NVIDIA Reflex 2 con Frame Warp sarà disponibile prima su GeForce RTX serie 50
NVIDIA ha introdotto Reflex 2 con Frame Warp che riduce l'input lag e migliora il posizionamento della telecamera. Sfortunatamente, almeno per il momento, rimarrà disponibile esclusivamente per le schede video GeForce RTX serie 50.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 03 Febbraio 2025, alle 15:43 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceRTXgaming hardware
Le nuove GPU di NVIDIA GeForce RTX serie 50 hanno introdotto numerose novità insieme a un nuovo livello di prestazioni. Tuttavia, alcune di queste, come la Multi Frame Generation, rimarranno esclusive della nuova gamma, altre invece saranno disponibili anche sulle schede di precedente generazione, ma sfortunatamente arriveranno solo in un secondo momento, come Reflex 2.
Per chi non la conoscesse, la tecnologia Reflex è pensata in particolare per i giochi competitivi che richiedono la massima precisione e reattività. Reflex, infatti, riduce la latenza tra l'input e la visualizzazione a schermo sincronizzando il lavoro tra CPU e GPU.
Con Reflex 2, NVIDIA ha aggiunto la funzione Frame Warp che migliora il posizionamento della videocamera. Questo avviene grazie all'aggiornamento del frame renderizzato utilizzando l'ultimo input inviato dal mouse.
Secondo i dati di NVIDIA, Reflex 2 consente di ridurre di un ulteriore 50% il frame lag rispetto a Reflex 1, e del 75% complessivo rispetto al rendering senza l'utilizzo di tecnologie per la riduzione della latenza. Sfortunatamente, la nuova versione di Reflex è disponibile, per il momento, solo per le schede video basate sull'architettura Blackwell che, come abbiamo appreso nelle scorse ore, soffrono di una disponibilità a dir poco limitata.
NVIDIA ha comunque anticipato che il supporto a Reflex 2 sarà esteso anche alle precedenti generazioni di schede video. Tuttavia, non ha specificato quali saranno le serie a beneficiare della nuova tecnologia per la riduzione della latenza né quali siano le tempistiche.










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2 Commenti
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NVIDIA ha introdotto Reflex 2 con Frame Warp che riduce l'input lag e migliora il posizionamento della telecamera. Sfortunatamente, almeno per il momento, rimarrà disponibile esclusivamente per le schede video GeForce RTX serie 50.
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Questa è la tech che potrebbe cambiare il concetto stesso di "fake frames" perchè una volta che riesci a rendere "interattivo" il frame visualizzato non hai più motivo di chiamarlo "fake" e che venga adottato massicciamente (perchè non si è neanche capito se sarà possibile forzarlo via Driver).
Speriamo non faccia la stessa fine del famigerato antilag + che è comparso, è scomparso e non si sa più che fine abbia fatto.
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