Requisiti hardware di Unreal Tournament 3

Requisiti hardware di Unreal Tournament 3

Tim Sweeney anticipa quelle che saranno le funzionalità di UT3 in funzione del tipo di scheda video utilizzata

di pubblicata il , alle 13:50 nel canale Schede Video
TIM
 

Grazie ad un'intervista pubblicata dal sito tedesco PC Games Hardware, disponibile a questo indirizzo, sono emerse interessanti informazioni sulla giocabilità del nuovo Unreal Tournament 3, titolo al debutto nel corso dell'anno, con le varie tecnologie hardware disponibili al momento attuale. Tim Sweeney ha fornito, nel corso dell'intervista, alcune previsioni di quelle che saranno le prestazioni velocistiche ottenibili con Unreal Tournament 3 sia con GPU DirectX 9 che con le più recenti DirectX 10.

Il gioco, al momento attuale, ha prestazioni molto valide con architetture video DirectX 9 presentate da ATI e NVIDIA nel corso del 2006; parliamo quindi delle schede video basate su GPU della famiglia Radeon X1x00 e NVIDIA Geforce 7x00, con ovviamente livelli di frames variabili a seconda della potenza elaborativa della specifica GPU presa in considerazione.

Per le architetture DirectX 10 Sweeney ha indicato il multi-sampling quale uno dei principali benefici ottenibili con UT3. Secondariamente la migliore gestione della memoria video permetterà di sfruttare textures di più elevate dimensioni e con maggiore dettaglio qualitativo.

unreal_tournament_3.jpg (62774 bytes)

Per quanto riguarda i sistemi operativi a 64bit, al momento attuale il codice di Unreal Tournament 3 non sembra tale da permettere di ottenere evidenti benefici prestazionali rispetto a quello a 32bit. Con Vista a 64bit Epic ha effettuato vari test, ma non ancora messo a punto le prestazioni velocistiche rispetto alle versioni a 32bit.

C'è da segnalare in ogni caso come al momento attuale il codice del gioco sia in una fase di profonda ottimizzazione per compatibilità e prestazioni, indispensabile prima che il titolo possa venir ufficialmente presentato sul mercato. L'intervista è accessibile on line, in tedesco, a questo indirizzo; una traduzione dei principali temi in inglese è disponibile a questo indirizzo, o in alternativa è possibile avvalersi di un sistema di traduzione automatico on line.

29 Commenti
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Sig. Stroboscopico31 Maggio 2007, 13:58 #1
Certo che a dire X1X00 e 7X00 dentro ci stanno un bel pò di schede video... molte che fanno fatica a far girare giochi anche da un anno...

Bella quell'immagine comunque!

^_________^
khael31 Maggio 2007, 14:01 #2
cavolo...
stupenda!
Non vedo l'ora di farlo girare sul mio htpc con vpr
realista31 Maggio 2007, 14:04 #3
va bene se ne parlera a ottobre al mio cambio di pc.... con un bel 27 pollici full hd..... e una bella scheda video
iltoffa31 Maggio 2007, 14:04 #4
speriamo giri anche con la serie x8xx, con ps2. Non si sa nulla a riguardo?
Gerardo Emanuele Giorgio31 Maggio 2007, 14:18 #5
mi sa che il minimo indispensabile sara x850 o 6800.
Sempre che sia scalabile a sm2.0b
alex1731 Maggio 2007, 14:29 #6
Bene, gran bella notizia direi, quindi a sto punto mi tengo così comè il sistema che ho ora, anche se non certo all'altezza per directx 10 però almeno a sto punto a fine anno ci arrivo tranquillamente, con un 3800 X2, Ati 1900 XT e 2 gb di ram.....per mè tutto guadagnato per il prox Up..

Ciao a tutti
Portocala31 Maggio 2007, 14:31 #7
mi sembra ovvio che non girerà con una sm2.0
Cappej31 Maggio 2007, 14:32 #8
boia! bellissima l'mmagine!

allora anche cone la mia 7600GS downclockata (perchè passiva) andrà come le bombe!!!!

... cercavo di autocovincermi... tutto qua....
mecca31 Maggio 2007, 14:39 #9
speriamo che questi requisiti siano realistici e che le prestazioni rispettino quanto detto la mia 7900gs nn dovrebbe aver problemi anche se ha 256mb incrociamo le dita
VaNoL31 Maggio 2007, 14:42 #10
Originariamente inviato da: iltoffa
speriamo giri anche con la serie x8xx, con ps2. Non si sa nulla a riguardo?

Da questa news di Nextgame sembrerebbe sia compatibile con sm2

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=44535

La buona notizia, per chi non si è deciso a cambiare scheda video, è che Unreal Tournament III supporterà anche le schede video compatibili con gli shader 2.0 senza eccessivi degradi della qualità dell'immagine

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