Halo Wars: gold, documentari e demo
Microsoft annuncia la fine dei lavori su Halo Wars. Uscita in Italia nella parte conclusiva di febbraio.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Gennaio 2009, alle 11:07 nel canale VideogamesMicrosoft
Un demo pubblico di Halo Wars sarà disponibile su XBox Live dal 5 febbraio. In questa versione, i giocatori avranno l’opportunità di impratichirsi con sistema di controllo di Halo Wars, grazie al tutorial studiato per i principianti e per i più esperti. Oppure, di lanciarsi direttamente nell’azione con le prime due missioni della campagna single player. Il demo includerà anche Chasms, una delle 14 mappe per il multiplayer di “Halo Wars”, nella quale i giocatori potranno scegliere se usare le truppe UNSC guidate dal Capitano Cutter oppure prendere le parti dei Covenant e sfruttare le abilità uniche del Profeta del Rimorso.
Microsoft rilascia anche una serie di documentari sul sito ufficiale di XBox in cui spiega le caratteristiche di base del gioco e descrive i momenti più significativi della creazione di Halo Wars. Ulteriori informazioni sul gioco sono presenti in questo articolo.
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoma gli RTS... cioè... OMFG
La serie di Battletech (i vari Mech 4 + Mechommander 2) di MS è forse il miglior prodotto di MS....ancor più fedele di Mech 2 e 3 allo spirito della Battletech.
Cosa si sta tentando di fare? creare un rts specifico per console, e sottolineo la parola "specifico", non aspettatevi titoli con lo stesso gameplay del mitico starcraft (di cui aspetto con ansia il secondo episodio) ma anche della ottima relic che ha sfornato la serie di company of heroes e dawn of war
Se halo wars arriverà al giusto compromesso tra profondità di gameplay e semplicità di gioco (per poterlo meglio giocare con il pad) allora questo si potrà rivelare un vero successo, e una pietra miliare per i futuri giochi di questo genere, che a mio avviso devono essere distinti dal genere di RTS per pc, magari lo possono chiamare CTS
I casi sono 2, o si rivelirà un fallimento, o un successo (nei limiti delle persone a cui piace il genere) e se fosse la seconda opzione, allora tutti copieranno da questo, e si avranno nuovi titoli strategici per console; le cause e i motivi li ho già detti in precedenza.
E i presupposti affinche si avveri la seconda opzione ci sono, perche non siamo di fronte ad una conversione per pc (vedi il fallimento di command and conquer) ma un gioco APPOSITAMENTE OTTIMIZZATO PER CONSOLE!
Da appassionato di rts, e avendo una xbox360, valuterò l'acquisto...
ma gli RTS... cioè... OMFG
Quoto.
comunque ho provato C&C3 tiberium wars e il sistema di comando non è malaccio, è un fatto di abitudine, che è poi generale per chi passa dal mouse e tastiera alla console. Invece red alert 3 non l'ho preso non tanto per il sistema di controllo ma per i colori e/o grafica che rispetto alla versione Pc perde molto.
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