Andrea Aquarius
08-04-2006, 13:10
Vole proporre due considerazioni come da titolo, per discuterle con chiunque si intenda di giochi e schede video.
Ottimizzazione dei giochi
Aspettavo da tempo un gdr valido, e mi sono precipitato all'acquisto (50euro non sono pochi) di Oblivion, spinto anche irrazionalmente dall'hype generato dalla stampa virtuale intorno all'argomento.
Sono rimasto basito dalla qualità grafica e non solo di Oblivion (che ne giustifica il prezzo) ma anche dall'incapacità della mia scheda, una Gainward 6800GT golden sample, di mostrarmelo nel suo splendore.
Fino ad oggi, se pur poco interessato ai filtri AA e AF, avevo potuto giocare ai titoli più blasonati a risoluzioni di 1600x1200 (HL2, Quake, Doom, etc..).
Il presupposto da cui parto potrebbe non essere condiviso, ditemi voi, ma acquistare un gioco così bello e a prezzo pieno, mi porta anche a volerne sfruttare tutte le potenzialità.
In questo caso, vuoi per la quantità spropositata di effetti o per la mancata ottimizzazione del software, anche schede video di fascia alta della attuale generazione (spuntate sul mercato da poche settimane), stenta a processare questo gioco a 1600x1200 con HDR.
http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/
Mi chiedo quindi se abbia davvero senso aggiornare adesso la propria scheda video (io ci sto ancora pensando), e mi chiedo se anche i prossimi giochi, Unreal Tournament 2007, NWN2, Project Offset et al., intraprenderanno la strada di Bethesda softworks.
Se ciò che ho affermato è valido tecnicamente, forse inizia a delinearsi ora più che mai, la necessità di difenderci da spese non giustificate, dovute ad un mercato videoludico che si fa sempre più smaliziato e arrogante.
Faremmo forse meglio ad aggiornare le nostre schede tra un anno e solo allora acquistare (risparmiando anche i soldi per il calo prezzi) i titoli di questo?
Implementazione SLI
La seconda considerazione (se non siete ancora stanchi) riguarda l'implementazione dello SLI, che attualmente possiede serie limitazioni.
La prima è economica e dovuta al veloce invecchiamento dell'hardware. Un'idea del concetto di protezione dell'investimento ve la da questo stralcio di articolo:
http://www.tomshw.it/business.php?guide=20060406&page=nvidia-02
Io credo che il miglior modo di proteggere un investimento sostanzioso quale è lo SLI (non crediate che chi abbia i soldi per uno sli, li abbia anche per aggiornarlo ogni anno o sia contento della sua veloce "svalutazione") sia quello di ripartire il carico di lavoro sui suoi componenti in maniera proporzionale alle capacità.
In tal modo potremmo utilizzare due chip Nvidia differenti, con potenza diversa, magari di generazioni diverse (fermo restando magari la compatibilità Shader model e direct x), senza che una determini un collo di bottiglia.
Pensate alle potenzialità e al risparmio di una tale implementazione. Io con la mia 6800GT, aggiungerei una 7900gt ad un prezzo possibile, e (magari anche con un minimo di overclock) mi ritroverei a giocare a risoluzioni finalmente godibili. (Una gainward 6800gt gs di seconda mano è venduta purtroppo a circa 200euro, una 7900 a 340, fate voi).
Se ho detto banalità o assurdità correggetemi.
Ciao a tutti.
Andrea
Ottimizzazione dei giochi
Aspettavo da tempo un gdr valido, e mi sono precipitato all'acquisto (50euro non sono pochi) di Oblivion, spinto anche irrazionalmente dall'hype generato dalla stampa virtuale intorno all'argomento.
Sono rimasto basito dalla qualità grafica e non solo di Oblivion (che ne giustifica il prezzo) ma anche dall'incapacità della mia scheda, una Gainward 6800GT golden sample, di mostrarmelo nel suo splendore.
Fino ad oggi, se pur poco interessato ai filtri AA e AF, avevo potuto giocare ai titoli più blasonati a risoluzioni di 1600x1200 (HL2, Quake, Doom, etc..).
Il presupposto da cui parto potrebbe non essere condiviso, ditemi voi, ma acquistare un gioco così bello e a prezzo pieno, mi porta anche a volerne sfruttare tutte le potenzialità.
In questo caso, vuoi per la quantità spropositata di effetti o per la mancata ottimizzazione del software, anche schede video di fascia alta della attuale generazione (spuntate sul mercato da poche settimane), stenta a processare questo gioco a 1600x1200 con HDR.
http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/
Mi chiedo quindi se abbia davvero senso aggiornare adesso la propria scheda video (io ci sto ancora pensando), e mi chiedo se anche i prossimi giochi, Unreal Tournament 2007, NWN2, Project Offset et al., intraprenderanno la strada di Bethesda softworks.
Se ciò che ho affermato è valido tecnicamente, forse inizia a delinearsi ora più che mai, la necessità di difenderci da spese non giustificate, dovute ad un mercato videoludico che si fa sempre più smaliziato e arrogante.
Faremmo forse meglio ad aggiornare le nostre schede tra un anno e solo allora acquistare (risparmiando anche i soldi per il calo prezzi) i titoli di questo?
Implementazione SLI
La seconda considerazione (se non siete ancora stanchi) riguarda l'implementazione dello SLI, che attualmente possiede serie limitazioni.
La prima è economica e dovuta al veloce invecchiamento dell'hardware. Un'idea del concetto di protezione dell'investimento ve la da questo stralcio di articolo:
http://www.tomshw.it/business.php?guide=20060406&page=nvidia-02
Io credo che il miglior modo di proteggere un investimento sostanzioso quale è lo SLI (non crediate che chi abbia i soldi per uno sli, li abbia anche per aggiornarlo ogni anno o sia contento della sua veloce "svalutazione") sia quello di ripartire il carico di lavoro sui suoi componenti in maniera proporzionale alle capacità.
In tal modo potremmo utilizzare due chip Nvidia differenti, con potenza diversa, magari di generazioni diverse (fermo restando magari la compatibilità Shader model e direct x), senza che una determini un collo di bottiglia.
Pensate alle potenzialità e al risparmio di una tale implementazione. Io con la mia 6800GT, aggiungerei una 7900gt ad un prezzo possibile, e (magari anche con un minimo di overclock) mi ritroverei a giocare a risoluzioni finalmente godibili. (Una gainward 6800gt gs di seconda mano è venduta purtroppo a circa 200euro, una 7900 a 340, fate voi).
Se ho detto banalità o assurdità correggetemi.
Ciao a tutti.
Andrea