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View Full Version : [WIP] Ferrari


tandrea851
21-01-2006, 21:49
modellato in maya7, renderizzato in mental ray con tecnica hdri

http://img29.imageshack.us/img29/4353/wire2ix.th.jpg (http://img29.imageshack.us/img29/4353/wire2ix.jpg) http://img14.imageshack.us/img14/2109/ferrari8uz.th.jpg (http://img14.imageshack.us/img14/2109/ferrari8uz.jpg) http://img14.imageshack.us/img14/645/ferrariretro9sh.th.jpg (http://img14.imageshack.us/img14/645/ferrariretro9sh.jpg)

Zimmemme
22-01-2006, 10:24
Quoto Luca ed aggiungo che il tutto conferisce un aspetto un po' "plasticoso" alla vettura.

Ottimi i cerchioni!

gallo85
22-01-2006, 11:09
tempo impegato? tutorial utilizzato? tecnica? dacci un pò di info che questo mondo del computer graphics mi sta ispirando... :D :D :D :D

DRALKO
22-01-2006, 12:00
Il modello e' bello, ma con quel render lo hai rovinato, devi assolutamente regolare le riflessioni e cambiare mappa hdr e sistemare il materiale della scocca, troppo opaco, sembra di plastica, cosi' come pure i tubi di scarico, ai quali mi sembra che hai applicato un semplice materiale standard (e penso dovrebbero essere piu' sottili, sono troppo spessi).......................ciao!!!!!

tandrea851
22-01-2006, 12:38
avete perfettamente ragione ke sembra plastica.. ma nn riesco a trovare il parametro corretto.. il materiale della scocca è un semplice blinn.. la mappa hdr proverò a cambiarla con una un po piu adatta (per ora ho la classica della foresta)

tempo impiegato per il render circa 2 ore..
ho seguito un tutorial e l'ho personalizzato a mio piacimento..
tecnia utilizzata: sono partito da dei blueprints e ho iniziato a modellare.. poi ho convertito tutto in subd per rendere il tutto più morbido e alla fine in poligoni..

se qualcuno conosce qualke shader adatto per la carrozzaeria di una macchina gliene sarei grato

graz84
22-01-2006, 12:58
quoto tutti i comlimenti!!!!
link del tutorial????

Cester
22-01-2006, 13:40
Bellisssima la modellazione.
Concordo con il fatto che l'impostazione di renderizzazione e illuminazione sono migliorabili.
Ciao :)

tandrea851
22-01-2006, 14:53
Bellisssima la modellazione.
Concordo con il fatto che l'impostazione di renderizzazione e illuminazione sono migliorabili.
Ciao :)
cercavo giusto qualcuno che poteva darmi qualche dritta per migliorarli

quoto tutti i comlimenti!!!!
link del tutorial????
http://www.simplymaya.com/movie_pages/tutorial.mhtml?tut_id=109

DeeezNuuutz
22-01-2006, 15:56
In generale è un lavoro molto bello, ma secondo me può essere migliorato, certe parti mi sembrano troppo arrotondate

http://img25.imageshack.us/img25/4144/senzatitolo29uf.jpg

tandrea851
22-01-2006, 16:59
In generale è un lavoro molto bello, ma secondo me può essere migliorato, certe parti mi sembrano troppo arrotondate

http://img25.imageshack.us/img25/4144/senzatitolo29uf.jpg

hai ragione.. ora dovrebbero notarsi un po di meno

http://img70.imageshack.us/img70/7885/corr3ub.th.jpg (http://img70.imageshack.us/img70/7885/corr3ub.jpg)

maso87
22-01-2006, 17:28
E' il tutorial della symplymaya vero?

maso87
22-01-2006, 17:32
Avresti link dei blueprint?

tandrea851
22-01-2006, 17:54
Avresti link dei blueprint?

http://img212.imageshack.us/img212/4383/blueprints1vy.th.jpg (http://img212.imageshack.us/img212/4383/blueprints1vy.jpg)

tandrea851
22-01-2006, 19:50
il cavallino non poteva mancare

http://img388.imageshack.us/img388/9892/cavallino5ee.th.jpg (http://img388.imageshack.us/img388/9892/cavallino5ee.jpg)

tandrea851
22-01-2006, 22:35
cambiata anche mappa hdri.. ora iniziamo a ragionare credo

la qualità di questo render è bassa
http://img492.imageshack.us/img492/9615/rend22di.th.jpg (http://img492.imageshack.us/img492/9615/rend22di.jpg) http://img509.imageshack.us/img509/6346/rendretro4sq.th.jpg (http://img509.imageshack.us/img509/6346/rendretro4sq.jpg)