Radeon X1950XT 256 Mbytes in arrivo
In arrivo una nuova evoluzione del progetto R580: memoria GDDR4 e frequenze di clock elevate con un prezzo inferiore ai 400,00€
di Paolo Corsini pubblicata il 14 Ottobre 2006, alle 09:18 nel canale Schede VideoRadeonAMD
Clubic segnala, a questo indirizzo, una nuova possibile versione di scheda video ATI di fascia alta, destinata a porsi in diretta competizione con le più recenti soluzioni NVIDIA della serie GeForce 7950.
Parliamo della scheda Radeon X1950 XT 256 Mbytes, soluzione che abbinerebbe chip video con clock di 625 MHz a memoria video a 900 MHz (1.800 MHz effettivi) di frequenza di funzionamento.
Le specifiche, di conseguenza, sarebbero le stesse della soluzione Radeon X1950XTX fatta eccezione per una diminuzione delle frequenze di clock di chip video e memoria, e una riduzione del quantitativo di memoria video.
Assieme a questa scheda video, che dovrebbe venir presentata sul mercato da Sapphire, troveremo anche una versione con 512 Mbytes di memoria video. Queste due soluzioni dovrebbero permettere ad ATI di colmare il segmento di mercato tra la soluzione Radeon X1950 XTX e quella Radeon X1950 PRO.
Quest'ultima scheda verrà presentata nel corso della prossima settimana, con architettura video meglio nota per il nome in codice di RV570.
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoperché scusa, una x1950xtx quanto costa, 420-430 € ?
perché se la x1950xtx costa sensibilmente di più, non c'è nulla di strano nel prezzo di quella della news, è la stessa scheda leggermente underclockata e con metà mem (cosa che da 512 -> 256 non mi pare influenzi inmmaniera sensibile le prestazioni effettive o crei problemi "seri" ...)
credo perché se per n mesi la gen dx10 vedrà solo i modelli top, 1 per parte per ati ed nvidia, temporaneamente il ritorno dalle vendite delle schede dx10 sarà cosa del tutto trascurabile e sui grandi numeri le schede dx9 ancora in vendita (con prezzi molto inferiori alle nuove top) non ne subiranno certo la concorrenza "interna" sul breve periodo ...
conta poi che r600 non esce a novembre come g80 ma ad inzio 2007, mi pare, che probabilment6e vista (e quindi dx10) uscirà dopo g80 e r600, per non parlare di quanto ancora manca ai primi veri game engine dx10 ...
edit:
e poi mettici pure che non è nemmeno raro che anche chi col pc ci vuole giocare non conosce ciò che compra (o dovrebbe comprare) e quindi anche per le s.video come tante altre cose si può sempre cmq vendere di tutto infilandole nei posti giusti e ri-filandole ai consumatori giusti ...
Ehm, l'idea che non apportino migliorie e' errata. Molta gente si fa
convincere dal fatto che qualcuno conclami a destra e a manca che
la velocita' della 9800 a renderizzare milioni di poligoni con una SOLA
texture e' piu' o meno la stessa delle nuove schede.
Questo e' vero, ma non significa niente.
I giochi di ultima generazione (almeno da 1 anno in qua) contengono 2 o
piu' texture per poligono, quantita' con la quale gli fps della 9800 calano
drasticamente, mentre sulle schede nuove si viaggia che e' una bellezza,
piu' o meno alla stessa velocita' che usando 1 texture per poligono.
Poi entrano in gioco fattori quali shader avanzati,etc.etc.
convincere dal fatto che qualcuno conclami a destra e a manca che
la velocita' della 9800 a renderizzare milioni di poligoni con una SOLA
texture e' piu' o meno la stessa delle nuove schede.
Questo e' vero, ma non significa niente.
I giochi di ultima generazione (almeno da 1 anno in qua) contengono 2 o
piu' texture per poligono, quantita' con la quale gli fps della 9800 calano
drasticamente, mentre sulle schede nuove si viaggia che e' una bellezza,
piu' o meno alla stessa velocita' che usando 1 texture per poligono.
Poi entrano in gioco fattori quali shader avanzati,etc.etc.
Si ma penso ci si riferisse al fatto che in un'ottica di progresso tecnologico non ci sia nulla di nuovo rispetto alle ultime VGA ATI
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