Microsoft abbandona la Open GL board?

Microsoft abbandona la Open GL board?

L'intenzione del colosso del software sembra quella di sviluppare esclusivamente le proprie API DirectX

di pubblicata il , alle 08:56 nel canale Schede Video
Microsoft
 
Stando a quanto riportato dal sito inglese The Register, Microsoft avrebbe intenzione di rivolgere i propri sforzi verso la propria API Direct3D, con la possibilitò di lasciare il consorzio Open GL e comunque diminuendo il proprio impegno attivo.
Microsoft was a founding member of the Open GL architecture review board (ARB), and in a letter to ARB members seen by The Register, said it would pursue "focus our energies on improving and evolving our own Windows graphics platform", from mid-February
Questa scelta non deve sorprende particolarmente: Microsoft crede molto nelle potenzialità delle proprie APi proprietarie ed è normale che cerchi di focalizzare la propria attenzione su queste.

Pare comunque abbastanza poco plausibile che Microsoft decida di abbandonare del tutto Open GL, soprattutto pensando all'elevato numero di applicazioni che richiedono supporto Open GL attualmente disponibili sul mercato.

Fonte: theregister.co.uk.

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33 Commenti
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robbie8504 Marzo 2003, 09:07 #1
Spero vivamente che non le abbandoni...
Peccato che in tutto questo tempo non siano state implementate come le Directx per un uso videoludico...ormai le OpenGl, appartengono solo all'ambito professionale, tranne qualche piccola eccezione...
joe4th04 Marzo 2003, 09:46 #2
Hanno appena fatto le OpenGL 2 e si preannunciano
ottime; inoltre considera che Linux e' stato
adottato come piattaforma in molti simulatori
Marco.exe04 Marzo 2003, 09:47 #3
che tristezza. Un'altra mossa verso il completo monopolio sw e hw.

la mia speranza è che installino linux nelle scuole, almeno tutti saranno capaci di utilizarlo e saranno in grado di fare la scelta giusta...
cybergattone04 Marzo 2003, 09:54 #4
se se se...credeci agli UFO ^^
robbie8504 Marzo 2003, 09:58 #5
Originally posted by "joe4th"

Hanno appena fatto le OpenGL 2 e si preannunciano
ottime; inoltre considera che Linux e' stato
adottato come piattaforma in molti simulatori

Si, ne ho sentito parlare, ma se MS non ha intenzione di sbattersi più di tanto...un supporto serio ci sarà? (a parte che supporti seri da MS...)

Per quanto riguarda l'installazione di Linux nelle scuole, nella mia ci stavano già pensando...per adesso l'hanno installato sui server...però penso che tra un anno o due lo mettano su tutte le macchine, almeno su quelle di Info e Sistemi...Matematica e Calcolo non penso
_Xel_^^04 Marzo 2003, 10:01 #6
Spero vivamente che non le abbandoni...
Peccato che in tutto questo tempo non siano state implementate come le Directx per un uso videoludico...ormai le OpenGl, appartengono solo all'ambito professionale, tranne qualche piccola eccezione...


eek confused in che senso?
Tutti i motori ID per esempio sono opengl e la maggior parte dei giochi più belli e prestazionali usano opengl (vedi SS1/2)...
Opengl se le si sanno usare fanno sfigurare le DX... è questo che rode a MS probabilmente D
bha...

Ciau!
PS. OpenGL rulez! cool
Mahorello04 Marzo 2003, 10:04 #7
la mia speranza è che installino linux nelle scuole, almeno tutti saranno capaci di utilizarlo e saranno in grado di fare la scelta giusta...



E poi c'era la marmota che confezionava la cioccolata...... =)
_Xel_^^04 Marzo 2003, 10:07 #8
Mha... il problema di Linux nelle scuole è che i prof non saprebbero usarlo e non hanno voglia di fare corsi ecc... se penso che nel mio ex itis i prof non sapevano usare windows... mai prof di informatica non di italiano!!! -__-'

Ciau!
ANTONIO@Overclocker04 Marzo 2003, 11:36 #9
E' noto che se costruisci una applicazione sia in OPEN GL che in Direct3D quella OpenGl è più veloce.
Quella bastarda di MicroSoft vuole accaparrarsi pure quella quota di mercato...
Quake3, Doom3...
MS vuole soldi su soldi.
Magari pensa che la ID Software pagerà i diritti sui DirectX invece che sugli OpenGL.... col piffero...
Scommetto che alla ID ci danno 3 cd di gioco ed un cd con linux da installare in una partizione a parte per giocarci in OpenGl...
Fantascienza comunque perchè Microsoft, dichiarazioni a parte non può fare sempre di testa sua...
Dragon200204 Marzo 2003, 12:39 #10
Sono dei poveri idioti,forse nn si sono accorti che la maggior parte degli shoter in prima persona utlizza un motore open gl e forse nn sanno che con l'avvento di Doom3 molte software house useranno questo ottimo motore per programmare i loro futuri giochi. Ma si sa Bill,vuole il dominio,completo, messe cosi le cose io farei uscire Doom3 solo con il pieno supporto Linux e nessun supporto per piattaforme Windows,poi vediamo se la gente preferisce installare linux e giocare a Doom3,oppure rinunciare al gioco per rimanere fedeli a Microsoft.

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