La prossima generazione di schede NVIDIA ancora Shader 3.0

La prossima generazione di schede NVIDIA ancora Shader 3.0

Emergono ulteriori conferme, benché non ufficiali, che la prossima famiglia di schede video NVIDIA top di gamma supporterà la tecnologia Shader 3.0

di pubblicata il , alle 11:26 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

Per i mesi di Aprile e Maggio si attende la presentazione ufficiale delle nuove generazioni di chip video sia da parte di NVIDIA che di ATI. Per quest'ultima la soluzione R520 integrerà per la prima volta pieno supporto allo Shader Model 3.0, tecnologia lanciata da NVIDIA con la famiglia di schede video GeForce 6800 nel corso della primavera 2004.

Mancano dettagli sulle caratteristiche tecniche della prossima generazione di chip video NVIDIA di fascia alta. Quello che è sicuro è che queste architetture continueranno a fornire pieno supporto allo Shader Model 3.0, non proponendo nulla di più evoluto da questo punto di vista.
La motivazione, del resto, pare logica: solo in questo momento iniziano ad apparire in commercio titoli in grado di sfruttare appieno questa tecnologia, motivo per cui pare illogico spingersi a proporre qualcosa di ancor più evoluto che sia supportato in chiave hardware, ma per il quale manchi la parte software.

Stando a quanto dichiarato da Michael Hara, Vice President of Investor Relations and Communications di NVIDIA, nel corso della seconda metà del 2005 NVIDIA dovrebbe introdurre uno o due nuovi chip video costruiti con processo a 0.09 micron. Questo fa pensare che la prossima generazione, al debutto in primavera, vedrà ancora l'adozione del processo a 0.11 micron utilizzato con i chip GeForce 6600.
Stando alle informazioni non ufficiali attualmente disponibili, il chip video ATI R520 dovrebbe essere costruito con processo a 0.09 micron.

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43 Commenti
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Dumah Brazorf07 Marzo 2005, 11:43 #1
Oltretutto le prime implementazioni di HDR hanno un impatto piuttosto evidente sulle prestazioni delle Gefo6. Proporre qualcosa di ancora + pesante sarebbe illogico anche secondo me.
Ciao.
Megasoft07 Marzo 2005, 12:03 #2
se continuiamo con sto ritmo in una decina di anni arriviamo al fotorealismo
Karandas07 Marzo 2005, 12:10 #3
Fotorealismo in tempo reale è un sogno ancora lontano...sarei più contento di vedere uno sviluppo delle AI nel breve periodo piuttosto.
sslazio07 Marzo 2005, 12:28 #4
con il ritorno della tecnologia SLI a mio avviso sarà più facile di quello che si pensa arrivare al fotorealismo.
i numeri attuali già parlano chiaro, un titolo come Unreal3 è qualcosa di spettacolare e già perfettamente utilizzabile con 2 6800 in sli, pensate cosa uscirà fuori con 2 7800ultra in sli
vincino07 Marzo 2005, 12:31 #5
Se condituano con sto ritmo tra una 10ina di anni si potrà comprare una skvideo solo chi ha uno stipendio a 4 zeri!
Superboy07 Marzo 2005, 12:37 #6
ed una centrale elettrica casalinga
Niiid07 Marzo 2005, 12:46 #7
opure ti fai la nuova ps3, o xbox,e fai prima per giocare senza vendere la propria casa per una o due schede video
Megasoft07 Marzo 2005, 12:48 #8
si, ma guarda che con tutte le console giochi a 640*480 senza filtri :|
pinius07 Marzo 2005, 12:48 #9
ehhh una turbina dell 'Eurofighter Typhoon x raffreddare ste schede!! :-D
pinius07 Marzo 2005, 12:53 #10
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Ehhhh guardate come
raffreddano!!('')

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