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View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Thread Tecnico Part II


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Andre106
19-04-2006, 13:08
sapessi quanto sta rompendo a meeeeee !!! :cry: :cry: :cry:

a volte mi fa veramente inc..., gioco tranquillo, ho trovato i miei settaggi con cui vado da dio e poi boom, 9 fps!!!Quello che mi rode è che non so se una patch potrà risolvere, non capisco se è un limite dell'engine (e che quindi magari si può risolvere) o un limite fisico della ram della scheda video (ho x1800xt 256mb), che ok che permette di giocare tutto al max a 1280, ma poi satura la ram senza via di scampo...boh

~Mr.PartyHut~
19-04-2006, 13:14
a volte mi fa veramente inc..., gioco tranquillo, ho trovato i miei settaggi con cui vado da dio e poi boom, 9 fps!!!Quello che mi rode è che non so se una patch potrà risolvere, non capisco se è un limite dell'engine (e che quindi magari si può risolvere) o un limite fisico della ram della scheda video (ho x1800xt 256mb), che ok che permette di giocare tutto al max a 1280, ma poi satura la ram senza via di scampo...boh

Certo... chi ha 512 MB di Vram è meno soggetto al memory leak, credo :stordita:

Ma basterebbe svuotare la RAM da tutta quella merd@ ad ogni transizione. Così sarà sempre pulita ad accogliere i nuovi dati. Solo che loro non hanno voluto fare questo per evitare ogni volta caricamenti lunghi :doh:

I settaggi PurgeUnused da .ini aiutano, ma non bastano :doh:

SoulKeeper
19-04-2006, 13:28
lo avete visto questo filmato?

http://media.putfile.com/tes-4-oblivion-dupe

SozaBoy
19-04-2006, 13:30
ragazzi io ho questo problema:

1) Il 'panorama' da una discreta distanza è ORRIBILE !!! Mi si vede tutto a cubetti !!! Come faccio ? :cry:

2) Come mai non riesco ad attivare HDR + AA assieme? Mi spiegate come fare ? :cry:

Ciao & Grazie :D !

OEidolon
19-04-2006, 13:35
ragazzi io ho questo problema:

1) Il 'panorama' da una discreta distanza è ORRIBILE !!! Mi si vede tutto a cubetti !!! Come faccio ? :cry:

2) Come mai non riesco ad attivare HDR + AA assieme? Mi spiegate come fare ? :cry:

Ciao & Grazie :D !

1)boh?!
2) Proato con i catalyst nuovi? Bisogna attivare l'AA da pannello di controllo.

clessidra4000
19-04-2006, 13:36
ragazzi x favore qualcuno ke ha una 6600 gtda 128 mb e gioca abbastanza bene senza troppi cali di fps nelle città, mi può passare il suo ini??

inoltre come si mette l'ammazza draghi, ho seguito alla lettera le indicazioni, ma la spada nn c'è, ho provato nei negozi di fronte alle due statue del distretto del maercato, ma nessuna ce l'ha? xkè????aiuto!!!!!

qualcuno risponde?

VipeR_Dj
19-04-2006, 13:39
Allora abilitando dal pannello di controllo delle schede video la funzione triple buffer questa funzione viene abilitata solo nei giochi open gl (praticamente solo doom e quake) mentre con il dx tweak si attiva sotto direct 3d (tutti gli altri giochi oblivion compreso!)

Per tutti quelli che si fossero persi la storia del tweak direct x chiedo gentilmente di leggere pag 54 e limitrofe di questo trhead dove se ne parla in modo chiaro e si trova il collegamento per scaricarlo (il primo post di pag 54 contiene il collegamento)...se c'è qualche problema fatemi un fischio.

Per il problema occorso a vipeR_Dj: non so cosa significa il messaggio di errore però ti dico che io ho installato le directx 9c di aprile 2006 e ho seguito alla lettera le istruzioni presenti sul sito del download senza modificare altro e tutto funziona perfettamente...( hai spuntato la casella Active accanto al nome dell'applicazione nella finestra"properties for...)?


l'unica cosa è che le directx nn sono le ultimissime.. proverò ad aggiornare quello.. e al max riscaricho il programma..xkè x il resto ho fatto come dice il sito..

clessidra4000
19-04-2006, 13:52
ragazzi ci sono x gli nvidisti ci sono i driver 84.25, 84.26 e 84.43, quali di questi danno le migliori prestazioni x oblivion?

Gorham
19-04-2006, 13:54
Ma porca trota, c'ho pure guardato e mica l'ho trovato, va a finire che cosi' facendo non ho neppure attivato le ottimizzazioni per il gioco. :muro:
Mica puoi postare un'immagine del pannello per vedere dove cavolo devo andare a guardare?

Ciao e grazie


Scusate se mi quoto, ma nessuno mi può dire dove andare a guardare esattamente nel pannello di controllo dei Forceware per attivare questo benedetto profilo di Oblivion? Tra un'ora esco dall'ufficio ed una volta a casa vorrei andare a colpo sicuro....

killer978
19-04-2006, 13:56
Ok, ma con quali settaggi grafici?

Comunque il tuo A64 è decisamente migliore nei giochi rispetto al mio Northwood 3.4Ghz, continuo a pensare che più che la scheda grafica il vero collo di bottiglia sia nella CPU. :rolleyes:

Ciao

Bo, ragazzi a me in tutte le città i FPS skizzano alla grande tra i 40/60 FPS anche ad Imperial non ho problemi! scendo sotto i 30 solo al centro dei boschi ed ancora peggio nelle praterie sopra Anvil tipo 20/22 Fps (questo quando sono a cavallo a piedi ho 2/3 Fps in +) ;)

clessidra4000
19-04-2006, 13:56
Scusate se mi quoto, ma nessuno mi può dire dove andare a guardare esattamente nel pannello di controllo dei Forceware per attivare questo benedetto profilo di Oblivion? Tra un'ora esco dall'ufficio ed una volta a casa vorrei andare a colpo sicuro....
mi associo e rikiedo quali sono i driver nvidia migliori x oblivion????

killer978
19-04-2006, 13:58
su la scusa del gioco pirata perchè ha i bug è penosa, lasciamola stare...poi io bug (a parte il memory leak che mi sta rompendo) non ne vedo così tanti, ce ne fossero giochi così!!

QUOTO! ;) 60€ poi dove l'ha comprato :asd:

wiltord
19-04-2006, 14:02
posto anche di qua và... :p

ecco il mio pg...vi piace?

http://img86.imageshack.us/img86/7998/screenshot32rs.jpg (http://imageshack.us)

:)

viger
19-04-2006, 14:03
Avete visto come si vede il giorno da vampiri ?

Pur essendo un effetto con colori troppo accentuati, mi chiedo come mai non abbiano implementato un effetto simile per le X800 invece del bloom.

Piu il giorno avanza e la luce aumenta piu il vampiro viene danneggiato e l effetto visivo aumenta, la luce si spande e colpisce i soggetti e gli oggetti, è un bellissimo effetto e non pesa un granchè pare.

Foto fatte on la mia X800Xl quindi niente HDR :mbe:

http://img96.imageshack.us/img96/4060/oblivionexe169ev.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe169ev.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/3002/oblivionexe171yq.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe171yq.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/7982/oblivionexe20gg.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe20gg.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/5891/oblivionexe201wx.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe201wx.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/7155/oblivionexe326eb.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe326eb.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/3273/oblivionexe374qj.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe374qj.jpg)

http://img96.imageshack.us/img96/5926/oblivionexe120fx.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe120fx.jpg)

towless
19-04-2006, 14:13
mi associo e rikiedo quali sono i driver nvidia migliori x oblivion????
_______________________________

Sicuramente gli 84.25 con in più il piccolo tweak del coolbits!

Ciao! :cool:

Codename47
19-04-2006, 14:14
Quello è solo il bloom pompato, non lo hanno messo (ma credo si riesca a farlo dall'ini) perchè è troppo esagerato, dà decisamente fastidio. Comunque siamo lontani dal fantastico ambiente che ti dà l'hdr, non è solo bagliore come c'è lì. ;)

viger
19-04-2006, 14:35
Quello è solo il bloom pompato, non lo hanno messo (ma credo si riesca a farlo dall'ini) perchè è troppo esagerato, dà decisamente fastidio. Comunque siamo lontani dal fantastico ambiente che ti dà l'hdr, non è solo bagliore come c'è lì. ;)

ti posso dire che il bagliore lo uso ma non fà questo effetto, la luce si spande dove viene colpito il soggetto, il bloom invece è una specie di aura luminescente blanda attorno , l erba/gli oggetti/i mostri con la vista del vampiro sono illuminati tenendo conto dell angolazione del sole e se sono o meno sotto le fronde degli alberi.

Poi l' effetto a metà giornata è troppo forte ma al posto del blom credo si potesse fare assai meglio dopo aver visto questo

http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe120fx.jpg

In foto non rende , si deve vedere in movimento

Codename47
19-04-2006, 14:38
ti posso dire che il bagliore lo uso ma non fà questo effetto, la luce si spande dove viene colpito il soggetto, il bloom invece è una specie di aura luminescente blanda attorno , l erba/gli oggetti/i mostri con la vista del vampiro sono illuminati tenendo conto dell angolazione del sole e se sono o meno sotto le fronde degli alberi.

Poi l' effetto a metà giornata è troppo forte ma al posto del blom credo si potesse fare assai meglio dopo aver visto questo

http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe120fx.jpg


Si forse si può fare meglio, ma l'effetto comunque è esagerato in tutti gli screen che hai postato. L'hdr di bello ha che dà una tinta completamente diversa alla scena, non è più fotorealistico (e quello non importa), ma dà un tocco fantasy veramente eccezionale. Non sò come spiegarlo. :D

Vash88
19-04-2006, 14:41
ma dove minchia sta??
da quanto ho capito dovrebe essere "davanti alla statua del mercato imperiale" gisto?
mbè nel mercato imperiale vi sono due statue,cmq andando per logica,davanti ad una d queste c'è un negozio d armi e la spada avrebbe dovuto essere lì,ma nn c'è!nè nel negozio,nè tra gli oggetti ke vende la donna..
nn è il primo mod ke installo quindi il procedimento lo so...
qlkno m sa dire dov'è?thanks

Allora... io ci ho perso 30 min ieri per farlo funzionare perchè bisogna mettere i file in questo modo

dragonslayer.esp e dragonslayer.nif vanno in data
dragonslayer.nif va in data\meshes\berserkersword
dragonslayer2_n.dds e dragonslayer2.dds va in data\meshes\textures
dragonslayer.nif va in data\meshes

Così funzia perfetto! :) caricate il file esp e poi davanti a una delle statue al mercato (quella di destra se si usa il teletrasporto) piantata per strada c'è questa :D

Gorham
19-04-2006, 14:48
Scusate se mi quoto, ma nessuno mi può dire dove andare a guardare esattamente nel pannello di controllo dei Forceware per attivare questo benedetto profilo di Oblivion? Tra un'ora esco dall'ufficio ed una volta a casa vorrei andare a colpo sicuro....

Tutti ATIsti? :D


Ciao

il menne
19-04-2006, 15:00
Tutti ATIsti? :D


Ciao

Ehm... se hai dei driver che han su il profilo lo trovi nel pannelo nvidia, impostazioni di prestazione e qualità, profili applicazione, profilo attivo.
Scorri il menu a tendina e selezioni oblivion.... applichi le impostazioni e sei a posto. :stordita:

Gorham
19-04-2006, 15:15
Ehm... se hai dei driver che han su il profilo lo trovi nel pannelo nvidia, impostazioni di prestazione e qualità, profili applicazione, profilo attivo.
Scorri il menu a tendina e selezioni oblivion.... applichi le impostazioni e sei a posto. :stordita:

Eppure nel pannello "profili applicazione" sono sicuro di averci già visto, mi sa che a forza di modificare l'oblivion.ini ho bruciato quel poco di neuroni che mi rimanevano.... :D

Grazie

il menne
19-04-2006, 15:19
Eppure nel pannello "profili applicazione" sono sicuro di averci già visto, mi sa che a forza di modificare l'oblivion.ini ho bruciato quel poco di neuroni che mi rimanevano.... :D

Grazie

A meno che tu abbia su dei driver che non lo hanno (mi sa che solo gli ultimi beta di nvidia lo hanno) ;)

MATTEW1
19-04-2006, 15:24
A meno che tu abbia su dei driver che non lo hanno (mi sa che solo gli ultimi beta di nvidia lo hanno) ;)
MA migliorara la fluidità del gioco impostando oblivion dai driver nvidia?

Murphy
19-04-2006, 15:46
ti posso dire che il bagliore lo uso ma non fà questo effetto, la luce si spande dove viene colpito il soggetto, il bloom invece è una specie di aura luminescente blanda attorno , l erba/gli oggetti/i mostri con la vista del vampiro sono illuminati tenendo conto dell angolazione del sole e se sono o meno sotto le fronde degli alberi.

Poi l' effetto a metà giornata è troppo forte ma al posto del blom credo si potesse fare assai meglio dopo aver visto questo

http://img96.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe120fx.jpg

In foto non rende , si deve vedere in movimento

Non riesco a vedere le foto!

ciao

viger
19-04-2006, 16:31
Non riesco a vedere le foto!

ciao


shark fà i capricci, se avete un altro server per upload fatemelo sapere grazie

http://img483.imageshack.us/img483/6771/oblivion128br.jpg

killer978
19-04-2006, 17:22
shark fà i capricci, se avete un altro server per upload fatemelo sapere grazie

http://img483.imageshack.us/img483/6771/oblivion128br.jpg

Ingurdabile :asd:

Murphy
19-04-2006, 17:28
Bella!

E' con bloom, vero?

ciao

clessidra4000
19-04-2006, 17:33
Allor


dragonslayer2_n.dds e dragonslayer2.dds va in data\meshes\textures

sei sicuro ke bisogna fare una cartella texiture in meshes, mi sembra strano nessun mod funziona così

clessidra4000
19-04-2006, 17:52
_______________________________

Sicuramente gli 84.25 con in più il piccolo tweak del coolbits!

Ciao! :cool:
e gli 84.26 e gli 84.43 riducono le prestazioni?
mi consigli allora di mettere gli 84.25?

Arus
19-04-2006, 18:03
Salve ragazzi, non so se sia un bug ma adesso al mio pg non si ricarica piu gradualmente la barra di magicka, a voi è successo e se si cosa bisogna fare?
Vi prego aiutatemi perchè cosi non riesco proprio a giocarci :cry:

Glirhuin
19-04-2006, 18:20
[QUOTE=omega726]Allora abilitando dal pannello di controllo delle schede video la funzione triple buffer questa funzione viene abilitata solo nei giochi open gl (praticamente solo doom e quake) mentre con il dx tweak si attiva sotto direct 3d (tutti gli altri giochi oblivion compreso!)

Per tutti quelli che si fossero persi la storia del tweak direct x chiedo gentilmente di leggere pag 54 e limitrofe di questo trhead dove se ne parla in modo chiaro e si trova il collegamento per scaricarlo (il primo post di pag 54 contiene il collegamento)...se c'è qualche problema fatemi un fischio...[QUOTE]
Vediamo se ho capito: scarico il Tweaker, dopodichè seguo le instruzioni riportate nella pagina di spiegazione ed è fatto tutto?
Se sbaglio qualcosa, per favore, fatemelo notare!

SoulKeeper
19-04-2006, 18:22
lo avete visto questo filmato?

http://media.putfile.com/tes-4-oblivion-dupe
:mbe: :stordita:

Tetsujin
19-04-2006, 18:24
Dopo aver modificato il file ini, è necessario proteggerlo da scrittura (ho letto che alcuni lo fanno) oppure no?

Dopo aver modificato l'ini, ho aperto il gioco e modificato la barra "dettaglio personaggi" ..per caso ho perso tutte le modifiche dell'ini?

viger
19-04-2006, 18:28
Bella!

E' con bloom, vero?

ciao

si, ne ho fatte altre prima di morire bruciato dal sole :D

In game l' effetto e' presente mi chiedo come mai la softwarehouse non lo abbia messo attivabile dalle opzioni al posto del bloom , magari rivedendolo un pokino dato che quando il sole picchia brucia tutti i colori.

http://img211.imageshack.us/img211/1884/oblivionexe433am.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe433am.jpg)

http://img398.imageshack.us/img398/7916/oblivionexe21cp.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe21cp.jpg)

http://img398.imageshack.us/img398/9181/oblivionexe46vw.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe46vw.jpg)

http://img211.imageshack.us/img211/5363/oblivionexe167bx.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe167bx.jpg)

http://img211.imageshack.us/img211/6293/oblivionexe149sg.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe149sg.jpg)

http://img211.imageshack.us/img211/310/oblivionexe230ma.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe230ma.jpg)

http://img211.imageshack.us/img211/4839/oblivionexe330ix.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe330ix.jpg)

http://img398.imageshack.us/img398/7063/oblivionexe408qd.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=oblivionexe408qd.jpg)

Glirhuin
19-04-2006, 18:28
A quanto pare per le schede nvidia c'è la possibilità di attivare direttamente il triple buffering dal pannelo di controllo...più tardi provo.
Ma quello nel video come fa a far piovere i preziosi dal cielo?
Usa le frecce Daedriche associate ad un tipo di diamanti che però non ho capito quali siano, qualcuno mi illumina?
Grazie!

ThePunisher
19-04-2006, 18:32
Raga, config. in signa, prime stable, ecc. ecc. e ogni tanto il gioco mi crasha al desktop... (ho gli ultimi driver di tutto)

Qualche hint?

Nvidiaro90
19-04-2006, 18:36
Ciao raga,
ho comprato Oblivion poco dopo la sua uscita......è fantastico.
Io ho un P4 2.66 Ghz, 1.5GB di Ram, Ati Sapphire 9600xt 256MB Agp.
Io lo gioco a 1024*768 con tutto a palla, esclusi aa e af che sono disattivati.
Fuori, nelle foreste soprattutto, è scattoso; dentro va abb Ok. Dato che voglio aggiornare la scheda video, restando sempre sull'Agp 8X, voi mi consigliate l'acquisto di una Geforce 7800gs?

Glirhuin
19-04-2006, 18:36
Hem, i problemi di crash sono ormai, ahinoi, abbastanza frequenti...

Glirhuin
19-04-2006, 18:37
Ciao raga,
ho comprato Oblivion poco dopo la sua uscita......è fantastico.
Io ho un P4 2.66 Ghz, 1.5GB di Ram, Ati Sapphire 9600xt 256MB Agp.
Io lo gioco a 1024*768 con tutto a palla, esclusi aa e af che sono disattivati.
Fuori, nelle foreste soprattutto, è scattoso; dentro va abb Ok. Dato che voglio aggiornare la scheda video, restando sempre sull'Agp 8X, voi mi consigliate l'acquisto di una Geforce 7800gs?
Ma a che ci sei non ti conviene aggiornare la scheda madre e prendere una Pci?

Nvidiaro90
19-04-2006, 18:46
Ma a che ci sei non ti conviene aggiornare la scheda madre e prendere una Pci?
Devi sapere che il mio comp è un po' vecchiotto, e mi secca spendere troppo per scheda madre, alimentatore, eventuale RAM, ho 1 da 512 e 1 da 1024, e scheda video. Preferisco tra qualche anno, con Vista, cambiare comp da zero.

kellone
19-04-2006, 18:49
Devi sapere che il mio comp è un po' vecchiotto, e mi secca spendere troppo per scheda madre, alimentatore, eventuale RAM, ho 1 da 512 e 1 da 1024, e scheda video. Preferisco tra qualche anno, con Vista, cambiare comp da zero.
Si si.... aspetta di vedere all'opera il progetto Palladium, e vedrai come pomperai il sistema XP SP2 (che diventerà 3).

Nvidiaro90
19-04-2006, 18:51
Si si.... aspetta di vedere all'opera il progetto Palladium, e vedrai come pomperai il sistema XP SP2 (che diventerà 3).
Che è 'sto Palladium??

Mad_Griffith
19-04-2006, 18:56
A quanto pare per le schede nvidia c'è la possibilità di attivare direttamente il triple buffering dal pannelo di controllo...più tardi provo.

E' questa l'opzione?

http://img398.imageshack.us/img398/1600/triplebuffshoot2cs.jpg

Nvidiaro90
19-04-2006, 18:58
Secondo voi faccio meglio a cambiare solo scheda video e prendermi una GeForce 7800gs 256 oppure cambiare scheda madre e prendere quale scheda?
La gefroce costa 339

viger
19-04-2006, 19:14
Secondo voi faccio meglio a cambiare solo scheda video e prendermi una GeForce 7800gs 256 oppure cambiare scheda madre e prendere quale scheda?
La gefroce costa 339

Io ho un Barton 2600+ con 1 giga, ho comprato una X800XL 256mega agp e gioco a dettagli medio-alti e tutti gli effetti attivi (erba a distanza maggiore tramite INI, ombre della volta, bloom ecc) distanza massima e ombre su 2/4 la grafica la vedi dai miei screenshot e vedi anche i frames dato che nessuno mi ha ancora spiegato come faccio dal gioco a prendere le immagini uso il programmino dell ATI :D

secondo me con una 7800GS giochi con dettagli alti molto bene

clessidra4000
19-04-2006, 19:15
ragazzi ho una cosa da kiedere, xò per favore rispondetemi e nn mi ignorate:
allora volevo sapere quel fenomeno ke kiamate shuttering in cosa consiste, è una calo di fps quando ci si gira o quando si corre in avanti, lo kiedo xkè oggi ho visto ke sul pc di un amico faceva meno fps di me (lui ha una 6600 da 512 mbe io una 6600 gt da 128) xò aveva una stabilità miaggiore, cioè anke a 11-12 fps il gioco era molto + giocabile ke da me ke passa da 15-16 a 7-8 fps (in combattimento).
lui ha un p4 a 3 gh e 1 g di ram e io un sempron a 2800 e 512 di ram.
pensate ke se aggiunco un banco da 512 e porta a 1 giga la ram avrò miglioramenti?nn dico + fps, ma meno sbalzi ke rendono i combattimenti all'esterno un po' difficili.

PS il mio amico all'interno faceva 18.19 fps dove io ne faccio 30!!!
Vi prego rispondetemi ke se è così domani mattina vado a comprare un banco di ram da 512 (di + nn posso)

viger
19-04-2006, 19:27
...
allora volevo sapere quel fenomeno ke kiamate shuttering in cosa consiste, è una calo di fps quando ci si gira o quando si corre in avanti, lo kiedo xkè oggi ho visto ke sul pc di un amico faceva meno fps di me (lui ha una 6600 da 512 mbe io una 6600 gt da 128) xò aveva una stabilità miaggiore, cioè anke a 11-12 fps il gioco era molto + giocabile ke da me ke passa da 15-16 a 7-8 fps (in combattimento).
...


prova texture medie la tua scheda ha 128 mega la sua 512, per le texture alte servono 256 mega di ram video credo

clessidra4000
19-04-2006, 19:31
prova texture medie la tua scheda ha 128 mega la sua 512, per le texture alte servono 256 mega di ram video credo
mi sono scordato di dire ke gli ho messo il mio ini e quindi entrambi a texture medie

il menne
19-04-2006, 19:35
allora volevo sapere quel fenomeno ke kiamate shuttering in cosa consiste, è una calo di fps quando ci si gira o quando si corre in avanti, lo kiedo xkè oggi ho visto ke sul pc di un amico faceva meno fps di me (lui ha una 6600 da 512 mbe io una 6600 gt da 128) xò aveva una stabilità miaggiore, cioè anke a 11-12 fps il gioco era molto + giocabile ke da me ke passa da 15-16 a 7-8 fps (in combattimento).
lui ha un p4 a 3 gh e 1 g di ram e io un sempron a 2800 e 512 di ram.
pensate ke se aggiunco un banco da 512 e porta a 1 giga la ram avrò miglioramenti?nn dico + fps, ma meno sbalzi ke rendono i combattimenti all'esterno un po' difficili.

PS il mio amico all'interno faceva 18.19 fps dove io ne faccio 30!!!
Vi prego rispondetemi ke se è così domani mattina vado a comprare un banco di ram da 512 (di + nn posso)


Bella domanda... :rolleyes:
Teoricamente dovresti migliorare, ma di quanto chissa?
Ogni pc ha la "sua" storia con oblivion, a chi va meglio a chi peggio... ci sono infinite modifiche all'ini, ottimizzazioni varie...

Certo se vai in swap e rallenti per quello, con 512 in più migliori... ma non aspettarti miracoli dalla sola ram... ;)

clessidra4000
19-04-2006, 19:37
Bella domanda... :rolleyes:
Teoricamente dovresti migliorare, ma di quanto chissa?
Ogni pc ha la "sua" storia con oblivion, a chi va meglio a chi peggio... ci sono infinite modifiche all'ini, ottimizzazioni varie...

Certo se vai in swap e rallenti per quello, con 512 in più migliori... ma non aspettarti miracoli dalla sola ram... ;)
grazie x la frankezza, ma lo shuttering è quello ke ho descritto io? cioè ho capito bene? o ho confuso una cosa x un'altra? e se è quello un aumento di ram migliorerebbe la situazione anke se di poco?

DakmorNoland
19-04-2006, 19:43
Allora io giro con un AMD 2600+, 2x512MB DDR OEM (Dual Channel) :P, Ati radeon 9800PRO 128MB DDR. Tengo 1024x768, AA 2x,Temporal AA a 3x, AF 4x (qualità senza triple buffering), adaptive AA su qualità.
Ho sistemato l'ini con un pò di tweaks e giro tra i 17-30 FPS. Da notare che tengo l'opzione bforcefullLOD=1. Poi quella per aumentare la distanza alla quale si vedono gli alberi (uGridDistantTreeRange) da 15 l'ho portato a 25. ugridtoload se avete messo le texture da 2k lasciatelo a 5 metterlo a 9 impalla solo tutto! la riga uGridDistantCount che sta sopra a questo lasciatela a 25 è inutile toccarla. L'adaptive AA mi raccomando attivatelo perchè addirittura mi sembra migliori le prestazioni!!! Oltre alla gradica ovviamente. Poi ho impostato l'erba come consigliato in + siti, ho messo la riga iPreload a 76800000, ho abbassato la grandezza delle texture per le ombre sempre nell'ini a valore 128, tanto cambia poco. Ho abilitato l'effetto simil-HDR che funziona piuttosto bene e non crea perdite come performance. Tuttavia con queste specie con LOD forzato al max e + alberi a distanza aumenta di molto l'effetto scatti improvvisi, e ho notato che la scheda video non c'entra nulla!!! Si tratta del motore grafico che per caricare roba pesante accede + volte da hard disk con veri e propri scatti anche quando non appare la scritta "caricamento in corso...". Ho provato a seguire vari tweaks e a portare varie impostazioni dell'ini a 1 per ridurre questi scatti, se non sbaglio questo effetto viene definito shuttering o un termine simile :P, cmq ve li sconsiglio non servono a nulla (ovviamente parlo per me) anzi forse hanno peggiorato la situazione.

Poi trafficando nell'ini forse ho trovato la soluzione!!!! Ora non ho praticamente + scatti con le stesse impostazioni, a parte quando viene fuori "caricamento in corso..." ma lì credo sia inevitabile. Cmq la riga che ho modificato è la seguente:

fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default)

Si trova nella sezione LOD dell'ini. Io ho messo come valore 150000.0000

Fatemi sapere se ho le visioni o se è utile anche a voi

Ah mi raccomando per ATI consiglio di forzare AA da Ati tray tools come anche AF e Adaptive AA, e di mettere Flip Queue Size ad esempio a 2.

andreamarra
19-04-2006, 20:10
Devi sapere che il mio comp è un po' vecchiotto, e mi secca spendere troppo per scheda madre, alimentatore, eventuale RAM, ho 1 da 512 e 1 da 1024, e scheda video. Preferisco tra qualche anno, con Vista, cambiare comp da zero.

ASrock 939 Dual, la trovi anche a 50 euro.

Puoi mettere sia agp fino a 8X che PCI EXpress 16X.

E' decisamente compatibile con tutto, stabile, consuma niente, si può overcloccare abbastanza bene, è del tutto passiva, a livello di prestazioni è come una nforce4.

Oppure una scheda madre con il nuovo chip ULI.

viger
19-04-2006, 20:12
io il gioco l' ho installato su un Maxtor Diamond da 250 giga con 16 mega di cache e non noto nessuno scatto dei caricamenti, a volte appare la scritta "Caricamento Area" ma molto spesso non si ferma neanche. Ho 1 giga di Ram quindi penso conti anche la velocità del disco fisso.

In quanto ai frames sono soddisfatto, solo in città con tante persone noto rallentamenti ma niente di drammatico, negli esterni difficilmente scendo sotto i 25 anche quando ci sono mostri.

Piu che altro se giochi diverse ore il gioco ha un degrado delle performance visibile, il famoso problema della memoria che non si libera, ma mi succede raramente e basta rilanciare il gioco e torna tutto a posto. Questo problema purtroppo è dovuto ad un bug del gioco, ma se si sà non dà troppo fastidio.

Rufio7
19-04-2006, 20:12
Allora... io ci ho perso 30 min ieri per farlo funzionare perchè bisogna mettere i file in questo modo

dragonslayer.esp e dragonslayer.nif vanno in data
dragonslayer.nif va in data\meshes\berserkersword
dragonslayer2_n.dds e dragonslayer2.dds va in data\meshes\textures
dragonslayer.nif va in data\meshes

Così funzia perfetto! :) caricate il file esp e poi davanti a una delle statue al mercato (quella di destra se si usa il teletrasporto) piantata per strada c'è questa :D

grazie mille,ora provo poi vediamo se funziona :)

six007
19-04-2006, 20:16
Allora io giro con un AMD 2600+, 2x512MB DDR OEM (Dual Channel) :P, Ati radeon 9800PRO 128MB DDR. Tengo 1024x768, AA 2x,Temporal AA a 3x, AF 4x (qualità senza triple buffering), adaptive AA su qualità.
Ho sistemato l'ini con un pò di tweaks e giro tra i 17-30 FPS. Da notare che tengo l'opzione bforcefullLOD=1. Poi quella per aumentare la distanza alla quale si vedono gli alberi (uGridDistantTreeRange) da 15 l'ho portato a 25. ugridtoload se avete messo le texture da 2k lasciatelo a 5 metterlo a 9 impalla solo tutto! la riga uGridDistantCount che sta sopra a questo lasciatela a 25 è inutile toccarla. L'adaptive AA mi raccomando attivatelo perchè addirittura mi sembra migliori le prestazioni!!! Oltre alla gradica ovviamente. Poi ho impostato l'erba come consigliato in + siti, ho messo la riga iPreload a 76800000, ho abbassato la grandezza delle texture per le ombre sempre nell'ini a valore 128, tanto cambia poco. Ho abilitato l'effetto simil-HDR che funziona piuttosto bene e non crea perdite come performance. Tuttavia con queste specie con LOD forzato al max e + alberi a distanza aumenta di molto l'effetto scatti improvvisi, e ho notato che la scheda video non c'entra nulla!!! Si tratta del motore grafico che per caricare roba pesante accede + volte da hard disk con veri e propri scatti anche quando non appare la scritta "caricamento in corso...". Ho provato a seguire vari tweaks e a portare varie impostazioni dell'ini a 1 per ridurre questi scatti, se non sbaglio questo effetto viene definito shuttering o un termine simile :P, cmq ve li sconsiglio non servono a nulla (ovviamente parlo per me) anzi forse hanno peggiorato la situazione.

Poi trafficando nell'ini forse ho trovato la soluzione!!!! Ora non ho praticamente + scatti con le stesse impostazioni, a parte quando viene fuori "caricamento in corso..." ma lì credo sia inevitabile. Cmq la riga che ho modificato è la seguente:

fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default)

Si trova nella sezione LOD dell'ini. Io ho messo come valore 150000.0000

Fatemi sapere se ho le visioni o se è utile anche a voi

Ah mi raccomando per ATI consiglio di forzare AA da Ati tray tools come anche AF e Adaptive AA, e di mettere Flip Queue Size ad esempio a 2.

grazie, provo subito

Vash88
19-04-2006, 20:20
sei sicuro ke bisogna fare una cartella texiture in meshes, mi sembra strano nessun mod funziona così
Il tipo si è sbagliato a creare il file nif, ci ha scritto come percorso meshes\textures invece di texture e basta.

six007
19-04-2006, 20:21
si, ne ho fatte altre prima di morire bruciato dal sole :D

In game l' effetto e' presente mi chiedo come mai la softwarehouse non lo abbia messo attivabile dalle opzioni al posto del bloom , magari rivedendolo un pokino dato che quando il sole picchia brucia tutti i colori.



io odio quell'effetto accentuato, infatti i valori li tengo bassi, 3000 per l'exterior e 7000 per l'interior, oltre al cielo che manco il 25 agosto lo vedi così se ti metti con gli occhi al sole, sembra di camminare tra l'erba radioattiva :D
l'hdr invece illumina solo il terreno ed è molto più bello imho ( e non lo posso attivare :mad: )

Moppo
19-04-2006, 20:35
mannaggia la miseria...ma soltanto a me capita che quando avvio il gioco con dxtweaker e uso la mappa per spostarmi di città in città, il gioco crasha irrimediabilmente?

__M@ster__
19-04-2006, 20:45
Bella... però onestamente il modello mi pare un pò grezzo... se fosse fatto come si deve sarebbe davvero un sogno... :eek:


quoto pienamente!! è grezzissimo, hanno usato pochi poligoni! sarebbe un sogno che si avvera se fosse fatta decentemente :eek:

lowenz
19-04-2006, 20:58
L'Ammazzadraghi E' grezza :D

viger
19-04-2006, 21:17
io odio quell'effetto accentuato, infatti i valori li tengo bassi, 3000 per l'exterior e 7000 per l'interior, oltre al cielo che manco il 25 agosto lo vedi così se ti metti con gli occhi al sole, sembra di camminare tra l'erba radioattiva :D
l'hdr invece illumina solo il terreno ed è molto più bello imho ( e non lo posso attivare :mad: )


fermo :D quello non è una modifica dell' ini ma come vede un vampiro di giorno (senza alcuna modifica)

le ho postate per far vedere che in game un effetto migliore del bloom era già presente ma per qualche oscuro motivo senza HDR i programmatori non si sono sforzati a farlo.

In movimento e sotto le fronde degli alberi è veramente bellissimo, pur considerando la luce fortissima, infatti il personaggio viene corroso dalla luce emanando anche un pò di fumo e devi continuare a curarti perchè piu c'e luce piu ti danneggia. A mezzogiorno sembra di essere nel sahara con i colori saturissimi e la tua energia crolla rapidamente.

MATTEW1
19-04-2006, 21:31
ragazzi perke nella maggior parte delle volte quando parlo kon le persone non si sentono le voci e oltretutto le scritte appaiono talmente veloci ke la traduzione in ita non faccio in tempo a leggerla ke passa alla frase successiva..??

Rufio7
19-04-2006, 21:39
Allora... io ci ho perso 30 min ieri per farlo funzionare perchè bisogna mettere i file in questo modo

dragonslayer.esp e dragonslayer.nif vanno in data
dragonslayer.nif va in data\meshes\berserkersword
dragonslayer2_n.dds e dragonslayer2.dds va in data\meshes\textures
dragonslayer.nif va in data\meshes

Così funzia perfetto! :) caricate il file esp e poi davanti a una delle statue al mercato (quella di destra se si usa il teletrasporto) piantata per strada c'è questa :D

fatto,funziona tutto...solo ke la dragonslayer è...come dire..io la vedo tutta rossa,ma nn rossa d colore..rossa xkè mal visualizzata..boh..mo dom aggiorno i driver poi vedo.
ke driver ATI m consigliate x Oblivion?tenendo conto ke cn questi ke ho(nn ricordo saranno di 3,4 mesi fa)va alla grande!
cmq la dragonsalyer nell'Arena fa paura!due colpi e fai fuori tutti..he,he..

clessidra4000
19-04-2006, 22:16
grazie x la frankezza, ma lo shuttering è quello ke ho descritto io? cioè ho capito bene? o ho confuso una cosa x un'altra? e se è quello un aumento di ram migliorerebbe la situazione anke se di poco?
up

DakmorNoland
19-04-2006, 22:55
io il gioco l' ho installato su un Maxtor Diamond da 250 giga con 16 mega di cache e non noto nessuno scatto dei caricamenti, a volte appare la scritta "Caricamento Area" ma molto spesso non si ferma neanche. Ho 1 giga di Ram quindi penso conti anche la velocità del disco fisso.

In quanto ai frames sono soddisfatto, solo in città con tante persone noto rallentamenti ma niente di drammatico, negli esterni difficilmente scendo sotto i 25 anche quando ci sono mostri.

Piu che altro se giochi diverse ore il gioco ha un degrado delle performance visibile, il famoso problema della memoria che non si libera, ma mi succede raramente e basta rilanciare il gioco e torna tutto a posto. Questo problema purtroppo è dovuto ad un bug del gioco, ma se si sà non dà troppo fastidio.

Guarda che sia l'HDD è molto difficile!! Ho un Hitachi 160GB SATA 150!! :D E ti assicuro che tira da matti! Come dimostra il test su HD Tach sicuramente il miglior benchmark per HDD....Con il test veloce il tempo di accesso casuale è si 12,6ms (notare che sisoft sandra me ne segnala solo 6!!). Average read, cioè la velocità media è di 49,3MB/s. Burst Speed 117,6MB/s! :D (Il bench l'ho eseguito con parecchi processi e programmi aperti)
Quindi non è quello...al max il procio ma non credo....non è granchè sotto pressione secondo me è il motore del gioco. Anche perchè prova a forzare a fullLOD e ad aumentare la distanza alla quale vengono visualizzati gli alberi e vedi! :P Senza ti settaggi anche a me va senza problemi a parte leggerissimi rallentamenti durante i caricamenti.

Cmq mi piacerebbe che provaste e mi diceste le vostre impressioni. Accetto critiche possibilmente costruttive :)


Quote:
Originariamente inviato da clessidra4000
grazie x la frankezza, ma lo shuttering è quello ke ho descritto io? cioè ho capito bene? o ho confuso una cosa x un'altra? e se è quello un aumento di ram migliorerebbe la situazione anke se di poco?

up

Con stuttering (non shuttering! :P) si intendono scatti improvvisi quando ci si sposta per il mondo causati da caricamenti che quindi comportano accessi improvvisi all'HDD. Sicuramente avere 1GB aiuta ma andare oltre mi sembra francamente inutile. Importante è avere un buon disco fisso e tenerlo deframmentato. Poi prova il mio settaggio :P che con le mie impostazioni mi ha giovato.

Glirhuin
19-04-2006, 23:24
Ragazzi ho un problema con la mod per il vetro bianco:in pratica quando un personaggio sfodera una qualsiasi arma di vetro succede che,in maniera abbastanza buffa tra l'altro,che gli compare attorno una specie di simbolo enorme fatto da un rombo giallo con un punto esclamativo al centro che in pratica investe tutto il personaggio(appena posso posto degli screen).È capitato già a qualcuno e sapete,casomai,come risolvere?(Odio il vetro color fondo di bottiglia!)

il menne
19-04-2006, 23:38
up

Veramente a quanto so io, se rimembro bene :wtf: lo "shuttering" vero e proprio è un disallineamento grave tra il refresh rate del monitor e i frame riprodotti della scheda video.

Nei casi gravi questo problema viene ridotto od ovviato attivando il vsync dalle opzioni, a quanto so io, e/o abbassando il refresh rate del monitor.

Trabant
20-04-2006, 01:01
Veramente a quanto so io, se rimembro bene :wtf: lo "shuttering" vero e proprio è un disallineamento grave tra il refresh rate del monitor e i frame riprodotti della scheda video.

Nei casi gravi questo problema viene ridotto od ovviato attivando il vsync dalle opzioni, a quanto so io, e/o abbassando il refresh rate del monitor.
No, quello è il tearing :cool:

towless
20-04-2006, 01:38
e gli 84.26 e gli 84.43 riducono le prestazioni?
mi consigli allora di mettere gli 84.25?
________________________________

Si... ad occhi chiusi!
Ricordati anche di installare il coolbits per poi settare a "0" l'opzione con la voce "max frames render" dal pannello di controllo NV.
Ok?

Ciao!!!!!!!!!!!! :D

Mad_Griffith
20-04-2006, 02:03
E' questa l'opzione?

http://img398.imageshack.us/img398/1600/triplebuffshoot2cs.jpg

mi rispondete pls? :)

~Mr.PartyHut~
20-04-2006, 02:07
mi rispondete pls? :)

quello è il pannello nVidia dei driver?
Se si, l'opzione è quella ma è solo per l'OpenGL, quindi metterlo o non metterlo non ti cambia nulla. Bisogna per forza usare il DX Tweaker, oppure l'ATi Tray Tool come ha già detto un altro utente ma per le schede ATi :)

DarkMage74
20-04-2006, 09:05
mannaggia la miseria...ma soltanto a me capita che quando avvio il gioco con dxtweaker e uso la mappa per spostarmi di città in città, il gioco crasha irrimediabilmente?
a me crasha quando entro nelle case... :mbe:
tolto subito :rolleyes:

Murphy
20-04-2006, 09:12
a me crasha quando entro nelle case... :mbe:
tolto subito :rolleyes:

Usa ati tray tool!

Crea un profilo del gioco ed attiva il triple buffer!

ciao

MATTEW1
20-04-2006, 09:26
ragazzi perke nella maggior parte delle volte quando parlo kon le persone non si sentono le voci e oltretutto le scritte appaiono talmente veloci ke la traduzione in ita non faccio in tempo a leggerla ke passa alla frase successiva..??
HELP ragazzi :muro:

Gorham
20-04-2006, 09:39
si si , i beta usciti per il gioco (ora c'è fuori una nuova beta, 84.41 se non erro). Il profilo c'è eccome.

Pensavo di essere ricoglionito io ma mi sa che il "bevuto" sei proprio tu... :D

A parte gli scherzi, negli 84.25 Beta NON c'è precaricato nessun profilo specifico per Oblivion. Controllato di persona ieri (ci ho perso 20min, tacci tua... :Prrr: ) e confermato da altri possessori di tali drivers.
Forse il profilo è stato aggiunto sugli ultimi drivers beta ma non ne ho conferma.

Problema performances (P4 3.4Ghz, 2Gb ram, GeForce 6800 GT/TD 128Mb), ieri ho cambiato il valore della voce "allow30shader" nell'ini, ho tolto, con molto dolore, l'HDR e l'ho sostiuito con il bloom più AA2X, si perde in qualcosa e si acquista in altro. Gli effetti di luce generati dall'HDR mi mancano un pò ma almeno non vedo più scalette ed il frame rate nella città imperiale è passato dalla media dei 15/20 fps di prima a quella dei 20/30 fps di adesso.
Purtroppo in alcuni punti resto ancorato ai 15fps indipendentemente dai settaggi grafici, per esempio nella zona mercato della città dove ci sono le due statue con le colonne dietro, ecco, se do le spalle ai negozi e guardo in direzione della statua attraverso le colonne mi segna sempre 15fps sia a 800*600 che 1280*960, sia con HDR attivo che disattivato, non c'è proprio verso....sempre 15fps sono. :muro:
Cosa strana, con AA attivato l'effetto bloom risulta più marcato. :confused:
Ho provato anche ad attivare il v-sync, senza triple buffering, secondo me il frame rate è leggermente più stabile, cioè, con v-sync disattivato passo tranquillamente dai 30 ai 100 fps nel giro di mezzo secondo mentre con il v-sync attivo magari nelle stesse condizioni faccio 30-70. Insomma il v-sync per me incide esclusivamente su frame rate molto alti (a seconda della frequenza di refresh impostata sul monitor, il mio, a 1024*768, è a 100Hz) mentre non ha nessuna influenza su i frame rate medio-bassi. Visto che comunque Oblivion mediamente viaggia su valori piuttosto bassi, secondo me non ha praticamente senso disattivare il v-sync.
Rimango dell'idea comunque che più che il basso frame rate medio il vero problema di questo gioco sia proprio l'instabilità dello stesso. Ritengo assurdo che in una stanza di 20mt quadrati, facendo una semplice rotazione di 360° si possa passare dai 100 ai 30 fps in un batter d'occhio, secondo me un limitatore di fps avrebbe potuto migliorare notevolmente la situazione.


Ciao

omega726
20-04-2006, 09:42
Ma solo a me il dxtweak non da nessun problema e aumenta le prestazioni?

Gorham
20-04-2006, 09:45
Poi trafficando nell'ini forse ho trovato la soluzione!!!! Ora non ho praticamente + scatti con le stesse impostazioni, a parte quando viene fuori "caricamento in corso..." ma lì credo sia inevitabile. Cmq la riga che ho modificato è la seguente:

fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default)

Si trova nella sezione LOD dell'ini. Io ho messo come valore 150000.0000

Fatemi sapere se ho le visioni o se è utile anche a voi

Ah mi raccomando per ATI consiglio di forzare AA da Ati tray tools come anche AF e Adaptive AA, e di mettere Flip Queue Size ad esempio a 2.


Qualcun'altro ha provato? Risultati?

Ciao

Aioooo
20-04-2006, 09:46
ragazzi ho una cosa da kiedere, xò per favore rispondetemi e nn mi ignorate:
allora volevo sapere quel fenomeno ke kiamate shuttering in cosa consiste, è una calo di fps quando ci si gira o quando si corre in avanti, lo kiedo xkè oggi ho visto ke sul pc di un amico faceva meno fps di me (lui ha una 6600 da 512 mbe io una 6600 gt da 128) xò aveva una stabilità miaggiore, cioè anke a 11-12 fps il gioco era molto + giocabile ke da me ke passa da 15-16 a 7-8 fps (in combattimento).
lui ha un p4 a 3 gh e 1 g di ram e io un sempron a 2800 e 512 di ram.
pensate ke se aggiunco un banco da 512 e porta a 1 giga la ram avrò miglioramenti?nn dico + fps, ma meno sbalzi ke rendono i combattimenti all'esterno un po' difficili.

PS il mio amico all'interno faceva 18.19 fps dove io ne faccio 30!!!
Vi prego rispondetemi ke se è così domani mattina vado a comprare un banco di ram da 512 (di + nn posso)




allora io ho una 6600 liscia a 256mb di ram e devo dire che sono stupito di come va bene il gioco...ti allego il mio ini così lo provi(ricorda di cambiarlo di nuovo in .ini per farlo funzionare

omega726
20-04-2006, 10:10
Qualcun'altro ha provato? Risultati?

Ciao
Ma cosa dovrebbe accadere cambiando questo valore?

gioggio
20-04-2006, 10:27
Purtroppo in alcuni punti resto ancorato ai 15fps indipendentemente dai settaggi grafici, per esempio nella zona mercato della città dove ci sono le due statue con le colonne dietro, ecco, se do le spalle ai negozi e guardo in direzione della statua attraverso le colonne mi segna sempre 15fps sia a 800*600 che 1280*960, sia con HDR attivo che disattivato, non c'è proprio verso....sempre 15fps sono. :muro:



sei cpu limited in quel punto... anch'io che ho un xp 3200 ho notato che, in generale, scalando a 800x600 non si guadagna una mazza... imho è un gioco che macina un casino la cpu...

OEidolon
20-04-2006, 10:33
Allora io giro con un AMD 2600+, 2x512MB DDR OEM (Dual Channel) :P, Ati radeon 9800PRO 128MB DDR. Tengo 1024x768, AA 2x,Temporal AA a 3x, AF 4x (qualità senza triple buffering), adaptive AA su qualità.
Ho sistemato l'ini con un pò di tweaks e giro tra i 17-30 FPS. Da notare che tengo l'opzione bforcefullLOD=1. Poi quella per aumentare la distanza alla quale si vedono gli alberi (uGridDistantTreeRange) da 15 l'ho portato a 25. ugridtoload se avete messo le texture da 2k lasciatelo a 5 metterlo a 9 impalla solo tutto! la riga uGridDistantCount che sta sopra a questo lasciatela a 25 è inutile toccarla. L'adaptive AA mi raccomando attivatelo perchè addirittura mi sembra migliori le prestazioni!!! Oltre alla gradica ovviamente. Poi ho impostato l'erba come consigliato in + siti, ho messo la riga iPreload a 76800000, ho abbassato la grandezza delle texture per le ombre sempre nell'ini a valore 128, tanto cambia poco. Ho abilitato l'effetto simil-HDR che funziona piuttosto bene e non crea perdite come performance. Tuttavia con queste specie con LOD forzato al max e + alberi a distanza aumenta di molto l'effetto scatti improvvisi, e ho notato che la scheda video non c'entra nulla!!! Si tratta del motore grafico che per caricare roba pesante accede + volte da hard disk con veri e propri scatti anche quando non appare la scritta "caricamento in corso...". Ho provato a seguire vari tweaks e a portare varie impostazioni dell'ini a 1 per ridurre questi scatti, se non sbaglio questo effetto viene definito shuttering o un termine simile :P, cmq ve li sconsiglio non servono a nulla (ovviamente parlo per me) anzi forse hanno peggiorato la situazione.

Poi trafficando nell'ini forse ho trovato la soluzione!!!! Ora non ho praticamente + scatti con le stesse impostazioni, a parte quando viene fuori "caricamento in corso..." ma lì credo sia inevitabile. Cmq la riga che ho modificato è la seguente:

fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default)

Si trova nella sezione LOD dell'ini. Io ho messo come valore 150000.0000

Fatemi sapere se ho le visioni o se è utile anche a voi

Ah mi raccomando per ATI consiglio di forzare AA da Ati tray tools come anche AF e Adaptive AA, e di mettere Flip Queue Size ad esempio a 2.

Scusa, dato che ho una config simile alla tua, puoi linkare il tuo oblivion.ini? THX... :)

OEidolon
20-04-2006, 10:42
sei cpu limited in quel punto... anch'io che ho un xp 3200 ho notato che, in generale, scalando a 800x600 non si guadagna una mazza... imho è un gioco che macina un casino la cpu...

Penso anch'io la stesa cosa...E' l'unica applicazione che mi fa andare la cpu a 52° (per riferimento non ho mai superato i 47°...).

DakmorNoland
20-04-2006, 10:54
allora io ho una 6600 liscia a 256mb di ram e devo dire che sono stupito di come va bene il gioco...ti allego il mio ini così lo provi(ricorda di cambiarlo di nuovo in .ini per farlo funzionare

Ho provato il tuo ini a me peggiora qualità grafica e mi rallenta tutto! :P e calcola che faccio 3100 in 3d mark 2005 con la mia 9800PRO (overcloccata GPU 430 e Memorie 355), che è lo stesso punteggio di una 6600GT!!! Quindi mi sembra strano ti giri liscio. Anche perchè hai aumentato dei dettagli inutili, secondo me, poi non hai nemmeno messo il simil-HDR che migliora un casino la grafica!!! :D Per esempio la qualità dell'acqua evita di metterla alta!! Lasciala normale! piuttosto metti il mod better water che senza abbassare le prestazioni ti fa l'acqua splendida, poi metti anche le texture 2k se non l'hai già fatto.

Originariamente inviato da Gorham
Qualcun'altro ha provato? Risultati?

Ciao

Ma cosa dovrebbe accadere cambiando questo valore?

Ok ho fatto altre prove a me cambia davvero la situazione quel valore! Praticamente mi riduce a zero i rallentamenti improvvisi dovuti al caricamento di parti del mondo da parte del motore grafico, sono come dei leggerissimi scatti, ma cmq fastidiosi. E azzera anche quelli che ci sono quando viene fuori "caricamento in corso...". Provatelo a me fa miracoli!!

Scusa, dato che ho una config simile alla tua, puoi linkare il tuo oblivion.ini? THX...

Ora vi linko il mio ini, i comandi sono quelli originali...nell'ini che vi allego bforcefullLOD è impostato a zero e ugridtree è al valore di default cioè 15. Potete metterlo tipo a 25 e vedrete le montagne + lontane anch'esse coperte quasi completamente da alberi! :D mettendo a 1 il primo parametro invece costringete il motore grafico a visualizzare al max il LOD. Mi raccomando mettete i miei settaggi esternamente al gioco sia per AA che AF, che mi son trovato davvero bene!

PER IL MIO INI L'HO SPOSTATO A PAG 68 DEL THREAD SISTEMATO!

DarkMage74
20-04-2006, 10:56
Usa ati tray tool!

Crea un profilo del gioco ed attiva il triple buffer!

ciao
ok provero'...
ma il dxtweaker lo devo attivare comunque?

clessidra4000
20-04-2006, 10:56
Con stuttering (non shuttering! :P) si intendono scatti improvvisi quando ci si sposta per il mondo causati da caricamenti che quindi comportano accessi improvvisi all'HDD. Sicuramente avere 1GB aiuta ma andare oltre mi sembra francamente inutile. Importante è avere un buon disco fisso e tenerlo deframmentato. Poi prova il mio settaggio :P che con le mie impostazioni mi ha giovato.

mi dici le tue impostazioni?

Gorham
20-04-2006, 10:57
sei cpu limited in quel punto... anch'io che ho un xp 3200 ho notato che, in generale, scalando a 800x600 non si guadagna una mazza... imho è un gioco che macina un casino la cpu...

Si, avevo già postato la mia sensazione che questo gioco fosse in realtà uno sbriciola CPU. Ora vedo che altre persone stanno arrivando alla mia stessa conclusione. Comunque sia non mi sembra che la grafica di questo gioco, bella per carità, giustifichi un uso cosi intenso del processore centrale, di poligoni non è che ce ne siano cosi' tanti, forse è colpa della radiant IA, non credo dell'havok visto come gira, ad esempio, Half life 2.
D'altro canto un procio da 3.4Ghz come il mio non è proprio da buttare via considerando anche il fatto che come requisito RACCOMANDATO Beth stessa ha segnalato una frequenza da 3Ghz. :rolleyes:

Ciao

OEidolon
20-04-2006, 10:58
Ora vi linko il mio ini, i comandi sono quelli originali...nell'ini che vi allego bforcefullLOD è impostato a zero e ugridtree è al valore di default cioè 15. Potete metterlo tipo a 25 e vedrete le montagne + lontane anch'esse coperte quasi completamente da alberi! :D mettendo a 1 il primo parametro invece costringete il motore grafico a visualizzare al max il LOD. Mi raccomando mettete i miei settaggi esternamente al gioco sia per AA che AF, che mi son trovato davvero bene!

Grazie mille...Stasera lo provo!

Murphy
20-04-2006, 11:01
ok provero'...
ma il dxtweaker lo devo attivare comunque?

No il dxtweaker è un'altro programma che fa la stessa cosa!

DakmorNoland
20-04-2006, 11:07
mi dici le tue impostazioni?

Ma LOL!!! :P Ho allegato l'ini. Poi uso i driver DHZer0Point basati su catalyst 6.3. A parte che secondo me cambia poco o niente rispetto ai 6.4 originali di ATI. Ho creato un profilo per oblivion con ati tray tools e li ho impostato AA 2x, AF 4x Qualità (senza trilineare)(non ho notato perdite in termini di FPS forse si potrebbe alzare ancora ma non ho ancora provato), Adaptive AA impostato su Qualità, Temporal AA 3x, Flip Queue Size ho messo 2, AI lo tengo disattivato ma tanto non mi cambia niente se lo metto Low o High sempre stessa roba.

Ho anche provato ad attivare il profilo con dxtweaker e ad attivare il V-Sync. Risultato: semplicemente così facendo non ho perdite di FPS attivando il V-Sync però il numero di frame è sempre quello.

Zappz
20-04-2006, 11:08
Si, avevo già postato la mia sensazione che questo gioco fosse in realtà uno sbriciola CPU. Ora vedo che altre persone stanno arrivando alla mia stessa conclusione. Comunque sia non mi sembra che la grafica di questo gioco, bella per carità, giustifichi un uso cosi intenso del processore centrale, di poligoni non è che ce ne siano cosi' tanti, forse è colpa della radiant IA, non credo dell'havok visto come gira, ad esempio, Half life 2.
D'altro canto un procio da 3.4Ghz come il mio non è proprio da buttare via considerando anche il fatto che come requisito RACCOMANDATO Beth stessa ha segnalato una frequenza da 3Ghz. :rolleyes:

Ciao

di poligoni nn ce ne sono tanti?!?!?! ma sapete cosa sono i poligoni? e sapete cosa implica la distanza visiva di oblivion in termini di poligoni? io sinceramente mi meraviglio che possa girare in tempo reale...

DakmorNoland
20-04-2006, 11:17
di poligoni nn ce ne sono tanti?!?!?! ma sapete cosa sono i poligoni? e sapete cosa implica la distanza visiva di oblivion in termini di poligoni? io sinceramente mi meraviglio che possa girare in tempo reale...

Guarda secondo me ci saranno anche un sacco di poligoni, ma è stato ottimizzato da schifo per pc!!! E' chiaro che per la grafica che ha spreme troppo! Poi già il fatto che uno deve andarsene a muzzo a fare lunghe "scampagnate" nell'ini per cercare il parametro migliore la dice lunga!!! Hanno messo su un ottimo gioco ma potevano prendersi la briga per la versione pc di mettere almeno + impostazioni video in game, o cmq di impostare meglio l'ini! Non che uno deve perdere un sacco di tempo a fare seimila prove!! Ad esempio il simil-HDR cosa gli costava impostarlo come opzione attivabile???? Non da perdite in termini di performance e allora perchè lasciare agli utenti il lavoro di andare a smanettare con i settaggi???

Ma poi scusate su XBox gira piuttosto bene da subito...E'chiaro che l'hanno ottimizzato alla grande! Su pc no! infatti ci sono rallentamenti e altri problemi...E sinceramente non credo che la nuova XBox sia meglio come processore o GPU di un PC! Le console son tutte carrette! :sofico:

INFECTED
20-04-2006, 11:20
Guarda secondo me ci saranno anche un sacco di poligoni, ma è stato ottimizzato da schifo per pc!!! E' chiaro che per la grafica che ha spreme troppo! Poi già il fatto che uno deve andarsene a muzzo a fare lunghe "scampagnate" nell'ini per cercare il parametro migliore la dice lunga!!! Hanno messo su un ottimo gioco ma potevano prendersi la briga per la versione pc di mettere almeno + impostazioni video in game, o cmq di impostare meglio l'ini! Non che uno deve perdere un sacco di tempo a fare seimila prove!! Ad esempio il simil-HDR cosa gli costava impostarlo come opzione attivabile???? Non da perdite in termini di performance e allora perchè lasciare agli utenti il lavoro di andare a smanettare con i settaggi???

Ma poi scusate su XBox gira piuttosto bene da subito...E'chiaro che l'hanno ottimizzato alla grande! Su pc no! infatti ci sono rallentamenti e altri problemi...E sinceramente non credo che la nuova XBox sia meglio come processore o GPU di un PC! Le console son tutte carrette! :sofico:
Per simil-HDR intendi modificando la sezione bloom nell'ini?

gioggio
20-04-2006, 11:21
D'altro canto un procio da 3.4Ghz come il mio non è proprio da buttare via considerando anche il fatto che come requisito RACCOMANDATO Beth stessa ha segnalato una frequenza da 3Ghz. :rolleyes:

Ciao

beh è la solita storiella dei requisiti: come dire che l'abbigliamento raccomandato per andare in giro in mezzo alla gente è MINIMO un paio di mutande... :D

per i 3ghz magari intendevano quelli reali di un opteron overcloccato... :p

comunque si gioca lo stesso abbastanza bene... io ho rinunciato ai distant landscape e all'HDR... preferisco un maggior comfort visivo mentre gioco...

ma sono valutazioni soggettive... :fagiano:

DakmorNoland
20-04-2006, 11:29
beh è la solita storiella dei requisiti: come dire che l'abbigliamento raccomandato per andare in giro in mezzo alla gente è MINIMO un paio di mutande... :D

per i 3ghz magari intendevano quelli reali di un opteron overcloccato... :p

comunque si gioca lo stesso abbastanza bene... io ho rinunciato ai distant landscape e all'HDR... preferisco un maggior comfort visivo mentre gioco...

ma sono valutazioni soggettive... :fagiano:

Boh mi sembra strano io giro con un 2600+ Thoroughbred non OC (12,5x166Mhz) Con 2x512MB Ram su doppio canale. Gira benissimo!

SCUSATE NON MI ERO ACCORTO!!!! NELL'INI CHE HO POSTATO iPreloadSizeLimit è IMPOSTATO A SOLO 52400000!!!! MI RACCOMANDO SETTATE LA RIGA COSì iPreloadSizeLimit=76800000 !!!! OVVIAMENTE DOVETE AVERE 1GB DI RAM!! :P CMQ IO HO UNA PERDITA MOSTRUOSA DI FPS SETTANDO SOLO A 52400000 QUINDI MI RACCOMANDO MODIFICATE LA RIGA SE VOLETE PROVARE IL MIO INI!!! FACCIO CHE RIALLEGARLO QUA CON LA RIGA SISTEMATA!!!

SCUSATE PER LA DISTRAZIONE :P

Zappz
20-04-2006, 11:31
Guarda secondo me ci saranno anche un sacco di poligoni, ma è stato ottimizzato da schifo per pc!!! E' chiaro che per la grafica che ha spreme troppo! Poi già il fatto che uno deve andarsene a muzzo a fare lunghe "scampagnate" nell'ini per cercare il parametro migliore la dice lunga!!! Hanno messo su un ottimo gioco ma potevano prendersi la briga per la versione pc di mettere almeno + impostazioni video in game, o cmq di impostare meglio l'ini! Non che uno deve perdere un sacco di tempo a fare seimila prove!! Ad esempio il simil-HDR cosa gli costava impostarlo come opzione attivabile???? Non da perdite in termini di performance e allora perchè lasciare agli utenti il lavoro di andare a smanettare con i settaggi???

Ma poi scusate su XBox gira piuttosto bene da subito...E'chiaro che l'hanno ottimizzato alla grande! Su pc no! infatti ci sono rallentamenti e altri problemi...E sinceramente non credo che la nuova XBox sia meglio come processore o GPU di un PC! Le console son tutte carrette! :sofico:

ma ringrazia che hanno messo l'ini editabile e ti hanno pure dato un editor per moddare il gioco... e poi hai il coraggio di lamentarti?
di opzioni grafice ne hai fin troppe senza moddare l'ini, non vuoi l'hdr allora attiva il bloom.
giochi così belli in mano a certi utenti e' uguale a dare le perle ai porci.

OEidolon
20-04-2006, 11:34
Boh mi sembra strano io giro con un 2600+ Thoroughbred non OC (12,5x166Mhz) Con 2x512MB Ram su doppio canale. Gira benissimo!

SCUSATE NON MI ERO ACCORTO!!!! NELL'INI CHE HO POSTATO iPreloadSizeLimit è IMPOSTATO A SOLO 52400000!!!! MI RACCOMANDO SETTATE LA RIGA COSì iPreloadSizeLimit=76800000 !!!! OVVIAMENTE DOVETE AVERE 1GB DI RAM!! :P CMQ IO HO UNA PERDITA MOSTRUOSA DI FPS SETTANDO SOLO A 52400000 QUINDI MI RACCOMANDO MODIFICATE LA RIGA SE VOLETE PROVARE IL MIO INI!!! FACCIO CHE RIALLEGARLO QUA CON LA RIGA SISTEMATA!!!

SCUSATE PER LA DISTRAZIONE :P

Ok,no problem...Alla fine ho visto che a me non cambiava molto,cmq l'ho lasciato a 76800000...

DakmorNoland
20-04-2006, 11:39
ma ringrazia che hanno messo l'ini editabile e ti hanno pure dato un editor per moddare il gioco... e poi hai il coraggio di lamentarti?
di opzioni grafice ne hai fin troppe senza moddare l'ini, non vuoi l'hdr allora attiva il bloom.
giochi così belli in mano a certi utenti e' uguale a dare le perle ai porci.

Intanto non mi sembra il caso di essere offensivi!!! Qui stiamo duscutendo civilmente...
Cmq le opzioni grafiche e non modificabili dal game, mi dispiace dirlo ma fanno ridere! E cambiano davvero poco, al max ti rallentano e basta! :P
L'unico modo per apportare modifiche significative è andare a modificare l'ini. Se non pensi che sia così allora ti consiglio di provare e cambiarei idea ;)
Poi io l'HDR con la 9800PRO non posso attivarlo, perchè non esiste sulla mia scheda grafica essendo che non esisteva ancora quando l'ho comprata! :P Quindi tengo bagliore (bloom) attivato peccato che con i settaggi base cambia nulla! Invece modificando qualche riga nell'ini si avvicina molto all'HDR. Quindi potevano mettere in game un opzione per chi si può permettere solo il bagliore che gli consentisse di godere di un effetto quasi paragonabile all'HDR....tutto qui :D

R@nda
20-04-2006, 11:46
Guarda secondo me ci saranno anche un sacco di poligoni, ma è stato ottimizzato da schifo per pc!!! E' chiaro che per la grafica che ha spreme troppo! Poi già il fatto che uno deve andarsene a muzzo a fare lunghe "scampagnate" nell'ini per cercare il parametro migliore la dice lunga!!! Hanno messo su un ottimo gioco ma potevano prendersi la briga per la versione pc di mettere almeno + impostazioni video in game, o cmq di impostare meglio l'ini! Non che uno deve perdere un sacco di tempo a fare seimila prove!! Ad esempio il simil-HDR cosa gli costava impostarlo come opzione attivabile???? Non da perdite in termini di performance e allora perchè lasciare agli utenti il lavoro di andare a smanettare con i settaggi???

Ma poi scusate su XBox gira piuttosto bene da subito...E'chiaro che l'hanno ottimizzato alla grande! Su pc no! infatti ci sono rallentamenti e altri problemi...E sinceramente non credo che la nuova XBox sia meglio come processore o GPU di un PC! Le console son tutte carrette! :sofico:

Invece modificando qualche riga nell'ini si avvicina molto all'HDR.

Non centra proprio niente con l'Hdr.....fidati che ho cambiato una rullante X800XT solo per questo effetto...


Secondo me è già un miracolo che giri così bene invece, mostrando quello che mostra.
Non è che la Cpu in Oblivion calcola solo la grafica, c'è il tempo che scorre, la rotazione dei pianeti e del cielo in base alle stagioni, deve calcolare le tue skill e il loro avanzamente,calcolare gli Npc e la loro Ai/skill che sono nel nostro raggio d'azione, deve calcolare l'inventario....e non ultimo l'Havoc.
E chissà quante altre cose deve calcolare che io non conosco e non so.
Andateci voi ad ottimizzare i giochi allora! :D
Sicuramente qualcosa di meglio si può sempre fare no?Però non ci si può proprio lamentare...
Lamentiamoci dei bug della traduzione piuttosto, questi sono problemi.

DakmorNoland
20-04-2006, 11:46
Ok,no problem...Alla fine ho visto che a me non cambiava molto,cmq l'ho lasciato a 76800000...

Può darsi che non ti cambi niente...Ma dipende anche da che settaggi metti ;) Soprattutto se tieni AA e AF vari come ho messo io, potrebbe fare la differenza...

DakmorNoland
20-04-2006, 11:54
Non centra proprio niente con l'Hdr.....fidati che ho cambiato una rullante X800XT solo per questo effetto...


Secondo me è già un miracolo che giri così bene invece, mostrando quello che mostra.
Non è che la Cpu in Oblivion calcola solo la grafica, c'è il tempo che scorre, la rotazione dei pianeti e del cielo in base alle stagioni, deve calcolare le tue skill e il loro avanzamente,calcolare gli Npc e la loro Ai/skill che sono nel nostro raggio d'azione, deve calcolare l'inventario....e non ultimo l'Havoc.
E chissà quante altre cose deve calcolare che io non conosco e non so.
Andateci voi ad ottimizzare i giochi allora! :D
Sicuramente qualcosa di meglio si può sempre fare no?Però non ci si può proprio lamentare...
Lamentiamoci dei bug della traduzione piuttosto, questi sono problemi.

Non dico che sia l'HDR!!! :p Dico solo che vedendo screen dell'hdr ora quando giro per il mondo, specie quando c'è bel tempo ci assomiglia molto.

Cmq non volevo essere polemico....è chiaro che Oblivion è un capolavoro! :D Sicuramente il miglior RPG di tutti i tempi! E la grafica è spettacolare!
Dico solo che come hanno fatto un lavoraccio per XBox potevano fare qualcosina di + anche per pc.

P.S: Si in effetti la traduzione è davvero scandalosa! Cmq secondo me avevi un'ottima scheda video, non credo tu abbia fatto bene a sostituirla...ma son punti di vista ;)

towless
20-04-2006, 12:20
Faccio un paio di considerazioni personali sulle performance di OBlivion:

1) La risoluzione delle texture andrebbe settata su MEDIA per schede con 128 mb di memoria.. con texture GRANDI e 128mb le perfomance scendono drasticamente, oltre ad avere uno shuttering più frequente del solito!

2) Settare l'agp aperture size a 256mb può giovare un bel pò (soprattutto con le schede da 128)!

3) Il triple buffer è il v-sync attivi giovano parecchio al gioco, e diminuiscono di un pò lo shuttering.. Garantito!

4) Deframmentando l'hard disk lo shuttering un pò diminuisce..

5) E' vero che il gioco pesa molto sulla CPU ma con un processore da 2 Ghz "normale" e uno di 2 Ghz Dualcore le differenze sono "minimissime" (provato il gioco con A64 3200+ e un A64 X2 3800+).

6) Quello che conta di più sono le frequenze dell schede video e non le pipeline... (fatta una prova con una 6800 liscia ed una LE a frequenze di default). Infatti già con una 6600GT il gioco va alla grande!

7) i tweak postati in prima pagina sono importantissimi!!!!!! :D


Ciao a tutti!

PS: tutte le rilevazioni sono state fatte sul mio PC: A64 3200+
, 1 GB ram 2.5-3-3-5 V-DATA, GF 6800LE 8/6 400/850 (84.25b+Coolbit), HD Maxtor 80Gb 7200, WinXPsp2.


PS: ieri ho attivato il bloom; risultato finale: il gioco va più o meno lo stesso!!!

Gorham
20-04-2006, 12:25
di poligoni nn ce ne sono tanti?!?!?! ma sapete cosa sono i poligoni? e sapete cosa implica la distanza visiva di oblivion in termini di poligoni? io sinceramente mi meraviglio che possa girare in tempo reale...

Senti, se vogliamo discutere di pianeti che girano, calcoli delle caratteristiche, dell'inventario ecc... ci posso anche stare, effettivamente queste voci POTREBBERO avere una certa incidenza sull'impegno della CPU (l'Havoc continuo ad escluderlo, magari insieme al resto contribuisce ad appesantire i calcoli a carico del procio ma preso sigolarmente è piuttosto leggero per qualsiasi CPU al di sopra dei 2Ghz) ma il discorso sui poligoni lascia il tempo che trova.
Hai ragione, ci sono punti dove effettivamente la grafica di Oblivion può vantare un discreto numero di poligoni, forse superiore alla media odierna, peccato che il gioco spesso per qualche arcano motivo scatti anche dove ce ne sono tre messi in croce e sopratutto che il frame rate crolli letteralmente quanto sullo schermo compare un qualsiasi NPC. Che centra con i poligoni tutto questo?
L'hai mai giocato Farcry? L'hai visto come gira al massimo del dettaglio con HDR attivo? Secondo me la grafica di Oblivion, parlando di esterni, non che sia poi tanto superiore a quella di FarCry ma, a parità di hardware, gira a neanche un terzo del frame rate. Che poi tutta questa pesantezza sia dovuta al calcolo delle skill, alla Radian IA o al ciclo lunare non lo so, so solo che il motore grafico di FarCry nel rapporto prestazioni/qualità grafica si mangia quello di Oblivion a colazione. ;)

Faccio un esempio, sul mio PC FarCry gira a 1024*768 con HDR, AF4X e dettagli al massimo a circa 40fps di media.
Oblivion sullo stesso PC, a 1024*768 senza HDR, senza AF con dettagli medi non credo che mi superi i 30fps scarsi di media (esterno/interno).
Chiunque dotato di cristallino in buono stato può verificare che tra un FarCry tirato al massimo ed un Oblivion a media qualità non esistono tutte queste differenze grafiche, anzi.
Se dovessi impostare i settaggi che uso con FarCry in Oblivion credo che in media non mi farebbe più di 7/8fps. :muro:


Ciao

Gorham
20-04-2006, 12:39
Faccio un paio di considerazioni personali sulle performance di OBlivion:

1) La risoluzione delle texture andrebbe settata su MEDIA per schede con 128 mb di memoria.. con texture GRANDI e 128mb le perfomance scendono drasticamente, oltre ad avere uno shuttering più frequente del solito!

2) Settare l'agp aperture size a 256mb può giovare un bel pò (soprattutto con le schede da 128)!

3) Il triple buffer è il v-sync attivi giovano parecchio al gioco, e diminuiscono di un pò lo shuttering.. Garantito!

4) Deframmentando l'hard disk lo shuttering un pò diminuisce..

5) E' vero che il gioco pesa molto sulla CPU ma con un processore da 2 Ghz "normale" e uno di 2 Ghz Dualcore le differenze sono "minimissime" (provato il gioco con A64 3200+ e un A64 X2 3800+).

6) Quello che conta di più sono le frequenze dell schede video e non le pipeline... (fatta una prova con una 6800 liscia ed una LE a frequenze di default). Infatti già con una 6600GT il gioco va alla grande!

7) i tweak postati in prima pagina sono importantissimi!!!!!! :D


Ciao a tutti!

PS: tutte le rilevazioni sono state fatte sul mio PC: A64 3200+
, 1 GB ram 2.5-3-3-5 V-DATA, GF 6800LE 8/6 400/850 (84.25b+Coolbit), HD Maxtor 80Gb 7200, WinXPsp2.


PS: ieri ho attivato il bloom; risultato finale: il gioco va più o meno lo stesso!!!

1) Sante parole. ;)

2) Questo ancora non l'ho fatto, oggi provvedo.... :D

3) Non so, dovrei provare ma mi sembra una cosa troppo macchinosa... :rolleyes:

4) :mc:

5) Saranno "minimissime" ma quando cambi risoluzione dalla 800*600 alla 1280*1024 ed il frame counter segna sempre un triste 16, è un chiaro segno che si è CPU limited, ed il mio è un Northwood da 3.4Ghz....manco fosse un Prescott.... :muro:

6) Mah sarà, sinceramente portando la mia 6800GT/TD da 128Mb da 350/800 a 400/850 non è cambiato praticamente niente. Da quello che sapevo io nei giochi che fanno ampio uso di Vertex/Pixel shader, quale dovrebbe essere Oblivion, a fare la differenza dovrebbero essere proprio il numero delle pipe e dei vertex engine, in seconda battuta dovrebbe arrivare il bus delle memorie e solo in seguito le frequenze di funzionamento, evidentemente cosi' non è, questo, una volta per tutte, dimostra o che nvidia e ATI ci stanno prendendo in giro continuando ad immettere su mercato schede con un numero sempre maggiore di pipe, oppure che alla Beth non sanno programmare un motore grafico come si deve.

7) Non so, saranno importantissimi ma se vai a valutare quanto incidono realmente sulle performances finali ti accorgi che lo fanno solo marginalmente. Addirittura qualcuno dopo aver smanettato dei giorni con l'ini ha provato a ricaricare il file originale ed ha scoperto che il frame rate era aumentato. :D

Ciao

david90
20-04-2006, 13:05
complimenti all'autore del 3d.
mi ci metto sotto nonostante abbai già smanettato ababstanza.
raga uan cosa: voi avete attivato il catalyst AI con i 6.4?
sui forum inglesi di TES4 la gente dice che con i 6.3 andava meglio il gioco...

R@nda
20-04-2006, 13:09
L'hai mai giocato Farcry? L'hai visto come gira al massimo del dettaglio con HDR attivo? Secondo me la grafica di Oblivion, parlando di esterni, non che sia poi tanto superiore a quella di FarCry
Direi proprio che come numero di poligoni ed effetti implementati (shader e bump) Oblivion è proprio un altro pianeta.
Ci sono un mare di poligoni in Oblivion,ci sono zone dove abbondano altre dove sono meno...ma è ovvio, non è che gli ambienti sono tutti uguali.
in certi boschi è proprio un orgia di poligoni altrochè.
Invece sono dacordo quando dici che a volte inspiegabilmente in punti random il frame rate crolla senza apparente motivo....

david90
20-04-2006, 13:20
l'HDR di far Cry non è nemmeno paragonabile a quello di HDR
quello di Far cry non è granchè..troppo forte certe volte tanto che sembra di stare in un ambiente surreale.
preferisco allora la visuale paradise col bloom
cmq raga, tra la miriade di modifiche all'INI ce n'è qualcuna che si adatta meglio alla mia 9800pro??? :D
risp.!
EDIT: importante, non ho cpaito una cosa
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0 P0 V1
L'acqua riflette (in ordine) oggetti,statici,alberi,npc . Migliora la grafica ma peggiora le prestazioni.
0=Disattivo 1=Attivo
che devo impostare di valore?1 o 0?

Gorham
20-04-2006, 13:37
Direi proprio che come numero di poligoni ed effetti implementati (shader e bump) Oblivion è proprio un altro pianeta.
Ci sono un mare di poligoni in Oblivion,ci sono zone dove abbondano altre dove sono meno...ma è ovvio, non è che gli ambienti sono tutti uguali.
in certi boschi è proprio un orgia di poligoni altrochè.
Invece sono dacordo quando dici che a volte inspiegabilmente in punti random il frame rate crolla senza apparente motivo....

Saranno pure pieni di poligoni 'sti boschi di Oblivion, ma a che pro se poi ti ci muovi dentro come un bradipo col singhiozzo pur avendo una configurazione di tutto rispetto?
Una volta nei GDR la grafica era un fattore secondario, ora sembrano tutti FPS con l'aggiunta delle skill.
Sia chiaro, ben venga la grafica che aiuta sicuramente ad immedesimarsi nell'ambiente di gioco, purchè questa però non vada ad incidere sul gameplay. Se non riesco ad affrontare un combattimento perchè tutto scatta a palla e non riesco a prendere la mira pur avendo una configurazione hardware SUPERIORE a quella consigliata dagli sviluppatori vuol dire che qualcuno ha toppato e questo di certo non sono io.... ;)
Poi, non vorrei dire una vaccata, ma lo Speedtree oltre a facilitare gli sviluppatori nel creare velocemente alberi sempre diversi dovrebbe utilizzare degli algoritmi particolari che rendono il loro rendering molto più veloce rispetto alle tecniche tradizionali. Questo vorrebbe dire più alberi ma potenza di calcolo necessaria a visualizzarli minore. In farcry se non sbaglio questa tecnica non era presente.

Ciao

Gorham
20-04-2006, 13:38
che devo impostare di valore?1 o 0?

"1" per attivare, "0" per disattivare.
Se metti "1" migliora la grafica/peggiorano le prestazioni, se metti "0" il contrario.

Ciao

R@nda
20-04-2006, 13:45
Saranno pure pieni di poligoni 'sti boschi di Oblivion, ma a che pro se poi ti ci muovi dentro come un bradipo col singhiozzo pur avendo una configurazione di tutto rispetto?
Una volta nei GDR la grafica era un fattore secondario, ora sembrano tutti FPS con l'aggiunta delle skill.
Sia chiaro, ben venga la grafica che aiuta sicuramente ad immedesimarsi nell'ambiente di gioco, purchè questa però non vada ad incidere sul gameplay. Se non riesco ad affrontare un combattimento perchè tutto scatta a palla e non riesco a prendere la mira pur avendo una configurazione hardware SUPERIORE a quella consigliata dagli sviluppatori vuol dire che qualcuno ha toppato e questo di certo non sono io.... ;)
Poi, non vorrei dire una vaccata, ma lo Speedtree oltre a facilitare gli sviluppatori nel creare velocemente alberi sempre diversi dovrebbe utilizzare degli algoritmi particolari che rendono il loro rendering molto più veloce rispetto alle tecniche tradizionali. Questo vorrebbe dire più alberi ma potenza di calcolo necessaria a visualizzarli minore. In farcry se non sbaglio questa tecnica non era presente.

Ciao

Veramente io ci sto giocando benone col Pc in Sing.
Cmq se preferisci possiamo anche dire che è programmato con i piedi, così ci riempiamo la bocca delle solite frasi fatte e siamo tutti felici.

Lakitu
20-04-2006, 13:46
...Hanno messo su un ottimo gioco ma potevano prendersi la briga per la versione pc di mettere almeno + impostazioni video in game...
Quoto.
Su questo hai ragione in pieno...

Gorham
20-04-2006, 13:51
Veramente io ci sto giocando benone col Pc in Sing.
Cmq se preferisci possiamo anche dire che è programmato con i piedi, così ci riempiamo la bocca delle solite frasi fatte e siamo tutti felici.

Lasciamo stare va.... :rolleyes:

R@nda
20-04-2006, 13:57
Lasciamo stare va.... :rolleyes:

Va bene :)

david90
20-04-2006, 14:05
"1" per attivare, "0" per disattivare.
Se metti "1" migliora la grafica/peggiorano le prestazioni, se metti "0" il contrario.

Ciao
ho visto grazie
devo dire che è bello l effetto ma perdo abbastanza in frame.
da 30 a 20 sono passato con le modifiche.
probabilmente lascerò solo quello per vedere il fondo e un mod ceh ho già.
piuttosto, voi che driver utilizzate?

Gorham
20-04-2006, 14:10
ho visto grazie
devo dire che è bello l effetto ma perdo abbastanza in frame.
da 30 a 20 sono passato con le modifiche.
probabilmente lascerò solo quello per vedere il fondo e un mod ceh ho già.
piuttosto, voi che driver utilizzate?

Pare che il plugin Better Water faccia più o meno la stessa cosa senza però inficiare sulle prestazioni, pare..... ;)

Ciao

dani&l
20-04-2006, 14:21
Saranno pure pieni di poligoni 'sti boschi di Oblivion, ma a che pro se poi ti ci muovi dentro come un bradipo col singhiozzo pur avendo una configurazione di tutto rispetto?
Una volta nei GDR la grafica era un fattore secondario, ora sembrano tutti FPS con l'aggiunta delle skill.
Sia chiaro, ben venga la grafica che aiuta sicuramente ad immedesimarsi nell'ambiente di gioco, purchè questa però non vada ad incidere sul gameplay. Se non riesco ad affrontare un combattimento perchè tutto scatta a palla e non riesco a prendere la mira pur avendo una configurazione hardware SUPERIORE a quella consigliata dagli sviluppatori vuol dire che qualcuno ha toppato e questo di certo non sono io.... ;)
Poi, non vorrei dire una vaccata, ma lo Speedtree oltre a facilitare gli sviluppatori nel creare velocemente alberi sempre diversi dovrebbe utilizzare degli algoritmi particolari che rendono il loro rendering molto più veloce rispetto alle tecniche tradizionali. Questo vorrebbe dire più alberi ma potenza di calcolo necessaria a visualizzarli minore. In farcry se non sbaglio questa tecnica non era presente.

Ciao


Hai tolto la distanza visiva ? se giochi con la nebbia ti perdi ovviamente quella visuale (che se però non viene moddata fà parecchio cacare), in compenso ricevi un boot prestazionale che ti garantisce di giocare tranquillamente.
Io con la 6600gt (che per adesso ho parcheggiato in attesa della 7600 gt in arrivo) comunque ho trovato buoni compromessi che non alterano la giocabilità e mantengono un buon aspetto grafico. Imho è molto scalare il motore. C'è da dire che tra configura, metti mod, riconfigura il file ini, dopo un pò si pasticcia troppo.... conviene ogni tanto ritornare al file ini iniziale e modificare gli ultimi aspetti ritenuti rilevanti.

Nvidiaro90
20-04-2006, 14:23
Io ho letto sul forum del sito di Oblivion che sono usciti driver Nvidia ottimizzati per il gioco. Se sì, potete dirmi quali sono?

Vash88
20-04-2006, 14:29
Ma poi scusate su XBox gira piuttosto bene da subito...E'chiaro che l'hanno ottimizzato alla grande! Su pc no! infatti ci sono rallentamenti e altri problemi...E sinceramente non credo che la nuova XBox sia meglio come processore o GPU di un PC! Le console son tutte carrette! :sofico:

Penso che fosse ironico vista la faccina, cmq una console come x360 ha un pò di potenza in più rispetto a un pc, ma non è questo il posto dove parlarne...

Felle
20-04-2006, 14:31
Poi trafficando nell'ini forse ho trovato la soluzione!!!! Ora non ho praticamente + scatti con le stesse impostazioni, a parte quando viene fuori "caricamento in corso..." ma lì credo sia inevitabile. Cmq la riga che ho modificato è la seguente:

fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default)

Si trova nella sezione LOD dell'ini. Io ho messo come valore 150000.0000

Fatemi sapere se ho le visioni o se è utile anche a voi



utile...... :eek: ho modificato pure io il valore di default della stringa fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default) aggiungendo un 1 davanti..... perciò ora ho 165536.0000

bhè che dire..... lo consiglio vivamente a tutti gli utenti che si ritrovano un pc che il più delle volte singhiozza leggendo da hard disk mentre si va a zonzo per i bellissimi boschi di oblivion :D

per il mio pc in sign nonostante abbia 2 giga di ram è stato veramente un toccasano.... praticamente non ho più swap su disco....

avevo provato mille modifiche all'.ini ma nessuna stringa mi aveva dato risultati prestazionali soddisfacenti......


Che dire.... GRAZIE DakmorNoland

PS: consigliato a tutti!!!!

Leatherscraps
20-04-2006, 14:40
Raga mi sono deciso a prendere la x1800xt 512mb..... domani la ordino...

la 7900gt ho concluso che è inferiore anche overcloccandola e ora come ora costa uguale!

Bene secondo voi potrò giocare al max in oblivion a 1280x1024 con HDR+AA?

Per overcloccare la 1800xt si deve per forza flashare il bios????

se qualcuno cel'ha mi può rispondere per favore... :help:

david90
20-04-2006, 14:42
Pare che il plugin Better Water faccia più o meno la stessa cosa senza però inficiare sulle prestazioni, pare..... ;)

Ciao
provato..ma aumenta la distanza visiva del fondale e l'opacità.
i riflessi modificabili dall'INI non li attiva.
ora ho messo i riflessi solo sul PG..va bene così :D

wiltord
20-04-2006, 14:44
Raga mi sono deciso a prendere la x1800xt 512mb..... domani la ordino...

la 7900gt ho concluso che è inferiore anche overcloccandola e ora come ora costa uguale!

Bene secondo voi potrò giocare al max in oblivion a 1280x1024 con HDR+AA?

Per overcloccare la 1800xt si deve per forza flashare il bios????

se qualcuno cel'ha mi può rispondere per favore... :help:


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1032373

:read:

Gorham
20-04-2006, 14:47
Hai tolto la distanza visiva ? se giochi con la nebbia ti perdi ovviamente quella visuale (che se però non viene moddata fà parecchio cacare), in compenso ricevi un boot prestazionale che ti garantisce di giocare tranquillamente.


La distanza visiva l'ho messa a circa il 90%, comunque per ora il problema principale ce l'ho nella città imperiale, non credo la distanza influisca molto.
Ma in definitiva, i famosi pacchi da 20 e 40Mb che dovrebbero migliorare le textures in lontananza appesantisco o no il motore grafico?

Ciao

Gorham
20-04-2006, 14:48
utile...... :eek: ho modificato pure io il valore di default della stringa fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default) aggiungendo un 1 davanti..... perciò ora ho 165536.0000

bhè che dire..... lo consiglio vivamente a tutti gli utenti che si ritrovano un pc che il più delle volte singhiozza leggendo da hard disk mentre si va a zonzo per i bellissimi boschi di oblivion :D

per il mio pc in sign nonostante abbia 2 giga di ram è stato veramente un toccasano.... praticamente non ho più swap su disco....

avevo provato mille modifiche all'.ini ma nessuna stringa mi aveva dato risultati prestazionali soddisfacenti......


Che dire.... GRAZIE DakmorNoland

PS: consigliato a tutti!!!!

Vabbuò, proviamo pure questa..... ;)

Ciao

R@nda
20-04-2006, 14:54
La distanza visiva l'ho messa a circa il 90%, comunque per ora il problema principale ce l'ho nella città imperiale, non credo la distanza influisca molto.
Ma in definitiva, i famosi pacchi da 20 e 40Mb che dovrebbero migliorare le textures in lontananza appesantisco o no il motore grafico?

Ciao

I pacchi da 20 e 40 non appesantiscono.
Quello da 80mb però si e parecchio, senza portare chissà quali cambiamenti in qualità.

Meglio mettere i due 20 e 40mb

biogrei
20-04-2006, 15:06
ma come si installano?

wiltord
20-04-2006, 15:09
Vabbuò, proviamo pure questa..... ;)

Ciao

che fà esattamente?

omega726
20-04-2006, 15:14
1) Sante parole. ;)


5) Saranno "minimissime" ma quando cambi risoluzione dalla 800*600 alla 1280*1024 ed il frame counter segna sempre un triste 16, è un chiaro segno che si è CPU limited, ed il mio è un Northwood da 3.4Ghz....manco fosse un Prescott.... :muro:

Ciao
Adesso non offendere...io avevo un northwood 2,8 pompato a 3,5 e ora ho un prescott 3,2 pompato a 4.... beh, vai tranquillo che il prescott se lo mangia dieci volte...e non lo dico perchè sono di parte visto che a quel procio ero affezionato...

PS comunque anche con cpu a 4 ghz oblivion rompe le palle con gli scatti!

DakmorNoland
20-04-2006, 15:22
Penso che fosse ironico vista la faccina, cmq una console come x360 ha un pò di potenza in più rispetto a un pc, ma non è questo il posto dove parlarne...

No la faccina era gratuita! :p dicevo sul serio! dai le console fanno ridere rispetto al pc, parlo per esperienza personale. Soprattutto la definizione video mi ha sempre dato fastidio, troppo scarsa rispetto a quella di un pc con un buon monitor. Poi non so se con la 360 han fatto miracoli.

utile...... ho modificato pure io il valore di default della stringa fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 (default) aggiungendo un 1 davanti..... perciò ora ho 165536.0000

bhè che dire..... lo consiglio vivamente a tutti gli utenti che si ritrovano un pc che il più delle volte singhiozza leggendo da hard disk mentre si va a zonzo per i bellissimi boschi di oblivion

per il mio pc in sign nonostante abbia 2 giga di ram è stato veramente un toccasano.... praticamente non ho più swap su disco....

avevo provato mille modifiche all'.ini ma nessuna stringa mi aveva dato risultati prestazionali soddisfacenti......


Che dire.... GRAZIE DakmorNoland

PS: consigliato a tutti!!!!

Eheh son felice che sia stato utile anche a te! :D Cmq ho visto che giri su un Raptor da 74GB!!! :eek: Quindi se hai problema anche tu come ne ho io e altri significa che l'hdd centra davvero poco (a parte che ho un ottimo hitachi SATA 150 da 160GB).
Evidentemente dipende dalle texture a 2k o cmq da miglioramenti fatti tramite l'ini che aumentano gli accessi all'hdd. Quelli che dicono di non avere problemi simili evidentemente non hanno modificato certe opzioni, perchè credo dipenda dal motore grafico e non da hdd, ram o procio...

Adesso non offendere...io avevo un northwood 2,8 pompato a 3,5 e ora ho un prescott 3,2 pompato a 4.... beh, vai tranquillo che il prescott se lo mangia dieci volte...e non lo dico perchè sono di parte visto che a quel procio ero affezionato...

PS comunque anche con cpu a 4 ghz oblivion rompe le palle con gli scatti!

Questo avvalora ancora di + la mia tesi...attivando alcuni abbellimenti video, peraltro attivabili solo da ini il motore grafico gira male perchè non è ottimizzato al meglio. Ad esempio modificando la stringa che ho segnalato le cose vanno meglio.

Gorham
20-04-2006, 15:30
Adesso non offendere...io avevo un northwood 2,8 pompato a 3,5 e ora ho un prescott 3,2 pompato a 4.... beh, vai tranquillo che il prescott se lo mangia dieci volte...e non lo dico perchè sono di parte visto che a quel procio ero affezionato...

PS comunque anche con cpu a 4 ghz oblivion rompe le palle con gli scatti!


Mamma mia ragazzi, qui si parla di pezzi di silicio e voi vi offendete.... :rolleyes:
Comunque, non sono certo io a dirlo che, almeno inizialmente, a parità di frequenza un northwood era sensibilmente superiore ad un prescott (per via delle pipe decisamente più corte rispetto al nuovo modello), ora può anche darsi che gli ultimi modelli di quest'ultimo con cache di 2° livello maggiorata abbiano sovvertito la situazione ma non mi sembra il caso di tirare in ballo offese o cose del genere per delle cazzçte del genere.... ;)

Ciao

Ciao

omega726
20-04-2006, 15:34
Mamma mia ragazzi, qui si parla di pezzi di silicio e voi vi offendete.... :rolleyes:
Comunque, non sono certo io a dirlo che, almeno inizialmente, a parità di frequenza un northwood era sensibilmente superiore ad un prescott (per via delle pipe decisamente più corte rispetto al nuovo modello), ora può anche darsi che gli ultimi modelli di quest'ultimo con cache di 2° livello maggiorata abbiano sovvertito la situazione ma non mi sembra il caso di tirare in ballo offese o cose del genere per delle cazzçte del genere.... ;)

Ciao

Ciao
hei guarda che era una battuta, mica mi sono offeso davvero...non sono mica scemo! ;)

Aioooo
20-04-2006, 15:41
Ho provato il tuo ini a me peggiora qualità grafica e mi rallenta tutto! :P e calcola che faccio 3100 in 3d mark 2005 con la mia 9800PRO (overcloccata GPU 430 e Memorie 355), che è lo stesso punteggio di una 6600GT!!! Quindi mi sembra strano ti giri liscio. Anche perchè hai aumentato dei dettagli inutili, secondo me, poi non hai nemmeno messo il simil-HDR che migliora un casino la grafica!!! :D Per esempio la qualità dell'acqua evita di metterla alta!! Lasciala normale! piuttosto metti il mod better water che senza abbassare le prestazioni ti fa l'acqua splendida, poi metti anche le texture 2k se non l'hai già fatto.
!

considera che fra nvidia e ati ci sono parecchie differenze come il trukketto dei coolbit ecc cmq ho ativato l'hdr perchè col bloom le differenze ci sono per quanto modificato e poi ho anche le texture ad alta ris e il mod x l'acqua...ke dirti, con un leggero oc a me va benino...certo all'aperto con 2 nemici scendo molto di frame ma 1 contro 1 in un bosco non scendo sotto i 15 ed è ottimo secondo me...poi alcuni parametri dipendono dai driver ecc...

DakmorNoland
20-04-2006, 15:46
l'HDR di far Cry non è nemmeno paragonabile a quello di HDR
quello di Far cry non è granchè..troppo forte certe volte tanto che sembra di stare in un ambiente surreale.
preferisco allora la visuale paradise col bloom
cmq raga, tra la miriade di modifiche all'INI ce n'è qualcuna che si adatta meglio alla mia 9800pro??? :D
risp.!
EDIT: importante, non ho cpaito una cosa

che devo impostare di valore?1 o 0?

Allora io ho una 9800PRO :D e se avessi guardato bene ti saresti accorto che ho allegato il mio ini!!! :p cmq l'AI non mi cambia nulla!!! Io ti consiglio di mettere le texture da 2k (20+40MB), poi il mod better water. Le texture tengo medio, grande cambia se ti avvicini all'albero con la lente d'ingrandimento forse noti la differenza!! hihihi Poi metti AA 2x AF 4x Qualità, Flip Queue size a 2 e Adaptive AA impostato su qualità. Usa ati tray tools te li consiglio. Tra i catalyst 6.4 e i 6.3 ottimizzati tipo quelli che uso io non mi sembrano ci siano grandi differenze. Per il resto prova il mio ini e poi dimmi. Te lo riallego qua...

Andre106
20-04-2006, 15:47
Volevo dire una cosa che per molti è una sciocchezza, ma per me è nuova visto che ho provato solo ora.
Ho cambiato la mia vecchia AudigyLS con una Audigy 4Pro (più o meno equivalente ad una 2 zs)...beh il sonoro è migliorato di brutto e per di più ho guadagnato qualche fps (la LS non ha accelerazione HW)...sono contento :)

omega726
20-04-2006, 16:29
Ragazzi secondo me, l'unico problema di questo gioco è una mancata ottimizzazione dello sfrttamento riguardante la ram e l'accesso al disco...
Sono giunto a questa conclusione perchè se mi scatta (leggermente) con un procio a 4 ghz (mod ini per sfruttare hyper threading), 2 giga di ram, e gioco installato su disco sata 7200 e audio hardware (vedi firma per dettagli)....mi rifiuto di credere sia per colpa del procio o della scheda video visto che cambiando risoluzione la situazione rimane ugule....
Però mi spaventa una cosa...io sono 2 settimane che modifico l'ini per ottimizzare...ma se esce la patch....distrugge tutto il mio lavoro?

david90
20-04-2006, 16:57
Allora io ho una 9800PRO :D e se avessi guardato bene ti saresti accorto che ho allegato il mio ini!!! :p cmq l'AI non mi cambia nulla!!! Io ti consiglio di mettere le texture da 2k (20+40MB), poi il mod better water. Le texture tengo medio, grande cambia se ti avvicini all'albero con la lente d'ingrandimento forse noti la differenza!! hihihi Poi metti AA 2x AF 4x Qualità, Flip Queue size a 2 e Adaptive AA impostato su qualità. Usa ati tray tools te li consiglio. Tra i catalyst 6.4 e i 6.3 ottimizzati tipo quelli che uso io non mi sembrano ci siano grandi differenze. Per il resto prova il mio ini e poi dimmi. Te lo riallego qua...
o grandissimo...abbiamo la stessa vga...coem va a te?
le ombre coem le hai impostate? le softshadows te le fa abilitare? a me no...

MATTEW1
20-04-2006, 17:00
ragazzi perke nella maggior parte delle volte quando parlo kon le persone non si sentono le voci e oltretutto le scritte appaiono talmente veloci ke la traduzione in ita non faccio in tempo a leggerla ke passa alla frase successiva..??VI prego aiutatemi :cry: :cry:

bonny1986
20-04-2006, 17:18
ciao raga so che magari sarò noioso ma qualcuno mi sa dire quali sono i VERI tweak x evitare quel fastidioso accesso all'hard disk..in generale mi gira bene negli esterni circa sui 20\25fps cn le impostazioni medie\alte (texture grandi, pack da 20 e 40, acqua al max,erba..) e circa 30\40 nell'interno...ho già impostato PreloadSizeLimit=76800000 e fLODQuadMinLoadDistance=150000.0000..altro niente perchè ho visto che toccando tanti parametri si ottiene l'effetto contrario ;) ..se qualcuno mi consiglia mi fa un grande piacere e non solo a me!!!..se no metto un altro hd in raid 0 :rolleyes: ciao!!

Deave1
20-04-2006, 17:38
Ragazzi qualcuno mi può aiutare?
Ci sto giocando su p4 560 @ 3.9 ghz e 6800 ultra @ 450/1200 e 1gb ddr2 pc5400 corsair @ 720, tutti gli effetti al massimo 4x e 16x e 1280x1024 e va tutto bene salvo qualche rallentamento negli esterni. :D :D

Ma se metto l'hdr mi fa un effetto orribile sui volti delle persone quando ci parlo, è come se la sfumatura della luce non ci fosse e si passa da zone illuminate del volto a zone scrure con una brutta linea tutta pixel che separa le due zone, fa davvero schifo. :cry: :cry:

Come posso fare? E' un peccato per l'hdr, tanto sacrifico volentieri l'AA tanto ci gioco a 1280 e non si nota molto.

Aiutatemi vi prego.

DakmorNoland
20-04-2006, 17:48
o grandissimo...abbiamo la stessa vga...coem va a te?
le ombre coem le hai impostate? le softshadows te le fa abilitare? a me no...

A me gira abbastanza bene anche negli esterni la media è poco superiore ai 20 FPS con punte a 30. Il minimo credo sia sui 17 i 15 mai toccati poi dipende molto da come metto i settaggi....

|MAX|
20-04-2006, 17:50
ciao ragazzi

mi è arrivata ieri la x1800xt :D e ho installato i driver 6.4 , poi ho messo i 6.3 apposta per oblivion ma quando provo ad attivarli dal gioco mi dice sempre che nn è possibile hdr + aa , perke succede propio a me ?

thx ciao

kellone
20-04-2006, 17:50
Penso che fosse ironico vista la faccina, cmq una console come x360 ha un pò di potenza in più rispetto a un pc, ma non è questo il posto dove parlarne...
Opinabile.....
Certo che se imposto sul mio note una qualità grafica tipo XBox360 schizzo oltre i 35fps.
Ma francamente preferisco stare sui 20 ma godere come un riccio ogni 10 passi.....

Rinha
20-04-2006, 18:48
Ahhh domandina.... ho un altro pc sul quale volevo provarlo... la scheda è una 9700pro. Visto che di ATI non conosco un tubo quali sono i driver più consigliati?!?!? :p

Zappz
20-04-2006, 18:54
Saranno pure pieni di poligoni 'sti boschi di Oblivion, ma a che pro se poi ti ci muovi dentro come un bradipo col singhiozzo pur avendo una configurazione di tutto rispetto?
Una volta nei GDR la grafica era un fattore secondario, ora sembrano tutti FPS con l'aggiunta delle skill.
Sia chiaro, ben venga la grafica che aiuta sicuramente ad immedesimarsi nell'ambiente di gioco, purchè questa però non vada ad incidere sul gameplay. Se non riesco ad affrontare un combattimento perchè tutto scatta a palla e non riesco a prendere la mira pur avendo una configurazione hardware SUPERIORE a quella consigliata dagli sviluppatori vuol dire che qualcuno ha toppato e questo di certo non sono io.... ;)
Poi, non vorrei dire una vaccata, ma lo Speedtree oltre a facilitare gli sviluppatori nel creare velocemente alberi sempre diversi dovrebbe utilizzare degli algoritmi particolari che rendono il loro rendering molto più veloce rispetto alle tecniche tradizionali. Questo vorrebbe dire più alberi ma potenza di calcolo necessaria a visualizzarli minore. In farcry se non sbaglio questa tecnica non era presente.

Ciao

gia' che paragoni oblivion ad un fps parti proprio male... farcry ha solo grafica, non ha ia, non ha fisica, non ha il meteo e lo scorrere del tempo, ha un hdr sempre fissa per ogni mappa, ha un sistema di ombre molto piu' primitivo, ha la meta' dei poligoni se non meno, ha una quantita' di texture nettamente minore da gestire, ecc... lo speed tree genere gli alberi, ma tot poligoni e tot texture = tot tempo di render e basta, lo speed tree non e' dio che fa i miracoli. il fatto che il tuo pc sia sulla carta SUPERIORE alla configurazione CONSIGLIATA non vuol dire assolutamente che tu possa giocare con la grafica al massimo e con l'ini modificato senza avere scatti.
cmq se tu sei tanto piu' bravo a programmare manda una mail alla Bethesda, magari ti assumono... :sofico:

Dottor Ficus
20-04-2006, 19:20
il gioco è naturalmente molto bello e divertente perciò tanto di cappello (+50 euro) ai programatori, game designer etc. etc.
ma vi siete dimenticati che c'è gente (e non sono pochi:fatevi un giro sui forum teutonici o olandesi)che l'ha messo in naftalina fino a quando non esce una patch sensata (ma su questo mi sono gia espresso) perchè gli va in crash a ogni piè sospinto...
Tutta gente che ha pc diginitosi, che non fa arrosti con smanettamenti vari e SOPRATUTTO CHE HA PAGATO 100 CARTE!
questo basta e avanza...

Glirhuin
20-04-2006, 19:38
il gioco è naturalmente molto bello e divertente perciò tanto di cappello (+50 euro) ai programatori, game designer etc. etc.
ma vi siete dimenticati che c'è gente (e non sono pochi:fatevi un giro sui forum teutonici o olandesi)che l'ha messo in naftalina fino a quando non esce una patch sensata (ma su questo mi sono gia espresso) perchè gli va in crash a ogni piè sospinto...
Tutta gente che ha pc diginitosi, che non fa arrosti con smanettamenti vari e SOPRATUTTO CHE HA PAGATO 100 CARTE!
questo basta e avanza...
scusa,ma francamente penso che il tuo discorso non abbia tanto senso:personalmente non riuscirei tenere un Gioco come questo a prendere polvere.Arrivato ad un certo punto per ora lo gioco come posso(e poi nessuno mi obblig a buttare sangue sull'ini,ma anche questo fa parte del divertimento...sempre che non diventi patologico!),quando uscirà una patch,finalmente,me lo finirò nuovamente

Dottor Ficus
20-04-2006, 19:48
quello che fanno i possessori del gioco con i problemi di crash sono affari loro, naturalmente, ma mi sembra che sia la tua risposta a mancare di senso:
ci sarà chi trova gusto a traficare ore e ore con i parametri (anch'io in questo senso mi diverto abbastanza) ma chi acquista un prodotto venduto per girare su certe macchine (tutte quelle che rientrano nei requisiti minimi e con hw ufficialmente supportato) ha DIRITTO di godere del suddetto titolo nella sua interezza.
in soldoni: io compro un gioco per giocarci non per baloccarmi in giochi di logica o per fare amicizia sui forum tecnici con altri utenti che come me hanno preblemi (premetto che è un me inpersonale, io con il mio pc fortunatemente posso goderene a pieno).
chi difende il lavoro di ottimizzazione(parlo solo di ottimizzazione non della qualità del titolo che ,ripeto, è indiscutibile) di un gioco che da così tanti problemi a così tanti utenti evidentemente ha un umorismo quantomeno bizzarro

Vash88
20-04-2006, 20:26
No la faccina era gratuita! :p dicevo sul serio! dai le console fanno ridere rispetto al pc, parlo per esperienza personale. Soprattutto la definizione video mi ha sempre dato fastidio, troppo scarsa rispetto a quella di un pc con un buon monitor. Poi non so se con la 360 han fatto miracoli.

Più o meno :D
Tre core a 3,2 Ghz
1280x720 - HDR e AA4x contemporaneo (senza perdita di prestazioni per l'AA dovuto a un framebuffer nel chip video da 10 mb.. ) :eek:
http://xbox-361.com/index.php?pid=36

COD 2 è di una fluidità mostruosa, il suo unico difetto sono i pochi giochi e il fatto che non abbia la tastiera :D

Addirittura la play 3 supporta il 1920x1080 :eek:

Lupin3d
20-04-2006, 20:33
a me è sparito il mirino...ho installato il btmod e tutto funzionava...poi il natural enviroment 1.1 e il mirino è sparito...come faccio a farlo riapparire? (ho provato nel menu di gioco ma non appare lo stesso...)

Grazie

Zappz
20-04-2006, 20:36
quello che fanno i possessori del gioco con i problemi di crash sono affari loro, naturalmente, ma mi sembra che sia la tua risposta a mancare di senso:
ci sarà chi trova gusto a traficare ore e ore con i parametri (anch'io in questo senso mi diverto abbastanza) ma chi acquista un prodotto venduto per girare su certe macchine (tutte quelle che rientrano nei requisiti minimi e con hw ufficialmente supportato) ha DIRITTO di godere del suddetto titolo nella sua interezza.
in soldoni: io compro un gioco per giocarci non per baloccarmi in giochi di logica o per fare amicizia sui forum tecnici con altri utenti che come me hanno preblemi (premetto che è un me inpersonale, io con il mio pc fortunatemente posso goderene a pieno).
chi difende il lavoro di ottimizzazione(parlo solo di ottimizzazione non della qualità del titolo che ,ripeto, è indiscutibile) di un gioco che da così tanti problemi a così tanti utenti evidentemente ha un umorismo quantomeno bizzarro

io difendo il lavoro di ottimizzazione perche' a me non e' MAI crashato giocando con la grafica al massimo, ini smanazzato, mod installati e con il pc overcloccato al limite... poi magari sono particolarmente fortunato, ma non posso neanche dare contro i programmatori senza motivo.
posso capire in pieno chi nn puo' giocare con un prodotto così bello per colpa dei crash, ma sicuramente uscira' un patch che spero possa risolvere i loro problemi, poi voglio dire non e' la prima volta che i giochi necessitano di patch per funzionare al meglio e non sara' neanche l'ultima...

SozaBoy
20-04-2006, 20:38
Ma se metto l'hdr mi fa un effetto orribile sui volti delle persone quando ci parlo, è come se la sfumatura della luce non ci fosse e si passa da zone illuminate del volto a zone scrure con una brutta linea tutta pixel che separa le due zone, fa davvero schifo. :cry: :cry:
IDEM STESSO PROBLEMA !!

UP !!

E POI SIAMO SICURI CHE SIA PER L'HDR ?

E POI ragazzi continuo ad avere problemi per attivare HDR + AA contemporanemante anche dopo aver messo la patch ! Aiutatemi ! PLS ! Qualcuno mi spieghi come fare, ho capito che devo usare il coso dell'ATI ma non ci riesco lo stesso, spiegatemi in dettaglio PLS !!!

Ciao ! & Grazie ! :muro:

bronzodiriace
20-04-2006, 20:43
Più o meno :D
Tre core a 3,2 Ghz
1280x720 - HDR e AA4x contemporaneo (senza perdita di prestazioni per l'AA dovuto a un framebuffer nel chip video da 10 mb.. ) :eek:
http://xbox-361.com/index.php?pid=36

COD 2 è di una fluidità mostruosa, il suo unico difetto sono i pochi giochi e il fatto che non abbia la tastiera :D

Addirittura la play 3 supporta il 1920x1080 :eek:
la cpu del 360 [xenon] è infinitamente inferiore al più scrauso dei dual core che ora ci stanno in giro.
oblivion su x360 negli esterni và a 20 fps, sul cavallo è la fiera del rallentamento,ha un af max a 2x,swap consistentie comunque non è paragonabile alla versione pc nella maniera più assoluta.

Cunz
20-04-2006, 20:52
urca!
pc nuovo 1900xt e 4400+ con 2 gig di ram e faccio 25-30 frames fuori senza combattere e dai 60 ai 20 dentro (20 alla fine del tutorial con le guardie).vabbe che prima non riuscivo a giocare praticamente neanche al minimo(pc vecchio di 4 anni), ma anche adesso le prestazioni mi sembrano veramente bassine.
stano anche che non vada mai olte i 60-61 frames

david90
20-04-2006, 20:52
A me gira abbastanza bene anche negli esterni la media è poco superiore ai 20 FPS con punte a 30. Il minimo credo sia sui 17 i 15 mai toccati poi dipende molto da come metto i settaggi....
mah..io ho rimesso il mio
avevi tolto degli effetti shader sui capelli e sui volti delle persone che mi piacevano tanto :p
adesso ce l'ho a 1024 qualità media, erba 75% alberi,e distanze oggetti e PG al 50%, sfondo 75%, ombre come da te ma acqua e riflessi alti e attivati tutti.
faccio + o - gli stessi tuoi frame...
ma tu come fai ad attivare tutti quei filtri?da me (è una 9800 256bit) già un AA2x mi toglie 5 fps :fagiano:

david90
20-04-2006, 20:54
la cpu del 360 [xenon] è infinitamente inferiore al più scrauso dei dual core che ora ci stanno in giro.
oblivion su x360 negli esterni và a 20 fps, sul cavallo è la fiera del rallentamento,ha un af max a 2x,swap consistentie comunque non è paragonabile alla versione pc nella maniera più assoluta.
quoto.
negli esterni con tanta erba e quando carica ha un frame verametne basso.
però ha una ottima grafica

Cunz
20-04-2006, 21:34
ragazzi ma c'è un cap dei frames massimi i ho qualche problema col pc?

DakmorNoland
20-04-2006, 21:35
mah..io ho rimesso il mio
avevi tolto degli effetti shader sui capelli e sui volti delle persone che mi piacevano tanto :p
adesso ce l'ho a 1024 qualità media, erba 75% alberi,e distanze oggetti e PG al 50%, sfondo 75%, ombre come da te ma acqua e riflessi alti e attivati tutti.
faccio + o - gli stessi tuoi frame...
ma tu come fai ad attivare tutti quei filtri?da me (è una 9800 256bit) già un AA2x mi toglie 5 fps :fagiano:

Beh la mia è overcloccata GPU 430 anzichè 378 e memorie 355 anzichè 338. Forse è questo il motivo. oppure perchè nell'ini ho ottimizzato l'erba e altre cosucce. Cmq l'effetto dai capelli dei pg non mi ero accorto di averlo tolto ma meglio così non mi interessa granchè, alla fine poi son punti di vista :D

Ah ma poi dimenticavo ma lo usate Game XP??? Vi consiglio di metterlo vi ottimizza windows xp al max per i giochi provate un pò.

la cpu del 360 [xenon] è infinitamente inferiore al più scrauso dei dual core che ora ci stanno in giro.
oblivion su x360 negli esterni và a 20 fps, sul cavallo è la fiera del rallentamento,ha un af max a 2x,swap consistentie comunque non è paragonabile alla versione pc nella maniera più assoluta.

Si infatti! hihihi

Ho letto le caratteristiche come tutte le console mettono tanti numeroni per niente! Mi ricordo quando è uscita la play 2....Poi fanno ridere! :p

Zappz
20-04-2006, 21:51
IDEM STESSO PROBLEMA !!

UP !!

E POI SIAMO SICURI CHE SIA PER L'HDR ?

E POI ragazzi continuo ad avere problemi per attivare HDR + AA contemporanemante anche dopo aver messo la patch ! Aiutatemi ! PLS ! Qualcuno mi spieghi come fare, ho capito che devo usare il coso dell'ATI ma non ci riesco lo stesso, spiegatemi in dettaglio PLS !!!

Ciao ! & Grazie ! :muro:

no nn e' l'hdr ma le self shadows

clessidra4000
20-04-2006, 22:07
Allora io ho una 9800PRO :D e se avessi guardato bene ti saresti accorto che ho allegato il mio ini!!! :p cmq l'AI non mi cambia nulla!!! Io ti consiglio di mettere le texture da 2k (20+40MB), poi il mod better water. Le texture tengo medio, grande cambia se ti avvicini all'albero con la lente d'ingrandimento forse noti la differenza!! hihihi Poi metti AA 2x AF 4x Qualità, Flip Queue size a 2 e Adaptive AA impostato su qualità. Usa ati tray tools te li consiglio. Tra i catalyst 6.4 e i 6.3 ottimizzati tipo quelli che uso io non mi sembrano ci siano grandi differenze. Per il resto prova il mio ini e poi dimmi. Te lo riallego qua...
lo so ke forse ti scoccerai, ma mi sembra ke ne capisci e ti kiedo di indicarmi i settaggi per aumentare le prestazioni senza perdere tropppo in grafica, io ho un sempro 2800 1 g di ram e una 6600 gt a 128 mb.

grazie mille x l'aiuto, e se nn me lo dai.....grazie lo stesso ;)

killer978
20-04-2006, 22:16
quello che fanno i possessori del gioco con i problemi di crash sono affari loro, naturalmente, ma mi sembra che sia la tua risposta a mancare di senso:
ci sarà chi trova gusto a traficare ore e ore con i parametri (anch'io in questo senso mi diverto abbastanza) ma chi acquista un prodotto venduto per girare su certe macchine (tutte quelle che rientrano nei requisiti minimi e con hw ufficialmente supportato) ha DIRITTO di godere del suddetto titolo nella sua interezza.
in soldoni: io compro un gioco per giocarci non per baloccarmi in giochi di logica o per fare amicizia sui forum tecnici con altri utenti che come me hanno preblemi (premetto che è un me inpersonale, io con il mio pc fortunatemente posso goderene a pieno).
chi difende il lavoro di ottimizzazione(parlo solo di ottimizzazione non della qualità del titolo che ,ripeto, è indiscutibile) di un gioco che da così tanti problemi a così tanti utenti evidentemente ha un umorismo quantomeno bizzarro


Guarda che se lasci il gioco con i parametri settati in auto all'inizio il gioco va fluido come na scheggia! il problema che nessuno ci sta a farlo girare a metà della qualità x avendo VGA dell'epoca preistorica! io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash e x giocarlo bene ho venduto una 6800GT x passare a qualcosa di + serio ;) parliamoci chiaro chi ha VGA vecchie di un anno o due oppure di fascia media non debbono aspettarsi chissa cosa| il 99% di chi si lamenta hanno 6600/6800LE/GT /X700 ecc... ecc....

clessidra4000
20-04-2006, 22:32
Guarda che se lasci il gioco con i parametri settati in auto all'inizio il gioco va fluido come na scheggia! il problema che nessuno ci sta a farlo girare a metà della qualità x avendo VGA dell'epoca preistorica! io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash e x giocarlo bene ho venduto una 6800GT x passare a qualcosa di + serio ;) parliamoci chiaro chi ha VGA vecchie di un anno o due oppure di fascia media non debbono aspettarsi chissa cosa| il 99% di chi si lamenta hanno 6600/6800LE/GT /X700 ecc... ecc....
si ma nn si possono fare gioki ke vanno una skifezza su skeda di appena un anno o un anno e mezzo!!!qndo ho cambiato la 9600 pro con una 6600 gt a dicembre il negoziante mi ha detto ke la 9600 pro era già un'ottima skeda e ancora rikiesta!!!qsto significa ke il livello medio esiste ancora e ke i programmatori dovrebbero farci un po' d'attenzione. Ciò non toglie ke oblivion è il + bel gioco ke abbia mai comprato e ke vale tutti i 50 euri....e la guida ufficiale è un volume bellissimo fatto davvero bene, se potete prendetela ke è spettacolare!!!

il menne
20-04-2006, 22:34
x giocarlo bene ho venduto una 6800GT x passare a qualcosa di + serio ;) parliamoci chiaro chi ha VGA vecchie di un anno o due oppure di fascia media non debbono aspettarsi chissa cosa| il 99% di chi si lamenta hanno 6600/6800LE/GT /X700 ecc... ecc....

Guarda che con la 6800gt ci si gioca bene a oblivion, io ci gioco a 1024*768 tutto quasi al max+hdr con pochi smanettamenti all'ini e non ho problemi nè di crash, nè di memory leak, ne di cali assurdi di framerate...

Inoltre spesso problemi ce li ha anche chi ha schede come la x1900 o x1800... ogni pc ha la sua storia con oblivion (E'chiaro che driver meglio ottimizzati e patch ufficiali sistemeranno un poco le cose...)

Certo con la 6600 o le 9800 si deve fare qualche compromesso, ma con le 6800 va molto meglio :)

svanni
20-04-2006, 23:16
Dico la mi sulle prestazioni visto che con il pc in sign (5987 al 3dmark06) ho dovuto faticare come un orso per trovare un discreto compremesso tra velocità e prestazioni, e devo dire che se metto tutto al max opzioni e filtri il gioco gira al limite della giocabilità (in certe zone).
Ciononostante chi ha schede video non al top riesce a giocarci anche decentemente (comunque dovete accontentarvi, io non mi aspetterei patch miracolose, è pesante da paura e basta), questo perchè come è gia stato detto sto gioco spreme al massimo il procio restandone limitato.
Senza contare che sfrutta in maniera molto marginale il dual core appiattendo i risultati di molte configurazioni verso il basso indipendentemente dalle schede video.

Mandalorian Warfare
21-04-2006, 00:38
si ma alla bethesda fanno sempre giochi che girano un po' a cazzo sulle macchine nuove, stesso problema c'era in morrowind

~Mr.PartyHut~
21-04-2006, 02:01
si ma alla bethesda fanno sempre giochi che girano un po' a cazzo sulle macchine nuove, stesso problema c'era in morrowind

Si, in effetti è leggermente sovrastimato per la media delle schede video (o dell' hardware in generale) che sono ora in circolazione. Ma credo sia così per tutti i giochi che escono in questo periodo :) ... guarda Tomb Raider:Legend; gira a 30 fps con 2 schede video 7800 GTX in SLi con i dettagli al massimo :D

dani&l
21-04-2006, 07:22
IDEM STESSO PROBLEMA !!

UP !!

E POI SIAMO SICURI CHE SIA PER L'HDR ?

E POI ragazzi continuo ad avere problemi per attivare HDR + AA contemporanemante anche dopo aver messo la patch ! Aiutatemi ! PLS ! Qualcuno mi spieghi come fare, ho capito che devo usare il coso dell'ATI ma non ci riesco lo stesso, spiegatemi in dettaglio PLS !!!

Ciao ! & Grazie ! :muro:

Devi disattivare ombra sui personaggi mi sembra, comunque non è per l'hdr ma è l'effetto di una delle ombre.

SoulKeeper
21-04-2006, 07:25
Oscuro's Oblivion Overhaul V. 1.23

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=391666

tognesimo
21-04-2006, 08:32
Con il pc in sign. riesco a giocare tranquillamente con dettagli quasi al max + hdr a 1440x900.Faccio tra i 20 ed i 40fps.A me basta personalmente,non sento il bisogno di avere 50 fps fissi.
anche con il notebook(asus a6v con x700 e 1,5gb di ddr2)riesco a giocarci a 1280x800 bloom texture massime e dettagli medi con fps compresi tra 17 e 30!!
Ho toccato l'ini il meno possibile e tengo l'erba a 100!!

DarkMage74
21-04-2006, 08:44
ragazzi l'ho trovato ieri per caso, un mod che aggiusta il settaggio dei tasti senza impazzire con l'ini...
finalmente ho sistemato anche quelli del mouse :D
http://rapidshare.de/files/16544676/Correctif_Touches_v1.1.esp.html

Zappz
21-04-2006, 08:59
che lol la gente con hardware preistorici che pretende di giocare con la grafica al massimo senza scatti... e uno o due anni per l'hardware sono veramente tanti.
e' come se io telefonassi alla fiat dandogli degli incompetenti perche' la mia punto da 500euro non fa i 300km/h, ma io dico sta gente non sa neanche ottimizzare un automobile... :sofico:

Aioooo
21-04-2006, 09:56
clessidra hai provato il mio ini? lo trovi un paio di pag dietro e ho 1 6600 :cool:

Mad_Griffith
21-04-2006, 10:05
ragazzi l'ho trovato ieri per caso, un mod che aggiusta il settaggio dei tasti senza impazzire con l'ini...
finalmente ho sistemato anche quelli del mouse :D
http://rapidshare.de/files/16544676/Correctif_Touches_v1.1.esp.html

:sbav:

trecca
21-04-2006, 10:13
configurazione in sign

1280x1024, dettagli alti... come posso ridurre il continuo mini-swap su disco nelle zone esterne?

Deep73
21-04-2006, 10:26
Ieri sera:
- HDR attivato (ma non AA)
- 1280x1024
- Profilo Oblivion sui 84.25 beta
- Triple buffering attivato (via drivers, è attivabile nel profilo del gioco)
- qualità: media (tanto nn si vede la differenza)
- coolbit tweak a 1
- regolato un pò di dettagli a ca. 3/4
- v-sync attivato (mi domando che c'entra sulla mia conf, visto che ho il coll. DVI-I ... però disattivandolo mi dava un pò di stuttering).

=> FPS da 20 a 30 in ext. e 30-80 interni ... FINE di qualsiasi tipo di stuttering e/o pause di 5/6 secondi.
Scenario: Kvatch e Oblivion di Kvatch.

:D :winner: :yeah:

Conf: sempre 6800 Ultra @ default, A64 3500+ @ default, 1 Gb RAM DDR500 Dual Channel, gioco installato su partizione in RAID 0 su due MAxtor 160Gb SATA150

clessidra4000
21-04-2006, 10:35
clessidra hai provato il mio ini? lo trovi un paio di pag dietro e ho 1 6600 :cool:
non l'ho provato, mi lo alleghi x favore?
cmq lo so ke kiedo tanto, ma sarebbe bello capire almeno a grandi linee quali sono le voci dell'ini ke aumentano le prestazioni senza ridurre troppo la grafica....lo so utopia

clessidra4000
21-04-2006, 10:37
Ieri sera:
- HDR attivato (ma non AA)
- 1280x1024
- Profilo Oblivion sui 84.25 beta
- Triple buffering attivato (via drivers, è attivabile nel profilo del gioco)
- qualità: media (tanto nn si vede la differenza)
- coolbit tweak a 1
- regolato un pò di dettagli a ca. 3/4
- v-sync attivato (mi domando che c'entra sulla mia conf, visto che ho il coll. DVI-I ... però disattivandolo mi dava un pò di stuttering).

=> FPS da 20 a 30 in ext. e 30-80 interni ... FINE di qualsiasi tipo di stuttering e/o pause di 5/6 secondi.
Scenario: Kvatch e Oblivion di Kvatch.

:D :winner: :yeah:

Conf: sempre 6800 Ultra @ default, A64 3500+ @ default, 1 Gb RAM DDR500 Dual Channel, gioco installato su partizione in RAID 0 su due MAxtor 160Gb SATA150

ho provato gli 84.25 della ngo ma il profilo oblivion non c'è!!!ora uso gli 84.43 ke mi sembrano migliori

Dottor Ficus
21-04-2006, 10:40
Guarda che se lasci il gioco con i parametri settati in auto all'inizio il gioco va fluido come na scheggia! il problema che nessuno ci sta a farlo girare a metà della qualità x avendo VGA dell'epoca preistorica! io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash e x giocarlo bene ho venduto una 6800GT x passare a qualcosa di + serio ;) parliamoci chiaro chi ha VGA vecchie di un anno o due oppure di fascia media non debbono aspettarsi chissa cosa| il 99% di chi si lamenta hanno 6600/6800LE/GT /X700 ecc... ecc....
vga vecchie di un anno????
ma che vuol dire?
le schede di cui parli rientrano nel materiale supportato e sono in grado di far girare il gioco dignitoamente (io ho una 6800gt...mai crashato).
ma è il ragionamento in se che è allucinante:

1)dunque secondo te i giochi si possono giocare correttamente (cioè senza disguidi tecnici non parlo di frames,naturalmente) solo montando hardware prodotto nell'anno solare e magari di fascia alta (la 6800gt non era fascia media nel suo segmento quando è uscita se proprio ti interessa...e soprattutto PIENAMENTE SUPPORTATA) altrimenti se c'avete problemi è solo colpa vostra:
Voi utenti sciagurati :doh: che vi ostinate a tenere hw più vecchio di un anno nei vostri case!! che magari avete ancora monitor crt??!! e che DIO CI SALVI, magari avete, ORRORE!!, ancora connessione a 56k?????

2)molti dei problemi di crash sono avvenuti fin dalla prima fase di vita del gioco:cioè prima dei mod, degli sfarloccamenti dell'ini, anzi molti utenti non sapevano neanche dove fosse l'ini ne come farvi modifiche al momento dei
crash.
comunque mi pare tempo sprecato... tanto c'è sempre qualcuno pronto a spendere 300 euro per una scheda nuova solo per una decina di frame in più
(liberissimo comunque) o per vedere "se con quella funziona"
comunque qui i casi sono 2:
1)o c'è poca gente che spenda per i giochi (donkey style)
2)o, caso più frequente, che i soldi che ha speso non se li è guadagnati con fatica...
viste le due premesse sul tema in questione non ho più niente da dire.
grazie lo stesso.

MATTEW1
21-04-2006, 10:41
ragazzi qualkuno ha provato i Forceware 84.29..sono migliori??

il menne
21-04-2006, 10:56
vga vecchie di un anno????
ma che vuol dire?
le schede di cui parli rientrano nel materiale supportato e sono in grado di far girare il gioco dignitoamente (io ho una 6800gt...mai crashato).
ma è il ragionamento in se che è allucinante
cuttone


Quoto e straquoto!

I problemi di oblivion sono strutturali e non legati a configurazioni minor o maior, seguo il thread dall'inizio, ho il gioco da quando è uscito, e posso dire che non c'è una ragione apparente perchè ad alcuni va meglio ed altri hanno problemi gravi (crash, memory leak, blocchi, cali vertiginosi di framerate) e alcuni han configurazioni con schede top o pc molto potenti, il problema grave con oblivion non fa distinguo di configurazioni.

Poi è chiaro che ad esempio con una 6600 mediamente si dovrà abbassare qualche settaggio, ottimizzare magari di più, ma questa è la normalità.

Il gioco dovrebbe andare dignitosamente su tutte le schede supportate, i problemi gravi o i bug dovranno essere risolti con delle patch ufficiali e driver ottimizzati ufficiali. :fagiano:

Zappz
21-04-2006, 11:04
vga vecchie di un anno????
ma che vuol dire?
le schede di cui parli rientrano nel materiale supportato e sono in grado di far girare il gioco dignitoamente (io ho una 6800gt...mai crashato).
ma è il ragionamento in se che è allucinante:

1)dunque secondo te i giochi si possono giocare correttamente (cioè senza disguidi tecnici non parlo di frames,naturalmente) solo montando hardware prodotto nell'anno solare e magari di fascia alta (la 6800gt non era fascia media nel suo segmento quando è uscita se proprio ti interessa...e soprattutto PIENAMENTE SUPPORTATA) altrimenti se c'avete problemi è solo colpa vostra:
Voi utenti sciagurati :doh: che vi ostinate a tenere hw più vecchio di un anno nei vostri case!! che magari avete ancora monitor crt??!! e che DIO CI SALVI, magari avete, ORRORE!!, ancora connessione a 56k?????



il discorso era nato rivolto a quelli che si lamentavano della fluidita' e non dei crash, percio' una scheda vecchia puo' essere pienamente supportata (che vuol semplicemente dire in grado di far partire il gioco), ma non vuol dire che debba avere prestazioni al top, percio' ovviamente i dettagli vanno abbassati oppure il gioco scatta.

Gorham
21-04-2006, 11:25
- Profilo Oblivion sui 84.25 beta
- Triple buffering attivato (via drivers, è attivabile nel profilo del gioco)


Ma quale profilo? Negli 84.25beta NON ESISTE nessun profilo precaricato per Oblivion.
L'opzione del triple buffering che trovi nei drivers funziona solo con applicazioni OpenGL!

Ciao

Deep73
21-04-2006, 11:32
Ma quale profilo? Negli 84.25beta NON ESISTE nessun profilo precaricato per Oblivion.
L'opzione del triple buffering che trovi nei drivers funziona solo con applicazioni OpenGL!

Ciao

Io il profilo Oblivion ce l'ho eccome invece... :O Purtroppo nn sono a casa sennò postavo uno screen. Installati i drivers postati in prima pagina.

Riguardo all'OpenGL: veramente nn c'è scritto nulla sull'OpenGL... l'ho impostato in quel coso sotto il quale c'è la voce in + creata dai coolbits, nn so se mi spiego.

clessidra4000
21-04-2006, 11:36
Io il profilo Oblivion ce l'ho eccome invece... :O Purtroppo nn sono a casa sennò postavo uno screen. Installati i drivers postati in prima pagina.

Riguardo all'OpenGL: veramente nn c'è scritto nulla sull'OpenGL... l'ho impostato in quel coso sotto il quale c'è la voce in + creata dai coolbits, nn so se mi spiego.
per favore appena puoi posta uno screen xkè nn si capisce come mai alcuni dicono ke negli 84.25 c'è sto profilo, e altri (come me) non lo trovano!!!

towless
21-04-2006, 11:41
Guarda che se lasci il gioco con i parametri settati in auto all'inizio il gioco va fluido come na scheggia! il problema che nessuno ci sta a farlo girare a metà della qualità x avendo VGA dell'epoca preistorica! io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash e x giocarlo bene ho venduto una 6800GT x passare a qualcosa di + serio ;) parliamoci chiaro chi ha VGA vecchie di un anno o due oppure di fascia media non debbono aspettarsi chissa cosa| il 99% di chi si lamenta hanno 6600/6800LE/GT /X700 ecc... ecc....
__________________________________________

Io possiedo da circa 1 anno una 6800le clokkata a (8/6) 400/850...
Non ho nessun problema di sorta con nessun gioco che ho acquistato ultimamente (Far Cry, Gothic2, Doom3, Quake4)!!! Non sono dovuto scendere neanche a compromessi nella qualità. Gioco sempre alla risoluzione di 1024x768 High Detail (e molte volte mi posso permettere sia l'AA che l'AF).
Anche con Oblivion gioco alla grandissima, anche se naturalmente sono dovuto scendere a qualche compromesso: no HDR, Dettagli Medi, e qualche tweak....... Ma ti posso assicurare che la qualità grafica è stupefacente ed anche il frame-rate è in linea con gli altri utenti di questo forum.

Sinceramente vendere una 6800GT per una schede nuova non penso che ne valga la pena: un mio amico ha una 6800 GS 256mb (che è simile alla GT anche se un pelino "più scarsa") è il gioco gira con tutti i dettagli al massimo!!!!!!

Ciauz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:

Deep73
21-04-2006, 11:42
per favore appena puoi posta uno screen xkè nn si capisce come mai alcuni dicono ke negli 84.25 c'è sto profilo, e altri (come me) non lo trovano!!!

eh... vedo se stasera riesco. Devo fare la valigia che fino al 25 mi piglio una pausa da Oblivion :cry: perchè parto per l'estero... :oink:

Deep73
21-04-2006, 11:44
__________________________________________

Io possiedo da circa 1 anno una 6800le clokkata a (8/6) 400/850...
Non ho nessun problema di sorta con nessun gioco che ho acquistato ultimamente (Far Cry, Gothic2, Doom3, Quake4)!!! Non sono dovuto scendere neanche a compromessi nella qualità. Gioco sempre alla risoluzione di 1024x768 High Detail (e molte volte mi posso permettere sia l'AA che l'AF).
Anche con Oblivion gioco alla grandissima, anche se naturalmente sono dovuto scendere a qualche compromesso: no HDR, Dettagli Medi, e qualche tweak....... Ma ti posso assicurare che la qualità grafica è stupefacente ed anche il frame-rate è in linea con gli altri utenti di questo forum.

Sinceramente vendere una 6800GT per una schede nuova non penso che ne valga la pena: un mio amico ha una 6800 GS 256mb (che è simile alla GT anche se un pelino "più scarsa") è il gioco gira con tutti i dettagli al massimo!!!!!!

Ciauz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:

Il problema è la risoluzione: a 1024x768 quasi tutte le schede anche di un anno fa, nn dovrebbero avere problemi.

samsamsam
21-04-2006, 12:14
chiedo scusa se l'argomento è stato già trattato...mi accadono dei curiosi problemi grafici da quanto ho contratto il VAMPIRISMO: ogni tanto il gioco mi carica una FACCIA NON MIA cioè diversa da quella impostata in fase di creazione del pg. Il tutto è assolutamente random, a volte mi ricarica la faccia originale....Perchè? Soluzioni?? In più sempre in maniera del tutto random, quando ho il "danno da sole" e sono di giorno NON si visualizza la luce accecante che compare (penso) come naturale conseguenza del vampirismo....alle volte si, alle volte no....magari se volete posto alcuni screeen.....
Qualcuno nelle mie condizioni??

Gorham
21-04-2006, 12:17
gia' che paragoni oblivion ad un fps parti proprio male... farcry ha solo grafica, non ha ia, non ha fisica, non ha il meteo e lo scorrere del tempo, ha un hdr sempre fissa per ogni mappa, ha un sistema di ombre molto piu' primitivo, ha la meta' dei poligoni se non meno, ha una quantita' di texture nettamente minore da gestire, ecc... lo speed tree genere gli alberi, ma tot poligoni e tot texture = tot tempo di render e basta, lo speed tree non e' dio che fa i miracoli. il fatto che il tuo pc sia sulla carta SUPERIORE alla configurazione CONSIGLIATA non vuol dire assolutamente che tu possa giocare con la grafica al massimo e con l'ini modificato senza avere scatti.
cmq se tu sei tanto piu' bravo a programmare manda una mail alla Bethesda, magari ti assumono... :sofico:

Leggiti bene quello che ho scritto prima di metterti a fare il "professorino". ;)


farcry ha solo grafica, non ha ia, non ha fisica

Va a finire che sei tu quello che ha da insegnare qualcosa..... ;)

non ha il meteo e lo scorrere del tempo

Ah, queste sarebbero le cose che distruggono il frame rate? :D

ha la meta' dei poligoni se non meno

Ci credo, ma li hai contati personalmente? :)

ha una quantita' di texture nettamente minore da gestire

:mc:

il fatto che il tuo pc sia sulla carta SUPERIORE alla configurazione CONSIGLIATA non vuol dire assolutamente che tu possa giocare con la grafica al massimo e con l'ini modificato senza avere scatti.

Mai detto, se permetti, però, mi scoccia assai rimanere sulla soglia della giocabilità (a meno che una media oscillante tra i 15, spesso, ed i 30fps, più raramente, siano per te un frame rate soddisfacente) pur avendo rinunciato a parecchi dettagli.

Vuoi sapere come ci gioco?

1024*768
Textures medie
Bloom
Ombre int 50%
Ombre ext no
Filtro ombre no
distanza visiva 90%
Dettaglio personaggi 50%
Erba 50% (con ini modificato)
Ombra erba no
Dettaglio Acqua normale (con ini modificato per la trasparenza)
Luce speculare 50%

Ti sembra un dettaglio eccessivo? Eppure in questo modo segno una media di 20fps, scarsi, nella città imperiale, fai un pò tu..... :rolleyes:


Ciao

Gorham
21-04-2006, 12:22
Io il profilo Oblivion ce l'ho eccome invece... :O Purtroppo nn sono a casa sennò postavo uno screen. Installati i drivers postati in prima pagina.

Riguardo all'OpenGL: veramente nn c'è scritto nulla sull'OpenGL... l'ho impostato in quel coso sotto il quale c'è la voce in + creata dai coolbits, nn so se mi spiego.

Abbi pazienza, ho avuto conferma da almeno altri cinque utenti che il profilo negli 85.24 Beta non esiste, l'unico che dice di averlo sei tu. ;)
Non è che l'hai creato tu stesso e poi te ne sei dimenticato?

La voce creata dai coolbits si riferisce al rendering preventivo che non centra nulla con il triple buffering e tra l'altro neanche funziona se tieni attivo il v-sync. :D

Ciao

killer978
21-04-2006, 12:30
il discorso era nato rivolto a quelli che si lamentavano della fluidita' e non dei crash, percio' una scheda vecchia puo' essere pienamente supportata (che vuol semplicemente dire in grado di far partire il gioco), ma non vuol dire che debba avere prestazioni al top, percio' ovviamente i dettagli vanno abbassati oppure il gioco scatta.

L'unico che ha capito cosa stavo dicendo! gli altri sono un po rosiconi perciò fanno finta di non aver capito :doh:

Io non ho detto che le 6800 et similia fanno schifo o roba simile oppure che uno x giocare deve farsi il PC nuovo! quindi Dottor Ficus non so se ci fai o ci sei....

RIPETO lasciate il settagio automatico che fa il gioco all'nizio vedrete che il gioco gira da DIO! come tutti ben sanno l'Hardware va avanti senza sosta e se uno vuole avere la qualità max deve aggiornarsi man mano, e non ci vuole chissa quanti soldi io sono 17 anni che compro HW e non ho speso mai + di 200€ x un componente! la mia X1800XL mi è costata 30€ vendendo la 6800GT AGP a 210€ ho raddoppiato i Frames senza spendere tanto!

Vabbe lasciamo stare ormai sto forum sta diventando un show :asd:

killer978
21-04-2006, 12:31
__________________________________________

Io possiedo da circa 1 anno una 6800le clokkata a (8/6) 400/850...
Non ho nessun problema di sorta con nessun gioco che ho acquistato ultimamente (Far Cry, Gothic2, Doom3, Quake4)!!! Non sono dovuto scendere neanche a compromessi nella qualità. Gioco sempre alla risoluzione di 1024x768 High Detail (e molte volte mi posso permettere sia l'AA che l'AF).
Anche con Oblivion gioco alla grandissima, anche se naturalmente sono dovuto scendere a qualche compromesso: no HDR, Dettagli Medi, e qualche tweak....... Ma ti posso assicurare che la qualità grafica è stupefacente ed anche il frame-rate è in linea con gli altri utenti di questo forum.

Sinceramente vendere una 6800GT per una schede nuova non penso che ne valga la pena: un mio amico ha una 6800 GS 256mb (che è simile alla GT anche se un pelino "più scarsa") è il gioco gira con tutti i dettagli al massimo!!!!!!

Ciauz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:

Vedi sopra ;)

Deep73
21-04-2006, 12:32
Abbi pazienza, ho avuto conferma da almeno altri cinque utenti che il profilo negli 85.24 Beta non esiste, l'unico che dice di averlo sei tu. ;)
Non è che l'hai creato tu stesso e poi te ne sei dimenticato?

La voce creata dai coolbits si riferisce al rendering preventivo che non centra nulla con il triple buffering e tra l'altro neanche funziona se tieni attivo il v-sync. :D

Ciao

Boh.. ti posterò uno screen... ti giuro che ho aperto il menù a tendina, ho cercato e c'era... che ti devo dire? E' la prima volta ieri sera che paciugavo lì.
La modifica dei coolbits era per indicare DOVE ho trovato il settaggio dei profili (ramo padre rispetto a quella). Se disabilito il v-sync, pur avendo DVI (e della freq. se ne dovrebbe strasbattere) mi da un effetto fastidioso di scattosità (sopratutto se guardo il pavimento mentre cammino).

Può essere che mi sbaglio pure io (sul profilo però no... quello so che c'è), non stò dietro a sapere tutti i dettagli tecnici e i tweaking vari come pare tu sappia :mbe: ... a me basta avere una decente qualità alla risoluzione nativa del mio LCD e una buona velocità, per il resto è fuffa.

MATTEW1
21-04-2006, 12:32
ragazzi qualkuno ha provato i Forceware 84.29..sono migliori??
up!

towless
21-04-2006, 12:34
Il problema è la risoluzione: a 1024x768 quasi tutte le schede anche di un anno fa, nn dovrebbero avere problemi.
______________________________________

Personalmente 1024x768 mi sembra una risoluzione ottima!!!
Se poi puoi abbinarci l'AA4X e l'AF8X.... è addirittura fantastica!!!!!!!!

Ciao!!!!! :D

PS: vado a comprare qualche altra magia per il mio Guerriero Nordico Liv.23!!!! :eek:

Gorham
21-04-2006, 12:50
Può essere che mi sbaglio pure io (sul profilo però no... quello so che c'è),

Che ti devo dire, sarà materiale per gli X-files..... :D

Comunque se c'è qualcun altro con gli 84.25b che ha il profilo precaricato di Oblivion ce lo faccia sapere, per ora, limitatamente a questo forum, siamo a:

2-> Non c'è

1-> C'è

Ciao

samsamsam
21-04-2006, 12:51
chiedo scusa se l'argomento è stato già trattato...mi accadono dei curiosi problemi grafici da quanto ho contratto il VAMPIRISMO: ogni tanto il gioco mi carica una FACCIA NON MIA cioè diversa da quella impostata in fase di creazione del pg. Il tutto è assolutamente random, a volte mi ricarica la faccia originale....Perchè? Soluzioni?? In più sempre in maniera del tutto random, quando ho il "danno da sole" e sono di giorno NON si visualizza la luce accecante che compare (penso) come naturale conseguenza del vampirismo....alle volte si, alle volte no....magari se volete posto alcuni screeen.....
Qualcuno nelle mie condizioni??


up! :cry:

clessidra4000
21-04-2006, 13:21
Che ti devo dire, sarà materiale per gli X-files..... :D

Comunque se c'è qualcun altro con gli 84.25b che ha il profilo precaricato di Oblivion ce lo faccia sapere, per ora, limitatamente a questo forum, siamo a:

2-> Non c'è

1-> C'è

Ciao
ank'io nn l'ho trovato qsto profilo negli 84.25, d'altra parte ho provato anke i successivi driver (84.26 e 84.43 ke uso) e anke lì nn c'è.Se lo avessero messo ci sarebbe anke lì visto ke han fatto sempre così e ke nn ha senso mettere il profilo in una relaese e no nelle successive!!!

luise
21-04-2006, 13:33
Che ti devo dire, sarà materiale per gli X-files..... :D

Comunque se c'è qualcun altro con gli 84.25b che ha il profilo precaricato di Oblivion ce lo faccia sapere, per ora, limitatamente a questo forum, siamo a:

2-> Non c'è

1-> C'è

Ciao
ho provato sia gli 84.25 che gli 84.43 entrambi coi coolbits e c'è ad entrambi.

provo ad azzardare che appaia solo coi coolbits e senza non ci sia.

Gorham
21-04-2006, 13:35
ank'io nn l'ho trovato qsto profilo negli 84.25, d'altra parte ho provato anke i successivi driver (84.26 e 84.43 ke uso) e anke lì nn c'è.Se lo avessero messo ci sarebbe anke lì visto ke han fatto sempre così e ke nn ha senso mettere il profilo in una relaese e no nelle successive!!!

Vanno meglio gli 84.43 rispetto agli 84.25 con Oblivion? Potresti quantificare quanto?

P.S. Aggiornamento:

3-> Non c'è

1-> C'è


:D

Deep73
21-04-2006, 13:50
Vanno meglio gli 84.43 rispetto agli 84.25 con Oblivion? Potresti quantificare quanto?

P.S. Aggiornamento:

3-> Non c'è

1-> C'è


:D

2 c'è.... Luise l'ha trovato mi pare. E cmq. non è preimpostato, bensì lo devi selezionare dalla lista.

Glirhuin
21-04-2006, 13:58
Deep,ma perché non alleghi direttamente i driver,così proviamo se vanno oppure no?Comunque mi spieghi cosa è il coolbites tweak?Ed il directX tweak?Grazie a chiunque me lo spieghi.

Mad_Griffith
21-04-2006, 14:00
Ragazzi sono incappato in bug del Vampirismo: ricaricando poco fa una partita, mi continuano a comparire i messaggi popup che solitamente compaiono ogni volta che ricevi le abilità di vampiro! Qualcuno ha idee al riguardo? Non passa secondo che mi compaia un messaggio diverso, quindi sono praticamente impossibilitato a giocare...

Plutodik64
21-04-2006, 14:03
2 c'è.... Luise l'ha trovato mi pare. E cmq. non è preimpostato, bensì lo devi selezionare dalla lista.

Anch'io ce l'ho!

samsamsam
21-04-2006, 14:07
Ragazzi sono incappato in bug del Vampirismo: ricaricando poco fa una partita, mi continuano a comparire i messaggi popup che solitamente compaiono ogni volta che ricevi le abilità di vampiro! Qualcuno ha idee al riguardo? Non passa secondo che mi compaia un messaggio diverso, quindi sono praticamente impossibilitato a giocare...
ti capita che alle volte il gioco ti carica un volto diverso e sbagliato per il tuo pg?

omega726
21-04-2006, 14:10
Deep,ma perché non alleghi direttamente i driver,così proviamo se vanno oppure no?Comunque mi spieghi cosa è il coolbites tweak?Ed il directX tweak?Grazie a chiunque me lo spieghi.
Per il direct x tweak guard a pag 53/54 di questo thread e dovresti trovare tutto mentre il tweak dei coolbit consiste in una modifica da apportare al registro di sistema per far comparire funzioni speciali nel pannello dei driver nvidia...ora però non ricordo la procedura esatta dato che è un bel po che non ho più la mia "6600 256mb cooled by zalman"

Gorham
21-04-2006, 14:11
2 c'è.... Luise l'ha trovato mi pare. E cmq. non è preimpostato, bensì lo devi selezionare dalla lista.

Ho capito, io nella lista avrò una trentina abbondante di giochi tra cui FarCry, Doom 3, Quake IV, Riddick ecc....ma di Oblivion non ho traccia. Non credo girino due versioni differenti degli stessi drivers no?

Aggiornamento:

3-> non c'è

3-> c'è

La cosa si fa interessante no? Partecipate! ;)

MATTEW1
21-04-2006, 14:13
io nei profili oblionv c'e l'ho..ma se lo imposto guadagno in frame??

Gorham
21-04-2006, 14:53
io nei profili oblionv c'e l'ho..ma se lo imposto guadagno in frame??

Prova e facci sapere.... ;)


Aggiornamento:

3-> non c'è

4-> c'è


Ciao

Plutodik64
21-04-2006, 14:54
quindi se metto triple buffering on aumentano gli fps?
Scusa, ma dov'e' questo triple buffering? Ti prego di rispondermi!!!
Grazie!!!

kellone
21-04-2006, 14:57
Provati in breve tempo due o tre drivers, sino agli attuali 84.43, mai visto il settaggio Oblivion.

Però se chi lo ha posta l'elenco delle impostazioni, me lo creo anche io.....

Sono curioso. :D

MATTEW1
21-04-2006, 14:58
Scusa, ma dov'e' questo triple buffering? Ti prego di rispondermi!!!
Grazie!!!
semplice vai nel pannello dell'nvia e klikki su performance &quality settings.. e scorri sotto dove c'e scritto antialiasing anisotropic ecc

Deep73
21-04-2006, 14:59
Deep,ma perché non alleghi direttamente i driver,così proviamo se vanno oppure no?Comunque mi spieghi cosa è il coolbites tweak?Ed il directX tweak?Grazie a chiunque me lo spieghi.

I Drivers usati sono quelli in prima pagina :O Ho cliccato lì e li ho scaricati, rimosso i vecchi 78.xx e messo questi. Ieri sera sono andato a smanettare tra i profili e li ho trovati. Non so che dirvi.
Li ho scaricati circa 2 settimane fa.

Gorham
21-04-2006, 15:16
semplice vai nel pannello dell'nvia e klikki su performance &quality settings.. e scorri sotto dove c'e scritto antialiasing anisotropic ecc

Quella voce influisce solo sulle applicazione OpenGL.

Aggiornamento:

4-> non c'è

4-> c'è

Jean-Luc_Picard
21-04-2006, 15:38
Ciao,

penso che la situazione sia sfuggita di mano; si fa a gara su chi fa piu' Fps e non si pensa minimamente a divertirsi (questo l'ho visto anche su molti altri 3d) tutti hanno sicuramente messo mano ai settaggi dell'ini, la maggior parte usa e abusa anche dei drivers delle schede video; qualcuno mette ON una cosa e grida al miracolo, altri la mettono OFF e gridano al miracono anche loro; addirittura c'e' qualcuno che trova performanti i settaggi sul triple buffering e sul v-sync quando non c'entrano assolutamente nulla; ancor prima di iniziare a giocare altri invece vogliono tutti i mod di questo mondo per risultare forti e invincibili e tutto questo a cosa porta? semplicemente ai crash che tutti lamentano, ma per cortesia non prendetevela con i programmatori, anzi forse la colpa e' loro che non dovevano dare la possibilita' di intervenire cosi' 'pesantemente' sulla configurazione del gioco tramite il file ini !! pero' a parte questo sbaglio il resto e' tutto 'merito' nostro :D

solo per dire una cosa che ho scoperto ieri:
in pratica non ne potevo piu' di crash continui tutte le volte che prendevo e posavo un oggetto, prima pensavo che non dovevo posare oggetti mentre li 'indossavo' ma da ieri succedeva che ogni volta prendevo un qualsiasi oggetto da qualsiasi personaggio 'morto' il gioco andava inesorabilmente in crash !!
ho formattato tutto, reinstallato il gioco pulito e ho iniziato a studiarci provando un settaggio per volta dell'ini e ho scoperto che era un parametro che non la ricordavo manco piu' in quando l'avevo settata proprio all'inizio delle mie prove (consigli letti qua) e che lo consideravo ininfluente; in pratica a chi il gioco va in crash prendendo e posando oggetti dai cadaveri DEVE agire su: bFixFaceNormals=0 mettendo questo valore a ZERO

tratto da una guida presente all'inizio :
bFixFaceNormals=0 NS
Migliora gli effetti usati sulle facce degli npc (utile col selfshadow)
0=Disattivo 1=Attivo

se lo si mette ad 1 il gioco va inesorabilmente in crash prendendo le armature o altri oggetti che si indossano

saluti,
maurizio

PS. il gioco ora e' stabilissimo e non da alcun segno di incertezza, basta lasciare quasi tutto a default

il menne
21-04-2006, 16:05
Ciao,

penso che la situazione sia sfuggita di mano; si fa a gara su chi fa piu' Fps e non si pensa minimamente a divertirsi ..cut..

Giusto... in un rpg gli fps contano il giusto, l'importante è che sia giocabile.

Una cosa però è da dire: ci sono alcuni cui il gioco crasha da SUBITO senza avere toccato l'ini, ha indubbiamente qualche problema da risolversi con una patch ufficiale.

Poi è chiaro che ci sono quelli cui si incasina per i troppi smanettamenti :asd:

E'anche vero che ogni prova di modifica che PARE dia miglioramenti scatena clamori, e ci si scambiano file ini come figurine :asd: :asd:

Il risultato è che tra mod, tutorial, guide, file ini, settaggi vari, driver, non ci si capisce più nulla!
Inoltre si arriva anche a mettere in circolazione, sicuramente in buonafede, notizie assurde come quella del triple buffering :wtf:
Oramai si sente di tutto, per ottimizzare oblivion.

Io resto dell'idea che con un sistema abbastanza pulito, e smanettando il minimo coi settaggi, nella maggioranza dei casi il gioco gira bene, infatti io ho smanettato il meno possibile e non ho mai avuto problemi di crash o altro e mi godo il gioco con quasi tutto al max+hdr :D :D

Vash88
21-04-2006, 16:18
a me crasha random e non ho fatto modifiche all' ini, possono essere 5 minuti o 5 ore... dipende come gli gira, e poi questo è il thread tecnico, che si parli di ini mi sembra il minimo (nel paramentro che hai postato oltretutto di lato c'è scritto NS che sta per non testato... :O qua si smanetta i crash sono un abitudine :O ) :doh:

il menne
21-04-2006, 16:24
a me crasha random e non ho fatto modifiche all' ini, possono essere 5 minuti o 5 ore... dipende come gli gira, e poi questo è il thread tecnico, che si parli di ini mi sembra il minimo (nel paramentro che hai postato oltretutto di lato c'è scritto NS che sta per non testato... :O qua si smanetta i crash sono un abitudine :O ) :doh:

Ma certo, che si smanetta, però mi pare che siamo giunti all'estremo, qui con oblivion, sbandierando (ripeto, in buonafede) risultati anche su settaggi che non sono del d3d :asd: e quindi..... è un manicomio :asd: :asd:

Certo che si deve parlare di .ini, mica ho detto questo, :D :D

Vash88
21-04-2006, 16:41
Facciamo così, io ti do il mio ini e però tu mi dai la merenda e l'automobilina nuova :D :p


;)

il menne
21-04-2006, 16:43
Facciamo così, io ti do il mio ini e però tu mi dai la merenda e l'automobilina nuova :D :p


;)

:asd: :asd:

Dottor Ficus
21-04-2006, 18:00
Quoto e straquoto!

I problemi di oblivion sono strutturali e non legati a configurazioni minor o maior, seguo il thread dall'inizio, ho il gioco da quando è uscito, e posso dire che non c'è una ragione apparente perchè ad alcuni va meglio ed altri hanno problemi gravi (crash, memory leak, blocchi, cali vertiginosi di framerate) e alcuni han configurazioni con schede top o pc molto potenti, il problema grave con oblivion non fa distinguo di configurazioni.

Poi è chiaro che ad esempio con una 6600 mediamente si dovrà abbassare qualche settaggio, ottimizzare magari di più, ma questa è la normalità.

Il gioco dovrebbe andare dignitosamente su tutte le schede supportate, i problemi gravi o i bug dovranno essere risolti con delle patch ufficiali e driver ottimizzati ufficiali. :fagiano:

dio te ne renda merito menne...
e ora tutti al codacons :O ....ehm, mi sono fatto prendere la mano

Mad_Griffith
21-04-2006, 18:03
ti capita che alle volte il gioco ti carica un volto diverso e sbagliato per il tuo pg?

no...

Mad_Griffith
21-04-2006, 18:04
Ragazzi sono incappato in bug del Vampirismo: ricaricando poco fa una partita, mi continuano a comparire i messaggi popup che solitamente compaiono ogni volta che ricevi le abilità di vampiro! Qualcuno ha idee al riguardo? Non passa secondo che mi compaia un messaggio diverso, quindi sono praticamente impossibilitato a giocare...

mi quoto...

clessidra4000
21-04-2006, 18:33
ragazii ho ricontrollato attentamente, ho gli 84.43 con il coolbits(infatti vedo le frequenze della gpu e della memoria) ma tra i profili nn c'è oblivion!!!mi kiedo non è ke esce solo con certe skede (ad esempio dalla 6800 in poi).cmq a ki esce ci puo dire i parametri così lo creamo noi il profilo?

clessidra4000
21-04-2006, 19:02
Vanno meglio gli 84.43 rispetto agli 84.25 con Oblivion? Potresti quantificare quanto?
:D
3-4 fps in +

DakmorNoland
21-04-2006, 19:03
Ma certo, che si smanetta, però mi pare che siamo giunti all'estremo, qui con oblivion, sbandierando (ripeto, in buonafede) risultati anche su settaggi che non sono del d3d :asd: e quindi..... è un manicomio :asd: :asd:

Certo che si deve parlare di .ini, mica ho detto questo, :D :D

Sì son d'accordo! :p però è anche giusto che chi crede di aver trovato dei buoni settaggi, lo segnali altrimenti saremo fermi e non si sarebbe giunti nemmeno a tweaks che aiutano per davvero :p

P.S: spero che non ti riferissi al settaggio che ho suggerito io, perchè è sicuro che aiuti chi ha un problema di stuttering...mi è stato confermato da diversi altri giocatori che l'hanno provato. Cmq male che vada semplicemente non fa nulla, quindi in ogni caso non vi diminuisce di certo gli FPS ;)

~Mr.PartyHut~
21-04-2006, 20:00
Scusate raga... visto che non sono pratico di monitor LCD (ho ancora un bel CRT :D ), si possono settare risoluzioni come 1024x768 con un LCD ??
Si hanno effetti particolari se si scende di risoluzione?

Lo chiedo perchè devo rifarmi il monitor e volevo sapere se con Oblivion qualcuno ha settato risoluzioni più umane di 1280x1024 :stordita:

omega726
21-04-2006, 20:07
Ciao,

penso che la situazione sia sfuggita di mano; si fa a gara su chi fa piu' Fps e non si pensa minimamente a divertirsi (questo l'ho visto anche su molti altri 3d) tutti hanno sicuramente messo mano ai settaggi dell'ini, la maggior parte usa e abusa ..... a ZERO

tratto da una guida presente all'inizio :
bFixFaceNormals=0 NS
Migliora gli effetti usati sulle facce degli npc (utile col selfshadow)
0=Disattivo 1=Attivo

se lo si mette ad 1 il gioco va inesorabilmente in crash prendendo le armature o altri oggetti che si indossano

saluti,
maurizio

PS. il gioco ora e' stabilissimo e non da alcun segno di incertezza, basta lasciare quasi tutto a default
Scusa carissimo ma qui ti contraddico per due semplici motivi:
1) Critichi tanto ma anche tu mi sembri uno che con l'ini smanetta parecchio
2) L'esempio del triple buffering da te utilizzato non quaglia perchè nonostante tecnicamente come dici tu non dovrebbe influire (sono perfettamente d'accordo con te ), dopo numerosi test eseguiti personalmente devo dire che vsync e triple buffering attivati aiutano notevolmente il gioco.

Fondamentalmente hai detto cose giuste...ma le hai esposte in modo sbagliato....


PS
Sia chiaro che è solo un appunto e non un litigio! ;)

david90
21-04-2006, 20:12
Ciao,

penso che la situazione sia sfuggita di mano; si fa a gara su chi fa piu' Fps e non si pensa minimamente a divertirsi (questo l'ho visto anche su molti altri 3d) tutti hanno sicuramente messo mano ai settaggi dell'ini, la maggior parte usa e abusa anche dei drivers delle schede video; qualcuno mette ON una cosa e grida al miracolo, altri la mettono OFF e gridano al miracono anche loro; addirittura c'e' qualcuno che trova performanti i settaggi sul triple buffering e sul v-sync quando non c'entrano assolutamente nulla; ancor prima di iniziare a giocare altri invece vogliono tutti i mod di questo mondo per risultare forti e invincibili e tutto questo a cosa porta? semplicemente ai crash che tutti lamentano, ma per cortesia non prendetevela con i programmatori, anzi forse la colpa e' loro che non dovevano dare la possibilita' di intervenire cosi' 'pesantemente' sulla configurazione del gioco tramite il file ini !! pero' a parte questo sbaglio il resto e' tutto 'merito' nostro :D


sei un grande :)
tu hai capito la situazione veramente...oblivion dobbiamo godercelo e non stare a smanettare troppo sugli INI

MATTEW1
21-04-2006, 20:15
mah..sarò l'unico scemo ma a me piace smanettare il file ini e trovare il limite del mio pc con i giochi..e poi + sistemo il gioco + me lo godo a :) pieno

wolverine
21-04-2006, 20:32
Stasera ho provato TR Legend e sinceramente come problemi, crash, rallentamenti preferisco Oblivion.. ;) :D

Jean-Luc_Picard
21-04-2006, 21:41
Ciao,

Scusa carissimo ma qui ti contraddico per due semplici motivi:
1) Critichi tanto ma anche tu mi sembri uno che con l'ini smanetta parecchio
2) L'esempio del triple buffering da te utilizzato non quaglia perchè nonostante tecnicamente come dici tu non dovrebbe influire (sono perfettamente d'accordo con te ), dopo numerosi test eseguiti personalmente devo dire che vsync e triple buffering attivati aiutano notevolmente il gioco.

Fondamentalmente hai detto cose giuste...ma le hai esposte in modo sbagliato....


PS
Sia chiaro che è solo un appunto e non un litigio! ;)

ma si hai ragione oltre a smanettarci 'gioco' molto col TES Construction Set :D all'inizio avevo modificato tutto a raffica, ma poi visto i risultati inconcludenti ho lasciato perdere, figurati che avevo dimenticato anche di rimettere a 0 quel settaggio che poi mi ha fatto dannare per una settimana

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come funzionano lo capiresti da solo che sono ininfluenti, poi se vuoi parlare di miraggi ok va tutto bene :D un esempio classico e' il chiedersi come si fa a fare un triple buffering quando si usano textures da 1024/4096 con un impiego medio di 240/250k, visualizzato tramite il gioco stesso (usando la possibilità di monitorare istante per istante i dati interni) con una memoria video di 256 o magari anche 128

ma il mio pensiero di fondo era semplicemente il notare che tutti piu' o meno, mettendo mano a dei settaggi molto profondi, mandano il gioco in crash accusando immediatamente i programmatori di aver fatto uno schifo di gioco e questo se per metti, a mio avviso, non e' corretto

sono d'accordo con tutti quando si dice che questo e' un 3d tecnico e si parla, giustamente, di modificare e configurare, ma se noti ci sono cento lamentele verso Bethesda per ogni singolo consiglio e francamente mi sto stancando di leggere sempre le solite lamentele; e' un 3D tecnico? si bene, allora usiamolo in modo tecnico, io ho trovato un problema l'ho fatto presente, capita di trovare una ottimizzazione valida? facciamolo presente, si pianta il gioco? prendiamoci le dovute responsabilità e cerchiamo di capire dove e' l'errore (come e' successo a me) altrimenti tutto questo non serve a nulla tranne che a vantarsi di far girare il gioco al meglio e al massimo, di esser i piu' bravi e non facciamo come negli altri 3d le gare di fps

saluti e buon gioco a tutti,
maurizio

Jean-Luc_Picard
21-04-2006, 21:52
mah..sarò l'unico scemo ma a me piace smanettare il file ini e trovare il limite del mio pc con i giochi..e poi + sistemo il gioco + me lo godo a :) pieno

Ciao,

questa tua affermazione mi ha fatto riflettere e non poco

non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia :D

spero che tu non sia uno di quelli che 'la grafica e' tutto', per me il divertimento e' bel altro! una bella storia, una trama avvincente, personaggi molto ben caratterizzati tanto da affezionarti a loro, per quanto riguarda Oblivion; mentre il divertimento lo puoi trovare anche nei giochi piu' semplici ma 'intelligenti' e ti ricordo che 10 anni fa una grafica cosi' era inimmaginabile eppure ci si divertiva molto lo stesso; cosa e' cambiato da allora? perche' non ci si diverte piu' cosi'?

PS. io invece non riesco a godermelo a pieno e sai perche'?
perche' la traduzione e' davvero fatta coi piedi e me la sto reinterpretando a modo mio

saluti,
maurizio

R@nda
21-04-2006, 21:56
Oddio io ci smanetto con l'ini però per es. adesso ho appena finito una sessione di 2 ore...

Ma è vero cmq, alcune modifiche proprio non vanno toccate, lo andiamo dicendo dalle prime pagine.
Apparentmente sembra andare tutto bene....poi progredisci nel gioco e cominciano comportamenti strani.
A me per dire ha corrotto un salvataggio....così dal nulla, dopo una settimana di gioco senza il minimo problema aveva deciso che era ora di rompere le balle.
E vai a sapere cosa di ciò che ho modificato nell'ini mi ha causato il problema.

Comunque se uno non prova le impostazioni come fa a sapere se vanno bene o no?Tanto internet è piccola gli esperimenti li stiamo facendo tutti, le voci valide da toccare nell'ini alla fine son sempre quelle, il resto serve a poco.

omega726
21-04-2006, 22:14
Ciao,



ma si hai ragione oltre a smanettarci 'gioco' molto col TES Construction Set :D all'inizio avevo modificato tutto a raffica, ma poi visto i risultati inconcludenti ho lasciato perdere, figurati che avevo dimenticato anche di rimettere a 0 quel settaggio che poi mi ha fatto dannare per una settimana

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come ...

ma il mio pensiero di fondo era semplicemente il notare che tutti piu' o meno, mettendo mano a dei settaggi molto profondi, mandano il gioco in crash accusando immediatamente i programmatori di aver fatto uno schifo di gioco e questo se per metti, a mio avviso, non e' corrett
io ho trovato un problema l'ho fatto presente, capita di trovare una ottimizzazione valida? facciamolo presente, si pianta il gioco? prendiamoci le dovute responsabilità e cerchiamo di capire dove e' l'errore (come e' successo a me) altrimenti tutto questo non serve a nulla tranne che a vantarsi di far girare il gioco al meglio e al massimo, di esser i piu' bravi e non facciamo come negli altri 3d le gare di fps

saluti e buon gioco a tutti,
maurizio

Sono d'accordo con te su tu tranne sul triple buffering.
Ti garantisco che lo conosco bene e ne conosco i funzionamenti e ti ripeto che non mi baso su quello fatto da altri ma su prove effettuate sulla mia macchina,il discorso è che pur non avendo la minima logica, dopo aver effettuato ore di gioco sia con sia senza e tenendo costantemente sotto controllo i frame per secondo beh...serve eccome...
Comunque se guardi qualche pagina addietro(non ricordo bene quale) avevo postato una tabella comparativa con/senza che mostrava le evidenti seppur non marcate differenze...

MATTEW1
21-04-2006, 22:18
Ciao,

questa tua affermazione mi ha fatto riflettere e non poco

non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia :D

spero che tu non sia uno di quelli che 'la grafica e' tutto', per me il divertimento e' bel altro! una bella storia, una trama avvincente, personaggi molto ben caratterizzati tanto da affezionarti a loro, per quanto riguarda Oblivion; mentre il divertimento lo puoi trovare anche nei giochi piu' semplici ma 'intelligenti' e ti ricordo che 10 anni fa una grafica cosi' era inimmaginabile eppure ci si divertiva molto lo stesso; cosa e' cambiato da allora? perche' non ci si diverte piu' cosi'?

PS. io invece non riesco a godermelo a pieno e sai perche'?
perche' la traduzione e' davvero fatta coi piedi e me la sto reinterpretando a modo mio

saluti,
maurizio
guarda posso solo dirti ke il moi gioco preferito è monkey island 1 e 2 ke di certo di grafica ne lacsciano assai ma hanno una storia e un non so ke mi prende tantissimo..l'ultimo gioco ke mi ha preso kosi tanto è final fantasy 8 per la storia e lo stile di gioco..fantasticoo!!la toria da 10!

Solo Nero
21-04-2006, 22:31
Ciao,

cut

per quanto riguarda il triple buffering e il v-sync tutti ne hanno parlato sin troppo e se tu sapessi come funzionano lo capiresti da solo che sono ininfluenti, poi se vuoi parlare di miraggi ok va tutto bene :D un esempio classico e' il chiedersi come si fa a fare un triple buffering quando si usano textures da 1024/4096 con un impiego medio di 240/250k, visualizzato tramite il gioco stesso (usando la possibilità di monitorare istante per istante i dati interni) con una memoria video di 256 o magari anche 128

cut



dato che non avevo la più pallida idea di cosa fossero V-sync e buffering triplo ho fatto una piccola ricerca su Google.....

se a qualcuno può interessare, ho trovato questo articolo molto chiaro:

http://www.hwinit.it:8080/guide/vsync/

saluti,

Solo Nero.

kellone
21-04-2006, 22:34
non so tu di che leva sei, ma io mi divertivo anche solo con le avventure 'testuali' dove la grafica te la renderizzavi nella testa usando la fantasia :D

Uno su tutti..... The Hobbit su Zx Spectrum......

Deave1
21-04-2006, 22:43
Salve ragazzi stanno per arrivarmi i pezzi nuovi per aggiornare il mio pc, come dite che girerà Oblivion: :(

Athlon X2 3800+ Manchester
Mobo Asrock 939DUAL ULI 1695
Nvidia POV 7600GT 256mb

La ram che ho purtroppo è solo un banco da 512 della kingston a cas 2,5 che non so francamente a quanto possa salire in oc

Comunque ci sto già giocando dalla mia ragazza con la seguente config e tutto sommato va fluido, solo qualche rallentamento al tramonto in piena foresta ma per il resto tutto ok:

Intel P4 560 3,6 GHZ @ 3,85 GHZ con bus a 1100 e cocci
Mobo asus p5ad2-e deluxe
Ram corsair ddr2 pc5400 @ 720 4-4-4-12
6800 ultra da 400/1100 @ 450/1200

Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x :D :D

~Mr.PartyHut~
21-04-2006, 22:50
Intel P4 560 3,6 GHZ @ 3,85 GHZ con bus a 1100 e cocci
Mobo asus p5ad2-e deluxe
Ram corsair ddr2 pc5400 @ 720 4-4-4-12
6800 ultra da 400/1100 @ 450/1200

Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x :D :D

LoL, sicuro ?? :eek: :stordita:
No dimmelo, perchè altrimenti butto la mia X850XT PE :fagiano:

Già una 6800 Ultra è al di sotto di una X850XT PE. Se poi metto le impostazioni che hai elencato tu, e non attivo neanche l'HDR perchè impossibilitato, vedo una sequenza fotografica, non un gioco fluido :D

clessidra4000
21-04-2006, 22:59
ragazzi ma abilitare gli shaders 3 nell'ini x una 6600 gt porta miglioramenti grafici con calo di fps o aumento di fps, xkè ho letto in una guida che dovrebbe l'abilitazione dovrebbe aiutare gli fps se si usa anke l'hdr!!!e così o no???

DakmorNoland
21-04-2006, 23:01
Salve ragazzi stanno per arrivarmi i pezzi nuovi per aggiornare il mio pc, come dite che girerà Oblivion: :(

Athlon X2 3800+ Manchester
Mobo Asrock 939DUAL ULI 1695
Nvidia POV 7600GT 256mb

La ram che ho purtroppo è solo un banco da 512 della kingston a cas 2,5 che non so francamente a quanto possa salire in oc

Comunque ci sto già giocando dalla mia ragazza con la seguente config e tutto sommato va fluido, solo qualche rallentamento al tramonto in piena foresta ma per il resto tutto ok:

Intel P4 560 3,6 GHZ @ 3,85 GHZ con bus a 1100 e cocci
Mobo asus p5ad2-e deluxe
Ram corsair ddr2 pc5400 @ 720 4-4-4-12
6800 ultra da 400/1100 @ 450/1200

Ci gioco bene a 1280x1024 AF 16x tutto al massimo e hdr senza tweak ne niente, e non cambia molto se metto bloom e AA 4x :D :D

La configurazione che stai per mettere su va bene, ma un solo blocco di ram da 512 è troppo poco direi. Poi devi tenere conto anche dell'hard disk che è importante.

Per quanto riguarda il fatto che non ti cambia molto con AA a 4x è giusto perchè a quella risoluzione non serve a niente o cmq poco! :P Al max metti 2x oppure ti direi di mettere l'adaptive AA però mi sa che ce l'hanno solo le ATI! :P Poi il bloom non ti cambia molto appunto perchè non hai messo il tweak simil-HDR se no vedi che differenza! :D Specie di giorno quando c'è il sole e giri per le foreste, migliora parecchio :P anche se cmq ora con la 7600GT puoi mettere l'hdr quindi il problema mi sembra che non si ponga. Cmq visto che nvidia non supporta AA e HDR insieme ti consiglio di tenere risoluzione alta e abilitare l'HDR, poi vedi un pò te, va molto a gusti.

Poi un ultima cosa ti consiglio di provare i tweak e di mettere i pacchetti con le texture da 20 e 40MB e altri mod che inseriscono effetti del tempo e altre migliorie grafiche. Poi prova anche qualche tweaks al max cancelli l'ini e il gioco lo ricrea con le impostazioni di default. Anche perchè anche mettendo tutto al max ho notato che cambia poco, ritengo sia + utile agire sull'ini, anche se forse avendo tu e la tua ragazza schede video così potenti oblivion mette settaggi alti nell'ini, quindi può darsi che migliori già la grafica in auto :P Non come noi che giriamo con 9800 e 6600 che ci dobbiamo sbattere per sistemare tutto al meglio :)

DakmorNoland
21-04-2006, 23:11
LoL, sicuro ?? :eek: :stordita:
No dimmelo, perchè altrimenti butto la mia X850XT PE :fagiano:

Già una 6800 Ultra è al di sotto di una X850XT PE. Se poi metto le impostazioni che hai elencato tu, e non attivo neanche l'HDR perchè impossibilitato, vedo una sequenza fotografica, non un gioco fluido :D

Dai sta tranquillo! :p non ti preoccupare, dipende molto da come Oblivion imposta l'ini in auto. E sinceramente non ho ancora capito che criterio usi perchè gliel'ho fatto ricreare di default già qualche volta, ogni volta mi dice che setta su qualità media, poi uno va a vedere e ogni volta sono diversi i settaggi!!! -.- Cioè ma essendo il computer sempre lo stesso perchè una volta mi mette qualità grafica (sarebbero le texture) grande e mi abbassa di + le barre e altre volte invece me la mette media e alza altre cose??? O_o Penso rimarrà per sempre un mistero!!! :p Poi anche all'interno dell'ini una volta mi ha disabilitato l'effetto con gli shader sui capelli, la volta dopo l'ha attivato!!
Quindi prima di disperare bisogna vedere rispettivamente come il gioco vi setta gli ini. Anche perchè le barre dei dettagli regolabili in game cambiano davvero poco, è il file di configuerazione a fare la differenza....

KingT
21-04-2006, 23:12
ciao potete dirmi come attivare il triple buffering in 3D ho ati x1600

DakmorNoland
21-04-2006, 23:21
ciao potete dirmi come attivare il triple buffering in 3D ho ati x1600

Puoi usare dxtweaker come spiegato da qualche parte qui nel thread oppure se non l'hai già fatto ti consiglio di installare Ati Tray Tools 1.0.5.877 RC (dovrebbe essere l'ultima versione). Ti permettono di OC la scheda video se vuoi e di tenerla OC solo mentre giochi ad esempio ad Oblivion basta che ti crei un profilo apposta per il gioco. Tra le opzioni che trovi impostando il profilo, vai nella sezione "Direct3D Tweaks" e seleziona (metti il visto) "Force to use Triple Buffers" (direi che si tratta del triple buffering). Poi salva il profilo e lancia oblivion. Per creare il profilo vai su "Manage profile". Devi selezionare l'eseguibile del gioco e poi setta le cose come preferisci, se vuoi anche la scheda OC ad una certa frequenza.

Io ho provato il triple buffering+V-Sync ma non mi ha giovato, forse un tantino + fluido, ma non sono certo, gli FPS sempre quelli.

zerothehero
22-04-2006, 00:19
si ma alla bethesda fanno sempre giochi che girano un po' a cazzo sulle macchine nuove, stesso problema c'era in morrowind

Ma non si può pretendere di avere l'HDR ambientale, ombre come se piovesse, decine di alberi sullo schermo a costo zero.
E' ovvio che il gioco sia pesante..a me sembra un miracolo che vada fluido @1920x1200 con una x1900xt..l'hdr negli esterni (a parte lost coast) era una cosa da "fantascienza" e usata solo nei demo ..questo solo pochi mesi fa.
E tra l'altro mio fratello ci gioca in 1024x768 con una 9550xt.

Rinha
22-04-2006, 00:25
Comunque ho provato il gioco con una Radeon 9600.... certo ci si deve accontentare ma anche con la distanza visiva al massimo ci si gioca più che dignitosamente...! ;)

Zambo76
22-04-2006, 05:06
Scusate.. qualcuno ha un .ini adatto ad una X1800XT?

lowenz
22-04-2006, 08:50
Novità da Qarl? :D

Deave1
22-04-2006, 10:08
Per quanto riguarda il fatto che non ti cambia molto con AA a 4x è giusto perchè a quella risoluzione non serve a niente o cmq poco! :P Al max metti 2x oppure ti direi di mettere l'adaptive AA però mi sa che ce l'hanno solo le ATI! :P Poi il bloom non ti cambia molto appunto perchè non hai messo il tweak simil-HDR se no vedi che differenza! :D Specie di giorno quando c'è il sole e giri per le foreste, migliora parecchio :P anche se cmq ora con la 7600GT puoi mettere l'hdr quindi il problema mi sembra che non si ponga. Cmq visto che nvidia non supporta AA e HDR insieme ti consiglio di tenere risoluzione alta e abilitare l'HDR, poi vedi un pò te, va molto a gusti.


No io dicevo che non mi cambia molto quanto a velocità di gioco :D
quanto a qualità visiva ovviamente è meglio con AA 4x che riduce davvero sensibilmente le scalettature che comunque sono già poche a 1280x1024, ecco perchè lo preferisco con l'HDR così almeno ho un bell'effetto visivo.

Una nota sull'HDR, è bello si vedere la luce che cambia sulle lame delle spade e le altre amenità sull'ambiente e sui PNG ma non mi sembre al suo massimo splendore in Oblivion, mi ricordo i primi video di Half-life con hdr ed erano fantastici, in particolare mi riferisco all'effetto accecamento uscendo da un ambiente buoi verso uno molto illuminato che in Half-life è fantastico ma in oblivion è appena appena accennato.

clessidra4000
22-04-2006, 10:57
ragazzi ma abilitare gli shaders 3 nell'ini x una 6600 gt porta miglioramenti grafici con calo di fps o aumento di fps, xkè ho letto in una guida che dovrebbe l'abilitazione dovrebbe aiutare gli fps se si usa anke l'hdr!!!e così o no???
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