Far Cry 3: mondo di gioco dieci volte più grande rispetto a FC2
Ubisoft promette un mondo di gioco molto più grande rispetto ai precedenti capitoli della serie.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Luglio 2011, alle 10:18 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
"Se considerate la grandezza degli scenari dei precedenti Far Cry, dovete moltiplicare per dieci per capire quanto è grande il mondo di Far Cry 3", dice Jason VandenBerghe, direttore della narrazione per Far Cry 3, a Edge. "Ma non si tratta di un ampio mondo vuoto, visto che stiamo cercando di renderlo il più denso possibile. In ogni punto c'è qualcosa da fare o da vedere".
Qualche settimana fa, Dan Hay, producer del gioco, ribadiva che Far Cry 3 sarà "fantastico" su PlayStation 3 e "incredibile" su XBox 360, ma che la migliore esperienza di gioco possibile sarà su PC, piattaforma sulla quale saranno supportate le DirectX 11.
Il gioco è sviluppato ancora una volta da Ubisoft Montreal e presenta caratteristiche diverse dal precedente capitolo, deludente in molti aspetti, oltre che un nuovo protagonista, Jason Brody, un uomo solitario che si ritrova su una selvaggia isola tropicale.
Il giocatore incide fortemente sulla storia attraverso le sue decisioni, che possono rendere i personaggi gestiti dall'IA alleati o avversari. Filo conduttore della storia è la pazzia che sta dietro un atto disumano come la conquista e il controllo di un'isola, e che è ben evidenzata dal comportamento del boss.
Come tradizione per la serie Far Cry, il giocatore ha molta libertà d'azione. Può sempre scegliere se giocare in maniera tattica, e magari attaccare dalla distanza, o se gettarsi nella mischia e sparare all'impazzata. Anche le superfici d'acqua acquisiscono un senso rinnovato, visto che molto spesso costituiscono delle indispensabili vie di fuga dagli scontri più caotici.
Ulteriori informazioni su Far Cry 3 si trovano nello speciale E3 2011.
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSpero che le features che hanno reso interessante il 2 tornino migliorate, ottimo per il supporto alle DX11, spero ne valga la pena e valorizzi il titolo su PC.
L'unica cosa che non mi convince molto è la storia della pazzia che lo rende un po' surreale, preferivo un gioco ambientato in un contesto pseudo realistico e in una zona di guerra che una lotta contro dei pazzi sullo stile di film di fantascienza anni 80-90 di cui ora non ricordo il titolo.
Imho recupera il 2, potresti trovarlo interessante, non ci incastra nulla con il primo.
A me l'esplorazione piace, se non ti piace un mondo vasto ci sono tanti bei giochi lineari e a corridoio da prendere, lì vai tranquillo che non perdi tempo ad andare in giro.
Personalmente sono stufo di giochi a corridoio, ben venga l'esplorazione anche se può risultare un po' dispersiva. Hanno infine detto che cercheranno di non rendere inutili gli spostamenti trovando sempre qualcosa da fare.
Imho meno male che c'è chi sviluppa giochi come questi altrimenti ci troveremmo sempre in uno spara, vai avanti, spara, vai avanti, spara, vai avanti,......,fine. Comunque questione di gusti.
far cry 2? uno dei giochi più noiosi e ripetitivi della storia?
Ripeto che è questione di punti di vista, anche io a tratti l'ho trovato ripetitivo e forse noioso ma devo ammettere che l'esperienza complessiva è stata davvero più che buona, il gioco mi è piaciuto e mi ha divertito.
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