Unreal Engine 3: per schede video sino a 1 Gbyte di memoria
Le specifiche del nuovo Unreal Engine 3, atteso al debutto nel 2006, sono realmente impressionanti. DirectX 9 obbligatorie e quantitativi di memoria video ben superiori a quanto oggi adotatto
di Paolo Corsini pubblicata il 20 Maggio 2004, alle 09:26 nel canale Schede Video
80 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoche la gpu e la ram video ci pensiamo poi noi, compreso il raffreddamento ...
Come passa il tempo!
Ciao.
Ma stiamo scherzando? E per cosa poi? I progressi nel realismo stanno diventando sempre meno significativi se rapportati alle pretese hardware...
Per non parlare di consumi...
E non ho voglia di pagare una bolletta Enel che sia il triplo solo per potere giocare... (In questo caso evviva le console)
Se proprio si devrà incrementarla spero non lo faranno sulle schede entry level.
La Ati 9200 con 256 MB ha riscosso molto successo, soprattutto dagli utenti meno esperti che pensano che una 9200 con 256 MB è meglio di una 9600 o 9800 con 128MB.
Sembra assurdo eppure ancora oggi c'è qualcuno che nell' acquistare una scheda video guarda solo la quantità di ram.
Però devo dire che i videogames si sono evoluti parecchio!! Caspita! Veramente notevole.
(anche se poi probabilmente ti fermi a guardare il paesaggio e ti dimentichi di giocare.. )
1GB di RAM? SU nVidia forse, diciamo che x colpa del nVidia way to play i programmatori devono essersi dimenticati che una delle novità dell'X800 è appunto la 3DC, la compressione delle normal map ad un quarto della dimensione reale...
....Quotissimo!!!
Ma sai benissimo che se nn ti dicono che neanche le shede Video di attuale e prossima generazione bastano a gestire questi motori grafici, NONOSTANTE la X800 abbia proprio la funzionalità di 4DRUPLICARE le possibilità di ampliamento delle texture.. beh, capisci bene che è 1 modo come 1 altro per spingerti a comprare il FUTIL-WARE(futile=inutile)... 1GB di RAM.. .ahahahhaha
Oh! manco hanno introdotto sul mercato le nuove SVGA di ATI e Nvidia e già dicono che NON BASTANO!!!
Sono limitate... mentre invece sono MOSTRUOSAMENTE + POTENTI delle attuali in commercio... argggg
Ma andate a fare il Kulo!
(scusate lo sfogo ma quando ce vo... ce vo!)
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