Più fps e meno consumi grazie alle API DirectX 12

Più fps e meno consumi grazie alle API DirectX 12

La prossima generazione di API MIcrosoft, attesa al debutto con Windows 10 nel corso dell'autunno, permetterà a parità di hardware di ottenere più frames al secondo con una parallela riduzione dei consumi

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Schede Video
MicrosoftWindowsDirectX
 
23 Commenti
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Pier220409 Marzo 2015, 14:08 #11
Originariamente inviato da: Titanox2
non scendiamo troppo nel dettalgio per cortesia, altrimenti la gente non ha piu la scusa per passare al nuovo sistema operativo


quale dettaglio? non ha dato nessun dettaglio, tranne dire aria fritta come il suo commento..

E poi non c'è bisogno di una scusa, se l'incremento verrà confermato con un upgrade gratuito mi spieghi per quale motivo non dovrei farlo?
Magari dammi un motivo convincente he...
bobby1009 Marzo 2015, 15:09 #12
Originariamente inviato da: Titanox2
non scendiamo troppo nel dettalgio per cortesia, altrimenti la gente non ha piu la scusa per passare al nuovo sistema operativo


Ecco...

Dx12...solito fumo negli occhi
PaulGuru09 Marzo 2015, 15:31 #13
Originariamente inviato da: Bivvoz
Tante volte è proprio quello che pesa.


Originariamente inviato da: calabar
@Marok
É scritto chiaramente, rispetto a quanto già anticipato, quindi devi vederti le precedenti (mirabolanti) dichiarazioni.

@PaulGuru
Che è la cosa migliore che ci si potesse augurare.


Si ma nel senso .... non si ci deve aspettar grandi miglioramenti nell'avg.
bobafetthotmail09 Marzo 2015, 15:36 #14
Microsoft ha stimato che sia possibile ottenere un aumento medio dei frames del 20% rispetto a quanto già anticipato in precedenti occasioni
Quindi c'è un aumento dei frames del 20% rispetto all'aumento anticipato in precedenti occasioni?

L'articolo originale dice IN AGGIUNTA A, non RISPETTO A. Refuso ragazzi.
D3stroyer09 Marzo 2015, 15:41 #15
beh non ci sono ancora giochi nativi dx12 quindi sono ipotesi tratte da intuizioni "di esperti" del settore, suppongo. Personalmente non avevo mai sentito tanto casino per una nuova DX quindi qualcosa di vero ci sarà pure. Certo che il 20% di 20 fps sono 4 fps, non cambierebbero moltissimo la vita anche se "tutto fa brodo". Contando che il dramma lo vivono le config che oscillano tra 20 e 40 fps, aiuta ma non rivoluziona.
PaulGuru09 Marzo 2015, 21:35 #16
Originariamente inviato da: Bivvoz
Di fatto se migliorano i minimi migliora anche la media.
Forse non bisogna aspettarsi grandi miglioramenti nei massimi.

i minimi migliorano nel senso che ci saranno meno drops, di fatto sì la media migliora pure ma a livello ridicolo, quindi miglioramenti ci saranno ma non saranno affatto visibili guardando l'avg.
sintopatataelettronica10 Marzo 2015, 01:48 #17
Minchia: che delusione. Siam già scesi dal 900% di incremento al 20% in pochi giorni ?

http://www.hwupgrade.it/news/skvide...dock_56114.html

Con un trend di decrescita esponenziale del genere all'uscita rischiano di andare anche più lente delle attuali

Comunque.. solite percentuali sparate a cazz... a caso, un po' come il -30%(*) di grassi che c'è nei prodotti al supermercato
calabar10 Marzo 2015, 10:22 #18
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Minchia: che delusione. Siam già scesi dal 900% di incremento al 20% in pochi giorni ?

No, qui si parla di un [U]ulteriore[/U] 20%.
Che poi siano percentuali di marketing è un altro discorso...
WarDuck10 Marzo 2015, 11:26 #19
Originariamente inviato da: Titanox2
non scendiamo troppo nel dettalgio per cortesia, altrimenti la gente non ha piu la scusa per passare al nuovo sistema operativo


Perché parlate senza cognizione di causa?

Sai quant'è la percentuale di gamers su PC rispetto al totale?

Sai quante schede video top di gamma vengono vendute rispetto al totale?

E ad ogni modo per W10 l'upgrade sarà gratuito, quindi tanto meglio se ci saranno guadagni.

Come al solito, scrivete sulla tastiera tanto per sgranchirvi le mani.
PaulGuru10 Marzo 2015, 11:47 #20
quanta utonza !!!

I miglioramenti saranno quasi gli stessi che abbiamo avuto con Mantle.
Quel 900% è solo il classico bench ad hoc e sinceramente non ci vuole molto a capirlo.

Si avranno grossi benefici solo laddove in un titolo ci sono drops dovuti alla CPU e la cosa si rispecchierà solo nei frames minimi ( negli avg sarà già tanto accorgersene ), altrimenti niente.

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