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View Full Version : x1600 versus 9800pro


Fumereo
25-03-2006, 14:08
non riesco a trovare nessun benchmark che le metta a confronto....anche per avere una idea vaga.

Io ho un barton 2500@3400, 1 giga di ram e la mia 9800pro.
Ho un salto di prestazioni se acquisto una x1600 o una 6600gt?

Posso giocare a oblivion?

Altra domanda....qualcuno sa se qualcuna di queste schede si comporta meglio o peggio con l'opengl professionale? Maya principalmente...

grazie a tutti ;)

zorco
25-03-2006, 14:11
non riesco a trovare nessun benchmark che le metta a confronto....anche per avere una idea vaga.

Io ho un barton 2500@3400, 1 giga di ram e la mia 9800pro.
Ho un salto di prestazioni se acquisto una x1600 o una 6600gt?

Posso giocare a oblivion?

Altra domanda....qualcuno sa se qualcuna di queste schede si comporta meglio o peggio con l'opengl professionale? Maya principalmente...

grazie a tutti ;)
no tieniti la 9800pro...ooppure punta su 6800gs

Fumereo
25-03-2006, 14:15
:eek:

addirittura? ma io speravo.....che sarebbe stato un po' meglio, se non altro per le tecnologie piu' avanzate....

cmq tu dici che il cambio di framerate non vale l'acquisto.

zorco
25-03-2006, 14:19
per giocare decentemente a oblivion devi puntare su schede di classe x800 o 6800...

su maya non ti sò rispondere..

zorco
25-03-2006, 14:20
:eek:

addirittura? ma io speravo.....che sarebbe stato un po' meglio, se non altro per le tecnologie piu' avanzate....

cmq tu dici che il cambio di framerate non vale l'acquisto.
si sicuramente vanno meglio ma non tanto da giustificare la sostituzione della 9800pro..

fede27
25-03-2006, 14:21
non sono molto esperto di openGL professionale ma in ambito ludico la x1600 fà abbastanza schifo in openGL

Fumereo
25-03-2006, 14:27
ok forse mi devo orientare su una x800gto

alla fine sono 50 euro in piu'.

fede27
25-03-2006, 14:29
ok forse mi devo orientare su una x800gto

alla fine sono 50 euro in piu'.

:mano:

Fumereo
25-03-2006, 14:29
non sono molto esperto di openGL professionale ma in ambito ludico la x1600 fà abbastanza schifo in openGL

nono ma non c'e' bisogno di essere esperto :D

basta aver provato maya con quella scheda. Alcune schede sono talmente indigeribili che e' impossibile utilizzarlo ;)

cmq ora mi sto studiando la x800gto...sembra interessante :)

Fumereo
25-03-2006, 14:34
arghh...

zozzoni.....la X800 non supporta il pixel shader 3.0 :cry:

ho capito...sono rimasto un bel po' indietro.....devo recuperare informazioni o acquistero' una sola....

fede27
25-03-2006, 14:37
non è una sola.per prendere una vga che supporti il ps 3 con buona potenza devi andare sulla 7800gs..

purtroppo in ambito agp non c'è molta scelta.

comunque i ps 3 sono supportati da:

serie x1x00 di ati
serie 6 e 7 di nVidia