Zenimax annuncia 7 milioni di copie distribuite di The Elder Scrolls V Skyrim

Zenimax annuncia 7 milioni di copie distribuite di The Elder Scrolls V Skyrim

Dopo la distribuzione di 7 milioni di copie di Skyrim per XBox 360, PlayStation 3 e PC, l'ammontare stimato delle vendite globali si attesta su più di 450 milioni di dollari.

di pubblicata il , alle 14:09 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 

ZeniMax, società della quale Bethesda Softworks è sussidiaria, ha annunciato di aver distribuito 7 milioni di copie di The Elder Scrolls V Skyrim tra le versioni PC, PlayStation 3 e XBox 360. L'ammontare stimato delle vendite globali si attesta su più di 450 milioni di dollari.

Più del 50% delle unità è stato venduto nelle prime 48 ore e Bethesda Softworks ha dovuto assecondare la richiesta di riassortimento dei maggiori rivenditori del Nord America, Europa e Australia.

"Vogliamo ringraziare i nostri fan con tutto il cuore" è la replica di Robert Altman, presidente e amministratore delegato di ZeniMax Media. "Todd Howard e il team di Bethesda Game Studios hanno creato un gioco straordinario. L'attesa per Skyrim non ha precedenti nella storia della nostra società e siamo lieti di rilevare che vendite e recensioni riflettono la qualità e le ore di gameplay fornite dal titolo".

19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Defragg17 Novembre 2011, 14:46 #1
Successo meritato. Skyrim è davvero tantaroba.
jpjcssource17 Novembre 2011, 15:04 #2
Successo meritato visto che si tratta di un gran bel titolo nonostante i soliti numerosi difettucci tipici dei titoli della saga.

Ora però sotto con le patch e destinare parte dei proventi per creare un engine completamente nuovo per il prossimo capitolo che nel 2011 il Gamebryo Engine ("Creation Engine" per il reparto marketing Bethesda) ,dopo più
di un decennio, è da mandare in pensione.

Per nuovo engine intendo un ambiente di sviluppo completo dotato del motore grafico, fisico e di un nuovo sistema intelligenza artificiale.
gildo8817 Novembre 2011, 15:10 #3
Concordo successo meritato, per una volta un gioco che non è tutta publicità e niente sostanza, non come Mw3 e Bf3. Un grande gdr, come pochi.
Gabro_8217 Novembre 2011, 15:13 #4
Contentissimo.. Davvero un giocone.
bonzoxxx17 Novembre 2011, 15:19 #5
concordo, bel gioco anche se odio l'interfaccia prettamente consollara, calcolando che tra i menu preferisco muovermi con le frecce direzionali.

l'ho appena cominciato, molto + curato di oblivion. vediamo che sorprese riserva
Eraser|8517 Novembre 2011, 15:58 #6
io lo sto ancora aspettando da play.com...
TheDarkAngel17 Novembre 2011, 16:13 #7
Tutt'altra risma rispetto a quell'abominio di oblivion, sono molto soddisfatto di averlo comprato al day1, non ho mai visto un freeroaming così coerente, vasto e divertente. Gioco dell'anno.
psychok917 Novembre 2011, 16:40 #8
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Tutt'altra risma rispetto a quell'abominio di oblivion, sono molto soddisfatto di averlo comprato al day1, non ho mai visto un freeroaming così coerente, vasto e divertente. Gioco dell'anno.


Mi sembra un capitolo davvero migliorato rispetto ai precedenti, ma io avrei titolato: "Nonostante i numerosi bug, Zenimax annuncia 7 milioni etc..."
E' un peccato che abbia ancora numerose imperfezioni; forse è davvero "troppo" creare un mondo, così enorme, quasi "perfetto" e funzionante al 99%.
Sarebbe bello conoscere il budget previsto dagli sviluppatori per questo capitolo... IMHO, avrebbero comunque potuto fare di meglio, per quanto riguarda la fisica e certe meccaniche un po' rozze. Per non parlare de poligoni a livello delle console
Defragg17 Novembre 2011, 18:27 #9
Originariamente inviato da: jpjcssource
Successo meritato visto che si tratta di un gran bel titolo nonostante i soliti numerosi difettucci tipici dei titoli della saga.

Ora però sotto con le patch e destinare parte dei proventi per creare un engine completamente nuovo per il prossimo capitolo che nel 2011 il Gamebryo Engine ("Creation Engine" per il reparto marketing Bethesda) ,dopo più
di un decennio, è da mandare in pensione.

Per nuovo engine intendo un ambiente di sviluppo completo dotato del motore grafico, fisico e di un nuovo sistema intelligenza artificiale.


Skyrim non usa più GameBryo ma Creation Engine
jpjcssource17 Novembre 2011, 19:00 #10
Originariamente inviato da: Defragg
Skyrim non usa più GameBryo ma Creation Engine


Si tratta di una versione migliorata del Gamebryo, chi ha giocato a Oblivion per parecchio tempo lo capisce lontano un miglio.
Non farti ingannare dagli addetti marketing Bethesta che, fin da prima che annunciassero Skyrim, sapevano di dover affrontare la maggior parte della clientela che da parecchio tempo invocava un motore grafico nuovo di zecca per il nuovo capitolo.

Se fosse il contrario invece ci sarebbe da scompisciarsi dalle risate perchè Bethesda avrebbe speso un mare di soldi (si perchè il motore grafico è la cosa più costosa di qualsiasi videogioco se lo si vuole fare in casa) per fare un motore nuovo che è solo di poco migliore a quello vecchio.

In ogni modo ci sono tanti elementi che rendono questo gioco fantastico al di la della grafica fra cui ad esempio il level design anni luce superiore a quello di Oblivion.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^