Display 4K negli smartphone del futuro, grazie a Sharp

Display 4K negli smartphone del futuro, grazie a Sharp

L'azienda giapponese è al lavoro per rendere disponibili, nei prossimi anni, schermi per smartphone capaci di abbinare risoluzione 4K a diagonale di soli 5,5 pollici. Massima densità, ma oltre al dato tecnologico è qualcosa di utile?

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Telefonia
Sharp
 

L'evoluzione degli smartphone passa attraverso la disponibilità di tecnologie sempre più sofisticate. Accanto a SoC sempre più potenti troviamo anche display caratterizzati da risoluzioni sempre più alte, ferma restando la dimensione complessiva che sembra sempre più convergere nei modelli più grandi verso una diagonale compresa tra 5 e 5,5 pollici quale media tra le differenti proposte.

Non stupisce quindi che Sharp stia lavorando a display da 5,5 pollici di diagonale capaci di supportare una risoluzione di 4K, pari a 3.840x2.160 pixel: un dato 4 volte superiore, in termini di numero complessivo di pixel presenti sullo schermo, rispetto a quelli di un pannello Full HD.

Un dato di questo tipo implica una densità di 806 pixel per pollice, ben più elevato rispetto a quanto ottenibile al momento con gli smartphone dotati di display da 5 pollici abbinati a risoluzione di 2.560x1.440 pixel.

L'utilizzo di risoluzioni video così elevate apre però alcuni problemi di natura prestazionale, in quanto il sottosistema video abbinato allo smartphone deve essere di potenza adeguata ad assicurare una riproduzione video fluida anche con applicazioni 3D. Più pixel compongono lo schermo migliore, sulla carta, sarà la qualità finale dell'immagine ma allo stesso tempo superiore la mole di calcoli richiesta al sottosistema video.

Ci si può inoltre domandare in che modo una risoluzione video così elevata possa fare realmente differenza rispetto ad una già alta come quella Full HD, pensandone all'abbinamento con un display dalla diagonale ridotta come quella di 5,5 pollici. Che l'industria si stia sempre più spostando verso display di qualità elevata è un bene in generale, ma ci si può domandare quale sia il livello che possa essere considerato come adeguato e oltre quale abbinamento tra risoluzione e diagonale dello schermo il risultato finale sia eccessivamente spinto per avere una ricaduta pratica in termini di produttività.

21 Commenti
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D3stroyer14 Aprile 2015, 11:05 #1
l'unica cosa che mi esalta è che queste tecnologie saranno fondamentali per un oculus next level!
Notturnia14 Aprile 2015, 11:16 #2
a me fa piacere vedere che non ci si ferma con la ricerca e che via via queste tecnologie potranno essere usate in altri ambiti grazie alla ricerca pagata dal settore telefonico che tira parecchio.
fino a qualche anno fa certe cose erano fantascienza..
ora spero che ci sia spazio per questi display sulle macchine fotografiche al posto di quello schifo che montano oggi.. chi sa che un display come questo non possa effettivamente sostituire un mirino ottico in tutte le situazioni.. (parlo da proprietario di reflex da sempre..)
m4xt3r14 Aprile 2015, 11:17 #3

Oculus!

Display spettacolare per oculus: speriamo che i tempi di aggiornamento del pannello siano ridotti!! Dai che ci avviciniamo alla libidine assoluta! Dai, daiiii!!!! Sbavvv
Madcrix14 Aprile 2015, 11:45 #4
4K su un 5,5 mi pare inutile. Quando ci saranno SoC in grado di garantire prestazioni a questa risoluzione magari ok, ma ora come ora (e anche nell'immediato futuro) si tratta di una scelta inefficiente ed insulsa.
Oltre il full HD rimane esercizio di stile, imo.
Quando ad Oculus, prima risolvono il problema del vomito dopo 15 minuti e poi magari pensano ad altro, sempre che la concorrenza non li abbia gia messi al palo.
avvelenato14 Aprile 2015, 11:45 #5
Originariamente inviato da: m4xt3r
Display spettacolare per oculus: speriamo che i tempi di aggiornamento del pannello siano ridotti!! Dai che ci avviciniamo alla libidine assoluta! Dai, daiiii!!!! Sbavvv


E' l'unico vantaggio sensibile che vedo per il 4k su schermi simili. Più che per Oculus, per tutti quei add-on a la "google cardboard".

Considerando che lo smartphone è un accessorio ormai diffusissimo, anziché cercare di vendere a 600 euro un Oculus, sarà più facile vendere a 200 euro un "oculus" senza schermo e con un aggancio per il cellulare.

Anche la potenza dei cellulari sta aumentando a tal punto che sarà probabile, entro pochi anni, che supereranno in performances quelle dei nostri pc odierni.
Inoltre le connettività saranno talmente avanzate (in banda e assenza di lag) che permetteranno streaming e computing remoto laddove le performances del dispositivo non bastassero.
Vista la natura del dispositivo per VR, trasportabile ma non tascabile, l'alimentazione sarà un problema relativo.

Altri vantaggi per una densità di pixels così elevata non li vedo, perché per riuscire a risolvere 800dpi bisogna avere una vista perfetta e mettere il display a distanze innaturali. Si perde il piacere di una risolvenza elevata, e diventa quasi un lavoro.
Oltre gli 800px solo pochi individui estremamente dotati di vista potrebbero rilevare differenze.

Onestamente, ancora ancora i display qhd li capivo per via della maggior leggibilità degli ideogrammi nelle scritture asiatiche, ma qua stiamo rasentando il ridicolo, e se non dimostrano una killer app che renda i 4k utili se non necessari, si riveleranno solo uno svantaggio.
roccia123414 Aprile 2015, 12:19 #6
Eh già... su smartphone se ne sentiva proprio la mancanza.

Originariamente inviato da: Notturnia
ora spero che ci sia spazio per questi display sulle macchine fotografiche al posto di quello schifo che montano oggi.. chi sa che un display come questo non possa effettivamente sostituire un mirino ottico in tutte le situazioni.. (parlo da proprietario di reflex da sempre..)


A che scopo?
Inoltre i display attuali mi sembrano tutt'altro che uno schifo, anzi, il loro compito lo svolgono alla perfezione (rivedere rapidamente le immagini) e hanno raggiunto una densità tale da rendere indistinguibili i singoli pixel (e già da qualche anno, pure la mia D90 è ben oltre i 400 dpi).

Andare oltre non ha senso nemmeno in questo caso.
Epoc_MDM14 Aprile 2015, 12:21 #7
Originariamente inviato da: m4xt3r
Display spettacolare per oculus: speriamo che i tempi di aggiornamento del pannello siano ridotti!! Dai che ci avviciniamo alla libidine assoluta! Dai, daiiii!!!! Sbavvv


Ci vorrà poi uno SLI di 10 TITAN X per farlo girare decentemente a 30 FPS
Ginopilot14 Aprile 2015, 12:50 #8
Densita' ridicola, in dotazione lente di ingrandimento
Almeno cosi' giustificheranno l'adozione di soc sempre piu' potenti ed inutili. Presto un s9 con 100 core e risoluzione 20k
benderchetioffender14 Aprile 2015, 12:56 #9
Grazie Sharp, ne sentivamo proprio la mancanza

Originariamente inviato da: avvelenato
Oltre gli 800px solo pochi individui estremamente dotati di vista potrebbero rilevare differenze.


veramente gia oltre i 400ppi se vedi una -comunque minima- differenza penso rientri nello 0,000 000 003% della popolazione, cioè siete in 3 al mondo

direi che una produzione di qualcosa cui beneficiano 3 persone è un po inutile
demon7714 Aprile 2015, 13:05 #10
Originariamente inviato da: benderchetioffender
veramente gia oltre i 400ppi se vedi una -comunque minima- differenza penso rientri nello 0,000 000 003% della popolazione, cioè siete in 3 al mondo

direi che una produzione di qualcosa cui beneficiano 3 persone è un po inutile


QUOTO ASSOLUTAMENTE.
Risoluzioni tanto inutili quanto ridicole.

Il discorso realtà virtuale invece ha decisamente senso, vero che adesso è necessario un kit GPU di notevole spessore per sfruttare tale risoluzione in 3D ma la stori ainsegna che nel giro di quattro-cinque anni sarà tutto molto più accessibile.

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