View Full Version : Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo
ShadowMan
26-02-2007, 22:25
* Tutorial Mission - The tutorial will take players through the basics of movement and construction. In other words, it will teach you how to play the game.
* Campaign Missions - Play through two campaign missions as GDI. The first mission sends you, the player, to the North Carolina badlands, a yellow zone where some Nod activity has been detected. The second of the campaign missions is set in Alexandria Egypt, once again, a yellow zone. This particular area is serving as a major port for Nod's activities and weapons shipments.
* Skirmish Play - Play as GDI and fight against Nod in this two player skirmish map called Small Town USA. Choose between four difficulty levels ranging from easy to brutal. Only one of the five AI personalities (Balanced AI) is included with the demo. You can expect to see rush, turtle, guerilla, and steamroller AI routines in the skirmish in the final product.
Leggimi (http://www.gamershell.com/infosheets/335278.html)
1.18Gb
Mirror:
Fileshack (http://www.fileshack.com/file.x/10239/Command+&+Conquer+3:+Tiberium+Wars+Demo)
WorthPlaing (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1944&id=10351)
FilePlanet (http://www.fileplanet.com/174572/170000/fileinfo/Command-&-Conquer-3:-Tiberium-Wars-Demo-FilePlanet-Exclusive)
Computergames.ro (http://www.computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/8100/name/command-conquer-3-tiberium-wars-demo.html)
GamersHell (http://www.gamershell.com/download_17978.shtml)
GameSpot (http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/download.html?sid=6166433&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=dltopslot)
Anche tramite EA Link (http://www.ea.com/ealink/)
REQUIRED SYSTEM SPECIFICATIONS:
· OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of
Vista are not supported)
· CPU: 2.0 GHz or higher
· RAM: 512 MB or more
· Hard Drive: 1.4 GB or more of free space
· Video: DirectX 9.0c compatible video card. Video card with 64
MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI
8500 or greater, NVIDIA GeForce4 or greater. (ATI Radeon 9200
and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)
· Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
C'è un "pò" di attesa per il download ovunque.... :(
Domani scarico...
Da grande vecchio fan della serie (che ritengo la migliore dopo Starcraft) non vedo l' ora di provare questo C&C 3.
mitticoooooo
gia in download :sofico:
:eek:
:ave:
:sbav:
...grandissimo estimatore di questa serie, imho, stupenda!
Command & Conquer 3 (http://www.ea.com/commandandconquer/home.jsp)
Squalo di Montagna
26-02-2007, 22:59
1.18 GB :eek:
stikazzi !
gianlu75xp
26-02-2007, 23:04
Domani scarico il demo anch'io, Red Alert 2 mi è piaciuto un sacco ed è da allora che non gioco ad un capitolo della saga C&C :)
Marmoraizers
26-02-2007, 23:34
"Video card with 64MB or more memory"
Questa è buona... :)
Cmq domani scarico al volo..!
qualche mirror :)
http://largedownloads.ea.com/pub/demos/CommandandConquer3/CnC3Demo.exe
http://downloads.computergames.ro/hdd/demo/tiberiumwarsdemo.zip
http://downloads2.computergames.ro/hdd/demo/tiberiumwarsdemo.zip
http://www.fz.se/filer/?id=2465
:)
vado di torrent ..... :O
Hai il link per il torrent ? così quando torno a casa dall'ufficio lo 'scateno' subito e faccio poi da seed (mi raccomando, chi lo scaricasse dal torrent, faccia la stessa cosa!).
Apollo 2
27-02-2007, 08:03
vado di torrent ..... :O
http://downloads2.computergames.ro/h...umwarsdemo.zip + DAP = Velocità media 170 - 220 e file pronto in h1:20 - 1:44 :D
cmq stabile tra i 190 200
giocato stanotte per 1 oretta...che dire: tanto di cappello alla EA stavolta...il gioco risulta molto leggero e anche se la grafica non è ai livelli di supreme commander,risulta molto piacevole e colorata...i video sono stupefacenti come al solito, e anche i vari briefing che vengono mandati sono molto ben fatti (sopratutto perchè c'e la gnocca della dottoressa che sta con il dottor house a spiegarteli :D )
ho gia preordinato il gioco e non vedo l'ora di giocarlo!
un must have sicuramente :)
ragazzi sto fremendo...un link http per scaricare ad una velocita decentew ?????
quello di qui sopra nn va e col torrent va lento.... perche!!!!!!
gianlu75xp
27-02-2007, 09:57
Bene bene.... data di uscita prevista? :)
Bene bene.... data di uscita prevista? :)
Fine marzo.
Fra un paio d' ore lo provo.
Apollo 2
27-02-2007, 10:09
Appena provato...ovviamente si vede la differenza dall'ultimo tiberian sun e la grafica non è al top della categoria cmq rimane perfettamente giocabile e tutto sommato molto carino..ora come ora gli do voto 7.5 anche perchè volevo usare i NOD piuttosto che GDI..appena uscirà probabile che lo prenderò!!
Cmq W tiberian sun:Firestorm!!!
beh apollo ma tu li puoi usare gli shader 3.0?
non mi sembra con la tua scheda video!
Io adesso lo sto provando con una x1600pro...
;16145242']ragazzi sto fremendo...un link http per scaricare ad una velocita decentew ?????
quello di qui sopra nn va e col torrent va lento.... perche!!!!!!
quelli che ho postato io di mirror qualche post fa vanno perfettamente :)
ma rispetto a warhammer dark crusade come è la grafica ?? molto peggio????
il mio sta venendo giù a 55k ma perchè lo sto limitando io..
A quanto si dice in giro sembra che abbiano limitato i dettagli nella demo, per farla girare più veloce...
Ventresca
27-02-2007, 11:11
dove posso scaricare un file torrent per rimediare prima la demo?
bhè la grafica della demo è molto bella e curata e io la facico andare a medio kissà com'è ad alto :)
Peccato che come al solito insieme l'HDR ci sia la nebbia.....lo disattivo e via....
Raga non so perchè, ma se nel menù vado a selezionare risoluzione 1440x900 si impalla lo schermo, eppure ho un Samsung 16:9 con risoluzione nativa 1440x900, ad altri ha dato questo problema? Ho gli ultimi ATi Catalyst 7.2
arxangel
27-02-2007, 12:42
Per chi ha provato la demo,quali sono le maggiori differenze e quale vi sembra migliore fra Supreme commander e questo Command and conquer?
Per chi ha provato la demo,quali sono le maggiori differenze e quale vi sembra migliore fra Supreme commander e questo Command and conquer?
la serie C&C è lo strategico per eccellenza:D
Provato: sapore di casa.
E' subito riconoscibile lo stile ex Westwood.
Le meccaniche sono sempre le stesse, quindi piacerà ai fans sicuramente, ma ho l'idea che non abbia la tatticità di Supreme commander o Company of heroese.
La grafica imho è ottima, e quel che più conta... sempre molto fluida, anche con tutto a palla, e dico proprio tutto, con AA 4x !
Supreme commander imho è meno bello graficamente e almeno il doppio più pesante.
Forse gli alberi non sono fantastici, e qualche texture erbosa del terreno poteva essere fatta un po' meglio, ma nel complesso siamo ad alti livelli, soprattutto per quel che riguarda gli effetti di luce (stupendi) e quelli particellari.
I filmati in stile cinematografico sono magnifici come sempre.
Insomma, strategia vecchio stile per gli amanti della saga: nulla di calmoroso o rivoluzionario, ma io amo questo tipo di strategici.
Interessanti le opzioni tattiche bonus, come richiamare un bombardamento o i paracadutisti...
Molte opzioni per personalizzare lo skirmish, anche riguardo l' IA e l'aggressività del nemico.
Ci sono addirittura opzioni per il voip !
Attendo l' uscita: un sicuro acquisto per me.
P.S. Il cannone ionico è assolutamente devastante e bellissimo da vedere :eek:
Ma anche a voi il framerate rimane bloccato a 30 frame?
Logicamente il vsync è disattivato.
Provato: sapore di casa.
E' subito riconoscibile lo stile ex Westwood.
Le meccaniche sono sempre le stesse, quindi piacerà ai fans sicuramente, ma ho l'idea che non abbia la tatticità di Supreme commander o Company of heroese.
La grafica imho è ottima, e quel che più conta... sempre molto fluida, anche con tutto a palla, e dico proprio tutto, con AA 4x !
Supreme commander imho è meno bello graficamente e almeno il doppio più pesante.
Forse gli alberi non sono fantastici, e qualche texture erbosa del terreno poteva essere fatta un po' meglio, ma nel complesso siamo ad alti livelli, soprattutto per quel che riguarda gli effetti di luce (stupendi) e quelli particellari.
I filmati in stile cinematografico sono magnifici come sempre.
Insomma, strategia vecchio stile per gli amanti della saga: nulla di calmoroso o rivoluzionario, ma io amo questo tipo di strategici.
Interessanti le opzioni tattiche bonus, come richiamare un bombardamento o i paracadutisti...
Molte opzioni per personalizzare lo skirmish, anche riguardo l' IA e l'aggressività del nemico.
Ci sono addirittura opzioni per il voip !
Attendo l' uscita: un sicuro acquisto per me.
P.S. Il cannone ionico è assolutamente devastante e bellissimo da vedere :eek:
per favore puoi postare qualche screens in gioco...?
ShadowMan
27-02-2007, 14:29
Provato: sapore di casa.
E' subito riconoscibile lo stile ex Westwood.
Le meccaniche sono sempre le stesse, quindi piacerà ai fans sicuramente, ma ho l'idea che non abbia la tatticità di Supreme commander o Company of heroese.
La grafica imho è ottima, e quel che più conta... sempre molto fluida, anche con tutto a palla, e dico proprio tutto, con AA 4x !
Supreme commander imho è meno bello graficamente e almeno il doppio più pesante.
Forse gli alberi non sono fantastici, e qualche texture erbosa del terreno poteva essere fatta un po' meglio, ma nel complesso siamo ad alti livelli, soprattutto per quel che riguarda gli effetti di luce (stupendi) e quelli particellari.
I filmati in stile cinematografico sono magnifici come sempre.
Insomma, strategia vecchio stile per gli amanti della saga: nulla di calmoroso o rivoluzionario, ma io amo questo tipo di strategici.
Interessanti le opzioni tattiche bonus, come richiamare un bombardamento o i paracadutisti...
Molte opzioni per personalizzare lo skirmish, anche riguardo l' IA e l'aggressività del nemico.
Ci sono addirittura opzioni per il voip !
Attendo l' uscita: un sicuro acquisto per me.
P.S. Il cannone ionico è assolutamente devastante e bellissimo da vedere :eek:
Completamente d'accordo! :D
E quando ho visto il cannone sono rimasto così :eek: :eek: :eek:
ShadowMan
27-02-2007, 14:30
per favore puoi postare qualche screens in gioco...?
Io posso verso questa sera. :)
per favore puoi postare qualche screens in gioco...?
Quoto. :D
Quoto. :D
Più tardi ne posto qualcuno.
Io posso verso questa sera. :)
Più tardi ne posto qualcuno.
;)
Legolas84
27-02-2007, 14:55
Naturalmente sono in down anche io.... ;)
Ho appena finito il tutorial, giusto per vedere com'è la grafica a palla e come si muove il tutto:
a me pare graficamente B E L L I S S I M O!
Le animazioni dei soldati sono stupende, gli effetti del laser della fanteria pesante mi ha dato un senso di potenza assurda, il tutto si muove con una fluidità eccelsa, dopo aver visto Supreme Commander mi aspettavo un altro macigno, quasi non ci credevo quando l'ho visto schizzare sotto i colpi del mouse ^_^
E' probabile che tatticamente il gioco sia mooolto semplice e basilare, è ancora tutto da verificare, ma l'idea è che sia proprio l'opposto di Supreme Commander o che comunque prediliga più il classico tipo di giocabilità offerto da tutti i precedenti C&C: per molti sarà una croce, per me -se è confezionata con tale cura e dettaglio-, basta e avanza :)
Più tardi vedo di giocare con calma alla missione della campagna -solo intravista all'inizio- e magari posto degli screen, però una cosa posso dirla già da ora: per me che son cresciuto con i filmati di Wing Commander ed i vari C&C, rivedere spezzoni filmati con attori in carne ed ossa di tale qualità mi ha lasciato basito. Nella prima scena mi son trovato davanti Boomer di Battlestar Galactica...ad inizio missione, la coordinatrice alle comunicazioni che ti contatta è Cameron di Doctor House.
Sarò sempliciotto e quanto volete, ci sono demo che dopo ore ancora non riesco a decidermi se valgano o meno l'acquisto del prodotto -Supreme Commander-, altre, come questa, mi han già convinto in 5 minuti °___°
Edit: dimenticavo, il livello di zoom della visuale di gioco è ridicolo rispetto a quello di SC, effettivamente dopo aver giocato la demo di SC mi ero talmente ben abituato a passare dalla visuale satellitare a quella dove si vedono le pulci sui mezzi :D, che qui in effetti mi ha lasciato un pò così non poterlo fare...sembra di guardare attraverso il buco di una serratura al confronto...ecco, unico neo evidente per ora.
Edit: dimenticavo, il livello di zoom della visuale di gioco è ridicolo rispetto a quello di SC, effettivamente dopo aver giocato la demo di SC mi ero talmente ben abituato a passare dalla visuale satellitare a quella dove si vedono le pulci sui mezzi :D, che qui in effetti mi ha lasciato un pò così non poterlo fare...sembra di guardare attraverso il buco di una serratura al confronto...ecco, unico neo evidente per ora.
Può essere un bene ed un male.
Non apprezzo molto la strategia di massa di Supreme commander, troppo caotica e dispersiva per i miei canoni.
Preferisco uno zoom minore, proprio alla C&C3 o alla Company of heroes.
Posto un primo screenshot inerente al tutorial, le primissime fasi, tutti i dettagli a palla, 1024x768, AA4x
http://img185.imageshack.us/img185/9376/85943377eb4.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=85943377eb4.jpg)
Purtroppo l'immagine non rende, si dovrebbe vederla in movimento...
Più tardi ne posto alcune più significative
Legolas84
27-02-2007, 16:17
stai usando la GDI vero?
Ecco qualche screen della missione skirmish:
http://img158.imageshack.us/img158/7843/82346966el7.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=82346966el7.jpg)
http://img337.imageshack.us/img337/7685/45593874op2.th.jpg (http://img337.imageshack.us/my.php?image=45593874op2.jpg)
http://img244.imageshack.us/img244/327/36789289bq4.th.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=36789289bq4.jpg)
http://img262.imageshack.us/img262/2935/48453000kx3.th.jpg (http://img262.imageshack.us/my.php?image=48453000kx3.jpg)
stai usando la GDI vero?
Si possono usare solo quelli nella demo.
che spettacolo, lo aspettavo da 1 vita, sono un appassionatissimo di c&c red alert 2, quello della westwood che imho e' ancora il migliore ma nn avendo ancora provato questa demo nn so' dirlo cn certezza.
vorrei sapere una cosina prima di installare la demo per evitare di installarla per niente.
su un sempron 3100+, 1gb di ram e una 9600xt, parlando con chi ha una config simile e con chi lo ha già provato, gira/girerebbe bene ? (l'aa nn mi interessa, basta che vada a 1024 cn un po' di dettagli e sopratutto che nn scatti)
:)
Legolas84
27-02-2007, 16:54
ma no.... mi si è bloccato il download a 486mb -_-
ShadowMan
27-02-2007, 17:45
Così ci gioco, a 1280x1024 quando c'erano troppe strutture\unità rallentava e quindi ho diminuito la risoluzione. Dal menù nVidia ho attivo il filtro anisotropico 16x.
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.242c99735e.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?242c99735e.jpg)
Il mio PC:
AthlonXP-M Barton @11.5x200=2300MHz
1GB DDR
Asus V9999GE AGP 256MB @ 380\1100
Qualche screen
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.a2775229ec.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?a2775229ec.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.9c0336de12.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?9c0336de12.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.93b1147ced.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?93b1147ced.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.35a051b6f3.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?35a051b6f3.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.023d81dd52.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?023d81dd52.jpg)
E per finire eccovi il cannone :D anche se dal vivo è moolto meglio
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.bdc4013671.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?bdc4013671.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.838d1b3198.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?838d1b3198.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.dcdd1f390b.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?dcdd1f390b.jpg)
http://img3.freeimagehosting.net/uploads/th.f1cb6e0a81.jpg (http://img3.freeimagehosting.net/image.php?f1cb6e0a81.jpg)
Mah, almeno a giudicare dagli screenshot mi aspettavo qualcosa di più a livello di grafica.
ShadowMan
27-02-2007, 18:40
Mah, almeno a giudicare dagli screenshot mi aspettavo qualcosa di più a livello di grafica.
Che volevi un altro supermattone? No grazie va molto bene così. :D :)
Legolas84
27-02-2007, 18:43
Si infatti, i giochi per prima cosa devono essere fluidi, se poi si riesce a fare un bel gioco graficamente senza che sia un mattone ancora meglio, ma se la qualità deve pregiudicare la giocabilità rendendo il tutto scattoso allora no! ;)
Che volevi un altro supermattone? No grazie va molto bene così. :D :)
No no, nessun supermattone. Un gioco con una bella grafica non deve per forza di cose essere un mattone (vedi Dark Messiah)...siamo nel 2007, di giochi programmati coi controcaxxi ce ne sono davvero pochi.
Xilema come ti gira il gioco?
Devo capire cosa farà con la x1950pro....
non vedo l'ora di scaricare sta demo :D
penso che la grafica sia anche un po brutta per via della DEMO.
ps: ma solo io ho giocato al primo C&C??? 1995 rulez
Io m asu ps1, pork vorrei giocarlo ancora ma x PC non si trova, ed è l'unico che mi piace :(
ps: ma solo io ho giocato al primo C&C??? 1995 rulez
non penso proprio....:D
anche io e non me lo scordero mai.....:)
Xilema come ti gira il gioco?
Devo capire cosa farà con la x1950pro....
A 1024x768 con AA4x e tutto a palla va alla grandissima.
Non fatevi ingannare dalle immagini: la grafica dal vivo è molto più bella.
Imho meglio di quella di Supreme commander e un pelo sotto quella di Company of heroes.
voglio il primo C&C in HD con texture in alta definizione :cry:
Immagini sfuse con fraps attivo tratte dalla prima missione della campagna, dal tutorial e dallo skirmish, con schermata delle opzioni usate -tutto a palla consentito-:
http://img339.imageshack.us/img339/7553/demogame200702272016337gn2.th.jpg (http://img339.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272016337gn2.jpg)
http://img404.imageshack.us/img404/796/demogame200702272017332zd7.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272017332zd7.jpg)
http://img339.imageshack.us/img339/373/demogame200702272024330nt3.th.jpg (http://img339.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272024330nt3.jpg)
http://img127.imageshack.us/img127/5450/demogame200702272031165xr9.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272031165xr9.jpg)
http://img339.imageshack.us/img339/7272/demogame200702272032265ap6.th.jpg (http://img339.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272032265ap6.jpg)
http://img254.imageshack.us/img254/2909/demogame200702272035272lm1.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272035272lm1.jpg)
http://img254.imageshack.us/img254/7620/demogame200702272043021sb0.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272043021sb0.jpg)
http://img339.imageshack.us/img339/1376/demogame200702272043178hm9.th.jpg (http://img339.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272043178hm9.jpg)
http://img253.imageshack.us/img253/9079/demogame200702272046311ny5.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272046311ny5.jpg)
http://img264.imageshack.us/img264/4382/demogame200702272047275pv4.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272047275pv4.jpg)
http://img264.imageshack.us/img264/8794/demogame200702272048154gd0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272048154gd0.jpg)
http://img407.imageshack.us/img407/9329/demogame200702272049303yu6.th.jpg (http://img407.imageshack.us/my.php?image=demogame200702272049303yu6.jpg)
85kimeruccio
28-02-2007, 01:51
la grafica nei giochi lascia sempre il tempo che trova. mi sembra piu che buona.
l'importante è che, come tutti i C&C, ti deve prendere da matti.. e la questione della tattica deve essere come sempre ai massimi livelli.
io manco la provo la demo, me lo compro appena esce.. sulla fiducia.
Symbolic
28-02-2007, 07:40
,a ho appena installato supreme commander :muro: .. la versione "full" per quando è prevista?
,a ho appena installato supreme commander :muro: .. la versione "full" per quando è prevista?
Supreme è già in negozio, C&C3 esce a fine marzo.
Symbolic
28-02-2007, 08:57
Supreme è già in negozio, C&C3 esce a fine marzo.
sisi .. supreme è gia bello installato sul mio hdd :) .. cc3, che a occhio mi ispira di piu (anche se sc è molto bello), è un must.
Vedendo gli screen e dovendolo ancora provare visivamente mi sembra più che altro diverso da Supreme Commander, più ricco ma meno vasto, certo che la versione full di Supreme Commander ha una storia e delle dinamiche veramente ben riuscite.
[Riot]-kyashan
28-02-2007, 10:39
Ragazzi è vero che i gusti son gusti:stordita: , mah come lo avete provato??
Io viaggio a 1680x1050, tutto al massimo, e vi GARANTISCO che non esiste RTS migliore dal punto di vista grafico.
Ho provato anche SUpreme Commander, e non c'è paragone:doh: , per niente C&C3 molto ma molto ma molto ma molto meglio, e molto MENO PESANTE, com SC in momenti caotici un po si notava, con C&C3 non rallenta mai, con tutte le armate che sparano all'impazzata, un cannone ionico:sbavvv: che spara e nenanche un frame perso (con aa al max)...
Per il gioco poi, secondo me il migliore C&C di sempre, e se lo provate meglio, noterete le differenze tra le varie unita, e la necessità di tattica, sìa per crescere, che per costruire ed ancor di piu per i combattimenti.
Nel vecchio Generals, creavi una 10 di mezzi, e spazzavi via il mondo, tipo coi cinesi o gla, qui non mi sembra che si possa fare.
Poi da un senso di realtà, si capisce quando spari con l'artiglieria che quella E' Artiglieria, fa i danni che uno si aspetta da un mezzo con 4 cannoni a lunga gettata, cosi come i carri anti fanteria, sono micidiali per la fanteria, ma se trovano un missile sono belli che andati, dicasi lo stesso per i carri pesanti:) .
Resto sempre dell'opinione che i gusti son gusti, ma secondo me rientra tra i migliori RTS mai giocati.:D
PS:sono partito dal primo warcraft, starcraft, ground control, red alert.....
pecco solo per la serie Total war che non mi ha mai appassionato.
mi state facendo venire l acquolina in bocca !!!!!!!
io sto ancora scaricando la demo ... :(
cmq guardavo il forum ufficiale a quanto pare c'è un modo per iniziare a giocare direttamente come nod
Symbolic
28-02-2007, 10:58
-kyashan;16161319']Ragazzi è vero che i gusti son gusti:stordita: , mah come lo avete provato??
Io viaggio a 1680x1050, tutto al massimo, e vi GARANTISCO che non esiste RTS migliore dal punto di vista grafico.
Ho provato anche SUpreme Commander, e non c'è paragone:doh: , per niente C&C3 molto ma molto ma molto ma molto meglio, e molto MENO PESANTE, com SC in momenti caotici un po si notava, con C&C3 non rallenta mai, con tutte le armate che sparano all'impazzata, un cannone ionico:sbavvv: che spara e nenanche un frame perso (con aa al max)...
Per il gioco poi, secondo me il migliore C&C di sempre, e se lo provate meglio, noterete le differenze tra le varie unita, e la necessità di tattica, sìa per crescere, che per costruire ed ancor di piu per i combattimenti.
Nel vecchio Generals, creavi una 10 di mezzi, e spazzavi via il mondo, tipo coi cinesi o gla, qui non mi sembra che si possa fare.
Poi da un senso di realtà, si capisce quando spari con l'artiglieria che quella E' Artiglieria, fa i danni che uno si aspetta da un mezzo con 4 cannoni a lunga gettata, cosi come i carri anti fanteria, sono micidiali per la fanteria, ma se trovano un missile sono belli che andati, dicasi lo stesso per i carri pesanti:) .
Resto sempre dell'opinione che i gusti son gusti, ma secondo me rientra tra i migliori RTS mai giocati.:D
PS:sono partito dal primo warcraft, starcraft, ground control, red alert.....
pecco solo per la serie Total war che non mi ha mai appassionato.
stai parlando cmq del demo .. suppongo .. :stordita:
[Riot]-kyashan
28-02-2007, 11:04
stai parlando cmq del demo .. suppongo .. :stordita:
Ovviamente:D
non lavoro ancora alla EA per avere giochi in anteprima:D
comunque è ovvio per chi magari possa avermi frainteso, che le mie impressioni e gidizi sono limitati al contento della demo...
Infatti non ho potuto appurare bene l'IA, anche perche c'è solo quella, cosi come la giocabilità on-line, ma spero che se "il bon giorno si vede dal mattino", la release finale sarà all'altezza del visto nella demo..:)
Altrimenti parte subito la citazione in giudizio per la EA, per morali e fisici permamenti procurati dalla delusione....:banned:
DjSolidSnake86
28-02-2007, 15:58
ma la giornalista che appare nello schermo in alto a destra chi è? :D
ma la giornalista che appare nello schermo in alto a destra chi è? :D
l'attrice si chiama jennifer morrison..la vediamo tutte le settimane nel telefilm doctor house nei panni della dottoressa Allison Cameron :)
gran bella snacchera :D
DjSolidSnake86
28-02-2007, 16:08
ah ma è lei!?! :D lol
ah ma è lei!?! :D lol
eja :D
inconfondibile :D
I mech artiglieria dei GDI sono veramente fantastici da vedere: contro gli edifici spaccano di bruttissimo, ma a breve distanza sono scarsotti.
I Mammooth invece... attrezzati con raggi laser spaccano tutto.
Ho messo tutto al max dalle opzioni, come mai vedo le texture del terreno in modo così penoso:
http://img90.imageshack.us/img90/5066/immaginegr4.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=immaginegr4.jpg)
e non così come in questo screen postato qualche pagina fa da un altro utente?
http://img185.imageshack.us/img185/9376/85943377eb4.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=85943377eb4.jpg)
:confused:
:) Guarda se hai disattiato qualche opzione dal pannello principale......
Ps: pannello ati....
:) Guarda se hai disattiato qualche opzione dal pannello principale......
Ps: pannello ati....
Avevo il mipmap disattivato da ATT, grazie. ;)
[Riot]-kyashan
28-02-2007, 16:49
Ho messo tutto al max dalle opzioni, come mai vedo le texture del terreno in modo così penoso:
http://img90.imageshack.us/img90/5066/immaginegr4.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=immaginegr4.jpg)
e non così come in questo screen postato qualche pagina fa da un altro utente?
http://img185.imageshack.us/img185/9376/85943377eb4.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=85943377eb4.jpg)
:confused:
:confused:
mi sembra strano, io se attivo tutto vedo anche meglio del secondo screen, di solito il problema del primo screen è dovuto alla scheda, ma la tua non credo soffra di problemi di filtri..
controlla meglio se hai disattivato qualcosa nelle opzioni dle gioco o nel pannello ati.
I mech artiglieria dei GDI sono veramente fantastici da vedere: contro gli edifici spaccano di bruttissimo, ma a breve distanza sono scarsotti.
I Mammooth invece... attrezzati con raggi laser spaccano tutto.
vero, l'artiglieria a distanza è uno spettacolo per gli occhi e per la tattica, e mi sembra piu che giusto che ravvicinato faccia ca***e..:D
Legolas84
28-02-2007, 17:06
Bellissimo, senza parole...
I filmati saranno doppiati in ITA? :)
Notate un leggero miglioramento del cannone a ioni dal primo C&C ???
http://obelisk.planetcnc.gamespy.com/screen3.jpg
nooo..... :D :sofico: :sofico: :sofico:
Bellissimo, senza parole...
I filmati saranno doppiati in ITA? :)
(speriamo per l'ita!!)
Quoto Legolas, poi preparati che ci rivediamo in campo e ce le diamo a Suon di Juggernauth...
http://www.cncden.com/cnc3_gdiunits/gdi_jug.jpg
carino no??
-kyashan;16167631']:confused:
mi sembra strano, io se attivo tutto vedo anche meglio del secondo screen, di solito il problema del primo screen è dovuto alla scheda, ma la tua non credo soffra di problemi di filtri..
controlla meglio se hai disattivato qualcosa nelle opzioni dle gioco o nel pannello ati.
L'ho scritto già sopra, ho risolto...avevo il mipmap disattivato da ATT. ;)
[Riot]-kyashan
28-02-2007, 17:31
(speriamo per l'ita!!)
Quoto Legolas, poi preparati che ci rivediamo in campo e ce le diamo a Suon di Juggernauth...
http://www.cncden.com/cnc3_gdiunits/gdi_jug.jpg
carino no??
è una figata...quei 3 cannoni mi fanno godere...:D :D
L'ho scritto già sopra, ho risolto...avevo il mipmap disattivato da ATT.
Oggi 18:14
si l'ho letto dopo aver risposto..:D
Legolas84
28-02-2007, 17:49
(speriamo per l'ita!!)
Quoto Legolas, poi preparati che ci rivediamo in campo e ce le diamo a Suon di Juggernauth...
http://www.cncden.com/cnc3_gdiunits/gdi_jug.jpg
carino no??
Weee ciao Mookas... ti aspetto non appena ci prendo bene la mano anche a questo, poi se torna anche Fabbianit si va in tre ^^
bellissimo:eek:
lo zoom pero mi sembra un po poco quando voglio allargare la visuale:stordita:
85kimeruccio
28-02-2007, 18:32
si sa qualcosa anche della razza aliena?
[Riot]-kyashan
28-02-2007, 18:38
bellissimo:eek:
lo zoom pero mi sembra un po poco quando voglio allargare la visuale:stordita:
magari hai provato Supreme Commander, ed ora ti sembra poco, ma io lo vedo migliorato dai precedenti, e da altri rts in giro:stordita:
-kyashan;16169089']magari hai provato Supreme Commander, ed ora ti sembra poco, ma io lo vedo migliorato dai precedenti, e da altri rts in giro:stordita:
esatto..:asd:
-kyashan;16169089']magari hai provato Supreme Commander
:read: :D
pero nonostante questo a me pare un po pochetto:stordita:
non dico di vedere tutta la mappa ma qualcosina in piu.
Legolas84
28-02-2007, 19:20
Ragazzi una domanda per i veri veterani della serie Command & Conquer...
Ma il Comandante che prendeva gli ordini dalla stazione spaziale della Global Defence Initiative: Michael McNeil di C&C Tiberian Sun, qui non c'è più? :eek:
Michael McNeil
http://www.mobygames.com/images/i/13/22/117172.jpeg
Sapete se di solito questa serie è completamente localizzata in italiano?
Grazie
Legolas84
28-02-2007, 19:27
Di solito no, ma visto che da Tiberium Sun a Tiberium Wars è cambiato lo sviluppatore non si può sapere...
Sapete se di solito questa serie è completamente localizzata in italiano?
Grazie
Eh.. ha ragione Legolas, dopotutto Generals fu una bella sorpresa in italiano...
Peccato poi che la relativa espansione fu SOLO in inglese, e le battute dei soldati non si capiscono se proprio non hai fatto un corso di 5 anni a Oxford.
Alla EA il fegato ce l'hanno davvero, tenere in piedi una serie che solo Westwood era capace di fomentare, è un'impresa ardua; ma gli riesce lo stesso.
Per non rovinarmi le aspettative non faccio neanche lo skirmish, le unità le voglio conoscere una per una, missione per missione!
Belli gli ZONE TROOPERS per esempio...
Legolas84
28-02-2007, 22:22
Non ci riuscirai... alla fine cederai e farai anche lo skirmish... :asd:
Ragazzi una domanda per i veri veterani della serie Command & Conquer...
Ma il Comandante che prendeva gli ordini dalla stazione spaziale della Global Defence Initiative: Michael McNeil di C&C Tiberian Sun, qui non c'è più? :eek:
Michael McNeil
http://www.mobygames.com/images/i/13/22/117172.jpeg
Questo è M. Bihen !
Ha fatto anche Terminator !
Marmoraizers
01-03-2007, 01:26
Provato per un paio d ore la demo..! Sembra davvero promettente..!
Il motore è bello solido, ho provato a fare un centinaio di unità (tra cui 50 Juggernauth circa e il resto tutti carri armati pesanti e fanteria..! E per fanteria intendo i team, non il singolo, quindi c erano più di 100 soldati.. :eek: )
Non ho mai visto un rallentamento..! Altro che supreme commander..
Probabilmente mio all uscita.. Sempre che riesca a staccarmi da Medieval 2... :D
[Riot]-kyashan
01-03-2007, 08:57
Provato per un paio d ore la demo..! Sembra davvero promettente..!
Il motore è bello solido, ho provato a fare un centinaio di unità (tra cui 50 Juggernauth circa e il resto tutti carri armati pesanti e fanteria..! E per fanteria intendo i team, non il singolo, quindi c erano più di 100 soldati.. :eek: )
Non ho mai visto un rallentamento..! Altro che supreme commander..
Probabilmente mio all uscita.. Sempre che riesca a staccarmi da Medieval 2... :D
non vorrei ironizzare:D , ma se rallentava a te....noi dovevamo solo spararci in mezzo alle gambe:D :D :D
l'attrice si chiama jennifer morrison..la vediamo tutte le settimane nel telefilm doctor house nei panni della dottoressa Allison Cameron :)
gran bella snacchera :D
Non posso che quotare. :D
Cmq ho provato il demo ieri sera e mi ha ben impressionato (notevole lo ion cannon :asd: ), sarà il mio prossimo acquisto.
-kyashan;16174693']non vorrei ironizzare:D , ma se rallentava a te....noi dovevamo solo spararci in mezzo alle gambe:D :D :D
:asd:
Cmq confermo, gran bel gioco...appena finisco Company of Heroes lo prendo. :D
Legolas84
01-03-2007, 10:12
Questo è M. Bihen !
Ha fatto anche Terminator !
Si è lui... ma non c'è in C&C3? :(
Ragazzi....ma mi chiedo avete tutti il prosciutto agli occhi ??????????? :mad:
da grandissimo fan della saga C&C e dai vostri commenti avevo l'acquolina in bocca nel provare il demo .... beh la delusione è stata talmente tanta che mi sono quasi incazzato.
Come si puo nel 2007 riproporre un gioco come il primo COMMAND & CONQUER, con una grafica aggiornata e poco piu ??????
Le unità sono pochissime , lo stile di gioco (irrealisticamente veloce tra l'altro ma quello almeno si potra settare) ancora fedele all ammassa e attacca , un arcade fatto rts , edifici che vanno giu in quattro e quattr'otto nel modo piu irrealistico possibile,soldati di cartapesta senza un minimo di caratterizzazione, i soliti soldati,bazooka,ingegnere,cecchino (e basta trovate qualcosa di nuovo!!!!) :muro: ah no mi sono scordato il granadiere :rolleyes:
Ho costruito 5 mammoth e non mi ammazzava piu nessuno. Unità come il mammoth che vanno bene per carri ,edifici, soldati e aerei, buttano giu tutto.
Non c'è un minimo di strategia,non c'è un cap per le unità (assurdo!!!!!!!!!!!) tutto ammazza tutto,seleziona punta e attacca, le unità sempre le stesse con,se va bene, un add-on per modello e niente più.Non ci sono punti danno , non si sa che danno fai ad un veicolo o ad un soldato, spara e ammazza. I soldati arrivano a frotte e vanno giu senza un minimo di resistenza , non fanno percorsi intelligenti cercando il riparo come su company of heroes e non servono in pratica a niente se non al primo tier per esplorare la mappa.
Ora dico io , a quelli che si esaltano per questo gioco chiedo :
vi ricordate tiberian sun ???? quel C&C coi mech ??? che aveva meno di questo????? NIENTE !
perchè la grafica di warhammer dark crusade è 10 mila volta meglio di questa?
e poi , come si può dopo aver giocato giochi come company of heroes e soprattutto dark crusade, con la strategia delle flag che bisogna tenere e difendere, differenziazione massima delle unità, utilizzo degli edifici alti per i cecchini,modifiche varie ad ogni unità secondo le esigenze, millemila possibilità strategiche , tornare ad un gioco come C&C 3 che è costruisci raffieneria , costruisci silo , costruisci carri , vai e distruggi tutto.......
non si puo davvero.... è davvero troppo indietro sto gioco... me ne torno al mio warhammer dark crusade+la mod DOWxp che aggiunge un infinità di unità ed offre davvero un esperienza RTS completa, per quanto mi riguarda non basta assolutamente quello che hanno fatto e C&C 3 resterà sugli scaffali,la trovo davvero quasi una presa in giro nei confronti dei giocatori non aver almeno inserito qualcosa di nuovo ma aver fatto un semplice make up,a mio avviso non basta piu , soprattutto con capolavori come Wh4000 dark crusade o COH alle spalle
Sto scaricando la demo ma quest'ultimo post mi ha un po' "raffreddato" le aspettative. Sono un fan della saga di C&C dagli albori (diciamo che ho cominciato con il mitico Dune2), ma ammetto che ormai sono drogato di Company of Heroes. Se non è cambiato veramente nulla a livello di gameplay temo che resterò deluso a sto giro
Mah, ieri sera ho fatto una partita veloce e in generale non mi è dispiaciuto, cmq stasera ci rigioco e approfondisco il discorso gameplay.
Se confrontato col gameplay di COH sembra davvero un gioco arcade che abbia poco da offrire. E' un po' più semplice, ma imho cmq godibile.
Beh secondo me tutto è dovuto all'originalità.
L'unica cosa che mi manca un po' sono i TITAN, ma son + che sicuro che con un'espansione li rivedremo alla grande.
http://www.beepworld2.de/memberdateien/members2/trcf/titan1.jpg
Nel vecchio Firestorm (espansione) non si se ricordate ma i Juggernauth c'erano assieme i titan, secondo me stavolta fanno all'arovescia.
A presto, come dice legolas
Non ci riuscirai... alla fine cederai e farai anche lo skirmish...
e mi sa che è così ... :cry: non voglio vedere!!!
Athlon 64 3000+
01-03-2007, 11:04
;16176125']Ragazzi....ma mi chiedo avete tutti il prosciutto agli occhi ??????????? :mad:
da grandissimo fan della saga C&C e dai vostri commenti avevo l'acquolina in bocca nel provare il demo .... beh la delusione è stata talmente tanta che mi sono quasi incazzato.
Come si puo nel 2007 riproporre un gioco come il primo COMMAND & CONQUER, con una grafica aggiornata e poco piu ??????
Le unità sono pochissime , lo stile di gioco (irrealisticamente veloce tra l'altro ma quello almeno si potra settare) ancora fedele all ammassa e attacca , un arcade fatto rts , edifici che vanno giu in quattro e quattr'otto nel modo piu irrealistico possibile,soldati di cartapesta senza un minimo di caratterizzazione, i soliti soldati,bazooka,ingegnere,cecchino (e basta trovate qualcosa di nuovo!!!!) :muro: ah no mi sono scordato il granadiere :rolleyes:
Ho costruito 5 mammoth e non mi ammazzava piu nessuno. Unità come il mammoth che vanno bene per carri ,edifici, soldati e aerei, buttano giu tutto.
Non c'è un minimo di strategia,non c'è un cap per le unità (assurdo!!!!!!!!!!!) tutto ammazza tutto,seleziona punta e attacca, le unità sempre le stesse con,se va bene, un add-on per modello e niente più.Non ci sono punti danno , non si sa che danno fai ad un veicolo o ad un soldato, spara e ammazza. I soldati arrivano a frotte e vanno giu senza un minimo di resistenza , non fanno percorsi intelligenti cercando il riparo come su company of heroes e non servono in pratica a niente se non al primo tier per esplorare la mappa.
Ora dico io , a quelli che si esaltano per questo gioco chiedo :
vi ricordate tiberian sun ???? quel C&C coi mech ??? che aveva meno di questo????? NIENTE !
perchè la grafica di warhammer dark crusade è 10 mila volta meglio di questa?
e poi , come si può dopo aver giocato giochi come company of heroes e soprattutto dark crusade, con la strategia delle flag che bisogna tenere e difendere, differenziazione massima delle unità, utilizzo degli edifici alti per i cecchini,modifiche varie ad ogni unità secondo le esigenze, millemila possibilità strategiche , tornare ad un gioco come C&C 3 che è costruisci raffieneria , costruisci silo , costruisci carri , vai e distruggi tutto.......
non si puo davvero.... è davvero troppo indietro sto gioco... me ne torno al mio warhammer dark crusade+la mod DOWxp che aggiunge un infinità di unità ed offre davvero un esperienza RTS completa, per quanto mi riguarda non basta assolutamente quello che hanno fatto e C&C 3 resterà sugli scaffali,la trovo davvero quasi una presa in giro nei confronti dei giocatori non aver almeno inserito qualcosa di nuovo ma aver fatto un semplice make up,a mio avviso non basta piu , soprattutto con capolavori come Wh4000 dark crusade o COH alle spalle
Non è perchè magari hanno semplificato il gameplay e reso giocabile per la massa per il fatto che dovrà uscire anche per Xbox360?
Beh secondo me tutto è dovuto all'originalità.
ma scusa...io questo voglio capire...quale originalità???? non esiste originalità ! è tutto identico ... non hanno messo niente di nuovo se non la razza aliena che tra l altro è discutibile, preferisco giocare coi mech e tank!!
;16176125']non c'è un cap per le unità (assurdo!!!!!!!!!!!)
Sinceramente il cap è la cosa più odiosa di tutti gli RTS eccetto la serie C&C.
Il CAP è una sorta di scusa che hanno quelle softwarehouse che sviluppano un gioco che se fai più di tot unità comincia a scattare e swappare a non ti dico.
Questo è un motore grafico eccezionale nel gestire molte unità, e non c'è bisogno di cap, ne di limiti, lo dimostra anche Marmoraizers che ha fatto una truppa infinita, e non si inchioda.
Un vero fan della saga C&C se vede il cap, non compra più un titolo.
Quanti C&C hanno avuto il cap finora ?? ZERO
Non è perchè magari hanno semplificato il gameplay e reso giocabile per la massa per il fatto che dovrà uscire anche per Xbox360?
si,c ho pensato anche io ieri mentre giocavo e secondo me la "mano" del gioco consoloso si sente proprio...guarda caso i titoli strategici dotati del giusto "spessore" non hanno mai la controparte con console
Sinceramente il cap è la cosa più odiosa di tutti gli RTS eccetto la serie C&C.
Il CAP è una sorta di scusa che hanno quelle softwarehouse che sviluppano un gioco che se fai più di tot unità comincia a scattare e swappare a non ti dico.
Questo è un motore grafico eccezionale nel gestire molte unità, e non c'è bisogno di cap, ne di limiti, lo dimostra anche Marmoraizers che ha fatto una truppa infinita, e non si inchioda.
Un vero fan della saga C&C se vede il cap, non compra più un titolo.
Quanti C&C hanno avuto il cap finora ?? ZERO
ma guarda che il cap , a parte gli ovvi motivi di tenere leggero il motore grafico , ha proprio la funzione di dare un minimo di strategia!!!!!Questa cosa non era presente coi primi strategici, poi le stesse software house si sono rese conto che l'ammassa e fai rush cominciava a diventare ripetitivo nonchè irreale!
Con il cap che devo tenere sotto controllo, cosa costruisco quel tipo di carro o l'altro????? quel tipo di fanteria o l'altra'?????che impostazioen do al mio gioco ???? ricordati che il cap ce l ha sia te che la tua controparte! E' tattica pura !
Sono tutti buoni ad ammassare 10 mila unità e portarle all'attacco!!!!!!!!!!
Allora la prossima partita costruisco 15 mammoth e li piazzo dentro la base, poi metto da parte i soldi per altri 15 e attacco ! Il gioco non mi deve permettere di fare questo perche ammazza tutto!!!!!
Ho scaricato ieri sera la demo in un paio d'orette, però il post di [xMRKx] mi ha raffreddato l'entusiasmo...sono un malato di Warhammer 40k , da Dawn of War a Dark Crusade, pure io odiavo il cap, ma devo dire che aggiunge ancora più necessità di gestione e oculatezza nella scelta delle unità, insieme al sistema di punti strategici da conquistare e risorse da accumulare (senza raccolta).
Vedendo le immagini e leggendo le opinioni, speravo in qualcosa di simile a DC ma con la 'leggenda' di C&C intorno, boh, vedrò appena lo installerò!
Ho scaricato ieri sera la demo in un paio d'orette, però il post di [xMRKx] mi ha raffreddato l'entusiasmo...sono un malato di Warhammer 40k , da Dawn of War a Dark Crusade, pure io odiavo il cap, ma devo dire che aggiunge ancora più necessità di gestione e oculatezza nella scelta delle unità, insieme al sistema di punti strategici da conquistare e risorse da accumulare (senza raccolta).
Vedendo le immagini e leggendo le opinioni, speravo in qualcosa di simile a DC ma con la 'leggenda' di C&C intorno, boh, vedrò appena lo installerò!
se sei un fan di warhammer c'è poco da fare :(
anche io ci speravo tanto anche perchè l'ambientazione di C&C a me piace moltissimo!pero dopo essersi abituati al modo nuovo di giocare gli RTS , con cap e punti da catturare , ritornare al costruisci/manda in attacco e davvero frustrante! :(
p.s. scaricati il mod gratuito DOWxp !!!!!! è fantastico !!!
Domanda...la demo ha la possibilità di essere giocata in lan con un amico ?
OT:
Eheheh già fatto!
DoWXP e tanti altri oramai fanno parte della mia 'collezione' di MOD...speravo in altri come Lights of the warp o Witch hunters...mah, chissà mai se usciranno
;16176601']
Sono tutti buoni ad ammassare 10 mila unità e portarle all'attacco!!!!!!!!!!
infatti conosco chi utilizzava questa tattica, ed è un buon giustificativo per fargli fuori tutto.
Ben vengano le armi di distruzione di massa, se crei un esercito innumerevole e spendi tutto quello che hai per farlo, in una sola mossa sono in grado di distruggerlo completamente, lasciarti senza soldi e distruggere la tua base con poche mosse.
Se ci fosse il cap, gli eserciti sarebbero regolari e non ci sarebbe più la tattica dell'ammassa che ti ammazza.
risultato = meno tattiche e meno libertà d'azione.
infatti conosco chi utilizzava questa tattica, ed è un buon giustificativo per fargli fuori tutto.
Ben vengano le armi di distruzione di massa, se crei un esercito innumerevole e spendi tutto quello che hai per farlo, in una sola mossa sono in grado di distruggerlo completamente, lasciarti senza soldi e distruggere la tua base con poche mosse.
Se ci fosse il cap, gli eserciti sarebbero regolari e non ci sarebbe più la tattica dell'ammassa che ti ammazza.
risultato = meno tattiche e meno libertà d'azione.
quello che dici non ha senso!!!!! se mi dici con cosa mi ammazzi 15 mammoth tank che ammazzano soldati-tank-aerei-edifici- ti piombano all'improvviso nella tua base sei bravo!è un rush al 90% mortale. ovviamente un furbo non si tiene i carri ammassati dentro la base come fa l' AI e non costruisce gli edifici tutti attaccati cosi con un solo missile nucleare gli fai fuori tutto! io ieri con 5 dico 5 mammoth ho fatto fuori una base nod a difficoltà media. Se fosse stato hard magari avevo bisogno di 10 carri, non so , ma il concetto comunque rimane e si limita solo al maggior numero possibile. immagino già i rush in multiplayer basati sulla velocità!
ti faccio un breve esempio della tatticità di altri titoli :
su warhammer c'è il concetto di morale, quattro scout con fucile da cecchino possono far tornare indietro venti soldati nemici col semplice fatto di prenderli di sorpresa e di fargli quindi abbassare il morale.
su company of heroes se piazzi un cecchino su un campanile di una chiesa ha una gittata enorme e falcia un soldato dietro l'altro facendogli prendere il cagotto
Il rush non è questione di cap, io con i GLA facevo un rush con le Tecnica e 10 kamikaze... quindi non è questione di averne di meno o di più.
Io per le orde di Overlord ai tempi di Generals, mi facevo una seconda base, e per prevenire lasciavo in giro nella mappa + terroristi invisibili possibile.
Ovvio che appena arrivava l'eroe con 20 carria armati io lo vedevo e cominciavo la controffensiva, trappole a non finire, e sventavo l'attacco.
Se avessi avuto il cap limit, avrei dovuto scegliere fra DIFENDERE o ATTACCARE poichè avevo bisogno di numerose unità, mentre io ho fatto sempre tutti e due...
Ho provato la demo, graficamente è veramento molto curato, gli screen non rendono quello che si vede a video, il gameplay mi è sempre piaciuto parecchio (quello di Dune, secondo me predecessore spirituale di C&C) mi ci sono trovato subito in simbiosi, la missione è troppo limitata per fare valutazioni più approfondite.
Pk77
qualcuno ha un sito per leggere bene la trama della serie ?
Marmoraizers
01-03-2007, 14:14
Secondo me è un buon gioco invece, certo non rivoluziona nulla, ma cmq diverte.
Ci sono un sacco di unità in campo e anche se non sono moltissime quelle da scegliere (diciamo che sono una ventina, non poche ma paragonate alle 300 di medieval 2.........) alla fine quando hai un mucchio di soldi ti prendi sempre e solo le più potenti, come in quasi tutti gli rts del resto.. Poi aspettiamo di vedere il gioco finale, perchè la campagna sicuramente non deluderà.. Giocato cosi ha poco senso.
a pausa pranzo approfittato per un altro skirmish e confermate le mie impressioni, il gioco è mediocre!!!!!!!!!!
Allora:
Difficoltà NORMAL
costruisco base e vari edifici . piazzati tre mammuth , un jaggernaut e due jeep per ogni lato scoperto, piu qualche cecchino qua e la. LAscio scorrere il gioco e vado a prendermi un caffè , mangio du' biscotti , parlo con mia madre , mando un sms , vado al bagno e torno al pc. TUtto come prima . ha subito attacchi e tutto rimasto lì. Non un solo punto hp scalfito da un qualsiasi unità, e pensare che ho fatto una difesa di merda in pratica.
Guardo un attacco del pc. arrivano tipo 7/8 squadre di soldati nod col flame. vanno giu come le pecorelle. tutti uccisi in tre secondi.
dopo un po arrivano dei carri scorpion . tre per la precisione. bum bum bum. neanche un minimo graffio.
dopo un po mi stufo , costruisco 5 mammuth e rusho. Tutto finito in 5 minuti neanche.
Bel gioco ..............
Ok voi direte prova con hard.....ma è proprio il gioco che ha qualcosa che non va..... ora è una demo..ma se è così i mammuth debbono essere indeboliti o costare di piu.....
così sembra un giochino per bambini di 7 anni , non un rts.
Voto 5 e demo disinstallata! :(
BonOVoxX81
01-03-2007, 14:42
Nessuno che ha ancora scoperto come fare per giocare con i nod a 2 giorni d'uscita dalla demo? :fagiano:
Domanda: il terreno si deforma quando viene colpito da missili e/o bombe?
Marmoraizers
01-03-2007, 14:51
Domanda: il terreno si deforma quando viene colpito da missili e/o bombe?
no
Domanda: il terreno si deforma quando viene colpito da missili e/o bombe?
Restano i segni della battaglia ma non si deforma.
Restano i segni della battaglia ma non si deforma.Si beh... quello succedeva anche con Dune (anno 1992). Mi chiedo perchè non si riesca ancora ad introdurre qualcosa di veramente innovativo come la deformazione del terreno, sarebbe divertente, realistico e sicuramente anche utile tatticamente parlando. A naso direi che escludendo COH il resto è tutta roba riciclata, in fin dei conti ... :mbe:
Nessuno che ha ancora scoperto come fare per giocare con i nod a 2 giorni d'uscita dalla demo? :fagiano:
sì certo l hanno sgamato poche ore dopo l uscita della demo e si fa cosi
when you choose wich side will you play move your cursor over the NOD.. press and hold N and click on NOD.. thats it enjoy
Si beh... quello succedeva anche con Dune (anno 1992). Mi chiedo perchè non si riesca ancora ad introdurre qualcosa di veramente innovativo come la deformazione del terreno, sarebbe divertente, realistico e sicuramente anche utile tatticamente parlando. A naso direi che escludendo COH il resto è tutta roba riciclata, in fin dei conti ... :mbe:
Perchè è più semplice dividere uno strategico in "zone", modificando questi punti con deformazioni potresti non essere in grado di costruire degli edifici provocando frustrazione, io tempo fa chiesi a Brian Reynolds il perchè in Rise Of Legends non vi fosse una fisica attiva, più che scenografica, cioè la possibilità di creare una frana colpendo con le proprie unità determinate sporgenze, o l'effetto domino su edifici e unità.
Mi rispose che era 1 troppo complesso per il bilanciamento e 2 che dinamiche così casuali, per quanto verosimili, provocano solo frustrazione.
[Riot]-kyashan
01-03-2007, 15:49
;16177116']quello che dici non ha senso!!!!! se mi dici con cosa mi ammazzi 15 mammoth tank che ammazzano soldati-tank-aerei-edifici- ti piombano all'improvviso nella tua base sei bravo!è un rush al 90% mortale. ovviamente un furbo non si tiene i carri ammassati dentro la base come fa l' AI e non costruisce gli edifici tutti attaccati cosi con un solo missile nucleare gli fai fuori tutto! io ieri con 5 dico 5 mammoth ho fatto fuori una base nod a difficoltà media. Se fosse stato hard magari avevo bisogno di 10 carri, non so , ma il concetto comunque rimane e si limita solo al maggior numero possibile. immagino già i rush in multiplayer basati sulla velocità!
ti faccio un breve esempio della tatticità di altri titoli :
su warhammer c'è il concetto di morale, quattro scout con fucile da cecchino possono far tornare indietro venti soldati nemici col semplice fatto di prenderli di sorpresa e di fargli quindi abbassare il morale.
su company of heroes se piazzi un cecchino su un campanile di una chiesa ha una gittata enorme e falcia un soldato dietro l'altro facendogli prendere il cagotto
Non voglio convincere nessuno, di niente...Premessa...
Ma ripeto che, in primis i gusti son gusti, poi scusa, tu vuoi fare un confronto tra CoH e C&C??
ma dai, sarebbe come fare un confronto tra Pes e Nba Jam..:confused:
CoH è improntato sulla simulazione piu accurata, C&C sulla giocabilità, e non per questo arcade.
Non ho ancora provato i Mammoth come dici tu, ma con tutte le altre unita ho notato una netta differenza dal vecchio Generals, dove veramente bastavano pochi carri pesanti o laser, e spazzavi via tutto, con l'artiglieria butto giu gli edifici in 2 colpi, ed è ovvio che se un missile becca un gruppo di soldatini qesti muoiano (che resistenza ci dovrebbe essere??), ma li devi beccare prima, dato che sono piu veloci ed a corta distanza fanno un male cane.
Potrei andare avanti con le altre unita, ma non mi sembra il caso, anzi, se hai notato bene hai un limite sulle risorse accumulate per costruire, e non puoi fare un confronto in una partita con la cpu, che giò di per se non regge il confronto umano, figurati poi in un demo....
Graficamente poi, secondo me è meglio questa che quella di WDC e CoH, ed io gioco tutti e 3 i giochi a 1680x1050 con tutti i filtri al massimo, tranne per COH che è piu pesante e scendo l'AA a 2X:stordita:
Concludo dicendo, che la differenza tra le unità esiste, eccome se esiste, ma alla fine non si possono paragonare questi 3 titoli (C&C - CoH - WDC), perche rientrano in categorie diverse, come concetti simulativi, ed OGGETTIVAMENTE C&C è un ottimo gioco, che non porta certo l'innovazione del mondo, ma è fatto bene.
De gustibus:D
-kyashan;16181139']
Concludo dicendo, che la differenza tra le unità esiste, eccome se esiste, ma alla fine non si possono paragonare questi 3 titoli (C&C - CoH - WDC), perche rientrano in categorie diverse, come concetti simulativi, ed OGGETTIVAMENTE C&C è un ottimo gioco, che non porta certo l'innovazione del mondo, ma è fatto bene.
De gustibus:D
ciao , condivido e rispetto il tuo punto, ci mancherebbe.....per me C&C , almeno quanto visto dalla demo, non è un ottimo gioco perche non porta assolutamente niente di nuovo e si va a scontrare con titoloni che nonostante sono piu vecchi sono del tutto superiori
BonOVoxX81
01-03-2007, 16:25
;16180505']sì certo l hanno sgamato poche ore dopo l uscita della demo e si fa cosi
when you choose wich side will you play move your cursor over the NOD.. press and hold N and click on NOD.. thats it enjoy
Ma lol e' vero funziona!!!!!:D :D :D
Comuqneu i GDI rispetto ai NOD sono sempre stati degli sfigati e vedo che in questo capitolo la filosofia continua su questa strada.i NOD spaccano
ShadowMan
01-03-2007, 16:46
Wow! Devo provare anche i NOD! :D
La saga di C&C è sempre stata di questa impronta, non vedo perché ora avrebbero dovuta stravolgere.
Da una parte è vero che come strategico in senso puro ha poco, ma vuoi mettere il divertimento? Per me è superiore a qualsiasi strategico esistente [anche a CofH che mi piace molto].
Se voglio giocare ad uno strategico senza perderci ore è l'ideale.
Sicuramente devono essere fatti dei bilanciamenti nelle unità, che usciranno o sul gioco finale o con successive patch [per me nelle patch].
Comunque voglio un aviazione decente!!!!!!! :O
Mi sono abituato troppo bene con gli USA di Generals. :D
Provati i NOD, veramente ottimi, ho scaricato di tutto sulla base nemica, l'atomica, bombe gas, missili al tiberium :D
Le voci sono cattivissime :O
Pk77
[Riot]-kyashan
01-03-2007, 17:21
Provati i NOD, veramente ottimi, ho scaricato di tutto sulla base nemica, l'atomica, bombe gas, missili al tiberium :D
Le voci sono cattivissime :O
Pk77
ecco...:muro: ...questo non l'ho provato ancora, e stasera lavoro fino a notte fonda....:help:
ma domani...
è un altro giorno:D
Berengario
01-03-2007, 18:01
Si beh... quello succedeva anche con Dune (anno 1992). Mi chiedo perchè non si riesca ancora ad introdurre qualcosa di veramente innovativo come la deformazione del terreno, sarebbe divertente, realistico e sicuramente anche utile tatticamente parlando. A naso direi che escludendo COH il resto è tutta roba riciclata, in fin dei conti ... :mbe:
In Tiberian Sun un po' di deformazione c'era, si formavano i buchi sempre
più grandi dove si bombardava, veri e propri crateri... ed era veramente frustrante come dice qualcuno!
Come si provano i nod?
asd visto ora......
ShadowMan
01-03-2007, 19:23
Se provate gli alieni [come per i NOD ma premete S] perdete al volo! :D
Credo che la demo non supporta quella fazione. :O :D
BonOVoxX81
01-03-2007, 20:57
La bombra atomica fa un'onda d'urto impressionante...si deforma tutto lo schermo che effetto :eek: peccato che la zona non rimanga irradiata di radiazioni pero'....
scusate la domanda, ma dove posso trovare una specie di manuale o di guida dove spieghi il funzionamento di questo gioco?
io non riesco a capire come si faccia ad accumulare risorse (sono troppo abituato ad age of empires :D )
gianlu75xp
01-03-2007, 22:21
scusate la domanda, ma dove posso trovare una specie di manuale o di guida dove spieghi il funzionamento di questo gioco?
io non riesco a capire come si faccia ad accumulare risorse (sono troppo abituato ad age of empires :D )
il manuale di una demo? mi sa che ti tocca aspettare il gioco vero e proprio ;)
Legolas84
01-03-2007, 22:39
scusate la domanda, ma dove posso trovare una specie di manuale o di guida dove spieghi il funzionamento di questo gioco?
io non riesco a capire come si faccia ad accumulare risorse (sono troppo abituato ad age of empires :D )
Costruisci una raffineria vicino ai cristalli verdi :)
ShadowMan
01-03-2007, 22:41
scusate la domanda, ma dove posso trovare una specie di manuale o di guida dove spieghi il funzionamento di questo gioco?
io non riesco a capire come si faccia ad accumulare risorse (sono troppo abituato ad age of empires :D )
Non penso proprio ci sia un manuale per una demo.
Le risorse, anzi la risorsa? Facile, basta che ti costruisci una raffineria [incorpora un raccoglitore] per il tiberium [i cristalli verdi].
Le centrali elettriche servono per far funzionare gli edifici.
Dopo aver costruito la fabbrica, puoi crearti nuovi raccoglitori per il tiberium.
Con l'andare avanti ti serviranno dei silo per contenere più tiberium, li trovi nelle difese.
:)
marioflag1584
01-03-2007, 23:07
Bah non so se sono vittima di qualche strano sortilegio ma ho scaricato per ben 3 volte la suddetta demo di c&c, da gamespot dall'electronic arts e da un link nel forum e dopo la scompattazione mi esce l'installazione di una demo di rise of legends?
E' il mio un caso unico o c'è stato qualche errore nei link della EA, Gamespot?
oh! Voglio sentirle tutte contro il povero Tiberian wars...
Ci troviamo davanti ad un gioco per eccellenza CONTINUATORE di una saga da me giudicata BELLISSIMA.
Nessun C&C della FIRST DECADE è stato un gioco brutto... no no no e questo è un degno sequel, i GDI sono sempre mastodontici, i Nod sono sempre strafurbi, e la nuova razza (Scrin) complicano la vita ad entrambi.
Una bella pensata, e ci divertiremo a palla nel Singleplayer! Io addirittura data la mole di unità di FANTERIA impressionante, credo che non guarderò molto i carri armati, questa volta la fanteria ha un buon ruolo e puoi anche vincere una partita con soli omini!!!
Ringraziamo piuttosto la EA che a differenza di tante altre case madri (persino la correttissima ID software) ci ha fatto avere la DEMO quando si deve, e non 3 mesi dopo che il gioco è strauscito sugli scaffali anche dell'edicola!!
:vicini:
Legolas84
01-03-2007, 23:48
oh! Voglio sentirle tutte contro il povero Tiberian wars...
Ci troviamo davanti ad un gioco per eccellenza CONTINUATORE di una saga da me giudicata BELLISSIMA.
Nessun C&C della FIRST DECADE è stato un gioco brutto... no no no e questo è un degno sequel, i GDI sono sempre mastodontici, i Nod sono sempre strafurbi, e la nuova razza (Scrin) complicano la vita ad entrambi.
Una bella pensata, e ci divertiremo a palla nel Singleplayer! Io addirittura data la mole di unità di FANTERIA impressionante, credo che non guarderò molto i carri armati, questa volta la fanteria ha un buon ruolo e puoi anche vincere una partita con soli omini!!!
Ringraziamo piuttosto la EA che a differenza di tante altre case madri (persino la correttissima ID software) ci ha fatto avere la DEMO quando si deve, e non 3 mesi dopo che il gioco è strauscito sugli scaffali anche dell'edicola!!
:vicini:
Comincia ad armarti fino ai denti... non vedo l'ora di iniziare le sfide!! :)
[Riot]-kyashan
02-03-2007, 09:06
scusate la domanda, ma dove posso trovare una specie di manuale o di guida dove spieghi il funzionamento di questo gioco?
io non riesco a capire come si faccia ad accumulare risorse (sono troppo abituato ad age of empires :D )
dando per scontato che tu abbia costruito una raffineria vicino ai minerali, suppongo ti riferisca al fatto che oltre una certa soglia non puoi raccogliere:) , per aumentare la soglia devi costruire i contenitori (silo) di Tiberium, che aumentano circa di 1500 in piu per ogni silo in piu:D
oh! Voglio sentirle tutte contro il povero Tiberian wars...
Ci troviamo davanti ad un gioco per eccellenza CONTINUATORE di una saga da me giudicata BELLISSIMA.
Nessun C&C della FIRST DECADE è stato un gioco brutto... no no no e questo è un degno sequel, i GDI sono sempre mastodontici, i Nod sono sempre strafurbi, e la nuova razza (Scrin) complicano la vita ad entrambi.
Una bella pensata, e ci divertiremo a palla nel Singleplayer! Io addirittura data la mole di unità di FANTERIA impressionante, credo che non guarderò molto i carri armati, questa volta la fanteria ha un buon ruolo e puoi anche vincere una partita con soli omini!!!
Ringraziamo piuttosto la EA che a differenza di tante altre case madri (persino la correttissima ID software) ci ha fatto avere la DEMO quando si deve, e non 3 mesi dopo che il gioco è strauscito sugli scaffali anche dell'edicola!!
:vicini:
fanteria con buon ruolo ???? :D dimmi che è una battuta ti prego!!!
L' AI fa attacchi con un centinaio di soldati vanno giu uno dietro l altro sembra che svengano tutti insieme :D
perfino i zone trooper che dovrebbeero essere fanteria pesante non durano niente.... mentre tre mammoth tank nn vanno giu manco per miracolo
[Riot]-kyashan
02-03-2007, 10:09
;16189420']fanteria con buon ruolo ???? :D dimmi che è una battuta ti prego!!!
L' AI fa attacchi con un centinaio di soldati vanno giu uno dietro l altro sembra che svengano tutti insieme :D
perfino i zone trooper che dovrebbeero essere fanteria pesante non durano niente.... mentre tre mammoth tank nn vanno giu manco per miracolo
da una parte hai ragione, da un altra no..:D
è vero che i soldatini vanno giu come se svenissero, ma penso sìa piu che ovvio se di fronte trovano una carro con mitragliatrici pesanti, o delle torrette contro la fanteria...
per i mammoth invece, penso che tu abbia ragione, almeno a livello medio, una volta creati 4/5 mammoth la cpu non ti li ferma neanche seresti fermo, bisogna vedere se si riesce a far usare la gdi alla cpu, e provare noi a fermarli:confused:
perche fin'ora l'AI non è che abbia mostrato chissachè, devo provare a difficoltà massima:rolleyes:
-kyashan;16190003']da una parte hai ragione, da un altra no..:D
è vero che i soldatini vanno giu come se svenissero, ma penso sìa piu che ovvio se di fronte trovano una carro con mitragliatrici pesanti, o delle torrette contro la fanteria...
su un gioco come si deve , leggi COH , un soldato attaccato da un carro si stende a terra e dopo un po muore ovviamente, ma non come su questo command and conquer dove svengono tutti quasi contemporaneamente !
;16190090']su un gioco come si deve , leggi COH , un soldato attaccato da un carro si stende a terra e dopo un po muore ovviamente, ma non come su questo command and conquer dove svengono tutti quasi contemporaneamente !Ma non hai detto di averlo rimosso dal pc? Che ci fai ancora qui con la carogna tra i denti? ;) ;)
BonOVoxX81
02-03-2007, 11:35
;16189420']fanteria con buon ruolo ???? :D dimmi che è una battuta ti prego!!!
L' AI fa attacchi con un centinaio di soldati vanno giu uno dietro l altro sembra che svengano tutti insieme :D
perfino i zone trooper che dovrebbeero essere fanteria pesante non durano niente.... mentre tre mammoth tank nn vanno giu manco per miracolo
Il mammoth costa 2.500...con quei soldi fai 5 squadre di lanciamissili...vedrai come va giu' il mammoth :)
Ma non hai detto di averlo rimosso dal pc? Che ci fai ancora qui con la carogna tra i denti? ;) ;)
c ho la carogna perche hanno fatto un gioco di m***** quando potevano fare un lavoro molto meglio :mad:
Il mammoth costa 2.500...con quei soldi fai 5 squadre di lanciamissili...vedrai come va giu' il mammoth :)
quoto..;)
quoto..;)
ma siate reali dai.....peccato che un mammoth da solo contro 5 gruppi di lanciamissili non si verificherà mai, in difesa no perche hai le torrette che pure da sole fanno uno sfracello,e in attacco???quando ti troverai ad attaccare con un mammoth???? attacchi con 5/6/7 carri insieme....questo da ragione ai miei discorsi di cap...se c' era un limite le situazioni di parità erano possibili e sarebbe stato bello..... invece qui salire di tier è talmente veloce che dopo dieci minuti (a dir tanto) che giochi puoi costruire 5 mammoth , poi mi dici quanto durano 5 squadre di lanciamissili con 5 mammoth che le seccano....in pratica è tutto un "ammassa carri e attacca" .
cacchio bello il mammoth ha laser,cannoni,missili ... ha tutto lui,multifunzione :D ...e vabè d'altronde non ci sono altri carri... hanno fatto tutto in uno :sofico:
almeno generals era piu differenziato :D
Berengario
02-03-2007, 13:20
Per chi l'ha già provato,
ci sono le promozioni sul campo tipo Red Alert 2?
E si possono presidiare gli edifici con i soldati?
BonOVoxX81
02-03-2007, 13:39
Per chi l'ha già provato,
ci sono le promozioni sul campo tipo Red Alert 2?
E si possono presidiare gli edifici con i soldati?
Si :)
[Riot]-kyashan
02-03-2007, 14:02
;16192103']ma siate reali dai.....peccato che un mammoth da solo contro 5 gruppi di lanciamissili non si verificherà mai, in difesa no perche hai le torrette che pure da sole fanno uno sfracello,e in attacco???quando ti troverai ad attaccare con un mammoth???? attacchi con 5/6/7 carri insieme....questo da ragione ai miei discorsi di cap...se c' era un limite le situazioni di parità erano possibili e sarebbe stato bello..... invece qui salire di tier è talmente veloce che dopo dieci minuti (a dir tanto) che giochi puoi costruire 5 mammoth , poi mi dici quanto durano 5 squadre di lanciamissili con 5 mammoth che le seccano....in pratica è tutto un "ammassa carri e attacca" .
cacchio bello il mammoth ha laser,cannoni,missili ... ha tutto lui,multifunzione :D ...e vabè d'altronde non ci sono altri carri... hanno fatto tutto in uno :sofico:
almeno generals era piu differenziato :D
Secondo me stai esagerando:confused:
Il tuo problema è che sei estimatori di 2 giochi completamente differenti come impostazione da C&C, quindi non te lo godi, ma da un punto di vista obbiettivo, non è una m**** di gioco, anzi..
Però RIPETO, spero che nella versione finale, o eventuali patch, aggiustino il tiro sui mammoth, perchè è vero, fai 5 mammoth e spacchi tutto, almeno contro la cpu.:cry:
ho un paio di domande ragazzi:
vi ho sentito parlare che nel gioco è possibile lanciare una bomba atomica; è vero? se si, come?
a cosa serve l'edificio "spazziale" o cosa simile?
[Riot]-kyashan
02-03-2007, 15:26
ho un paio di domande ragazzi:
vi ho sentito parlare che nel gioco è possibile lanciare una bomba atomica; è vero? se si, come?
a cosa serve l'edificio "spazziale" o cosa simile?
l'atomica la lanciano i Nod.
Edificio spaziale?? mi ricordo del TECH che serve per fare nuove unità, e del SILO per fare il cannone ionico..
-kyashan;16194968']l'atomica la lanciano i Nod.
Edificio spaziale?? mi ricordo del TECH che serve per fare nuove unità, e del SILO per fare il cannone ionico..
c'è nè un altro di strano oltre al tech ed al silos ma il nome è in inglese e perciò non capisco a cosa serva; so solo dirti che è è raffigurato da una piattaforma di lancio con un missile (nei GDI)
polli079
02-03-2007, 16:20
;16192103']ma siate reali dai.....peccato che un mammoth da solo contro 5 gruppi di lanciamissili non si verificherà mai, in difesa no perche hai le torrette che pure da sole fanno uno sfracello,e in attacco???quando ti troverai ad attaccare con un mammoth???? attacchi con 5/6/7 carri insieme....questo da ragione ai miei discorsi di cap...se c' era un limite le situazioni di parità erano possibili e sarebbe stato bello..... invece qui salire di tier è talmente veloce che dopo dieci minuti (a dir tanto) che giochi puoi costruire 5 mammoth , poi mi dici quanto durano 5 squadre di lanciamissili con 5 mammoth che le seccano....in pratica è tutto un "ammassa carri e attacca" .
cacchio bello il mammoth ha laser,cannoni,missili ... ha tutto lui,multifunzione :D ...e vabè d'altronde non ci sono altri carri... hanno fatto tutto in uno :sofico:
almeno generals era piu differenziato :D
Attenzione, il cap limit è una scelta di chi programma il gioco, non è verità assoluta che inserendo il cap limit il gioco sia più strategico quella è una tua idea. il cap limit c'era pure in starcraft ma, almeno nel single palyer, si costruivano sempre le stesse unità (le più forti).
Il genere strategico ha diversi rami ed è sbagliato criticare un gioco perchè non è uguale ad un altro che è piaciuto di più, almeno dal punto di vista oggettivo. Per farti un paragone : warcraft 3 e rome total war (tutta la serie) sono due giochi completamente diversi eppure, sfruttando caratteristiche diverse si sono rivelati grandi giochi.
Consideriamo soprattutto che non è perchè una software housa ha un idea innovativa (tipo i soldati che si nascodono) tutti la devono seguire per fare un bel gioco.
Poi non capisco una cosa, se effettivamente hai notato che con 5 mammuth sei invicibile e non ti diverti perchè non cambi tattica?
Attenzione, il cap limit è una scelta di chi programma il gioco, non è verità assoluta che inserendo il cap limit il gioco sia più strategico quella è una tua idea. il cap limit c'era pure in starcraft ma, almeno nel single palyer, si costruivano sempre le stesse unità (le più forti).
Il genere strategico ha diversi rami ed è sbagliato criticare un gioco perchè non è uguale ad un altro che è piaciuto di più, almeno dal punto di vista oggettivo. Per farti un paragone : warcraft 3 e rome total war (tutta la serie) sono due giochi completamente diversi eppure, sfruttando caratteristiche diverse si sono rivelati grandi giochi.
Consideriamo soprattutto che non è perchè una software housa ha un idea innovativa (tipo i soldati che si nascodono) tutti la devono seguire per fare un bel gioco.
Poi non capisco una cosa, se effettivamente hai notato che con 5 mammuth sei invicibile e non ti diverti perchè non cambi tattica?
capisco il discorso dei rami, non tutti devono assomigliarsi ed è giusto così!A mio avviso limitare il numero di unità però è FONDAMENTALE per qualsiasi tipo di gioco strategico in quanto altrimenti tutto si traduce in un : corri corri e costruisci piu che puoi, chi ammassa piu unità e le porta in rush vince!!:(
se ho notato che con 5 mammoth tank vinco facile e devo giocare solo con hard non è perchè sono forte io ma perchè il gioco è mal bilanciato.Poteva andare nel primo C&C di 12/13 anni fa ma oggi non piu!fai tu stesso la prova da gdi con livello normal. Dimmi chi ti tiene testa con solo 5 mammoth messi insieme. Non c'è gusto. E quali sarebbero le varianti di strategia ???? A parte che non le vedo , ma poi io devo cambiare il mio modo di giocare perche in quel modo è troppo facile??? non sta in cielo!
polli079
02-03-2007, 16:52
;16195993']capisco il discorso dei rami, non tutti devono assomigliarsi ed è giusto così!A mio avviso limitare il numero di unità però è FONDAMENTALE per qualsiasi tipo di gioco strategico in quanto altrimenti tutto si traduce in un : corri corri e costruisci piu che puoi, chi ammassa piu unità e le porta in rush vince!!:(
se ho notato che con 5 mammoth tank vinco facile e devo giocare solo con hard non è perchè sono forte io ma perchè il gioco è mal bilanciato.Poteva andare nel primo C&C di 12/13 anni fa ma oggi non piu!fai tu stesso la prova da gdi con livello normal. Dimmi chi ti tiene testa con solo 5 mammoth messi insieme. Non c'è gusto. E quali sarebbero le varianti di strategia ???? A parte che non le vedo , ma poi io devo cambiare il mio modo di giocare perche in quel modo è troppo facile??? non sta in cielo!
Bisognerebbe vedere il multiplayer, il problema di questi giochi (almeno per me) è che in single hanno un AI al massimo decente ma che comunque non mi da particolari problemi (anche alzando il livello al massimo)ma i punti forti li ho sempre visti online.
Probabilmente contro l'ai la tattica da te proposta è vincente ma tieni presente che in tutti i giochi dove hai una base, con le risorse vicino, la tattica a catenaccio risulta vincente (in quasi ogni caso) ma non è così nel multiplayer dove poi risulta vincente un gioco.
Esempio : warcraft 3, tutta la campagna l'ho finita stando rintanato in difesa fino ad avere le migliore unità da scagliare contro la base nemica, online facendo così perdi il99% delle partite (non arrivi nemmeno ad avere le unità migliori).
Sicuramente non voglio dire che questo gioco ti debba piacere, figuriamoci, ma trovo un pò affrettato fare certe accuse provando solo una demo.
;16195993']A mio avviso limitare il numero di unità però è FONDAMENTALE per qualsiasi tipo di gioco strategico in quanto altrimenti tutto si traduce in un : corri corri e costruisci piu che puoi, chi ammassa piu unità e le porta in rush vince!!:(
guarda che anche dove c'è il cap limit la cosa fondamentale è essere veloce e costruire quante piu unita possibile piu in fretta dell'avversario...
avoglia a concentrarti sulle varie strategie..se sei lento in giochi come starcraft (cap limit) ti radono al suolo prima che ti accorgi di essere entrato in partita...:asd:
ninja750
02-03-2007, 17:54
provato oggi, niente male, aspetto la versione definitiva :)
mi scoccia un po che sia limitato a 30fps anche se alzando il dettaglio con il mio sistema e 6800 si arriva anche a 20 :stordita: ma non essendo gioco di guida anche 15fps non fanno lanciare il mouse contro il video :)
belli i video di intermezzo con attori reali, trovo stupida però che il tasto azione del mouse sia diventato quello destro! :eek:
ninja750
02-03-2007, 18:02
ah dimenticavo! occupa una vagonata di ram 1gb va stretto infatti uscendo dal gioco swappa che è una bellezza :stordita: e da task manager mi da un picco di utilizzo di 1,2gb!! :eek: :eek:
ah dimenticavo! occupa una vagonata di ram 1gb va stretto infatti uscendo dal gioco swappa che è una bellezza :stordita: e da task manager mi da un picco di utilizzo di 1,2gb!! :eek: :eek:
hai ragione!! meno male che da pochissimo ho messo 2 gigi di ram...
e durante il gioco arriva tranquillamente all'utilizzo del 60 % di esse...:stordita:
c'è nè un altro di strano oltre al tech ed al silos ma il nome è in inglese e perciò non capisco a cosa serva; so solo dirti che è è raffigurato da una piattaforma di lancio con un missile (nei GDI)
????:confused:
qualcuno mi spiega come si fa a costruire la bomba nucleare con i nod?
non riesco a trovare la voce per la creazione :(
[Riot]-kyashan
02-03-2007, 22:12
c'è nè un altro di strano oltre al tech ed al silos ma il nome è in inglese e perciò non capisco a cosa serva; so solo dirti che è è raffigurato da una piattaforma di lancio con un missile (nei GDI)
se è quello che ho capito io, serve per aumentare la capacità dìimmagazzinare Tiberium...
cioè all'inizio non puoi avere piu di 7/8000 quantita di tiberium, poi man mano che costruisci i magazzini, aumenti di 1500 unità...:)
Prova
ShadowMan
02-03-2007, 22:46
qualcuno mi spiega come si fa a costruire la bomba nucleare con i nod?
non riesco a trovare la voce per la creazione :(
Sta nelle difese, è l'unica che costa 5000 e tanta energia :D
ah dimenticavo! occupa una vagonata di ram 1gb va stretto infatti uscendo dal gioco swappa che è una bellezza :stordita: e da task manager mi da un picco di utilizzo di 1,2gb!! :eek: :eek:
Dipende da quanta memoria hai occupata da altri programmi, a me va tranquillamente con 1gb. :D
Da TGMONLINE:
Riceviamo e pubblichiamo questo "tip" per poter giocare come NOD nel demo di Command & Conquer 3, uscito un paio di giorni fa.
La procedura è molto semplice: avviate il gioco, selezionate la modalità Skirmish, cliccate la linguetta di selezione della fazione SENZA selezionarne nessuna, spostate il puntatore del mouse sopra i NOD e premete contemporaneamente N e il pulsante sinistro del mouse. Per attivare i GDI premete G seguito dal clic del pulsante sinistro.
Funziona? Non funziona? Fatecelo sapere!
:read: .
ninja750
03-03-2007, 10:33
Dipende da quanta memoria hai occupata da altri programmi, a me va tranquillamente con 1gb. :D
ho il classico mulo aperto da un paio di giorni sarà 100mb occupati :D
BonOVoxX81
03-03-2007, 11:08
Da TGMONLINE:
Riceviamo e pubblichiamo questo "tip" per poter giocare come NOD nel demo di Command & Conquer 3, uscito un paio di giorni fa.
La procedura è molto semplice: avviate il gioco, selezionate la modalità Skirmish, cliccate la linguetta di selezione della fazione SENZA selezionarne nessuna, spostate il puntatore del mouse sopra i NOD e premete contemporaneamente N e il pulsante sinistro del mouse. Per attivare i GDI premete G seguito dal clic del pulsante sinistro.
Funziona? Non funziona? Fatecelo sapere!
:read: .
E' da quando e' uscita la demo che si sapeva :D
E se invece di cliccare N cliccate S userete gli SCRIN,cioe' la razza aliena,che purtroppo nella demo e' completamente assente (e per fortuna senno' pesava 2 giga :asd: ) e come inizia la partita perderete all'istante...ma almeno vedete il loro bel simbolo viola (molto bello)
;)
generals
03-03-2007, 11:18
Che capolavoro, che grandi questi della Westwood non si smentiscono mai :ave:
Impostazione come nella tradizione classica della serie C&C (sempre vincente secondo me);
grafica stupenda e motore (presumo quello di Generals) ottimizzato e fluidissimo con dettagli al max ;)
Filmati stupendi, attori e scenografia di alto livello
Che dire: Grazie Westwood :cry:
ps: unico appunto: ma è una sola missione per la campagna?:muro:
BonOVoxX81
03-03-2007, 12:32
Che capolavoro, che grandi questi della Westwood non si smentiscono mai :ave:
Impostazione come nella tradizione classica della serie C&C (sempre vincente secondo me);
grafica stupenda e motore (presumo quello di Generals) ottimizzato e fluidissimo con dettagli al max ;)
Filmati stupendi, attori e scenografia di alto livello
Che dire: Grazie Westwood :cry:
ps: unico appunto: ma è una sola missione per la campagna?:muro:
Vabbe' e' la demo....
Che dire: Grazie Westwood :cry:
Westwood ormai è solo un ricordo, grazie EA pacific!
(che comunque sono il 60 % loro)
ma nella versione completa ci saranno gli stessi edifici e le stesse unità che ci sono nella demo oppure verranno aggiunti nuovi edifici e nuove unutà?
in C&C tiberium sun, se non sbaglio c'erano dei mezzi sotterranei, i quali viaggiavano sottoterra e sbucavano dove si voleva. Qui non ci sono?
Westwood ormai è solo un ricordo, grazie EA pacific!
(che comunque sono il 60 % loro)
spero che sei ironico
Legolas84
03-03-2007, 16:24
;16207851']spero che sei ironico
perchè scusa dovrebbe essere ironico? :confused:
:muro: m aper gli ultimi C&C non esiste qualche mod con le unita del primo C&C?
:muro:
generals
03-03-2007, 17:04
ho notato che la grafica dello Skirmish è inferiore a quella della campagna, è una mia impressione? :mbe:
ma nella versione completa ci saranno gli stessi edifici e le stesse unità che ci sono nella demo oppure verranno aggiunti nuovi edifici e nuove unutà?
in C&C tiberium sun, se non sbaglio c'erano dei mezzi sotterranei, i quali viaggiavano sottoterra e sbucavano dove si voleva. Qui non ci sono?
????
ShadowMan
03-03-2007, 18:10
????
Credo di si, oltre alla terza fazione che manca nella demo. ;)
Credo di si, oltre alla terza fazione che manca nella demo. ;)
quindi pensi che nella versione completa ci siano delle nuove unità e dei nuovi edifici?
mentre per quanto riguarda i mezzi sotterranei?
generals
03-03-2007, 18:56
mi sembrano carenti le strutture di difesa fisse soprattutto antiaree. ma voi che usate? Le torrette di una volta dove sono? io ho trovato solo l'unità mobile che poi si dispiega in fissa e nient'altro :confused:
ShadowMan
03-03-2007, 19:26
quindi pensi che nella versione completa ci siano delle nuove unità e dei nuovi edifici?
mentre per quanto riguarda i mezzi sotterranei?
Bhe ci saranno nuovi edifici ed unità per quanto riguarda la razza aliena ma non credo che per i NOD e GDI ci siano nuovità. :)
mi sembrano carenti le strutture di difesa fisse soprattutto antiaree. ma voi che usate? Le torrette di una volta dove sono? io ho trovato solo l'unità mobile che poi si dispiega in fissa e nient'altro :confused:
Per me vanno bene, ci sono l'obelisco dei NOD ed il super cannone dei GDI che sono potentissimi, per non parlare dell'effetto grafico di quest'ultimo :eek:
Per le unità aeree dovrebbe esserci proprio un tipo di torretta.
Peccato che non "comunicano" [o così mi è sembrato :D ] tra di loro come in Generals per le difese degli USA.
Bhe ci saranno nuovi edifici ed unità per quanto riguarda la razza aliena ma non credo che per i NOD e GDI ci siano nuovità. :)
Quindi niente unità sotterranee?
Legolas84
03-03-2007, 21:02
Bhe ci saranno nuovi edifici ed unità per quanto riguarda la razza aliena ma non credo che per i NOD e GDI ci siano nuovità. :)
Per me vanno bene, ci sono l'obelisco dei NOD ed il super cannone dei GDI che sono potentissimi, per non parlare dell'effetto grafico di quest'ultimo :eek:
Per le unità aeree dovrebbe esserci proprio un tipo di torretta.
Peccato che non "comunicano" [o così mi è sembrato :D ] tra di loro come in Generals per le difese degli USA.
Udanso la comunciazione dei patriot riuscivo ad attaccare la base nemica con le mie difese nelle mappe strette.... devastante :D
Io spero che mantengano i video in inglese anche nella versione italiana (con sottotitoli ovviamente) perché sono stupendi in lingua originale e gli attori scandiscono bene le parole quindi si capisce benissimo anche senza, speriamo bene :sperem:
ShadowMan
03-03-2007, 23:50
Quindi niente unità sotterranee?
Non so :boh:
Ma credo di no.
SolidSnake587
04-03-2007, 00:22
Felicissimo di vedere che oltre a me ci sono tanti altri amanti della serie :)
Premetto che quando ho letto l'annuncio di questo nuovo capitolo beh ho gioito come pochi! Adoro la serie ma il Generals qualche anno fa mi ha deluso non poco, sarà che con C&C c'entrava poco, pensavo che la saga fosse morta con la chiusura della Westwood Studios ma a quanto pare EA sembra aver fatto un buon lavoro! Che bello come ai vecchi tempi, niente dozer di cacca :D e via col cantiere e il classico metodo di costruzione!
Nessuno che ha ancora scoperto come fare per giocare con i nod a 2 giorni d'uscita dalla demo? :fagiano:
Io ci ho "giocato" :D Non sapevo del "trucchetto" ma ho semplicemente impostato la difficoltà ad easy ho conquistato il cantiere dei NOD e ho costruito tutte le strutture di questi ultimi. I NOD sono sempre stati i miei preferiti grazie alle loro abilità molto utili (invisibilità e mezzi sotterranei in primis per Tiberian Sun :D )
Si beh... quello succedeva anche con Dune (anno 1992). Mi chiedo perchè non si riesca ancora ad introdurre qualcosa di veramente innovativo come la deformazione del terreno, sarebbe divertente, realistico e sicuramente anche utile tatticamente parlando. A naso direi che escludendo COH il resto è tutta roba riciclata, in fin dei conti ... :mbe:
In Tiberian Sun si potevano fare delle voragini :)
ma nella versione completa ci saranno gli stessi edifici e le stesse unità che ci sono nella demo oppure verranno aggiunti nuovi edifici e nuove unutà?
in C&C tiberium sun, se non sbaglio c'erano dei mezzi sotterranei, i quali viaggiavano sottoterra e sbucavano dove si voleva. Qui non ci sono?
I cari vecchi APC sotterranei e il Devil's Tongue (la versione "sfigatella" del Flame Tank a livello estetico :D)
Westwood ormai è solo un ricordo, grazie EA pacific!
(che comunque sono il 60 % loro)
Non conosco la percentuale ma se non erro gran parte dei membri della Westwood creò anni fa la Petroglyph.
;16207851']spero che sei ironico
perchè mai ironico?? E' risaputo che la Westwood non esiste ormai da anni...
l'ultimo C&C firmato Westwood è stato Red Alert 2, poi da Generals sono tutti EA Pacific, e nel team di sviluppo ci sono ancora molti ex dipendenti della westwood.
Mi sa che ti sei perso quel pezzo.
generals
04-03-2007, 09:20
usando i nod ho visto che la gdi ha installato le AA battery, sapete come si ottengono?
usando i nod ho visto che la gdi ha installato le AA battery, sapete come si ottengono?
cos'è?
BonOVoxX81
04-03-2007, 10:34
usando i nod ho visto che la gdi ha installato le AA battery, sapete come si ottengono?
E' sotto le difese,e' una normalissima torretta :mbe:
generals
04-03-2007, 11:07
E' sotto le difese,e' una normalissima torretta :mbe:
le ho trovate finalmente!! grazie :D
Legolas84
04-03-2007, 11:30
cos'è?
Difesa anti-aerea.
SolidSnake587
04-03-2007, 13:48
Io spero che mantengano i video in inglese anche nella versione italiana (con sottotitoli ovviamente) perché sono stupendi in lingua originale e gli attori scandiscono bene le parole quindi si capisce benissimo anche senza, speriamo bene :sperem:
Già, sarebbe bello :)
Ma solo a me Joe Kucan che interpreta Kane sembra non sia cambiato quasi per niente rispetto a 12 anni fa? :confused:
edit: Ora che ci penso un pò è cambiato: ha la faccia un pò più grassa e si notano di più le pieghe della pelle ma considerando che sono passati 12 anni beh non mi sembra cambiato moltissimo.
ma quando è prevista l'uscita della versione completa?
ma quando è prevista l'uscita della versione completa?
30 marzo
Legolas84
04-03-2007, 14:07
Comunque l'IA Hard spacca non poco... mi piacerebbe avere la possibilità di usare i replay per vedere come cazzo gioca... :)
SolidSnake587
04-03-2007, 15:34
Comunque l'IA Hard spacca non poco... mi piacerebbe avere la possibilità di usare i replay per vedere come cazzo gioca... :)
Adesso la provo anchio, fino a poco fa ho giocato a medium, comunque mi sembra che i NOD non siano forti come in Tiberian Sun :( Hanno molte cose utili ma per esempio come fanteria non mi sembrano messi benissimo, riguardo i mezzi beh l'unico veramente potente è l'avatar upgradato con almeno il beam cannon, certo hanno tantissime cose utili come il Catalyst Missile che a primo impatto mi sembrava "innocuo" dato che fa reazione a contatto col Tiberium ma poi ho pensato di lanciarlo nelle raffinerie e guarda caso si è rivelato letale :D
Ora che ho finito la missione del demo devo dire che effettivamente sti mammoth sono un pò troppo potenti come mezzi, tra l'altro quando raggiungono il grado stella si autoriparano da soli, sono praticamente indistruttibili.
nickclara
04-03-2007, 18:17
Ora che ho finito la missione del demo devo dire che effettivamente sti mammoth sono un pò troppo potenti come mezzi, tra l'altro quando raggiungono il grado stella si autoriparano da soli, sono praticamente indistruttibili.
Quoto sono fantastici...ne ho costruiti 30 :sofico: :sofico: :sofico: e li ho mandati all'attacco.... :D :D :D :D
Quoto sono fantastici...ne ho costruiti 30 :sofico: :sofico: :sofico: e li ho mandati all'attacco.... :D :D :D :D
A me ne sono bastati 5 per radere tutto al suolo. :D
Luiprando
04-03-2007, 18:41
Cari ragazzi :stordita:
qualcuno di voi che ha provato la demo lo ha per caso provato con Vista?
perchè a me non funziona... sento solo il sonoro e poi vedo le solite righe multicolore... ho anche postato nel topic adatto ma ripeterlo qui non credo faccia male... anche perchè questo fatto di non poter provare la demo di un gioco così recente su Vista mi fà inca**are non poco :mad:
A me ne sono bastati 5 per radere tutto al suolo. :D
mi sono appena visto un match skirmish a modalita BRUTAL e ti garantisco che con 5 mammoth, sempre se li riesci a costruire prima che ti radano al suolo loro, non ci fai proprio nulla....:asd:
porca miseria a brutal la cosa è veramente tosta!! il tizio ce l'ha fatta in poco meno di un ora..
ma soprattutto all'inizio è tostissimo!! ti vengono orde di nemici in continuazione ed è veramente difficile tenerli a bada!!!:D :D
mi sono appena visto un match skirmish a modalita BRUTAL e ti garantisco che con 5 mammoth, sempre se li riesci a costruire prima che ti radano al suolo loro, non ci fai proprio nulla....:asd:
porca miseria a brutal la cosa è veramente tosta!! il tizio ce l'ha fatta in poco meno di un ora..
ma soprattutto all'inizio è tostissimo!! ti vengono orde di nemici in continuazione ed è veramente difficile tenerli a bada!!!:D :D
Meglio così, altrimenti era un pò troppo facile. ;)
generals
04-03-2007, 19:29
mi sono appena visto un match skirmish a modalita BRUTAL e ti garantisco che con 5 mammoth, sempre se li riesci a costruire prima che ti radano al suolo loro, non ci fai proprio nulla....:asd:
porca miseria a brutal la cosa è veramente tosta!! il tizio ce l'ha fatta in poco meno di un ora..
ma soprattutto all'inizio è tostissimo!! ti vengono orde di nemici in continuazione ed è veramente difficile tenerli a bada!!!:D :D
in effetti il grado di difficoltà è davvero alto anche ai livelli di difficoltà inferiori rispetto alle passate serie
Provato oggi... si preannuncia altra razione di droga a fine marzo :stordita:
Purtroppo mi è crashato a metà della missione GDI, avevo appena iniziato ad affondare le navi, 'na palla.
Comunque veramente molto bello.
Ho solo l'impressione, da quello che ho visto nei filmati e giocando, che i combattimenti con un buon numero di unità siano ingestibili: secondo me hanno calcato troppo la grafica dei proiettili e delle esplosioni, in breve non riesci più a capirci niente con le unità.
Ragazzi sapete se si trovano replay di partite giocate con la demo ?
Son cuorioso di vedere le strategie impiegate sul campo :D .
Comunque dopo Warcraft 3 , Starcraft & Rise Of Nations anche questo RTS sara' mio al day one .
Vado ad allenarmi in vista degli scontri primaverili :D , il mio ultimo C&C giocato risale agli anni 90 .
nickclara
04-03-2007, 20:52
A me ne sono bastati 5 per radere tutto al suolo. :D
Io volevo fare lo :sofico: sono un figata tutti insieme....
scusatemi, ho letto le prime tre pagine ma non ho letto tutto, volevo segnalare questo video di CnC3 di gameplay... è un video della Demo in cui gioca come Nod...
http://www.youtube.com/watch?v=3MFRf83535k
dice:
To play as NOD, while on the selection menu click your tab and press "N" on the keyboard. If you want the enemy to be GDI do the same exept for them press "G". Don't try the Scrin though it will only cause an instent win for your enemy.
TRADUZIONE:
Per giocare come NOD, mentre sei nel menù selezione clicca (?premi?) TAB e premi "N" sulla tastiera. Se vuoi che i nemici siano GDI fai lo stesso tranne che per loro premi "G". (l'ultima frase non l'ho capita bene)
scuasate se non lo provo ma il mio pc in firma non credo sia capace di far girare sto gioco :cry:
SolidSnake587
04-03-2007, 21:39
Brutal potevano chiamarlo Impossible :bsod: voglio dire sono 2 ore che provo a giocarci a questa difficoltà e niente, l'unica tattica che si è rivelata decente è quella di produrre una quantità incredibile di Scorpion unita a parecchi Rocket Militant, puntare quasi tutto sull'offensiva anche se a quanto pare non è sufficiente, forse provando coi GDI può essere più facile? :confused:
ma come mai, nell'aria dove è possibile costruire edifici, non posso costruirli dove voglio?
cioè, in molte posizioni la figura dell'edificio diventa rossa e non posso costruirla li. Come mai?
ma come mai, nell'aria dove è possibile costruire edifici, non posso costruirli dove voglio?
cioè, in molte posizioni la figura dell'edificio diventa rossa e non posso costruirla li. Come mai?
sarebbe troppo facile...:D
questo è un tratto distintivo di C&C...puoi solo costruire vicino alla base, che mano mano si allarga...
anche se mi pare che stavolta, almeno per i gdi ci sia un'unita che si piazza dove vuoi e ti permette di costruire edifici nelle vicinanze...:)
SolidSnake587
04-03-2007, 22:45
sarebbe troppo facile...:D
questo è un tratto distintivo di C&C...puoi solo costruire vicino alla base, che mano mano si allarga...
anche se mi pare che stavolta, almeno per i gdi ci sia un'unita che si piazza dove vuoi e ti permette di costruire edifici nelle vicinanze...:)
Ce l'hanno anche i NOD :D
Ma qualcuno riesce a giocare a Brutal? :eek:
Legolas84
04-03-2007, 23:32
Io sinceramente trovo difficoltà anche in hard... vorrei proprio vedere un replay per rendermi conto di come si muove la CPU e quindi iniziare a capire le contromosse...
polli079
05-03-2007, 08:04
Nella missione demo, anche a livello hard il gioco è risultato abbastanza semplice.
In difesa le torretti da sole non sono state bastate, andavano giù abbastanza facilmente se attaccati dai carri. Con il supporto di un paio di mammoth tank per lato (con 2/3 torrette, sempre per lato) la difesa ha retto senza particolari problemi.
In attacco ho provato ad attaccare con 5 mammoth solamente, non sono stati sufficenti per piallare tutta la base, nel successivo attacco ho aggiunto poche truppe di supporto per completare l'attacco.
Ho notato che l'AI ha cercato di sfondare dove le difese erano più basse, anche se come tutti i giochi di questo tipo si è limitata a fare i soliti attacchi con lo stesso quantitativo di truppe.
Ho provato poi una skirmish a brutal, dopo 3 minuti ero circondato.
Concordo cmq con chi dice che i mammoth siano troppo forti ma a parer mio basterebbe aumentarne il costo (tipo 3500/4000) effettivamente è insensato costruire dei semplici carri che costano 1100 (circa) quando con 2500 costruisci il mammot che vale sicuramente più di 2 cingolati semplici.
generals
05-03-2007, 12:05
Provato oggi... si preannuncia altra razione di droga a fine marzo :stordita:
Purtroppo mi è crashato a metà della missione GDI, avevo appena iniziato ad affondare le navi, 'na palla.
Comunque veramente molto bello.
Ho solo l'impressione, da quello che ho visto nei filmati e giocando, che i combattimenti con un buon numero di unità siano ingestibili: secondo me hanno calcato troppo la grafica dei proiettili e delle esplosioni, in breve non riesci più a capirci niente con le unità.
quali navi? :mbe:
Legolas84
05-03-2007, 12:22
Nella missione demo, anche a livello hard il gioco è risultato abbastanza semplice.
In difesa le torretti da sole non sono state bastate, andavano giù abbastanza facilmente se attaccati dai carri. Con il supporto di un paio di mammoth tank per lato (con 2/3 torrette, sempre per lato) la difesa ha retto senza particolari problemi.
In attacco ho provato ad attaccare con 5 mammoth solamente, non sono stati sufficenti per piallare tutta la base, nel successivo attacco ho aggiunto poche truppe di supporto per completare l'attacco.
Ho notato che l'AI ha cercato di sfondare dove le difese erano più basse, anche se come tutti i giochi di questo tipo si è limitata a fare i soliti attacchi con lo stesso quantitativo di truppe.
Ho provato poi una skirmish a brutal, dopo 3 minuti ero circondato.
Concordo cmq con chi dice che i mammoth siano troppo forti ma a parer mio basterebbe aumentarne il costo (tipo 3500/4000) effettivamente è insensato costruire dei semplici carri che costano 1100 (circa) quando con 2500 costruisci il mammot che vale sicuramente più di 2 cingolati semplici.
Io quando parlavo di difficoltà mi riferivo naturalmente allo skirmish... in cui ho trovato non poche difficoltà a sopravvivere a livello hard (soprattutto per la bassa conoscenza del gioco) e devo dire di essere stato annientato a livello brutal.
In Generals ormai massacravo tranquillamente la IA difficile... ma qui si suda parecchio... :)
Meglio così comunque ;)
quali navi? :mbe:
La demo della missione GDI ad Alessandria... distruggere il porto NOD, affondare le navi... :fagiano:
Io quando parlavo di difficoltà mi riferivo naturalmente allo skirmish... in cui ho trovato non poche difficoltà a sopravvivere a livello hard (soprattutto per la bassa conoscenza del gioco) e devo dire di essere stato annientato a livello brutal.
In Generals ormai massacravo tranquillamente la IA difficile... ma qui si suda parecchio... :)
Meglio così comunque ;)
In Generals fino a 2 nemici hard era fattibile, 3 iniziava ad essere decisamente impegnativo, 4... beh, se ce la facevi con quattro eri un computer pure tu :D
Io quando parlavo di difficoltà mi riferivo
In Generals ormai massacravo tranquillamente la IA difficile... ma qui si suda parecchio... :)
questione di abituarsi alle unità, ti do 2 mesi e mi cambi idea... no ??
Legolas84
05-03-2007, 13:15
questione di abituarsi alle unità, ti do 2 mesi e mi cambi idea... no ??
Si tranqui, quando potrò studiarmi con calma il manuale cartaceo macinerò la IA tranquillamente ;)
Poi naturalmente inizieranno le sfide multyplayer... :)
[Riot]-kyashan
05-03-2007, 13:35
E' vero che ci ho provato solo 2 volte, ma una partita in HARD non mi sembra affatto SEMPLICE, cosi come non crei i 5 MAMMOTH cosi SEMPLICE...:(
poi se io sono cosi SCARSISSIMO...BOH....
fino al giorno d'oggi qualsiasi serie di C&C sono stato sempre a buon livelli, oggi si vede che la vecchiaia preme:muro:
Legolas84
05-03-2007, 15:45
No tranquillo, è solo che hanno fatto un buon lavoro sulla IA... per lo meno su quella mappa...:)
No tranquillo, è solo che hanno fatto un buon lavoro sulla IA... per lo meno su quella mappa...:)
Tra l'altro ho notato che nella mappa mi attaccava da più parti anche contemporaneamente, mentre finora capitava che venivi attaccato sempre nello stesso punto.
Però ho visto che il computer non ha minimamente sfruttato il giacimento di tiberium un po' più lontano da lui pur avendo esaurito il suo. E infatti nelle statistiche aveva prodotto molto poco...
Legolas84
05-03-2007, 15:58
Guarda, son sincero... io fino ad ora nelle partite hard non sono ancora riuscito a raccogliere più materiale della CPU.... il fatto è che a ogni nuova partita che faccio scopro nuove feature, opportunità e possibili strategie; questo è dovuto principalmente alla mia scarsa conoscenza del game per ora (se fosse quello intero mi sarei già riletto più volte il manuale^^).
;)
e il bello è che venderà pure :asd:
brava ea ! ci volevi tu !
mi dispiace che potenziali capolavori (bada bene ho detto potenziali perche ha le sue magagne) come supreme commander saranno snobbati e questo cesso di gioco vendera molto di piu !
;16229813']e il bello è che venderà pure :asd:
brava ea ! ci volevi tu !
mi dispiace che potenziali capolavori (bada bene ho detto potenziali perche ha le sue magagne) come supreme commander saranno snobbati e questo cesso di gioco vendera molto di piu !
Se è un cesso di gioco, che ci fai qui? :rolleyes:
Personalmente ho tutti gli episodi, mi manca giusto qualche espansione perchè non mi interessava, dal primo C&C a Generals, e potrà piacere più o meno ma non è assolutamente un cesso di gioco.
[Riot]-kyashan
05-03-2007, 17:46
;16229813']e il bello è che venderà pure :asd:
brava ea ! ci volevi tu !
mi dispiace che potenziali capolavori (bada bene ho detto potenziali perche ha le sue magagne) come supreme commander saranno snobbati e questo cesso di gioco vendera molto di piu !
Infatti quello che non capisco, è che se per te è un cesso, perche continui a seguire?:confused:
Un impressione va bene, ma te sembri volerci convincere a non prenderlo, per comprare SC:Prrr:
Legolas84
05-03-2007, 18:17
Raga dai, lasciate perdere...
Comunque ho capito la logica della IA Hard... e ormai lo batto sempre... anche se è guerra davvero continua... In uno skirmish a metà partita io occupavo l'isola in basso a destra mentre la CPU occupava la zona in cui io ero partito... in pratica io avevo distrutto la base della cpu e lei aveva distrutto la mia mentre io costruivo sull'isolotto.
Poi non si è mica data per vinta provava a tornare nella sua posizione di partenza ma io l'ho respinta impossessandomi anche dell'altro isolotto schiacciandola infine a sendiwich ^^
Ho letto che alcuni di voi giocano a difficolta' massima , pertanto sarei curioso di vedere qualche replay .
A brutal lo trovo decisamente ostico :D .
c'ho preso gusto con le moto dei Nod, rispecchiano un po' le buggy dei GLA e quindi la strategia è estendibile in questo gioco... mordi e fuggi!
Ancora complimenti a EA Pacific!!
PS. chissà gli Scrin che belli!!!!!
Legolas84
05-03-2007, 21:00
Ho letto che alcuni di voi giocano a difficolta' massima , pertanto sarei curioso di vedere qualche replay .
A brutal lo trovo decisamente ostico :D .
Non sono ancora riuscito a capire come si fanno i replay e ormai credo che nella demo non si possa...
Comunque a brutal io perdo ancora... da stasera ho iniziato a vincere in hard, ora mi farò un bel pò di partite in hard e poi passo al brutal ;)
comunque senza ombra di dubbio il singleplayer ci aiuterà a capire meglio le vere capacità di ogni singola unità, così da gradire di + il gioco e da creare sicuramene nuove strategie!
ShadowMan
05-03-2007, 23:17
comunque senza ombra di dubbio il singleplayer ci aiuterà a capire meglio le vere capacità di ogni singola unità, così da gradire di + il gioco e da creare sicuramene nuove strategie!
Non ho giocato la demo della campagna, ho fatto solo skirmish per ora. ma mi sembra di aver letto su Nextgame che il single è diverso dal solito. Cioè avrai già a disposizione tutto dall'inizio.
marcox10
05-03-2007, 23:44
disinstallato dopo 1 minuto , non si capisce niente , ogni 5 minuti vengono pseudo soldati che sparano a raffica senza motivo , macchinette , bho confusionario , red alert 1 è irrangiungibile. questi nuovi giochi fanno cagare tutta grafica e supervideo ma stressanti.
Se giochi alla demo in singleplayer ti accorgi che non è così.
Hai solo gli omini come inizio, e fidati, bastano e avanzano (verso la base nemica)!!
http://cnc2sw.planetcnc.gamespy.com/stuff/cnc3/info_zonetrooper.png
daveero buoni questi !!
;16229813']e il bello è che venderà pure :asd:
brava ea ! ci volevi tu !
mi dispiace che potenziali capolavori (bada bene ho detto potenziali perche ha le sue magagne) come supreme commander saranno snobbati e questo cesso di gioco vendera molto di piu !
Spero venderanno tutti e due perchè sono validi prodotti entrambi, il populismo di una Ea o Microsoft brutta e cattiva ha proprio rotto le scatole, se non ti piace non prenderlo ma non giudicare coloro che per gusti personali lo acquisteranno
Fradetti
06-03-2007, 09:40
A dire il vero sono più un fan dei red alert che dei C&C..... però non me lo farò scappare :)
Il primo red alert è stato uno dei giochi più belli che mi ricordi.
Certo che, se a questi giochi unissero le regole di combattimento dei vari Total War, secondo me verrebbe fuori una roba epica.
La pecca dei C&C vari è sempre stata, secondo me, quella di avere combattimenti molto "meccanici": se sei di più vinci, se sei più forte vinci. L'aspetto tattico vero e proprio secondo me è un po' carente.
Se mettessero le regole di Total War... brrr... non mi staccherei più dal pc :D
polli079
06-03-2007, 10:10
Provato lo skirmish a livello hard ed effettivamente la sfida è più che impegnativa.
L'ai attacca molto in fretta, su diversi lati e a volte contemporaneamente, cosa interessante, cambia i bersagli (quando si trovava nelle vicinanze un harvester veniva puntualmente attaccato.). In tre partite ho provato la rincorsa ai mammoth tank ma ho perso sempre.
L'unico dubbio che mi viene in mente è che al computer venga dato un bonus sulle risorse perchè mi sembra strano che mentre io riesco a creare 2 carri semplici il nemico mi attacchi con 4 carri e diverse unità di fanteria perè questo è solo un dubbio.
P.S. Mi sembra però che ci siano poche unità per fazione a conti fatti.
[Riot]-kyashan
06-03-2007, 10:31
Provato lo skirmish a livello hard ed effettivamente la sfida è più che impegnativa.
L'ai attacca molto in fretta, su diversi lati e a volte contemporaneamente, cosa interessante, cambia i bersagli (quando si trovava nelle vicinanze un harvester veniva puntualmente attaccato.). In tre partite ho provato la rincorsa ai mammoth tank ma ho perso sempre.
L'unico dubbio che mi viene in mente è che al computer venga dato un bonus sulle risorse perchè mi sembra strano che mentre io riesco a creare 2 carri semplici il nemico mi attacchi con 4 carri e diverse unità di fanteria perè questo è solo un dubbio.
P.S. Mi sembra però che ci siano poche unità per fazione a conti fatti.
ricorda che noi possiamo valutare un elemento per volta, mentre la cpu molti di piu, è ovvio che riesce ad ottimizzare le sue risorse, oltre al fatto che da che è mondo è mondo, la cpu è sempre avvantaggiato con i cheat:D
-kyashan;16237799']ricorda che noi possiamo valutare un elemento per volta, mentre la cpu molti di piu, è ovvio che riesce ad ottimizzare le sue risorse, oltre al fatto che da che è mondo è mondo, la cpu è sempre avvantaggiato con i cheat:D
Vero, quando tu sei ancora a costruire la base l'ia ha già un'armata pronta all'attacco. :D
P.S. Mi sembra però che ci siano poche unità per fazione a conti fatti.
vero..ma mi sa che ci siamo abituati un po troppo a supreme commander..:asd:
P.S. Mi sembra però che ci siano poche unità per fazione a conti fatti.
decisamente poche , e in pratica si utilizzano sempre le stesse....
hai voglia a fare gli attacchi con le gippette e o le bike come ha detto qualcuno qui sopra........
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.