View Full Version : [xbox 360] LOST ODYSSEY (thread Ufficiale)
davide22
28-02-2008, 02:14
http://digilander.libero.it/DavideM24/lo%20t%20(3).jpg
Published by: Microsoft
Developed by: Mistwalker / Feel PlusGenre: RPG
Number of Players: 1
Console: Xbox 360
Audio: Dolby 5.1 Surround
TV: HDTV 1080i
Sistema Video: PAL
Supporto: DVD
Lingua Software: Italiano/Inglese/Giapponese/Francese/Tedesco
Lingua Manuale: Italiano
Release Date:
US: February 12, 2008
Japan: December 6, 2007
Europe: February 29, 2008
Australia: February 7, 2008
http://digilander.libero.it/DavideM24/c1o.jpg
Sito Ufficiale:
http://lostodyssey.jp/
Mistwalker:
http://www.mistwalker.info/
"Un campo di battaglia calpestato da soldati, tanti soldati, corazze lucenti e spade sguainate,
marchingegni da guerra medievali che si ergono su schiere di cavalieri senza volto e scontri ravvicinati all’ultimo sangue.
Tutto sembra seguire la paradossale regolarità di una qualsivoglia battaglia, ma la “quiete” fa ben presto ad essere spezzata;
ecco un giovane, un abile guerriero che sfreccia attraverso le linee nemiche affondando colpi letali con la sua possente spada.
Lascia i corpi esanimi dei nemici dietro si sè, pronto a spargerne altri sul fangoso e grigio terreno.
Il cielo, però, si macchia all’improvviso di nero e una pioggia di lava incandescente si abbatte sulla terra incenerendo tutto ciò a cui va incontro.
E’ il caos. I soldati, ora semplici uomini, cercano invano di sfuggire alla morte predestinata.
Il nostro coraggioso guerriero è riuscito a salvarsi e osserva da più in alto, poi un’esplosione e tutto scompare... è l’Odissea!"
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制作总指挥
Producer, Director
Hironobu Sakaguchi
坂口 博信
Nato nel 1962 fu' il "Director of Planning and Development" per Square Co., Ltd. Square USA .E' il creatore della Saga di Final Fantasy.
Nel 1991 fu' insignito della carica di Vice Presidente Esecutivo e poco dopo nominato Presidente, Inc. Nel 2001 fondo' la sua Software House Mistwalker,
la quale inizio ad operare 3 anni piu tardi.Fondo la Square insieme a Masafumi Myamoto nel 1983.
Il loro primo titolo fu un fallimento, allora Sakagichi con gli ultimi fondi della compagnia creo' il suo "ultimo" titolo chiamato Final Fantasy.
Il gioco fu un successo tanto da sorprendere lo stesso Sakaguchi-san. FF col tempo divenne un franchise di grande successo
(i piu' impoirtanto sono FF5, FF6, FF7, FF9) .
音樂
Music Composer
Nobuo Uematsu
植松 伸夫
Nato a Kochi City, nella Kochi Prefecture, in Giappone, Uematsu comincia a suonare il piano all'età di dodici anni
(il suo primo modello fu Elton John) con metodo autodidatta. Frequenta l'Università di Kanagawa scegliendo di non specializzarsi in musica.
Uematsu non ha mai seguito corsi o scuole per migliorare la propria attività risultando così senza preparazione formale.
A 22 anni comincia a suonare la tastiera e quattro anni dopo viene assunto da Squaresoft per scrivere brani per videogiochi.
Lo stile delle sue composizioni varia da simile alla musica classica, a una misteriosa sorta di "New Age",
a brani metal/techno ispirati al gruppo Emerson, Lake and Palmer (tra quelli che più lo influenzano),
a qualcosa di completamente differente e non definibile.
Nel 2003 Uematsu allarga ulteriormente i propri orizzonti formando i The Black Mages e creando un album
con nuove versioni delle composizioni già presenti nella serie di Final Fantasy. I The Black Mages,
nei quali Uematsu stesso suona le tastiere, sono un gruppo di musicisti rock tecnicamente avanzati
che hanno rielaborato e riscritto in nuova chiave i principali brani della famosa serie di giochi di ruolo.
La musica di Uematsu ha rivestito un ruolo fondamentale nella diffusione del franchise di Final Fantasy negli Stati Uniti.
Alle Olimpiadi estive del 2004, il duetto statunitense di nuoto sincronizzato formato da Alison Bartosik e Anna Kozlova
ha vinto la medaglia di bronzo utilizzando due brani di Final Fantasy VII nella seconda metà della prova.
Il 1 novembre 2004 Uematsu lascia Square-Enix e forma una propria società chiamata Smile Pleas
e che scrive musica per varie aziende videoludiche tra cui Square-Enix e Mist Walker
チャラクヌー
Character Designer
Takehiko Inoue
井上 雄彦
Takehiko Inoue ,giapponese, è un artista”visual”.
Tra le sue serie manga più popolari vi sono Slam Dunk e Vagabond.
E’ il personaggio principale nella creazione dei disegni e dei modelli di Lost Odyssey.Nato a Kyushyu, in Giappone, nel gennaio del 1967,
Takehiko Inoue debutta nel mondo dei manga nel 1988 con la storia autoconclusiva 'Kaede purple',
grazie alla quale vince il Tezukashyoh, prestigioso concorso giovanile intitolato al maestro Osamu Tezuka.
Nel 1989 esce quindi 'Chameleon jail', con cui Inoue ha modo di migliorare la sua tecnica
e prepararsi al suo primo bestseller, 'Slam dunk', che comincia ad uscire nel 1990: ambientato nel mondo del basket studentesco giapponese,
il manga mescola azione e humour e va incontro ad un enorme successo sia in patria che all'estero.
Ancora alla pallacanestro è dedicato anche 'Buzzer beater' (espressione gergale americana che indica un canestro fatto sul filo della sirena),
che compare prima in internet e poi in versione cartacea, mentre nel 1998 prende il via il secondo capolavoro di Inoue,
'Vagabond', serializzazione della vita del leggendario ronin del '600 Musashi Miyamoto che è ancora in corso di pubblicazione.
Nel 1999, infine, prende il via 'Real', altra serie dedicata al basket ma questa volta a quello giocato da una carrozzina.
千年の夢
Scenario Writer
Kiyoshi Shigematsu
重松 清
Kiyoshi Shigematsu è un famoso romanziere giapponese
Ha composto, appositamente per Lost Odyssey, una raccolta di short-stories chiamata
"Eien o Tabi Suru Mono ~Lost Odyssey~ Sen Nen no Yume
(永遠を旅する者ロストオデッセイ 千年の夢) e tradotta in occidente come
"The Forever Traveller ~Lost Odyssey~ A Thousand Year's Dream".
Tale raccolta vede al suo interno 31 delle 34 sequenze che potremo recuperare durante l'avventura
e che andranno ad arricchire la trama con i ricordi del protagonista
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Spesso, in ambito videoludico come cinematografico, dietro a produzioni di un certo spessore
si nascondono menti e talenti illustri,riuniti con lo scopo preciso di creare -se non un capolavoro- un prodotto unico,
capace di rimanere impresso nelle menti dei più per gli anni a venire.
Sin dalla sua nascita è stato proprio questo l'obiettivo di Mistwalker, software house nipponica specializzata in J-RPG
alle dirette dipendenze di Microsoft che, dopo un debutto nella Next Gen non proprio “rose e fiori” (Blue Dragon),
ci riprova con Lost Odyssey.
L'intreccio narrativo di Lost Odyssey è incentrato sulle vicende vissute da Kaim Argonar,
luogotenente del 17° reggimento di Uhra, e da altri quattro personaggi immortali (tre direttamente controllabili)
che condividono il fardello di una vita millenaria nella terra immaginaria in cui l'avventura è ambientata.
I quattro, rimasti senza memoria, insieme a cinque compagni mortali si troveranno a battere lo stesso tracciato,
nell'intento di fermare il malvagio di turno, assetato di potere.
Se all'inizio la trama potrà sembrare una delle tante rivisitazioni dello scontro tra bene e male, presto, e ancor più verso le battute finali,
ci si accorgerà di quanto in realtà essa sia ricca e profonda: verranno pian piano svelati i retroscena di ciascuno dei protagonisti,
si scopriranno legami impensabili, imprevedibili retroscena e soprattutto l'origine dell'immortalità di alcuni dei personaggi.
Il tema dell'immortalità, della vita e della -necessità- della morte ricorreranno in maniera incisiva in tutto lo sviluppo dello storytelling,
ponendo di fronte al videogiocatore i punti di vista, a volte simili a volte drasticamente diversi, di ciascuno degli immortali,
che lasceranno spesso spazio ad interessanti digressioni filosofiche
alimentate dai continui cambiamenti della società umana nel millenario arco di tempo vissuto dai protagonisti.
Ad impreziosire ulteriormente il tema, durante il prosieguo dell'avventura e nelle sessioni esplorative, ci "imbatteremo" in flashback
contenenti i ricordi di Kaim: 34 brevi racconti che approfondiranno la crescita psicologica del protagonista
attraverso il millennio vissuto fino a quel momento in quelle lande.
Uno dei punti di forza, in quella che è forse la miglior sceneggiatura dai tempi di Final Fantasy VII,
è sicuramente la minuziosa cura nella caratterizzazione dei personaggi:
sebbene gli NPC di rilievo si contino appena sulle dita di una mano,
i protagonisti presentano profili psicologici affascinanti e complessi,
che conferiscono alla trama una gradazione emozionale completa.
La vicenda, mai monotona, sarà interamente raccontata tramite cut-scene realizzate in real time -per la maggior parte-
ed in computer grafica; il maggior pregio di tali scenette d'intermezzo è sicuramente il taglio ricercato della regia:
l'inquadratura staccherà spesso dal panorama globale per passare a primi piani dei parlanti e viceversa. Inoltre,
grazie ad un sistema che ricorda il serial “24” ed in generale il mondo dei fumetti (divisione in riquadri), avremo spesso,
contemporaneamente, il punto di vista di più personaggi.
Il plot, spesso arricchito da colpi di scena imprevedibili scaturiti da subdoli doppigiochi, sarà dipinto sullo sfondo dei rapporti,
più o meno conflittuali, tra le tre nazioni di Uhra, Gothza e Numara nel pieno di una sorta di rivoluzione magico-industriale.
In Lost Odyssey, come in ogni J-RPG che si rispetti, la componente esplorativa ricopre una parte fondamentale e cospicua dell'avventura.
A differenza del recente Blue Dragon, però, tale fase non prevede il movimento libero sulla mappa,
bensì legato ad una serie di punti d'interesse (punti luminosi sulla world map) verso i quali muoversi con un semplice “click”
e grazie all'ausilio di mezzi di trasporti aerei, marini e sottomarini. Tale scelta presenta aspetti negativi e positivi:
da un lato togliere la libertà esplorativa e fin dall'inizio dona all'avventura un carattere leggermente più lineare
non certo caratteristico delle produzioni di questo genere, dall'altro tale privazione permette di vivere un'esperienza
più gratificante ed una crescita graduale e ben distribuita dei personaggi.
Molto spesso, infatti, il ricorso alla tecnica del “power leveling” (sfruttare i combattimenti casuali per accrescere
a dismisura il livello dei personaggi) può provocare una drastica diminuzione della difficoltà degli scontri,
privandoli completamente del grado di sfida nonché di quel minimo di componente tattica che li rende interessanti.
Non è questo il caso di Lost Odissey, che guida il giocatore riscoprendo un sistema forse più costrittivo, ma efficace.
Nonostante le limitazioni di cui sopra rimane la classica ed indissolubile divisione tra città e dungeon:
nelle prime incontreremo quest-givers e semplici cittadini, potremo riposarci nelle locande e rifornirci nei vari negozi
mentre sarà nei secondi che si svolgerà il grosso dell'azione, con scontri, risoluzione di piccoli enigmi e ricerca di oggetti più o meno rari.
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A dispetto di quelle che potrebbero sembrare limitazioni eccessive e compromettenti, la longevità dell'avventura è ottima:
seguendo la sola main quest si raggiungono quasi le cinquanta ore di gioco (di cui una buona decina, bisogna ammetterlo, solo di filmati)
che diventano un centinaio aggiungendo tutte le sub-quest ed il completo “upgrade” dei personaggi.
Il sistema di combattimento di Lost Odyssey, come ormai noto, riprende la “vecchia” formula a turni
aggiungendo alcune nuove caratteristiche che donano al battle system una connotazione leggermente più tattica,
coinvolgendo al tempo stesso il giocatore in maniera più attiva.
La prima delle “varianti” introdotte nel turn based system è la cosiddetta
“Guard Condition”, che prende direttamente spunto da quella che è la funzione del
“tank” (ovvero incassare): si basa sullo studio della disposizione in campo dei combattenti (due avanzati e tre nelle retrovie).
Ponendo i personaggi con un maggior numero di punti vita (HP) in posizione avanzata rispetto a maghi e tiratori offriremo
a questi ultimi una vera e propria copertura da qualsiasi tipo di danno, sia esso fisico o magico.
Durante gli scontri una barra posta nella parte superiore destra dello schermo indicherà al giocatore il livello di “guardia” attuale,
dipendente dalla somma degli HP dei due eroi posizionati in prima fila: al calare di tale barra i tre nelle retrovie subiranno,
gradualmente, un sempre più cospicuo ammontare di danni.
Naturalmente anche i nostri avversari potranno disporre di tale strategia, ed infatti la barra
posta nella parte superiore sinistra del teleschermo starà proprio ad indicare il loro livello “guardia”,
permettendoci di ottimizzare i nostri attacchi.
In secondo luogo avremo la possibilità di incrementare il danno provocato dagli attacchi fisici grazie ad una serie di circa 150 anelli
(divisi in tre livelli di potenza) che aggiungeranno particolari effetti al colpo base: danni elementali, danni critici, veleno,
paralisi e molti altri ancora、Come già detto i combattimenti non saranno la solita passeggiata ma richiederanno sin dall'inizio,
e specialmente con i boss, una buona dose di tattica e la sapiente combinazione di magia e forza bruta:
spesso nei party ostili (composti raramente da meno di quattro unità) si troveranno nemici resistenti agli attacchi fisici,
alla magia o ad uno degli elementi (acqua, terra, fuoco, aria) fondanti di quest'ultima.
Una buona intelligenza artificiale, inoltre, permetterà ai nostri avversari di valutare in tempo reale qual'è il personaggio
fisicamente più debole, quale il più forte, quale il più pericoloso e quale il più utile alla causa del giocatore:
capiterà quindi di vedere bersagliato il mago di turno, se sta curando in maniera efficace il party o danneggiando
pesantemente il nemico, oppure uno dei “tank”, così da diminuire il livello di “Guardia”; o, più semplicemente, il più debole del gruppo.
Lost Odyssey, nel comparto audio-visivo, mostra tutti i pregi ma anche tutti i limiti dell'Unreal Engine 3,
motore grafico del quale si avvale.
Graficamente il titolo Mistwalker presenta un'ottima cura nella realizzazione dei modelli poligonali limitata,
però, ai protagonisti principali (buoni e cattivi); costoro presentano volti credibili e ricchi di dettagli,
una buona serie di animazioni facciali utile a rendere ogni stato emotivo, ed un'ulteriore serie di dettagli che creano
un contorno molto realistico (capelli, vestiti ed accessori in movimento, ad esempio).
Meno buoni invece tutti quei comprimari presenti in qualsiasi RPG (negozianti, guardie, cittadini),
caratterizzati da una cura sommaria e da un basso livello di dettaglio che li rende completamente “staccati” rispetto ai protagonisti.
Il reparto “cattivi”,
che in produzioni come Blue Dragon aveva mostrato moltissimi limiti, riesce in Lost Odyssey a ritagliarsi uno spazio d'eccezione,
vista la discreta mole di modelli presenti e il buon livello di dettaglio,
nonché di quantità/qualità delle animazioni che li differenzia gli uni dagli altri.
Anche il parco animazioni che caratterizza i membri del party, seppur limitato, è di buona fattura:
le movenze in ogni fase del combattimento sono ben legate tra loro ed opportunamente differenziate in modo
da caratterizzare in maniera peculiare ognuno dei nove avventurieri.
Di grande effetto anche gli effetti particellari (vento, polvere, neve...) e gli effetti d'illuminazione che contribuiscono
in maniera decisiva a ricreare alcune delle atmosfere più suggestive dell'intera opera; parallelamente una nota di merito
va all'implementazione delle ombre dinamiche, visibili senza alcun problema di aliasing ogni qual volta ci sposteremo nelle varie location.
Il comparto audio, a differenza di quello video, non presenta imperfezioni o problemi di sorta ma risulta di ottimo livello
in tutte le sue parti: il doppiaggio, sia in versione giapponese che inglese (con la quale, per altro, il labiale
è perfettamente sincronizzato) rende a meraviglia l'emotività di ciascuna situazione ed è sempre credibile nonché godibile e trascinante.
Le musiche di Uematsu, tornano a splendere di antico vigore e risultano indispensabili per donare la giusta carica
emozionale in ciascuna situazione; citiamo in particolare le tracce con la partecipazione di Sheena Easton,
cantane scozzese vincitrice di ben due Grammy Awards, cariche di un fascino senza tempo.
Lost Odyssey ha il pregio di offrire al giocatore una storia sempre interessante, varia ed assolutamente trascinante,
unita ad una sceneggiatura azzeccata in ogni sfaccettatura, un gameplay senza innovazioni sostanziali
ma con l'innegabile pregio di mantenere alto il ritmo dell'azione (grazie soprattutto all'inutilità del “power leveling”)
e ad una longevità ottima per il genere.
Senza tirare in ballo scomodi paragoni possiamo tranquillamente affermare che, ad oggi, Lost Odyssey è il maggior esponente
del suo genere. In quella che è una generazione sempre più ricca di fronzoli (texture, poligoni, shader, particellari, fisica)
e meno attenta alla cura per il trasporto ed il coinvolgimento della narrazione, Lost Odyssey si pone come apripista
per un nuovo inizio ed, in un certo senso, un ritorno alle origini.
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I PROTAGONISTI:
Kaim Argonar
カイム・アラゴナー
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Sesso: Maschio
Età: 30
Categoria: Umano
Altezza: 184 centimetri
Professione: Guerriero scuro
"Un uomo che ha vissuto più di 1000 anni"
Egli fu inviato sul pianeta Plank (dove la storia prende luogo) 1030 anni fa da un altro pianeta come un ricercatore.
E’ immortale, in questo mondo, e ancora non ha ricordi della sua vita prima di arrivare su Plank.
Ha visto i più scuri istinti dell’emozione umana, compresa la gelosia, i desideri, la depravazione, il che potrebbe spiegare
la sua natura non materialista ,ma è in grado di trovare la bellezza e le cose semplici negli eventi più banali.
Caratteristiche / Abitudini:
Kaim ha uno sguardo intenso ed espressioni curiose che traspirano poca emozione.
Egli guarda dritto negli occhi di chiunque (non importa se gli altri si sentono a disagio o si sentono intimiditi),
e quando getta una lacrima non se ne rende conto mancando di strofinarsela.
Seth Balmore
セス・バルモア
http://digilander.libero.it/DavideM24/SethB.jpg
Sesso: Femmina
Età: 25
Categoria: Umano
Altezza: 162 centimetri
Professione: Guerriero
"Una donna che spende tempo tra la natura"
Come Kaim, è stata inviata sul pianeta Plank come una ricercatrice e sembra aver perso la memoria.
Ha trascorso molto tempo tra la natura nel corso dei suoi giorni , proprio come un leggendaria pirata femminile,
ed è proprio qui che ha imparato quanto può essere dura la vita. A volte, può sembrare dura e distaccata,
ma anche lei ha un aurea di vulnerabilità in sé. Il più delle volte utilizza parole grezze e brusche, ma non ci sono mai bugie nei suoi pareri.
Caratteristiche / Abitudini:
Grazie ai tanti giorni trascorsi tra la natura, il suo movimento è veloce, come una pantera.
Proprio per questo fa leva su ciò per ottenere il sopravvento, e non ha paura di svelare ai suoi avversari le proprie debolezze.
Comunque è abbastanza facile da capire, poichè le sue emozioni si esprimono chiaramente sul suo viso.
Ming Numara
ミン・ヌマラ
http://digilander.libero.it/DavideM24/Ming%20N.jpg
Sesso: Femmina
Età: 29
Categoria: Umano
Altezza: 171 centimetri
Professione: Regina di Numera /magia nera
"Regina di Numera da oltre 1000 anni"
Ancora un’altra ricercatrice da un altro pianeta. Lei è una regina ,
ha governato la nazione Numara per oltre 1000 anni. E’ una perfezionista, che impone i suoi ideali, ma la sua bontà talvolta
oscurano il suo giudizio e rendendola vulnerabile alle menzogne. Ha una mente molto aperta e ascolta le confessioni
dei suoi subalterni, che tradendola, rendono il suo grido forte e decisivo.
Caratteristiche / Abitudini:
il suo colore degli occhi è tornato stranamente al colore originale dopo aver recuperato la memoria.
E’ generosa e gentile, ha molta eleganza e dignità, nutre un sentimento di sicurezza per le persone intorno a lei.
Spesso pone la sua mano sinistra sotto il mento quando contempla le cose intorno a sé, e sorride dolcemente quando parla faccia a faccia con la gente.
Sarah Sisulart
サラ・シスラート
http://digilander.libero.it/DavideM24/Sarahs.jpg
Sesso: Femmina
Età: 21
Categoria: Umano
Altezza: 164 centimetri
Professione: Magia bianca, ricercatrice
"Una donna che vive con rammarico"
Ha vissuto a lungo in un piccolo villaggio tranquillo a causa del suo amore per la solitudine.
Passa la vita studiando tanti documenti letterari provenienti da tutto il mondo alla ricerca di risposte al perché non abbia ricordi,
e al fatto che sia immortale. Ama scrivere poesie, in quanto è uno dei pochi modi in cui essa può esprimere i suoi sentimenti.
E’ molto timida e ritirata, ma divena subito confidenziale appena si sente a suo agio con le persone.
Rimasta traumatizzata, dopo non essere stata in grado di salvare la vita di sua figlia, è costantemente oppressa dalle tenebre per l’incidente.
Caratteristiche / Abitudini:
Non le piace stabilire il contatto visivo con le persone a causa della sua personalità timida,
guarda rapidamente lontano ogni volta che ciò accade. La sua azioni sono molto umili e modeste, proprio come gli altri ricercatori.
Jansen Friedh
ャソセソ・フリート
http://digilander.libero.it/DavideM24/jjj.jpg
Sesso: Maschio
Età: 27
Categoria: Umano
Altezza: 188 centimetri
Professione: Custode magico
"Un perenne playboy"
Grazie alla potenza del suo bastone , egli è qualificato alla magia.
Ama profondamente l'alcohol e le donne, ma tende a non esagerare in entrambi i settori. Si è innamorato di varie donne
in numerose sedi, convincendole che i suoi sentimenti sono reali. Purtroppo, la sua mente inizia a prepararsi
alla prossima ragazza “preda” non appena dice alla sventurata che la ama . Sembra che la sua curiosità
per l'ignoto renda impossibile “l’avventura di stabilirsi”. In definitiva, egli non conoscerà il vero amore,
fino a quando non incontrerà Ming.
Caratteristiche / Abitudini:
Jansen è abile nel prendere qualsiasi donna che le cade ai piedi. E’ molto loquace,
sebbene le sue espressioni facciali e reazioni lo rendano particolare. Si trova spesso a giocare con i suoi capelli avendone l’abitudine.
Cooke .............................. Mack
クツク ..................... マツク
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Entrambe collegate a Sarah Sisulart
Sed
セド
http://digilander.libero.it/DavideM24/Sed.jpg
Sesso: Maschio
Età: 70
Categoria: Umano
Altezza: 168 centimetri
Professione: Pirata
"Un pirata, che ama profondamente il mare e la madre"
Sed è l'unico figlio di Sesth, ed è il capitano di una nave pirata.
Suo padre è scomparso quando era troppo giovane per ricordare, ciò è il motivo per cui ama sua madre più di ogni altra cosa.
Mentre suo padre era immortale, Sed invecchia su questo pianeta. Egli è un famoso pirata che comanda
il sottomarino Nautilus in tutto il mondo. E’ popolare tra la gente come un pirata che supporta i più deboli
e le loro lotte contro il potere. Sesth (la madre) perse Sed 30 anni fa dopo un incidente con Aneira,
ed è per questo che Sed cerca sua madre mentre viaggia come un pirata. Egli non ha mai perso la speranza
di incontrare nuovamente la madre, e ora la nave di Sed procede verso la Repubblica di Uhra..
Caratteristiche / Abitudini:
A Sed Aneira venne strappata una gamba 30 anni fa, per questo ,ora, ha una gamba artificiale.
Il suo movimento sebbene la sua situazione, è molto forte e agile considerando anche la sua età.
Tolten
トルタソ
http://digilander.libero.it/DavideM24/Tolten.jpg
Tolten, uno dei personaggi mortali giocabili ,
è un nobile che assiste Kaim e Seth nel loro viaggio per scoprire il loro passato.
MAIN THEME:
http://www.mistwalker.info/LO_music.swf
RECENSIONI :
1up : 8 (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166138)
Eurogamer : 8 (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92553&page=2)
Teamxbox : 8.3 (http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1468/Lost-Odyssey/p1/)
Gametrailers : 8.8 (http://www.gametrailers.com/player/30354.html)
Gamespot : 7.5 (http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/lostodyssey/review.html?sid=6185925)
Weekly Famitsu: 9/9/9/9 (36/40)
Famitsu Xbox360: 10/8/9/8 (35/40)
VIDEO :
Gameplay (http://www.gamersyde.com/leech_5707_en.html)
Gameplay2 (http://www.gamersyde.com/leech_5699_en.html)
Gameplay3 (http://www.gamersyde.com/leech_5696_en.html)
Primi 10 minuti /p.1 (http://www.gamersyde.com/leech_5565_en.html)
Primi 10 minuti /p.2 (http://www.gamersyde.com/leech_5568_en.html)
Primi 10 minuti /p.3 (http://www.gamersyde.com/leech_5574_en.html)
Primi 10 minuti /p.4 (http://www.gamersyde.com/leech_5577_en.html)
Primi 10 minuti /p.5 (http://www.gamersyde.com/leech_5581_en.html)
http://digilander.libero.it/DavideM24/lo%20chd.jpg
IMMAGINI:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200802/th_20080228030848_1199986648.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200802/20080228030848_1199986648.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200802/th_20080228030825_1199986287.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200802/20080228030825_1199986287.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200802/th_20080228031252_1200353433.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200802/20080228031252_1200353433.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200802/th_20080228030925_1199986881.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200802/20080228030925_1199986881.jpg)
Foto fatte da me
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=21363375&postcount=177
davide22
28-02-2008, 02:15
]
davide22
28-02-2008, 02:16
Salve gente:) ..è da un pò che manco....avevo preparato il thread allora ne approfitto per postarlo....visto che molti di voi l'hanno già....spero di trovarlo anch'io già domani...
saluti;)
kenjcj2000
28-02-2008, 07:15
Ricordo a tutti che x i ringraziamenti si usa il tasto TANKS
:asd: :asd: :asd:
Eccomi.... posto qua le mie "first imprescion".
Il gioco è classico old-style Jrpg, e per chi non lo avesse mai giocato dò una rinfrescata: percorsi obbligati, personaggi già predefiniti (chi è mago, chi guerrierio etc..), nessuna scelta nei dialoghi, esplorazione limitata al ritrovamento di casse o scambiare una battuta con la gente. A questo si aggiunge un plus nell'esplorazione, ovvero i sogni: alcune zone, magari vedere una famiglia o il discorso di una persona attivano un ricordo nel personaggio principale.
I Sogni: questa parte l'ho trovata molto bella, in sintesi sono solo racconti da leggere che ricalcano la vita millenaria del protagonista... la scelta della storia scritta IO l'ho trovata azzeccata, anche perchè immagini , come in un libro, la scena, e di contorno hai solo la musica e i rumori di fondo. Questo non serve nient'altro che a rivivere i momenti topici del protagonista.
Combattimenti a turno classici, con l'aggiunta "dell'anello della mira". Non so alla lunga quanto questo possa essere divertente o annoiare, di fatto per ora è un approcio in più al classico combattimento a turno degli Jrpg, tenendoti sempre all'erta per tentare il colpo "perfetto" al tuo giocatore di turno. Anche la scelta della formazione , con linea frontale e retrovie più protette, e l'aumento dei giocatori (credo max 5 in battaglia) porta un fascino "tattico" interessante. Le spell sono divise oltre che in potenza in tempo di lancio, portando quindi un 'ulteriore tatticismo allo scontro, in quanto spell più potenti (sia tue che del nemico) durano anche più di un turno prima di essere lanciate, rallentando ulteriormente se si colpisce il bersaglio.
Per la semplicità.... oddio, ho la netta sensazione che se prendi sottogamba qualsiasi scontro rischi, mentre con un minimo di attenzione per adesso non ho avuto problemi.
Gli scontri sono casuali, per adesso non mi hanno però annoiato, comunque correndo credo che si evitino parecchi scontri.
GRAFICA: personalmente pensavo peggio, mi ha stupito. A parte le classiche texture in bassa risoluzione, la trovo di pregevole fattura la parte grafica. Ottimo, sono soddisfatto.
In generale mi ha colpito molto la musica, la REGIA, si perchè ci sono inquadrature multiple tipo "24 ore", con rallentamenti quando ci sono sguardi , etc.. Bello.
La storia inizialmente è un pò fumosa, come la memoria del protagonista.
Audio in italiano soddisfacente, l'unica pecca è il volume... voci troppo basse , spesso non riesco a capire cosa dicono, mi toccherà abbassare di brutto il volume della musica per trovare un compromesso.
L'inizio è moooolto lento, credo che i primi 30/40 minuti siano un lunghissimo tutorial.... in città mi ha ricordato molto FF 12, con persone che camminano, giocano etc...
La storia e i dialoghi mi sembrano maturi, mi piace.
Quello che mi manca è : nei combattimenti la sequenza del turno è visibile solo dopo aver scelto le azioni. Mi sarebbe piaciuto vederla già in anteprima, e cambiare in base all'attacco che vogliamo fare... in modo da capire quale nemico attaccare per primo etc..
Ancora esplorazione con il solo pg principale... ma dico nel 2008 cosa costa far vedere il gruppo che si muove... vabbè.
La telecamera è fissa, o meglio , non puoi girare a 360 grami, ma solo ruotare leggermente, l'inquadratura comunque è decisa a tavolino.
Per adesso più che soddisfatto... una bella avventura stile Jappo mi attende... Ciauz !
-=Krynn=-
28-02-2008, 08:33
Io mi sa che lo prendero' sabato a questo punto, domani non ho proprio tempo di passare al MW....
Giant Lizard
28-02-2008, 09:30
protesto per la parte relativa a Hironobu Sakaguchi (i piu' impoirtanto sono FF5, FF6, FF7, FF9): a parte l'evidente errore di scrittura, ma perchè il 9 sarebbe più importante dell'8? Imho FF8 è da aggiungere... :O
sephiroth_85
28-02-2008, 09:38
mio tra un po di giorni ^^
Jeegsephirot
28-02-2008, 09:45
I Sogni: questa parte l'ho trovata molto bella, in sintesi sono solo racconti da leggere che ricalcano la vita millenaria del protagonista... la scelta della storia scritta IO l'ho trovata azzeccata, anche perchè immagini , come in un libro, la scena, e di contorno hai solo la musica e i rumori di fondo. Questo non serve nient'altro che a rivivere i momenti topici del protagonista.
Vero, io i sogni trovo che siano la parte piu interessante del gioco. Ho sbloccato quasi tutti i sogni e non ce ne è stato nemmeno uno che mi abbia annoiato. Riescono a rispecchiare perfettamente la vita milleniaria vissuta da Kaim e spesso ti da da pensare su come possa essere vivere effettivamente l immortalità. Inoltre la personalità di Kaim si scopre piu in questi sogni che nell intero gioco. Per tanto vi raccomando di non mancarne nessuno, specie per via dei suoni e delle musiche che fanno da accompagnamento.
Combattimenti a turno classici, con l'aggiunta "dell'anello della mira". Non so alla lunga quanto questo possa essere divertente o annoiare, di fatto per ora è un approcio in più al classico combattimento a turno degli Jrpg, tenendoti sempre all'erta per tentare il colpo "perfetto" al tuo giocatore di turno. Anche la scelta della formazione , con linea frontale e retrovie più protette, e l'aumento dei giocatori (credo max 5 in battaglia) porta un fascino "tattico" interessante.
Scoprirai presto, che l anello sara la fonte della tua salvezza, non solo nei boss, ma soprattutto nei combattimenti casuali.
Praticamente passerai ogni combattimento a cambiere anelli continuamente (si potete cambiare equip quando volete e non vi costera nessun turno).
Non sottovalutate neanche la CG per la protezioni delle retro file, perchè sono quelle che vi tengono in vita (essendo quasi tutti maghi)
Le spell sono divise oltre che in potenza in tempo di lancio, portando quindi un 'ulteriore tatticismo allo scontro, in quanto spell più potenti (sia tue che del nemico) durano anche più di un turno prima di essere lanciate, rallentando ulteriormente se si colpisce il bersaglio.
Qui i turni ti salvano la vita, mai usato magie che costano piu di un turno, altrimenti si è spacciati.
Per la semplicità.... oddio, ho la netta sensazione che se prendi sottogamba qualsiasi scontro rischi, mentre con un minimo di attenzione per adesso non ho avuto problemi.
Gli scontri sono casuali, per adesso non mi hanno però annoiato, comunque correndo credo che si evitino parecchi scontri.
all inizio la difficolta sembrava abnorme per tutti. Superata la fase iniziale del gioco, gli incontri diventano veramente facili (direi che da Numara in poi comincia la pacchia) soprattutto se hai appreso bene come sfruttare gli anelli a dovere.
GRAFICA: personalmente pensavo peggio, mi ha stupito. A parte le classiche texture in bassa risoluzione, la trovo di pregevole fattura la parte grafica. Ottimo, sono soddisfatto.
concordo. Possiamo dire che per il genere jrpg, ad oggi, questo è cio di piu gratificamente appagante che possiamo trovare sul mercato, anche se essendo fatto con UE3 sappiamo tutti che poteva essere sfruttato meglio.
Personalmente mi ritengo cmq soddisfatto, alcuni paesaggi sono da :eek:
In generale mi ha colpito molto la musica, la REGIA, si perchè ci sono inquadrature multiple tipo "24 ore", con rallentamenti quando ci sono sguardi , etc.. Bello.
La storia inizialmente è un pò fumosa, come la memoria del protagonista.
La storia comincia a prendere piede dal 3 cd, fino ad allora è tutta piuttosto prevedibile e scontata. Per la regia e la musica concordo
Audio in italiano soddisfacente, l'unica pecca è il volume... voci troppo basse , spesso non riesco a capire cosa dicono, mi toccherà abbassare di brutto il volume della musica per trovare un compromesso.
personalmente non ho riscontrato questo problema nell volume dei dialoghi. Per le musiche dire edilliache non basta, ne sono follemente innamorato.
Quello che mi manca è : nei combattimenti la sequenza del turno è visibile solo dopo aver scelto le azioni. Mi sarebbe piaciuto vederla già in anteprima, e cambiare in base all'attacco che vogliamo fare... in modo da capire quale nemico attaccare per primo etc..
Ancora esplorazione con il solo pg principale... ma dico nel 2008 cosa costa far vedere il gruppo che si muove... vabbè.
quoto anche nelle mancanze^^
Per il resto aggiungo che fino alla fine del 3 cd è quasi tutta trama.
Nel 4 preparatevi per una miriade di sub quest.
P.S. la world map con i mezzi è veramente una figata, peccato sia quasi del tutto inutile e soprattutto limitata solo ai mezzi
Ah una cosa non trovo (e se manca è una dimenticanza non da poco)... il diario. Dove sono annotate le quest da fare ?!!? non c'è niente....
Per quanto riguarda i sogni, uno me lo sono perso (nel senso che devo vederlo, l'ho saltato prechè volevo salvare e spegnere)... ma non me lo fà più rivedere !!! è nel menu sogni, c'è l'icona che indica che è nuovo, ma se clicco A sul sogno torna indietro. Perchè ? Devo essere in una stanza per rivedere i sogni ?
Per le magie vero, ma ho lanciato prisma, ci ha impiegato un pò ... ma sticaxx ho ammazzato tutti con quella spell :asd:
Per l'audio strano!!! uff tu come tieni, tutto al massimo e voci in italiano ? Per esempio sai quando finisce la battaglia che il pg dice qualcosa... io lo sento bassissimo... e poi ci sono altri casi. Che sia l'impostazione audio della mia tv ?
Per i panorami stupendi concordo... ci sono certe viste bellissime...
Jeegsephirot
28-02-2008, 09:54
Ah una cosa non trovo (e se manca è una dimenticanza non da poco)... il diario. Dove sono annotate le quest da fare ?!!? non c'è niente....
Per quanto riguarda i sogni, uno me lo sono perso (nel senso che devo vederlo, l'ho saltato prechè volevo salvare e spegnere)... ma non me lo fà più rivedere !!! è nel menu sogni, c'è l'icona che indica che è nuovo, ma se clicco A sul sogno torna indietro. Perchè ? Devo essere in una stanza per rivedere i sogni ?
Per le magie vero, ma ho lanciato prisma, ci ha impiegato un pò ... ma sticaxx ho ammazzato tutti con quella spell :asd:
Per i panorami stupendi concordo... ci sono certe viste bellissime...
le uniche quest segnate sono quelle relative alla sub queste della caccia ai tesori, per il resto devi tenerti a mente tutto di sana pianta, purtroppo questo non è Mass Effect. In effetti questa è una mancanza di una miriade di jrpg e non solo da imputare a LO.
Per i sogni puoi visualizzarli solo quando vai a dormire
P.S. Prima è una di quelle magie ancora castabili, prova Meteora e vedrai che nonostate sia la magia nera piu potete è anche la piu inutile (3 turni equivale morte)
le uniche quest segnate sono quelle relative alla sub queste della caccia ai tesori, per il resto devi tenerti a mente tutto di sana pianta, purtroppo questo non è Mass Effect. In effetti questa è una mancanza di una miriade di jrpg e non solo da imputare a LO.
Per i sogni puoi visualizzarli solo quando vai a dormire
P.S. Prima è una di quelle magie ancora castabili, prova Meteora e vedrai che nonostate sia la magia nera piu potete è anche la piu inutile (3 turni equivale morte)
si puo usare l'abilita' che riduce sul personaggio il tempo che serve x castare.cosi sferri magie potentissime in un turno.a volte e' molto utile.cmq anche dopo numara alcuni combattimenti casuali ti spaccano veramente il deretano...se non 6 concentrato ti fanno a brandelli.mentre i boss li trovi piu semplici.
le uniche quest segnate sono quelle relative alla sub queste della caccia ai tesori, per il resto devi tenerti a mente tutto di sana pianta, purtroppo questo non è Mass Effect. In effetti questa è una mancanza di una miriade di jrpg e non solo da imputare a LO.
Per i sogni puoi visualizzarli solo quando vai a dormire
P.S. Prima è una di quelle magie ancora castabili, prova Meteora e vedrai che nonostate sia la magia nera piu potete è anche la piu inutile (3 turni equivale morte)
azz brutta cosa... se non ho un "promemoria" anche della solo mainquest... faccio sempre casino :D comunque alla fine si tratterà di andare avanti, non essendoci subquest come i classici RPG occidentali, penso che la mancanza si farà poco sentire... il problema in questi giochi è che devi farteli tutti di un fiato, altrimenti se li abbandoni per qualche giorno hai voglia a ritrovare il bandolo della matassa :D
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:11
si puo usare l'abilita' che riduce sul personaggio il tempo che serve x castare.cosi sferri magie potentissime in un turno.a volte e' molto utile.cmq anche dopo numara alcuni combattimenti casuali ti spaccano veramente il deretano...se non 6 concentrato ti fanno a brandelli.mentre i boss li trovi piu semplici.
si è vero non ci avevo pensato alla riduzione del cast.
Cmq tutto sta nel gestire gli anelli, se hai appreso come sfruttarli qualsiasi combattimento diventa il piu facile.
Teniamo poi conto che se salvi e ricarichi parti con Full HP e Full MP (utile se ti trovi in situazioni gravi)
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:12
azz brutta cosa... se non ho un "promemoria" anche della solo mainquest... faccio sempre casino :D comunque alla fine si tratterà di andare avanti, non essendoci subquest come i classici RPG occidentali, penso che la mancanza si farà poco sentire... il problema in questi giochi è che devi farteli tutti di un fiato, altrimenti se li abbandoni per qualche giorno hai voglia a ritrovare il bandolo della matassa :D
e secondo te come ci sono arrivato a 48 ore di gioco in 5 giorni? :D
-=Krynn=-
28-02-2008, 11:15
P.S. Prima è una di quelle magie ancora castabili, prova Meteora e vedrai che nonostate sia la magia nera piu potete è anche la piu inutile (3 turni equivale morte)
Mi pare strano che mettano magie che poi nessuno usa perche' inutili.....
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:21
Mi pare strano che mettano magie che poi nessuno usa perche' inutili.....
forse mi sono espresso male, non dico che siano inutili, ma per una magia che richiede un cast di 3 turni preferisco fare 3 magie di uno e ottengo un effetto addirittura migliore (specie se la magia ha effetto su un singolo target).
Cioè per chi gioca con il mio metodo di gioco le trova inutili o, per meglio dire, preferisce castare altro.
E poi, come mi hanno ricordato, ci sono magie e/o abilità che riducono il tempo di cast quindi alla fine dei conti cosi inutili non si rivelano^^
Mi pare strano che mettano magie che poi nessuno usa perche' inutili.....
vabbè, ma perchè jeeg non è capace, non ha tattica :D ... le magie più potenti devono essere usate credo con parsimonia e al momento opportuno. Magari con una bella linea difensiva, con un supporto per accellerare il tempo al caster, con qualcuno che istighi (c'è anche questa abilità) il nemico a farsi colpire... e via discorrendo... se ogni magia distruttoria fosse facile da lanciare, diverrebbe ancora più facile di quello che è il gioco. :)
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:28
vabbè, ma perchè jeeg non è capace, non ha tattica :D ...
la tua è pura invidia :O è che sono talmente bravo che non ho bisogno di magie uber :fagiano:
No il fatto è che la mia impostazione di gioco si basa su: fai fuori tutto al primo turno, massimo secondo.
Ci metto un po a elaborare la strategia (cambiando sempre equip e anelli), ma fino ad ora si è sempre rivelata una tecnica vincente.
Poi contro i boss è palese che 3 magie con cast di 1 turno, sono migliori di una magia con cast di 3 turni
-=Krynn=-
28-02-2008, 11:42
la tua è pura invidia :O è che sono talmente bravo che non ho bisogno di magie uber :fagiano:
No il fatto è che la mia impostazione di gioco si basa su: fai fuori tutto al primo turno, massimo secondo.
Ci metto un po a elaborare la strategia (cambiando sempre equip e anelli), ma fino ad ora si è sempre rivelata una tecnica vincente.
Poi contro i boss è palese che 3 magie con cast di 1 turno, sono migliori di una magia con cast di 3 turni
Questa e' una vaccata, significa che il gioco non e' bilanciato per nulla, perche' da che mondo e' mondo una magia che impiega il triplo di un altra per essere lanciata deve necessariamente essere almeno il triplo + forte, altrimenti e' puramente useless e non verra' mai usata.
Andre106
28-02-2008, 11:49
bello il primo sogno, fin'ora la cose che mi è piaciuta di più! :eek: :cry:
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:51
bello il primo sogno, fin'ora la cose che mi è piaciuta di più! :eek: :cry:
be trovo che i sogni siano uno degli aspetti (insieme alla colonna sonora) piu belli di tutto il gioco
Jeegsephirot
28-02-2008, 11:58
Questa e' una vaccata, significa che il gioco non e' bilanciato per nulla, perche' da che mondo e' mondo una magia che impiega il triplo di un altra per essere lanciata deve necessariamente essere almeno il triplo + forte, altrimenti e' puramente useless e non verra' mai usata.
diciamo che è valida solo per alcune magie (meteora era un esempio).
E' ovvio che Vento è piu debole di Vento+, ma il loro tempo di cast è sempre di un turno.
L esempio che mi viene in mente è quello di prisma o di una qualsiasi magia composita:
io ho 5 membri del parti e sto combattendo contro 5 nemici. Sono quasi sicuro che con gli equipaggiamenti giusti faccio fuori tutti in un turno, cosi come con prisma gli faccio fuori tutti al secondo turno. Direi che la scelta è ovvia.
fireradeon
28-02-2008, 12:54
Ho letto con entusiasmo quanto avete scritto nei precedenti post e mi state facendo venire voglia di correre in negozio a prenderlo.
Però, giusto per correttezza con chi legge il thread per la prima volta, sarebbe bene che ognuno di quelli che l'hanno acquistato, scrivesse quelli che sono i 3 difetti che non gli vanno giù di Lost Odyssey, cercando di essere il più obiettivi possibili.
Avanti su chi comincia di voi? ;)
Ho letto con entusiasmo quanto avete scritto nei precedenti post e mi state facendo venire voglia di correre in negozio a prenderlo.
Però, giusto per correttezza con chi legge il thread per la prima volta, sarebbe bene che ognuno di quelli che l'hanno acquistato, scrivesse quelli che sono i 3 difetti che non gli vanno giù di Lost Odyssey, cercando di essere il più obiettivi possibili.
Avanti su chi comincia di voi? ;)
ho giocato troppo poco, e i difetti li ho scritti :)
diciamo che è valida solo per alcune magie (meteora era un esempio).
E' ovvio che Vento è piu debole di Vento+, ma il loro tempo di cast è sempre di un turno.
L esempio che mi viene in mente è quello di prisma o di una qualsiasi magia composita:
io ho 5 membri del parti e sto combattendo contro 5 nemici. Sono quasi sicuro che con gli equipaggiamenti giusti faccio fuori tutti in un turno, cosi come con prisma gli faccio fuori tutti al secondo turno. Direi che la scelta è ovvia.
Ma, per quanto la tua logica abbia pienamente senso, credo che la critica mossa da Krynn sia rivolta al fatto che pare assurdo (e concordo pienamente) che, anche se si tratta di semplici incontri casuali, si riesca a svolgere un combattimento tutto al primo turno..
In questo modo alla lunga diventa un tedio giocare.. e la strategia passa ai minimi termini.
tutto Imho naturalmente.
Endy.
TheRipper
28-02-2008, 13:15
C'è qualcuno che l'ha trovato a Roma?:sofico:
Jeegsephirot
28-02-2008, 13:24
Ma, per quanto la tua logica abbia pienamente senso, credo che la critica mossa da Krynn sia rivolta al fatto che pare assurdo (e concordo pienamente) che, anche se si tratta di semplici incontri casuali, si riesca a svolgere un combattimento tutto al primo turno..
In questo modo alla lunga diventa un tedio giocare.. e la strategia passa ai minimi termini.
tutto Imho naturalmente.
Endy.
no no ti assicuro che la strategia ci vuole per ogni singolo incontro casuale e non. Se vuoi finire l incontro al primo turno, la strategia va elaborata decidendo gli anelli, impostando le abilità e scegliendo con accuratezza chi attaccare. Inoltre non ho ancora messo in gioco il fattore CG del nemico (il CG è quell ammontare di HP dei nemici in prima fila che fanno da scudo a quelli in retrofila).
Il discorso è un po contorto, ma vi posso assicurare che di strategia in questo gioco è richiesta spesso. Paradossalmente ci vuole meno strategia per i boss visto che una volta capite le debolezze (tramite le apposite abilità o equip) sconfiggerli è un gioco da ragazzi
-=Krynn=-
28-02-2008, 13:25
Ma, per quanto la tua logica abbia pienamente senso, credo che la critica mossa da Krynn sia rivolta al fatto che pare assurdo (e concordo pienamente) che, anche se si tratta di semplici incontri casuali, si riesca a svolgere un combattimento tutto al primo turno..
In questo modo alla lunga diventa un tedio giocare.. e la strategia passa ai minimi termini.
tutto Imho naturalmente.
Endy.
Si, anche quello, ma io intendevo soprattutto un'altra cosa:
Mettiamo caso che la magia Vento (nome acaso) venga lanciata in 1 turno e faccia 100 danno (numeri a caso)
Allora quello che voglio io e' che mi aspetto che la magia Fuoco (es) se lanciata in 3 turni, debba fare ALMENO 350 danni, altrimenti e' piu' conveninte usare 3 volte la magia Vento....
Spero di essermi spiegato.
Se fosse che e' piu' conveniente lanciare magie che costano meno (in termini di tempo di lancio) sarebbe un clamoroso errore di bilanciamento da parte dei game designer
C'è qualcuno che l'ha trovato a Roma?:sofico:
esatto...si trova in giro? o rompono sempre il cazzo e aspettano domani i negozianti?
Jeegsephirot
28-02-2008, 13:32
Si, anche quello, ma io intendevo soprattutto un'altra cosa:
Mettiamo caso che la magia Vento (nome acaso) venga lanciata in 1 turno e faccia 100 danno (numeri a caso)
Allora quello che voglio io e' che mi aspetto che la magia Fuoco (es) se lanciata in 3 turni, debba fare ALMENO 350 danni, altrimenti e' piu' conveninte usare 3 volte la magia Vento....
Spero di essermi spiegato.
Se fosse che e' piu' conveniente lanciare magie che costano meno (in termini di tempo di lancio) sarebbe un clamoroso errore di bilanciamento da parte dei game designer
ripeto, è un discorso che si puo fare solo con alcune magie (l esempio fatto su prisma direi che è calzante) e che si puo fare solo in base alla propria metodologia di gioco. L equilibrio tra le magie ce (vedi quelle elementali con le rispettive evoluzioni) in altre no perchè si mettono in ballo il fattore turni.
Non so se riesco a farmi capire bene, penso che giocandolo e provandolo lo capirete da voi
Si, anche quello, ma io intendevo soprattutto un'altra cosa:
Mettiamo caso che la magia Vento (nome acaso) venga lanciata in 1 turno e faccia 100 danno (numeri a caso)
Allora quello che voglio io e' che mi aspetto che la magia Fuoco (es) se lanciata in 3 turni, debba fare ALMENO 350 danni, altrimenti e' piu' conveninte usare 3 volte la magia Vento....
Spero di essermi spiegato.
Se fosse che e' piu' conveniente lanciare magie che costano meno (in termini di tempo di lancio) sarebbe un clamoroso errore di bilanciamento da parte dei game designer
Ho capito..
E condivido. Alla fine quale sarebbe l'utilità di queste magie allora? Magari costano anche (in mana o quello che viene usato in questo gioco, non so) più di 3 magie singole e quindi siam dirrettamente a posto :p
Poi ci può anche stare che tutte le magie multiturno siano state studiate per essere utilizzate solo in combo con queste skill di cui si parlava in precedenza che diminuiscono il tempo di cast.. ma in ogni caso mi pare una cosa abbozzata ed un uso riduttivo.
Poi boh, io parlo un po a caso non avendo provato il gioco (PZ!! :mad: non lo trovo). Magari come lo provo capisco al 100% che tutto funziona perfettamente.
Endy.
Imho state deviando il concetto.... non vi preoccupate che tutto funziona a dovere... come nei classici jrpg. :D
Jeegsephirot
28-02-2008, 13:50
Imho state deviando il concetto.... non vi preoccupate che tutto funziona a dovere... come nei classici jrpg. :D
temo sia stata colpa mia per aver usato accostato la parola "inutili" alle magie :p
Cmq spero di aver chiarito che non esiste nessuno squilibrio, diciamo solo che alcune magie sono "inutili" in base alla mia metodologia di gioco, tutto qui. Per il resto funziona tutto alla grande
Celo! :D
Spero di riuscirci a giocare un po stasera, altrimenti mi tocca aspettare fino a Lunedì... :)
-=Krynn=-
28-02-2008, 13:56
Poi boh, io parlo un po a caso non avendo provato il gioco (PZ!! :mad: non lo trovo). Magari come lo provo capisco al 100% che tutto funziona perfettamente.
Endy.
Si anche io alla fine credo che andra' cos', purtroppo domani mi sa che non posso passare al MW, ma sabato mattina sara' la prima cosa che faro' appena sveglio:D
Si anche io alla fine credo che andra' cos', purtroppo domani mi sa che non posso passare al MW, ma sabato mattina sara' la prima cosa che faro' appena sveglio:D
io ho solo voglia di tornare a casa per riprenderlo... sento che stò iniziando ad entrare nel vivo del gioco :D
@JEEG: non mi hai detto come faccio a rivedermi i sogni ....:help:
io ho solo voglia di tornare a casa per riprenderlo... sento che stò iniziando ad entrare nel vivo del gioco :D
@JEEG: non mi hai detto come faccio a rivedermi i sogni ....:help:
mi pare abbia detto che i sogni puoi rivederli quando dormi :stordita: c'era anche qualche particolare che mi tratteneva dal correre sabato a prenderlo .. ma avete fugato ogni mio dubbio :D
Io sono ultra indeciso se prendere lost odyssey oppure aspettare un altra settimana e prendere invece army of two che mi stuzzica in coop/multi. :fagiano:
Io sono ultra indeciso se prendere lost odyssey oppure aspettare un altra settimana e prendere invece army of two che mi stuzzica in coop/multi. :fagiano:
è vero :muro: escono assieme Lost Odissey, Army of Two e anche Frontline : Fuel of War ... non è giusto :muro:
Andre106
28-02-2008, 18:04
Frontline dalla demo che avevo provato è scaffale pieno per me, invece AoT mi intriga
mi pare abbia detto che i sogni puoi rivederli quando dormi :stordita: c'era anche qualche particolare che mi tratteneva dal correre sabato a prenderlo .. ma avete fugato ogni mio dubbio :D
quale dubbio ? :stordita:
Frontline dalla demo che avevo provato è scaffale pieno per me, invece AoT mi intriga
tu gioca a Lost Odyssey adesso... altro che intrigo... :asd:
vedrai che inizi a vedere i jrpg sotto un'altra luce... per prima cosa togli il concetto rpg e lascia solo J, allora inizi a gustarlo.... :)
Andre106
28-02-2008, 18:06
Cmq sono preoccupatissimo, ho voglia di arrivare a casa per giocarci....in effetti mi stanno cadendo i peli dalle gambe e ho cominciato a parlare in falsetto :asd: :asd:
bigasluna
28-02-2008, 18:08
Mi iscrivo, anche se per ora penso di non prenderlo ancora visto che ho appena cominciato assassin's creed:D
si , riposando (sono nel rifugio in montagna) mi dà l'elenco dei sogni, e ho potuto leggere quello intitolato "RITORNO DI UN EROE".
Gente, è bellissima la storia... toccante.... questi sogni sono il fiore all'occhiello del titolo. Hanno poco a che vedere con il genere videogame (nel senso di ludico), sono proprio piccole storie da leggere , proprio come fosse un bel libro. Continuo a pensare azzeccatissimo la storia scritta con rumori di sottofondo e colori che cambiano sullo schermo... bello bello.
Nestasiato
28-02-2008, 18:42
quanto l'avete pagato voi?
quale dubbio ? :stordita:
sul gioco in generale ... esce domani vero ? quasi quasi finito lavoro vado su alla SME e lo prendo direttamente domani ... anche se so già che se lo prendo domani notte vado a letto minimo alle 2 ( non che cambia tanto dalle altre sere , ma speravo di dormire un po' domani ) :D
kenjcj2000
28-02-2008, 19:48
Primo mezzo boss subitoseccato (lui a me) :cry:
Andre106
28-02-2008, 19:52
Primo mezzo boss subitoseccato (lui a me) :cry:
ahahahah
http://pandadan.files.wordpress.com/2007/04/noob.jpg
:asd: :asd:
Primo mezzo boss subitoseccato (lui a me) :cry:
:asd:
ahahahah
http://pandadan.files.wordpress.com/2007/04/noob.jpg
:asd: :asd:
:asd: :asd:
Yngwie74
28-02-2008, 20:18
Cmq sono preoccupatissimo, ho voglia di arrivare a casa per giocarci....in effetti mi stanno cadendo i peli dalle gambe e ho cominciato a parlare in falsetto :asd: :asd:
Cioe', io contavo sul tuo giudizio per evitare che mi venisse voglia di comprarlo... Ma vedi tu questo...
:D
Andre106
28-02-2008, 20:20
tra un po' inizio e ti dico :D
kenjcj2000
28-02-2008, 20:30
cioè.... io sono 20 anni che mi gioco gli RPG-JP e chiedete consigli a Andre? non cè più religione :banned:
torgianf
28-02-2008, 20:34
cioè.... io sono 20 anni che mi gioco gli RPG-JP e chiedete consigli a Andre? non cè più religione :banned:
http://img409.imageshack.us/img409/8258/pwned111za6.jpg
Jeegsephirot
28-02-2008, 20:35
io ho solo voglia di tornare a casa per riprenderlo... sento che stò iniziando ad entrare nel vivo del gioco :D
@JEEG: non mi hai detto come faccio a rivedermi i sogni ....:help:
tu non leggi i miei post ;_;
cioè.... io sono 20 anni che mi gioco gli RPG-JP e chiedete consigli a Andre? non cè più religione :banned:
Vuol solo dire che sei più vecchio :asd:
ohoh sto lontano un giorno dal forum e cosa vedo? andre che si appassiona a un jrpg?? :D
ora mi manca solo di vedere torgianf che gioca a dmc4 e poi le ho viste tutte :asd:
torgianf
28-02-2008, 20:39
levatemi una curiosita': e' giappomongolo tipo final fantasy, blue dragon o dragon quest? se e' cosi, manco con un bastone lo tocco :asd:
Andre106
28-02-2008, 20:40
cioè.... io sono 20 anni che mi gioco gli RPG-JP e chiedete consigli a Andre? non cè più religione :banned:
appunto, a te piace per forza...se piace a me che li odio è un capolavoro :asd:
Andre106
28-02-2008, 20:41
levatemi una curiosita': e' giappomongolo tipo final fantasy, blue dragon o dragon quest? se e' cosi, manco con un bastone lo tocco :asd:
sono all'inzio ma mi sembra un FF
torgianf
28-02-2008, 20:42
sono all'inzio ma mi sembra un FF
madonna santa :help:
sephiroth_85
28-02-2008, 20:53
madonna santa :help:
ti uccido -_-
non toccarmi ff
anche xke hironubi è il papà di ff
nobuo è quello ke ha fatto le musiche di ff
si è riunita la combriccola x questo nuovo game stile ff su x360
non l'hanno chiamato ff senno è un ff vero è proprio ^^
kenjcj2000
28-02-2008, 21:44
madonna santa :help:
stile jiappomongolo a bestia tor :asd:
ma i personaggi sembrano molto adulti..... non è un BluDragon x capirsi....
p.s
seccato il mostro :O
da questo Boss mi sembra di aver capito (se sono tutti cosi ovvio):
difficilissimi fino a quando non capisci come fare "che giro prendere" a quel punto diventano abbastanza facili
Andre106
28-02-2008, 23:04
sono arrivato al rifugio in montagna....ho qualche dubbio sul collegamento abilità però....più avanti chiederò lumi
Jeegsephirot
28-02-2008, 23:04
stile jiappomongolo a bestia tor :asd:
ma i personaggi sembrano molto adulti..... non è un BluDragon x capirsi....
p.s
seccato il mostro :O
da questo Boss mi sembra di aver capito (se sono tutti cosi ovvio):
difficilissimi fino a quando non capisci come fare "che giro prendere" a quel punto diventano abbastanza facili
lo dico e lo ripeto: da numara in poi il gioco diventa una passeggiata :O
darkfear
28-02-2008, 23:17
è vero :muro: escono assieme Lost Odissey, Army of Two e anche Frontline : Fuel of War ... non è giusto :muro:
eh...non è che gli altri 2 siano sai che capolavori...:asd:
Frontline dalla demo che avevo provato è scaffale pieno per me, invece AoT mi intriga
appunto :D
Cmq sono preoccupatissimo, ho voglia di arrivare a casa per giocarci....in effetti mi stanno cadendo i peli dalle gambe e ho cominciato a parlare in falsetto :asd: :asd:
:eek: :asd:
si , riposando (sono nel rifugio in montagna) mi dà l'elenco dei sogni, e ho potuto leggere quello intitolato "RITORNO DI UN EROE".
Gente, è bellissima la storia... toccante.... questi sogni sono il fiore all'occhiello del titolo. Hanno poco a che vedere con il genere videogame (nel senso di ludico), sono proprio piccole storie da leggere , proprio come fosse un bel libro. Continuo a pensare azzeccatissimo la storia scritta con rumori di sottofondo e colori che cambiano sullo schermo... bello bello.
ebbasta! che mi sale la scimmia...io so quello che lo aspettava di + e pure quello che lo prende per ultimo...:cry:
devo scegliere tra ICO e LO...:nera:
ahahahah
http://pandadan.files.wordpress.com/2007/04/noob.jpg
:asd: :asd:
:rotfl:
Cmq sono preoccupatissimo, ho voglia di arrivare a casa per giocarci....in effetti mi stanno cadendo i peli dalle gambe e ho cominciato a parlare in falsetto :asd: :asd:
Andre a questo punto dovresti ritoccare le informazioni aggiuntive del tuo profilo :D
levatemi una curiosita': e' giappomongolo tipo final fantasy, blue dragon o dragon quest? se e' cosi, manco con un bastone lo tocco :asd:
No... Blue dragon, dragon quest e anche se vogliamo FF (anche se molto meno dei due) non mi piacevano manco a me.... troppo bambinesco.
Questo è tutt'altro. Sempre stile CLASSICO Jrpg , ma tutto più maturo.
Ah , per la serie noob ... morto pure io al primo boss :stordita:
Ora non sò come proseguirà la storia, ma di sicuro non ci sono colpi di scena, visto che fà vedere con filmati lo svolgimento della trama in parallelo... ergo sembra di assistere più a un film. Questo mi sembra giusto farlo sapere, se avevo dubbio su magari qualche intrigo politico, bè, vengono subito evidenziati da filmati espliciti di ciò che stà succedendo, insomma , non credo ci siano i classici colpi di scena. :)
Jeegsephirot
29-02-2008, 07:20
sono arrivato al rifugio in montagna....ho qualche dubbio sul collegamento abilità però....più avanti chiederò lumi
per prevenire faccio una breve spiegazione. Intanto bisogna fare una divisione di categorie nell apprendimento delle abilità: mortali e immortali.
I mortali apprendono le abilità semplicemente con l avanzamento del livello e ne possono sfruttare una extra grazie agli accessori
Gli immortali invece apprendono le abilità tramite due modalità:
- attraverso il collegamento abilità dei mortali presenti nel party
- attraverso gli accessori
Le due modalità possono avvenire in modo assolutamente parallelo, quindi mentre avete un collegamento abilità con un mortale, potete anche apprenderle tramite gli accessori.
I mortali non hanno slot per impostare le abilità, tutto cio che apprendono gli rimane in modo permanente, mentre gli immortali devono "equipaggiarsi" le abilità tramite il menu in cui si impostano nei rispettivi slot vuoti le abilità che si preferiscono.
Esistono oggetti e equip che permettono di aumentarne il numero per un totale di 20 slot a immortale (12 con oggetti e 8 con le abilità slot + 3 e slot + 5 apprendibili tramite accessori).
Questo aumenta considerevolmente la strategia di gioco e una parziale personalizzazione dei personaggi.
No... Blue dragon, dragon quest e anche se vogliamo FF (anche se molto meno dei due) non mi piacevano manco a me.... troppo bambinesco.
Questo è tutt'altro. Sempre stile CLASSICO Jrpg , ma tutto più maturo.
Ah , per la serie noob ... morto pure io al primo boss :stordita:
Ora non sò come proseguirà la storia, ma di sicuro non ci sono colpi di scena, visto che fà vedere con filmati lo svolgimento della trama in parallelo... ergo sembra di assistere più a un film. Questo mi sembra giusto farlo sapere, se avevo dubbio su magari qualche intrigo politico, bè, vengono subito evidenziati da filmati espliciti di ciò che stà succedendo, insomma , non credo ci siano i classici colpi di scena. :)
Sono al 4 cd con 58 ore di gioco = colpi di scena 0 :D
-=Krynn=-
29-02-2008, 11:26
Preso stamani mentre andavo in laboratorio a Gamestop;) appena torno a casa lo provo, per ora mi son letto il libretto a sbafo facendo finta di lavorare:cool:
approfittando di qke giorno di malattia (:asd:) me lo sono preso stamattina e c'ho giochicchiato un paio d'ore....:eek:
bello bello bello...è praticamente un FF su 360!!! menù, personaggi e musiche (stupende)...si vede che hanno lo stesso papà :D
Sono al 4 con 58 ore di gioco = colpi di scena 0 :D
:eekk: :eekk:
Jeegsephirot
29-02-2008, 11:39
:eekk: :eekk:
chiariamo una cosa: pur non essendoci colpi di scena non significa che la trama non sia ottima, anzi lo è eccome. Il livello di narrazione è eccellente, il problema è che la trama risulta fin troppo spesso prevedibile.
Che poi i colpi di scena in realtà ci sono, ma sono presenti nei sogni: vero e proprio punto di forza di Lost Odyssey
chiariamo una cosa: pur non essendoci colpi di scena non significa che la trama non sia ottima, anzi lo è eccome. Il livello di narrazione è eccellente, il problema è che la trama risulta fin troppo spesso prevedibile.
Che poi i colpi di scena in realtà ci sono, ma sono presenti nei sogni: vero e proprio punto di forza di Lost Odyssey
nn mi riferivo ai colpi di scena, ma alle 58 ore di gioco che hai già fatto :D hai mai dormito in questi giorni? :D
TheRipper
29-02-2008, 11:51
Io l'ho preso ieri quando sono uscito da lavoro e c'ho giocato tutta la sera...Ho fatto circa 4 ore di gioco...
Ma che figata è?:eek:
Ho fatto già 3 sogni e sono davvero uno spettacolo, scritti davvero benissimo e portano emozioni a badilate! E pensare che per molte recensioni del cacchio erano un aspetto negativo!!! Ma dove se lo sono perso il cervello quelli? Gli è rimasto incastrato nell'utero alla nascita?:asd:
A dir la verità ho combattuto davvero poco, ho passato il tempo a gironzolare per la città parlando con la gente e proseguendo con la storia, per ora le cose che mi hanno stupito sono state:
- Direzione artistica da paura...Il design dei veicoli, armature, vestiti, architettura, spacca di brutto e ha un fortissimo sapore steampunk con stile.
- Cura maniacale della grafica, il che non vuol dire che tecnicamente faccia sbalordire o altro, ma che semplicemente non ho trovato ancora nulla che sia "fuori posto". Tipo non ho visto neanche una texture stirata o a bassissima risoluzione o elementi che stonano eccessivamente come qualità rispetto al resto (per dire, Mass Effect, nonostante globalmente renda di più, era pieno di questi dettagli che stonavano, tipo i vestiti della dottoressa della nave sgranellosi o alcuni visi butterati da far schifo).
- Personaggi caratterizzati da paura, tanto che già mi ci sono affezionato nonostante abbia giocato solo 4 ore :D
- Storia raccontata in maniera ottima (soprattutto grazie ai sogni...magnifici)
- Doppiaggio sopra le righe! Lo sto giocando in italiano e sinceramente mi piace! Anche il pupazzo four non si comporta poi male...Mi sono dovuto ricredere.
- Musiche da orgasmo, ma quello era scontatissimo :D
Insomma da non amante dei jrpg...mi sto appassionando parecchio a questo LO, e se è piaciuto a me e Andre...Vuol dire che spacca davvero di brutto! La qualità paga, non c'è niente da fare!:)
Jeegsephirot
29-02-2008, 11:51
nn mi riferivo ai colpi di scena, ma alle 58 ore di gioco che hai già fatto :D hai mai dormito in questi giorni? :D
ah lol be tu conta che l ho preso venerdi sera e ci ho giocato ininterrotamente fino a mercoledi (mi sono preso 3 giorni di mutua) :D Durante il weekend non cero per nessuno :O
fireradeon
29-02-2008, 11:55
Io l'ho preso ieri quando sono uscito da lavoro e c'ho giocato tutta la sera...Ho fatto circa 4 ore di gioco...
Ma che figata è?:eek:
Ho fatto già 3 sogni e sono davvero uno spettacolo, scritti davvero benissimo e portano emozioni a badilate! E pensare che per molte recensioni del cacchio erano un aspetto negativo!!! Ma dove se lo sono perso il cervello quelli? Gli è rimasto incastrato nell'utero alla nascita?:asd:
A dir la verità ho combattuto davvero poco, ho passato il tempo a gironzolare per la città parlando con la gente e proseguendo con la storia, per ora le cose che mi hanno stupito sono state:
- Direzione artistica da paura...Il design dei veicoli, armature, vestiti, architettura, spacca di brutto e ha un fortissimo sapore steampunk con stile.
- Cura maniacale della grafica, il che non vuol dire che tecnicamente faccia sbalordire o altro, ma che semplicemente non ho trovato ancora nulla che sia "fuori posto". Tipo non ho visto neanche una texture stirata o a bassissima risoluzione o elementi che stonano eccessivamente come qualità rispetto al resto (per dire, Mass Effect, nonostante globalmente renda di più, era pieno di questi dettagli che stonavano, tipo i vestiti della dottoressa della nave sgranellosi o alcuni visi butterati da far schifo).
- Personaggi caratterizzati da paura, tanto che già mi ci sono affezionato nonostante abbia giocato solo 4 ore :D
- Storia raccontata in maniera ottima (soprattutto grazie ai sogni...magnifici)
- Doppiaggio sopra le righe! Lo sto giocando in italiano e sinceramente mi piace! Anche il pupazzo four non si comporta poi male...Mi sono dovuto ricredere.
- Musiche da orgasmo, ma quello era scontatissimo :D
Insomma da non amante dei jrpg...mi sto appassionando parecchio a questo LO, e se è piaciuto a me e Andre...Vuol dire che spacca davvero di brutto! La qualità paga, non c'è niente da fare!:)
La smettete di parlarne bene? Cacchio ho solo 50 Euro e non posso comprarlo subito, quindi le cose sono due: 1) o ne parlate male, così la mia scimmia scende; 2) o vi sbrigate a finirlo e me lo vendete usato! :D
P.S. Nel secondo caso vi basta un pvt e concludiamo. ;)
TheRipper
29-02-2008, 11:59
La smettete di parlarne bene? Cacchio ho solo 50 Euro e non posso comprarlo subito, quindi le cose sono due: 1) o ne parlate male, così la mia scimmia scende; 2) o vi sbrigate a finirlo e me lo vendete usato! :D
P.S. Nel secondo caso vi basta un pvt e concludiamo. ;)
Ma va a laurà!:D
Andre106
29-02-2008, 12:02
Io l'ho preso ieri quando sono uscito da lavoro e c'ho giocato tutta la sera...Ho fatto circa 4 ore di gioco...
Ma che figata è?:eek:
Ho fatto già 3 sogni e sono davvero uno spettacolo, scritti davvero benissimo e portano emozioni a badilate! E pensare che per molte recensioni del cacchio erano un aspetto negativo!!! Ma dove se lo sono perso il cervello quelli? Gli è rimasto incastrato nell'utero alla nascita?:asd:
A dir la verità ho combattuto davvero poco, ho passato il tempo a gironzolare per la città parlando con la gente e proseguendo con la storia, per ora le cose che mi hanno stupito sono state:
- Direzione artistica da paura...Il design dei veicoli, armature, vestiti, architettura, spacca di brutto e ha un fortissimo sapore steampunk con stile.
- Cura maniacale della grafica, il che non vuol dire che tecnicamente faccia sbalordire o altro, ma che semplicemente non ho trovato ancora nulla che sia "fuori posto". Tipo non ho visto neanche una texture stirata o a bassissima risoluzione o elementi che stonano eccessivamente come qualità rispetto al resto (per dire, Mass Effect, nonostante globalmente renda di più, era pieno di questi dettagli che stonavano, tipo i vestiti della dottoressa della nave sgranellosi o alcuni visi butterati da far schifo).
- Personaggi caratterizzati da paura, tanto che già mi ci sono affezionato nonostante abbia giocato solo 4 ore :D
- Storia raccontata in maniera ottima (soprattutto grazie ai sogni...magnifici)
- Doppiaggio sopra le righe! Lo sto giocando in italiano e sinceramente mi piace! Anche il pupazzo four non si comporta poi male...Mi sono dovuto ricredere.
- Musiche da orgasmo, ma quello era scontatissimo :D
Insomma da non amante dei jrpg...mi sto appassionando parecchio a questo LO, e se è piaciuto a me e Andre...Vuol dire che spacca davvero di brutto! La qualità paga, non c'è niente da fare!:)
ora mi gioco mezzoretta....ma anche a te il presidente del consiglio sembra doppiato da Gioele Dix??
TheRipper
29-02-2008, 12:07
ora mi gioco mezzoretta....ma anche a te il presidente del consiglio sembra doppiato da Gioele Dix??
O pork!:eek: E' vero sembra proprio lui!:fagiano: Un pochino più profonda però...
Buona giocata, io devo andare a lavorare ora, come farò?:muro:
ora mi gioco mezzoretta....ma anche a te il presidente del consiglio sembra doppiato da Gioele Dix??
:asd:
a me sembra invece che Lord Go...e qualcosa sia doppiato dal collega di cristina d'avena che interpretava sempre il cattivo di turno dei cartoni animati :mc:
Jeegsephirot
29-02-2008, 12:13
:asd:
a me sembra invece che Lord Go...e qualcosa sia doppiato dal collega di cristina d'avena che interpretava sempre il cattivo di turno dei cartoni animati :mc:
chi gongora? allora non l ho notato solo io :asd:
chi gongora? allora non l ho notato solo io :asd:
esatto!!! gongora!! per ora mi sembra l'unico personaggio che stona (come doppiaggio)
TheRipper
29-02-2008, 12:33
Gongora è doppiato da Ubaldi, praticamente il Pupazzo Four di Ciao ciao!
Gongora è doppiato da Ubaldi, praticamente il Pupazzo Four di Ciao ciao!
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
e chi è? :asd:
Azzo... mi sa che ho saltato un sacco di sogni !!!
I primi tre li ho trovati in maniera quasi cronologica (nonostante i sogni siano slegati a se stessi, in quanto sono rievocazioni della vita millenaria di Kaim), essendo in elenco uno dietro l'altro, il quarto sogno ( "I controcorrentisti", bella anche questa storia) mi lascia uno spazio di almeno 5 "???" tra i primi tre e questo.
Domanda, significa che dovrei ritornare sui miei passi e cercare luoghi o cose che fanno scattare la memoria ?
TheRipper
29-02-2008, 12:44
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
e chi è? :asd:
E' questo quà...
http://www.dimenticatoio.it/images/8/8a/Four.jpg
Jeegsephirot
29-02-2008, 12:45
Azzo... mi sa che ho saltato un sacco di sogni !!!
I primi tre li ho trovati in maniera quasi cronologica (nonostante i sogni siano slegati a se stessi, in quanto sono rievocazioni della vita millenaria di Kaim), essendo in elenco uno dietro l'altro, il quarto sogno ( "I controcorrentisti", bella anche questa storia) mi lascia uno spazio di almeno 5 "???" tra i primi tre e questo.
Domanda, significa che dovrei ritornare sui miei passi e cercare luoghi o cose che fanno scattare la memoria ?
no i sogni sono in ordine casuale. Cmq sta tranquillo se li missi puoi recuperarli tutti nel 4 cd. Cmq se parli con tutti è difficile mancare un sogno, a me ne mancano 3 e sono esattamente nell ultimo luogo in cui devo andare e poi gli ho sbloccati tutti
fireradeon
29-02-2008, 13:06
Ma va a laurà!:D
Ehehehe, già ci vado, ma purtroppo sono uno spendaccione!! :D
raga,
il gioco ha anche Inglese da scegliere come audio oppure solo Italiano?
Jeegsephirot
29-02-2008, 13:31
raga,
il gioco ha anche Inglese da scegliere come audio oppure solo Italiano?
si ha anche inglese
grazie per velocissima risposta, volevo rassicurarmi. :)
a volte mi sembra voice acting Inglese fatto molto meglio, per esempio Halo3 era abbastanza deludente. :cry:
Andre106
29-02-2008, 13:42
Morto anche io al primo boss :asd:
Però poi l'ho seccato :D
Ma perchè riesco raramente a fare "perfect" con l'anello, e faccio sempre "bene"??
Tattiche particolari?
Andre106
29-02-2008, 13:44
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
e chi è? :asd:
è quello che :"interpretava sempre il cattivo di turno dei cartoni animati "
:asd:
kenjcj2000
29-02-2008, 13:45
Morto anche io al primo boss :asd:
Però poi l'ho seccato :D
Ma perchè riesco raramente a fare "perfect" con l'anello, e faccio sempre "bene"??
Tattiche particolari?
sei una sega ... ecco il motivo
:O
comunque io faccio quasi sempre bene.... perfect non più del 20% :cry:
lo devi "sentire" il perfect :asd:
Allora fai cosi: quando stai per premere il tuo "bene" ... ritarda un millesimo di secondo... e vedrai che fai perfect :D
Andre106
29-02-2008, 13:53
che poi io tengo premuto e lascio il trigger, dici di fare il contrario??
Perchè nel tutorial in game dice di tener premuto e lasciare quando gli anelli si sovrappongono...
Ricordo a tutti che x i ringraziamenti si usa il tasto TANKS
:asd: :asd: :asd:
"serbatoi"? :sofico:
cmq a parte le ironie, solo per capire dato che non ho ben inquadrato il gioco.. è alla final fantasy? ovvero combattimento a turni o no? :mbe:
Jeegsephirot
29-02-2008, 13:53
il perfect è questione di allenamento. Una volta che ci hai preso la mano ogni attacco diventa praticamente un perfect. Per dire: l obbiettivo dei 3 perfect consecutivi l ho fatto proprio all inizio sul monte ipsilon
"serbatoi"? :sofico:
cmq a parte le ironie, solo per capire dato che non ho ben inquadrato il gioco.. è alla final fantasy? ovvero combattimento a turni o no? :mbe:
si :) a turni
che poi io tengo premuto e lascio il trigger, dici di fare il contrario??
Perchè nel tutorial in game dice di tener premuto e lasciare quando gli anelli si sovrappongono...
si si ... appena parte la rincorsa ( e il timer sopra ) tieni premuto il trigger... quando pensi che sia giusto e rilasci... aspetta un millesimo ancora ... io almeno rilasciavo sempre un pelo prima. Presa la tempistica giusta non faccio sempre perfect come il buon Jeeg ma spessi mi riescono... tranne quando non mi accorgo che era il turno di uno dei miei e mi finisce il tempo con un "MALE" come risultato :asd:
Avete notato che come per le armi i "gadgets" si vedono in game ? Ho trovato un paio di occhiali che rivelano gli oggetti che posseggono i nemici (utile per tentare un ruba con il pg) e mentre sono in battaglia, il pg (non ricordo come si chiama, ma il mortale del gruppo, il mago casanova) li indossa... :asd:
Andre106
29-02-2008, 14:15
altra cosa...ma la sequanza del turno (che peccato che si veda solo dopo) è random oppure viene decisa da qualche calcolo, che so, di pf...??
altra cosa...ma la sequanza del turno (che peccato che si veda solo dopo) è random oppure viene decisa da qualche calcolo, che so, di pf...??
no... dalla velocità e tempo della mossa. L'uso di oggetti è velocissimo, quindi ti posizioni in testa. L'uso delle magie più lungo, quindi in coda,e in base alla durata di preparazione salti anche il turno.
Per la velocità poi mi sembra che ci sia nelle stat la velocità dei vari giocatori nell'uso delle armi o magie (se non erro). Purtroppo quello di vedere la sequenza del turno a priori è una grande mancanza per quanto mi riguarda. Spesso in titoli come questo è molto bello vedere la sequenza temporale come cambia in base alla scelta dell'azione. Tra l'altro se non erro colpendo determinati nemici che magari stanno preparando la magia li rallenti.
Io di solito nei Jrpg con bella visibile la sequenza puntavo sempre il mio attacco principale al primo nemico del loro turno, questo magari per rallentarlo etc.
Non sò perchè manchi.... uff...
Io invece non ho capito una cosa... la CG difensiva. All'inizio credevo fosse la barra che rappresentasse unicamente la somma dei pf di quelli in prima linea... in realtà ogni volta che in prima linea subiscono danni, questa scende, ma non si ripristina guarendo quelli in prima linea!
Seconda cosa... sotto quella linea ci sono dei rettangoli.. che ogni tanto diventano rossi, blu o neri... ma cosa sono ?!?!?
Jeegsephirot
29-02-2008, 14:21
altra cosa...ma la sequanza del turno (che peccato che si veda solo dopo) è random oppure viene decisa da qualche calcolo, che so, di pf...??
ogni pg ha il suo grado di velocità di azione (cosi come gli altri parametri) che vengono valutate dalla A alla H (S quando si usano particolari abilità o magia che migliorano tale caratteristica).
In pratica il personaggio che ha velocità di turno A (vedi Seth) sarà sempre quello che avrà il primo turno.
Pero questo parametro varia in base alle azioni che compi, infatti ci sono azioni che aumentano il numero di turni (che possono essere dalle abilità agli incantesimi). Ogni abilità o incantismo è valutato con un numero e con una lettera: es 1A o 2C. Il numero indica il numero di turni di attesa, mentre la lettera indica il grado di esecuzione all interno di quel turno (1A sarà sicuramente piu veloce di 1C)
domandina...
per caso è un game simile a final fantasy 7-8? incredibilmente lungo ma affascinante?
Jeegsephirot
29-02-2008, 14:38
domandina...
per caso è un game simile a final fantasy 7-8? incredibilmente lungo ma affascinante?
si, anche se per una trama come FFVII ce ne vuole parecchio. Imho fortunatamente non ha niente a che spartire con FFVIII
si, anche se per una trama come FFVII ce ne vuole parecchio. Imho fortunatamente non ha niente a che spartire con FFVIII
in che senso che : "non ha niente a che spartire con ff8"?
Jeegsephirot
29-02-2008, 14:44
in che senso che : "non ha niente a che spartire con ff8"?
che fortunatamente non si somigliano per niente^^. Se avessi saputo che era come FFVIII dubito che l avrei comprato subito :)
che fortunatamente non si somigliano per niente^^. Se avessi saputo che era come FFVIII dubito che l avrei comprato subito :)
:asd:
grazie per la risposta
-=Krynn=-
29-02-2008, 14:54
raga,
il gioco ha anche Inglese da scegliere come audio oppure solo Italiano?
Io lo gioco in Inglese senza sottotitoli, li avevo messi ma sno inutili, si capisce perfettamente tutto dall'audio
Andre106
29-02-2008, 14:55
no... dalla velocità e tempo della mossa. L'uso di oggetti è velocissimo, quindi ti posizioni in testa. L'uso delle magie più lungo, quindi in coda,e in base alla durata di preparazione salti anche il turno.
Per la velocità poi mi sembra che ci sia nelle stat la velocità dei vari giocatori nell'uso delle armi o magie (se non erro). Purtroppo quello di vedere la sequenza del turno a priori è una grande mancanza per quanto mi riguarda. Spesso in titoli come questo è molto bello vedere la sequenza temporale come cambia in base alla scelta dell'azione. Tra l'altro se non erro colpendo determinati nemici che magari stanno preparando la magia li rallenti.
Io di solito nei Jrpg con bella visibile la sequenza puntavo sempre il mio attacco principale al primo nemico del loro turno, questo magari per rallentarlo etc.
Non sò perchè manchi.... uff...
Io invece non ho capito una cosa... la CG difensiva. All'inizio credevo fosse la barra che rappresentasse unicamente la somma dei pf di quelli in prima linea... in realtà ogni volta che in prima linea subiscono danni, questa scende, ma non si ripristina guarendo quelli in prima linea!
Seconda cosa... sotto quella linea ci sono dei rettangoli.. che ogni tanto diventano rossi, blu o neri... ma cosa sono ?!?!?
ogni pg ha il suo grado di velocità di azione (cosi come gli altri parametri) che vengono valutate dalla A alla H (S quando si usano particolari abilità o magia che migliorano tale caratteristica).
In pratica il personaggio che ha velocità di turno A (vedi Seth) sarà sempre quello che avrà il primo turno.
Pero questo parametro varia in base alle azioni che compi, infatti ci sono azioni che aumentano il numero di turni (che possono essere dalle abilità agli incantesimi). Ogni abilità o incantismo è valutato con un numero e con una lettera: es 1A o 2C. Il numero indica il numero di turni di attesa, mentre la lettera indica il grado di esecuzione all interno di quel turno (1A sarà sicuramente piu veloce di 1C)
ok, allora avevo capito giusto...però scusate, se non so già prima che attacco farà il nemico (più o meno veloce) non posso decidere sa magari anticiparlo con l'uso di un oggetto, o sbaglio??
Jeegsephirot
29-02-2008, 15:02
ok, allora avevo capito giusto...però scusate, se non so già prima che attacco farà il nemico (più o meno veloce) non posso decidere sa magari anticiparlo con l'uso di un oggetto, o sbaglio??
il nemico puo essere rallentato in base all utilizzo di abilità, incantesimi o effetto di alcuni anelli. Per il resto non puoi prevedere che mossa fara il nemico se non quando usa un incantesimo (lo vedi dall iconcina dei turni o dalla posizione in cui si mette il nemico). Se sta usando l incantesimo basta attaccarlo per creare interferenza e aumentare cosi il tempo di cast della sua magia (attenzione che lo stesso lo possono fare i nemici a voi)
Io invece non ho capito una cosa... la CG difensiva. All'inizio credevo fosse la barra che rappresentasse unicamente la somma dei pf di quelli in prima linea... in realtà ogni volta che in prima linea subiscono danni, questa scende, ma non si ripristina guarendo quelli in prima linea!
Seconda cosa... sotto quella linea ci sono dei rettangoli.. che ogni tanto diventano rossi, blu o neri... ma cosa sono ?!?!?
allora la CG è quella che protegge la retrolinea. E' un fattore importantissimo da tenere sempre d occhio specie progredendo in futuro nel gioco.
E' rappresentato dalla somma dei PF della prima linea, pero non si basa su di essi.
I quadratini che vedi sono rappresentano il livello della tua CG che va da 1 a 4. Al 4 livello la barriera CG che protegge i membri sulla retrolinea è al massimo e quindi il loro danno subito sara notevolmente ridotto. Piu il livello della CG scene e piu sono vulnerabili, stesso discorso dicasi per i mostri.
L unico modo per curare i CG è tramite oggetti, magie o accessori
-=Krynn=-
29-02-2008, 15:13
e se curo i pg davanti? oppure non serve per rialzare la cg?
e che succede se cambio formazione e quindi mi varia la somma dei pf dei pg davanti?
Jeegsephirot
29-02-2008, 15:15
e se curo i pg davanti? oppure non serve per rialzare la cg?
e che succede se cambio formazione e quindi mi varia la somma dei pf dei pg davanti?
se ti curi il livello di CG non cambia, devi usare della abilità o oggetti appositi.
La formazione fa cambiare solo il totale dei punti della CG
-=Krynn=-
29-02-2008, 15:20
comunque prima ci ho giocato un'ora e mezza, ho sbloccato il primo sogno in taverna e poi ho salvato.
Ma quanti sono in tutto i sogni?
Andre106
29-02-2008, 15:24
Tra i 30 e i 40 mi pare
Jeegsephirot
29-02-2008, 15:26
31 ;)
sephiroth_85
29-02-2008, 15:56
si, anche se per una trama come FFVII ce ne vuole parecchio. Imho fortunatamente non ha niente a che spartire con FFVIII
per una trama come ff7 ci vuole un ff7 nexgen un bel remake :D
Io lo gioco in Inglese senza sottotitoli, li avevo messi ma sno inutili, si capisce perfettamente tutto dall'audio
alla fine anch'io ho fatto così...nn lo sopportavo più il tizio dei cartoni animati
cmq è un'ora che smadonna con quel diavolo di vermone (il secondo boss)..qke suggerimentodi tattica prima che lanci il disco 1 dalla finestra? :stordita:
Jeegsephirot
29-02-2008, 18:59
alla fine anch'io ho fatto così...nn lo sopportavo più il tizio dei cartoni animati
cmq è un'ora che smadonna con quel diavolo di vermone (il secondo boss)..qke suggerimentodi tattica prima che lanci il disco 1 dalla finestra? :stordita:
innanzitutto elimina prima gli insetti con prisma di Jansen e qualche attacco di Kaim e Seth. Una volta eliminato equipaggia gli anelli d acqua e attacca il vermone insieme alla magia nera Acqua di Jansen. Una volta fatto fuori il vermone ne apparira un altro che ti usera grande fiamma. Assicurati di curarti tutti al massimo e dopodiche concentrati SOLO sul vermone ignorando gli altri insetti. Se vedi che la carica magica raggiunge il massimo difenditi con i personaggi (o in alternativa usa barriera su tutti)
I vostri commenti non mi hanno ancora convinto. Ho voglia di un altro bell'rpg, ma sinceramente in stile occidentale.
Di sicuro non lo prendo nuovo per 60€.
Qualcuno mi fa un confronto con Eternal Sonata? ( molte recensioni mi hanno incuriosito, definendolo per certi versi, un gioco d'arte )
Jeegsephirot
29-02-2008, 19:10
I vostri commenti non mi hanno ancora convinto. Ho voglia di un altro bell'rpg, ma sinceramente in stile occidentale.
Di sicuro non lo prendo nuovo per 60€.
Qualcuno mi fa un confronto con Eternal Sonata? ( molte recensioni mi hanno incuriosito, definendolo per certi versi, un gioco d'arte )
eternal sonata è troppo diverso sia nello stile, che nel gameplay che nei temi affrontati nella trama. Il confronto proprio non esiste nonostante siano entrambi jrpg.
Gioco d arte perchè è stata trattato un particolare momento della vita di Chopin (la sua morte) in una particolare chiave videludica. Inoltre la trama viene affrontata con discorsi fin troppo complessi e con troppe seghe mentali (il finale rimane ancora un punto interrogativo per tutti).
Lost Odyssey è ben altro
Recensione di Gamesurf che gli affibbia una bel 9 pieno :)
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/lost5857081309107/TIPO_PAGINA/recensione
Eternal sonata e lost odyssey sono diversi ma se piace il genere li consiglio vivamente entrambi,sone ben fatti
appena uscito da una sessione filata di quasi 5 ore :eek: .. il tempo è letteralmente volato ; che dire, mi intriga assai sto giochillo..
un dubbio : ho imparato l'abilità per vedere le debolezze dei nemici ai vari tipi di magia .. ma durante il combattimento nel menù abilità non mi appare nulla ... forse devo arrivare a un tot livello per poterla usare ?
innanzitutto elimina prima gli insetti con prisma di Jansen e qualche attacco di Kaim e Seth. Una volta eliminato equipaggia gli anelli d acqua e attacca il vermone insieme alla magia nera Acqua di Jansen. Una volta fatto fuori il vermone ne apparira un altro che ti usera grande fiamma. Assicurati di curarti tutti al massimo e dopodiche concentrati SOLO sul vermone ignorando gli altri insetti. Se vedi che la carica magica raggiunge il massimo difenditi con i personaggi (o in alternativa usa barriera su tutti)
grazie, ho risolto con un po di pazienza :)
Recensione di Gamesurf che gli affibbia una bel 9 pieno :)
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/lost5857081309107/TIPO_PAGINA/recensione
concordo.
bello bello bello bello...mi sta piacendo più di FFX
Jeegsephirot
01-03-2008, 01:32
appena uscito da una sessione filata di quasi 5 ore :eek: .. il tempo è letteralmente volato ; che dire, mi intriga assai sto giochillo..
un dubbio : ho imparato l'abilità per vedere le debolezze dei nemici ai vari tipi di magia .. ma durante il combattimento nel menù abilità non mi appare nulla ... forse devo arrivare a un tot livello per poterla usare ?
tutte le abilità di analisi si attivano automaticamente appena le hai equipaggiate (o come abilità o tramite accessorio).
Esistono 3 analisi del nemico: debolezze, PF e tesori (in teoria 4 con quella totale in cui puoi vedere tutto).
Basta che selezioni un nemico (per esempio con il comando attacca) per vedere i relativi dati sull analisi ad eccezione di quella dei tesori in cui oltre a selezionare il nemico devi premere Y
alla fine anch'io ho fatto così...nn lo sopportavo più il tizio dei cartoni animati
cmq è un'ora che smadonna con quel diavolo di vermone (il secondo boss)..qke suggerimentodi tattica prima che lanci il disco 1 dalla finestra? :stordita:
Azz... fatto ieri sera... morto 3 volte prima di ucciderlo !!!
A differenza di jeeg, io mi sono concentrato cosi: con kaim e seth attaccavo i miniciccioli , riducendoli fino a 2 visto che di meno si replicavano. Mentre con jasen attacco ad acqua contro il vermone. Appena rientra il secondo, mi posizionavo tutti in difesa per non subire il megadanno, e riprendevo ad attaccare, se hai la fascia che protegge da "paralizzo" usala, l'ho usata per jansen... comunque alla fine ho tentato un'attacco totale sul vermone (tutti e 3) riuscendo a vincere , ma che fatica!
I vostri commenti non mi hanno ancora convinto. Ho voglia di un altro bell'rpg, ma sinceramente in stile occidentale.
Di sicuro non lo prendo nuovo per 60€.
Qualcuno mi fa un confronto con Eternal Sonata? ( molte recensioni mi hanno incuriosito, definendolo per certi versi, un gioco d'arte )
Ciocia, se vuoi un RPG, occidentale, lascia perdere. Lost Odyssey è il classico Jrpg, ma che di RPG ha SOLO la crescita stat dei protagonisti. I Japan rpg non sono per niente rpg in senso stretto come li conosciamo, sono solo belle avventure (tipo un cartone animato jappo) interattive. Non hai opzioni di dialogo, non hai personalizzazione caratteriale del pg (sono precostituiti, pure nella scelta del tipo , guerriero, mago).
Insomma se non ci hai giocato NON DEVI giocarlo con il presupposto dei RPG occidentali.
CIò non toglie che siano belli, imho dipende molto se ti piace il genere jappo style ....... cosi a naso.
Io lo consiglio, mi stà piacendo, MA NON LO CONSIGLIO COME RPG classico occidentale, sia ben chiaro. :)
Sono riuscito a giocarci solo un paio d'ore ieri pomeriggio, ma sembra molto carino, anche se l'inizio è un po noiosetto.
Certo che il primo sogno è abbastanza straziante... :cry:
Potevano metterci anche qualche immagine di sottofondo però... son tutti solo da leggere?
kenjcj2000
01-03-2008, 11:08
Sono riuscito a giocarci solo un paio d'ore ieri pomeriggio, ma sembra molto carino, anche se l'inizio è un po noiosetto.
Certo che il primo sogno è abbastanza straziante... :cry:
Potevano metterci anche qualche immagine di sottofondo però... son tutti solo da leggere?
non sono tutti cosi...... sono pure più lunghi :asd:
Certo che il commento di gamesurf invece mi intriga molto ( importante per me in un gioco e' il fattore emotivo come nei film! Vedi il mitico GOW che non mi ha detto nulla ed infatti non mi e' piaciuto, vedi il vecchissimo the longest journey su pc, grafica 640x480, tutt'ora mio gioco preferito, unico gioco che ho finito col rospo in gola ):
Lost Odyssey rappresenta per tutti i fan di Final Fantasy e del suo originario creatore Sakaguchi la concretizzazione di un sogno a lungo attesa, con la realizzazione de facto di quello che potrebbe essere, non a torto, considerato il primo Final Fantasy della nuova generazione, non tanto per il titolo, ovviamente, quanto per le meccaniche e le atmosfere, che richiamano in pieno quelle della saga Squaresoft. Epico, intrigante, divertente e commovente: questi sono solo alcuni degli aggettivi che un opera come Lost Odyssey dimostra di meritare ampiamente, fin dalle prime battute di gioco e nel proseguio, per tutte le quasi 100 ore di gioco che saranno necessarie per portarlo a termine, lungo tutti i 4 dvd di cui si compone. Graficamente e musicalmente molto pregevole, il titolo sfoggia una storia interessante ed avvincente, coadiuvata in maniera eccezionale dall'addendum costituito dal sogno dei 1000 anni, una raccolta di novelle autoconclusive che vi accompagnerà passo passo alla riscoperta delle memorie perdute nel passato nebuloso dei protagonisti. Ci troviamo di fronte ad titolo splendido, passionale e pieno di sentimenti, un gioco che vi rapirà, fino a farvi venire le lacrime agli occhi e che non può davvero mancare nella vostra collezione. Assolutamente consigliato, come un'esperienza che merita di essere vissuta. Difficile chiedere di più, non resta che giocare. Ed emozionarsi, ancora una volta, oggi come allora.
Certo che il commento di gamesurf invece mi intriga molto ( importante per me in un gioco e' il fattore emotivo come nei film! Vedi il mitico GOW che non mi ha detto nulla ed infatti non mi e' piaciuto, vedi il vecchissimo the longest journey su pc, grafica 640x480, tutt'ora mio gioco preferito, unico gioco che ho finito col rospo in gola ):
Lost Odyssey rappresenta per tutti i fan di Final Fantasy e del suo originario creatore Sakaguchi la concretizzazione di un sogno a lungo attesa, con la realizzazione de facto di quello che potrebbe essere, non a torto, considerato il primo Final Fantasy della nuova generazione, non tanto per il titolo, ovviamente, quanto per le meccaniche e le atmosfere, che richiamano in pieno quelle della saga Squaresoft. Epico, intrigante, divertente e commovente: questi sono solo alcuni degli aggettivi che un opera come Lost Odyssey dimostra di meritare ampiamente, fin dalle prime battute di gioco e nel proseguio, per tutte le quasi 100 ore di gioco che saranno necessarie per portarlo a termine, lungo tutti i 4 dvd di cui si compone. Graficamente e musicalmente molto pregevole, il titolo sfoggia una storia interessante ed avvincente, coadiuvata in maniera eccezionale dall'addendum costituito dal sogno dei 1000 anni, una raccolta di novelle autoconclusive che vi accompagnerà passo passo alla riscoperta delle memorie perdute nel passato nebuloso dei protagonisti. Ci troviamo di fronte ad titolo splendido, passionale e pieno di sentimenti, un gioco che vi rapirà, fino a farvi venire le lacrime agli occhi e che non può davvero mancare nella vostra collezione. Assolutamente consigliato, come un'esperienza che merita di essere vissuta. Difficile chiedere di più, non resta che giocare. Ed emozionarsi, ancora una volta, oggi come allora.
Ciocia ma credo che chi stia giocando qua sia mooolto soddisfatto del titolo. E tu che hai detto di voler giocare un RPG e io ti ho avvisato che non è un RPG ... ma sotto quel punto di vista (io ho parlato appunto di un cartone animato jappo) , cioè del "film" , è sicuramente ottimo. :)
Andre106
01-03-2008, 13:41
ma quello della tua firma è un genio!!!!link alla discussione??
-=Krynn=-
01-03-2008, 13:52
alla fine anch'io ho fatto così...nn lo sopportavo più il tizio dei cartoni animati
cmq è un'ora che smadonna con quel diavolo di vermone (il secondo boss)..qke suggerimentodi tattica prima che lanci il disco 1 dalla finestra? :stordita:
Ieri note quando son tornato son morto tipo 4 volte al primo boss, probabilmente era il sonno visto che stamani l'ho fatto alla prima.
Il secondo boss invece l'ho fatto alla prima e sono partito che non avevo neppure i pg al massimo mana e vita, è veramente facile.
Usavo Prisma con jensen per far fuori gli insetti, intanto con Seth e Kaim attaccavo e basta il boss, quando non c'erano insetti lanciavo Acqua con jensen e gg
-=Krynn=-
01-03-2008, 13:56
Azz... fatto ieri sera... morto 3 volte prima di ucciderlo !!!
A differenza di jeeg, io mi sono concentrato cosi: con kaim e seth attaccavo i miniciccioli , riducendoli fino a 2 visto che di meno si replicavano. Mentre con jasen attacco ad acqua contro il vermone. Appena rientra il secondo, mi posizionavo tutti in difesa per non subire il megadanno, e riprendevo ad attaccare, se hai la fascia che protegge da "paralizzo" usala, l'ho usata per jansen... comunque alla fine ho tentato un'attacco totale sul vermone (tutti e 3) riuscendo a vincere , ma che fatica!
Ma dai, ma come, il secondo boss è di una semplicità imbarazzante (oppure sono io che sono troppo PRO:O ).
Ma usatele quelle caspita di magie con tempo di ast lungo, lo sapevo io che servono, e di brutto anche:cool:
ma quello della tua firma è un genio!!!!link alla discussione??
:asd:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1673389
Ti consiglio di andare sulle ultime pagine, se non vuoi impazzire del tutto... :D
@ Krynn : :Prrr: pro dei miei stivali :D
Ciocia ma credo che chi stia giocando qua sia mooolto soddisfatto del titolo. E tu che hai detto di voler giocare un RPG e io ti ho avvisato che non è un RPG ... ma sotto quel punto di vista (io ho parlato appunto di un cartone animato jappo) , cioè del "film" , è sicuramente ottimo. :)
Ragazzi però non è che un JRPG non è un RPG! Lo è e come solo con stile JAP!
Sono due cose diverse ma IMHO non è che uno lo è e l'altro no! Poi ovvio che a uno può piacere più uno stile di RPG o l'altro!
TheRipper
01-03-2008, 16:40
Ragazzi però non è che un JRPG non è un RPG! Lo è e come solo con stile JAP!
Sono due cose diverse ma IMHO non è che uno lo è e l'altro no! Poi ovvio che a uno può piacere più uno stile di RPG o l'altro!
Mah secondo me il termine "jrpg" è fallato di suo, dovrebbero essere chiamate avventure con combattimenti a turni...Il termine gioco di ruolo implica che il giocatore possa, appunto, plasmare il proprio personaggio a proprio piacimento e interpretarne il ruolo, sia sottoforma di dialoghi che di azioni "non combattive" che di azioni combattive. Questo un jrpg non te lo permette di fare, è tutto preconfezionato e l'esperienza si guadagna solo combattendo e le skill sono utili solo per combattere, è proprio un'altra cosa...
Non vuole essere un atteggiamento "dispregiativo" dire che i jrpg non sono dei giochi di ruolo...è una semplice constatazione di fatto.
ma che zucche nn ha la regina? :asd:
Mah secondo me il termine "jrpg" è fallato di suo, dovrebbero essere chiamate avventure con combattimenti a turni...Il termine gioco di ruolo implica che il giocatore possa, appunto, plasmare il proprio personaggio a proprio piacimento e interpretarne il ruolo, sia sottoforma di dialoghi che di azioni "non combattive" che di azioni combattive. Questo un jrpg non te lo permette di fare, è tutto preconfezionato e l'esperienza si guadagna solo combattendo e le skill sono utili solo per combattere, è proprio un'altra cosa...
Non vuole essere un atteggiamento "dispregiativo" dire che i jrpg non sono dei giochi di ruolo...è una semplice constatazione di fatto.
Si può essere, però IMHO il Gioco di ruolo vero è quello su "carta" vedi D&D nato nel 1972 poi hanno fatto diciamo una trasposizione dei Gdr in videogioco e l'occidente l'ha interpretato in un modo (vedi Ultima) e l'oriente in un'altro (vedi Dragon Quest e FF)!
Jeegsephirot
01-03-2008, 17:15
ma che zucche nn ha la regina? :asd:
aspetta di assistere alla scena con Jansen quando arrivi a Gotzha (CD3) :asd:
Si può essere, però IMHO il Gioco di ruolo vero è quello su "carta" vedi D&D nato nel 1972 poi hanno fatto diciamo una trasposizione dei Gdr in videogioco e l'occidente l'ha interpretato in un modo (vedi Ultima) e l'oriente in un'altro (vedi Dragon Quest e FF)!
lascia perdere il "vero" gioco di ruolo.... è la mentalità di GDR occidentale. Ovvero libertà nel creare da zero il personaggio, scegliere la tipologia, e , se fatto bene su computer, poter determinare il suo allineamento o le sue scelte tramite le possibilità di dialogo etc.
Concordo con the ripper, non vuole essere dispregiativo dire che non è un rpg, ma per noi che viviamo in occidente e abbiamo dato a Rpg un tipo di connotazione, è corretto farlo presente.... dire ad uno che ama gli rpg di giocarsi il jrpg come tale rischia di non trovarsi il gioco che supponeva. :)
kenjcj2000
01-03-2008, 19:08
allora dico un pezzo di storia del 1 dvd:
trovato le mia figlia..... fra le scene più belle mai viste
:cry: :cry: :cry:
Andre106
01-03-2008, 19:24
è ancora presto...sono solo a 5 ore di gioco.... però sono OWNATO e affranto... mi piace! :doh: :D
kenjcj2000
01-03-2008, 19:29
è ancora presto...sono solo a 5 ore di gioco.... però sono OWNATO e affranto... mi piace! :doh: :D
te lo meriti :asd:
ragazzi vi chiedo un piccolo consiglio da chi è piu avanti di me...come mi comporto con i soldi? meglio razionalizzare o si può scialaquare allegramente?
lo dico perchè sono nel magazzino rifornimenti della base nord del grand staff, dove bisogna spostare le casse per scendere dalla scaletta
qui ho fatto un po di spesa (due spadozze, qualche materiale e pozioni varie) dimezzando il mio patrimonio (da 3200 a 1600 circa)... sono troppo spendaccione? :doh:
;)
ma che zucche nn ha la regina? :asd:
xchè, Sith è poco dotata forse ? :D e ha un costumino che la fa anche risaltare, sopratutto di profilo
aledarksun
01-03-2008, 21:43
aspetta di assistere alla scena con Jansen quando arrivi a Gotzha (CD3) :asd:
CD3???????cioè....o è cortissimo fino al cd 3....o ci hai passato la notte......o magari lo hai in jap
e cmq sia l'ho comprato oggi ma non riesco a battere il vermone(anche se ci ho provato solo 1 volta) E NON HO PIU POZIONI E NIENTE!!!mi tocca tornare indietro a comprarne
Jeegsephirot
01-03-2008, 23:35
CD3???????cioè....o è cortissimo fino al cd 3....o ci hai passato la notte......o magari lo hai in jap
e cmq sia l'ho comprato oggi ma non riesco a battere il vermone(anche se ci ho provato solo 1 volta) E NON HO PIU POZIONI E NIENTE!!!mi tocca tornare indietro a comprarne
veramente l ho comprato venerdi scorso versione USA e mi sono preso mutua fino a mercoledi . Ora sono al cd 4 con 58 ore di gioco :fagiano:
Tranquillo che non è cortissimo, presumo di completarlo al 100% in un centinaio d ore visto che il 4 cd è fottutamente pieno di side quest
ragazzi vi chiedo un piccolo consiglio da chi è piu avanti di me...come mi comporto con i soldi? meglio razionalizzare o si può scialaquare allegramente?
lo dico perchè sono
nel magazzino rifornimenti della base nord del grand staff, dove bisogna spostare le casse per scendere dalla scaletta
qui ho fatto un po di spesa (due spadozze, qualche materiale e pozioni varie) dimezzando il mio patrimonio (da 3200 a 1600 circa)... sono troppo spendaccione?
scialacqua tranquillamente, io ho sempre avuto addirittura un eccesso di soldi. Non sono mai riuscito a spenderli tutti :D
Anzi dovro cominciare tra poco quando sblocco il negozio per comprare i materiali con cui fabbricare tutti gli anelli di lvl 3
lascia perdere il "vero" gioco di ruolo.... è la mentalità di GDR occidentale. Ovvero libertà nel creare da zero il personaggio, scegliere la tipologia, e , se fatto bene su computer, poter determinare il suo allineamento o le sue scelte tramite le possibilità di dialogo etc.
Concordo con the ripper, non vuole essere dispregiativo dire che non è un rpg, ma per noi che viviamo in occidente e abbiamo dato a Rpg un tipo di connotazione, è corretto farlo presente.... dire ad uno che ama gli rpg di giocarsi il jrpg come tale rischia di non trovarsi il gioco che supponeva. :)
Infatti io li intendo due stili diversi, ME e LO non sono per me due giochi paragonabili purche rientrino negli RPG!
Imho ad uno che ama gli RPG gli dico che questo non é RPG ma un JRPG e quindi potrebbe non piacergli semplice!:p
kenjcj2000
02-03-2008, 01:05
iniziato il 2 disco...... era moltissimo tempo che non trovavo una chicca di questo livello...... speriamo che non si rovini tutto dun-colpo
mi piace molto
Sono 5 ore. 5 fottutissime della mia vita buttate le cesso per cercare di sconfiggere quei dannati cavalieri, ma non c'è stato verso!!
Quei grandissimi fii de na mign.. che arrivano quando parli con i bambini che "proteggono" i fiori...
Le ho provate tutte ma non c'e stato verso di sconfiggerli, sono 8 contro 3, e i 2 a cavallo praticamente mi segano con 2 colpi!
Se provo ad addormentarli, pietrificarli, paralizzarli si salvano sistemanticamente sempre e mi fanno 300 danni a botta!! :muro: :muro:
E tutto per dei ca%%o di fiori!!!! :mad:
Se già sono sull'orlo dell'esaurimento nervoso appena iniziato è meglio se lo abbandono subito. Maledetto il giorno che l'ho comprato ! :mad:
darkfear
02-03-2008, 05:55
è ancora presto...sono solo a 5 ore di gioco.... però sono OWNATO e affranto... mi piace! :doh: :D
ci stiamo "inchecchizzando" eh? :Perfido:
iniziato il 2 disco...... era moltissimo tempo che non trovavo una chicca di questo livello...... speriamo che non si rovini tutto dun-colpo
mi piace molto
da bravo videogiocatore professionista (cit.) sto stilando la mia listina Excel...e LO è al primo posto..:Perfido:
Sono 5 ore. 5 fottutissime della mia vita buttate le cesso per cercare di sconfiggere quei dannati cavalieri, ma non c'è stato verso!!
Quei grandissimi fii de na mign.. che arrivano quando parli con i bambini che "proteggono" i fiori...
Le ho provate tutte ma non c'e stato verso di sconfiggerli, sono 8 contro 3, e i 2 a cavallo praticamente mi segano con 2 colpi!
Se provo ad addormentarli, pietrificarli, paralizzarli si salvano sistemanticamente sempre e mi fanno 300 danni a botta!! :muro: :muro:
E tutto per dei ca%%o di fiori!!!! :mad:
Se già sono sull'orlo dell'esaurimento nervoso appena iniziato è meglio se lo abbandono subito. Maledetto il giorno che l'ho comprato ! :mad:
fatti ieri sera... maledetti.. mi stavano facendo venire il nervoso. Ma poi ho trovato la tattica vincente, anche se deve andare a culo. Si, è difficilotto anche per me.
è ancora presto...sono solo a 5 ore di gioco.... però sono OWNATO e affranto... mi piace! :doh: :D
Ehehe e ancora non hai visto niente...
... MI DEVO ricredere sui colpi di scena... finalmente ne ho visto uno, bello tosto tra l'altro... infatti credo che la trama principale sia la storia di kaim che quello che succede all'inizio.
Bello, bello !
fatti ieri sera... maledetti.. mi stavano facendo venire il nervoso. Ma poi ho trovato la tattica vincente, anche se deve andare a culo. Si, è difficilotto anche per me.
Alle ore 7.50 del mattino finalmente ce l'ho fatta! :D
Adesso posso anche andare a dormire... :stordita:
P.S. Non è possibile porca pupazza, son le 8.30, son passati 40 minuti da quell'orribile scontro e non mi ha ancora fatto salvare!!!!! :muro: :muro:
E prima scenetta tragica (Ma chi l'ha scritto lo storyboard William Shakespeare?), poi la scena del principe, e ora sto ca%%o di funerale, e neacne un dannato save point!!!! :muro: :muro: :muro: :muro:
Ora son qua che crollo dal sonno e devo trovare dei ca%%o di fiori, e non cìè un save point da nessuna parte! :mad:
Qeuste sono le cose che più detesto dei JRPG, i salvataggi ogni morte di papa!
P.P.S. Ore 9.10, finalmente son riuscito a salvare! dopo 1 ora e 20 dall'ultimo salvataggio! :doh:
Ed ho dovuto pure saltare un sogno altrimenti passavano altri 10 minuti.
Ditemi se è sempre così, almeno evito di andare avanti, non è sempre domenica. :mad:
Alle ore 7.50 del mattino finalmente ce l'ho fatta! :D
Adesso posso anche andare a dormire... :stordita:
P.S. Non è possibile porca pupazza, son le 8.30, son passati 40 minuti da quell'orribile scontro e non mi ha ancora fatto salvare!!!!! :muro: :muro:
E prima scenetta tragica (Ma chi l'ha scritto lo storyboard William Shakespeare?), poi la scena del principe, e ora sto ca%%o di funerale, e neacne un dannato save point!!!! :muro: :muro: :muro: :muro:
Ora son qua che crollo dal sonno e devo trovare dei ca%%o di fiori, e non cìè un save point da nessuna parte! :mad:
Qeuste sono le cose che più detesto dei JRPG, i salvataggi ogni morte di papa!
P.P.S. Ore 9.10, finalmente son riuscito a salvare! dopo 1 ora e 20 dall'ultimo salvataggio! :doh:
Ed ho dovuto pure saltare un sogno altrimenti passavano altri 10 minuti.
Ditemi se è sempre così, almeno evito di andare avanti, non è sempre domenica. :mad:
ehehe quel pezzo è stato particolarmente lungo, vero.
Hai fatto come me, quando sei entrato nella casa, non sei andato prima al piano di sopra (c'è il save), ma sei andato a parlare portando avanti quella scena comunque molto bella... ma lunga :D
Pure io aspettavo per staccare.
COmunque concordo. Nei Jrpg ODIO i punti salvataggio. Si salva in corner in questo gioco unicamente perchè quando muori contro qualche boss e non avevi punti di salvataggio, ti fa continuare da praticamente prima dello scontro. (boss o semi boss... insomma tutte le volte che sono morto poi ripartivo prima dello scontro). :D
Allora siete soddisfatti di questo gioco? Vale la pena spendere 65€ o posso aspettare qualche mese per cercarlo sui 40 ? Che dilemma...
Allora siete soddisfatti di questo gioco? Vale la pena spendere 65€ o posso aspettare qualche mese per cercarlo sui 40 ? Che dilemma...
Guarda... l'ho visto venerdi al mediaworld a 59 :muro: io l'ho preso mercoledi (in anticipo) ma l'ho "pagata cara" visto che al gamerush ne hanno voluti 65.
Per il resto soddisfattissimo, stà prendendo decisamente una bella piega, molto matura come storia, è bello vedere come hanno enfatizzato quello che deve essere comunque una vita da immortale :)
Guarda... l'ho visto venerdi al mediaworld a 59 :muro: io l'ho preso mercoledi (in anticipo) ma l'ho "pagata cara" visto che al gamerush ne hanno voluti 65.
Per il resto soddisfattissimo, stà prendendo decisamente una bella piega, molto matura come storia, è bello vedere come hanno enfatizzato quello che deve essere comunque una vita da immortale :)
Io l'ho pagato 32€ (59-27 di assassin's creed)..mi pare addirittura (ma potrei sbgliare) di averlo visto al MW a 54.90 (però li non mi prendevano AC, o meglio, dovevo dar dentro pure la statuina per aver la stessa cifra)
strano, di solito al GR hanno prezzi ottimi! :eek:
-=Krynn=-
02-03-2008, 10:39
allora dico un pezzo di storia del 1 dvd:
trovato le mia figlia..... fra le scene più belle mai viste
:cry: :cry: :cry:
Guarda, ho appena finito pure io quella scena, veramente esagerata.
Ora devo
Andare nella Crimson Forest (foresta rossa) a salvare Mack, il moccioso
Ho una domanda però, anzi 2:
1. Ma quando si hanno i materiali per fare un anello, conviene farlo subito oppure conviene tenere da parte i materiali perchè magari poi possono servire nella creazione di anelli più potenti?
2. Ma gli immortali sono immortali per nascita (come nel telefilm Highlander) oppure grazie ad una magia lanciatagli addosso (nel caso di Kaim..1000 anni fa)?
-=Krynn=-
02-03-2008, 10:46
Sono 5 ore. 5 fottutissime della mia vita buttate le cesso per cercare di sconfiggere quei dannati cavalieri, ma non c'è stato verso!!
Quei grandissimi fii de na mign.. che arrivano quando parli con i bambini che "proteggono" i fiori...
Le ho provate tutte ma non c'e stato verso di sconfiggerli, sono 8 contro 3, e i 2 a cavallo praticamente mi segano con 2 colpi!
Se provo ad addormentarli, pietrificarli, paralizzarli si salvano sistemanticamente sempre e mi fanno 300 danni a botta!! :muro: :muro:
E tutto per dei ca%%o di fiori!!!! :mad:
Se già sono sull'orlo dell'esaurimento nervoso appena iniziato è meglio se lo abbandono subito. Maledetto il giorno che l'ho comprato ! :mad:
Fatti alla prima, allora:
Kaim e Seth che attaccavano un bersaglio diverso in prima linea, Jensen dietro intento a lanciare Prisma. Prima che Prisma riesca a partire hai un totale di 4 attacchi con gli altri 2 (2 a testa), quidni puoi danneggiare 4 bersagli su 5 senza ucciderli. A quel punto Prisma finisce il lavoro ed in 2 turni ti ritrovi a combattere 3 vs 1, dovrebbe essere rimasto 1 solo cavaliere a cavallo se non hai mai missato i colpi.
Cmq i nemici sono 5, non 8, se mi ricordo bene. Cmq se anche fossero 8 la tattica rimane inviariata, solo che dopo Prisma ti ritrovi a combattere 4 vs 3 ma è ancora fattibile, ma son sicurissimo che siano 5, l'ho fatta non più di 2 ore fa quella fight
Io l'ho finito ieri sera..tempo totale poco meno di 64ore con una bella sfilza di side quest, sicuramente me ne mancano diverse, i punti totali attualmente sto sui 790/1000 quindi di cose ne ho fatte abbastanza.. il problema è che a forza di girovagare(invece che continuare con l'ultimo passaggio della storia) il party è diventato una macchina da guerra( i nemici casuali nel 99% dei casi tolgono ai personaggi davanti dagli -1, ossia mi curano :D agli 1 hp), i boss secondari che trovavo erano una ridicolaggine, mi sono deciso ad iniziare la fase finale e purtroppo pure i boss prefinale erano ridicoli, per non parlare del boss finale al quale ho fatto un culo che non finiva più..:doh: il fatto è che il gioco è troppo facile e nel 4dvd c'è un posto Temple of Enlightenment dove si può livellare taaanto, e quindi dopo avere "finito" con questo posto non vi sono altre sfide degne..nemmeno il boss finale.. come voto mantengo l'8 che ho già detto tempo fa.. trama stupenda, ottima grafica e sonoro divino, qualche diffettuccio abbastanza trascurabile(non so voi ma io faccio ancora fatica a ricordarmi a quale status corrispondono i vari simboletti :D) e un unico difetto "serio" l'eccessiva facilità specie dei boss..fai più fatica conto i nemici casuali e poi arrivi al boss di turno che in confronto a te è un bimbo spaurito..:muro:
-=Krynn=-
02-03-2008, 10:48
è ancora presto...sono solo a 5 ore di gioco.... però sono OWNATO e affranto... mi piace! :doh: :D
ti sta bene, così ti ricrederai sui Jrpg:O
MMhh, a questo punto lo metto in lista d'acquisto...se riuscissi a prenderlo a 50 spedito su ebay...cosi' provo almeno una volta un jrpg jappo.
Peccato per i combattimenti casuali che non mi andranno giu'. Per la facilita' dei boss, vedremo...
aledarksun
02-03-2008, 11:09
io ho trovato noioso il vermone con le formiche
MMhh, a questo punto lo metto in lista d'acquisto...se riuscissi a prenderlo a 50 spedito su ebay...cosi' provo almeno una volta un jrpg jappo.
Peccato per i combattimenti casuali che non mi andranno giu'. Per la facilita' dei boss, vedremo...
fino a dove son arrivato io, i combattimenti casuali non sono mai stressanti ne invadenti ... accadono quel tanto che basta per livellare giustamente i personaggi e trovare qualche item carino ;)
Io l'ho finito ieri sera..tempo totale poco meno di 64ore con una bella sfilza di side quest, sicuramente me ne mancano diverse, i punti totali attualmente sto sui 790/1000 quindi di cose ne ho fatte abbastanza.. il problema è che a forza di girovagare(invece che continuare con l'ultimo passaggio della storia) il party è diventato una macchina da guerra( i nemici casuali nel 99% dei casi tolgono ai personaggi davanti dagli -1, ossia mi curano :D agli 1 hp), i boss secondari che trovavo erano una ridicolaggine, mi sono deciso ad iniziare la fase finale e purtroppo pure i boss prefinale erano ridicoli, per non parlare del boss finale al quale ho fatto un culo che non finiva più..:doh: il fatto è che il gioco è troppo facile e nel 4dvd c'è un posto Temple of Enlightenment dove si può livellare taaanto, e quindi dopo avere "finito" con questo posto non vi sono altre sfide degne..nemmeno il boss finale.. come voto mantengo l'8 che ho già detto tempo fa.. trama stupenda, ottima grafica e sonoro divino, qualche diffettuccio abbastanza trascurabile(non so voi ma io faccio ancora fatica a ricordarmi a quale status corrispondono i vari simboletti :D) e un unico difetto "serio" l'eccessiva facilità specie dei boss..fai più fatica conto i nemici casuali e poi arrivi al boss di turno che in confronto a te è un bimbo spaurito..:muro:
boh, sarà che sono pippa io ma tutta questa facilità nei boss fin'ora nn l'ho riscontrata :confused: (e, da come si legge nelle ultime pagine, anche altri utenti...sarà xkè siamo solo all'inizio)
Jeegsephirot
02-03-2008, 11:28
boh, sarà che sono pippa io ma tutta questa facilità nei boss fin'ora nn l'ho riscontrata :confused: (e, da come si legge nelle ultime pagine, anche altri utenti...sarà xkè siamo solo all'inizio)
ma infatti i boss che danno grane sono solo all inizio, una volta arrivati a numara tutto diventa piu facile. Per intenderci, il mio unico game over è stato con il primo boss, poi mai piu fatti
ma infatti i boss che danno grane sono solo all inizio, una volta arrivati a numara tutto diventa piu facile. Per intenderci, il mio unico game over è stato con il primo boss, poi mai piu fatti
Quoto, il primo boss l'ho dovuto rifare piu volte...gia il secondo l'ho fatto al primo colpo ;) prisma FTW...ciò che mi sta piacendo di piu in questo gioco è che anche gli scontri casuali (per lo meno ora) non sono mai banali, se si cazzeggia troppo si va giu di hp abbastanza velocemente.
Inoltre mi piace il fatto di poter (anzi dover, visto l'aumento considerevole del danno dovuto ai weakness) cambiare anello praticamente ad ogni attacco, così c'è ancora piu strategia :D
Io l'uccellaccio l'ho fatto al primo try, il vermone al secondo (la prima ci ero arrivato con poca vita e mana), solo quei dannati cavalieri mi hanno fatto sclerare non poco... :nono:
Fatti alla prima, allora:
Kaim e Seth che attaccavano un bersaglio diverso in prima linea, Jensen dietro intento a lanciare Prisma. Prima che Prisma riesca a partire hai un totale di 4 attacchi con gli altri 2 (2 a testa), quidni puoi danneggiare 4 bersagli su 5 senza ucciderli. A quel punto Prisma finisce il lavoro ed in 2 turni ti ritrovi a combattere 3 vs 1, dovrebbe essere rimasto 1 solo cavaliere a cavallo se non hai mai missato i colpi.
Cmq i nemici sono 5, non 8, se mi ricordo bene. Cmq se anche fossero 8 la tattica rimane inviariata, solo che dopo Prisma ti ritrovi a combattere 4 vs 3 ma è ancora fattibile, ma son sicurissimo che siano 5, l'ho fatta non più di 2 ore fa quella fight
Facevo così anche io, ma i cavalieri praticamente mi oneshottavano sempre Jensen prima che partisse il Prisma!
Infatti ci sono riuscito l'unica volta dopo 50 tentativi in cui non mi hanno fatto la carica su Jensen :D (avendo pochissimi PF rispetto agli "Immortali" bastava solo una carica per metterlo KO, nonostante stesse sulle retrovie)
ehehe quel pezzo è stato particolarmente lungo, vero.
Hai fatto come me, quando sei entrato nella casa, non sei andato prima al piano di sopra (c'è il save), ma sei andato a parlare portando avanti quella scena comunque molto bella... ma lunga :D
Pure io aspettavo per staccare.
COmunque concordo. Nei Jrpg ODIO i punti salvataggio. Si salva in corner in questo gioco unicamente perchè quando muori contro qualche boss e non avevi punti di salvataggio, ti fa continuare da praticamente prima dello scontro. (boss o semi boss... insomma tutte le volte che sono morto poi ripartivo prima dello scontro). :D
Acc mi ero perso quel save... :mad:
Quando guidavi la bimba per però non ti lasciava nemmeno più entrare in casa... :(
Certo che però potevano metterci anche un'autosave, negli stessi punti in cui ti fa ricominciare quando muori (come ME). :rolleyes:
-=Krynn=-
02-03-2008, 18:18
Non ci sono alternative, ormai è chiaro: io sono PRO e voi schiappe:O
Il primo boss (l'uccellaccio) mi ha ucciso solo perchè avevo un tasso alcolico nel sangue da paura e ero palesemente assonnato, se riuscivo a ragionare bene lo avrei fatto anche quello alla prima, solo che mi ero incaponito a voler far danno con Jensen e usavo gli immortali per cuare invece che il contrario, lolz
Jeegsephirot
02-03-2008, 18:26
Ultimo dungeon segreto + ultimo boss segreto e poi posso andare a finire il gioco con 1000 punti obbiettivo :D
Ma secondo voi perchè ci hanno messo i Kelolon idenditci a quelli di Blue Dragon?? :confused: :confused:
Stonano un po col tono decisamente puù serioso di LO... :rolleyes:
Jeegsephirot
02-03-2008, 18:36
Ma secondo voi perchè ci hanno messo i Kelolon idenditci a quelli di Blue Dragon?? :confused: :confused:
Stonano un po col tono decisamente puù serioso di LO... :rolleyes:
mah direi che MW voglia dare ai suoi giochi un nemico o icona comune come fu per il moguri o il chocobo di FF.
Oppuro è un omaggio a Blue Dragon, infatti nel gioco è presente anche un boss segreto chiamato proprio Blue Dragon :)
Personalmente non li vedo stonare piu di tanto, hanno dedicato addirittura una totale side quest ai kelolon nel loro villaggio
aledarksun
02-03-2008, 23:20
Ultimo dungeon segreto + ultimo boss segreto e poi posso andare a finire il gioco con 1000 punti obbiettivo :D
sono facili gli obiettivi?a parte ke li ho già letti su un altro sito,ma questi super boss sono così super?
io di grafica però mi sarei aspettato di meglio!avendo giocato a titoli come Mass Effect,Assassins Creed,Gears of War,Bioshock e Crysis,ho fatto molto l'occhio su certe cose.Boh...sarà che sono abituato con la serie di final fantasy ma non trovo carismatici i personaggi!giusto un pelino seth,ma gli altri mi sembrano messi li a caso!mi ricordano un po i personaggi di Ninety Nine Nights per come si vestono!boh...orribile la scena in cui
Jansen mostra la perla nera all'interno della prigione...ha le dita praticamente quadrate.l'ho preso perchè avevo sentito che LO l'aveva fatto il creatore di final fantasy!anche se purtroppo il cattivone(ora non ricordo il nome) non ha niente a che spartire con Sepiroth,Kuja(questo un po meno),Seymour e compagnia bella!però tutto sommato il suo 8 se lo piglia visto che ricorda il mio amato FF. cavolo ci speravo nella serie di FF su Xbox....ora mi toccherà X FORZA prendere la PS3 solo x quello!!!!
vincenziok
03-03-2008, 00:14
Io il gioco ce l' ho dal 29, visto che sono studente e il fine sett lavoro massimo riesco a giocarci 50 minuti al giorno, speravo tanto in questo gioco, speravo superasse ffX per avviciarsi almeno un pochino all' 8 , ma leggendovi mi avete demoralizzatooo :cry:
davide22
03-03-2008, 00:40
Eccomi...l'ho preso venerdi' e ci ho giocato in questi giorni...
Ho letto varie impressioni dette da voi...
vedo che tanti si sono focalizzati sulla grafica...:fagiano:
Io sinceramente la trovo molto buona...bèh piccoli difetti ci sono, ma nel complesso è ottima cmq......il modo in cui è stato usato l'Unreal Engine 3 , mi piace..
Ci ho giocato sicuramente poco per dare una visione totale, ma sta decisamente appagando le mie aspettative...Le musiche sono favolose, i personaggi ben caratterizzati...ma la cosa più importante è che trasmette...c'è carisma...
I sogni sono arte pura...
il modo in cui sono stati inseriti è qlcosa di favoloso...si fondono cl gioco in sè in modo naturale senza essere pesanti...gli sfondi ,il modo in cui le parole compaiono sullo schermo :eek: , le musiche e i rumori del sottofondo rendono la lettura di questi qualcosa di sorprendente...e trasmettono bene le emozioni...
Il sistema di combattimento nn è frustrante , sebbene all'inizio ci si debba prendere la mano...e lo trovo ottimo...
Per me è un gran giocone...almeno per ora...
lo trovo davvero molto bello come me l'aspettavo..:)
come al solito diverse foto fatte in questi giorni:D
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto.jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(1).jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(2).jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(3).jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(4).jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(5).jpg
http://digilander.libero.it/DavideM24/LOdy%20%20foto%20(6).jpg
vincenziok
03-03-2008, 00:45
quoto davide22, le mie prime impressiomi sono state che questo gioco trasmette emozioni, cosa molto importante. Speriamo che nn mi deluda
TheRipper
03-03-2008, 03:24
Raga 12 ore di gioco e sono ancora al primo dvd:sofico: E la cosa assurda è che non mi sono pesate per nulla, se non mi obbligavo a fermarmi ci giocavo tutta la notte! Ora la mia paura sarà tornare agli fps dopo cotanta grazia narrativa, con la loro storiellina scarsa messa in piedi in fretta e furia e il gameplay pim pum pam tutto uguale...:muro:
Jeegsephirot
03-03-2008, 07:36
sono facili gli obiettivi?a parte ke li ho già letti su un altro sito,ma questi super boss sono così super?
si sono decisamente facili e la cosa che mi è dispiaciuta è che i super boss non sono cosi super, anzi.
Invece ora mi trovo all ultimo dungeon segreto dove i mostri sono veramente cazzuti, nonostante abbia le armi e le magie finali.
Prevedo ore di lungo allenamento, almeno fino a lvl 70-75.
si sono decisamente facili e la cosa che mi è dispiaciuta è che i super boss non sono cosi super, anzi.
Invece ora mi trovo all ultimo dungeon segreto dove i mostri sono veramente cazzuti, nonostante abbia le armi e le magie finali.
Prevedo ore di lungo allenamento, almeno fino a lvl 70-75.
Sono a namira jeeg ... ma sudo ancora nei combattimenti !! se non diventano più facili ti mangio :D
Jeegsephirot
03-03-2008, 07:47
Sono a namira jeeg ... ma sudo ancora nei combattimenti !! se non diventano più facili ti mangio :D
è Numara e non Namira, ecco perchè io sono uber e tu pacco non sai ancora i nomi delle città :O
:asd:
cmq quali combattimenti stai affrontando? Foresta Rossa?
è Numara e non Namira, ecco perchè io sono uber e tu pacco non sai ancora i nomi delle città :O
:asd:
cmq quali combattimenti stai affrontando? Foresta Rossa?
ora devo andarci, ho fatto i cavalieri :D
Quincy_it
03-03-2008, 08:17
Preso anche io,
da buon appassionato di jrpg. :p
Sono bloccato in un punto però. :muro:
Lo scontro contro i due vermoni al Grand Staff. Il primo viene giù facile facile, ma il problema è il 2°. Come appare non faccio in tempo a castare qualche incantesimo di protezione perchè il vermone lancia la sua magia. Se va bene rimane paralizzato 1 solo membro del team, ma con soli due pg non riesco proprio a tirarlo giù. :help:
-=Krynn=-
03-03-2008, 09:34
si sono decisamente facili e la cosa che mi è dispiaciuta è che i super boss non sono cosi super, anzi.
Invece ora mi trovo all ultimo dungeon segreto dove i mostri sono veramente cazzuti, nonostante abbia le armi e le magie finali.
Prevedo ore di lungo allenamento, almeno fino a lvl 70-75.
Ma non sarebbe meglio finirlo tutto d'un fiato,e poi rigiocarlo per fare il 100%, come da tradizione Jrpg?
Così se fai tutto in una sola votla ti ritrovi dal boss finale che è una ceppa in confronto a te...
-=Krynn=-
03-03-2008, 09:35
Preso anche io,
da buon appassionato di jrpg. :p
Sono bloccato in un punto però. :muro:
Lo scontro contro i due vermoni al Grand Staff. Il primo viene giù facile facile, ma il problema è il 2°. Come appare non faccio in tempo a castare qualche incantesimo di protezione perchè il vermone lancia la sua magia. Se va bene rimane paralizzato 1 solo membro del team, ma con soli due pg non riesco proprio a tirarlo giù. :help:
Esiste una cosa chiamata Erba Anti paralisi e pure un oggetto che ti rende immune alla paralisi e un incantesimo di magia bianca che la toglie....
Jeegsephirot
03-03-2008, 09:37
Ma non sarebbe meglio finirlo tutto d'un fiato,e poi rigiocarlo per fare il 100%, come da tradizione Jrpg?
Così se fai tutto in una sola votla ti ritrovi dal boss finale che è una ceppa in confronto a te...
non ho tempo per ricominciarlo, ormai sono anni che finisco tutto al 100% sin dalla prima partita. I tempi in cui finivo giochi come Suikoden II e FFVII 5-6 volte sono finiti :cry:
-=Krynn=-
03-03-2008, 09:46
non ho tempo per ricominciarlo, ormai sono anni che finisco tutto al 100% sin dalla prima partita. I tempi in cui finivo giochi come Suikoden II e FFVII 5-6 volte sono finiti :cry:
Ma alcune side quest, oggetti, magie ecc sono impossibili da trovare se non si ha una guida (mi viene in mente FF7 per prendere il chocobo dorato o la summon Knight of the Round) oppure le trovi easy?
Jeegsephirot
03-03-2008, 09:50
Ma alcune side quest, oggetti, magie ecc sono impossibili da trovare se non si ha una guida (mi viene in mente FF7 per prendere il chocobo dorato o la summon Knight of the Round) oppure le trovi easy?
allora premetto che io per le side quest mi sono munito di guida ufficiale solo per risparmiare tempo, ma il gioco ti da TUTTE le indicazioni per far si di finire il gioco al 100% anche senza l aiuto di alcuna guida
Quincy_it
03-03-2008, 09:52
Esiste una cosa chiamata Erba Anti paralisi e pure un oggetto che ti rende immune alla paralisi e un incantesimo di magia bianca che la toglie....
Il fatto è che:
il 2° vermone appare assieme a 5 di quei cosi che lo ricaricano e che ogni tanto castano una magia (Forza se non erro) che toglie un fottio di HP ai pg. All'inizio del 2° scontro faccio in tempo solo a fare attacchi fisici oppure usare oggetti prima del turno dei mostri. L'oggetto anti paralisi dove si può trovare?
Forse sarò troppo basso di livello (16)? :boh:
-=Krynn=-
03-03-2008, 10:03
Il fatto è che:
il 2° vermone appare assieme a 5 di quei cosi che lo ricaricano e che ogni tanto castano una magia (Forza se non erro) che toglie un fottio di HP ai pg. All'inizio del 2° scontro faccio in tempo solo a fare attacchi fisici oppure usare oggetti prima del turno dei mostri. L'oggetto anti paralisi dove si può trovare?
Forse sarò troppo basso di livello (16)? :boh:
No io mi pare che ero di 14 quando l'ho affrontato, al massimo di 15. L'ggetto l'ho comprato all'inizio, quando sono uscito da Urha e sulla porta è arrivato il mercante di ritorno da un viaggio, mi ero premunito con 5 cariche di ciascun oggetto che vendeva, giusto per stare tranquillo (infatti poi è servito).
Poi perchè non provi a lanciare Zefiro, così curi tutti i pg contemporaneamente?
aledarksun
03-03-2008, 10:06
si sono decisamente facili e la cosa che mi è dispiaciuta è che i super boss non sono cosi super, anzi.
Invece ora mi trovo all ultimo dungeon segreto dove i mostri sono veramente cazzuti, nonostante abbia le armi e le magie finali.
Prevedo ore di lungo allenamento, almeno fino a lvl 70-75.
we ma sono difficili da trovare sti dungeon segreti?
Jeegsephirot
03-03-2008, 10:11
we ma sono difficili da trovare sti dungeon segreti?
no, affatto. Basta mettersi d impegno con l esplorazione nella world map attraverso il nautilus (che funge anche da airship e sottomarino) e il boa bianco (utile per attraversare i ghiacciai e gli iceberg che il nautilus non puo attraversare).
Tieni presente inoltre che sullla mappa vengono tutti visualizzati con un pallino luminoso: sta solo a te trovare la strada di accesso che, una volta sbloccata con il primo sbarco, è raggiungible direttamente dal menu di selezione della mappa.
Quincy_it
03-03-2008, 10:18
No io mi pare che ero di 14 quando l'ho affrontato, al massimo di 15. L'ggetto l'ho comprato all'inizio, quando sono uscito da Urha e sulla porta è arrivato il mercante di ritorno da un viaggio, mi ero premunito con 5 cariche di ciascun oggetto che vendeva, giusto per stare tranquillo (infatti poi è servito).
Poi perchè non provi a lanciare Zefiro, così curi tutti i pg contemporaneamente?
Stasera riprovo,
grazie per le info. :)
Stavo controllando le vendite di questo gioco ma ancora non trovo nulla sul lancio in europa, leggendo quà
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7637
dicono un totale di 228k giochi venduti, tra giappone e stati uniti, mi sembrano pochini
aledarksun
03-03-2008, 11:13
eh si,purtroppo avevo letto la news sul fatto che anche in sol levante avesse venduto soltanto 100mila copie.
ora sono arrivato al pezzo in cui
devo posizionare 4 piatti all'interno di 4 fessure,ma l'ultimo non so dove trovarlo...ho il vaso...il piatto ed il frumento...
e nel passato non riesco a spostare la statua che mi impedisce poi di prendere il forziere,inoltre ho posizionato le lancette sul vaso e si sono aperte le 2 porte laterali...ma ora non si riapre più!!!!HELP!!!
Jeegsephirot
03-03-2008, 11:15
eh si,purtroppo avevo letto la news sul fatto che anche in sol levante avesse venduto soltanto 100mila copie.
ora sono arrivato al pezzo in cui
devo posizionare 4 piatti all'interno di 4 fessure,ma l'ultimo non so dove trovarlo...ho il vaso...il piatto ed il frumento...
e nel passato non riesco a spostare la statua che mi impedisce poi di prendere il forziere,inoltre ho posizionato le lancette sul vaso e si sono aperte le 2 porte laterali...ma ora non si riapre più!!!!HELP!!!
nel passato devi assolutamente spostare la statua tutto a destra, cosicchè se ritorni nel presente puoi accedere al forziere con l ultimo piatto
Eccomi...l'ho preso venerdi' e ci ho giocato in questi giorni...
Ho letto varie impressioni dette da voi...
vedo che tanti si sono focalizzati sulla grafica...:fagiano:
Io sinceramente la trovo molto buona...bèh piccoli difetti ci sono, ma nel complesso è ottima cmq......il modo in cui è stato usato l'Unreal Engine 3 , mi piace..
Infatti anche a me graficamente non dispiace affatto anzi!
Lo preferisco anche a ME per certi versi, almeno non si verifica quel fastidiosissimo pop-up delle texture, che per me in ME era come un pugno in un'occhio! :doh:
Comunque il gioco mi sta piacendo, ma non mi sta prendendo più di tanto... :rolleyes:
La storia è bella ma un po troppo tragica per i miei gusti, Kaim è peggio della signora Fletcher, dove arriva lui muore qualcuno!!! :p
Anche certe incongruenze, sei immortale ma appena ti sconfiggono "Game Over", potevano studiarsi qualcos'altro, tipo che ti risvegliavi in una specie di cimitero :rolleyes:
aledarksun
03-03-2008, 12:13
grande!!!!!grazie mille!ora vado a fare il culo alla vecchia
Primo mezzo boss subitoseccato (lui a me) :cry:
:oink:
Ho appena preso "lo squalo"... una domandina. :)
Devo andare a Godza (non ricordo il nome preciso :p) ma c'è anche qualche altro posto visitabile in quel pezzetto di mare oltre ai due porti?
Jeegsephirot
03-03-2008, 12:32
Ho appena preso "lo squalo"... una domandina. :)
Devo andare a Godza (non ricordo il nome preciso :p) ma c'è anche qualche altro posto visitabile in quel pezzetto di mare oltre ai due porti?
Ce l Atollo di Numara in cui puoi prendere due oggetti, ma ti consiglio di equipaggiare qualcuno con l abilità "Ali ai Piedi" perchè i mostri non sono ancora alla tua portata.
Preso anche io venerdì, per ora sono all'inizio solo 3 orette.
Devo dire che mi sta piacendo molto, soprattutto perchè mi ricorda molto la mia serie preferita: final fantasy.
Il gioco è davvero jrpg old style di brutto, però è ottimo perchè i combattimenti casuali non sono eccessivi e noiosi.
Ma i 3 pallini a fianco alle abilità nel menu a che cosa servono?
ho notato che quando hai appreso l'ablità (con i PA) si accendono tutti, quindi non indicano il livello dell'ablità giusto?
Preso anche io venerdì, per ora sono all'inizio solo 3 orette.
Devo dire che mi sta piacendo molto, soprattutto perchè mi ricorda molto la mia serie preferita: final fantasy.
Il gioco è davvero jrpg old style di brutto, però è ottimo perchè i combattimenti casuali non sono eccessivi e noiosi.
Ma i 3 pallini a fianco alle abilità nel menu a che cosa servono?
ho notato che quando hai appreso l'ablità (con i PA) si accendono tutti, quindi non indicano il livello dell'ablità giusto?
Indicano che le hai sbloccate e che da ora in poi le puoi usare.
Quincy_it
03-03-2008, 19:00
Stasera riprovo,
grazie per le info. :)
Mi quoto,
scontro superato. :) :yeah:
io sono circa a 12 ore di gioco e reputo questo gioco, pur con i suoi difetti, un capolavoro... sono bloccato alla foresta rossa...
sono entrato nel ''santuario'' però la porta si è chiusa... ho trovato una tavola facendo rotolare la pietra sull''ascensore'' ma non mi riesce aprire quella maledetta porta :mad: consigli?
PS: e io che pensavo di essere malato poichè dopo 3 giorni ero già a 12 ore! xD qui trovo persone che lo hanno già finito con 64 ore! xD
Jeegsephirot
03-03-2008, 19:22
io sono circa a 12 ore di gioco e reputo questo gioco, pur con i suoi difetti, un capolavoro... sono bloccato alla foresta rossa...
sono entrato nel ''santuario'' però la porta si è chiusa... ho trovato una tavola facendo rotolare la pietra sull''ascensore'' ma non mi riesce aprire quella maledetta porta :mad: consigli?
devi far rotolare un masso contro la porta (camminando sopra il pavimento che attiva la caduta del masso). Ovviamente devi spostare il pilastro che ce in mezzo
ho giocato di questo genere solo FFVII (mi pare, quello con sephirot) su psone a non l'ho neanche finito), mi consigliereste questo gioco?
ho giocato di questo genere solo FFVII (mi pare, quello con sephirot) su psone a non l'ho neanche finito), mi consigliereste questo gioco?
Se non ti sei appassionato con FFVII (che IMHO è una pietra miliare tra gli JRPG) e non lo hai nemmeno finito, io te lo sconsiglio perche significa che proprio non sei attratto da questo genere!
Se non ti sei appassionato con FFVII (che IMHO è una pietra miliare tra gli JRPG) e non lo hai nemmeno finito, io te lo sconsiglio perche significa che proprio non sei attratto da questo genere!
Sì, va bè... non esageriamo. Non è che FFVII debba piacere a tutti.
Il primo CD parte piuttosto sottotono (diciamo pure che è noioso), i dialoghi sono spesso di una lentezza insostenibile e secondo me realizzati male, con quel riquadro in basso (dove oltretutto si confonde sempre il nome di chi parla con la prima parola della battuta). Molto meglio i dialoghi con i baloon di FFIX.
Se per lui è stato il primo JRPG non c'è niente di strano se all'epoca lo ha lasciato a metà, non sarebbe l'unico. FF7 è bello ma ha alcuni "scogli". Ma questo non vuol dire che non possa piacergliene un altro..
devi far rotolare un masso contro la porta (camminando sopra il pavimento che attiva la caduta del masso). Ovviamente devi spostare il pilastro che ce in mezzo
ho risolto e dopo ho letto la tua risposta! xD grazie comunque! ti giuro ho girato tantissimo (tanto che mi sono saliti i personaggi di 2 livelli e il boss successivo non mi ha minimamente toccato) questo gioco per me è un capolavoro poi fate voi! :D
Se non ti sei appassionato con FFVII (che IMHO è una pietra miliare tra gli JRPG) e non lo hai nemmeno finito, io te lo sconsiglio perche significa che proprio non sei attratto da questo genere!
Sono arrivato all'ultimo scontro in ff7 ma il genere non è che mi attira in effetti. Solo che di ME ce n'è uno solo e l'ho finito...:D
Sono arrivato all'ultimo scontro in ff7 ma il genere non è che mi attira in effetti. Solo che di ME ce n'è uno solo e l'ho finito...:D
Ti capisco, infatti ME non è un JRPG, ma è un RPG occidentale!
Mi ripeterò ma sono due stili diversi (sono come il Rugby ed il Footbal Americano hanno cose in comune ma sono giochi diversi)!
vincenziok
03-03-2008, 20:43
x maxmel, se riesci a farti prestare il disco uno magari da qualcuno che è già al secondo, puoi capire in quattro ore direi se può fare per te
cosworth6k
03-03-2008, 20:54
premetto che ho giocato e finito tutti i finalfantasy dal 7 in poi,il gioco mi piace parecchio,ma mi ha messo già in difficoltà,non riesco a battere il primo"mostro serio" che si incontra dopo 1 ora di gioco circa,in cima alla montagna.
Qualche suggerimento? :doh:
vincenziok
03-03-2008, 20:58
ma scusate un ora??? un boss??? sono io il maniaco che guarda ogni angolo ma dopo tre ore di gioco sono su per il primo sentiero verde dove ti spiega il tutorial delle file secondarie!! :mc:
3 giorni .. quasi 17 ore di gioco :D cmq ho notato una cosa .. ma sono tutte tettone in sto gioco ? :oink: :D
Seth, Ming e Sarah son dotate di airbag non indifferenti ... Sarah ce le ha mezze fuori anche , come la regina :D
marco melis
03-03-2008, 21:26
nelle oipzioni alla voce luminosita' appare il riquadro con le tonalita del nero inframezzate dalla line abinca, ma per modificarla devo anfare nei settaggi della tv?? pensavo fosse come la regolazione in giochi tipo Condemnde.
Lo chiedo perche non vedo benissimo le scritte dei dialoghi in bianco.
nelle oipzioni alla voce luminosita' appare il riquadro con le tonalita del nero inframezzate dalla line abinca, ma per modificarla devo anfare nei settaggi della tv?? pensavo fosse come la regolazione in giochi tipo Condemnde.
Lo chiedo perche non vedo benissimo le scritte dei dialoghi in bianco.
anche io pensavo fosse così e invece devi settare la luminosità nelle impostazioni della tivvù :D
premetto che ho giocato e finito tutti i finalfantasy dal 7 in poi,il gioco mi piace parecchio,ma mi ha messo già in difficoltà,non riesco a battere il primo"mostro serio" che si incontra dopo 1 ora di gioco circa,in cima alla montagna.
Qualche suggerimento? :doh:
Nei JRPG c'è una regola fondamentale... se non riesci a battere il nemico con la tattica... allenati funziona sempre! anche io sono morto 2 o 3 volte li :D
Jeegsephirot
04-03-2008, 08:07
75 ore, lvl 70, salvataggio che precede il boss finale.
Ancora non lo finisco perchè devo portare a termine l ultimo dungeon segreto (che è davvero abnorme) e sbloccare gli obbiettivi finali
Voglio fare un mio piccolo disappunto per la parte finale della trama che si è rivelata, a mio avviso, una grande cacchiata. Il motivo per cui gli immortali sono al mondo e le loro cause sono stage giustificate con dei motivi davvero assurdi, ma io mi dico: ma con tutto il materiale di base che avevano, non potevano inventarsi qualcosa di piu originale?
Spero si rifacciano almeno nel finale perchè ormai il danno è fatto spero solo cerchino di colmarlo con qualche finale da urlo.
-=Krynn=-
04-03-2008, 08:14
io ieri sera sono arrivato al secondo Dvd, ho salvato la partita e sono andato a letto..13 ore di gioco circa
Riordian
04-03-2008, 08:46
bene, mi è arrivato ieri questo gioco.
Un paio di ore di gioco per ora, mi sembra una storia abbastanza interessante, bella la grafica e l'audio ed i sogni, soprattuto il primo, sulla bambina della locanda, veramente toccante.
Non sono molto convinto delle visuali utilizzate ma è una questione di gusti. :)
Finito il primo DVD, qualche commento che vorrei condividere con voi.
Bel GIOCO ! nulla da dire, JRPG di vecchio stampo alla FF.
Grafica altalentante in alcuni momenti bellissima in altri sembra un gioco da ps1.
Problema Audio, forse solo mio, in alcuni momeni sento le voci a volume molto molto basso e non c'è la possibilità di regolare solo il volume del parlato....
In alcuni punti il numero degli scontro casuali è IMHO eccessivo, sono al secondo DVD devo fuggire da una specie di cattedrale e sono in un labirtinto e non so bene dove andare e ogni 10 secondi ho uno scontro casuale... snervante !
Combattimenti, per ora , sbilanciamento forte verso la magia, le armi bianche fanno pochissimo danno, inoltre i non maghi possiedono solo un attacco base, niente tecniche, limit break ( ndFF ) o cose simili.
Strano il sistema di livellamento dove sembra che arrivati ad un certo livello in una determinata zona sia quasi impossibile salire oltre...
Trama, bella e adulta per quel che ho visto nel primo disco.
Non mi piace per nulla il dover leggere pagine e pagine a video quando kaim ricorda i sogni, cavolo è un videogame non un libro, se volevo leggere mi comperavo un libro fantasy.... potevano farmi dei filmati e mettere una voce narrante o qualcosa del genere non mettermi li una 15ina di pagine da leggere.
queste le mie impressioni dopo il primo disco.
Jeegsephirot
04-03-2008, 10:11
Bel GIOCO ! nulla da dire, JRPG di vecchio stampo alla FF.
Grafica altalentante in alcuni momenti bellissima in altri sembra un gioco da ps1.
Problema Audio, forse solo mio, in alcuni momeni sento le voci a volume molto molto basso e non c'è la possibilità di regolare solo il volume del parlato....
be oddio, è vero che in alcuni punti la grafica non sia il top, ma parlare di PS1 è decisamente eccessivo. Per l audio a quanto a pare sia un problema che accomuna voi possessori della versione PAL, perchè vi assicuro che io non ho mai constatato alcun tipo di problema nel volume del parlato sulla mia versione USA.
In alcuni punti il numero degli scontro casuali è IMHO eccessivo, sono al secondo DVD devo fuggire da una specie di cattedrale e sono in un labirtinto e non so bene dove andare e ogni 10 secondi ho uno scontro casuale... snervante !
imho gli scontri casuali diventano eccessivi solo verso gli ultimi dungeon del gioco. Fino alla fine del 3 cd sono sempre stati equilibrati e mai stressanti.
Combattimenti, per ora , sbilanciamento forte verso la magia, le armi bianche fanno pochissimo danno, inoltre i non maghi possiedono solo un attacco base, niente tecniche, limit break ( ndFF ) o cose simili.
Strano il sistema di livellamento dove sembra che arrivati ad un certo livello in una determinata zona sia quasi impossibile salire oltre...
non sfrutti gli anelli, nel mio caso le armi bianche sono piu dannose delle magie, inoltre non necessito di limit break ot simili visto le abilità fisiche sono piuttosto realizzate bene, con tanto di frase di esecuzione diversa per ogni pg (vedi combo, colpo micidiale, abbatti ecc...).
Il sistema di livellamento si puo dire che è identico a quello di Suikoden (con la differenza che in suikoden ci volevano 1000 punti exp e non 100, ma è questione di proporzioni). Dopo un tot di livelli i combattimenti ti daranno 1 exp per ogni mostro abbattuto, rimangono cmq utili per apprendere le abilità con gli immortali.
Trama, bella e adulta per quel che ho visto nel primo disco.
Non mi piace per nulla il dover leggere pagine e pagine a video quando kaim ricorda i sogni, cavolo è un videogame non un libro, se volevo leggere mi comperavo un libro fantasy.... potevano farmi dei filmati e mettere una voce narrante o qualcosa del genere non mettermi li una 15ina di pagine da leggere
imho i sogni sono la parte piu bella del gioco e realizzate in maniera idilliaca. Addirittura le preferisco forse alle cut-scene visto che, conoscendo i personaggi, le scene te le crei con la mente che grazie ai rumori e alle musiche di sottofondo rendono un immersione totale nella lettura.
Peccato che la trama mi cada nel banale alla fine del 4 cd, anche se spero in una ripresa nel finale.
Quincy_it
04-03-2008, 10:16
[cut]
imho i sogni sono la parte piu bella del gioco e realizzate in maniera idilliaca. Addirittura le preferisco forse alle cut-scene visto che, conoscendo i personaggi, le scene te le crei con la mente che grazie ai rumori e alle musiche di sottofondo rendono un immersione totale nella lettura.
[cut]
Quoto,
trovo la parte dei sogni davvero bella ed evocativa. :)
aledarksun
04-03-2008, 10:28
ma che palle!sono arrivato al punto
dove si prende la nave e si va al grand staff sperimentale...e non sono riuscito ad uccidere gli uomini squalo..è scappato....!!!!!
comunque sia sono arrivato ad un punto in cui devo rubare i pass!e fin li ci riesco,dato che mi manca un solo cancello da disattivare e poi li ho disattivati tutti!solo ke non riesco a tornare indietro dato che il pezzo in cui sposti la piattaforma e ci metti dentro la cassa,così si blocca a metà tragitto e ti permette di passare,ormai l'ho fatto,e non ho modo di richiamare indietro la piattaforma!!!!
Jeegsephirot
04-03-2008, 10:33
ma che palle!sono arrivato al punto
dove si prende la nave e si va al grand staff sperimentale...e non sono riuscito ad uccidere gli uomini squalo..è scappato....!!!!!
comunque sia sono arrivato ad un punto in cui devo rubare i pass!e fin li ci riesco,dato che mi manca un solo cancello da disattivare e poi li ho disattivati tutti!solo ke non riesco a tornare indietro dato che il pezzo in cui sposti la piattaforma e ci metti dentro la cassa,così si blocca a metà tragitto e ti permette di passare,ormai l'ho fatto,e non ho modo di richiamare indietro la piattaforma!!!!
se intendi il mantalas (non è uno squalo lol) doveva per forza scappare, non potevi sconfiggerlo. Cmq ho forse presente il punto in cui ti sei bloccato, ma io ricordo bene che riuscivo a fare avanti e indientro senza problemi.
altro problemino riscontrato, ci mette una vita ad aprire la schermata dei salvataggi.... succede solo a me ?
Jeegsephirot
04-03-2008, 10:58
altro problemino riscontrato, ci mette una vita ad aprire la schermata dei salvataggi.... succede solo a me ?
dalla world map o dai punti di salvataggio? In entrambi i casi mi risultano delle scheggie
-=Krynn=-
04-03-2008, 11:07
altro problemino riscontrato, ci mette una vita ad aprire la schermata dei salvataggi.... succede solo a me ?
Risulta anche a me. Penso sia dovuto al fatto che usi troppi salvataggi, io ne ho 25, e già oltre i 15 notavo un certo rallentamento nell'aprire la schermata per salvare.
Ma a nessuno di voi si blocca la xbox mentre è in fase di caricamento?
Sono solo a 5 ore di gioco e mi si è già bloccato 3 volte, per fortuna quasi sempre dopo un salvataggio.
Jeegsephirot
04-03-2008, 11:11
Ma a nessuno di voi si blocca la xbox mentre è in fase di caricamento?
Sono solo a 5 ore di gioco e mi si è già bloccato 3 volte, per fortuna quasi sempre dopo un salvataggio.
75 ore di gioco = blocchi 0
-=Krynn=-
04-03-2008, 11:15
Ma a nessuno di voi si blocca la xbox mentre è in fase di caricamento?
Sono solo a 5 ore di gioco e mi si è già bloccato 3 volte, per fortuna quasi sempre dopo un salvataggio.
quasi 13 ore (inizio secondo dvd), zero blocchi
azzo la foresta rossa è tosta !!!
Domande:
- Danni agli organici (anello biologico).... ma perchè non mi dà il "danno +" quando attacco ? In teoria sono tutti organici (tranne quelli di pietra che ho incontrato) , o come organici intende umani e umanoidi ? Gli insetti ?
- quando invece ci sono gli anelli + , dice "danno esteso"... ma in che senso ? Io credevo che colpivo più nemici :stordita:
Jeegsephirot
04-03-2008, 11:25
azzo la foresta rossa è tosta !!!
Domande:
- Danni agli organici (anello biologico).... ma perchè non mi dà il "danno +" quando attacco ? In teoria sono tutti organici (tranne quelli di pietra che ho incontrato) , o come organici intende umani e umanoidi ? Gli insetti ?
- quando invece ci sono gli anelli + , dice "danno esteso"... ma in che senso ? Io credevo che colpivo più nemici :stordita:
- controlla sempre con l analisi fattuale (abilità o equip) il tipo di mostro che affronti. Non dare per scontato che alcuni mostri siano organici (ad esempio i soldati non hanno tipologia e quindi non subiscono il danno degli anelli organici)
- è l area dell anello che è esteso e non il danno (se infatti noti, equipaggiandoti un anello + vedrai l area del cerchio piu grande)
TheRipper
04-03-2008, 11:44
Vedo che molti stanno messi come me :D
Sono al secondo dvd con circa 14 ore di gioco alle spalle. E' una droga questo giocuzzo! Fin'ora di tutte le critiche mosse a questo gioco (da giornalisti e non) non ne condivido neanche una, a me sembra semplicemente divino & perfetto...forse dovrebbero iniziare a giudicare i giochi più dal punto di vista emozionale piuttosto che con le formule matematiche.
-Caricamenti mai eccessivi
-cali di framerate quasi assenti e del tutto assenti nelle fasi esplorative (solo all'inizio di alcune battaglie, ma non c'è paragone con Mass Effect che è l'apoteosi dello stuttering)
-sogni da leggere magnifici, ben scritti e mai pesanti, l'aspetto migliore del gioco...Aggiungono una qualità e uno spessore alla trama non trascurabile (se vi pesa il culo a leggerli potete benissimo saltarli che non vi perdete nulla della trama del gioco)
-Combattimenti mai troppo difficili, inoltre con la tattica si risolve qualsiasi scontro, senza bisogno di expare eccessivamente.
-Grafica e direzione artistica molto molto belle, niente textures caricate in ritardo (GRAZIE!!!) e qualità molto costante, niente sgranature grossolane, niente modelli brutti o altro. Si denota molta cura nel fare in modo che sia tutto "a posto".
-Sonoro e regia da urlo (tranne il pupazzo Four che non è molto adatto).
L'unico difetto degno di nota è che prima o poi finirà...:(
Una domanda:
ieri sera ho ottenuto la magia 'scudo' che dovrebbe equivalere a 'protect' di final fantasy, come faccio però a sapere quando l'effetto svanisce?
dopo averla lanciata non ho notato icone sui personaggi quindi non posso sapere quanto dura l'effetto? oppure dura per l'intero scontro?
Jeegsephirot
04-03-2008, 11:53
Una domanda:
ieri sera ho ottenuto la magia 'scudo' che dovrebbe equivalere a 'protect' di final fantasy, come faccio però a sapere quando l'effetto svanisce?
dopo averla lanciata non ho notato icone sui personaggi quindi non posso sapere quanto dura l'effetto? oppure dura per l'intero scontro?
dovrebbero durare per l intero scontro (almeno questo ho notato io, visto che non ho mai visto l effetto scomparire). I vari scudo+ e scudo++ aumentano solo il potere della difesa
aledarksun
04-03-2008, 12:02
ok risolta la parte in cui
non riuscivo a trovare il cancello da sbloccare con il pass!doveva essere dovuto al fatto che era tardi!!!mah...ora sono arrivato al terzo DVD!!!!! raga,se usate xbox live aggiungetemi se vi va
gamertag : sadslayer
più che il topic di lost odissey, sembra quello di "in linea diretta con jeeg" :asd:
Jeegsephirot
04-03-2008, 12:10
più che il topic di lost odissey, sembra quello di "in linea diretta con jeeg" :asd:
è che oggi a lavoro non c ho un cazzo da fare, almeno voi mi tenete compagnia :asd:
Morto anche io al primo boss, stasera expo un pò e poi lo asfalto!!! :D
toglietemi una curiosità! xD come si fa a morire al primo boss se quando muori i ''maghi'' con la loro magia ti rialzano come se non fosse successo niente? :mc:
Jeegsephirot
04-03-2008, 14:58
toglietemi una curiosità! xD come si fa a morire al primo boss se quando muori i ''maghi'' con la loro magia ti rialzano come se non fosse successo niente? :mc:
:confused: O.O
non so di cosa tu stia parlando anche perchè all inizio del gioco non hai nessuna magia per resuscitare (se non delle misere piume d angelo) e in ogni caso se il boss continua a spammare la magia di vento su tutto il party, puoi essere forte quanto vuoi ma il game over è assicurato.
Io sono convinto che per vincere il primo boss ci voglia tanto fattore C, perchè se ti capita la volta in cui il boss non ti usa, o cmq usa poco, la mossa di vento lo owni in men che non si dica
toglietemi una curiosità! xD come si fa a morire al primo boss se quando muori i ''maghi'' con la loro magia ti rialzano come se non fosse successo niente? :mc:
A me il primo boss mi ha seccato perchè ci sono arrivato con livelli bassi visto che ho combattuto pochissimo prima di arrivare perchè non avevo tempo.
Comunque la magia per resuscitare all'inizio non ce l'hai (o almeno io non ce l'ho) e gli oggetti resuscitano con una 50ina di ps, mentre il recupero di energia è di 100 ps; il problema grosso è che con l'attacco speciale il bast..do mi toglie 200 ps a personaggio, ieri me lo ha fatto 2 volte di seguito e mi ha killato il party, poi ho spento perchè non avevo tempo ma stasera ci riprovo.
aspetta un attimo (spoilero non si sa mai)
ma per primo boss intendete il macchinone nella battaglia o l ''aquila'' gigante in vetta al monte?
Jeegsephirot
04-03-2008, 15:31
aspetta un attimo (spoilero non si sa mai)
ma per primo boss intendete il macchinone nella battaglia o l ''aquila'' gigante in vetta al monte?
quella che tu chiami aquila :D
Risulta anche a me. Penso sia dovuto al fatto che usi troppi salvataggi, io ne ho 25, e già oltre i 15 notavo un certo rallentamento nell'aprire la schermata per salvare.
infatti ho circa 16 salvataggi...
come si cancellano alcuni salvataggi ?
aspetta un attimo (spoilero non si sa mai)
ma per primo boss intendete il macchinone nella battaglia o l ''aquila'' gigante in vetta al monte?
intendo l'aquila
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