Chris Roberts prova Star Citizen in live streaming, ma il suo PC va in crash
Star Citizen ha superato il traguardo dei 100 milioni di dollari ottenuti tramite crowdfunding.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Dicembre 2015, alle 12:17 nel canale VideogamesStar Citizen
Negli ultimi giorni Star Citizen ha superato l'invidiabile traguardo dei 100 milioni di dollari ottenuti tramite il finanziamento dei giocatori e degli appassionati di simulazioni spaziali.
Ma non è l'unico fatto rilevante su Star Citizen degli ultimi giorni, perché, come riporta GamesBeat, Chris Roberts non ha fatto proprio una bella figura quando ha cercato di mostrare l'ultima build del gioco in live streaming. Dopo aver avviato il broadcasting e lanciato il gioco, infatti, il PC di Roberts è andato in crash.
Ma la trasmissione è andata avanti, mostrando i tentativi di Roberts di rimettere a posto il suo PC. Poi ha chiamato un assistente, che è riuscito a risolvere il problema e a permettere a Roberts di giocare. All'interno, oltretutto, di una cornice adorabile per qualsiasi appassionato di simulazioni spaziali, sia a livello di decorazioni che di periferiche di gioco.
Star Citizen è il gioco che più successo ha riscosso in una campagna di crowdfunding in tutta la storia dei videogiochi. Oltre al finanziamento del gioco vero e proprio, con questo denaro è stato possibile assumere attori del calibro di Mark Hamill e John Rhys-Davies per la parte della storia.
Allo stesso tempo, molti sostengono che Roberts stia diventando troppo ambizioso e sono sempre più impazienti di giocare una versione stabile del gioco. Ma, probabilmente, dovranno ancora aspettare un po'. Per le ultime notizie sullo stato dei lavori su Star Citizen consultate questo contenuto.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDurante il live mi stavo giusto chiedendo "ma solo a me crasha?" poi mi ha rincuorato. Bisogna tentare un po' ma quando il client è di buon umore ti fa smascellare
?!?!??!?!?
Qualche burlone ha chiamato CR in diretta via skype con un nome utente che si chiamava qualcosa tipo "HL3 confirmation..." e come foto c'era Gabe.
Se cerchi su YT il video del livestream, lo puoi vedere negli ultimi minuti.
Oh, gente, va bene non voler ammettere che brucia e che se usavano la vaselina era meglio, ma in termini di costi puri di sviluppo questo e' il quinto giorco piu' costoso al mondo!! Ed e' ancora in alpha e non ci sono contenuti sensati...no, davvero, secondo me questi hanno perso la bussola e c'e' gente che continua ancora a credergli :-D
Oh, gente, va bene non voler ammettere che brucia e che se usavano la vaselina era meglio, ma in termini di costi puri di sviluppo questo e' il quinto giorco piu' costoso al mondo!! Ed e' ancora in alpha e non ci sono contenuti sensati...no, davvero, secondo me questi hanno perso la bussola e c'e' gente che continua ancora a credergli :-D
Guarda, io spero per chi ha cacciato i soldi e per il movimento di crowdfunding ludico in generale che alla fine si risolva tutto per il meglio. E' vero che chi investe in queste cose sa che può perdere tutto, ma qui si chiedevano "4 spicci" e ne sono arrivati una caterva, chiudere con un nulla di fatto sarebbe proprio una brutta mazzata.
Oh, gente, va bene non voler ammettere che brucia e che se usavano la vaselina era meglio, ma in termini di costi puri di sviluppo questo e' il quinto giorco piu' costoso al mondo!! Ed e' ancora in alpha e non ci sono contenuti sensati...no, davvero, secondo me questi hanno perso la bussola e c'e' gente che continua ancora a credergli :-D
Non so da dove hai tirato fuori la parte "quinto giorco piu' costoso al mondo", ma da come scrivi posso solo immaginare che sia scappato dal tuo
Comunque giusto per fare un poco di informazione vera ogni tanto, il quinto gioco più costoso al mondo ad ora risulta essere quella troiata di Destiny con un budget totale di oltre 140 milioni di dollari. Star Citizen non è nemmeno nella top 10 dei giochi più costosi.
Link alla lista: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
Il problema non e' tanto il mio culo ne come scrivo, quanto il vuoto che c'e' tra le tue orecchie: "in termini di costi puri di sviluppo", estratto esattamente dai dati della paginetta di Wikipedia. Suggerimento: se non sai leggere non rispondere ai messaggi della gente, che ci fai solo figure ridicole.
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