NVIDIA App 11.0.8: ShadowPlay ora registra fino a 240 FPS su GeForce RTX 4000 e 5000
NVIDIA ha rilasciato la versione 11.0.8 di NVIDIA App introducendo la registrazione ShadowPlay fino a 240 FPS sulle GPU GeForce RTX 4000 e RTX 5000 compatibili. L'aggiornamento amplia inoltre il supporto DLSS Override, aggiunge nuove impostazioni per configurazioni multi-monitor e corregge diversi problemi di stabilità.
di Manolo De Agostini pubblicata il 19 Luglio 2026, alle 17:01 nel canale SoftwareGeForceNVIDIA
NVIDIA ha pubblicato la versione 11.0.8 di NVIDIA App, release che introduce una delle funzionalità più richieste dagli utenti che utilizzano ShadowPlay per registrare gameplay e contenuti video. Con questo aggiornamento la registrazione può ora raggiungere i 240 fotogrammi al secondo, una funzione che finora era disponibile esclusivamente nella versione beta dell'applicazione.
La novità è riservata alle schede video GeForce RTX 4000 (Ada Lovelace) e GeForce RTX 5000 (Blackwell) grazie alle capacità degli encoder hardware NVENC integrati nelle GPU. L'obiettivo è offrire ai giocatori competitivi e ai content creator la possibilità di acquisire filmati ad altissima fluidità, mantenendo una qualità elevata anche durante il rallentamento delle immagini in fase di editing.

Le prestazioni effettive dipendono dalla configurazione hardware della scheda grafica. I modelli dotati di due o tre encoder NVENC possono registrare video 4K (UHD) a 240 FPS, mentre le GPU provviste di un solo encoder sono limitate alla registrazione 1440p a 240 FPS. Tra le schede desktop compatibili con la registrazione UHD figurano GeForce RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080, RTX 4080 Super, RTX 4090, RTX 5070 Ti, RTX 5080 e RTX 5090, oltre alle rispettive versioni notebook che dispongono di almeno due encoder NVENC.
L'attivazione della nuova modalità avviene attraverso l'overlay di ShadowPlay, richiamabile con la scorciatoia Alt+Z. All'interno delle impostazioni di acquisizione video è ora disponibile il nuovo valore di 240 FPS nel menu dedicato al frame rate.
L'aggiornamento introduce inoltre alcune novità dedicate alle configurazioni multi-monitor. NVIDIA ha integrato nuove opzioni del pannello di controllo che consentono di limitare la barra delle applicazioni di Windows a un solo display e di massimizzare le finestre attraverso più schermi contemporaneamente. Le impostazioni sono accessibili dal percorso System > Displays > Surround.
La versione 11.0.8 amplia anche il supporto della funzione DLSS Override, che permette di forzare l'utilizzo di versioni più recenti della tecnologia DLSS anche in giochi che supportano originariamente release precedenti. L'elenco dei titoli compatibili cresce di 17 giochi, includendo produzioni come PRAGMATA, Sudden Strike 5, INDUSTRIA 2, MOUSE: P.I. For Hire, Twinmotion, Neverness to Everness, Windrose e altri.
Parallelamente, NVIDIA ha aggiunto i profili che garantiscono impostazioni ottimizzate in altri 11 giochi, consentendo all'applicazione di configurare automaticamente i parametri grafici in base all'hardware installato. Tra i titoli interessati figurano Crimson Desert, Death Stranding 2: On The Beach, Marathon, Resident Evil Requiem, Nioh 3, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, The Seven Deadly Sins: Origin e PRAGMATA.
Sul fronte delle correzioni, NVIDIA ha risolto un problema che impediva a ShadowPlay di registrare correttamente i giochi il cui titolo conteneva caratteri speciali. Le note di rilascio citano inoltre diversi interventi mirati a migliorare la stabilità generale e l'affidabilità della NVIDIA App.










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