Quad SLI: il lancio è ufficiale

Quad SLI: il lancio è ufficiale

Dopo l'anteprima dello scorso CES, NVIDIA presenta i primi sistemi basati su architettura Quad SLI: una potenza elaborativa da riferimento

di pubblicata il , alle 15:04 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

NVIDIA ha mostrato il primo sistema dotato di 4 chip video SLI operanti in parallelo al CES di Las Vegas, lo scorso mese di Gennaio. Si trattava di un sistema demo, sviluppato assieme a Dell proprio per mostrare le potenzialità di questa tecnologia nel permettere elevata giocabilità anche con risoluzioni video ben superiori a quella di 1600x1200, pur utilizzando anti aliasing e filtraggio anisotripico.

Quest'oggi NVIDIA presenta ufficialmente la tecnologia Quad SLI, che vede l'utilizzo di due schede video ciascuna dotata di due PCB, con un chip video a testa, collegate tra di loro per mezzo di tecnologia SLI e di un bridge PCI Express a 48 linee montato su ciascuna coppia di schede. I chip video utilizzati sono quelli GeForce 7900 GTX, in versione a 550 MHz di clock con 512 Mbytes di memoria video GDDR3 con clock di 1,2 GHz.

Vari partner hanno scelto di presentare propri sistemi basati su questa tecnologia; di seguito alcune immagini di sistemi Quad SLI raccolte in occasione dell'Editor's Day tenuto da NVIDIA la scorsa settimana.

quad_sli_1.jpg (50923 bytes)

quad_sli_2.jpg (15995 bytes)

quad_sli_3.jpg (39575 bytes)

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Si noti nel pannello di controllo la presenza di 4 distinte schede video riconosciute dal sistema operativo. Le schede sono collegate a coppie utilizzando due connettori SLI superiori; ogni chip video dialoga con gli altri 3 sia attraverso questi connettori, che via le connessioni PCI Express 16x presenti a collegare i due PCB di ciascuna scheda video.

NVIDIA ha confermato, inoltre, che la tecnologia Quad SLI non verrà per il momento attuale proposta nel mercato retail, ma implementata solo in sistemi sviluppati dai partner.

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138 Commenti
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bartolino320009 Marzo 2006, 15:08 #1
Se SLI o CF sono una doppia buffinata, questa lo è per 4 volte.
e.cera09 Marzo 2006, 15:12 #2
non approvo.
Paganetor09 Marzo 2006, 15:15 #3
boh, una tecnologia così la vedo utile per workstation grafiche, con un case mooooolto grosso e areato, alimentatori tipo centrale nucleare ( ) e basta... quella bestia ha un totale di 2 giga di ram, ok far girare bene i giochi, ma attualmente i costi di una soluzione simile li vedo giustificati solo in ambito pro o semi-pro, non certo epr il gaming (anche se fa la sua porca figura )
GaeGiN09 Marzo 2006, 15:15 #4
Ma è una mia impressione o ste schede sono enormi?

Mi chiedo anche quali siano questi giochi che sfruttano bene 4 schede in Sli. Per ora a parte Fear e CoD2 la grafica degli altri mi sembra molto scadente
Paganetor09 Marzo 2006, 15:35 #5
a spanne che alimentatore serve per far girare a pieno carico tutta quella roba!? 4 7900 GTX, 1 athlon FX 60, dischi, ventole e menate varie...
zorco09 Marzo 2006, 15:36 #6
Originariamente inviato da: GaeGiN
Ma è una mia impressione o ste schede sono enormi?

Mi chiedo anche quali siano questi giochi che sfruttano bene 4 schede in Sli. Per ora a parte Fear e CoD2 la grafica degli altri mi sembra molto scadente

si sono enormi la lunghezza delle schede video supera abbondantemente quella della mobo...

sicuramente per farle partire avranno usato un ali almeno da 1kw
GaeGiN09 Marzo 2006, 15:40 #7
Secondo me non serve tutta questa potenza di alimentazione che dite, ho letto sulla recensione delle 7900Gtx, che in Sli consumano poco più di una singola X1900XTX.
Riporto il commento:
"Il risultato più eclatante a cui hanno portato le linee guida di G71 è un consumo di energia estremamente contenuto per un prodotto di fascia alta: un sistema dotato di due GeForce 7900 GTX 512 MB in modalità SLI consuma poco più di un analogo sistema con una sola scheda video Radeon X1900 XTX 512 MB."
E' scritto qui
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1450/20.html
microcip09 Marzo 2006, 15:42 #8
direi che stanno esagerando 4vga....ma dai
faranno pure la loro porca figura ma sono totalmente inutili.....
gear7th09 Marzo 2006, 15:44 #9
Ma quanto fanno al 3DMark 06?!? 25000 punti?!?
Don Quitter09 Marzo 2006, 15:46 #10
Inutile.

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