sono i "Seeds" adesso? :confused:
i Seeds sono esistiti solo sulla carta....non hanno fatto nulla...
ora sono Platinum Games...come scritto nel trailer :stordita:
Necroticism
15-07-2008, 22:51
bè...abbiamo un concetto di comico un pò differente...cmq parlavo di manhunt come gioco splatter...Splinter Cell enfatizza lo stealth...per me Mahunt enfatizza la violenza e basta...e finché era carmageddon con il sangue pixelloso agli albori del videogioco di massa...vabbé...però lo stile di Mad World, mi ha davvero lasciato...un pò così...non riesco a trovarlo "comico", l'atmosfera delle scenette e la voce narrante lo sono...ma poi l'azione me lo distrugge :stordita:
La differenza però è che Manhunt vuole essere serio (ambientazione e grafica realistiche), e cerca disturbare il giocatore con la sua carica di violenza. Cerca di metterlo forzatamente nei panni dell'assassino a sangue freddo, e quindi di fargli avere paura/disgusto di quello che sta facendo. Quindi se ti fa schifo, direi che ha raggiunto l'obiettivo! Peccato che come gioco sia decisamente noiosetto e ripetitivo. Al contrario, Mad World ha un'ambientazione di fantasia, con una grafica e un design dei personaggi del tutto irrealistica. E' un pò difficile prendere sul serio una roba del genere, soprattutto quando gli autori stessi hanno detto di volerla buttare sul comico/grottesco. Se poi la battuta non ti fa ridere... dipende dal senso dell'umorismo ;) la violenza è un pò come il cibo piccante: ognuno ha il suo limite...
darkfear
15-07-2008, 23:01
E siamo a 3 post semplicemente per dire che ti fa schifo, penso che l'abbiam capito...
e siamo a 2 post che mi metti in causa...mi fa piacere che tu abbia capito ma le frecciatine lasciale a casa.
Il chiarimento sulla trama di Hitman47, basta e avanza.
Vuoi saper io cosa ci trovo?
no.
Voglio sapere cosa ha di particolare il gioco, a livello di trama...le impressioni che mi interessano sono le mie dopo aver collegato le varie informazioni sul gioco.
Ha una grafica che mi ricorda molto Sin City che ho amato, mi ispira sia qualitativamente che stilisticamente
A me non viene da effettuare il collegamento con Sin city solo perché è bianco e nero...ecco perché parlavo di impressioni differenti.
Il concept è abbastanza interessante e dai video viene mostrato un sistema di "combattimento" interessante
A parte il fatto che sembra interessante (:mbe:) non è che mi dici molto...
non è per niente un attacco nei tuoi confronti.
spero di no.
@Necroticism
Si, il cel shading e i toni comici del gioco è vero ci sono...però è l'esagerazione stessa della violenza che invece di esorcizzarla per me la amplifica...non mi riesce di prenderla in chiave comica un esagerazione del genere né mi terrorizza...mi fa semplicemente senso...è l'unione tra stile, sangue, contrasto dei colori, animazioni, inquadrature e suoni...
A mio parere se volevano ottenere un effetto comico avrebbero dovuto alleggerire la scena in qualche modo... :fagiano:
cmq alla fine è un problema mio...sono troppo sensibile... :fagiano:
Hitman47
15-07-2008, 23:06
A me non viene da effettuare il collegamento con Sin city solo perché è bianco e nero...ecco perché parlavo di impressioni differenti.
non solo il b/n...ma anche questi chiaroscuri netti...i passaggi tra ombra e luce...questi fisici spigolosi e tagliati con l'accetta...
gli stessi PG hanno detto di essere stati influenzati da quell'opera...
bronzodiriace
15-07-2008, 23:57
si vede meglio qui
http://dailymotion.alice.it/video/x64z6t_mad-world-trailer-e3_videogames
bronzodiriace
16-07-2008, 00:00
Il titolo mi aveva incuriosito...
mi chiedo come si faccia a giocare sto gioco dopo aver giocato prodotti del calibro di ico e SOTC...
Stavo per vomitare dopo aver visto i trailer...
Che ha di particolare sto gioco a parte la violenza disturbante ed insensata? :mbe:
dopo ico stai tranquillo che vuoi giocare ad un mad world.
Ico è un non gioco "poesia" onirico e abbasanza noioso ma comunque bello ;)
anche a me non piace la violenza gratuita, vedi mad world, gow et similia.
Ma mentre gow oltre alla violenza ha uno stile pessimo, mad world ha un bellissimo stile e a quanto pare molto giocabile ;)
darkfear
16-07-2008, 00:12
dopo ico stai tranquillo che vuoi giocare ad un mad world.
Ico è un non gioco "poesia" onirico e abbasanza noioso ma comunque bello ;)
anche a me non piace la violenza gratuita, vedi mad world, gow et similia.
Ma mentre gow oltre alla violenza ha uno stile pessimo, mad world ha un bellissimo stile e a quanto pare molto giocabile ;)
eh, infatti adesso + o - ho capito cosa ha di particolare e mi sto in parte ricredendo...però il problema è che quella violenza per quanto finta, volutamente esagerata e comica...mi dà comunque fastidio...non tanto per i corpi... (ho giocati condemned 1-2...GOW e la sua motosega...ed altri...sono avvezzo alla violenza ludica) quanto proprio per il come è integrata allo stile...sembra un incubo :stordita:
ma mi rendo conto che dipende da me :stordita:
Dark Schneider
16-07-2008, 08:48
Bellissimo il nuovo video. Noto che di mosse ce ne stanno veramente parecchie da fare. :D
Certe situazioni sono troppo lollose. Prevedo un protagonista molto carismatico. :asd:
bronzodiriace
16-07-2008, 11:52
eh, infatti adesso + o - ho capito cosa ha di particolare e mi sto in parte ricredendo...però il problema è che quella violenza per quanto finta, volutamente esagerata e comica...mi dà comunque fastidio...non tanto per i corpi... (ho giocati condemned 1-2...GOW e la sua motosega...ed altri...sono avvezzo alla violenza ludica) quanto proprio per il come è integrata allo stile...sembra un incubo :stordita:
ma mi rendo conto che dipende da me :stordita:
gioia figurati, sono il primo che odia la violenza gratuita.
In questo caso però è parte integrante, vedi il fatto che sia l'unico elemento a colori.
Ovviamente, questo elemento non lo rende a prescindere un buon gioco.
Si deve vedere la giocabilità et similia.
Dove eccelle no more heroes è proprio la giocabilità :)
bronzodiriace
16-07-2008, 11:59
Bellissimo il nuovo video. Noto che di mosse ce ne stanno veramente parecchie da fare. :D
Certe situazioni sono troppo lollose. Prevedo un protagonista molto carismatico. :asd:
DART MAN
Jeegsephirot
16-07-2008, 20:42
http://www.gametrailers.com/player/36615.html
probabilmente è stato gia postato, ma in caso ecco qua
:Q___ _ __ _ :oink:
darkfear
16-07-2008, 23:32
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/36615-t_madworld_e32k8.jpg
probabilmente è stato gia postato, ma in caso ecco qua
:Q___ _ __ _ :oink:
è troppo grande...:asd:
Jeegsephirot
16-07-2008, 23:36
è troppo grande...:asd:
sorry avevo sbagliato a linkare, ora ho corretto :fagiano:
Hitman47
21-07-2008, 23:05
http://sgc.b5media.com/www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/mw1.jpg
http://sgc.b5media.com/www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/mw2.jpg
Impressioni: http://www.siliconera.com/2008/07/21/seein...0%99s-madworld/ (http://www.siliconera.com/2008/07/21/seeing-sega%e2%80%99s-madworld/)
Livelli con antagonisti, e poi boss di livello, con barra di energia.
Analogico per muoversi, nunchak per schivata all'indietro, remote per attacchi violenti.
inoltre
da quel che ho capito leggendo vari commenti, sembrerebbe che gli attacchi "normali" vengono effettuati tramite i tasti (tipo A), mentre per le finisher (che non so se sono finisher, nel senso che non so se si possono effettuare solo come conclusione o anche nel mezzo di uno scontro) vengono eseguite con i movimenti. ad esempio, per usare la motosega dovrai compiere un gesto con il telecomando, per estrarre il cuore dovrai spingere il braccio con il telecomando in avanti e poi ritralo indietro, per spezzare la schiena sopra la testa dovrai allargare lateralmente sia nunchak che telecomando e così via.
powerslave
21-07-2008, 23:28
Il trailer è la cosa più strepitosa che si sia vista in questo e3:sbav:
Spero solo che, a parte lo stile, non si riduca poi a un gioco ripetitivo e basta. In questo genere, c'è sempre il rischio.
Hitman47
19-08-2008, 14:21
non uscirà in Germania...
..:::M:::..
19-08-2008, 18:28
non uscirà in Germania...
STRAAAAAAAAAAAAAAANO!!!
Dark Schneider
19-08-2008, 18:43
non uscirà in Germania...
Te pareva... :D
Hitman47
20-08-2008, 11:15
The character designer and modeler is Masaki Yamanaka, who was the character and creatures lead designer in RE4 and the lead graphic designer in God Hand. The stage designer Yusuke Kan was the lead art designer on RE4 and the camera/background designer on Okami.
Hitman47
20-08-2008, 11:34
Nuovo video:
http://gamevideos.1up.com/video/id/20852
http://www.forumeye.it/invision/style_emoticons/default/fg.gifhttp://www.forumeye.it/invision/style_emoticons/default/fg.gif
ah...ha lo stesso indirizzo del video di Dead Rising...cercatelo sulla destra ;)
Dark Schneider
20-08-2008, 13:45
Sempre più figata. :D Quindi si potranno utilizzare anche i mezzi. :D
Dark Schneider
22-08-2008, 15:45
Ma qualche accenno alla storia, trama?
Hitman47
22-08-2008, 16:10
leggi indietro....sta da qualche parte :D
Hitman47
22-08-2008, 16:12
è funzionale alla trama.....
stai dentro un programma stile "The Running Man" e devi fondamentalmente sopravvivere....poi il perchè sei finito lì dentro lo scoprirai strada facendo...
P.S.: io comunque ti ho detto cosa c'è di particolare per me in questo gioco... :)
tiè.....più di questo non si sa....e non credo diranno mai :D
Dark Schneider
22-08-2008, 17:33
Muahahah!! Cioè praticamente il nostro protagonista è una specie di concorrente di una sorta di reality show chiamato Game Watch? :sbonk:
Rende ancora più lolloso il gioco. :asd:
Fabiaccio
24-08-2008, 21:44
Muahahah!! Cioè praticamente il nostro protagonista è una specie di concorrente di una sorta di reality show chiamato Game Watch? :sbonk:
Rende ancora più lolloso il gioco. :asd:
che fa molto illbleed (chissà se più di due persone se lo ricordano :) )
Dark Schneider
25-08-2008, 09:40
Io no. :asd:
bronzodiriace
25-08-2008, 21:10
che fa molto illbleed (chissà se più di due persone se lo ricordano :) )
oppure smash tv su amiga ^_^
oppure "l'implacabile" di Arnold ;)
gran film
oppure smash tv su amiga ^_^
Ah, ecco dove l'avevo già sentita! :D
E pensare che l'ho anche preso su 360, ma non me lo ricordavo lo stesso.
bronzodiriace
25-08-2008, 21:36
Ah, ecco dove l'avevo già sentita! :D
E pensare che l'ho anche preso su 360, ma non me lo ricordavo lo stesso.
c'era anche il coin op [impossibile] a Napoli
c'era anche il coin op [impossibile] a Napoli
Dopo aver provato la versione su XBLA, devo dire che effettivamente è abbastanza impossibile :O :p
Immagino che Mad World non sarà certo allo stesso livello... però non sarebbe male se i programmatori decidessero di metterci un minimo di sfida. Uhm, questo mi ricorda che volevo prendere anche God Hand uno di questi giorni.
Hitman47
01-10-2008, 15:33
nuovo video presente sul dvd di Famitsu
http://www.gamekyo.com/videoen13226_mad-world-new-video.html
Hitman47
05-10-2008, 10:19
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_2_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_3_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_4_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_5_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_6_big.jpg
bronzodiriace
05-10-2008, 11:49
questi sono i giochi che mi piacciono
stile a mille :)
bronzodiriace
28-10-2008, 23:41
anche qui, il comunicato stampa dell'annuncio lol.gif
Platform: Wii
Category: Action Adventure
Developer: PlatinumGames, Inc.
Release: Q1 2009
In MADWORLD™, players participate in a game of life and death, where only the strong will survive. You play as Jack, who’s caught up in the terror of Death Watch, the murderous game created by the terrorists who call themselves ‘The Organizers’. To remain alive – and solve the mystery behind Death Watch – you must master the use of weapons and items found within the environment and compete in ultra violent mini-games designed to push you over the edge. With its irreverent humor and over-the-top violence MADWORLD™ delivers a visceral gaming experience that will be an instant classic on the Wii.
KEY FEATURES
• Highly Stylized graphics – black and white graphics based on comic books and graphic novels deliver a stunning and unique looking game
• Exciting, visceral gameplay – fast and instinctive arcade-style gameplay with brutal finishing moves delivered by the Wii Remote and Nunchuk
• Over-the-top violence and irreverent content – exaggerated characters, murderous moves, monstrous bosses & outrageous commentary add to the irreverent and humorous tone
• Multiplayer mini-games – compete in a variety of ultra-violent “party-games” that can be played hotseat against friends
bronzodiriace
28-10-2008, 23:42
Due minuti di silenzio
LA COVER
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mw_wii_in_pegi_uk.jpg
bronzodiriace
28-10-2008, 23:43
According to a press release, Mad World for the Wii will be at Micromania Games Show 2008 game expo which will take place from October 31 through November 3rd in Paris. Atsushi Inaba, creator of this action game, will come to Paris to show his game to the public.
Ecco Jack, protagonista del gioco, mentre passeggia tra le affollate e trafficate strade della capitale francese
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71071520081004_194717_4_big.jpg
Hitman47
29-10-2008, 01:04
Due minuti di silenzio
LA COVER
http://gonintendo.com/wp-content/photos/mw_wii_in_pegi_uk.jpg
ma è un megaphotoshop......è una cover "papabile"...mica quella definitiva...
Hitman47
08-12-2008, 23:48
sito ufficiale aggiornato:
http://www.sega.com/madworld/us/index.html
Wallpaper:
Wallpaper 1:
http://i38.tinypic.com/2s7sv2q.jpg
http://i37.tinypic.com/34yr5lv.jpg
Wallpaper 2:
http://i36.tinypic.com/21c8axt.jpg
http://i37.tinypic.com/11lla93.jpg
Wallpaper 3:
http://i38.tinypic.com/9s9b1l.jpg
http://i37.tinypic.com/2dt993r.jpg
Hitman47
16-12-2008, 21:44
http://gamersyde.com/leech_9731_en.html
video Holiday non censurato...
La vere next gen non vuol dire solo grafica, giochi come questo(e No More Heroes) portano una ventata d'aria fresca nel settore. Complimenti e non vedo lora che esca.
Necroticism
17-12-2008, 08:25
La vere next gen non vuol dire solo grafica, giochi come questo(e No More Heroes) portano una ventata d'aria fresca nel settore. Complimenti e non vedo lora che esca.
Veramente l'unica cosa innnovativa di questo MW è proprio la grafica... tutto il resto a quanto pare sarà ordinaria amministrazione (e lo stesso si potrebbe dire di NMH). Detto questo, il gioco promette bene, bisognerà vedere come hanno organizzato il sistema di combattimento (spero permetta un pò di flessibilità e non esagerino con le esecuzioni precalcolate).
Veramente l'unica cosa innnovativa di questo MW è proprio la grafica... tutto il resto a quanto pare sarà ordinaria amministrazione (e lo stesso si potrebbe dire di NMH). Detto questo, il gioco promette bene, bisognerà vedere come hanno organizzato il sistema di combattimento (spero permetta un pò di flessibilità e non esagerino con le esecuzioni precalcolate).
Io spero sia abbastanza difficile :O dagli ex-creatori di God Hand, penso di potermelo aspettare.
bronzodiriace
17-12-2008, 17:36
http://gamersyde.com/leech_9731_en.html
video Holiday non censurato...
mio dio che figata
Hitman47
17-12-2008, 22:39
preview con screen e artwork
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=6729
OMG OMG :eek:
Hitman47
27-12-2008, 10:27
X-play TV game footage
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/299041.html
più va avanti e più diventa più meglio assai :cool:
X-play TV game footage
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/299041.html
più va avanti e più diventa più meglio assai :cool:
In otto anni che sto su internet, ho imparato che i video dei giochi servono a ben poco.
Quando uscirà, lo prenderò, e saprò personalmente se vale la pena. Inutile dire che sarò parecchio amareggiato se si rivelerà come un altro Project Zero 4... ma c'è anche da dire che dei Clover mi fido abbastanza, dopo God Hand.
bronzodiriace
27-12-2008, 16:43
In otto anni che sto su internet, ho imparato che i video dei giochi servono a ben poco.
Quando uscirà, lo prenderò, e saprò personalmente se vale la pena. Inutile dire che sarò parecchio amareggiato se si rivelerà come un altro Project Zero 4... ma c'è anche da dire che dei Clover mi fido abbastanza, dopo God Hand.
io proprio per god hand non mi fido al 100%
io proprio per god hand non mi fido al 100%
Ma God Hand era quanto di meglio si potesse chiedere da un picchiaduro :O cos'aveva che non andava per te?
E non mi dire "che era troppo difficile" :read:
bronzodiriace
05-01-2009, 15:47
X-play TV game footage
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/299041.html
più va avanti e più diventa più meglio assai :cool:
massiccio
non l avevo visto questo video.
Speriamo pene :O
bronzodiriace
06-01-2009, 18:29
ma in versione pal in quali condizioni arriverà? :stordita:
Hitman47
06-01-2009, 18:39
già è stato detto....
perchè avete sto terrore mio dio.... :D
Hitman47
12-01-2009, 19:23
videointervista:
http://www.eurogamer.net/videos/the-eurogamer-tv-show-madworld
data PAL: 20 Marzo
videointervista:
http://www.eurogamer.net/videos/the-eurogamer-tv-show-madworld
data PAL: 20 Marzo
Mi sembra anche giusto. A febbraio Overkill, e a marzo questo. Non so bene quando esce Conduit, ma essendo un FPS, posso anche lasciarlo stare per un po'.
bronzodiriace
12-01-2009, 22:21
a marzo esce anche tecnhu IV :mad: :mad:
a marzo esce anche tecnhu IV :mad: :mad:
Se i commenti che leggo in giro sono esatti, credo potrai benissimo aspettare che cali di prezzo :O
(d'altra parte, pensavo lo stesso per Baroque, quindi sempre meglio non fidarsi)
Sono proprio curioso di vedere quanto venderà un titolo simile sul Wii.. L'auspicio è che prima o poi lo rendano multipiatta, tanto visto lo stile grafico lo potrebbero portare così com'è anche sulle altre due consoles..
Hitman47
13-01-2009, 09:37
Sono proprio curioso di vedere quanto venderà un titolo simile sul Wii.. perchè? per i binbiminkia che uno pensa sono gli unici che comprano cotale console??
L'auspicio è che prima o poi lo rendano multipiatta, tanto visto lo stile grafico lo potrebbero portare così com'è anche sulle altre due consoles..
ma non lo faranno mai....
cioè..si sbattono per i comandi e per trovare un buon compromesso stilistico/prestazionale e poi rendono tutto multipiatta...
e poi comunque le altre due hanno già il loro titolo: Bayonetta...:O
Subito sulla difensiva? :)
Era riferito al fatto che a fronte di un installato enorme, sono curioso di vedere quanto in realtà avrebbe potuto vendere un gioco decisamente "maturo" come questo, e nn solo per i binbiminkia (cosa che peraltro nn ho scritto), ma più che altro per tutta l'utenza casual che dubito fortemente possa essere attirata da un tipo di prodotto simile.
Sono più che altro curioso di vedere se l'utenza Wii "hardcore" è in grado di sostenere con le vendite un prodotto di terze parti "serio" (se si rivelerà un buon prodotto ovviamente).
Hitman47
13-01-2009, 10:59
NMH mi pare abbia venduto....anche RE:UC ha fatto le sue discrete vendite...
e comunque un gioco del genere, così di nicchia, avrebbe venduto poco anche sulle altre console...
basta vedere le poche vendite di Banjo o PoP...
anzi...io sono dell'idea che un gioco del genere sia decisamente più adatto all'utenza Wii...e parlo di utenza "cosciente"...
riguardo al "casual"....ancora con l'idea che chi compra le altre due console sia solo "hardcore" e "maturo"? :asd:
...
riguardo al "casual"....ancora con l'idea che chi compra le altre due console sia solo "hardcore" e "maturo"? :asd:
da che mondo e mondo con la pleistescion ci si gioca a pes :D
i casual non li ha inventati nintendo, ma ne ha esteso esageratamente il bacino d'utenza.
ps: tanto attendo sto gioco, tanto mi aspetto qualche brutta sorpresa.... son scettico, bo.
E' una questione relativa, se prendi l'utenza Wii e quella 360/PS3 IN PERCENTUALE stai pur certo che i casual sono nettamente prevalenti nell'utenza Wii, che ovviamente nn significa che siano "meglio" o "peggio", solo che si tratta di una demografia di videogiocatori diversa.
E di sicuro nn reputo "maturi" tutti i binbimikia che mi capita d'incontrare spesso e volentieri sul Live, anche se sono abbastanza convinto che si butterebbero al volo su un titolo simile "perché tutto quel sangue e violenza fa figo"..
In tal senso sono abbastanza convinto che un titolo come questo venderebbe molto di più su X360 che su Wii, nonostante l'installato sia meno della metà, ma suppongo che se nn verrà convertito nn lo sapremo mai.. :)
bronzodiriace
13-01-2009, 11:14
Se i commenti che leggo in giro sono esatti, credo potrai benissimo aspettare che cali di prezzo :O
(d'altra parte, pensavo lo stesso per Baroque, quindi sempre meglio non fidarsi)
Non credo, dalle prime review ci sono alcuni 9 e commenti positivi in merito al gioco.
Hitman47
13-01-2009, 11:15
da che mondo e mondo con la pleistescion ci si gioca a pes :D
una mia amica ha preso la ps3 al ragazzo con la frase "ma la play è la play"
E io: "guarda che spendevi la metà e giocava gli stessi titoli"
"ma a lui piace PES"
"PES sta anche sulla 360"
"ma a me piace GTA"
"GTA sta sulla 360"
"non ci credo"
"controlla su internet"
"mmmh..ora non mi va...mmm...mi fido"
:D :D
bronzodiriace
13-01-2009, 11:16
edit
.
In tal senso sono abbastanza convinto che un titolo come questo venderebbe molto di più su X360 che su Wii, nonostante l'installato sia meno della metà, ma suppongo che se nn verrà convertito nn lo sapremo mai.. :)
resto dell'idea che la x360 sia la console con il bacino d'utenza più hardcore, ma anche qui credo che mw resterebbe un titolo di nicchia... ma si, credo anche io che avrebbe più fortuna.
però c'è da dire che su i pochi possessori di wii che conosco (5) molti (4) sono giocatori smaliziati. Quindi spazio per spazio per sti giochi c'è, se poi arrivano a numero considerevole per rendere appetibile questa macchinetta anche a chi non la considera ora un buon acquisto per via della penuria qualitativa delle 3e parti, magari la wii perderebbe la nomea di console SOLO casual
una mia amica ha preso la ps3 al ragazzo con la frase "ma la play è la play"
E io: "guarda che spendevi la metà e giocava gli stessi titoli"
"ma a lui piace PES"
"PES sta anche sulla 360"
"ma a me piace GTA"
"GTA sta sulla 360"
"non ci credo"
"controlla su internet"
"mmmh..ora non mi va...mmm...mi fido"
:D :D
ho un amico che lavora in una grossa catena di vg e dice che non c'è nulla da fare pes=ps
un mio collega, giocatore accanito del solo pes mi chiede console prendere. La ps3 era appena uscita e chiaramente tutto era a vantaggio della x360... comprata ma mesi dopo: "bella, che grafica, ma pes su ps è molto più bello!"
Hitman47
15-01-2009, 22:14
nuova preview con screen:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172296
The level I explored was scattered with different ridiculous way to eviscerate, impale, and otherwise turn your opponents into bloody piles of hamburger. Massive spikes cover almost every surface, even the passing buses. And whether it's sharp or blunt, you can use almost anything in the environment to come out ahead in a fight.
:D
s'è preso rating 18+
“We clearly had no problems with MadWorld. If we had, we wouldn’t have classified it; it’s as simple as that.” - BBFC statement
Hitman47
16-01-2009, 09:17
altra preview:
http://www.gamespot.com/wii/action/madworld/news.html?sid=6203272
intervista:
http://www.gamepro.com/video/news/132740/madworld-christopher-kaminski-interview/
http://wii.ign.com/articles/945/945167p1.html
si sta rivelando uno dei giochi più spudoratamente violenti, il tutto su una console che anche ubisoft ha appena definito "per utenza femminile e bambini"
che in sto 2009 qualcuno si convinca che sto wii non è poi una ciofeca per non giocatori (sia utenti che sw), potrebbe diventare una console veramente completa
Necroticism
16-01-2009, 10:24
Dalla preview sembra molto interessante... mi pare di capire che Sega stia puntando su un ambiente fortemente interattivo (tanti hotspot da sfruttare per i combattimenti), forse per compensare un sistema di controllo molto semplificato. Può funzionare, a patto che riescano a mantenere una buona varietà nel corso dei livelli. Avanti così, Platinum!!
http://wii.ign.com/articles/945/945167p1.html
si sta rivelando uno dei giochi più spudoratamente violenti, il tutto su una console che anche ubisoft ha appena definito "per utenza femminile e bambini"
che in sto 2009 qualcuno si convinca che sto wii non è poi una ciofeca per non giocatori (sia utenti che sw), potrebbe diventare una console veramente completa
Dipende da quanto venderà. Se avrà successo, allora potrebbe segnare una nuova era. Ma se non avrà successo, aspettati che molti produttori la prenderanno come scusa per poter dire "visto, i giochi maturi sul Wii vendono poco, continuiamo a fare My Little Poniez invece".
Dalla preview sembra molto interessante... mi pare di capire che Sega stia puntando su un ambiente fortemente interattivo (tanti hotspot da sfruttare per i combattimenti), forse per compensare un sistema di controllo molto semplificato. Può funzionare, a patto che riescano a mantenere una buona varietà nel corso dei livelli. Avanti così, Platinum!!
Il sistema di controllo semplificato... quanto?
Uhm, speravo in qualcosa più alla God Hand sinceramente.
Necroticism
16-01-2009, 13:06
A quanto dicono si fa tutto con due tasti: A per le botte e le azioni sensibili al contesto, B per la motosega. Si possono lanciare i nemici in giro con i movimenti del wiimote e il sensore di movimento influisce anche sugli attacchi (suppongo in maniera simile a No More Heroes). Pare non ci sia traccia di combo o simili (purtroppo).
A quanto dicono si fa tutto con due tasti: A per le botte e le azioni sensibili al contesto, B per la motosega. Si possono lanciare i nemici in giro con i movimenti del wiimote e il sensore di movimento influisce anche sugli attacchi (suppongo in maniera simile a No More Heroes). Pare non ci sia traccia di combo o simili (purtroppo).
Mh... dunque un piacchiaduro in versione ridotta... ma di solito questi non tendono a diventare noiosi abbastanza velocemente?
Oh, beh, vedremo chi la spunta. Il gameplay o lo stile.
PS. però mi rompe vedere che, ogni volta che c'è un gioco per Wii, ci deve essere qualcuno pronto a fare un gioco con comandi ridotti :muro: anche TatCom ad esempio usa meno pulsanti di un picchiaduro tipico (mi sembra siano 4, come nel gioco di JoJo).
Il mio scenario ideale sarebbe questo:
"Sì, stiamo facendo questo nuovo gioco, e abbiamo deciso che avrà 12.000 mosse differenti che si attiveranno con diverse combinazioni di tutti i tasti disponibili sul controller."
"Ma non avete pensato che così sarà poco accessibile ai nuovi giocatori?"
"Sì, ci abbiamo pensato, ma non ce ne importa niente. Perdete mezz'oretta a imparare a giocarci, e vedrete che vi divertirete di più che a premere sempre gli stessi due tasti."
E io: :winner:
Necroticism
16-01-2009, 13:27
Sicuro, per questo dico che se i livelli proporranno modi sempre diversi di sventrare gli avversari il gioco risulterà comunque abbastanza vario, se no diventerà presto noioso. Sperèm... :sperem:
Mh... dunque un piacchiaduro in versione ridotta... ma di solito questi non tendono a diventare noiosi abbastanza velocemente?
Oh, beh, vedremo chi la spunta. Il gameplay o lo stile.
be, ma il tipo ha provato il gioco 10 minuti....
è vero che wiimote+nuck mettono sotto i pollici pochi pulsanti utili (1 2 + - non li voglio nemmeno prendere in esame), però, restano 4 pulsanti e una croce direzionale... più i sensori che spero siano usati degnamente.
lo spazio di manovra per combo e attacchi variegati c'è.
per le vendite, dipende tutto da cosa si aspetta sega. Ma non credo che nemmeno su x360, che ritengo essere la console meno "casual", potrebbe aspirare a vendite da capogiro.
be, ma il tipo ha provato il gioco 10 minuti....
è vero che wiimote+nuck mettono sotto i pollici pochi pulsanti utili (1 2 + - non li voglio nemmeno prendere in esame), però, restano 4 pulsanti e una croce direzionale... più i sensori che spero siano usati degnamente.
lo spazio di manovra per combo e attacchi variegati c'è.
Oh, lo spazio c'è eccome. Se ricordi, God Hand si giocava principalmente con gli stessi quattro tasti frontali (ammesso che su Wii dovrebbero trovare un altro modo per mappare la God Hand, il God Reel, etc.). Ma bisogna vedere se i produttori hanno voglia di fare un gioco variegato. Ricordati che varietà in genere implica minore accessibilità, se supponiamo che avanti nel gioco le mosse più difficili sarebbero necessarie contro i boss potenti.
per le vendite, dipende tutto da cosa si aspetta sega. Ma non credo che nemmeno su x360, che ritengo essere la console meno "casual", potrebbe aspirare a vendite da capogiro.
A dire la verità, non credo che su 360 cambierebbe molto. Penso che la maggior parte delle vendite del gioco saranno derivate dalla pubblicità che sta facendo la Sega adesso, e non credo che su 360 ne farebbero di più o di meno.
Hitman47
23-01-2009, 12:36
immagini:
http://www.revogamers.net/screen.php?gameId=730-MADWORLD
Hitman47
27-01-2009, 22:55
http://i355.photobucket.com/albums/r479/manuseresunhombrefuerte/madworld-1.jpg
http://i299.photobucket.com/albums/mm314/PBalfredo/MadWorldAd2.png
http://i71.photobucket.com/albums/i160/xntn/mw-ad.png
http://i39.tinypic.com/21ud8y.png
http://i42.tinypic.com/2ebhkzs.jpg
Mi sembra che si stiano impegnando abbastanza sul marketing.
Meglio che la Nintendo con FF4, di sicuro. Probabilmente sarebbe andato meglio se lo prendeva la Sega.
Mi sembra che si stiano impegnando abbastanza sul marketing.
Meglio che la Nintendo con FF4, di sicuro. Probabilmente sarebbe andato meglio se lo prendeva la Sega.
disaster dove lo mettiamo? titolo molto buono seppur abbandonato, lasciato incompiuto e assolutamente non pubblicizzato
mancava che nintendo coprisse il proprio marchio per vergogna. :D
Necroticism
28-01-2009, 09:34
Mi sembra che si stiano impegnando abbastanza sul marketing.
Meglio che la Nintendo con FF4, di sicuro. Probabilmente sarebbe andato meglio se lo prendeva la Sega.
Peccato che quelle pubblicità non siano vere :asd: vengono da un thread (bellissimo) su NeoGAF. Scommettiamo che saranno meglio di quelle ufficiali?
Peccato che quelle pubblicità non siano vere :asd: vengono da un thread (bellissimo) su NeoGAF. Scommettiamo che saranno meglio di quelle ufficiali?
No, mi riferivo proprio a livello generale. Vedo che in giro stanno facendo abbastanza rumore per questo gioco, e non solo i fan, anche la stessa Sega ci mette del suo. Fra i tre giochi dei Platinum in arrivo, questo è quello di cui si sente parlare spesso.
Non come FF4, che non abbiamo mai avuto neppure un'intervistina prima del rilascio :O
Hitman47
30-01-2009, 21:54
http://www.youtube.com/watch?v=vfHMjvLIUX0&fmt=18
Death Watch
geniali XD
Hitman47
04-02-2009, 12:43
- jump with Z trigger
- C button snaps camera to back
- move Wiimote up/down/left/right while holding an object to confuse enemies
- - button for map
- 1 button for options
- dpad to pick up/change items
- B trigger is used for a variety of combos
- Extra lives come in the form of red balloons
- unlock multiplayer modes in single player- every boss is killed in a very specific way
- Extra lives come in the form of red balloons
Uh? Credevo fosse come in God Hand, che se muori riparti dall'inizio del livello.
Hitman47
06-02-2009, 21:12
video dal ComiCon:
http://wiiz.fr/article.php?a=22199
ficata :cool:
Hitman47
06-02-2009, 22:54
http://www.gametrailers.com/player/45179.html
Hitman47
07-02-2009, 12:03
video dal ComiCon:
http://wiiz.fr/article.php?a=22199
ficata :cool:
in HD:
http://www.gametrailers.com/player/45218.html
Death Press Gameplay:
http://www.gametrailers.com/player/45192.html
bronzodiriace
07-02-2009, 12:14
in HD:
http://www.gametrailers.com/player/45218.html
Death Press Gameplay:
http://www.gametrailers.com/player/45192.html
FRIGO :O :O
Hitman47
07-02-2009, 18:26
http://gonintendo.com/?p=71933
altro video... :O
Hitman47
11-02-2009, 15:38
altri video
http://www.gametrailers.com/player/45372.html
http://www.gametrailers.com/player/45369.html
beh...qualcosa di God Hand c'è :O ...fosse anche solo la sua schivata indietro con una flik... :O
Hitman47
11-02-2009, 22:48
http://www.gamersyde.com/stream_10046_en.html
sempre meglio....pure le combo "di dolore".....stupendo :O
Hitman47
20-02-2009, 13:21
http://www.gamesradar.com/f/madworld-murder-melody/a-20090219132519142010
Hitman47
21-02-2009, 15:00
Annuncio con cui presentano il co-op split screen:
http://www.gametrailers.com/player/45781.html
la colonna sonora:
http://gonintendo.com/?p=73342
e qualche estratto:
http://www.youtube.com/watch?v=YAPiXQMz_nU
video vari:
http://www.gametrailers.com/player/45793.html
http://www.gametrailers.com/player/45799.html
http://www.gametrailers.com/player/45800.html
http://nintendo.joystiq.com/2009/02/23/madworld-wont-run-in-480p-consolation-multiplayer-footage/
WTFFFFF?
Ora ditemi voi, se un gioco del 2009...
Voglio un motivo valido entro la prossima settimana, o il mio acquisto del primo giorno salterà brutalmente.
Necroticism
24-02-2009, 08:17
Amen, tanto io ci giocherò sul CRT... :asd:
neanhce in 480P????
ok addio...
Hitman47
24-02-2009, 09:15
mah...francamente sarebbe stato più pesante la mancanza del widescreen...
secondo me è un peccato non prenderlo solo per quello...bisogna incoraggiare questi giochi....
krizalid
24-02-2009, 09:16
Faccio spalluccie e vado avanti...se il gameplay coinvolge non guardi la grafica, esempio di overkill dove se guardassi la grafica smetterei subito di giocarci.
Hitman47
24-02-2009, 09:21
aspettiamo comunque le prime recensioni....perchè comunque quello di IGN può aver benissimo provato una versione non definitiva....
continuo comunque a ripetere che non prenderlo per quello, mi pare na stupidata...
krizalid
24-02-2009, 09:22
aspettiamo comunque le prime recensioni....perchè comunque quello di IGN può aver benissimo provato una versione non definitiva....
continuo comunque a ripetere che non prenderlo per quello, mi pare na stupidata...
io lo prenderò perchè tanto a 480p non ci gioco con nessun gioco del wii e non mi fà nè caldo nè freddo!
mah...francamente sarebbe stato più pesante la mancanza del widescreen...
secondo me è un peccato non prenderlo solo per quello...bisogna incoraggiare questi giochi....
Col mio Samsung, i giochi in 480i in Component si vedono una schifezza perchè il deinterlacer è abbastanza orrido, vedi Zelda...
A parte questo, sarei d'accordo con te che della grafica non mi importa nulla. Ma il problema è, te vuoi incoraggiare i giochi come questo, mentre io vorrei "scoraggiare" gli sviluppatori che ancora insistono a non usare 480p o widescreen. Dopotutto, se ormai ce l'hanno anche i giochi più basso budget e più shovelware che esistano, mi viene da chiedermi perchè questo non ce l'abbia. Perfino Baroque in USA ce l'aveva. Se mi dicessi My Little Poniez andrebbe anche bene, ma questo? Che ci stanno chiaramente lavorando su parecchio?
Mi pare che anni fa lo sviluppatore di un gioco per Xbox disse, "basta una linea di codice per inserire il 480p in un gioco, non capisco perchè in tanti non lo facciano". Se mi daranno un motivo valido allora mi sta bene, altrimenti lo prendo usato :O
Oh beh, si spera che sia solo la versione di prova. Se siamo fortunati, gli sviluppatori noteranno che la gente si sta lamentando, e inseriranno quella linea di codice in più, e allora non avrò problemi a prenderlo. Per questo è giusto far casino. Qualcuno si è già dimenticato che la EA dovette cambiare la storia delle armi a pagamento a furor di popolo? Se nei prossimi giorni verrà fuori la notizia che il gioco supporterà il 480p, vuol dire che lamentarsi è servito a qualcosa.
Hitman47
25-02-2009, 13:24
http://wii.ign.com/articles/956/956964p1.html
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/956/956964/madworld-20090224060259970-000.jpg
Hitman47
25-02-2009, 16:16
ah...la telecronaca dovrebbe essere doppiata ita....avevo letto i doppiatori di Stewie e Peter Griffin....però non sono sicuro al 100%
la data usa è il 10 marzo
quella pal?io avevo sentito il 20 marzo ma è sicura?
la data usa è il 10 marzo
quella pal?io avevo sentito il 20 marzo ma è sicura?
Sì, è stato confermato dalla Sega, 20 marzo in EU.
Hitman47
26-02-2009, 00:47
io non me la voglio bruciare, ma per chi volesse, ecco l'opening cinematic:
http://www.youtube.com/watch?v=funICGlYBB8
Necroticism
26-02-2009, 08:22
ah...la telecronaca dovrebbe essere doppiata ita....avevo letto i doppiatori di Stewie e Peter Griffin....però non sono sicuro al 100%
Una delle due voci inglesi è il doppiatore di Bender, sarebbe bello avere il corrispondente doppiatore italiano... :sperem:
Hitman47
27-02-2009, 09:15
http://gonintendo.com/wp-content/photos/Madworld.jpg
:D
Necroticism
27-02-2009, 09:33
:sbonk:
Mi correggo: anche alla Sega sanno fare le pubblicità :D
bronzodiriace
28-02-2009, 15:04
stupenda la pubblicità e questo video
http://www.youtube.com/watch?v=kBPqPA5QGcA&fmt=18&annotation_id=annotation_239585&feature=iv
Hitman47
01-03-2009, 01:52
http://img155.imageshack.us/img155/8305/madworld200902270507003.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=madworld200902270507003.jpg)
:D :D
ma quindi alla fine non è un free roaming?
Hitman47
01-03-2009, 14:16
molto probabile sarà a livelli....bisgonerà vedere come saranno questi livelli...
La mappatura dei comandi sembra ottima e sfrutta bene il controller, anche se ancora in nessun gioco ho visto l'uso di combo, cosa che potrebbe funzionare benissimo per mosse complesse. Boh, soprattutto in picchiaduro e robe tipo MadWorld fare combo muovendo il wii remote potrebbe essere una gran figata.
Peccato sia a livelli, ho il timore che siano piccolini e molto improntati alle 2-3 cose su cui lanciare i nemici e stop, boh...
La mappatura dei comandi sembra ottima e sfrutta bene il controller, anche se ancora in nessun gioco ho visto l'uso di combo, cosa che potrebbe funzionare benissimo per mosse complesse. Boh, soprattutto in picchiaduro e robe tipo MadWorld fare combo muovendo il wii remote potrebbe essere una gran figata.
Peccato sia a livelli, ho il timore che siano piccolini e molto improntati alle 2-3 cose su cui lanciare i nemici e stop, boh...
I livelli di God Hand erano piccoli, e funzionavano a meraviglia.
Mi preoccupa di più il fattore gameplay. A parte le combo, che, volendo fare un gioco di tipo "impegnativo", col Wiimote sarebbero difficilmente proponibili, visto che di solito questi giochi (pensa a Shinobi) si basano sul tempo di risposta eccezionale dato dai pulsanti... mi preoccupa che potrebbe esserci poca varietà. Uhm, speriamo bene.
Hitman47
05-03-2009, 09:46
http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/madworld/videos/madworld_trl_tvspot30_030409.html
tv spot da 30sec
Hitman47
05-03-2009, 14:18
Originally Posted by Volcynika: Did you read the "Enemies of MadWorld" entry on Platinum Games' site? They said the regular enemies are pretty easy, but there are midbosses and stuff for people that want a challenge.
Just kidding. I'm listening to Nintendo Voice Chat and Bozon said on hard mode he died around 15 times during the tutorial.
Originally Posted by Bozon: God Hand was nothing, this game is impossible.
:eek: :eek:
Jeegsephirot
05-03-2009, 14:22
:eek: :eek:
per la gioia di Malek :asd:
A sto punto saro piu che soddisfatto con una tranquilla modalità normal :fagiano:
:eek: :eek:
Sono scettico. Quel Bozon non è di IGN? Mi ricordo una vecchia storia in cui IGN aveva dato 3.0 a God Hand... perchè il recensore non era riuscito ad andare oltre il primo stage. Ho paura che sia solo il tizio a essere incapace e basta.
Ma se verrà confermato anche da altri (nota: da molti altri. Sapete quante ne ho letti che dicevano che Shinobi su PS2 era un gioco difficilissimo, e poi l'ho provato di persona, e mi è sembrato ben fattibile a Normal), allora forse lo prenderò il primo giorno. Sono sempre disposto a incoraggiare i giochi difficili. Mi secca per il 480p, ma continuo a sperare che la versione finale lo avrà. Ora devo solo capire se il gioco non è ripetitivo a lungo andare. Quando escono le prime recensioni?
In ogni caso, questa notizia è un bel toccasana. Per quanto possa essere incapace il tipo, significa che comunque sarà almeno comparabile a God Hand. Inoltre arriva subito dopo l'annuncio della demo di Touhou 12 per questa domenica, nonchè l'aver completato un'altra volta SA senza usare credits. Settimana divertente, questa. I brawler sono molto diversi dagli smhups, ma mi fido delle mie capacità divine (e del save/load) :O
per la gioia di Malek :asd:
A sto punto saro piu che soddisfatto con una tranquilla modalità normal :fagiano:
Dipende. Se la modalità Hard è come in God Hand (quasi impossibile), allora andrò a Normal anch'io :stordita:
Ammiro il loro coraggio. A quest'oggi, fare un gioco difficile è praticamente un suicidio, perchè rischi che non te lo compri nessuno. Basta vedere Overkill per capire l'andazzo odierno. Ma vediamo se le vendite daranno loro ragione.
Hitman47
06-03-2009, 12:42
MadWorld - more details
Normal Mode :
- 5-6 hours to complete
- 3 lives
- enemies don’t give you too much trouble as you experiment with kills
- enemy A.I. ramps up
Hard Mode :
- no additional lives
- no continues
- finishing moves can be countered
- very difficult
pare proprio cortino.....però sembra bello tosto :D
Necroticism
06-03-2009, 13:26
In effetti 5-6 ore sono davvero poche... persino Chains of Olympus durava di più. Spero che mettano un sacco di fuffa sbloccabile come in Overkill, in modo da spingere i giocatori a completarlo più volte.
pare proprio cortino.....però sembra bello tosto :D
Mh... forse dovrei giocare a Hard...
Vabbè, via, giocherò a Normal, e se davvero dura così poco ed è facile, allora passerò a Hard. Giusto per sicurezza, e giusto perchè ci stanno dietro quelli di God Hand, altrimenti iniziavo direttamente a Hard.
6 ore è poco, ma a pensarci bene, forse è il loro modo di combattere la "ripetitività" dell'azione. Mi auguro che sia abbastanza rigiocabile, come God Hand.
bronzodiriace
06-03-2009, 23:46
MadWorld (Wii) - 9.0
nintendo power
Hitman47
07-03-2009, 02:11
MadWorld (Wii) - 9.0
nintendo power
- over the top to an enjoyable level
- Good length
- nice variety for a beat’em up
- controls function well
- nice amount of unlockables
- presentation and story equally appealing
- commentary is funny, but can get repetitive
certo...la lunghezza è relativa.....però magari vuol dire che non saranno per forza ste 5-6 ore soltanto...
Se è vero che dura 5-6 ore, allora non ci crederò mai che è più difficile di God Hand. Anche solo a premere "retry" in continuazione, dovresti perdere molto più tempo.
Strano che la recensione di NP non dica nulla riguardo alla difficoltà. Vediamo cosa dicono le altre recensioni.
Hitman47
07-03-2009, 23:40
15 minuti di video su IGN
non li voglio vedere però ecco delle info:
-It's played without commentary so Bozon and Matt can talk
-New weapons and items (some of which have unique mechanics beyond just being melee swings)
-New BloodWatch Challenge minigame
-Several enemies not shown before; they're much more aggressive and faster than the standard stage enemies, and can do tons of damage (one can apparently do an instakill move if you're not paying attention, and nearly half your bar with a normal attack). Matt/Bozon do die once in the video.
-At least one of the enemies has a unique finisher where its own weapon is turned against it
http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/ma...com_030609.html (http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/madworld/videos/madworld_com_030609.html)
15 minuti di video su IGN
non li voglio vedere però ecco delle info:
-It's played without commentary so Bozon and Matt can talk
-New weapons and items (some of which have unique mechanics beyond just being melee swings)
-New BloodWatch Challenge minigame
-Several enemies not shown before; they're much more aggressive and faster than the standard stage enemies, and can do tons of damage (one can apparently do an instakill move if you're not paying attention, and nearly half your bar with a normal attack). Matt/Bozon do die once in the video.
-At least one of the enemies has a unique finisher where its own weapon is turned against it
http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/ma...com_030609.html (http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/madworld/videos/madworld_com_030609.html)
Non ho capito bene... prima dice che è morto 15 volte durante il solo tutorial, e ora viene fuori che muore una sola volta in 15 minuti?
O il tutorial ti insegna in maniera spartana ma efficace, oppure il tizio non ce la sapeva e basta.
Necroticism
09-03-2009, 09:11
- over the top to an enjoyable level
- Good length
- nice variety for a beat’em up
- controls function well
- nice amount of unlockables
- presentation and story equally appealing
- commentary is funny, but can get repetitive
certo...la lunghezza è relativa.....però magari vuol dire che non saranno per forza ste 5-6 ore soltanto...
Preferirei evidenziare questo... :read: durata "buona" non vuol dire nulla, ma almeno c'è qualche motivo per rigiocarlo.
E via anke ign
9.5 Presentation
Absolutely stunning presentation headlined by amazingly stylized graphics and audio. The look is bold, the commentary hilarious. Great story, too. Lacks leader board and online options.
9.5 Graphics
Drop-dead gorgeous art style that's altogether new to the videogame arena and great tech to back it up. Characters and locales constantly wow and the rivers of blood never looked better.
9.0 Sound
Had it not been for some repetitive in-game dialog, we'd have given this a perfect score. The punchy sound effects, hilarious commentary and awesome soundtrack all come together brilliantly.
8.5 Gameplay
Not just blood and guts. Great, smart gameplay controls and hilariously gross mid-level challenges all complemented by epic boss fights. Camera system, though, could use some tweaking.
7.0 Lasting Appeal
You'll blast through normal difficulty in five or six hours, which is short. But you can come back for the ridiculously challenging hard mode or two-player split-screen challenges.
9.0
Outstanding OVERALL
(out of 10 / not an average)
E via anke ign
be' buona valutazione!
non vedo l'ora che esca...
purtroppo non ho capito se il 13 o il 20 marzo:confused:
You'll blast through normal difficulty in five or six hours, which is short. But you can come back for the ridiculously challenging hard mode or two-player split-screen challenges.
"Consider that I died only a handful of times as I played through the game on normal mode. Now consider that I died a half dozen times as I attempted to play through the tutorial mode on hard difficulty."
Ne deduco quindi che il gioco non sarà difficile come dicevano, a meno di selezionare Hard, che però potrebbe essere... più che difficile, come in God Hand, che era praticamente ridicolo (in senso negativo) a Hard.
Mmmh... considerando che il multiplayer non mi interessa, non so se mi va di spendere 50€ per 5 ore di gioco. Anche perchè, se sarà come God Hand, allora la modalità Hard non la toccherò nemmeno, quindi rimarrei col Normal e basta. Ci sono già rimasto un po' fregato con Overkill. Immagino che lo prenderò quando lo vedrò a prezzo più basso.
Hitman47
09-03-2009, 22:26
30€ da thehut :O
Hitman47
09-03-2009, 22:42
video recensione IGN:
http://wii.ign.com/dor/objects/14253678/madworld/videos/madworld_vdr_030909.html
30€ da thehut :O
Per adesso preferisco evitare i siti inglesi... sto ancora aspettando Street Fighter 4 :stordita:
Hitman47
09-03-2009, 23:10
Per adesso preferisco evitare i siti inglesi... sto ancora aspettando Street Fighter 4 :stordita:
tu sei particolarmene sfigato con le spedizioni o sbaglio? :D
tu sei particolarmene sfigato con le spedizioni o sbaglio? :D
Ultimamente non tanto. Pensa, ho ordinato tutta una serie di oggetti dagli USA e dal Giappone, e sono tutti arrivati puntualmente e velocemente. Certo, uno di essi conteneva un oggetto diverso da quel che avevo chiesto (che ci faceva la versione S3 di Mech Warrior 2? Avevo ordinato la versione 3Dfx!), ma quella era colpa del venditore.
Adesso però questa storia di SF4 ha nuovamente distrutto la mia fiducia nelle poste italiane, non che ne avessi molta :O e pensare che volevo prendere Dokapon Kingdom Wii dall'America :O
Hitman47
10-03-2009, 11:26
per la gioia di Malek, il gioco non ha la parata ma solo la schivata.....God Hand docet :D
per la gioia di Malek, il gioco non ha la parata ma solo la schivata.....God Hand docet :D
Yesss. Parare i colpi è per i perdenti. I veri fighi schivano. Anche se in GH non ho mai imparato ad usare la schivata frontale.
EDIT: comunque, visto che domani il mio SF4 andrà in stato di "oggetto perso", potrei decidere di rimpiazzarlo con Mad World. Come regola generale, tendo a non ordinare lo stesso oggetto due volte, mi fa sentire sfigato (ehm, ancora più di quanto non sia, intendo) :O
entro nel topic proprio pochi giorni prima dell'uscita, sono almeno 2 mesi che sento parlare di questo gioco e voglio sempre di più provarlo, non vedo l'ora che sia il 20 marzo.
Speriamo sia ottimo come prodotto e che sia il precursore di una serie di giochi "seri" (a parte i nintendo classici).
Hitman47
12-03-2009, 12:51
veramente giochi seri già ce ne stanno....ma non è il luogo per parlarne...
veramente giochi seri già ce ne stanno....ma non è il luogo per parlarne...
si lo so che c'è ne sono, ma pochi rispetto ad altre categorie, cmq tornando a madworld siamo sicuri che l'uscita sia il 20 oppure è il 30
Ventresca
12-03-2009, 20:23
mi sa che madworld non supporterà il 480p..
mi sa che madworld non supporterà il 480p..
Possibile, e la cosa mi sfava parecchio.
In realtà, sono indeciso fra questo e Professor Layton... che forse per me sarebbe anche più difficile di Madworld (a padroneggiare un controller ci sto poco, mentre gli enigmi logici non sono il mio forte, nonostante fossi uno dei finalisti regionali di olimpiadi di matematica... questo dovrebbe dirvi qualcosa riguardo al livello di quella competizione :stordita: ). Dipenderà dal prezzo. Se trovo MW a 50€ lo prendo, altrimenti passo a PL.
E, no, non mi parlate di siti inglesi. Mi sono appena fatto rimborsare SF4 da Play.com :muro:
Hitman47
13-03-2009, 01:12
il prezzo dovrebbe essere sui 45/49€ :stordita:
il prezzo dovrebbe essere sui 45/49€ :stordita:
Dipende anche dal negozio. Al MW Overkill costava 59€, però più tardi ho visto che a un Euronics costava 49€. Di solito è il contrario, però ammetto che ultimamente stanno accadendo cose strane... tipo, al MW di qui, RE4Wii è improvvisamente aumentato di prezzo e ora costa 55€... e pensare che sul loro stesso sito costa molto meno...
Hitman47
13-03-2009, 17:42
minigames:
http://www.sega.co.uk/madworldtv/minigames/UK/index.html?t=EnglishUK
bronzodiriace
18-03-2009, 13:33
si trova in giro già presso i negozi.
Necroticism
18-03-2009, 13:48
Ottimo, domani andrò a cercarlo... :D
appena arrivata la mail della spedizione da thehut...
non vedo l'ora di averlo tra le mani!
Hitman47
18-03-2009, 14:12
io ho preso la versione NTSC....che va a 480i@60Hz.....e che tanto è multilingua, italiano compreso...
la versione PAL è 576i@50Hz....
io ho preso la versione NTSC....che va a 480i@60Hz.....e che tanto è multilingua, italiano compreso...
la versione PAL è 576i@50Hz....
sicuro? e non c'è modo di farlo andare a 480i/60hz pal?
Hitman47
18-03-2009, 14:22
sicuro? e non c'è modo di farlo andare a 480i/60hz pal?
mancando il progressivo....no....
mancando il progressivo....no....
se si imposta il wii a 480i non tiene quello? o usando il geckoos per caricarlo magari
Hitman47
18-03-2009, 14:31
se si imposta il wii a 480i non tiene quello? o usando il geckoos per caricarlo magari
ti dico di no....mancando il progressivo, esce in automatico nel suo segnale "di base", che per il PAL è 576i@50Hz....e infatti la versione NTSC esce solo a 480i@60Hz....
oltretutto potrebbe, ma non è detto, vedersi con bande nere sopra e sotto....ma questo varia da tele a tele...
io ho preso la versione NTSC....che va a 480i@60Hz.....e che tanto è multilingua, italiano compreso...
la versione PAL è 576i@50Hz....
Chi produce/distribuisce la versione PAL? No, perchè erano anni che non vedevo un gioco Wii in solo 576i. Forse Baroque, ma almeno quello era un gioco a budget basso che più basso non si può.
Inoltre, a quanto ho capito, è una conversione schifosa. Bande nere assurde. Questo dice un tipo su un forum italiano:
"Confermo 576i 50Hz
Su schermi HD e videoproiettore fa schifo.
Effetto francobollo; con bandazze nere sopra sotto a destra e a sinistra.
Se qualcuno trova un metodo per farlo girare a 480p è gradito il post.
L'unica sarebbe prendere la versione NTSC e vedere come si comporta.
La versione PAL non vale la pena.
Un altra occasione persa"
Ottimo, domani andrò a cercarlo..
Se è vero quel che dicono qui sopra, allora la versione PAL non la tocco neppure con un palo di 10 metri.
Hitman47
18-03-2009, 16:04
DBZ:BT2 e BT3 sono "only PAL"....e infatti io vedevo belle bande nere....
Se è vero quel che dicono qui sopra, allora la versione PAL non la tocco neppure con un palo di 10 metri.
io infatti ho preso la USA
conta che su un altro forum hanno scritto "così da un feeling più fumettoso"....lol...
Necroticism
18-03-2009, 16:06
Il mio Wii è attaccato a un CRT, sai che mi frega della mancanza del 480p :asd: sarebbe stato bello avere almeno i 60Hz, ma pazienza...
krizalid
18-03-2009, 16:07
Me too USA!Ho il Tv multistandard :Prrr: :Prrr: :Prrr:
Il mio Wii è attaccato a un CRT, sai che mi frega della mancanza del 480p :asd: sarebbe stato bello avere almeno i 60Hz, ma pazienza...
Sì, l'assenza del 480p era triste, ma ci potevo convivere. Ma con il 50hz e basta... soprattutto in un gioco movimentato come questo.
Perfino Shinobi nel 2002 aveva i 60hz. Che gli è preso alla Sega? Chi è che distribuisce qui? :cry:
Me too USA!Ho il Tv multistandard
Perchè, il mio no? Ormai praticamente tutti i tele accettano il segnale NTSC :asd:
Hitman47
18-03-2009, 16:09
Il mio Wii è attaccato a un CRT, sai che mi frega della mancanza del 480p :asd: sarebbe stato bello avere almeno i 60Hz, ma pazienza...
a me sbatte uguale del Progressivo...ma la mancanza dei 60hz la trovo na presa per i fondelli....quindi....ciao ciao...
ShinnokDrako
18-03-2009, 18:39
Io lo sto provando, ma... boh.... solo a me dà la sensazione di "anche il cane potrebbe giocarci basta che continui a premere A e a sbattere il wiimote"?
Profondità 0, telecronisti odiosi (almeno in italiano). Tra l'altro era tra i giochi che aspettavo di più, ma pensavo un po' più di spessore. Io sono arrivato a sto pezzo:
dopo la zona coi treni, appena dopo l'inizio, quando si combatte contro il trippone enorme con la mega palla chiodata, quello l'ho fatto fuori, poi ho spento
Ma dopo il gioco migliora? Altrimenti devo aggiungere anche questo alla mia lista di acquisti tristissimi...
Forse sarà una prima impressione sbagliata e me la sono presa inutilmente :p o forse perchè non mi sono informato abbastanza sul gioco (temo sia la seconda)
Hitman47
18-03-2009, 18:41
leggo che andando più avanti i nemici sono più "attivi"....e poi ad Hard arrivano le belle sorprese....
Io lo sto provando, ma... boh.... solo a me dà la sensazione di "anche il cane potrebbe giocarci basta che continui a premere A e a sbattere il wiimote"?
Profondità 0, telecronisti odiosi (almeno in italiano). Tra l'altro era tra i giochi che aspettavo di più, ma pensavo un po' più di spessore. Io sono arrivato a sto pezzo:
dopo la zona coi treni, appena dopo l'inizio, quando si combatte contro il trippone enorme con la mega palla chiodata, quello l'ho fatto fuori, poi ho spento
Ma dopo il gioco migliora? Altrimenti devo aggiungere anche questo alla mia lista di acquisti tristissimi...
Forse sarà una prima impressione sbagliata e me la sono presa inutilmente :p o forse perchè non mi sono informato abbastanza sul gioco (temo sia la seconda)
stesse impressioni che sto avendo io ... e anche io ho chiuso al tuo stesso punto :D
Domani provo ad andare avanti
leggo che andando più avanti i nemici sono più "attivi"....e poi ad Hard arrivano le belle sorprese....
speriamo non diventino troppo attivi però
Già ora, pur essendo completamente inermi, faccio fatica ad avvicinarli e ad avere una visuale buona del combattimento, visto che la gestione della telecamera è automatica (può solo essere centrata) e dal poco che son riuscito a giocare lascia molto a desiderare (per i miei gusti è troppo vicina e il campo visivo ne risente)
La grafica poi non aiuta certo il gameplay, essendo in bianco e nero alcuni particolari non saltano subito all' occhio e vanno "cercati", cmq ha stile non si può negare.
Per ora l' unica cosa che ho trovato imbarazzante è l' effetto pioggia ... c' avrò messo 10 minuti per levarmi ogni dubbio che non fosse un artefatto grafico :asd: :asd: :asd:
PS: cmq complimenti ai geni che l' hanno convertito a 576i lasciando le bande nere su tutti i lati dello schermo :muro: :muro: :muro:
stesse impressioni che sto avendo io ... e anche io ho chiuso al tuo stesso punto :D
Domani provo ad andare avanti
speriamo non diventino troppo attivi però
Già ora, pur essendo completamente inermi, faccio fatica ad avvicinarli e ad avere una visuale buona del combattimento, visto che la gestione della telecamera è automatica (può solo essere centrata) e dal poco che son riuscito a giocare lascia molto a desiderare (per i miei gusti è troppo vicina e il campo visivo ne risente)
La grafica poi non aiuta certo il gameplay, essendo in bianco e nero alcuni particolari non saltano subito all' occhio e vanno "cercati", cmq ha stile non si può negare.
Per ora l' unica cosa che ho trovato imbarazzante è l' effetto pioggia ... c' avrò messo 10 minuti per levarmi ogni dubbio che non fosse un artefatto grafico :asd: :asd: :asd:
PS: cmq complimenti ai geni che l' hanno convertito a 576i lasciando le bande nere su tutti i lati dello schermo :muro: :muro: :muro:
ragazzi ma voi dite di averlo già provato, ma mica sarà già uscito, io sapevo il 20!!!???
Cmq da quello che ho potuto vedere e sentire aspetterò a comprarlo. Voglio prima provarlo, sono 50 cucuzze, prima di spenderle devo valutare al meglio
Qualcuno è andato un po' avanti? Altri commenti?
Comunque, di sicuro, ho capito che a Normal non è difficile quanto God Hand. Chi ha giocato a GH si ricorderà che nemmeno nel primo livello ci si poteva permettere di premere tasti a caso.
Qualcuno è andato un po' avanti? Altri commenti?
Comunque, di sicuro, ho capito che a Normal non è difficile quanto God Hand. Chi ha giocato a GH si ricorderà che nemmeno nel primo livello ci si poteva permettere di premere tasti a caso.
Veramente non ci sono livelli di difficoltà selezionabili, almeno la prima volta che se gioca. Io sono arrivato allo scontro con RinRin e mi sega sempre. Mi pare piuttosto difficile come gioco.
Piuttosto, facendo riscalare l'immagine del gioco al mio amplificatore AV a 1080i, riesco a giocare sul mio fullHD (davvero sprecato per la povera Wii...) a 1920x1080i a 60Hz anziché ai 50Hz della 576i.
Veramente non ci sono livelli di difficoltà selezionabili, almeno la prima volta che se gioca. Io sono arrivato allo scontro con RinRin e mi sega sempre. Mi pare piuttosto difficile come gioco.
Piuttosto, facendo riscalare l'immagine del gioco al mio amplificatore AV a 1080i, riesco a giocare sul mio fullHD (davvero sprecato per la povera Wii...) a 1920x1080i a 60Hz anziché ai 50Hz della 576i.
Sì, ma difficile quanto? Giusto per fare un confronto, ad esempio, quanto Shinobi? :O
ShinnokDrako
20-03-2009, 20:16
Venduto, non mi è piaciuto nemmeno un po', anche dandogli una seconda opportunità
bronzodiriace
20-03-2009, 22:41
preso
MASSICCIO MASSICCIO
qui alcuni commenti
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=480104&st=0
Sì, ma difficile quanto? Giusto per fare un confronto, ad esempio, quanto Shinobi? :O
Oggi sono riuscito ad andare abbastanza avanti sconfiggendo altri tre boss. Ho scoperto il lock-on che aiuta parecchio a mantenere la visuale del gioco sul proprio avversario (altrimenti la telecamera è decisamente ballerina...) Diciamo impegnativo ma non certo impossibile, perché se ci riesco io... Nel livello dove sono arrivato adesso però c'è un tipo che uccide con un solo colpo di falce e lì le cose si fanno decisamente più complicate :muro: :muro:
A me questo gioco piace parecchio. Ignorante e tamarro ai massimi livelli. Un bagno di sangue totale :eek: ... :D Mi diverto un mondo a sentire i due commentatori TV, completamente fuori di testa. Credo sia il videogioco con più parolacce mai uscito fino ad oggi :D Però si suda parecchio con questo giochillo... :boxe:
Oggi sono riuscito ad andare abbastanza avanti sconfiggendo altri tre boss. Ho scoperto il lock-on che aiuta parecchio a mantenere la visuale del gioco sul proprio avversario (altrimenti la telecamera è decisamente ballerina...) Diciamo impegnativo ma non certo impossibile, perché se ci riesco io... Nel livello dove sono arrivato adesso però c'è un tipo che uccide con un solo colpo di falce e lì le cose si fanno decisamente più complicate :muro: :muro:
A me questo gioco piace parecchio. Ignorante e tamarro ai massimi livelli. Un bagno di sangue totale :eek: ... :D Mi diverto un mondo a sentire i due commentatori TV, completamente fuori di testa. Credo sia il videogioco con più parolacce mai uscito fino ad oggi :D Però si suda parecchio con questo giochillo... :boxe:
Quindi dici che non è così difficile... vedrò un po'. Chissà se riesco a provarlo da qualche parte.
In compenso, oggi ho preso No More Heroes... giusto per farmi un'idea, come confronteresti Madworld a NMH? Spero sia un po' meno insistente. Il primo assassino ci ho messo parecchio a batterlo... non riusciva mai a farmi male, ma siccome i miei colpi gli toglievano poca energia, il risultato è che ci ho messo comunque dieci minuti. Non mi piace molto quando i gicohi fanno in questo modo (oppure c'era una tattica più veloce che non sapevo :stordita:).
Quindi dici che non è così difficile... vedrò un po'. Chissà se riesco a provarlo da qualche parte.
In compenso, oggi ho preso No More Heroes... giusto per farmi un'idea, come confronteresti Madworld a NMH? Spero sia un po' meno insistente. Il primo assassino ci ho messo parecchio a batterlo... non riusciva mai a farmi male, ma siccome i miei colpi gli toglievano poca energia, il risultato è che ci ho messo comunque dieci minuti. Non mi piace molto quando i gicohi fanno in questo modo (oppure c'era una tattica più veloce che non sapevo :stordita:).
NMH a me è piaciuto moltissimo. Peccato per la realizzazione tecnica davvero approssimativa. In effetti ha qualcosa in comune con Mad World anche se sono giochi molto diversi. NMH non è difficilissimo, soprattutto perché andando avanti potrai contare su spade laser assai più potenti che aiutano decisamente contro i boss. E' vero però che alcuni boss richiedono parecchio tempo per essere sconfitti e... molta pazienza... ;)
Alla fine credo che, proseguendo nel gioco, Mad World si rivelerà più difficile di MNH (forse anche molto di più).
bronzodiriace
21-03-2009, 21:57
Quindi dici che non è così difficile... vedrò un po'. Chissà se riesco a provarlo da qualche parte.
In compenso, oggi ho preso No More Heroes... giusto per farmi un'idea, come confronteresti Madworld a NMH? Spero sia un po' meno insistente. Il primo assassino ci ho messo parecchio a batterlo... non riusciva mai a farmi male, ma siccome i miei colpi gli toglievano poca energia, il risultato è che ci ho messo comunque dieci minuti. Non mi piace molto quando i gicohi fanno in questo modo (oppure c'era una tattica più veloce che non sapevo :stordita:).
devi usare anche le prese contro tutti i boss.
Io lo gioco ad hard no more heroes e shinobu caxxo è difficilkissima
Gran gioco comunque.
devi usare anche le prese contro tutti i boss.
Io lo gioco ad hard no more heroes e shinobu caxxo è difficilkissima
Gran gioco comunque.
Le prese le avevo usate, ma non cambiava molto. Gioco a Mild (non c'era nulla di più alto ancora).
Comunque, abbastanza d'accordo finora su NMH (ho ucciso due assassini - il secondo è durato molto meno - e fatto un po' di missioni e soldi). Il sistema di combattimento è ottimo. Peccato per... tutto il resto del gioco, ma diciamo che la parte più importante è fatta ben bene. Per il sequel, forse Suda avrà imparato dai suoi errori, e manterrà l'ottimo sistema di combattimento, mettendoci intorno un free-roaming meno tedioso e con un framerate meno scadente.
Comunque, se hai giocato entrambi, come paragoni Madworld a NMH?
Comprato e giocato al volo.
Le mie prime impressioni sinceramente sono positive, controlli abbastanza buoni, stile molto particolare e violenza allo stato puro.
Spero solo di non finirlo troppo in fretta
bronzodiriace
23-03-2009, 19:03
Le prese le avevo usate, ma non cambiava molto. Gioco a Mild (non c'era nulla di più alto ancora).
Comunque, abbastanza d'accordo finora su NMH (ho ucciso due assassini - il secondo è durato molto meno - e fatto un po' di missioni e soldi). Il sistema di combattimento è ottimo. Peccato per... tutto il resto del gioco, ma diciamo che la parte più importante è fatta ben bene. Per il sequel, forse Suda avrà imparato dai suoi errori, e manterrà l'ottimo sistema di combattimento, mettendoci intorno un free-roaming meno tedioso e con un framerate meno scadente.
Comunque, se hai giocato entrambi, come paragoni Madworld a NMH?
Allora a no more heroes arrivai praticamente al boss sulla spiaggia, poi morì il wii e mi comprai un altro wii ed ora lo sto ricominciado NMH e sono a shinobu.
Mad World sono ancora all'inizio ma sembra una discrite figata.
TRa i due stili grafici non saprei cosa scegliere, son belli ambedue.
Come personaggio preferisco Travis almeno per ora ;)
SOn comunque due giochi da avere assolutamente.
Belli Belli Belli.
Allora a no more heroes arrivai praticamente al boss sulla spiaggia, poi morì il wii e mi comprai un altro wii ed ora lo sto ricominciado NMH e sono a shinobu.
Mad World sono ancora all'inizio ma sembra una discrite figata.
TRa i due stili grafici non saprei cosa scegliere, son belli ambedue.
Come personaggio preferisco Travis almeno per ora ;)
SOn comunque due giochi da avere assolutamente.
Belli Belli Belli.
Ok, ma io mi riferivo principalmente al succo del gioco, cioè il metodo di combattimento :D
bronzodiriace
23-03-2009, 19:57
Ok, ma io mi riferivo principalmente al succo del gioco, cioè il metodo di combattimento :D
Spaccano ambedue :)
L'usare il wiimote e nuncuk è qualcosa di imho figo sopratutto in questi tipi di giochi.
Necroticism
24-03-2009, 08:31
Ok, ma io mi riferivo principalmente al succo del gioco, cioè il metodo di combattimento :D
Il sistema di combattimento è molto semplificato, ma ha il pregio di essere più vario di NMH perchè ci sono moltissimi modi per uccidere i nemici (NMH per me era terribilmente noioso). In più il gioco ha un sistema di punteggio che premia le esecuzioni più elaborate, e sicuramente al primo giro non sarà possibile trovarle tutte, quindi garantisce un pò di rigiocabilità. Per la difficoltà non saprei, ho giocato solo a normal per ora e non è per nulla impegnativo, ma ho visto solo i primi 2 livelli...
Il sistema di combattimento è molto semplificato, ma ha il pregio di essere più vario di NMH perchè ci sono moltissimi modi per uccidere i nemici (NMH per me era terribilmente noioso). In più il gioco ha un sistema di punteggio che premia le esecuzioni più elaborate, e sicuramente al primo giro non sarà possibile trovarle tutte, quindi garantisce un pò di rigiocabilità. Per la difficoltà non saprei, ho giocato solo a normal per ora e non è per nulla impegnativo, ma ho visto solo i primi 2 livelli...
La varietà non mi interessa particolarmente, perchè tanto userei sempre gli stessi due o tre attacchi che funzionano meglio degli altri. Qualità piuttosto che quantità.
A parte questo, dunque, il gioco cosa offre per stimolare il giocatore a non annoiarsi? Spero non sia solo lo stile e la violenza: come mi ha mostrato NMH, lo stile e la violenza funzionano nei primi 30 minuti, dopodichè ti abitui e non ci fai più caso. Dopo quei 30 minuti, occorre che ci sia un sistema di combattimento ben congegnato e degli scontri ben organizzati e non tediosi. Vai a leggere la mia minirecensione sul thread di NMH per capire cosa intendo.
ShinnokDrako
24-03-2009, 15:06
La varietà non mi interessa particolarmente, perchè tanto userei sempre gli stessi due o tre attacchi che funzionano meglio degli altri. Qualità piuttosto che quantità.
A parte questo, dunque, il gioco cosa offre per stimolare il giocatore a non annoiarsi? Spero non sia solo lo stile e la violenza: come mi ha mostrato NMH, lo stile e la violenza funzionano nei primi 30 minuti, dopodichè ti abitui e non ci fai più caso. Dopo quei 30 minuti, occorre che ci sia un sistema di combattimento ben congegnato e degli scontri ben organizzati e non tediosi. Vai a leggere la mia minirecensione sul thread di NMH per capire cosa intendo.
Stessa cosa che ho pensato io dopo 20 minuti di gioco circa. Poi ho visto che la storia non cambiava. E' tutto un "dimena wiimote e premi pulsanti - uccidi -uccidi -devasta -uccidi ultraviolentemente - spostati - riprendi la sequenza".
krizalid
24-03-2009, 15:08
Stessa cosa che ho pensato io dopo 20 minuti di gioco circa. Poi ho visto che la storia non cambiava. E' tutto un "dimena wiimote e premi pulsanti - uccidi -uccidi -devasta -uccidi ultraviolentemente - spostati - riprendi la sequenza".
direi un Hack n slash :asd:
Stessa cosa che ho pensato io dopo 20 minuti di gioco circa. Poi ho visto che la storia non cambiava. E' tutto un "dimena wiimote e premi pulsanti - uccidi -uccidi -devasta -uccidi ultraviolentemente - spostati - riprendi la sequenza".
Beh, c'è anche un po' di storia... ogin tanto... :asd:
La ripetitività non è un grosso problema per me. Io mi chiedevo più se c'era qualcosa che ti obbligava a non semplicemente smazzolare tutti i nemici che trovi in successione (perchè probabilmente diventerebbe noioso dopo un po'). Sì, insomma, se è richiesta un po' di strategia anche nella gestione degli scontri.
La ripetitività non è un grosso problema per me. Io mi chiedevo più se c'era qualcosa che ti obbligava a non semplicemente smazzolare tutti i nemici che trovi in successione (perchè probabilmente diventerebbe noioso dopo un po'). Sì, insomma, se è richiesta un po' di strategia anche nella gestione degli scontri.
Diciamo che il gioco incentiva a diversificare al max i tipi di eliminazioni dei nemici in modo da fare più punti ed arrivare prima agli scontri con i boss di fine livello. Se si uccide sempre allo stesso modo, si fanno meno punti e ci vuole molto più tempo ad arrivare al boss. In più, alcuni livelli sono a a tempo (30 minuti) e se non si collezionano i punti sufficienti allo scontro col boss prima dello scadere di tale periodo, allora "game over" :cry: E poi i nemici non sono tutti uguali e ciascuno (specie quelli più tosti) richiedono strategie di combattimento diversificate a seconda delle abilità del nemico. Nulla di clamoroso, intendiamoci, ma aiuta a variare il gioco e a non annoiarsi. Ed ancora, nel corso del gioco si sbloccano armi supplementari che aggiungono nuove possibilità di massacro... :asd:
ragazzi ho scoperto da che film prende spunto mad world, incredibile la storia è uguale.
Il film in questione è l'implacabile, il protagonista (Schwarzenegger) partecipa in un reality dove si lotta per la vita in un quartiere della città, fuma il sigaro ed a un certo punto usa anche una sega elettrica!!!!!
In alcune cose è un pò diverso ma vi assicuro è molto simile.
L'hanno dato l'altro pomeriggio su rai 4.
Incredibile che coincidenza, non guardo mai rai 4
Link scheda film (http://www.film.tv.it/scheda.php/film/3460/l-implacabile/)
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