Schede video GeForce GTX 960 anche con 4 Gbytes

Schede video GeForce GTX 960 anche con 4 Gbytes

EVGA e Inno3D sono i primi partner di NVIDIA a presentare schede video GeForce GTX 960 dotate di 4 GBytes di memoria video, una caratteristica della quale si può fare a meno

di pubblicata il , alle 12:21 nel canale Schede Video
EVGAInno3DNVIDIAGeForce
 

Una domanda ricorrente tra gli utenti meno appassionati che sono alla ricerca di una scheda video per il proprio PC è quella del sapere "quanta memoria sia presente su una scheda". Si tende infatti a pensare che ad un superiore quantitativo di memoria video corrispondano prestazioni velocistiche superiori, senza tenere in considerazione altri elementi tecnici molto importanti quali l'architettura e le frequenze di funzionamento.

Il quantitativo di memoria video, a parità di altre caratteristiche tecniche, non incide sulle prestazioni velocistiche di una scheda video a meno di non utilizzare impostazioni, in termini di risoluzione video e di qualità d'immagine, che saturano completamente lo spazio di storage messo a disposizione dalla memoria video.

L'operazione portata avanti da EVGA e Inno3D, quella di proporre schede video GeForce GTX 960 che sono dotate di 4 Gbytes di memoria video contro il tradizionale quantitativo di 2 Gbytes abbinato a questi prodotti, è quindi dettata da esigenze marketing e non da una precisa motivazione tecnica.

evga_geforce_gtx_960_4gb.jpg (61495 bytes)

La potenza di calcolo messa a disposizione dalla GPU GeForce GTX 960 è inoltre tale da non permettere di ottenere frames al secondo particolarmente elevati alle risoluzioni video superiori a quella di 1920x1080 pixel, impostazione che anche selezionando parametri qualitativi molto spinti viene gestita senza problemi con 2 Gbytes di memoria video.

Operazioni di questo tipo sono abbastanza frequenti e abbiamo avuto modo di vederne di diverse messe in atto tanto dai partner NVIDIA come da quelli AMD. Se con la scheda GeForce GTX 960 un quantitativo di memoria video di 4 Gbytes è sovrabbondante ma se ottenuto con una limitata incidenza sul costo complessivo risulta essere ancora accettabile, ben diverso il discorso se questo viene fatto con schede di fascia più economica. In questo caso l'aumento della memoria video onboard ha ancora meno senso, in quanto la ridotta potenza di calcolo della GPU abbinata non permetterà di ottenere in nessun caso prestazioni velocistiche adeguate con quelle impostazioni che richiederebbero un elevato quantitativo di memoria onboard.

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23 Commenti
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Italia 104 Marzo 2015, 12:37 #1
... come montare gomma da 300 mm su una 500. Pensa se poi la scheda video avesse lo stesso problema della 970 !
djmatrix61904 Marzo 2015, 12:42 #2
Eh beh, tanto poi le castrano!
Growan04 Marzo 2015, 12:55 #3
In effetti, vista la potenza della scheda, sono alquanto inutili
bobby1004 Marzo 2015, 13:28 #4
non è una vga da 4gb però 2gb con giochi futuri sono al limite secondo me
Malek8604 Marzo 2015, 13:37 #5
Ma 4GB saranno utili per le texture, no?
Growan04 Marzo 2015, 13:39 #6
Originariamente inviato da: Malek86
Ma 4GB saranno utili per le texture, no?


I 4GB servono quando alzi le texture, aggiungi filtri, e fin li lo sappiamo, ma se la scheda ha un potenza discreta, a che servono?

Non ce la farebbe a gestire tutto, quindi avrebbero dovuto fare una versione Ti un po' più potente, allora forse, avrebbe avuto un senso...

Se poi uno volesse giocare a 10 fps con tutto maxato, per vedere che arriva a 4GB, ben venga
fraussantin04 Marzo 2015, 13:50 #7
in realta, inutili non sono ....

premesso che per il full hd oramai 2 giga sono troppo precisi , almeno 3 servirebbero.

se poi i videogiochi iniziassero ad avere texture in alta risoluzione davvero, servirebbero e come.

se la vga non ce la fa togli quei filtri idioti appannavista , e ci dai downsapling.

imho hanno fatto bene , anzi dovrebbe essere lo standard ad oggi. peccato per il prezzo.
Originariamente inviato da: Growan
I 4GB servono quando alzi le texture, aggiungi filtri, e fin li lo sappiamo, ma se la scheda ha un potenza discreta, a che servono?

Non ce la farebbe a gestire tutto, quindi avrebbero dovuto fare una versione Ti un po' più potente, allora forse, avrebbe avuto un senso...

Se poi uno volesse giocare a 10 fps con tutto maxato, per vedere che arriva a 4GB, ben venga



per i filtri la ram non serve.

infatti fino ad oggi i game erano orrendi per via delle texure penose ( causa console) , e venivano migliorati con filtri inutili che appunto non richiedono memoria , ma velocita di calcolo.

con molta ram ,e texture in hd reali , non serviranno piu tutti quei post processing mascheragrafica che fino ad addesso si usavano .


o meglio uno fa quello che vuole , ma io preferisco una grafica piu nitida e pulita , che un pastone.





poi c'è lo sli.... magari dopo un anno calano di prezzo , e uno invece di cambiare vga mette una aggiuntiva ..
sbaffo04 Marzo 2015, 14:35 #8
Originariamente inviato da: articolo
Se con la scheda GeForce GTX 960 un quantitativo di memoria video di 4 Gbytes è sovrabbondante ma se ottenuto con una limitata incidenza sul costo complessivo risulta essere ancora accettabile, ben diverso il discorso se questo viene fatto con schede di fascia più economica

ancora peggio se per mantenere lo stesso prezzo usano ram più lenta, così non solo è inutile ma dannoso. Cosa che succede spesso sulle fasce econoimiche.
Titanox204 Marzo 2015, 14:56 #9
ormai alzano tutti la vram visto che è diventata la scusa più comune per i console ports che girano male
Therinai04 Marzo 2015, 18:34 #10
Che sbatti queste supposizioni, generano solo confusione! Voglio vedere i [B][U]bench [/U][/B]

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