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View Full Version : x850xt contro 6800gs


gim1979
28-10-2006, 09:45
a parità di prezzo quale conviene? e comunque la differenza prestazionale è tanta?
GRAZIE.

halduemilauno
28-10-2006, 09:51
a parità di prezzo quale conviene? e comunque la differenza prestazionale è tanta?
GRAZIE.

no non è tanta. la ati è si più prestazionale a default ma la 6800gs è dotata di un maggior oc e quindi qualcosa recupera e supporta gli shader3 ormai praticamente irrinunciabili.
;)

Max(IT)
28-10-2006, 09:56
tra le due la più veloce, a volte anche in modo significativo, è la X850XT.
Però c' è da considerare che a livello di supporto API è una vga ferma allo Sm2.0b, contro lo SM3.0 della 6800GS.
Fino ad oggi questa differenza non era molto sentita (diciamo pure che era inesistente), ma adesso stanno uscendo titoli che supportano realmente lo SM3.0, il che significa dover rinunciare a qualche effetto con la X850XT. Nulla di ecclatante, intendiamoci, ma dovendo scegliere una vga che mi duri un pò di tempo io propenderei per la 6800GS

kenjcj2000
28-10-2006, 09:59
6800

Max(IT)
28-10-2006, 10:13
no non è tanta.
in realtà la differenza di prestazioni tra le due in certi giochi è davvero significativa.
QUi sotto si vede la X850XT PE (leggermente più veloce della "normale" XT, ma di poco) e la 6800Ultra (che è più veloce della 6800GS).

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1468/hl2_1.png

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1468/hl2lc_3.png

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1468/cod_1.png

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1468/fc_1.png

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1468/fear_1.png

anche più di quella che ricordavo (tranne i soliti due giochi OpenGL, dove la 6800GS è più veloce).
Diciamo che l' unica cosa che può far pendere l' ago della bilancia verso la 6800GS è proprio lo SM3.0, perchè se si cercano le prestazioni la X850XT è superiore.
Pensavo la scelta fosse più scontata (a favore della 6800GS), ma riguardando i numerelli mi accorgo che non è così ... :mbe:

fukka75
28-10-2006, 10:16
Però c' è da considerare che a livello di supporto API è una vga ferma allo Sm2.0b, contro lo SM3.0 della 6800GS.
Fino ad oggi questa differenza non era molto sentita (diciamo pure che era inesistente),
Beh, mica vero: non sono pochi i titoli che usano HDR attivabile solo con schede sm3.0 ;)

Max(IT)
28-10-2006, 10:26
Beh, mica vero: non sono pochi i titoli che usano HDR attivabile solo con schede sm3.0 ;)
certo, infatti ho scritto che ora sono arrivati diversi titoli che sfruttano peculiarità dello SM3.0
Ma l' HDR si può fare anche su X850XT (in modo diverso), vedasi HL Lost Coast.
Si ritorna sempre al "vecchio " discorso: quanto di quello realizzabile con SM3.0 non è in realtà realizzabile, con shader più lunghi, con lo SM2.0b ? Poco.

Comunque il discorso di base è questo: la 6800GS ha un supporto alle API DX9 più completo (Sm3.0), mentre la X850XT possiede prestazioni superiori (in alcuni giochi anche di molto).
La scelta deve essere effettuata in questo senso.

fukka75
28-10-2006, 11:00
certo, infatti ho scritto che ora sono arrivati diversi titoli che sfruttano peculiarità dello SM3.0
Ma l' HDR si può fare anche su X850XT (in modo diverso), vedasi HL Lost Coast.
Si ritorna sempre al "vecchio " discorso: quanto di quello realizzabile con SM3.0 non è in realtà realizzabile, con shader più lunghi, con lo SM2.0b ? Poco.

Io non parlo di realizzabilità o meno dell'HDR con sm2.0b (si potrà anche fare, ma se sono molti di più i giochi che fanno HDR solo per sm3.0, che cosa cambia? Con le schede sm2.0 non si può attivare perché il gioco non lo supporta, ed è solo questo quello che conta), ma di giochi che già ci sono, e che hanno HDR solo per le schede sm3.0 (Oblivion, Call of Juarez, Far Cry, Serious Sam 2 e compagnia, per non parlare del quarto Splinter Cell, che non supporta proprio le schede sm2.0): ah, HL:lc no è certo un gioco, semmai Ep1 o DMoM&M, che ovviamente usano il Source. ;)

Max(IT)
28-10-2006, 11:31
Io non parlo di realizzabilità o meno dell'HDR con sm2.0b (si potrà anche fare, ma se sono molti di più i giochi che fanno HDR solo per sm3.0, che cosa cambia? Con le schede sm2.0 non si può attivare perché il gioco non lo supporta, ed è solo questo quello che conta), ma di giochi che già ci sono, e che hanno HDR solo per le schede sm3.0 (Oblivion, Call of Juarez, Far Cry, Serious Sam 2 e compagnia, per non parlare del quarto Splinter Cell, che non supporta proprio le schede sm2.0): ah, HL:lc no è certo un gioco, semmai Ep1 o DMoM&M, che ovviamente usano il Source. ;)
scusami eh, quante volte lo devo riscrivere :p

Comunque il discorso di base è questo: la 6800GS ha un supporto alle API DX9 più completo (Sm3.0), mentre la X850XT possiede prestazioni superiori (in alcuni giochi anche di molto).
La scelta deve essere effettuata in questo senso.