Nvidia SLI, il supporto passa nelle mani degli sviluppatori di videogiochi

Nvidia SLI, il supporto passa nelle mani degli sviluppatori di videogiochi

Nvidia, con una nota sul proprio sito, ufficializza il passaggio di mano nel supporto SLI. Dal primo gennaio 2021, l'azienda non aggiungerà più profili SLI nei nuovi driver per le serie RTX 20 e precedenti. Starà agli sviluppatori di giochi, se lo vorranno, ottimizzare il loro titolo per sfruttare più GPU.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Schede Video
NVIDIASLIGeForce
 

Nvidia ha ufficializzato la scelta cedere il controllo della tecnologia SLI agli sviluppatori e ai motori di gioco, smarcandosi di fatto dal dover supportare la modalità multi-GPU nei propri driver. La certezza che si stesse andando in tale direzione l'abbiamo avuta qualche settimana fa, vedendo le nuove GeForce RTX 3080 e RTX 3070 prive di connettore per il multi-GPU, presente invece solo sulla GeForce RTX 3090. Una scelta che lascia trasparire come Nvidia non creda che nel futuro del multi-GPU in ambito gaming, cosa che peraltro la vede allineata ad AMD.

"Con l'emergere delle API grafiche di basso livello come DirectX 12 e Vulkan, gli sviluppatori dei giochi sono in grado di implementare il supporto SLI nativamente all'interno del titolo stesso anziché affidarsi a un profilo SLI nei driver. L'esperienza degli sviluppatori con il proprio codice consente di raggiungere le migliori prestazioni con più GPU. Di conseguenza, Nvidia non aggiungerà più profili SLI nei nuovi driver per le serie RTX 20 e precedenti a partire dal primo gennaio 2021. Invece, concentreremo gli sforzi nel supportare gli sviluppatori a implementare nativamente lo SLI all'interno dei giochi. Crediamo che questo fornirà le migliori prestazioni per gli utenti SLI".

L'azienda sottolinea che per la GeForce RTX 3090 e "future GPU con tecnologia SLI", la tecnologia sarà supportata solo quando implementata nativamente nel titolo. I profili SLI esistenti per le schede RTX 20 con supporto SLI e le GPU precedenti continueranno invece ad essere testati e curati.

Nella sua nota Nvidia elenca alcuni dei giochi DirectX 12 che integrano il supporto SLI nativamente e tra questi troviamo Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 e Halo Wars 2.

Ci sono anche diversi giochi Vulkan con possono sfruttare più GPU in parallelo, ad esempio Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade e Zombie Army 4: Dead War. L'azienda, infine, sottolinea che molti software di creatività e non legati al gaming sono in grado di scalare su più GPU senza appoggiarsi a profili nei driver. "Queste app continueranno a funzionare su tutte le GPU supportate, come accade oggi".

14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gatto2318 Settembre 2020, 11:10 #1

Assolutamente inutile oggi!

Una 3090, facendo i calcoli della serva se riesce a far girare 8k a 60 fps (con compromessi sicuramente), sarà capace di far girare giochi in 4k anche in multischermo (Formula 1, Flight Simulator, etc...). A che serve ancora oggi sviluppare uno SLI?
D4N!3L318 Settembre 2020, 11:15 #2
Tecnologia vecchia e sempre mal utilizzata perché appannaggio di davvero troppo pochi utenti.
300018 Settembre 2020, 11:50 #3
Domanda: attualmente è possibile installare entrambi i driver Nvidia (Game e Studio) al contempo e usare il più adatto a seconda di cosa si sta facendo?
Rubberick18 Settembre 2020, 12:07 #4
ma la domanda è serve per forza il connettore? Cioè se prendo due schede e le voglio usare insieme? anche in un programma 3d come blender
giuvahhh18 Settembre 2020, 12:44 #5
bella domanda. in effetti prima pensavo chissà come vanno 2 rtx2070 in sli ma ora con 2 3070 chissà se si può fare senza il connettore.
StylezZz`18 Settembre 2020, 12:55 #6
Bei tempi le 8800 in sli per giocare Crysis...

Originariamente inviato da: giuvahhh
bella domanda. in effetti prima pensavo chissà come vanno 2 rtx2070 in sli


Solo la 2070 Super e superiori supportano nvlink (sli).
*Pegasus-DVD*18 Settembre 2020, 14:22 #7
mmorselli18 Settembre 2020, 15:10 #8
Originariamente inviato da: Rubberick
ma la domanda è serve per forza il connettore? Cioè se prendo due schede e le voglio usare insieme? anche in un programma 3d come blender


Dipende da cosa stai facendo con la scheda video, se la usi per un videogioco, es. calcoli con una scheda i frame pari e con l'altra quelli dispari, una volta che la scheda a cui non hai collegato il monitor abbia il suo frame pronto dovrà passarlo all'altra perché possa essere visualizzato. Il connettore è la la via più veloce per trasferire il frame nella memoria video dell'altra scheda. Se però stai usando le GPU per fare calcoli, e quello che ti interessa è solo il risultato finale numerico, allora non ti serve che siano collegate. Un esempio di questi casi possono essere il calcolo distribuito come Boinc oppure il mining di criptovalute.

La DX12 dovrebbero consentire il multi-gpu anche tra schede di tipo diverso, e persino di produttori diversi, per cui il connettore non è un requisito indispensabile.
Spoiker18 Settembre 2020, 17:08 #9
Visto che se ne parla…
io sono favorevolissimo allo sli o crossfire….

secondo me è l'ideale se venisse sviluppato e implementato un po' di più..
certo che per le case produttrici non servono ma, a mio avviso, farebbe felice sia il gamer incallito con la possibilità di mettere due top di gamma in parallelo e giocare a mille mila fps a risoluzione 16k..(ma in questo nvdia è furba infatti sulla 3090 lo si può fare..) sia il gamer attento al budget che vuole upgradare con poco e godersi i titoli nuovi usciti con una manciata di fps in più (i miracoli non li ha mai fatti sia chiaro).

molti utenti non la pensano così e le case ci lucrano..

ora vi chiedo: utente Mr.X che ha comprato una 2070 S un anno fa a 600 euro e oggi si domanda cosa fare per migliorare le prestazioni..
vende la 2070 a 200 euro e ci aggiunge altri 400 euro e compra una 3070 o compra un'altra 2070 a 200 euro e la mette in sli…

certo non con lo sviluppo c'è solo una scelta, mentre se continuavano a implementarlo e a investirci poteva non essere malvagia la seconda ipotesi… considerando che forse ora va come la generazione nuova (forte salto), ma in passato saltava quasi al modello superiore:
mi spiego

2 760 -> 1 980 (quasi) -> 1060
2 960 (tralasciamo i vari problemi di memoria) -> 1 1080 (quasi) -> 1070

e tornando al nostro Mr.X, con la seconda ipotesi risparmia un 33% (non male)
gatto2318 Settembre 2020, 18:31 #10
Originariamente inviato da: Spoiker
Visto che se ne parla…
io sono favorevolissimo allo sli o crossfire….

secondo me è l'ideale se venisse sviluppato e implementato un po' di più..
certo che per le case produttrici non servono ma, a mio avviso, farebbe felice sia il gamer incallito con la possibilità di mettere due top di gamma in parallelo e giocare a mille mila fps a risoluzione 16k..(ma in questo nvdia è furba infatti sulla 3090 lo si può fare..) sia il gamer attento al budget che vuole upgradare con poco e godersi i titoli nuovi usciti con una manciata di fps in più (i miracoli non li ha mai fatti sia chiaro).

molti utenti non la pensano così e le case ci lucrano..

ora vi chiedo: utente Mr.X che ha comprato una 2070 S un anno fa a 600 euro e oggi si domanda cosa fare per migliorare le prestazioni..
vende la 2070 a 200 euro e ci aggiunge altri 400 euro e compra una 3070 o compra un'altra 2070 a 200 euro e la mette in sli…

certo non con lo sviluppo c'è solo una scelta, mentre se continuavano a implementarlo e a investirci poteva non essere malvagia la seconda ipotesi… considerando che forse ora va come la generazione nuova (forte salto), ma in passato saltava quasi al modello superiore:
mi spiego

2 760 -> 1 980 (quasi) -> 1060
2 960 (tralasciamo i vari problemi di memoria) -> 1 1080 (quasi) -> 1070

e tornando al nostro Mr.X, con la seconda ipotesi risparmia un 33% (non male)


Non puoi fare questi calcoli, il raddoppio delle schede non corrisponde in situazioni idilliache nemmeno al 70-80% delle prestazioni superiori, in molti casi il guadagno è di circa il 40-50% in altri casi addirittura nessuno.
Ripeto Nvidia con le nuove generazioni di schede non ha intenzione di ottimizzare i drivers per le SLI, gli basta aumentare le prestazioni e TGP.
Chi vorrà migliorare una 2070 gli conviene aspettare la prossima generazione di gpu e comprare una 3080 usata

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^