Unreal Engine 3: per schede video sino a 1 Gbyte di memoria

Unreal Engine 3: per schede video sino a 1 Gbyte di memoria

Le specifiche del nuovo Unreal Engine 3, atteso al debutto nel 2006, sono realmente impressionanti. DirectX 9 obbligatorie e quantitativi di memoria video ben superiori a quanto oggi adotatto

di pubblicata il , alle 09:26 nel canale Schede Video
 
80 Commenti
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Sayan V20 Maggio 2004, 10:29 #11
Ma invece di fare sto inutile pci-express, ci piazzano un'altro socket e un'altra serie di slot mem, dedicato alla gpu ... non fanno prima ???
che la gpu e la ram video ci pensiamo poi noi, compreso il raffreddamento ...
MCA20 Maggio 2004, 10:36 #12
...Ricordo ancora la mia prima vga, una Cirrus Logic con 256KB di memoria...
Come passa il tempo!
Dumah Brazorf20 Maggio 2004, 10:36 #13
Ma se implementano il 3Dc delle X800 nel gioco dovrebbero bastare i 256MB che hanno ora no? Al max con 512MB stai cmq tranquillo...
Ciao.
OverCLord20 Maggio 2004, 10:40 #14
Secondo me si sta esagerando, fra un po' avremo una scheda video piu' potente del PC stesso ...
Ma stiamo scherzando? E per cosa poi? I progressi nel realismo stanno diventando sempre meno significativi se rapportati alle pretese hardware...
Per non parlare di consumi...
OverCLord20 Maggio 2004, 10:43 #15
dimenticavo: con un GB di memoria, io il mutuo preferisco farlo per la casa anziche' per la scheda video.
E non ho voglia di pagare una bolletta Enel che sia il triplo solo per potere giocare... (In questo caso evviva le console)
sdjhgafkqwihaskldds20 Maggio 2004, 10:57 #16
Certo che 1GB di memoria video è proprio tanta e costa tantissimo.
Se proprio si devrà incrementarla spero non lo faranno sulle schede entry level.
La Ati 9200 con 256 MB ha riscosso molto successo, soprattutto dagli utenti meno esperti che pensano che una 9200 con 256 MB è meglio di una 9600 o 9800 con 128MB.
Sembra assurdo eppure ancora oggi c'è qualcuno che nell' acquistare una scheda video guarda solo la quantità di ram.
dnarod20 Maggio 2004, 11:02 #17
a me non sembra assurdo.....la maggior parte delle persone non hanno mai visto un case aperto....
Cemb20 Maggio 2004, 11:02 #18
In effetti sono almeno 2 anni che non gioco..
Però devo dire che i videogames si sono evoluti parecchio!! Caspita! Veramente notevole.
(anche se poi probabilmente ti fermi a guardare il paesaggio e ti dimentichi di giocare.. )
LucaTortuga20 Maggio 2004, 11:17 #19
Questi non sono giochi, sono benchmarks.. Per quanto mi riguarda il livello di coinvolgimento emotivo che dava Doom II è ben lontano dall'essere eguagliato.. Che palle!
-(Lovin'Angel)-20 Maggio 2004, 11:18 #20
Originariamente inviato da IcemanX
1GB di RAM? SU nVidia forse, diciamo che x colpa del nVidia way to play i programmatori devono essersi dimenticati che una delle novità dell'X800 è appunto la 3DC, la compressione delle normal map ad un quarto della dimensione reale...



....Quotissimo!!!

Ma sai benissimo che se nn ti dicono che neanche le shede Video di attuale e prossima generazione bastano a gestire questi motori grafici, NONOSTANTE la X800 abbia proprio la funzionalità di 4DRUPLICARE le possibilità di ampliamento delle texture.. beh, capisci bene che è 1 modo come 1 altro per spingerti a comprare il FUTIL-WARE(futile=inutile)... 1GB di RAM.. .ahahahhaha


Oh! manco hanno introdotto sul mercato le nuove SVGA di ATI e Nvidia e già dicono che NON BASTANO!!!
Sono limitate... mentre invece sono MOSTRUOSAMENTE + POTENTI delle attuali in commercio... argggg

Ma andate a fare il Kulo!


(scusate lo sfogo ma quando ce vo... ce vo!)

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