Più fps e meno consumi grazie alle API DirectX 12
La prossima generazione di API MIcrosoft, attesa al debutto con Windows 10 nel corso dell'autunno, permetterà a parità di hardware di ottenere più frames al secondo con una parallela riduzione dei consumi
di Paolo Corsini pubblicata il 09 Marzo 2015, alle 08:31 nel canale Schede VideoMicrosoftWindowsDirectX
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquale dettaglio? non ha dato nessun dettaglio, tranne dire aria fritta come il suo commento..
E poi non c'è bisogno di una scusa, se l'incremento verrà confermato con un upgrade gratuito mi spieghi per quale motivo non dovrei farlo?
Magari dammi un motivo convincente he...
Ecco...
Dx12...solito fumo negli occhi
É scritto chiaramente, rispetto a quanto già anticipato, quindi devi vederti le precedenti (mirabolanti) dichiarazioni.
@PaulGuru
Che è la cosa migliore che ci si potesse augurare.
Si ma nel senso .... non si ci deve aspettar grandi miglioramenti nell'avg.
L'articolo originale dice IN AGGIUNTA A, non RISPETTO A. Refuso ragazzi.
Forse non bisogna aspettarsi grandi miglioramenti nei massimi.
i minimi migliorano nel senso che ci saranno meno drops, di fatto sì la media migliora pure ma a livello ridicolo, quindi miglioramenti ci saranno ma non saranno affatto visibili guardando l'avg.
http://www.hwupgrade.it/news/skvide...dock_56114.html
Con un trend di decrescita esponenziale del genere all'uscita rischiano di andare anche più lente delle attuali
Comunque.. solite percentuali sparate a cazz... a caso, un po' come il -30%(*) di grassi che c'è nei prodotti al supermercato
No, qui si parla di un [U]ulteriore[/U] 20%.
Che poi siano percentuali di marketing è un altro discorso...
Perché parlate senza cognizione di causa?
Sai quant'è la percentuale di gamers su PC rispetto al totale?
Sai quante schede video top di gamma vengono vendute rispetto al totale?
E ad ogni modo per W10 l'upgrade sarà gratuito, quindi tanto meglio se ci saranno guadagni.
Come al solito, scrivete sulla tastiera tanto per sgranchirvi le mani.
I miglioramenti saranno quasi gli stessi che abbiamo avuto con Mantle.
Quel 900% è solo il classico bench ad hoc e sinceramente non ci vuole molto a capirlo.
Si avranno grossi benefici solo laddove in un titolo ci sono drops dovuti alla CPU e la cosa si rispecchierà solo nei frames minimi ( negli avg sarà già tanto accorgersene ), altrimenti niente.
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