Samsung Galaxy S5: primi benchmark mostrano prestazioni inferiori a Note 3

Samsung Galaxy S5: primi benchmark mostrano prestazioni inferiori a Note 3

Due varianti differenti di Galaxy S5 sono apparse sul database di AnTuTu, mostrando le prestazioni del nuovo top di gamma che vedrà la luce nelle prossime settimane

di Nino Grasso pubblicata il , alle 13:31 nel canale Telefonia
SamsungGalaxy
 

Samsung ha già diffuso gli inviti al prossimo Unpacked 2014 Episode 1 in cui con molte probabilità svelerà Galaxy S5, ovvero il successore dello smartphone di maggiore successo commerciale del grosso produttore sudcoreano. Galaxy S5 sarà prodotto probabilmente in due varianti diverse, note al momento con i nomi SM-G900H e SM-G900R4, che sono apparse sul database di AnTuTu nei giorni scorsi, con specifiche tecniche decisamente differenti.

Samsung Galaxy S5, premium, Snapdragon Samsung Galaxy S5, standard, Exynos

Secondo alcune informazioni rilasciate da un analista nei giorni scorsi, Samsung potrebbe operare una strategia simile a quella di Apple con iPhone 5S e iPhone 5C. Le novità confermano quanto specificato dalle ultime indiscrezioni, mostrando due versioni di Galaxy S5 molto diverse fra di loro. I risultati dei benchmark, tuttavia, potrebbero non rappresentare le reali prestazioni degli smartphone, dal momento che si tratta ancora di prodotti non rifiniti e non rilasciati al pubblico.

La variante "Premium" (SM-G900R4) utilizza l'ultima declinazione di Qualcomm Snapdragon 800, ovvero quella nota con il codice MSM8974AC e frequenza operativa massima di 2.5GHz. La GPU integrata è la Adreno 330, mentre troveremo 3GB di RAM, 32GB di storage integrato e un display QHD da 2560x1400. Nei benchmark si leggono anche le specifiche della fotocamera, da 16MP, che confermano gli ultimi rumor sul dispositivo. La versione di Android pre-installata è la 4.4.2 KitKat.

Samsung Galaxy S5, SM-G900R4, Premium, Benchmark

Dal punto di vista delle performance, SM-G900R4 completa i test con il risultato di 31.843, leggermente più basso da quanto permesso dall'attuale Note 3. Nonostante il processore più potente, infatti, Galaxy S5 utilizza la medesima GPU del phablet e deve fare i conti con una risoluzione video estremamente più elevata, che porta a risultati meno elevati nei test 3D.

La storia cambia letteralmente con la versione "Standard" (SM-G900H). In questa variante, Galaxy S5 utilizza un processore Samsung Exynos 5422 da otto core con una frequenza operativa di 1,5GHz, GPU Mali-T628 di ARM, 2GB di RAM e 16GB di storage integrato. Il display è FullHD, mentre fotocamera e sistema operativo restano gli stessi della variante premium.

Samsung Galaxy S5, SM-G900H, Standard, Benchmark

SM-G900H ottiene un punteggio complessivo di 35,445 nel benchmark, addirittura superiore rispetto a quanto fatto registrare dal modello Premium, grazie alla risoluzione inferiore supportata dal display.

Non sappiamo se entrambi i modelli verranno commercializzati anche in Europa, o su scala globale. Per maggiori informazioni non ci resta che attendere l'evento stampa organizzato da Samsung per il prossimo 23 febbraio.

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18 Commenti
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nickfede10 Febbraio 2014, 14:10 #1
bene...ora che so che le App e il Sistema impiegheranno un decimo di secondo in meno per aprirsi mi sento più sollevato......ed è quello che mi farà acquistare questa primizia.......

son cose di cui tener conto....specie per chi con lo Smartphone fa rendering 3D o fa girare simulazioni meteo planetarie.......
MacLinuxWinUser10 Febbraio 2014, 14:16 #2
Ma che novità !
E' aumentato il numero di pixel del 73% e poi ci si lamenta se a (praticamente) parità di processore, si ottengono performance migliori ?
Almeno apple passando da 4s a 5 a 5s aumentava la potenza della cpu, a parità di risoluzione o a suo aumento !
Non so che valore aggiunto possa valere avere uno schermo da 3,7 10^6 pensando quanto consumerà la cpu solo a fare lo scrolling del testo o poco più... mah
gd350turbo10 Febbraio 2014, 14:16 #3
Originariamente inviato da: nickfede
bene...ora che so che le App e il Sistema impiegheranno un decimo di secondo in meno per aprirsi mi sento più sollevato......ed è quello che mi farà acquistare questa primizia.......

son cose di cui tener conto....specie per chi con lo Smartphone fa rendering 3D o fa girare simulazioni meteo planetarie.......


Eh chi al giorno d'oggi non utilizza un cad 3d sul proprio smartphone e deve effettuare dei rendering al volo ?
Raven10 Febbraio 2014, 14:23 #4
Ma che diavolo di senso ha una risoluzione 2560x1400 su un cellulare!?...
Capisco (anzi no) la corsa ai "numeroni", ma credo si sia arrivati al punto in cui si hanno più svantaggi che vantaggi (una maggior lentezza a fronte di nessun miglioramento pratico/visivo rispetto a una "standard" fullHD!)

ps: fosse per me sarebbe sufficiente anche la risoluzione HD (720p), che tanto...
gd350turbo10 Febbraio 2014, 14:29 #5
Originariamente inviato da: Raven
Ma che diavolo di senso ha una risoluzione 2560x1400 su un cellulare!?...
Capisco (anzi no) la corsa ai "numeroni", ma credo si sia arrivati al punto in cui si hanno più svantaggi che vantaggi (una maggior lentezza a fronte di nessun miglioramento pratico/visivo rispetto a una "standard" fullHD!)

ps: fosse per me sarebbe sufficiente anche la risuluzione HD (720p), che tanto...


Idem...

Il mio ha 1280x720 e sono più che sufficienti su uno schermo da 4.5 !

Tra un pò, probablimente la prossima generazione, arriveranno i 4k, che secondo me faranno fatica a giustificarli anche i geni del marketing che gli proporranno alla massa !

Tutti quei pixel, vanno pilotati e per essere pilotati senza perdita di prestazione, ci vanno gpu potenti, che per la necessità di potenza, consumano molta corrente, che di conseguenza ridurranno la durata della batteria, che a meno di "mega battery pack" da 6000 mAh, dureranno poche ore !

De gustibus !

P
Tuvok-LuR-10 Febbraio 2014, 14:32 #6
solo otto core?? ma dai me ne aspettavo almeno 16
Raven10 Febbraio 2014, 14:33 #7
... che poi... schermini da 5'' in risoluzione 2560x1400.... e magari monitor per PC da 24-25'' in fullHD (1920x1080)...
Mark7510 Febbraio 2014, 14:50 #8
Concordo che quelle risoluzioni stanno diventando solo battaglie di marketing, bastano 250-300 ppi, oltre sono una curva di inutilità.
MacLinuxWinUser10 Febbraio 2014, 15:01 #9
Immagino i produttori di chip che si occupano di scambiare i flussi dati tra cpu+gpu e schermo, non penso avranno un canale per ogni pixel ma uno stream, magari pure criptato, che comunica con lo schermo....
gd350turbo10 Febbraio 2014, 15:02 #10
Originariamente inviato da: Tuvok-LuR-
solo otto core?? ma dai me ne aspettavo almeno 16


Eh oltre alla corsa a chi ha più pixel, cè quella di chi gli mette più core, e più memoria...

Tra un pò vedremo dei 16 core con 256 GB di memoria, e 1 TB per lo storage, il minimo sindacale per poter mettere le foto su facebook ed essere trendy !

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