View Full Version : F.E.A.R. - Discussioni sulla trama
Apro un thread come da oggetto.
a me ha lasciato solo un dubbio:
ma fettel l'ho ammazzato io o era gia' li per terra con la tipa nel lago di sangue?
se l'ho ucciso io..bhe.. easy... mi aspettavo un bel duello feroce
Apro un thread come da oggetto.
a me ha lasciato solo un dubbio:
ma fettel l'ho ammazzato io o era gia' li per terra con la tipa nel lago di sangue?
se l'ho ucciso io..bhe.. easy... mi aspettavo un bel duello feroce
Certo che l'hai ammazzato tu,e chi altri?Non c'era nessuno nei paraggi,tranne il dottore che però era chiuso in un'altra stanza.
La facilità credo che stia nel fatto che lui aveva finito il suo compito,la madre gli aveva detto di uccidere i responsabili del progetto per vendicarla e di far aprire la camera di contenimento.Dopo di ciò non penso che un esperimento genetico mantenuto in stato catatonico per la maggior parte della sua vita avesse molti motivi per desiderare di continuare a vivere,e tu,essendo il fratello,eri la persona giusta per finirlo...
Blackace
30-10-2005, 14:19
ma nella camera di contenimento c'era alma viva?
questo concetto non mi è chiaro, dai forum di discussione sulla trama linkati nel thread ufficiale sembrerebbe morta
ma quella sull'elicottero mi sembrava in carne e ossa...
che succederà nel seguito?
per me alma vuole ritrovare il figlio
mi sa che passerò dalla parte di mami ;)
Allora,Fettel lo ammazziamo noi....tant'è che sono rimasto lì a guardarlo prima di sparargli così :eek: perchè non credevo finalmente di ritrovarmelo dvanti tutto d'un botto a quel modo.....l'ho seccato con un colpo alla testa.
Nella camera di contenimento (fantastica è dire poco per come è stata creata) c'è Alma,che è stata rinchiusa lì all'età di 8 anni dopo aver concepito i primi prototipi (Noi e Fettel).
Già....alla fine dei titoli di coda si capisce come noi siamo il primo prototipo riuscito dell'esperimento.
Quindi noi siamo figli di Alma....tant'è che durante il gioco lei ssussurra un paio di volte "Io so chi sei"....
Io avere capito questo :D
Dal gioco e da alcuni siti... mi pare di aver capito che Alma è nostra madre... e anche di Fettel, ma allora... non ho capito chi sono Alice Wade e Harlan Wade !
Ciaoè... Alice è figlia di Harlan, ma Alma... che è vostra madre... e porta il cognome Wade (come si vede scritto su un documento in un filmato alla fine del gioco) chi diavolo è ?
E' la moglie di Harlan (poco probabile, sarebbe stato da pazzi "fecondare" Alma, ovvero... un esperimento genetico assurdo) oppure sua figlia (più credibile visto che Harlan sembra avere una certa età) ???
Se Alma fosse figlia di Halrlan... allora Harlan sarebbe nostro nonno, ma a questo punto Alice sarebbe nostra zia... e mi pare troppo giovane per esserlo visto che Fettel non mi sembra poi così giovane... e noi essendo nati prima di lui dovremmo essere ancora più vecchi !!!
Cosa ne dite ?
Blackace
30-10-2005, 22:25
facile che le due donzelle sia sorelle o cugine, mi sembra di notare anche una certa somiglianza :):D notare che Alma era poco + di una bambina quando sono nato ;_;
[OT] la x800xl come si comportava con fear e come va in genere col thoro 2600+? ho + o - la tua configurazione e sto facendo un pensierino sul cambio di vga (ora ho la 9800pro)
facile che le due donzelle sia sorelle o cugine, mi sembra di notare anche una certa somiglianza :):D notare che Alma era poco + di una bambina quando sono nato ;_;
[OT] la x800xl come si comportava con fear e come va in genere col thoro 2600+? ho + o - la tua configurazione e sto facendo un pensierino sul cambio di vga (ora ho la 9800pro)
Con FEAR si è comportata benissimo, per almeno l' 85 % del gioco sono convinto di aver avuto più di 40 FPS a 1024x768 con tutto a palla tranne le ombre volumetriche, niente AA e aniso 8x.
Erano più gli swapp che davano fastidio qua e la (pare che con un giga e mezzo di ram... le cose migliorino).
Ti dirò comunque che oggi come oggi ritengo più saggio aspettare le nuove schede ATI, e magari pensare anche ad un upgrade di procio.
Ad ogni modo... ricordo che con la 9800 Pro e le ombre a palla... FEAR era imho ingiocabile.
Non avevo colto che anche Alma si chiamasse Wade :eek:
Comunque Alma ci ha partorito in giovane età,quindi penso sia giusta l'ipotesi che fosse sorella di Alice.
Certo che Harlan per fare un esperimento del genere propio sulla figlia...un bastardo di prim'ordine...
Allora,Fettel lo ammazziamo noi....tant'è che sono rimasto lì a guardarlo prima di sparargli così :eek: perchè non credevo finalmente di ritrovarmelo dvanti tutto d'un botto a quel modo.....l'ho seccato con un colpo alla testa.
Nella camera di contenimento (fantastica è dire poco per come è stata creata) c'è Alma,che è stata rinchiusa lì all'età di 8 anni dopo aver concepito i primi prototipi (Noi e Fettel).
Già....alla fine dei titoli di coda si capisce come noi siamo il primo prototipo riuscito dell'esperimento.
Quindi noi siamo figli di Alma....tant'è che durante il gioco lei ssussurra un paio di volte "Io so chi sei"....
Io avere capito questo :D
Anch'io l'ho seccato con un colpo alla testa,dopo essermelo guardato per un po...facendo avanti e indietro,con lui che mi seguiva con lo sguardo....una scena veramente angosciante...arrivato a quel punto della storia manco mi andava di ammazzarlo...alla fine ha solo vendicato sua madre e se stesso.
Anch'io l'ho seccato con un colpo alla testa,dopo essermelo guardato per un po...facendo avanti e indietro,con lui che mi seguiva con lo sguardo....una scena veramente angosciante...arrivato a quel punto della storia manco mi andava di ammazzarlo...alla fine ha solo vendicato sua madre e se stesso.
In effetti la morte di Fettel è stata talmente "semplice" che ha fatto scaturire sensazioni contrastanti in me.
Sono quelle piccole chicche che rendono un semplice gioco... un' esperienza emotiva di qualità superiore...
Blackace
30-10-2005, 22:59
Con FEAR si è comportata benissimo, per almeno l' 85 % del gioco sono convinto di aver avuto più di 40 FPS a 1024x768 con tutto a palla tranne le ombre volumetriche, niente AA e aniso 8x.
Erano più gli swapp che davano fastidio qua e la (pare che con un giga e mezzo di ram... le cose migliorino).
Ti dirò comunque che oggi come oggi ritengo più saggio aspettare le nuove schede ATI, e magari pensare anche ad un upgrade di procio.
Ad ogni modo... ricordo che con la 9800 Pro e le ombre a palla... FEAR era imho ingiocabile.
oggi ho messo un giga e mezzo di ram e a 1024 la 9800 dava media 32fps min 19 e 19% sotto i 25 con gli effetti al max e i dettagli medi (ovvero come si autosetta ma a 800x600) a 800x600 invece andava liscio...e vorrei vedere:D
la ram fa davvero la differenza nel mantenere il framerate costante, ma visto che non ho voglia di spendere una follia per il pc nuovo (mobo cpu vga ram e mettici pure l'ali) quasi quasi cerco una scheda agp usata + performante :)
oggi ho messo un giga e mezzo di ram e a 1024 la 9800 dava media 32fps min 19 e 19% sotto i 25 con gli effetti al max e i dettagli medi (ovvero come si autosetta ma a 800x600) a 800x600 invece andava liscio...e vorrei vedere:D
la ram fa davvero la differenza nel mantenere il framerate costante, ma visto che non ho voglia di spendere una follia per il pc nuovo (mobo cpu vga ram e mettici pure l'ali) quasi quasi cerco una scheda agp usata + performante :)
Beh, il cambiamento da 9800 Pro a X800 XL l' ho sentito eccome, però non so se adesso valga i soldi spesi.
A lungo termine probabilmente si, ma forse... anche adesso visto che mi consente di giocare con maggiori dettagli...
In effetti la morte di Fettel è stata talmente "semplice" che ha fatto scaturire sensazioni contrastanti in me.
Sono quelle piccole chicche che rendono un semplice gioco... un' esperienza emotiva di qualità superiore...
Infatti,il finale ti spiazza completamente,in quel punto ti fa rimuginare su tutta la storia,per poi darti un pugno allo stomaco sull'elicottero,quando Alma sale sul,e dopo i titoli di coda ti da l'ultima mazzata :D
A proposito,come l'avete interpretata l'ultima telefonata?
Imho tutto il casino che è successo,con Alma che riesce a comunicare con Fettel nonostante la camera di contenimento,e la fuga di quest'ultimo,è stato progettato a tavolino per fare un confronto fra i due progetti (noi e Fettel)e verificare qual'era quello vincente...
Blackace
30-10-2005, 23:15
si mi sa che se trovo qualcosa di non troppo dispendioso faccio l'upgrade
cosi mi rigioco tutto fear e capisco meglio la trama, mi par quasi di stare a guardare matrix da come è incasinata:D
per es alma è in carne ossa o è solo una presenza?
Infatti,il finale ti spiazza completamente,in quel punto ti fa rimuginare su tutta la storia,per poi darti un pugno allo stomaco sull'elicottero,quando Alma sale sul,e dopo i titoli di coda ti da l'ultima mazzata :D
A proposito,come l'avete interpretata l'ultima telefonata?
Imho tutto il casino che è successo,con Alma che riesce a comunicare con Fettel nonostante la camera di contenimento,e la fuga di quest'ultimo,è stato progettato a tavolino per fare un confronto fra i due progetti (noi e Fettel)e verificare qual'era quello vincente...
Effettivamente sembra che l' intero gioco... sia una sorta di prova per vedere quanto bene fosse riuscito il primo prototipo, ovvero noi.
Della serie... in un eventuale FEAR 2... andrei a spaccare le ossa prima alla francesina Genevieve... e poi al senatore bastardo...
si mi sa che se trovo qualcosa di non troppo dispendioso faccio l'upgrade
cosi mi rigioco tutto fear e capisco meglio la trama, mi par quasi di stare a guardare matrix da come è incasinata:D
per es alma è in carne ossa o è solo una presenza?
Alma è morta 8 giorni dopo che è stat rinchiusa nella stanza di contenimento strafiga, ma la sua potenza mentale è così forte... che riesce a materializzarsi anche nel mondo "mortale".
Effettivamente sembra che l' intero gioco... sia una sorta di prova per vedere quanto bene fosse riuscito il primo prototipo, ovvero noi.
Della serie... in un eventuale FEAR 2... andrei a spaccare le ossa prima alla francesina Genevieve... e poi al senatore bastardo...
Già,l'hai detto :D
Comunque il finale è apertissimo,quindi spero in una bella espansione a breve,ci starebbe propio tutta :)
Già,l'hai detto :D
Comunque il finale è apertissimo,quindi spero in una bella espansione a breve,ci starebbe propio tutta :)
Si, ma non un' espansione del cacchio fatta in fretta e furia: qui ci vuole un altro pezzo di software degno di FEAR, altrimenti... meglio che resti una perla unica.
No di sicuro,è per questo che mi piace l'idea dell'espansione,piuttosto di un FEAR 2;sia perchè ci vuole meno tempo per farla,ma soprattutto perchè tramite questa,si puo evolvere la storia senza però forzarla troppo,visto la brevità intrinseca di un'espansione;mentre invece in un nuovo capitolo potrebbe essere molto più difficile da ricreare una storia così complessa,partendo dallo spunto finale di questo.
supermario
31-10-2005, 00:11
io fattel l'ho freddato quasi d'istinto dopo 2ns con un colpo alla testa, ma è stato abbastanza "scioccante"
un colpo di genio alma sull'elicottero!
uno dei giochi migliori di sempre imho
supermario
31-10-2005, 00:15
azz c'e pure una parte dopo i titoli di coda? :eek: :eek: :eek:
me la sn persa! :eek:
qualcuno me la racconta? :confused:
Cioè ragazzi quando mi sono ritrovato qui,dopo tutto il casino successo, sono rimasto così :eekk: :eekk: :eekk: ...e mo che ca@@o faccio?!?!Dove mi nascondo?!?!?
Con la forza dell'esplosione che ti spingeva indietro se cercavi di camminare.
http://img486.imageshack.us/img486/3047/fear37xw.jpg
Comunque l'espansione più che un proseguire nella storia (per questo preferisco un Fear 2 fatto come si deve) potrebbe farci impersonare un flashback degli avvenimenti impersonando Fettel...non sarebbe male!
l'esplosione finale è stata spettacolare :D
Una domanda... come avete reagito quando avete incontrato la prima volta i "ninja"? :D
Io ci sono rimasto :eek: non me l'aspettavo! Ho sparato a uno che si è subito rimimetizzato ed è corso a nascondersi nel controsoffitto di un altro ufficio :eek: paiura!
Bello il fatto che per un bel po' di livelli non si vedono più... e poi tornano più avanti quando meno te l'aspetti :)
Ciau!
Beh, l' esplosione nucleare è stata allucinante :eek:
E i bastardi che si mimetizzavano... erano veramente stronzissimi, e facevano male !
Blackace
31-10-2005, 09:07
eheh i nemici + bastardi finchè non ho avuto il raggio a particelle, quello col caricatore da 10 per intenderci, con quello si cuocevan anche troppo in fretta però che spaventi :)
Ragazzi, in questo gioco ci sono una paccata di citazioni incredibili.
La più evidente era l' omaggio agli ex-mitici Ion Storm: infatti all' inizio collaboriamo col soldato FEAR Jankowski, e Leo Jankowski è anche un personaggio di Deus ex Invisible war.
Durante il gioco poi... ci sono alcuni riferimenti alla HARM, ovvero l' organizzazione dei cattivi dei due NOLF.
hackboyz
31-10-2005, 11:09
a questo link: http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24860
ho trovato una parziale spiegazione ... più che altro ho avuto delle conferme ma ho ancora molti dubbi... di seguito una traduzione non letterale che ho fatto (l'avevo postata nel 3d ufficiale)
Tu e Paxton siete fratelli. Alma è tua madre. Lei è morta ma i suoi poteri telepatici continuano a manifestarsi.
Sostanzialmente Alma Wade, Alice Wade, Harlan Wade, Paxton Fettel e tu fate parte della stessa famiglia.
Alma veniva usata come un'arma psicologica usando ESP/Telepatia. Venne fatta entrare in uno stato comatoso affinchè desse la luce di due figli in modo da trasmettere il suo codice genetico.
Dà alla luce due prototipi: Paxton a tu. Paxton (come Alma) ha poteri paranormali e può giocare con la tua mente facendo vedere di tutto, tu invece disponi di riflessi e forza sovraumani. E' comunque Alma che controlla anche Paxton.
Alma stava dinventando pazza e allo stesso tempo troppo potente così venne rinchiusa nel "Vault" una cella per contenere lei e i suoi poteri. Dopo sei giorni morì.
Anche dopo la morte per via dei suoi poteri restò in contatto con te e soprattutto con Paxton (quando per esempio si sente la frase "uccidili tutti"). Attiva anche la "mente" degli Armacham Marine Clones che era stata forgiata proprio con quelli stessi esperimenti telepatici che avevano visto per protagonista tua madre. Ciò è chiamato "Evento di sincronizzazione." Era già successo in occasione del 10 compleanno di Paxton.
Alma fisicamente non può fare nulla ma è capace di evocare dei "demoni" (la sua mente è stata danneggiata e incattività dalla crudeltà degli esperimenti condotti su di lei) nelle persone (?).
[questo punto non mi è chiaro]
to rip apart people at SUPERFAST speeds. Hence why people explode and such around her psychological presence. But yet, you can see them because your reflexes are so fast, you slow it down. Part of the reason she gets mad at you.
Cioè tu riesci a vedere i demoni (anche se superveloci) grazie alle tue abilità. Ma non spiega a cosa servano questi demoni... sono evocati da Alma ma per quale scopo...? E qual è il significato della parte finale?
L'unico momento in cui si può pensare che Alma sia legata anche a Alice o Harlan (la figlia dell'uno o dell'altro forse) è quando appare, dopo la tua nascita, un documeno con scritto "Top Secret Classified: ORIGIN: ALMA WADE"
ci sono ancora punti oscuri tipo tutta la parte in cui si devo uccidere quei demoni ... che significato ha secondo voi?
supermario
31-10-2005, 11:13
le cose scritte in questa traduzione le avevo capite + o meno tutte.
nn mi è chiaro, tra tante cose, come fattel racimoli tutti quei guerrieri.
le cose scritte in questa traduzione le avevo capite + o meno tutte.
nn mi è chiaro, tra tante cose, come fattel racimoli tutti quei guerrieri.
da quanto ho capito erano tutti soldati clone prodotti dalla Armacham che venivano comandati telepaticamente da Fettel. Si animano all'inizio dell'introduzione quando Fettel viene posseduto da Alma e infatti alla fine quando lo uccidiamo gli ultimi 3 soldati rimangono lì immobili perchè non hanno più il contatto con Fettel.
Ciau!
supermario
31-10-2005, 12:44
quindi fattel lavora(lavorava) per la armchan?
Blackace
31-10-2005, 12:51
o ne era schiavo anche lui? è stato creato per fare quello
Si anche Fettel è un prototipo...uscito male.
Signori Alma is here! :D
In movimento e inserita in quel contesto del gioco è stato sbalorditivo trovarsi qui :eek:
http://img312.imageshack.us/img312/2786/alma9wn.jpg
Si anche Fettel è un prototipo...uscito male.
Signori Alma is here! :D
In movimento e inserita in quel contesto del gioco è stato sbalorditivo trovarsi qui :eek:
graficamente molto bella, pero' poco originale visto che e' copiata pari pari da akira ascensore compreso...
cmq io sono stato deluso dalla trama, molto belle tutte le cose che hanno copiato pari pari dai vari prodotti giapponesi, ma dove i monolith ci dovevano mettere del loro nn sono riusciti a fare molto...
graficamente molto bella, pero' poco originale visto che e' copiata pari pari da akira ascensore compreso...
Ma è proprio quello il bello :D :cool:
a questo link: http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24860
ho trovato una parziale spiegazione ... più che altro ho avuto delle conferme ma ho ancora molti dubbi... di seguito una traduzione non letterale che ho fatto (l'avevo postata nel 3d ufficiale)
Tu e Paxton siete fratelli. Alma è tua madre. Lei è morta ma i suoi poteri telepatici continuano a manifestarsi.
Sostanzialmente Alma Wade, Alice Wade, Harlan Wade, Paxton Fettel e tu fate parte della stessa famiglia.
Alma veniva usata come un'arma psicologica usando ESP/Telepatia. Venne fatta entrare in uno stato comatoso affinché desse la luce di due figli in modo da trasmettere il suo codice genetico.
Dà alla luce due prototipi: Paxton a tu. Paxton (come Alma) ha poteri paranormali e può giocare con la tua mente facendo vedere di tutto, tu invece disponi di riflessi e forza sovraumani. E' comunque Alma che controlla anche Paxton.
Alma stava dinventando pazza e allo stesso tempo troppo potente così venne rinchiusa nel "Vault" una cella per contenere lei e i suoi poteri. Dopo sei giorni morì.
Anche dopo la morte per via dei suoi poteri restò in contatto con te e soprattutto con Paxton (quando per esempio si sente la frase "uccidili tutti"). Attiva anche la "mente" degli Armacham Marine Clones che era stata forgiata proprio con quelli stessi esperimenti telepatici che avevano visto per protagonista tua madre. Ciò è chiamato "Evento di sincronizzazione." Era già successo in occasione del 10 compleanno di Paxton.
Alma fisicamente non può fare nulla ma è capace di evocare dei "demoni" (la sua mente è stata danneggiata e incattività dalla crudeltà degli esperimenti condotti su di lei) nelle persone (?).
[questo punto non mi è chiaro]
to rip apart people at SUPERFAST speeds. Hence why people explode and such around her psychological presence. But yet, you can see them because your reflexes are so fast, you slow it down. Part of the reason she gets mad at you.
Cioè tu riesci a vedere i demoni (anche se superveloci) grazie alle tue abilità. Ma non spiega a cosa servano questi demoni... sono evocati da Alma ma per quale scopo...? E qual è il significato della parte finale?
L'unico momento in cui si può pensare che Alma sia legata anche a Alice o Harlan (la figlia dell'uno o dell'altro forse) è quando appare, dopo la tua nascita, un documeno con scritto "Top Secret Classified: ORIGIN: ALMA WADE"
ci sono ancora punti oscuri tipo tutta la parte in cui si devo uccidere quei demoni ... che significato ha secondo voi?
Di questa interpretazione non sono accordo solo per un punto:imho non è fettel che ti fa avere le visioni,ma è Alma.
Per la parte in cui bisogna uccidere quei demoni...boh,neanch'io l'ho capita bene...perché nostra madre vuole ucciderci e ci sguinzaglia tutti quelle anime?
Blackace
31-10-2005, 14:15
per me doveva ancora riconoscermi in effetti non poteva entrare nella mia testa ma io potevo avere le sue visioni
dopo che dice"io so chi sei" mi pare non ci tenti +
vedremo che succederà sull'elicotero spero :)
Scusate la domanda forse per alcuni banale am non per me:
Chi è WEN-CHI LEE e cosa ha fatto per esser citata/o dai Monolith nei titoli di coda?
Tnx ;)
BelloFrescoFresco
31-10-2005, 18:02
son sincero all'inizio non l'avevo mica capito..anche se il dubbio pigliava forma man mano..e la regia per quanto semplice ti ci porta man mano..per i demoni invece..vi incollo questa:
..dalla fessura delle imposte penetrava un filo di luce, proiettato da un’alba pallida e primaverile.
Il dolore lo fece arricciare su se stesso fino a toccarsi le ginocchia con le mani per poi abbandonarlo a fitte penetranti all’altezza dei reni.
Quando la coperta si scostò, scalciata via nella foga dell’ennesimo dolore lancinante, da una delle possenti gambe dell'uomo ,sopravvissuto e ora sdraiato nel letto, una pancia segnata da meridiani e paralleli di cellule pigmentate si defilò gonfia e fremente.
Le mani artigliavano le lenzuola quando una nuova contrazione arrivava a scuotergli il fisico, mentre gemiti di disperazione le uscivano dalle labbra socchiuse e inaridite dallo sforzo.
La vedeva ancora nitidamente davanti a sé, in uno dei pochi ricordi coscienti che le era rimasto da quella maledetta missione. Lui che tra le mani stringeva una colt la fissava con quegli occhi neri ed irreali, mentre le sue pupille acquisivano una profondità inquietante e lo tuffavano in un mondo fatto di fiamme dai colori iridescenti. Un mondo dal quale lui avrebbe voluto fuggire, ma nel quale lei l’aveva ingabbiato con quello sguardo satanico e col cordone ombellicale.
Ora la pelle tesa si muoveva ad ondate spinta da una forza sottostante che lo spostava, lo strattonava, lo maltrattava.
Improvvisamente si lacerò, tutto intorno all’ombelico, trasformandosi prima in segni rossastri e poi in vere e proprie ferite, che, lacerate, sanguinavano e pulsavano.
Il grido attraversò la stanza, ma nessuno losentì. Non lo sentirono invocare aiuto, né urlare di dolore quando gli artigli sottili perforarono e dilaniarono la muscolatura addominale per farsi largo all’esterno, né udirono il gemito diabolico dell’essere, che liberatosi dal bozzolo di quel fraterno corpo umano, prendeva confidenza con il mondo.
io fattel l'ho freddato quasi d'istinto dopo 2ns con un colpo alla testa, ma è stato abbastanza "scioccante"
un colpo di genio alma sull'elicottero!
uno dei giochi migliori di sempre imho
Si anchio l'ho freddato subito, dopo non contento ho rigiocato quel pezzo aspettando un po prima di piantargli un pallottola in testa, mi sembrava quasi strano che stesse li cosi a farsi uccidere senza far niente.
Secondo me comunque Fettel è Gay....o quantomento moooolto ambiguo,o no? :mbe:
Perche?
Non so....non che venga detto da qualche perte o sia inteso nel gioco.
Mi da questa sensazione di ambiguità e mezza femminilità....
nicale19
02-11-2005, 15:51
ragazzi ditemi una cosa..sono nel punto in cui dopo essere sfuggito ai vari demoni,mi ritrovo in quella specie di ospedale di cui avevo visioni durente il gioco..arrivo alla porta in cui il dottore sta facendo partorire e viene ucciso da alma..mi giro e alma si dirige verso di me..mi acchiappa e mi uccide!!
dove devo andare,ke devo fare?!?!
:help:
ragazzi ditemi una cosa..sono nel punto in cui dopo essere sfuggito ai vari demoni,mi ritrovo in quella specie di ospedale di cui avevo visioni durente il gioco..arrivo alla porta in cui il dottore sta facendo partorire e viene ucciso da alma..mi giro e alma si dirige verso di me..mi acchiappa e mi uccide!!
dove devo andare,ke devo fare?!?!
:help:
Sparagli :D
nicale19
02-11-2005, 18:21
Sparagli :D
ho la pistola e sembra nn farle niente.... :mad:
CUT
CUT
Scusate ragazzi, ho editato i vostri post per errore. Ora è tutto apposto ;)
Scusate ragazzi, ho editato i vostri post per errore. Ora è tutto apposto ;)
Ok :)
ho la pistola e sembra nn farle niente....
Devi girarti subito e iniziare a sparare appena compare.
Blackace
02-11-2005, 20:15
Non so....non che venga detto da qualche perte o sia inteso nel gioco.
Mi da questa sensazione di ambiguità e mezza femminilità....
forse perchè ti succhia il sangue dalle vene O_O
nicale19
02-11-2005, 20:27
Ok :)
Devi girarti subito e iniziare a sparare appena compare.
grazie tente(lino banfi rulez)
stasera appena torno a casa provo...
:fagiano:
supermario
02-11-2005, 22:06
a me nn funzionava nemmeno se mi giravo dopo 1 nanosecondo!
poi per caso mentre riprovavo sn andato subito dietro il lettino ospedaliero, da li dietro se lei appera rimane ferma(come se nn mi vedesse) e la si può riempire di colpi in sicurzza :D
dopo una 20ina di colpi ritornata dall'altro lato del corridoio e aspettate che cominci a camminare!
basteranno 2 colpi per farla secca ;)
ciauz
io non ho avuto problemi ad ucciderla...tuttavia mi sono rimasti dei dubbi:
1 Ho sentito parlare di Alma sull'elicottero alla fine, mi sono perso qualcosa? A quanto ricordo, ho sentito solo una botta ma non ho visto niente!
2 Chi sono e a cosa servono i demoni che spuntano fuori a manetta nell'ultimo livello??
3 Il pirlone obeso che ruolo gioca nella storia?
1. sei stato poco attento alla fine si vede Alma entrare nell'elicottero :D
2. sono evocazioni di alma... la domanda è: perchè alma vuole ucciderti se sei suo figlio?
3. credo sia al servizio di Genevieve.. credo..
1. sei stato poco attento alla fine si vede Alma entrare nell'elicottero :D
2. sono evocazioni di alma... la domanda è: perchè alma vuole ucciderti se sei suo figlio?
3. credo sia al servizio di Genevieve.. credo..
Da quanto ho capito all'inizio non sa che sei suo figlio :stordita:
Inoltre lei ha poca influenza su di te, non come con Fettel... e gli incubi che vivi sono un misto tra i tuoi ricordi e i suoi... alla fine tu capisci... e lei anche.
Dopo l'ultimo incubo dove la "uccidi" senti che dice "Il mio bimbo... so chi sei..." come se ti avesse riconosciuto e non ti voglia più fare del male.
Questo è ciò che ho capito :mbe:
Ciau!
l'esplosione alla fine è stata fantastica, mi ha fatto rimanere a bocca aperta.
Non ho capito perchè alma vuole ucciderci (forse perchè stiamo distruggendo la base) e come fa a materializzarsi dopo che abbiamo fatto esplodere tutto (compreso il suo corpo dentro la capsula)....
ToysLand
10-11-2005, 12:05
quanti livelli ha questo gioco? ci stò giocando da un pò e vorrei finirlo prima di andare in pensione :), lo sto trovando un pò monotono...
ToysLand
10-11-2005, 18:22
ummm allora dovrei esserci ormai credo
Stardust
11-11-2005, 23:51
L'ho finito poco fa... veramente stupenda la grafica... la trama poi... sbav!
Mi sono fiondato subito sul forum per cercare commenti...
L'unica cosa che non mi torna è il messaggio audio video che si vede "sbloccando" il portatile sul tavolo della stanza appena prima di vedere il prof. Wade vaporizzarsi, almeno mi sembra se non sono rinco...
dice alcune cose riguardo ad Alma, che l'hanno tirata fuori due volte, la seconda quando aveva 15 anni... boh... so che quando l'ho ascoltato non mi tornava qualcosa, ora purtroppo mi si chiudono gli occhi e non me la sento di ricaricare il gioco altrimenti mi faccio prendere la mano e non so a che ora vado a letto... :p cercherò di postare in mattinata...
Ciao a tutti! :)
Stardust
13-11-2005, 16:45
Allora nella prima pagina di questo topic R@nda scrive:
.......
Nella camera di contenimento (fantastica è dire poco per come è stata creata) c'è Alma,che è stata rinchiusa lì all'età di 8 anni dopo aver concepito i primi prototipi (Noi e Fettel).
......
il fatto è che nel video sul portatile a cui accennavo prima il dott. Wade dice:
"Era una bambina terribilmente disturabata ... ... l'abbiamo tolta dalla stanza solo due volte, aveva 15 anni quando è nato il primo prototipo, si supponeva fosse in coma ma cominciò ad urlare ... ..."
Era dunque decisamente più grande...
Ciao a tutti! :p
generals
13-11-2005, 17:37
Dunque io ero il primo prototipo, ma si dice nel gioco che il primo esperimento fu un grosso insuccesso, ci furono molti morti, io come sarò finito nella fear? sarà stata opera del professore wade? anche perchè alma era figlia di wade :eek:
Dunque io ero il primo prototipo, ma si dice nel gioco che il primo esperimento fu un grosso insuccesso, ci furono molti morti, io come sarò finito nella fear? sarà stata opera del professore wade? anche perchè alma era figlia di wade :eek:
Forse perchè noi nn avendo poteri spichici nn potevamo essere controllati, e magari ci hanno scartato..nostro fratello invece è stato accettato.
Il fatto che tutto sia stato pianificato come uno scontro fra noi e Fettel è anche il fatto che ci assegnino una missione così importante dopo una settimana che siamo nella Fear..
In più il tipo pelato, Jankovsky, che fine ha fatto? nn me lo ricordo..
alexlionheart
13-11-2005, 18:23
mi sa che e' morto sbudellato come altri suoi compagni di avventura
generals
13-11-2005, 20:09
cmq rivedendo la scena risulta che quando il prof wade apre la camera crede che alma sia morta (anche perchè avevano tolto la spina per l'alimentazione forzata in coma) ma in realtà era ancora viva, tanto è che è cresciuta, quindi questo spiega il contatto telepatico ancora esistente, credo
Stardust
13-11-2005, 23:32
cmq rivedendo la scena risulta che quando il prof wade apre la camera crede che alma sia morta (anche perchè avevano tolto la spina per l'alimentazione forzata in coma) ma in realtà era ancora viva, tanto è che è cresciuta, quindi questo spiega il contatto telepatico ancora esistente, credo
...a parer mio Alma è effettivamente morta, il contatto telepatico e la "forma umana" sono date dalla potenza e dal materializzarsi dei suoi poteri...
...per quanto riguarda il fatto che sia cresciuta penso sia spiegabile dal video che ho riportato prima, dato che aveva 15 anni quando è venuto alla luce il primo prototipo (noi) il suo aspetto è quello di una ragazza di appunto 15 anni o più (oltre naturalmente all'altra sua immagine, quella non ancora straziata da piccola prima di subire tutti gli "esperimenti")...
Ciauz! :p
Beh io non ho capito la fine. Se Alma è morta e noi vediamo solo visioni, come è possibile ke sia di carne e ossa e si aggrappi all'elicottero??
Questo significa ke ci vuole ancora uccidere, e perkè lo farebbe se siamo suoi figli e lo sa??
generals
15-11-2005, 10:27
Beh io non ho capito la fine. Se Alma è morta e noi vediamo solo visioni, come è possibile ke sia di carne e ossa e si aggrappi all'elicottero??
Questo significa ke ci vuole ancora uccidere, e perkè lo farebbe se siamo suoi figli e lo sa??
Noi siamo suo figlio ma non subiamo il suo effetto condizionante (a differenza di fettel) e poi abbiamo distrutto la sua camera in quanto appartenenti alla fear quindi è giusto che ora ce l'abbia un pochino anche con noi :D
Noi siamo suo figlio ma non subiamo il suo effetto condizionante (a differenza di fettel) e poi abbiamo distrutto la sua camera in quanto appartenenti alla fear quindi è giusto che ora ce l'abbia un pochino anche con noi :D
si ma dimmi come ha fatto a salire sull'elicottero. E poi ne noi ne lei sapevamo del nostro legame madre figlio, una volta scoperto non avrebbe senso ucciderci visto ke ci rivoleva indietro
generals
16-11-2005, 09:23
si ma dimmi come ha fatto a salire sull'elicottero. E poi ne noi ne lei sapevamo del nostro legame madre figlio, una volta scoperto non avrebbe senso ucciderci visto ke ci rivoleva indietro
penso che su l'elicottero, come negli altri posti, lei non sia presente fisicamente ma attraverso un contatto telepatico che produce quelle visioni. Per il resto so solo che lei voleva vendicarsi di quello che le hanno fatto ed ha utilizzato fettel con questo scopo, noi in fondo l'abbiamo fermata (anche se alla fine quando ormai aveva ucciso tutti), sicuramente ci sarà un seguito con fear2( ho fatto appena in tempo a finirlo, il pc si è rotto :cry: )
penso che su l'elicottero, come negli altri posti, lei non sia presente fisicamente ma attraverso un contatto telepatico che produce quelle visioni. Per il resto so solo che lei voleva vendicarsi di quello che le hanno fatto ed ha utilizzato fettel con questo scopo, noi in fondo l'abbiamo fermata (anche se alla fine quando ormai aveva ucciso tutti), sicuramente ci sarà un seguito con fear2( ho fatto appena in tempo a finirlo, il pc si è rotto :cry: )
Si ma sull'elicottero non è un visione, perkè se ne accorgono anke gli altri 2 membri della squadra.
E poi ke scopo ha l'atc??
generals
16-11-2005, 15:16
Si ma sull'elicottero non è un visione, perkè se ne accorgono anke gli altri 2 membri della squadra.
E poi ke scopo ha l'atc??
ma il potere telepatico di alma coinvolge tutti, anzi solo nella nostra mente non può penetrare fino in fondo, era un soggetto telepatico dall'inizio perciò è stata scelta per il progetto. L'atc mi sfugge, è la forza di sicurezza dell'industria che ha condotto l'esperimento?
dannazione ragazzi, leggendo questo thread sono restato così: :eek:
ci sono cose che non avevo capito e che non avrei mai pensato! mi sa che mi tocca rigiocarlo sto giocone.. e sarebbe una delle rarissime volte che è accaduto..
ma il potere telepatico di alma coinvolge tutti, anzi solo nella nostra mente non può penetrare fino in fondo, era un soggetto telepatico dall'inizio perciò è stata scelta per il progetto. L'atc mi sfugge, è la forza di sicurezza dell'industria che ha condotto l'esperimento?
Può darsi, visto ke il senatore sapeva tutto, può aver costituito una squadra speciale della polizia adatta a proteggere la struttura.
Una cosa ke ancora non capisco, ma se noi non abbiamo nome ne indirizzo, come abbiamo fatto ad entrare tutti tranquilli nella FEAR??
E poi dopo una settimana ci lasciano andare a giro da soli e ammazziamo tutti, mentre la squadra d'elite viene fatta a pezzi. Forse alcuni dirigenti della Fear sapevano ja tutto.
Boh mi sa ke la storia sia + profonda di quanto si pensi.
BonOVoxX81
16-11-2005, 22:45
Cioe' raga io questa proprio non me l'aspettavo....ho fatto un'infarto :eek:
Con il 5.1 qui' si sentiva solo il rumore del vento intorno
http://img196.imageshack.us/img196/8885/screenshot0010bu.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010bu.jpg)
Qui' pensavo scoppiasse tutto (e non avevo tutti i torti :D )
http://img490.imageshack.us/img490/6732/screenshot0033xm.th.jpg (http://img490.imageshack.us/my.php?image=screenshot0033xm.jpg)
E qui avevo na faccia' cosi' :eek: questa cosa proprio non me l'aspettavo
http://img490.imageshack.us/img490/2193/screenshot0059ia.th.jpg (http://img490.imageshack.us/my.php?image=screenshot0059ia.jpg)
Ma non e' un po' troppo come prova finale??sticazzi :D
Ragazzi scusate forse non è la sezione giusta ma io mi osno inceppato all'ultima missione....dopo aver fatto esplodere i 4 piloni di energia sparandoci sopra all'impazzata,non so perchè muoio sempre...non so più cosa fare....vi prego aiutatemi...non posso fermarmi al capitolo 10 verso la fine...grazie tante....
generals
17-11-2005, 13:21
Ragazzi scusate forse non è la sezione giusta ma io mi osno inceppato all'ultima missione....dopo aver fatto esplodere i 4 piloni di energia sparandoci sopra all'impazzata,non so perchè muoio sempre...non so più cosa fare....vi prego aiutatemi...non posso fermarmi al capitolo 10 verso la fine...grazie tante....
devi abbandonare l'area e quando si aprono quei buchi dimensionali da cui escono fuori quelle anime (penso siano tali) devi spararle con la pistola, :D .ciao
Ragazzi scusate forse non è la sezione giusta ma io mi osno inceppato all'ultima missione....dopo aver fatto esplodere i 4 piloni di energia sparandoci sopra all'impazzata,non so perchè muoio sempre...non so più cosa fare....vi prego aiutatemi...non posso fermarmi al capitolo 10 verso la fine...grazie tante....
ma come fai a morire=?? :eek:
devi solo sparare ai demoni e sarà così per tutto il resto del gioko :)
Ragazzi scusate forse non è la sezione giusta ma io mi osno inceppato all'ultima missione....dopo aver fatto esplodere i 4 piloni di energia sparandoci sopra all'impazzata,non so perchè muoio sempre...non so più cosa fare....vi prego aiutatemi...non posso fermarmi al capitolo 10 verso la fine...grazie tante....
asd sono impazzito anch'io per questo!!!
semplicemente devi sparare ai piloni dal piano di sopra! quindi torna indietro e finisci il gioco :D
Forse mi sono spiegato male...i demoni li uccido tutti prima...il problema è che non appena sparo all'ultimo reattore cioè al 4 muoio senza capire il perchè...chi mi da na mano....ho provato anche a lasciare un pilone intatto e attaccargli una granata telecomandata mi allontano tantissimo e la faccio detonare...l'unico risultato è che non muoio subito ma dopo 10 secondi dalla tetonazione...aiutatemiiiiiiiiiiiiii
Grazie ragazzi ho risolto era solo che mi venivano gli spiriti addosso e non me ne accorgevo....
Ora però ho un'altra domanda ma si puo' giocare on line senza avere per forza la versione originale e se si come devo fare grazie tanteeeeeeeee
Grazie ragazzi ho risolto era solo che mi venivano gli spiriti addosso e non me ne accorgevo....
Ora però ho un'altra domanda ma si puo' giocare on line senza avere per forza la versione originale e se si come devo fare grazie tanteeeeeeeee
da quanto ne so dovresti avere una cd-key originale
M aperchè secondo voi all'inizio e poi alla fine del gioco si vede Fettel cibarisi dei cadaveri come se "cercasse qualcosa" ? :mbe:
M aperchè secondo voi all'inizio e poi alla fine del gioco si vede Fettel cibarisi dei cadaveri come se "cercasse qualcosa" ? :mbe:
no penso sia proprio perkè ha fame :D è cannibile.
Insomma dalla storia non si capisce molto, non danno notizie al riguardo
generals
19-11-2005, 17:55
M aperchè secondo voi all'inizio e poi alla fine del gioco si vede Fettel cibarisi dei cadaveri come se "cercasse qualcosa" ? :mbe:
forse perchè fettel tanto normale non era venuto, all'inizio se non sbaglio quando sente la voce di alma è in una sorta di manicomio. poi l'esperimento non era riuscito forse proprio perchè fettel era un cannibbale assassino :eek:
maledetto :eek:
però ora riprovo a ricaricare il pezzo alla fine dove bisogna ucciderlo. Non gli sparo vediamo se cambia qualcosa....
BonOVoxX81
20-11-2005, 10:28
Grazie ragazzi ho risolto era solo che mi venivano gli spiriti addosso e non me ne accorgevo....
Ora però ho un'altra domanda ma si puo' giocare on line senza avere per forza la versione originale e se si come devo fare grazie tanteeeeeeeee
Si si puo'...leggi qui' :)
On-line con gioco scaricato (http://www.hwupgrade.it/forum/regolamento.php)
certo che fa proprio impressione ....
http://img164.imageshack.us/img164/6071/fearend8qp.jpg (http://imageshack.us)
:help:
ricci-o1976
20-11-2005, 23:16
the zeb
poi hai provato a nn uccidere fettel, cambia qualcosa? son curioso...
ciao
the zeb
poi hai provato a nn uccidere fettel, cambia qualcosa? son curioso...
ciao
ma se non lo uccidi non esci dalla stanza.
non penso ci sia un finale alternativo
si infatti.. lo devi terminare per forza quel cannibale :O
certo che fa proprio impressione ....
http://img164.imageshack.us/img164/6071/fearend8qp.jpg (http://imageshack.us)
:help:
L'ho finito ieri sera all'01.00,e devo dire che quest'immagine mi ha......come dire.....un pò spaventato. :mbe: :stordita:
ForeverBlue
21-11-2005, 14:35
scusate ma l'unica cosa di cui tanto si parlava "dopo i titoli di coda" è una conversazione di due battute della Genevieve al Senatore?
poi: cosa c'entrano i due?
Perchè Harlan ammazza Mapes?
E perchè Fettel fa lo stesso con Alice?
Perchè poi si fa ammazzare senza battere ciglio?
Essere o non essere? :p
Fettel aveva il compito di uccidere tutti per vendicare la mamma.
poi penso ke lui abbia cercato di farci sapere ki siamo, ecco perkè non ci ha ucciso all'inizio del gioko, e forse alla fine avednoci detto la verità si aspettava un comportamento diverso, non una pallottola in fronte :D
ricci-o1976
21-11-2005, 23:17
Fettel aveva il compito di uccidere tutti per vendicare la mamma.
poi penso ke lui abbia cercato di farci sapere ki siamo, ecco perkè non ci ha ucciso all'inizio del gioko, e forse alla fine avednoci detto la verità si aspettava un comportamento diverso, non una pallottola in fronte :D
credo anch'io, ma forse, alla fine, la sua missione era finita, anzi forse doveva essere ucciso
(che pippe mentali ci fiacciamo.... :) )
secondo me jankowsky è fettel!
Se ci fate caso subito all'inizio del gioco quando ci parla la nostra radio "scricchiola" come quando sta per apparire ALMA. Provate per credere!
secondo me jankowsky è fettel!
Se ci fate caso subito all'inizio del gioco quando ci parla la nostra radio "scricchiola" come quando sta per apparire ALMA. Provate per credere!
no mi pare ridicolo. Fettel è sempre stato nella cella e poi è scappato insieme ai cloni. Ke senso avrebbe entrare nella fear, fare carriera e poi scappare fingendosi morto.
Ricordati ke all'inizio quando seguiamo la trasmittente di fettel c'è anke Jankowsky
no mi pare ridicolo. Fettel è sempre stato nella cella e poi è scappato insieme ai cloni. Ke senso avrebbe entrare nella fear, fare carriera e poi scappare fingendosi morto.
Ricordati ke all'inizio quando seguiamo la trasmittente di fettel c'è anke Jankowsky
Magari non sarà lui, forse lo controlla e basta!
Ovunque ci sia Fettel c'è Jankowky, poi più avanti ci viene detto che i vigili del fuoco si sono rassegnati a cercarlo... Possibile che sia sparito nel nulla? Poi ci sono quegli scricchiolii che non mi convincono per niente!
eheheh
boh rimango nelle mie idee.
Per me è solo uno dei tanti poliziotti morti
Beelzebub
28-11-2005, 20:31
Finito stasera. Mi è venuto un dubbio: la voce del Ministro che parla con Genevieve nel finale dopo i titoli di coda, non è la stessa del tipo che comunica con noi durante il gioco? Il nostro capo, insomma... :stordita:
I demoni, se non ho capito male, sono l'"arma" di Alma, con i quali uccide e sbudella chi gli capita a tiro...
Quello che non ho ben capito, è perchè, nell'ultimo livello, alcuni demoni si muovono a velocità normale, e bisogna attivare lo slow-motion... :mbe:
Le citazioni da Akira mi sono piaciute un casino!
Alma è davvero inquietante, sia da bambina che da adulta! :eek:
L'esplosione super-mega galattica è una delle esperienze videoludiche più sconvolgenti che abbia mai avuto... cercavo riparo ovunque, ma venivo schiacciato verso il muro dietro di me... pazzesco...
è vero all'inizio pensavo ke ci fosse un collegamento tra il Ministro e il nostro capo, ma poi pensandoci penso sia impossibile. Un ministro non può essere a capo della squadra Fear :D
paolo1974
29-11-2005, 22:34
Heilà salve, ho letto un pò della trama, va bè niente di sconvolgente ma comunque bella. Secondo voi se ne potrebbe fare un filmazzo?
Beelzebub
30-11-2005, 08:03
Heilà salve, ho letto un pò della trama, va bè niente di sconvolgente ma comunque bella. Secondo voi se ne potrebbe fare un filmazzo?
Visti i precedenti risultati avuti dalle trasposizioni cinematografiche di videogiochi, mi auguro proprio di no... :stordita:
Visti i precedenti risultati avuti dalle trasposizioni cinematografiche di videogiochi, mi auguro proprio di no... :stordita:
quoto, se non fatti da grandi registi come James Cameron :cool: :cool:
ForeverBlue
01-12-2005, 14:47
pure te fan di Cameron? :D
Io soprattutto Terminator 2: Judgment Day :p
e Aliens :D
pure te fan di Cameron? :D
Io soprattutto Terminator 2: Judgment Day :p
e Aliens :D
tutti i suoi film sono capolavori, ma cmq siamo ot :D
SSLazio83
04-12-2005, 22:12
gioco spettacolare,mette vrm paura in alcuni momenti...grafica migliore di hl2 in alcuni punti :D :D poi la fine è davvero particolare..altro ke supermostri immortali :)
ForeverBlue
05-12-2005, 11:53
gioco spettacolare,mette vrm paura in alcuni momenti...grafica migliore di hl2 in alcuni punti :D :D poi la fine è davvero particolare..altro ke supermostri immortali :)
mi pare di avrlo già letto 'sto post :mbe: :mbe: :mbe:
:D
Ragazzi non leggo tutto il thread perchè ancora non l'ho finito e non voglio rovinarmi la sorpresa....
Mi date una mano?
MI SO' INTOPPATO N'ALTRA VOLTA!!! :muro:
Intervallo 10: dopo la rivelazione: sparo a fettel, inseguo Arlan wade dentro il Core: lo scemo libero la fanciulla che lo spappola.
Io la inseguo e devo scendere dentro al nucleo per far saltare tutto. Ma arrivo ad una stanza giù all'ultimo livello del core che ha solo una porta di uscita, che non si apre!!!!
cheddevofa?!??!
immensa gratitudine coglierà chi mi sarà di aiuto...
grazie
Appena finito partecipo pure io.
Fino all'intervallo 10 è una bella storia...
walk on
ttt
certo che siete proprio bastardi!!
Vi avevo chiesto aiuto, e non avevo letto prima proprio per non evitare spoiler sul gioco...
per fortuna me la son cavata da solo e stanotte ho letto il resto...
avete preso quasi tutto della trama, ma vi è sfuggita una cosa importante, anzi un paio....
Il Ciccione è un inviato della GEnevieve, che contrariamente ad Arlan Wade vuol cancellare tutto di tale esperimento: durante tutto il gioco è un continuo di telefonate della francesina per convincere Arlan a segure il suo disegno: la figlia di Wade, del tutto inconsapevole si addentra troppo nella vicenda, e viene catturata da Fettel(ma non uccisa), perchè non si faccia del male...
Arlan Wade quando scopre che Genevieve e qualcuno molto in alto vorrebbero spazzare il lavoro della sua vita, non solo fa scappare Fettel (controllato o meglio condotto dalla madre per fare il suo gioco), ma fa in modo che il primo prototipo che aveva imboscato nella FEAR(cioè TU) entriate in ballo proprio per impedire i piani della Genevieve....
Ecco perchè gli agenti della ATC ad un certo punto inziano a spararVi addosso.
Andiamo poi con ordine: Fettel è riuscito a portarti dove voleva, vicino al reattore della mamma, con te che ancora non hai capito granchè e che cerchi solo di finire il gioco: Lui ha finito il suo compito, non ha più bisogno di cibarsi, e accetta contrito la sua fine per mano vostra, che dovete ancora compiere l'ultimo passo.
Arriviamo vicino al reattore: entrati nella sala principe vediamo Arlan Wade sparare al ciccione che stava per far saltare tutto; ci avviciniamo al ciccione antipatico agonizzante(che ci ha presi per il culo per l'intero gioco: ha cercato sin dall'inizio di ucciderci...), e nn potendolo finire, lo ascoltiamo.
E QUI ATTENZIONE: è lui a dire il finale: "quello stronzo non vuol capire, vuol liberare la bambina, arriva fino al reattore a fai saltare tutto..."
Bene, ovvio che per risolvere il gioco son dovuto tornare indietro fino a lì per capire, ma mi è stato utile per arrivare a spiegarvi il facile che non avevate ancora capito.
Arlan va per liberare la figlia, ma la stessa, che invero era rimasta in vita, lo spappola all'istante appena esce e libera.
A questo punto però lei non sa quali son le vostre intenzioni, ma ben sapendo il rischio che corre stando lì dentro cosa fa? Si allontana dopo averVi completamente disarmato! VI siete accorti che in due parti del gioco le vostre armi ricominciano da zero?
A questo punto inizia una corsa contro il tempo: con lei che vedendo che tu stai andando verso i reattori, cerca di impedirtelo...e subito dopo prosegue sempre più blandamente (gli spiriti che van + piano) perchè aveva qualcosa di + importante di cui occuparsi..
Arriva la scena madre della esplosione del nucleo atomico centrale che nei piani del ciccione, della francese e del senatore avrebbero dovuto spazzare tutto
Ovviamente una parte del personale della FEAR, completamente all'oscuro di tutto, ti viene a tirare fuori, e quell'esca a chi è servita? Anche alla WADE + temuta da tutti, che all'ultimo momento, viva e vegeta e molto incazzata anche con suo figlio(Questo lo sapremo nel seguito) è scampata al piano ordito per cancellarla...
SEMPLICEMENTE ECCEZIONALE!!
ERA DAI TEMPI DI HALF LIFE CHE NON TROVAVO UN GIOCO COSI' coinvolgente e dalla trama così articolata!!
Questi ragazzi della LIGHTSTORM ci sanno proprio fare....
avevo già amato un loro gioco , non portato a termine perchè mi ero bloccato al mostro finale, sempre fortissimi richiami ai manga(adesso non ricordo il titolo ma era un picchiatutto ad avanzamento 3d in terza persona con eroina femminile protagonista..)
VOTO FINALE : 9,5
WALK ON
TTT
Ottima spiegazione Tututa. Tutto perfetto tranne per alcuni punti.
intanto i progettisti sono della Monolith :D ke hanno fatto il capolavoro AVP2, e non quelli della Lightstorm. :p
Poi dimentichi una cosa importante. La figlia è morta 8 anni fa, lo dice Arlan stesso. E' impossibile ke sia rimasta in vita senza cibo.
Ma poi non capisco la francese parla sempre di un incidente e di un morto nella camera di contenimento. a ki si riferisce???
SSLazio83
13-12-2005, 22:28
Ottima spiegazione Tututa. Tutto perfetto tranne per alcuni punti.
intanto i progettisti sono della Monolith :D ke hanno fatto il capolavoro AVP2, e non quelli della Lightstorm. :p
anke il mitico blood :D
Ottima spiegazione Tututa. Tutto perfetto tranne per alcuni punti.
intanto i progettisti sono della Monolith :D ke hanno fatto il capolavoro AVP2, e non quelli della Lightstorm. :p
Poi dimentichi una cosa importante. La figlia è morta 8 anni fa, lo dice Arlan stesso. E' impossibile ke sia rimasta in vita senza cibo.
Ma poi non capisco la francese parla sempre di un incidente e di un morto nella camera di contenimento. a ki si riferisce???
I Monolith studios, sono gli stessi che hanno fatto ONI?!? :confused: vero?!? era uno dei miei preferiti...
Il fatto che arlan dicesse che la figlia fosse morta a 8 anni:
1) potrebbe aver mentito per salvare la figlia
2) infatti poi dopo si viene a sapere che partorì a 15 anni(A 8 anni anche una bimba prodigio non sarebbe mai in grado di procreare)
3) Sono i fatti che confutano le parole di Arlan: Lui stesso quando apre il cancello dice: "è ora che torni libera, sei stata troppi anni in gabbia!"....
Ergo...
per il morto nella camera di contenimento, non viene spiegato...lo si farà in seguito?
AVP2 alien versus predator2? NOn c'ho giocato....
walk on
ttt
si alien versus predator, il gioko + terrificante del pianeta.
non lo so tutua, non capisco perkè prima arlan dice una cosa e poi cambia idea. Il gioko di per se lascia molti interrogativi, forse per future espansioni o forse per kè è stata spiegata male nel gioko.
Cmq rileggiti i post precendi, io sono convinto ke sia morta e grazie ai suoi poteri istaura un legame con fettel e con noi facendoci vedere i demoni.
si alien versus predator, il gioko + terrificante del pianeta.
non lo so tutua, non capisco perkè prima arlan dice una cosa e poi cambia idea. Il gioko di per se lascia molti interrogativi, forse per future espansioni o forse per kè è stata spiegata male nel gioko.
Cmq rileggiti i post precendi, io sono convinto ke sia morta e grazie ai suoi poteri istaura un legame con fettel e con noi facendoci vedere i demoni.
li ho letti già, e grazie a loro che mi sono fatto l'idea che poi ho delineato: la stessa non è la verità ma una spiegazione più o meno verosimile di quanto ho potuto capire della storia, secondo la mia interpretazione...
Resta da dire, e scommetto che troverete tutti d'accordo, al di là dei buchi della trama, il gioco è un GIOCONE, forse il più bello di quest'anno.
Molto superiore a DOOM3, ed ai livelli di Half Life2....
walk on
ttt
SSLazio83
14-12-2005, 18:40
li ho letti già, e grazie a loro che mi sono fatto l'idea che poi ho delineato: la stessa non è la verità ma una spiegazione più o meno verosimile di quanto ho potuto capire della storia, secondo la mia interpretazione...
Resta da dire, e scommetto che troverete tutti d'accordo, al di là dei buchi della trama, il gioco è un GIOCONE, forse il più bello di quest'anno.
Molto superiore a DOOM3, ed ai livelli di Half Life2....
walk on
ttt
vero..x certi versi è meglio pure di hl2
Salve a tutti,
ragazzi lo so che con quello che sto per dirvi andiamo fuori tema, ma io ve lo dico lo stesso, perchè non so davvero che cosa fare.
Vi prego, qualcuni mi aiuti. :cry:
vi scrivo sperando che qualcuno mi possa aiutare a risolvere un problema che mi sta togliendo il sonno :muro:
alcuni giorni fa ho acquistato il videogioco F.E.A.R. per pc, una volta installato ho avuto la brutta sorpresa:
va lentissimo, i colori vanno e vengono, insomma veramente ingiocabile, e attenzione, il tutto ai minimi dettagli (figuratevi ai massimi ).
Ora mi chiedo da che cosa possa essere causato questo problema.
Guardando i requisiti raccomandati, ripeto i raccomandati non i minimi, mi sono accorto che l'unica cosa che il mio pc con ha è il processore a 3.0 Ghz, infatti il mio pc è un AMD Athlon 64 3200+ (2.0 Ghz) con una scheda video RADEON A 9800 PRO, 1022 MB di RAM.
Che devo fare?? Devo per caso cambiare processore?? :confused:
Vi prego, che qualcuno mi aiuti a risolvere questo enigma (almeno per me lo è).
GRAZIE ANTICIPATAMENTE!!!
è la scheda video che non ce la fa..... troppo :old:
CAmbia quella, aggiorna alla patch 1.2 e vedrai che andrai tranquillo...
walk on
sasadf
io ci ho giocato con una 9600 pro.. strano che ai minimi dettagli non vada fluido..
generals
15-12-2005, 12:42
Salve a tutti,
ragazzi lo so che con quello che sto per dirvi andiamo fuori tema, ma io ve lo dico lo stesso, perchè non so davvero che cosa fare.
Vi prego, qualcuni mi aiuti. :cry:
vi scrivo sperando che qualcuno mi possa aiutare a risolvere un problema che mi sta togliendo il sonno :muro:
alcuni giorni fa ho acquistato il videogioco F.E.A.R. per pc, una volta installato ho avuto la brutta sorpresa:
va lentissimo, i colori vanno e vengono, insomma veramente ingiocabile, e attenzione, il tutto ai minimi dettagli (figuratevi ai massimi ).
Ora mi chiedo da che cosa possa essere causato questo problema.
Guardando i requisiti raccomandati, ripeto i raccomandati non i minimi, mi sono accorto che l'unica cosa che il mio pc con ha è il processore a 3.0 Ghz, infatti il mio pc è un AMD Athlon 64 3200+ (2.0 Ghz) con una scheda video RADEON A 9800 PRO, 1022 MB di RAM.
Che devo fare?? Devo per caso cambiare processore?? :confused:
Vi prego, che qualcuno mi aiuti a risolvere questo enigma (almeno per me lo è).
GRAZIE ANTICIPATAMENTE!!!
no di certo, prova ad aggiornare i drivers della scheda video , installare la patch,deframmentare ed eventualmente formattare tutto (da quanto tempo non lo fai?). La configurazione che hai ti dovrebbe garantire di giocare abbastanza bene a dettagli medio, medio-bassi. Per il processore io ci ho giocato con un athlonxp2400 e (grazie anche alla scheda video) andava una bellezza.
scusa..posso sapere che scheda video hai?
Grazie
io ho una 9800xt e ci gioko bene.
Hai problemi solo per fear, oppure con altri gioki??
prova a vedere se funziona da un tuo amico
io ho una 9800xt e ci gioko bene.
Hai problemi solo per fear, oppure con altri gioki??
prova a vedere se funziona da un tuo amico
tra la xt e la pro ci passano quasi il doppio delle prestazioni su DX9.....
la tua ce la fa, la sua no....
walk on
ttt
ma dai la differenza è solo nella frequenza. La pro la puoi benissimo moddare in xt visto ke hanno la stessa architettura.
ma quello ke volevo dire è ke la 9800 non è una skeda morta, quindi dovrebbe giokarci tranquillamente.
FEAR Attualmente è il gioco più mangia hardware che ci sia......
walk on
ttt
Ho installato i nuovi driver per la scheda video ed ho risolto tutti i problemi riguardanti la grafica!
Ora mi resta solo il rallentamento (scatti) del gioco alla risoluzione 1024 con dettagli medi. Che faccio, la porto ad 800 o provo ad installare la patch del gioco???
Grazie ancora ;)
non è che il rallentamento (scatti) è dovuto sempre alla scheda video?? :wtf:
Ragazzi cosa ne pensate della scheda video Radeon X800 XL??
Per caso qualcuno di voi c'è la??
Sto seriamente prendendo in considerazione di cambiare la mia 9800pro con questa qui.
Grazie.
Behm io ho una x800 Gto, e non va malaccio!
walk on
ttt
Con la mia 9800pro,athlon 2500@2800,1g di ram,ci ho giocato molto bene con impostazioni medio/alte
generals
16-12-2005, 12:58
Ragazzi cosa ne pensate della scheda video Radeon X800 XL??
Per caso qualcuno di voi c'è la??
Sto seriamente prendendo in considerazione di cambiare la mia 9800pro con questa qui.
Grazie.
la x800xl non è solo pci-e mentre tu hai agp? dovresti cambiare anche mobo?. cmq non è una questione hardware (cioè la scheda video non dovrebbe produrre questi risultati) c'è qualcosa di software che non funge o incompatibilità.
scusa ma quando dici che hai un amd 2500, intendi che la frequenza è 2.5 Ghz effettivi??
Grazie
la x800xl non è solo pci-e mentre tu hai agp? dovresti cambiare anche mobo?. cmq non è una questione hardware (cioè la scheda video non dovrebbe produrre questi risultati) c'è qualcosa di software che non funge o incompatibilità.
allora generals dovrebbe essere il processore che va a 2.0 Ghz??
cosa dici?? :confused:
generals
16-12-2005, 13:55
allora generals dovrebbe essere il processore che va a 2.0 Ghz??
cosa dici?? :confused:
ma scherzi, l'athlon 64 va benissimo, probabilmente hai il sistema incasinato, da quanto tempo lo usi senza formattare. Fai un format reinstalla tutto. Come hardware potrebbero essere le ram ma non perchè la quantità è poca ma perchè fanno errori,prova il memtest una utility che ti permette di testare le ram. Cmq salvati tutti i dati e formatta. Ma con gli altri giochi come va? tipo Farcry, half-lif2 doom3.
another1
26-12-2005, 16:25
Ciao a tutti. Un'ora fa ho finito FEAR.
Bellissimo, anche se non ai vertici della produzione Monolith. Lo ritengo un gradino sotto ad altri prodotti.
Tralasciando quello di cui già si è parlato, secondo voi in che contesto si inserisce il fatto delle acque contaminate? Esperimenti per cosa? E come si sono contaminate?
non lo so, ci sono molti punti ke non sono stati kiariti.
cmq può darsi ke gli esperimenti di genetica per fare i cloni, abbiano prodotto qualke scoria o ke so io
sanitarium
31-12-2005, 00:10
Non ho capito una cosa della trama: se non erro Fettel dice che lui era presente quando il protagonista del gioco è stato concepito... Ma come faceva ad essere lì se era il secondogenito??
parlava la mamma per mezzo di Fettel...
walk on
ttt
sanitarium
01-01-2006, 22:16
parlava la mamma per mezzo di Fettel...
walk on
ttt
Tu dici? :mbe:
Boh, Fettel gli dice poco prima "Tu sei mio fratello, siamo nati dalla stessa madre" (o una cosa simile), non credo che a parlare poco dopo sia la madre...
L'unica cosa è rigiokare al gioko :D
Kazuya74
08-01-2006, 16:20
Da quanto ho capito all'inizio non sa che sei suo figlio :stordita:
Inoltre lei ha poca influenza su di te, non come con Fettel... e gli incubi che vivi sono un misto tra i tuoi ricordi e i suoi... alla fine tu capisci... e lei anche.
Dopo l'ultimo incubo dove la "uccidi" senti che dice "Il mio bimbo... so chi sei..." come se ti avesse riconosciuto e non ti voglia più fare del male.
Questo è ciò che ho capito :mbe:
Ciau!
Ho finito ieri notte FEAR ed ora sto cercando di capire la trama. Potrebbe essere come dici tu tranne che esiste un piccolo particolare: la frase "io so chi sei", Alma la dice già ad un terzo del gioco quando la incontriamo dietro ad un vetro infrangibile mentre attiviamo un qualche generatore. Questo piccolo fatto fa cadere questa tesi. Inoltre a me sin dall'inizio il gioco ha dato la sensazione che Alma sapesse sin dall'inizio che sa "chi siamo".
Sn4k3.it
19-01-2006, 01:37
Ho finito ieri notte FEAR ed ora sto cercando di capire la trama. Potrebbe essere come dici tu tranne che esiste un piccolo particolare: la frase "io so chi sei", Alma la dice già ad un terzo del gioco quando la incontriamo dietro ad un vetro infrangibile mentre attiviamo un qualche generatore. Questo piccolo fatto fa cadere questa tesi. Inoltre a me sin dall'inizio il gioco ha dato la sensazione che Alma sapesse sin dall'inizio che sa "chi siamo".
Sai anch'io ho avuto questa sensazione, ma se cosi fosse, non capisco perché vuole farci la pelle boh :confused:
kolzig12
21-01-2006, 10:31
vOLEVO CHIEDERE A CHI LO HA GIà FINITO...AVETE DEI SALVATAGGI DA INVIARMI,LOGICAMENTE SE NON TROPPO ENORMI A LIVELLO DI BYTES!OPPURE CODICI PER ACCEDERE DIRETTAMENTE AI LIVELLI...HO PERSO TUTTO IRRIMEDIABILMENTE IN UNA FORMATTAZIONE (NFORCE 4 DI MERDA!) E NON HO VOGLIA DI RICOMINCIARE IL GIOCO ESSENDO ABBASTANZA AVANTI NEL SUSSEGUIRSI DEGLI EVENTI.COMUNQUE BELLISSIMO GIOCO! DAVVERO!IL MIO INDIRIZZO è:kolzig12@tiscali.it
Diciamo che per un game ci sono molti elementi di novità...
Per chi invece come me ama l' animazione/manga/film esp giapponesi... beh nulla di sconvolgente, tutto piuttosto scontato :)
La parte centrale della trama è ricopiata da quel capolavoro che prende il nome di AKIRA (uscito nel 1988)
ciaoz
kolzig12
21-01-2006, 21:03
Io l'ho visto,bello graficamente,ma come trama...uun pochino incomprensibile!
PER CAPIRLO CI VOLEVA UNA GUIDA.
CIAO
GIGI
jpjcssource
22-01-2006, 17:21
io mi sono bloccato all'ultimo livello in una grande stanza dopo essere uscito dalla base sotterranea, dove ci sono ampie vetrate e quando salti giù dalla passerella spuntano molti spiriti, io li ho fatti fuori tutti, ma poi non so da che parte uscire da quella stanza visto che la porta è bloccata da delle casse e non si possono distruggere le assi di legno che coprono i buchi, anche se sotto vedo che ci sono delle cose da prendere, ho anche provato a saltare sull'unica scaffalatura metallica che c'è per raggiungere i corridoi laterali che sono più in alto, ma senza successo....qualcuno mi può dare una mano?
io mi sono bloccato all'ultimo livello in una grande stanza dopo essere uscito dalla base sotterranea, dove ci sono ampie vetrate e quando salti giù dalla passerella spuntano molti spiriti, io li ho fatti fuori tutti, ma poi non so da che parte uscire da quella stanza visto che la porta è bloccata da delle casse e non si possono distruggere le assi di legno che coprono i buchi, anche se sotto vedo che ci sono delle cose da prendere, ho anche provato a saltare sull'unica scaffalatura metallica che c'è per raggiungere i corridoi laterali che sono più in alto, ma senza successo....qualcuno mi può dare una mano?
mi sa che devi uscire dalla finestra....dove non ci stanno i vetri ...
walk on
ttt
jpjcssource
22-01-2006, 19:01
mi sa che devi uscire dalla finestra....dove non ci stanno i vetri ...
walk on
ttt
Peccato che le finestre non siano ad altezza d'uomo e siano del tipo grigliato, ad altezza d'uomo ci sono solo muri di mattoni e non c'è modo di salire da qualche parte, l'unica via d'uscita dovrebbero a rigor di logica essere quei buchi coperti da travi di legno sul pavimento di quella specie di vecchio capannone, ma quelle maledette travi non si rompono.... :muro: :muro:
l ho finito qualke giorno fa'
i primi 9 capitoli sono di una noia (intendo la trama) gli ultimi invece sono ricchi anche troppo, di particolari e sfumature da nn perdere!!
riguardo al dilemma di: perche mamma ci vuol fare il culo
la penso come tututa, lei nn sa che intenzioni abbiamo, quindi per intimorirci a nn avanzare ci disarma 2 volte
credo pure io che mentissero sulla morte ad 8 anni senno una volta distrutto il reattore nn poteva piu' esistere (eppure ce la troviamo sopra all elicottero)
quello che nn mi è chiaro è come cavolo ha fatto a salire sull'elicottero!!
ci sono rimasto male solo sul combattimento finale, mi aspettavo il solito boss di fine quadro dove gli spari di tutto e nn muore mai (es. doom :D )
per il resto bel gioko di ottima grafica la mia vga ha faticato un po in qualke scena con filtri ombre e text tutto al max ma ne è valsa la pena
a quando f.e.a.r. 2? :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
Sn4k3.it
28-01-2006, 12:54
a quando f.e.a.r. 2? :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
:sbav: :sbav:
Codename47
05-02-2006, 14:02
L'ho finito anch'io ieri. Una sola parola: C-A-P-O-L-A-V-O-R-O! Trama eccezionale, grafica eccelsa, molto coinvolgente, parecchi momenti di tensione, era da parecchio che non vedevo un titolo simile... soeriamo bene per FEAR 2, visto che è rimasto tutto in sospeso e parecchi punti non sono chiari. Una cosa è certa: va rigiocato almeno una volta per capire bene la trama, io senza rifare il finale e leggendo questo thread non ci avrei capito un accidente. Secondo me comunque alma è ancora viva, non credo che alla fine appaia sull'elicottero grazie ai suoi poteri, ma credo proprio che sia in carne ed ossa.
Per caso sapete dove poter scaricare il Video iniziale? La combinazione immagini Audio era fantastica
ragazzi un aiuto sono fermo al:lato oscuro
dove c'e' il ponte che si rompe e non si puo' piu' proseguire.
sgrisol@verklok
10-02-2006, 18:26
Sai anch'io ho avuto questa sensazione, ma se cosi fosse, non capisco perché vuole farci la pelle boh :confused:
forse xche non vuole che facciamo la fine di fettel ..e vuole che uccidiamo tutti e che non rimanga vivo nessuno.
solo lei puo' ucciderci xche' come visto neanche una esplosione nucleare puo' farlo.
solo il paranormale puo' cancellarci dalla faccia della terra e con noi il perverso progetto che hanno testato sulla nostra pelle.
siamo noi il prototipo ben riuscito...e forse l'unico.
e noi combineremo casini nel mondo come arma potentissima.
un bambino strappato dal grembo di una madre bimba alla quale hanno strappato tutto per creare una arma...lei ha sviluppato nell'odio capacità superiori a quelle previste.
credevano di eliminarla assieme alle prove con l'esplosione nucleare..si so sbagliati
TurboCresta
12-02-2006, 20:59
finito oggi, che dire avete gia detto tutto voi, spettacolare!
lo rigiocherò per capire meglio... e perche è divertentissimo!
attendo FEAR2 si sa qualcosa?
Legolas84
14-02-2006, 08:30
Probabilmente uscirà un'espansione.... ;)
Probabilmente uscirà un'espansione.... ;)
basta che pure questo non lo facciano uscire ad episodi!! :doh:
Puah che schifo sta moda....
non sanno più che inventarsi per spremerci! :grrr:
walk on
ttt
moltengod
23-02-2006, 20:54
Allora non so se qualcuno di voi ha visto the grudge(premetto un cacata di film),ma molte leggende giapponesi dicono che se uno muore in preda a una forte rabbia o dolore,lo spirito di quella persona ritorna,per vendicarsi,infatti il titolo del film originale tradotto significa rancore,lo stesso per F.E.A.R,alma è morta in preda al dolore di aver perso il figlio,infatti harlan wade dice piu volte che la spina ad origin è stata staccata,e si parla spesso di un incidente avvenuto su questo progetto,mi sembra sia successo 8 anni prima,prorpio per questo alma viene uccisa prima, a causa della pericolosità dell progetto!
Una cosa non capisco se alma rivuole noi?perche caccarci in quel modo,al punto quasi di ucciederci?
moltengod
23-02-2006, 20:58
per fear2,tra l'altro non si chiamerà fear ma avrà un nome diverso,mi sa che bisogna attendere un po,riporto qui un link sull'argomento:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=38502
non vedo l'ora sono troppo impaziente :D :D :D
Aerospazzino
24-02-2006, 18:48
scsuate sono stato circa 30 minuti a scorrere su ogni santo messaggio del forum ma allora si puo' sapere chi sarebbe questa wen-chi lee?? grazie :muro:
moltengod
25-02-2006, 00:54
ho davvero cercato dappertutto ma l'unica cosa che ho trovato è stata questa:
MobyGames Auto-Generated Summary *:
Wen-Chi Lee was credited on a game in 2005. His/Her career probably spans more years than those displayed since these dates are based on the credits documented in MobyGames (which are incomplete). Wen-Chi Lee has been credited with the roles Support. Wen-Chi Lee has been credited on games developed by the following companies: Monolith Productions, Inc.. This does not imply employment by these companies.
puo darsi sia uno o una morta durante la programmazione del gioco,io però sono davvero curioso,mi piacerebbe capire :confused: :confused: :confused:
Fabio Norway Storm
26-02-2006, 01:31
ci sono rimasto male solo sul combattimento finale, mi aspettavo il solito boss di fine quadro dove gli spari di tutto e nn muore mai (es. doom :D )
Guarda, menomale! Ti giuro che se mi ritrovavo il solito megastrafortemostro di fine livello, avrei usato subito il god mode!
Ero solo in casa.
Passata l'1.
Camera mia con 5.1.
Al buio.
Giocato l'ultimi 2 intervalli.
SPETACCOLARE, che cacarella :)
Bene, ora devo andare a letto. Questa notte dormo da solo in casa, in mezzo ella campagna...
Io sono completamente d'accordo con la spiegazione finale di Tututa. Ad ogni modo quando uscirà Fear2 lo sapremo. (peccato la probabile attesa di 2 o più anni)
Grafica, gameplay e longevità a parte, questo gioco lo considero un Capolavoro per la storyline: indubbiamente degna di un film diretto da James Cameron. La trama mi ha letteralmente sconvolto, al sol pensiero che, essendo la realtà intorno a noi figlia della nostra stessa creatività, qualcosa di cosi atroce possa trovarsi in un contesto ben più reale di un videogioco...
Il resto lo lascio giudicare agli altri, ma mi son sentito in dovere di aver dato il mio pensiero sulla trama, che ha meritato una nota a parte.
Voto 10.
robert1980
10-03-2006, 10:06
finito ieri sera, lo considero graficamente un po meno di hl2 tranne che sulla gestione ombre dinamiche.
Per quanto riguarda la trama , è ancora piu complicato di hl2, qui ci vuole veramente una guida. Ci sono troppi nomi da ricordare!!!
Cmq un bel gioco sicuramente.
Miei pareri:
Doom 3 ti lascia lo stomaco deforme, impazzisci a stare in quegli ambienti chiusi con quei mostri difficilissimi da far fuori, trama stupida
HL2 è tutto piu facile, piu da guerriglia, piu terraterra, trama difficile
Farcry bella e facile trama, bella avventura
FEAR piu semplice di Doom3, storia complicata ma affascinante,trama complicata, ti mette abb. angoscia.
Alien VS Predator1,2 Trama coinvolgente, storia facile, il gioco che ti fa veramente cagare addosso, lo stomaco si attorcilia all'intestino,angoscioso come Doom3 negli ambienti chiusi, e negli ambienti aperti....pure.
Vorrei chiedervi solo una cosa:
E se in realtà anche noi fossimo morti e sull'elicottero fossimo fatti come Alma?In realtà tutti ci vedono, ma siamo morti dall'esplosione e nonostante questo nessuno può farci fuori..tranne una forza soprannaturale (nostra madre)?
bLaCkMeTaL
24-03-2006, 19:30
Il gioco mi è piaciuto veramente...però la longevità???
Mi è arrivato martedì ed ho iniziato a giocarlo di pomeriggio...l'ho finito ieri sera!
Meno male che mi è costato poco (€.23.99).
Che dire...della storia ci ho capito poco...è molto confusa e lascia troppi "forse, chissà". Figuratevi che nel finale non mi sono neanche accorto di Alma appesa all'elicottero finché non ho visto lo screen postato precedentemente!
...Ora non mi considero proprio un asso di FPS, ma giocato a difficoltà normale una tale longevità(cioé ESTREMA brevità!) mi sembra veramente poco giustificata! Farcry, HL2 e D3 sono mostri sacri in confronto! E poi sai che paura...Doom3 e HL2 IMHO sono più paurosi, ma cmq la monolith merita riconoscenze: sono stati veramente bravi con la grafica e le innovazioni. E che soddisfazioni dava il fucile a pompa! (Molto soldier of fortune...)
Io il gioco l'ho finito da un pezzo, ma l'ho rigiocato e ho fatto caso che non avevo idea di che diavolo fossero i tizi volanti che ti vengono addosso in certi punti del gioco... Qualcuno sa qualcosa? :confused:
finito anche io ieri sera e sono ancora abbastanza sconvolto...concordo con chi ha detto che l'esplosione nucleare alla fine sia stata l'esperienza videoludica più coinvolgente mai vista...mi conforta il fatto che comunque non sono l'unico a non aver capito quasi un c@zzo della trama :p
ho finito ieri il gioco, la prima parte è stata un po' monotona ma il seguito mi ha impressionato...
Riguardo la trama, dopo aver giocato ad HL2 mi preoccupo se un gioco lo capisco :D
Fantastico anche il multiplayer, nel complesso un bel giocone :)
Ciao
paditora
18-04-2006, 11:10
Finito l'altro ieri.
Pure io non ho capito molto.
Cioè praticamente erano tutti soldati clonati quelli che stavi massacrando?
E la bambina?
Chi azzo era?
E Fettel?
E perchè i cloni e i soldati dell'ATC si ammazzavano tra loro e poi quando vedevano te smettevano di spararsi tra loro e seccavano te?
Boh se qualcuno ha voglia di farmi un riassunto dall'inizio alla fine.
c'ha pensato pagine addietro già tututa tuo!:yeah: :sborone:
walk on
ttt
Enriko!!
18-04-2006, 11:27
Finito pure io da poco...
Veramente gran gioco...
Della trama...alcune cose non le avevo proprio capite...e ancora qualcosa non mi è del tutto chiaro...io avevo capito che eravamo + giovani di Fettel...quando dicono che fettel è il secondo prototipo...io ho capito che erano 2 però non mi pare avessero specificato che fettel era il secondo....
Poi non ho ben capito perchè Alan Wade cerca di liberare nostra madre...insomma non aveva capitoc he stava cercando di far fare una morte orribile a tutti per vendicarsi?
...l'esplosione finale...bellissima...ma che ne pensate della possibiltà che sia stata alma a salvarci? d'altra parte pure lei si salva senza problemi...e visti i suoi poteri...
P.s. certo che il finale con lei che sale sull'elicottero...ok colpo di scena...però fa tanto film horror di serie B :D
sono anche abbastanza contento che il mio pc abbia retto lo sforzo egregiamente... amd64 3200+ geforce 6600gt e 1gb di ram...giocavo a 1024x748 con dettagli medio alti e AA2x...
paditora
18-04-2006, 11:29
Si ho letto.
Però ci ho capito poco lo stesso :D
Bè a dire il vero ci ho anche giocato senza badare troppo alla trama.
Ma il padre della ragazza che in teoria dobbiamo salvare è stato ucciso giusto?
paditora
19-04-2006, 11:25
Andiamo poi con ordine: Fettel è riuscito a portarti dove voleva, vicino al reattore della mamma, con te che ancora non hai capito granchè e che cerchi solo di finire il gioco: Lui ha finito il suo compito, non ha più bisogno di cibarsi, e accetta contrito la sua fine per mano vostra, che dovete ancora compiere l'ultimo passo.
Uhm ma questo non ha senso.
Se voleva portarti al reattore come mai per tutto il gioco ti manda addosso centinaia e centinaia di soldati per ucciderti?
Cazzo ci guadagna se ti fanno secco.
Cmq i soldati ATC già dall'inizio ti sparano dietro.
Al terzo o quarto intervallo, ora non ricordo bene, quando sei sul tetto di un edificio.
Incontri gli ATC che ti sparano dietro.
Poi per un po' non li incontri più e li ritrovi verso il settimo o ottavo intervallo.
per verificare se sei davvero tu il fratello che aspetta no?!?!
se superi quei moscerini sei il fratello maggiore che potrà salvare la mamma...
walk on
ttt
paditora
19-04-2006, 11:59
se superi quei moscerini sei il fratello maggiore che potrà salvare la mamma...
walk on
ttt
e chiamali moscerini :D
alcuni sono veramente tosti.
ma per salvare la mamma cosa devi fare in pratica?
distruggere il reattore?
anche la bambina mica ho capito chi sarebbe.
è tua sorella?
mi sa che me lo rigioco.
dr-omega
19-04-2006, 22:16
Finito per la seconda volta ed in "difficoltà alta" (molto semplice però...)
Mi è piaciuto moltissimo, bella la trama e gli effetti, come anche i colpi di scena,buona AI, bellissimi i combattimenti con i cloni e mediocri i demoni.
Giocato a 1024x768@32 dettagli alti con un xp2500 su nf7-s da 1Gb di ram e Win2K senza oc.La scheda è una 6800LE "risvegliata" anch'essa non oc.
Con questa configurazione mi fa la scena dell'esplosione nucleare da un minimo di 35fps ad un max di 55 costanti.I driver sono i 78.01
L'ho dovuto rigiocare per poterci capire qualche cosa, ed oggi ho scoperto per caso il 3d...
Gli scontri con i cloni, gli agguati e le imboscate, mi hanno soddisfatto pienamente. :oink:
moltengod
21-04-2006, 13:45
alma è morta, quella in realtà non è lei, cioè è lei, o meglio da quel che ho capito e lei ma sottoforma di spirito che per il rancore subito dalla perdita del figlio alla nascita torna sulla terra e massacra tutti,infatti la bambina non è altro che alma da piccola, in realtà noi siamo attaccati dallo spirito di alma, ella infatti è morta quando la spina al progetto origin fu staccata dopo il primo incidente!!!
:mbe:
:eh:
questo è interessante.....
si spiegherebbero molte cose---
però ormai ci dovrei rigiocare per poter parlare con maggior cognizione di causa...:boh:
walk on
ttt
La butto lì, non me ne vogliate se sembra assurda o piena di incongruenze: molte cose non mi sono chiare e ne parlavo alcune sere fa con un amico che invece mi ha dato questa sua interpretazione:
Io ero convinto come tutti voi che Alma fosse nostra madre...ma se così non fosse?
O meglio, Alma potrebbe essere semplicemente nostra sorella, come sembra esserlo Fettel.
Nella sequenza finale dove si vede il parto, a me la donna a cui portano via il bambino non sembra proprio Alma, seppure la cartella clinica dica Alma Wade...ma se fosse la cartella invece della nascitura? Ovvero assistiamo al parto di Alma, primo prototipo di una madre sconosciuta, ma dotata di poteri latenti (mi pare che nel corso del gioco si parli di questa figura, forse erro) e comune che poi partorirà anche noi e Fettel.
Alma è la prima e manifesterà da subito il suo potere di distorcere la realtà e manipolare le menti, un potere troppo grande e non facilmente controllabile.
Se avete la Director's Cut di F.E.A.R. e vi siete visti il video esclusivo del prologo, si vede Alma bambina esaminata da una dotoressa in una stanza che mostra da subito i suoi poteri, materializzando le paure della dottoressa ed alterandone il suo stato percettivo. E' questo il potere di Alma.
Poi veniamo noi (o forse Fettel è il secondo e noi i terzi se è vero come si sente in un dialogo del gioco che era presente al nostro parto), dotati di riflessi sovraumani, tali da poter schivare proiettili e resistere ad esplosioni come se nulla fosse.
Per ultimo Fettel, le cui capacità psichiche hanno reso possibile i Replica Soldier, un esercito creato ad hoc e comandato telepaticamente da una singola mente.
Tre fratelli, tre prototipi, tre poteri.
Alma è un pericolo, e viene messa nella camera di contenimento.
A prescindere dal fatto se sia ancora viva o meno (questo punto è proprio oscuro), c'è una frase di harlan wade prima di morire che è emblematica:
"Gli uomini generano mostri, e i mostri cercano di uccidere i loro creatori".
Alma è a suo modo un "mostro": se tutto quanto detto sopra avesse un senso, è una bambina dotata di poteri inumani, strappata appena nata dagli affetti, rinchiusa in un laboratorio e sottoposta ad ogni tipo di esperimento, fino al contenimento nella camera. E' un mostro e ha sofferto, fino al punto di capire che deve "uccidere i suoi creatori ed anche i suoi 2 fratelli altrettanto mostruosi".
Usa Fettel e i suoi Replica Soldier per creare la "crisi Armachan", uccide uno ad uno chi ha avuto a che fare con il progetto (i tizi interrogati e poi uccisi-sbranati da Fettel), ci attira e ci usa come usa Fettel che saremo noi a uccidere. E cerca alla fine di uccidere anche noi.
Resta il dubbio per la sequenza finale dopo i titoli di coda, che in parte contrasta con il parlato nella presentazione: nella presentazione il caso Armachan viene visto come un grosso problema dal senatore e dalla sua interlocitrice, a tal punto che il primo esclama sconcertato "Mio Dio!". Non so, ciò non mi da l'idea di una cosa preparata, di quelcosa di voluto per testare i tre prototipi. Del resto il discorso finale farebbe proprio pensare ad un test, dove, se teniamo conto delle mia interpretazione vaneggiante, il prototipo perfettamente riuscito non saremmo noi, ma bensì Alma, che è riuscita a fare da sola tutto ciò riuscendo anche ad uscirne "viva" (concetto ancora da capire).
Avrò detto un mucchio di idiozie? Non me ne vogliate nel caso ^^
Enriko!!
22-04-2006, 10:23
ma se fosse morta quando hanno staccato la spina perchè wade andrebbe ad aprire la camera di contenimento se la considerano morta?
:boh:Perchè ingannato mentalmente da Amelia?:boh:
walk on
ttt
moltengod
26-04-2006, 21:50
La butto lì, non me ne vogliate se sembra assurda o piena di incongruenze: molte cose non mi sono chiare e ne parlavo alcune sere fa con un amico che invece mi ha dato questa sua interpretazione:
Io ero convinto come tutti voi che Alma fosse nostra madre...ma se così non fosse?
O meglio, Alma potrebbe essere semplicemente nostra sorella, come sembra esserlo Fettel.
Nella sequenza finale dove si vede il parto, a me la donna a cui portano via il bambino non sembra proprio Alma, seppure la cartella clinica dica Alma Wade...ma se fosse la cartella invece della nascitura? Ovvero assistiamo al parto di Alma, primo prototipo di una madre sconosciuta, ma dotata di poteri latenti (mi pare che nel corso del gioco si parli di questa figura, forse erro) e comune che poi partorirà anche noi e Fettel.
Alma è la prima e manifesterà da subito il suo potere di distorcere la realtà e manipolare le menti, un potere troppo grande e non facilmente controllabile.
Se avete la Director's Cut di F.E.A.R. e vi siete visti il video esclusivo del prologo, si vede Alma bambina esaminata da una dotoressa in una stanza che mostra da subito i suoi poteri, materializzando le paure della dottoressa ed alterandone il suo stato percettivo. E' questo il potere di Alma.
Poi veniamo noi (o forse Fettel è il secondo e noi i terzi se è vero come si sente in un dialogo del gioco che era presente al nostro parto), dotati di riflessi sovraumani, tali da poter schivare proiettili e resistere ad esplosioni come se nulla fosse.
Per ultimo Fettel, le cui capacità psichiche hanno reso possibile i Replica Soldier, un esercito creato ad hoc e comandato telepaticamente da una singola mente.
Tre fratelli, tre prototipi, tre poteri.
Alma è un pericolo, e viene messa nella camera di contenimento.
A prescindere dal fatto se sia ancora viva o meno (questo punto è proprio oscuro), c'è una frase di harlan wade prima di morire che è emblematica:
"Gli uomini generano mostri, e i mostri cercano di uccidere i loro creatori".
Alma è a suo modo un "mostro": se tutto quanto detto sopra avesse un senso, è una bambina dotata di poteri inumani, strappata appena nata dagli affetti, rinchiusa in un laboratorio e sottoposta ad ogni tipo di esperimento, fino al contenimento nella camera. E' un mostro e ha sofferto, fino al punto di capire che deve "uccidere i suoi creatori ed anche i suoi 2 fratelli altrettanto mostruosi".
Usa Fettel e i suoi Replica Soldier per creare la "crisi Armachan", uccide uno ad uno chi ha avuto a che fare con il progetto (i tizi interrogati e poi uccisi-sbranati da Fettel), ci attira e ci usa come usa Fettel che saremo noi a uccidere. E cerca alla fine di uccidere anche noi.
Resta il dubbio per la sequenza finale dopo i titoli di coda, che in parte contrasta con il parlato nella presentazione: nella presentazione il caso Armachan viene visto come un grosso problema dal senatore e dalla sua interlocitrice, a tal punto che il primo esclama sconcertato "Mio Dio!". Non so, ciò non mi da l'idea di una cosa preparata, di quelcosa di voluto per testare i tre prototipi. Del resto il discorso finale farebbe proprio pensare ad un test, dove, se teniamo conto delle mia interpretazione vaneggiante, il prototipo perfettamente riuscito non saremmo noi, ma bensì Alma, che è riuscita a fare da sola tutto ciò riuscendo anche ad uscirne "viva" (concetto ancora da capire).
Avrò detto un mucchio di idiozie? Non me ne vogliate nel caso ^^
la tua teoria non fa una grinza, alla fine sarebbe possibile anche la tua teoria, ma il fatto è che dicono che il progetto origin nasce con alma wade,cioè d'accordo che deve restare il mistero ma non ritengo che debbano tenerci nascosti simili dettagi( a meno che fear 2 non risolva tutto)
cioè però alma cerca di uccidere noi e non cerca di uccidere fettel, inoltre significa che si è instaurata una guerra fra i tre prototipi il che vorrebbe dire che solo uno ne doveva restare!
io non ho la director's cut e non so se sia o no nel video la stessa alma, ma ritengo che la donna con i poteri paranormali sia alma wade la nostra madre
certo naturalmente ognuno ha la sua teoria riguardo a questo
arlan wade apre la porta di origin perchè sa che l'unico modo per distruggere alma è distruggere la stessa stanza dove è morta,lui cerca di aprire la porta perche vuole uccidere alma( a quanto ho capito)
Daemonarch
28-05-2006, 16:11
Xchè Harlan Wade vuole liberare Alma?
Tra l'altro lui si aspettava che fosse morta invece rimane stupito che è ancora viva quando ella esce da quella sorta di capsula.
Daemonarch
31-05-2006, 06:49
UP
Questa è la trama che ho tradotto tutto da solo dalla wikipedia inglese. contiene le spiegazioni secondo me più plausibili, secondo le quali gli unici fratelli sono il protagonista e Paxton Fettel (primo e secondo prototipi) figli di Alma. Alma non è più viva fisicamente all'apertura della camera, ma i suoi poteri possono venir liberati con l'apertura della stessa. Alma materializza il suo "semi-cadavere" nudo (con le sembianze della ragazza che era quando morì nella camera) prima accanto ad Harlan Wade, e poi sull'elicottero. Tutto chiaro, no?
All'interno di un'industria fornitrice di materiale bellico per il Ministero della Difesa statunitense è in atto una vera e propria crisi; a quanto pare alcuni soldati hanno perso il controllo e si sono scagliati contro la sicurezza. Gli agenti F.E.A.R. hanno identificato il capo di questa rivolta in Paxton Fettel. Gli obbiettivi della squadra sono di portare in salvo eventuali ostaggi e di eliminare Fettel. Le cause di questa rivolta sono sconosciute; starà al giocatore svelarne progressivamente i retroscena.
In una struttura della Armacham Technology Corporation (ATC), un solo uomo giace in ginocchio nella sua cella. Ad un certo punto ha una visione di una ragazza, che gli sussurra "Uccidili... Uccidili tutti!". L'uomo urla, e l'eco della sua voca attraversa e risveglia le menti di un battaglione di soldati. Il prigioniero prende controllo dei soldati, e questi eliminano rapidamente il personale di sicurezza ATC che trovano sul loro cammino.
Dopo che il presidente dell'ATC, Genevieve Aristide, fa una chiamata ad un certo Senatore, informandolo che "Fettel ha preso il controllo dei prototipi", la squadra F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) entra in azione. Il comandante Betters informa la nuova punta del F.E.A.R. (il nostro personaggio) ed i veterani Jankowski e Sun-Kwon della minaccia: Paxton Fettel, un comandante telepatico di un battaglione di cloni super-soldati, cosiddetti Replica, è evaso dalla custodia ATC. La missione del F.E.A.R. è di eliminare Fettel interrompendo il legame telepatico con i soldati, che non avranno più una guida.
Il nostro personaggio e Jankowski vanno al distretto abbandonato di Alburn, guidati dal satellite che indica loro la posizione di Fettel grazie ad una trasmittente impiantata nella testa di quest'ultimo. All'arrivo, s'imbattono nel recente cadavere di Charles Habegger, un impiegato dell'ATC. Il protagonista viene colpito da Fettel, che dice di aver conosciuto Habegger, purtuttavia non sapendo se il ricordo fosse suo o "di lei". "Meritava comunque di morire", dice Fettel. Quando il personaggio riprende conoscenza, Fettel è già lontano.
Con l'aiuto della Delta Force, il nostro personaggio e Jankowski volano alla struttura di trattamento delle acque di South River, dove sono stati localizzati Fettel ed i suoi uomini. Ona volta lì, un fenomeno paranormale uccide tutti gli operativi Delta e Jankowski scompare. Solo il protagonista sopravvive e elimina i Replica posti a guardia, finchè non trova un impiegato dell'ATC in punto di morte, Bill Moody. Da questi ha modo di sapere che fettel sta cercando una misteriosa persona chiamata Alma.
Nel frattempo, Fettel è scappato alla sede dell'ATC, che ora è occupata dai Replica sotto il suo controllo. Il nostro personaggio lo raggiunge sul luogo facendosi strada fra i Replica e le forze di sicurezza ATC, anch'esse ostili. Egli è anche ingannato due volte dall'ingegnere ATC Norton Mapes, che gli fa disabilitare il sistema di sicurezza per comodi suoi. Il protagonista evacua l'ostaggio Aldus Bishop, che sarà poi soppresso dalle forze ATC, pochè avrebbe potuto rivelare informazioni compromettenti l'Armacham. In seguito, il personaggio fa evacuare Alice, la figlia del top-researcher ATC Harlan Wade. Grazie agli indizi emersi ed all'aiuto di Betters, alcuni dei dettagli del mistero iniziano ad essere chiari: Fettel sta cercando Alma, la persona usata nel progetto ATC, Origin. Per arrivare a lei, Fettel deve prima trovare Harlan Wade, che conosce l'ubicazione della struttura di Origin.
Gli indizi lasciati da Wade guidano il nostro personaggio ad una struttutra segreta sotterranea di Alburn. Quando tutti i dettagli sono stati rivelati, risulta chiaro che Alma è la figlia di Harlan Wade, ed ha potenti forze psichiche e soprannaturali, scatenate dalle emozioni negative delle persone attorno a lei. L'ATC ha pensato di usare il suo DNA per creare super-soldati guidati telepaticamente (i Replica). I loro due comandanti sarebbero stati concepiti nella stessa Alma, in quanto avrebbero potuto ereditarne con più probabilità i poteri telepatici. Alma fu tenuta in coma artificiale per entrambe le gestazioni, e diede alla luce i prototipi dei comandanti durante travagli indotti. Il primo figlio di Alma fu definito un fallimento, quando il secondo, Paxton Fettel, non lo fu affatto. Alma, che era stata forzata nel progetto Origin contro la sua volontà, ha tentato di vendicarsi sull'ATC collegandosi alla mente di Fettel quando questi aveva solo dieci anni. Ha causato un fenomeno che i tecnici ATC hanno chiamato "evento di sincronizzazione", durante il quale Fettel era fuori di sè ed ha trucidato diverse persone. In seguito a questo incidente, Origin fu chiuso e la struttura smantellata, abbandonandovi Alma, che morì dopo sei giorni. Un altro progetto, Perseus, fu presto aperto. Questo aveva lo scopo di produrre un'armata che avrebbe poi preso gli ordini da Paxton Fettel. Anni dopo, Genevieve Aristide riaprì la struttura di Origin, e fu possibile ad Alma sincronizzarsi di nuovo con suo figlio, guidandolo alla presente situazione dove Fettel la sta cercando per liberarla.
Nella scena finale il protagonista raggiunge Fettel passando attraverso una lunga serie di profonde allucinazioni, che lo informano del suo passato e del suo rapporto parentale con Alma (risulta infatti essere il suo primo figlio). Il nostro personaggio recupera frammenti di ricordi della sua nascita, mentre subisce attacchi psichici da Fettel. In un'allucinazione, si ritrova faccia a faccia con il Fettel già visto nella sequenza iniziale rinchiuso in una cella. Il protagonista lo uccide, completando la sua missione e fermando le orde di Replica, che ora diventano inattive come lo erano prima che Fettel ne prendesse il controlllo. Alice Wade giace dissanguata in parte a lui.
Harlan Wade, nascostosi nella struttura di Origin, apre la camera di sicurezza nella quale è contenuto il corpo di Alma, che si materializza accanto a lui e lo uccide, dissolvendone le membra. Per impedire che Alma lasci la struttura, il protagonista distrugge i reattori nucleari che alimentano la struttura, causandone la distruzione. Il personaggio sfugge alla morte dall'esplosione e viene recuperato dalla Delta Force con un elicottero. Nella sequenza finale un'Alma nuda ed insanguinata appare sul'elicottero, nel tentativo di introdursi in cabina. Qualcosa è rimasto incompiuto nel suo implacabile desiderio di vendetta...
Dopo i riconoscimenti del gioco, una telefonata di Genevieve Aristide informa il Senatore che la situazione è sotto controllo, e che il primo prototipo (noi) si è rivelato essere un successo.
Se questa non è una signora trama...:read:
stupenda!!!
é stato come rivivere una seconda volta il gioco!!!:mano:
Stiamo ai livelli di Half Life...:read:
NOn vedo l'ora che arrivi il secondo.... diritti d'autore e dispute legali fra le MAjors dei VG permettendo..:rolleyes:
walk on
ttt
Daemonarch
20-06-2006, 18:22
Grazie a NSM x la trama!
Nel finale sono rimasto realmente sconvolto dalla trama di questo videogioco, davvero intricato e divino.
Molti dei detrattori non si sono presi la briga di capirne tutte le sfaccettature.
Un gioiello.
Nel finale sono rimasto realmente sconvolto dalla trama di questo videogioco, davvero intricato e divino.
Molti dei detrattori non si sono presi la briga di capirne tutte le sfaccettature.
Un gioiello.
Vero, la trama è stupenda.. il problema semmai è che la trama non si riflette in quello che si deve fare nel gioco :( .. oltre a sparare non c'è veramente nient'altro da fare. Sarà che mi sono appena (ri)giocato NOLF2, ma al confronto F.E.A.R. è di un lineare pazzesco.
Magari se ho tempo nei prossimi giorni faccio una rece comparativa degli ultimi 2 gioconi monolith.. :).. ci sono spunti interessanti da analizzare IMHO
Scorpion6
12-07-2006, 10:18
questo gioco è un C A P O L A V O R O .... :eek: :eek: :eek:
e secondo me HL2 non è neanche lontanamente paragonabile a questo
;)
Ma se Alma è figlia di Harlan Wade, Alice è nostra zia? perchè Alma fa uccidere anche la sorella?
ricordiamo che Alma potrebbe essere figlia di Harlan per via adottiva, quindi in noi potrebbe anche non scorrere sangue di nostra zia Alice.
Alma da libero sfogo al cannibalismo del figlio, del quale si serve per compiere la vendetta. Alma infatti odia Alice quanto Harlan: entrambi lavorano alla ATC per il progetto ORIGIN, del quale è vittima. tutto ok?
UP ad una bella discussione su questo fantastico gioco.
:cincin: Fantastica discussione di un fantastico gioco :cincin:
giacomo_uncino
19-08-2006, 12:37
appena finito e rimasto così :eek: ,e fiondato a leggermi questa discussione per riepilogarmi la trama, e ri-rimasto così :eek: .Bello, bello, e giocato con un buon livello di dettaglio e qualità benchè non abbia hardware all'ultimo grido (p4 2400+geforce 6800+1024ram)
ho appena comprato un pc nuovo, e primo gioco provato: F.E.A.R! ne avevo sentito parlare molto bene, c'è solo un piccolo problemino... :mbe: misono bloccato :D allora mentre salgo le scale vedo un "non so cosa sia(robot)" LOL che piazza delle mine, vado poi un po + avanti e le trovo, non posso passare e trovo un passaggio in un condotto ci vado e mi blocco, non riesco + ad andare avanti, torno indietro, butto una mina per fare scoppiare le mine messe dal robot, ma si forma dell'elttricità attorno e non posso passare, che devo fare!? :confused: :confused: :sofico: :sofico:
da qualche parte c'è un interruttore con una leva che stacca la tensione, in modo da poter passare. guardati intorno (non posso dirti nulla con precisione perchè ho formattato e non ho ancora ripristinato i salvataggi)
PS: quello non è un robot. è un soldato-replica prodotto dalla Armacham e preso sotto il controllo di Paxton Fettel, che a sua volta agisce per Alma (leggi qualche post più in alto)
ciao e buon proseguimento
ok ok grazie, cmq avevo visto nei post precedenti e lo spiega anche all'inizio però mi seccavo a scrivere tutta sta cosa che hai scritto tu....loool, alla fine assomigliano a dei robot :D
mi spiegate cosa è successo dopo i titoli???
perchè io dopo che alma sale sull'elicottero e sono incominciati i titoli l'ho staccato :mc: che furbega che sono
quello che hai detto tu...
Alma sale sull'elicottero!!:fagiano:
cos'altro volevi vedere?!?! :oink:
walk on
ttt
mi spiegate cosa è successo dopo i titoli???
perchè io dopo che alma sale sull'elicottero e sono incominciati i titoli l'ho staccato :mc: che furbega che sono
Dopo i riconoscimenti del gioco, una telefonata di Genevieve Aristide informa il Senatore che la situazione è sotto controllo, e che il primo prototipo (noi) si è rivelato essere un successo.
E si.. bisogna sempre aspettare dopo i titoli... :D Anche Prey ha un piccolo seguito dopo i tioli di coda.... ;)
Nella sequenza finale dove si vede il parto, a me la donna a cui portano via il bambino non sembra proprio Alma, seppure la cartella clinica dica Alma Wade...ma se fosse la cartella invece della nascitura? Ovvero assistiamo al parto di Alma, primo prototipo di una madre sconosciuta, ma dotata di poteri latenti (mi pare che nel corso del gioco si parli di questa figura, forse erro) e comune che poi partorirà anche noi e Fettel.
Non sn d'accordo, oggi ho riguardato il filmato dell'intervallo 11 del parto e la bambina mi è sembrata uguale a quella di questa immagine qui (http://img167.imageshack.us/img167/651/immaginepv2.jpg) , stesso taglio di capelli e stesso viso... poi mi sbaglierò ma a me sembrava uguale... e poi se non è nostra madre perchè ci chiama più volte "il mio bimbo"? cmq è un'ottima interpretazione, molto originale
Adriano Meis
15-11-2006, 17:15
Ho inserito questo messaggio prima nel thread ufficiale di Fear non sapendo che ne esisteva uno appositamente creato per la trama...
Salve... io ho finito in un paio di giorni Fear... senza patch o mappe aggiuntive (l'ho appena comprato)...
Ovviamente non ho letto tutto il thread perciò non so se qualcuno lo ha notato.... o se si tratta di un particolare insignificante.... Girovagando per gli uffici (i tantissimi ed identici uffici della prima parte del gioco) si trovano alcuni giornali.. alcuni (e già l'avevo letto) mostrano John Mullins (e vabbè trattasi di autocitazione da Soldier of fortune)... altri mostrano una frase di copertina che dice più o meno "trovata Event Horizon".... il che mi ha fatto pensare all'omonimo (e un po' anonimo) film fanta-horror di Paul Anderson (Event Horizon) tradotto in italiano come "punto di non ritorno" che narrava di un'astronave di ricerca scientifica (appunto la Event Horizon) contenente un bizzarro meccanismo per muoversi nello spazio, che dopo essere sparita nello spazio viene ritrovata da una nave di ricerca che sarà costretta ad entrarvi e a combattere con entità maligne non meglio specificate (nel film qualcuno dice che la Event Horizon ritornava dall'inferno) in grado di confondere ed allucinare la mente dei protagonisti...
Mi chiedevo se secondo voi questa potessere essere una chiave di lettura del gioco o se si tratta semplicemente di una citazione cinefilia divertita, inserita nel gioco dai suoi realizzatori (così come quella semi-plagio di Samara di The ring)....
Non ho giocato patch aggiuntive... e non so in che direzione vada realamente la storia...
L'avevo letto anche io, e non riuscivo a ricordarmi dove avessi già sentito quel nome!!:mbe:
poi ti ho letto e...:doh:, mi son ricordato del film...
Si, secondo me, potrebbe essere!!:)
walk on
ttt
Ho inserito questo messaggio prima nel thread ufficiale di Fear non sapendo che ne esisteva uno appositamente creato per la trama...
Salve... io ho finito in un paio di giorni Fear... senza patch o mappe aggiuntive (l'ho appena comprato)...
Ovviamente non ho letto tutto il thread perciò non so se qualcuno lo ha notato.... o se si tratta di un particolare insignificante.... Girovagando per gli uffici (i tantissimi ed identici uffici della prima parte del gioco) si trovano alcuni giornali.. alcuni (e già l'avevo letto) mostrano John Mullins (e vabbè trattasi di autocitazione da Soldier of fortune)... altri mostrano una frase di copertina che dice più o meno "trovata Event Horizon".... il che mi ha fatto pensare all'omonimo (e un po' anonimo) film fanta-horror di Paul Anderson (Event Horizon) tradotto in italiano come "punto di non ritorno" che narrava di un'astronave di ricerca scientifica (appunto la Event Horizon) contenente un bizzarro meccanismo per muoversi nello spazio, che dopo essere sparita nello spazio viene ritrovata da una nave di ricerca che sarà costretta ad entrarvi e a combattere con entità maligne non meglio specificate (nel film qualcuno dice che la Event Horizon ritornava dall'inferno) in grado di confondere ed allucinare la mente dei protagonisti...
Mi chiedevo se secondo voi questa potessere essere una chiave di lettura del gioco o se si tratta semplicemente di una citazione cinefilia divertita, inserita nel gioco dai suoi realizzatori (così come quella semi-plagio di Samara di The ring)....
Non ho giocato patch aggiuntive... e non so in che direzione vada realamente la storia...
Io direi che è più una citazione del film (che a me è comunque piaciuto, nonostante le lacune), una sorta di xammeo per gli appassionati del genere.
L' avevo notata anch' io un anno fa, ma all' inizio non mi ricordavo bene del nome dell' astronava.
Poi quando ho riguardato il film (colleziono film di fantascienza) ho ricollegato tutto.
Il gioco è pieno di citazioni, credo lo stesso ciccione Norton Mapes sia una citazione (Gabe Newell di Valve ?).
bystronic
27-11-2006, 13:21
ho appena comprato un pc nuovo, e primo gioco provato: F.E.A.R! ne avevo sentito parlare molto bene, c'è solo un piccolo problemino... :mbe: misono bloccato :D allora mentre salgo le scale vedo un "non so cosa sia(robot)" LOL che piazza delle mine, vado poi un po + avanti e le trovo, non posso passare e trovo un passaggio in un condotto ci vado e mi blocco, non riesco + ad andare avanti, torno indietro, butto una mina per fare scoppiare le mine messe dal robot, ma si forma dell'elttricità attorno e non posso passare, che devo fare!? :confused: :confused: :sofico: :sofico:
dopo aver fatto saltare le mine se guardi poco prima delle scariche eletriche sul muro di sinistra verso il pavimento c'è una grata sfondala fiondati dentro al cunicolo arriverai un una stanza con delle passerelle che conducono ad una seconda stanza semi allagata e una scaletta corta gialla che scende in basso prendila quindi voltati e vedrai un grosso tubo arrugginito dietro ad esso si nasconde un'altra scletta gialla sali e ti ritroverai in un corridoio che dà su quello con le scariche eletriche imboccalo e poi gira a sx troverai l'interruttore che la stacca.
N.B. se non ricordo male.
Salve gente. Devo dire che alcuni di voi hanno azzeccato quasi tutto. Se si vuole avere un'idea chiara della trama e avere una risposta a ogni domanda, un modo esaustivo e` aprire il file FEARL.Arch00 tramite l'utility che trovate qui (http://www.kalme.de/fear/) e ascoltare i dialoghi mancanti nel gioco (probabilmente sono stati nascosti perche` il tutto venisse poi rivelato in Fear 2). Purtroppo e` necessario avere la versione originale perche` durante la trasposizione in italiano sono state leggermente travisate alcune parti importanti. Intanto vi do qualche anticipazione, poi appena avro` un attimo di tempo tirero` giu` la trama completa che, devo riconoscerlo, e` geniale:
- Paxton Fettel e` cannibale, non per scelta ma per necessita`. E` il suo modo di interrogare la gente. Da un dialogo: "Consumando la loro carne, lui consuma i loro segreti. La bocca puo` mentire, ma la carne gli dice ogni verita`. Lui puo` sentire la verita` nella tua carne."
- Fettel e` il secondo prototipo e NON era ovviamente presente al concepimento del primo. Durante le prime scene del gioco si sente dire "Tu sei nato qui... io c'ero". Ma NON e` Fettel a pronunciare quelle parole, e` Charles Habegger durante l'interrogatorio di Fettel, avvenuto nello stesso posto dove nacque ("Perche` mi hai portato qui?"... sono sempre parole di Habegger), fate caso all'ambiente (notate i muri piastrellati), e` lo stesso che ci appare nelle allucinazioni. Noi sentiamo quelle parole quando incontriamo le ombre psichiche. Abbiamo blandi poteri psicometrici e siamo in grado di scoprire il passato degli ambienti che attraversiamo: vediamo flash di immagini, sentiamo voci, vediamo persone che sono passate da li` prima di noi (es. Jankowski).
- Alma non era morta. E` il suo corpo ad essere deceduto, ma la mente si e` rifiutata di morire. E` per questo che la camera di contenimento funziona ancora e quando la si raggiunge la si trova ancora attiva: per impedire che ne uscisse. Quando nel finale ne esce, lei rida` vita alla sua forma terrena e la rivediamo in carne e ossa.
- Alma deve uccidere tutti i partecipanti al progetto per vendetta e perche` il tutto non si ripeta ancora, ma deve uccidere anche i propri figli perche` non vuole che rappresentino una minaccia. Ma per farlo ha bisogno di un aiuto esterno. Per questo ha bisogno dello stesso Paxton, con cui riesce a interfacciarsi solo quando Genevieve Aristide riapre l'accesso al sito di Origin. E, si`, fin dall'inizio sa chi siamo, ma solo dopo aver realizzato quanto siamo pericolosi decide che dobbiamo morire (per questo Paxton, anche lui cosciente di chi siamo, all'inizio ci stordisce senza ucciderci). Durante tutto il gioco ci studia (e ci appare saltuariamente con l'unica forma che al momento si puo` permettere, ovvero proiettando a distanza la sua immagine di quando era bambina). Quando finalmente esce dalla camera di contenimento sono tutti morti, manchiamo solo piu` noi (Paxton si lascia uccidere per desiderio di Alma, e ormai la sua missione e` terminata). Alma, dopo aver realizzato che nemmeno un'esplosione nucleare ci puo` fermare, ci raggiunge sull'elicottero per finire il lavoro personalmente.
- Harlan Wade si lascia uccidere da Alma per rimorso. Vuole liberarla e non gli importa dei rischi che correra`. Apre la camera e le concede la vendetta sperando di trovare pace per i suoi sensi di colpa. Dialogo (nascosto) di Fettel: "Credo che il vecchio fosse felice di morire."
- Alma NON e` la figlia naturale di Wade. Il vero cognome di Alma e` Barrow (c'e` un dialogo nascosto a proposito di un'analisi da parte di un computer del progetto Origin), con buona probabilita` Alma ne e` la figlia adottiva.
- Il destino di Jankowski e` lasciato a libera interpretazione: e` effettivamente morto, ma viene trasformato in un fantasma cieco per non si sa ancora quale motivo. Forse lo si scoprira` in Fear 2.
A presto.
grande!!!
però nessuno finora è riuscito a spiegare come Fettel sia "resuscitato" (???) in Extraction Point (=FEAR 2 ???)...
PS: Grazie x il link al visualizzatore degli archivi!
domanda...
io ho solo la demo,ma ho intenzione di comprarlo presto...io so un po in generale la storia,ma chi è quella bambina che salta fuori all'improvviso...mi fa prendere dei colpi!!! :eekk:
via!! alla larga da qui, neofita! :p
ok ok stavo skerzando.ma se scopri in queste pagine chi è ti rovini un po' l'effetto secondo me! prima di tutto giocalo tu! poi, se non capirai 'na mazza ti aspettiamo a bracia aperte! buon divertimento...
ah, se cerchi indizi o hai problemi a proseguire c'è il thread ufficiale, molto ben fornito...
Ed eccomi qua.
Nota bene: quanto sotto e` tratto da innumerevoli attraversamenti dell'intero gioco, extras sul dvd e dialoghi nascosti nei file .Arch00. Potrei aver capito tutto quanto cosi` come potrei aver preso delle sonore cantonate, ma dopo aver sviscerato l'intero gioco in lungo e in largo presumo si tratti della versione piu` attendibile. Sono ovviamente aperto a eventuali correzioni ;)
Ambiente
La Armacham Technology Corporation, qui di seguito ATC, e` una compagnia specializzata in tecnologie belliche e armamenti aerospaziali, fondata nel 1964. I progetti piu` importanti sono Icarus, Origin e Perseus. I fatti si svolgono negli stati uniti, in una citta` non precisata in cui e` presente un distretto di nome Auburn.
Personaggi
Genevieve Aristide, presidentessa della ATC.
Harlan Wade, ricercatore, impiegato alla ATC.
Phil Vecchio, amico fraterno di Harlan Wade, impiegato alla ATC.
Alice Wade, figlia di Harlan, impiegata alla ATC.
Norton Mapes, ingegnere, impiegato alla ATC.
Marshall Disler, ricercatore, impiegato alla ATC.
Ian Hives, ricercatore, impiegato alla ATC.
Bill Moody, ricercatore, impiegato alla ATC.
Charles Habegger, ricercatore, impiegato alla ATC.
Aldus Bishop, ricercatore, impiegato alla ATC.
Paxton Fettel, telepate.
Rowdy Betters, commissario a comando della FEAR (First Encounter Assalut Recon).
Leo Jankowski, veterano in forza alla FEAR.
Jin Sun-Kwon, medico, in forza alla FEAR.
Douglas Holiday, artificiere, in forza alla SFOD-D (Special Forces Operational Detachment - Delta).
Alma Barrow Wade, telepate.
E naturalmente il protagonista arrivato fresco fresco in forza alla FEAR: noi.
Cronistoria
Anni '60 [nella traduzione italiana, errata, e` anni '50]: la ATC acquista nel distretto di Auburn un terreno di proprieta` del governo, nel cui sottosuolo era presente una vecchia struttura militare, luogo ideale per esperimenti scientifici in totale segretezza.
Anni '70: vengono studiate le potenzialita` della piccola Alma Barrow, in seguito alla scoperta delle sue doti telepatiche da parte di Marshall Disler. Alma, in seguito adottata da Harlan Wade, e` una bambina molto disturbata, con la spiccata capacita` di ferire la mente del prossimo portando a galla le paure piu` remote. Consci della sua pericolosita`, i ricercatori devono trovare un modo per studiarla senza esserne attaccati.
1973: nasce il progetto Icarus, un programma di bioingegneria che si propone di studiare le conseguenze dei problemi di salute legati alla microgravita` (come perdita di massa muscolare e densita` ossea) e qualche anno dopo viene creata la bolla di contenimento dove viene introdotta Alma in animazione sospesa, all'eta` di otto anni. Da ulteriori dati raccolti in seguito si ricava che Alma sia nata nel 1970.
1984: nasce Origin, un progetto in cui si studiavano le possibilita` di generare dei telepati a partire dal modello genetico di un telepate naturale. Viene creato artificialmente l'embrione del primo prototipo dal modello genetico di Alma e la gestazione avviene nel ventre della stessa. Il primo prototipo si rivela un insuccesso, non avendo esso capacita` telepatiche. Come poi si scoprira` in seguito, e` dotato di capacita` fisiche non comuni.
1985: Alma e` pronta per una nuova gestazione. Dopo aver generato un secondo prototipo viene crionizzata in una capsula della bolla di contenimento e smette di crescere.
1995: il secondo prototipo, chiamato Paxton Fettel, si rivela essere un insuccesso ben peggiore. A causa di quel che viene chiamato evento di sincronizzazione, Alma entra in contatto telepatico con Fettel e questi uccide diverse persone nonostante abbia solo dieci anni. Il progetto Origin viene chiuso, l'alimentazione forzata ad Alma viene interrotta e il suo corpo muore dopo sei giorni. Ma la mente rimane in vita, la bolla non puo` essere disattivata. La camera di sicurezza viene mantenuta attiva da reattori nucleari e sigillata a tempo indeterminato.
1996: nasce Perseus, un progetto finanziato dal dipartimento della difesa e orientato a creare un esercito di soldati replicanti guidati da comandanti telepatici. Paxton Fettel viene proposto come primo comandante ma, non risultando a sua volta controllabile, il progetto viene sospeso. Paxton viene rinchiuso in una cella nella struttura dell'ATC e vi rimarra` fino ai giorni odierni, perdendo ogni contatto coi soldati replicanti creati nel frattempo. Essi (qui di seguito Replica) risultano cosi` inutilizzabili, rappresentando un notevole danno economico per l'ATC.
2002: viene creata la F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), un'unita` speciale dell'esercito degli US col compito di indagare sui fenomeni paranormali potenzialmente pericolosi per la comunita`.
2005, qualche settimana prima degli eventi attuali: Genevieve Aristide, in collaborazione con un misterioso senatore di cui non si conosce il nome, tenta di salvare le sorti della compagnia rivalutando quello che si era rivelato un progetto fallimentare. Nonostante gli avvertimenti di Harlan Wade da` ordine di riaprire la camera di sicurezza e con essa entrambi i progetti Origin e Perseus. Una squadra di ricercatori viene inviata sul posto ma se ne perdono i contatti e viene risigillato tutto. Aristide viene apertamente osteggiata da Wade e questi inizia a mostrare i primi sensi di colpa per quel che e` stato fatto ad Alma.
I successivi eventi si svolgono nel mese di agosto 2005 nell'arco di circa 12 ore, da un pomeriggio inoltrato alla mattina seguente.
Inizia il gioco
Alma entra in contatto con Paxton, gli ordina di uccidere tutti [i responsabili] e trasferisce in lui tutti i suoi ricordi. Paxton urla di dolore, evade dalla cella e con alcuni Replica attacca le guardie di sicurezza dell'ATC. Prima di scappare rapisce Charles Habegger e lo porta in un edificio abbandonato per interrogarlo con calma.
Da fuori campo si sente Genevieve Aristide telefonare al senatore, informandolo che Paxton Fettel ha preso il controllo dei prototipi. La riapertura del sito di Origin ha causato un nuovo evento di sincronizzazione, e Paxton ha riacquisito i poteri di controllo sui Replica. Alma vuole vendetta e liberta`, e Paxton sara` l'arma e la chiave della cella. Alma non puo` uscire da sola dalla bolla di contenimento, inoltre lei stessa non sa dove si trovi. Paxton dovra` scoprirlo coi propri mezzi.
La squadra FEAR interviene e individua Paxton grazie a una ricetrasmittente impiantata nel cranio tracciabile da satellite, e in qualita` di apripista siamo i primi ad entrare nell'edificio insieme a Leo Jankowski nel tardo pomeriggio.
Attraversando l'edificio subiamo le prime esperienze extrasensoriali, conseguenza delle nostre blande capacita` psicometriche: riusciamo a cogliere sporadiche ombre del recente passato. Vediamo un'immagine del volto di Habegger, lo vediamo camminare per i corridoi, sentiamo la sua voce: "Perche` mi hai portato qui?... Tu sei nato qui, in questo posto... io c'ero". L'edificio risulta essere il posto dove nacquero i due prototipi.
Raggiungiamo Jankowski e troviamo Habegger morto e col viso scarnificato. Paxton l'ha interrogato coi propri metodi, divorandolo. E` il suo modo di scovare informazioni.
Perlustriamo l'area e veniamo aggrediti da Paxton, che ci riconosce e non ci uccide limitandosi a stordirci. Quando siamo a terra semisvenuti lo sentiamo parlare tra se`: "Il nome dell'uomo morto era Charles Habegger. Me lo ricordo... ma i ricordi sono i miei, oppure sono i suoi [di lei]? Non fa differenza. Meritava di morire. Tutti [loro] meritano di morire". Qui realizziamo che, durante la sincronizzazione, Alma ha trasferito ogni suo ricordo nella mente di Paxton. In lui ora ci sono anni di sofferenze e di desiderio di vendetta.
Paxton si da` alla fuga e al risveglio sentiamo una comunicazione di Den Mother della SFOD-D rivolta a Betters: i Replica sono al porto ma la SFOD ha ordine di non attaccare fino a che la fear non esegue una ricognizione. Mentre ci ricongiungiamo a Jankowski e Jin giungono due elicotteri per trasportare l'intera squadra al porto scortata dalla SFOD.
Paxton entra in contatto telepatico con noi e risveglia i primi ricordi. Alla sua domanda "Qual e` la prima cosa che ricordi?" rivediamo la nostra nascita, con Harlan Wade che solenne ci dice che saremo un dio fra gli uomini. Voce fuori campo di Ian Hives, che viene poi inquadrato nella vecchia struttura Armacham ad Auburn: "Ho cercato di dimenticare, ho cercato tanto di dimenticare".
Raggiungiamo il porto scortati da tre elementi della SFOD mentre Jankowski e Jin atterrano in altri punti del perimetro. Ci separiamo momentaneamente dalla squadra, troviamo il modo di aprire un cancello e quando ci ricongiungiamo troviamo la squadra trucidata. Attraversando un'ombra psichica vediamo Alma che vaporizza la SFOD per coprire le spalle a Paxton. E` riuscita a proiettare all'esterno l'ultima immagine di se` di cui ha ricordo prima che venisse avviato Origin: una bambina di otto anni. E a quanto pare in grado di nuocere.
Dopo i primi incontri coi Replica durante i quali abbiamo la meglio grazie anche ai nostri riflessi sovrumani subiamo un flash in cui vediamo camminare il cadavere di Jankowski. Avvicinandoci vediamo che e` stato torturato e gli sono stati strappati gli occhi. Poco piu` avanti incontriamo il suo team vaporizzato, ma come scopriremo piu` avanti grazie a una analisi di Jin non c'e` traccia del suo corpo fra i resti.
Veniamo attaccati da Alma che non potendo entrare nella nostra mente non ci riconosce e tenta di bruciarci vivi, ma ci salviamo lanciandoci da una finestra. Veniamo assistiti da Jin che si chiede come abbiamo fatto a sopravvivere, stupita del fatto che non riportiamo nemmeno una ferita.
Realizziamo di essere al South River Treatment Plant, un centro di trattamento delle acque reflue, ma non sappiamo ancora perche` Paxton sia li`. Via radio veniamo informati che si ricevono ancora i segnali vitali di Jankowski nella zona e che sta succedendo qualcosa di grosso alla sede della ATC. Sembra che i Replica vi siano tornati, e viene inviata una squadra SFOD-D in ricognizione.
In un notebook troviamo un'analisi delle acque reflue indirizzata alla Armacham, dove si segnala una seria contaminazione proveniente da monte.
Dopo un altro incontro con alcuni Replica assistiamo a una breve apparizione di Alma, precipitiamo in una cisterna piena d'acqua e subiamo un altro incubo dove assistiamo alla nostra nascita. Da una comunicazione via radio abbiamo la conferma che il cadavere nell'edificio abbandonato era di Habegger. Un'altra comunicazione ci informa che le squadre SFOD si preparano all'assalto della Armacham.
Breve apparizione di Paxton: "Lei ha paura di te". Come sapremo piu` avanti, Alma non puo` vedere nella nostra mente. Non ci aveva riconosciuti al primo attacco e ci aveva aggrediti come un qualunque altro membro ostile. Realizzato che non puo` nuocerci, ci teme.
Subiamo un flash dove apprendiamo perche` Paxton si trovi li`: lo vediamo interrogare Bill Moody, che si trova sul posto per l'analisi delle acque. Gli chiede dove si trovi Alma, Moody cade dalle nuvole e Paxton prosegue l'interrogatorio a modo suo. Ma, come scopriremo dopo, Moody non sa davvero nulla su Alma.
Dopo essere stati informati che le forze replicanti si stanno ritirando da South River abbiamo altre apparizioni di Alma e Paxton, una nuova visione del parto e troviamo Moody che, morente, biascica qualcosa a proposito di Alma e Origin. Betters si chiede di cosa stia parlando.
Il segnale di Jankowski viene perso. Arrivano i pompieri, domeranno le fiamme causate dall'attacco di Alma e cercheranno sotto le macerie.
In un notebook troviamo qualche informazione in piu` sulla contaminazione delle acque: sembra avere origine in una zona abbandonata di Auburn.
La squadra SFOD inviata all'ATC risulta dispersa, era seguita tramite le telecamere di sicurezza ma ora la rete e` fuori uso. Veniamo inviati a nostra volta alla ATC insieme a una scorta e veniamo attaccati dai Replica appena atterrati sull'edificio.
Si riceve il segnale di Jankowski nell'area, Betters si chiede come sia arrivato fin li`. Assistiamo a un'apparizione di Fettel che ci impone di non intralciarlo.
In un notebook troviamo informazioni sul progetto Icarus e da una segreteria telefonica ascoltiamo due messaggi. Il primo e` di Habegger che raccomanda la sospensione di Perseus, timoroso delle conseguenze di un eventuale altro evento di sincronizzazione. L'altro messaggio e` di Disler, a sua volta d'accordo sulla sospensione del progetto.
Da una radio veniamo a sapere che Aldus Bishop e` stato rapito in mattinata, e che l'attacco alla ATC e` avvenuto alle 17. In un notebook troviamo le prime informazioni su Perseus.
Incontriamo Norton Mapes che ci chiede di disabilitare i sistemi di sicurezza in cambio dell'aiuto a entrare nella rete delle telecamere dell'ATC. Dopo aver disabilitato i sistemi le porte interne nel piano si aprono, Mapes scappa e siamo costretti a riavviare il server manualmente per permettere l'accesso a Betters. Questi ci informa che le telecamere sono su una rete differente e di conseguenza non puo` conoscere tramite esse le sorti della squadra SFOD. Nel frattempo Jin ci informa che e` giunta in elicottero sul tetto dell'ATC.
Assistiamo a una breve apparizione di Alma e ad una di Paxton: "L'hai vista, non e` vero? Lei e` l'originale. Sono fatto di lei, e sono nato da lei. Siamo divisi ma siamo una sola cosa." Subiamo un incubo ambientato nella vecchia struttura di Auburn e veniamo attaccati da alcuni fantasmi psichici. Alma non puo` entrare nella nostra mente ma riesce comunque a materializzare le nostre paure inconscie, che prendono forma di personaggi eterei in grado di ferirci. Stiamo ostacolando il percorso di Paxton, e lei tenta per quanto possibile di fermarci. Sentiamo la voce di Paxton: "Lei e` prigioniera. Galleggia nel buio come un bimbo nel ventre della madre. Presto la trovero` e la liberero`."
Vengono rintracciati i resti della squadra di ricognizione SFOD e Jin arriva sul posto per le analisi. Noi proseguiamo l'inseguimento di Fettel. Incontriamo una squadra di Replica che cita un ostaggio attualmente al sicuro e sotto interrogatorio. Si tratta di Bishop, che troviamo malconcio e con addosso una cintura esplosiva. Viene chiamato Holiday per disinnescarla e mentre se ne occupa suona l'allarme antincendio. Qualcuno l'ha fatto scattare per bloccare gli ascensori e coprirsi la ritirata.
Bishop ci informa di essere stato interrogato su Harlan Wade e di lavorare con sua figlia Alice a un progetto nel distretto di Auburn, senza pero` fornire dettagli perche` di preciso non ne conosce lo scopo. Nella segreteria di Bishop troviamo un messaggio di Alice: non si spiega perche` dalle analisi dell'acqua e del terreno non risulti nulla di particolare sebbene siano presenti strani sintomi sugli abitanti.
Alma ci appare mentre disattiviamo l'allarme antincendio: "Io so chi sei". Ha capito e ci ha riconosciuti.
Holiday ha terminato con Bishop e Jin ha terminato le analisi. Betters ordina di trovarsi sul tetto per condurre Bishop al sicuro. Lungo la strada verso il tetto scopriamo che fine han fatto i dipendenti della ATC: le trombe degli ascensori sono state usate come fosse comuni.
In un notebook troviamo la conferma degli scopi del progetto Perseus. Betters si chiede perche` Fettel sia indicato come il secondo prototipo. Lo stesso Betters ci informa che i pompieri non riescono a trovare il corpo di Jankowski nell'area di South River e stanno rinunciando alle ricerche.
Raggiungiamo il tetto, ma l'elicottero viene attaccato dalle guardie di sicurezza dell'ATC ed e` costretto a decollare senza di noi. Bishop viene colpito e ucciso, a quanto pare Aristide sta facendo il possibile per coprire tutto. Mentre ingaggiamo battaglia con l'ATC precipitiamo di qualche piano in una cisterna d'acqua e Betters perde segnale con noi, dobbiamo trovare un modo per risalire.
Apparizione di Jankowski: "L'hanno lasciata al buio, l'hanno lasciata morire."
Mentre risaliamo grazie a un ascensore veniamo contattati da Betters che ci informa che Fettel e` ancora in zona ma dalla parte opposta in cui ci troviamo. Arrivati in cima incrociamo alcuni Replica che parlano di Mapes: gli ascensori sono stati bloccati quindi non puo` essere lontano, il comandante [Fettel] lo vuole vivo perche` potrebbe conoscere la posizione della camera di sicurezza dove si trova Alma.
Betters ci informa di aver tentato di contattare Genevieve Aristide. E` riuscito a stabilire che non era in sede al momento dell'attacco, quindi dev'essere da qualche parte sana e salva. Ma i tentativi di contatto non hanno avuto successo.
Incontriamo Mapes che ci informa a sua volta che gli ascensori non vanno e occorre aggirare il blocco di sicurezza. Mentre cerchiamo il modo di riattivarli troviamo un notebook con ulteriori informazioni su Fettel: "E` stato sviluppato all'interno di un progetto chiamato Origin. Il primo prototipo non aveva funzionato. Fettel fu il secondo, e non ce ne fu un terzo. Staccarono la spina qualche anno dopo che era nato."
Troviamo un importante messaggio di Genevieve Aristide, che comunica che il piano del senatore e` fallito e che le forze speciali della SFOD non sono riuscite a sistemare Fettel. Da qui abbiamo un'ulteriore conferma che Aristide stia tentando con ogni mezzo di mettere a tacere tutto.
Riattiviamo un ascensore ma non riusciamo a sfruttarlo: Mapes ci precede e ci abbandona salutandoci con un "Sayonara, stronzo" condito da dito medio. Riusciamo a raggiungerlo risalendo la tromba dell'ascensore ma ma ci ostacola nuovamente attivando le torrette di sicurezza per poi scappare. Lo inseguiamo ma fugge attraverso un condotto di ventilazione.
In un notebook troviamo una citazione su Origin, riguardo la chiusura in seguito ad un problema di sincronizzazione. Non ci sono dettagli ma pare ci furono alcuni morti.
In un laboratorio di analisi troviamo un messaggio nella segreteria di una ricercatrice, tale Janice, proveniente da Bill Moody: ha trovato qualcosa di strano nelle acque reflue. In un altro messaggio, Ian Hives dice a Janice di fingere che le sue preoccupazioni le interessino molto per tranquillizzarlo e dargli modo di pensare che qualcuno si stia occupando della patata bollente. Da qui realizziamo che l'acqua e` effettivamente inquinata dalla mai sopita influenza di Alma e che Hives sta tentando di occultare tutto perche` non si possa risalire alla struttura sotterranea di Origin. Moody effettivamente non sa dell'esistenza di Origin come ha affermato durante l'interrogatorio subito da Paxton. Da altri dialoghi nelle varie segreterie risulta che ne` Bishop ne` Alice siano al corrente del progetto, addirittura ad Alice vengono forniti dati errati sulla contaminazione delle acque. In un notebook ne troviamo un riferimento per voce di Betters: "Questo e` interessante: quando staccarono la spina a Origin apparentemente si limitarono a chiudere la porta e gettare la chiave. Non si sa molto ma direi che il posto doveva essere pericoloso. Mi chiedo se ci fosse qualche tipo di contaminazione chimica o altro." Poco distante assistiamo a un'apparizione di Ian Hives: "Non e` stata colpa mia". Nella sua segreteria troviamo un messaggio di Genevieve Aristide, che chiede le copie del rapporto anomalie di Origin. Aristide teme che il progetto Origin venga scoperto a causa della contaminazione.
Apparizione di Fettel: "Di nuovo tu. Hanno cercato di seppellire i loro peccati ma hanno piantato i semi della loro dannazione. La guerra si avvicina. Posso vederla nei miei sogni. Fuoco sulla Terra, cadaveri nelle strade, citta` ridotte in polvere... vendetta."
Ulteriore apparizione del parto. Da fuori campo sentiamo la voce di Ian Hives: "Non lo sapevo, non capivo. I morti rimangono morti". Si riferisce al fatto di non essere riusciti ad uccidere Alma anni prima. Tornati alla realta` sentiamo guardie di sicurezza dell'ATC che cercano di rintracciare Hives.
In un notebook troviamo informazioni sulla riapertura di Origin qualche settimana prima. Volevano far ripartire il progetto, ma dopo aver perso i contatti con tutti quelli entrati hanno risigillato tutto.
Assistiamo a una lotta fra ATC e Replica. Appare chiaro che Aristide stia facendo di tutto per impedire a Paxton di raggiungere la camera di sicurezza. Betters individua Paxton mentre si dirige verso il palazzo della direzione, probabilmente vuole Alice. Dobbiamo trovarla per primi.
E` ormai notte fonda. In un notebook troviamo conferme riguardo a Harlan Wade, associato al progetto Origin fin dall'inizio. E` stato quello che l'ha fatto nascere. Raggiungiamo il sesto piano e in una segreteria troviamo un messaggio di Harlan Wade: infuriato, dice che e` tutta la settimana che tenta di rintracciare Aristide senza successo, e che la sua idea di riaprire la camera di sicurezza causera` seri danni.
Nell'ufficio di Alice Wade troviamo un messaggio concitato da parte di Harlan: le impone di scappare subito e andare nel suo uffico ad aprire un file di testo di nome Proteus. Un altro messaggio e` di Bishop, che le comunica di aver forse trovato qualcosa riguardo all'inquinamento nella zona di Auburn.
In un notebook troviamo informazioni riguardo a un'unita` speciale formata da Marshall Disler, Bill Moody, Aldus Bishop, Ian Hives, Alice Wade, Norton Mapes e Charles Habegger, diretta da Harlan Wade. Quest'ultimo dirigeva quindi i lavori facendo in modo che solo in pochi fossero pienamente coscienti dei dettagli dei progetti. In particolare, sua figlia Alice, Bill Moody e Aldus Bishop non sapevano nulla su Origin e Perseus. In una segreteria troviamo un messaggio di Alice riguardo ai sintomi degli abitanti, simili a quelli rilevati vent'anni prima alla nascita di Origin. In un altro notebook troviamo conferma che l'obiettivo dell'unita` ha a che fare con qualche grana che sta capitando da quando l'ATC ha riaperto Origin, e a giudicare da un rapporto l'epicentro e` nel distretto di Auburn. Betters ipotizza che la struttura si trovi li`.
Raggiunto l'ufficio di Harlan troviamo e liberiamo Alice. Wade e` andato alla struttura segreta di Origin e ha lasciato sul suo portatile le coordinate UTM (Universal Transverse Mercator) per poterla raggiungere. Alice non la conosce ma vuole raggiungere suo padre in auto per sapere se sta bene, Betters si rifiuta e vuole condurla al sicuro. Raggiungeremo la zona in elicottero, Alice insiste per venire con noi ma Betters glielo nega.
Mentre raggiungiamo il tetto in ascensore rimaniamo momentaneamente bloccati da un calo di tensione. Ci separiamo da Alice per ripristinare la corrente e mentre procediamo vediamo apparire Alma di fianco a lei. L'ascensore si chiude con lei dentro e raggiungiamo il tetto a piedi. Ci ricongiungiamo con Alice sul tetto, non sembra ricordare nulla della recente separazione. L'elicottero della SFOD in arrivo viene abbattuto da uno dei replica e Alice scappa verso il garage. La inseguiamo scendendo da un'altra palazzina.
Nella segreteria di Phil vecchio troviamo un messaggio da Wade e due da Aristide. Wade si mostra preoccupato e infuriato con Aristide, lei chiede a Phil di intercedere e minimizza il recente incidente avvenuto a causa della riapertura della camera di sicurezza, giustificandolo come un tentativo per salvare la compagnia.
Su un notebook troviamo altre informazioni su Origin, che confermano la creazione dei prototipi tramite un modello genetico. Betters ipotizza si tratti di quello di Harlan Wade.
Nell'ufficio di Genevieve Aristide troviamo due messaggi in segreteria. Harlan Wade e` infuriato, Phil Vecchio raccomanda cautela.
Da un altro notebook veniamo a sapere che il soggetto, attualmente in coma indotto, non e` Harlan Wade, ma non e` precisato di chi si tratti. Scopriremo successivamente che si tratta di Alma. Betters conclude che le guardie dell'ATC abbiano ucciso Bishop perche` stava scoprendo troppe cose e qualcuno [Aristide] non voleva che tutto cio` venisse a galla.
Raggiunto il garage Vediamo Alice scappare in auto, Betters ci ordina di andare sul tetto del garage per farsi rilevare dall'elicottero e precederla. Durante il viaggio Betters informa Jin di aver scoperto che a quelle coordinate c'e` la vecchia area industriale Rammelmeier di Auburn. L'elicottero viene abbattuto e precipita su un albergo abbandonato in una zona lontana 2 km dalla zona industriale, dobbiamo raggiungerla a piedi. Betters ipotizza che la contaminazione nell'acqua provenga dalla struttura segreta della Armacham, e che abbiano tentato di coprire il tutto. Avevano mandato a South River una persona inconsapevole del progetto Origin, Bill Moody, per una prima analisi.
Apparizione di Paxton con Alice: Paxton dichiara di aver saputo molte cose da lei, poi ci appare morta in un lago di sangue. Raggiunta la zona industriale Rammelmeier Subiamo una visione della vecchia struttura di Auburn e ancora una volta veniamo attaccati da alcune apparizioni. Tornati alla realta` troviamo in un vicolo un vecchio televisore e vi vediamo Alma che si rivolge a un uomo in camice bianco: "Ridammelo."
Dai dialoghi di alcuni Replica sappiamo che Fettel e` appena penetrato all'interno della camera di sicurezza. Assistiamo a un'apparizione di Jankowski: "Lei e` vicina, adesso. La sua presenza e` forte qui"
Attraverso una porta blindata mimetizzata in una finta parete accediamo a un'area in cui e` presente una piattaforma montacarichi, ma non troviamo il modo di metterla in funzione. Betters segnala il sopraggiungere di auto ATC da ovest. Sta arrivando Norton Mapes.
Ingaggiamo battaglia con gli uomini dell'ATC mentre Mapes riesce a scendere nei sotterranei. Scoviamo un'altra porta mascherata da parete, che conduce a quel che dall'esterno sembra un vecchio fienile abbandonato. Quando prendiamo l'ascensore abbiamo un'altra visione, cadiamo in una pozza di sangue, da li` nel corridoio della vecchia struttura di Auburn e veniamo nuovamente attaccati da diverse apparizioni.
Raggiunta la struttura di Origin troviamo Mapes che sta cancellando dati compromettenti, mentre gli uomini dell'ATC ci attaccano.
In un portatile troviamo informazioni sul donatore del modello genetico, lo stesso che ha dato alla luce i prototipi. Si trattava di un potente sensitivo: Alma.
Da un monitor appare un messaggio di Wade rivolto a Mapes: "Norton, credi davvero di salvare la situazione distruggendo documenti e cancellando dischi fissi? genevieve aristide si e` scavata la fossa da sola, tu potresti anche evitare di fare il suo cagnolino e saltarci dentro". Mapes annuncia che la camera di sicurezza e` aperta e tocca finire il lavoro. Appare chiaro che l'obiettivo di Mapes sia distruggere la camera di sicurezza con dentro Alma.
In un notebook troviamo un riferimento al primo evento di sincronizzazione, durante il quale si perse il controllo di Fettel che uccise diverse persone. Ne conclusero che Alma lo stava influenzando e staccarono la spina.
Vediamo Harlan Wade avvicinarsi a Mapes all'ingresso della camera di sicurezza. Spara a Mapes, attraversa le porte e devia la corrente dall'interno per chiudersi dentro. Mapes, ferito, ci spiega come riattivare le porte della camera.
In un paio di notebook troviamo la conferma che Alma sia il nome della ragazza che usarono per il progetto Origin. Fettel sta effettivamente cercando lei.
Troviamo un messaggio nella segreteria di Wade da parte di Aristide: informa di inviare Mapes a occuparsi di tutto per fare quello che va fatto, sostenendo che e` ora di seppellire i morti, e conta su un aiuto da parte di Wade.
Riusciamo ad aprire le porte. Betters e` convinto che Alma sia ancora la` dentro, dobbiamo trovarla prima che l'ATC si liberi delle prove. Mentre ci avviciniamo all'ingresso della camera di sicurezza abbiamo una visione di Paxton che conduce Alice dentro la camera.
Mapes ci dice che Harlan Wade vuole liberare Alma e occorre distruggere i piloni della struttura per far saltare tutto in aria in modo da uccidere Alma.
Dentro la camera troviamo Fettel che sta divorando il cadavere di Alice. Subiamo un'allucinazione dove veniamo attaccati dalle apparizioni. Fettel e` con noi: "Non lo sai ancora, vero... cosa sei... perche` sei qui...? Qual e` la prima cosa che ricordi? Qual e` il tuo nome? La data del tuo compleanno? Tu non hai storia. Devi averlo percepito: lei non puo` vedere nella tua mente, ma forse tu puoi vedere nella sua. Una vita trascorsa a svegliarsi da un incubo, solo per trovarsi in un incubo peggiore. La liberero`."
Improvvisamente ci ritroviamo nella sua cella alla ATC. Fettel e` inginocchiato davanti a noi, sorride. Il suo compito e` terminato, sa che Wade liberera` Alma e non fa nulla per difendersi. Lo uccidiamo. Tornati alla realta`, Alice giace morta vicino a lui. La figlia del creatore non aveva diritto di restare in vita.
In un portatile vicino alla bolla di contenimento troviamo le ultime memorie di Harlan Wade: "Era una bambina terribilmente disturbata. Incubi estenuanti, allucinazioni, isterismo. Non ha mai avuto la possibilita` di una vita normale. Fu Disler a comprendere che era telepatica. Supponeva che fosse estremamente sensibile alle emozioni negative delle persone intorno a lei. L'abbiamo tolta da quella stanza solo due volte. Aveva quindici anni quando e` nato il primo prototipo. Si supponeva che fosse in coma ma comincio` a urlare appena inducemmo il travaglio, e non si fermo` finche` il liquido non le invase i polmoni. Ci sono spiegazioni scientifiche plausibili per quel che e` successo dopo, ma io credo che fosse solo una questione di odio. Creare mostri e` nella natura dell'uomo. E distruggere i propri creatori e` nella natura dei mostri."
Vediamo Wade far uscire Alma dalla camera di contenimento: "Vogliono distruggerla, ma io credo che abbia sofferto abbastanza. L'hanno messa li` due giorni dopo il suo ottavo compleanno". Un computer ci informa di non rilevare segni di vita in Alma [nella versione originale ci si riferisce ad Alma Barrow]. Wade: "E` morta sei giorni dopo aver staccato la spina."
Il corpo di Alma prende vita ed esce dalla capsula criogenica, uccide Wade e si allontana. Seguiamo le sue impronte e lei materializza le apparizioni in questa realta` per ucciderci: neanche noi dobbiamo restare in vita, siamo troppo pericolosi. Ora, libera dalla bolla, e` piu` forte che mai. Abbiamo una sola possibilita`: distruggere l'intera struttura con lei dentro. Spariamo ai piloni di alimentazione e mentre la struttura collassa riusciamo a risalire tramite una piattaforma montacarichi. Le apparizioni continuano ad attaccarci ma falliscono, e Alma ci attacca di persona nella realta` alternativa della vecchia struttura di Auburn. Non riesce ad ucciderci, torniamo alla nostra realta` e riusciamo ad uscire dalla struttura solo per essere investiti dall'esplosione nucleare dei reattori.
Sopravviviamo e veniamo salvati da un elicottero della SFOD, dove ritroviamo Jin e Holiday. Mentre Jin si chiede che fine avra` fatto Alma sentiamo un rumore provenire dal fondo dell'elicottero. Alma e` sopravvissuta, e ora e` qui per finire il lavoro.
Dissolvenza in nero, titoli di coda. Fuori campo sentiamo Genevieve Aristide che telefona al misterioso senatore, rassicurandolo riguardo alla questione Origin: e` stata risolta, ed il primo prototipo si e` rivelato un successo assoluto.
però nessuno finora è riuscito a spiegare come Fettel sia "resuscitato" (???) in Extraction Point (=FEAR 2 ???)...
Quando lo avro` ci provero` ;)
moltengod
22-12-2006, 01:34
beh lo stesso fettel dice che neanche lui sa come sia successo lui stesso dice
"si lo so non ha senso,ma ormai nulla ha più senso"
Ok, ho terminato EP un paio di volte e, per dirla all'inglese, I'm a bit disappointed. Troppe nuove domande e poche risposte. Anyway, la mia idea su cosa sia successo:
- Fettel e` davvero morto nel primo capitolo (lui stesso lo afferma nella scena della chiesa), ma cosi` come la mente di Alma non era mai morta ed era stata in grado di ridare vita alla sua forma terrena, allo stesso modo Alma ha ridato vita alla mente di Paxton. E questa e` piu` che sufficiente per ricontrollare nuovamente i Replica
- Ci sono DUE Alma. Schizofrenia? Probabile. Lo stesso Wade afferma nel primo capitolo che si trattava di una bambina terribilmente disturbata. Good and evil, due facce della stessa medaglia. La prima, in cui e` ancora vivo l'affetto materno, e` dalla nostra parte, ci aiuta e ci difende. La seconda, che tenta di ostacolarci, e` dalla parte di Fettel, ed e` lei che ne ha riportato in vita la mente. Quest'ultimo, come aveva preannunciato nel primo capitolo e come non manca di ribadire in EP, non e` pago della sola vendetta contro la ATC: vuole il caos sulla Terra.
E noi da che parte stiamo? E` lo stesso Fettel a porci davanti a una scelta nella scena dell'ospedale (quella con le porte). Salviamo Jin scegliendo di stare dalla parte di Alma "buona" o passiamo dalla parte di Fettel? [la linearita` della storia ci impedisce di operare una vera scelta, ovviamente] Piu` volte nel corso della storia ci chiede se abbiamo capito o meno chi siamo e quale sia il nostro scopo. "Sarai un Dio fra gli uomini", ricordate? E scegliamo di esserlo o no? Combattendo contro Fettel e i suoi cloni scegliamo di no, ma non riusciamo comunque a impedire l'avvento del caos come vediamo nelle ultime scene.
Certo, dal punto di vista della ATC siamo un completo successo: noi siamo il primo, perfetto prototipo DEI REPLICA, siamo NOI (e cloni basati su di noi) che in un ipotetico futuro avremmo dovuto essere comandati telepaticamente da comandanti come Fettel. Ma dal punto di vista della F.E.A.R. siamo un fallimento totale: non siamo riusciti a impedire che Fettel piantasse su un casino della madonna ne` a fermare la parte malsana di Alma. Meglio se non ci aspettiamo nessuna medaglia. La situazione e` sfuggita di mano a TUTTI, e non siamo riusciti a controllarla.
C'e` un che di filosofico in tutto cio`: ti fai un culo a tarallo per non riuscire a concludere NIENTE.
Nessuna risposta precisa al destino di Jankowski e un grosso punto interrogativo riguardo al redivivo Mapes, che pur con una pallottola in corpo riesce chissa` come a raggiungere la metropolitana e imboscarsi in un'edicola. La sua presenza l'ho interpretata come un piccolo cameo evitabile.
Riguardo ad Alma, pare che nelle ultime scene le due meta` si annichiliscano a vicenda, dopo che la meta` diabolica ha rinchiuso le anime di tutti gli elementi dell'ATC in un limbo mentale. Durante il gioco le vediamo alternarsi costantemente, come se una parte non riuscisse a prevaricare sull'altra.
Concludendo, un gran bel casino. C'e` comunque da tener presente che EP e` opera dei Timegate, non di Monolith. Quindi Fear 2, che sara` nuovamente opera di Monolith, potrebbe benissimo riprendere la storia dal primo capitolo ignorando l'espansione. Cosa che mi auguro alquanto.
Che delusione!
Finito F.E.A.R., almeno, restavano un po' di punti oscuri e si doveva lavorare un po' di fantasia per far quadrare i vari pezzi, ma tutto poteva avere una sua logica ...
QUi invece, con l'espansione, pare che sia stato fatto un gran calderone di cliche della filmografia horror ... :muro: :muro: e, invece di risolvere i dubbi lascaiati dal gioco originale, crea un sacco di nuove domande, tipo: chi sono le ombre sparse per tutto il gioco e che c'entrano? :confused: Perchè le due Alme si fondono? :confused: :confused: perchè il Fettel disperato e rassegnato della fine di F.E.A.R. è diventato ora più rivoluzionario di Che Guevara? :confused: :confused: :confused: Che senso ha la stanza che si restringe? :confused: :confused: :confused: :confused:
Bel gioco, alcune scene memorabili (la morte di Holiday su tutte ...), grandiosi combattimenti, ma la trama è proprio da cestinare!! :ncomment:
Legolas84
23-02-2007, 08:26
Complimenti per il riassunto, veramente un grande gioco :)
Ma si sa nulla su una probabile data per F.E.A.R. 2? :)
paditora
10-07-2007, 00:10
Finito un'oretta fa...
grandissimo gioco!
Domani mi pijo l'espansione: sono troppo curioso!! :D
azz te che giochi? :D
pensavo ti interessassero solo i vestiti. :p
si veramente bello io ci ho giocato 1 annetto fa.
limbux88
30-07-2007, 16:06
Si si puo'...leggi qui' :)
On-line con gioco scaricato (http://www.hwupgrade.it/forum/regolamento.php)
:D :D :D bel modo di promuovere le tavole dei comandamenti :D :D :D
Sajiuuk Kaar
05-11-2007, 13:57
io ho notato una cosa simpatica nel primo capitolo; quando Alma uccide suo padre dopo che la "scongela" Lei è già attorno a lui prima ancora che il suo corpo gli si avvicini. Si vede una specie di fantasma che distorce la luce e poi suo padre esplode. Sono il solo ad averlo notato? :doh:
si parla ancora di FEAR qui??...avrei un po' di domande:
ho finito il primo capitolo
ma quindi alma wade la bambina era la madre sensitiva da cui sono stati fatti i prototipi fettel e l'operativo fear giusto?...poi l'operativo fear ha liberato fettel se non sbaglio mi pare di aver visto...perchè??...sembrava fosse la scena iniziale quando fettel era in ginocchio...ma forse mi sbaglio.
sempre preso da quella specie di flash...che poi perchè durante queste visioni mi fanno l'energia, è realtà o immaginazione???
cosa sono riminiscenze della sua vera indole?
e perchè alma voleva uccidermi la bastarda???...
Ho finito da poco F.E.A.R.: l'ho giocato a risoluzione altissima (1440x900) con dettagli e filtri al massimo: uno spettacolo: fumo, proiettili che nello slowmotion si vedono arrivare (ma sono comunque troppo veloci...)... incredibile: penso che voi che lo avete giocato con i computer di qualche anno fa vi siete persi uno spettacolo mozzafiato... se potete vi consiglio di rigiocarlo.
La trama è davvero affascinante ed è tipica del genere horror; in generale comunque la trama che ha presentato dAbOTZ è quella che lega meglio tutti i pezzetti del puzzle;
rimane solo un personaggio che non è collocato bene nella storia: Jankowski: chi è? sembra morto e poi non lo è, quando parla lui è quasi come se parlasse Fettel, ma perchè? Alla fine Fettel non ha avuto timore nel mostrarsi a noi, quindi perchè dovrebbe mascherarsi da Jankowski???
Però c'è una frase che mi ha colpito:
Dal post di dAbOTZ:
Troviamo un notebook con ulteriori informazioni su Fettel: "E` stato sviluppato all'interno di un progetto chiamato Origin. Il primo prototipo non aveva funzionato. Fettel fu il secondo, e non ce ne fu un terzo. Staccarono la spina qualche anno dopo che era nato."
Ok, ma perchè specificare che non ce ne fu un terzo? Tra l'altro quando Jankowski parla il sistema della nostra tuta scricchiolia...
Comunque Jankowski è presentato come veterano della F.E.A.R, quindi si presuppone sia più vecchio di noi; comunque veterano della F.E.A.R. significa ben poco: infatti la F.E.A.R. è stata creata due, tre anni prima della riapertura della camera...
E poi considerazione du questo forum: è da ben tre anni che parliamo della trama... hehehe...
Considerate che ancora non ho giocato alle espansioni, quindi non rivelatemi troppe cose vi prego...
A propocito: non ho ben capito quante e quali sono le espansioni... mi delucidate per favore? Grazie...
bystronic
16-11-2008, 11:15
si parla ancora di FEAR qui??...avrei un po' di domande:
ho finito il primo capitolo
ma quindi alma wade la bambina era la madre sensitiva da cui sono stati fatti i prototipi fettel e l'operativo fear giusto?...poi l'operativo fear ha liberato fettel se non sbaglio mi pare di aver visto...perchè??...sembrava fosse la scena iniziale quando fettel era in ginocchio...ma forse mi sbaglio.
sempre preso da quella specie di flash...che poi perchè durante queste visioni mi fanno l'energia, è realtà o immaginazione???
cosa sono riminiscenze della sua vera indole?
e perchè alma voleva uccidermi la bastarda???...
l'operativo fear non ha liberato fettel il comandante dei replica è stato contattato telepaticamente da Alma (Sincronizzazione) che gli chiede (ordina) di uccederli tutti e dato che fettel è un progetto della ATC assieme ai replca lui ne assume il controllo telepatico si libera da sè.
non capisco il senso di (energia, realtà o immaginazione nel contesto ? puoi spiegare meglio?
comunque la bastarda ti vuole morto, perchè ti percepisce come un pericolo, e dato che non riesce ad entrare, telepaticamente nella tua mente, (assodato che sei suo figlio) hai ereditato grandi doti psicofisiche, ma deboli poteri mentali, frà i quali la possibilità di escludere, l'intrusione nella tua mente, il massimo che lei piò fare, è lanciarti delle immagini mentali, che tu puoi recepire, comunque nel proseguio del gioco, la cosa cambierà, e diverrà più evedente nella espansione EP.
Th4N4Th0S
16-11-2008, 11:17
A propocito: non ho ben capito quante e quali sono le espansioni... mi delucidate per favore? Grazie...
1)extraction point continua la storia del primo fear(protagonista uguale)
2) perseus mandate racconta la storia del prima vista da un'altro punto di vista(il protagonista e' diverso...6 in un altra squadra)
bystronic
16-11-2008, 11:28
Ho finito da poco F.E.A.R.: l'ho giocato a risoluzione altissima (1440x900) con dettagli e filtri al massimo: uno spettacolo: fumo, proiettili che nello slowmotion si vedono arrivare (ma sono comunque troppo veloci...)... incredibile: penso che voi che lo avete giocato con i computer di qualche anno fa vi siete persi uno spettacolo mozzafiato... se potete vi consiglio di rigiocarlo.
La trama è davvero affascinante ed è tipica del genere horror; in generale comunque la trama che ha presentato dAbOTZ è quella che lega meglio tutti i pezzetti del puzzle;
rimane solo un personaggio che non è collocato bene nella storia: Jankowski: chi è? sembra morto e poi non lo è, quando parla lui è quasi come se parlasse Fettel, ma perchè? Alla fine Fettel non ha avuto timore nel mostrarsi a noi, quindi perchè dovrebbe mascherarsi da Jankowski???
Però c'è una frase che mi ha colpito:
Dal post di dAbOTZ:
Troviamo un notebook con ulteriori informazioni su Fettel: "E` stato sviluppato all'interno di un progetto chiamato Origin. Il primo prototipo non aveva funzionato. Fettel fu il secondo, e non ce ne fu un terzo. Staccarono la spina qualche anno dopo che era nato."
Ok, ma perchè specificare che non ce ne fu un terzo? Tra l'altro quando Jankowski parla il sistema della nostra tuta scricchiolia...
Comunque Jankowski è presentato come veterano della F.E.A.R, quindi si presuppone sia più vecchio di noi; comunque veterano della F.E.A.R. significa ben poco: infatti la F.E.A.R. è stata creata due, tre anni prima della riapertura della camera...
E poi considerazione du questo forum: è da ben tre anni che parliamo della trama... hehehe...
Considerate che ancora non ho giocato alle espansioni, quindi non rivelatemi troppe cose vi prego...
A propocito: non ho ben capito quante e quali sono le espansioni... mi delucidate per favore? Grazie...
Jankowski è morto quasi allinizio del gioco quello che senti e che vedi sono le immagini mentali dei defunti (uno dei pochi poteri mentali che possiedi) ti capiterà di vederne alte durante il gioco, la radio scricchiola durante o prima di queste scene sta ad indicare l'isorgere di un evento paranormale.
nel notebook viene rivelata l'esistenza di soli 2 prototipi di comandante telepatico per indicare che se fettel è il secondo quello che ha funzionato tu il protagonista sei il primo quello che invece ha deluso ;) ma sarà proprio cosi se hai giocato fino in fondo ( fino ai titoli di coda) c'è un'ultima telefonata al senatore che.....
Scusate l'ot, ma sono troppo curioso:
bystronic: il computer in firma quanto diamine t'è costato?
Comuqnue il gioco è una figata e mi riprometto di giocare quanto prima l'espansione (grazie a Th4N4Th0S per il chiarimento)...
bystronic
24-11-2008, 09:07
Scusate l'ot, ma sono troppo curioso:
bystronic: il computer in firma quanto diamine t'è costato?
Comuqnue il gioco è una figata e mi riprometto di giocare quanto prima l'espansione (grazie a Th4N4Th0S per il chiarimento)...
non ho mai quantificato anche perchè non è stato preso tutto nello stesso tempo (le 2 GTX280 il mese scorso in sostituzione delle 8800 Ultra) ma a occhio e croce 4,5 o 5
comunque l'ho finito per la settima volta con armi diverse tranne il pompone che è l'arma base.;)
Prefetch
19-06-2009, 20:34
Ciao ragazzi...
sono ormai 3 giorni che sto bloccato alla missione 8 di FEAR2 (scuola elementare, subito dopo aver sorpassato l'elicottero precipitato ed essermi ricongiunto coi miei compagni)! In pratica non riesco a superare la visione di Alma! premo il pulsante dx del mouse come consigliato a video, ma niente! Mi ciuccia sempre tutta l'energia! Che cavolo devo fare?!
(alla fine di questo video si capisce esattamente dove sono bloccato) http://www.youtube.com/watch?v=5l6ye...eature=related)
Sajiuuk Kaar
19-06-2009, 22:14
prefetch si usa [spoiler]...
...vero, e direi che hai anche canato thread :D
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1929510
ciao
Fantomatico
17-04-2010, 13:07
Ciao ragazzi :D... stavo giusto pensando: perchè non portare di nuovo in attività questo thread dopo che è passato parecchio tempo da F.E.A.R. 2?
Sarebbe l'occasione giusta per collegare la prima trama di F.E.A.R. con quella del secondo, siete d'accordo? ;)
A suo tempo sono rimasto colpito dalle conclusioni molto lucide portate a termine da Custode e dAbOTZ, se fossero magari gli stessi utenti o altri a pensarci sarebbe una gran bella cosa. Ci state?
Fantomatico
05-09-2010, 12:35
Dopo aver finito FEAR 2 e aver letto un po' tutti i commenti, mi chiedo: Jankwosky e Mapes che fine hanno fatto? Quali sono i dubbi che sono stati risolti e che venivano lasciati in sospeso nel primo FEAR?
Per esempio, il team FEAR con l'apripista...che fine ha avuto? Tutti morti?
bystronic
05-09-2010, 13:09
Dopo aver finito FEAR 2 e aver letto un po' tutti i commenti, mi chiedo: Jankwosky e Mapes che fine hanno fatto? Quali sono i dubbi che sono stati risolti e che venivano lasciati in sospeso nel primo FEAR?
Per esempio, il team FEAR con l'apripista...che fine ha avuto? Tutti morti?
no diciamo che in fear2 il protagonista è il frutto di un progetto precedente della Armakam venuto a maturazione solo dopo il Primo fear (modificato alcuni bambini della scuola elementare) sempre nel filone del potenziamento telepatico.
a quanto ne so l'apripista dovrebbe tornare nel terzo capitolo, mentre norton mapes... :asd: non era morto dissanguato nel primo?
Fantomatico
07-09-2010, 20:05
a quanto ne so l'apripista dovrebbe tornare nel terzo capitolo, mentre norton mapes... :asd: non era morto dissanguato nel primo?
Sì, pensavo fosse morto anch'io...ma se ho capito bene ci sono degli elementi che lasciano indurre che sia sopravvissuto. Bisognerebbe rileggere i commenti di certi utenti, se ne era già parlato ma ora non ricordo.
A mio avviso non riveste un ruolo fondamentale, quindi anche in Fear 3 sono convinto non troveremo più Mapes...ormai è un "ostacolo" che ci si è tolti e non penso si ripresenti.
Piuttosto, dopo aver letto vari pensieri, ho ancora dei dubbi che nn mi sono chiari riguardo la storia di Alma. Se dico qualcosa di sbagliato, o che non è proprio logico, provate a dirmi come la pensate.
La visione che si ha più volte di Alma da bambina, se ho capito bene rappresenta l'età in cui venne presa per iniziare il primo progetto, giusto? Quando era solo poco più che una bambina dalle enormi potenzialità mentali/psichiche... come ha fatto a dar origine a 2 prototipi, essendo una bambina non ancora sviluppata? Immagino che debba essere cresciuta alcuni anni, e solamente in un secondo momento è stata lasciata morire nella stanza di contenimento in conseguenza del fallimento dell' evento di sincronizzazione.
Oltre alla bambina Alma, c'è anche la versione più grande di lei...ditemi come la pensate se ho detto qualche inconguenza, avevo letto di chi diceva che Alma era morta pochi giorni dopo esser stata presa per gli esperimenti...ma se così fosse come avrebbero fatto nascere i suoi figli? (Noi e Paxton?)
Ultima cosa, ma metto sotto spoiler per chi AVESSE FINITO FEAR 2
Alma riesce a farsi mettere incinta volutamente dopo aver costretto il protagonista di fear 2...quindi nascerà un terzo personaggio?
Sì, pensavo fosse morto anch'io...ma se ho capito bene ci sono degli elementi che lasciano indurre che sia sopravvissuto. Bisognerebbe rileggere i commenti di certi utenti, se ne era già parlato ma ora non ricordo.
A mio avviso non riveste un ruolo fondamentale, quindi anche in Fear 3 sono convinto non troveremo più Mapes...ormai è un "ostacolo" che ci si è tolti e non penso si ripresenti.
Piuttosto, dopo aver letto vari pensieri, ho ancora dei dubbi che nn mi sono chiari riguardo la storia di Alma. Se dico qualcosa di sbagliato, o che non è proprio logico, provate a dirmi come la pensate.
La visione che si ha più volte di Alma da bambina, se ho capito bene rappresenta l'età in cui venne presa per iniziare il primo progetto, giusto? Quando era solo poco più che una bambina dalle enormi potenzialità mentali/psichiche... come ha fatto a dar origine a 2 prototipi, essendo una bambina non ancora sviluppata? Immagino che debba essere cresciuta alcuni anni, e solamente in un secondo momento è stata lasciata morire nella stanza di contenimento in conseguenza del fallimento dell' evento di sincronizzazione.
Oltre alla bambina Alma, c'è anche la versione più grande di lei...ditemi come la pensate se ho detto qualche inconguenza, avevo letto di chi diceva che Alma era morta pochi giorni dopo esser stata presa per gli esperimenti...ma se così fosse come avrebbero fatto nascere i suoi figli? (Noi e Paxton?)
Ultima cosa, ma metto sotto spoiler per chi AVESSE FINITO FEAR 2
Alma riesce a farsi mettere incinta volutamente dopo aver costretto il protagonista di fear 2...quindi nascerà un terzo personaggio?
Alma era una studentessa della scuola del piffero, ed ha manifestato sin da piccola poteri speciali.
E' stata perciò studiata per qualche anno e sottoposta ad esperimenti.
I figli li ha partoriti all'inizio della pubertà (che nelle bambine di solito arriva attorno ai 12-13 anni), ed è una delle cose più inquietanti in assoluto della vicenda.
Ora non è chiaro quanto tempo sia passato dalla nascita di Fettel e quella del Pointman, ma almeno un anno di sicuro, quindi... credo che alma sia morta nella prima adolescenza, dopo aver partorito 2 figli e dopo aver vissuto un'infanzia di esperimenti ed isolamento (le visioni dell'altalena).
La versione più grande credo sia una versione non reale, ma una proiezione di Alma in età avanzata, ovvero nell'età che avrebbe se fosse viva.
Per quanto riguarda lo spoiler:
Si, Alma alla fine del gioco è incinta: non si capisce come, visto che non dovrebbe esistere sul piano della realtà, ma di fatto lo è (oppure è in grado di trascendere i piani di esistenza), e aspetta il figlio proprio di Becket, soldato dalla firma telestetica molto forte e quindi... appetibile (anche se la firma telestetica sopra la norma di Becket non è l'unico motivo per cui Alma lo perseguita; infatti lei vuole un bambino tutto suo perchè gli altri le sono stati tolti).
spettacolo:eek: ste cose non le avevo dedotte grazie racazzi:O
Fantomatico
08-09-2010, 07:53
Alma era una studentessa della scuola del piffero, ed ha manifestato sin da piccola poteri speciali.
E' stata perciò studiata per qualche anno e sottoposta ad esperimenti.
I figli li ha partoriti all'inizio della pubertà (che nelle bambine di solito arriva attorno ai 12-13 anni), ed è una delle cose più inquietanti in assoluto della vicenda.
Ora non è chiaro quanto tempo sia passato dalla nascita di Fettel e quella del Pointman, ma almeno un anno di sicuro, quindi... credo che alma sia morta nella prima adolescenza, dopo aver partorito 2 figli e dopo aver vissuto un'infanzia di esperimenti ed isolamento (le visioni dell'altalena).
La versione più grande credo sia una versione non reale, ma una proiezione di Alma in età avanzata, ovvero nell'età che avrebbe se fosse viva.
Per quanto riguarda lo spoiler:
Si, Alma alla fine del gioco è incinta: non si capisce come, visto che non dovrebbe esistere sul piano della realtà, ma di fatto lo è (oppure è in grado di trascendere i piani di esistenza), e aspetta il figlio proprio di Becket, soldato dalla firma telestetica molto forte e quindi... appetibile (anche se la firma telestetica sopra la norma di Becket non è l'unico motivo per cui Alma lo perseguita; infatti lei vuole un bambino tutto suo perchè gli altri le sono stati tolti).
Grazie mille per i chiarimenti, infatti penso che il tuo discorso relativo ad Alma sia quello più fattibile...
Ora ho ricominciato Fear 2, avendolo finito una sola volta: penso che appena l'avrò finito, mi rifarò il primo unico e inimitabile per la millesima volta :D.. ho letto qualsiasi discorso sulla trama, ora non mi resta che rigiocarlo e chiarirmi le idee del tutto... dato che a suo tempo da ragazzino quando l'ho giocato e rigiocato la maggior parte delle volte, non so quanto ci avessi capito della trama... facevo molta più attenzione all' ambientazione e alle sparatorie iper adrenaliniche :p
Grazie mille per i chiarimenti, infatti penso che il tuo discorso relativo ad Alma sia quello più fattibile...
Ora ho ricominciato Fear 2, avendolo finito una sola volta: penso che appena l'avrò finito, mi rifarò il primo unico e inimitabile per la millesima volta :D.. ho letto qualsiasi discorso sulla trama, ora non mi resta che rigiocarlo e chiarirmi le idee del tutto... dato che a suo tempo da ragazzino quando l'ho giocato e rigiocato la maggior parte delle volte, non so quanto ci avessi capito della trama... facevo molta più attenzione all' ambientazione e alle sparatorie iper adrenaliniche :p
Penso lo rigiocherò anch'io il primo F.E.A.R., magari sotto Natale: l'anno scorso non l'ho rigiocato, e sento un po' il bisogno di rivivere quell'esperienza allucinata, ovviamente al max della difficoltà.
Poi rigiocherò anche il 2, che invece ho rigiocato a cavallo tra la fine del 2009 e l'inizio del 2010, in attesa di Mass effect 2...
Fantomatico
08-09-2010, 12:17
Mi fa piacere si sia ritornati a parlare di questo gioco, se lo merita. :D
Continuando il discorso di prima, ci sono delle cose che non capisco anche riguardo ai replicanti: questi sono soldati super dotati che si interfacciano con la figura di Paxton, vero?
Come mai allora nel secondo F.E.A.R ad un certo punto viene detto (da Pugno di Serpente mi pare) che Alma può aver attivato i replicanti? Considerando che ci troviamo in una situazione SUCCESSIVA a quella del finale del primo gioco, che Paxton è morto (non possiamo considerare le espansioni, che se ricordo bene non c'entrano in FEAR 2)...quindi senza Paxton, i replicanti sono stati lo stesso telecomandati da Alma in un secondo momento?
Mi fa piacere si sia ritornati a parlare di questo gioco, se lo merita. :D
Continuando il discorso di prima, ci sono delle cose che non capisco anche riguardo ai replicanti: questi sono soldati super dotati che si interfacciano con la figura di Paxton, vero?
Come mai allora nel secondo F.E.A.R ad un certo punto viene detto (da Pugno di Serpente mi pare) che Alma può aver attivato i replicanti? Considerando che ci troviamo in una situazione SUCCESSIVA a quella del finale del primo gioco, che Paxton è morto (non possiamo considerare le espansioni, che se ricordo bene non c'entrano in FEAR 2)...quindi senza Paxton, i replicanti sono stati lo stesso telecomandati da Alma in un secondo momento?
In effetti non ci avevo mai pensato.
Essendo Fettel morto, non è chiaro chi muova le file dei replica.
Verrebbe da pensare ad Alma, ma allora... perchè ci vuole morti se in realtà si vuole accoppiare con noi?
Potrebbe anche essere che nel frattempo Fettel sia "resuscitato", come la sua presenza nel terzo capitolo farebbe pensare.
E' altresì possibile che i replica agiscano in autonomia dopo la "trasfigurazione" di Alma, memori di una firma telestetica latente.
La cosa non mi pare sia spiegata nel secondo capitolo, e forse verrà spiegata nel terzo.
Fantomatico
08-09-2010, 16:20
Capito...sì insomma c'è sempre qualche dubbio da comprendere che spetta alla nostra intuizione saper cogliere...certo che se fossero stati più chiari era meglio. :asd:
Capito...sì insomma c'è sempre qualche dubbio da comprendere che spetta alla nostra intuizione saper cogliere...certo che se fossero stati più chiari era meglio. :asd:
Credo si siano un po' incartati anche loro con la trama.
Imho F.E.A.R. doveva fermarsi dopo il primo capitolo: sarebbe stato perfetto così.
Fantomatico
08-09-2010, 17:29
Credo si siano un po' incartati anche loro con la trama.
Imho F.E.A.R. doveva fermarsi dopo il primo capitolo: sarebbe stato perfetto così.
Sì sono d'accordo, anche se quel finale a sorpresa a molti ha suscitato l'interesse di un continuo, a me compreso...anche se personalmente sai cosa penso? Extraction Point è un ottimo proseguimento...forse anche più efficace di Fear 2 nell' arrivare a una conclusione della trama senza complicare ulteriormente le cose...infatti se ti ricordi in quel gioco una conclusione effettivamente c'è: le "due Alma" si eliminano a vicenda...e si vede Alma bambina aiutare te, mentre la più grande difende Paxton. E' tutto coerente al primo Fear insomma... è l'espansione Perseus Mandate che proprio non serviva onestamente. Anche Fear 2 è interessante, ma apre uno spazio dimensionale che poteva anche rimanere chiuso. IHMO.
Sì sono d'accordo, anche se quel finale a sorpresa a molti ha suscitato l'interesse di un continuo, a me compreso...anche se personalmente sai cosa penso? Extraction Point è un ottimo proseguimento...forse anche più efficace di Fear 2 nell' arrivare a una conclusione della trama senza complicare ulteriormente le cose...infatti se ti ricordi in quel gioco una conclusione effettivamente c'è: le "due Alma" si eliminano a vicenda...e si vede Alma bambina aiutare te, mentre la più grande difende Paxton. E' tutto coerente al primo Fear insomma... è l'espansione Perseus Mandate che proprio non serviva onestamente. Anche Fear 2 è interessante, ma apre uno spazio dimensionale che poteva anche rimanere chiuso. IHMO.
Vero, anche se la fine del primo... poteva restare aperta, proprio come succede in molti film.
Sembra quasi che Monolith da una parte volesse fare un solo capitolo, poi... si sia resa conto delle potenzialità del brand, tardi, ed abbia optato per un proseguo attaccandoci altra roba.
Fantomatico
09-09-2010, 13:02
Sì infatti...ora avendo una storia più complessa rispetto al primo (il 2 ha aperto, come dicevo, una "nuova dimensione", con il sergente Becket e la sua relazione con Alma) è doveroso aspettarsi una conclusione nel prossimo capitolo.
Onestamente voglio riporre ancora fiducia in Fear 3( o F3AR come mi pareva avessero scritto inizialmente :D), soprattutto se sarà il capitolo conclusivo che mette la parola fine alla vicenda...mi interessa molto, considerando che torneremo a vestire i panni dell' apripista del primo capitolo ;).
Sono convinto che con John Carpenter e l'altro sceneggiatore interpellato da One Day Studios, di cui ora nn ricordo il nome, la storia tornerà a fare paura...però il gioco non può essere modificato eccessivamente nel gameplay, troppe sequenze all' aperto e troppi combattimenti col Mech secondo me rischiano di rovinare l'atmosfera di questo stupendo gioco, è quella la mia PAURA. :asd:
Sì infatti...ora avendo una storia più complessa rispetto al primo (il 2 ha aperto, come dicevo, una "nuova dimensione", con il sergente Becket e la sua relazione con Alma) è doveroso aspettarsi una conclusione nel prossimo capitolo.
Onestamente voglio riporre ancora fiducia in Fear 3( o F3AR come mi pareva avessero scritto inizialmente :D), soprattutto se sarà il capitolo conclusivo che mette la parola fine alla vicenda...mi interessa molto, considerando che torneremo a vestire i panni dell' apripista del primo capitolo ;).
Sono convinto che con John Carpenter e l'altro sceneggiatore interpellato da One Day Studios, di cui ora nn ricordo il nome, la storia tornerà a fare paura...però il gioco non può essere modificato eccessivamente nel gameplay, troppe sequenze all' aperto e troppi combattimenti col Mech secondo me rischiano di rovinare l'atmosfera di questo stupendo gioco, è quella la mia PAURA. :asd:
Vedremo: il fatto che l'abbiano rimandato all'anno prossimo mi fa ben sperare in una rifinitura di spessore, per il resto... ottima gente alla spalle, ma i Monolith hanno un'altra classe imho.
bystronic
11-09-2010, 17:09
Vedremo: il fatto che l'abbiano rimandato all'anno prossimo mi fa ben sperare in una rifinitura di spessore, per il resto... ottima gente alla spalle, ma i Monolith hanno un'altra classe imho.
speriamo tanto che tornino alle atmosfere del primo capitolo, io a differenza di tutti gli altri ho amato molto l'ambientazione dei corridoi degli uffici e Magazzini, dove le luci forti mettevano veramente in ombra parti di corridoio da atraversare, con l'ansia di cosa ci sarà dopo:D
speriamo tanto che tornino alle atmosfere del primo capitolo, io a differenza di tutti gli altri ho amato molto l'ambientazione dei corridoi degli uffici e Magazzini, dove le luci forti mettevano veramente in ombra parti di corridoio da atraversare, con l'ansia di cosa ci sarà dopo:D
Anch'io ho amato molto quelle atmosfere.
Fantomatico
11-09-2010, 18:33
Anch'io ho amato molto quelle atmosfere.
Quoto anch'io. Il primo è stato eccezionale quella volta...
Sei sicuro che fear 3 esca nel 2011? O_O Avevo letto autunno...oddio un altro gioco il prox anno...sto autunno nn ci sarà un cavolo!
EDIT: Date un' occhiata al sito ufficiale - whatisfear.com - già impostato sul nuovo mondo di fear 3. E' veramente carino da vedere.
Quoto anch'io. Il primo è stato eccezionale quella volta...
Sei sicuro che fear 3 esca nel 2011? O_O Avevo letto autunno...oddio un altro gioco il prox anno...sto autunno nn ci sarà un cavolo!
EDIT: Date un' occhiata al sito ufficiale - whatisfear.com - già impostato sul nuovo mondo di fear 3. E' veramente carino da vedere.
Si, il gioco è stato rimandato ai primi mesi del 2011.
Il sito lo tengo sott'occhio.
Fantomatico
12-09-2010, 08:35
Peccato...speravo di giocarci entro fine anno, vabbè.
Voi che altri giochi aspettate quest'anno? Io penso che ripiegherò sul nuovo MoH a sto punto.
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