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View Full Version : Serious Sam 2 [Demo Ufficiale]


Pagine : [1] 2

capitan_crasy
20-09-2005, 17:51
21 Settembre il demo giocabile di Serius Sam 2 è disponibile per il download!!!
Il demo pesa 367Mb, contiene 2 livelli: Uptown level Seriousopolis e Greendale!
Inoltre si può giocare via LAN e On-Line per un Max di 16 giocatori!!!
Come abilitare le librerie OpenGL nel Demo
Se volete provare SSII utilizzando le librerie OpenGL aprite il file \Content\SeriousSam2\Sam2.ini e modificate la seguente riga
[Engine]
...
gfx_iAPI = 2

inserendo il valore 1 al posto del 2.

Per il download da Hardware Upgrade :D CLICCA QUI! (http://www.hwupgrade.it/download/file/2471.html) oppure CLICCA QUI!!! (http://files.seriouszone.com/download.php?fileid=1068)
Per maggiori informazioni CLICCA QUI... (http://www.seriouszone.com/)

andreamarra
20-09-2005, 17:52
:)

Engelbert
20-09-2005, 17:53
Grazie !!!

Non vedo l'ora!!

CIAO

P.S.
Sai anche l'ora?? :D

capitan_crasy
20-09-2005, 17:57
Grazie !!!

Non vedo l'ora!!

CIAO

P.S.
Sai anche l'ora?? :D
il sito di Seriously dice che alle 10 am (ora locale USA) il demo sarà disponibile. :D

Lins
20-09-2005, 17:59
Quasi quasi chiedo un cambio di turno per domani cosi' alle 18 sono a casa :D

Psiche
20-09-2005, 18:00
Naturalmente iscritto ed in attesa del ritorno di Sam il Serioso

;)

Alpha Centauri
20-09-2005, 18:09
Loggato anch'io!!!!

:cincin:

mmmhh

(10 AM EDT)
che fuso sarà? East coast?

guitclass
20-09-2005, 18:13
Sono commosso :cry:

Psiche
20-09-2005, 18:25
che fuso sarà? East coast?

EDT stà per Eastern Daylight Time, è 4 ore in ritardo rispetto al Greenwich Mean Time
Tenete d'occhio questo link, vi dà l'ora esatta dell'EDT:


http://www.time.gov/timezone.cgi?Eastern/d/-5/java



EDIT

Non è da confondere con l'Eastern Standard Time (EST) che è = GMT-5

Spero di esser stato chiaro

;)

conan_75
20-09-2005, 18:32
Iscritto ;)
Si sa qualcosa tipo conf. minima e consigliata?

romansnake
20-09-2005, 18:35
In attesa :D

Jaguar64bit
20-09-2005, 18:42
:eek: :eek:

jacopastorius
20-09-2005, 18:45
spettacolo.

p.s.
ma dove vi siete iscritti scusate?

Alpha Centauri
20-09-2005, 18:47
spettacolo.

p.s.
ma dove vi siete iscritti scusate?


A questo nuovo 3d su SS.

Ps grazie Psiche! Tutto chiaro.

ks!
20-09-2005, 18:56
nn sto nella pelle

Maury
20-09-2005, 19:11
:winner:

Mixmar
20-09-2005, 19:15
Ora mi iscrivo anch'io! :D

hackboyz
20-09-2005, 19:21
Iscritto :sbav:

250 MB, anche una dimensione accettabile per una demo direi :D

majin mixxi
20-09-2005, 19:43
non vedo l'ora :sbav:

(ma come ci si iscrive? :fagiano: )

Lins
20-09-2005, 19:45
Strumenti, sottoscrivi a questa discussione :fagiano:

Buffus
20-09-2005, 19:45
penso che aspetterò x il download il giorno dopo l'uscita del demo.......si scaricherà a 2kb/s :D

Lins
20-09-2005, 19:47
Se cercerai di prenderlo via HTTP ovvio, ma esistono altri metodi come Bittorrent.

Per una volta usiamoli i p2p per come dovrebbero essere usati!!!

Paolo87
20-09-2005, 19:47
Accidenti, DEVO provarlo!!!! :D
SS è sempre stato mitico, quante ore di spasso con gli amici quando uscì!!! :D

kosimiro
20-09-2005, 19:59
evvai !!!!!!!!!!!!! :)

Xilema
20-09-2005, 20:18
Sono molto curioso di vedere il nuovo engine dei Croteam !

Athlon 64 3000+
20-09-2005, 21:15
non vedo l'ora di provarlo anche io

HexDEF6
20-09-2005, 21:21
Sono molto curioso di vedere il nuovo engine dei Croteam !

a chi lo dici!!!
voglio uccidere vagonate di mostri!!!

lo provero' anche sull'altro pc (xp2100 e geffo3) e vi faccio sapere come gira (confido nei croteam!)!

Bako
20-09-2005, 21:31
Sono molto curioso di vedere il nuovo engine dei Croteam !SS2 spero mantenga lo stile del primo (zero cervello e solo utilizzo del mouse) però dai video e dagli screen... non mi è sembrato un motore particolarmente "innovativo". Alta risoluzione, dettagli, effetti di unto... ma secondo me resta un po' sotto FarCry, D3 e HL2 (parlo ovviamente solo sulla base di quello che ho/abbiamo visto, ci mancherebbe).

Maury
20-09-2005, 21:59
SS2 spero mantenga lo stile del primo (zero cervello e solo utilizzo del mouse) però dai video e dagli screen... non mi è sembrato un motore particolarmente "innovativo". Alta risoluzione, dettagli, effetti di unto... ma secondo me resta un po' sotto FarCry, D3 e HL2 (parlo ovviamente solo sulla base di quello che ho/abbiamo visto, ci mancherebbe).

dai movies il motore non sembra il massimo dell'evoluzione cmq, sperem che sia solo un abbaglio :)

Insid3
20-09-2005, 22:32
non vedo l'ora di provarlo :D sto ancora giocando all'1, in multy è stupendo!! :eek: :D

baila
20-09-2005, 23:23
Bellissimo!!!Quindi a che ora lo dovremo trovare nei server?

conan_75
20-09-2005, 23:24
Bellissimo!!!Quindi a che ora lo dovremo trovare nei server?
Dovremmo darci da fare con i torrent ;)

baila
20-09-2005, 23:28
Dovremmo darci da fare con i torrent ;)

Scusa,ma non è ufficiale la demo? :rolleyes:

capitan_crasy
20-09-2005, 23:40
in attesa del demo vi segnalo una preview con nuovi ed esclusivi screenshots fatta dal sito Seriously!!! :cool:
Per maggiori informazioni Clicca qui... (http://www.seriouszone.com/cms/articles/23_1.php)

conan_75
20-09-2005, 23:56
Scusa,ma non è ufficiale la demo? :rolleyes:
Certo!
Per una volta vogliamo usare il file sharing per qualcosa di utile?
Io uso spesso Azureus per quando escono dei fansub ed è necessario un download di massa veloce.
Questo mi pare il caso ideale: menter i server erano intasati ho tirato giù la demo di PES5 in un'attimo ;)

wiltord
20-09-2005, 23:58
presente! :D

pindol
21-09-2005, 08:47
Spero solo che anche questa volta la croateam abbia fatto centro.

La cosa che mi stupì di più del Serious Engine all'epoca che uscì il primo capitolo, fu l'uso del multitexturing, davvero spettacolare per un gioco che se non erro ha 4-5 anni.

Il motore grafico mi sembra all'altezza anche se non mi sembra proprio straordinario, secondo me siamo ai livelli di un Painkiller parlando di grafica, forse qlc in più...

Spero invece che il gioco sia irriverente e con orde di nemici come il primo

Ciuaz Pindol

redbaron
21-09-2005, 08:56
Il motore grafico mi sembra all'altezza anche se non mi sembra proprio straordinario, secondo me siamo ai livelli di un Painkiller parlando di grafica, forse qlc in più...

Painkiller era decente ma il serious engine mi sembra proprio un'altra storia. Anche solo dai pochi filmati mi sembra decisamente superiore. :)
Tanto oggi esce la demo e vedremo. ;)

Lins
21-09-2005, 09:01
Certo!
Per una volta vogliamo usare il file sharing per qualcosa di utile?
Io uso spesso Azureus per quando escono dei fansub ed è necessario un download di massa veloce.
Questo mi pare il caso ideale: menter i server erano intasati ho tirato giù la demo di PES5 in un'attimo ;)


Infatti !!!!

Assurdo.... ormai si pensa che Bittorrent = illegale....
Invece e' nato come sistema p2p per non far gravare il peso di uscite come queste ai server !!!

USIAMOLI E NEL GIUSTO MODO!!!!!!!

socialscalator
21-09-2005, 09:10
come si usa Bittorent? :(

HexDEF6
21-09-2005, 09:13
come si usa Bittorent? :(

installati l'ultima virtual machine java e poi vai su http://azureus.sf.net che credo sia uno dei migliori client bittorrent

Isomarcus
21-09-2005, 09:17
in trepida attesa... se non sbaglio quindi uscirà quando da noi saranno le 15?

redbaron
21-09-2005, 09:20
installati l'ultima virtual machine java e poi vai su http://azureus.sf.net che credo sia uno dei migliori client bittorrent

Ma perche' non Bitcomet ??? Perche' uno deve installarsi 30 mega di java inutile ? Non capisco. http://www.bitcomet.com o ancora meglio la semplice interfaccia standard originale http://www.bittorrent.com/ ;)

conan_75
21-09-2005, 09:26
Ma perche' non Bitcomet ??? Perche' uno deve installarsi 30 mega di java inutile ? Non capisco. http://www.bitcomet.com o ancora meglio la semplice interfaccia standard originale http://www.bittorrent.com/ ;)
Se uno deve scaricare solo SS2 demo va bene uno qualsiasi, ma se vuoi fare sul serio un client come Azureus è d'obbligo: gestisci completamente tutto quello che c'è da gestire.

redbaron
21-09-2005, 09:28
Se uno deve scaricare solo SS2 demo va bene uno qualsiasi, ma se vuoi fare sul serio un client come Azureus è d'obbligo: gestisci completamente tutto quello che c'è da gestire.

Mai provato bitcomet ? :)

Bako
21-09-2005, 09:29
come si usa Bittorent? :(

Ecco una spiegazione fatta bene:

- 1 Come funziona
---- 1.1 Il file originale
---- 1.2 Il file torrent
---- 1.3 Lo scambio forzato
---- 1.4 Massima efficacia
- 2 BitTorrent a confronto con altri sistemi peer-to-peer
- 3 Diritto d'autore
- 4 Sviluppi recenti
---- 4.1 DHT (Distributed Hash Table)
- 5 Curiosità
- 6 Collegamenti esterni

http://it.wikipedia.org/wiki/BitTorrent#Come_funziona

conan_75
21-09-2005, 09:31
Mai provato bitcomet ? :)
No, hai un link?
Sono curioso ;)

redbaron
21-09-2005, 09:32
No, hai un link?
Sono curioso ;)

L'ho messo due post sopra. Provalo, non necessita di nessuna schifezza java ;)

HexDEF6
21-09-2005, 10:02
Ma perche' non Bitcomet ??? Perche' uno deve installarsi 30 mega di java inutile ? Non capisco.

solo perche' il mio server e' un linux!

redbaron
21-09-2005, 11:01
solo perche' il mio server e' un linux!

Ah ok. Nel tuo caso puo' essere un motivo valido ma per i sistemi operativi microsoft ci sono molte alternative. Saro' io, ma installarmi 30 mega di virtual machine per un programma di 2mb mi sembra davvero eccessivo. Inoltre azureus e' si migliorato molto rispetto alle prime release ma ha sempre una occupazione di cpu piuttosto elevata, se paragonato ad altri bitorrent clients.

hackboyz
21-09-2005, 11:12
Consiglio vivamente BitComet. Leggero, scritto in c++, non ha bisogno di quel macigno di java e ha tutto quello che serve ;)

Sostanzialmente dovrebbe essere disponibile verso le 4-5 di oggi pomriggio?

HexDEF6
21-09-2005, 11:12
Ah ok. Nel tuo caso puo' essere un motivo valido ma per i sistemi operativi microsoft ci sono molte alternative. Saro' io, ma installarmi 30 mega di virtual machine per un programma di 2mb mi sembra davvero eccessivo. Inoltre azureus e' si migliorato molto rispetto alle prime release ma ha sempre una occupazione di cpu piuttosto elevata, se paragonato ad altri bitorrent clients.

piu' che altro e' un mangia-ram ( http://supahlooza.homelinux.org/info il 90% della ram se la ciuccia azureus!) comunque quando ho iniziato a usare i torrent (un paio di anni se non sbaglio) di client seri (mi riferisco alla possibilita' di gestire code, numero di connessioni etc.) c'era solo azureus e quindi ci sono rimasto affezionato, anche perche' sotto linux non e' che ci sia tanto altro cosi' ben fatto.

Ciao! (e fino OT direi!)

Alpha Centauri
21-09-2005, 12:48
........ si vabè..... :blah: :spam: :zzz: :zzz: :wtf:

ma what about the link we are waiting for?? :D

Romanino
21-09-2005, 13:27
ma è uscita zi o no sta demo? :muro:

conan_75
21-09-2005, 13:28
Si attendeva alle 15:00 mi pare.

redbaron
21-09-2005, 13:51
Da quanto e' intasato seriouszone mi sa che e' uscito ... :eek: :O


edit: no, non ancora :cry:

MaBru
21-09-2005, 13:54
10.00 EDT corrispondono alle 16.00 da noi

Alpha Centauri
21-09-2005, 14:03
Stando al link di psiche direi che manca un'ora alle 10 edt....
e quindi il ritardo è di 6 ore rispetto a noi....
Comunque qui dice che "lì" sono le 9... xciò manca poco al botto, se son puntuali, e problemi tecnici a parte.... (http://www.time.gov/timezone.cgi?Eastern/d/-5/java)

Lins
21-09-2005, 15:00
Sono le 10 EDT :D

conan_75
21-09-2005, 15:02
Ci siamo?

Bako
21-09-2005, 15:03
Una sola domanda: come mai il sito UFFICIALE dei Croteam è fermo a 4 mesi fa...?

May 18, 2005
Serious Sam 2 at E3

:mbe:

Eddie666
21-09-2005, 15:06
acc..mi sa che seriouszone sia abbstanza intasato dalle numerose connessioni....a me non si apre neanche :mc:

conan_75
21-09-2005, 15:08
acc..mi sa che seriouszone sia abbstanza intasato dalle numerose connessioni....a me non si apre neanche :mc:
Idem.
Preparatevi per il torrent altrimenti non ne usciamo.

Ale88
21-09-2005, 15:08
Io ho cominciato a scaricarlo da gamershell :D
Manca un'ora e un quarto :sofico:

Isomarcus
21-09-2005, 15:09
sto scaricando da filefront ma viene giù a 6k :muro:

Eddie666
21-09-2005, 15:09
Idem.
Preparatevi per il torrent altrimenti non ne usciamo.
magari uscisse subito il llink per il torrent! ho abc che aspetta scalpitante! :D

romansnake
21-09-2005, 15:09
Su gamershell è disponibile :D

http://www.gamershell.com/pc/

conan_75
21-09-2005, 15:11
In down!!!!!!
La velocità va in calando :(

Lins
21-09-2005, 15:12
Eccovi il torrent :
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/serioussam2/serious_sam_ii_pc_demo.zip.html

C'e' il link per scaricarlo :D

Lins
21-09-2005, 15:14
Opure ....

togliete l'estensione .txt :D

Isomarcus
21-09-2005, 15:17
Eccovi il torrent :
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/serioussam2/serious_sam_ii_pc_demo.zip.html

C'e' il link per scaricarlo :D

:vicini: :D

capitan_crasy
21-09-2005, 15:17
L'attesa è finita!!! :D
Disponibile per il download il demo ufficiale di SERIOUS SAM 2! :winner:
Per il download CLICCA QUI!!! (http://files.seriouszone.com/download.php?fileid=1060)

TheRipper
21-09-2005, 15:18
Concentriamoci tutti sul torrent di 3dGamers!

Lins
21-09-2005, 15:19
0 seeds ma cresceranno!!! :D

Eddie666
21-09-2005, 15:20
Opure ....

togliete l'estensione .txt :D
denghiu! ;)

Bako
21-09-2005, 15:21
Da GamersHell viene giù che è un piacere (server AMERICANI).

romansnake
21-09-2005, 15:21
50% :winner:

capitan_crasy
21-09-2005, 15:22
Raga:
sui link ufficiali sto scaricando a 100 Kb/s :D :D

andreamarra
21-09-2005, 15:32
Provato!!

Che dire... mi aspettavo di meglio... non sembra neanche il seguito del mitico Sam Serioso... anzi se devo essere sincero mi pare un giochetto vecchio di 5 anni... :(

I nemici non hanno quella verve del primo episodio, animati malissimo... gli shader fanno un pò schifetto e sembra di scivolarci di sopra per quanto è unto il tutto.

Le armi non danno la sensazione di far male, alcune sembrano armi giocattolo...

Le ambientazioni non sono malaccio ma sembrano un agglomerato di generi difficilmente riconoscibili, senza carisma.

In più l'idea di inserire delle componenti da GDR in un gioco del genere mi pare che se la potevano risparmiare, un pò come quando ti avvicini a un nemico ferito e puoi scegliere se finirlo o dargli la "merçi", e se lo grasi lui o ti attacca o ti da una missione da compiere tipo salvare il suo cucciolo...

Insomma, una cagata non indifferente per me :cry:!!








































:asd: non è vero :asd: devo ancora provarlo :sofico:


paura, eh :D???

HexDEF6
21-09-2005, 15:34
in download!!!!

romansnake
21-09-2005, 15:34
Download finito, vado a provarlo :sofico: :p

HexDEF6
21-09-2005, 15:35
Provato!!

Che dire... mi aspettavo di meglio... non sembra neanche il seguito del mitico Sam Serioso... anzi se devo essere sincero mi pare un giochetto vecchio di 5 anni... :(

I nemici non hanno quella verve del primo episodio, animati malissimo... gli shader fanno un pò schifetto e sembra di scivolarci di sopra per quanto è unto il tutto.

Le armi non danno la sensazione di far male, alcune sembrano armi giocattolo...

Le ambientazioni non sono malaccio ma sembrano un agglomerato di generi difficilmente riconoscibili, senza carisma.

In più l'idea di inserire delle componenti da GDR in un gioco del genere mi pare che se la potevano risparmiare, un pò come quando ti avvicini a un nemico ferito e puoi scegliere se finirlo o dargli la "merçi", e se lo grasi lui o ti attacca o ti da una missione da compiere tipo salvare il suo cucciolo...

Insomma, una cagata non indifferente per me :cry:!!








































:asd: non è vero :asd: devo ancora provarlo :sofico:


paura, eh :D???


crocifissione in sala mensa... o minimo in ginocchio sui ceci :mad:

:D

Rufus83
21-09-2005, 15:40
Provato!!

Che dire... mi aspettavo di meglio... non sembra neanche il seguito del mitico Sam Serioso... anzi se devo essere sincero mi pare un giochetto vecchio di 5 anni... :(

I nemici non hanno quella verve del primo episodio, animati malissimo... gli shader fanno un pò schifetto e sembra di scivolarci di sopra per quanto è unto il tutto.

Le armi non danno la sensazione di far male, alcune sembrano armi giocattolo...

Le ambientazioni non sono malaccio ma sembrano un agglomerato di generi difficilmente riconoscibili, senza carisma.

In più l'idea di inserire delle componenti da GDR in un gioco del genere mi pare che se la potevano risparmiare, un pò come quando ti avvicini a un nemico ferito e puoi scegliere se finirlo o dargli la "merçi", e se lo grasi lui o ti attacca o ti da una missione da compiere tipo salvare il suo cucciolo...

Insomma, una cagata non indifferente per me :cry:!!


Oddio, per un attimo ti avevo creduto... :sofico:

Non fare più certi scherzi... :D

romansnake
21-09-2005, 15:48
Ragazzi il livello è bellissimo, molto adrenalinico, si posso provare tantissime armi diverse, il tutto è vario e divertente.. insomma il gioco promette bene!

Maury
21-09-2005, 15:59
Provato!!

Che dire... mi aspettavo di meglio... non sembra neanche il seguito del mitico Sam Serioso... anzi se devo essere sincero mi pare un giochetto vecchio di 5 anni... :(

I nemici non hanno quella verve del primo episodio, animati malissimo... gli shader fanno un pò schifetto e sembra di scivolarci di sopra per quanto è unto il tutto.

Le armi non danno la sensazione di far male, alcune sembrano armi giocattolo...

Le ambientazioni non sono malaccio ma sembrano un agglomerato di generi difficilmente riconoscibili, senza carisma.

In più l'idea di inserire delle componenti da GDR in un gioco del genere mi pare che se la potevano risparmiare, un pò come quando ti avvicini a un nemico ferito e puoi scegliere se finirlo o dargli la "merçi", e se lo grasi lui o ti attacca o ti da una missione da compiere tipo salvare il suo cucciolo...

Insomma, una cagata non indifferente per me :cry:!!








































:asd: non è vero :asd: devo ancora provarlo :sofico:


paura, eh :D???


Ma va@@@@@@ stavo per piangere... :cry: :p

slipknot2002
21-09-2005, 16:14
Sono anch'io in download, un'ora alla fine. :D

capitan_crasy
21-09-2005, 16:16
aggiornato il primo post con i link del Download :D

capitan_crasy
21-09-2005, 16:18
Provato!!

Che dire... mi aspettavo di meglio... non sembra neanche il seguito del mitico Sam Serioso... anzi se devo essere sincero mi pare un giochetto vecchio di 5 anni... :(

I nemici non hanno quella verve del primo episodio, animati malissimo... gli shader fanno un pò schifetto e sembra di scivolarci di sopra per quanto è unto il tutto.

Le armi non danno la sensazione di far male, alcune sembrano armi giocattolo...

Le ambientazioni non sono malaccio ma sembrano un agglomerato di generi difficilmente riconoscibili, senza carisma.

In più l'idea di inserire delle componenti da GDR in un gioco del genere mi pare che se la potevano risparmiare, un pò come quando ti avvicini a un nemico ferito e puoi scegliere se finirlo o dargli la "merçi", e se lo grasi lui o ti attacca o ti da una missione da compiere tipo salvare il suo cucciolo...

Insomma, una cagata non indifferente per me :cry:!!

:asd: non è vero :asd: devo ancora provarlo :sofico:


paura, eh :D???
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
accidenti a te!!!!!
sono debole di cuore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:banned: :banned: :banned: :banned: :banned:

conan_75
21-09-2005, 16:42
Provato su 9800pro@450-780.
Il gioco è carino ma non esilarante come pensavo: parlo del dettaglio grafico.
Il gameplay è quello che tutti ci aspettavamo, ovvero tasto sx del mouse sempre premuto :D
Sono riuscito a giocarlo a 1280 dettagli massimi con AA2X e AF4X, quindi come peso è buono, però, non so spiegare, forse manca un pò di complessità geometrica.
La demo dura 5 minuti, però basta per valutare.
Voto: 8/10

Ale88
21-09-2005, 16:43
L'ho provato e devo dire che è ben riuscito. :D
Certo che io con 512 mega di ram vado avanti a stenti è continuamente a caricare dall'hd. :cry:
Mi serve assolutamente 1 giga.

Isomarcus
21-09-2005, 16:45
porca miseria lo sto scaricando da 1 ora e mezza con bittorrent e sono al 45% :muro: :muro: :muro:

_Xel_^^
21-09-2005, 16:58
Bello :D

Avete provato a mettere TUTTO su MASSIMO tranne l'AA? (intendo tutte le opzioni avanzate...)
Se faccio così a 1280x960 mi fa circa 1fps :O :asd:

Mettendo un dettaglio comunque alto è fluidissimo, mai uno scatto... :)


Ciau!

andreamarra
21-09-2005, 17:19
hih ihi hi hi hih :asd:!

andreamarra
21-09-2005, 17:19
raga qualche bel screeeeens :cool:???

matteo1
21-09-2005, 17:23
il server svedese da 2 gigabit di gamershell va alla grande;una media di 105 KB/s

kosimiro
21-09-2005, 17:28
con il mio pc AMD 64 3000+ e 6800 GT/TD 411/823
ho fatto partire il gioco scaricando 4 film con winmx...

rilevazione automatica:

qualità alta
risoluzione 1152*864
dimensione texture massime
antialiasing medio

tutto fluido.. :cool:

il gioco è bellissimo !!!!!!!!!!!!!
i grattacieli sono altissimi...sbav...

peccato che a causa della velocità nn si possono gustare
le chicce grafiche... :p

.Kougaiji.
21-09-2005, 17:32
con il mio pc AMD 64 3000+ e 6800 GT/TD 411/823
ho fatto partire il gioco scaricando 4 film con winmx...

rilevazione automatica:

qualità alta
risoluzione 1152*864
dimensione texture massime
antialiasing medio

tutto fluido.. :cool:

il gioco è bellissimo !!!!!!!!!!!!!
i grattacieli sono altissimi...sbav...

peccato che a causa della velocità nn si possono gustare
le chicce grafiche... :p


ot
ma winmx non era stato chiuso recentemente..?

/ot

Eddie666
21-09-2005, 17:33
appena provato con il mio barton @ 2300mhz,1 gb ddr400 e radeon 9700pro (frequenze default):settato a 1024x768 e rilevamento automatico:il gioco non scende mai sotto i 30 fps e ha punte sopra i 60..considerando il mio sistema non mi posso lamentare direi :)

kosimiro
21-09-2005, 17:36
ot
ma winmx non era stato chiuso recentemente..?

/ot

non direi... :D

HexDEF6
21-09-2005, 17:42
Sul mio sistema tutto a manetta e va benissimo (xp 3000+ 1Gb 6800le 16x6) invece sull'xp2100 512Mb geffo3 ti200 bisogna giocarci a 640x480 dettagli al minimo... non che il problema sia la fluidita', ma piuttosto il lag che c'e' tra movimento del mouse e il movimento sullo schermo...

Eddie666
21-09-2005, 17:44
ecco qualche screen in-game:non sono il max ma li ho fatti veramente in fretta (i settaggi grafici sono quelli elencati nel post precedente)

http://img185.imageshack.us/img185/4139/sam220050921184014790md.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=sam220050921184014790md.jpg)

http://img185.imageshack.us/img185/1396/sam220050921184016408hh.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=sam220050921184016408hh.jpg)

http://img185.imageshack.us/img185/6457/sam220050921184220404gl.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=sam220050921184220404gl.jpg)

http://img185.imageshack.us/img185/8925/sam220050921184252705zc.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=sam220050921184252705zc.jpg)

http://img185.imageshack.us/img185/6479/sam220050921184311079gj.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=sam220050921184311079gj.jpg)

Maury
21-09-2005, 17:45
ma il riflesso sui vetri è in real time ? :mbe: cmq mi sembra moscio di grafica :muro:

Andre106
21-09-2005, 17:51
Sinceramente non mi ha entusiasmato come fece il primo (sebbene SS non sia il tipo di gioco che adoro, tanto è vero che non ho terminato ne first ne second enc).
In primis per un discorso di ambientazione e nemici, che non mi sono proprio piaciuti(ma mi pare che ci siano un sacco di altre ambientazioni, quindi può essere un problema relativo) e poi per la grafica...ma anche qui, probabilmente è il mio sistema che non si presta, ci mancherebbe :)

Bako
21-09-2005, 18:16
:-|

Questa è la mia faccia dopo averci giocato (è dura mettere la bocca così dritta, provateci! lol). Scherzi a parte: non mi ha catturato. Forse sono diventato DAVVERO troppo esigente. Graficamente (non sputatemi addosso) lo trovo... posso dirlo? Più o meno in linea con il primo capitolo. Nel senso che si, ci sono più effetti e cazzilli vari ma COMPLESSIVAMENTE confesso che SS1 mi aveva fatto molta ma molta ma mooooooooolta più impressione. Nel 2005 (ormai quasi nel 2006, diciamocelo) il "Serious Engine 2" mi sembra solo un giocattolino. Ben vengano i riflessi, i bagliori, eccetera. Ma la scena complessiva l'ho trovata sotto tono. Moscio. Concordo con chi lo ha trovato un po' "scarno di poligoni". Non entro nei tecnicismi ma dopo aver visto mondi in 3D con Far Cry, Half Life 2, Doom 3 e tanti altri... Questo è forse il peggiore.

Qualcuno parlava di un possibile "successore di Painkiller". Direi che siamo parecchio lontani da PK. Niente fisica, tra le altre cose. Lo so, è uno spara-spara e basta ma... Sembra solo una "espansione" di SS1. O meglio una gigantesca patch per aggiornare il motore e sfruttare un po' di effetti delle nuove schede grafiche. Non avessi mai giocato al primo forse lo avrei massacrato ulteriormente... Ma come "titolo uscito alle soglie del 2006" personalmente lo ritengo un po' una mezza calzetta. Ragazzi FC è uscito tempo fa ed è un altro pianeta, come engine grafico...

Il primo l'ho rigiocato giusto prima dell'estate (in co-op, finendolo per l'ennesima volta con un amico via microfono lol, divertentissimo). Questo proprio non saprei perché comprarlo :(.

Pazienza... che vi devo dire.

Jaguar64bit
21-09-2005, 18:20
Son tornato dal lavoro adesso e finalmente me lo scarico. :D

pindol
21-09-2005, 18:22
quindi in definitiva painkiller è meglio?

Ciuaz Pindol

TheRipper
21-09-2005, 18:23
http://img44.imageshack.us/img44/5769/ss14tr.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss14tr.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/9333/ss24fw.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss24fw.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/580/ss34tk.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss34tk.jpg)
http://img44.imageshack.us/img44/4931/ss48pu.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss48pu.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/7815/ss56zw.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss56zw.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/7798/ss65tb.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss65tb.jpg)
http://img44.imageshack.us/img44/3800/ss75up.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss75up.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/2553/ss88wn.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss88wn.jpg) http://img44.imageshack.us/img44/3716/ss99tr.th.jpg (http://img44.imageshack.us/my.php?image=ss99tr.jpg)

Cmq a parte tutto, concordo con chi dice che Painkiller e' meglio...e NON sto parlando di grafica naturalmente.
Non mi ha particolarmente acchiappato devo dire...saranno i nemici non proprio carismatici o le armi un po' cosi' cosi'...O forse e' l'assenza di fisica, o magari tutte queste ragioni insieme ed ancora altre che non mi vengono in mente adesso.
Fatto sta che non mi ha entusiasmato piu' di tanto.

Maury
21-09-2005, 18:29
come niente fisica ? e il video che fecero vedere con i corpi che cadevano sulle travi ? :eek:

boh... si sn bevuti il cervello :rolleyes:

PhoEniX-VooDoo
21-09-2005, 18:35
Per le X800 c'e l'opzione "texture 3Dc" ?
Miglioramenti ?

evildevil
21-09-2005, 18:37
in download

Andre106
21-09-2005, 19:00
mmmm.......

....quindi siamo già in tre con la faccia così:

:-| cpr Bako :D


ciò non è bello :mbe:

Bako
21-09-2005, 19:05
Il problema è che... che... boh? Non ha sapore, è moscissimo in effetti. Non come frenesia (c'è parecchio da cliccare, per carità) ma sembra un livello amatoriale per fare qualche test su armi e nemici.

Isomarcus
21-09-2005, 19:17
provato, fantastico. da ss2 non mi aspettavo niente di più :cool:


il 14 ottobre sarà mioooooo :cool:

Grifith77
21-09-2005, 19:18
Hmm, effettivamente non ha preso molto nemmeno me...
La grafica è carina, le armi così così, il problema è che mi da tanto l'idea di un giocattolino, nulla di che.
Tra l'altro non ho nemmeno finito il demo, ad un certo punto mi sono annoiato (i primi due SS sono su un altro pianeta).

DjSolidSnake86
21-09-2005, 19:23
con una x800xt pe si sfrutta abb. bene! l'aa l'ho dovuto mettere a 2x, il resto tutto al max
per me è bellissimo!

romansnake
21-09-2005, 19:24
provato, fantastico. da ss2 non mi aspettavo niente di più :cool:


il 14 ottobre sarà mioooooo :cool:

Quoto.. a me ha divertito molto (ho finito già 3 volte la demo) :)

Non è un titolo di spessore, più sullo spensierato per passare 5 min in allegria.. e questo mi basta da SS2. FEAR è un'altra cosa ecco :p

redbaron
21-09-2005, 19:26
Il problema è che... che... boh? Non ha sapore, è moscissimo in effetti. Non come frenesia (c'è parecchio da cliccare, per carità) ma sembra un livello amatoriale per fare qualche test su armi e nemici.

Infatti lo e'! :)

hackboyz
21-09-2005, 19:26
Io sto avendo un po' di problemi, mi si impalla dopo che ci sono quelle piattaforme che ti fanno saltare ... non so come mai

Ma cavolo non c'è la 1280x1024 come ris?

Graficamente in effetti mi ha deluso parecchio. Il primo SS mi aveva lasciato quasi a bocca aperta, questo non dico che sia brutto ma siam lì ... e poi sinceramente non mi va fluido

conan_75
21-09-2005, 19:27
mmmm.......

....quindi siamo già in tre con la faccia così:

:-| cpr Bako :D


ciò non è bello :mbe:
Spero abbiate contato anche me: nella pagina precedente sono stato il primo a sputarci sopra :(
Che dire, gli shader ci sono dappertutto però...però... :rolleyes:
Sembra di vivere nel mondo dello sbrillucichio, ce ne sono anche troppi.
Logicamente il tutto serve a coprire alcune deficenze del motore grafico, come la poca complessità poligonale e le texture povere povere.
I nemici quando esplodono fanno ribrezzo (gli elicotteri diventano due monoblocchi marroni composti da 3 poligoni contati), comunque tanti fumi e tanto sbrillucichio per coprire la monnezza.
Sinceramente Painkiller lo trovo nella sua semplicità migliore con buone textures e una buona complessità poligonale.
Il pappagallo è pessimo, il mitragliatore rotondo non muove il rocchetto d'innesco (come avevo fatto notare nell'altro tread), le pistole invece sono molto belle con il tamburo mobile che sembra vero.

Fisica = ZERO.
Painkiller e il suo Havok 2 sono circa 10 anni avanti.

Divertimento...probabilmente mi sono divertito solo a provarlo per curiosità ma non mi prendeva.

Audio: da sentire meglio ma non mi è parso nulla di che.

Ottimizzazione: più o meno il peso è quello di FarCry, anzi forse un pò più pesante, quindi anche come ottimizzazione hanno ciccato alla grande.

L'ennesimo titolo fatto per i fans e per tirare fuori un pò di banconote?

Isomarcus
21-09-2005, 19:54
mi pare che stiamo sparando a zero solo per il gusto di farlo. se non vi piace il genere, potreste evitare di scrivere stupidaggini... che sembrano buttate là solo per il gusto di sparare a zero :)


Logicamente il tutto serve a coprire alcune deficenze del motore grafico, come la poca complessità poligonale e le texture povere povere.
I nemici quando esplodono fanno ribrezzo (gli elicotteri diventano due monoblocchi marroni composti da 3 poligoni contati), comunque tanti fumi e tanto sbrillucichio per coprire la monnezza.

i nemici quando esplodono spargono ovunque pezzi di osso e di budella, quegli affari che galleggiano quando esplodono rilasciano nubi volumetriche e frammenti, gli elicotteri vanno in mille pezzi ecc ecc ecc... forse devi alzare il livello di dettaglio :)


Fisica = ZERO.
Painkiller e il suo Havok 2 sono circa 10 anni avanti.

questa, permettimi, è una stupidaggine bella e buona. dalle preview si era già visto che in questo gioco la fisica c'è, e cmq è una demo, di soli 240 mb per giunta. non so voi cosa crediate che ci possa stare in 240 mb, ma mi pare palese che non hanno implementato tutte le features del gioco finale (e dato che la versione finale sarà su 5 cd o 1 dvd, mi pare logico pensare che non ci saranno 3 giga di soli livelli).


Divertimento...probabilmente mi sono divertito solo a provarlo per curiosità ma non mi prendeva.

appunto, non è il tuo genere di gioco. fine, bastava dire questo.


Ottimizzazione: più o meno il peso è quello di FarCry, anzi forse un pò più pesante, quindi anche come ottimizzazione hanno ciccato alla grande.


hai qualcosa che non va nel pc, perchè da me far cry gira sul medio-fluido (tra i 25 e i 30 fps) mentre con ss2 sto sui 50 fps :)


L'ennesimo titolo fatto per i fans e per tirare fuori un pò di banconote?

iyho? ;) evidentemente come hai detto non è il tuo tipo di gioco... io la serie serious sam l'ho scoperta l'anno scorso, quindi non sono un fan vero e porprio. l'ho scoperta giocando in lan con 3 amici il first e il second encounter in cooperativa... e in multiplayer è in assoluto il gioco + divertente che esista :cool:

Jaguar64bit
21-09-2005, 19:57
Spero abbiate contato anche me: nella pagina precedente sono stato il primo a sputarci sopra :(
Che dire, gli shader ci sono dappertutto però...però... :rolleyes:
Sembra di vivere nel mondo dello sbrillucichio, ce ne sono anche troppi.
Logicamente il tutto serve a coprire alcune deficenze del motore grafico, come la poca complessità poligonale e le texture povere povere.
I nemici quando esplodono fanno ribrezzo (gli elicotteri diventano due monoblocchi marroni composti da 3 poligoni contati), comunque tanti fumi e tanto sbrillucichio per coprire la monnezza.
Sinceramente Painkiller lo trovo nella sua semplicità migliore con buone textures e una buona complessità poligonale.
Il pappagallo è pessimo, il mitragliatore rotondo non muove il rocchetto d'innesco (come avevo fatto notare nell'altro tread), le pistole invece sono molto belle con il tamburo mobile che sembra vero.

Fisica = ZERO.
Painkiller e il suo Havok 2 sono circa 10 anni avanti.

Divertimento...probabilmente mi sono divertito solo a provarlo per curiosità ma non mi prendeva.

Audio: da sentire meglio ma non mi è parso nulla di che.

Ottimizzazione: più o meno il peso è quello di FarCry, anzi forse un pò più pesante, quindi anche come ottimizzazione hanno ciccato alla grande.

L'ennesimo titolo fatto per i fans e per tirare fuori un pò di banconote?

La qualità delle texture non mi sembra male , il vero problema a mio avviso sono le animazioni molto scarse e i pochi poligoni con cui sono composti i nemici...per il resto il gioco è discreto , si forse meno divertente di Painkiller.... ma cmq non è male.

aggiungo che i fondali sono apprezzabili perchè sono giganteschi e animati....per l'ambiente non hanno risparmiato i poligoni come per i personaggi.

hackboyz
21-09-2005, 20:02
Rigiocato altre due volte...

La grafica alla fine non è male, ma è la visione complessiva che non rende secondo me... forse è l'ambientazione...

Ho giocato a 1280x960 (non c'è la 1280x1024 :muro: ) tutto al massimo tranne i filtri ... in genere è fluido ma in due punti quando arrivano un sacco di mostri scatta in una maniera esagerata secondo me ... spero che dipenda dalla demo perchè altrimenti è più leggero F.E.A.R. :eek:

Belli i palazzi di "contorno" con dei riflessi stupendi, i mostri un po' così così

Il gioco in sè da questa demo sembra non essere cambiato di una virgola ...

Boh ... per ora non saprei dare neanche un voto :boh:

PS: il pappagallo è fatto malissimo :|

Pippoz0
21-09-2005, 20:14
Una sola parolla... ORRIBILE
mi scatta da paura tutto al max tranne x i filtri disattivati! Forse saranno gli omega che ho scaricato mi sono accorto che hanno una marea di bug, uno di questi non segna la temperatura della gpu, crash ecc
Spero abbiano fatto uscire questa demo solo per far taciere quei fan sfegatati che non vedevano l'ora di provarlo. Grafica sulla media.
Cosa ne penso? Preferisco giocare a far cry instincts se effettivamente la versione finale sara' cosi :rolleyes:

hackboyz
21-09-2005, 20:21
Una sola parolla... ORRIBILE
mi scatta da paura tutto al max tranne x i filtri disattivati! Forse saranno gli omega che ho scaricato mi sono accorto che hanno una marea di bug, uno di questi non segna la temperatura della gpu, crash ecc
Spero abbiano fatto uscire questa demo solo per far taciere quei fan sfegatati che non vedevano l'ora di provarlo. Grafica sulla media.
Cosa ne penso? Preferisco giocare a far cry instincts se effettivamente la versione finale sara' cosi :rolleyes:
Io con i 5.8 ufficiali catalyst, come detto sopra, rallentamenti paurosi in un paio di scene :boh: quindi non c'entrano gli omega

Grifith77
21-09-2005, 20:57
Scusate ma... sono l'unico a cui non funziona il widescreen? Premettendo che ho un LCD 23" 16:9, è mai possibile che mettendo il gioco in 1920x1200 mi debba vedere il gioco in una finestra 4:3 con le bande nere ai lati?!? E che è la funziona widescreen nelle opzioni che, se attivata, si limita a strechare l'immagine per adattarla (uno schifo, oltretutto)? Ma che l'hanno messa a fare la 1920x1200 se poi è in 4:3?! Spero sia solo il demo...

Insid3
21-09-2005, 21:05
Provato adesso.....scatta da paura roba da 2-5 fps (sistema in sign con tt al max tranne antialias) pure con dettagli bassi 15- 30 fps :eek: :eek: :eek:

Jaguar64bit
21-09-2005, 21:13
Provato adesso.....scatta da paura roba da 2-5 fps (sistema in sign con tt al max tranne antialias) pure con dettagli bassi 15- 30 fps :eek: :eek: :eek:


Prova a fargli esegiure l'auto settaggio dei parametri grafici.

midian
21-09-2005, 21:22
eccome presente :sofico:

kosimiro
21-09-2005, 21:31
Una sola parolla... ORRIBILE
mi scatta da paura tutto al max tranne x i filtri disattivati! Forse saranno gli omega che ho scaricato mi sono accorto che hanno una marea di bug, uno di questi non segna la temperatura della gpu, crash ecc
Spero abbiano fatto uscire questa demo solo per far taciere quei fan sfegatati che non vedevano l'ora di provarlo. Grafica sulla media.
Cosa ne penso? Preferisco giocare a far cry instincts se effettivamente la versione finale sara' cosi :rolleyes:

Orribile ?? Ma per piacere... :rolleyes:

seriuos sam è mitico! :sofico:

lowenz
21-09-2005, 21:38
Allora, tralasciando ovviamente il gameplay :D, il motore è veramente ottimizzato e ben fatto.
Va liscissimo a 1024 con tutto al max (tranne filtri e HDR) sul sistema in signature, che è un sistema medio.

TheDarkAngel
21-09-2005, 21:38
Orribile ?? Ma per piacere... :rolleyes:

seriuos sam è mitico! :sofico:

certo.. ma questo sembrerebbe la brutta copia di ss...
dove c'era un motore leggero ora è pesante come un macigno
dove c'erano delle ottime textures ora sono brutte
dove c'erano mostri "carismatici" ora non ci sono
dove c'erano decine di mostri ora ce ne sono pochi che continuano a comparire (vista la pesantezza per forza)
ecc ecc...

ridatemi ss :cry: :cry: :cry:

Xilema
21-09-2005, 21:39
Ecco un altro grandioso engine by Croteam.
Ha tutti gli effetti grafici dei motori che muovono i 3 dell' Ave Maria e qualche poligono in meno, il tutto giustificatissimo vista la mole di nemici presenti contemporaneamente su schermo.
Con quasi tutto a palla, a 1024, AA 4x e aniso 8x il gioco vola letteralmente: ovviamente alcuni dettagli vanno messi su alto od ottimale invece di massimo (come le textures per esempio), pena la caduta totale del framerate.
Insomma, nel complesso l' engine mi ha fatto un' ottima impressione pur non essendo mostruoso.
Il gioco è quello che è, tutti sapevano cosa sarebbe stato: bello per una ventina di minuti... e poi basta, pena la noia... e i crampi alla mano.
I nemici però... mi sembrano meno rettivi degli altri SS.
Personalmente sono rimasto soddisfatto.

Nie73
21-09-2005, 22:07
mi iscrivo al club dei "a me è piaciuto"

Devil!
21-09-2005, 22:30
a 1152*864 con dettagli alti-massimi, AA 4X e AF 8x gira fluidissimo e la grafica è molto bella

bellissimo gioco

BonOVoxX81
21-09-2005, 22:39
ANDATE A VEDERE I RICONOSCIMENTI DEL GIOCO :eek: :eek: :eek:


Cavolo che scenari....e lui che grida hiiiihaaaaaaa :D :D :D

conan_75
21-09-2005, 22:48
mi pare che stiamo sparando a zero solo per il gusto di farlo. se non vi piace il genere, potreste evitare di scrivere stupidaggini... che sembrano buttate là solo per il gusto di sparare a zero :)

Non sono stupidaggini, sono pareri.
Se il tuo parere è diverso ben venga ma non ti permetto di definire stupidaggini il mio.


i nemici quando esplodono spargono ovunque pezzi di osso e di budella, quegli affari che galleggiano quando esplodono rilasciano nubi volumetriche e frammenti, gli elicotteri vanno in mille pezzi ecc ecc ecc... forse devi alzare il livello di dettaglio :)

Livello di dettaglio al massimo impostabile.
Gli elicotteri cadono in 2 pezzi al livello di corpo poligonale coperti da tanti fumi e pezzetti di textures.


questa, permettimi, è una stupidaggine bella e buona. dalle preview si era già visto che in questo gioco la fisica c'è, e cmq è una demo, di soli 240 mb per giunta. non so voi cosa crediate che ci possa stare in 240 mb, ma mi pare palese che non hanno implementato tutte le features del gioco finale (e dato che la versione finale sarà su 5 cd o 1 dvd, mi pare logico pensare che non ci saranno 3 giga di soli livelli).

Permettimi di chiederti cosa sia la fisica per te visto che è una delle parti principali della programmazione.
Cio significa che demo o gioco intero sarà la stessa cosa.
I nemici continueranno ad esplodere e non cadranno a terra realisticamente.
La forza di gravità pare inesistente in tutto il gioco e i nemici non accusano le botte dei proiettili.
Potremmo anche dire che in questo genere non sia di grande importanza, ma Painkiller lo faceva già due annetti fa :rolleyes:




appunto, non è il tuo genere di gioco. fine, bastava dire questo.

Invece è proprio il mio genere lo sparatutto spensierato: io adoro Painkiller e SS.
Mi aspettavo lo stesso da SS2, invece mi ha deluso.


hai qualcosa che non va nel pc, perchè da me far cry gira sul medio-fluido (tra i 25 e i 30 fps) mentre con ss2 sto sui 50 fps :)

Forse hai te qualcosa che non va o ti sei dimenticato di mettere dettagli e risoluzione al massimo impostabile.
FarCry, almeno da me, ha una fluidità costante mentre SS2 svariona parecchio.
Non c'è niente di più fastidioso di un framerate incostante, e questo è un deficit in programmazione.


iyho? ;) evidentemente come hai detto non è il tuo tipo di gioco... io la serie serious sam l'ho scoperta l'anno scorso, quindi non sono un fan vero e porprio. l'ho scoperta giocando in lan con 3 amici il first e il second encounter in cooperativa... e in multiplayer è in assoluto il gioco + divertente che esista :cool:
Io conosco SS da quando è uscito ed è stato un o dei miei titoli preferiti (ancora lo è).
Il fatto che il primo capitolo sia stato entusiasmante non fa variare il mio punto di vista critico nei confronti del secondo.

Andre106
21-09-2005, 22:54
Quoto perchè la penso esattamente come te.
Inoltre chi scrive che le opinioni altrui sono stupidaggini non merita risposta :)

Dark Schneider
21-09-2005, 23:05
Ho provato la demo. Graficamente mi piace. Mi piace perchè molto colorato..magari un po' semplice ma molti effetti presenti.

Va molto fluido con la mia configurazione(ci mancherebbe) con dettagli, filtri a palla.

Solo che ci ho giocato poco per ora. Unica cosa: mi sembra un po' troppo caotico. Ok tanti nemici...però a volte si è disorientati. Cmq ci devo giocare di più per farmi una migliore idea.

kosimiro
21-09-2005, 23:13
certo.. ma questo sembrerebbe la brutta copia di ss...
dove c'era un motore leggero ora è pesante come un macigno
dove c'erano delle ottime textures ora sono brutte
dove c'erano mostri "carismatici" ora non ci sono
dove c'erano decine di mostri ora ce ne sono pochi che continuano a comparire (vista la pesantezza per forza)
ecc ecc...

ridatemi ss :cry: :cry: :cry:

ma hai giocato la demo ??!?!?
pochi nemici ?!?! :doh:

Lins
21-09-2005, 23:41
Ho appena provato il demo!
Non mi sembra cosi' penoso, anzi...
Imho e' l'ottima scelta per passare un paio d'ore di svago senza pensieri :D
Il carisma ne ha perso, anche se non si puo' dire cosa ci riservera' il futuro (magari il gioco e' piu' coinvolgente)
Penso cmq che prendero' il gioco quando uscira'.

bye

evildevil
22-09-2005, 01:22
provato..
la grafica non è quella delle più reali, ma penso ke non abbiano puntato affatto al realismo quanto alla bellezza grafica per un gioco di quel genere. quindi molto buono sotto questo aspetto. nn avrebbe senso una grafica di hl2 o doom3 per quel tipo di gioco imho :)

si spara e si continua a sparare a caso, senza nessun motivo, ma bhe, è il suo genere, anke se nn lo capisco ^^ senza dubbio divertente per passare qualke oretta di svago senza nessun impegno :)

zemo2
22-09-2005, 01:31
Sapete perche' non e' complesso poligonalmente?Semplice, perche' verra' portato come annunciato sulle console di attuale generazione......
Quindi via i dettagli

Mookas
22-09-2005, 01:38
Quoto, io sono ottimista.

l'ho provato addirittura sul mio pc scarso (con la Geffo 4 ti 4400) senza tanti effetti, solo per vedere il gameplay e gira benissimo, non ho mai chiesto di essere fluida ad una demo e tantomeno ad un gioco stracolmo di gente come questo, e mi ha regalato emozioni lo stesso.

Voto positivo quindi a questo serious Sam 2 che SICURAMENTE mi piacerà quando uscirà COMPLETO di tutto, con gli effetti grafici del mio pc bestia, corretto da bug che ha la demo (magari l'audio, il tram strombazza troooppo forte, copre anche la vulcan!!) e con tutto l'arsenale e i mostrazzi che già mi fanno ridere...

ma quanto sono goffi quei robi che volano, se gli dai di sbriscio girano come delle trottole!! :D

shambler1
22-09-2005, 02:09
Pare praticamente uguale al predecessore ma con gli shaders..il demo è troppo corto per giudicare e quei mostri meccanici non sono proprio il massimo , anzi: fanno veramente schifo.
Io aspetto LAnd of dead , piuttosto.

TheDarkAngel
22-09-2005, 05:54
ma hai giocato la demo ??!?!?
pochi nemici ?!?! :doh:

quanti ne vedi contemporaneamente su schermo? :rolleyes:

Isomarcus
22-09-2005, 07:00
Quoto perchè la penso esattamente come te.
Inoltre chi scrive che le opinioni altrui sono stupidaggini non merita risposta :)


nranche uno che dice che far cry è più leggero, dato che vuol dire sparare a zero solo per il gusto di farlo :) :)

Paolo87
22-09-2005, 08:21
Beh che dire...ieri sera l'ho provato 5 mins...solo l'inizio inizio e m'aveva deluso....stamattina l'ho riprovato ed ho finito il demo...però mi è piaciuto!! :D
Dopo arrivano + nemici tutti assieme, figo :D
Nel filmato dei credits poi si vedono scene del gioco full.........che dire.....lo zio Sam è tornato!!! :D

P.S.
Per quanto riguarda la grafica ho messo tutto al massimo sparato, AA medio aniso 8x, HDR ON e non fa una grinza :D
Bye! :P

Xilema
22-09-2005, 08:22
Allora, per quanto i giochi "ignoranti" mi piacciano davvero poco... devo dire di essermi davvero divertito con questa demo.
Farò un piccolo paragone: mi sono divertito di più con questa demo che con l' intero Painkiller.
A differenza di quest' ultimo, non si viene rinchiusi in arene per sparatorie sempre uguali; qui c' è anche qualche sezio platform davvero divertente, e non si ha la sensazione di essere rinchiusi da qualche parte.
A parte il gameplay che ognuno può prediligere in un certo punto piuttosto che in un altro... graficamente il gioco è appafante.
Ovviamente l' engine non è al livello dei 3 dell' Ave Maria, ma è comunque ben fatto, usa valanghe di effetti DX9 e soprattutto garantisce un' ottima fluidità pur renderizzando luoghi molto vasti e pieni di nemici.
E' normale che ci sia qualche poligono in meno rispetto allo standard attuale, ma se così non fosse... staremmo tutti qui a bestemmiare per la pesantezza del demo.
C' è infine da notare come questo sia uno dei 7 mond presenti nel gioco, probabilmente il meno adatto a carneficine di supermassa.

Paolo87
22-09-2005, 08:32
Ah...dimenticavo....per quanto riguarda la risoluzione....ho trovato il modo per settare una rez + alta....come al solito smanettando sull'ini :D
C:\Programmi\Serious Sam 2 Demo\Content\SeriousSam2\Sam2.ini
Questo ini dovete aprire e dove dice "gfx_pixResWidth = 1024; " settate 1280 o quel che volete, dove invece dice "gfx_pixResHeight = 768; ", settate 1024 o ciò che volete.....il gioco è fatto! :P

Bye :)

Smemo
22-09-2005, 08:41
Indownload.... il primo mi aveva divertiti tantissimo... e girara fluidissimo pur non avendo un non-plus-ultra di pc all'epoca... :sofico:

heavymetalforever
22-09-2005, 08:54
Per quanto riguarda la grafica ho messo tutto al massimo sparato, AA medio aniso 8x, HDR ON e non fa una grinza :D
Bye! :P[/QUOTE]

Scusa ma l'HDR non andava mica a scapito dell'AA? O uno o l'altro?
In chaos theory se abiliti 1 non puoi tenere l'altro.

Maury
22-09-2005, 09:14
L'HDR disabilita l'AA :)

MaBru
22-09-2005, 09:18
Interessante notare come l'engine supporti sia il Bloom che l'HDR.

tecnoman
22-09-2005, 09:22
Spaventoso! la grafica sembra anticipare i prossimi motori grafici + evoluti! :mbe: :eek: :sbav: :eekk: :sbavvv:
Ovviamente bisogna giocarci con tutti i dettagli a palla! ;)
Con l'antialiasing attivato sto gioko e' una meraviglia :sofico:

hackboyz
22-09-2005, 09:33
Non esageriamo ^^'

Lins
22-09-2005, 09:38
L'unica cosa che mi ha lasciato abbastanza perplesso... gli spazi...

In SSam TFE e TSE questi mi sembravano molto piu' vasti!!!

Cmq nessuno qui ha detto che anche il demo e' localizzato in ita :D

Paolo87
22-09-2005, 09:54
Scusa ma l'HDR non andava mica a scapito dell'AA? O uno o l'altro?
In chaos theory se abiliti 1 non puoi tenere l'altro.

Ah...questo non lo sapevo :o
E allora cosa sarà meglio, attivare l'hdr o usare l'AA??
Secondo me a sto punto è una questione di gusti :o

Catan
22-09-2005, 10:27
Ah...questo non lo sapevo :o
E allora cosa sarà meglio, attivare l'hdr o usare l'AA??
Secondo me a sto punto è una questione di gusti :o

io invece sto notando che con l'introduzione degli shaders e hdr e soft shadows stiamo via via arrivando a livelli di smottamento dell'immagine pauroso credo che con questi effetti nella scena ci saranno sempre meno poligoni da vedere e quindi un minor bisogno di AA...
tra 1 o 2 anni credo non sarà + necessario dover filtrare uttto a a palla come ora!

_Xel_^^
22-09-2005, 10:54
Vediamo alcuni difetti :O

- L'HDR non mi dice nulla :-|
- I mostri sembrano sempre in luce... si vede bene sui troll (li trovate in un segreto :D ), non hanno ombreggiatura (non le ombre eh!) :mbe: boh...
- I vetri sono fatti male, ok i riflessi ma è roba di anni fa, non c'è distorsione dovuta alla rifrazione!

Poi secondo me questo è lo scenario più brutto... già dagli screenshot non mi piaceva... era meglio qualche vallata che avrebbe mostrato meglio determinati effetti :O


Ciau!

conan_75
22-09-2005, 11:10
Allora, per quanto i giochi "ignoranti" mi piacciano davvero poco... devo dire di essermi davvero divertito con questa demo.
Farò un piccolo paragone: mi sono divertito di più con questa demo che con l' intero Painkiller.
A differenza di quest' ultimo, non si viene rinchiusi in arene per sparatorie sempre uguali; qui c' è anche qualche sezio platform davvero divertente, e non si ha la sensazione di essere rinchiusi da qualche parte.
A parte il gameplay che ognuno può prediligere in un certo punto piuttosto che in un altro... graficamente il gioco è appafante.
Ovviamente l' engine non è al livello dei 3 dell' Ave Maria, ma è comunque ben fatto, usa valanghe di effetti DX9 e soprattutto garantisce un' ottima fluidità pur renderizzando luoghi molto vasti e pieni di nemici.
E' normale che ci sia qualche poligono in meno rispetto allo standard attuale, ma se così non fosse... staremmo tutti qui a bestemmiare per la pesantezza del demo.
C' è infine da notare come questo sia uno dei 7 mond presenti nel gioco, probabilmente il meno adatto a carneficine di supermassa.

Capisco qualche poligono in meno, ma qui tra HL2 e SS2 c'è un'abisso.
Lo stesso Pain lo trovo un motore migliore.
Quando in painkiller tiro una bomba sulla massa vedo mostri che saltano per aria realisticamente e poi vanno a impattare contro gli altri oggetti presenti sulla scena dando un senso di grande realismo.
In SS2...bah...esplodono?
Il numero dei poligoni dei mostri di Painkiller sarà almeno triplo, e cio unito al motore Havok crea dei movimenti molto reali.
Magari quella dei Croteam, come dici te, è stata una scelta, ovvero rinunciare alla complessità poligonale per favorire lo sbrillucichio, ma è una scelta che sinceramente non approvo.
I colori sono molto belli, ma IMHO servono per coprire alcune malefatte di fondo.
Idem gli shader esagerati, idem i fumi colorati.
Magari è stata una scelta che a me personalmente non è piaciuta.

ronaldovieri
22-09-2005, 11:22
a me sembra proprio bruttino come gioco

clusterdom
22-09-2005, 11:34
brutto e per giunta pesantissimo, painkiller è di un altro pianeta!

Mookas
22-09-2005, 11:40
a me ricorda halo, sarà per i colori...

ma non siate cattivi!! promette tutto bene, non stiamo a guardare la grafica, in un game in cui non è mai stato il TOP della grafica.

quì è un discorso di QUANTITA' non di QUALITA'... molti nemici... molto onore! ;)

Dark Schneider
22-09-2005, 11:41
Cavolo adesso giocandoci di più devo dire che mi sta piacendo davvero. :) E' vero che poi più avanti iniziani a starci un sacco di nemici e poi tutto molto figo e coloratissimo. Mazza gli scorpioni sempre più grossi. :D

Xilema
22-09-2005, 11:46
Capisco qualche poligono in meno, ma qui tra HL2 e SS2 c'è un'abisso.
Lo stesso Pain lo trovo un motore migliore.
Quando in painkiller tiro una bomba sulla massa vedo mostri che saltano per aria realisticamente e poi vanno a impattare contro gli altri oggetti presenti sulla scena dando un senso di grande realismo.
In SS2...bah...esplodono?
Il numero dei poligoni dei mostri di Painkiller sarà almeno triplo, e cio unito al motore Havok crea dei movimenti molto reali.
Magari quella dei Croteam, come dici te, è stata una scelta, ovvero rinunciare alla complessità poligonale per favorire lo sbrillucichio, ma è una scelta che sinceramente non approvo.
I colori sono molto belli, ma IMHO servono per coprire alcune malefatte di fondo.
Idem gli shader esagerati, idem i fumi colorati.
Magari è stata una scelta che a me personalmente non è piaciuta.


Hai mai giocato i primi 2 SS ?
No, perchè pur essendo spartutto ignoranti... sono proprio l' opposto di Painkiller.
Tra l' altro... in uno shooter sborono la fisica è l' ultima cosa che m' interessa, ma proprio l' ultima.
E se devo essere sincero... guardando da vicino i nemici più belli (ovvero i soldati con fucili) si nota come i modelli poligonali siano più che validi.
Non credo che nel complesso SS2 macini meno poligoni di Painkiller.
Possiamo chiedere a fek per confermare.

Xilema
22-09-2005, 11:47
brutto e per giunta pesantissimo, painkiller è di un altro pianeta!


Dipende dai gusti: Painkiller dopo 4 livelli mi aveva già annoiato come una puntata di Forum...

kosimiro
22-09-2005, 12:43
quanti ne vedi contemporaneamente su schermo? :rolleyes:

io ne vedo tanti... ;)

in un certo momento prima di prendere la navicella mi è
arrivato di tutto.... :rolleyes:

giagiagia
22-09-2005, 12:45
Anticipando che non ho provato i precedenti capitoli di SS devo dire che mi ha divertito e che l'aspetto grafico l'ho trovato molto gradevole... mi è piaciuto per il suo genere. Non voglio fare confronti con Painkiller perchè la demo mi ha annoiato dopo pochi minuti, non mi aveva impressionato positivamente... Boh! Saranno gusti...
Poi il motore grafico l'ho trovato molto scalabile, con le scelte automatiche mi andava liscio come l'olio e le differenze aumentando i dettagli non hanno stravolto l'impatto globale. Se fossi appassionato del genere lo comprerei subito. :)

Armin
22-09-2005, 12:45
Poligoni, shader, HDR...BASTA!!! :D

Possibile chè SS2 sia solo questo, 9 pagine di discussioni e critiche tecniche (tranne qualcuno).
Tanti commenti esordivano con critiche alla grafica alla fisica ecc. Le critiche al gameplay e al gioco IN SE' sono state nettamente la minoranza. Poi ci si lamenta dalla scarsa originalità dei titoli attuali. Per forza state tutti a guardare se ci sono gli shader e queste palle qui...:rolleyes:
Un esempio?

Una sola parolla... ORRIBILE
mi scatta da paura tutto al max tranne x i filtri disattivati! Forse saranno gli omega che ho scaricato mi sono accorto che hanno una marea di bug, uno di questi non segna la temperatura della gpu, crash ecc
Spero abbiano fatto uscire questa demo solo per far taciere quei fan sfegatati che non vedevano l'ora di provarlo. Grafica sulla media.
Cosa ne penso? Preferisco giocare a far cry instincts se effettivamente la versione finale sara' cosi :rolleyes:

Vi sembra una critica costruttiva? A me non sembra neanche una critica intelligente! ORRIBILE solo perchè ti crasha e ti scatta...se il mercato è condizionato da elementi simili siamo a posto!


P.s: in download

jacopastorius
22-09-2005, 12:45
come fate a dire che ha pochi poligoni.. ma soprattutto che graficamente è solo un aggiornamento del primo!! :eek:

Isomarcus
22-09-2005, 12:51
purtroppo la tendenza è questa... :rolleyes: esce un gioco, tutti "bah, non mi piace... non mi attira... non c'ha gli shader, è troppo unto... troppo sbriluccicoso... è noioso..." succederà così anche per fear, e per ogni gioco che uscirà in futuro... e poi immancabilmente arrivano thread di gente che si lamenta che sono 5 anni che non escono giochi interessanti. ma andate a giocare a barbie crea la moda va...

Bako
22-09-2005, 12:52
come fate a dire che ha pochi poligoni.. ma soprattutto che graficamente è solo un aggiornamento del primo!! :eek:Lo diciamo non dal punto di vista "tecnico-scientifico" (non siamo programmatori) ma più da utenti "che hanno giocato altri titoli di questo tipo (FPS)". Alla fine dopo decine di giochi che gli assomigliano... cosa noti? Grafica e animazioni. Anche perchè in SS2 hai solo quello: click-click-click e grafica. Punto :). Non è che lo acquisti per il gameplay, le quest, i puzzle... Lo prendi perchè ti diverte sparare a centinaia di mostri.

Però facendo un paragone con SS1 e pensando all'epoca in cui uscì... beh, onestamente non mi sento di dire che questo gioco vanti "un motore grafico eccellente". Anzi. Ho visto molta più roba, molto più "emotivamente" convincente... in tanti altri titoli usciti parecchio prima di SS2.

Che poi un fan di SS lo trovi eccelso va benissimo. Idem per chi non lo ha mai provato anni fa, magari lo trova diverso dal solito. Però io personalmente avendo giocato anche i due capitoli precedenti (come dicevo prima, SS1 l'ho ri-giocato in coop fino alla fine poco prima dell'estate) ho delle sensazioni visive che non mi vengono tolte leggendo sulla confezione "supporta le moderne tecnologie delle ultimissime schede video".

Sai cosa è mancato? L'effetto "WOW!". E non parlo solo del comparto grafico, ma in generale. Per intenderci, l'effetto WOW! lo puoi avere anche per un gioco in 2D che ti prende da morire ;).

Bako
22-09-2005, 12:54
e poi immancabilmente arrivano thread di gente che si lamenta che sono 5 anni che non escono giochi interessanti. ma andate a giocare a barbie crea la moda va...Vedi come sei prevenuto? Magari BarbieCreaLaModa è tecnicamente anni luce avanti rispetto a SS2 (come gameplay sicuramente lo è ;)).

Isomarcus
22-09-2005, 12:56
probabilmente neanche quello, visto che sti discorsi escono ogni volta che esce un qualsiasi gioco...

Bako
22-09-2005, 13:00
probabilmente neanche quello, visto che sti discorsi escono ogni volta che esce un qualsiasi gioco...Va bene, va bene dai.

"Serious Sam 2 è un capolavoro di tecnica e gameplay, sicuramente in grado di coprire di fango FarCry, Doom3 e HalfLife 2 (usciti parecchi mesi o anni prima)."

Meglio? ;) ;)

Isomarcus
22-09-2005, 13:01
no devi metterci dentro anche fear.

Buffus
22-09-2005, 13:25
figatissima sta demo!!

lo spirito di SS c'è tutto,condito con una grafica veramente da capogiro!!!

Gogoggogogo Croteam! Buon Lavoro!Complimenti x il motore leggerissimo!!! Letteralmente vola sulla mia configurazione mega old :)

Andre106
22-09-2005, 13:34
Per me la realtà è che anche gli amanti del gameplay ignorante si sono un po' stufati...ok, ci sono i fans del primo SS, ma imho ha perfettamente ragione Bako, manca l'effetto WOW!!!
Sinceramente quando ho visto i saltoni sulle piattaforme mi sono cadute le braccia!!!!

Intendiamoci, se doveva essere un DATA DISK di SS aggiornato alle attuali tecnologie..che dire , voto 10 e obiettivo raggiunto.
Se doveva essere un giocone che seguiva si il predecessore, ma portando anche qualche novità in grado di farci esclamare WOW allora...voto 5

hackboyz
22-09-2005, 13:43
Qualche shots alla qualità massima (filtri, dettagli, tutto insomma) a 1280x960 (formato Wide Screen)

Stranamente mi gira meglio così che impostando tutto su medium (e ho messo pure il vsync) :confused:

Forse c'è un settaggio che fa sballare tutto :boh:

http://img356.imageshack.us/img356/9030/shot18ko.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot18ko.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/3559/shot29sn.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot29sn.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/2418/shot34nq.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot34nq.jpg)
http://img356.imageshack.us/img356/4073/shot44lx.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot44lx.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/1234/shot58vo.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot58vo.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/9475/shot63uo.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot63uo.jpg)
http://img356.imageshack.us/img356/1645/shot87zn.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot87zn.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/601/shot91ap.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot91ap.jpg) http://img356.imageshack.us/img356/5416/shot104is.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot104is.jpg)
http://img356.imageshack.us/img356/7389/shot70sf.th.jpg (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shot70sf.jpg)

conan_75
22-09-2005, 13:49
Hai mai giocato i primi 2 SS ?
No, perchè pur essendo spartutto ignoranti... sono proprio l' opposto di Painkiller.
Tra l' altro... in uno shooter sborono la fisica è l' ultima cosa che m' interessa, ma proprio l' ultima.
E se devo essere sincero... guardando da vicino i nemici più belli (ovvero i soldati con fucili) si nota come i modelli poligonali siano più che validi.
Non credo che nel complesso SS2 macini meno poligoni di Painkiller.
Possiamo chiedere a fek per confermare.
Ho giocato al primo SS e ho visto parte del S.E.
L'arena chiusa dove ti arrivano mille tori è stato forse uno dei livelli più divertenti tra i vari FPS che ho provato.
Io come giochi li trovo simili, ovvero vai sempre avanti e premi il tasto sx senza pensare al labirinto, alle azioni e altre cose.
In SS alla fine del livello prendevi l'inutile chiave, ma poco cambia.
Ormai parlare di innovazione con gli FPS è impossibile visto che ormai è stato fatto tutto il fattibile da anni.
Ormai, se devo spendere 50E ESIGO innovazione grafica o fisica.
Voglio che con il massimo livello impostabile ci siano shader, poligoni ed effetti che meritino i miei 50E.
Voglio che al massimo mi vada a 2FPS tanto è alta la qualità grafica, così potrei sfruttarlo con HW futuro e l'acquisto sarebbe più longevo.
Spendere per un gioco uguale a tanti altri ma che porta un nome glorioso non è nelle mie idee.
Scusatemi ma questa è la mia linea di pensiero.

Zodd_Il_nosferatu
22-09-2005, 13:51
Cioè ragazzi questo gioco è un macigno... è anche + pesante di FEAR..

al max dettaglio a 1024 mi scatta e mi fa si e no 2fps...

ho un amd 3500+, radeon 9800pro 128mb con cata 5.9, audigy 2 zs e 1gb di ram...

è veramente pesante...

Armin
22-09-2005, 13:51
Mi duole dirlo ma non mi è piaciuto per niente.

Le armi sono veramente poco soddisfacenti, hanno peggiorato terribilmente le mitiche magnum che ora non hanno praticamente rinculo. Potevano spremersi e ideare una doppietta più futuristica, il risultato che ne è uscito invece è piuttosto scarso (sembra un superliquidator...). Quell'arma tutta strana con tante canne...è praticamente inutile :confused: Alla fine ho usato solo le mitragliette :(
Il sonoro è pessimo, il mio subwoofer cominciava a chiedersi il perchè della sua esistenza...
Ambientazione penosa. Ero di questo parere già quando uscirono i primi screenshoot: Sam deve essere immerso in ambienti aztechi, egiziani e simili! Nettamente più amabile la classica ambientazione. Tra l'altro sarà bruttissimo vedere Sam fra le foreste con in mano quei superliquidator. Sarebbe un po' come giocare ad Unreal2 con una parabellum...:rolleyes:
Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.

hackboyz
22-09-2005, 13:51
Ehm, il multiplayer l'avete provato?

Io non riesco a entrare (colpa di Fastweb forse?)

Se c'è qualche fastweb che vuole provare con me mi faccia sapere ;)

hackboyz
22-09-2005, 13:53
Cioè ragazzi questo gioco è un macigno... è anche + pesante di FEAR..

al max dettaglio a 1024 mi scatta e mi fa si e no 2fps...

ho un amd 3500+, radeon 9800pro 128mb con cata 5.9, audigy 2 zs e 1gb di ram...

è veramente pesante...
Deve esserci qualcosa che non va, ho provato tante combinazioni di settaggi e a volte va malissimo a volte bene...

come dicevo sopra, settando MASSIMO nei profili predefiniti, mi va meglio che con MEDIUM :boh:

Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.
Beh questo in realtà non è un difetto ... è proprio lo spirito di SS ;)

Andre106
22-09-2005, 13:58
Mi duole dirlo ma non mi è piaciuto per niente.

Le armi sono veramente poco soddisfacenti, hanno peggiorato terribilmente le mitiche magnum che ora non hanno praticamente rinculo. Potevano spremersi e ideare una doppietta più futuristica, il risultato che ne è uscito invece è piuttosto scarso (sembra un superliquidator...). Quell'arma tutta strana con tante canne...è praticamente inutile :confused: Alla fine ho usato solo le mitragliette :(
Il sonoro è pessimo, il mio subwoofer cominciava a chiedersi il perchè della sua esistenza...
Ambientazione penosa. Ero di questo parere già quando uscirono i primi screenshoot: Sam deve essere immerso in ambienti aztechi, egiziani e simili! Nettamente più amabile la classica ambientazione. Tra l'altro sarà bruttissimo vedere Sam fra le foreste con in mano quei superliquidator. Sarebbe un po' come giocare ad Unreal2 con una parabellum...:rolleyes:
Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.
Sono d'accordo con te, imho è quello il problema.
Però l'ultima parte, che ho evidenziato, è invece imho uno dei pregi, anzi IL pregio di questo gioco...azzo è SS!!!Se ci mettiamo pure i ragionamenti tanto vale taglarci le p@lle! :D

Athlon 64 3000+
22-09-2005, 14:01
provato con il mio portatile dell inspiron 8600 con Pentium M 1,5 ghz 1GB DDR333
e una Radeon 9600 mobility e lo ho giocato a 1024x768 senza filtri e con tutte le opzioni a palla e il gioco se la cavava abbastanza bene,tranne che nelle situazioni più incasinate dove incomincava a scattare vistosamente ma conunque rimaneva discretamente giocabile.
Stasera lo proverà sul mio PC di casa in signature con la 6800GT che sicuramente è un altro paio di maniche.

Armin
22-09-2005, 14:02
Beh questo in realtà non è un difetto ... è proprio lo spirito di SS ;)


Mi aspettavo un reply simile. E' ovvio che SS deve essere frenetico, ma nel vecchio dopo le sparatorie e le devastazioni, c'era sempre "un'ampia pausa".
Qui invece le cose continuano a spuntare, e dopo l'unica pausa è scontata dove avverrà la prossima ricomparsa...

P.s.: in alcune parti di SS1 ci si spaventava, qua è tutto scontato...forse ha ragione chi diceva che ci siamo stufati anche degli sparatutto ignoranti...

Armin
22-09-2005, 14:08
IMHO sarebbe stato decisamente meglio se avessero fatto un livello apposta solo per la demo (Come fece la valve per HL). Ci si poteva calare meglio nell'atmosfera. Qui invece siamo proiettati in un "bordello futuristico", abbiamo tante armi subito e subito siamo immersi nell'azione, non ci si sente coinvolti. Una demo così può solo nuocere.

Custode
22-09-2005, 14:10
Domanda per i possessori di 6800:

quando attivo l'HDR il gioco sballa completamente colori e texture mostrando un' accozzaglia informe di oggetti compenetrati e viaggia a 1 frame ogni 2 secondi -non scherzo-, mentre se lo disattivo tutto fila liscio.

Che ForceWare usate? -io uso ancora i 67.02, lo so son vecchiotti, ma fino ad oggi nessun problema, l'HDR di Far Cry vola e quello di Splinter Cell scatticchia, ma funziona correttamente-

Ciao.

kosimiro
22-09-2005, 14:30
Ho giocato al primo SS e ho visto parte del S.E.
L'arena chiusa dove ti arrivano mille tori è stato forse uno dei livelli più divertenti tra i vari FPS che ho provato.
Io come giochi li trovo simili, ovvero vai sempre avanti e premi il tasto sx senza pensare al labirinto, alle azioni e altre cose.
In SS alla fine del livello prendevi l'inutile chiave, ma poco cambia.
Ormai parlare di innovazione con gli FPS è impossibile visto che ormai è stato fatto tutto il fattibile da anni.
Ormai, se devo spendere 50E ESIGO innovazione grafica o fisica.
Voglio che con il massimo livello impostabile ci siano shader, poligoni ed effetti che meritino i miei 50E.
Voglio che al massimo mi vada a 2FPS tanto è alta la qualità grafica, così potrei sfruttarlo con HW futuro e l'acquisto sarebbe più longevo.
Spendere per un gioco uguale a tanti altri ma che porta un nome glorioso non è nelle mie idee.
Scusatemi ma questa è la mia linea di pensiero.

ma cosa stai dicendo !?!!! :muro: :muro: :muro:

cosa vuoi esigere ? innovazione e grafica ?
allora nn hai comprato nè half life2 nè doom 3 nè painkiller perchè nn hanno portato nessuna innovazione!! :rolleyes:

e nè comprerai quake iv perchè avrà un motore di un gioco passato
o ancora starhip troopers perchè nn porterà alcuna innovazione
.. :doh: :doh: :doh:

kosimiro
22-09-2005, 14:32
Va bene, va bene dai.

"Serious Sam 2 è un capolavoro di tecnica e gameplay, sicuramente in grado di coprire di fango FarCry, Doom3 e HalfLife 2 (usciti parecchi mesi o anni prima)."

Meglio? ;) ;)

tutti e tre i giochi citati da te li ho giocati e rigiocati...ma NESSUNO di questi
è stato considerato da pubblico e critica il gioco perfetto...come nn lo è
nè sarà serious sam 2... ;)

kosimiro
22-09-2005, 14:33
purtroppo la tendenza è questa... :rolleyes: esce un gioco, tutti "bah, non mi piace... non mi attira... non c'ha gli shader, è troppo unto... troppo sbriluccicoso... è noioso..." succederà così anche per fear, e per ogni gioco che uscirà in futuro... e poi immancabilmente arrivano thread di gente che si lamenta che sono 5 anni che non escono giochi interessanti. ma andate a giocare a barbie crea la moda va...

sei un grande !!

;)

Dark Schneider
22-09-2005, 14:44
Domanda per i possessori di 6800:

quando attivo l'HDR il gioco sballa completamente colori e texture mostrando un' accozzaglia informe di oggetti compenetrati e viaggia a 1 frame ogni 2 secondi -non scherzo-, mentre se lo disattivo tutto fila liscio.

Che ForceWare usate? -io uso ancora i 67.02, lo so son vecchiotti, ma fino ad oggi nessun problema, l'HDR di Far Cry vola e quello di Splinter Cell scatticchia, ma funziona correttamente-

Ciao.


Son troppo vecchi. Io lo vedo come giocabile con l'HDR sta demo...però a 1024.

Uso drivers più recenti però. :)

MarcoM
22-09-2005, 14:50
Ma c'è un modo per sistemare i comandi e la sensibilità del mouse? Non c'è nulla nelle opzioni. Comunque pur avendo una 6800 ultra, 1,5 GB di ram e un P4 3,2 MHz, quando ci sono abbastanza nemici sullo schermo scatta di brutto qualsiasi opzione grafica setti o tolga. Mah... Deludente.

sslazio
22-09-2005, 14:51
io invece non riesco nemmeno a scaricare la demo :mad:
che palle sti siti di merd@ dove ti devi registrare anche il numero di slip. :mad:

DevilMalak
22-09-2005, 14:52
finito la demo prima, ieri sera nn ho avuto il tempo di giocarci.. che dire, ha meno carisma dei 2 capitoli precedenti e le musiche son peggiori, però è davvero Molto divertente anche questo. Le armi un pò cambiate ci stavano, son molto belle pure queste, insomma sono abbastanza soddisfatto.. tranne del multiplayer perchè se veramente ci sarà solo coop in multi.. bah :rolleyes:
Per quanto riguarda la grafica.. bella e leggera, che volere di più ? sinceramente non mi aspettavo un motore come l'unreal engine 3, mi aspettavo solo che fosse leggero e bello graficamente.. e così è stato

edit = per tutti quelli che dicono pesante.. non so che dirvi ci gioco a 1024 tutto alto praticamente solo che non ho filtri o cose varie.. a me va bene così comunque :) abbassate il dettaglio, il motore dovrebbe essere scalabile

Joker80
22-09-2005, 14:52
Ho appena provato la demo......

Ecco la mia sensazione :Puke:

disistallato subito.....

kosimiro
22-09-2005, 14:55
la verità è che ad alcuni (e soprattutto ATI..) che va a scatti
dice che nn è granchè.... :rolleyes:

come dire bello ma nn posso... :ciapet:

sanitarium
22-09-2005, 14:56
Provato, dopo aver letto qualche vostro commento qua e là.
Piccolo riassunto di come la penso:

- Grafica: carina, coloratissima, cartoonesca, ma niente più che discreta. Pesantissima con v-sync attivo, molto meglio disattivandolo (anche se non ho mai giocato senza v-sync in vita mia).
Gli shader a volte sono usati un po' a caso, alcune armi (come la minigun) sembrano fatte di porcellana più che di metallo.
Mi aspettavo di più, devo ammetterlo; ho avuto la sensazione di trovarmi davanti a SS1 con gli shader e qualche poligono in più.

- Sonoro: niente di speciale ma non mi ha neanche schifato, d'altra parte neanche quello del primo brillava per particolari doti. Fa il suo dovere mi pare, ma sicuramente si poteva fare di meglio.

- Ambientazione: non mi è dispiaciuta, anche se spero ci saranno arene vastissime degne del 1st e del 2nd encounter. E spero che gli scontri volanti siano ridotti al minimo, altrimenti comincerò ad odiare il gioco completo.

- Giocabilità (skill - difficile): frenetico fino all'assurdo, e questo mi fa piacere. Le armi sono altalenanti, mi piace il doppiettone a canne mozze per la sua efficacia (comunque il fucilone a doppia canna del primo episodio è nettamente superiore come stile), ma non ho trovato per nulla soddisfacente quella specie di fucile multicanna rotante.
Per il resto, le pistole non le ho usate ma non mi pare si discostino tanto dalle progenitrici, mentre gli uzi non sono male. Il lanciarazzi è come quello vecchio, ne' più ne' meno, quindi è ok. Devastanti gli effetti dei pappagalli suicidi sui nemici.
Ora le note dolenti: la sessione a bordo del veicolo all'inizio è stata divertente, poi ha iniziato a insinuarsi in me un senso di nausea notevole a furia di girare in tondo come un cretino per evitare i colpi dei nemici, che arrivavano senza sosta. Francamente non mi è piaciuta troppo questa parte.
I nemici sono soprattutto volanti, cosa che mi infastidisce non poco, ma d'altra parte è la conformazione del livello che lo richiede.

Per il momento non mi sbilancio troppo, però non mi è dispiaciuto. Da fan sfegatato del primo episodio mi aspettavo veramente di meglio, ma come antipasto non è stato male, sperando che la portata completa sia molto più soddisfacente.

CONFIG: P4 2,5@3,0GHz - 6800GT con Forceware 78.01 - 512MB di RAM - Soundblaster Audigy

SETTAGGI: 1280x960x32 - 100Hz - impostazioni di qualità consigliate (compresi AA4x e AF8x)

Joker80
22-09-2005, 15:10
la verità è che ad alcuni (e soprattutto ATI..) che va a scatti
dice che nn è granchè.... :rolleyes:

come dire bello ma nn posso... :ciapet:


puoi parlare italiano almeno capisco cosa vuoi dire

grazie

Dark Schneider
22-09-2005, 15:27
Ma c'è un modo per sistemare i comandi e la sensibilità del mouse? Non c'è nulla nelle opzioni. Comunque pur avendo una 6800 ultra, 1,5 GB di ram e un P4 3,2 MHz, quando ci sono abbastanza nemici sullo schermo scatta di brutto qualsiasi opzione grafica setti o tolga. Mah... Deludente.


Marco ma sei sicuro di avere tutto settato per bene? :)
Io ho messo proprio tutto al max e nella fasi dove ci sono tanti nemici non mi scatta per niente. Al momento sto con la Gt a default e l'A64 OC a 2400 Mhz. :)

Xilema
22-09-2005, 16:02
Ragazzi, io davvero non riesco a capire chi si lamenta di scatti o di mancanze di opzioni: invece di fiondarvi sul gioco e poi dire che fa schifo... perdete 10 minuti a settare tutte le opzioni: quando avrete fatto le cose come Dio comanda... vedrete che sarà un' esperienza diversa !

Dark Schneider
22-09-2005, 16:10
Ma io personalmente non ho il minimo problema di fluidità. Ho messo tutto al max. Anche nelle fasi più incasinate quando arrivano i miliardi di nemici va fluido. Adesso non so se conta un sacco anche la CPU. Per ora sto giocando con la CPU non a default, ma a 2400 Mhz(e potrei mettere anche 2500mhz). Va alla grande.

In più devo dire, che più ci gioco e più mi piace. Ottima adrenalina. Splatter a go go. Effetti grafici e coloratissimi.
Ieri notte provandolo inizialmente non mi aveva fatto una grandissima impressione. Invece stamattina giocandoci di più mi ha molto divertito. Mi piace.

Pippoz0
22-09-2005, 16:21
A me il problema lo da quando metto la qualita' delle texture a 32 bit, qui va un po lento per non parlare nelle sezioni piu affollate.
Invece se metto ottimale gira una bellezza nessuna ombra di scatti tutto a palla e filtri attivati...
MAH!

Xilema
22-09-2005, 16:26
A me il problema lo da quando metto la qualita' delle texture a 32 bit, qui va un po lento per non parlare nelle sezioni piu affollate.
Invece se metto ottimale gira una bellezza nessuna ombra di scatti tutto a palla e filtri attivati...
MAH!

Visto che la qualità è la medesima... non vedo perchè complicarsi la vita.
Settando il gioco per benino e rinunciando magari a qualcosina (vedi le ombre avanzate, assolutamente inutili in un gioco del genere) è impossibile che scatti su configurazioni di media potenza !

conan_75
22-09-2005, 16:26
ma cosa stai dicendo !?!!! :muro: :muro: :muro:

cosa vuoi esigere ? innovazione e grafica ?
allora nn hai comprato nè half life2 nè doom 3 nè painkiller perchè nn hanno portato nessuna innovazione!! :rolleyes:

e nè comprerai quake iv perchè avrà un motore di un gioco passato
o ancora starhip troopers perchè nn porterà alcuna innovazione
.. :doh: :doh: :doh:
Assolutamente non ho comprato ne Doom3 ne HL2 perchè li ho trovati noiosi.
Painkiller invece lo trovo carino, almeno nella fisica è innovativo (lo sparapaletti e gli effetti sui mostri sono unici).
Forse, negli ultimi 2-3 anni l'unico che mi ha colpito in modo estremamente positivo graficamente è stato FarCry.
Rispetto ai predecessori era un bel passo avanti in tante cose.
Prima ancora anche UT2003 era stato un bel passo in avanti, online è ancora uno dei FPS spensierati migliori.
Vedi che qualcosa di buono c'è?
SS2 per me non ha niente di innovativo, anzi deve qualcosa a dei motori usciti precedentemente.

Eddie666
22-09-2005, 16:30
allora,dopo aver finito il demo ecco le mie impressioni:
grafica: molto colorata,forse anche troppo (ma sicuramente e' una scelta),ricca di molti effetti,alcuni dei quali servono senz'altro a nascondere alcune mancanze,tipo un numero di poligoni non molto elevato (anche se alcuni personaggi risultano molto piu' dettagliati di altri),texture non molto nitide (ho reinstallato il primo SS e devo dire che l' impressione che se ne ricava e' che abbiamo volutamente tralasciato un po' questo aspetto in favore dei vari effetti presenti)....una cosa un po' curiosa che ho notato e' che non c'e' il danno provocato dalle armi su muri e/o strutture;sparando sulle cose si vede l'esplosione,il fumo,ma poi sulle superfici non rimane alcunche' (neanche sui vetri dei vari edifici);
sonoro: non mi piacciono molte le musiche (preferivo quelle piu' hard dei primi ss),ed alcuni effetti potevano essere resi con un po' piu' di potenza.....per il resto siamo nella media
giocabilita': devo dire che questo livello non mi ha entusiasmato molto:sia per l'ambientazione (molto piu' suggestiva quella dei capitoli precedenti) che di fatto limita un po' il campo di azione (e' anche impossibile cadere dai palazzi,se non nei punti in cui bisogna saltare sulle piattaforme,o saltare delle ringhiere),che per i nemici che vi si trovano,in prevalenza volanti......la maggior parte degli stessi non li ho trovati molto carismatici,ma,dopo aver visto il video tra gli extra confido che i livelli successivi offrano qualcosa in piu'.
tirando le somme per ora questa demo non mi ha impressionato molto,ma molto probabilmente per il fatto che al giorno d'oggi e' davvero difficile trovare un qualcosa capace di far rimanere a bocca aperta senza cadere nel gia visto...tuttavia sono speranzoso sul gioco completo,sperando che offra qualcosa in piu' di quello che questa demo propone.
ciao

Xilema
22-09-2005, 16:35
Assolutamente non ho comprato ne Doom3 ne HL2 perchè li ho trovati noiosi.
Painkiller invece lo trovo carino, almeno nella fisica è innovativo (lo sparapaletti e gli effetti sui mostri sono unici).
Forse, negli ultimi 2-3 anni l'unico che mi ha colpito in modo estremamente positivo graficamente è stato FarCry.
Rispetto ai predecessori era un bel passo avanti in tante cose.
Prima ancora anche UT2003 era stato un bel passo in avanti, online è ancora uno dei FPS spensierati migliori.
Vedi che qualcosa di buono c'è?
SS2 per me non ha niente di innovativo, anzi deve qualcosa a dei motori usciti precedentemente.


Beh, se hai lasciato in un angolo D3 ed HL2 per giocare a Painkiller... c' è qualcosa che non va...
Painkiller non aveva nulla, ma proprio nulla d' innovativo.

playrick2001
22-09-2005, 16:41
Ragazzi toglietemi una curiosità: io ho una 7800 gtx,un athlon64@2400,1 giga di ram,ma se metto le textur a 32 bit il gioco scatta. perchè? che significa texture a 32 bit? impossibile che il mio pc non ce la faccia areggere qualsiasi cosa, o no?

Custode
22-09-2005, 16:42
Son troppo vecchi. Io lo vedo come giocabile con l'HDR sta demo...però a 1024.

Uso drivers più recenti però. :)

Cambiato driver: sono passato ai 78.01 e come per magia l'HDR funziona alla perfezione :)

Che posso dire: aspettavo questa demo con ansia. In questi ultimi giorni ho avuto problemi di connessione e -accidenti- me lo sentivo che era uscita!
Quando stamattina finalmente sono riuscito a connettermi ed ho letto Serious Sam 2 Demo, quasi svenivo ^_^

L'ho giocato fino a 30 secondi fa: è la cosa più divertente ed adrenalinica degli ultimi anni, è Serious Sam, l'arma che spara punte affilate è uno spettacolo!

Io il 10 Ottobre so cosa comprare, mi sento felice come un bambino :D

Ciao! -torno a rigiocarmelo!-

Custode
22-09-2005, 16:44
Ragazzi toglietemi una curiosità: io ho una 7800 gtx,un athlon64@2400,1 giga di ram,ma se metto le textur a 32 bit il gioco scatta. perchè? che significa texture a 32 bit? impossibile che il mio pc non ce la faccia areggere qualsiasi cosa, o no?

Credo che il problema non sia la potenza della VGA, ma il quantitativo di memoria su di essa installata: ho paura che per vedere le texture di SSII alla massima dimensione e a 32 bit senza scattare, dovremo aspettare schede video con 512 mega di ram.

Ciao.

Xilema
22-09-2005, 16:45
Ragazzi toglietemi una curiosità: io ho una 7800 gtx,un athlon64@2400,1 giga di ram,ma se metto le textur a 32 bit il gioco scatta. perchè? che significa texture a 32 bit? impossibile che il mio pc non ce la faccia areggere qualsiasi cosa, o no?


L' unica cosa certa è la morte.
Le textures a 32 bit probabilmente sono textures non compresse, pertanto... pesantissime, anche per la tua scheda.
E' solo un' opzione, ignorala giacchè se metti le textures ottimali hai la stessa qualità visiva e una fluidità assoluta.

DevilMalak
22-09-2005, 16:51
comunque ricordatevi che è una demo che pesa pure poco, quindi nel gioco completo potrebbero esserci cambiamenti :) qualcuno sa l'uscita prevista circa?

playrick2001
22-09-2005, 16:52
E poi che cavolo è l'hdr? se attivo quell'opzione non noto nessun miglioramento,cosa dovrebbe essere? Grazie delle risposte

Psiche
22-09-2005, 16:56
Qualche shot a 1024x768

http://img353.imageshack.us/img353/2073/sam2exe01000161wt.th.jpg (http://img353.imageshack.us/img353/2073/sam2exe01000161wt.jpg) http://img353.imageshack.us/img353/3471/sam2exe00928227fj.th.jpg (http://img353.imageshack.us/img353/3471/sam2exe00928227fj.jpg) http://img353.imageshack.us/img353/1281/sam2exe00923559km.th.jpg (http://img353.imageshack.us/img353/1281/sam2exe00923559km.jpg) http://img353.imageshack.us/img353/6546/sam2exe00618398zk.th.jpg (http://img353.imageshack.us/img353/6546/sam2exe00618398zk.jpg)

_Xel_^^
22-09-2005, 17:25
Qualcuno ha trovato tutti i segreti??? :D

il primo vicino al punto di partenza, basta aprire la serranda, il secondo è la pianta mutante dove si prende la navetta... ma il terzo???


Ciau! ;)

conan_75
22-09-2005, 17:28
Beh, se hai lasciato in un angolo D3 ed HL2 per giocare a Painkiller... c' è qualcosa che non va...
Painkiller non aveva nulla, ma proprio nulla d' innovativo.
Doom3 lo avevo quasi finito, però poi ho installato la traduzione in italiano e ho perso i salvataggi.
Mi sono inca@@ato e non ci ho più giocato, però non era male.
Peccato per gli scenari ripetitivi che non ti invitano a rigiocarlo e lo rendono noiosetto alla lunga.
I mostri e l'ambientazione notturna facevano il loro lavoro.
HL2 proprio non è il mio genere quindi non mi sento di poter criticare il gameplay.
Graficamente non è male, anzi tende parecchio al fotorealismo, molto bello.
La fisica faceva il suo lavoro.
FarCry; unto o bisunto è una figata: mappe enormi e aperte a diversi tipi di azione per concludere il livello, interni da paura.
Poi è molto longevo e difficile.
Di Painkiller ho detto gia tutto: il suo motore è leggero ed efficace sia su ampi spazi che sugli interni; framerate stabile in ogni condizione, la fisica migliore finora mai vista in un FPS, buon numero di poligoni, splendido il lanciapaletti.
Ormai forse sto invecchiando e perdo di interesse sul gameplay, però la grafica penso di valutarla ancora bene.

_Xel_^^
22-09-2005, 17:38
Come ho già detto... non mi convincono i mostri... niente effetti e sembrano essere sempre illuminati, nessuna minima ombreggiatura...

http://img163.imageshack.us/img163/1803/serious4vp.th.jpg (http://img163.imageshack.us/my.php?image=serious4vp.jpg)


Ciau!

Lins
22-09-2005, 17:45
Qui tutti a dire che il gioco ha pochi poligoni, fa schifo, gli effetti e i colori servono solo a mascherare questa mancanza..... ma avete mai pensato che su un gioco frenetico in cui i nemici arrivano a valanghe, mettere piu' poligoni avrebbe reso il gioco piu' pesante rendendolo giocabile solo con schede attuali di fascia media/alta ?

Sinceramente io son contento di cio' dato che posso tranquillamente giocarci con una 9800pro e a quanto pare potro' pure farlo sulla TI4200 rinunciando a qualche effetto!

conan_75
22-09-2005, 17:48
Qui tutti a dire che il gioco ha pochi poligoni, fa schifo, gli effetti e i colori servono solo a mascherare questa mancanza..... ma avete mai pensato che su un gioco frenetico in cui i nemici arrivano a valanghe, mettere piu' poligoni avrebbe reso il gioco piu' pesante rendendolo giocabile solo con schede attuali di fascia media/alta ?

Sinceramente io son contento di cio' dato che posso tranquillamente giocarci con una 9800pro e a quanto pare potro' pure farlo sulla TI4200 rinunciando a qualche effetto!
Noi ci lamentiamo dicendo che per quel "peso" in termini di FPS ci saremmo aspettati più poligoni, tutto qui.
Una cosa molto buona del gioco che non ho commentato è la buona customizzazione delle opzioni; una nota cattiva è che va solo con schede con i PS.

Xilema
22-09-2005, 17:50
Doom3 lo avevo quasi finito, però poi ho installato la traduzione in italiano e ho perso i salvataggi.
Mi sono inca@@ato e non ci ho più giocato, però non era male.
Peccato per gli scenari ripetitivi che non ti invitano a rigiocarlo e lo rendono noiosetto alla lunga.
I mostri e l'ambientazione notturna facevano il loro lavoro.
HL2 proprio non è il mio genere quindi non mi sento di poter criticare il gameplay.
Graficamente non è male, anzi tende parecchio al fotorealismo, molto bello.
La fisica faceva il suo lavoro.
FarCry; unto o bisunto è una figata: mappe enormi e aperte a diversi tipi di azione per concludere il livello, interni da paura.
Poi è molto longevo e difficile.
Di Painkiller ho detto gia tutto: il suo motore è leggero ed efficace sia su ampi spazi che sugli interni; framerate stabile in ogni condizione, la fisica migliore finora mai vista in un FPS, buon numero di poligoni, splendido il lanciapaletti.
Ormai forse sto invecchiando e perdo di interesse sul gameplay, però la grafica penso di valutarla ancora bene.


Occhio che Painkiller ha un decimo delle features grafiche di Serious Sam 2 !

Lins
22-09-2005, 17:50
Per chi dice che non serve l'autoshotgun, io invece l'ho usato come arma principale sopratutto contro i mostriciattoli volanti, abbastanza rapido nel caricare rispetto al double shotgun.

Imho l'arma che mi ha molto deluso e' il "minigun", inutile sopratutto se nel gioco son presenti due uzi :D

Xilema
22-09-2005, 17:51
Imho l'arma che mi ha molto deluso e' il "minigun", inutile sopratutto se nel gioco son presenti due uzi :D


Eee... ma aspetta a prendere 2 minigun !!!

Lins
22-09-2005, 17:52
Imho il vero difetto del gioco e' il prezzo!!!
43 € son tanti per un gioco come questo, mi aspettavo un prezzo di gran lunga inferiore

Lins
22-09-2005, 17:52
Eee... ma aspetta a prendere 2 minigun !!!


Si possono prendere due minigun ? :mbe:

Lins
22-09-2005, 18:01
Ho appena fisto lo screenshot...si possono prendere due minigun :eek:

andreamarra
22-09-2005, 18:36
ma quel fatto di poter mettere texture migliori per schede che sfruttano il 3DC?? Chi ha una ati conferma???

conan_75
22-09-2005, 18:45
Occhio che Painkiller ha un decimo delle features grafiche di Serious Sam 2 !
Painkiller è un gioco di 2 anni fa, non può competere con giochi moderni in quanto a features.
Però nel suo piccolo era giusto, non so proprio come spiegarlo...non eccedeva e non cadeva, una via di mezzo.
Però anche con 100 nemici (e a volte c'erano) seppur molto ben definiti il framerate teneva bene.
Ancora oggi la grafica mi pare decente.

rattopazzo
22-09-2005, 18:50
Eppena provato!
Ha il brutto difetto di essere pesantino come gioco
scatta da paura sul mio PC
e questo genere di giochi devono andare lisci come l'olio per una piena giocabilità
ho dovuto mettere i dettagli quasi al minimo e ancora non c'era la piena fluidità.
Dopo tutto uno dei grandi pregi di serious sam era la grande fluidità anche su sistemi poco potenti.

IMHO è il demo ad essere brutto
nel senso che è ambientato in un posto non proprio da SS e i nemici non proprio bellissimi
comunque, vedendo i riconoscimenti, si è visto il vero Serious Sam e alla fine credo sarà comunque divertente per gli amanti del genere.

Dark Schneider
22-09-2005, 18:59
Imho il vero difetto del gioco e' il prezzo!!!
43 € son tanti per un gioco come questo, mi aspettavo un prezzo di gran lunga inferiore


Da Play.com costerà 39 euro...considerando che solitamente dopo pochissimo tempo il prezzo cala..non è così tanto costoso. :)
Sempre meglio dei 50-60 euro classici qui da noi. :)

kosimiro
22-09-2005, 19:01
Painkiller è un gioco di 2 anni fa, non può competere con giochi moderni in quanto a features.
Però nel suo piccolo era giusto, non so proprio come spiegarlo...non eccedeva e non cadeva, una via di mezzo.
Però anche con 100 nemici (e a volte c'erano) seppur molto ben definiti il framerate teneva bene.
Ancora oggi la grafica mi pare decente.

io ho provato i primi livelli di painkiller...(anche se paragonarlo a serious
a me sembra una bestemmia !) erano uguali...con delle tonalità delle
texture tendenti al marroncino boh...nn mi è piaciuto per nulla..
delle armi "vecchie",scialbo, :rolleyes:

kosimiro
22-09-2005, 19:02
puoi parlare italiano almeno capisco cosa vuoi dire

grazie

a chi va a scatti (mi dispiace per loro) dice chè è un brutto gioco
e molti di questi (verificato in altri forum) hanno una ati,come te,
nel case.. ;)

prego

Mookas
22-09-2005, 19:03
Qui tutti a dire che il gioco ha pochi poligoni, fa schifo, gli effetti e i colori servono solo a mascherare questa mancanza..... ma avete mai pensato che su un gioco frenetico in cui i nemici arrivano a valanghe, mettere piu' poligoni avrebbe reso il gioco piu' pesante rendendolo giocabile solo con schede attuali di fascia media/alta ?

Sinceramente io son contento di cio' dato che posso tranquillamente giocarci con una 9800pro e a quanto pare potro' pure farlo sulla TI4200 rinunciando a qualche effetto!

straquoto, è quello che cerco di dire anchio da 2 giorni.

Non deve essere una capolavoro di grafica, altrimenti non avete capito un cax.. buttare effetti a valanga è come chiedere a Doom3 di triplicare il numero di mostri e quadruplicare i livelli esigendo prestazioni regolari...

roba da matti. :mad:

Questo è serious Sam, se volete qualità grafica e effetti da cinema aspettate Quake 4 o F.E.A.R... no? :O

PS: se non vi piacciono poi i quintali di carne fatti appena freschi con il doppia canna e poterli visuallizzare tutti, neanche parlare poi di Serious Sam 2...

Lins
22-09-2005, 19:03
43.49 mettendo la valuta in Eur

Okok lo so che selezionando la sterlina viene 39 :)

Lo prendero' cmq quando scendera' a 25 euro, per me quello e' il prezzo giusto per questo gioco

Lins
22-09-2005, 19:07
a chi va a scatti (mi dispiace per loro) dice chè è un brutto gioco
e molti di questi (verificato in altri forum) hanno una ati,come te,
nel case.. ;)

prego

Bah... ho una 9800pro che ha persino problemi di surriscaldamento, ma il gioco non fa una piega con l'auto detect.

Puittosto fate un bel defrag, stoppate l'antivirus e staccate i p2p (su quest'ultimo punto non servira' tra poco dato che ci pensera' direttamente la RIAA :D ) e vedrete che andra' meglio.

Inoltre...quanta ram avete ? io con 1Gb non ho assolutamente problemi, se ne avete solo 512Mb potete porvare a killare l'explorer e far partire il gioco manualmente.

Ah piccola nota, il defrag aiuta solitamente, in questo caso ancor di piu' dato che textures, suoni etc sono contenuti in un unico file GRO

Mookas
22-09-2005, 19:09
Lins continuo a quotarti... :ave: stesse mie considerazioni.

Vash88
22-09-2005, 19:10
Non ho mai giocato a SS prima d'ora ma devo dire che sono rimasto piacevolmente colpito, meglio di painkiller, sparare ai mostri volanti è molto + divertente e inoltre la grafica chiedendo di fare il rilevamento automatico si adatta ottimamente al pc. Ho finito 3 volte il demo non mi era mai capitato prima! :) Non so se lo prenderò al momento ho poca liquidità e preferisco FEAR, anche questo è spassoso però!

Psiche
22-09-2005, 19:12
ma quel fatto di poter mettere texture migliori per schede che sfruttano il 3DC?? Chi ha una ati conferma???
Non ho notato alcuna opzione per abilitare il 3DC.

X800Pro


;)

Dark Schneider
22-09-2005, 19:15
Ma da Play.com cmq puoi pagare anche in sterline(anche se carichi la postepay in euro). Così il cambio da sterlina ad euro lo fa la posta e non tu..quindi non ti addebitano quei 3-4 euro in più per il cambio-valuta. :)

Cmq vedrai che non ci metterà molto a calare sui 28-30 euro dopo poco tempo...non so 25(almeno non da subitissimo..poi magari anche molto meno), cmq di solito cala in fretta.

Proprio qlc giorno fa mi son ordinato per PS2: MK Deadly Alliance + MK Deception + adattatore pad PS2-PC per giocare a Pes col pad della Ps2 su pc. Totale: 28.97 sterline. Cioè 42 euro. :D

Lins
22-09-2005, 19:16
Considerazione personale....
E' uno dei pochi giochi in cui la rilevazione automatica ci azzecca sempre in pieno :sofico:

Cmq non potete non constatare che i croteam sono degli ottimi programmatori, e dire che non fan parte ne' della EA,ne' ID, ne' Raven etc :D
Davvero bravi

Lins
22-09-2005, 19:18
Ma da Play.com cmq puoi pagare anche in sterline(anche se carichi la postepay in euro). Così il cambio da sterlina ad euro lo fa la posta e non tu..quindi non ti addebitano quei 3-4 euro in più per il cambio-valuta. :)

Ne ero a conoscenza, l'ho scritto anche nel mio post :D


Senti invece...ma esistono giochi PS2 multilang come need for speed underground 2 (lo vorrei prendere al mio fratellino per il compleanno di gennaio)?

Dark Schneider
22-09-2005, 19:20
Ah piccola nota, il defrag aiuta solitamente, in questo caso ancor di piu' dato che textures, suoni etc sono contenuti in un unico file GRO


Quoto!! Il defrag aiuta sempre. :) Io l'ho rifatto in occasione di Fear, dopo averlo installato. Fa molto. :)
Spesso è una cosa che non si considera. :)

Isomarcus
22-09-2005, 19:46
è più comodo installare la demo col sistema incasinato, constatare che swappa e spalare merda sul gioco :D pare che addirittura ss2 sia diventato pesante quanto far cry.... minchia allora io ho un pc della nasa perchè ss2 mi schizza a framerate assurdi :D

Lins
22-09-2005, 19:49
Vabbe' dai, te hai un A64 + 6800GT, non fai testo :D

Io ho un XP-M @ 2300 Mhz + 9800pro@pro e mi va piu' che bene :D

Isomarcus
22-09-2005, 19:58
Vabbe' dai, te hai un A64 + 6800GT, non fai testo :D

Io ho un XP-M @ 2300 Mhz + 9800pro@pro e mi va piu' che bene :D


beh ho un normalissimo 3200+... cioè è sì una configurazione medio/alta, però cerco anche di stare attento a deframmentare regolarmente, ripulire il sistema da trojan e spyware che creano processi inutili, ecc ecc ecc... non è che col mio pc posso pretendere di buttare su far cry e giocare a livello massimo senza scattini vari, senza un'accurata opera di configurazione... ;)

Vash88
22-09-2005, 20:08
Qualcuno ha trovato tutti i segreti??? :D

il primo vicino al punto di partenza, basta aprire la serranda, il secondo è la pianta mutante dove si prende la navetta... ma il terzo???


Ciau! ;)

Il terzo è al livello dell' elicottero che sfonda i vetri quando devi passare lo spazio fra i 2 edifici, ti giri e ci sono dei sacchetti di $$ da prendere

Lord|DaNg3R
22-09-2005, 20:31
bello! xrò con il mio pentium IV 3200 e radeon 9700pro devo mettere dettagli minimi se voglio 1280*960!

è sempre il solito sam :sofico: aspetto la versione definitiva sugli scaffali :cool:

lantony
22-09-2005, 21:20
A me fa veramente cagare sto gioco, nonostante col mio sistemone posso mettere tutto a manetta e senza scatti :eek:

Cmq l'HDR me lo fa attivare dalle opzioni ma poi me lo disabilita :confused:
Altri con schede ATi hanno provato ?

baila
22-09-2005, 21:34
Bellissimo,ma chi ha detto che ci sono pochi nemici? :mbe:
Vabbe,cmq il gioco è frenetico come i primi episodi,quindi non potevo chiedere altro.Non mi piace molto dove è ambientato il livello cmq nel gioco completo non ci sarà solo quello! :D

sanitarium
22-09-2005, 21:35
Che roba:

v-sync attivato nei driver video + disattivato nel gioco (il v-sync è comunque attivo, ho avviato FRAPS e non supero mai il valore di refresh di 100Hz, oltre a non avere alcun effetto di tearing) = ottima fluidità

v-sync attivo nei driver + attivato nel gioco = scattoni a non finire

Misteri dei PC. :O