Valve rilascia un benchmark per verificare se il PC è pronto per la VR

Valve rilascia un benchmark per verificare se il PC è pronto per la VR

Si può adesso scaricare gratuitamente da Steam con un download di circa 1,6 GB. Alcuni hanno ritrovato riferimenti ad Half-Life 3 e ad Half Life 2: Source 2 tra i file del programma.

di pubblicata il , alle 10:54 nel canale Wearables
Steam
 

Lo SteamVR Performance Test misura la capacità del sistema nel rendering di una sequenza di due minuti tratta dalla demo Aperture Robot Repair VR di Valve. Dopo aver raccolto i dati dopo i due minuti, determina se il PC è pronto a eseguire applicazioni di realtà virtuale a 90fps. Per quei sistemi non pronti per la VR, inoltre, il test indica qual è il componente da aggiornare, se la CPU, la GPU, o altro.

SteamVR Performance Test

I requisiti di sistema consigliati per questa applicazione sono i seguenti:

Consigliati:

  • OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1 o Windows 10
  • Processore: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 equivalente o superiore
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 equivalente o superiore

Per scaricare gratuitamente SteamVR Performance Test cliccate qui.

E non è tutto visto che, stando ad alcune segnalazioni come quella fatta da DSOGaming, tra i file del programma ci sarebbero alcuni riferimenti ad Half Life 3 e ad Half Life 2: Source 2. Ad esempio:

c:\buildslave\vrgdc2015_staging_win64\build\src\ga me\shared\hl3\hl3_vscriptgamesystem.cpp…….VScr iptServerHL3

Questo ovviamente non conferma che Half-Life 3 è effettivamente in sviluppo, come molti giocatori chiedono ormai da diversi anni, ma che probabilmente Valve sta facendo qualche esperimento con la VR, magari adattando alla stereoscopia Half-Life 2.

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23 Commenti
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Paganetor23 Febbraio 2016, 10:55 #1
AHAHAAHAHAH....
ho giusto la ram
gd350turbo23 Febbraio 2016, 11:34 #2
Ma va la sistema vr ready !
Madcrix23 Febbraio 2016, 11:40 #3
dite quello che volete, stasera lo provo :P
Giacopo23 Febbraio 2016, 12:11 #4
Provato, con r9280X e phenomII x6 mi dà lo 0% di frames sotto i 90fps (4 su 8469). Comunque non ho il visore, ma con una configurazione media come la mia si potrebbe far girare la VR a quel livello grafico
Bivvoz23 Febbraio 2016, 12:11 #5
Imho il mio xeon X5460 va benissimo... è in vga che sono carente
Wawacco23 Febbraio 2016, 12:12 #6
Per me scazza un po
Kyo7223 Febbraio 2016, 12:56 #7
Windows 7 SP1: c'e', processore, c'e' (Fx-8350), Ram: in abbondanza (32 Gb ddr3 2000), mi manca solo la scheda grafica su cui sono ancora indeciso (Fury, Gtx 980 o futuro Pascal).
corgiov23 Febbraio 2016, 14:37 #8
Link ad immagine (click per visualizzarla)
La scheda video è una 270X dotata di 4GB e overclockata dalla fabbrica. Il processore è overlclockato a 5 GHz. Il sistema ha a disposizione 32 GB di RAM.

Riesco a gestire il VR con il mio SIII (uso un modello di RITECH, simile all’Oculus, ma costa meno di 10 &#8364, e non posso con il mio PC? Solo perché hanno deciso che la scheda video deve essere una R9 290
Bivvoz23 Febbraio 2016, 14:52 #9
Originariamente inviato da: corgiov
Riesco a gestire il VR con il mio SIII (uso un modello di RITECH, simile all’Oculus, ma costa meno di 10 &#8364, e non posso con il mio PC? Solo perché hanno deciso che la scheda video deve essere una R9 290


Ah perchè tu pensi che sia la stessa VR?
È un po' come dire "cavoli mi gira candy crush sullo smartphone ma non mi gira the witcher 3 sul pc"
corgiov23 Febbraio 2016, 15:23 #10
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ah perchè tu pensi che sia la stessa VR?
È semplicemente un “Plasticboard” (ossia un Cardboard di plastica).
Naturalmente, la mia era una provocazione voluta.

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