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Fanteria troppo rompi c***o che si nasconde da tutte le parti = solo più partite con carri e veicoli in multy!
Come rovinare un gioco! :mad: |
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altrimenti i tuoi carri durano niente.....:cry: è il bello di questo gioco,altrimenti resta su CHO :) |
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E allora ecco l'utilizzo di fanteria, di cecchini, di ufficiali etc etc, che ti danno gli obiettivi. In guerra, un carro lasciato solo era in balia dei nemici. In Coh questo non succede, in Mow, invece si. |
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ho capito che ti lamentavi della possibilità della fanteria di decidere le sorti di una battaglia,e che preferivi titoli come cho,dove i mezzi più pesanti fanno da padroni :) e non sono realistici. se non è cosi mi scuso :D |
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Certo che se guardiamo questo video di TOV mi viene da ridere, un Tiger lasciato da solo che fa strage di tutto...bah... http://pc.ign.com/dor/objects/142747...nkassault.html |
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Le gittate sono in scala. Non sono VISIVAMENTE gittate chilometriche, ma è tutto in scala. La penetrazione di un cannone generalmente non veniva misurata sui 10 metri (se guardate le specifiche tecniche dei carri nel multiplayer le vedete), ma quella distanza "10" di mow è come se fossero 100m, "30" son 500 e così via. Quote:
La fanteria è fondamentale. Poi ti consiglio di giocare solo zone di scontro. La modalità combattimento è orenda. In zone di scontro senza fanteria non vai da nessuna parte. |
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[quote=thinred;26832922]Io davo ragione a voi! volevo dire che le partite online sono solo più carri contro carri o veicoli! e non mi piace! :mad:
Bè che non ti piaccia,non posso certo contestarlo,però ti consiglierei di provarlo in gruppo con qualche amico,io gioco in TS con alcuni amici del clan,e ti posso assicurare che è tutta un'altra cosa,chi preferisce i carri,chi la fanteria,chi preferisce mettersi in difesa e tenere i punti ecc. ecc.,è molto più versatile di quello che può sembrare a prima vista.:sofico: ciao |
Mah veramente se giocate con modalità zone di scontro la fanteria è assolutamente fondamentale.
Giocare solo di veicoli è impossibile. No fanteria no party. |
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