Metro Exodus con Ray Tracing fin dal lancio

NVIDIA conferma che Metro Exodus godrà del supporto alla tecnologia RTX con Ray Tracing e DLSS fin dal giorno del lancio. Anche Battlefield V con DLSS
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Febbraio 2019, alle 13:21 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceRTXKoch Media
Grazie alla tecnologia RTX, Metro Exodus supporterà il Ray Tracing in tempo reale a partire da venerdì 15 febbraio 2019, giorno di lancio del titolo. Metro Exodus utilizza NVIDIA RTX per l'illuminazione complessiva in Ray Tracing e l'occlusione ambientale per aggiungere luce naturale realistica. Metro Exodus supporta anche NVIDIA DLSS.
Mentre in Battlefield V era ridotto a qualche riflessione e diventava evidente soprattutto in seguito alle esplosioni, con Metro Exodus abbiamo una differente implementazione del Ray Tracing, che finalmente va a toccare l'illuminazione globale, ovvero l'elemento che dovrebbe corrispondere al suo principale incarico. Stiamo conducendo un'analisi approfondita del Ray Tracing in Metro Exodus sia dal punto di vista prestazionale che qualitativo: ne pubblicheremo i risultati nei prossimi giorni.


Non perdetevi l'analisi del Ray Tracing in Battlefield VIl Deep Learning Super Sampling (DLSS) è una tecnologia NVIDIA RTX che sfrutta la potenza del deep learning e dell'intelligenza artificiale per migliorare le prestazioni di gioco mantenendo un alto livello di qualità visiva. Il DLSS aiuta i giocatori a ottenere frame rate fluidi con alte impostazioni grafiche. I giocatori di Metro Exodus possono così notare un incremento delle prestazioni fino al 30% con i preset Ultra e High del Ray Tracing, a seconda della GPU e della risoluzione.
NVIDIA fa inoltre sapere che adesso anche Battlefield V supporta DLSS grazie a un aggiornamento che apporta diversi miglioramenti al gioco come si può vedere qui.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEppure la differenza qui mi pare talmente abissale che non capisco come si possa sostenere il contrario, se questa è la differenza reale che si può sperimentare a casa non mi pare proprio che queste tecnologie siano così inutili, e lo dico da non giocatore che di sicuro non spenderà mai tutti quei soldi per una scheda video, però intanto mi vado a rivedere il filmato.
un oculista, pero' bravo
Ho comprato una 2070 da un paio di mesi e non per giustificare il mio acquisto, ma la qualità dell'RTX su BTF per esempio si vede senza decrementi sostanziali delle prestazioni. Con i futuri driver le cose non potranno che migliorare ulteriormente
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