Accuracy Super Resolution (ASR) è la tecnologia di upscaling di Arm per smartphone e tablet

Accuracy Super Resolution (ASR) è la tecnologia di upscaling di Arm per smartphone e tablet

Arm ha presentato una nuova tecnologia di upscaling progettata appositamente per i dispositivi mobile. Arm Accuracy Super Resolution, o Arm ASR, si basa sull'upscaler FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) di AMD.

di pubblicata il , alle 06:41 nel canale Telefonia
ARM
 

Si chiama Accuracy Super Resolution (ASR) l'upscaler di Arm che promette di dare nuovo impulso alle prestazioni nell'ambito del mobile gaming.

Secondo la società britannica, ASR permette di godere di giochi visivamente migliori, riducendo al contempo l'impatto sulla batteria degli smartphone. Gli upscaler, d'altronde, renderizzano alcune fasi del frame a una risoluzione inferiore e applicano subito dopo ciò che serve a passare a una risoluzione superiore, richiedendo meno lavoro di rendering alla GPU.

La nuova tecnologia di upscaling di Arm è basata su FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) di AMD, ed è disponibile agli sviluppatori sotto licenza open source MIT.

Basandosi sulla seconda iterazione della tecnologia di upscaling di AMD, Arm ASR è un upscaling temporale, quindi è in grado di combinare informazioni derivate da più fotogrammi per generare il risultato finale, attingendo a dati come profondità e vettori di movimento messi a disposizione dall'engine di gioco.

Arm spiega che FSR 2 di AMD "produce ottimi risultati, ma con un'implementazione accessibile solo su PC e console di fascia alta. Abbiamo derivato la nostra soluzione da FSR 2, il che significa che gli sviluppatori potranno beneficiare delle API e delle opzioni di configurazione già note".

Per dimostrare la bontà di ASR, Arm ha pubblicato alcuni test che mettono la tecnologia a confronto con AMD FSR 2 e Qualcomm GSR (Game Super Resolution). Arm afferma che ASR è in grado di restituire un frame rate fino al 53% più elevato rispetto alla risoluzione nativa con una GPU Arm Immortalis-G720 su schermo da 2800 x 1260 pixel, battendo tanto AMD FSR 2 quanto Qualcomm GSR.

La società ha inoltre testato ASR su un dispositivo basato su SoC Dimensity 9300 di MediaTek, scoprendo che la sua tecnologia di upscaling permette di consumare molta meno energia rispetto all'esecuzione di un gioco alla risoluzione nativa di 1080p.

Al momento Arm ASR è da intendersi come una tecnologia prettamente per gli smartphone e i tablet, ma con i processori basati su core Arm in fase di lancio sui notebook non è da escludere che ASR diventi una soluzione anche per quel settore.

Attualmente quei laptop dispongono della Automatic Super Resolution di Microsoft, esclusiva dei chip Snapdragon X, ma Microsoft sta lavorando a un'altra soluzione di upscaling per una gamma più ampia di dispositivi Windows.

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