La Sphere di Las Vegas mossa da tecnologia NVIDIA: 150 RTX A6000 fanno la magia

La Sphere di Las Vegas, l'arena iper-tecnologica a forma di semisfera, è mossa da tecnologia NVIDIA per molte sue parti: 150 schede video professionali RTX A6000 muovono i contenuti sui pannelli ad altissima risoluzione.
di Manolo De Agostini pubblicata il 11 Luglio 2024, alle 17:11 nel canale Schede VideoNVIDIARTX
Avevamo già appreso alcuni incredibili dettagli tecnici, come i 4 Petabyte di memoria NAND Flash, della Sphere di Las Vegas, l'arena iper-tecnologica dove si tengono concerti ed eventi con un'esperienza immersiva mai vista prima.
A completare il quadro ci ha pensato NVIDIA, con un post in cui svela che dietro quelle esperienze senza pari ci sono circa 150 NVIDIA RTX A6000.
"Dietro gli schermi, circa 150 GPU NVIDIA RTX A6000 contribuiscono a fornire immagini straordinarie su display 16x16K dal pavimento al soffitto all'interno della Sphere, oltre a 1,2 milioni di dischi LED programmabili all'esterno della sede: l'Exosphere, che è il LED più grande del mondo schermo".
"Offrendo una solida connettività di rete, le DPU NVIDIA BlueField e le NIC NVIDIA ConnectX-6 Dx - insieme al servizio NVIDIA DOCA Firefly e al software NVIDIA Rivermax per lo streaming multimediale - garantiscono che tutti i pannelli agiscano come un'unica tela sincronizzata".
Gli Sphere Studios creano il contenuto video nella loro sede di Burbank, in California, quindi lo trasferiscono digitalmente alla Sphere a Las Vegas. Il contenuto viene quindi trasmesso in streaming in tempo reale a workstation montate su rack e dotate di GPU NVIDIA RTX A6000, ottenendo prestazioni in grado di offrire tre layer di risoluzione 16K a 60 fotogrammi al secondo.
Il software NVIDIA Rivermax contribuisce all'accelerazione dello streaming multimediale, consentendo trasferimenti diretti di dati da e verso la GPU. La combinazione di software e accelerazione hardware elimina il jitter e ottimizza la latenza.
Le DPU NVIDIA BlueField facilitano anche la temporizzazione di precisione grazie al servizio DOCA Firefly, utilizzato per sincronizzare i clock di una rete con una precisione inferiore al microsecondo.
La GPU RTX A6000 ha 10752 CUDA core, 48 GB di memoria GDDR6 e un TDP di 300 W. Il computo totale è quindi di 1.612.800 CUDA core, 7200 GB di VRAM e una richiesta energetica massima potenziale di 45.000 W.
Oltre ai 2,3 miliardi di dollari spesi per la sua costruzione, si stima che la Sphere sia in grado di assorbire 28 megawatt a piena potenza, quanto richiesto da 21.000 abitazioni del Nevada.
Attualmente è in corso di revisione un accordo per garantire che il 70% del fabbisogno energetico della Sphere provenga da fonti solari, mentre il restante 30% da energia non rinnovabile che sarà compensata da crediti di energia rinnovabile.
Le GPU - e non solo - nella Sphere non sono le uniche soluzioni di NVIDIA adottate da Sphere Studios. Il sistema di telecamere Big Sky, che cattura immagini non compresse a 18K da una singola telecamera, consente allo studio di filmare contenuti per la Sphere senza la necessità di unire più feed di telecamere. Il software di elaborazione delle immagini viene eseguito su server Lenovo alimentati da GPU NVIDIA A40.
28 Commenti
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Aspettiamo la prima tempesta di sabbia che renderà i megaschermi 16x16k delle vetrate schifosamente sporche.
Sicuramente chi investe 2.3Miliardi di Dollari USA ha bisogno dei consigli di Alodesign.
invece chi scrive gli articoli con il traduttore automatico potrebbe trovarne giovamento:
"l'Exosphere, che è il LED più grande del mondo schermo."
No, ovviamente.
Il fatto è che si tratta di neo-rococò (neppure neo-barocco, che aveva una sua dignità artistica).
Non ha nessuno scopo -- forse qualcuno pensa che la gente si ferma delle ore a vedere un guscio che cambia colore? -- tranne quello di stupire inutilmente, per celebrare l'importanza di chi l'ha fatto fare: «c@zzo, guarda quello lì che può permettersi di spendere [sprecare] due miliardi di dollari per qualcosa di inutile».
No, non ha bisogno dei consigli di Alodesign, ha bisogno di ridurre la propria presunzione di importanza. Rientra nel numero crescente di opere architettoniche nate con questo scopo, quello di apparire.
Qui su hwupgrade c'è sempre qualcuno (me compreso) che si emoziona a vedere l'uso avanzato della tecnologia. Ma il punto è che se la tecnologia inutile è uno spreco. E questa è tecnologia fine a sé stessa.
Contano anche quanti miliardi di auto diesel ci sono sulla faccia della terra.
Comunque buona parte degli esseri umani sono un insulto al buon senso, per quello hanno inventato le religioni.
Il fatto è che si tratta di neo-rococò (neppure neo-barocco, che aveva una sua dignità artistica).
Non ha nessuno scopo -- forse qualcuno pensa che la gente si ferma delle ore a vedere un guscio che cambia colore? -- tranne quello di stupire inutilmente, per celebrare l'importanza di chi l'ha fatto fare: «c@zzo, guarda quello lì che può permettersi di spendere [sprecare] due miliardi di dollari per qualcosa di inutile».
No, non ha bisogno dei consigli di Alodesign, ha bisogno di ridurre la propria presunzione di importanza. Rientra nel numero crescente di opere architettoniche nate con questo scopo, quello di apparire.
Qui su hwupgrade c'è sempre qualcuno (me compreso) che si emoziona a vedere l'uso avanzato della tecnologia. Ma il punto è che se la tecnologia inutile è uno spreco. E questa è tecnologia fine a sé stessa.
Ah, ok, quindi buttiamo a mare tutta l'arte e le cose futili, tutta la moda, il design ecc.
L'intrattenimento serve a intrattenere, non a produrre.
Stare in un cinema che ti avvolge a 360 gradi e' una grande novita'.
Ci è stato un mio amico a vedere il concerto degli U2 e ha detto che è realmente sconvolgente.
L'intrattenimento serve a intrattenere, non a produrre.
Stare in un cinema che ti avvolge a 360 gradi e' una grande novita'.
Mi sembrava ovvio che la mia critica riguardava lo schermo esterno. Creare uno schermo a 360 gradi è qualcosa di interessante, anche se non è la prima volta che viene fatto e i risultati sono sempre stati risibili e poco portabili. Lo scopo esiste ed è quello appunto di intrattenere.
Quello che non ha senso è lo schermo esterno, che tra l'altro, essendo sferico, non si presta a raccontare storie, perché non puoi sapere cosa succede dall'altra parte rispetto a te. Una cosa assolutamente inutile, che ha richiesto grandi risorse per essere creata e ne richiederà altrettante per essere mantenuta: quanta energia è richiesta per illuminare l'esterno di quella sfera, disturbando tra l'altro tutti quelli che vivono nei dintorni? E lo scopo sarebbe?
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