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View Full Version : [PS3,X360,PC] aspettando Fallout 3


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dani&l
30-10-2008, 19:02
ma fable 2 è appena uscito ti conviene rivenderlo per conto tuo che 45 euro te li fai tutti :rolleyes:

su questo hai ragione..

marco melis
30-10-2008, 19:07
Ah, prima mi son dimenticato di parlare del doppiaggio: è vero che in italiano ti perdi la voce di Liam Neeson e il tizio dei primi fallout, ma sentirsi immersi in un mondo che parla la tua lingua non ha prezzo e poi non sembra male nemmeno qualitativamente.

Per quanto riguarda i sottotitoli, scorrono come se fossero in un film, oppure per passsare al prossimo devi premere un bottone, in modo da leggere con calma.

Chiedo questo perche vivo in olanda e dunque la versione sara in inglese e non vorrei correre il rischio di perdermi parti importanti/interessanti della trama ecc ecc

grazie!

JackNapier
30-10-2008, 19:10
Per quanto riguarda i sottotitoli, scorrono come se fossero in un film, oppure per passsare al prossimo devi premere un bottone, in modo da leggere con calma.

Chiedo questo perche vivo in oilanda e dunque la versioone ssara in inglese e non vorrei corere il rischio di perdermi parti importanti7interessanti della trama ecc ecc

grazie!

scorrono come in un film, almeno è così di default. Ora non posso controllare se è possibile modificare questi settaggi nelle opzioni, mi dispiace:( .

marco melis
30-10-2008, 19:14
grazie mille

sapete se le versioni sono multilingua?? anche se ne dubito....

[Alex]
30-10-2008, 19:15
grazie mille

sapete se le versioni sono multilingua?? anche se ne dubito....

se non sbaglio, no

akille
30-10-2008, 19:18
Lingua unica del paese dove viene acquistato.

ignorantino
30-10-2008, 20:15
Comprato oggi per pc...
con una ge force 8800 gts 512 spacca che è una meraviglia non rallentamenti con dettaglio a manetta
solo non riesco a far funzionare il pad...

dani&l
30-10-2008, 21:00
Sottotitoli ? So che è tutto parlato in italiano, di solito in giochi completamente parlati in italiano li disattivo i sottotitoli....

[Alex]
30-10-2008, 21:01
Sottotitoli ? So che è tutto parlato in italiano, di solito in giochi completamente parlati in italiano li disattivo i sottotitoli....
io solitamente li tengo comunque per evitare di perdermi qualche pezzo

raven73
31-10-2008, 06:30
Onestamente sono un pò deluso da questo gioco. Ho giocato un paio d'ore e mi sembra in tutto e per tutto un oblivion di ambientazione post atomica. Anche la grafica (versione x360) è identica, solo molto più fluida. Soprattutto ci sono le solite animazioni inguardabili di oblivion:banned: , ma era tanto difficile farle un pò meglio, soprattutto quelle dei combattimenti con arma bianca?

dani&l
31-10-2008, 06:51
Onestamente sono un pò deluso da questo gioco. Ho giocato un paio d'ore e mi sembra in tutto e per tutto un oblivion di ambientazione post atomica. Anche la grafica (versione x360) è identica, solo molto più fluida. Soprattutto ci sono le solite animazioni inguardabili di oblivion:banned: , ma era tanto difficile farle un pò meglio, soprattutto quelle dei combattimenti con arma bianca?

DUnque vorrei capire cosa vuol dire "oblivion ambientazione post atomica", perchè la cosa da quello che capisco è riferita unicamente all'aspetto grafico (animazione, etc..) è un conto, riferito all'intero gioco un'altro.

ANche perchè mi pare, eh :

- QUa c'è un sistema di dialogo, con possiblità multiple e molte risposte dipendono se avete le stat giuste in inteligenza, loquacità, etc..etc.
Oblivon NON aveva un sistema di dialogo.

-Le quest spesso possono essere risolte in minimo 2 modi, cose che oblivion non aveva.

-Ci sono possibilità (Dette da chi stà già giocando) di risolvere diverse situazioni senza combattere in base alle sue skill, cosa che in OBLIVION non era possibile.

Insomma "piccole" differenze che tanto piccole non sono, vorrei capire meglio questi aspetti del gioco, la qualità delle quest, l'ambientazione come è resa, la IA (che comunque non sembra ancora brillantissima), le statistiche, il sistema VATS, che la grafica sembri quella di Oblivion e le animazioni pure è una cosa assodata.... ora facciamo il passo in avanti :)

JackNapier
31-10-2008, 07:46
mi sono svegliato col mal di gola, sarà colpa delle radiazioni ? :asd:


Insomma "piccole" differenze che tanto piccole non sono, vorrei capire meglio questi aspetti del gioco, la qualità delle quest, l'ambientazione come è resa, la IA (che comunque non sembra ancora brillantissima), le statistiche, il sistema VATS, che la grafica sembri quella di Oblivion e le animazioni pure è una cosa assodata.... ora facciamo il passo in avanti :)

quello che hai detto sui dialoghi e le possibilità di risolvere le questioni è vero, nel vault e nel saloon di megaton mi sono capitate 2 occasioni in cui ho potuto mettere in pratica questo sistema di dialogo e le ho risolte entrambe verbalmente con la skill "eloquenza". In questo senso, mi ricorda molto più kotor che oblivion, dove, affianco alla riga di dialogo, vi compariva la skill che vi permetteva di reagire in un certo modo tra parentesi quadre, esempio:
a) amico, vattene, mi stai dando fastidio... lo vuoi capire o no che devi andartene!?
b) 1- [eloquenza] sarebbe meglio che ti dia una calmata, non sarebbe saggio provocare una rissa in questo luogo.
2-[forza] se non vuoi che ti rompa il muso, faresti meglio a darti una calmata
3- niente, lascia perdere
4- forse qualche tappo potrebbe convincerti ad aiutarmi.

per quanto riguarda il VATS, è, come hanno detto già in molti, parecchio tattico. Le percentuali indicano la possibilità che il colpo vada a segno, ma se non hai le skill elevate, non lo ammazzi il nemico. Mi è capitato con quel famoso scorpione che si vede nei video, fuori il super market, ma anche con le guardie del vault. Ho sperimentato però anche la possibilità di sparare agli arti per rallentare con un tizio che mi stava aggredendo con un manganello ed è stato interessante il risultato: la guardia effettivamente ha rallentato, cosicché ho potuto affrontare l'altra armata di pistola prima, per poi dedicarmi al gambizzato subito dopo.
Per ora, la quest più "carina" che ho trovato (non ne ho fatte molte), è stata questa:

una tizia che lavora nello spaccio di megaton sta scrivendo un libro di sopravvivenza nelle wastelands e vuole usare me come cavia per sperimentare la validità dei suoi consigli.
La missione si divide in capitoli come il libro che la ragazza vuole scrivere e, se non sbaglio, possiamo scegliere noi quale prova affrontare per prima. Io ho scelto quella del super market per vedere se c'è del cibo dentro. Avendo visto i video prima dell'uscita del gioco, so già cosa mi aspetta lì, ma, evidentemente non sono stato abbastanza prudente, visto che è bastato lo scorpione a farmi desistere dall'entrare :asd:.
Le altre quest sono ancora abbastanza semplici e lineari, anche se, alcune, richiedono un certo livello di specializzazione per essere risolte, tipo quella dei

tubi dell'acqua rotti a megaton.
Bisogna avere 30 punti in quella skill... bah, chi sa se le mentals possono darmi una spintarella :D .

Dopo, comunque, mi sa che ricomincio d'accapo. Non mi sono piaciuti come si sono svolti alcuni fatti. Poi vi farò sapere se effettivamente, in base alle scelte fatte, ci saranno significativi cambiamenti nell'evoluzione della storia.

Jeegsephirot
31-10-2008, 08:47
preso ieri la mia bella collector edition (veramente fatta bene) :D
Ho giocato 3 ore abbondanti e sono arrivato a Megaton.
Decisamente sublime, mi sono immerso in Fallout sin da subito. Sistema di dialogo ottimo, doppiaggi altrettanto ottimi, numerose skill e attributi da far crescere, atmosfera e sceneari post apocalittici sublimi e chi piu ne ha piu ne metta.
L unica pecca, per ora, è il gioco in terza persona: evitatelo! Il protagonista non si puo guardare, cammina da idiota e il gioco risulta ingiocabile da questo punto di vista.
Non ho ancora deciso che lineamento intraprendere: buono, cattivo o neutrale, ma le scelte effettuate fino ad ora mi portano ad essere neutro

ad esempio all inizio ero tutto bonaccione, ma poi ho ammazzato il padre di Amata :D anche se in realta non l avevo riconosciuto quando l ho fatto fuori :p

gaxel
31-10-2008, 09:04
Onestamente sono un pò deluso da questo gioco. Ho giocato un paio d'ore e mi sembra in tutto e per tutto un oblivion di ambientazione post atomica. Anche la grafica (versione x360) è identica, solo molto più fluida. Soprattutto ci sono le solite animazioni inguardabili di oblivion:banned: , ma era tanto difficile farle un pò meglio, soprattutto quelle dei combattimenti con arma bianca?

Come dire... ho capito cosa sarebbe dovuto essere un Fallout :asd:

gaxel
31-10-2008, 09:05
DUnque vorrei capire cosa vuol dire "oblivion ambientazione post atomica", perchè la cosa da quello che capisco è riferita unicamente all'aspetto grafico (animazione, etc..) è un conto, riferito all'intero gioco un'altro.

ANche perchè mi pare, eh :

- QUa c'è un sistema di dialogo, con possiblità multiple e molte risposte dipendono se avete le stat giuste in inteligenza, loquacità, etc..etc.
Oblivon NON aveva un sistema di dialogo.

-Le quest spesso possono essere risolte in minimo 2 modi, cose che oblivion non aveva.

-Ci sono possibilità (Dette da chi stà già giocando) di risolvere diverse situazioni senza combattere in base alle sue skill, cosa che in OBLIVION non era possibile.

Insomma "piccole" differenze che tanto piccole non sono, vorrei capire meglio questi aspetti del gioco, la qualità delle quest, l'ambientazione come è resa, la IA (che comunque non sembra ancora brillantissima), le statistiche, il sistema VATS, che la grafica sembri quella di Oblivion e le animazioni pure è una cosa assodata.... ora facciamo il passo in avanti :)

Ecco appunto...

DonCry
31-10-2008, 21:38
provato fallout 3...

direi non male per nulla, prende parecchio e sono solo arrivato alla prima città...

diciamo che la definizione "è un oblivion con le pistole" è un po azzardata, però gia dai primi istanti si vede chiaramente che ci sono dietro i bethesda, nel bene e nel male...

graficamente è bello (piu che bello dire "vasto")...c'è di meglio in giro ma si lascia guardare...

in ogni caso è un gioco che richiede veramente tanto impegno e tempo, quindi credo che prima finirò altro (dead space e fable2 in primis) per poi dedicarmi a fallout (gears 2 permettendo :asd:)

The_Sorrow
01-11-2008, 01:22
In definitiva consigliate di comperarlo???:confused:

Jeegsephirot
01-11-2008, 01:46
In definitiva consigliate di comperarlo???:confused:

se ti piace il genere assolutamente si.
Torno da poco da un altra sessione di gioco e trovo che il termine "vasto" sia perfetto. La main quest ormai è dimenticata, ho sbloccato tanti di quei luoghi e quest secondarie che ne avro per ore e ore, assolutamente magnifico.
Ah una cosa: dimenticatevi di giocarlo esclusivamente in modalità FPS, non andrete avanti

Luca T
01-11-2008, 01:53
se ti piace il genere assolutamente si.
Torno da poco da un altra sessione di gioco e trovo che il termine "vasto" sia perfetto. La main quest ormai è dimenticata, ho sbloccato tanti di quei luoghi e quest secondarie che ne avro per ore e ore, assolutamente magnifico.
Ah una cosa: dimenticatevi di giocarlo esclusivamente in modalità FPS, non andrete avanti

Cosa intendi con modalità fps?

dani&l
01-11-2008, 06:14
Cosa intendi con modalità fps?

INtende Pistola in mano e attacca chiunque sparando sempre , senza usare il vats, senza sviluppare caratteritiche che ti permettano anche con i dialoghi di superare alcune cose.... insomma, come per cod4 o tutti gli fps che conosci "l'importante è sparare a tutto".... ecco essendo un Rpg non vai molto lontano.

Poi se non ho capito male sei anche carente di colpi, per cui li approci a "ammazzo tutto e tutti" possono essere frustanti....


Pure io devo finire fable 2 e volevo procurarmi prima dead space, in modo da dedicarmi successivamente a fallout 3..... (appunto gow permettendo) :muro:

Malek86
01-11-2008, 09:08
In termini di esplorazione e locazioni disponibili, il gioco è più simile a Oblivion (random, ma dungeon schifosi tutti uguali) o a Morrowind (fisso, ma almeno i dungeon sono tutti diversi)?

JackNapier
01-11-2008, 09:40
In termini di esplorazione e locazioni disponibili, il gioco è più simile a Oblivion (random, ma dungeon schifosi tutti uguali) o a Morrowind (fisso, ma almeno i dungeon sono tutti diversi)?

io sentii una dichiarazione degli sviluppatori che parlava di una sorta di "autolevelling-bloccante", nel senso che entravi in un posto, creature e npc si livellavano in base alle tue caratteristiche, ma se ci ritorni con un lvl maggiore, li ritrovi come la prima volta che li hai visti. Riguardo la diversità, per ora tutte le locations da me visitate sono diverse le une dalle altre. Ho visitato il super-duper mart, ora sono in un altro dungeon mai mostrato nei video ed è diverso dal super duper mart. Una sorta di via di mezzo, insomma, tra morrowind e oblivion.

Yngwie74
01-11-2008, 09:55
io sentii una dichiarazione degli sviluppatori che parlava di una sorta di "autolevelling-bloccante", nel senso che entravi in un posto, creature e npc si livellavano in base alle tue caratteristiche, ma se ci ritorni con un lvl maggiore, li ritrovi come la prima volta che li hai visti.

Questo probabilmente perche' per Oblivion ricevettero un sacco di critiche per l'autolevelling dei mob. Praticamente si settavano sempre sul tuo livello e crescevano con te. :)

DonCry
01-11-2008, 10:06
confermo quanto dice jeeg sul combattimento, giocandolo da fps non si va da nessuna parte (anche contro un nemico solo eh, figuratevi quando sono due o piu).

Dopo averr provato il sistema v.a.t.s. posso dire che mi soddisfa appieno...tattico al punto giusto, se non si hanno le skill non c'è nulla da fare, le % sono basse e non si centra il nemico neanche pregando in turco.

davvero un bel gioco, promette ore e ore di divertimento in un'atmosfera perfettamente riprodotta...peccato solo per la grafica e la staticità degli npc (mi riferisco a quando ci si parla, identico a oblivion)...

213
01-11-2008, 12:34
Dai vostri commenti credo che appena terminerò Dead Space e Bioshock mi butterò su questo gioco, GOW2 permettendo... visto che è uscito perchè non aprite un 3d ufficiale per consolle?? ;)

Max(IT)
01-11-2008, 13:46
Onestamente sono un pò deluso da questo gioco. Ho giocato un paio d'ore e mi sembra in tutto e per tutto un oblivion di ambientazione post atomica.

guarda dipende dai punti di vista ;)
Per me quello che hai scritto sopra equivale a dire IL GIOCO DEFINITIVO :D :D :D

SU Oblivion ho passato oltre 150 ore di gioco, una droga :p

Comunque preso ieri, lo giocherò ... boh !?! :eek:
In una settimana mi sono preso Too Human (non capisco perchè l' abbiano stroncato, mi sta piacendo moltissimo ! :mbe: ), Dead Space, Fable II e Fallout 3.
Ho da giocare per qualche mese :ciapet: :ciapet: :ciapet:

Malek86
01-11-2008, 16:24
Alla fine anch'io ho preso il gioco. Un po' perchè volevo qualcosa per inaugurare la NXE, un po' perchè sentivo il bisogno di un nuovo W-RPG di grande portata, e un po' perchè sono rimasto a corto di roba da fare ora :p

Ho preso la versione 360 (versione regolare... di solito compro le edizioni speciali in base al prezzo, non al contenuto in più, visto che il contenuto extra mi interessa poco... Bioshock costava 5€ in più e allora andava bene, ma 20€ in più sono troppi). All'inizio volevo prendere quella PS3, ma poi ho letto che ha qualche problema grafico, e inoltre a pensarci bene l'ultimo gioco per PS3 l'ho comprato a Settembre, mentre non prendevo un gioco per 360 da... hmm... da Febbraio :D .

Visto che ci giocherò direttamente con l'installazione, non saprò mai come sarebbero stati realmente i tempi di caricamento dal disco. A voi come sembrano?

BioMech07
01-11-2008, 20:43
Ragazzi, ma il ritmo di gioco com'è??? bello frenetico, oppure devo stare passare lentamente lunghi punti di città distrutte e di niente assoluto??

Max(IT)
01-11-2008, 20:45
Ragazzi, ma il ritmo di gioco com'è??? bello frenetico, oppure devo stare passare lentamente lunghi punti di città distrutte e di niente assoluto??

io spero non sia troppo frenetico perchè non lo deve essere, se non a tratti

BioMech07
01-11-2008, 20:53
io spero non sia troppo frenetico perchè non lo deve essere, se non a tratti

giusto, anche perchè so benissimo che se voglio qualcosa di freneticissimo prendo GOW2, però per me per esempio Oblivion era troooooooppo lento e l'ambientazione non mi piaceva.

Invece l'ambientazione post-apocalittica mi eccita un casino, ma se i ritmi sono gli stessi di Oblivion, non fa per me

Max(IT)
01-11-2008, 20:55
giusto, anche perchè so benissimo che se voglio qualcosa di freneticissimo prendo GOW2, però per me per esempio Oblivion era troooooooppo lento e l'ambientazione non mi piaceva.

Invece l'ambientazione post-apocalittica mi eccita un casino, ma se i ritmi sono gli stessi di Oblivion, non fa per me

beh, Oblivion pagava un' ambientazione troppo vasta.
Volevano impressionare con un mondo molto più vasto di Morrowind ed hanno esagerato, quindi c' era troppo spazio e questo inevitabilmente rallentava i ritmi di gioco.

BioMech07
01-11-2008, 20:58
beh, Oblivion pagava un' ambientazione troppo vasta.
Volevano impressionare con un mondo molto più vasto di Morrowind ed hanno esagerato, quindi c' era troppo spazio e questo inevitabilmente rallentava i ritmi di gioco.

invece Fallout ha si un ambiente grande, ma un po piu "immediato"???

ah un altra cosa, ma i nemici sono tutti mostri o ci sono anche umani?

lupoal
01-11-2008, 21:11
ciao

su Oblivion, ed espansione, ho passato oltre 200 ore... da Fallout 3 ovviamente c'era da aspettarsi dei meccanismi molto simili (ad es. il salvataggio prima di uscire dal vault, il guadagno di punti al passaggio di livello... insomma le solite cose dal medesimo sviluppatore) io pero' mi aspettavo anche un minimo di salto tecnologico e invece...
- la grafica e' orrenda! a megatron e' tutto talmente monotonale e bidimensionale che ci si affatica per distinguere i vari piani di profondita' (megatron e tutto SOLO color seppia :mad: la vacca a due teste e' spessa come una sogliola :mad: )... persone e oggetti sono pieni di spigoli vivi (ma dico.. non hanno mai viso GOW? e Mass Effect? GRAW? io mi aspettavo una grafica migliore e NON peggiore di questi giochi che hanno 1 anno di vita)
- il personaggio, giocato in terza persona, NON tocca terra e spesso va a sbattere, con clangore enorme, contro gli oggetti
- il pipboy 3000 (o come diavolo si chiama) e' affascinante i primi due minuti... poi quando arrivi a dover usare la mappa ti incazzi come una furia... l'effetto sfuocato rende la mappa quasi illeggibile e, quindi, molto imprecisa... la lettura degli appunti di missione e' un'impresa (e io gioco su un OTTIMO 43 pollici a 720p)... invece della luce integrata se davano una candela era meglio! piu' potente!
- che me ne faccio di poter fare 9999 salvataggi se non posso in qualche maniera mettere io anche una descrizione della situazione? ci voleva molto a fare una cosa stile Mass Effect? come mi oriento poi con una infinita' di screen shot tutti dello stesso colore?

please non dite che un RPG e bello solo se ha una grafica orrenda e dei meccanismi di gioco faragginosi... preferisco sicuramente un RPG ad un FPS pero' mi aspetto anche che un prodotto del 2008 con un costo di 70 euro abbia attenzione per grafica/motore fisico impiegato/etc. ... cose queste su cui Fallout al momento mi delude parecchio :(

da acquistare? certamente si... ma tra 6 mesi quando sara' a max 20 euro

i miei 2 cents

p.s. garzie a dio i caricamenti,rispetto ad oblivion, sono molto piu' veloci... anche se avrei atteso con piacere per avere poi una grafica guardabile

Max(IT)
01-11-2008, 21:14
certo quanto dici si scontra con le recensioni che si vedono in giro ... :mbe:

[Alex]
01-11-2008, 21:38
certo quanto dici si scontra con le recensioni che si vedono in giro ... :mbe:

ma secondo me in giochi come questi la grafica passa in secondo piano, imho fallout 3 è un giocone

Andre106
01-11-2008, 22:21
il gioco a me piace tantissimo (ho 200 ore su Oblivion dopotutto), sono però d'accordo con lupoal: tecnicamente imbarazzant, sembra persino peggio di Obivion... fortuna che recupera con l'atmosfera

dani&l
02-11-2008, 06:43
Preso... ho usato un'offerta che c'era ieri al blockbuster: gioco a 59 euro.

Poco male, finito fable 2 lo rivenderò cosi ci ricavo qualcosa :D

Ho fatto poco, manco ho finito il tutorial (aka mi mancava da uscire dal vault) voglio prima finire fable2, per il poco che ho visto posso solo dire:

- Grafica ok, sinceramente non è cosi malvagia, ma niente di che.

- Finalmente un sistema di dialogo, bello.

- Doppiaggio in italiano che mi pare buono.

- Le animazioni non sono malaccio, ma la terza persona è inguardabile, il nostro pg si muove male ma sopratutto c'è una telecamera schifosa.

- V.A.T.S. necessario nei combattimenti, anche perchè anche sparando "mirando" 1 colpo su 3 mi va a segno , e spesso gli insettoni mi colpivano.

- Il pip boy come immaginavo su console non è male come menu, pratico e abbastanza visibile.

per commenti più approfonditi rimanderò quando mi metterò a giocare.

beatl
02-11-2008, 06:43
Si in effetti tecnicamente non fa gridare al miracolo .. anzi ..

cmq il gioco mi piace molto, anche se sono ancora molto indietro e sto girando un poco per quest secondarie per tentare di capire il grado di personalizzazione a disposizione e le reazioni del mondo di gioco..

ma fra poco mi rimetto nella quest principale, perche poi so che va a finire che perdo anto tempo in cose secondarie ed al momento di ritornare in carreggiata mi passa l'entusiasmo

kenjcj2000
02-11-2008, 08:40
io devo capire ancora una cosa..... a chio fà cagare oblivion (ecchime :O ) questo titolo è consigliato???

lo prendo sicuramente vorrei solo sapere se mi devo preparare a rivenderlo dopo 2gg oppure no :mc:

[Alex]
02-11-2008, 08:42
io devo capire ancora una cosa..... a chio fà cagare oblivion (ecchime :O ) questo titolo è consigliato???

lo prendo sicuramente vorrei solo sapere se mi devo preparare a rivenderlo dopo 2gg oppure no :mc:
a me oblivion non piace, eppure non riesco a staccarmi da questo gioco :D

kenjcj2000
02-11-2008, 08:43
;24830766']a me oblivion non piace, eppure non riesco a staccarmi da questo gioco :D

menomale :asd:

ma alla fine cosa ci incastra con oblivion?

DonCry
02-11-2008, 08:49
io devo capire ancora una cosa..... a chio fà cagare oblivion (ecchime :O ) questo titolo è consigliato???

lo prendo sicuramente vorrei solo sapere se mi devo preparare a rivenderlo dopo 2gg oppure no :mc:

dipende dal motivo per cui non ti è piaciuto oblivion...l'ambientazione è completamente diversa, cosi come il combattimento...

la grafica non ti farà gridare al miracolo, cosi come le dinamiche dei dialoghi in città sono prese da oblivion (senza quella vaccata del giochino delle espressioni).

per intenderci, a me oblivion aveva preso meno di 0, mentre questo mi intrippa parecchio ;)

kenjcj2000
02-11-2008, 08:54
dipende dal motivo per cui non ti è piaciuto oblivion...l'ambientazione è completamente diversa, cosi come il combattimento...

la grafica non ti farà gridare al miracolo, cosi come le dinamiche dei dialoghi in città sono prese da oblivion (senza quella vaccata del giochino delle espressioni).

per intenderci, a me oblivion aveva preso meno di 0, mentre questo mi intrippa parecchio ;)

partiamo dal fatto che non tutti i giocghi freeroming mi fanno impazzire...... almeno che non sia fatto da 10 (e x me oblivion non è un gioco da 10 ma nemmeno da 8)

come genere (I giochi alla oblivion.... morrowind escluso e pochi altri SI SALVANO X ME) non ci vado pazzo.... i combattimenti mi fanno cagher :stordita:


mentre i combattimenti (e l^ambientazione) di questo titolo mi sembrano un bel passo avanti

DonCry
02-11-2008, 08:57
mentre i combattimenti (e l^ambientazione) di questo titolo mi sembrano un bel passo avanti

avoja, i combattimenti qui sono belli (imho) cosi come l'ambientazione. i combattimenti di oblivion erano un insulto alla pubblica decenza :asd:

sappi che sto gioco è freeroaming ne piu ne meno come oblivion (almeno per quello che ho potuto vedere io, magari chi è piu avanti può confermare o smentire)

dani&l
02-11-2008, 09:00
menomale :asd:

ma alla fine cosa ci incastra con oblivion?

la softwarehouse, e l'engine. Queste cose portano dietro le animazioni un pò cosi cosi e la grafica in generale.

Per il resto non credo sia come oblivion, sistema di combattimento diverso, stat diverse, un sistema di dialogo, mondo più piccolo come dimensione di oblivion, non c'è l'autoleveling .....

kenjcj2000
02-11-2008, 09:01
avoja, i combattimenti qui sono belli (imho) cosi come l'ambientazione. i combattimenti di oblivion erano un insulto alla pubblica decenza :asd:

sappi che sto gioco è freeroaming ne piu ne meno come oblivion (almeno per quello che ho potuto vedere io, magari chi è piu avanti può confermare o smentire)

i combattimenti in stile RPG sono una figata (dai filmati ovvio :stordita: ) il free non è un problema se il gioco è fatto bene..... insomma lo piglio (appena finisco dead space..... e se GOW non monopolizza il mio tempo

lupoal
02-11-2008, 10:54
menomale :asd:

ma alla fine cosa ci incastra con oblivion?

posso darti un consiglio da amico? anche se manco ci conosciamo?

prima di spendere soldi vedi di giocarci un po' magari facendotelo prestare (devi arrivare almeno a Megatron)... poi decidi l'acquisto

io lo trovo molto simile ad oblivion ma credo non ci si potesse aspettare niente di troppo diverso (visto che lo hanno programmato le medesime persone) ed in Oblivion c'erano delle volte che mi fermavo estasiato a guardare il panorama (come un vero imbecille)... Oblivion l'ho abbandonato per noia a ben oltre 230 ore di gioco...

al momento, e mi dispiace dirlo visto che lo ho aspettato a lungo, per me questo Fallout e' da 7 scarso (tendente al 6)... la grafica crdeo oggi sia un parametro che influenza pesantemente il coinvolgimento (e quindi anche la giocabilita' in senso lato) e non trovo ammissibile questa porcheria :(

non so come dire ma forse, in un panorama di roba noiosa (PES / COD / B.I.A.) la critica ha gridato al miracolo per confornto diretto... o forse la critica non e' poi cosi' tanto critica ;)

vabbe'... vado a giocarci sperando di essere smentito dai fatti

:cry:

Custode
02-11-2008, 10:59
io devo capire ancora una cosa..... a chio fà cagare oblivion (ecchime :O ) questo titolo è consigliato???

lo prendo sicuramente vorrei solo sapere se mi devo preparare a rivenderlo dopo 2gg oppure no :mc:


Sono tra coloro che ha preso Oblivion al lancio e dopo un mesestto scarso ha definitivamente accantonato per sempre il gioco -onestamente, non ricordo nemmeno dove sia la confezione, tanto l'ho ignorato da un certo punto in poi-.

Ho preso Fallout 3 e per ora è la cosa più bella a cui abbia mai giocato nel suo genere :).

Andre106
02-11-2008, 11:05
io sono sxpiazzato...ho adorato Oblivion e qui non riesco a decollare, non mi immergo come vorrei, e purtroppo mi rendo conto che l'aspetto tecnico (che dopo un'altra ora di prove devo ahime definire scandaloso) mette un grosso bastone fra le ruote al mio coinvolgimento (cioè non posso rivedere la stessa animazione dei png che si alzano da letto, frame per frame proprio)

DonCry
02-11-2008, 11:10
io sono sxpiazzato...ho adorato Oblivion e qui non riesco a decollare, non mi immergo come vorrei, e purtroppo mi rendo conto che l'aspetto tecnico (che dopo un'altra ora di prove devo ahime definire scandaloso) mette un grosso bastone fra le ruote al mio coinvolgimento (cioè non posso rivedere la stessa animazione dei png che si alzano da letto, frame per frame proprio)

la grafica è veramente pessima, si salvano giusto le vedute distese, ma tra texture e complessità delle strutture siamo messi male...

è vero che poi alla fine passa in secondo piano in quanto dientro c'è un gioco enorme, ma analizzando solo l'aspetto tecnico si merita 4

darkfear
02-11-2008, 11:19
la bethseda non delude mai...:asd:
Siamo ancora ai dialoghi in loop senza senso e i boccali portati alla fronte? :D

ditemi un pò...a me che oblivion ha fatto schifo per:
1) Design (livelli, menù...comparto artistico in generale).
2) Gameplay in tutte le sue sfaccettature ed in ogni sua forma.
3) Trama e sceneggiatura.
4) Comparto tecnico in ogni sua forma (si salva giusto la colonna sonora) sia a livello grafico che puramente tecnico.

e forse qualcosa che ho dimenticato, praticamente un gioco da 2--...

...che speranze ho che mi piaccia Fallout 3?

marczxc
02-11-2008, 11:30
la bethseda non delude mai...:asd:
Siamo ancora ai dialoghi in loop senza senso e i boccali portati alla fronte? :D

ditemi un pò...a me che oblivion ha fatto schifo per:
1) Design (livelli, menù...comparto artistico in generale).
2) Gameplay in tutte le sue sfaccettature ed in ogni sua forma.
3) Trama e sceneggiatura.
4) Comparto tecnico in ogni sua forma (si salva giusto la colonna sonora) sia a livello grafico che puramente tecnico.

e forse qualcosa che ho dimenticato, praticamente un gioco da 2--...

...che speranze ho che mi piaccia Fallout 3?

mi accodo alla domanda. dalla videorecensione mi intrippa un casino :eek:

dani&l
02-11-2008, 12:01
la bethseda non delude mai...:asd:
Siamo ancora ai dialoghi in loop senza senso e i boccali portati alla fronte? :D

ditemi un pò...a me che oblivion ha fatto schifo per:
1) Design (livelli, menù...comparto artistico in generale).
2) Gameplay in tutte le sue sfaccettature ed in ogni sua forma.
3) Trama e sceneggiatura.
4) Comparto tecnico in ogni sua forma (si salva giusto la colonna sonora) sia a livello grafico che puramente tecnico.

e forse qualcosa che ho dimenticato, praticamente un gioco da 2--...

...che speranze ho che mi piaccia Fallout 3?

come ho già detto, di oblivion si vede solo la grafica,le animazioni.

Per il resto non saprei, sono all'inizio e m sono fermato per portare avanti fable2 , ma da quello che ho letto... quasi tutte le sub quest hanno almeno 2 finali, esiste un sistema di dialogo e frasi che possono essere dette (con % di ruscita) in base alle capacità. Possibilità di saltare gli scontri con il dialogo. Sistema di combattimento con VATS completamente divero da oblivion.
Non c'è l'autolivelling dei nemici come oblivion.

RIpeto, di sicuro le animazioni (meglio di oblivion ma non chissa che ) sono il tallone d'achille di primo acchito, la modalità terza persona inguardabile. L'audio mi piace, parlato tutto in italiano e mi pare buona, linguaggio crudo... boh è da provare sinceramente.... sarò più preciso dopo averci giocato per benino... ora passo i commenti a chi stà giocando.

The_Sorrow
02-11-2008, 12:21
se ti piace il genere assolutamente si.
Torno da poco da un altra sessione di gioco e trovo che il termine "vasto" sia perfetto. La main quest ormai è dimenticata, ho sbloccato tanti di quei luoghi e quest secondarie che ne avro per ore e ore, assolutamente magnifico.
Ah una cosa: dimenticatevi di giocarlo esclusivamente in modalità FPS, non andrete avanti

Allora penso prorpio di prenderlo...appena piazzo cod ed oblivion è mio:D .

marczxc
02-11-2008, 12:38
come ho già detto, di oblivion si vede solo la grafica,le animazioni.

Per il resto non saprei, sono all'inizio e m sono fermato per portare avanti fable2 , ma da quello che ho letto... quasi tutte le sub quest hanno almeno 2 finali, esiste un sistema di dialogo e frasi che possono essere dette (con % di ruscita) in base alle capacità. Possibilità di saltare gli scontri con il dialogo. Sistema di combattimento con VATS completamente divero da oblivion.
Non c'è l'autolivelling dei nemici come oblivion.

RIpeto, di sicuro le animazioni (meglio di oblivion ma non chissa che ) sono il tallone d'achille di primo acchito, la modalità terza persona inguardabile. L'audio mi piace, parlato tutto in italiano e mi pare buona, linguaggio crudo... boh è da provare sinceramente.... sarò più preciso dopo averci giocato per benino... ora passo i commenti a chi stà giocando.

lo prenderò pur'io allora... se mi farà cagare vengo a cercare daniel :p

comunque non so se è già stato detto ma è multilingua??

[Alex]
02-11-2008, 13:04
comunque non so se è già stato detto ma è multilingua??

no

marczxc
02-11-2008, 13:22
;24834480']no

azz, allora lo aspetterò usato.

Malek86
02-11-2008, 17:15
Ora che ci ho passato un po' di tempo, ecco le mie impressioni:

Il gioco ricorda molto più Oblivion che Morrowind. Con questo intendo dire che i dungeon, finora, sembrano avere componenti random, e non contengono item uniche. Tuttavia, è meglio di Oblivion, se non altro perchè il sistema di combattimento è decisamente migliore. Inoltre, il livello si aumenta ammazzando nemici piuttosto che usando le skill, quindi c'è sempre un incentivo a cacciare mostri (mentre in Oblivion, combattere quando avevi le skill al massimo non portava a nulla, quindi era uno spreco di tempo). Uesto non significa che usare le skill non dia esperienza (per esempio aprendo un lucchetto) quindi è bene fare entrambe le cose.

La grafica non è il massimo, ma fa la sua figura negli esterni. La mappa a occhio sembra più piccola rispetto a Oblivion, ma non di troppo. Naturalmente, per ora mi sto occupando di riempire la mappa con le località... papino può aspettare :O :D rimango all'esterno della zona urbana densa, entrerò laggiù quando avrò finito con la periferia (che è decisamente più grande). E quando sarò stanco, potrò iniziare il quest principale.

darkfear
02-11-2008, 19:41
Ora che ci ho passato un po' di tempo, ecco le mie impressioni:

Il gioco ricorda molto più Oblivion che Morrowind. Con questo intendo dire che i dungeon, finora, sembrano avere componenti random, e non contengono item uniche. Tuttavia, è meglio di Oblivion, se non altro perchè il sistema di combattimento è decisamente migliore. Inoltre, il livello si aumenta ammazzando nemici piuttosto che usando le skill, quindi c'è sempre un incentivo a cacciare mostri (mentre in Oblivion, combattere quando avevi le skill al massimo non portava a nulla, quindi era uno spreco di tempo). Uesto non significa che usare le skill non dia esperienza (per esempio aprendo un lucchetto) quindi è bene fare entrambe le cose.

La grafica non è il massimo, ma fa la sua figura negli esterni. La mappa a occhio sembra più piccola rispetto a Oblivion, ma non di troppo. Naturalmente, per ora mi sto occupando di riempire la mappa con le località... papino può aspettare :O :D rimango all'esterno della zona urbana densa, entrerò laggiù quando avrò finito con la periferia (che è decisamente più grande). E quando sarò stanco, potrò iniziare il quest principale.
tutto molto bello ma a livello ruolistico (oddio...) com'è? varietà nelle quest? qualità dei dialoghi? (inteso sopratutto come linee di dialogo stesse...)
le quest sono TUTTE fini a loro stesse o influenzano la main o il futuro del personaggio (e le relazioni interpersonali) ?

Insomma a livello di gameplay e profondità (e sistema di combattimento), è morrowind, oblivion o un RPG?

[Alex]
02-11-2008, 19:44
tutto molto bello ma a livello ruolistico (oddio...) com'è? varietà nelle quest? qualità dei dialoghi? (inteso sopratutto come linee di dialogo stesse...)
le quest sono TUTTE fini a loro stesse o influenzano la main o il futuro del personaggio (e le relazioni interpersonali) ?

Insomma a livello di gameplay e profondità (e sistema di combattimento), è morrowind, oblivion o un RPG?

ce ne sono un paio che influiscono davvero parecchio su quella principale

darkfear
02-11-2008, 20:04
tutto molto bello ma a livello ruolistico (oddio...) com'è? varietà nelle quest? qualità dei dialoghi? (inteso sopratutto come linee di dialogo stesse...)
le quest sono TUTTE fini a loro stesse o influenzano la main o il futuro del personaggio (e le relazioni interpersonali) ?

Insomma a livello di gameplay e profondità (e sistema di combattimento), è morrowind, oblivion o un RPG?

;24840597']ce ne sono un paio che influiscono davvero parecchio su quella principale

grazie :)

un'altra domanda...le quest secondarie (o anche le principali) sono tutte quest del tipo "vai da quello, fai questo, torna per la ricompensa, fine" e relative minori variazioni...o magari sono quest + profonde?

Insomma, le quest secondarie hanno una vera e propria mini-trama con personaggi da trovare, zone da visitare, segreti/misteri/complotti da svelare o sono solo dei riempitivi inseriti per fare esperienza, insomma alcune di esse (magari in percentuale, quante o se poche, quanto vaste) sono vere e proprie mini-avventure?

Si snodano in altre quest?
Possono essere terminate in modi che non integrino necessariamente il combattimento? e, se si, possono essere terminate in modi differenti? (insomma, nel caso volessi terminare una quest a parole...c'è un solo modo per terminarla oppure posso essere doppiogiochista, semplicemente malvagio, fare accordi, essere solo buono e relative vie di mezzo?)

Insomma...ditemi un pò tutto :help: mi piacerebbe sapere alla fine se le "possibilità di scelta" e le "influenze" non siano solo cose minori introdotte da 2 quest su 78789232 tutte uguali o tutte semplicissime "mini-quest" cortissime o solo "da esperienza" stile Oblivion.

gaxel
02-11-2008, 20:06
tutto molto bello ma a livello ruolistico (oddio...) com'è? varietà nelle quest? qualità dei dialoghi? (inteso sopratutto come linee di dialogo stesse...)
le quest sono TUTTE fini a loro stesse o influenzano la main o il futuro del personaggio (e le relazioni interpersonali) ?

Insomma a livello di gameplay e profondità (e sistema di combattimento), è morrowind, oblivion o un RPG?

Di linee di dialogo ce n'è una marea, praticamente le prime 5 ore di gioco, compreso il tutorial, le ho passate a dialogare, senza completare nessuna quest... e mi sembrano anche ben scritte e recitate.

Alcune quest che ho avviato non le ho potute ancora finire perché non ho livelli di abilità abbastanza alti. La quest che sto seguendo adesso è partita come quest-postino, ma ha da subito avuto risvolti imprevisti e si intreccia con un'altra quest... poi ci sono molte possibili quest o info sui vari personaggi, che non vengono segnate sul pip-boy... sto pensando di prendere foglio e penna per annotare tutto quello di interessante che la gente dice.

Il sistema di combattimento lo devo ancora testare a fondo, ma il vats mi sembra buono... e va usato assolutemente, anche perché le munizioni scarseggiano e senza vats è difficilotto colpire gli avversari (che invece hanno una bella mira).

Malek86
02-11-2008, 20:09
tutto molto bello ma a livello ruolistico (oddio...) com'è? varietà nelle quest? qualità dei dialoghi? (inteso sopratutto come linee di dialogo stesse...)
le quest sono TUTTE fini a loro stesse o influenzano la main o il futuro del personaggio (e le relazioni interpersonali) ?

Insomma a livello di gameplay e profondità (e sistema di combattimento), è morrowind, oblivion o un RPG?

Sulle quest non saprei dirti se influenzano la storia, perchè la storia non l'ho praticamente neanche iniziata a parte il prologo (come quando invece di andare a Balmora a cercare Caius Cosades, me ne sono andato a giro e non l'ho più neanche visto). Inoltre, finora non ne ho trovata neanche una: mi sono fatto 5 o 6 locazioni, sempre andando in giro per conto mio. Qualcuno ogni tanto ti dà un indicazione sulla mappa per un qualche punto d'interesse, ma non mi danno vere e proprie quest ancora.

A livello di gameplay, direi che è una sorta di Oblivion. Un po' più interessante come sistema di combattimento, ma è comunque simile, il che mi fa chiedere quanto potrebbe durare prima di stufarmi. Se però ci sono posti interessanti e non tutti uguali, mi durerà sicuramente di più di Oblivion. Finora sembra esserci un po' più varietà in giro - non nel senso di ambientazione perchè per ora è tutta uguale, ma i punti d'interesse sembrano un po' più vari del solito ciclo castello-tomba elfica-caverna che appariva in Oblivion.

Nota a margine: a differenza di Oblivion, stavolta i punti abilità contano. Ad esempio, senza l'abilitò Ripara abbastanza alta, certi oggetti rimarranno rotti. Oppure, non puoi semplicemente aprire un lucchetto difficile perchè sei bravo con le levette analogiche, ti occorre anche un livello Scasso abbastanza alto. Quindi torna utile visitare alcune località quando sei diventato più forte.

Il sistema di combattimento lo devo ancora testare a fondo, ma il vats mi sembra buono... e va usato assolutemente, anche perché le munizioni scarseggiano e senza vats è difficilotto colpire gli avversari (che invece hanno una bella mira).

Come in ogni gioco di questo tipo, una delle abilità che aumento di più all'inizio sono le armi bianche e la forza fisica - più avanti credo non sarà molto utile, ma tanto, più avanti suppongo che diventi abbastanza forte da cavartela senza problemi. Invece all'inizio del gioco è una manna dal cielo, poter combattere senza sprecare munizioni. Ne ho già accumulate parecchie in saccoccia :D

JackNapier
02-11-2008, 22:42
mi piace un casino il fatto che le tue azioni hanno un riscontro nel mondo di gioco. Mi è capitato infatti che, dopo aver fatto una certa cosa, alla radio è stata data la notizia della mia azione. Mi ha ricordato Arcanum, quando al giornale davano le notizie di quello che facevi.

Elysium
03-11-2008, 09:08
ho dedicato buona parte del week end a Fallout 3 e dopo una prima impressione pittosto negativa (2 ore di gioco circa) l'ho rivalutato. La Bethesda e' riuscita a riprodurre il look&feel dei primi due titoli piuttosto bene. La grafica e' piacevole anche se, come molti hanno gia' detto, la modalita' in 3za persona e' pittosto legnosa con il personaggio che sembra scivolare sulle superfici invece di correre.
Il sistema di combattimento e' interessante ma credo che i puristi della serie probabilmente lamenteranno la mancanza dei turni (ed e' stata la prima cosa a farmi storcere il naso, ma ci si fa l'abitudine). Oltre alla presenza di molte subquest ad esito multiplo ho potuto notare una buona quantita' di eventi casuali (incontri casuali, oggetti particolari in zone anguste... etc)
Una cosa che proprio non sopporto sono i dialoghi in italiano con un doppiaggio a malapena nella media... dov'e' il "War, War never changes ..."? Ecco perche' cerco sempre i titoli in lingua originale ... :)

Darsch2501
03-11-2008, 11:35
Alcune mie impressioni dopo qualche ora di gioco:

http://www.darsch.it/index.php?pg=sphere&postid=244

^_^

Solomon Kane
03-11-2008, 13:39
la bethseda non delude mai...:asd:
Siamo ancora ai dialoghi in loop senza senso e i boccali portati alla fronte? :D

ditemi un pò...a me che oblivion ha fatto schifo per:
1) Design (livelli, menù...comparto artistico in generale).



La direzione artistica è piuttosto anonima, soffre della tipica freddezza di molte produzioni occidentali, incapaci di esaltarsi visivamente se non attraverso lo sterile sfoggio di muscoli ultra-pompati. Graficamente ricorda inevitabilmente Oblivion, condividendone lo stesso motore ( Gamebryo ).



2) Gameplay in tutte le sue sfaccettature ed in ogni sua forma.


Mi sembra più articolato, lontano da grossolane approssimazioni.



3) Trama e sceneggiatura.


Da quel poco che ho visto la situazione credo sia migliorata. Ma è ancora presto per sbilanciarsi.



4) Comparto tecnico in ogni sua forma (si salva giusto la colonna sonora) sia a livello grafico che puramente tecnico.


Ripeto, utilizza lo stesso motore grafico. La sensazione di déjà vu è forte.



e forse qualcosa che ho dimenticato, praticamente un gioco da 2--...

...che speranze ho che mi piaccia Fallout 3?

Poche, temo.

gaxel
03-11-2008, 13:48
La direzione artistica è piuttosto anonima, soffre della tipica freddezza di molte produzioni occidentali, incapaci di esaltarsi visivamente se non attraverso lo sterile sfoggio di muscoli ultra-pompati. Graficamente ricorda inevitabilmente Oblivion, condividendone lo stesso motore ( Gamebryo ).




Mi sembra più articolato, lontano da grossolane approssimazioni.




Da quel poco che ho visto la situazione credo sia migliorata. Ma è ancora presto per sbilanciarsi.




Ripeto, utilizza lo stesso motore grafico. La sensazione di déjà vu è forte.




Poche, temo.

Io lo ripeto e lo continuerò a ripete... Fallout 3 con Oblivion non c'entra una cippa, engine e sviluppatori a parte.

Malek86
03-11-2008, 18:28
Uhm... andando un po' avanti coi livelli e con l'esplorazione, incominciano a intravedersi alcuni classici problemi firmati Bethesda.

Un primo problema è nei nemici: a parte il fatto che nelle zone nuove aumentano di livello con te (o almeno così ho sentito: in compenso va detto che, se non altro, non ci sono più i thug casuali che indossano armature daedriche o roba simile :asd:), i punti esperienza presto cominciano a diventare pochi. Anche se i nemici aumentano di livello, i PE che rilasciano non sono proporzionali al loro livello, ma fissi. Altro problema per i nemici più forti: gli orsi giganti danno due volte i PE degli scorpioni, ma ci vuole dieci volte la fatica (e le munizioni) per abbatterli.

Infine, c'è il solito senso di somiglianza che pervadeva anche Oblivion: i dungeon cominciano a sembrare tutti uguali :O anche se hanno aggiunto degli elementi unici, ciò non toglie che rimangano dei corridoi che dopo un po' sanno di già visto. Finora ne ho visti solo quattro tipi: sotterraneo (metro), condotti, caverna e palazzo abbandonato. Forse ce ne saranno altri.

Hm... sono solo a 10 ore di esplorazione, ma il mio limite di noia si sta avvicinando più velocemente di quanto pensassi. Di contro, c'è da dire che i quest sembrano più interessanti rispetto a Oblivion. Magari mi dedicherò a quelli.

darkfear
03-11-2008, 22:41
La direzione artistica è piuttosto anonima, soffre della tipica freddezza di molte produzioni occidentali, incapaci di esaltarsi visivamente se non attraverso lo sterile sfoggio di muscoli ultra-pompati. Graficamente ricorda inevitabilmente Oblivion, condividendone lo stesso motore ( Gamebryo ).
beh, a livello grafico/tecnico posso pure sopportarlo se il design è ispirato...(anche se...non è che sia proprio roseo il tuo commento :asd:)

Mi sembra più articolato, lontano da grossolane approssimazioni.
bene :)

Da quel poco che ho visto la situazione credo sia migliorata. Ma è ancora presto per sbilanciarsi.
dicono di si...:boh:

Ripeto, utilizza lo stesso motore grafico. La sensazione di déjà vu è forte.
:doh:
Imparare dai propri errori no eh...

Poche, temo.
:(

Uhm... andando un po' avanti coi livelli e con l'esplorazione, incominciano a intravedersi alcuni classici problemi firmati Bethesda.

Un primo problema è nei nemici: a parte il fatto che nelle zone nuove aumentano di livello con te (o almeno così ho sentito: in compenso va detto che, se non altro, non ci sono più i thug casuali che indossano armature daedriche o roba simile :asd:), i punti esperienza presto cominciano a diventare pochi. Anche se i nemici aumentano di livello, i PE che rilasciano non sono proporzionali al loro livello, ma fissi. Altro problema per i nemici più forti: gli orsi giganti danno due volte i PE degli scorpioni, ma ci vuole dieci volte la fatica (e le munizioni) per abbatterli.

Infine, c'è il solito senso di somiglianza che pervadeva anche Oblivion: i dungeon cominciano a sembrare tutti uguali :O anche se hanno aggiunto degli elementi unici, ciò non toglie che rimangano dei corridoi che dopo un po' sanno di già visto. Finora ne ho visti solo quattro tipi: sotterraneo (metro), condotti, caverna e palazzo abbandonato. Forse ce ne saranno altri.

Hm... sono solo a 10 ore di esplorazione, ma il mio limite di noia si sta avvicinando più velocemente di quanto pensassi. Di contro, c'è da dire che i quest sembrano più interessanti rispetto a Oblivion. Magari mi dedicherò a quelli.

ok...la cosa si fa preoccupante...però mi sembra già un passo avanti rispetto ad oblivion, magari non lo scaffalizzo seduta stante :stordita:

Malek86
03-11-2008, 22:59
ok...la cosa si fa preoccupante...però mi sembra già un passo avanti rispetto ad oblivion, magari non lo scaffalizzo seduta stante :stordita:

Hm... ci sono cose migliori, ma anche qualcosa di peggiore: il paesaggio post-atomico è sicuramente più blando e monotono delle foreste nevose e campi coltivati di Oblivion.

darkfear
03-11-2008, 23:13
Hm... ci sono cose migliori, ma anche qualcosa di peggiore: il paesaggio post-atomico è sicuramente più blando e monotono delle foreste nevose e campi coltivati di Oblivion.

beh...se devo essere sincero preferisco un paesaggio + monotono ma particolareggiato che le foreste da copia-e-incolla tristissime di oblivion...col fast travel tral'altro...

Cioè alla fine quei 3 ciuffettini e l'infinità di alberi tutti uguali col campo verde pisello stufavano alquanto...almeno, me...e attraversarle col cavallo con la sciatica non mi attizzava...:boh:

A quanto ho sentito in sto fallout 3 vi è un ambientazione prettamente urbano/post-apocalittica...con città distrutte, diverse ambientazioni (tema uguale) e abbastanza particolareggiate...

Erano tutte palle o è vero? :stordita:
Già il freeroaming lo digerisco poco...

gaxel
03-11-2008, 23:46
beh...se devo essere sincero preferisco un paesaggio + monotono ma particolareggiato che le foreste da copia-e-incolla tristissime di oblivion...col fast travel tral'altro...

Cioè alla fine quei 3 ciuffettini e l'infinità di alberi tutti uguali col campo verde pisello stufavano alquanto...almeno, me...e attraversarle col cavallo con la sciatica non mi attizzava...:boh:

A quanto ho sentito in sto fallout 3 vi è un ambientazione prettamente urbano/post-apocalittica...con città distrutte, diverse ambientazioni (tema uguale) e abbastanza particolareggiate...

Erano tutte palle o è vero? :stordita:
Già il freeroaming lo digerisco poco...

Se non ti piace il free-roaming c'è poco da fare, Fallout 3 è così...
Rispetto a Oblivion comunque ho notato più varietà nelle costruzioni esterne e nei "dungeon".

Malek86
03-11-2008, 23:48
beh...se devo essere sincero preferisco un paesaggio + monotono ma particolareggiato che le foreste da copia-e-incolla tristissime di oblivion...col fast travel tral'altro...

Cioè alla fine quei 3 ciuffettini e l'infinità di alberi tutti uguali col campo verde pisello stufavano alquanto...almeno, me...e attraversarle col cavallo con la sciatica non mi attizzava...:boh:

A quanto ho sentito in sto fallout 3 vi è un ambientazione prettamente urbano/post-apocalittica...con città distrutte, diverse ambientazioni (tema uguale) e abbastanza particolareggiate...

Erano tutte palle o è vero? :stordita:
Già il freeroaming lo digerisco poco...

Mettiamola così: non sono ancora entrato nella zona urbana, ma la periferia (che compone circa il 75% della mappa) è più o meno tutta uguale. Sicuro, variano i punti di interesse (alcuni sono decisamente attraenti, tipo la torre gigante verso Sud), ma dopo un po' ti stufi di viaggiare sempre in mezzo al color terra di siena chiaro :stordita:

Non pretendo certo le differenze totali di Morrowind, ma almeno come Oblivion (che aveva sostanzialmente tre tipi di terreno: verde, giallo e nevoso) non sarebbe guastato.

Se non ti piace il free-roaming c'è poco da fare, Fallout 3 è così...
Rispetto a Oblivion comunque ho notato più varietà nelle costruzioni esterne e nei "dungeon".

Di costruzioni esterne sicuramente. Di dungeon, invece, mi pare che siamo rimasti negli stesso livelli di (non) varietà.

gaxel
03-11-2008, 23:51
Mettiamola così: non sono ancora entrato nella zona urbana, ma la periferia (che compone circa il 75% della mappa) è più o meno tutta uguale. Sicuro, variano i punti di interesse (alcuni sono decisamente attraenti, tipo la torre gigante verso Sud), ma dopo un po' ti stufi di viaggiare sempre in mezzo al color terra di siena chiaro :stordita:

Sì... c'è il fast travel apposta, che però può essere usato solo negli esterni e quando non si è in combattimento o con inseguiti da un nemic.

Comunque è normale che l'ambientazione sia monotona... molto più varie sono le cittadine in cui si può entrare o i dungeon.

gaxel
03-11-2008, 23:54
Di costruzioni esterne sicuramente. Di dungeon, invece, mi pare che siamo rimasti negli stesso livelli di (non) varietà.

Dipende cosa intendi per dungeon... metropolitana a parte, che è per forza di cose tutta uguale, io sono stato in 3-4 dungeon lunghi, complessi e differenti. A memoria ricordo una vecchia scuola su due piani con scantinato, una miniera e un centro commerciale...

Malek86
03-11-2008, 23:57
Sì... c'è il fast travel apposta, che però può essere usato solo negli esterni e quando non si è in combattimento o con inseguiti da un nemic.

Comunque è normale che l'ambientazione sia monotona... molto più varie sono le cittadine in cui si può entrare o i dungeon.

E' vero, le città sono abbastanza interessanti. E anche alcune delle quest a finale multiplo sono abbastanza divertenti.

Ti sei già occupato della Torre Tenperry? Che scelta hai fatto, hai aiutato i Ghoul o no?

Dipende cosa intendi per dungeon... metropolitana a parte, che è per forza di cose tutta uguale, io sono stato in 3-4 dungeon lunghi, complessi e differenti. A memoria ricordo una vecchia scuola su due piani con scantinato, una miniera e un centro commerciale...

Per dungeon intendo qualunque locazione separata dalla mappa principale. Sì, insomma, qualunque posto dove occorre un caricamento per entrare, escluse le case singole.

Sostanzialmente si dividono in tre gruppi: metropolitana (che deve essere tutta uguale), palazzo diroccato (o chiamiamoli uffici se vuoi, comunque son tutti simili), caverna naturale.

gaxel
04-11-2008, 00:05
E' vero, le città sono abbastanza interessanti. E anche alcune delle quest a finale multiplo sono abbastanza divertenti.

Ti sei già occupato della Torre Tenperry? Che scelta hai fatto, hai aiutato i Ghoul o no?

No, quella quest ancora no. Sto seguendo un po' la trama principale e
Non ho ancora deciso cosa fare di Megaton

Malek86
04-11-2008, 00:11
No, quella quest ancora no. Sto seguendo un po' la trama principale e
Non ho ancora deciso cosa fare di Megaton

Oh, beh, io non ci sono neanche stato. Non ho neppure idea di come sia la trama principale.

Ho fatto come in Morrowind e Oblivion: appena uscito dalla zona iniziale, quindi nel momento in cui la mappa intera ti si para davanti, ho lanciato una moneta: "a destra o a sinistra?". E' venuto destra. E da lì ho cominciato a segnare tutte le locazioni che potevo :p ora sono al livello 6, e ho segnato buona parte delle locazioni restando vicino ai contorni Sud e Ovest della mappa. Credo una quindicina finora.

gaxel
04-11-2008, 00:19
Oh, beh, io non ci sono neanche stato. Non ho neppure idea di come sia la trama principale.

Ho fatto come in Morrowind e Oblivion: appena uscito dalla zona iniziale, quindi nel momento in cui la mappa intera ti si para davanti, ho lanciato una moneta: "a destra o a sinistra?". E' venuto destra. E da lì ho cominciato a segnare tutte le locazioni che potevo :p ora sono al livello 6, e ho segnato buona parte delle locazioni restando vicino ai contorni Sud e Ovest della mappa. Credo una quindicina finora.

In realtà pure io, mentre seguo le varie quest, mi segno le locazioni per la via... comunque mi sembra non sia possibile accedere a tutte le locazioni se non si prosegue con la quest principale... altra differenza con Oblivion.

Malek86
04-11-2008, 00:24
In realtà pure io, mentre seguo le varie quest, mi segno le locazioni per la via... comunque mi sembra non sia possibile accedere a tutte le locazioni se non si prosegue con la quest principale... altra differenza con Oblivion.

No, anche in Oblivion alcune locazioni erano inaccessibili.

Comunque, quando vedo una locazione inaccessibile, vado avanti e basta, l'importante per ora è segnarla sulla mappa. Così prima o poi potrò viaggiare dove mi pare senza difficoltà. Se non mi annoio prima.

Luca T
04-11-2008, 01:35
Oh, beh, io non ci sono neanche stato. Non ho neppure idea di come sia la trama principale.

Ho fatto come in Morrowind e Oblivion: appena uscito dalla zona iniziale, quindi nel momento in cui la mappa intera ti si para davanti, ho lanciato una moneta: "a destra o a sinistra?". E' venuto destra. E da lì ho cominciato a segnare tutte le locazioni che potevo :p ora sono al livello 6, e ho segnato buona parte delle locazioni restando vicino ai contorni Sud e Ovest della mappa. Credo una quindicina finora.

Anche io a Oblivion ho fatto una marea di missioni secondarie sono al livello 28 e non sono ancora andato al priorato a portare il medaglione!:D

raven73
04-11-2008, 16:06
Aiuto! Già mi sono bloccato!


Sono alla disperata ricerca della famiglia a cui consegnare il messaggio. Dove la trovo questa famiglia?:muro: Ho girovagato nella stazione di seneca, nel cinema l'aperto e in quel nascondiglio dove ci sono gli scorpioni, ma niente! Mi viene voglia di venderlo!

Jed
04-11-2008, 16:09
Aiuto! Già mi sono bloccato!


Aiuto! Sono all'inizio e già mi sono bloccato. Sono alla disperata ricerca della famiglia a cui consegnare il messaggio. dove la trovo questa famiglia?:muro: Ho girovagato nella stazione di seneca, nel cinema l'aperto e in quel nascondiglio dove ci sono gli scorpioni, ma niente!

prova alla stazione della metropolitana. Nella stanza dove ci sono i due ghoul c'è una piccola stanzina piena di barili radioattivi. Interagisci con il tombino che sta alla base di questi barili (fai in fretta che a star li prendi +8 radiazioni al secondo!).
Occhio che i nemici che incontri la sotto sono abbastanza tosti (rispetto a un livello 5/6).

raven73
04-11-2008, 16:16
Grazie! :) Infatti avevo pensato che fosse alla stazione ma quei due mi fanno sempre fuori, riesco ad ucciderne uno solo con il fucile dello sceriffo. Mi impegnerò di più!

gaxel
04-11-2008, 16:18
Grazie! :) Infatti avevo pensato che fosse alla stazione ma quei due mi fanno sempre fuori, riesco ad ucciderne uno solo con il fucile dello sceriffo. Mi impegnerò di più!

Quei due chi? I due ghoul mica ti attaccano, anzi, se gli porti un ingrediente che chiedono ti indicano sulla mappa proprio l'entrata per il quartier generale dellla Famglia.

Jed
04-11-2008, 16:20
Grazie! :) Infatti avevo pensato che fosse alla stazione ma quei due mi fanno sempre fuori, riesco ad ucciderne uno solo con il fucile dello sceriffo. Mi impegnerò di più!

Perchè vuoi ucciderli? : O sono bravi e ti danno anche un tot di tappi se gli porti le bombe di zucchero!

raven73
04-11-2008, 19:08
Perchè vuoi ucciderli? : O sono bravi e ti danno anche un tot di tappi se gli porti le bombe di zucchero!

Mi attaccavano appena mi vedevano, gli avrò fatto qualcosa senza accorgermene. Comunque adesso sono morti e ho trovato la famiglia:D

bagnino89
04-11-2008, 19:11
No, il fast travel no :muro:

gaxel
04-11-2008, 19:13
No, il fast travel no :muro:

Sì, come no...
Ma non capisco perché tutti ce l'hanno col fast travel. Non vi piace, non usatelo...

Murakami
04-11-2008, 19:27
Comprato pure questo: ora devo solo pensare a come arrivare a fine mese... :O

Malek86
04-11-2008, 19:29
Sì, come no...
Ma non capisco perché tutti ce l'hanno col fast travel. Non vi piace, non usatelo...

Un paio di volte l'ho usato, soprattutto se non avevo voglia di farmi tutta la strada per tornare in un posto dov'ero già stato prima.

Intanto, mi sembra che i nemici diventano sempre più difficili da abbattere man mano che aumento di livello :O credevo che alla Bethesda avessero imparato... Spesso succede che quando incontro mostri come i Mirelurks, scappo portandomeli dietro e cercando semplicemente il mio obiettivo, perchè il corpo a corpo non funziona più e non mi va di sprecare tante munizioni per così poca esperienza.

Ad esempio nello stabilimento della Nuka Cola, dovevo cercare i punti di spedizione, e mi sono fatto praticamente tutto il giro della fabbrica con i mostroni luccicanti alle spalle (i "Nukalurks", lol, mi sa che quella roba non fa tanto bene :D) cercando il terminale che mi serviva. Appena l'ho trovato, sono scappato.

E poi, una domanda per chi è già abbastanza forte ed è stato a Nord:

Cosa c'è d'interessante nel Vecchio Olney? Ci sono passato vicino quando sono stato al Vault 92, ma i Deathclaw mi hanno ucciso subito, e pensare che sono anche al livello 9, sigh. Per ora starei alla larga, ma se mi dite che c'è qualcosa di figo, potrei provare a entrarci lo stesso.

Jeegsephirot
04-11-2008, 20:08
sconfitto il mio primo behemoth :eek:
Tutto questo perchè voglio il prima possibile fare l addestramento alla confraternità e poi equipaggiarmi la loro mitica armatura :O

bagnino89
04-11-2008, 20:42
Sì, come no...
Ma non capisco perché tutti ce l'hanno col fast travel. Non vi piace, non usatelo...

Bastava inserire un efficiente sistema di trasporti (vedi Morrowind), così almeno ci si doveva spostare un minimo per raggiungere una certa zona. Essendo un gioco ambientato nel futuro, avrebbero potuto risolvere facilmente la cosa utilizzando un sistema di teletrasporti.

gaxel
04-11-2008, 20:45
Bastava inserire un efficiente sistema di trasporti (vedi Morrowind), così almeno ci si doveva spostare un minimo per raggiungere una certa zona. Essendo un gioco ambientato nel futuro, avrebbero potuto risolvere facilmente la cosa utilizzando un sistema di teletrasporti.

Beh, se devo passare per forza delle ore a girare per aree, magari già visitate, per concludere una quest ben venga il fast travel.

Se ho voglia giro e vado a piedi, altrimenti c'è quello... non vedo perché se non ti obbligano a fare una cosa, non va bene. Un po' come in FC2, non piace perché non ti obbligano/forzano ad attuare una tattica diversa ad ogni scontro, quando se vuoi puoi farlo tranquillamente.

bagnino89
04-11-2008, 20:51
Beh, se devo passare per forza delle ore a girare per aree, magari già visitate, per concludere una quest ben venga il fast travel.

Se ho voglia giro e vado a piedi, altrimenti c'è quello... non vedo perché se non ti obbligano a fare una cosa, non va bene. Un po' come in FC2, non piace perché non ti obbligano/forzano ad attuare una tattica diversa ad ogni scontro, quando se vuoi puoi farlo tranquillamente.

Il motivo è semplice (almeno per me), è lo stesso discorso che facevo con Assassin's Creed: se mi dai (anche implicitamente) un aiuto, io lo uso. Poi magari per altri non è così, ma per me sì... Un buon sistema di trasporti avrebbe (a mio parere) mediato ottimamente la cosa.

The_Sorrow
04-11-2008, 21:51
Sì, come no...
Ma non capisco perché tutti ce l'hanno col fast travel. Non vi piace, non usatelo...

Quotissimo...fatevi un bel giro nella mappa!!!

Maverick18
04-11-2008, 22:08
La storia è profonda e appassionante ?

Comprato pure questo: ora devo solo pensare a come arrivare a fine mese... :O

Uhm, potrebbero realizzare le custodie dei vg in modo da renderle commestibili. :O

Yngwie74
04-11-2008, 22:13
Il motivo è semplice (almeno per me), è lo stesso discorso che facevo con Assassin's Creed: se mi dai (anche implicitamente) un aiuto, io lo uso. Poi magari per altri non è così, ma per me sì... Un buon sistema di trasporti avrebbe (a mio parere) mediato ottimamente la cosa.

Pero' non sono d'accordo con questo modo di vedere le cose. Seguendo questo ragionamento tutti i giochi dovrebbero avere solo la difficolta' folle, perche' se mi dai la facile potrei scegliere quella per terminarlo in relax ed invece io voglio impazzire per finirlo. :D

Io credo che in questa maniera si lasci il massimo della liberta' sia a chi vuole utilizzare gli spostamenti veloci, sia a chi non vuole farlo.

bagnino89
04-11-2008, 22:20
Pero' non sono d'accordo con questo modo di vedere le cose. Seguendo questo ragionamento tutti i giochi dovrebbero avere solo la difficolta' folle, perche' se mi dai la facile potrei scegliere quella per terminarlo in relax ed invece io voglio impazzire per finirlo. :D

Io credo che in questa maniera si lasci il massimo della liberta' sia a chi vuole utilizzare gli spostamenti veloci, sia a chi non vuole farlo.

E' vero ciò che dici, però in questo modo anche chi vuole giocare più realisticamente alla fine inizia di stufarsi di percorrere enormi distanze e comincia ad usare il fast travel. Con i trasporti invece la cosa diventa più mediata (quelli di Morrowind erano perfetti a mio parere).

Yngwie74
04-11-2008, 23:42
E' vero ciò che dici, però in questo modo anche chi vuole giocare più realisticamente alla fine inizia di stufarsi di percorrere enormi distanze e comincia ad usare il fast travel. Con i trasporti invece la cosa diventa più mediata (quelli di Morrowind erano perfetti a mio parere).

Ma e' proprio quello che intendo: se ti sei stufato di percorrere enromi distanze per quale motivo vuoi obbligarti a farlo? Per espiare le tue colpe in-game? :D
Avere un sistema di trasporti cambia di poco la cosa, il succo e' quello.

Io in Oblivion andavo a sentimento. Quando mi andava di viaggiare e di guardare il panorama lo facevo, quando magari ero di fretta o non avevo voglia andavo di fast travel.

Jeegsephirot
05-11-2008, 08:24
La storia è profonda e appassionante ?


di tutte le ore di gioco, prologo a parte, non penso di essere mai andato avanti con la trama :asd: Sono cosi preso con le quest secondarie che la trama principale me la sono gia dimenticata :D

[Alex]
05-11-2008, 12:12
La storia è profonda e appassionante ?

abbastanza... meglio di molte altre

dani&l
05-11-2008, 12:21
Ci stò giocando, ammetto che sinceramente non mi stà prendendo molto come speravo, ciò nonostante non mi sembra affatto male. Il VATS è ottimo, mi piace e praticamente uso unicamente quello, mentre cerco riparo e mi sposto per far ricaricare gli action points.
Dialoghi ben fatti, non mi piacciono un pò la mancanza di scheduling ( o almeno non è cosi evidente), la IA un pò permissiva (rubi in casa perdi solo karma ma nessuno dice niente), piccole cosine che a me danno sempre fastidio.

Andre106
05-11-2008, 12:34
Ci stò giocando, ammetto che sinceramente non mi stà prendendo molto come speravo, ciò nonostante non mi sembra affatto male. Il VATS è ottimo, mi piace e praticamente uso unicamente quello, mentre cerco riparo e mi sposto per far ricaricare gli action points.
Dialoghi ben fatti, non mi piacciono un pò la mancanza di scheduling ( o almeno non è cosi evidente), la IA un pò permissiva (rubi in casa perdi solo karma ma nessuno dice niente), piccole cosine che a me danno sempre fastidio.

idem...forse ci aspettavamo troppo :(

kidfabio
05-11-2008, 12:42
idem...forse ci aspettavamo troppo :(

Io dopo un migliaio di commenti letti qui ed altrove, ancora non ho capito se vale la pena acquistarlo. Non ho sentito ancora nessuno davvero entusiasta di questo lavoro, eppure tutte le riviste specializzate lo hannno idolatrato. Boh...

213
05-11-2008, 13:50
Io dopo un migliaio di commenti letti qui ed altrove, ancora non ho capito se vale la pena acquistarlo. Non ho sentito ancora nessuno davvero entusiasta di questo lavoro, eppure tutte le riviste specializzate lo hannno idolatrato. Boh...

Secondo me quando ci sono questi dubbi conviene prenderlo usato, almeno si risparmia qualcosa... io il dubbio non me lo pongo nemmeno perchè venerdì esce GOW2 e per un pò sarò preso da quello, magari per la fine del mese prenderò anche Fallout 3 e lo pagherò qualcosa meno.

@ Andre106: se decidi di venderlo MPzzami

[Alex]
05-11-2008, 14:38
Io dopo un migliaio di commenti letti qui ed altrove, ancora non ho capito se vale la pena acquistarlo. Non ho sentito ancora nessuno davvero entusiasta di questo lavoro, eppure tutte le riviste specializzate lo hannno idolatrato. Boh...
io sono uno di quelli entusiasti, ormai ci gioco giorno e notte (in attesa di gow 2) :asd:

Jeegsephirot
05-11-2008, 14:39
;24881735']io sono uno di quelli entusiasti, ormai ci gioco giorno e notte (in attesa di gow 2) :asd:

idem :O

gaxel
05-11-2008, 14:41
Io dopo un migliaio di commenti letti qui ed altrove, ancora non ho capito se vale la pena acquistarlo. Non ho sentito ancora nessuno davvero entusiasta di questo lavoro, eppure tutte le riviste specializzate lo hannno idolatrato. Boh...

Dipende cosa cerchi... sicuramente è una cosa completamente diversa da Fable 2 e, in gran parte ad Oblivion. Ed è un rpg puro, nel senso che ogni cosa è mossa dalle statistiche e anche durante il combattimento l'abilità del giocatore è pressoché inutile.

C'è tanto, tanto da dialogare e tanto, tanto da esplorare.

dani&l
05-11-2008, 14:43
Errata corrige: ricorreggo il tiro sulla IA .... se ti vedono che stai rubando ti danno del ladro e si ripigliano la roba... molto probabilmente quando non se ne accorgevano è perchè non mi guardavano nonostante fossi nella stessa stanza.

Rimane sempre il fatto che puoi girare ovunque e nessuno lagna niente.


idem...forse ci aspettavamo troppo :(

non so, o forse devo spezzare con il genere (ho appena finito una sessione di 2 settimane a fable 2 , forse mi ci vuole qualcosa di diverso), ma comunque io con i prodotti betshda ho sempre sofferto questa cosa. In morrowind fu lo stesso, e poi lo mollai per piccoli aspetti che mi davano fastidio in un gioco del genere nonostante i suoi pregi. Oblivion fu diverso, giocato su console (forse il periodo giusto pure , non facevo rpg da un bel pò) mi ha preso di più, nonostante non lo abbia finito (la main quest manco iniziata). Qua c'è una sensazione un pò strana, cose che mi piacciono, altre un pò meno, ciò nonostante non mi tiene attaccato al gioco tutto il giorno, un esempio, ieri sera mi sono rimesso a giocare a fifa.... comunque ora stò continuando e vediamo come prosegue :)

gaxel
05-11-2008, 14:46
Errata corrige: ricorreggo il tiro sulla IA .... se ti vedono che stai rubando ti danno del ladro e si ripigliano la roba... molto probabilmente quando non se ne accorgevano è perchè non mi guardavano nonostante fossi nella stessa stanza.

Rimane sempre il fatto che puoi girare ovunque e nessuno lagna niente.




non so, o forse devo spezzare con il genere (ho appena finito una sessione di 2 settimane a fable 2 , forse mi ci vuole qualcosa di diverso), ma comunque io con i prodotti betshda ho sempre sofferto questa cosa. In morrowind fu lo stesso, e poi lo mollai per piccoli aspetti che mi davano fastidio in un gioco del genere nonostante i suoi pregi. Oblivion fu diverso, giocato su console (forse il periodo giusto pure , non facevo rpg da un bel pò) mi ha preso di più, nonostante non lo abbia finito (la main quest manco iniziata). Qua c'è una sensazione un pò strana, cose che mi piacciono, altre un pò meno, ciò nonostante non mi tiene attaccato al gioco tutto il giorno, un esempio, ieri sera mi sono rimesso a giocare a fifa.... comunque ora stò continuando e vediamo come prosegue :)

Fallout 3 è qualcosa di diverso da Fable 2.... e, lo ripeto, da Oblivion e Morrowind.

Malek86
05-11-2008, 14:56
Io mi sto divertendo ad andare a giro e scoprire più locazioni possibile... c'è da dire che i dungeon non sono altrettanto divertenti, ma cercare roba a giro è interessante. Probabilmente mi durerà ancora un bel po', finchè non completo un po' di quest e ricopro tutta la mappa.

gaxel
05-11-2008, 15:00
Io mi sto divertendo ad andare a giro e scoprire più locazioni possibile... c'è da dire che i dungeon non sono altrettanto divertenti, ma cercare roba a giro è interessante. Probabilmente mi durerà ancora un bel po', finchè non completo un po' di quest e ricopro tutta la mappa.

Guarda che la main quest è interessante e ben fatta e permette di avviare side-quest come non se ne vedevano dai tempi di Bloodlines...

Malek86
05-11-2008, 15:13
Guarda che la main quest è interessante e ben fatta e permette di avviare side-quest come non se ne vedevano dai tempi di Bloodlines...

Alla quest principale penserò quando la mappa sarà riempita, almeno nelle parti in cui è possibile riempirla. Alcune le ho dovute saltare per forza - una zona a Ovest era completamente radioattiva, mentre il Vecchio Olney è inavvicinabile coi suoi Deathclaws - ma quelle che posso segnare le segnerò finchè possibile. Dopo potrò pensare alla storia.

Luca T
05-11-2008, 15:17
Io mi sto divertendo ad andare a giro e scoprire più locazioni possibile... c'è da dire che i dungeon non sono altrettanto divertenti, ma cercare roba a giro è interessante. Probabilmente mi durerà ancora un bel po', finchè non completo un po' di quest e ricopro tutta la mappa.

:asd: :asd:

La quest principale non la inizi mai?!:D

dani&l
05-11-2008, 16:03
Fallout 3 è qualcosa di diverso da Fable 2.... e, lo ripeto, da Oblivion e Morrowind.

qualcosa di diverso intendo come genere, insomma forse mi sarei giocato dead space (un bel horror spaziale) per spezzare la tipologia.

gaxel
05-11-2008, 16:06
qualcosa di diverso intendo come genere, insomma forse mi sarei giocato dead space (un bel horror spaziale) per spezzare la tipologia.

Sì, infatti io alterno F3 a FC2 in attesa che mi arrivi proprio Dead Space...

Però da quello che ho letto Fable 2 mi sembra più un action rpg, molto simile al primo, mentre Fallout 3 è un rpg puro, molto diverso da Oblivion.

dani&l
05-11-2008, 16:23
Sì, infatti io alterno F3 a FC2 in attesa che mi arrivi proprio Dead Space...

Però da quello che ho letto Fable 2 mi sembra più un action rpg, molto simile al primo, mentre Fallout 3 è un rpg puro, molto diverso da Oblivion.

termine che significa poco, in fable 2 hai i combattimenti in tempo reale mentre qua c'è il vats, ma i combattimenti in tempo reale si limitano a selezionare il bersaglio con lo stick mentre indichi se attaccare con arma, pistola o magia, insomma non è uno schiaccia schiaccia a muzzo. Si su questo è "action-rpg", ma per il resto non ha nulla da invidiare, anzi ho trovato chicche molto interessanti. Ciò non toglie che rimane sul genere , ovvero : esplora, accresci i rapporti con npc, cerca subquestion, compra / vendi, migliora il pg..... che sia action che sia rpg comunque è una tipologia di giochi che viene giocata e vissuta in una certa maniera. Questo intendevo, le piccole differenze sono solo tecnicismi per i soliti polemici che stanno a veder il capello. Comunque lo stai molto sottovalutando fable 2 , fidati, è fatto bene, qualche piccola sbavatura ma sicuramente uno dei giochi migliori usciti imho.

gaxel
05-11-2008, 16:27
termine che significa poco, in fable 2 hai i combattimenti in tempo reale mentre qua c'è il vats, ma i combattimenti in tempo reale si limitano a selezionare il bersaglio con lo stick mentre indichi se attaccare con arma, pistola o magia, insomma non è uno schiaccia schiaccia a muzzo. Si su questo è "action-rpg", ma per il resto non ha nulla da invidiare, anzi ho trovato chicche molto interessanti. Ciò non toglie che rimane sul genere , ovvero : esplora, accresci i rapporti con npc, cerca subquestion, compra / vendi, migliora il pg..... che sia action che sia rpg comunque è una tipologia di giochi che viene giocata e vissuta in una certa maniera. Questo intendevo, le piccole differenze sono solo tecnicismi per i soliti polemici che stanno a veder il capello. Comunque lo stai molto sottovalutando fable 2 , fidati, è fatto bene, qualche piccola sbavatura ma sicuramente uno dei giochi migliori usciti imho.

Beh, ci sono altre cose oltre ai combattimenti che fanno parte delle meccaniche rpg che preferisco siano come quelle di Fallout 3, fermo restando che non avendolo provato non posso dire come sia Fable 2.

Prima o poi lo prendo sicuro, solo che mi avevano frenato i bug e il fatto che alla fine è un Fable 2.0 (come qualcuno scrisse nel thread ufficiale)... poi se il personaggio è ancora muto un po' mi dà fastidio. Di protagonisti che non parlano nei videogiochi ce n'è uno solo :asd:

The_Sorrow
05-11-2008, 16:38
E' vero ciò che dici, però in questo modo anche chi vuole giocare più realisticamente alla fine inizia di stufarsi di percorrere enormi distanze e comincia ad usare il fast travel. Con i trasporti invece la cosa diventa più mediata (quelli di Morrowind erano perfetti a mio parere).

Pero' non sono d'accordo con questo modo di vedere le cose. Seguendo questo ragionamento tutti i giochi dovrebbero avere solo la difficolta' folle, perche' se mi dai la facile potrei scegliere quella per terminarlo in relax ed invece io voglio impazzire per finirlo. :D

Io credo che in questa maniera si lasci il massimo della liberta' sia a chi vuole utilizzare gli spostamenti veloci, sia a chi non vuole farlo.

Ma e' proprio quello che intendo: se ti sei stufato di percorrere enromi distanze per quale motivo vuoi obbligarti a farlo? Per espiare le tue colpe in-game? :D
Avere un sistema di trasporti cambia di poco la cosa, il succo e' quello.

Io in Oblivion andavo a sentimento. Quando mi andava di viaggiare e di guardare il panorama lo facevo, quando magari ero di fretta o non avevo voglia andavo di fast travel.

Yngwie74 hai prorpio ragione...il bagnino questa volta si sbaglia prorpio...uno deve essere libero di fare ciò che vuole e come vuole (prorpio come c'era scritto nel libretto di istruzioni di Oblivion)!!!

Custode
05-11-2008, 16:51
;24881735']io sono uno di quelli entusiasti, ormai ci gioco giorno e notte...

Quoto ogni singolo carattere :).

Malek86
05-11-2008, 19:14
WTF, non è giusto.

Dopo un'esplorazione difficile, ero rimasto con pochissima energia, e ho deciso di tornare a un letto prima di salvare. Ho provato un posto che sapevo essere tranquillo e, beh, c'era un Deathclaw lì ad aspettarmi. Ho riprovato di nuovo in un villaggio che conoscevo: niente da fare, Yao Guai a giro. Ma che diavolo? E' questo l'effetto dell'aumento di livello? Forse era meglio che restavo al livello 1 allora. Anche perchè aumentare di livello non è che migliori poi tanto le tue capacità di combattimento, quindi rimangono sempre difficili. Se almeno ti ricompensassero con l'esperienza, avrei un incentivo a combattere... e invece no, pochi punti. Un predatore da 24 EP è molto più facile da ammazzare di uno Yao Guai da appena 31 EP.

Alla fine ho trovato il posto adatto, però, deh, è come se lo facessero apposta. E io come faccio a girare il resto della mappa ora? Boh... ci proverò :O

lupoal
05-11-2008, 19:39
ciao,

allora... confermo le mie considerazioni sulla qualita' (scadente) della grafica del gioco... aggiungo pero'... che ci passero' sopra pobabilmente almeno 200 ore come con Oblivion :D questo gioco e' una vera libidine :eek:

adesso... help...

a cosa serve quel favoloso ambaradan per conservare/esporre le bamboline nell'appartamento a Megaton? se lascio li' le mie bamboline... perdo gli "effetti bonus" che mi danno?

non ho capito una cosa... si riesce anche qui' a livellare secondo una strategia di crescita (come si poteva fare in Oblivion etc.) oppure, cosa che mi sembra essere, non e' possibile e si e' obbligati ad aumentare di livello appena si sono quadagnati sufficienti punti? non mi e' chiaro :help: :help:

Malek86
05-11-2008, 19:48
non ho capito una cosa... si riesce anche qui' a livellare secondo una strategia di crescita (come si poteva fare in Oblivion etc.) oppure, cosa che mi sembra essere, non e' possibile e si e' obbligati ad aumentare di livello appena si sono quadagnati sufficienti punti? non mi e' chiaro :help: :help:

Per livellare, devi solo guadagnare punti esperienza. Li prendi ammazzando nemici, compiendo certe azioni (come entrare nei terminali, aprire serrature con le forcine, etc.), scoprendo locazioni, o completando quest.

Jeegsephirot
06-11-2008, 08:57
ieri fatte altre due quest massicce, il gioco mi sta prendendo sempre piu. Mi dispiace davvero metterlo da parte con l arrivo di GoW2 :(

JackNapier
06-11-2008, 08:58
a cosa serve quel favoloso ambaradan per conservare/esporre le bamboline nell'appartamento a Megaton? se lascio li' le mie bamboline... perdo gli "effetti bonus" che mi danno?


no :). Serve solo per non farti portare dietro tutte le bamboline.

gaxel
06-11-2008, 09:05
ieri fatte altre due quest massicce, il gioco mi sta prendendo sempre piu. Mi dispiace davvero metterlo da parte con l arrivo di GoW2 :(

E tu non farlo...

A meno che tu non sia un fans della saga di Epic quanto io di Half Life o ami a non finire il genere action-shooter rispetto all'rpg occidentale, non vedo dove GoW2 possa essere superiore a Fallout 3 tanto da mollarlo se ti stai divertendo.

Jeegsephirot
06-11-2008, 09:11
E tu non farlo...

A meno che tu non sia un fans della saga di Epic quanto io di Half Life o ami a non finire il genere action-shooter rispetto all'rpg occidentale, non vedo dove GoW2 possa essere superiore a Fallout 3 tanto da mollarlo se ti stai divertendo.

perchè GoW2 è corto e si finisce prima (a me interessa solo la componente single player) :O Infatti mi do come tempo limite un weekend dopodichè riprendo fallout :fagiano: (almeno fino a quando non esce Mirror's Edge :D)

gaxel
06-11-2008, 09:25
perchè GoW2 è corto e si finisce prima (a me interessa solo la componente single player) :O Infatti mi do come tempo limite un weekend dopodichè riprendo fallout :fagiano: (almeno fino a quando non esce Mirror's Edge :D)

Ah ok...
Io invece finché non mi stanco di un gioco (o non lo finisco e non ho più voglia di rigiocarlo) non passo ad altro... Mass Effect mi ha occupato oltre 100 ore di gioco spalmate tra novembre e l'inizio della primavera :asd:

Jeegsephirot
06-11-2008, 09:29
Ah ok...
Io invece finché non mi stanco di un gioco (o non lo finisco e non ho più voglia di rigiocarlo) non passo ad altro... Mass Effect mi ha occupato oltre 100 ore di gioco spalmate tra novembre e l'inizio della primavera :asd:

Generalmente anche io faccio cosi solo che questo periodo, come ben sai, è pieno di gioconi da giocare e quindi devo dare la precedenza a quelli che si finiscono prima e penso che tale situazione non cesserà almeno fino alla fine di dicembre :(

gaxel
06-11-2008, 09:34
Generalmente anche io faccio cosi solo che questo periodo, come ben sai, è pieno di gioconi da giocare e quindi devo dare la precedenza a quelli che si finiscono prima e penso che tale situazione non cesserà almeno fino alla fine di dicembre :(

Beh, ma puoi anche non comprarli, godertene uno e poi prenderli successivamente.

Io ho FC2 e Fallout 3, gioco un po' a uno e un po' all'altro... ho mandato a prendere Dead Space, ma lo inizierò quando avrò finito questi due.

GoW2, Mirror's Edge, Fable 2, Underworld e qualunque cosa esca da qui a natale (tranne Left 4 Dead :asd:) la posticipo... che così magari la trovo anche a un prezzo minore e patchata.

Jeegsephirot
06-11-2008, 09:37
Beh, ma puoi anche non comprarli, godertene uno e poi prenderli successivamente.

Io ho FC2 e Fallout 3, gioco un po' a uno e un po' all'altro... ho mandato a prendere Dead Space, ma lo inizierò quando avrò finito questi due.

GoW2, Mirror's Edge, Fable 2, Underworld e qualunque cosa esca da qui a natale (tranne Left 4 Dead :asd:) la posticipo... che così magari la trovo anche a un prezzo minore e patchata.

e facile a dirlo, se fosse cosi facile l avrei gia fatto, ma la mia malattia mi fa prendere tutto e subito (e soprattutto Limited :O). Ormai sono anni che "campo" con questa vita :asd:

Kobal
06-11-2008, 10:31
Ciao ragazzi!
Ho bisogno di un Vs gentile consiglio....vorrei acquistare Fallout 3...ma mi conviene prenderlo per X360 oppure per PS3?? Esiste una versione...migliore rispetto all'altra??
Grazie!

Murakami
06-11-2008, 10:33
Ciao ragazzi!
Ho bisogno di un Vs gentile consiglio....vorrei acquistare Fallout 3...ma mi conviene prenderlo per X360 oppure per PS3?? Esiste una versione...migliore rispetto all'altra??
Grazie!
Se ne discuteva ieri: ognuna ha i suoi pro e contro, ma la versione X360 sembra globalmente superiore.

23_Alby23
06-11-2008, 12:29
Oggi pome vado a prendere Fallout3 (per 360).
Visto che da qui a breve prendero' COD:WAW e GHWT pensavo che ne avrei avuto a sufficienza...
Poi ho letto le recensioni e gli articoli su questo titolo e non ho saputo resistere!

Deve essere miooooooooooo :mc:

Malek86
06-11-2008, 12:31
Mi è successa una cosa strana: per qualche motivo, ai corpi dei nemici che uccido (sia con armi ravvicinate che con armi da fuoco), dopo qualche secondo che stanno a terra gli esplode la testa!

Sono al livello 13, ma non ho selezionato abilità strane come Carneficina o che altro. Che sta succedendo? Senza accorgermene sono diventato Kenshiro? :D

Jeegsephirot
06-11-2008, 13:19
Mi è successa una cosa strana: per qualche motivo, ai corpi dei nemici che uccido (sia con armi ravvicinate che con armi da fuoco), dopo qualche secondo che stanno a terra gli esplode la testa!

Sono al livello 13, ma non ho selezionato abilità strane come Carneficina o che altro. Che sta succedendo? Senza accorgermene sono diventato Kenshiro? :D

:asd:
Probabilmente è un qualche tipo di baco, anche perchè a me mai successo nulla di simile (anche perchè con carneficina li spappolo gia prima :D)

MesserWolf
06-11-2008, 13:21
Mi è successa una cosa strana: per qualche motivo, ai corpi dei nemici che uccido (sia con armi ravvicinate che con armi da fuoco), dopo qualche secondo che stanno a terra gli esplode la testa!

Sono al livello 13, ma non ho selezionato abilità strane come Carneficina o che altro. Che sta succedendo? Senza accorgermene sono diventato Kenshiro? :D

ocho che il level cap è 20 , ancora un po' e la quest principale la fai senza prendere un tubo d'esperienza :p

lupoal
06-11-2008, 14:23
Per livellare, devi solo guadagnare punti esperienza.

no :). Serve solo per non farti portare dietro tutte le bamboline.

grazie e grazie :)

mi sarebbe piaciuto poter decidere io quando aumentare di livello (come facevo in Oblivion) e non dover progredire in automatico... vabbè...

per chi si sta configurando ora il personaggio... guardate un pò che carino che è sto file :eek:

http://rapidshare.com/files/160386252/Fallout_3_Character_Creator.xls

non so quanto sia utile, devo ancora analizzarlo bene, ma certamente è interessante (:( ma quando diavolo esce la guida ufficiale? :mad: )

Jeegsephirot
06-11-2008, 14:27
grazie e grazie :)

mi sarebbe piaciuto poter decidere io quando aumentare di livello (come facevo in Oblivion) e non dover progredire in automatico... vabbè...

per chi si sta configurando ora il personaggio... guardate un pò che carino che è sto file :eek:

http://rapidshare.com/files/160386252/Fallout_3_Character_Creator.xls

non so quanto sia utile, devo ancora analizzarlo bene, ma certamente è interessante (:( ma quando diavolo esce la guida ufficiale? :mad: )

esce il 14, redatta anche questa da multiplayer purtroppo (non ho ancora trovato una guida decente fatta da loro) :(

lupoal
06-11-2008, 14:38
in attesa che pubblichino (da GS mi dicevano che era attesa in questi giorni... mah) io intanto vado a razzolare in questo sito...

http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

non è come avere una bella guida da sfogliare me è cmq meglio di nulla

Kobal
06-11-2008, 14:41
Se ne discuteva ieri: ognuna ha i suoi pro e contro, ma la versione X360 sembra globalmente superiore.

Ok grazie...allora prenderò la versione per 360!
Grazieeeeeee!!!!!!

Malek86
06-11-2008, 19:38
ocho che il level cap è 20 , ancora un po' e la quest principale la fai senza prendere un tubo d'esperienza :p

Vorrà dire che farò la quest principale senza prendere un tubo d'esperienza :p

Comunque, mi sa che era effettivamente un bug, perchè dopo che ho spento e riacceso il gioco non succede più.

The_Sorrow
07-11-2008, 08:09
esce il 14, redatta anche questa da multiplayer purtroppo (non ho ancora trovato una guida decente fatta da loro) :(

No dai la guida di MGS4 mi sembrava molto ben fatta e sinceramente l'ho trovata anche molto semplice da capire.

JackNapier
07-11-2008, 08:13
Sarei molto curioso di sapere se è possibile accedere alle quest di Tenpenny anche se ho deciso di salvare Megaton disinnescando la bomba.

Jeegsephirot
07-11-2008, 08:18
No dai la guida di MGS4 mi sembrava molto ben fatta e sinceramente l'ho trovata anche molto semplice da capire.

infatti quella di MGS4 è stata fatta da PIGGYBACK, non da multiplayer, che in questo campo ritengo siano i migliori :)

Sarei molto curioso di sapere se è possibile accedere alle quest di Tenpenny anche se ho deciso di salvare Megaton disinnescando la bomba.

si

JackNapier
07-11-2008, 08:33
grazie jeeg, oggi gli farò una capatina:D .

dani&l
07-11-2008, 09:54
Più ci gioco e più lo stò rivalutando in positivo questo gioco. Inizialmente mi ha lasciato un pò "freddo", non so, non trovavo il feeling, ma ora mi sta effettivamente prendendo di più.

Anche la IA non è tanto male alla fine... certo il pathfinding fa un pò desiderare, ma oggi mi è successo questo: Ero in un hotel contro dei supermutanti, sono rimasti 2, uno con una mazza e uno con un gatling, era uno stanzone con un bancone che ci divideva, colonne e scale, io cercavo di ferire e far fuori il più pericoloso, quello con il mitragliatore, mentre quello disarmato vedevo che continuava a girare come un pazzo ma non venirmi addosso... poi ho capito il perchè, andando nella stanza da dove ero arrivato , si è armato di fucile da un supermutante morto per tornare ad attaccarmi !!!

Menomale che avevo un pò di granate

Comunque anche se ho fatto parecchi scontri non sono (per fortuna) ancora a corto di munizioni, devo centellinarle però, è anche vero che "non le spreco" sparando in realtime (lo uso solo in casi disperati, ovvero quando sono alle strette senza action points) ma usando il vats.

Posso ormai confermare che la paura di annoiarmi a vedere le slowmotion ad ogni utilizzo del vats era appunto solo una paura, in realtà non mi da nessun problema, anzi, lo trovo spettacolare e mi permette di "ragionare" sul prossimo movimento da fare. In più è velocissimo, si tratta di scambi di fuoco (perchè il nemico RISPONDE al fuoco mentre si è nel vats) con diverse riprese ... a me piace, la trovo un 'ottimo compromesso per il combattimento in realtime in questi generi di giochi (dove non mi è mai piaciuto al 100% il combattimento in realtime)...

gaxel
07-11-2008, 10:38
Più ci gioco e più lo stò rivalutando in positivo questo gioco. Inizialmente mi ha lasciato un pò "freddo", non so, non trovavo il feeling, ma ora mi sta effettivamente prendendo di più.

Anche la IA non è tanto male alla fine... certo il pathfinding fa un pò desiderare, ma oggi mi è successo questo: Ero in un hotel contro dei supermutanti, sono rimasti 2, uno con una mazza e uno con un gatling, era uno stanzone con un bancone che ci divideva, colonne e scale, io cercavo di ferire e far fuori il più pericoloso, quello con il mitragliatore, mentre quello disarmato vedevo che continuava a girare come un pazzo ma non venirmi addosso... poi ho capito il perchè, andando nella stanza da dove ero arrivato , si è armato di fucile da un supermutante morto per tornare ad attaccarmi !!!

Menomale che avevo un pò di granate

Comunque anche se ho fatto parecchi scontri non sono (per fortuna) ancora a corto di munizioni, devo centellinarle però, è anche vero che "non le spreco" sparando in realtime (lo uso solo in casi disperati, ovvero quando sono alle strette senza action points) ma usando il vats.

Posso ormai confermare che la paura di annoiarmi a vedere le slowmotion ad ogni utilizzo del vats era appunto solo una paura, in realtà non mi da nessun problema, anzi, lo trovo spettacolare e mi permette di "ragionare" sul prossimo movimento da fare. In più è velocissimo, si tratta di scambi di fuoco (perchè il nemico RISPONDE al fuoco mentre si è nel vats) con diverse riprese ... a me piace, la trovo un 'ottimo compromesso per il combattimento in realtime in questi generi di giochi (dove non mi è mai piaciuto al 100% il combattimento in realtime)...

Sì, a me piace sempre lo slow-mo del Vats... molto cinematografico.
Io ho evitato parecchi scontri a fuoco, da buon cultore di Deus Ex, sfruttando le caratteristiche del mio personaggio... a volte vado via di Stealth, altre hackero torrette difensive per rivoltarle contro i nemici, altre riempio di mine la strada poi attiro i nemici, ecc...

Veramente, ci sono una mare di possibilità per risolvere gli scontri, senza contare le moltissime armi a disposizione e che si possono costruire.

Basta spendere punti abilità in scasso, scienza, esplosivi e stealth per avere un personaggio che, soprattutto negli interni, può cavarsela senza sparare troppo...

Murakami
07-11-2008, 10:43
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1236971&postcount=242 altri shot di comparazione PS3 - X360: la versione per la console Sony ne esce rivalutata (rispetto all'impressione iniziale).

Pecio84
07-11-2008, 12:29
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1236971&postcount=242 altri shot di comparazione PS3 - X360: la versione per la console Sony ne esce rivalutata (rispetto all'impressione iniziale).

Oddio ma in queste foto la versione x360 sembra oscena, mi sembra esagerato...è attendibile?

Malek86
07-11-2008, 13:42
Sì, a me piace sempre lo slow-mo del Vats... molto cinematografico.
Io ho evitato parecchi scontri a fuoco, da buon cultore di Deus Ex, sfruttando le caratteristiche del mio personaggio... a volte vado via di Stealth, altre hackero torrette difensive per rivoltarle contro i nemici, altre riempio di mine la strada poi attiro i nemici, ecc...

Veramente, ci sono una mare di possibilità per risolvere gli scontri, senza contare le moltissime armi a disposizione e che si possono costruire.

Basta spendere punti abilità in scasso, scienza, esplosivi e stealth per avere un personaggio che, soprattutto negli interni, può cavarsela senza sparare troppo...

Io invece ho fatto l'opposto: ho messo le Armi da mischia a 100, e la Forza a 10.

Ormai, riesco a conquistare anche un palazzo di supermutanti con un singolo tubo di piombo :O :D il fatto che non sappiano girarsi velocemente aiuta, perchè a quanto pare, proprio come negli FPS standard, il circle-strafing è utilissimo. Anche gli esplosivi e le armi leggere elevate sono un bel bonus, ma le uso molto meno.

Accidenti, a dire il vero, ormai batto anche i Deathclaw senza problemi... naturalmente con un piccolo aiuto di un'altra arma, che non vi dico qual'è, ma vi assicuro che in un solo colpo rende gli scontri coi Deathclaw una cavolata immensa :D forse l'avete già trovata.

Jeegsephirot
07-11-2008, 13:43
Io invece ho fatto l'opposto: ho messo le Armi da mischia a 100, e la Forza a 10.

Ormai, riesco a conquistare anche un palazzo di supermutanti con un singolo tubo di piombo :O :D il fatto che non sappiano girarsi velocemente aiuta, perchè a quanto pare, proprio come negli FPS standard, il circle-strafing è utilissimo. Anche gli esplosivi e le armi leggere elevate sono un bel bonus, ma le uso molto meno.

Accidenti, a dire il vero, ormai batto anche i Deathclaw senza problemi... naturalmente con un piccolo aiuto di un'altra arma, che non vi dico qual'è, ma vi assicuro che in un solo colpo rende gli scontri coi Deathclaw una cavolata immensa :D forse l'avete già trovata.

la pistola aliena?

Malek86
07-11-2008, 13:51
la pistola aliena?

Niente di così sofisticato ;)

La pistola a dardi. Si può fabbricare con i piani che si trovano... in un campeggio molto a Sud-ovest della mappa, mi pare. Costruiscila, così quando guarderai le caratteristiche, capirai perchè rende tutto più facile, sia che si tratti di scontri con Deathclaw che con Yao Guai, scorpioni giganti, Behemoth, etc. ;)

Malek86
07-11-2008, 17:11
Uhm... c'è qualcosa che non mi quadra nella missione "Legami di sangue".

Dopo aver ricevuto la missione da Evn King, sono andato nel posto e ho ammazzato tutti quanti (come mio solito), dopodichè ho parlato con Ian e l'ho convinto a tornare a casa. Il nuovo obiettivo è diventato "torna da Evan King". Però, appena esco dalla metropolitana, il gioco mi dice che adesso la Famiglia e Arefu mi sono ostili, e che la missione è fallita.

E' normale? Forse ho sbagliato qualcosa? Ho notato che rubare gli oggetti della loro base è considerato un furto, a differenza delle altre basi nemiche dove posso prendere ciò che voglio.

Murakami
07-11-2008, 19:09
Oddio ma in queste foto la versione x360 sembra oscena, mi sembra esagerato...è attendibile?
Si: tieni conto che sono foto fatte con il cellulare e magnificate.

HHH85
07-11-2008, 20:11
Ho già postato questo filamto di pessima qualità, ma mi serve per chiedervi se il frame-rate è ballerino, perchè qui non sembra:
http://it.youtube.com/watch?v=P2XnTcJNtiM
http://it.youtube.com/watch?v=td31hoZ3P5c&feature=channel

Murakami
07-11-2008, 21:42
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285507
Questa comparazione è fatta bene ed è molto interessante.

HHH85
07-11-2008, 21:57
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285507
Questa comparazione è fatta bene ed è molto interessante.

riassuntino in italiano:stordita:

Murakami
07-11-2008, 22:16
riassuntino in italiano:stordita:
Più o meno, quanto già detto: versione X360 con frame rate più alto e costante, ombre filtrate meglio, AA 4X, profondità di campo superiore, v-sync che viene meno nelle scene più concitate (che, al prezzo di un certo tearing, rimangono, però, fluide); versione PS3 non sempre fluida, niente AA, oggetti all'orizzonte che appaiono in pop-in, v-sync che tiene anche nelle scene più concitate (ma frame rate che si abbassa troppo), ombre mediocremente filtrate, texture complessivamente più dettagliate e con migliori effetti di normal map, gloss e specular map.
La versione PS3 non ha trofei, la versione X360 ha gli obiettivi.

HHH85
08-11-2008, 00:01
Più o meno, quanto già detto: versione X360 con frame rate più alto e costante, AA 4X, profondità di campo superiore, v-sync che viene meno nelle scene più concitate (che, al prezzo di un certo tearing, rimangono, però, fluide); versione PS3 non sempre fluida, niente AA, oggetti all'orizzonte che appaiono in pop-in, v-sync che tiene anche nelle scene più concitate (ma frame rate che si abbassa troppo), texture complessivamente più dettagliate e con migliori effetti di normal map, gloss e specular map.
La versione PS3 non ha trofei, la versione X360 ha gli obiettivi.

in soldoni meglio x360....una cosa mi sembra di aver letto, ora cerco, che la versione ps3 avrà i trofei tra pochi giorni, ma non ne sono sicuro.

Murakami
08-11-2008, 08:26
....una cosa mi sembra di aver letto, ora cerco, che la versione ps3 avrà i trofei tra pochi giorni, ma non ne sono sicuro.

Si, dovrebbero arrivare a breve.

robMiami
08-11-2008, 09:40
Ok pare che la versione xbox sia complessivamente migliore.
Ma non mi pare ragionevole definire la versione ps3 "scandalosamente inferiore" come ha fatto la rivista ufficiale PS.

Murakami
08-11-2008, 10:15
Ok pare che la versione xbox sia complessivamente migliore.
Ma non mi pare ragionevole definire la versione ps3 "scandalosamente inferiore" come ha fatto la rivista ufficiale PS.
Bisogna vedere quanto è consistente (o meno) il frame rate: se è davvero zoppicante al punto da inficiare l'esperienza di gioco (come sembra suggerire la comparazione che ho postato), la definizione può anche starci.
Bisognerebbero sentire qualcuno che ha la versione PS3.

dani&l
08-11-2008, 11:15
Faccio io il thread ufficiale ? Siamo ancora in "aspettando"....

ANZI NO, cambio il titolo , rendo questo ufficiale che è meglio se qualche mod mi cambia il titolo .... :D

JackNapier
08-11-2008, 11:48
comunque su ps3 non ho notato alcun fenomeno di frame basso. Beh, ad essere sincero sì, sul ponte principale di rivet city, ma è capitato una volta sola. Ritornandoci non è più capitato :confused: . Per il resto non ho mai visto il frame rate abbassarsi tanto da non poterci giocare.


Comunque sono quasi a livello 9 e sta diventando difficile girare per le wastelands: cani che mi attaccano in branco, topi che, vabè, caccio via col bastone speciale, infine, proprio dieci minuti fa, un orso mutato mi ha spappolato il cranio :( ... farò la scorta di steampack prima di rimettermi in viaggio.

HHH85
08-11-2008, 12:07
comunque su ps3 non ho notato alcun fenomeno di frame basso. Beh, ad essere sincero sì, sul ponte principale di rivet city, ma è capitato una volta sola. Ritornandoci non è più capitato :confused: . Per il resto non ho mai visto il frame rate abbassarsi tanto da non poterci giocare.


Comunque sono quasi a livello 9 e sta diventando difficile girare per le wastelands: cani che mi attaccano in branco, topi che, vabè, caccio via col bastone speciale, infine, proprio dieci minuti fa, un orso mutato mi ha spappolato il cranio :( ... farò la scorta di steampack prima di rimettermi in viaggio.

tu che hai la versione ps3, vorrei chiederti ma il frame è ai livelli penosi di assassin creed oppure quelli accettabili di gta iv oppure addirittura migliore?

Yngwie74
08-11-2008, 12:27
Faccio io il thread ufficiale ? Siamo ancora in "aspettando"....

ANZI NO, cambio il titolo , rendo questo ufficiale che è meglio se qualche mod mi cambia il titolo .... :D

No, i thread ufficiali devono partire ex-novo dopo l'uscita del gioco, per essere depurati di tutte le chiacchiere dell'anteprima e per garantire una migliore lettura.

Quindi mettiti al lavoro. :D

JackNapier
08-11-2008, 13:06
tu che hai la versione ps3, vorrei chiederti ma il frame è ai livelli penosi di assassin creed oppure quelli accettabili di gta iv oppure addirittura migliore?

allora, con questa risposta ti risulterò per niente attendibile, lo so già :asd:, ma a me Assassin's Creed sembrava accettabilissimo, però non ricordo se è sempre stato così o se la situazione era migliorata dopo l'installazione della patch. Io lo ripeto, non so quanti frame faccia al secondo, ma per quanto mi riguarda non ho mai notato rallentamenti (tranne che nella situazione precedentemente descritta). Ci sto giocando tranquillamente. L'unico fastidio è l'aliasing, ma ormai noi sonari ci abbiamo fatto l'abitudine:D .

HHH85
08-11-2008, 14:15
allora, con questa risposta ti risulterò per niente attendibile, lo so già :asd:, ma a me Assassin's Creed sembrava accettabilissimo, però non ricordo se è sempre stato così o se la situazione era migliorata dopo l'installazione della patch. Io lo ripeto, non so quanti frame faccia al secondo, ma per quanto mi riguarda non ho mai notato rallentamenti (tranne che nella situazione precedentemente descritta). Ci sto giocando tranquillamente. L'unico fastidio è l'aliasing, ma ormai noi sonari ci abbiamo fatto l'abitudine:D .

non gioca a tuo favore questa affermazione :D

comunque dai video da me visti della versione ps3 non noto neanche io rallentamenti...boh leggendo PSM sembra che le due versioni siano completamente diverse....
ero convinto di prendermelo a dicembre su x360 ma forse forse anticipo l'acquisto del gioco e me lo prendo su ps3

Pecio84
08-11-2008, 15:19
non gioca a tuo favore questa affermazione :D

comunque dai video da me visti della versione ps3 non noto neanche io rallentamenti...boh leggendo PSM sembra che le due versioni siano completamente diverse....
ero convinto di prendermelo a dicembre su x360 ma forse forse anticipo l'acquisto del gioco e me lo prendo su ps3

Scusa ma io sto finendo Assassin's Creed adesso, e gli unici rallentamenti visti sono nei punti di osservazione in alto quando sincronizzi, poi non ho visto manco mezzo rallentamento in corsa, in combattimento nè in nessuna altra situazione :stordita:

HHH85
08-11-2008, 15:30
Scusa ma io sto finendo Assassin's Creed adesso, e gli unici rallentamenti visti sono nei punti di osservazione in alto quando sincronizzi, poi non ho visto manco mezzo rallentamento in corsa, in combattimento nè in nessuna altra situazione :stordita:

no ragazzi non credo di avere dei poteri paranormali..ma AC l'ho provato su ben due ps3 quindi non è la mia console fallata...ed aveva dei continui rallentamenti, non scatti, si avvertiva una sensazione come di pesantezza specialmente quanto si era nella città rincorsi dai templari...

Pecio84
08-11-2008, 16:20
no ragazzi non credo di avere dei poteri paranormali..ma AC l'ho provato su ben due ps3 quindi non è la mia console fallata...ed aveva dei continui rallentamenti, non scatti, si avvertiva una sensazione come di pesantezza specialmente quanto si era nella città rincorsi dai templari...


:eek:

Credimi che di solito io noto e odio i rallentamenti, ma forse con l'aggiornamento del gioco o della ps3 hanno corretto e sistemato?

Perchè io l'ho cominciato da una decina di giorni, con firmware 2.50 della play e il gioco aggiornato, e gli unici rallentamenti sono in quei frangenti che ho detto, o anche quando compare la scritta salvataggio :sofico:

Per il resto mai notati...:stordita:

Malek86
08-11-2008, 17:48
Comunque sono quasi a livello 9 e sta diventando difficile girare per le wastelands: cani che mi attaccano in branco, topi che, vabè, caccio via col bastone speciale, infine, proprio dieci minuti fa, un orso mutato mi ha spappolato il cranio :( ... farò la scorta di steampack prima di rimettermi in viaggio.

Pensa a me. Io sono al livello 20, ci sono orsi e scorpioni giganti e Deathclaw ovunque, spesso anche più di uno alla volta :asd: fortuna che esiste la pistola a dardi.

Ah, ormai ho esplorato tutta la mappa (mi manca qualche zona nella città, ma può andare così, ho preso anche l'Achievement delle 100 locazioni), e sono al massimo del livello. Posso cominciare a dedicarmi alla storia, credo.

A tal proposito, vorrei dare un piccolo avviso importante a tutti gli avventurosi che pensano di andare a giro prima di fare la storia principale:

C'è un posto che si chiama "Garage di Casey". Se ci entrate e iniziate il quest all'interno, non potrete uscire finchè non l'avrete completato. E si dà il caso che sia un quest un po' più avanti nella storia... ciò significa che, praticamente, completandolo salterete una parte di storia. E di conseguenza, alcuni quest intermedi saranno "incompletabili", nel senso che è come se li aveste fatti, ma non vi sarà dato l'Achievement. Per me ormai è fatta, me ne sono accorto troppo tardi. Ma è meglio che voi lasciate stare il posto se lo trovate.

raven73
08-11-2008, 19:26
Ciao, mi sono bloccato, mi spiegate come..........entrare nella portaarei? Ho provato a trovare un passaggio seguendo la freccia ma quando questa lampeggia forte al centro dell'indicatore non trovo nessuna entrata!

lupoal
08-11-2008, 19:27
io sto ancora al livello 4 ma sono sempre in affanno con le munizioni, la pistola da 10mm serve a poco e per fucile da caccia etc i colpi scarseggiano (miii ma che merda che e' il fucile da cecchino :doh: )... come hai risolto?

Torn76
08-11-2008, 20:37
Qualcuno di voi esploratori ha trovato le alcune delle armi "speciali" come ad esempio "il terribile fucile"?

Se si mi potreste fare un elenco?

Io ho trovato:
- Jack (coltello a motosega)
- il terribile fucile (fucile da combattimento)
- vendetta (laser ghatling)
- il fucile dei riservisti. (fucile da cecchino).

Malek86
08-11-2008, 21:03
Finito. WTF. Il quest principale durava davvero poco. Forse perchè ho involontariamente saltato alcune missioni, come ho spiegato prima.

Qualcuno di voi esploratori ha trovato le alcune delle armi "speciali" come ad esempio "il terribile fucile"?

Se si mi potreste fare un elenco?

Io ho trovato:
- Jack (coltello a motosega)
- il terribile fucile (fucile da combattimento)
- vendetta (laser ghatling)
- il fucile dei riservisti. (fucile da cecchino).

Quelle armi le ho trovate tutte, ma sono standard. Che hanno di speciale? Sono uniche?

JackNapier
08-11-2008, 21:26
cacchio io mi sa che ho saltato la quest di Tre-Cani. Avevo sentito da Moriarty che mio padre si era diretto verso il suo studio, poi però sono mi sono trovato a Rivet city per cercare[spoiler nello spoiler] una famiglia al piccolo Brian Wilks di Grayditch [/spoiler nello spoiler] e ho saputo dalla dottoressa Li che mio padre è andato altrove per riprendere delle vecchie ricerche che aveva abbandonato.
Quindi è stata completata automaticamente "Sulle orme" (o un nome simile) ed è cominciata "ricerca scientifica". Domani proverò a farla lo stesso quella di Tre-Cani, non mi piace lasciare delle questioni in sospeso.

Malek86
08-11-2008, 21:32
cut

Sì, credo che un problema del gioco sia proprio che i quest della storia, anche quelli più avanti, sono accessibili. Avrebbero dovuto fare in modo che le persone chiave non danno le scelte di dialogo giuste finchè non arriva il momento di attivare la missione.

Jeegsephirot
08-11-2008, 21:48
Uhm... c'è qualcosa che non mi quadra nella missione "Legami di sangue".

Dopo aver ricevuto la missione da Evn King, sono andato nel posto e ho ammazzato tutti quanti (come mio solito), dopodichè ho parlato con Ian e l'ho convinto a tornare a casa. Il nuovo obiettivo è diventato "torna da Evan King". Però, appena esco dalla metropolitana, il gioco mi dice che adesso la Famiglia e Arefu mi sono ostili, e che la missione è fallita.

E' normale? Forse ho sbagliato qualcosa? Ho notato che rubare gli oggetti della loro base è considerato un furto, a differenza delle altre basi nemiche dove posso prendere ciò che voglio.

semplicemente non dovevi uccidere nessun membro della Famiglia. Dovevi parlare con loro e chiedere di cooperare insieme al villaggio di Arefu, dopo aver parlato con Ian ovviamente e averlo riportato sano e salvo a casa

Malek86
08-11-2008, 22:13
semplicemente non dovevi uccidere nessun membro della Famiglia. Dovevi parlare con loro e chiedere di cooperare insieme al villaggio di Arefu, dopo aver parlato con Ian ovviamente e averlo riportato sano e salvo a casa

Ma sono stati loro a iniziare :stordita: comunque in teoria la missione era finita (mi aveva detto "obiettivo completato" e "nuovo obiettivo: tornare dal tizio"), non capisco perchè dopo qualche minuto che andavo a giro è apparso che la missione era fallita.

Oh, beh, peggio per loro, suppongo. Tanto l'EXP non mi serviva più :D

Te hai già finito la storia?

L'ultimo combattimento è così anticlimatico. Una granata Nuka ed è finita. Mi aspettavo di meglio.

Jeegsephirot
08-11-2008, 22:20
Ma sono stati loro a iniziare :stordita: comunque in teoria la missione era finita (mi aveva detto "obiettivo completato" e "nuovo obiettivo: tornare dal tizio"), non capisco perchè dopo qualche minuto che andavo a giro è apparso che la missione era fallita.

Oh, beh, peggio per loro, suppongo. Tanto l'EXP non mi serviva più :D

Te hai già finito la storia?

L'ultimo combattimento è così anticlimatico. Una granata Nuka ed è finita. Mi aspettavo di meglio.

con me non avevano iniziato niente, appena mi hanno visto hanno cominciato a parlare con me in tutta serenità (probabilmente hai fatto fuori uno di loro senza saperlo). Cmq se la finivi come me ottenevi l abilità da vampiro per curarti con le sacche di sangue. Io con la storia sono ancora al GNR e ho attivato in parallelo la quest a River City della Dottoressa Li

Torn76
08-11-2008, 23:56
Quelle armi le ho trovate tutte, ma sono standard. Che hanno di speciale? Sono uniche?

Non so le altre perché non le ho mai riparate al 100% ma il terribile fucile fa 80 di danno, mi sembra che un fucile da combattimento normale fa molto meno.

C'è anche qualche altro tipo di arma particolare?

Malek86
09-11-2008, 00:09
Non so le altre perché non le ho mai riparate al 100% ma il terribile fucile fa 80 di danno, mi sembra che un fucile da combattimento normale fa molto meno.

C'è anche qualche altro tipo di arma particolare?

Ah sì, ho cercato in giro, e in effetti esistono delle armi "uniche" che fanno danni maggiori e spesso contengono più proiettili.

Va detto che il fucile da combattimento da solo è già abbastanza per fare fuori velocemente molti dei nemici normali :p

dani&l
09-11-2008, 06:29
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1859657

APERTO THREAD UFFICIALE ......

Yngwie74
09-11-2008, 10:33
Si continua nel thread ufficiale. :)