Primi benchmark con Half-Life 2

Hard OCP pubblica i primi benchmark di schede video di fascia alta eseguiti con il nuovo Half-Life 2
di Ciro Santoro pubblicata il 18 Novembre 2004, alle 17:30 nel canale Schede VideoIl sito HardOCP ha pubblicato un articolo con i primi benchmark eseguiti con Half-Life 2. Per eseguire i test sono state utilizzate schede video basate sui seguenti processori grafici di fascia alta: ATi Radeon X800 Pro, ATi Radeon X800 XT PE (Platinum Edition), Nvidia GeForce 6800 GT e Nvidia GeForce 6800 Ultra.
Le due schede grafiche con GPU Nvidia sono state fornite da BFG e hanno permesso solo un overclock leggero: GeForce 6800 GT è stata overcloccata a 370 Mhz contro i 350 Mhz nominali, mentre la scheda GeForce 6800 Ultra e stata portata a 425 Mhz contro i 400 Mhz standard.
Di seguito i risultati ottenuti dalle quattro schede video nei due demo alla risoluzione di 1600x1200 con anti-aliasing 4x e filtro anisotropico 8x:
- X800 XT PE: 93,89 fps/95,45 fps
- X800 Pro: 79,52 fps/73,04 fps
- 6800 Ultra: 91,55 fps/83,06 fps
- 6800 GT: 81,96 fps/74,98 fps
Dai risultati ottenuti si nota che, nonostante le frequenze più alte del normale, la GPU GeForce 6800 Ultra non raggiunge gli stessi livelli della Radeon X800 XT PE, tranne nel primo demo in cui si avvicina al suo concorrente. La GPU GeForce 6800 GT è leggermente più veloce della Radeon X800 Pro in entrambi i demo.
Tuttavia, riportando la GeForce 6800 GT alle frequenze standard, le prestazioni di questi due chip grafici si equivalgono.
Con le dovute ottimizzazioni, Half Life 2 permette di giocare alla risoluzione di 1024x768 pixel con anti-aliasing 4x e filtro anisotropico 8x (a limite con AA 2x per chi vuole più fps) anche utilizzando una scheda video ATi Radeon 9800 Pro. Le schede grafiche di fascia alta utilizzate per i suddetti test permettono di giocare utilizzando le stesse impostazioni ma a risoluzioni più elevate come 1280x1024 o 1600x1200 pixel.
Trovate l'articolo completo di Hard OCP a questo indirizzo.
90 Commenti
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Lo sto giocando a 1024x768 con antialiasing 2x e filtro anisotropico 4x sulla mia 9800PRO AIW.Nessun rallentamento, nessun problema di fluidità!
Ottimo!
Re: Confermo!
Lo sto giocando a 1024x768 con antialiasing 2x e filtro anisotropico 4x sulla mia 9800PRO AIW.
Nessun rallentamento, nessun problema di fluidità!
Ottimo!
Ottimo, non vedo l'ora di provarlo sulla mia 9800PRO
Spero che forzando il gioco in dx9 non perderò troppo
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