View Full Version : problema con bryce, chi mi aiuta ?
salve, questo e' il lavoretto:
http://img215.imageshack.us/img215/9373/abbbnr5.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=abbbnr5.jpg)
adesso, fate caso a come le figure sono spigolose, a me nn piacciono cosi', le voglio piu' curve, come faccio a renderle piu' morbide ?
le nurbs in bryce nn le ho trovate, attendo una vostra perla di saggezza :)
salve, questo e' il lavoretto:
http://img215.imageshack.us/img215/9373/abbbnr5.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=abbbnr5.jpg)
adesso, fate caso a come le figure sono spigolose, a me nn piacciono cosi', le voglio piu' curve, come faccio a renderle piu' morbide ?
le nurbs in bryce nn le ho trovate, attendo una vostra perla di saggezza :)
non vedo l'immagine .... :boh: ...
-- ma hai utilizzato le primitive di bryce o un modello importato? -- cmq, prova a ripostare il link ;)
netsurfer
22-08-2006, 19:02
Troppo pochi poligoni, non conosco bryce, ma se sono primitive ci sarà un valore che regola il num. di poligoni che le compongono, se sono mesh allora devi applicare un modificatore di smooth (ammesso che in bryce esista)
Che poi bryce non è specifico per i paesaggi? Forse se devi fare quelle cose lì ti conviene passare a un prog. più serio tipo i classici 3ds, maya, cinema4d ecc.
Troppo pochi poligoni, non conosco bryce, ma se sono primitive ci sarà un valore che regola il num. di poligoni che le compongono, se sono mesh allora devi applicare un modificatore di smooth (ammesso che in bryce esista)
mi pare che sulla 5 non esista (almeno, non sta né in edit né in attributes)
Che poi bryce non è specifico per i paesaggi? Forse se devi fare quelle cose lì ti conviene passare a un prog. più serio tipo i classici 3ds, maya, cinema4d ecc.
concordo. puoi anche provare utilizzando Spiralizer, è un programmino freeware per la creazione di oggetti spirali. http://www.armanisoft.ch/webdesign/FrmDownloads.html
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