Dead Space 2: primi dettagli concreti
La rivista americana GameInformer rivela i primi dettagli concreti sul gameplay di Dead Space 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2009, alle 10:22 nel canale VideogamesL'annuncio della scorsa settimana, vedi qui, non conteneva dettagli concreti sul gameplay di Dead Space 2. Adesso pone rimedio alla lacuna la solita GameInformer, che rende pubbliche le prime informazioni sulla struttura di gioco. In Dead Space 2 si prenderà nuovamente il controllo di Isaac Clarke e ci saranno nuove armi e nuovi utensili, oltre che inediti ambienti a gravità zero e personaggi che nel primo capitolo non c'erano. Il giocatore avrà più libertà e potrà prendere decisioni.
Fin qui tutte cose note dal comunicato stampa originale. Quel che emerge adesso è che le vicende di Dead Space 2 verranno collocate tre anni dopo le vicende del primo capitolo. L'azione non si svolgerà su una singola nave spaziale, ma su una stazione spaziale densamente popolata. Inoltre, cambia drasticamente la struttura delle sequenze a gravità zero. Mentre nel primo capitolo in queste circostanze non si poteva guidare Isaac direttamente, adesso sarà possibile sparare mentre si è in volo e andare in giro liberamente per lo spazio.
La storia sarà più epica con tanti momenti emozionali e l'atmosfera verrà resa ancora più angosciante. Nell'anteprima di GameInformer si legge che gli sviluppatori di Visceral Games hanno rivisto anche il ritmo di gioco, rendendolo più serrato. Ci sarà il multiplayer, assente nel primo capitolo, in cui i giocatori sono chiamati a smembrare in maniera strategica i personaggi guidati dagli altri giocatori.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEra un giusto mix per questo genere, renderlo massicciamente più frenetico rovinerebbe l'aspetto di thriller psicologico alla "Alien"...che secondo me è stato il motivo di maggior successo del gioco.
Mi auguro solo che curino meglio la versione PC invece di farne un port pedestre come hanno fatto con il primo titolo.
Magari anche un po' più di fantasia per il boss finale non guasterebbe, per il resto gioco fantastico, detto da uno che gli FPS li odia(ma giustamente questo non è FPS).
sono propio contento che facciano il 2 di questo survival horror !
dato che non sono abituato hai giochi in terza persona , ogni tanto , essendo la telecamera molto vicina alla schiena del porsonaggio ho qualche difficoltà ad inquadrare al meglio la scena...
ottimo per il multiplayer!
@ Karandas
bhè, se hanno detto che hanno curato meglio il "ritmo del gioco" vuol dire che hanno provato a migliorarlo, in effetti il primo a volte rimaneva per troppo tempo "piatto" dove la carica adrenalinica crescente (perchè ti aspetti sempre qualcosa di improvviso, che spesso capita) andava poi scemando perchè non succedeva nulla...per esempio quando si stava fermi in qualche posto non accade mai niente, tipico problema di tutti i giochi.. se invece fanno spuntare un mostro a random...ben venga
SPOILER
[SPOILER]cosa che non capisco, coem si fa ad usare ancora isaac dopo quello che succede nel primo capitolo?[/SPOILER]
praticamente non ci rimane che aspettare, è stato uno dei migliori giochi mai giocati in assoluto
quasi quasi lo reinstallo e completo l'armatura
dato che non sono abituato hai giochi in terza persona , ogni tanto , essendo la telecamera molto vicina alla schiena del porsonaggio ho qualche difficoltà ad inquadrare al meglio la scena...
Giocandolo in surround no problem
L'esperienza cambia di brutto, in meglio s'intende.
SPOILER
[SPOILER]Isaac alla fine sta allucinando oppure riesce sferrare un cazzottone all'ospite indesiderato e lo stende.
Cmq per chi ha giocato Extraction su Wii, anche li il finale non è proprio chiarissimo, cosa abbastanza snervante![/SPOILER]
ricordo ancora il primo: al primo alieno, mollo mouse e tastiera e volo sul divano, abbracciando la mia (ex) ragazza, tremando come una foglia
non son mai riuscito a giocarci per più di 40 minuti. la tensione era snervante
Quoto sullo sperare che curino un pochino di più la versione PC.
Si ma leggermente necromorfata, vedi tu...te la saresti fatta lo stesso?
ricordo ancora il primo: al primo alieno, mollo mouse e tastiera e volo sul divano, abbracciando la mia (ex) ragazza, tremando come una foglia
non son mai riuscito a giocarci per più di 40 minuti. la tensione era snervante
omg...spero sia una battuta, nemmeno tutti i film di dario argento o carpenter mi fanno un effetto del genere...
c'èra qualche colpo di scena, ma mai nulla di cosi spaventosamente orribile...
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