La patch DirectX 11 per Crysis 2 arriverà lunedì
Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2011, alle 09:10 nel canale VideogamesInnavertitamente nella giornata di ieri Crytek ha reso pubblica (vedi qui) una pagina su MyCrysis che consentiva di scaricare gli update DirectX 11 e per le texture in alta risoluzione. Segno che l'annuncio della nuova patch DirectX 11 per Crysis 2 era imminente. Infatti, proprio ieri sera Crytek ha confermato ufficialmente che la patch 1.9, che introdurrà proprio il supporto DX 11, verrà rilasciata lunedì 27 giugno.
Crytek specifica che i due update richiedono la patch 1.9 per funzionare. Senza questo aggiornamento, infatti, non possono neanche essere installati. I link per il download degli update sono stati adesso rimossi e verranno riabilitati la prossima settimana, insieme alla patch.
Quest'ultima introdurrà le ombre di contatto, un benchmark DirectX 11, le riflessioni locali in tempo reale e correggerà diversi bug, uno dei quali riguarda la simulazione della penetrazione dei proiettili che è stata compromessa da uno dei precedenti DLC. Inoltre, introdurrà il pieno supporto alle DirectX 11, quindi Tessellation e Displacement Mapping, High Quality HDR Motion Blur, ombre realistiche e penombra variabile, Sprite Based Bokeh Depth of Field, Parallax Occlusion Mapping, Motion Blur per le particelle, miglioramenti per ombre, texture e rendering delle superfici liquide, che trarranno vantaggio da Tessellation e Displacement Mapping.
La lista completa dei miglioramenti apportati dalla patch si trova su MyCrysis. Crytek chiede un parere alla community sui cambiamenti, che può essere postato proprio sul sito ufficiale.
42 Commenti
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Quindi, dobbiamo Patchare Lunedì alla 1.9, e poi scaricare i due pacchetti a parte da eventualmente installare?Si sà già se aumenterà il carico di lavoro o invece saranno semplicemente meglio sfruttate le architetture delle GPU di ultima/penultima gen?
Ciao
Se passo da 60 fps a 52... non mi cambia niente... se passo da 60 a 20 sì.
Questo era il senso...
ma che dire.. va bene cosi, io l'ho gia finito senza alcuna patch e l'ho trovato quasi gradevole di grafica (purtroppo ben lontano l'impatto grafico che ha avuto il primo capitolo) .
la cosa che ho trovato piu irritante è l'IA avversaria. davvero molto,molto bassa.
@belzeebub: dubito che chi gioca in multi voglia perdere fps per qualche effetto inutile nel multiplayer
@belzeebub: dubito che chi gioca in multi voglia perdere fps per qualche effetto inutile nel multiplayer
Già, lo penso anch'io... quindi la patch in questi termini e con queste tempistiche mi sembra davvero un inutile orpello che dubito possa dare nuova luce a questo gioco, almeno agli occhi di un giocatore che non si fermi al mero comparto grafico...
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